【DX】Answer×Answerアンサーアンサー34【インフレ】at ARC
【DX】Answer×Answerアンサーアンサー34【インフレ】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:36:21 UK47ql0Z0
□過去スレ
その01:スレリンク(arc板)
その02:スレリンク(arc板)
その03:スレリンク(arc板)
その04:スレリンク(arc板)
その05:スレリンク(arc板)
その06:スレリンク(arc板)
その07:スレリンク(arc板)
その08:スレリンク(arc板)
その09:スレリンク(arc板)
その10:スレリンク(arc板)
その11:スレリンク(arc板)
その12:スレリンク(arc板)
その13:スレリンク(arc板) (スレタイは12)
その14:スレリンク(arc板)
その15:スレリンク(arc板)
その16:スレリンク(arc板)
その17:スレリンク(arc板)
その18:スレリンク(arc板)
その19:スレリンク(arc板) (スレタイは18)
その20:スレリンク(arc板)

3:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:36:43 UK47ql0Z0
□過去スレ(つづき)
その21:スレリンク(arc板) (スレタイは20)
その22:スレリンク(arc板)
その23:スレリンク(arc板)
その24:スレリンク(arc板)
その25:スレリンク(arc板)
その26:スレリンク(arc板)
その27:スレリンク(arc板)
その28:スレリンク(arc板)
その29:スレリンク(arc板)(前スレ・スレタイは28)
その30:スレリンク(arc板)
その31:スレリンク(arc板)
その32:スレリンク(arc板)
その33:スレリンク(arc板)

4:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:38:24 UK47ql0Z0
・【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 4
スレリンク(arc板)
・【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグススレ 3
スレリンク(arc板)
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
スレリンク(arc板)
・アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ8[Answer]
スレリンク(arc板)
・Answer×Answerプレイヤースレ8
スレリンク(arc板)
・Answer×Answer チーム専用スレ3
スレリンク(arc板)
【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ10【マターリ】
スレリンク(arc板)
・Answer×Answerのキャラはたとえ狼にも負けませんカワイイ (ゲームキャラ板)
スレリンク(gamechara板)
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、人少なめ)
スレリンク(quiz板)
・Answer×Answer=アンアン的にクイズ作成(クイズ雑学板、人少なめ)
スレリンク(quiz板)

5:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:38:45 UK47ql0Z0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
URLリンク(anan.sega.jp)
URLリンク(ja.wikipedia.org)×Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。

6:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:39:49 UK47ql0Z0
----------以上テンプレ   以下本スレ---------------


カッコ内に入れられる文字って僅かなのね
【ありえへん】【世界】
【はじめて】【大会】
でも長すぎで弾かれたよ

7:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:53:23 WAfQq93t0


980 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:23:22 ID:QKTFuk780
昼食代浮かして半額デーとか使って
だいたい25クレ前後ぐらいでSリーグに来たんだが
なんか数百戦数百敗してる人たちばっかりで吹いた
問題暗記してる人みたいなのまでいたし

そろそろ卒業かなー
約2000円前後の割には燃費も良かったし悔いはないな


981 :ゲームセンター名無し:2008/06/18(水) 23:32:58 ID:HW+BtBLJO
SSなら数千戦が普通
数百戦じゃ暗記なんて僅かだろ







どんだけ金使ってんだ高ランク
廃人だな

8:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:02:12 BMa3zN/G0
どんだけ使おうが勝手じゃん。

9:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:13:17 k8xaotpe0
2回プレイして東北北海道2人しか撃破できなかった

10:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:25:32 FLMU7ISb0
>>7
うん。分かったから、とっとと卒業してくれないか。

11:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:51:43 oOZ9f/9cO
今週も来週もターゲットにされてるんだが
ミッションて何の意味があるんだよ

12:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:59:45 3YxufpaE0
スレ立て乙です!
そしてここでも

An×An.Netウィルコム版まだー?
(・∀・)っ/凵⌒☆チン

13:ゲームセンター名無し
08/06/19 02:49:58 0g5Y0jxV0
>>1乙です
>>6
確か全角4文字(半角8文字)だった希ガス

14:ゲームセンター名無し
08/06/19 04:29:24 bPtGupm70
順番インフレSSリーグだと全然勝てない・・・
5戦やっていまだに勝ちなし・・・

もうプロサンサーたちは記憶してるんだろうか

15:ゲームセンター名無し
08/06/19 04:30:18 bPtGupm70
プロサンサーではなくてプロアンサーだった 失礼

16:ゲームセンター名無し
08/06/19 04:52:45 hJFnL1QE0
プロアンだけど全然覚えてないよ~。
5戦じゃなんともいえなくね?
自分の一番勝率の高い形式でも5連敗くらいするでしょ?
めげずにファイト。

17:ゲームセンター名無し
08/06/19 05:00:38 bPtGupm70
4桁のプロアンは順番インフレはミスがゼロの人が多くて全然ポイントが入らなかったなぁ
昇格・降格トライアルの時にインフレが来たらほとんどあきらめてるw

18:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:14:20 v2UyHibAO
得意ジャンルの最初の2択も平気で外す俺4桁w

19:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:46:02 lYyEGmq50
>>18
あるあるww無駄に難しいよなw

20:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:54:15 nYb/+bZA0
あ・・・ありのままにインフレクイズで起こった事を話すぜ
「グル生を選んだと思ったら、歴地社だった」
な(ry

牛の飼育量、牡蠣の養殖量etc.・・・\(^o^)/

21:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:58:11 xjQSGDhk0
そうそうw
トップ10でも二択を連続して間違えてた。

まぁ俺も人の事は言えず、「通」をもってる分野の問題で二択を外した。
恥ずかしいw

インフレみたいな形式は好きとか、毎日見てるとかだけじゃ分からない問題が多いよな。
わざわざ調べる作業までしないと正解できない問題が多い。

で、言い訳ついでに自己弁護問題
2008年5月の書き込み数が多い順に並べよ

                       ↑
                       大
                    大規模MMO板
         アーケード板→
                    ネトゲサロン板
         アーケード板→
                    Wi-Fi板
                       小
                       ↓

22:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:22:48 CH24OsrhO
>>12
全国で撤去が進みもうすぐ終焉を迎えるゲームに何を求める気だ?

23:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:56:59 x+V/yXY90
早押しボタンを使わない形式を撤廃すればまだ終わらんよ…!



インフレ追加でやる気なくした俺ダランorz

24:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:59:44 WAsZJpvTO
爆破はいる子。

25:ゲームセンター名無し
08/06/19 09:17:06 c5zb1gDf0
>>22
SEGAの人に色々なことをもっと頑張るよう発破をかけてますが何か。

26:ゲームセンター名無し
08/06/19 09:19:14 x+V/yXY90
>>25
だがSEGA社員は2chで暴れてるという現実…
ゲームの改善はそっちのけ…

27:ゲームセンター名無し
08/06/19 09:32:31 d2eh04K3O
お前頭お菓子いだろ

28:ゲームセンター名無し
08/06/19 09:36:12 m63xqY+50
ID:x+V/yXY90って何なの?SEGAにふられたの?

29:ゲームセンター名無し
08/06/19 09:43:38 xjQSGDhk0
個人的な形式ごとのお値段

早押し40円
連想40円
爆破40円
積み重ね30円
虫食い20円
フィニッシュ20円
ビジュアル20円
奪取10円
チキン0円
インフレ0円

昔は、よっぽどめぐり合わせが悪い時以外は元はとれてたが
最近は、損したなと思うことが多くなった。
思うから、自然とやる頻度も下がる。
「早押し」と「チキンインフレ」を抱き合わせで買わされてるようで、気分も悪い。

30:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:39:21 8mrO9qY50
鳥取のランキング、数日ぶりに見たら44人になってる・・・

31:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:43:17 x+V/yXY90
>>27>>28
あんまり言うべきじゃないかもしれんが、ゲハのSEGAスレ見てみろ、SEGA社員がごろごろしてやがる。

>>29
俺の奪取が10円…だと…?

早押し34円
連想33円
奪取33円
爆破10円
ビジュアル5円
虫食い0円
フィニッシュ0円
積み重ね0円
チキン0円
インフレ0円

32:124-47-91-221.cidr4.kct.ad.jp
08/06/19 10:50:06 4mobrCX00
>>26
はいはいQMAヲタQMAヲタ

まったく暴れてるのはどっちだか

33:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:59:57 m63xqY+50
>>31
555 :ゲームセンター名無し[sage]:2008/06/19(木) 07:53:07 ID:x+V/yXY90
しかし、AnAn本スレのテンプレも変えてほしくなるくらいひどい状況だよなぁ…
「QMAのパクリでしょ?」の部分、多答2種と順番はどう見てもパクリとしか言い様がないし、
せめてここだけはパクリを認めてほしいところ。 悪いのはプレイヤーじゃなくSEGAだけど。
完答しなくていいという特徴があるけど、形式そのものはもはやパクリだし。

ってか知識よりも運の要素の方が強いのをいい加減なんとかしてほしいわ…

アンサーアンサーは何故失敗に終わったのか
スレリンク(arc板)

なんで知識が重要な形式が0円なのかな?

34:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:00:56 x+V/yXY90
>>33
早押しを売りにしてるゲームなのにボタン使わないってのが納得できん。 そんだけ。
まあ、虫食いは擁護不能だと思うよ。

35:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:13:34 fqC0kLBwO
クマだってテレビのクイズ番組のパクリだろうが。
クマがなんでも元祖だと思ってるのか?

36:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:16:23 d2eh04K3O
27: 2008/06/19 08:58:58 x+V/yXY90 [sage]
あ~、そんな話もあったな。
でも店内対戦の形式いじれるならなんでもっと早く来なかったんだよkssg…

どこまでもSEGAはひどいな…

37:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:18:03 FLMU7ISb0
パクリなんてのを厳密に考えたら、皆パクリになるわな。
基本的にパクリがどうのと言ってる奴は荒らしたいだけだから、スルーするのが一番。

38:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:21:48 x+V/yXY90
>>35
QMAももろオールスター感謝祭な感じだけど、ちゃんとクイズしてるからおk。
悪いけどAnAnはもはやクイズ以外の部分の勝負をするゲームになってるから嫌なんだよな。

遅答、爆破での後だし、フィニッシュの4枚残し、さらに虫食いは完全に運ゲーだし。
でも積み重ねとチキンの1つ押しに関しては相手がオーバーしなければ負けだから問題なし。

こうして見ても、AnAnの早押しボタンを使わない形式がいかにひどいかがよくわかると思う。

39:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:27:14 WAsZJpvTO
>>38
爆破の後出しって、全問高速正解する相手には全くの無駄なんだが。
それされるのは誤答するのが悪いと思う。

40:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:31:22 BMa3zN/G0
嫌ならやんなきゃいいじゃん。

41:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:35:05 x+V/yXY90
>>39
あ~、確かに、すまん。
しかしそれでも爆破もなんかなぁ…前半でやばかったら自爆して後半ゲーにしちゃうとか…
後で爆破された方が負けるからなぁ…あれは改良するとしたら2回爆破されたら負けとかにしてほしい。

>>40
来週のイベント大会が早押し限定じゃなかったらマジでやめると思う。

42:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:38:51 m63xqY+50
>>38
勝負事から運の要素を排除して何が面白いのかと

43:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:42:40 fqX7u1XIO
金払って嫌な気分になるくらいなら辞めれば?

44:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:43:05 xjQSGDhk0
QMAはマラソンしてる感じだよな。
淡々と走ってて、己との戦い。
で、こっちはサッカーやってる感じ。
マラソン好きもいるだろうが、俺はサッカーやってる方が楽しい。

それにQMAはアニゲがな・・・
あのアニゲの比率は、アニオタ以外にとっては苦痛以外のなにものでもない。

あと、俺みたいな後発組にはQMAはきつかった。
古参の「この問題初見だ」とか言ってるのをみると、新規の居場所なんかない。
だた、これはシリーズを重ねてきたクイズゲームの宿命みたいなものだから
QMA自体の責任ではないと思うが。

45:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:47:34 jtJM0Sy+O
>>42
運が占める割合にもよるけどな
奪取の馬鹿押しなんかは運100%なわけだから嫌われるのは当たり前
あれで負けになるとか完全に事故だよ

46:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:49:01 x+V/yXY90
>>42
そんなに運ゲーがしたいならSNCでもやってください><
MAX BET厨がいない卓ならあれは楽しめるから。

>>43
だからイベント大会次第だっての。

>>44
ファールだらけのサッカーが楽しいのか…
AnAnはジャンルの比率は薄いけど、漫アゲ・スポ・エンタメの内容はQMAと同じじゃん。
ジャンルに関してはQMAでもAnAnでも投げられたら諦めろとしか。 QMAがとかAnAnがとか関係ない。
まあ、QMA5の初期のアレは俺も嫌だったけどな。 マジでアニゲばっか、芸能が来ないw

>>45
奪取のペナは甘いよなぁ、今のままだと(´・ω・`)

AnAnは初期版が一番面白かったな…Cリーグでは早押しが2回出ることもあって最高だった。
でもCリーグには奪取がないのがちょっと残念だったり。
アップデートするたびに糞化し、ついにはボタン使わない形式の方が多くなってしまった。
アップデートするたびに増えた形式をやってはがっかりするという変なゲームだな。

47:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:53:08 d2eh04K3O
さっさと引退しろよ

48:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:04:12 m63xqY+50
>>46
新形式は知識が足りなくて勝てないから嫌い…
バカ押しでも勝ててた昔が懐かしい…、まで読んだ

49:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:10:25 x+V/yXY90
>>48
むしろ逆。
知識以外の部分(さっき挙げたこと)で負けることばっか。
ルールもおかしいし嫌がらせした方がウマーとかおかしいわ。

ってか俺に対してほとんどが煽りレスなのがAnAnプレイヤーの民度の低さを良く現してるw


50:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:16:35 BMa3zN/G0
なんでそんな嫌いなゲームのスレに来てるの?

51:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:18:47 FLMU7ISb0
きっとツンデレなんだよ。

52:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:18:52 h51xBNJnO
>>49

実力の無さを運のせいにしてるだけだな。見苦しい。

虫食いを「運ゲー」などと言ってるようじゃダメだろ。

53:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:23:14 x+V/yXY90
>>50
初期は本当に楽しかったよ。

>>52
1枚も開かないで答えられるパターンが来る形式を運ゲーと呼んではいけないのか?
あと、フィニッシュと虫食いの先攻遅答がやばすぎてもう…


ほんっとAnAnプレイヤーにまともなのはほとんどいないな…

54:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:24:44 0g5Y0jxV0
>ID:x+V/yXY90
やめないで下さい~><
イベント、早押し限定だといいですね~><

55:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:32:50 h51xBNJnO
>>53

全部相手が先攻じゃないんだから、実力があればちゃんと勝てるぞ。

今俺は100戦勝率が75パーくらいだけど、80越えてる人とは明確に実力差を感じる。

56:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:32:56 6xT2uPHuO
虫食いは時間でパネルがめくれていくスタイルで早押しに混ぜちゃえばいいかもしれない

57:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:36:33 WAsZJpvTO
>>55
後攻スタートで問題数が奇数で、全て1枚目で正解とかあったわけだが。

58:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:39:31 h51xBNJnO
>>57

で、そのような展開になるのは何試合に一回?

59:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:41:27 WSMdvVZf0
問題覚えちゃう人はいるからね

早押しなら冒頭の一文で
虫食いもめくる前にこれ読んだ記憶が! と思うこと結構あるじゃん?

60:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:43:47 BMa3zN/G0
>>53
でも今は楽しくないんでしょ?
もうこんなスレ来なきゃいいよ。

61:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:46:47 m63xqY+50
>>59
問題は覚えてる方が不利になることもある

これ分岐するんだよな・・・あ、相手押したバカスwww
・・・・・・分岐無しかよorz

62:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:49:07 WAsZJpvTO
>>58
ランカーとやると割とあるぞ

63:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:52:41 BMa3zN/G0
>>61
不利にはなってないでしょ。
相手だって誤答するリスクはあるんだし。

64:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:03:01 jtJM0Sy+O
このスレの住人は構ってちゃんの耐性なさすぎる
本当にやめる奴は黙ってやめるんだからこれ以上構うなよ

65:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:04:10 IYJqb23H0
みんな真っ赤すぎワロタ

66:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:06:03 d2eh04K3O
言ってることが川島

67:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:06:15 h8SWRMG+0
こんな時間にPCから粘着とかご苦労様ですね

68:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:18:30 k8xaotpe0
何かおかしな奴がいるな

運が必要なのなんて奪取ぐらいだろ
あとはせいぜいインフレ?
自分の無知を運のせいにすんなよ

69:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:20:59 IYJqb23H0
虫食いは運ゲ。これは間違いない。

70:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:35:21 CWImzvY60
982 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 23:35:29 ID:wMQFnuXA0
>>943
>ゲームオスロー立川第2店
>少なくともこの2店が今週末で撤去

(´;ω;`) 立川撤退かよ・・
200円3クレにはお世話になったがしょうがないよね・・
末期は完全にイスをDQNが格ゲー用に
座るための存在でしかなかったから・・。

71:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:24:27 EqllHqQAO
クイズから運を排除できる訳がないと思うんだが。
それとフィニッシュの4枚残しがなぜ遅答と同列にされてるのかがわからん。
何枚正解があるかわからないパネルの中から
正解、不正解を瞬時に見分ける知識と判断力がなければ
できない技だと思うのだが。

72:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:26:52 k8xaotpe0
4枚残しは問題の趣旨からして正攻法だよなww

73:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:52:46 3+HomK0NO
遅答と同じ

74:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:55:12 gETsIoHWP
フィニッシュが先手必勝のクイズと知らずに
文句言ってる馬鹿がいるのか。

75:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:56:11 EqllHqQAO
4枚残しがダメなら、どうすりゃいいんだ?
取るパネルの枚数を固定したら、それこそ運任せになっちまう。

76:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:58:29 k8xaotpe0
1枚ずつ選んで相手のミスを誘う奴は完全に運任せだな

77:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:58:44 e5mPGiju0
虫食いを「完全に」運ゲという人がいるが、じゃあジャンケンと同じで
誰がやっても勝率が50%なわけだ。

その割にはクイズの文法を考えてめくるから70%越えと、フルオープンでも
答え知らない知識不足の40%がいるが。

釣られてあげたよ。これで満足だろ?

78:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:05:02 e5mPGiju0
釣られついでに、チキン、積み重ねを回収、覚えゲーという奴。
じゃあ受験勉強も回収なわけだ。東大入っても「覚え」乙って。
そうだよ、知識なんて覚えたもん勝ちなんだよ。
オレ?オレ東京東部のプロアン。
ま、ゲームなんだから、楽しくやろうぜ!
で、終わったら悪臭でも握手。

79:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:05:57 d2eh04K3O
一枚めくりはGperの場合もある

80:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:06:07 k8xaotpe0
運任せって言いたい奴は問題を覚えてる場合のことを言ってるんだろ
ゲームなんだからたくさんプレイした奴が有利になるのは当たり前なのに

81:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:08:00 3stmRE5U0
>>71-72
俺は(先攻で)「瞬時に」分かればそのまま4枚残して返すけど、
ちょっと時間がいる(相手を待たせる)場合は、4枚残しは考えないで
すぐ1、2枚選択して相手に返すなぁ。時間掛ければ正確に4枚残しが
絶対に出来る場合でもね。

やっぱテンポ良く獲り合った方が楽しいし、相手が何も出来ない(してない)
状態で勝つのもハメみたいで好きじゃない。相手が、先攻で時間掛けて4枚残し
してきたら、自分もその後はやるけどね。無論、みんなそうしろと言うつもりはない。

82:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:09:05 HMlWg8uj0
フィニッシュほど駆け引きが要求される形式もないと思うけどな
いかに4枚残すか。これが遅答と同列ってのはおかしい。

83:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:10:49 Sejxxpqn0
ちょっとでも時間がかかると4枚残ししないって、もはや病的だな。
リレーで手繋いで皆でゴールみたいな気持ち悪さを感じる。

84:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:29:07 HMlWg8uj0
つーか、そういうキレイ事言ってんなら店内対戦やってれば良いと思うんだけど


85:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:33:11 k8xaotpe0
4枚残しできるんだったら残り時間とか関係ないじゃん

86:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:37:40 BMa3zN/G0
>>81
そんなだからいつまでもAリーグ抜けられないんだよ。

87:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:38:46 k8xaotpe0
何のために「1~3枚選択可」なのか考えれば4枚残しが正攻法だと分かるだろ
1枚ずつ選ぶんだったらロシアンルーレットクイズでいいわけだし
問題の趣旨を酌めば姑息でも何でもないってことは分かるはず

つーか残り3枚で相手に全部取られて涙目っていう経験は誰でもあるんじゃないのか

88:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:51:44 HMlWg8uj0
全部で何枚か分かった時点で逆算して4枚残しするのは普通と言うか、やらない方がアホ
それにかかる時間が例え制限ギリギリでもルールなんだから問題ない
それを遅答と言うのはちょっと違うし、ましてや>>81みたいなキレイ事言うのはもっと違う

89:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:57:51 fqC0kLBwO
>>66
それ名言だ。
1ヶ月後には2ちゃんねる中みんな使ってそう。

90:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:35:02 AxuuYrEw0
フィニッシュは問題数が奇数だとちょっとなー

91:ゲームセンター名無し
08/06/19 18:07:35 lAhr4Q0iO
6段Sのキャビンアテンダントです。漫アゲが飛び抜けて苦手なのですが
伸ばす秘訣はありませんか?
今は爆破の時は選ぶようにしてます(選択肢があるから)

92: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し
08/06/19 18:35:54 x/0ypaAMP
テレ東放映記念に久々にスレ覗きに来たらえらく荒れてるな
まったりやろうぜ

93:ゲームセンター名無し
08/06/19 18:45:23 pb57PioeO
>91
漫画読んで、アニメ観て、ゲームやればいいと思うよ

94:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:02:01 0g5Y0jxV0
>>91
まずは本気で好きな人には敵わないことを覚悟してくださいw

さて、どなたでも1つぐらいは好きなアニメがあるかと思います
その中で好きなキャラの声優さんの名前を憶えて下さい
で、Wikiとかでその方の他の出演作品を調べて下さい
けっこう意外な役をしててビックリすることもあると思います
こんな感じでアニメ→声優→別のアニメ→別の声優→……という流れが一番憶えやすいのではと思います
現在放送中のアニメなら名探偵コナンかクレヨンしんちゃんがスタートとしては広げやすいかと
ドラえもんなら新旧両方の声優さんを憶えても損はないです(実際出題されてます)

95:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:05:30 YhOFyebY0
漫アゲは得意ジャンルではあるんだが全くわからない問題が多数ある。

機関車トーマス、プリキュア、NANA、ハチクロ、ジブリ…あと何かあったかな。
ここだけでもおさえておけば漫アゲ投げてきた相手を返り討ちにできる可能性うpかとw

96:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:07:14 YhOFyebY0
あとアレだ、カード奪取で集英社の雑誌とかそういう問題が来たときに少女マンガ誌だと
一瞬考える分反応が間に合わないことが多いかも。

97:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:07:37 0g5Y0jxV0
>>95
機関車トーマスって趣味・雑学じゃなかったっけ?
甥っ子(5歳)のお陰で完璧です、ありがとうw

98:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:23:18 cxjFSNMp0
グル生で出るセーターの種類とシャツの種類の答えをいつも間違ってしまうんだが・・・

99:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:20:38 BwTCwyZrO
>>98
ファッション雑誌見てるとなんとなくわかるようになる。
まあでもあれ系は難問だよなw

100:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:28:37 9ieV5YdK0
フィニッシュで4枚残しがきっちり通用する=正答と誤答を完璧に区分できる問題なんてそんなに頻発するか?
そうだとしたら、ランカークラスのFINISH率が軒並み50%以上になってると思うんだけど

101:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:41:54 zCFmm2mcO
>>88 ID:HMlWg8uj0
遅答屋の人? その理屈じゃ遅答(時間稼ぎ)もOKじゃん。
遅答も「ルールの範疇だから問題ない、やらない方がアホ、遅答しないのはキレイ事」と?
(もちろん、遅答とF4枚残しが同列じゃないのは分かってるが、その理屈では、という意味でだぞ)

>>81はたしかにキレイ事だが(キレイなんだからいいんじゃね?w)、他人にもやれとか
言ってないんだから別にやらせとけばいいじゃん。何の害もないというか逆に美味しい
んだし。なんで重ねて噛み付いてんのかわからんな。4枚残しされて負けるより、勝つ方がムカつくの?

102:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:45:57 WAsZJpvTO
>>100
全問2ターンフィニッシュ終了は自然科学マッチだとよくあるんだぜ。
2倍問題が自然科学の時に負けを悟った。

103:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:10:19 MBmvy2t/0
数学系の問題だと、
ひとつ分かれば全部分かるじゃねえか的問題が多いよね
第3象限にある点を選べとか。

計算問題なら解くスピードで駆け引きが起こるんだけどねえ。

104:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:13:22 lgmJNKQu0
>>97
俺は姪っ子(16歳と10歳)のお陰で
セーラームーンとプリキュアは完璧だ。

105:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:23:11 9ieV5YdK0
ああ、確かに自然科学マッチだとそうなるね
語文マッチでの英単語・漢字問題連発の時も

106:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:31:29 NopiCwcy0
スポーツも頻発する気がするんだが>四枚残し

107:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:32:38 3+HomK0NO
甥っ子、姪っ子って隠し子のいる奴の典型的な言い訳だよな

108:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:33:10 dt/ifmkJO
知識がないからインフレ全然駄目だ
勘のみでしのいでる

109:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:34:08 YhOFyebY0
スポーツは4枚残しされてるのかどうかすらわからず大抵自爆するw

110:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:38:44 7ilGKLcc0
ジャンルマッチの時は2ターンフィニッシュ連発してそうだな

111:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:59:01 WSMdvVZf0
スポーツ選手系ちゃんと当てられる奴はマジ尊敬する

フィニッシュ 積み重ね共に自爆した記憶しかないぜ!

112:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:01:41 iGc04BTG0
積み重ねで全答フィニッシュした数は数え切れない俺が通りますよ

QMAの多答より選択肢が温いんだもん・・・。

113:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:58:26 NopiCwcy0
はいはい。すごすすごす

114:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:03:30 k8xaotpe0
積み重ねで6~7個選んで勝負した時に相手が1~2個しか選んでなかったときの虚しさ

115:91
08/06/19 23:05:28 Zn3pnwuk0
漫アゲのコメントくれた方々ありがとうございました

116:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:05:43 W2EHlSWT0
積み重ね勝率が70%を超えている連中相手の時はともかく、
それ以外ではあまり相手を信用し過ぎないほうがいいと最近になって気づいた。

117:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:08:11 arbnsZg2O
はいはいすごすすごす。
数え切れないくらい積み重ね完答してるのはみんな当たり前。
その中で、スポーツは興味のない分野だとちょっと難しいよね。
って話をしてるだけなのにね。

118:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:27:39 VjCfvyjRO
まあ積み重ねの完答はできるな

AリーグかBリーグなら

119:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:30:08 Boj1dRaQ0
4枚残しが出来る時点で、答えを全て知っているわけだから
もうそれは勝ち。
早押しによらないクイズは特に知識が問われる。

120:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:40:49 d2eh04K3O
得意の漫アゲ投げても

とっとこハム太郎のハム太郎はなんという動物?
スーパーマリオに登場するマリオの弟は?
とかアホでも分かる問題ばかりで武器にならん

121:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:47:22 jtJM0Sy+O
>>120
っ「らき☆すたに登場する女の子、みゆきの名字は?」
これあげるからQMAに帰りなさい

122:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:52:49 7ilGKLcc0
>>121
漫アゲに苦手マークついてる自分でも、その程度なら答えられるんだが

123:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:57:17 a9p93y3c0
>>121
わかったからもう寝なさい ナンチテ

124:ゲームセンター名無し
08/06/20 00:01:51 dt/ifmkJO
つーかさーこーなったらプロアンの鏡といわれるようにがんばるよ。


125:ゲームセンター名無し
08/06/20 00:04:04 bk5GwoZV0
らき☆すた見てない俺には>>124の文章の登場人物の採り入れ方の巧さがわかんね

126:ゲームセンター名無し
08/06/20 00:12:03 z9rQhIMl0
「鑑」な。

127:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:16:23 7AZDftvD0
積み重ねで全然わからない問題出現。
相手先攻1個選択→自分1個選択で
「あー、これは黒ヒゲ状態になるな…」と思った瞬間、
相手3個選択でFINISH!(=4個残しされてた)
って時の切なさと言ったら……

128:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:17:51 7AZDftvD0
積み重ねじゃねぇ、フィニッシュだorz

129:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:18:01 BqQiTv2a0
>>127
それはたぶん、お前が選んでる間に相手がじっくり考えてたんだと思う
もちろん最初から計算してた可能性だってあるけどさ

130:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:19:03 ubSXTNki0
>>121
泉!
……槐?

131:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:21:26 9X2lLDCuO
紅白戦の称号って何基準で決まったの?
MVPとかトップテンとか。
少なくとも最終日前日のランクで30位にも入ってなかったのに
突然称号貰ってびっくりした。

132:97
08/06/20 00:48:30 9000wjAC0
>>104
セーラームーンなら完璧だ
……スマソ、普通に漏れの趣味('A`)

>>107
ん?普通に姉の息子ですが?

>>124
ワラタw

>>130
落ち着いて問題を読み直しなさい

133:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:52:29 KQYr0xE80
>>132
なんかIDがすげえ

134:ゲームセンター名無し
08/06/20 01:12:21 cGfuFTtn0
>>124
そんなひより見なことゆーたかて、みんなみてるぞ。
ぱ・・・ぱとりしあ?

135:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:16:04 ZWdEsrE80
この流れなんで書いてみるが、漫アゲに関しては名作の超難問より
有名な作品だったら二次元系でもどんどん出していいと思う。
オッサン仕様なのは分かるが、正直現状では若年層には辛い。

136:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:18:47 JSQW9KZC0
・・・?

137:135
08/06/20 01:24:36 ZWdEsrE80
名作だけど「その作品を読み込んでる人しか分からない問題」よりは、
ヲタ寄りでも「興味があれば、普段の生活で入ってくる知識で解ける問題」の方が
良いンじゃないか、という意味。

QMAと差別化しようとして意図的に避けているのかもしれんが、
突っ込んだ問題を出しすぎなければジャンルとして問題ないと思う。

138:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:30:07 tjcIn4Dm0
今日、ハルヒの問題で答えがキョンのが出たぞ。

てか、ハルヒが主人公じゃないのな。

139:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:38:28 1nNwgQUR0
>>137
QMAのアニゲはヲタ寄りでも入ってこない知識を問題にしすぎだから。
☆2でもヤバイくらい難しい。
雑学の☆2とアニゲの☆2とか同じ☆2とは思えないくらい。

あんなの特に何もしなくても差別化される。


140:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:43:05 H/xUUX8G0
声優問題とかはそれだけでグロ問
漫画ゲーム好きだからってアニメまで好きとは限らんだろjk

141:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:47:42 ml5aTx2YO
>>81
てめえの勝手だしどうでもいいが対戦ゲームの趣旨からは逸脱している
捨てゲー以外でそんなことはしない

142:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:52:35 NUIVJhru0
>>131
今日掲げてる人がいて俺も気になった
あなたは何か思い当たる節ないの?

143:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:53:05 1nNwgQUR0
AnAnの声優問題は
「大山のぶよ」「水田わさび」「神谷明」くらいしか見たことない

144:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:56:37 8lB7e3se0
>>137
そこまでぬるくしたら意味なくなるって。

>>139
QMA3まではほかのジャンルと同じ感じだったんだけどなぁアニゲ(´・ω・`)


145:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:58:10 tjcIn4Dm0
>>143
野沢雅子は結構出るぞ。

後、番外として西川のりおとか。

146:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:59:56 Wnz9bNvP0
キンキンもね。

147:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 02:03:21 1nNwgQUR0
ブレイブストーリーの主人公ワタルの声を担当したのは?→松たか子 ってのもあったなあ

148:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 02:03:58 BqQiTv2a0
全然わかんねww

149:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 03:09:41 QSAfaQvgO
>>141
どうでもよくもないでしょw 遅レスでレス返してるのに。
それいったら遅答しないのも対戦ゲームの趣旨(相手に勝つ)に
反するが? 勝てるのに遅答(特にラス遅)しないなんて、捨てゲーになりますか?

150:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 03:19:19 0JBHLAi80
>>81は原理主義的な印象だなぁ。
そこまでしなくてもって思うんだが。

151:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 03:23:33 Iqhh06Xq0
>>143
「ガンダムのアムロや巨人の星の星飛雄馬の声優は?」
が出て「ふるや」まで思い出したけど、結局下の名前が出てこなかった…。

年だなぁ…。

152:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 06:13:56 B+aOWHEt0
声優といわれて真っ先に
小原乃梨子と肝付兼太を思い出す世代

「ドラえもんSP」の時ですら
この2人の名前が出題された記憶がない

153:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 07:32:22 7WJJ7++DO
今日の問題、一般公募の問題が
ほとんど出てこねえ
ケンカ売ってるだろコレ

154:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:16:09 EpH/6nnmO
早押し、新スネ夫の声優で関智一は即答しましたが何かww

155:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:28:46 zAcl42EVO
肝付兼太は連想で出てきたことあったな。

156:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 09:22:00 7i/JjBuxO
>>155
ドラキュラだよ

157:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 09:28:29 9hdhKvqVO
一々問題晒さなくていい

158:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:25:30 g4WGvNm2O
>>153
今日も出なかったな
結局採用されたのは2問だけか?

投稿は何問くらい来ていたんだろうなあ…

159:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:33:41 KSTCthK4O
正直、今日の問題を導入したはいいが
めんどくて放置されてんじゃね?って思ったりw
もしくは土日だけとかね。

160:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:38:31 9VRIAYTd0
だとすると激レア称号だな、問題職人

161:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:39:29 z9rQhIMl0
セガの品質基準をクリアするような問題が送られてきてないんだよ。

162:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:47:30 0jy3x9DL0
過去問と被ってないかどうかの照合作業が大変だって、じっちゃんが言ってた。

163:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 11:09:58 uzByx7Fp0
SEGAは何でそんな作業をじっちゃんにやらすんだ?
三ちゃん農業で唯一、性が異なる人ですよ?

164:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 11:26:02 mfvytgPrO
じっちゃんではない


じいちゃんだ

165:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 12:25:51 PwSXqETNO
俺がこないだ送った問題

問題:2007年時点で、日本人に一番多い名字は?

A.さとう
B.ちとう


採用マダー?

166:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 12:52:09 IixoxqYfO
浜田ひろきが所属しているのは

自民党
民主党

167:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 12:54:33 Pqzo7CUP0
>>165
ツマンネ

168:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 12:59:28 1IeufpCb0
>>166

ちとう   みんしゅとう

なら採用の可能性がありそうだw

169:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 13:51:07 8RaIaJ/q0
>>104
その16歳の姪っ子が
榊☆森羅という訳だな。

170:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:25:38 B8u+/Ig0O
グルメや都道府県の市の問題って47都道府県あるのかな?

171:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:30:34 z9rQhIMl0
鳥取県の市の数を調べよ。

172:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:34:43 B8u+/Ig0O
鳥取は島根と一緒に出るよね
香川と徳島も一緒に出る
そして岩手県、沖縄県の市とか見たことない気がする

173:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:47:28 +k8UqXfYO
沖縄の市、出たよ。
うるま市とか答えた記憶がある。

174:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 15:03:49 15kejAILO
声優で答えが
はやしばらめぐみ
(早押し)
わかもとのりお
(連想)
この2つは見た

175:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 15:08:31 iGlCqtd0O
取鳥県?

176: [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 15:51:20 mgnGTohMP
選択肢が「おすぎ」と「ピーコ」の問題を送ったことがある奴挙手

177:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 16:12:21 6vwcPYTCO
お前ら待ち時間なにしてる?
オレは最近ハマってるブレイカーって携帯ネトゲしてんだけど
よかったらアケ板住人でチーム作らないか?
金は要らんからとりあえずやってみろ

最初は砂利道マップでレベル上げて
ある程度強くなったら本マップで支配権を賭けてチーム戦な

戦術超重要!
URLリンク(hp.tcup.jp)

178:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 16:13:06 6AfKY+CPO
「正児」と「三波春夫」ならw

179:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 17:17:01 MQqbPT2M0
インフレって完答ある?

180:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:07:57 +k8UqXfYO
普通にあるよ

181:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:09:39 9VRIAYTd0
>>179
貴様こんなところに居たのか!さっさと答えを隙間にはめ込む作業に戻るんだ!!

182:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:25:15 DcINHiYUO
>>181

どんな仕事だよ?

183:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 19:14:09 ml5aTx2YO
>>149
どうでもいいがもちろんそう
ここで正しい状況判断ができればというのはあるが遅答しないから捨てゲーとはかぎらない
それと人を勝手にどうでもよくないことにされる筋合いはないし、(勝てる状況で4個残ししなくても)ルールに反してないので社会的にも問題はない
まあ勝てるのに勝ちに行かないのはプロスポーツでは許されないがな
楽しむゲームだしな

184:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 19:16:45 Z+pXS6dB0
日本語でどうぞ

185:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:03:23 WfNgncuvO
>>172
山口の都市があったかどうかが気になる。

186:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:30:12 CrFmgOnw0
>>185
山口あったよ。
おれのときは運の悪いことに相手が山口県民だったからまったく太刀打ちできなかったがw

187:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:48:52 K289ghQnO
>>143
声優問題以外と多いぞ。

野沢雅子
大山のぶ代
神谷明
高山みなみ
田中真弓
林原めぐみ
椎名へきる
かかずゆみ

これだけは確認している。
特に連想が多い。

188:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:57:50 2HsE9HFK0
良心的な人選だな

189:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:09:26 uzByx7Fp0
古谷徹 も

190:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:21:47 gbyOS24eO
平野綾 もな

191:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:23:25 DdsDzxXF0
じゃあ石丸博也も

192:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:31:50 WfNgncuvO
>>186
ありがとう。wktkしてきた。
この手の問題は好物だが確かに地元民には適わないなw

193:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:39:53 aHB7f3kt0
すいません!質問させてください!
アンアンで、SSリーグのプロアンとBリーグの5級の人が店内対戦したら、問題レベルはどうなりますか?
Bリーグくらい簡単な問題でないかな。

194:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:41:22 EEeTQ9xb0
> 椎名へきる
> かかずゆみ
この二人知らない…何役の人?

195:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:47:42 TdHQjgQ4O
坂本真綾も

196:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:49:02 WfNgncuvO
へきるはレイアースの主人公、かかずはシスプリの春歌のイメージが強い自分は頭がおかしい。

とりあえずかかずはドラえもんのしずかちゃんの声やってる。

197:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:54:33 z9rQhIMl0
ぐぐれよ。

198:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:36:48 Cvlr3lSzO
>>193
つありえへん祭り

199:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:40:23 bk5GwoZV0
全盛期の椎名へきるは全盛期の平野綾より人気があった希ガス

>>193
全国王者氏がブログに何か書いてたような

200:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 23:04:07 QFNb3In90
野村道子も出たよ。

201:97
08/06/20 23:07:33 9000wjAC0
>>199
当時は椎名氏か國府田氏が2大トップだったよね
ちょっと前の川澄氏と能登氏みたいな感じで

202:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 23:12:48 tb3wYhWQO
お、おれに、合言葉はBeeって言わせたいのか。。

そんなおれはアニゲだけぶち抜きで苦手なんだが

203:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 23:45:52 iw6lnKwP0
ディーパーストリートリスナーがいそうな予感。

204:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 23:56:39 72KUxKzN0
Answer×Answer 第2回王子チャンピオンシップ~A-1 Climax~
URLリンク(answerfixer.blog25.fc2.com)
の申し込みフォームにあらかじめ入力しておいて、0時ちょうどに
送信を押そうとしたら、勢い余って送信してしまったorz

今回は参加不可能か。終わったorz

205:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 00:37:26 yWQv80nX0
>>199
椎名へきるは武道館コンサートやってたような希ガス
もっとも客があまり入らなかったとかなんとか。。。

てか、1ヶ月ぶりにやってみたんだが、SSのレベル落ちてねえ?
単に人が増えただけなんだろうけど。

206:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 00:37:30 WRxf0kcS0
>>201
オタってリアルでも君とかさんじゃなくて○○氏って言うんだな
こないだ衝撃受けた

207:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 00:42:27 49foZJb/0
そうでやんす!

208:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 00:55:57 rZ+nfvNyO
この青い流れの中、ちょっと言わせてくれ。
俺は20ちょいのヲタで、勿論得意は漫アゲ。
結構苦手にしている方も多いので、よく投げるんだけど、問題が古すぎて
全くわからず相手に取られてしまうことも多々ある。
ヲタ問を増やしてほしいとは言わないけど、もう少し生年に考慮した問題を出してほしいなあ。

209:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:01:16 eyudycUz0
俺も20ちょいで非オタだけど昔のものでも結構分かるぞ

210:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:02:51 ayMkh1TS0
生年に考慮してるからこそ、古い問題が多いんだと思うが。
このゲームの年齢層的には。

211:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:04:48 AV+Xp/JkO
早押しはスーパーマリオばかりでうんざりだ

212:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:08:19 IrbtcrLC0
ヲタじゃない俺(20)からしたら、最近のものを問題にされるとかえって難しい。

213:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:08:58 lQgxLzAv0
ハチクロとNANAとのだめがさっぱりわからん。読みたくもないし。

214:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:09:06 99n1FpXc0
どのジャンルにも歴史があるんだから
ヲタを名乗るなら過去の事位しっといた方がいいよ。

215:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:10:36 eyudycUz0
少女マンガは俺もサッパリ分からん

216:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:13:35 lQgxLzAv0
少女マンガでもガラスの仮面とか古いのならわかるよ。
最近のがダメ。

217:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:19:11 AV+Xp/JkO
少年誌でも最近のは分からん
飛ばし読みしてるし

218:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:22:16 GNEEBHRo0
自己紹介はその辺でやめてくれ。
不毛だ。

219:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:22:21 3KYoZfS0O
マンガ「キャプテン翼」で題材にされているスポーツは何?


マジでこんな糞問出すのはやめてくれ。
選手の名前とか考えてる時にこういう問題に当たると萎えるわ。
クイズで問う問題文として全くの無意味だ。

220:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:26:08 yWQv80nX0
なんちゃら氏って書く香具師マジできもいな。
リアルでしゃべってる香具師にあったときにどんびきしたのを思い出してしまった

>>205
レベルが落ちたというか、勝率5割前半の段位が増えた印象はある。
勝ちやすくなってウマーだからいいけど。

221:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:28:16 Qe8jZHi80
>>219
無意味ってことはないだろう。
悪問スレにわざわざ書くようなことでもないし。

222:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:31:01 rZ+nfvNyO
みんないろいろ思うところがあるし、考え方も様々だなあ。
俺は小さい頃からゲームばっかりやってたから、漫画関係が弱いんだろうな。
>>214
確かにそれは正しい。俺は結局、只のにわかなんだろう。でも、怪物くんとか、今の年で読んでも面白くないだろうし…

ここで愚痴ってすまなかった。己の勉強不足を恥じるよ。

223:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:30:59 99n1FpXc0
自分で選択したジャンルの数問だけはちょっと難易度高めにするとかしてくれればいいのにな
易問連発でタイム差で相手にとられるとちょっとショックだし。

224:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:34:52 yWQv80nX0
>>223
再三言われてることだが、それやったらもはや誰をターゲットにしてるかわからないQMAの二の舞になるだろ

225:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:39:58 99n1FpXc0
>>224
そう言われればそうだな、アンアンで回収してる人見たくないし。

226:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:41:39 ayMkh1TS0
キャプ翼の題材スポーツと、アイシールド21の題材スポーツ。
どっちも大差ないと思うんだ。知ってる人にとっては。

227:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 02:07:01 i8uSTXpM0
アタックNo.1をずっとテニス漫画だと思ってた俺みたいなのもいるからな

228:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 02:12:35 aEMhdwA40
>>196
セフィーロリーダーの漏れでも、そのチョイスはどうかと思うw

>>213
のだめは面白かったよ~
川澄さんで一番好き♪

229:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 04:47:29 H1VtNmt40
キャプテン翼の超易問の話がでたので。

QMAの易問ラッシュスピード勝負とAnAnの易問早押しってほとんど同じだなw
易問に文句言っちゃいかんw

230:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 05:01:00 H1VtNmt40
あと、もうちょっと若者にも有利にしろという話もでてたが、俺がQMAスレで書いたものを。

  アニゲ→古いもの=おっさん 新しいもの=若者
スポーツ→おっさん
   芸能→古いもの=おっさん 新しいもの=若者
   雑学→完全におっさん、酒・煙草なんて(ry
   学問→学生

クイズな以上おっさん有利になるのは仕様、どんなものにも歴史あるし。
スポ雑以外なら十分なんとかなる。 年齢層問わずクイズをやってほしいところ。

231:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 06:35:50 0J1x0wWi0
学問でも語学文学の文学と、歴史地理社会の社会は、ある程度年齢いってないと
きついものもあるからなあ。

アニゲの名作、エンタメの名曲、みたいな作品ならともかく
(流行り廃りで終わらない名作なら、歴史や昔の事を知っておけと言われても、納得できる)
昔の一時期に流行っただけ事を、今更出されても困る。
20年後のクイズ対戦で、その時の二十歳相手に「ダンディ坂野」問題とかで戦いたくない。

一応底辺4桁やってるけど、ランカークラスに
手も足も出ず、おじさん問題をとられる事はよくある。
やっぱりこのクラスには、そのくらいの年齢の人が多いのか、と思ったり。
でも、たまに20代前半で上位にいる人の噂を聞くと、ちょっと励みになる。
このスレでこんなこと言ってもフルボッコだろうけどさ。

232:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 07:08:09 8kWfKOLg0
>>231
ヒゲギタリストから言わせれば…「一発屋」も立派な歴史です。

233:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 07:56:27 blmr2Pff0
>>230を読んで、自分がどこにも分類されておらず、悲しくなったw
(30代半ば♀=おばさん)
まあ、この年代の女性で、あまりやってる人見ないけど orz
グル生で、女性が多少有利だと感じる時はある(これは年代関係ないな)。
おばさんが有利なのは、昔の少女漫画問題くらいかな…(範囲が限定されすぎ)。
競馬問題とか、やはりゲーム自体が男寄りに作られているなーと思う。
学生時代、バリバリ理系だったので科学者なんだが、
学生っぽい相手にボコボコ答えられて、最近、限界を感じる。

半チラ裏でスマソ。

234:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 08:13:52 deAOJGaC0
>>220

235:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 08:14:23 deAOJGaC0
久しぶりに馬鹿を見たよ

236:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 08:58:20 VYnF/QHk0
公式更新されてるね
ゴットファーザーはおじいちゃんじゃねえよw

237:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 09:35:50 a3frOCOU0
パンサー鳥取さんからの投稿。

Q.鳥取県と東京都世田谷区、人口が多いのはどっち?

238:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 09:37:53 ayMkh1TS0
今日の問題ワロタ。
さすがにまだ早いかw

239:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 10:09:46 KlDVcjct0
投稿問題はひねりがあっておもしろいね
やはり土日限定なんでしょうね。

240:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 10:46:30 MPZ+vC+u0
>>239
多分折角の投稿問題を、稼動の少ない平日で消費してしまうのは…というセガ側の意向なんだと思う。

でもおそらく問題投稿する側から見れば「別に平日で誰にも見られなくていいから採用枠増やしてほしい」というのが本音だろうな。

241:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:24:19 M5FOF9S3O
ピンポーン!

越後製菓!

242:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:29:58 1l8KNYT50
でも、投稿問題の碁石の問題は
アンアンのクイズ製作に関わってる(うわさ?)の元クイズ王さんの著書の
めっちゃ最初のほうのページに出てきた問題だから
いくらなんでもベタ問出しすぎだと思った

243:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:36:32 aUTEn7iO0
そんなクイズマニアの話をされても…

244:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:40:51 SQ+8Jm+i0
「白石と黒石、投げつけられて痛いのはどっち?」(スタッフで検証してください)

これなら良かったわけですね。

245:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 13:11:05 pPM66HSpO
白の方が痛いだろ?

246:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 13:24:09 2YnJ6Fre0
TV番組で見た覚えがあるな>>黒碁石 白碁石どっちがデカイか

トリビアの泉だったか所ジョージのそこんところだったか忘れたが

247:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 14:13:16 QwCGTj2b0
>「ウホッ、これは良い問題」とか「面白い切り口の問題だにゃあ、採用!」
狙いすぎだろ瀬賀・・・

248:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 15:41:40 H7TqQPnU0
>>244
「この後、碁石はスタッフが美味しくいただきました。」ってつけとくと番組的にグー

249:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 16:39:43 5rPP/kEdO
アンケートに答えてきたけど明らかにアホな選択肢なかったか?w

携帯サイトに登録してるのに選択肢に「プレイしたことがない」があって吹いたw

あと、不満はきっちりぶちまけてきた。

250:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 17:46:19 +5CCKSoM0
携帯電話をDOCOMOのPROSOLIDμに変更したんだが
AnAn.netにアクセスしたら対応してないとか言われた。

確かに対応機種の中にPROSOLIDμ(P705iCL)の名前は無いんだが、
P705iμからカメラ機能を省いただけのモデルなんだから
対応してくれたっていいじゃないか。

頼むよ、SEGAさん

251:97
08/06/21 17:51:27 aEMhdwA40
>>250
PCからメールでその旨の要望を送ったら?
簡単に動作テストして大丈夫だったらアクセス許可してもらえるかも

……SEGAにその機種がある(すぐ手に入る状態)ならだけど

252:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 17:51:55 aEMhdwA40
名前消し忘れスマソ('A`)

253:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 18:36:54 s6Fa39gI0
福岡のAMUPLATS天神まだDxじゃなかった
隣にラウンド1あって、小道挟んで向かいにGIGOあるから棲み分けのつもりなんだろうか・・・
よく見ずに1クレ入れちゃって当然COM×3で損した気分だ

254:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 20:35:47 sTndqKAbO
来週から始まる全国大会って一体とんなのだろう?


255:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 21:07:11 JjzUZwd/0
>>202
噴いたw
ごめん俺13日の日曜日の意味が分かる

ツインビーネタを知らない人にはスマン

256:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:12:12 KIw1zFx3O
白は膨張色だから太った人が着ると
余計太って見えるよ。

257:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:13:04 RidR1D7v0
マッシュオルテガガイアの写真↓

258:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:34:23 DYjJDuS60
K県S市某店6/30で撤去キタコレ('A`)
直面するとへこむわ…

259:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:55:36 GNEEBHRo0
>>258
wiki更新しといてよ。

260:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 23:00:04 M5FOF9S3O
>>258
相模原?
困る!

261:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 23:39:04 WRxf0kcS0
マジで続々と撤去されてるんだな
アンアンって稼動始まってから、もうすぐ1年ぐらいになるんだっけ
このままマイナーチェンジ繰り返すだけでランキングとかリセットされることはないのか

262:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 23:44:07 R5sFFkYvO
>>261
リセットはちょっとまずいような

大戦失敗スレでも
「今まで積み重ねたものを消されたのは萎えた」
って意見がけっこうあるし

263:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 23:47:02 GGXV+Eou0
>>254
イベント大会のこと?
すでにロケテで2回実施されているから、後は過去ログとwiki見れば桶

264:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 23:54:27 GGXV+Eou0
>>261-262
だから、パワーが青天井に増える現行のパワーの増減を改善すればいいと思う。
例:チラ裏スレ279
スレリンク(arc板:279番)

現状だと「早く始めた者勝ち」の面があって、どうしても最近An×Anの存在に気づいて
始めた人にとってはランキングは関係ないものになっているが、
「単に早く始めた人」と「本当に実力がある人」の切り分けには
パワーの増減の改定は有効。

あと、来週から始まる「イベント大会」のような期間限定ものの開催は
多少はこういった「先行者ハンデ」を和らげる事ができる。
これでイベント大会は50クレ限定参加制のような、単に「廃プレイ優遇」でない
システムがあればなお良かったんだが。

265:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 23:56:34 GGXV+Eou0
>>261
逆に、めまぐるしいバージョンアップがAn×Anを陳腐化させているような希ガス
確かにプレミアムのスタンプばらまき制を約1ヶ月で改善したのは良かったが、
その他の改定(新形式の増加)は半年スパンでも充分鮮度は保てたような。

266:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 23:58:10 GGXV+Eou0
>>251
連書きスマソ
普通のCPには発売前の端末ぐらい、キャリアから貸し出されるものなんだけどね。
単に新機種のリストアップ漏れで弾かれているだけの可能性が高いから、
瀬賀へのメール指摘は有効だとは思う。

267:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:00:30 eyudycUz0
>>264
同感
真の実力が反映されたランキングでもできればいいのにな

268:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:04:46 mpvqtCi40
>>258
8台並んであるところだったら、今日行って1プレイしてきたよ。
18時くらいだったけど、誰もやってなかったね。
この時間でなぜかCOM3人だったが、ネットワーク不調?

269:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:18:15 kiIFpp+r0
早押しメインの路線でいっとけばいいものを
欲出していろんな事を盛り込もうとするから
ボロがでてきたな。

270:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:20:37 tTkGxUU90
このゲームもCOM戦ばかりになっていくのか

271:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:20:55 nri0iBG+0
>>268
DXで?

272:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:23:19 HNs1IMzcO
日付変わって昨日撤去予定の2店舗のためにホリデーパス使った俺が通りますよ
ってまた撤去かよ…よりにもよってまだ行ってない所だし…

273:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:28:48 I1nqpMth0
>>264
SPでのパワーボーナスを廃止すればそれで十分。

あと、真の実力がどうこうってのは勝率見れば大体わかる。
勝率67%未満は大したことないと思っておけば大体OKだし。

274:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:33:08 4M0TINHEO
何様w

275:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:33:52 SuK/yu5u0
覚え厨がそんなこと言っても・・・

276:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:39:45 Ib0xCdSH0
「オシャレ魔女 ラブandベリー」が9月中旬をめどにサービスを終了
スレリンク(gamenews板)l50

他人事とも思えない・・・

277:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:45:52 mIlFZCrm0
ぶっちゃけQMAより問題簡単だからとっつきやすいと思うんだけどなぁ
と燃料投下してみる。

278:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:04:19 l5q8LlFo0
燃料投下、というよりも
まったくお前さんの意見に同意なんだけど

279:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:04:42 iSZ4PCa60
別に燃料にもなってないところがなんとも。

280:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:06:30 mIlFZCrm0
だってQMAと比較するといつも無駄に荒れるじゃないw

1のときからやってたけどあっちはもう問題グロすぎてついていけん。
と思ってたのにこっちがどんどん撤去されてるようじゃなぁ・・・


281:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:16:30 QCFnzOKE0
やったことないがQMAはなんとなくとっつきにくい

282:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:20:28 mpvqtCi40
>>271
撤去されるからプレミアムのままだったかもしれない。
ゲーム最初のお知らせのDXの案内がなかった気がする。

283:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:21:39 yn/hDgf3O
うちの僻地な市はQMA置いてるとこ無し
アンアンもセガの1店舗だけ
そんなところもあるんですよ

284:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:24:05 MQDIhcw30
>>282
ということは>>253は撤去フラグ・・・

285: ◆7iuWPQq7zY
08/06/22 01:24:42 BGR4q5jTO
とりあえずセガにはもっと頑張ってほしいところです

Answer×Answerは、ムシキングやオシャレ魔女みたいに
撤去すればOKってわけにはいかないんだから

286:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:25:15 iSZ4PCa60
QMAの「新作出るたびランキングリセット」の潔さは
ある意味うらやましいと思う

287:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:36:45 NZjSZiKS0
>>286
それはQMAのVer.UP間隔が長いから許されること。
まだ本格稼働丸1年さえ経っていないAn×AnがVer1.3とかあり得ない。

288:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:38:52 NZjSZiKS0
>>285
いや、瀬賀もゲーセンも営利企業なんだから、儲からなければ撤去、は
あくまで自然の流れ。
もっとも登場以来瀬賀が顧客増加にどこまで努力したかは非常に疑問だが。

このところの撤去加速は、やっぱりMJ4コンバージョンキット発売が
絡んでいるのかな?

289:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:43:11 Jcqi1Gbc0
QMAはリリースしたら細かいバグ修正以外はしないからね
新形式追加なんてとんでもない

290:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:47:05 I1nqpMth0
>>288
うちのホームはロードオブヴァーミリオン入れるために撤去された

291:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:47:44 gZQ9DOUV0
ただ、MJ4にコンバートしたところで、そのMJ4が未だにβ版状態だしな…。
最近のセガは迷走ぶりが酷い。

292:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:49:42 joHe9OiW0
最上位リーグでの最新対人100戦勝率をランキングにすれば真の強者が上位にくる。
過去1ヶ月で100戦以上を対象。
回収率とか考えなければ古参が優位ということはない。


293:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:21:41 iSZ4PCa60
QMAよりはライト層に受けると思うんだけどねえ
QMA5なんかライト層を昇格難民にして泣かせてるし

294:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:23:52 4TtbYmIt0
通りがかりに空いてる筐体の
早押しボタンを押す人は結構いるんだけどねぇ

みんな興味はあるけどプレイするまでいかないって感じなのかな?
上手く宣伝さえできれば爆発すると思うんだがなぁ

295:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:32:06 iSZ4PCa60
順番インフレみたいなつまらん形式を作られると
この先不安になるよ

296:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:40:46 Z+tPhRKyO
>>292
100戦(最少25クレ)て1日で出来る数だぜ。
そんな刹那的な数字で真のランキングなんか出るのか。
勝率40%の段位に勝った1勝も勝率80%のIxtabに勝った1勝も同じ1勝なのかよ。

297:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:44:28 iSZ4PCa60
SSに勝率40%の段位なんていねーよ
そんなんでSS維持できるか

298:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:53:55 BwaeUHzUO
>>297は万年十段を怒らせた
確かに維持はできてないけどさ…

299:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 03:04:53 Z+tPhRKyO
>>297
モノの例えにツッコまれてもな。
マジレスするといるっての。つーか いたっての。com戦で上がってきたのかどうかは
知らんけども。別に「維持」は出来なくても上がってきた以上は対戦相手になりうるし。なんなんだ、キミは。

300:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 03:05:52 UMu+Fnfc0
携帯厨の支離滅裂っぷりは異常

301:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 03:12:55 4TtbYmIt0
ランキングを廃人有利使用にしておけば
インカム大量でSEGA(゚д゚)ウマー
王者斬り獲得チャンスも増加で通常プレイヤーも(゚д゚)ウマー

だから現状維持でいいよ

302:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 07:22:31 4M0TINHEO
40パーセントで常駐なんて普通にいるだろ

303:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 07:32:42 2X6w0dv60
最近1000戦の勝率が欲しい

304:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 07:55:33 BwaeUHzUO
スイート(笑)

305:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 09:09:04 0DVK/9lvO
漏れも今月末で撤去になる相模原の24時間稼働店City's cafeBW店に行ってみた。
朝っぱらからANANサテに誰もいないのは想定範囲内だが、隣りのQMAは4サテも埋まっていた。
確かにこれでは撤去せざるをえない、と思った。
でも8台→4台でいいから残せなかったかなあ?
同じフロアに漫喫もあるから4~7時のネットワークメンテ中も快適に休憩できて、
駐車場もあり、駅からも歩けて、徹ANするには最高の環境なんだが。

306:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 09:29:48 0LAuebtnO
俺のホームも今日で撤去だ。
新規で設置はほとんど聞かないし、なにこのゲームもう終わり?

307:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 09:36:17 rIqkGqyN0
さわり もせずに
をわり かと

308:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 09:51:57 DU/zFflYO
このゲームの失敗点は何か。

309:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 09:52:49 J/fVkiLyO
今日は朝からランカーがうじゃうじゃいる…

310:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 10:21:04 KdBKs/CoO
久しぶりにちょっと遠くのイオンへ行ったら
撤去されて三国志対戦が並んでた
やっぱなくなるのは寂しいな…
それと初めてジャンルマスター倒したら
いきなりジャンマス3人斬りもらった
以前ジャンマスがCOM化したのが関係してるんだろうな

311:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 10:40:10 iSZ4PCa60
今更ながら全国王者さんの出ていた
テレビ番組関連のブログを拾ってみた。

URLリンク(monokoto.jugem.jp)
どうやら対戦相手、北川さんのブログらしい。
AnAnの問題作成には田中健一さんが関わっているらしい。

URLリンク(takeshiquiz.jugem.jp)
>道蔦御大と今日マッチングしました。いつの間に1500万近くまで増えていました。
道蔦さんのCNが気になる。なんだろう?

312:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 11:56:06 QG7vaIh50
クイズ王子

313:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 12:09:44 iSZ4PCa60
>>312
情報乙
当たったことあるかなー
記憶ねーや

314:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 12:56:56 edjg/k0l0
あのウルトラハット私物かよ

315:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 14:44:48 SKsBG9YV0
なんかランキングの話があるが、
QMA5のモンモンを見ればどんなことしても上位が変わらないのわかるだろw

ラブ&ベリー終了はゲハで前に知ったんだが、あれもパクられてたからなぁ…
しかしSEGAはパクってもパクられても失敗ってのがもう笑えないわ…

ってかMJ4も三国志大戦3もひどいのにこれらを設置するためにAnAn撤去ってのもなんかな…
これらよりはAnAnの方が良いというクイズ好きの意見。

あと、

>>308
>>269

316:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 15:39:29 4M0TINHEO
○○が丘とか死ねや

317:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 17:41:21 SuK/yu5u0
QMAと比べた場合の問題点
・学問系が多い(理系・文系にジャンルが分かれている)→低学歴が取っ付きにくい
・キャラに魅力がない→オタが取っ付きにくい
・ルールが分かりにくい→素通り
・初心者が勝てない→カード作らない

つーか撤去はゲーセン側の経営努力じゃないのか
俺の行きつけだと常にカップルがお試しでプレイしてるぞ

318:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 17:50:07 JCX4jktn0
キャラアバターはいいと思う。
が、自然科学問題がマニアックすぎ(計算を強いる)たり、相手のターンがエンドレスという
ことがしょっちゅうなのが失敗の原因だろう。

それとCOMの強さを是正しないとまずいかと。

319:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 17:52:40 ig+UKClg0
つかQMAに比べて回収が難しい上に、解答権取れないとなかなか勝てないから
QMAでは回収で点数稼いでる人間が敬遠してるんじゃね?
これを「問題点」と言っていいのかはわからんが。

>>317
俺はキャラ的には断然こっちのほうが好きなんだがwよく動くし、表情も豊かだし。

320:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:02:10 YKSg9+ha0
・学問系が多い(理系・文系にジャンルが分かれている)→低学歴が取っ付きにくい

これがゲーセンだけでなく本屋などに置いてはどうだろうか、という話につながるんだよな。
学問っていっても自然科学は雑学みたいな問題多いし、文学や社会もいわゆる受験勉強系とは少し違うし
本当に厳しいのは化学、歴史のあたりだけだと思うけどな。
QMAのように学問=アニゲになると、俺みたいな人間はやめる。

キャラもQMAみたいな深夜アニメに出てきそうな面々だと俺にはつらい。

>>318
学問系では自然科学が一番簡単だよ。
高校で数学やっていれば、ほとんどの問題に対処できる。
歴史地理社会、語学文学は、大学でやった所の問題が出ても、完答できなかったりする。

321:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:06:59 JCX4jktn0
>>320
私立文系でIとIIまで、Aもやったが赤点くらって補習+再試になった俺にそんなこと言われても・・・。
生物・地学・天文学なら一般教養で取ったからある程度はわかるが数学マジクソ萎え。
化学もAなら一応はやってるからなんとかはなる。

322:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:16:52 QCFnzOKE0
自分が分からない問題はマニアックなんですね、分かります

323:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:21:46 9LjAjTi90
工業高校卒だけど自然科学おいしいです

324:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:22:36 YKSg9+ha0
>>321
まぁ理系から見れば、世界史日本史だすなマジクソ萎えって話だもんなぁ。
多くの女性プレイヤーからすれば、野球だすなマジクソ萎え。

そもそも理系1分野、文系2分野なのにさらに理系を圧迫しなくても。

COMに関しては、COMでのパワー稼ぎ防止のために、もっと強くしてもいいと思うけどな。
あるいはCOMの場合、勝ち+1、負け-5とか。

325:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:24:45 iSZ4PCa60
学問系が多いって、クイズならこんなもんだろ

アニゲが5分の1を占める方が異常。

326:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:25:44 f97vn/mu0
苦手ジャンルがグルメ生活な俺はどうすればいい

327:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:29:18 f97vn/mu0
ちなみに317だけど、学問系が多いと客が少なくなるのは間違いないと思うよ
QMAだと最初は○×もしくは四択だから苦手ジャンルでも何とかなるけど

328:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:33:31 ig+UKClg0
>>325
ただこれがゲーセンに置かれているアーケードゲームだってことを考えれば
バランス的にはどっちがいいとは一概には言えないんじゃないか?

逆に言えばそういう意味ではアンアンは日頃ゲーセンに行かない人間を
どうやって引き込むかって戦略もより必要なんじゃないかな。

329:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:33:35 JCX4jktn0
>>324
理系だと歴地社の地理だけだと恐ろしく強いイメージがあるな。
にしてもQMAでもAnAnでも社会科学は冷遇されすぎだ。公民程度の範囲じゃ刺さらないっつーの。

女性プレイヤーはスポーツ全般あまり強くないような気がする。
特に野球とサッカーはかなり男有利というか。

>>326
QMAで大魔導士まで上がってひたすら「生活一般」の予習を回すのも手じゃないだろうか。

>>327
そしてサブカに速度差で踏まれて結局というオチがな。
AnAnでもサブカの問題はあるけどさ。

330:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:36:15 Z+tPhRKyO
>>311
えー、そうなのか。このゲーム ズブの初心者で
王者と戦わされてた(慣れと回収の有無で勝算ほぼゼロ)わけじゃなかったのか。
>道蔦

331:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:37:31 iSZ4PCa60
サブカでB・Cの対人をいじめると
マジで客離れに繋がると思う
COMはいくらでもフルボッコでいいが。

サブカ用カード作成申請があればいいのに。
それで申請して作成した場合はAリーグからスタートとか。



332:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:38:30 TvTX30AY0
何故ゲーセンの客層に合わせる必要がある?
一般人ができるようなゲームが無いからゲーセンの客層が固定されてるわけで、
AnAnのような一般人にとっつきやすいゲームがあればゲーセンの客層も変わってくるだろ。

333:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:44:31 OzJJxYwg0
> 何故ゲーセンの客層に合わせる必要がある?
> 何故ゲーセンの客層に合わせる必要がある?
> 何故ゲーセンの客層に合わせる必要がある?
> 何故ゲーセンの客層に合わせる必要がある?
> 何故ゲーセンの客層に合わせる必要がある?

アフォか

334:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:47:18 TZgN4Mum0
>>70
マジで張り紙されてあった・・俺の中のアンアン終了した orz

335:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:49:19 SuK/yu5u0
>>332
おまえ常識ってものを知った方がいいよ

336:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:54:11 iSZ4PCa60
>>332
AnAnが普段ゲーセンに来ない客を引き付けられるくらいの
大ブームを起こせる存在なら良いんだけど(かつてのDDRみたいに)
残念ながらそうではないからな

337:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:03:09 TvTX30AY0
>>336
でも俺はクイズゲーやるためだけにゲーセンに来てるぞ。
「ゲーセンにはゲーマー向けのゲームしかない」というイメージを
変えていかないと知名度は上がらないんじゃないかな。

338:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:03:25 YKSg9+ha0
BとかCって易問ばっかりだよな。
学問と言っても、小学校や中学校行ってない人は基本的にいないんだし
むしろ、漫アゲやスポーツよりは刺さり難いと思うんだがな。
易問に限ればな。
漫アゲ、スポーツなんてどんなに易問でも、まったく見ない人にはとれないが
学問の場合、易問なら基本的にみんなとれる。
むしろC、Bの学問なんてほとんどの人にとっつきやすい分野で
導入にはもってこいな分野だと思うけどな。

339:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:05:12 SuK/yu5u0
義務教育が身についていない人間はたくさんいることを知った方がいい

340:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:06:02 YKSg9+ha0
ドラゴンボールの主人公も知らない人間がいることも知ったほうがいい

341:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:07:08 SuK/yu5u0
どの程度が常識なのかは学問もサブカルも実に微妙なのだな

342:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:28:05 V+WJpWQQO
学問系もそれ以外も、それぞれのジャンルで得意にしている人から見たら
常識の範囲内の問題ばかりだから、今くらいでちょうどよい。
たまにずっこけるような問題が入るのも悪くない。


343:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:31:27 SuK/yu5u0
まああくまでも「QMAと比べた場合」だからな

344:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:53:12 iaOWC/QW0
このゲームを偶然発見して以来、ゲーセンに入り浸ってます。
QMAとの差別化、違う客層の開拓というのは多分セガの狙い通りで、>>332さんの
主張は一理あると思いますよ。(その狙いが成功であるかは別として)
逆に>>317さんの挙げている点については、個人的には全く問題と感じてません。

345:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:01:21 LCVbK2Yi0
一番の問題点は問題の質の低さだと思う。改善する気はないんだろうな。

346:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:02:02 SuK/yu5u0
違う客層を開拓するならルールが分かりにくいのや初心者が勝てないのは問題じゃないのか

347:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:08:25 MRROlwy60
先週のありえへん世界を見て新規プレイヤーが増えた・・・かな?

348:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:38:20 yn/hDgf3O
>>346
別にルールがわかりにくいとは思わないけどなぁ

349:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:39:27 kavtpTw40
せっかくのメジャーバージョンアップなのにセンモニのちっせぇポップ一枚くらいしか
宣材作らねえようなセガのやる気のなさが一番の問題だろ。告知ポスターくらい配れって。


350:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:51:15 iaOWC/QW0
ルールはわかりやすかったです。強いて言えば積み重ねとフィニッシュが
似ていたので最初のうち混同することがあったくらいで、すぐに慣れました。

351:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:56:49 H77rTzRvO
>>348
チキンで答えのところをタッチしようとして
1問無駄にするゲスト○○はけっこういる
まぁそいつらが説明をよく見ず聞かないDQNなだけと
片付けることもできるけど

352:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 20:57:14 iSZ4PCa60
AnAnの下位リーグって上手く機能してるのかな
Aリーグでも全部の形式が楽しめるし
結構良いと思うんだが

353:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:09:31 MQDIhcw30
ゲーセンなんて年に1回行くか行かないかだった俺が暇見つけては通ってるんだから
どっか今までと違うところで存在をアピールしてほしい
ゲーセン内とかゲーム雑誌の広告なんてまず目に触れないしなぁ


354:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:27:32 7boBVFq30
エンブレム貯めて試験で昇格、ってのはいいんだけど
「無理やり上位に連行された」感は否めないよな
A-S、S-SSで壁を感じてやめる人も多いだろうから
2回目以降の昇格は任意にするといいかも
のび太対策で強制連行はあり

355:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:32:31 moXiNmG0O
日本語で頼む。

356:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:36:51 NZjSZiKS0
>>353
去年夏の稼働当初はいろいろ異業種とコラボレートしたりしてたんだけどね。
あっという間にやめちゃったから、結局一般層の目に触れずじまい。

>>355
ラスト1行以外は普通に分かるだろ?

357:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:37:46 Zy6zSThZ0
正直AとSの壁高すぎ
Sに上がると4位ばっかしで速攻降格すると思えば
Aに落ちたら毎回プレーオフ行って即昇格だしな・・・
正直Sリーグって4段-6段クラスの奴滅多と見かけないぞ

SとSSでも同じなのか・・・?

358:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:52:20 DtkERa2OO
俺は角川書店の某情報誌でアンアンのロケテしてるって読んでからハマった。やっぱり一般の雑誌やらでアピールしないとな。

359:ゲームセンター名無し
08/06/22 21:54:08 kiIFpp+r0
SとSSはまた別世界

360:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:15:59 7boBVFq30
>>355
モチベーションキープの為に昇格試験を拒否できるといいんじゃね?って話
わざと落ちるのもストレスだろ
ラスト1行は、上記システムだと問題回収屋や俺TUEEE厨が出てくるから
その手合いは自動的に上位に放り込む対策を講じた方がよかろう、ってこと

以上酔っ払いのたわごとでした、スレ汚しスマソ

361:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:21:01 u6u6FimP0
>>358
何て雑誌?
アーケードゲーム雑誌でしか見たことないからそういう別ジャンル雑誌に載せるのはいいな。

362:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:21:02 nri0iBG+0
>>360
その二つをどう両立させんのよ。

363:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:22:14 nri0iBG+0
>>361
URLリンク(ja.wikipedia.org)

364: ◆7iuWPQq7zY
08/06/22 22:22:41 BGR4q5jTO
宣伝はこれ以上できないと思う(金銭的に)

まずはセガ直営店の200円1クレを100円1クレにすればいいと思う

365:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:26:05 dVWRzCM2P
直営店の初回200円は近隣店への配慮だということを聞いたような希ガス

366:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:26:19 TvTX30AY0
そもそもこのゲームはゲーセンに置く必要ないと思う
ルミネザ吉本の楽屋にでも置いておけばいいんじゃないか?

367:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:26:54 OSTGdVTB0
いよいよ明日からはじめて大会
開始は明日12時からですので、開店から行かないようにw

368:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:28:04 9LjAjTi90
買ってる雑誌でアンアン扱ってたのはSPA!ぐらいかな。
気に入ってるものを扱われたときのがっかり感が最強な糞雑誌だが。

369:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:32:03 DU/zFflYO
12時からいく奴は無職童貞。

370:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:36:07 NZjSZiKS0
>>365
それは漏れも聞いたことがある。だからAn×An設置店が近隣(徒歩圏内)に
ないセガ直営店は1stクレ100円が多い、とも。

>>366
それなんて遅答強化策w

371:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:37:11 NZjSZiKS0
なんか世の中の職業の勤務時間は皆、平日の9~17時だと
信じ込んでいるかわいそうな人がw

372:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:40:31 0DVK/9lvO
>>366
普通によしもとに置いてもらえばいいんじゃね?
つうか、そんなにananが楽しいなら、もっと自分達で宣伝しる、吉本芸人たちは。

373:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:43:14 QGH/Gr1J0
俺は別板の住人だったが、そこのコテがAnAnにはまっていると聞いて手を出したのがきっかけだったな

374:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:45:16 geCYZCOuO
>>369
昼休みって何時台にあるか知ってる?

375:ゲームセンター名無し
08/06/22 22:49:49 w4JR/igL0
>>372
そうだな。遅答して俺TUEEEEEしてるところをアピールすればいいと思うよw

376:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:30:36 hpX7kUM7O
引き続き300円4クレのとこがあったら教えて下さい

377:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:43:16 ntOsGEOk0
>>368
セガゴルフの時も惨い扱いだった…
本当に糞雑誌。

>>374
昼休みは昼食の関係から難しいかもしれない。
交代勤務や外食産業の人は9-17固定じゃないから普通に参戦可能だと思う。

378:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:48:56 dSVTcrsZ0
URLリンク(eod.sega.jp)

セガ・・・セガよ・・・・なにかちがうんじゃあないか・・・(´;ω;`)
ところで2って一番人気なのか?

379:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:51:31 +tAD6WlS0
>>377
昼休み12時~13時ですが、昼食後に2~3プレーできるぞ。

勤務地、牛丼屋、SEGAが徒歩5分以内にあるという立地のせいもあるが。

380:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:53:42 UBZbGWoq0
>>305
あの店は確かに環境いいね。
指摘の点のほか、同じフロアにQMA、MFC。MJもあったかな。ほかはなし。
とにかく静かで落ち着いてプレイできる。
ゲーム自体の音やプレイヤーが大声出したりすることの多い、
音ゲー、格ゲー、レースゲーが近くにない(同フロアにはじっくり型のゲームばかり)。
メインの出入り口と離れているので人の出入りも少ない。
閉店前にまた行っておこうかな。同じ考えの人いそうだけど。

QMAとの比較の話では、
新規プレイでの全COM対戦をなぜしないのかが気になる。
初めての人には結構意味大きいと思うのだが。

381:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:59:27 ZREepmDR0
>>376
首都圏の某所では100円2クレがある。
まあ、8台あるなかで1台だけそうなっているから設定ミスかとw
毎週やりにいっているけど店はいつ気がつくのだろうか・・

382:ゲームセンター名無し
08/06/23 01:02:26 Ci6frAiq0
おいしい思いをすればいいじゃない

383:ゲームセンター名無し
08/06/23 01:04:33 NjPH9EQ20
店員がウマーするためにその台だけこっそり設定変えてるんじゃない?

384:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:06:21 cfElFAYa0
今日も昼頃に、ゲストプレーしてくるかな。遅答をガンガン散りばめながらな。
5、6クレで飽きるから、CPU早押しキングとの対戦を始める。わざと
第3ラウンドで負けて、早押しキング戦を維持する。この方式は
俺の場合は早押し形式と遅答の練習だが、弱い奴は他の形式に応用して真似
してもいい。今週は時間があるから平日バリバリとゲストプレーやらせてもらう。
俺?
俺は東京東部(葛飾区)のプロアン。
ランカーか、ランカーだったのか、そうでないのかは想像に任せる。
ま、ただのゲームなんだから、勝っても負けても楽しもうぜ?
終わったら握手w(このフレーズ気に入った(大爆笑♪))

385:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:08:37 nSoD7qi30
今日、隣で AN x ANやっているデブ腐女子に屁こかれた・・・。
なんかすっごいたまねぎくさいなぁって横見たら・・・。
俺端っこの席だし、あいつしかいない。マジ鼻に残りそうな匂いだ。勘弁してくれ・・・。

386:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:13:56 n5ofzllR0
>>384
たかがゲームでなんでそんなに必死なの?

387:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:15:00 RkjMweAV0
東京東部は腐女子ですね!分かります!

388:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:21:48 49lOj1VO0
>>385
うはwwwwwwwwwwww
屁フェチにはたまらんwwwwwwwwwww
俺は違うけどw

389:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:40:16 zccrb7xfO
>>381
DOC側はうるさくてプレーに集中しずらいよな。

390:ゲームセンター名無し
08/06/23 02:55:06 fIsIb25v0
>>357
この前サブカ作って久々にAとSを通過したんだが
AとSにそこまで壁あるか?
むしろSSとSの早押し速度の落差に愕然としたわ。
チャンピオン大会もいいが、いい加減SS上位を開放してほしい。

>>370
近隣10キロ圏内にananないオレの直営店ホームは確かに1プレイ100円だわ

391:ゲームセンター名無し
08/06/23 03:23:53 /kiBhrgX0
正直AnAnは頭が半端なく疲れるから100円2クレになっても
QMAのように廃プレイはできないな。
まあ安ければもちろん嬉しいけど。

392:ゲームセンター名無し
08/06/23 03:52:24 5+I5ebkBO
悪びれもせず、当たり前のように「サブカ作って」(=下位リーグで狩りして)
なんて書ける神経が分からない。
>>390

393:ゲームセンター名無し
08/06/23 04:25:54 fIsIb25v0
Sステイしてます
なんて言ってる香具師らよりさっさと通過するほうがよっぽどマシと思うが

394:ゲームセンター名無し
08/06/23 07:20:16 49lOj1VO0
サブカはメインがプロアンだったりしかもランカーとかだったら許さない
絶対にだ
パワー&ボーナスよこせ

395:ゲームセンター名無し
08/06/23 07:46:06 /WdBUbiJ0
>>317
>学問系が多い(理系・文系にジャンルが分かれている)→低学歴が取っ付きにくい
QMAに比べたら割と簡単な問題が多いと思うんだが…

個人的にはチュートリアルがないのが問題じゃないかな…
店内対戦でCOMと対戦できるなんて一部の人しか知らないんじゃないかと

396:ゲームセンター名無し
08/06/23 07:50:12 ZrJJ3ZYLO
SとSSを行ったり来たりしてる俺は気分転換にゲストプレイをたまにする


397:ゲームセンター名無し
08/06/23 08:10:54 p8FJA0MH0
>>367
言ってくれなかったら1クレ損してたかもしれんwありがとな。
お互い頑張りましょうb

はじめて大会はどんなルールになるんだろうねぇ。
早押し系ばっかだったらアドレナリン出まくってガンガン押すんだがw

398:ゲームセンター名無し
08/06/23 09:33:44 RwbYXwMg0
QMAは常に全員に解答権がある → 難易度を多少上げないと差が付かない
AnAnは解答権を取り合う → 難易度を多少下げないと「解答権の取り合い」が発生しない

>>391
俺にとっては高速タイピングが要求されるQMAのほうが疲れる……

399:ゲームセンター名無し
08/06/23 10:22:05 E7AUVfxpO
ビジュアル使いは氏ね

400:ゲームセンター名無し
08/06/23 10:50:54 5+I5ebkBO
>>393
例えば万引きや痴漢で取っ捕まっても反省ゼロで、
「暴行や殺人する香具師らよりマシ(だから俺は悪くない)」みたいなこと真顔で言うタイプ?

401:ゲームセンター名無し
08/06/23 11:00:15 035rc0kw0
Sまでは今のままでいいから
SSは問題の難易度上げてほしい。


402:ゲームセンター名無し
08/06/23 11:14:49 sQBwejcHO
おたんこナースの主人公の職業は?
おたんこナースで題材となっている職業は?

連続で出たときは殺意がw

403:ゲームセンター名無し
08/06/23 11:37:36 SAz69EVlO
>>402
か・ん・ご・ふ

ブー!回答権移動! ですね。
わかります。

404:ゲームセンター名無し
08/06/23 11:45:00 veYyfGL1P
4文字めに「ふ」はなかったような。

405:ゲームセンター名無し
08/06/23 12:09:28 J7SZc/LV0
大会ハジマタ?

406:ゲームセンター名無し
08/06/23 12:18:49 E7AUVfxpO
>>405
\(^o^)/ハジマタ

407:ゲームセンター名無し
08/06/23 12:21:30 I1Z1Rk730
早押し系限定?

408:ゲームセンター名無し
08/06/23 12:25:15 S9sdDuAfO
さいしょはチキンだたよ

409:ゲームセンター名無し
08/06/23 12:29:12 udZDyYK9O
少なくともシティーエリアでは
マッチング管理がありそう
自分がプロ→十段→プロとあたる中
となりのBリーグの少年は
COM→3級→COMだった

410:ゲームセンター名無し
08/06/23 12:49:23 KDu4o73FO
タワーつまらんから1クレで止めた。
今回は裏も人いるね。

411:ゲームセンター名無し
08/06/23 13:30:22 891kLp7rO
女キャラ、落ちるときスカートぐらいおさえれや

412:ゲームセンター名無し
08/06/23 13:41:00 E7AUVfxpO
60階の壁は厚い…「手堅く」じゃなければ今ごろ…

413:ゲームセンター名無し
08/06/23 13:49:29 Gp35b2Bl0
大会では経験地獲得できないの?

414:ゲームセンター名無し
08/06/23 14:12:55 ty4q4TSm0
>>413
一戦ごとの経験値/パワー増減は
普通の全国大会と同じじゃなかったっけ。

つまり十段以下なら基本的には増減なし、
相手が50位以上かジャンマスなら勝つとボーナス。

415:ゲームセンター名無し
08/06/23 14:35:10 udZDyYK9O
>>414
いや、ちょっと違う

EXP/パワーを得られるのは

・20階おきにあるチェックポイントを突破する
・各チェックポイント間に2~3?箇所あるボーナスポイントに到着or突破する
(上記2つは1箇所につき一度のみ)
・チェックポイント突破に挑戦している人を斬る
基本的にはこの3つ

ただしプロアンはいつもの直接対決による変動もあり


ランカー斬り等は特にボーナスは付きません

416:ゲームセンター名無し
08/06/23 14:44:35 ty4q4TSm0
すまん。

417:ゲームセンター名無し
08/06/23 15:20:19 jF9Mq+tL0
20階と17階を行ったり来たりの俺涙目。

418:ゲームセンター名無し
08/06/23 15:21:44 I1Z1Rk730
>>408
ってことは全形式の可能性濃厚とかAnAn\(^o^)/

419:ゲームセンター名無し
08/06/23 15:28:58 56jfg6ao0
イベントは参加者人数がわかるところがいいね。
いま携帯を見たら、参加者人数は1200人強だった。
最終的に何人までいくだろう?

>>417
今は低フロアにいる強者も少なくないので、20階突破は結構難しいと思うよ。
少し放置して、強者が上のフロアへ行くのを待つのも一つの手かと。


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