【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第138戦隊at ARC【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第138戦隊 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト500:ゲームセンター名無し 08/06/17 02:11:05 qFs/sWWu0 もう何十回目の中距離トーク? 毎度似たような話題と提案(笑)が繰り返されてるんだけど 飽きないの? それともご新規さん? じゃ、そんな僕のアイデア 「中距離支援機」なんだから前線の支援できたらいいと思うんだな! 一番の「支援」は相手の体勢を崩すことなんだな! だから歩きに当たる弾がいいんだな! ブースト使わなきゃ避けられない! 避けなきゃ大ダメージ! 501:ゲームセンター名無し 08/06/17 02:13:19 JyNYzsWW0 ザクキャの散弾がよろけならいい あれはノーロック超やりやすいし威力がゴミな点以外は便利 502:ゲームセンター名無し 08/06/17 02:13:27 DALjigk40 >>500 こうやって皆がゲームの話題してるうちが華。 それもなくなって雑談スレになった頃がゲームの寿命の尽きるとき。 503:ゲームセンター名無し 08/06/17 02:14:46 KlPEKyW50 中距離機好きは最上客だよ、絆のドル箱カテゴリ どうしようもない性能を「使いたい」だけで何度も使って金落とすのだから 機体消化においても最大のネックになる事が多々ある 望まれず敬遠される性能で使う機会自体が乏しく 千載一遇の機を求めて格近遠格近遠… やっと中選べたが100点でした又の機会どうぞ、とか 中消化・純粋な使用に一体どれだけの金が払われている事か 加えて、ぬるく遊びたい人達をどれだけ引き付けるか 『どうしようもない下手糞が使った場合最も戦果を出せるが上手い奴が使っても大して伸び白は無い性能』に仕上げてある 通常の対戦ゲーならどうしようもなく辞めていく人達を捕まえるための定置網としての側面を持つ 意図的に弱くしていると俺も思うよ 機体消化を望む心・コンプへの執着こそこのゲームの稼ぎ場と考えれば 絶望しない程度にできるだけ弱い(稼げない・使い難い)特徴的な機体である事が望ましい 中距離機に限らず格近にもそういう機体・武装が織り交ぜてある 強い機体ってどんなものか、という解なら高使用率機を見れば明らかな訳で 実際昨年3月、ガンキャA砲が歩き潰すわ硬直取るわでステッキーだった事があったが 早々に下方修正された 以降中距離機の地位は変わらんままの今だ どうすりゃ強いか?開発陣は理解してるさ どうすりゃ金稼げるか?まで含めるのが彼等の調整であり現在のバランス 新規・下層の保護を考慮する必要無くなり既存バランスでは常連も飽き飽きしてプレイ数が減っていると『彼等が』判断すれば 一転して中距離機を強化して再生を図る可能性はあるわな まあ今のように使いたいけど使えない!と歯噛みしてる人いっぱいの状況なら 維持したほうが(長期的に)儲かるだろうとバンナムは考えているという事だ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch