【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点69ゴッグat ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点69ゴッグ - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
08/06/16 20:46:48 UbDR7K5M0
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
~ZEON ONLY~

・公式 URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)

・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点MS-68B
スレリンク(arc板)

・戦場の絆 関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第138戦隊
スレリンク(arc板)

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第40寒事務(過疎)
スレリンク(arc板)

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 こんな暑い日は水陸両用MSマジオヌヌメ

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ 気分しだいで営業  卵かけご飯ドムキャ 未定

2:ゲームセンター名無し
08/06/16 20:52:15 b3OAdwZU0
>>1



3:ゲームセンター名無し
08/06/16 21:06:36 ia1PR5cxO
ハッハッハッハ!!見たか!!
>>1乙が量産の暁は連邦など、あっという間に叩いてみせるわ!!

4:ゲームセンター名無し
08/06/16 21:07:08 8j8jorQCO
>>1
特別休暇をやる。
好きな「風呂」いっていいぞ。

5:ゲームセンター名無し
08/06/16 21:14:56 J65sPgtq0
(凸)にたてられた!?シャクだねぇ、けど今日の所は見逃して上げるよ!
>>1

6:1
08/06/16 21:17:39 UbDR7K5M0
>4あざーす
( 凸)<じゃ金津園de





(凸)特別ボーナスは?

7:ゲームセンター名無し
08/06/16 21:18:01 pwOUWVReO
はがゆいね~
それくらい>>1乙出来ないのかい!

8:ゲームセンター名無し
08/06/16 21:33:22 ia1PR5cxO
基本動作は>>1乙がやってくれるのか…。
…オヤジが熱中する訳だ…。

9:ゲームセンター名無し
08/06/16 21:54:23 Ss4V0nlWO
>>1
でも泡風呂69を期待したのは私だけではないハズ

10:ゲームセンター名無し
08/06/16 22:07:28 fQzvJ0iSO
>>1
貴様の相手はコイツらだ

っドム子
っマカコ
っゴッグママ

好きなのえらべ

見せて貰おうか>>1乙の(凸)の【性能】とやらを

11:ゲームセンター名無し
08/06/16 22:08:16 OiVyA01GO
>>1
乙「貴様には水底がお似合いだ」

12:(凸)
08/06/16 22:32:17 NP3IXL2J0
>>1


>>6
ヒマラヤの温泉という発想無いのか?さすが連邦兵だな。

13:ゲームセンター名無し
08/06/16 23:50:30 aAd5m1WV0
前スレ>>1000の指令で
ここはお風呂(泡的な意味で)でアッガイ祭をするスレになりました!

( ゚∀゚)彡 あっがい!あっがい!   
⊂彡

14:ゲームセンター名無し
08/06/16 23:51:29 KXWYmX54O
君を…>>1乙に来た


15:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:03:46 EVGhgAri0
        o    O     ○。
     _   。 0     。    
     ┻┓∬( 。)    .   ○。 
       |||( 凸)∩o∬∩(=○=)  >1000 祭りマダー?!
     ( ̄ ̄ ̄o) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄)
      i ̄○ ̄ i ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄o ゜ ̄i
      (__oノ_O__゜__。_ ノ
      ))   ((o   o。o))  ○(

16:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:16:31 3Zw5lTQg0
これほど、踊る心で>>1乙を見たことがあるだろうか…

17:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:19:42 igVnJoZ/0
( ゚∀゚)彡 あっがい!あっがい!   
⊂彡

>>1乙。
アッガイのみ性能UPだったな。

18:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:23:30 g/enwiXS0
GP02のビームバズの性能を考えたんだが
現実的には
射程350m
最大ダメージ120弾数4撃ち切り
弾速メガ粒子並
誘導性ジャイバズ並
辺りじゃないかな?
後の問題は他の武装とセッティングだな
ザクIISみたく機動が2までとかだと涙目だしね


19:1
08/06/17 00:26:20 Alm90d8x0
>17
(凸)アッガイクレルノ、アリガトウ

20:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:28:41 3Zw5lTQg0
>>18が考えたらどうなるの?採用されるの?

21:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:09:09 JNn5v9ACO
>>20
あれこれ妄想するのも今の内だから別にイイじゃん


ロック補正は上下だけで真っ直ぐ飛ぶ長いビームだったらよくね?
ブースト吹かしてる奴に引っ掛けてやれるようなさ

22:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:18:17 cVv0rJDR0
いいなぁ・・・貫通ビーム・・・
もう絆やってないけど・・・

23:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:45:19 mAV3zbOLO
ゾイド∞よろしく置き家電するんですね!

24:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:05:37 JyNYzsWW0
>>18
妄想しても性能はズゴのメガ粒子と同じってもう出てるだろ

25:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:39:46 kDkojavnO
最近88野良でジオンの勝ち方わかってきた。

26:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:51:32 tshdrJnXO
さー明日から44か…トリントンになったらまたストンパー生活だ
久々にA弾が強いステージだったけど44だと的が少ないからなぁ
ていうか物凄く今更だがトリントン気分で格選んでるの多いな…個人的に近とタンク入りフルアンチのステージなんだがここは…俺の解釈は間違ってるのだろうか

27:ゲームセンター名無し
08/06/17 03:30:28 dTm1BOyCO
>>26
野良だとあながち間違ってないけど一つ注意点
タンクで拠点狙いに行かないと捨てゲーするやつがいる
今日いたんだ…
野良で大将6(俺含む)中将2のマッチングにて。。
一戦目タンク出した大将が初めからアンチ
で、負けたからって2戦目別の大将がタンクで棒立ち
3落ち0点してたから純粋な0点だったら降格するんだが詳細は本人のみぞ知る
一戦目グフカスの俺だけ二人ほどの戻れコールの中アーチ前まで行く。
ここで輪を乱したのは俺なのか?
で、俺しかいないから喰らわない様に削りつつ引き撃ち(ここで俺は落ちてない)
で、みんな下がりすぎてたのか坂辺りに近2枚だけ
で、結局坂の下らへんが戦場になって負けた
アンチだからって下がりすぎじゃね?
俺、276pt位の1落ち一位
どうすればよかった?
開幕アンチでも金閣はアーチ前までいくもんじゃないのか?

28:ゲームセンター名無し
08/06/17 03:50:13 2QV5uoJ80
輪を乱したかは解らんが基本的にその認識で問題ない。
ポイントもフルアンチならそんなもん。
捨てゲーにつき合わされたのが不運だっただけ。

俺なんか1戦目格差気味だったからWタンでフルアンチしようとしたら
リザルト見てビックリ、もう一機の中将タンクは7ポイント?
リプ見たらそいつ拠点弾撃ってた。動きは完全アンチなのに。
左トリガーが死んでたのか?
いや、1戦目に気付くだろうし、タンクMS弾で出てくるはずが無い。

なぞは深まるばかり・・・。

29:ゲームセンター名無し
08/06/17 07:26:31 kvEiiCgZ0
>>27
一度も攻撃当てないでの3落ち0点はEってのはガセ

30:ゲームセンター名無し
08/06/17 07:59:27 PB+33Iz40
>>27
ライン下げが許されるのは眼鏡岩までだろjk。
というわけで間違った立ち回りしてたわけではない。

で、こっから愚痴なんだが中狙選んだ奴、
しっかり敵のスナⅡ牽制してくれ。タンク護衛組が焼かれまくってるの見ると萎えるわ。

31:ゲームセンター名無し
08/06/17 08:11:21 crmgDEDy0
>30
狙撃が押さえるのには賛同するが中には無理だな、GCではそこまでいけん
そしてタンク&護衛も焼かれない努力しないとダメだ
無防備に姿晒して焼かれてる奴見るほうが萎える、お前ら少しスナの勉強でも
してこいとマジで思う

32:ゲームセンター名無し
08/06/17 08:28:40 d8PZOfllO
この機体と核弾頭は頂いていく。
>>1のために!

33:ゲームセンター名無し
08/06/17 08:34:56 zBUQc1mC0
このゲームは尉官佐官あたりでのらりくらりやるのが面白い

34:ゲームセンター名無し
08/06/17 08:54:29 JP7d2kAg0
>>1乙にはこういう使い方もあるんだーっ!!

35:ゲームセンター名無し
08/06/17 09:51:44 ndAn8J+oO
>>1

スレタイ見て今頃なんだが5月9日は「ゴッグの日」とかで
祭りしたかったとちと思たw

9月2日はグフの日ですか?違いますね。そうですか。

36:ゲームセンター名無し
08/06/17 09:55:10 JP7d2kAg0
>>35
ちなみに6/24は











俺の誕生日

37:ゲームセンター名無し
08/06/17 09:56:52 igVnJoZ/0
>>31
スナⅡに拠点上まで逃げられて、主戦場がメガネ岩あたりだと結構キツい。

38:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:34:06 vnj9JsFEO
>>36
バンナムから最高のバースデープレゼントをもらえるじゃないか

くじ引きだが

39:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:00:10 ndAn8J+oO
>>36

ある朝、ID:JP7d2kAg0がなにか気がかりなばーうpから目をさますと、
自分が寝床の中で一機の巨大なサイサリスに変わっているのを発見した・・・。

ってことになったりしてw

40:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:01:09 JP7d2kAg0
おまいら・・・24日は・・・俺・・・出張なんだぜ・・・orz

41:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:32:13 STQnEv+X0
24日か…。取れるように全力で勝利に向かってくれるのだろうか?
今の大佐じゃそれすら不安だ。

42:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:40:00 8MGhMLkTO
オフラインできる環境なら初日にこだわらなくてもいいんじゃない?

43:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:51:07 ndttnbhIO
>>39
ちょww『変身』かよww

44:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:14:54 ndAn8J+oO
REV.1.10、低コが死んだ。
もしかすると、REV.1.11かも知れないが、私には分からない。
バンナムからばーうp情報をもらった。
「サイサリスハエースセンヨウキデス」
これでは何もわからない。

45:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:36:06 q0QM6Rv50
アッガイのみ上方修正とはよほど愛にあふれてるんだな

46:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:45:15 Y6tPnLs30
大した変更でもないのにこれで上方修正扱いされるアッガイ

47:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:06:06 fMZDCiLy0
>>46
だよな
体育座りが出るまでは上方修正とは思えん

でもこれでアッガイ乗ってもマシ撃たれたりタックルされたりしないよね?

48:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:12:10 zQGVKv2LO
>>>47
アッガイたんにそんな事するヤツがいるのか!
そんなヤツはジオンから追い出すでし!
(==○=)ノシ

49:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:19:44 VV5veowaO
24日にサイサリスなんだ
アッガイの3連撃はパンチ、キック、両手で前転びパンチでいいよ
連ジのアッガイみたいにね

50:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:50:53 DgzmUdvZ0
560 :ゲームセンター名無し:2008/06/17(火) 13:45:07 ID:2wLnoNnY0
連投スマソ

公式より転載
連邦 近 ジム改 近×96 上等兵以上
ジオン 近 高機動型ゲルググ  近×96  少尉以上
連邦 中 フルアーマーガンダム 中×96  少尉以上
ジオン 中 ドム・キャノン複砲仕様 中×96 上等兵以上

REV1.07~REV1.12 格×80 近×90 中×80 後×50 狙×50
REV1.13~最新 格×100 近×100 中×100 後×60 狙×60

51:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:14:25 3Zw5lTQg0
近と中はともかく格後狙まで経験上限が上がってるのが気になるんだよな

52:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:20:41 JP7d2kAg0
サイサリスが囮で実はすでに隠し機体が配信済みとか・・・
ま、まさかないよな、そ、そんな斜め上な話・・・

53:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:22:20 3uihAvIVO
隠しか!?と思わせておいて、実は何にも無いフラグ。

54:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:24:03 1V40eGXT0
>>1
またゴッグかと

55:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:24:16 fMZDCiLy0
洒落ザクフラグがまたとおのいたのかなぁ?

稼動初期に洒落ザクとった人は当時負け組みとか内心思ってた罰かしら・・・

56:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:37:40 PGPJH1uGO
>>50
公式見たんだが、その記述は見当たらなかった。
どこかにあったか?

57:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:39:01 5HIFmKft0
>>56
MS支給表は?

58:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:39:38 STQnEv+X0
>>52
それでGP01とガーベラテトラでも裏実装されたら血眼になる将官続出だろうな。

やべえ、それ面白いかも。

59:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:44:36 7PQyYTYSO
>>58
有名人出してないんだし無いんじゃない?
アプ後もチャレンジはすると思う
と他人だのみな俺

60:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:47:29 zBUQc1mC0
ドムにダブルアームでMMP80持ち換えれたら抱かれてもいい

61:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:24:21 h/BxUtGD0
>>56
URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)

62:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:32:04 dbd5ZsE2O
今回のカテゴリ経験値MAXとジャブローでシャアザクS勝利でシャアズゴくれないかなぁ。


63:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:01:21 1V40eGXT0
これって砂2とゲル爺の支給に必要な経験値も変わるのかな?

64:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:14:52 MryjJG9E0
頼むから中の経験値をむやみに上げるなよ。
遠、狙と同じでいいじゃん。その分近上げてくれ。

65:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:42:00 HPdlA1yxO
>>63
必要経験値は決まってる、JK

66:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:49:12 Yurn4K7zO
クジで何番押す?


因みに最初は一番と決めている

67:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:51:47 JP7d2kAg0
>>66
おれは3番目に強いモグラだから3









今3っていったら某芸人だよなぁ・・・
もう通じないネタだなぁ・・・

68:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:18:09 3uihAvIVO
>>66
とりあえず1番大きな数字。
で、全然当たらなくて2択になるw

一時期、絆のくじはシステム上大きい数字を選ぶと当たりにくいなんて話が上がったことあったが、
あれは本当だったのだろうか…

69:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:21:59 1V40eGXT0
>>65
いや表に(※)印がついてる(上限値に関する注記)から
でも明確に搭乗回数50って書いてあるから変更無しと思ってるけど

70:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:42:47 dTm1BOyCO
みんなくじ楽しそうだな
今更気付いたんだが連邦=ミサイサリスでジオン=ビームバスサイサリスなんだね
連邦カードないからちょっと得した気分
ミサイル恋しくなりませんように
が、使用するにあたって大将という階級が重いなw
格差(相手下)引いたら使ってもぉk?
もちろん勝ちは狙いにいくよ
とりあえず機動セッティングはほしいな
wktk

71:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:50:19 zQGVKv2LO
支給後、一週間くらいは一戦目勝ったら二戦目はサイサリス出していいよね?4vsでは出さないけど。
連邦にもサイサリス支給させた方が地雷が増えていいと思うんだ。

72:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:22:38 V7cdcEdJ0
>>71
で、砂漠で、地獄のミサイル祭り(サイサリス5水ジム1ガンキャミサ2)くらって発狂しそうになるんですね。
「すたーりんおるげん!!」

73:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:24:38 s8KTkbf/0
>>72
こっちもズゴミサとマカクミサイルにサイサリス入れて
臨戦態勢っすよ

74:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:27:33 3Zw5lTQg0
>>72
そうなったら俺は「東方の弾幕楽しい」に称号変えるネー

75:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:28:25 JP7d2kAg0
>>73
その編成ならタンクは拠点狙えるんじゃね?

76:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:41:24 yGKNDJo00
俺の愛機。グフカスの連撃低下が気になって寝れません・・・
94以上103以下で考えていいのかしらん?

77:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:55:32 7PQyYTYSO
前スレの1000近くを見たんだけど古参のジオン将官て新参の将官に目の敵にされてるの?

78:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:56:37 evVPDLHCO
>>55
勘違いしちゃダメよ
赤ザクダムは支給経験値変わらんし今までも変わったこと無いぞ
経験値の上限が変わるだけだ


んで妄想
過去経験値上限変わる→新機体のパターンだったわけだから仮に全カテ経験値上限変わるなら格遠狙にも新機体が!?
狙と遠の機体思いつかないがな

79:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:58:27 rsw+4SM9O
>>77
なぜかグフの使用回数が一定回数以下のプレイヤーを憎んでる

80:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:00:35 zQGVKv2LO
>>>76
トータルダメは簡単も下がるんだからグフカスも今よりは下がるだろうねtt
1QD、2QDが弱体化されるからツライね。


81:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:05:54 W4CZPRnq0
>>78
>狙と遠の機体
まさかの短射程バージョン

82:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:16:27 rwQ9jsSjO
>>77
同じ将官として階級上では一緒にくくられているが、実際は戦闘経験が10倍は違うからな
話がかみ合う訳がない

83:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:18:24 igVnJoZ/0
>>78
つガンタンクAパーツ

84:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:19:11 2QV5uoJ80
確かに昨日はずーっと噛み合ってなかったな。

85:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:21:59 Uz2D+PQxO
>>78
現状残ってる機体だと遠はザメルとガンタンクⅡ、狙はスナⅡWD仕様とゲルJ辺りかな?
ザメルはデカすぎるだろwww

86:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:22:35 Alm90d8x0
>82
50万級の将官 VS 500万級の将官
ってこと?

87:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:31:35 Y6tPnLs30
>>85
ゾック様をお忘れとは無礼な!

88:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:34:45 8MGhMLkTO
>>85
イグルーにもまだいただろ
二期は連邦の話になるしタンク系出そうだけどね

89:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:35:05 mPLO5LHBO
ゾックは近距離

90:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:42:29 EyZPPuS80
たしかザメルって高機動長射程超威力ただしジャンプできないって機体だったよね
ジャンプできないタンク……かなり微妙じゃね?

91:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:44:49 Y6tPnLs30
でもホバー移動しながら拠点撃てるんだぜ
連邦涙目

92:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:50:25 ndttnbhIO
ギガンやヒルドルブも面白そうだがな。
・・・ネタとしては。

93:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:54:13 k67i+Z3A0
ヒルドルブはサイズ的に、コロニー内に入れない…

94:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:02:47 H907CUMw0
ギガンはガチ機体になると思ってる
マカクとの差別化でサブ射がザクマシ程度の性能だったら面白そうだな

95:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:23:41 rsw+4SM9O
おまえらそんなに横歩き避けできなさそうな機体好きか

96:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:23:45 V+94QFHMO
そこで敢えてのアプサラス(・∀・)

97:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:26:50 /UHP2Oa00
ギガンだと近距離より
早く移動できそうだな

98:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:43:09 ndttnbhIO
ギガンで横歩き避け
そこでドリフトターンですよ!ww
『何人たりと俺の前は走らせねぇ!!』的な。

99:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:06:12 i7W9DdVQO
とりあえず格にイフ、中にムキャよりマ砲ザク、遠にマゼラトップ、狙に…もうアプⅢでいいや

100:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:25:50 5OvH6aLA0
アイナ様が居れば、あとは何でもOK


101:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:29:03 H4SZ4IM70
本スレより

718 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/06/17(火) 23:57:26 ID:kULjWHtX0
大久保アルファステーションのHPより転載

>>「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のバージョンアップ版が稼働決定!
>> 1階フロアにて稼働中のネット対戦ゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のバージョンアップ版が
>> 11月に稼働する事になりました。それ以前にも月毎にアップデートが行われる予定です。
>> 本日発表になった事は以下の通りです。詳細が分り次第、当ページにて紹介いたします。
>> もうしばらくお待ち下さい。4台が2プレイ500円で稼働中です(四分割画面録画可能)。
>>
>>■11月にバージョンアップ予定
>> ・インカムがシートに内蔵されます。
>> ・チャット用のボタンがレバーに設置されます。
>> ・店舗間の簡易版ボイスチャットが可能になります。
>>■毎月のイベント、アップデートも充実
>> ・7月下旬には大幅なアップデートを実施予定。モビルスーツ4機体の追加や
>> ・新マップの登場等が予定されています。
>> 1階フロアの「戦場の絆」コーナーに是非お立ち寄り下さい!

これはガチだ!

102:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:29:18 E3PXx/BR0
いよいよ来月はゾック追加か?
2体追加のうち一体がGP02なわけないだろーしね。

103:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:35:04 g0ka16fuO
>>718
>店舗間の簡易ボイスチャット

罵詈雑言の嵐になんじゃね?

104:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:39:12 g0ka16fuO
すまん>>718>>101の間違いだ。
なにやってんだ俺・・・

105:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:40:42 sYd6Eebi0
>>103
俺もそう思う
むしろそうだからわざと全国ボイチャにしないんだと思ってた
そのうち
【なぜ】戦場の絆ボイチャ切断厨を晒せ【黙る】
とか立ちそう

106:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:43:25 MIK8pniF0
>>103
今でさえシンチャで嫌がらせする奴やら捨てゲーする奴とかいるのにな…
店舗間でボイチャできるようになったら絶対暴言とか問題になるだろ

107:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:46:05 8rf04QfMO
かなり遠いが>>718に期待

108:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:56:43 z/M6HN7TO
簡易版って言葉が気になるね。
音声認識シンチャとか?

さすがに直接ボイチャってことはないんだろうな
裏をかいて機体選択時にだけボイチャだったりw

109:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:58:58 8Uv0uafN0
>>101
これって有料?
だとすると新しいPOD買えって言ってる様なもんだよな。
さらに設置店舗が消えそうだ。

110:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:01:57 mJ9ogHOQ0
音声認識シンチャってのはいいかもね。

ボタン選択式では、どうしても数に限りがあるし、
同店出撃の生ボイチャとは差がありすぎる。

生ボイチャとの差を多少でも埋めつつ、
将来、他の国とのマッチされてるようになっても言語上の障害はない、と。

ま、俺の妄想だな。


111:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:05:34 Ui4yOYoDO
ジーンの捨てゲーやウザチャも進化するなww

112:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:14:21 WPW8Aj2W0
で、カードは引き継げるんだろうなこれ

113:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:20:04 tb4UKBNM0
>>112
バンナムだぜ?

114:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:22:55 WPW8Aj2W0
辞めるいいきっかけになったな
あばよバンナム あと定期的に2chで工作してる社員は氏ね

115:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:29:20 sQf9fd2d0
11月値下げされてなかったら引退すると思う
これ以上付き合いきれない

116:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:33:21 yAwtmADm0
>>114
強制ボイチャ(しかも他店)とカード(機体と階級)引継ぎ無しなら、オレも終わりにする。
寂しいけど、これじゃ撤去と同じだ・・・。
なるほど。バンナムは新規客だけ入れ替え続けて、個人情報と1人100万以上づつ吸い上げる計算でやってたんだね。
終わった後カードしか残らんという、当り前かもしれんけど、考えたくなかった日が、遂に来るんだね・・・。

117:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:38:30 g0ka16fuO
一気にお通夜ムードだな・・・

118:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:40:00 WPW8Aj2W0
>>116
つか11月に絆撤去するくせに7月からは毎月verUPします!ってのがナメてるとしか思えない
今まで何の仕事もしてこなかったくせにこの掌の返し様は何なんだよ
ここまでユーザーを舐めてる企業は未だ見たことないわ
引き継ぎがどうとかそれ以前にこの体質が許せん

119:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:41:19 sQf9fd2d0
スレリンク(arc板:301-400番)

さあ みんなで

120:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:45:09 Z3KpPTBY0
体力45で陸ガンに格闘してタックルで返されたら死んだ
おかげで高ゲルで2落ちしました・・・
動画撮ってたからどういう場面だったかは残ってるけど体力は隠れてた・・・

121:116
08/06/18 02:02:56 yAwtmADm0
>>118
同意!
しかも、可動初期に「最低これは始めに出します」て言ったと聞く、
ドムキャ・GP02・宇宙面、までしか結局出さないという、しかも今頃から連続で・・・。
最近社会で流行らしい、「騙された方が悪い」という考え方なのだろうか。
もちろん、噂どうりならだけど、許せん!本当に腹立つね!とさかにきた!ちくしょー!!!!!

122:ゲームセンター名無し
08/06/18 02:03:03 CkHDB6gc0
引き継ぎとかないだろ・・・ありえんだろ・・・そうだと言ってくれ
かのQMA5も4からの引き継ぎがほぼ皆無だったから引退した。

123:ゲームセンター名無し
08/06/18 02:11:28 8Uv0uafN0
>>122
QMAはポイントと買ったアクセ類は残ったじゃん。
機体とセッティング消滅じゃなきゃ階級リセットはかまわん。

124:ゲームセンター名無し
08/06/18 02:19:46 yAwtmADm0
>>122
QMAはさ、まだ、絆でいうとこの機体である服とか引き継げたじゃん。カードも。
階級落ちて、キャラによっては絵とかオワタけど。だから、4から始めたオレは4と同じ賢者にはした。
カンストとかうぜぇけど、メインは他店の面識無い人の協力で引っかからなかった。サブカも作った。(サブカがカンストした時やめてるけど)
でも、絆の続編がこんな条件なら最悪だ。掛かった金額もけた違いだし、幼い頃からの夢踏みにじられる感が強い。
せめて、他店ボイチャ無しで、機体と階級と撃墜数引き継いでくれなきゃ、マナー守って機体消化した月日(日々てレベルじゃない)も、
ご飯食べないで夜寝ないで練習した日々も、罵声浴びても狩られても耐えたあの日も・・・無駄になっちゃうんだぜ・・・。

125:ゲームセンター名無し
08/06/18 02:22:06 g0ka16fuO
>>122
QMAだってアバターアイテムや挨拶コメントは基本的に引き継げたろ(一部を除き)
最低限、支給された機体だけでも引き継げないとマジでキレる人が続出しそうだ

126:ゲームセンター名無し
08/06/18 03:00:03 yAwtmADm0
他スレで「いわゆる『廃人』がやめたら一番損するのお店。バンナム痛くない」て話し出てたけど、
・・・色々考えるとさ、あくまで想像だけど、お店がさ、
かなり後から始めた、いつも地雷して謝ってたばっかのオレのためとかに、
部下(習いに来る初心者)としてサクラも用意してくれたぽい気がするんだ。(被害妄想かもしれんけど)
生活の都合とかボイチャ面倒とか色んな店行きたいとかで野良しててお店とも疎遠になっちゃったけど、
初めて部下できた時本当に嬉しくて涙出そうだったんだ。当時中佐だったけど「たいさ」って呼んでくれたりしてさ。
オレも一緒に出て必死で勝たせようとしてさ。将官様達も色々優しく教えてくれてさ。
だから最低2月に1度だけでもそのお店にも行ってはいたんだ。他にも気に入ったお店周ったりした。
でも、もう行く理由が無くなるんだな・・・。ただの引き篭もりになるんだな・・・。QMAとかじゃ萌えても燃えないんだよ!
元いたリアル友人達捨ててまで続けてきたのに・・・ちくしょ・・・切れるどころかリアルに涙出てきた・・・。

127:ゲームセンター名無し
08/06/18 03:06:11 RMYBnnU40
次バージョンうpで、
各カテゴリの経験値上限上昇があるから、
正味な話、中と狙の経験値を上げるのめんどいなー、
とか思ってんのに…

絆2とかでまた機体消化させるつもりか?
ふざけんなよ。

128:ゲームセンター名無し
08/06/18 03:08:29 CkHDB6gc0
>>123-125
QMAに関しては週末ライトプレイヤーでコツコツやってたから
全部出した予習が消えうせたとき茫然としてたんだ・・・
本線で勝てない俺はまったり予習が好きだったから・・・

絆に関してもコツコツやってるプレイヤーは
がんばってとったゲル砂や赤ザク、苦行の赤蟹が消えたら引退するだろうね。

129:ゲームセンター名無し
08/06/18 03:25:00 g0ka16fuO
今にして思えば、一迅社から発売されるはずだったムックが【諸事情により】中止になったのにはこれが理由かもな。

130:ゲームセンター名無し
08/06/18 03:35:54 yAwtmADm0
>>128
そういえばQMA予習消えちゃったんだったね・・・。オレも学問はだいぶ埋めてたの消えたの思い出した。全部出してたら・・・そうだよね・・・。
すまない・・・。
オレの方がトータルで見てライトプレイだ。あれも始めたの遅かった。

あぁ・・・野良だから、新スナ最初かなり頑張って取ったし(今計3機あるけど、最初連邦の時ブロックばっかでカード2枚使った。ダムが先出たもん・・・。)、
G3赤蟹は失敗してるけど挑戦してたから、苦行だと分かる・・・。昇格だって等兵からずっと尉官の法則の尉官位置だったし・・・。
バンナム側から見れば、みんながもっとずっとライトプレイで腕は超上級者に見えるんだろうか?ひどすぎるよ・・・。

131:ゲームセンター名無し
08/06/18 04:54:56 yAwtmADm0
他スレに「カード引継ぎはOKぽい」て出た!

スレ汚しすまない。
被害妄想すまない。
バンナムにも、すまない。

ありがとう!これで、これからも戦える!ハイルアッガイ!

132:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:38:00 z/M6HN7TO
機体、セッティングはすべて引き継ぎます!
ただし高コ機は低コ機並の機動になります!
低コ機の機動は聞かないでください!
戦場の絆2をこれからもよろしくお願いします!


だったりなww

133:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:49:23 sYd6Eebi0
機体、セッティングはすべて引き継ぎます!
ただし新戦場の絆で取得するMSとの差別化のため旧絆から引き継いだMSは全て性能を引き下げられます!
新絆で新しくなったMS達にご期待下さい!

みたいな感じで旧絆でゲットしたMSはみな劣化するが使える、それに新絆版ザクⅡが加わるみたいな感じでも俺は驚かない

134:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:55:26 MIK8pniF0
>>133
そして新絆版ザクにはウォーリアとかファントムとかの名前がくっついているわけですね、わかります

135:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:19:58 ETWX1l4XO
ファーストしか知らない
おっさんにはウイングガンダムとか出て来ても楽しくないぜよ
値下げしないとファースト世代が離れたら、絆2もスグ終わるな

136:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:22:08 CkHDB6gc0
ハイザックとか出てきてもサイサリスよりは違和感ないかも

137:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:35:35 V6OJrhI5O
これでやっとハイゴッグでズザー三⊃・∀・)⊃
が出来るわけですね!

138:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:40:23 xEK+X7VD0
>>133見て↓ザクⅡ(将官だと性能一段階劣化)
とか思い浮かんだ俺は元アベンジャイ

139:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:55:50 fvpt02dP0
流石に2年経ってないのに
1千万近くを店に負担させないから
筐体の交換は無いんじゃない?
インカム内蔵ってイスだけ交換
後は筐体の外のシール張り替えて終わり



でもバンナムは左斜め上を行くからな…


140:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:01:08 iInCNQG5O
>>129すでに存在忘れてた

141:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:04:22 iInCNQG5O
簡易ボイチャは俺の声がアイナ声に変換されて送信される
<<応援頼む>>

142:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:21:01 7mJJp6S40
>>135
0083しかわからない青年もいるぞノシ

143:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:24:19 AwvHPIq1O
シンチャ用ボタンがレバーへ配置ってことは本体部は全くの別物になりそうだな

144:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:39:29 YwbxPOODO
他店とボイチャはしたくないな

145:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:46:05 GwxcU1LWO
今まで他のゲームのバーうpを見てきた経験から、禿げしく糞化のオカン

バランス調整やシステムの複雑化はたいがい失敗するし
ファースト世代がユーザーの多くを占めてるだろし
ユーザーの声を反映したつもりが大幅斜め上なんてよくある事だしな


バンナムさん頼むよ~


146:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:01:41 r6yzbIGgO
CPUプレイヤーで普段のバンナムに加えて条件付きのプレミアキャラ来ればオモローだな
名前とボイチャ声とちょっと上手い動きでいいから

シャア、アムロ、シーマ、アイナ、他‥
あと個人的にエマ中尉www

あ!それで敵として戦ってる時に自分がニュータイプばりにそいつらの声が聞こえるとかw

どうだいバンナムさんよ?

147:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:17:48 sYd6Eebi0
>>146
二番機<<応援頼む>>
シーマ「信号弾なんか打つな!やられたいのかい!」
オペ子「二番機が撃破されました」
シーマ「言わんこっちゃない・・・」

オペ子「拠点が撃破されました!」
バンナム「ダブデが沈む!回復が出来ないぞ!」
バンナム「俺たちは、どこに戻ればいいんだ!?」

ですね?わかりま・・・熱い・・・

148:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:13:19 47kF0zhvO
デザクF2グフマカクの昔ながらの低コスト編成で拠点2落としして勝ってきた。この風、爽快感こそ戦場の絆よ!


2戦目は敗北orz
敵Ez-8の外しが右向いてタックルで余裕だと気づくのがもう一歩早ければ…それを仲間に伝える手段があれば、結果はおのずと異なっていたものと思われる

149:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:16:45 Kv7sIyX40
>>146
CPUセイラw

「なんとかジオン兵に接触(ry・・・」
「アアぁーーーーー!!」

オペコ「○番機が撃破されました」
ガンダムでカルカンしないでくれ orz

150:149
08/06/18 11:18:59 Kv7sIyX40
おっとココはジオンスレだたw
セイラダムならボーナスゲーw
≪すまない≫≪後退する!≫

151:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:27:43 gKhsbRdD0
ジオンなら学徒兵のゲルBRかw

152:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:39:45 8hilCrEUO
>>146
コンスコン「8機のドムが全滅…たった180カウントでか!?」

コンスコンはダブデに搭乗な。

153:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:48:10 z/M6HN7TO
寮機システムを実装して、
旧機体はバンナムに乗らせて最大16vs16とかになったらいいなぁ

154:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:50:46 7mJJp6S40
>>153
アッガイ16機・・・ハァハァ

155:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:56:00 vi/wkkU40
>152
ドム8機はマゾすぎる。

156:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:33:46 7mJJp6S40
おかしい・・・本スレにあれだけ燃料があるのにいつものジオンスレほどの活気がない・・・
ま、まさか俺は知らない間に別のジオンスレができたとか!?

157:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:45:57 g0ka16fuO
>>156
その燃料が投下されたからこうなってんだぜ。
少し前のレス見てみなよ。>>101~辺りから

158:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:48:32 rL8rvKuF0
この燃料とやらでテンション上がってるのは社員だけだしな

159:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:49:47 tZ+tUshk0
>>157
こっちじゃないのか?
>カードの引き継ぎはOK
>オリジナル小隊マーク作成
>宇宙ステージ追加
>他店舗と同時出撃可能
>マッチングシステムが完全変更
>今月末からイベント開始
>CM放送
>シンチャはロックボタンの隣先端部分にスライド式
>スイッチが左右につきます

真偽は定かじゃない情報だけど。

160:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:50:30 rL8rvKuF0
>>159
バンナム説明乙

161:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:54:55 +1oAiM7mO
>他店舗と同時出撃可能
これだけ意味がわからん

162:ゲームセンター名無し
08/06/18 14:01:12 SkSLl1/NO
出撃待ちの大隊を選択できるようにするとかじゃないかな

163:ゲームセンター名無し
08/06/18 14:46:49 z/M6HN7TO
持ち運びできるマイポッドができると見た。

164:ゲームセンター名無し
08/06/18 14:47:10 75drUQ+B0
有名ランカーのいる大隊は引っ張りだこで
ヒロベや機動六課は売れ残るんですね

165:ゲームセンター名無し
08/06/18 15:29:12 EM1k/4gLO
>>>156
過疎スレにも燃料投下してやってください。
あっちはサイサリス情報でても点火してなかったよ。

166:ゲームセンター名無し
08/06/18 16:09:53 vi/wkkU40
>164
そういうランカーは自分らだけの幽霊小隊作って・・・

167:ゲームセンター名無し
08/06/18 16:30:44 IiuZ98h8O
じゃあオレはヒロベ六課選んで機体消化するわ、まだゲルG出てないのよ…

168:ゲームセンター名無し
08/06/18 17:22:17 4yekl36S0
なんて名案!
中祖の消化にヒロベ六課は最適すぐる
もちろん勝利はできんだろうがなw

169:ゲームセンター名無し
08/06/18 17:26:34 wWyehOsT0
ヒロズベひどい言われようだな
野良オンリーの俺としてはそこまで酷いとは思わんし、店よりプレイヤーがやはり重要な希ガス
てか、野良はどうなるんだろう・・・
同時出撃の選択よりも将官4VS大佐4みたいな糞マッチがなくなればそれで満足なんだが

170:ゲームセンター名無し
08/06/18 17:43:08 sKYIGot40
マッチングシステム見直すらしいから変わるんじゃない?
無論、良い方には変わらないだろうけどw
常に階級マッチング無視のカヲス編制になるとかね

ま、それが当たり前なら、そういうもんとして割り切って
続けるか、絆やめるかご自由に。になるだけ

171:ゲームセンター名無し
08/06/18 18:30:29 NJd9bWmY0
去年一等兵だった頃、88で味方全員将官のイクサに巻き込まれたのもいい思い出だ

172:ゲームセンター名無し
08/06/18 18:34:28 wWyehOsT0
あるある
将官5+曹長VS将官5+曹長とか
最後の1枠削ってあげたほうが将官のためにも曹長伍長のためにもいいのに
なぜか無理やり組ますバンナムは頭悪いんだろうな

173:ゲームセンター名無し
08/06/18 19:16:26 XnwLgGdNO
>>172
ヒント:バースト

174:ゲームセンター名無し
08/06/18 19:18:06 z/M6HN7TO
それはそれで88なのに7766ばっかなんですがwww
って言うだろ?

175:ゲームセンター名無し
08/06/18 19:46:07 7v/2tr360
>>172
あるある。
相手側曹長がバーストしてたのかとも思ったが、別店舗だし。もちろん自軍も別店舗。

176:ゲームセンター名無し
08/06/18 20:12:57 hX5cGg+gO
>>174
あるある。俺なんか88の日に野良ったら、
1クレ目44
2クレ目66
とかなってその日が何の日なのかわからなくなった記憶がwwww

177:ゲームセンター名無し
08/06/18 20:37:59 9j5JQ2iQO
つい3日前にそうなったな
両軍将官2佐官3軍曹
ジオンは間違いなく軍曹レベルじゃなかったな
連邦リアルだった

178:ゲームセンター名無し
08/06/18 20:46:15 iInCNQG5O
>>175
アリバイ作りに別店舗で作っただけ。

179:ゲームセンター名無し
08/06/18 21:12:53 h4zBmaCTO
>>178
いや、稀に本当に下士官、ヒドイと等兵引くことあるぞ。
自分七番機で八番機一等兵、ボイチャマークは出てないということが前あった。

180:ゲームセンター名無し
08/06/18 21:21:04 gTSDzWZM0
俺、大将だけど
88で味方将官俺だけで
あと佐官~2等兵までの素敵マッチング食らったぞw

編成的には中佐タンクと上等兵タンクがいたから
それをゲルビーで護衛して拠点2落としさせて勝った
味方タンク一回も落ちてないし俺700越えのSだしで
ALL大将マッチとは違う脳汁が出たw

相手も似たようなグチャグチャ階級で助かったけど
午前12時以降はこういうマッチが頻発する

181:ゲームセンター名無し
08/06/18 21:59:31 U90KEQDL0
>>178
携帯で出撃店舗確認した。
味方の方は俺が7番目で8番が別店舗の下士官だったし。

182:ゲームセンター名無し
08/06/18 21:59:40 sQf9fd2d0
>>180
いい大将じゃん
初期はそんな上官ばかりだったよ

183:ゲームセンター名無し
08/06/18 22:12:02 oRI2lEK90
新グレキャ左側からのマカク砲撃動画ないかな
岩にフワジャンで登って撃つのとか見たい

184:ゲームセンター名無し
08/06/18 22:15:18 P3NeRkRc0
俺が体験した一番の格差マッチ
ジオン大将6VS連邦大尉6

俺が体験した一番の不思議マッチ(ALL野良)
ジオン大将1等兵7VS連邦等兵8
なぜ大将様が混じってるの????

185:ゲームセンター名無し
08/06/18 22:20:39 WXog7yCBO
>>183
左からの砲撃はポピュラーな戦法だよ
動画を上げられないので申し訳ないが割りと普通にやってる

186:ゲームセンター名無し
08/06/18 23:01:57 JIxQ7zUg0
ところで、誰か、ジオン訛を教えてくれる外国語学校知らね?

187:ゲームセンター名無し
08/06/18 23:02:20 U90KEQDL0
>>186
ジークジオン

188:ゲームセンター名無し
08/06/18 23:04:20 mJ9ogHOQ0
>>184
格差マッチ自慢なら俺も俺も。
伍長+一等兵+バンナム2 VS 大将3+バンナム

ま、マッチ調整以前の話だけどなー。

189:ゲームセンター名無し
08/06/18 23:14:46 MSO3Y7tU0
いまどきの中学生は絆も動画うpもできるのか
うらやまs

URLリンク(www.nicovideo.jp)


190:ゲームセンター名無し
08/06/18 23:18:39 0nTNprKz0
>他店舗と同時出撃可能

同じ大隊に所属する人が他店舗でも同時出撃できるようになるとかジャマイカ?

191:ゲームセンター名無し
08/06/19 03:44:11 5wOi4lSmO
扁桃腺をはらしてしまい
現在入院中ではやくても来週末に復帰出来るかどうかの俺

192:ゲームセンター名無し
08/06/19 03:58:07 UiCSwn1OO
>>191
入院中か、大変だな。
早く退院できると良いな。
《お大事に》

193:ゲームセンター名無し
08/06/19 05:24:46 1m1qeEvt0
なんでジオンの野良将官って無理矢理コスト合わせようとするの?拠点二個あげるの?
44将官戦でグフ、素ザク、デザクなんか入れてもしょうがないだろ
大抵その低コが真っ先に落ちて、残った味方が駆られるのがオチ

近は最低でもF2(F2も要らないが)格はギャンかカス
ジオン将官は焦げとギャンくらいは普通に使えるようにしてくれ

194:ゲームセンター名無し
08/06/19 05:38:42 b6l50/gbO
F2よりデザクのがマシな件。

195:ゲームセンター名無し
08/06/19 05:48:56 1m1qeEvt0
何故そう思うのか教えて欲しい

196:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:08:56 L8Id1oadO
>>194だったら素ザクで良くね?

詰まる所、対陸ガンで何を使うかでしょ?
中の人次第と言ってしまってはお終いだけどさ。

①高ゲ
②トロ
③赤ザク
④F2、80、ミサポ
⑤デザク、Aマシ、ミサポA⑥素ザク、Aマシ、ミサポ

まぁ、有るなら、赤蟹がベストなんだろうケド、無いヤツはまだまだ多いしね。オレも無い。

陸ガンに“勝てる”のは①だけ。トロは基本引分千日手。
残りは時間稼ぎ。赤ザクは対簡8、対タンクに強いので、ちと特殊かな。

だったら素ザクでねばってコストアドバンテージ取れば良いんじゃないか?


197:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:23:25 1m1qeEvt0
陸ガン相手にすることだけ考えたってしょうがない

198:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:36:32 Krs+z0MOO
>>197
44戦なら「敵の陸ガンをどう対処するか」は重要なテーマだよ
EZは不意打ちさえさせなきゃどうとでもなるが

逆に陸ガン対策をおろそかにしてどう勝つのか知りたいな

199:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:42:34 SxV/urmaO
自分の思い通りにならないってガタガタ言うなら
家でオフラインゲーやってろ。な?

200:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:08:24 N16VNHHW0
タンク護衛が多い野良少佐で
F2やデザクが多いんですが、
上で出てる陸ガンはおろか
簡単8でさえ押さえる事が出来ず、
タンクに迷惑掛けてばかりです。

タンクには拠点落とさせたいので
良い護衛の仕方は無いでしょうか?
特に2対1の時が知りたいです

201:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:37:07 OF8kHEG2O
>>196
そうやって不用意に勝てる勝てる連呼するから
2落ちする焦げが後をたたないわけだ。

で、やり方が分からないまま2落ちを続け、
いつしか慣れた低コに戻る、と。

44は確かにタイマン力が必要だが
それ以上に必要なのは連携だろ?

野良は無理ですよー(笑)
って考えた時点で詰んでるんだよ。

202:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:40:41 1m1qeEvt0
>>198
敵を単体で捕らえたってしょうがないでしょ
陸ガン2とEz1とタンクが織り成す連携にどう対処するかで考えなきゃ
向こうだって、いかにEzに不意打ちさせるか立ち回ってくるんだから

>>200
護衛ばかりしてないでアンチもする。敵タンクの位置は常にレーダー見て把握して見失わないこと
タンク落としたらどこからリスタしたか確認する。そこからどう守ればいいか分かってくるはず

203:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:56:32 PbbYV2Iy0
>201 ㌧クス
そう言えばアンチなんて数える程しか
やってませんでした。
TTではアンチに回ってみます。

204:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:57:05 PbbYV2Iy0
安価ミス >202

205:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:59:05 1m1qeEvt0
>>201
同意過ぎて吹いた

44だとまともな腕同士のタイマンなんて、どうせ拠点落ちても決着付かないし
崩れるのは22の方。そこに連携力が求められる

最近は1護衛VS2アンチも普通だし
タンクと護衛の連携も今まで以上に求められる

高ゲはタイマンする為の機体じゃない。1機で多数を捌きやすい
高機動を生かして方々の面倒を見やすい機体

206:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:02:42 Krs+z0MOO
>>202
「連携」なんて大層なものは上位将官のバースト以外では見たことないがな
それ以外の奴等は連携ではなく「群れている」だけ
少し挑発すれば簡単にバラけるし、バラけなくても包囲すれば良い
少なくとも44では個人スキル>>>連携
個人としての立ち回りが出来ない奴が連携を口にしても逃げ口上にしか聞こえないな

君が常に4バーしている大将中将なら失礼
連携について存分に語ってくれ

207:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:05:24 b6l50/gbO
>>195
フワジャンへの引っ掛けやすさ
相手が飛んでからのバックダッシュでの引っ掛けやすさ
メインとサブの硬直の少なさ
被ダメがデザのが少ない

208:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:08:49 xKh0NDR/0
>>193
要約すると自分は高コを使っても陸ガン簡単に勝てません
なので低コを使って自分より先に落ちられると不利になるのでやめろ、ってことだろ?
他人を責める前にまず自分を成長させたら?
つか低コをスケープゴートにしたいだけだろ
コスト合わせした低コで他の高コが敵狩るまでに結果だせない奴が高コ使っても
大して変わらん(極端に性能低下し、上位機種のあるグフザクは無いと思うが

209:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:19:02 6q2zs/mP0
いや44で低コ出すのは普通にゴミですから
どうしてか分からん奴は将官上がってくるなよ

210:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:27:13 1m1qeEvt0
>>206
スイッチのタイミングを声で取ったりする連携は
野良じゃ確かに無理だろうね
あと連携力も個人スキルでしょ

>>208
まぁ自分も頑張るけど
「自分低コストなんで先に落ちますけど頑張って下さいね^^」
ってつもりの奴は好きになれんなw
俺は>>209まで言うつもりは無いから好きなら乗ればいいんじゃね

211:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:29:06 E8Axoa/B0
勝てるのなら何乗ってもいいよ
それこそザクキャだろうがアッガイだろうがゴッグだろがゲルビーだろうがね

この前デザクで簡単をカモにして味方格来るまでタンクに粘着して拠点落とし防いでいた将官とマチしたけど
出来る奴は居る。ごく少数だがな

212:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:40:38 FUn9CpOM0
高コス使っても戦果上げられないから低コスってのも情けない話だ罠

213:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:54:56 kDu/5BuFO
囮・壁役とカット担当に分けるのは、野良でも出来る一番手軽な連携。高コストだけの編成で1vs1×4より楽しく勝てる

214:ゲームセンター名無し
08/06/19 08:56:10 hUydKHhEO
>>206
全面的に同意


未だに低コ乗ってる奴何なの?舐めてるの?
44だよ?常に数が多い方に付いて高コの相方に負担かけまくってるくせに
たまたま勝てた時は「連携で敵を倒したぜ!」とか思ってんの?
カード折ってくれよ

215:ゲームセンター名無し
08/06/19 09:15:45 V8qzVgI8O
NY、TDの低コはありだと思うが

デザクでも陸ガン相手に持たせるなら多少格上でも150カウントは持つ
拠点1落し後に陸ガンを半分以上削って自分が落ちるのが理想
2nd時点で100%の機体を置けるメリットは大きい
その間にギャンが簡8を、蟹が陸ガンを叩けるならいいし
そこまで無理でも2nd時の優位を作りやすい
自分も蟹、高ゲに乗って陸ガンを落せても最低1機が0落ちを求められる編成だと
タイミングをずらすと2ndで取り返しの着かないミスに繋る
ALL高コは声で連携が取れるバーストか、
個々の技量を信頼出来る場合以外避けた方がいい

216:ゲームセンター名無し
08/06/19 09:24:12 BtTHMjOfO
>>214
そこまで味方を罵倒するくらいならフルバーストしなよ…
やってて面白いか?


217:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:10:38 L+Gq/kHnO
低コだろうと高コだろうと自分が1番うまく扱える機体が1番
扱いなれてない機体はそれだけ事故を招く
アニメで言えばザクのパイロットがゲルググに乗った時みたいになる
俺は近はトロ、赤ザク、デザク、高ゲルなら自信あるが他は自信ないよ
格はグフしか自信なく今は弱くなったから格があまり乗れない
ギャンとか外すのが難しくて乗れない
44のときは護衛ができ敵タンクを落とせるようデザクか赤ザクしか乗らない

218:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:15:46 O6CxZZJ40
>近はトロ、赤ザク、デザク、高ゲルなら自信ある
煽ってるわけじゃないぜ?
おまいの意見にはおおむね同意だ
ただ、単純な疑問なんだがほかに必要な近っていたっけ?ww

219:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:32:31 gIegXqroO
要するに階級低いうちから高コにも乗って慣れておけと

大佐に上がってから焦げ乗り出しても地雷しまくりで終わりですよorz

220:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:33:34 M+QGmoGp0
>>216
だよな。変な事に必死になっていて見苦しい。
 
カオス編成とかなら多少に文句言うのは仕方が無いとは思うけど、各カテのバランス取れてるなら高コか低コかで騒ぐなよ。

そんなに44で使う機体を固定化しなくてもいいじゃん。セッティング出したい人だっているんだから。例え将官だって低コが好きなら乗らせてもいいだろ。
勝ちたいなら黙ってフルバーストしてろよ。

221:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:34:25 L8Id1oadO
>>218赤蟹w

自信が有ると言い切れる人は正直羨ましいよ。

残念地雷将官の俺は赤蟹無い上に某連邦大将の陸ガンに高ゲル、トロ、赤ザクで全敗。結果、低コスでいかに粘るかが課題になった。
ぶっちゃけ極論を言えば相手が俺以下の残念陸ガンだったらクラッカー持ち素ザクでも勝てるしな。


222:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:50:52 hUydKHhEO
必死っつーか痛い目に遭わされてるから文句言ってるだけだけどな
カーソル近近格だからタンク乗ったら他店2バーがグフデザクでしたーなんてのが未だにある
こんだけ負け続けてもまだ低コ乗ってる人間にここで何を言っても無駄だと思うけど
連携次第なんてここでほざいてるのを見てむかついた

223:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:02:28 Csr6hbzU0
絆でなんとかしてください

224:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:03:51 V8qzVgI8O
>>222
そりゃ低コ2機は要らんがな
高コのみのオバコスでやるか低コ1機の790編成でやるかだろ

ギャン蟹高ゲで一人0落ちを目指すか
ギャン蟹デザクで全員1落ちに揃えるかが問題
グフデザクデザクとかじゃ流石に無理だわ

225:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:07:54 iX+YtzmI0
まぁまぁおまいら、今日から66じゃまいか

しっかしまたTTかよ・・・

226:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:18:40 Csr6hbzU0
>>224
まあ低コでも勝てる前提で乗ってるんだろうが、そうじゃなきゃ
野良の味方なんぞ信用してないってことでもあんじゃね?

余計に墜ちてもコスト負けしないように低コ選んどことか
高コ乗ってもどうせ味方が負担かけて墜ちたら俺のせいにすんだろ?とか
どうせ負けんだから墜ちても否撃ポイント少ない低コにしとことか
負けても良いからグフ乗りたいんだよとかな

どうせ誰も自分のせいで負けたなんて思ってねーよ多分w

227:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:24:55 3TOHXfcIO
俺はとりあえずリプレイみて自分が悪かったとこあったら
反省してなるべく次は同じ過ちおかさないようにしてるぞ

228:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:35:43 Csr6hbzU0
それは良いことじゃね?
それでも低コで出て負けてるとしたら○○だが

229:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:38:05 bdAgKoYP0
>>227
動画とるのもいいよ。
結構やっててわからんこともあるし、第三者の視点から見た方が早く上達すると思う


230:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:07:26 b6l50/gbO
>>222見て
そんな必死なのかわかった
他店バーストなんて自分達の事しか基本考えない
野良はあきらめろ

231:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:18:05 2UvSXj3s0
連邦みたいに簡単と陸ガン乗ってりゃOKみたいな機体が
ジオンには無いから色んな意見が出るのは当然だわな
仲間なんだから協力して勝利に貢献できれば良いじゃないか
編成次第で捨てゲーに走るのが一番愚かだと俺は思うぜ

232:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:39:30 yvBik1TZO

WWW

POD開けたら、おっさんが爆睡してたwww

233:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:41:14 P9gqPy/tO
ところでverうpに際して、早速24日に出撃するべきか
カオスを避けて後日出るべきか迷ってる
新機体をじっくり査察するなら連邦GP02が上手く機能しないハズのTT、
それも44の方が都合が良いよな
資金の関係で日にちを絞りたいのだけど、どうしようか・・・
皆はverうp後の出撃はどうする予定?

234:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:46:28 O6CxZZJ40
>>233
24日出張の俺に選択肢はない\(^o^)/

235:練習中の尉官
08/06/19 12:46:54 bECASnAUO
ええと・・
ここまでの高コ近一択だとかグフ乗るなってのは佐官以上の話でおK?
練習中の尉官はグフデザク乗っていい?
それとも格→ギャン・グフカスで覚えろ?

ちなみに中佐あたりとマチした時の尉官に求めるものって何かある?
3落ちするなぐらい?

236:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:49:33 +C/uFbJBO
>>235
悔いのないように戦って来い

237:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:51:41 EbzrUuswO
>>233
24日はカードだけ通して終わりの予定。


238:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:58:39 CDrLLpI2O
>>232
カプセルホテルだな

239:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:59:16 Csr6hbzU0
>>235
生きて帰って来い

240:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:01:00 18D6OzUFO
「ガンガンいこうぜ!」

241:ゲームセンター名無し
08/06/19 13:05:55 kRWjDAoT0
>>200
護衛は簡単に書くと

陸ガンと1:1=タンクに近づかせないようにすればOK、無敵時間で無茶追いして高台から突き落とすとか。
        基本的に切られても即死はしないのでガンガン前に出て敵を下げさせればいい。

簡単と1:1=とにかく落ちないこと優先、タンクを常にカットできる位置に見据えて引き打ち。
       タンクが切られたらすぐにマシ+ダブクラ(ミサポ)でダウンを取る。
       格闘&タックルは基本NG(低コでは操作ミスると起き上がりに逃げ切れない)。
       離れすぎず切られない位置取りを覚えること。

敵が2体=タンクが砲撃ポイントについているならダメージよりダウンを優先で取る。
     特に簡単をこかしまくれば陸ガンにタンク切られても3~4発は撃てるから優先的に。
     格闘は基本振らずにサブ&タックルでダウン取りまくれ。
     ポイントにたどりつけていないなら応援頼む連打でw

とにかく敵をダウンさせればタンクはその間に1発確定でうてるのでサブを使いまくれ、タンクが拠点を落とすまで死ぬな。
そして拠点さえ落ちれば味方タンクはビリビリでも構わんと思え(拠点落ちる前に落とされるのは絶対NG)。
というのが基本。

242:200
08/06/19 13:33:27 naaozzJx0
>241 あり
護衛で2対1の場面だとパニクる
基本、瞬発攻撃力の高い格を狙った方が
いいって言うの判っただけ聞いて良かった。

でも2対1で
タンクより生き残る腕はないw

243:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:01:16 uC5LfYHc0
>>233
ジオン有利な次のNYまで待つつもり
TTは飽きたし

244:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:07:44 uFRyAqbeO
>>235
動きのいい敵がどう動いてくるかをよく観察する。(接敵技術や被弾防止の動きを盗む)
自身の機体操作の熟練度を確認する。(厳しい環境でも適切に動かせていたか。)
戦術的に大きな分岐点になった所で適切な判断が出来ていたかの確認。(リプレイで)

機体は一応動かせる程度に慣れているだろから、もう一歩先の技術を伸ばす努力をしよう。
これが出来ればバ格闘、チ近にはならなくなる。

245:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:11:14 bECASnAUO
>>235>>239
ありがとうw
やっぱ上官には何も求められてないらしいな

《後退する》

246:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:15:28 bECASnAUO
おっと>>244ありがとう
リロードしてませんでした・・

バ格・チ近になるなですね
基本野良なんですが見本になるプレイ探してがんばります

247:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:17:05 P9gqPy/tO
意外とverうp当日は敬遠して後日出撃って人が多いな・・・
俺もちと考えるか

248:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:32:49 b6l50/gbO
性質上完全新武装のジオン側02のが出されるだろうから
時間経つほど勝てなくなる気する俺は早めに取って封印する

249:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:49:44 OrH75aDfO
4vsの将官戦でギャンを選ぼうとして、勢いあまってアッガイ確定。
《すまない!》連打したら、みんなプルプルしながら《やったな!》
とりあえず頑張って1落ち2撃破300Pで勝利
2戦目機体選択でいきなりみんな格へ
アッガイ祭り発生!
連邦に籠られて負けたけど、こんなジオンが大好きだw

250:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:55:00 CDrLLpI2O
>>249
(=○=)∩まるで、ジオンの精神が形になったようだ♪

251:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:25:22 Eir1gU+9O
ジオンは機体ごとに特徴違うから○○イラネと一概には言えないと思う
素ザク、グフは厳しいけどね
将官やってるけどマッチした人が許すなら素ザク使いたいのよ(´・ω・`)

252:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:27:00 b6l50/gbO
次のバージョンアップでグフカスの連撃ダメがグフと同じになったらみんなどーすんだろ

253:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:42:39 G1ZZSW0L0
グフカスの連撃は1、2撃がダウン3撃がアップだったよな。
んで環八が1撃目のみダウン。
おそらく97~100くらいだと思うよ。
ジオンは外せないギャン、連邦はモップが大発生する予定です

254:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:02:03 hvIR2O4Q0
wikiによると
Ez、グフカス、ギャンが1撃目33ダメ
それ以外は全部(陸ジムもアッガイもゴッグも)1撃目30ダメ

いくらなんでも30以下にはならないんじゃねーの?
弱体化っつっても3連合計で3ダメしか下がらないと予想するがどうか

グフカスは
現状の33→35→35(連撃補正コミ: Ez、ギャンも一緒)から
30→30→40くらいになると予想するが

255:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:05:57 h3kqEyVQO
ニコ動でロッド動画みて何だかウズウズ
久しぶりにジオンやったけどガトシーいいね!

開幕フワジャンで3F直行して
回り込んで連邦のスロープ入口にガトシーばら蒔くと
やつら面白いように喰らいまくるww

TTはギャンよりカスの方が安定して戦果をあげられるな


256:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:08:15 L+Gq/kHnO
>>251
88なら素ザクありだろ
F2かと思ったら素ザクの将官いていい戦果だったよ
コスト安いしマシンガンにクラッコでごちゃごちゃしてたら狙われないよ
俺も88次あったら素ザクで行きまーす

257:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:37:21 5wOi4lSmO
扁桃腺はらして入院中のものだが
昨日の手術が思いの外うまく行き
昼間荷物取りに行くという理由で1コイントリントンやってきたが
いやね。気持ちいいですよ
次は退院までできないだろうからいきなりGP02祭りに参戦ですよ

258:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:43:27 CDrLLpI2O
>>257
お大事にm(__)m
88で素ザクは、俺もありだと思う。

259:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:46:30 w3Jvcr3TO
まぁ焦らずゆっくり療養するよーに。

ゲームなんざいつだってやれるんだからさ

260:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:47:49 wM5OZQiS0
>>257
脳みそ弄くっても普通に外せる
しっかり直して<<いくぞ>>

261:ゲームセンター名無し
08/06/19 16:53:07 OrH75aDfO
>>>257
退院した頃にはジオンの格の主流がアッガイたんになっているかもよw
おいらには空振り硬直ないんだぜ!
(==○=)ノシ スカッ

262:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:02:51 b6l50/gbO
空振り帰着ゼロの8匹のアッガイが格闘素振りしながら前進するスレ

263:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:12:41 2TOxVQjC0
アッガイ専用スキル、ダッシュ硬直を素振りで軽減させる「スカップルダッシュ」の誕生である

264:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:22:12 HAjCRv5P0
片手をブンブン振りながら前進するアッガイの群れか…
PODの中じゃ「アッガイアッガイ」の大合唱なんだろうなぁw

265:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:40:57 Ke9GOSTwO
>>263 呼んだ!?

       アガイ!   アガイ!    アガイ!
 -==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 -=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
-=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 -=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
 -==≡c し' -==≡c し' -=≡c し'






すまん。仕事中なので3機が限界だwww


266:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:41:05 UvXEaKy5O
グフカス出したらマシの嵐になるわけですね わかります><

267:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:42:52 XW8Sve27O
>>265
おいコラ
講義の最中なんだがら笑かすなw

268:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:47:03 kHCiBOG70
>263
フレキシブルアームで四足歩行ですね、わかります。

269:ゲームセンター名無し
08/06/19 18:01:30 HAjCRv5P0
>>265
もうアッガイ大行進だねw

270:ゲームセンター名無し
08/06/19 18:24:49 kDu/5BuFO
ジオンの精神やアッガイへの愛は感染症みたいなもの。空気感染(ふいんき的な意味で)するからタチが悪い

271:ゲームセンター名無し
08/06/19 18:36:06 1WwQlRjWO
>>208
中高コ近に火力求められても困る
俺が近に求めるのは極力喰らわないように相手を削る事。
>>193が低コいらないってのは44で低コ乗られると全体に負担がかかる事が多いからじゃないの?
22側になって下手な低コと組むと無理だよ
あと高ゲルだからって全ての陸ガンを狩りやすい訳でもない
44低コ乗るなら普通に「上手い」レベルじゃないと無理
もしくは相手格差
同じ位の腕なら厳しい

272:ゲームセンター名無し
08/06/19 18:40:03 VxkOyTWc0
自称低コ乗りは基本他人の事とか考えないからな

273:ゲームセンター名無し
08/06/19 18:40:57 1WwQlRjWO
よく見たら終わってた話題だった
スマン
さぁみんなアッガイの話しで埋めつくしてください

装甲4低コ
空振りキャンセル「空キャン」なんてできたらあついな…
淡い期待だけはしとく

274:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:19:28 EbzrUuswO
アッガイはどのセッティングでも空振り軽減だぞ?

275:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:23:13 b6l50/gbO
アッガイが全部同じな点からみて
ほかの装甲1と装甲4に差はないと思われる
硬直増=+5F
硬直減=-5Fくらい

276:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:30:20 uWxIqreV0
>>275
こうじゃね?
アッガイ
機動4 -1
機動3 -2
機動2 -3
機動1 -4
N    -5
装甲1 -6
装甲2 -7
装甲3 -8
装甲4 -9

277:ゲームセンター名無し
08/06/19 19:50:01 kDu/5BuFO
機動とNの間とかに差があるのかは明言されてないからなぁ…
当日朝は開幕空振り祭の予感

278:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:17:59 J1zE1TBrO
なるほど当日の朝は、腕を振り振りしながら大皿を目指して行進するアッガイたんの姿が見れるわけですね?

279:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:24:58 7uev/59WO
>>278
ちくしょう!!!参加してぇなーw
漏れ給料日まで金がねーんだけど、それだけ見にゲセンいくわ。

280:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:38:26 xKh0NDR/0
>>271
結果出せれば問題ないんだろ?成果を出した低コにお前のせいで負けたとか言うの?
成果を出せない奴は低コは控えてくれってのなら分かるが、乗るなはないだろ
結局高コで成果出せない奴いたら成果出せないなら高コ乗るなって話になる
低コをスケープゴートにするような扱いは止せって言ってるのさ

そんなことよりアッガイの話をしようじゃないか

281:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:41:18 moiqmgBtO
>>278
そんなかに俺のサイサリスが混じってるんでよろしく!

これからははサイサリスを多様するから。

282:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:47:48 Vvk9+WOA0
>>280
結局ヘタクソはカード折れになる

283:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:58:32 Krs+z0MOO
>>280
アッガイの話をしてる所に蒸し返すなっての

上手い高コス> 上手い低コス>>>(対陸ガンの壁)>>> 下手な低コス> 下手な高コス
ってだけ
高コスだろうが低コスだろうが陸ガンに勝てるなら何に乗っても良い
「どうせ勝てないから低コス乗っとけ」って奴が多い事が問題
このゲームは長い目で見れば結局の所、機体性能>技量だからな

284:ゲームセンター名無し
08/06/19 21:31:56 OrH75aDfO
今度のUPはアッガイ強化がメインでサイサリス支給はオマケでしょw
あとは体育座りできるようになりました。と隠れUPしてくれてたらオレはバンナムの虜になっちゃうよw

285:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:01:08 dRyIZ1jr0
アッガイの連撃は
アーム~頭突き~体育座り
にしてくれ

286:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:07:28 wHsemV9a0
QDは体育座りからの頭突きですね、わかります。

287:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:11:50 dRyIZ1jr0
体育座りの姿勢でQD外し
なら最高です

288:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:12:26 +Aut454f0
いやヘッドスライディングを頼む。
QDの方向を変えるだけで自由な方向に滑られるということで。

289:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:25:16 QmT6UgwcO
>>285
つまり、往年のトンファーネタみたいに、

アッガイ体育座り!→ドゴォ!!

となるわけだな?

290:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:27:52 BT0g5wWk0
>>287
QD外し→体育座り→前転or横転→格闘のループですね?よくわかりまs(ry

291:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:03:07 OrH75aDfO
24日はアッガイ祭り大量発生のオカンw
(ノ==○=)ノ~
(ノ==○=)ノ~

292:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:16:06 wskAwSrg0
開幕ブーストで硬直検証のため全員格闘移動する姿がうかぶ

293:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:28:50 1Hfl15Xf0
いっそのこと、アッガイが連撃失敗したら、ドジっ娘がこけたときのように、ジタバタするモーションにしてくれ。
そしたら、硬直も狙われないはずだ。

       アガイ!   アガイ!    アガイ!
 -==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 -=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
-=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 -=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
 -==≡c し' -==≡c し' -=≡c し'



294:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:35:04 bL0mqhxJ0
つーかさ、4vs4以外機動設定の赤ザクいらなくね?
もろすぎて 話にならん
 今日編成で赤ザクx2タンクx1グフカスx3で 赤ザクタンク餌にして引き打ち
してたぞ!デザク F2のがまだ戦力になるよ

将官でもあてにならん

295:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:37:41 bL0mqhxJ0
       アガイ!   アガイ!    アガイ!
 -==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 -=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
-=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 -=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
 -==≡c し' -==≡c し' -=≡c し'

       アガイ!   アガイ!    アガイ!
 -==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
 -=≡  (=○=)∩ ≡(=○=)∩ ≡(=○=)∩
-=≡   (っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡 ≡(っ⊂彡彡
 -=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
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296:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 00:54:30 4zupZNpsO
>>294
たぶんそういう人は機体がかわればまだましなこと
してくれると考えちゃうが何乗っても同じ事しかしないとおもうぜ
デザクで引き撃ちされてトップかマカクと高ゲルっておい
なんてことは将官戦でもよくあること
佐官がまじるとバズ持ちの含有率かスナイパーで
拠点落としちゃうよ大佐が増えるかのどっちかでしょ

297:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:01:57 2kiWWC4M0
>>294
それで自分が落ちる前にアンチ食ってくれるなら問題無いだろう。
一番困るのは護衛が先落ちじゃないのか?

姫タンがいいなら連邦がいい、引き撃ちでもカットくれるなら大分拠点打てるだろうに。



298:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:05:09 ohbawjHC0
       アガイ!   アガイ!     アガイ!    アガイ!
 -==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
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 -=≡ ( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)   =≡( ⌒)
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       アガイ!   アガイ!     アガイ!    アガイ!
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299:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:27:02 bL0mqhxJ0
>>297
姫タンク護衛にしてくれとはいわない
タンク餌にしてもMS戦で有利にしてくれよ!
アンチ 引き打ち君 俺落ちる前に全滅はないだろ?wこれ将官戦だぜ!

      アガイ   アガイ!   アガイ!     アガイ!    アガイ!
 -==≡ /:》:、  ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、   ≡≡/:》:、
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300:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:28:02 qa6V52woO
>>294
ステージとプレイヤー次第



タンクを餌にってレスよく見るがタンク乗りからすると砲撃さえ出来れば別に餌にして貰ってもかまわんのよ(特に44と66の少数アンチ時)
2落とし考えると理想は被ダメ無し味方損傷軽微だけど現実問題無理
なので砲撃終わるまでにアーマーが1でも残りゃいい、そのかわり敵アンチを味方が喰ってくれればコスト不利は無いしその後落ちれればアーマー全快で2落とし目狙えるしね
上手く餌になる、うまく餌にするってのも考えて欲しい

301:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:55:58 bL0mqhxJ0
砲撃さえ出来れば餌になるのはいいのよ!
 1~2発打っている間に見方が蒸発している件w(引き打ち君含むw)

302:ゲームセンター名無し
08/06/20 02:59:13 8HkzczAJ0
ギャン強いね
久々に停戦タイマンやってて思った
EZ相手に負ける気がしなかった
外し安定しないからQDCまでで止めてたけど
タイマンならそれで充分だったわ

ただ普通の戦闘に組み込むとなると相当立ち回りに気を使いそうだね
また当分封印でいいや
そんな近距離乗り

303:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 07:03:46 ErC6Eefv0
両軍タンクが2落ちポイント二桁
結局MS戦で勝敗決まった時、
タンク乗りはお互い気持ちは通じ合う

304:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 07:45:24 Y+UQz4RZ0
>>302
ギャンはいい機体だからできるだけ乗って慣れてくれ

普通の戦闘なら孤立してる機体狙ってタイマンに持ち込めばギャンの勝ちがほぼ決まり
あえて乱戦に飛び込むなら1QDC、2QDC多用して常に飛び回るだけでいい
飛び回るのに自信がないならカット主体で3連QDでダメージ稼げば及第点かな?

Bサベは格差引いたときのお遊びにしかならないが
祭りになったら皆で大皿つつきまわすのもありw


305:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:02:33 iD2wWGoBO
来月から大佐の中将だが、今の大佐はタンクを出さないというのは本当か?

306:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:08:31 0YQAliWpO
>>>305
オレはずっと大佐だけど、タンクはよく出てると思うよ。100%じゃないけど
よく大佐戦は編成崩れとか聞くけど、オレは遭ったことないよ。マチ運がいいのかな?

307:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:23:56 kGZBFt/SO
>>306
いや大佐戦はわからんが、将官が混じるとまず出ない
大抵最高階級の将官がタンク出すし、将官が乗るもんだと思ってんじゃね?
大佐だとタンク搭乗回数二桁とかザラにいるし、そんなだったら俺が…っていう将官結構いるだろ
まぁそんで前線が崩壊するんだろうけど

308:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:24:47 4zupZNpsO
>>305
いやタンクはでるよ
そのあと中か狙のカテしか撰ばないとか
近距離かと思っているとバズ持ちシャアザク2体とか


309:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:36:05 JjFPQD3Z0
>>305
何とかしてオフライン確保しとけって。
今月大佐落ちたら、想像以上の糞カヲス。

編成、武装の時点でワケワカメ。
ダム2落ち50点とか、即決スナでフルアンチ編成、
んで、そのスナが開幕30秒で爆散とか。

牽制類は一切通じない奴多数。
レーダー見てたらズルズル下がっていく奴ばかり。

と、余りの糞っぷりに絶望してたら、
味方オール大佐で、ランカー将官込みフルバーストに余裕勝ちとか。


なんかもう㌧でもなくなってる。

310:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:36:38 fdHi/JjRO
野良大佐でもタンクはでるし、いなかたったら自分はだすな~
ただそれ以上に無意味に後衛機を増やす馬鹿が多いのも事実
大佐の数が多いからピンキリに余計差がでるんだろう
戦況が読めるメンツをひくとかなり絆は感じれるけどそういう人は多分将官落ちの人が多いと思う

311:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 08:46:02 /BiXu5IE0
66か88ならタンクは95%いる
中が30%いる
祖が50%いる
44はタンクいなくてスナも結構あるから大佐44はやらん方がいい

312:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 09:01:08 4zupZNpsO
狙はね相手スナ2想定するなら1体は欲しい
ないとホントタンク涙目になる
中距離は正直タンクが代わり出来るからイラネ
下士官時代皆格闘に走る中ドムめざして頑張っていた俺


313:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 09:05:26 5FrQm8nkO
誰もタンク乗らないなら俺が…と様子見してると誰かが出してしまうorz
俺がタンクに乗ると、相手の裏をかこうとする悪い癖をなんとかしてくれ…

314:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 09:14:30 Ib/9LgQrO
俺は仲間に上階級の人がいたらタンクを安心して出せるし
下の人がいたらあまり出す気にならん
今階級は少将だけど大佐までならギリギリ信じるが中佐以下は絶対信じない
大佐は編成で決める
中狙なんてうろうろするやついたらそれだけで出さなくなる
同じ将官で大将とかいたら安心して自分から出す
大将に乗ってもらうより自分で乗った方が敵をすべて任される安心感がある
昨日ジオンは格差マッチ多かったな~
ジオンは佐官で連邦オール将官とか何度も見てかわいそうだった

315:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 09:20:56 0YQAliWpO
大佐でタンクを率先して出してくれるのはいいけど、白タンで出られると・・・
たまに将官でもいるけど、護衛する気がなくなるよ。
中佐以下ならわかるけど、大佐以上でマカクない人て多いのかな?

中佐以下の白タンなら護衛頑張るw

316:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 09:42:13 rqHhaPiM0
ギャンってどんな外しが出来るの?
盾持ってる方にサブで飛んでるが、かなりの確率でサブが当たってしまう
連邦機は9割以上自由自在に外せてるんだが

317:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 09:52:29 Y+UQz4RZ0
>>316
左に飛ぶなら右スティックを右に倒して軽く旋回させなきゃいかん気がする・・・
右に飛ぶなら赤ロックさえきってあればどう飛んでも外せた希ガス・・・



318:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:02:02 iD2wWGoBO
そんな素敵マッチがあるなんてオラ、わくわくしてきたぞ。

319:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:08:01 F57dZvBNO
>>316

格闘する前に赤ロックしてないか?
ギャンの場合は格闘中に赤ロック切っても、サブ射当たる素敵仕様だぜ。
あと、壁ぎわはサブ射の爆風が当たりやすいんで注意。
それさえ気を付ければ外しまくれるはず。

320:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:17:53 Ib/9LgQrO
俺はギャンで外すどころか3連撃で止まってしまう
3連撃すら失敗してしまうこともある
他の機体と違ってあのぶっといサーベルが視界を悪くしてタイミングがズレる
あとサブじゃないと外せないからそこで失敗しちゃう
他の機体はメイン射撃ボタンポチっと押すだけなんだけど
どうも両方のボタン押すのが苦手みたい・・・
みんな機動は何にしてるんだろ?

321:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:22:56 /BiXu5IE0
いや機動4以外のギャンは地雷だから…

322:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:31:12 dJWZSQXJO
ギャン青4はバランスブレイカーだぜ

空中機動性は連邦機を圧倒し太刀打ち出来るような機体は無い

卑怯なじゃんけんやわけのわからないブースト性能
240の価値は中の人によるが、うまい奴が乗ったらまさに鬼神

323:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:36:10 0YQAliWpO
地雷というか起動4のギャンは化物
タイマンならループできた方がいいけど、1ドロ、2ドロを使い分けてヒット&ウィ~ができるようになればいい。

324:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 10:57:40 QMIqH3RIO
青4ギャンの足回りが優秀なことの例として、
陸ガンに格闘カウンターでタックル貰った後とかがわかりやすいよな。
陸ガン側が硬直とけた直後に全力バックブーストかけてたとしても、
ギャンは起き上がり1ブーストで黄ロック間合いまで追い付ける。
後は無敵時間を利用して有利な読み合い出来るしな。

325:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 11:23:33 LfauTA5k0
ま、コスト差50あるわけだしそれくらいの性能差は

326:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 11:32:42 /BiXu5IE0
陸ガンが万能最強機体じゃないと納得できませんか

327:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 11:46:15 1in37IJX0
そんな風に考えてるのは君だけだよ

328:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 12:43:33 YATKBcSaO
>>312
いまさらだが涙目になるマップそんなにあったか?


329:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 12:45:13 vhQK4SRFO
ギャン外し安定しねえと思ってたけどあれ赤ロックしてると格闘中に解除しても外れないのか
初めて聞いた

330:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 12:47:04 I+dGVIBUO
簡8の機5も相当速いぞ、ただ耐久の落ち幅が大きいから機4で止めていたりする奴多いから知らないだけでは?

簡8だって俗に言うインチキジャンケン出来るし
ギャンが勝ってるのはダッシュ速度とそれに伴い距離、旋回速度、耐久力でもその差は僅か、

ブースト持続力では簡8だしQSや武装、外しのしやすさ等、考えるとタイマン想定でもトントンだ。
扱い易さやチーム戦を考えると簡8のが汎用性がある。

思うにギャンツエーとか言ってる奴連邦でギャンに狩られてる奴じゃ無いの?

本来コスト30差であの性能差じゃ割に合わんと思うのだが…

331:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 13:34:24 N69zeBwcO
青芝はそのくらいにしようや

332:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 13:43:49 0YQAliWpO
今度のばーUPで空振りを誘えるギャンは強くなる。


333:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:28:53 JgcJH9SqO
リア大佐です
友人将官の友人将官がF2マシは80より78の方が威力もあって良いなんて言ってたんだけど、皆さんどう思いますか?
友人が言うにはその人は残念将官では無いとの事なんで本当かなとも思ったりしてます

334:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:32:31 NvFV7b/X0
当たらなければどうということは無い
よって当てれるなら何でもいい

335:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:39:23 SPUWNXwk0
>>333
威力をとるか弾速をとるか。
ソレだけ。

336:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:40:01 H+V4+rpz0
>>333
wiki読んでよく自分で考えよう。ヒントはもう出ている。
トロの使用率が高いなら互換性のある80がオススメだが。

337:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:49:11 JgcJH9SqO
>>334-336
ありがとうございます
早速読んで今日使ってみます

338:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 15:42:48 N69zeBwcO
>>333
格上相手なら弾速の早い80、そうでないなら威力の高い78を使ってる
個人的には80を使うならデザクに乗った方が活躍出来るけど


339:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 16:06:30 2G0dxf3YO
その将官が上手いのなら、偏差射撃で当ててる可能性がある。偏差射撃をしないなら、将官戦で78が80より上とは思えん。

340:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 16:16:37 m5j5495XO
>338
に全面的に同意
F2使う理由は低コストながら射撃が高火力
これに尽きる

341:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 16:24:19 N69zeBwcO
>>339
80の威力ではダメ負けするんだよね
弾速が気になるならシャザクorデザク(ミサポがいる場合)、火力重視でF2の78みたいな使い分けをしてる
F2の80+足ミサはバランスが良い武装だけど劣化陸ガンにしかならないと思う


342:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 16:50:00 XG/EmAnnO
ジオン佐官の低脳っぷりはやばいな。
焦げやらギャンで2落ち3落ち当たり前、しかも2戦連続とかアホかと。
敵に拠点分のコストプレゼントですかと。
もうちょい中コ近格乗ってからじゃないかと思うんだけど。



ホントS量産ゴチでしたwww
ぶっちゃけ
上手い将官の赤ザク>>>佐官の焦げ
だよ連邦から見たら。
もっと上手くなってくれなきゃつまらんよw

343:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 17:01:37 vld03BKF0
>>316
外しに旋回入れれば実用的な、
正面、三角、フェイント、行きっぱ、旋回、背面取り、トルネード
は全部できる。

>>319
マジで?、赤ロックから入るとボンブ当たるなんて聞いたことない。

344:( 凸)つ=〇= ◆bsrh2BuqYQ
08/06/20 17:54:38 orkntiUWO
ギャンの機動は凄い
他のプレイを見たけど、四階の敵砲撃ポイントからフワフワジャンプ外壁移動で味方砲撃ポイントに移動が出来るなんて…

345:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 17:56:19 NvFV7b/X0
タンクでも出来るし

346:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:03:52 DEz6LHDH0
外壁移動はもう定番になりつつあるような。

TT左のリスタ地点から3.5階侵入はどれだけの機体が実戦可能なんだろ?

347:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:18:33 /oz+4LtCO
>>346
左リスタ近くの岩場から3.5階へ直で飛んだんだが、

ギャンカス機動MAX→余裕
マカク機動6→高さが足りず登れず

って感じだった。
俺のヘタレフワジャンの結果だから多少差異は出るかもしれんが、
タンクで3.5階へ昇るのは難しそうだ。

348:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:19:54 dZA1ltTUO
>>346
俺のフワジャン技術ではギャンと高ゲル以外は無理だった。

349:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:23:41 YUOVnfqH0
>>346
デザク青4でも敵機が縁にいれば黄ロックマーカーが出るのでそれ上手く着地できれば上がれる。

350:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:27:19 +jw70VDXO
>>346
俺もフワジャンは拙い腕だが。
機動なSザクでも失敗した。

高ゲならノーマルでも余裕だった。

351:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:30:02 DEz6LHDH0
>347-349
<ありがとう>
高コスト、高機動MSなら条件なし、
他は機動設定なら条件次第で可能ってところか。

しくじって落ちるとタイムロスが痛いし、
条件付きならばおとなしく3階端からの進入が良さそうですな。


352:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:31:03 DEz6LHDH0
>350も<ありがとう>
リロードしてなかったぜw

353:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 19:28:55 MXfiUOERO
グフ機動2でもギリギリいけるよ。
というか、グフならNでもいけそう。
ただ、一瞬でもミスると下に落ちるから実用性としては賭けになるんじゃないかな?

例えばリスタ直後に4階タンクから応援が要請された時とかな。

無理だったらタンクも落ちてもらったらOK

354:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 19:42:51 p87KWKHOO
マジ半年やってない大佐でスレも同期間見てなかったんだが、
大佐でグフを作っちゃいけない空気に驚いてる。
いったい何があったの?

大佐はカス・ギャン以外使う奴はダメ野郎って言われるのか・・・



355:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 19:45:21 V8/DIqBx0
>>354
170以下のコストの機体は全機体着地・ブースト硬直増加され、機動面で大幅な弱体化
そこからさらにグフは連撃威力が低下し、しまいにはタックルまで低下

グフカスが使える機体になったというべきか、グフが弱体化されすぎたというべきかは知らん

356:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 19:55:43 2qRPt4AqO
せっかくグフカス弱体化されるんだしグフ使いたいよ
ガンダムって言ったらグフじゃん

357:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 19:55:58 BHKpwPbl0
>>354
俺は他人に機体を強要するつもりはないが
グフに乗ってる奴が居たら味方の人数を一人マイナスして計算してる
場合によっては勝つ気ないんだなと判断して好きな機体に乗らせてもらう
ゲルビーとかゲルGとか

358:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 19:59:59 jAB0E2Kt0
>>354
半年もやってないなら、グフの弱体化より
大佐を含む佐官の弱体化にシビレルかもしれないな。
特に編成カオス化と相まって、歴戦の将官が泣いて逃げ出すくらいだ。

359:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:00:43 0aIHAfW/O
トロとか重い機体除けば機動MAXセッティングは全部のぼれるよ


機動MAXじゃないときはフワジャンの腕や機体性能によって異なる

360:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:04:39 vld03BKF0
TT88でのグフのバルBタッコーのタンク粘着は強いよ。メガBゴッグでもいいけど。
三連バルBのダメージも実は破格。
運用次第ではまだまだいけるよ。
ただ44では勘弁な。


361:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:16:16 Ic5mnknDO
>>343
赤ロックしてるとハイドボンブ当たるのは関係あるともないとも言われていて、
信憑性については五分五分。ただ、俺はそれまで外せなかったんだが、
赤ロックしないでやったらできるようになった。

362:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:21:22 2qRPt4AqO
グフのいいところノーロック置きクラッカー
通路+2F→3Fなどビルでの格攻防で便利
ビルの上制した時もカスやギャンだとあまり意味がないが
グフは頭上ロッククラッカーで下の歩き連中一斉ダウンさせれる

363:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:22:30 p87KWKHOO
>>355
>>357
>>358
《ありがとう》

そんなカオスか、それが一番怖いな・・・
近くにあったゲーセン潰れてからやってなく、連れと組んで
出撃できないから空気だけ読んで出ようかと思ったが
危なかったわ。

とりあえずギャンと24日に支給される高ゲルで凌いでみる。

ちょっと高ゲルにwktkしてるが、設定揃うまでは味方に撃たれそうだがw



364:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:25:09 V8/DIqBx0
>>363
ほんとに最初のマシAを選んである間はアレだが、
マシBでれば十分
癖は強いが圧倒的な機体だぜ


365:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:32:06 jAB0E2Kt0
初期装備の高ゲルを、ザク系近距離と同じように使うと
良くて空気、悪けりゃ超コスト地雷化するけどな

ついでに言うと、

フル装備の高ゲルも、ザク系近距離と同じように使うと
良くて空気、悪けりゃ超コスト地雷化するけどな

366:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:35:30 +KVaRZmsO
今日サブカのジオン大佐で久しぶりにグフ使ってみたが普通に使えたぞ

まぁ相手がアレだっただけかもだけど

367:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:35:32 sRsL2PSrO
>>344

全機体できるよ

368:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:38:08 rqHhaPiM0
バンナム戦で久しぶりにグフ使ったら、3回外してやっとジム落とせたような

369:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:48:57 2qRPt4AqO
2回クラ外しすればEZ落ちるぞ

370:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 20:56:01 vld03BKF0
バンナムのジムはHP255の素敵使用だからしょうがない。
80×3=240
ザクマシQSかバルB〆じゃないと2外しで落ちないとは・・・

まあアッガイよりは(ry

371:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:03:55 yCvBObe/O
今でもグフは戦えるよ
最早外しとコスト以外にメリット無いと言って良い状態だけどな
大佐以上なら信じてみるかな俺は
それ以下はあてにしない

372:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 21:43:27 eFjYK6aY0
ギャンのことだけど

連邦の動きが早いから
赤ロックじゃないと格闘誘導逃して空振ってしまう
特に乱戦とかね

本当に赤ロック解除しても意味ないの
俺外せる時とカス辺りする時がある

373:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:02:49 BHKpwPbl0
残り10カウントでゲージ僅差負け
陸ガンに噛み付いて三連撃→サブまで入力受け付けたんでこのまま外してタックル入れたら落とせる
勝ったぞ!って思いながらレバー入力したらサブが陸ガンに吸い込まれていった
落とせなくて負けた


あれは赤ロック→解除したのがダメだったのか俺のレバー入力が甘かったのが未だに謎だ
あれ以来ギャン乗って無い グフカス最高です

374:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:11:21 Ws8pxnNn0
少なくとも赤→解除で確実に当たるって事はないな、赤→解除で外してる人は大勢居るんだし
「特定条件で外し難くなるor外れなくなる」かもしれないってとこか

375:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:17:59 41DBb7Ya0
相手が自分より上にいると当たるんじゃなかろうか

376:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:23:54 eFjYK6aY0
よく考えると背が壁だったかも
それかペダル踏んでるつもりがサブ発射されてから
跳ぶことが多いんだよな
まだまだだな 

377:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 22:33:37 2qRPt4AqO
切られてる奴が前に押してたら赤ロックからでも外れてる感じする

378:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 23:25:30 jdshPM/o0
( 凸)ヒマダナ

ジィッムッゥストリームアタックでもしかけるか
((( 凸) (((( 凸) ((((( 凸)’’’クラエバルカン

379:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 23:52:23 xaSKLB09O
絆中毒が発症したが、24日の為に抑えたぜ・・・

格の経験値の上限が上がるって事で隠し機体の可能性にwktkが止まらない
99%ないだろうけどな('A`)
当日はTTだし、とりあえず速攻で最大値まで上げるか・・・

380:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 00:05:54 pbU7V0M30
すまんが、最近、絆で絆を感じられない
せめて、この↓の原曲を知ってる人は、絆で俺に教えてくれないか?

URLリンク(jp.youtube.com)

381:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 00:23:40 HAEqTPHq0
今週はやけにジオンの勝率がいい

382:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 00:58:09 EQ/86Ia9O
>>380
ジャンプじゃね?取りあえずポカリの会社に聞くよろし

383:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:23:44 pbU7V0M30
>>382
電話に出んわ恐怖症なんです
ホームページ見たら、何も表示なし うつ

384:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:42:14 pbU7V0M30
検索して解決しました。
が、発売されちいない

385:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:56:03 vNAt7lYoO
>>376
ギャンで噛みついた瞬間に赤ロック解除すれば当たらないよ。
詳しくは一撃目が入った瞬間かな。
二撃目まで入れると何故かサブ射がよく当たる(´・ω・`)

あとサブ射出てから跳ぶってのは着地硬直によるものと思われる。
三撃目(ドローの前の斬撃)の時に丁度着地すると、着地硬直が発生してしまうのだ(´・ω・`)

386:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 02:07:51 uFyUo59t0
>>365
高ゲルはどっちかというと単機で敵後衛に嫌がらせして生還するか
ドムトロのようにマシンガン中心の得意距離を維持した戦い方が向いてるかもね。

今日はマカク青6で
開幕3階フワジャン→連邦側砲撃ポイント→ジオン側ポイントへ空中横断の旅
大佐戦だから誰も付いて来てない事が多々・・・大佐のみんな!開幕フワジャン3階移動ぐらい覚えようぜ!
開幕ダッシュで即効下に落ちていくグフカスとか勘弁してくれorz

387:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 04:36:28 Wc8X8jrH0
開幕フワジャンのリスクを恐れちゃ駄目だよな。
よし、今からできない人のために平均ヘダルを何回踏むかチェックしてくる。

388:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 05:01:06 dk3hRNc50
フワするとどうしても工事でもやってるんじゃないかって音だしちゃうんだよね
ペダルに悪そうなんだよなぁ


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