【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 5at ARC
【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 5 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:31:56 0fzItQJM0
>>1
こうだよ~乙だよ~

3:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:36:02 9000wjAC0
>>1乙です



……ていうか前スレ>>1001はいいのか?(-_-;)

4:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:43:02 bk5GwoZV0
>>3
非常によろしくないな

5:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 23:08:39 7i/JjBuxO
>>3
1001はいんじゃね?

6:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 07:11:24 V0EuDDBLO
前スレ>>999サンクス

7:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 11:49:26 DInl0H3t0
>>1


8:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 14:22:30 l0oUfsuo0
今日SSリーグに初昇格しましたが、予想通り対戦相手が全員3~4桁のプロアンサーにフルボッコされ
再びSリーグに逆戻りしますた。 SSリーグはお手上げだったし、Sでずっといたほうがいいわ

9:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 15:05:46 Tqn0soi90
>>8
そのうちSじゃ物足りなくなるときが来る(かもしれない)から、まあガンバレw

10:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 16:30:13 xmAykTixO
>>8
自分も今日、SSからSに戻りました。
3段でSS昇格し、プロアン3人の中で優勝したりもしましたが、
それはまぐれだったようですw
でも、Sで一戦したらあっさり優勝、あまりにも物足りませんでした。
すぐにSSに戻ってしまいそう。
こうやって、SSSスパイラルしていくのですね。

11:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 17:01:52 nsSPCyRa0
最近SとSSのレベルの乖離がいっそう激しくなってきた希ガス


12:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 17:02:32 0TJIobtI0
>>1
乙!

連戦サービス
スタンプ×2

13:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 18:29:11 1l8KNYT50
こないだ久しぶりに3回目のS落ちをした・・・
Sにいるとみるみる勝率が上がっていってちょっと気持ちよくなりかけた
あれを続けるとやばいな

14:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 18:53:19 yfyZ9lzBO
カード一枚目でプロテスト直前だけど、あと50クレくらいしかできないし、
あえてS落ちして経験値?貯めといたほうが良さそうな気がしてきた。
なんとか一枚目でプロ合格しときたいしなあ

15:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 19:25:19 vNAxrEDu0
>>14
つ深夜プレイ

16:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 19:32:12 RidR1D7v0
>>15
つチキン職人

17:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 21:12:44 hbwRjqfcO
Sリーグに落ちると、プロアンサーから「出直してこい!」と言われているような気がする…

18:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 21:36:01 vdcIuaSq0
そんなつもりは全然ありませんよ…とはいえ

このまま設置台数もリーグも増えなければ前からやってた人が
どんどんプロアンになっていき、その反射でSSステイ=プロアンに近い状態に
いずれなるような気はする。いつかはわからないけど、理屈の上では。

19:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:00:48 wR0ExTPJ0
昇格チャレンジの奴相手に遅答する奴って氏ねばいいのに
勝つためじゃなくてなにがなんでも遅答してくるんだもんな
負けてもいいから点が欲しいのに

20:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:16:50 1l8KNYT50
昇格チャレンジ=負けてもいいから点が欲しい って発想がもう間違い。
実際にはPOで昇格点に達することがほとんどだから、
勝つことが優先。リーグ戦3連勝なら別だが。

21:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:20:46 RidR1D7v0
初SS昇格チャレンジは3位昇格だったっけ…
直後プロアン三人相手に完全シャットアウトされたのも良い思い出

22:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 23:55:35 glFWpXtQ0
>>20
昇格チャレの合格点数は遅答屋に会わなければ基本予選だけで取れる
まあSステの遅答屋に苦戦してるようじゃすぐ落とされるだろうけど

23:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:16:55 4M0TINHEO
今450勝
リーマスとプロアンキラー入手したけど未だにリーマス斬りは30人
トップ10斬りも欲しいけど会えない

24:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:20:13 NZjSZiKS0
>>8
あまりSに長くステイしていると、Sでの早さになれてしまって
SSに上がった時苦労する。
ただ、GPをある程度積んでいた方がSSで不利にならない、という側面も
あるから、とっととSS復帰を目指した方がいいのか、GPを積むために
しばらくSステイがいいのかは一概には言えない。

25:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:42:44 mIlFZCrm0
なんのためらいもなく(上がれるのであれば)SSでやることを勧めるが。
Sのレベルでいくら戦ったってSSの練習にはならんだろ。
ましてどんどんSSに人が上がってる最近の状況じゃ。
GP不利たって、ある程度不利受けないだろう9にするまで
Sでgdgdステイしながらあげる暇あったらSSでもまれたほうがよっぽどよくね?


26:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:09:50 BwaeUHzUO
もみしだくとか卑猥ですね

27:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 03:43:46 QCFnzOKE0
もむまではいい、しだくは言いすぎだろ

28:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 09:37:37 rIqkGqyN0
そういえば卑わいな意味以外に見たこと無いなその言葉

29:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 09:53:15 7boBVFq30
>>28
なことはないだろwと思ってググッたら・・・
日本は変態ばっかりだな

30:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 11:04:01 cBzT6XHE0
もまれて大きくなるんだ

31:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 13:19:12 BQuDwgvzO
ツインテにもまれたい

32:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 17:59:49 7PEm0hYQ0
Sだと称号もどんどん増えるし勝率もあがるね
経験値も貯めるの楽だし

でも、SSで苦労してるからSで余裕に感じるんじゃね?
SはともかくAには行く気も起らない

33:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:43:52 sVj2ficJO
プロ定着してからもう長いことS落ちしてないからどんな感じだったか忘れた。けど戻りたいとはまったく思わんわ。
ランカー、トップテンに辛勝する(たまにだけど)喜びが味わえないんじゃ、もはやこのゲームやる意味感じないし。


34:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:48:53 4M0TINHEO
ラス問主導権取ったら異常にノロノロ答える奴ら

バレバレだから

35:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:06:16 87wLQCU8O
短パンまん

36:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:10:56 sJ+A+4XMO
現在プロテスト中。
3戦3勝。
あと2戦で7勝する方法、誰か教えて下さいorz


37: ◆7iuWPQq7zY
08/06/22 22:18:38 BGR4q5jTO
1クレで4回勝つ

38:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:19:25 K0pZ2EgI0
早朝

39:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:22:05 ZogbqoWGO
>>36
分かりきったことじゃん、とにかく予選は全勝、決勝で一回負ける事が最低ライン。
めちゃくちゃハードル高いな。
次カンバレ(^o^)/

40:36
08/06/22 22:33:21 sJ+A+4XMO
みんな、優しいな。
アドバイスあんがと。
とりあえずぶつかってみますw


41:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:44:26 NZjSZiKS0
>>38
そう思って漏れも24時間営業店で今朝7時からやったんだが、
ランカークラスがごろごろ。
>>36は時間帯だけではなく、曜日にも充分気をつけれ。

42:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:52:48 w4JR/igL0
都会はいいよね、みたいな。

43:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:04:56 vDehhSYJO
今日夕方に初のプロテストやってきた。
4クレ終わった時点で8勝
5クレ目第1試合引き分け、第2試合は勝ちで9勝目。
第3試合で5桁プロと早押し‥美しく散りました。

まだ早いと言われてるような気がした夏の夕暮れでしたとさ。オシマイ

44:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:09:05 v6rf8G+u0
>>43
プロテストで引き分けは負けに等しいので、誤答もかなり覚悟の上でがんがん答えていくのが良いのでは。
早押し系じゃなくてがんがん行けない引き分けだったらすまん。

45:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:09:57 moXiNmG0O
いい思い出じゃないか。
そうやってみんなプロになっていくのさ。
あっさり5桁を倒すより、やりがいが出てくるってもんだ。

46:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:13:07 OjkNjUnH0
プロテストばっかり受けてる頃が実はこのゲームで最も楽しい時期なんだけどな。

47:ゲームセンター名無し
08/06/22 23:57:48 OSTGdVTB0
明日からはじめて大会だが、プロアンはみんなあっちへ行くと思うから、通常の全国対戦はCOMが多そうな予感
昇格チャレンジやプロテストに挑戦する人はある意味チャンスかも?

48:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:16:22 RnjWRGru0
>>47
2桁3桁のスパってるプロならいざ知らず、安定4桁以上になると順位点が付かない分クレ効率が悪くなるから大抵は通常の全国対戦かと。
ひなとか風船とか例外はいるけどね。

49:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:21:01 5+I5ebkBO
ロケテ、特に2回目の大会の時は、ひな や風船、馬阿蘇にRare、王者のサブカと
キッツイのがずっといたせいで(と断定)、開始もれなくして大会に参加してたはずの
ランカーや上位プロが続々と全国の方に移ってきてたみたいだね。
問題数固定制だから遅答はないんだけど、それでも嫌いな相手とは遊びたくないよなぁ。

明日からのは1日12時間・7日だから、どういう流れになるのか見当もつかないな。
ずっと出ずっぱりでやる人はまさかいないと思うけど。

50:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:24:47 49lOj1VO0
プロアン試験受けるなら平日の10時~11時半くらいがおススメ
プロアンの出現率が低くてカモがいっぱいwww
大学生かニートくらいしかできないと思うが

51:ゲームセンター名無し
08/06/23 03:46:18 eqSLwtH+0
>>50
ところがどっこい5桁なんかもでてくるんだなぁ。
ましてや遅答野郎がいた場合、連続マッチする可能性大。
むかつくやつと何試合もやりたくないわ。

52:ゲームセンター名無し
08/06/23 07:53:42 RwbYXwMg0
>>50-51
榊さんはその時間メインだし、現王者も出現する可能性あるよなぁ。
プロアンだと大量ボーナスゲットのチャンスでもあるんだけど(負けても-1、勝てば+7~+12)
プロテスト中だと厳しいかもなぁ

53:ゲームセンター名無し
08/06/23 08:20:03 49lOj1VO0
そういや昼休み中にフラっとやってたらコヴァ☆さんがいきなり出てきて
びびったことがあるなwしかもプロテスト中w

54:ゲームセンター名無し
08/06/23 08:48:07 sQBwejcHO
午後2時から4時が穴

55:ゲームセンター名無し
08/06/23 10:38:59 ty4q4TSm0
AM4時~7時なら強いやつ誰もいないぞ。

56:ゲームセンター名無し
08/06/23 11:49:51 GnO7ZtSeO
これでも面白いことを書いたつもりなんです

57:ゲームセンター名無し
08/06/23 16:16:28 cJnIlbGF0
>>54
俺も平日の2時~5時くらいが一番対人勝率良い気がするわ
その時間は学生陣が多いからじゃないのか? などと想像する。

午前中は結構、超プロアンが多くてねえ・・・
前に平日午前中に、残り2人はCOMで、1億パワーの戦士と三回連続
であたったんだが、三回連続2位でエンブレム増やすものの、対人は計0勝6敗
だもんだから勝率下げまくりorz
 やっぱCOMだけに勝てても空しいんだよな
こんなん繰り返してリーマスなっても嬉かねーやー、と退散したわ

58:ゲームセンター名無し
08/06/23 17:58:22 p5zYfqxYO
イベント大会で遊んできたが段位は
経験値が決してマイナスにならないんだな
十段⇔プロテストスパイラーな俺には
プロテストの合間のよい気分転換になりそうだ

59:ゲームセンター名無し
08/06/23 18:05:34 RwbYXwMg0
イベント大会がオヌヌメなのは、プロなりたての人だと思う。
「総当たり順位」という概念がないので、1度に-8万とかくらう心配がない。

あとは、
○通過するだけでボーナスがもらえるポイントがある
○20階ごとのチェックポイントを突破するとボーナスがもらえる
○相手のチェックポイント通過を阻止してもボーナスがもらえる
ただし、
×ランカー以上を斬ってもボーナスなし

60:ゲームセンター名無し
08/06/23 18:31:57 3/ckwxSC0
大会はいいんだが、なんで月曜からかなあ。どうせなら土から次の週の日曜まで、とかやった方がインカム的にもよさげなのに
ウイークエンドアンサーにとっては勝負は土日しかないんだべさ

61:ゲームセンター名無し
08/06/23 21:14:39 JEeWo1ibO
>>60
熊の全国大会と重なるからじゃないの?

62:ゲームセンター名無し
08/06/23 21:18:41 ytUpsxdl0
初期に不具合がでるか が心配なんだと思う。
次回は週末両方入れるのじゃないかと。

63:ゲームセンター名無し
08/06/23 23:18:13 UMm87KJJ0
じゃあ何のためにロケテしたんだ?

64:ゲームセンター名無し
08/06/23 23:28:29 8V+Umm000
ロケテでは参加人数が限られてるからネットワークの負荷まではテストできないよ。

65:ゲームセンター名無し
08/06/24 02:02:27 G0xjn+bj0
今月で台を撤収するとこが、俺の知ってる店だけでも2つある。さびしいけど、なんかあんのかな。収益悪いとか。

66:ゲームセンター名無し
08/06/24 02:07:39 dSDUaeAX0
収益なんだろうな。
ウチも6/27にLOVだっか?が入る見たいで危険な香りが・・
三国志かアンアン撤去だろうからなぁ。。

67:ゲームセンター名無し
08/06/24 02:18:08 jJaL7tdc0
WCCFの新しいバージョンが出て、客の少ないAnAnの座席は順番待ちの連中に
占拠されました。もちろんAnAnは誰もプレイしてないの。

店員に言って1台分だけWCCF待ち客をどけてもらいプレイしたけど、
こりゃ撤去近そうだわと思った。

68:ゲームセンター名無し
08/06/24 03:49:09 cEPlpvXv0
空いてたら座っていいという神経がそもそもわからん俺

69:ゲームセンター名無し
08/06/24 07:05:47 HwmaGevT0
>>65
MJコンバージョンキット発売も大きいみたい。
あと、3月にも大量撤去があったから、四半期締めでの見直しにかかった、
というゲーセン側の事情も大きい鴨ね。

70:ゲームセンター名無し
08/06/24 07:09:18 3idpI/1FO
初めてSSに上がったんだが初戦は2着だったがその後6連続3着でいきなり降格チャンスw
そこはなんとか凌いだんだがすぐに4着4着で降格しますた・・・orz
とにかく早いね。
Sに上がった時も早いと思ったけどそれ以上に早い。一応早押しはS判定なんだが平均が3.4秒だと話にならないのかな?
チラ裏だな。スマソ

71:ゲームセンター名無し
08/06/24 07:20:25 oTZ412JiO
>>70
安定して早押しで勝つには、2秒台後半、誤答率20%未満は欲しいところ。

あとは慣れですよ、慣れ。


72:ゲームセンター名無し
08/06/24 07:43:18 3idpI/1FO
>>71
アドバイスサンクス
誤答は12%くらいなんだが、あとはスピードか・・・
SSの連中は早い上に間違えないんだよな、Sの奴等は結構間違えてたけどw
まあSの時も一回落ちたしSSSにならないように頑張るよ

73:ゲームセンター名無し
08/06/24 18:11:34 Yuyomks60
平均2.9秒でも勝率ようやく5割に戻ったくらいだしなー。
まあ誤答率がちょっと多めなのがダメなんだろうけども。
とにかく早押しは場数を踏んでスピードに慣れることだろうねー

74:ゲームセンター名無し
08/06/24 19:04:26 hxZqgTjh0
>>70
降格チャンス ワロタw

75:ゲームセンター名無し
08/06/25 00:19:22 H09xD6JSO
げぇ!今日なんかしらんけど、SSまであがれてしまった。

どどどどどうしよう。

76:ゲームセンター名無し
08/06/25 00:22:30 Nd5K7vKp0
>>72
苦手ジャンルが穴に見えないように鍛えるのも効果大。

苦手ジャンルでなければ、相手の誤答を拾って結構戦える。
早押し3.3秒だが、SSでも勝率55%で頑張ってるぞ。

77:ゲームセンター名無し
08/06/25 00:29:43 9pCwAeFZO
70あった連想が負けまくりで40台半ばまで落ちた
その結果、決勝で投げられる確率が高くて嬉しいw

78:ゲームセンター名無し
08/06/25 01:24:23 G34pwYT00
押し合い爆破超苦手なんだが、今日COM相手に一試合で3回爆破食らわしたら、
なんだか凄い快感だったw
 こりゃ得意な奴はやってて楽しいだろうなーって、圧勝側にまわって初めて思えたわ

79:ゲームセンター名無し
08/06/25 01:56:43 8NDiuGWV0
記念すべき100クレ目は2度目のSS残留トライアル
これまでSS昇格後4位連発だったのに、今回はうまくいってPO進出
しかもPO1問目で残留ライン突破!!
その瞬間、筐体の電源が落ち・・・復旧したときはSリーグだったorz
チラ裏すまそ

80:ゲームセンター名無し
08/06/25 02:01:07 kkQDwhgi0
連想全く勝てん
予選2位通過だと連想投げられて2位確定だわ
タワーも連想フロアで6連敗してやる気なくなった
他は全部勝率50ぱー超えてんのに連想だけ30ちょいでもうだめだ

81:ゲームセンター名無し
08/06/25 02:17:24 KchW0YAK0
>>78
得意な人はあんまり爆破させないよ。

>>80
文字数アシストがあるしひっかけもほとんどないから
ダイブ気味で行くといい。

82:ゲームセンター名無し
08/06/25 05:02:51 /E5w9O0z0
>>78
爆破は確かに快感だ

83:ゲームセンター名無し
08/06/25 08:44:15 ZlcNKNIVO
漏れなんか早押しは平均3.7秒だが、SSは分岐ダイブが多いから
回答権移動で確実に拾えれば5割越えぐらいなら難しくない。
SSで偉人になれるとは思わなかったw

84:ゲームセンター名無し
08/06/25 12:04:48 cqcr+NGnO
>>80
それなんて俺orz
早押し、積み重ねが48~49位であとは50以上ある。連想はちなみに32~33だぜ、俺も16階で諦めたよ。

85:ゲームセンター名無し
08/06/25 20:59:06 eika49TpO
>>75がんばれ
俺はフルボッコにされたけどw

86:ゲームセンター名無し
08/06/25 22:19:13 G34pwYT00
 決勝で早押し超人とやったんだが、なんか電光石火に早い人で4連続不正解
であっという間に、20:-40のスコア(二問は答え分からずorz)。
 もう勝負決まったっしょと、気ぃ抜いて見てたらそれでも時間切れまでに0ptまでは追い上げて
来たから立派なもんだ。3秒中盤の俺にはダイブばりに早く感じたなあ。
 早押しタイム上げるの生きがいにしてる人種も多いのかしら?

87:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:38:51 a7LAWgq70
長らくSSSを彷徨っていたが、カード3枚目にしてやっと初プロアンに昇格。
フィニッシュと爆破が30%台と泣けてくるくらい苦手だったが、
連想と虫食いのおかげでなんとかここまでこれたわ。

かわいがりが怖かったのでパワーの変動が少ない大会でプロデビュー。
20階少し上くらいだったので、それほど怖い戦いにはならんだろうと思っていたら、
いきなりトップテン、ランカー×2とマッチング…orz
きっちりマイナス3万食らってきた。

かわいがりは大会でもちゃんと存在するようです…。

88:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:41:38 ra7nzjxR0
せこい作戦実行すると中の人に見抜かれて
かわいがりの餌食に必ずあうよなw

89:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:42:29 UnknnXUy0
段位やサブカに負けてたらマイナス6万だよw

90:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:53:52 Wi4IQj2a0
昇格チャレンジでインフレだけは簡便してほしい
SS残留チャレンジでPO進出時に残留失敗確定とか軽くへこむw

91:ゲームセンター名無し
08/06/26 01:34:28 87z7py5F0
>>90
今日残留トライアルでインフレが来たけど
60-60というバカ試合が展開されたぞw

92:ゲームセンター名無し
08/06/26 01:57:55 XcTJ1BQcO
>>91
どちらも四問ずつ正解で終了か…。
爆破並の即答で即どちらかが誤答みたいな展開がずっと続いたのかね?

93:ゲームセンター名無し
08/06/26 02:14:28 87z7py5F0
>>92
その通りです。三択になったのは最終問題だけ

94:ゲームセンター名無し
08/06/26 12:29:52 cjjrYP8v0
お互いに譲らず好勝負のときに親近感、という話があったけど
インフレや積み重ね、(2択のときの爆破もか)で双方同じとこで間違いだったりすると、
これはこれでまた親近感を覚えるなぁ

95:ゲームセンター名無し
08/06/26 12:35:14 atJZqndt0
>>94
しかも2つめとかでねw

96:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:39:07 L3D8256WO
新参者だからか、形式のメダル(?)のマッチに全くならない。インフレ職人しか持ってないよ。皆輝いててうらやましい。

97:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:59:37 BA8qCcSm0
>>96
取得条件確認しとけ。
URLリンク(www36.atwiki.jp)
タイトルセレクト画面でタイトルにタッチすると
次の取得条件を確認できる。

つーか、それでSリーグってすごいな。

98:ゲームセンター名無し
08/06/26 15:09:50 L3D8256WO
ありがとう。しかし新参があまりいないゲームなんじゃないか?自分は先月からはまってるんだが、メダル持ってないプレイヤーなんて全然いないよ?
何連勝したらもらえるとか、そういう機会が新規プレイヤーにも欲しいです。

99:ゲームセンター名無し
08/06/26 18:11:11 tQwq3AaN0
>>98
俺もつい最近まで2~3個しか持ってなかったけど、
7段越えたあたりから一気にポンポンもらえた
右斜め下はともかく左斜め上は続けてればなんかの拍子でとれるよ

100:ゲームセンター名無し
08/06/26 18:41:02 BA8qCcSm0
「メダル」じゃなくて「タイトル」。

101:ゲームセンター名無し
08/06/26 18:44:24 L3D8256WO
そうなんか、、。かなり頑張ってプロアンまで行ったんだが、早押し、ビジュ、連想、フィニ、積み、で今だ一回もタイトルマッチがないが、、、運が悪いのかね、、、

102:ゲームセンター名無し
08/06/26 18:45:47 0gSDymm10
>>101後の全国王者である

103:ゲームセンター名無し
08/06/26 18:52:59 Wi4IQj2a0
>>101
最近10試合の勝率が反映されるから調子と問題次第
続けてればそのうち取れるからガンガレ

104:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:06:11 L3D8256WO
ありがとうっ。頑張ってみます。
ビジュアルだけは取れる気がしないけど、、、

105:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:09:33 oQx4c3Js0
職人タイトルはその種類のクイズ形式で3連勝

106:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:46:34 Py8fni1uO
SSで職人すら持ってない人と当たるのは、鳥取県民と当たるより難しい。

107:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:56:35 vJ3SzwCn0
 金色のタイトルは「ザ・シャットアウト」以外持ってないって奴は、俺以外にも
きっといるはずだ。
 誇れるタイトル持ってないからいつも「ドラえもん好き」にしてます

108:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:59:44 5qkJm6ZW0
プロアンに(当然だが桁数問わず)勝ちまくればそのうちプロアンサーキラーだぜ

109:ゲームセンター名無し
08/06/26 20:00:37 L3D8256WO
そんなにレアなら、むしろ欲しくなくなってきた笑

110:ゲームセンター名無し
08/06/26 20:10:45 L3D8256WO
>108
埋まってないのは1列目だけ。2列目以降はほとんど埋まってるんだよな。

111:ゲームセンター名無し
08/06/26 20:53:23 5yE9r/Ua0
サブカードとの対戦待ちだね

112:ゲームセンター名無し
08/06/26 21:36:15 ngOC+Bu90
>>106
ビジュは結構いる…がSSでビジュ職人をとるのは結構難しい
俺はカード6枚目にしてようやく…

113:ゲームセンター名無し
08/06/26 22:34:32 olwfLNu5O
タワーのほうじゃ、4桁後半5桁にも勝てたりしたのに、全国大会じゃ
いまだにジャンルマスター切りしかできてない段位です。
たぶん問題数固定、得点10P固定の方式が良いのかな。
後は、タワーだと負けても平気っていう気楽な心境が影響してるのかも

114:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:15:45 /jua61DU0
ふつうの全国は得意ジャンルMAXの奴が有利だからな。
全MAXのランカーには何を投げて良いのか分からん

115:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:55:17 yr+/Z3xw0
>>114
全MAXは数字が一番少ないのを投げるといいよー

116:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:57:19 ekpoaOdz0
>>114
そういう時は自分の最苦手を投げるのがいちばん。
どうせ自分は取れないし、相手は即答するだろうからいい答え合わせになる

117:ゲームセンター名無し
08/06/27 00:01:28 0iDm/pGE0
一番数字が少ないのを探して投げてくる奴って
大抵弱いけどね。

ジャンル固定してる人の方が強い。

118:ゲームセンター名無し
08/06/27 00:08:18 VtBTf0C80
ジャンル固定が強いのは回収効果だろうけどね
問題追加前の積み重ねなんか問題がさほど多くなかったから
S落ちした時にはかなり助けられた

119:ゲームセンター名無し
08/06/27 14:43:48 FerlnLBZ0
漫アゲと趣雑のアバターにはなりたくないんだが、ジャンル選択しないのに
勝手に他よりポイントが増えてって困る

120:ゲームセンター名無し
08/06/27 16:39:54 IdpD4rIP0
なりたいアバターを決めて、その1ジャンルを徹底的に勉強しよう。

どうしてもなりたくないものを回避するなら、勝ちを捨ててでも
スルーor誤答する手もあるが。

121:ゲームセンター名無し
08/06/27 18:42:10 bIJwpsln0
やっとSSにあがれたけど、みんな押しが早い。
勝つときは相手の間違いをうまく拾えたときのみ。またすぐ落ちそう。
洋楽関係もっと増えろ~。


122:ゲームセンター名無し
08/06/27 23:40:30 GlNf9gCM0
>>119
爆破で連続間違いでおk。
2回くらい全部間違えればいっぺんに減って快感

123:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:05:11 2UoGSZZ9O
三段でSS上がって調子こいてたら、連続最下位で降格した
ビジュで問題出た瞬間に正解されたりして萎えたわ
もう一度昇格目指してがんばりますかね

124:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:22:19 8C8cJy0eO
今日はイベントよりも、全国大会の方が人がいた気がする。

125:ゲームセンター名無し
08/06/28 01:04:05 25VPfnjW0
イベント=全国大会

126:ゲームセンター名無し
08/06/28 01:07:26 AeN5RyxX0
イベントは限られた人しか参加してないよ
スペシャルのときの廃人レースと同じ状況に陥ってしまってる

ジャンル固定したほうが勝てるの当然だが、同じ問題答えて勝っても空しいよ

127:ゲームセンター名無し
08/06/28 01:12:35 AO7qlI1W0
>>126
イベントを廃人レースにしたのは2位の奴が元凶だな。
もうこいつのカード使用禁止にしろよkssg

128:ゲームセンター名無し
08/06/28 01:36:00 h6o9EYs+0
4桁アンサーなんだが、吉祥寺のゲーセンからやってる「K2」ってやつ。
ただの10段なんだが、何故かよくあたり12戦全敗。
こいつ何者??情報求む。

129:ゲームセンター名無し
08/06/28 02:53:00 TU8MHs7OO
ageてマルチしてまで訊くことか…?
K2さん、この馬鹿な4桁プロ、特定して晒しちゃってくだちい

130:ゲームセンター名無し
08/06/28 02:59:37 8C8cJy0eO
>128はなんか悪意を感じる書き方だな。別に全戦遅答をされたとかじゃないんだろ?強かっただけならもっと敬意を払おうよ。

131:ゲームセンター名無し
08/06/28 03:59:31 IOPJNipi0
なんか低段なのに凄く強い人がいたから名前でぐぐって見たら
元3桁でカードなくしたっぽいな
いろいろな人がいるものだ

132:ゲームセンター名無し
08/06/28 04:51:37 ACfmlVy3O
イベントを廃人レースにしたのはkssg。例えば、クレジット数100限定にすれば面白くなるのに。

133:ゲームセンター名無し
08/06/28 06:42:39 m/mkWNWw0
>>132
つイベント大会は瀬賀の最後っ屁
 もうすぐ撤収するから、最後にイベントやら刺客やらで荒稼ぎし、
 開発費用を捻出して終わり。

134:ゲームセンター名無し
08/06/28 15:11:43 3DcnWM190
イベントはMJを見習うべきだな。
8試合でのスコアを競う、というもの。
>>132流石に100クレはきついだろうから
10クレ1セットで1番いいものを成績とすればいい、とおもったり。


135:ゲームセンター名無し
08/06/29 00:23:24 uS4mjtW+0
>>134
悪くない策だけど、クイズは麻雀より遥かに実力差が出やすいからね
段位・所属リーグ等でマッチ調整しない場合だと
初心者用ナシの廃人大会にしかならないし
マッチ調整する場合はサブカ大量発生必至

136:ゲームセンター名無し
08/06/29 14:25:14 exS2FnpL0
>>135
単純な疑問として、普段使っているカード=CNでないと
例え何枚目かのサブカで優勝、あるいは上位入賞したとしても
楽しいものかね?
称号はメインカードで表示できないわ、上位にリストアップされたCNが
自分がプレイした証明はできないわで、メリットがないように思うんだが。

漏れは50クレ限定でもいいと思う。1週間で1万円もAn×Anつぎ込む人は
そんなに大勢はいないと思う。

137:ゲームセンター名無し
08/06/29 15:11:33 D6lNcnR30
1日5クレ×7の35クレくらいでよくね?

138:ゲームセンター名無し
08/06/29 19:30:46 v2qe1ar40
今日ゲーセンで満員で後ろからプレー見てたら全国ランカーでした。
プレーに感服、見た目にガッカリいたしやんした(´・ω・`)

139:ゲームセンター名無し
08/06/29 19:41:21 Vc5yHu0k0
>>138
もしかして俺のこと?
プレーで感服させられるかはわからんが

140:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:14:26 Q6OO0bdNO
全国ランカーとか大抵オッサンなんだから見た目に期待するなよw

141:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:20:50 PsF9wB+s0
>>140
激しく同意

142:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:54:00 Ugo5PcN0O
どんなの想像してた?
よくゼミの教材お知らせで定期的にくる封筒の中にある漫画の
頭いい先輩をイメージしてたのか?

143:ゲームセンター名無し
08/06/30 00:15:34 X6pLXzud0
>>142
? なに?

144:ゲームセンター名無し
08/06/30 09:36:33 KUcvkwuWO
廃人どもが沸いてきたから帰るか・・・

145:ゲームセンター名無し
08/06/30 10:00:23 v5mpYof8O
大会も終わって、刺客イベントも明日からなのに
今日混むことあるの?

146:ゲームセンター名無し
08/06/30 10:48:56 BdhhHK4+0
一部店舗で稼働最終日とか…

147:ゲームセンター名無し
08/06/30 11:07:39 KUcvkwuWO
>>146
今日行ってたとこがそう。100円2クレやってる

148:ゲームセンター名無し
08/06/30 17:19:04 MHMR+uo9O
これ以上設置店減らしてセガはどうしたいの?

149:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:07:24 jwf0/iNfO
>>148
そんなの、「儲けたい」以外にあるかよ、民間企業なんだから。
都心では12サテ店があるほど盛況。地方では閑古鳥。
だから儲かる都会にだけ集中設置。ただそれだけ。

150:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:07:54 ysemglzqO
プロテスト5クレ目で9勝。2位で決勝。30点でリードしていたが同点にされて負け。これほど悔しい負け方はなかった!

151:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:19:25 03bbG1IV0
MJは多いのに、どんどん筐体数を減らされるアンアン
セガワールド系列なのに置いてないのってどうよ

152:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:24:54 7rIrsadR0
今日行ったゲーセンで4台中2台が撤去作業中だった。
筐体はリースだって聞いた事があるけど、1年契約を更新してもらえなかったってことか・・・

153:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:33:19 me/fahW50
0-3-3-3-0でプロテスト失敗…
今まで何回も落ちてるがこんな極端な成績初めてだぜ

154:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:37:00 BdhhHK4+0
>>152
一年リースか…もしその推測がただしいとすると、
うちのとこみたいに設置時期自体がおそかったところは
もうしばらくは安泰だな

155:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:44:31 8G0voXkeO
>>147
自分の所もそうだ
wikiの設置店舗更新しなきゃいけないかね

156:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:09:26 HuY0FIEY0
うちがよくホームは最近になって
4台中4台とも埋まる時間帯が多くなったけどなぁ

157:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:11:16 HwWoVkLp0
>>153
俺、プロテはなぜか毎回のように1-2-3-2-1で失敗するw

158:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:29:28 7mQqxLPvO
個人宅への設置を許可すればいいんでね?

159:ゲームセンター名無し
08/06/30 22:52:27 XqHHlm1H0
うちももうすぐ撤去らしい。
きょうプロとあたって連想一枚目で当てられた。こんなのってよくあるのか・・・・・
残留トライアル行ったけど残留しちゃったし。

160:ゲームセンター名無し
08/06/30 22:59:53 MHMR+uo9O
残留したんならよくね?

161:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:07:26 XqHHlm1H0
残留が良かったのか悪かったのか。
プロアンサークラスになると十段と違って歯が立たないんだよなぁ
まぁ頑張ります

162:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:12:14 03bbG1IV0
15回以上プロテストに挑戦してるSS・Sスパから言わせると
新たにSSS作ってプロアンサーは全員そこに隔離してもらいたい

163:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:15:27 vq+QFoqEO
>>162
?

164:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:16:34 Hd0/9KL90
同じくプロテスト失敗野郎だが
4桁プロを蜂の一刺しで倒すのが楽しいので隔離反対

165:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:26:49 yJkJykn10
>>162
SSSが出来たらSSSに行かなきゃプロテスト受験できなくなるんじゃね?

166:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:31:46 03bbG1IV0
>>165
SSでエンブレムがMAXまで貯まって60000まで行った時点でプロテスト

>>164
そんな経験一度もない…

167:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:40:57 pXmCIAdH0
SS・Sスパが
SSS・SSスパに
変わるだけ。

168:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:55:02 ctsabfGi0
だから段位(最高60000EXP)のままマターリとやりたい人と
どこまでも青天井にパワーを積みたいプロアン希望者を分ければいいんだよ。
それが今のSSなのか、それとも「プロリーグ」新設なのかは別として、
プロアンになりたい奴だけが「プロテスト」を受ける。プロアン専用リーグは
プロしか入れない。

もちろん、そうすれば非プロリーグで「俺Tueeeeee!」な奴が出るだろうが、
プロを志そうと思っているぐらいの奴が「俺Tueeeeee!」ぐらい
倒さないでどうする?、って事。

169:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:14:48 ACM6HItGO
プロと段位が混じってるカオスな状態がいいんじゃないか

170:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:17:07 q/+UoNO30
Sに落ちるとマッチングの時の画面が段位しかいないから殺風景でさみしいんだよね。

171:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:21:26 sQ08M3m90
前にも出たけどプロテスト条件はリーマス+60000がいいよな。

>>166
15回もプロテストうけてて一度もそんな経験ないっていうのはないだろ?
1200万だって4桁プロだぞ?
と釣られてみる。





172:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:30:50 2eOOfZtz0
>>169
そんなのはイベント大会だけで充分。

173:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:45:19 Rodj78Ke0
要はプロに全く歯が立たない現実から逃げたいだけなんだろ。
甘えんなよ。
今4桁の奴だって、大半はその苦労を味わってんだろうが。



俺?俺はプロテスト18連敗の10段。でも、今のままでいいよ。
俺ドMだし。

174:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:50:27 2eOOfZtz0
>>173
別に苦行がしたくてゲーセンに来る人もいないと思うが。
嫌でもEXPは60000まで自然に貯まるし、だからといってわざと
負けるのも相手に失礼でしょ。

175:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:58:57 D82lWVchO
そんなに負けるのが嫌なのか?強いやつとやらないと成長しないぞ?


176:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:07:32 Rodj78Ke0
>>174
じゃあサブカ作れよ。そしてSS行く度に新しいカード作れよ。
そしたらプロと当たらずに楽しめるぞ。

で、それで楽しいのか?


177:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:07:35 4Axir/mJ0
プロテストなんて飾りですよ。偉い(ry
プロテストとか意識しないで普段通り楽しめばよし

俺もさっき1→4→2→0→1で落ちてきたぜw

178:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:09:00 MNQHc1gbO
>>175
>>174

こりゃ、堂々巡りだなw

179:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:10:13 MNQHc1gbO
>>176
プロ側も段位なんかと当たってもちっとも楽しくないんだが

180:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:12:37 oDfq2Le90
>>179
あぁ、確かにそうだ
負けたら-2万だし、勝っても申し訳ないし

181:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:14:57 AQ3Zb4gS0
段位に負けないプロなんか見たことねぇ
取りこぼす人ばっかりだよ

182:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:16:18 4Axir/mJ0
>>179
まあプロになったら格上に勝ってナンボだからねえ
でも安定感がないだけで、そこらの3桁より強い
プロテスパ十段の人も結構いるでしょ

183:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:20:12 D82lWVchO
プレイヤーがたくさんいれば組増やしてもいいと思うけど。20、21時付近以外は同じ人と何回も当たるような現状じゃ無理だろうな。
>174そんな感じで、億越えプロに連続で何回も当たったとかか?なら同情するぜ。

184:ゲームセンター名無し
08/07/01 03:24:14 hcoJQtci0
ラス遅答流行らせたサブカでてこいやぁ
Sリーグでラス遅何度も喰らってゲンナリ

185:ゲームセンター名無し
08/07/02 01:02:02 20DxpRGS0
Sリーグの場合、
次の問題に行けば逆転の可能性あるとき、
8割ぐらいが、ラス遅してる。

186:ゲームセンター名無し
08/07/02 06:05:21 C+sbSwGSO
SSリーグの場合、
次の問題に行っても逆転の可能性がないのが、
8割ぐらい。

187:ゲームセンター名無し
08/07/02 07:05:06 3ptCMBT20
7/7の月曜日に刺客イベントがあるんだが

すごいレアなタイトルになりそうだ

188:ゲームセンター名無し
08/07/02 12:09:38 9yNKBVVtO
何言ってやがる。一日限定イベントなんて今回で何回目だよ。

189:ゲームセンター名無し
08/07/02 12:21:14 1jtM2dxf0
まだ2回目だ。

190:ゲームセンター名無し
08/07/02 12:22:20 RqIPVRbi0
でも欲しいタイトルなのは確かだw

191:ゲームセンター名無し
08/07/02 12:50:55 q0hLc7IoO
SSは自分より低段どころかプロか10段以外見たこと無いんですけど仕様なんですか?

192:ゲームセンター名無し
08/07/02 12:53:10 1jtM2dxf0
そんな仕様はないよ。
九段以下もたまにいる。

193:ゲームセンター名無し
08/07/02 13:11:00 9zOTI6rh0
1000枚に一枚位刺客カード仕込んどいてくれればいいのにな。
刺客としてプレイするかどうかは任意で選べるようにしてさ。

194:ゲームセンター名無し
08/07/02 14:57:51 70KudxUSO
>>193
レス読んで思ったんだけど、刺客にこそミッションに使われてるシステムを採用してほしい。
現状でもそうだけど、勝つことより出会うことの難しさが大きすぎる。
ここは推測だけど、刺客が相手により手加減している話が本当なら、なおさら。

195:ゲームセンター名無し
08/07/02 14:59:40 70KudxUSO
追加。
>>193の案も個人的には賛成だよ。

196:ゲームセンター名無し
08/07/02 15:11:45 qvlfwiOFO
そのゲーセンで一番チームポイントを稼いでる人を刺客に

○○(ゲーセン名)斬り獲得!

197:ゲームセンター名無し
08/07/02 15:14:24 I0t1etavO
面白い!

198:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:02:55 bJZhFazH0
何かで見たけどssって全体の5%もいないんだってな。
いつの間にこんなところに来てしまったんだろう・・・・

199:ゲームセンター名無し
08/07/02 19:10:12 ns7SHSgh0
>>198
途中でAn×Anに見切りを付けたプレイヤーも全て含めているからだろ?
アクティブなプレイヤーに限れば、最低でも3割はSSにいるはずだが。

200:ゲームセンター名無し
08/07/02 20:10:15 PgvxDEf50
>>199
同意
だってゲーセンとかでちょいと覗くと、たいてーSSの気がするけどな
俺の周りもSに落ちたきっかけにやめた奴ちらほらいるし
まあホントに上位5%にいるなら嬉しいっすけどね

201:ゲームセンター名無し
08/07/02 21:29:59 bJZhFazH0
おお、そういうことか。やめた人もいるのね
かくいう俺は今日行ってみたら撤去されてて、これからのプレイはよくて週一だろうなぁ

202:ゲームセンター名無し
08/07/02 22:38:49 1E+3n3lEO
>>191
自分が3段でSSに初めてあがって、8クレで陥落wした時の履歴を確認したけど、
9段とはちょこちょこマッチングしてたよ(4回くらい)。
あとは6段が1回だけマッチング、他は10段とプロアン。
SSに低段位が極端に少ないから、そういうマッチングになるんだと思われ。

203:191
08/07/02 23:31:14 q0hLc7IoO
ロケテからの累計60クレ程度の5段に連続でプロ3人あてんなっつの、QMAの全国大会の仕様より酷いわ

S落ちは全て回避してるけど。

204:ゲームセンター名無し
08/07/02 23:36:42 XA2o2tzeO
今日から指名手配犯になったが1億ばかりに狩られまくったw

205:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:30:42 xCkMij2u0
誰か平日の稼働時間のなかで、一番勝てる時間帯教えてくれ

206:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:40:15 YRi6BCKG0
>>205
お昼過ぎor深夜23時以降
逆に勝てないのが早朝orゴールデンタイム

207:ゲームセンター名無し
08/07/03 00:55:42 agoJS2Q20
>>206
昼過ぎはそうでもない。
強者を1度引くと延々とつきあわされることにもなるし。

208:ゲームセンター名無し
08/07/03 02:04:24 Quk9ZdV40
15時ぐらいからやりはじめて18時ぐらいになると勝率が落ちてる。

209:ゲームセンター名無し
08/07/03 02:22:03 DpkKyGjM0
学生が多くて社会人が少ない時間帯。

210:ゲームセンター名無し
08/07/03 03:15:58 d1Y+ELWj0
でもある程度プロアンサーいてくれたほうが、
勝率は少し下がってもパワーは逆に少し増えるんだよな。

211:ゲームセンター名無し
08/07/03 08:43:33 PF+Oly4fO
朝は榊。
昼はロニー。

212:ゲームセンター名無し
08/07/03 12:36:13 9rbVNmrdO
朝は神。に見えた

213:ゲームセンター名無し
08/07/03 19:58:24 wGMo+2t0O
ananの存続はSSリーグの俺らにかかっている

後ろを振り向いて誰もいなかったら連コOK

214:ゲームセンター名無し
08/07/03 21:54:43 Ct3n2m4l0
たしかに我がホームでは後ろを振り向いても誰もついてこないな


215:ゲームセンター名無し
08/07/03 22:34:36 wNwIu5ir0
3連敗4着の直後4連勝で優勝を決めた今日の昼休み(´・ω・`)
勝てる時間帯なんて存在しない、全てはマッチング&問題運に掛かってる。

216:ゲームセンター名無し
08/07/03 22:38:51 Is2br4HT0
勝利はマッチングと問題運と実力の狭間にある

217:ゲームセンター名無し
08/07/04 00:57:12 MK3dBFcV0
勝利は10パーセントの才能と
20パーセントの努力と
30パーセントの臆病さと
40パーセントの運

218:ゲームセンター名無し
08/07/04 01:59:45 6NaQnZVbO
実力=90%の才能+10%の運なのがアンアン

99%の努力とか大嘘
何百試合もサブカにやられてたら嫌でもそう思う

219:ゲームセンター名無し
08/07/04 03:20:22 uLnDHkHFO
よくわかんない >>218

「何百試合もサブカにやられてたら」
サブカの相手(なぜ分かる?)に何百回も負けたってこと?
それがなんで努力を否定することになるんだろう?

220:ゲームセンター名無し
08/07/04 06:11:43 k8sGqesYO
>>217
ゴルゴ乙w

221:ゲームセンター名無し
08/07/04 06:14:41 MJ9tLp4N0
サブカはともかく
経験値は大きい

早押しで某ベテランな人と対戦
「女優で米倉・篠原・国仲と」まで出たところで
両者ほとんど同時に押して相手が少し早かった
(残念 取られてしまった……)
と思っていたら相手の答は「みき」 しかも正解
問題は「……涼子ですが、では」と続いていたのであった

4択の中に「り」がなかったのであわてて脳をフル回転 
という可能性もゼロではないですが
たぶん経験値に負けたのでしょうね

222:ゲームセンター名無し
08/07/04 06:53:54 7QvmkxsU0
>>221
一日中(数十クレ)やってみれば分かると思うんだが
よく同じ日に同じ問題が出るからね

223:ゲームセンター名無し
08/07/04 09:05:30 6NaQnZVbO
>>219
理由は簡単、努力では絶対勝てない
低段位で高勝率なら嫌でもサブカって分かる
おまけにこっちはGP抱える身、見切りポイントなんてお構いなしに押してくる
知識で余裕で負けてるし、まともにやりあって勝てるわけないよ

224:ゲームセンター名無し
08/07/04 09:31:23 GOrrgc+g0
>>223
努力して知識を蓄えりゃ
いいじゃねえか。

225:ゲームセンター名無し
08/07/04 09:42:40 E09vR/k50
>>224
まぁまぁ
「自分が勝てない=サブカ」って思わないとやってられない可哀想な人なんでつよ
知識で勝っていれば本当の初心者でも勝てるって自分で書いていることにも気付いてないんだから



……ていうか、勝率とGPを両方いっぺんに狙えるのは余程実力がないと㍉だぞ?
少なくともサブカに当たって苦戦してる段階では絶対㍉w

226:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:25:38 uLnDHkHFO
>>223
だからなんで相手がサブカの場合だけを基準に語っているのか…。
キミの相手は常にサブカなの?(そんなバカな)

おまけにGP抱えてる(守る)なんて足枷付きならそりゃ…、
それで才能か努力かなんて語るのはナンセンス…

227:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:33:57 1mTRy6h+O
そりゃA~Sリーグなんかにいりゃ狩りにも遭うでしょうよ。
SS来いよ。サブカなんて滅多にいないから。

228:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:40:54 ME4NkWnoO
SSに普通にいるだろ

229:ゲームセンター名無し
08/07/04 10:47:15 uvXwUu5v0
㍉とかw

まあ無理かどうかは別にして、負けるのいやなら現状ではGP捨てるしかないだろ。
自ら望んでGP抱えておきながら泣き言なんて情けないぞ

負け続けるから勝ったときの喜びもひとしおかも知れないし

230:ゲームセンター名無し
08/07/04 13:18:02 6NaQnZVbO
GPスレでむちゃくちゃ書かれたら、愚痴の一言くらいこぼしたくもなるよ(´・ω・`)

パ○○ル氏レベルじゃないと維持は難しいのは分かっているけど
分岐さえなければ…


ごめん、以下通常の流れ

231:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:01:36 9dO3BWhK0
あ、GPerなのか。
GPerなら勝とうと思うのがそもその間違いでしょ。

232:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:20:34 l7MN9PUVO
ちゃみるうざい

233:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:53:48 JS8HJpe2O
>>232
ちゃみるさんに負けて悔しいまで読んだ。

234:ゲームセンター名無し
08/07/04 14:59:54 ipcsTuU/O
勝ち負け関係なしにこれはうざいだろ

235:205
08/07/04 17:45:08 X7oAzoiP0
>>206-209
ありがとう
勝率5割切って久しい僕でもチャンピオンズリーグ?で優勝する
事ができました
 有意義な有休だったと思ってる。や、ホントに。

236:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:39:43 /hx8anZbO
SSに来てから2着が異常に増えてるな・・・
どうやったら早押しが上手くなるんだろ?
押し負けるのが一番悔しい

237:ゲームセンター名無し
08/07/05 00:50:06 1pL430+S0
>>236
早押しキング相手に練習するとか

238:ゲームセンター名無し
08/07/05 02:40:43 ADpdtxL50
榊氏じわじわ来てるな。
1、2位は悪い噂が絶えないから、ここらあたりで西にチャンピオンベルトが
行くのがいいかも。

239:ゲームセンター名無し
08/07/05 02:54:57 G/myk9Uc0
>>236
早押しやっと勝ち越しの俺が言うのもなんだけど
焦って誤答するくらいなら押し負けるほうがマシ
通信ラグも多いゲームでは押し負けなんて紙一重


と、言い聞かせて誤答を必死に減らそうとしてる誤答率27%です

240:ゲームセンター名無し
08/07/05 03:34:17 O82DYfEIO
>>238
高校生は期末テストなのにね。
それでも伸ばすとは大したもんだなあ

241:ゲームセンター名無し
08/07/05 07:16:51 2/pi9kmLO
>>239
通信ラグは関係ないだろ…さすがのセガも、そんなシステム積まないサ

242:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:14:01 Mxd2AX130
>>240
最近増えている二期制かもしれないしね

243:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:22:19 8hWXN1xi0
>>240
期末テストだからこそ、普段より長くAn×Anできるんだろw

244:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:26:28 Mxd2AX130
>>243
そりゃそうか。

ちなみにオレは試験問題を作り終えた教員なので廃プレイしまつw

245:ゲームセンター名無し
08/07/05 08:27:45 VwdJqV7N0
>>244
今廃プレイしないと、テストが終わったら採点と通知票が待っているからね>ナカーマw

246:ゲームセンター名無し
08/07/05 10:29:59 /hx8anZbO
>>237>>239
サンクス
「早押しクイズ」自体は勝率60%誤答15%くらいでデータ上は得意種目になってるんだが、早押しタイムが3.7秒だと勝つ時は相手次第になっちゃうんだよね・・・orz
一回も権利取らないで勝ったりする事もあるけどw

247:ゲームセンター名無し
08/07/05 10:44:26 lgZ28WFm0
>>238
3位もあんまりいい評判は聞かないぞw

248:ゲームセンター名無し
08/07/05 11:11:16 PbIorFhyO
3位の日記見るとパチスロやってんじゃねえかよ
パチスロやる女子高生ってかww

249:ゲームセンター名無し
08/07/05 11:18:38 ecTjTQhY0
3位の☆の人だろそれはw

250:ゲームセンター名無し
08/07/05 11:23:14 G/myk9Uc0
>>241
ニコでうp主マッチ見たらわかるけど
同じ早押し問題でもどちらかが1~2文字早く見えていたりするんだよ
完全な出題同期は無理っぽい

251:ゲームセンター名無し
08/07/05 11:28:16 QTK/Wyaa0
>>250
それでもそれぞれのサテで
出題からボタン押すまでの時間を別々に計ってると思うけど。

252:ゲームセンター名無し
08/07/05 11:30:42 G/myk9Uc0
>>251
それでズレ除去して計算して解答権もらっても
確定ポイントの文字が見えてなかったら誤答するだろJK

253:ゲームセンター名無し
08/07/05 11:45:42 QTK/Wyaa0
>>252
どういう意味?

254:ゲームセンター名無し
08/07/05 12:07:58 O82DYfEIO
>>253
長くなりそう。スルーしとくのが無難かも

255:252
08/07/05 12:09:51 G/myk9Uc0
そうだな、スルーしておいてやるよ

256:ゲームセンター名無し
08/07/05 12:16:13 KxtkZjse0
>>252
フライングした人の自業自得。
相手は確定ポイントの文字を見るために押し負けたんだから。

257:ゲームセンター名無し
08/07/05 12:24:24 QTK/Wyaa0
あぁ、同時に押したのに片方が一文字多く見えてるのは不公平だ、
って言いたいのかな?

問題文が見えていく速度は一定だから、
一文字多く見えた方は
問題文の表示し始めのタイミングが一文字分早いはず。
>>251のように作られてるとしたら、
一文字多く見えた方は早押しタイムが一文字分長いはずだから問題ない。

258:ゲームセンター名無し
08/07/05 12:51:27 Tf6QikHYO
何故2択や3択なのに一文字目に
その選択肢が入ってないことが多いのか
意味が解らない

259:ゲームセンター名無し
08/07/05 13:12:13 u2fsgb550
>258
こういうことだよね

一般に三大テノールと呼ばれる/

[ド][ラ]
[ネ][コ]

「ドミンゴしかねぇよw」って感じのね。

[パ][カ]
[ド][イ]

せめてこういう選択肢にしてほしいよね。

ことわざで、「弘法も/

[ 空海 ]
[ 最澄 ]
[ 西行 ]
[ 鑑真 ]

とかもやめてほしいね。弘法が空海だなんて小学生でも知ってるんだから。
どうせ作るならこうだね。

[ 空海 ][ 河童 ][ サル ][ 筆 ]


260:ゲームセンター名無し
08/07/05 13:20:06 VyMLx1ZY0
>>259
そこで

ザビエル

とかに流れるのがAAQ

261:ゲームセンター名無し
08/07/05 15:24:18 UjRHFFmp0
>>259
ことわざで、「弘法も/  の例なら
[く][ふ][あ][か] ぐらいしてくれてもいいとは思う(特にSSなら)

あと、「現在の日本の首都は/ で
[と][ワ][ロ][パ] のような同種?の別解に分岐はよくあるけど、
[と][き][な][か] のように別種?の別解に分岐はあるだろうかと思った。
(どちらも『現在の』の問題文は同じで。なかったら別の問題になってしまうから)

262:ゲームセンター名無し
08/07/05 15:27:49 2/pi9kmLO
だめだ。
250が何言ってるのか本気でわからん。
まだいたら動画sm番号くれ。

263:ゲームセンター名無し
08/07/05 16:26:58 jZeG/NFs0
スレの流れとは直接関係ないんだけど
連想でYouTubeを仮名で答える問題で解答権取ったとき
1文字目で【よ】を探しが無くて少し焦ったのを思い出した

264:ゲームセンター名無し
08/07/05 18:10:35 pQzzzHYuO
>>259
でもそれで正答されるのもうざいよね

265:ゲームセンター名無し
08/07/05 20:58:14 cevTP8XB0
>>250
通信ラグってその瞬間に同時に確認できないね。
「大相撲で横綱になった外国人の出身国はア」
で相手が早押し。アを押して誤答。
相手が確定ポイント前に押した情報が来る間にこっちの問題表示が進んだのだと思う。

266:ゲームセンター名無し
08/07/05 21:39:12 oHSySdSM0
>>265
ネットワークってそういうものだし。
表示される文字数が多いのは回答権のないほうだから実害はないんだよ。
何か「同期」の意味を勘違いしてる人がいるっぽいね。

267:ゲームセンター名無し
08/07/05 23:02:13 1pL430+S0
>>262
「うp主マッチ」で思い当たるのはこれのことかなぁ……
スレリンク(arc板:876番)

でもこれは>>265-266が言ってることの具体例なんだよなぁ

268:ゲームセンター名無し
08/07/05 23:56:44 7H9ZaVHMO
今日、SSクラスで5段で勝率54%のプレイヤーと遭遇したのだけど、普通、5段で勝率54%でSSクラスに到達出来るのか?

269:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:06:44 +vC2j6/U0
>>268
COM戦じゃね?

270:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:08:31 G/j0Uc1/0
>>268
COMを利用。

271:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:18:27 GcCTYWcD0
54%あれば協会員に頼らなくてもSSにたどり着けるんじゃね?

272:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:20:31 pd9DbaofO
サブカでストレートでSSに到達した時は2段か3段だったな

273:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:23:01 ZIZ8/V3n0
>>268
ずっと2位ばかりでエンブレムを積み重ねてきゃ可能な数字かも
まあCOM戦だろうが

 今日、残留トライアル人と早押しで対決したんだが、最初っから遅答してくんのよ
スパっと答えて早めにポイント×2の問題まで到達した方が、ポイントのノルマ
達成し易いと思うんだけど、もうクセでトコトン遅答なんかな? 

274:ゲームセンター名無し
08/07/06 00:47:04 3Zz1V/IX0
>>268
勝率70%弱・3段でSSに昇格。
SSでボコられて、今5段で50%台前半。
これ、自分の成績。
COMとばかり当らなくても、普通にありえますよ。
ちなみに今はS落ちしているのでw、当った相手は自分では
ないです。


275:268
08/07/06 01:11:06 iotg7YyfO
>>269-274
ありがとう、COMも考えられるけど
普通に到達出来るのか・・・
俺が初めてSSに到達出来たのが8段の勝率56%だったので・・・
そこからエンブレム1~6を行ったり来たりでSSの底辺をキープ、今日10段になり、勝率52%まで下がったよ。

276:ゲームセンター名無し
08/07/06 01:13:26 r1uTRkvC0
SとSSでは
マジで勝率に2割の差が生じるから恐ろしい

277:ゲームセンター名無し
08/07/06 09:01:06 t497YkVf0
5枚目のカードの残りが10切った訳だが
今回のカードで勝率46.30%辺りから47.60%まで上がった
よく考えたらSステが長かった時にジワジワ上がったのが
SSでキープ出来るようになってきただけなんだけど

278:ゲームセンター名無し
08/07/06 09:22:30 yWiMZ2EE0
>>268
たぶんそれ俺だ。COM戦はSで一回あったくらいでSSに行った時は勝率56~58くらいあった。PO進出率は6割はあったはず
あと予選二位通過でPOで優勝とか結構あったかな、準優勝も結構あったけど覚えてないや
SS昇格チャレンジは接待があって一発で通過してしまった。(ここですべてが狂った・・・)
そのせいかSSではぜんぜん勝てず4位ばっかり、一回残留で残ったけど次は無理っぽい

279:ゲームセンター名無し
08/07/06 12:02:09 ZIZ8/V3n0
>>275
八段で初SSって、時間かかりすぎだろw  と思ったら10段なった時点
で五割キープって俺より成績優秀じゃねーかorz
 思えばSS上がるまでの最初の二十数クレが一番楽しかったぜ・・・

280:ゲームセンター名無し
08/07/06 18:11:48 K+DCJTuOO
対人勝率が下がっても意外となんとかなるね。
今対人54%しかないけど決勝進出60%キープでリーマスやれてるし。

まあ運次第で1クレで1勝3敗もあるんだし、当たり前か。

281:ゲームセンター名無し
08/07/06 22:18:57 /0Mei5CO0
>>280
対人勝率47%でリーマス5連続の漏れに(ry

282:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:10:35 Z1dT8XEi0
>>280
勝率53%でリーマス経験0の俺に(ry

283:ゲームセンター名無し
08/07/07 00:52:30 W+90hJSp0
>>280
私は対人53%で決勝進出60%
ひと様のデータを見ているとこれはどうもアンバランスな方らしい
つまり対人53%の人はふつう決勝進出率がもっと低く
逆に決勝進出60%の人はふつう対人がもっと高い

別にCOM狩をしているわけでもないのに何故だろう
と不思議だったが よく考えて見ると
決勝には進出するがそこで負けて2位というパターンがとても多く
そのせいだろうと今は思っている


284:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:10:19 HoJ1aCVX0
>>283
ビジュアル苦手じゃない?
俺も同じようなバランス(対人54,PO61)で、
トータルだと勝越しが150ぐらいだけど、ビジュアルは借金が40近くある・・・

これぐらい(PO=対人+5~10%)が普通だと思ってたけど、
対人とPOが同じくらいの人の方が多いのかな?

285:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:23:16 vhwpANq3O
>283
COM戦がそこそこ多くないか?
COM戦が多いと、他の人よりズレが大きくなる。
ランカーのめろぱがいい例。
対人勝率56%で、プレーオフがすごく高い。

286:ゲームセンター名無し
08/07/07 02:21:33 POZ9XCDp0
teacheにはかなわないだろ。

勝率55%のPO75%で称号スカスカ。

COMキラーが歴地社マスターってどうなの?

287:ゲームセンター名無し
08/07/07 02:26:21 yvF9czGhO
たまに4桁とは思えないほど弱いやつがいるが、そういうことだったのか。

288:ゲームセンター名無し
08/07/07 02:27:11 HOXJyXH+O
ネギさん本当にやめちゃうのかなぁ…

289:283
08/07/07 06:32:51 W+90hJSp0
おはようございます

>>284
ご推察の通りです
ビジュの勝率が20%なので最近100戦に限っても借金60(勝った?)
以前はもっと弱かったので累積ではもっと多いのでしょう
おかげで1位が約450回で2位が約600回 プレーオフの借金150
まあ単に勝負弱いだけかもしれませんが

>>285
COM戦は2月頃システム的に多かった時期を除けば
そんなにありません
それに最近の協会員は強いよ

290:ゲームセンター名無し
08/07/07 07:06:20 AF4Wx1Sw0
>>289
確かにCOM強いっすね
COM2人と人2人でCOM2人がPOに進んじゃったからなw

291:ゲームセンター名無し
08/07/07 08:33:32 ziaBQFk7O
多答奪取ではCOMの方が強い。

292:ゲームセンター名無し
08/07/07 09:01:07 3Ch1QFAI0
COMとフィニッシュやったら1問もミスらず
残り3つになったら全部フィニッシュされてワロタ
こっちがフィニッシュしないと勝てないってどんだけ

293:ゲームセンター名無し
08/07/07 10:14:30 mzsFBcSEO
ビジュアルはわかってるんだが、押し負けが多い。勝率6%はひどいだろうな。
あと虫くいもめくる位置が悪いのか勝率は37%。いちばんの原因は早押しは41%

294:ゲームセンター名無し
08/07/07 10:23:21 7vqa4k2w0
時々いるスペシャルゲストって、人なの?
10級とかになっていながら2回当たって2回とも負けている。


295:ゲームセンター名無し
08/07/07 11:16:09 Lpfd5D3K0
>>294
URLリンク(anan.sega.jp)
URLリンク(anan.sega.jp)

296:ゲームセンター名無し
08/07/07 18:13:28 6bMo7bV20
>>294
Sリーガーでどうして今まで刺客のことを知らなかったの?
センモニやPOP、サテでも1stクレジットでさんざん出現が予告されていたんだが。

297:ゲームセンター名無し
08/07/07 18:43:56 feF9NTSL0
>>296
人なのかCOMなのか聞いてるんじゃないか?

298:ゲームセンター名無し
08/07/07 18:47:13 9LGHC6FVO
Sリーグなんて一日で行ける人もざらにいるんだから、知らなくて当然。
SSに上がっても、お母さんありがとうだの、まったく意味がわからんかった。
チームの意味も最近ようやく知ったし

299:ゲームセンター名無し
08/07/07 19:04:23 4KMTZp3fO
>>286
Teache氏になかなか当たらないのだけど、自分とは時間帯が違うのかね。

300:ゲームセンター名無し
08/07/07 19:07:56 Lpfd5D3K0
>>297
あぁ、そういうことか。
何度か話題になったので書いてみた。
URLリンク(www36.atwiki.jp)

301:ゲームセンター名無し
08/07/08 00:26:45 fmuoAPli0
>>294です。
レス、ありがとうございました。
アルカディアとか、何なのかと思ったらよく分かりました。


302:ゲームセンター名無し
08/07/08 00:54:40 AVWpetI+0
今日初めてSリーグに昇格したんだけど、やっぱAとは全然違うね。
八~十段が多かった印象がある。実力はというと、同じ十段でも全然強かったり、弱かったりと強さが偏ってたなぁ。

303:ゲームセンター名無し
08/07/08 01:36:03 XSA9sBDP0
>>302
SSで揉まれてスパってる人はSではかなり強い部類
昨日のラスクレではカード6枚目に入った俺より2倍くらい戦績
積んだ十段の人がSS残留TRだった
俺もプロテ十段スパだから親近感湧いたけど勝負は別
予選、PO共0封してしまった
多分落ちてただろうな・・・

304:ゲームセンター名無し
08/07/08 02:59:36 SH/8VGGOO
早押しクーイズ
人は揉まれて…に続く言葉は何?

305:ゲームセンター名無し
08/07/08 07:15:10 sPXFTnD10
ボクが揉みます!

306:ゲームセンター名無し
08/07/08 07:29:41 ebCebw8z0
唐揚げ~おいしく作るなら~♪

307:ゲームセンター名無し
08/07/08 08:15:23 KmQXu+440
>>306
香田晋テラナツカシスw

308:ゲームセンター名無し
08/07/08 08:49:29 xO7dn0D3O
揉まれて強くなるのは分かるけど、SSとSの間にはもの凄い壁を感じる
SSは問題の難易度がSとは段違いだね
相手はグロ問も普通に答えてくるし
今までクイズとは完全に無縁な生活を送って来た自分にとって、素の知識で対抗出来るのはSが限界みたい
これ以上は積極的に知識を吸収するか、廃ゲーして問題回収するかしなきゃ無理だわ
SSにステイ出来るぐらいにはなりたいけど上がる度にボコボコにされて、限界を感じる今日この頃
かと言って廃ゲーする時間も無いし、ゲームのために今更クイズの勉強するのもなぁって感じだし
みんなこうやってこのゲーム止めていくんだろうなぁ
ゲーム自体は面白いんだけどね・・

309:ゲームセンター名無し
08/07/08 09:11:26 IrJx3WS6O
>>308
週末のニュースバラエティーとかハシゴしてれば結構知識は得られるよ。
ネットのニュースを掘り下げて見るのもいいかもね

310:ゲームセンター名無し
08/07/08 15:01:03 z0fmXNlCO
>>308
「みんな」こうやってやめてく、って。
このゲームが面白いんだったら、自分の力に合ったSで面白く遊べると思うけど…。
あなたが面白いのはこのゲームなんじゃなくって、勝つことなんじゃない?
だからSSでは勝てない→面白くない→やめる、って。

311:ゲームセンター名無し
08/07/08 15:05:38 SmTgvSMY0
>>308
俺もそんなふうに感じてます。
今は、SSで揉まれて少しずつ強くなったおかげで、ようやくSSにほぼステイ、
たまにS落ちしても、S荒らししているような速さでSSに舞い戻れるように
なりました。
対プロアン戦も3桁までなら、特に意識せずに勝負できるようになりました。
プロテストもまだ合格してないけど、5クレまで続くようになりました。

ただモチベは下がり気味です。
とりあえずプロ合格まではがんばって続けていこうと思っていますが、
プロ維持の自信もないし、称号もあんまり増えないし、そのあとの目標が
まったく見えませんねぇ。

312:ゲームセンター名無し
08/07/08 16:41:27 5xzs1oGeO
誰だって揉まれれば大きくなれるんだよ

色んな意味で

313:ゲームセンター名無し
08/07/08 17:05:51 3OXlm7Ds0
>>311
そこから先は対ランカー系称号のステップアップだろうねえ
プロテストの期間は不思議と強い人と当たるから
テストの合否よりランカーと当たるのを楽しみにしてみたり

トップテン斬りはあと1人で5人斬りなんだがなかなか高い壁だ

314:ゲームセンター名無し
08/07/08 18:13:45 na4Rx66y0
SとSSの壁って一部の問題形式に異常に強い奴を除けば
問題の難易度が大きいと俺も思う
Sでもある程度難しい問題が出てくれれば、SSでもやれるようになるのに

315:ゲームセンター名無し
08/07/08 18:16:54 9wCGBvcF0
>>311
・プロテストに合格する
・プロ維持する
・エンブレムコレクターを獲る
このあたりを目標にがんがってみてはいかがでしょう?

>対プロアン戦も3桁までなら、特に意識せずに勝負できるようになりました。

4桁もランカーも5桁も意識せずに戦うのが吉。

316:ゲームセンター名無し
08/07/08 18:26:45 2X//uKKh0
>>315
3つ目はハードル高すぎな希ガス

317:ゲームセンター名無し
08/07/08 19:15:33 Ae2bFm6D0
Sリーグの住人って異様に漫アゲ選ぶ奴多くないか?
2,3人に1人は漫アゲ選んできやがる・・・

318:ゲームセンター名無し
08/07/08 19:20:34 ggm/TOmJ0
>>317
単にGP低いの投げられてるだけじゃない?

319:ゲームセンター名無し
08/07/08 19:43:20 9Mye9eWmO
>>317
新手の釣りかな?
ワロタ

320:ゲームセンター名無し
08/07/08 20:13:08 Z8zneQon0
もうプロアンで100万越えたけどまだ職人持っていない形式とか職人レベルのがあるけど、SSで取るのはもう無理だよね。
いや、Sにはいかないけど。

一度も60%未満になっていない連想でもまだ国宝どまりなんだよな。
まだカード1枚目ということで対戦数が少ないのかもしれないが。

321:ゲームセンター名無し
08/07/08 20:17:55 Tv5+HSw3O
負けこしも、5桁プロも白服も気にならなくなった。自然にタイトルも金、銀、銅が増えた。

322:ゲームセンター名無し
08/07/08 20:21:38 Tv5+HSw3O
>>320
SSでまだビジュアルも虫くいはノンタイトルだ。あきらめてるから悲観はしない。

323:ゲームセンター名無し
08/07/08 20:31:14 LgarkudN0
>>320
つい最近SSでビジュと虫食いとチキン職人取ったよ~
残りはインフレだけなんだけど弱すぎてだめだorz

324:ゲームセンター名無し
08/07/08 20:54:51 HkTqxngP0
今日アンサーテストでどうしても負けたくなかったのでラス遅した。
時間終わってなくて次のx2ポイントの問題で負けたorz

325:ゲームセンター名無し
08/07/08 20:56:18 HkTqxngP0
プロアンサーテストだった

326:ゲームセンター名無し
08/07/08 21:43:45 ggm/TOmJ0
いざというときそういう目に会うから
普段から練習しといた方がいいよ。

327:ゲームセンター名無し
08/07/08 21:50:50 Z8zneQon0
プロテストの時の1勝はほしいよね。
ヒカルの碁を思い出した。

プロテストは引き分けも負けに等しいので
とにかくアグレッシブに攻めてリードを広げる努力をすることかなあ。

>>321
プロ陥落の心配が少なくなってからランカー斬りなどは増えている気がします。
あとはそれぞれの勝率を60%以上でキープしてチャンスを待つことですかね。

>>322
>>323
自分はビジュアルは勝率13%くらいなのであきらめています。
チキンは勝率60%あるけど巡り合わせがないです。
とにかくプレイし続けることですかね。

328:ゲームセンター名無し
08/07/08 21:54:37 KANkpmal0
>>75
まずはもちつけ、焦るとロクな事にならない。

329:ゲームセンター名無し
08/07/08 21:58:35 KANkpmal0
>>328
俺が落ちつくべきだったorz

330:ゲームセンター名無し
08/07/08 22:17:09 bMJ0kpBNO
あんたなかなかやるな

331:ゲームセンター名無し
08/07/08 22:46:03 Kn2f9LYA0
リーマス付近で数週間粘ってたのに昨日今日と連続で残留トライアル
ギリギリ落ちないで済んだが明日にはSかもなあ

332:ゲームセンター名無し
08/07/08 22:48:12 Kn2f9LYA0
しかし残留トライアルで2位で残り20ポイント必要で相手がビジュ投げてきたときは殺意が沸いたw
なんせ10パーセント台だからw

333:ゲームセンター名無し
08/07/08 23:44:08 GLyZmHhWO
ビジュアルごとき投げられて殺意か木瓜茄子

334:ゲームセンター名無し
08/07/08 23:53:56 xA8BfgfvO
残留トライアルでバケツリレー氏と遭遇し
予選の早押し、決勝のビジュアルを共に完封されたことあるぜ

335:ゲームセンター名無し
08/07/08 23:56:38 uHj9JoxLO
>>332
俺も昨日同じような経験があるから理解出来るw
今はSリーグでまったり中

336:ゲームセンター名無し
08/07/09 00:08:49 VwFxcJ090
>>308
ハゲドー
こっちはただ楽しく対人クイズ戦をしたいだけなのに、SSへ無理矢理連れて行かれて
ボコボコにされるからやる気が失せる。
リーグ戦は似た実力同士のマッチでこそ意味があるのにね。

だから、SS昇格拒否機能を付けるなり、SSへの昇格をさらに難易度を上げるなりして
リーグ内レベルの均質化を図るのが必要だと思う。

337:ゲームセンター名無し
08/07/09 00:11:43 ofkNMRzg0
ただ、そうは言ってもプレイヤーが明らかに減っているから、
あまり人減らしする施策は採りづらいんだろうね。
夜8時台にSSで何度ボロ負けして4位になっても、こっちは万年10段だというのに
4桁5桁マッチが続くわ、Sに落ちたら落ちたでCOMが混ざるわ。

338:ゲームセンター名無し
08/07/09 00:34:30 s/St+jdY0
Sリーグになって、かれこれ70クレぐらい
Sで留まってるなぁ
早く上に行きたい…

339:ゲームセンター名無し
08/07/09 00:38:01 3kUiU0Fr0
第一回ドラえもん王からこのゲーム始めて、ドラクイズ
堪能出来てスゲー楽しかったんだが、第二回ドラのときには
SSにいてあんまし楽しめなかったな・・・


340:ゲームセンター名無し
08/07/09 00:39:52 ofkNMRzg0
>>338
上がったら上がったで>>308>>336のような辛いスパイラー生活が
待っていることを忘れずに

341:ゲームセンター名無し
08/07/09 01:01:21 A7RSYfLH0
>>324
ざまぁwwそんな考えだから負けるんだよ

342:ゲームセンター名無し
08/07/09 02:25:00 G026ALy80
>>334
よく読んだらプレーオフ行けてるじゃねえかw

343:ゲームセンター名無し
08/07/09 04:08:36 gb/D0brG0
次回プレイからSSの昇格チャレンジだけど、はっきり言ってもう不合格のほうがいい・・・
どうせ昇格してもあっという間に降格というのを3度も経験したし・・・

344:ゲームセンター名無し
08/07/09 06:55:20 ofkNMRzg0
>>343
漏れも同じ。
さすがにわざと負けるのは相手に失礼だから、
苦手3ジャンルを投げるようにしている。
クイズ選択権がある時はもちろん最苦手形式を選択。
そうすれば全力でやったところでSSには上がらないし、苦手の練習にもなる。

345:ゲームセンター名無し
08/07/09 08:03:01 aLLkSh9MO
昨年10月から始めて、2月3月に1回ずつプロになった。3月からプロテストスパイラー、今はタイトルコレクターに徹している。

346:ゲームセンター名無し
08/07/09 16:18:46 qrlUZrKYO
最悪だ…
タッチパネルが反応せず2クレでプロ剥奪orz

347:ゲームセンター名無し
08/07/09 16:26:32 xNRKWsxyO
スネーク、汗や水滴が飛んでないか確認するんだ
画面の不具合の99%はそれだから

348:ゲームセンター名無し
08/07/09 23:40:07 aLLkSh9MO
最初から3時間ほどでSS昇格テストまでに昇格した。荒らすつもりはなかったけど、カードを無くしたもんで。本当はアンアン歴7ヶ月、元SS十段1200勝、リーグマスター・プロ経験ありプロテストスパイラー。

349:ゲームセンター名無し
08/07/09 23:45:59 ofkNMRzg0
>>348
ANAN.netは入ってなかったの?

350:ゲームセンター名無し
08/07/09 23:53:57 8kVCFefHO
>>348
「最初から3時間ほどでSS昇格テストまでに昇格した」―??
日本語が…。

あと、改行しろぃ。

351:ゲームセンター名無し
08/07/10 00:44:14 gmTkxSX80
みんなは苦手ジャンルのGPってどうやって上げてる?
プロテスト落ちS落ちしたんで苦手ジャンルGPでも上げるかと
爆破に語文、早押しに歴地社投げたら1個も答えられなかったんだがw

352:ゲームセンター名無し
08/07/10 00:46:53 xug9TWo20
インフレで苦手ジャンル投げられまくっていつの間にか上がってたw

353:ゲームセンター名無し
08/07/10 01:05:15 d4EUIB8zO
自分の得意ジャンルであいてが苦手なのに投げられると、舐められた感じするな。
GPを上げるためなんだろうが、自分より低段位なら勝てると思うのは大間違い。
単に解いてる問題数があんたと違うだけですから。後悔させたるよ

354:ゲームセンター名無し
08/07/10 01:07:57 xug9TWo20
自分の苦手ジャンルが相手の得意ジャンルのときは勝負は捨ててジャンルマッチ狙い。

355:ゲームセンター名無し
08/07/10 03:14:18 njYOysOSO
こっちの苦手分野選んでくる相手は人間味が出ていていいけどなぁ
逆に一番の得意分野でなくてもこちらのGPの高めのものを選ばれると、
相当その分野に精通しているのかとビビる

356:ゲームセンター名無し
08/07/10 07:06:32 5gIc//WtO
爆破で、苦手ジャンルでこられるのが一番つらいな。

357:ゲームセンター名無し
08/07/10 07:21:27 ldvq+yb90
フラスコ持ちだが、自然科学は同じようにフラスコを持った人からしか
投げられないな。
こちらが得意なのにわざわざ投げてくれるってのは、得意ジャンルによるのか?

358:ゲームセンター名無し
08/07/10 07:28:34 nnFxJkcY0
>>357
多分そうでしょ
自分は得意にしているジャンルのランカー相手にそれ投げること何度かあるし。
まあ大抵返り討ちにされるけど挑む時は燃えるw

359:ゲームセンター名無し
08/07/10 07:51:44 m6jjmwAlO
爆破ではタイムオーバーせずとりあえず押す。まず答をみてから問題を読む。学生の頃から言われてたこと守ってる。

360:ゲームセンター名無し
08/07/10 07:57:03 m6jjmwAlO
自分の本当に苦手はアマゲだか、画面上はスポーツ。ようはGPが少ないからと言って苦手とは限らない。

361:ゲームセンター名無し
08/07/10 08:16:09 BOGDGdsh0
>>359
とりあえず押すだとGP下がりまくらない?

362:ゲームセンター名無し
08/07/10 08:20:00 m6jjmwAlO
>>361
一問二問はこだわらない。ようは勝てればいい。

363:ゲームセンター名無し
08/07/10 08:24:03 5gIc//WtO
自分は押さないタイプだな。確かにそういうタイプからみると、とりあえず押す、みたいな相手はやりにくいかもしれん。

364:ゲームセンター名無し
08/07/10 12:12:22 zYnTvDWN0
勝敗を重視するなら、状況次第では押さざるをえない場合があるから
爆破ではGPを上げたい(下げたくない)ジャンルは投げられないだよね
相手のGPレベルに関係なく2番目~4番目に出来るジャンルを
他の形式との兼ね合いで選ぶ場合が多いかな


365:ゲームセンター名無し
08/07/10 18:25:09 vJ/r1RO50
カード4枚目にして念願のプロ昇格!
んでもって3位、3位、4位、4位であっという間に降格~
まっ、こんなもんだよね。


366:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:01:19 ciw01Z9f0
4位、4位だったおれよりまし

367:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:03:51 Q3i/dVM80
インフレで苦手ジャンル(歴史地理社会)投げられた
歴史地理社会マッチ

1問目、1個目両方不正解
2問目、1個目相手だけが正解
3問目、1個目相手だけが正解
4問目、1個目自分だけが正解

1GPでした

368:ゲームセンター名無し
08/07/11 00:43:50 ViVC3MiY0
俺この前2回目のプロ昇格したけど3クレで陥落。
まあ、それは予想通りでいいんだけど
滅多にない3クレ連続で同一相手(プロ)とマッチング。
20万パワーから0パワーまで落ちていくさまをさらしてはずかしかったw

369:ゲームセンター名無し
08/07/11 04:13:39 /Fb9MnWE0
自分もプロ剥奪を1度経験したけど、あれだけ苦労してプロテストクリアしたのにその後3クレで剥奪はさすがに凹むわ
でもいい経験だ

370:ゲームセンター名無し
08/07/11 08:27:29 QltOfANyO
プロテスト時のマッチングが厳しいのはよく聞くけど、リーマス時も厳しいよね?
ここしばらく、
5プレイくらいのつもりでAnAn開始(開始時リーマス)

マッチングきつくて2~3プレイ連敗で4~6個エンブレム溶ける

あからさまにマッチングが楽になって(全員段位とか)勝てるようになるが減らしたペースでは増やせない

なんとかリーマスに戻して終了するが気が付けば7~10クレ消費

こんなんばっかりなんだけど。
実にSEGAに踊らされてるなあと思う。


371:ゲームセンター名無し
08/07/11 08:45:48 hlCmcTAwO
>370
気のせいではないかな?実際、セガもそんな細かい割り振りをしているとは思えん。
調子にすごく波が出るから、少しの緊張とかで負けやすくなるんじゃないか?
本当なら、統計がほしいな。

372:ゲームセンター名無し
08/07/11 08:51:49 2AoB8b220
>>370
こないだまで漏れもそんな感じで家に帰るときには必ずリーマスにしてた
……バージョンアップしてからはトップが取れずにエンブレムが残り5個です('A`)

373:ゲームセンター名無し
08/07/11 11:14:13 HVYnJu9yO
リーマス一度もなったことないな
当然プロテストに受けては落ちる万年10段

プロテスト中に4桁以上とマッチングするのやめてほしい…

374:ゲームセンター名無し
08/07/11 12:47:57 GoKwABte0
>>373
プロテスト中に初めての王者斬りをゲットした俺が通りますよw

375:370
08/07/11 12:50:18 QltOfANyO
>371-372
意見が割れたなあ。
まあ確かに、セガがそこまで気を遣ったマッチングするかとか、
単に最初の数プレイは頭がAnAnモードになってなくて負けてるだけ、という考えもある。

有意なデータになるほどプレイしてるわけじゃないので分析した人がいたら聞いてみたいが、
やりこんでる人は相手がプロだろうがリーマスだろうが意識しないだろうし、
なかなか難しいかな。

376:ゲームセンター名無し
08/07/11 12:50:58 hlCmcTAwO
>374
逆境に強いタイプとみた。

377:ゲームセンター名無し
08/07/11 13:01:25 Xf88sIDK0
>>375
単に前回順位(あっても直近2~3試合の順位)が近いもの同士がマッチング
しやすくなっているだけと思う。
プロテストの開始時やリーマスのときは、前回1位か2位だから厳しくなる。
負け続けていると前回4位のプレイヤーとかと当たる率が増える。

378:ゲームセンター名無し
08/07/11 14:49:29 WDGIfyD70
この前イベント大会やってた時に前回4位の状態で大会のほうで
経験値稼いでプロテスト受けてきたが
1:TOP10(3/1の1位)
2:TOP10(1/2の3位)
3:GM+ランカー(2/2の2位)
4:TOP10(2/1の3位)
5:ランカー(2/2の2位)
だったなぁ・・・・・。
プロテスト中にボスラッシュとか勘弁してほしいわ。
ただ逆に我武者羅に攻められて勝てる可能性は否定できないかもな。
10段相手に不覚取るよりは諦めつく。

379:ゲームセンター名無し
08/07/11 17:08:05 axx+fTA+0
>>378
それはイベント開催時だったから。
初日に一部廃人がすごい勢いで登るのを確認してから
ランカークラスがこぞって全国対戦に戻ってくるのは、もうおなじみの光景。
普通のSSリーガーはイベント氏に行く人も多いだろうから、
結果全国対戦には猛者ばかり、という状況が生まれやすい。

380:ゲームセンター名無し
08/07/11 17:44:17 Xf88sIDK0
>>378-379
通常処理とは別に、プロテスト補正等があっても不思議でないとは思っている。
期間中だけ常に前回1位扱いとかね。推測の域は出ないけども。

381:ゲームセンター名無し
08/07/12 12:43:11 U30Piarp0
SS-Sスパイラルのみんながんばろうぜ!
俺もプロテストスパだけど、ちょっとずつではあるけど実力がついてきている
気がする。4ケタ、ランカークラスの人との勝負は厳しいけど、普通の勝負では
味わえない緊張感がある。
みんながやめてってしまうと悲しいよ。

382:ゲームセンター名無し
08/07/12 14:46:32 UconK1QS0
>>381
今日SからSSに初昇格したが、ほとんど勝てずにストレート降格orz
SとSSのレベル差はかなりあるね

あまりにもどうにもならないので辞めようかとも思ったが、
君のレス見て思い留まった…ありがとう

383:ゲームセンター名無し
08/07/12 14:51:51 CgBMb/pp0
>>382
結構な人間が通る道だから思いつめることもないぜ

384:ゲームセンター名無し
08/07/12 15:01:07 UconK1QS0
>>382
やっぱそうなのか
明らかにボタン押す速さが違うもんな

殆ど十段とかプロアンサーだらけだし…
俺の段位三段を見ただけでカモだと思われてるかもしれんなorz


385:ゲームセンター名無し
08/07/12 15:38:56 uG6CLH4i0
自分の実力はSリーグだけど、SSなんてはっり言って行きたくない
昇格チャレンジで合格してもうれしくない・・・

386:ゲームセンター名無し
08/07/12 15:42:40 aLDqwaMN0
>>385
まぁ、そういう楽しみ方も一つだと思うよ。
人それぞれだね。

387:ゲームセンター名無し
08/07/12 20:21:23 GaccKbFOO
SSでいっぱいタイトルがでても全然ビビる必要ない。タイトルなんて自然たまるもの。早押も問題を覚えてるか、パターンを読んでるだけ、慣れればできるようになる。

388:ゲームセンター名無し
08/07/12 20:43:27 i65xvZLiO
>>387
その文章の後半の部分がプレイ期間が短い状態でSSに上がったプレイヤーには一番どうしようもない理由なんだけどな。

そこで金突っ込んで追っかけるか辞めるかで悩むんじゃないかと思う。

金も時間も無限じゃない…人によっては諦めるに足る理由になりうる。

389:ゲームセンター名無し
08/07/12 21:02:59 N79VCYwCO
イベント20クレほどやった。
なんか運がいいのか、やたら問題がかたよったり、かぶったり。
早押だけは問題数がかなりあると思ったんだが。
シェークスピアの問題だけで4問出会った。
100F近くまで行ったが、ここまでは易問だけしか出ないとかなのかな?


390:ゲームセンター名無し
08/07/12 21:05:53 N79VCYwCO
>389
すまん。スレ違いだった。。。

391:ゲームセンター名無し
08/07/12 23:11:06 dcfh6TRe0
SSで対戦した人と、後日Sで対戦すると
なんか嬉しくなる

392:ゲームセンター名無し
08/07/12 23:33:45 GaccKbFOO
>>388
やめたけりゃあ、やめたらいいじゃん。たかがゲーム。そんな真剣になるもんじゃない。金つぎこんでもパチンコみたいに見返りあるわけではない。

393:ゲームセンター名無し
08/07/12 23:55:43 i65xvZLiO
>>392
いや、別に俺自身の事じゃないんだが…
やるやらないは個人が決める事だ。

394:ゲームセンター名無し
08/07/12 23:58:08 KUah1BV10
>>388
短期間でSSまで上がれたならじきに慣れるよ。
あせらずがんばれ。

395:ゲームセンター名無し
08/07/13 00:53:41 ox5LURrk0
最近SS人が増えたから以前よりはレベル下がってるんだけどな
SSに人が流れたから相対的にSがさらにレベル下がってる印象受ける

396:ゲームセンター名無し
08/07/13 01:08:35 myz4tSXP0
>>382のような時の対策として、店内対戦のみにして
遅押し遅答でメモって勉強ってのはどうだろう?

俺は店内対戦した事ないから詳しくは知らないが、
もし相手がいないと全COMになるのなら尚良し。

カードなしプレイで入門者に迷惑を掛ける事もなく、
SSの熟練者の餌食になる事もない。


激しくツマラナイかもしれんがw

397:ゲームセンター名無し
08/07/13 01:11:46 a+1StqF80
ニコ動見て勉強するのもいいかも

398:ゲームセンター名無し
08/07/13 01:25:26 gwbTHmiE0
>>384
SSで三段はカモなんかじゃなく、初見はむしろ警戒される。時に強いのが混じってるしな。
相手が十段だろうが4桁プロアンだろうが、気持ちで負けたらダメなんだぜ。

399:ゲームセンター名無し
08/07/13 01:56:21 2EXuH/wA0
>>384
俺プロ十段スパだけどSSにいる三段は3桁プロくらいの警戒度で望むけどな。
サブカでなく三段でSSまで来たのならSSで十分通用する素質あるとおもうぞ。


400:ゲームセンター名無し
08/07/13 02:11:26 7Cmtb12E0
SS:S=7:3くらいの割合でスパってるけど
もう相手が4桁とか十段とか気にしなくなってきた。
4桁3人に囲まれても、東軍・東軍・東軍を見てニヤリとするくらいに。

流石に銅服とか来ると動揺するけど

401:ゲームセンター名無し
08/07/13 02:14:43 dNy+pozCO
6割勝てればプロアンサー
5割は十段

この1割の差は果てしなく深い

402:ゲームセンター名無し
08/07/13 03:27:05 eC71DvmZO
東軍ばかりにあたる。

403:ゲームセンター名無し
08/07/13 03:50:08 HIjPYbFGO
東軍と西軍、どちらが多いのだろう

404:ゲームセンター名無し
08/07/13 05:53:50 YUkls3U3O
Sは圧倒的に東が多い気がする

405:ゲームセンター名無し
08/07/13 07:55:52 LnRt8mgm0
>>395
SSが相対的にレベルが下がったと言えど、SSより上はない以上
SSにいる限り常に最上位クラスとマッチングする可能性はある。
だから、SSに限っては全体のレベルが下がっていたとしても
SSSスパイラーには厳しい場所であることには何ら代わらない。

>>394
漏れも2段でSSに上がってきたが、カード3枚目の中盤になっても
SS:S=3:7でSの方が滞在期間が長いスパイラー
プロテなんて5回しか経験できず、受かったのもたった1回。
要するにカード1枚目の時と何も状況が変わっていない、ということ。

さすがにここまで成長がないと、金をかけるだけ無駄なのかなあと。

406:ゲームセンター名無し
08/07/13 08:07:08 LnRt8mgm0
>>392
SSSスパイラーと言っても、Sでは1位2位ばかりですぐにSSへ行けて、
たまに調子が悪いとSへ落ちる>>400のような「SSメイン」スパイラーと
漏れのようにS滞在の方が長い「Sメイン」スパイラーでは状況がかなり違う。
おそらく「SSメイン」スパイラーはスパっている状況そのものは楽しいと思う。

漏れのような「Sメイン」スパイラーはSでは五分五分の勝負ができるから勝っても負けても楽しいが
たまにまぐれでSS昇格戦に勝ったところで、SS滞在中は突っ立っているだけで
数クレで陥落、という状況に陥るからつまらなくなる。
だから「SS昇格拒否権」という話が時々出てくる。

さすがにAn×Anで何らかの見返りを求めている奴はほぼいないだろう。
単純にクイズゲームを楽しみたいからクレ投入しているだけ。
だから、勝負が5分5分になるようなマッチングが為されるSなら楽しめる
(別に勝ち続けたい訳ではなく、勝負を競り合える状態)が、
全く参加できないSSだとクレの無駄遣い、という訳。

407:ゲームセンター名無し
08/07/13 08:34:50 0VLjQEDR0
スパってるうちが華だよ。

四桁でリーマス付近を維持できるようになると
プロ陥落やS落ちの危機がなくなり
ドキドキ感もなくなる。

408:ゲームセンター名無し
08/07/13 08:46:15 e2QCERxFO
「華」の使い方 変だよ

409:ゲームセンター名無し
08/07/13 10:03:46 MKYWLPgSO
久々にS落ちした・・・orz
でもSってこんなんだっけ?って感じですぐ戻れそうですw

410:ゲームセンター名無し
08/07/13 10:13:56 RUS+6W8BO
最初からスパッといくやつなんか、はとんどいない。勝ちたいからやり続けるし、どうやったら勝てるか、対策も建て、作戦も練る。苦手な問題なら復習して勉強する。強いやつと当たって負け続けると、知識とテクニックで、そのうち勝てるようになるよ。がんばれ。

411:ゲームセンター名無し
08/07/13 10:24:53 RUS+6W8BO
>>410
あとやる時間帯、曜日でSSの強さが顕著に現れるのも事実。平日の昼間は割りと勝てるが、平日の夜8時から10時は猛者ばかり。夏休みになると学生が多いから、歴史社会・自然科学がつよいやつがあらわれる。

412:ゲームセンター名無し
08/07/13 11:12:40 Zh9aLgbO0
みんなクイズ本って持ってないのかな?

「TVクイズ番組攻略マニュアル」とか
「史上最強のクイズ王決定戦」はアマゾンやヤフオクに
出てるから、その辺読んでるだけでクイズ文法のお約束とか
分かってきて勝てるようになるよ。

413:ゲームセンター名無し
08/07/13 11:16:33 BhePTs2s0
>>412
いや、AnAnはあんまり所謂クイズ文法は適用されてないぽ
前に悪問スレでちょっとした議論になった

414:ゲームセンター名無し
08/07/13 11:25:34 40Y4nC6p0
基本はいっしょだよ。

415:ゲームセンター名無し
08/07/13 11:46:41 gMH9783HO
分岐で問題数増やしてるからクイズ文法の当てはまらない問題が多く出てきてる。
特にSSの早押し

416:ゲームセンター名無し
08/07/13 12:19:12 Zh9aLgbO0
確かにAnAnは悪問も多いけど・・・。
基礎知識を増やすのにはクイズ本はもってこいだと思うんだけどな。

417:ゲームセンター名無し
08/07/13 13:09:23 vT6Sr4J40
ウルトラクイズの動画を見るのがお勧めの勉強法だね。
同じ問題がですぎ。

418:ゲームセンター名無し
08/07/13 13:42:52 89vmkq5P0
>>417
ジャンルはやっぱ歴史地理社会とか趣味雑学ですかね


419:ゲームセンター名無し
08/07/13 14:00:48 HIjPYbFGO
クイズ本ってどこに置いてあるの?普通の本屋じゃなかなか見かけないなぁ

420:ゲームセンター名無し
08/07/13 14:16:16 ddvBAOas0
>>406
プライド高いね。

421:ゲームセンター名無し
08/07/13 14:29:28 wYx96Kr+0
Sで半分以上勝ててる人なら、SSで全く勝てないなんてこと無いと思うけどなあ
確かにSとはレベルが全然違うけど、そんなに強くない人もそれなりにいる
最初から勝てないと思いこんでるだけじゃないかな

422:ゲームセンター名無し
08/07/13 14:43:39 LnRt8mgm0
>>421
カード2枚目の時は漏れもそう思っていた
さすがに3枚目も中盤になって1枚目の後半から全く進歩がないとなると
漏れのレベルはSで、完全にSSレベルではないことは明らか。

423:ゲームセンター名無し
08/07/13 15:09:25 PnNRlNsY0
ようやく初のSSリーグに昇格したぜ!
でも次回プレイから地獄が待っている・・・

424:ゲームセンター名無し
08/07/13 15:46:09 z6DmmkumO
A-Sスパだったけどガード3枚目で初のSS昇格。いきなり1クレ目でランカーと初対戦。負けたけどむちゃくちゃうれしかった。

ゲームでこんなうれしかったの初めてかも。

425:ゲームセンター名無し
08/07/13 15:56:56 eC71DvmZO
史上最強のクイズ王本の、予選早押し、からがやたらでる。
だからよく、アンアンある前に読み返していく。
全く同じ問題が毎回出るぞ。


426:ゲームセンター名無し
08/07/13 18:23:15 vT6Sr4J40
>>418
自然科学かグル生の問題の早押しで、
「大豆のときはほとんど無くて」で「ビタミンC」を押せました。

427:ゲームセンター名無し
08/07/13 19:13:22 40Y4nC6p0
>>419
Amazonのマーケットプレイスとか。

428:ゲームセンター名無し
08/07/13 22:14:15 pja/+cGS0
>>419
昔はクイズ本の出版ブームがあったんじゃよ、と年寄りが語ってみる。
オレは歴史が弱いので学参コーナー行って世界史と日本史の参考書買ってきたw
アホだ、オレ。

429:ゲームセンター名無し
08/07/13 22:34:01 7yYCDJQq0
今日6回目のプロテスト不合格(^^;
でもSS滞留期間がだんだん長くなってきているので、これからも頑張るよ\(^o^)/
目指せ、プロアン!!

430:ゲームセンター名無し
08/07/13 22:36:51 mCse1CE30
俺もSメインSSなんてストレート落ちもしょっちゅうだけど、
SSでしか取れない称号がわんさかあるからうれしいなぁ
プレイオフには行けなくてもプロテスト斬りとかプロアン斬りとかは意外と取れることあるし
負けてもリセットされる称号じゃないから

431:ゲームセンター名無し
08/07/13 22:38:35 azfV8wzi0
>>423
大丈夫。
ほんの数クレで地獄も終わるさ。

432:ゲームセンター名無し
08/07/13 23:25:05 p+Ii1TD70
最近では勝率よりもタイムや誤答率で強弱を判断するようになってきた
勝率SS・S>SS常駐
早押しなんかは平均3秒 誤答率20%切っててもSSだと普通だもんね

433:ゲームセンター名無し
08/07/13 23:46:43 e2QCERxFO
形式だけじゃなく、対人勝率やタイム、誤答率の方こそ
最新100戦の数字が見たいね。

434:ゲームセンター名無し
08/07/14 00:25:06 gXQIlq8F0
同意。俺は今の早押しタイムが3.1秒なんだけど、
100戦位前は3.3秒だったからなぁ

後、表示される成績ももっと考えて欲しい
虫食いの正解率・誤答率両方表示ってアホだろw

435:ゲームセンター名無し
08/07/14 00:53:25 Fhs8mBo40
>>434
>虫食いの正解率・誤答率両方表示ってアホだろw

1.1の頃の正答率は「100-誤答率%」じゃなかったからまだ参考になってたんだけどねぇ

虫食いは、「ターン開始からターン終了までの平均時間」とか表示しといて欲しい。

436:ゲームセンター名無し
08/07/14 01:34:58 2bHfIr7Q0
>>435
それいいね
他の形式でも遅答厨かどうか分かる数値を出して欲しい
常に遅答晒しされてるような感じになるから、多少遅答が減るかも?


437:ゲームセンター名無し
08/07/14 01:50:16 3Vww/44l0
遅答といえば、早押しイベントでも何故か遅答三昧の相手がたまにいたなあ。
もう身に染みついてるんだろうな。

438:ゲームセンター名無し
08/07/14 02:21:07 6c8oLibk0
Sだと勝てるけどSSはすぐ落とされる、て人は
Sと同じ戦い方してるからじゃないの?

439:ゲームセンター名無し
08/07/14 03:01:09 0WQyPKRrO
SSではしっかり遅答して星を落とさないようにしないと厳しいよ。

440:ゲームセンター名無し
08/07/14 09:06:06 M/Wr/onUO
経験値60000でMAXなの?
MAX行かないとプロテ出来ないの?


441:ゲームセンター名無し
08/07/14 09:43:13 Fhs8mBo40
>>440
MAXになった時にSSリーグにいないとプロテできないよー

442:ゲームセンター名無し
08/07/14 10:22:02 6y+RBMXQ0
>>441
いや、プロテスト開始条件は
「ゲーム開始時にSSにいて、ゲーム終了時のEXPが60000」のはず。
だからSへの降格と同時にプロテスト突入なんてことができる。

443:ゲームセンター名無し
08/07/14 11:46:23 M/Wr/onUO
>>441>>442
という事は60000になったらプロテが始まるって事?

444:ゲームセンター名無し
08/07/14 11:52:59 6y+RBMXQ0
>>443
ゲーム開始時にSSリーグにいれば。

445:ゲームセンター名無し
08/07/14 12:59:56 23E8DwloO
残留トライアルでノルマの点数が足りなくて
60000EXP到達した場合はテスト受けれるかな?

446:ゲームセンター名無し
08/07/14 13:06:07 6y+RBMXQ0
>>445
>>442

447:ゲームセンター名無し
08/07/14 13:25:40 M/Wr/onUO
>>444
そっかありがと
あと15000程だが頑張る

448:ゲームセンター名無し
08/07/14 19:00:58 vqNCfW/d0
>>447
俺も10段なったばかりだから似たような位置いるなー
しかしあと14000ptって、単純にあと20回近く優勝するポイント
なんだよなー 気が遠くなるぜ



449:ゲームセンター名無し
08/07/14 19:31:48 1o2HY/d20
>>448
リーマスで優勝したら近づくよ。

450:ゲームセンター名無し
08/07/14 19:48:19 6/GspmgAO
トップテンのやつらは1日で20回くらい優勝するんだぜ

451:ゲームセンター名無し
08/07/14 20:33:13 hfM/VM/w0
おいらも十段の初めのころは「あと15000もためなきゃならんのかー」
って思ったけど、コツコツやってるうちに気がついたら58000超えてた。
プロテスト2回やって合格してないけど、この緊迫感がやめられません。



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