【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第138戦隊at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第138戦隊 - 暇つぶし2ch479:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:54:17 VxG51iBZO
ていうか、むしろ
中にしろ狙にしろ、後衛が入ったときに護衛が足りないと感じるのは
逆にアンチの枚数が不十分だからな場合が多い。

後衛がちゃんと機能してる状態のアンチを崩すには、敵も結構な枚数を護衛に割かねばならない。
つまり、結果的に敵のアンチ枚数は減るから護衛側の負担も減る。

逆に、中途半端な枚数しかアンチに出さないと、後衛が最大限に機能出来ない。
だからアンチとしての圧力が足りなくなり、敵は余った戦力をアンチに回せるようになる。
結果として、味方護衛の負担は増えるし、まともなアンチも出来ない。

編成に後衛が入ったときこそ、アンチを重視した部隊展開をすべきだと思うね。

480:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:55:05 hZ8duBwx0
>>477
だねw
とりあえずヒマラヤはいらない
でも中なら後か祖のがいいな
できればNか機動1の旧砂か赤1ゲルG青2砂2

481:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:56:02 Uz2D+PQxO
>>478
これはいいツンデレwww

482:ゲームセンター名無し
08/06/17 00:58:20 uHfpAnOdO
>>478
ツンデレktkr

483:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:04:17 07E7BKA60
システムが開発者の格闘スキー趣味で捻じ曲がってるんだよな
ダムやガンキャをグフで切り刻むのが普通にできるようにしたって開発秘話のマンガで主張してたし
バランス取った結果こうなったわけじゃなく、こうなるようにバランスを取ったんだろ?
そして稼動から二年たとうとしてるのに、そのまま何の変更もなしにそうやって楽しむようにバランス取られてる
これは確信犯だろ?間違いなくさ

たぶんバンナムの運営陣的にはフルバーストをしない野良は存在しなくいいし、どんなに粗末に扱ってもいい下客なんだろうな
現状、一部を除くほとんどのプレイヤーがフルバーストなんてめったにしない野良だってのにな
テストプレイヤーも普通のつもりでフルバーストしてデータを取ってるんだろうな。客とはかけ離れた無意味なデータをさ
たまに客に意見を聞いてるようだが、聞く相手が特定店で常にバーストしてる将官連中じゃあ無意味さでは同じレベルだろ?
その辺の認識の違いがかな~り大きいと思うね

現状で中がお荷物なのは、なんていっても守ってくれる前衛がいないと成り立たないのが致命的だからだろ?
つまり単独では仕事がまったくできないところ。射撃の命中させにくさも初心者には致命的ではあるけどね
そして逆に格が強すぎに感じるのは、仲間を無視しても問題なく自分だけは稼げてしまうからだろ?
つまり単独でまったく問題がない。移動と回避はグラップルで、近づいてしまえば自慢のタイマン力で、とほんと隙がない
護衛にしろアンチにしろ敵機に接近しなくてはならないゲームなのに、運用のしやすさにこんなに差があっては厳しすぎるって
一方の中が連携してもらえないと何もできないのに対し、一方の格は連携なんて気にせず味方を餌にして格闘してりゃいいんだからね

484:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:05:36 07E7BKA60
まあ改善の方向としては二つ考えられると思う
まずは中距離の能力向上
中距離支援機体ってカテゴリーをなくして近距離に併合したりして現在の中距離に接近戦での自衛力をつけるか
中距離の射程を長くしたり、メインとサブを同時に撃てて弾幕を張れるようにしたりして支援機としての能力を上げるとかね

もうひとつは全体的なシステムの変更
格近に長距離を移動しにくいようにブーストにより厳しい制限をつけるとか。これで中遠狙に接近しにくくさせる
ダウンとよろけのシステムの見直しで格闘中に射撃を当てたときのマイナスを少なくする。これで中が嫌われなくなる

ぶっちゃけ・・・ダウンしたほうが有利ってのが基本的に変なんだよね
ダウンしたときの無敵時間を短くしたうえで、無敵を利用して安全に反撃できなくするだけでいい気がするんだが・・・
ダウンしっぱなしだと無防備で連撃以外の攻撃を受けるとかどうよ?
ダウンした味方をフォローするって展開は燃えるし楽しいと思うんだけどなー
苦境に陥った味方を救う人かどうかで頼りになる奴なのか?って評価もできるしね、どうよ?

485:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:06:11 Uz2D+PQxO
>>480
私見でのマップ別支援機事情

NY:対雛壇は中距離、対クレーターはどちらも可
GC:両軍狙撃安定、一応水場を利用したズゴ運用は出来るがスナを捨てるほどではない。
TD:連邦はスナⅡに限る、ジオンはズゴかスナで迷うところ。
JG:両軍とも中狙どちらも可。
JU:連邦側はどちらも可、ジオン側は対拠点以外なら中距離の方が比較的安定する。
HR:上り側はキャノン系中距離が活きる、下り側は中狙ともに不要。
TT:狙撃安定、一応ジム頭で拠点を視野に入れるのはありかな?

486:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:08:35 tMTlVBNs0
>>471
ガンキャ弾薬庫は88ぐらいしか使いどころが無い。
逆に言えば、88なら味方の援護が期待できる(装甲設定でエサにもなれる)

180mm使うならマルチ1択。なぜならバルカン使うような距離まで詰められてる時点で
立ち回りがおかしい。

マルチなら2発HITでダウンが取れるから時間稼ぎにもなるし、
1発よろけを利用して格の援護にも使える。
味方の近距離が信頼できる面子なら180mmは下手なスナより戦力になる。

どっちもそうだけど・・・野良だとまず難があるから乗れないけどねw

487:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:16:37 DgzmUdvZ0
支援機なんだから
中全機に燃え弾とか目くらましとか装備できればいいのに

488:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:17:56 O/j/i1XS0
>>484
斬新な意見だと思うが、それは改悪に過ぎないと思う
まあ、中距離の能力向上についてはいいとしても

・格近のブースト制限
今とゲームが逆になるだけ
格近氏ね、中遠狙マンセーがいいなら別にいいかもだが
そこまでして中とかの存在意義を出すのはどうか?と思うね

・ダウン無敵撤廃
鉄拳の壁コンボ?やってないからよく分からんが
とりあえずタンクが真っ先に乙るな、このシステムだと

・ダウン無敵短縮
無敵時間を短くするのはいいかもだが、将官になってくると
その無敵時間をどう使うかという駆け引きもある
一概に無くす・短くすればいいって問題でもない
また、ダウンさせたほうが有利というのは、昨今の格ゲーそのものになるから
俺としては賛成できないな
あと、そんなに敵がダウンするのが有利とか感じているなら
それは階級が低いか腕前が問題か…という一点に尽きるかと

489:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:23:45 DALjigk40
先に一発当てたほうが勝ちみたいな今の格ゲーみたいになるのはなぁ……

中を強化すべきだと思うが、別に格近を凌駕させて欲しいとは思わない。同じ地位に
上げてくれるだけでいい。

490:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:29:26 hZ8duBwx0
>>485
ご丁寧にどうもw
でも雛壇で悠々とNLしてる奴に中距離砲があたるとは思わないんだよね
しかも砂と違って狙えば100%当たる訳じゃないし
僅差の勝負になった時その差が結構でかいと思うんだ
それに味方が連撃食らってるの見てからカット余裕でしただし
しっかりと送り狼とカットしてくれる旧砂潰してまで中か?って思う
まぁ俺の周りにそこまで使いこなしてる奴はいないがw

491:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:30:17 7R+ymiV60
いっそ三竦みにするとか。
中後遠は格からのダメージ減少。中後狙は近からのダメージ増加。近は格からのダメージ増加。みたいに
後衛>>格闘>>近距離>>後衛と。

あとは後衛機は無敵時間が長めになるとかかな。

492:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:33:03 kvEiiCgZ0
>>483
問題点
・開発者が開発時点で格闘偏重で作っている
・バースト前提じゃなくて、大多数のプレイヤーに合わせて野良の意見も聞け
・単機でも機能しやすい格、連携しないとダメな中

>>484
改善案
・中の近距離化か、射程延長やメインサブでの弾幕等の支援能力の強化
・格近の長距離移動にブースト制限等を加えて後衛に噛み付きにくくする
・被せた時のデメリットの軽減、ダウン無敵の短縮等
長かったんで勝手に3行してみた。


野良でも中距離を機能させたいなら
・F2サブバズ程度に前線張れる近接能力+現中のメイン(近距離化)
・メインかサブに必ず一つは歩きを拾える武装を入れる(支援強化)
・低い自衛力が問題にならないくらいのアホ火力を与える(純火力強化)
のどれかの方向だが。
ガンキャ弾薬庫、FAとかを見る限り
バンナムは3番を選んだっぽいな。
ぶっちゃけ野良で運用するならあの程度の火力じゃ話にならんし
DAS持ち替え撤廃orダメ1.5倍、これくらいしないと現状のままじゃ使われないんじゃね?

493:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:35:44 +ou9HgoZ0
ダウン不利にすると44は1ダウンで詰みになる可能性あるから無理だろう
それにロングレンジの強い機体が接近戦こなせて機動力も高いとかになるとゲーム崩壊
なんでも制限つけたり手数増やせばいいってもんではない

単純にレーダーの三角矢印なくして各距離のレーダー範囲を調整すれば十分だと思う


494:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:36:10 O/j/i1XS0
現状の中距離を弄るなら、マジでカテゴリー内での
住み分けが必要になると思われ

キャノン系機体(ジム頭除外)
・0距離射撃・水平射撃を可能に(射角・軌道の変更)
・弾速微増
・DASの持ち替え時間撤廃、もしくは短縮
・散弾のダウン値を低くする
・焼夷弾・閃光弾の効果持続時間増

ズゴドムジム頭水ジム
・抜刀モーション除外(ズゴと水ジムは格闘ダメージ増)
・ドムのバズを調整し一元化したうえで、サブにマシ追加
(バズは機動低下無~小くらいで、連射力下げて威力・追尾はBを継承とか)
・ジム頭の胸部バルを100mmマシに変更
・ジム頭の武装の機動低下を1段階軽くする(180mmが小に)
(代わりにジム頭の機動力を今より若干低下させる)

また、総合的に若干射程距離を伸ばす

サポートメインの機体と、いざという時前線にいける機体を
もっと差別化すべきだと思うね

495:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:39:56 hZ8duBwx0
中距離は格闘・タックルは近距離と同等にして
機動力をタンク並みで>>487が言ってるみたいに萌え弾や閃光弾追加でどう?

496:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:44:12 7R+ymiV60
>>495
萌え弾だなんて、オラ、ワクワクしちまうぞ

497:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:52:37 8Oy8/E+90
>>478
ありがとう

みつからないと思ったら、
CNTやるわ!
から大隊名戻ってwiki未修正だったのね。 CIBAのCだったのか

498:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:55:25 kvEiiCgZ0
>>493
>それにロングレンジの強い機体が
適正距離でも大して強くないと思うんだが。
現状の中距離が超機動手に入れて常に適正距離維持できたとして
ガンキャかFAならまあそれなりにうざいが、それでも同じようなコンセプトのスナⅡの方が数段上を行くとおも。

まあ今度のサイサリスに期待しとくかな
それでダメなら、今まで通り使えるようになるまで放置。

499:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:58:27 MwZcRic90
長距離、高威力を図るなら狙の意義が無くなってしまう罠
むしろ低威力でいいから200前後に歩き避け不可な誘導をする砲弾、水平射撃があれば十分役立つと思うけどな
中距離という類い稀なる半端な機体だからこそ支援砲火などのある種の方向のみに特化させれば面白いのにな

500:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:11:05 qFs/sWWu0
もう何十回目の中距離トーク?
毎度似たような話題と提案(笑)が繰り返されてるんだけど
飽きないの? それともご新規さん?

じゃ、そんな僕のアイデア
「中距離支援機」なんだから前線の支援できたらいいと思うんだな!
一番の「支援」は相手の体勢を崩すことなんだな!
だから歩きに当たる弾がいいんだな!
ブースト使わなきゃ避けられない! 避けなきゃ大ダメージ!

501:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:13:19 JyNYzsWW0
ザクキャの散弾がよろけならいい
あれはノーロック超やりやすいし威力がゴミな点以外は便利

502:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:13:27 DALjigk40
>>500
こうやって皆がゲームの話題してるうちが華。

それもなくなって雑談スレになった頃がゲームの寿命の尽きるとき。

503:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:14:46 KlPEKyW50
中距離機好きは最上客だよ、絆のドル箱カテゴリ
どうしようもない性能を「使いたい」だけで何度も使って金落とすのだから
機体消化においても最大のネックになる事が多々ある
望まれず敬遠される性能で使う機会自体が乏しく
千載一遇の機を求めて格近遠格近遠…
やっと中選べたが100点でした又の機会どうぞ、とか
中消化・純粋な使用に一体どれだけの金が払われている事か
加えて、ぬるく遊びたい人達をどれだけ引き付けるか
『どうしようもない下手糞が使った場合最も戦果を出せるが上手い奴が使っても大して伸び白は無い性能』に仕上げてある
通常の対戦ゲーならどうしようもなく辞めていく人達を捕まえるための定置網としての側面を持つ

意図的に弱くしていると俺も思うよ
機体消化を望む心・コンプへの執着こそこのゲームの稼ぎ場と考えれば
絶望しない程度にできるだけ弱い(稼げない・使い難い)特徴的な機体である事が望ましい
中距離機に限らず格近にもそういう機体・武装が織り交ぜてある

強い機体ってどんなものか、という解なら高使用率機を見れば明らかな訳で
実際昨年3月、ガンキャA砲が歩き潰すわ硬直取るわでステッキーだった事があったが
早々に下方修正された
以降中距離機の地位は変わらんままの今だ

どうすりゃ強いか?開発陣は理解してるさ
どうすりゃ金稼げるか?まで含めるのが彼等の調整であり現在のバランス
新規・下層の保護を考慮する必要無くなり既存バランスでは常連も飽き飽きしてプレイ数が減っていると『彼等が』判断すれば
一転して中距離機を強化して再生を図る可能性はあるわな
まあ今のように使いたいけど使えない!と歯噛みしてる人いっぱいの状況なら
維持したほうが(長期的に)儲かるだろうとバンナムは考えているという事だ

504:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:19:16 dyYm908b0
ってか現状で中遠使いたければ、ジオン行けばいいだけ。
両軍通して、ズゴより存在意義の有る中は無い。
砲が撃ちたければ、マカクのゆとりキャノンで猿でも当たる。

505:ゲームセンター名無し
08/06/17 03:31:58 jlXA6Lq40
>>503
そういう形で手直しの決断するときには既に手遅れになっている罠。
機体性能もそうだけどそろそろルールの見直しも考えないとマズイと思うけどな。

結局タンク出しての殴り合い宇宙以外に有効な戦術がないからなあ。
あるいは相手が拠点攻めてくること期待してのアンチか。

506:ゲームセンター名無し
08/06/17 03:56:46 SCBjZbLkO
まあただタンク戦潰すだけじゃキャンプ最強になるだけだけどな

507:ゲームセンター名無し
08/06/17 05:17:54 6+BUMF5QO
>>502
いや、もうスレしかのぞき見する程度でやる気にもならん。
仕様が大幅に変わったのならやるけどね。

508:ゲームセンター名無し
08/06/17 06:12:35 qFs/sWWu0
消化も終わってる俺は、新機体と新MAPだけが楽しみ。
あとは中将キープするためだけに必死に500円玉注ぎ込んでる。
なんか俺、終わってるな。ははっ。

509:ゲームセンター名無し
08/06/17 06:34:58 FHuzCJ3b0
ははっ。

510:ゲームセンター名無し
08/06/17 06:51:15 POSlu4GxO
オフラインしれよ

511:ゲームセンター名無し
08/06/17 07:33:43 1Nb+mKi8O
>>502
またROか!

512:ゲームセンター名無し
08/06/17 08:01:35 3lNFBw47O
RO本スレ住民がなんだって?

あの黒歴史はもう('A`)

513:ゲームセンター名無し
08/06/17 08:04:49 6GDJfAVEO
>>508
将官の6割くらいはそんなもんじゃね?
俺も全く同じ
大佐に落ちて糞みたいな戦闘はしたくないから500円突っ込む


514:ゲームセンター名無し
08/06/17 08:10:08 jk8L5foXO
バーストでボイチャフル活用すれば、FAやサイサリスくらいの威力なら使い道はあるだろうが…野良じゃ中距離はあり得ないな
戦場の絆的には上手く調整出来てるような…
ジムキャ?なにそれおいしいの?

515:ゲームセンター名無し
08/06/17 09:57:19 l1cPqUX50
中距離強化したら、中垂れ流しひゃっほい!状態のヲッサン連中に
将官枠ごっそり持っていかれるんだろうなw

516:ゲームセンター名無し
08/06/17 09:59:28 JP7d2kAg0
とことんサポート役に徹してもらうためにブラックアウトみたいな特殊弾面を強化してみてはどうか

話は変わるが近距離支援機ってことで大きな盾(前面完全防御)って装備があってもよかったんじゃないかと


517:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:17:00 kFzWLKynO
中は今の仕様で十分でしょ
バースト前提の話だが中は砲撃兼索敵で使われるとウザい
TTが良い例で、門の上に陣取られて
逐一何階からタンクが砲撃してるか連絡されつつアンチされるのはなかなかキツい
普段でもボイチャ使って上手く連携さえ取ればかなり運用できる・・・ハズw
単機でどうにかできる仕様変更とかバランスブレイカーにも程があるだろ

結論、中使いたきゃ野良でやるな。バーストでやれ
中使っても毎度組んでくれる心の広い仲間を見つけるのも骨だと思うけどw

518:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:21:44 rwQ9jsSjO
>>513
まあ大半はそうだろう
将官維持が出来なくなった時が引退の時だな

519:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:29:55 LTs8y2Me0
中距離も全体MAP見れたらいいのにな・・・


520:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:39:42 2wLnoNnY0
>>519
だな
後衛機体は全部付いててもおかしくないと思う

521:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:48:36 WdSL4H1Y0
前にも出てたが、砲撃モードも欲しいね。
新スナのあれみたいなの。
レーダーで着弾地点表示も一緒にあれば送り狼とかかなりやれると思うんだが。

522:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:53:45 kFzWLKynO
>>519
それいいね
更に言えば中だけ特別仕様で
視界の邪魔にならない所に常時全体MAP表示とかすれば
MAPから戦況の流れを常に見る事になるから上達しやすいし
野良でも多少は有効運用できると思う

523:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:54:48 fF7mq9Yi0
みんな公式サイト見たかい?
サイサリス大佐以上だってよ


524:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:00:08 diPV+3t90
>>523
テラ遅漏www

525:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:00:37 zQGVKv2LO
今の絆に将官維持する価値はないよ。大佐でまったりが一番w

526:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:00:57 jsvLI8HyO
昨日から知っている

527:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:01:04 cB0fOv100
パソコン向けの公式も更新されたな。

528:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:01:49 yuM4bmtR0
>>483
いろいろと勘違いしてるぞ、お前。
特に

>現状、一部を除くほとんどのプレイヤーがフルバーストなんてめったにしない野良だってのにな

フルバーストは少ないが、2~3人くらいのバーストは非常に多いよ。
2ch住人が野良専ばかりだからってリアルまでそうだとは思うなよ。

529:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:04:15 7F/XH3AB0
2ch脳だから仕方ないよ

530:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:04:29 RZ/Gn3Cj0
>>523
話に乗り遅れてるな

531:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:13:22 JP7d2kAg0
たぶん>>523は公式サイトに更新情報きたよっていいたかったんだよw

532:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:25:01 VV5veowaO
俺も話乗り遅れた
テスパだったから連邦サイサリスはそのまま貰え
ジオンは少将やってるから抽選チャンスか
嬉しいです!

533:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:31:08 9v/C+vYJO
誰か、26歳金無し君のオンラインカジノコピペの改変知らないか?

534:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:39:43 qsCcoLZo0
一つ聞きたいんだけど

オフラインのターミナルでも先行支給のくじ引きって出来るもの?

535:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:40:32 RZ/Gn3Cj0
またオフライン厨か


オフライン厨はカードへし折って引退すればいいのに

536:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:52:12 8MGhMLkTO
>>534
新ロールアウトスレでは引けた、という未確認情報はあった。
ほんとに引けるかはわからないな。

確定してるのはオンラインバンナムでも引けるってぐらい。

537:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:52:32 ALdAl5WC0
どうでもいいけど、MLRS仕様のサイサリスにあの盾は要らない気がするんだけどw

538:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:55:16 ALdAl5WC0
もひとつ公式から。

REV.1.13 (08.6.24)
・出撃前ブリーフィング時に同店舗出撃しているグループごとに識別されたカラーマークを追加

これでマチ下げがバレやすくなったねw

539:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:58:49 WdSL4H1Y0
味方のマチ下げ見てもあまり関係ないがな。
相手のが見れなきゃ意味が無い。

540:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:13:40 Ajnbr25OO
>>523
既出なんだが‥‥ムショ帰りか??
まぁドムにでも乗ってマターリしてこいや

541:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:19:54 AXeivBpe0
エーパイ限定先行支給キャンペーン。

くじ引きかぁ。
もっと難しい条件でよかったのに。

542:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:21:47 VV5veowaO
>>538
それはいいな
マッチ下げの将官晒しやすくなった

543:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:22:15 ShxrleN+0
>>537
バカだな、前に重りがないと後ろにひっくり返っちゃうだろ

544:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:23:44 JP7d2kAg0
盾は打撃武器だ!希少価値だ!!

545:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:38:18 7Dz6eTFQO
>>534
引けますぜダンナ。

546:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:40:05 M47C+gGS0
GP02ってなにげにガリだから盾持たせないと見た目キモイんだよ

547:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:40:48 GjvT44MrO
>>544

02のタックルエフェクトはシールドでガッツンだったけ?

548:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:47:34 VV5veowaO
あのシールドはいくらくらってもとれないシールドで
タックルはシールドでタックルだったな
サーベル抜いた姿はかっこよかった
しかし中なので2回しか切れない
あとロック幅広げててほしい
あの細い範囲は厳しすぎた

549:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:47:39 qsCcoLZo0
>>536>>546
情報thx

これで出張が多くてフラグ維持が難しい戦友を安心させてあげられるぜ♪

550:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:47:53 2wLnoNnY0
あの盾はタックルの時に使うから持ってないといけないんだよ

タックルダメが近並みだと俺は信じてる

551:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:58:57 uLWvhebN0
サイサリスじゃないけどシールドの話になってるし・・・
陸ジムとか陸ガンはスモールシールド持ってるんだからシールドアタックさせて欲しい
元々そういう設定あるわけだしもったいない

552:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:01:34 RZ/Gn3Cj0
>>551
バンナムにうるさくメールしたら赤鬼の蹴りみたいになるんじゃね?

553:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:08:02 uLWvhebN0
>>552
なるほどー
一度メールしてみようかな・・・

554:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:15:07 DgzmUdvZ0
ゲルググとかシールドでがつんな件


555:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:16:34 zQGVKv2LO
>>>553
ついでにアッガイのタックルと体育座りもヨロシク

556:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:19:21 DgzmUdvZ0
なんとアッガイの体育座りに原作を再現した迷彩効果が!!

557:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:25:45 uLWvhebN0
これはまとめてバンナムにメールですねw

558:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:27:54 2wLnoNnY0
>>556
迷彩効果を利用して待ち伏せですね わかります

559:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:42:23 2wLnoNnY0
お、何気にPCの公式の支給表に4機の支給条件書いてある

560:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:45:07 2wLnoNnY0
連投スマソ

公式より転載
連邦 近 ジム改 近×96 上等兵以上
ジオン 近 高機動型ゲルググ  近×96  少尉以上
連邦 中 フルアーマーガンダム 中×96  少尉以上
ジオン 中 ドム・キャノン複砲仕様 中×96 上等兵以上

REV1.07~REV1.12 格×80 近×90 中×80 後×50 狙×50
REV1.13~最新 格×100 近×100 中×100 後×60 狙×60


561:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:45:27 L5TsUT5T0
96回か。

562:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:49:29 9DCXAjJ+0
中16回乗るのか

563:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:52:05 JSzb1lUP0
連邦 中 フルアーマーガンダム 中×96  少尉以上
ジオン 中 ドム・キャノン複砲仕様 中×96 上等兵以上


あぁ、迷惑の種が・・・

564:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:52:12 ndAn8J+oO
格×100←これって隠し機体用フラグ?

格の新機体の予感!?

565:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:53:22 VxG51iBZO
それより全カテの経験値上限が上がってるところに注目しようぜ?

566:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:54:19 L5TsUT5T0
新タンクくる???

567:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:56:27 9DCXAjJ+0
シャア専用ゲルググゥ

568:ゲームセンター名無し
08/06/17 13:57:49 cVv0rJDR0
>>連邦  少尉以上
>>ジオン 上等兵以上
キャマダは等兵のうちから乗れるから
尉官佐官に昇格するころにはそこそこ乗れるようになってるか
もう使うのイヤになってる(wだろうけど
FAは少尉からって・・・・・・編成今以上にヤバくなるの確実だなw
ご愁傷様、真面目な連邦佐官・尉官の諸君・・・(-人-)

569:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:00:31 zNDDOrs2O
みんなで近100で乗れる連邦MS予想しようぜっ。

ジムカスタムに1票

570:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:04:03 9wu/WJ4hO
>>564
ハイゴックと予想してみる

571:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:04:05 +Pwx9wkk0
格×100 近×100 中×100 後×60 狙×60
これでアレックスとケンプファーでイイや。


572:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:04:23 cVv0rJDR0
>>569
なぜかマシ持ちの量産型ガンキャノン
とかだったら今から亡命する

573:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:12:35 ndAn8J+oO
マゼラ砲持ちF2
マ━(゜∀゜)━ダ????ー

574:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:15:00 ALdAl5WC0
狙は×10の条件をクリアすると格or近にカテゴリ換装されるとかお遊び欲しいな。
ザクスナ→旧ザク(格)
ゲルG→ゲルG(近)
ジムSC→ジムスナイパー(格)
スナⅡ→スナⅡ(近)
こんな感じでw

575:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:16:09 STQnEv+X0
>>495
連邦サイサリスに全身真っ赤にして叫びながら突っ込むギャンや高ゲルを想像した俺は病気だ。

576:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:16:44 zNDDOrs2O
>>572
2丁マシンガン持ちで、3連撃パンチ、サブにバズーカ扱いのキャノンですね。わかります


乗り潰したるわ

577:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:19:34 SjJ9mef30
中100条件とか出たらヒデェな。

>>569
近100条件じゃなくて

格×100 近×100 中×100 後×60 狙×60
全部満たして条件とかありそうじゃね?

578:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:26:06 VxG51iBZO
シャアゲル辺りが一番無難じゃね 近格中×100 遠狙×60

579:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:29:17 t/nV00uNO
>>556
日曜日のミノ粉GCで1戦目リザルト1位だったゲルG中将はきっと2戦目も乗るだろうと予測して
駒と簡単8で開幕洞窟侵攻したら向こうからアッガイが駆けて来た。
こっちに気付いたアッガイは立ち止まった後、そ~と横向いて洞窟壁面と正対。
隠れたつもりらしい。
たまにコソッとこちらを振り向いて、こちらも立ち止まって凝視しているのに気付くとまた慌てて壁側を向く。
可愛いから簡単と駒で両脇を挟んでプルプルダンスしたり抜刀と銃持ち替えを20カウントほど楽しんでから 何もせずにゲルG退治に向かったw
ゲルG中将はやはりいて3回落とした。
4落とし目が間に合わなかったのが残念だwww
リプみたらあのアッカ゛イタン少将はこちらの砂Ⅱを2回撃破して、こちらと同じくS獲ってたwww
SNSに登録されていなかったのが残念だwww

スマソ
チラ裏スレへの内容だった m(_ _)m


580:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:29:35 4cpcVedO0
シャアゲルとプロトタイプガンダム

または、アレックスとケンプファー

581:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:35:07 ndAn8J+oO
>>579
ジオンスレへGO!

そのネタで10年戦えるw

582:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:36:20 uLWvhebN0
陸ガン ガンダムハンマー装備(格用)w
グフフライトタイプ

583:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:39:22 VGkd6I550
このゲームでグフフライトは何かいろいろ崩壊しそうだなw

584:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:48:00 1tUtUd3aO
さてさて正式支給されたらFA乗ってみたいな!

…中距離あと60回はやめてほしいですよorz

中距離だと60(回)ってのはあながちデタラメではないのだ…
そんな俺大佐

ってな訳でガンダム出すのもだるくなった

585:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:49:59 uLWvhebN0
>>583
んじゃ、グフ+ドダイ
コスト+50~80でドダイ壊れたらただのグフ
連邦側は航空戦力に強いのは中とかにすればバランス取れるかもw


586:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:01:41 4cpcVedO0
くじ引き機体4機の支給条件が公式HPで公開されたので載せておきます。

ジム改 近×96
上等兵以上

高機動型ゲルググ 近×96
少尉以上

フルアーマーガンダム 中×96
少尉以上

ドム・キャノン複砲仕様 中×96
上等兵以上


あと、各カテゴリの経験値上限値も変更。

REV1.07〜REV1.12 格×80 近×90 中×80 後×50 狙×50
REV1.13〜最新 格×100 近×100 中×100 後×60 狙×60

隠し機体くるか?

587:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:04:11 4cpcVedO0
>>586
もう載ってた・・・

588:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:04:55 T/Iiapvv0
ドムキャって96回に見合う性能かwww

589:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:06:15 T/Iiapvv0
両軍格闘96に期待だね

590:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:07:12 rsw+4SM9O
>>585
うわぁ 乗りてぇ
バズ避けれず20カウントで落ちるかもしれんがいいなぁ

591:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:07:13 /PqDRA5VO
>>586
ありがたいのだが、今日の分のレスくらい確認してから書き込もうな

592:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:11:01 7S6MxTcp0
ダム出し赤鬼出しの分は乗ったけど、さらに中に乗らなきゃダメなのね!よし今から即決してくる・・・・って上限上がってないからダメか!

593:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:12:24 FWAYujye0
>>560
格、後、狙の回数が変わってるのがあやしい。

594:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:18:28 FWAYujye0
案外、評判の悪い赤蟹とG3の支給条件変更だったりしてなw

595:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:21:05 T32YSHiT0
>>583
下向けないからなぁ…
TTで2F部分から外周で戦闘してる敵に向かって「FPSでは上を取った方が有利だぜヒャッハー!」とやろうとしたら
思うようにロック行かなくて結局降りたバカは俺だ

596:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:24:58 ndAn8J+oO
>>594
そんなこと絶対に・・・・・・・・・












バンナムならやりかねん・・・orz
新規プレーヤー取り込む&野良救済ならやるかもな

597:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:26:14 4cpcVedO0
>>594
そして、現赤蟹とG3の支給条件でシャゲルとプロガン支給・・・

598:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:29:19 VxG51iBZO
>>597
ありそうで怖いな…

599:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:31:10 kELULs9pO
連邦の近80とジオンの中80はいつになったら出てくるんだろうか…

600:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:56:52 uLWvhebN0
あとはアレックス、ケンプファー除いたらBDくらいかぁ
地上だけど中あたりでパーフェクトジオングとかは?

601:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:00:46 Uz2D+PQxO
>>588
ジオン中距離ではNO.2だな。
比較的職人向けで弱くはない、でもズゴのが全体的には性能良いという罠。

602:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:06:36 1V40eGXT0
96って半端だよなぁ

603:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:11:18 uLWvhebN0
高ゲル、FAとかはなんとなく納得なんだけど確かに中途半端だねぇ


604:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:11:47 Uz2D+PQxO
>>602
ま、トロと陸ガンも18だがな。

605:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:14:17 1tUtUd3aO
96よりも17のが半端な気が(ry

606:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:14:35 supfgX+f0
>602
ところが16進数だと、60になるんだな

607:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:15:01 JP7d2kAg0
プログラマーにとって素数じゃなければある程度は端数に見えない
今回は関係ないけど特に2の累乗はかなり気持ちのいい数字

608:604
08/06/17 16:19:49 Uz2D+PQxO
18じゃなくて17だったな。
スマソ。

609:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:20:23 1tUtUd3aO
17は素数だがな

FAドムキャ支給が96に対して出撃経験値が最大100ってのは意味ありかな?

610:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:23:47 rYyWcPzZ0
来週以降に経験値の上乗せがあるって事でTT飽きてる連中は
今週からホントに乗り控えるだろうなw

バンナム無双チャン~ス

611:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:36:42 JP7d2kAg0
>>609
だって18っていってたじゃないかああああああwwww
しかし、そうなるとなぜ17にしたんだろうか・・・

612:ゲームセンター名無し
08/06/17 16:39:27 1V40eGXT0
確かに17は15で良いよなと思ったが、サイド7後に+15戦という計算なのかと
てことは+94戦...やっぱ半端...ま、5(2+3)なんてのもあるか...適当だな

613:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:01:52 SjJ9mef30
>>611
3の倍数だからじゃね?
最近の流行として。

614:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:12:08 VxG51iBZO
3の倍数と3の付く数字だけ機体が支給されます

615:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:18:14 8DG/zbSE0
経験値上限は、格100、近100、

      中 1 0 0 、

遠60、狙60へと変更ってことは・・・
中の経験値が17しかない大佐の漏れを、これ以上苦しませないでくれ。

616:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:21:59 13PY/9YX0
SNS見てたらこんなのあった。

●6/26ガンダム試乗キャンペーン
●7月アップデート MSとマップ追加
●11月アップデート 宇宙マップ
●店舗間ボイチャ機能追加

どこまで本当かな?

617:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:23:17 diPV+3t90
>>615
オフラインやってくれる店舗を探すか、
金にモノを言わせ中乗りまくるか。
好きな方を選べ、シャア!

618:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:24:28 diPV+3t90
>>616
>店舗間ボイチャ機能追加
これだけは勘弁だな…

619:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:25:00 RZ/Gn3Cj0
>>616
2番目と4番目はないな。
二ヶ月続いてMSロールアウトはありえないし、
4番目はバンナム自体が拒否してる。

620:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:29:01 7gwjKp2Z0
>>616
> ●6/26ガンダム試乗キャンペーン
見える、ザクやドムトロに翻弄されてポコポコ落とされてゆくガンダムの姿が…

試みとしては面白いと思うけどね、半端な気持ちで乗ると痛い目見ると思い知らせるには

621:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:30:00 vsit5gQ8O
1番は本当らしい。
バンナムの発表会からライブ中。

622:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:33:16 8DG/zbSE0
26日の連邦はガンダム祭りですね?

623:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:33:59 Uz2D+PQxO
次のアップデートは順当に考えてお盆前だろうな。
機体調整以外の更新要素は恐らく新マップかJUのVer.2と言ったところか。

624:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:37:30 8DG/zbSE0
> ●6/26ガンダム試乗キャンペーン

まさか、最初のサイド7のジムがガンダムに変わるだけとか・・・
そんな訳ないよね?

625:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:39:43 t5gOdO71O
>>624
それが1番いい
他店に被害がでないし

626:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:42:21 jsvLI8Hy0
>624
連邦 :味方機無しガンダム1機(民間人)
ジオン:いつもと変わらぬバンナム*ザクⅡ×4か8
     *AIはさすがにサイド7版

つまり、最初のサイド7は完全に1人ですね、分かります。



627:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:42:38 ndAn8J+oO
●ガンダム試乗キャンペーン-オンライン予想

ガンダム乗れるんだって!

うぉー!すげー!本当に乗ってるみたい!

ザク来たよw打ち抜いてやる!

歩いているザクにも当たらない!

BR当たらない!なにこの弾速!遅い!

マシでアババババされ堕ちるw

なにこの糞ゲー!500円高すぎw

新規激減。過疎の道へwww

キャンペーン張るなら
新規カードは初めから格やタンク支給済みの方がよくね?

628:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:44:45 RyfUshmk0
キャンペーン中のサイド7のザクをBR一撃死仕様にすればいい

629:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:49:12 ahTyTZ44O
サイサリスのシールド、あんなにゴツくてデカいのに
タックル時にバルカンをシールドで受けると
すっ転んで50ダメージなんだよな。

違和感ががが

630:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:50:08 Uz2D+PQxO
>>627
サイド7だとザクってたまにヨロヨロあるいてチマチマ撃ってくるだけだからそれは無くね?

631:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:51:51 Eb4INDBj0
ここにいる大半は今のサイド7のレベルは知らないだろ
私も知らないが

632:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:54:08 JP7d2kAg0
>>629
違和感というのであればそれ以前に
「さすがゴッグだ!なんともないぜ!!」がないことががが

633:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:06:34 SjJ9mef30
今度追加されるサイド7のチュートリアルはちょっと見てみたいが、
そのためにカードつくるってのも、嫌だしなぁ。

634:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:08:53 eX8ZX101O
キャスバル専用ガンダムフラグか?

635:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:19:20 1V40eGXT0
ジオンもガンダム?
つか、素ガンダム試乗なんかしたら
「え?頑張って経験値MAXで貰えるのがこれ?」ってなんね?

636:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:28:02 rwQ9jsSjO
何だ
皆、宇宙面はスルーか?
個人的にはソロモンやアバオアクーで戦うなんて失禁ものだが

637:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:30:01 Y6tPnLs30
あまりにもデマ臭くてどうにも反応しづらい
所詮バンナムだし

638:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:30:29 RZ/Gn3Cj0
>>636
背景が宇宙ってだけでJUみたいになるだけだって。

639:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:32:16 zaYYoRKA0
仮にMS追加ならそろそろ
連邦狙にガンダム4号機追加だなでジオンはゾック

640:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:35:15 8DG/zbSE0
宇宙か。水陸両用全滅w
冒険王版みたく宇宙を飛び回るズゴックとか・・・

641:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:37:22 ALdAl5WC0
>>636
テキサスコロニーかリボーコロニーでお茶を濁す程度じゃ?

642:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:38:32 1V40eGXT0
宇宙面だとMSが勝手に旋回したり...あ、今のホームのP.O.Dと一緒か

ブースト踏むと止まらないとかフワジャンすると無限に飛んでられるとかなw

643:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:42:19 /k4JVmZI0
>>639
おはよう!ゾックご飯

644:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:44:08 Uz2D+PQxO
>>635
ダム乗ったことない尉官位までの人だったら多分火力には感心するんじゃね?
そんで実際に手に入る頃には使い回しの難しい機体と理解すると。

645:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:44:09 uLWvhebN0
宇宙だとしても実際はいつも通りなんだろうけど、
もし敵MSが逆さまとか横に見えてたら物凄く酔いそうな悪寒
エチケット袋とファブリーズ必須w

646:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:46:13 zaYYoRKA0
ダムの偏差撃ちできるようになると強いのはわかるんだが
どっかの大将みたいに毎回のるなんて暴挙出れるわけないし、いつ練習したらいいざんしょ


647:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:48:13 1V40eGXT0
>>644
まー、あれ初めて乗ったとき、あまりのダッシュ硬直の長さに
「え?ラグ?」って思ったな

648:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:48:50 rwQ9jsSjO
いや、現行ラインナップでは宇宙面では使えないMSが山程ある
陸ガン、EZ、グフカス、トロ、赤蟹辺りが使えない中でどんな調整をするか考えるだけでもwkwkなのだが

649:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:50:08 zaYYoRKA0
>>648
ヒント;新機体追加めんどいのでハーモニーで全機体宇宙出撃可能

650:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:55:12 1V40eGXT0
>>648
>どんな調整
機動性低下小w

651:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:59:06 u7jvELkB0
むしろ宇宙でも運用できる機体のが少ないように思われ

つかジムストって宇宙で運用できんだろーか
んでなかったら格機ギャンとLAのみって…

652:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:03:10 OnaMXnxpO
簡単は某SDガンダムで宇宙にも対応したらしいからどうでもいいよ。
ジオンは赤ザク使う奴増えそうだな…w

653:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:10:47 FwdX/22uO
>>652
宇宙用高機動型とサラミス砲装備型だったっけ<簡単宇宙用

つーか宇宙だと両軍ともタンクが死滅しないか?

ガンタンクは宇宙でも出てたが、だいぶ無理してたしさ。

654:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:12:03 rwQ9jsSjO
>>651
ジムストってデザートジムの発展型じゃなかったっけ?(うろ覚え)
格闘カテがギャン&LAのみでも昔のスナやタンクの事を思えばそれ程不自然ではないかと
むしろ低重力でギャン&LAの高機動力がフルに生かせる調整になったら面白くね?

655:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:18:38 wMMUTH690
SDガンダムで対応したからOKなら戦場の絆で強引に対応させても問題ないさ
アッガイとかズゴックなんて宇宙に居ても違和感ないし

656:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:22:36 /k4JVmZI0
リックアッガイはAMBAC用にスカートが付くんですね
レーダー強化のため頭部にネコミミ型アンテナが付くんですね

オーケー引退は10年見送ろうじゃないか

657:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:22:50 RZ/Gn3Cj0
SDガンダムじゃなくても地上用MSを無理やり宇宙用に換装したことがあったような気がするが・・・・・

658:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:30:01 JP7d2kAg0
>>656
そしてお腹にはなんでも出てくる素敵なポケットが・・・

659:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:30:25 vsit5gQ8O
ちょ、有償Verupの絆2はマジネタかよ

660:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:31:22 zaYYoRKA0
621 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 17:30:00 ID:vsit5gQ8O
1番は本当らしい。
バンナムの発表会からライブ中。

659 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 19:30:25 ID:vsit5gQ8O
ちょ、有償Verupの絆2はマジネタかよ


晒しage

661:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:33:41 Y6tPnLs30
ゴミだな

662:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:38:16 JP7d2kAg0
>>659
畜生、お前のせいで渾身のネタがスルーされてしまったじゃないか!!


663:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:40:30 Zx7cAbWxO
密閉性さえ確保出来ればいいんじゃないか。機動性は全くないけど。
ズゴックなんて問題なし。機体は違うがゼーゴックの一部に流用されてるし。


664:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:43:31 FWAYujye0
カード継承できなかったら、やめるきっかけだな

665:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:44:36 VxG51iBZO
じゃあ、ズゴックをゼーゴックに換装してカテは狙になるわけだな

666:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:45:12 Xt0iHbvu0
宇宙ステージか
あまりにリアルすぎると認識力が追いつかないっぽいので怖いな
3D酔いって個人差はあれど結構馬鹿にならんし
酔う人が続出してなかなか大変な事態になりそうだね

それと・・・
ブーストには無条件ですべりが追加されるとリアルで嬉しいんだけどな
それに宇宙だとグラップルダッシュは意味なくね?
無重力化での相対速度はあんな小細工だけで消せるわけないし、逆により硬直が増えると思うぞ
そこまで再現するとなるとなかなか面白い戦いになりそうだが・・・

バンナムに仕事する気があるかどうかだねー
そういや前スレの最後にアンバックについての話題で盛り上がってたが・・・
実装前の小出しネタだったら嬉しいなー

667:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:46:17 RZ/Gn3Cj0
>>666
実装するかどうかもわからないものによくそんなに想像力が働くね。

668:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:46:23 JP7d2kAg0
>ブーストには無条件ですべりが追加されるとリアルで嬉しいんだけどな
これには同意だがホバー機体が涙目すぎるwwww

669:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:46:38 jsvLI8Hy0
>643
くっ・・・

うーんだめだアイマスに毒されすぎてる・・・・
ザク起動MAXでカルカンしてくる。

670:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:46:42 Ag5OQDd70
エントリイxxッィィィッィッィィィイxッィィイィイイィィイィィイイィイィッィイィィィイィィッィ

671:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:46:49 zaYYoRKA0
>>666
BR使えねえ

672:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:50:57 JP7d2kAg0
>>669
アッグでも使って穴を掘って埋まって来いw

673:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:55:55 zNDDOrs2O
96は2進数で1100000、16進数で60という、ならなか整った数字
100は2進数1100100、16進数64で、若干いびつ。
わざわざ100まで作ったのか。意味があると思いたい。
キリがいいからというオチはマジ勘弁。

674:ゲームセンター名無し
08/06/17 19:58:39 A+zLXWHw0
>>663
ちょいツッコミな。流用じゃなくて、最初からメインだよ。
地上戦向けに開発した機体だが戦場が宇宙に移行してて使いモンにならんから無理やり使った結果。
ゼーゴックは武装ユニットに対して「ズゴック」をターミナルとした全体ユニットの名称。
ゼーゴックに付いてるMSは紛れも無くズゴそのもの。
作中でも「水中用MSのパワーは・・・」という台詞があるよ。

イメージとしてはステイメンがズゴで、MA用ビーム砲とかの兵装がオーキス、デンドロがゼーゴックだと思えば良い。



酒入っててなんか文章が変なきがs

675:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:00:59 gOCrjBOU0
折角携帯サイトあるんだから
マッチング条件をある程度プレイヤー側で設定出来たらいいのにな
MSカテの使用律でも良いし、戦積でもいい
例えば、○距離使用律が○%以上(or以下)とはマッチングしない
とか
無視リストとかあっても良い気がするんだが
どうだろ?

676:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:04:06 JyDMswQ9O
>>656
過去スレよりコピペ

>思う様に進めないアガーイたんが、くるくるじたばたしながら(睨み合う両機の間を)流れて行く訳だな

677:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:13:38 6+BUMF5QO
どうせ、あんまり面白いとは感じない。
完全に仕様を変えてもらわなくちゃね。

ターミナルによるマップ選択と天候変更、夜間出撃の追加。
ボタンとサブスクリーンの追加。
勝敗条件とポイント分配。
MSで分かってしまう戦闘タイプをカスタマイズでごまかせる仕様。
このぐらい変えてもらわんとな。

678:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:13:52 7S6MxTcp0
他のネトゲであるように
○○○○○○○○>>○○○●●●●●
現在の参加人数を表示

679:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:38:08 jk8L5foXO
>>675
もし実装されたら「実質的に必須な機能を使うために、さらに500円も取るのかよ!」とか言うやつもいるんだろうな

680:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:53:16 zaYYoRKA0
>>679
今よりましになるからいいではないかw
今の携帯サイトなんて実質情報をPcより一足先に見れるだけだしな

称号なんてキャラ名がPNの奴の自己満足にすぎないだけだし

681:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:59:12 JSzb1lUP0
>>680
>称号なんてキャラ名がPNの奴の自己満足にすぎないだけだし

確かに、これで良いやと思ったらもう変えようと思わんしな。
俺なんかここ何ヶ月も全然変更していないよ。

682:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:59:58 rsw+4SM9O
携帯newsは登録しなくても見れるしなぁ

683:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:01:09 Alm90d8x0
>680
AM情報とか戦場移動だけなら、タダでみれますよ

>681
さっさと解約しる
こんなんで契約する奴がいるから、バンナムが付け上がる

684:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:02:23 JSzb1lUP0
>>683
了解しましたであります!

<<すまない!>>
<<解約する!>>

685:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:02:32 zaYYoRKA0
>>683
マジか解約以降一回も見てないから知らんかった

686:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:15:04 /k4JVmZI0
>>683は俺の救世主

687:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:16:15 Mq3Z8gUj0
つか、ヴぁーうp情報を登録しないで見れるって知らない奴結構いるのか



688:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:22:35 /SQRmYkd0
小ネタだけどPODの外の表示に
「店内マッチ受付中」
「オンラインマッチング中」
「戦闘中(編成含む」

これを小さいLEDでいいからどっかに
追加してくれないかなぁ

喫煙所が近くになくなんとかPOD確認できるとこで
吸っているときや、リプ見てるときの確認に欲しい

689:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:25:37 Mq3Z8gUj0
>>688
それって全PODを改修しなきゃいけないじゃん

690:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:31:27 RZ/Gn3Cj0
>>688
店内マッチ受付中は空きPODの陣営ランプが点滅してるやん。
マッチング中と戦闘中は普通に出撃ランプで確認できるし。

691:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:42:34 7S6MxTcp0
喫煙所が遠くて・・・・逆転の発想

灰皿をPODにつけたら解決じゃね?www

692:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:43:27 kBRBTZ3i0
>>690
「オンラインマッチング中」と「戦闘中」の境目が知りたいんだろ?
他人とマチずらす時や自分のPODのマッチングが終わったのを知るために

693:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:45:51 zaYYoRKA0
>>691
死刑

694:ゲームセンター名無し
08/06/17 21:47:48 RZ/Gn3Cj0
>>692
じゃぁ、あれか。
喫煙者のわがままってことでおk?

695:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:15:14 AXeivBpe0
エーパイ限定

696:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:15:56 AXeivBpe0
>>695
誤爆スマソ

697:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:20:15 FotZIL6d0
◎エースパイロット
○ええ牌
△いいおっぱい

698:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:30:11 7S6MxTcp0
△をくれ!大盛りでな!

699:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:36:58 bVYpf/V1O
おまいら
自分の愛機の勝率と
全体の勝率はどんな感じ?
俺はどっちも五割なんだが。

700:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:37:23 uQhduBURO
新潟の将官てどうなってるん?陸ガンで2墜ち19点なんて尋常じゃねえよ
敵の近距離に対し着地硬直晒しまくりで全弾被弾して敵に1ダメージも与えられず爆散とかバンナム以下だなwwwお陰で完敗しましたよwww機体選択のみは普通なのに腕がこれじゃね…

701:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:41:25 mdwFnnPj0
酷いラグに見舞われた…とか

702:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:51:25 jk8L5foXO
>>699
連邦の格近後狙は全部5割以上。中距離は…ロケテ時代に半分以上消化したおかげで、かなり悲惨な事になってる

703:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:59:18 aXL6CQnD0
ラグといえば前にバーストでやってたら仲間がまっぷたつにされた事があった。

6人か8人でバーストしてたんだけど(戦場はグレキャ1)
途中で酷いラグに見舞われた後、何事もなく再開。
すると味方から「何、拠点落とさないで戻ってるんだ?」と。
俺の視点ではタンクは確実に拠点落としてた。

終わってから皆の話を総合した結果、4人ずつだか3人ずつだかで別の世界に飛ばされた事が発覚。
戦績も別々に2種類。なんて事があった。

704:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:03:34 lkUJwlRP0
最近目の前で旧スナ将官様が座ったのを見て大概の事には驚かなくなった

705:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:11:25 V7cdcEdJ0
>>704
いや。他スレ読んだら、座って撃つのが最新のトレンドらしいよ。JS邪道だって。

706:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:15:34 Y6tPnLs30
俺は敵にスナ居なかったら座って撃つけどな
JSするのは敵に砂が居る時と障害物があって地上からは狙えないとき
あと>>704は近格機で砂に迫った時目の前でお座りされた事を言ってるからJS以前の問題だろう

707:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:18:57 b0E98dAXO
7月~11月にかけて毎月Verupしていくそうです。(バンナム説明会より)
7月にはMSとMAP追加。

しっかりと仕事をしてくれる事を祈るばかりですw

708:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:20:15 ExfjLgcG0
>バンナム説明会
詳しく

709:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:23:14 EHprF57Q0
>>699
連邦中佐
最多搭乗機
愛機:ジムコマ(265) 勝利回数(148) 勝率(55.84%)
全体勝率:549勝463敗9分 勝率53.77%

こんなモンだな。
一応勝ち越しては居るけど・・・最近は負けが多いな。
TTは俺のジムコマ冴えるぜ?2番機だったら中3Fはまず確実に抑えられる自信がある。

ちなみに2番の陸ガン144回よりもはるかに多いw
最近のTTローテでコマ率がががががg
3番は元旦の102回かね。

710:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:24:31 /UHP2Oa00
取り合えず、新マップは早急に全部(※Rなし)で10~15は欲しい
そうすれば、フレッシュだから
その後は今まで通りでかまわん

711:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:26:37 Y6tPnLs30
>>709
わざと階級落として未通しで中佐維持してんの?
そんだけ近に乗ってて中佐なのはちょっとそれぐらいしか思いつかないんだが

712:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:26:46 DgzmUdvZ0
>>707
バンナムの会社説明会かな?

713:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:27:46 zNDDOrs2O
各PODにA3サイズ位のホワイトボードとペンを置いて、入るやつが色々書くシステム採用すればいいのにと思ってる。

「野良出撃中」とか
「二等兵です」とか
「中消化中」とかとか

原始的だが良い方法じゃね?

714:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:33:14 kBRBTZ3i0
>>711
つい最近タンクでEとか取っちゃったんじゃね?

715:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:35:29 x7szmQwZ0
>>711
どの道、来週月曜までには大佐に上がってるだろうさ

716:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:40:48 b7O5J9ZfO
>>711
俺もデザクで勝てるけどC取ること多いよタンクも拠点落とせずCとか

717:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:55:28 eBXR15eh0
みんなバージョンアップバージョンアップ言ってるが、
どんな調整や機体やMAPより、
「後入り拒否機能」つけてもらうのが最優先だと思うな。

店内マッチ締め切ったら後入りできない、昔の仕様に戻すだけでも可。

718:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:57:26 kULjWHtX0
大久保アルファステーションのHPより転載

>>「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のバージョンアップ版が稼働決定!
>> 1階フロアにて稼働中のネット対戦ゲーム「機動戦士ガンダム 戦場の絆」のバージョンアップ版が
>> 11月に稼働する事になりました。それ以前にも月毎にアップデートが行われる予定です。
>> 本日発表になった事は以下の通りです。詳細が分り次第、当ページにて紹介いたします。
>> もうしばらくお待ち下さい。4台が2プレイ500円で稼働中です(四分割画面録画可能)。
>>
>>■11月にバージョンアップ予定
>> ・インカムがシートに内蔵されます。
>> ・チャット用のボタンがレバーに設置されます。
>> ・店舗間の簡易版ボイスチャットが可能になります。
>>■毎月のイベント、アップデートも充実
>> ・7月下旬には大幅なアップデートを実施予定。モビルスーツ4機体の追加や
>> ・新マップの登場等が予定されています。
>> 1階フロアの「戦場の絆」コーナーに是非お立ち寄り下さい!

719:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:00:05 L6TiTQ7+0
アルファステーションに情報が来てる。


720:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:03:19 ShxrleN+0
各小隊に特色を持たせて欲しいな
01~20 バースト希望
21~40 野良希望
41~60 訓練中

とか。これを店がエディット出来る仕様で。


721:709
08/06/18 00:03:43 28E5jlgP0
>>711
いい調子で階級上がって来たところで、JGで連邦過疎ゆえに将官戦に連続でブチ込まれる→4連D
(ここでひたすらコマばかりだったのでコマが陸ガンを抜く)

TTでひたすらタンク護衛→Cばかりで上がれず(なんで護衛俺だけ?連発)
(またしてもコマばかりだったので・・・)

NYでサクっと中佐に復帰。
なぜかNYRより戦いやすい気がする・・・個人的に・・・なぜだろ?

TTで(ry

GCでタンク護衛ばっかやってたら(ry

空気読んで機体選んでたら近でコマばかりになってしまった罠。
役割的にやっぱ護衛な訳で・・・

タンクでEもJG前にあったけどなw
そういう経験があるからタンク護衛最優先なんだけどね、可哀想じゃん?護衛無しは。
それに、何よりも勝ちたいから護衛する。俺一人でも護衛する。
俺のリザルトなんて知らんwタンクが良けりゃそれで良いんだよ(´・ω・`)

722:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:07:02 0jaKgywa0
個人的には駒より陸ガンの方が護衛に向いてる気がするのはおれだけなのかね・・・

723:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:08:21 5Z5Um0TsO
>>722

ステージによるだろう

724:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:10:16 0jaKgywa0
>>723
というかまあ砲撃ポイントによるってとこなんだろうけどね

あくまでおれの使用感だし

725:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:11:52 Dp74JdyZ0
>>718
11月からは新規カード強制だったら暴動が起きるかもな・・・。

726:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:18:23 03oBFSqT0
インカムシート内臓って・・・
新しいPOD買わせるつもりなのか?

727:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:19:43 PlrXkLsL0
>>725
もしそうなったらガチで引退するわ

728:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:19:45 3g4hZnaY0
11月のは有償verupだからキット代に含まれるんだろ、椅子・レバーも。

729:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:21:59 MIK8pniF0
データの引き継ぎなかったらさすがに引退かな…

7月からは毎月ばーうp、新MS新MAPもありますよ!

11月の絆2はみんな1からやり直しです^^

これだったらバンナムをある意味神と呼んでやってもいい

730:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:22:13 pPGJRrBj0
>>721
よくある勘違いだが
護衛自分一人だから死にました→スコアCです
ってのは状況を読めていない言い訳である場合が大半では

拠点が落とせないと分かっているならタンク見捨ててアンチ取るべきだし,
拠点が落とせるところまで粘れたなら普通はBを取っているくらいのスコアになる
それに近距離なら2枚裁いて時間稼げるくらいじゃないと護衛したとは言わない


731:709
08/06/18 00:25:12 28E5jlgP0
最近TTが多かったから、マルチの誘導とブースト量は陸ガンに軍配上がるけど・・・

軽快な足回りなコマはどうやら俺に合ってるっぽい。
遮蔽の多いコロニー内だと置きグレが役に立つしね。

TT実装前までは陸ガンの方が多かったんだけどねw
GCでは陸ガンも使ったけどね、先に陸ガン選択する人がいると・・・
コマかF2(場合によってはジム)でコスト合わせしてたから。

最後の最後で陸ガンBR選択されて1600超えた時には流石に(´・ω・`) <・・・ だったけど。

次のTTで大佐目指す。
けどガンキャの消化が終わってねぇなぁwバンナム戦期待だなぁw

732:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:25:44 XMvjtEgp0
毎月verupってのもあれだな、カード引継ぎ前に金落としてくださいって言ってるように思ってしまう
バンナムですから(ry

733:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:26:04 E3PXx/BR0
シートだけ返られるんじゃないの?
一体式じゃないっしょ

734:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:27:44 Vf6GZ3O30
カードビルダーみたいに引き継ぎで尉官スタート、各カテゴリーの基本機体支給ぐらいじゃね?

735:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:31:24 28E5jlgP0
>>730
判ってはいる、判っちゃいるんだけどね、「拠点を叩く!」ってタンクが言う以上は・・・
可哀想じゃん?
万が一の可能性でもあるんならさ~

どうみてもムリと判れば「もどれ」「いくぞ」でアンチ戦にシフトするけど、
それで戻ってくれる人がいねーんだよ最近はw

湖でデザク1機に3機がかりでカゴメカゴメを何度見たか!
タンクのアンチに応援頼んで、了解を返したのがガンキャだけとかもう・・・

お人よしでは生き残れないのかねやっぱ・・・

んじゃお休みノシ

736:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:32:29 NHVdfY3rO
バージョンアップ版、その話の限りではハード周りの機能追加という感じだな
流石にカード切り替えでこれまでのデータ全部チャラなんて事はしない…と…思う…

737:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:33:12 x3Zd2tb+0
>>705
まじでか、JSしなくていいならスナも乗れるな。
良いトレンドだ

738:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:33:17 iInCNQG5O
シンチャがレバーと合体って中指とか薬指で押すの?

739:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:38:29 UioBrYKZ0
絆2で中距離が消滅し、機体を近距離と遠距離に振り分けます。
なお、近距離はメイン武器射程が中距離並みになり、
遠距離はサブ武器射程が中距離並みになります。


ってなったらいいなぁ…

740:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:38:51 Vf6GZ3O30
ガンダムカードビルダーでは0083にヴァージョンアップした時にICデータ全部チャラにした実績があるんだぜ!

741:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:44:33 8rf04QfMO
つか簡易ボイチャってどんなのだろ?

742:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:46:10 /L7l7hAq0
ミュートボタンが欲しいなぁ

743:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:46:55 XMvjtEgp0
引継ぎの場合・・・
機体の一部のみ引継ぎでセッティングは最初からなんてこともあるかもな

744:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:47:21 acUwaenv0
>>714
音声入力のシンチャって聞いたけど。
冷静に考えると音声入力は流石に無いか。

745:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:48:00 MIK8pniF0
全部ボイチャにするとシンチャのボタンをわざわざ残す意味が無くなるから、編成画面の時だけ話せるようになってるとかかね?
戦闘時はシンチャ、編成時はボイチャみたいな。同店バーストの時は戦闘時もボイチャできますよーみたいな

ってかそうなってくれるとうれしい

746:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:53:05 01F+3ppU0
引継ぎ無しだろうがなんだろうが、何やってもやる奴はやるだろ。
引退するマイナスより再度つぎ込むプラスのほうが恐らく多いと思うけどな。
むしろ、みんな同じ一から再スタートの方が新規をより多く取り込めるんじゃないか?





747:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:55:29 NHVdfY3rO
>>740
ビルダーは「カード」という最大の資本が残っていたろう
絆で言えば支給された機体がある程度残っていた状態だ
客離れの原因になるだろうし絆で同じ事はさすがに出来ないと思う

748:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:57:00 JyuQ9Olv0
勝敗データや機体とそのセッティングは引き継いで欲しいな
階級は全員落ちて見直しする良い機会だね

749:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:59:09 LYUD2ywN0
つーかビルダーがバンナム開発だとか勘違いしちゃってる奴いるわけ?www

750:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:00:08 8qCJKjPX0
ターミナル通さないでも階級が変動するようになれば神だな

751:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:01:13 5Z5Um0TsO
>>748

階級リセットだと、ある意味ではエセが蔓延して、寧ろ新規参加者が涙目になるんじゃないだろうか

752:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:02:11 JyuQ9Olv0
>>751
新規は2等兵引継ぎ少尉からでいいんでない?

753:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:05:14 stta87d20
>> ・店舗間の簡易版ボイスチャットが可能になります。

どんな形態だろうと一番付けちゃならん機能だろこれ
間違いなく傷害、最悪死人出る

754:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:08:09 MIK8pniF0
階級は等兵→二等兵、伍長~曹長→伍長、尉官→少尉、左官→少佐、将官→少将からならまだマシかな

755:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:08:14 sQf9fd2d0
>>746
貴様!ぷんぷん臭うぞー
バンナムの臭いがぷんぷん臭うぞー

756:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:12:45 oWWNsKZL0
>>754
前に階級スレに書いたんだが
准尉という階級を新設し、そこに尉官をぶち込む
下士官以下は持ち越し
佐官は同じ位の尉官に(大佐なら大尉)
将官も同様に佐官に(少将なら少佐)して
昇級と降格の判定を厳しくすればいいんじゃね?
下士官→少尉の間に一つ壁が出来るが
そこは曹長から5000Pくらいで准尉になれるってことにして
准尉フラグ成立時に少尉フラグ立ってれば二階級特進とか
どうだろう

はいはい、妄想スレ妄想スレ

757:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:14:26 yAwtmADm0
>>753
先に言っとく。
「全国の皆さん、オレ、マイク線抜いとくから、シンチャで返事するので勘弁してください。」

758:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:15:48 oWWNsKZL0
>>757
どうやらインカムがシートに内蔵されるようだぞ
>>718が正しいならな

759:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:17:59 CKXi1FHy0
ボイチャ切ってる奴晒しスレ 16人目  


とかいうスレできるのかな

760:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:18:19 03oBFSqT0
>>753
某時報スレのやつらとマッチしたら
「はいはい捨てゲー」とか連呼してするやつでてきそうだよなw

761:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:19:32 n001Dj8y0
「簡易」ボイチャだから
定型文しか遅れないんじゃないの?

と思ったがそれじゃ今のシンチャと変わりないな・・・

762:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:20:46 WPW8Aj2W0
>>735
中佐→大佐は上がりたくなくても実力があれば勝手に上がっちゃう階級なので単なる実力不足かと
タンクはともかく近でB取れないのは残念 まだ駒がどうとか陸ガンがどうとか語れるレベルじゃないと思うよ
毎回毎回そんなマッチ引くとも思えないし

763:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:21:54 sQf9fd2d0
『ジークジオン』のシンチャ追加決定

764:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:22:41 Vf6GZ3O30
簡易ボイチャ実装
最初の挨拶は「ボイチャ切りますね、では」できまり!

765:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:28:46 stta87d20
インカムがシート内臓なら客がon/off操作するのは難しそうだが
付けるからにはお前ら使えって事だろうし
簡易でもボイスチャットというからには、地声が届くんだろうし
これがきっかけで事件起きたらどうするつもりなんだかバカナメコ


766:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:29:32 n001Dj8y0
てかインカム内蔵は衛生面で問題がるんじゃなかろうか・・・
俺みたいにマイインカム持ち歩いてる奴は困りそうだ

767:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:32:32 CKXi1FHy0
2人で入ったときとかパートナーのことをキャラ名じゃなくリアル名前で呼んだりすると混乱するよなぁ

768:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:33:58 sQf9fd2d0
出撃した時

同名パイロットが2人以上いたらどうなるん

769:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:34:23 Vf6GZ3O30
をを!いいこと思いついた!小学生の姪っ子を連れて行って
「タンク乗るんで護衛おねがいしまーす!」って言わせたら、完璧じゃね?!

770:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:37:19 sQf9fd2d0
11月
香港とほんこんに繋がるわけね
まてねーよ

771:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:39:28 JyuQ9Olv0
アルファステーションのHP見てきたけどどこに書いてあった?
もしかしてもう消された?

772:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:43:49 H4SZ4IM70
そういやあの長い間アップデートが無かった空白の時間はこのためだったのか。

その間絆2のためじゃね?とかいってた奴はNTだったのか。

773:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:44:03 ESOAoDakO
なんで小学生なんだ?成人女性じゃダメなのか?ww

774:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:47:41 gH6f77jsO
>>769
お前頭いいな
完璧な姫タンク出来るぞ


775:757
08/06/18 01:53:29 yAwtmADm0
>>758
他スレ見たらカードも継続できなさそうだって・・・。それなら、
「すまない」「後退する」「よろしく」

結局バニングもビールくれなかったな・・・。

776:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:53:32 /zVp2J7AO
引き継ぎに関して
あれだけ貢がせたアイマスでさえオールリセットやりやがったんだぜ
バンナムの野郎は・・・!!

777:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:55:18 n001Dj8y0
7月に新機体支給なのに
それからわずか4ヶ月でカードリセットするかね?
いくら何でもタイミングが悪すぎるだろ

778:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:55:36 oWWNsKZL0
>>771
仕方がないヤツだな…
(=゚ω゚)っURLリンク(www.alpha-st.co.jp)
ググったら一発だったぞ
まったく

779:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:55:45 WKuAjoijO
>>735
『ありがとう』

780:ゲームセンター名無し
08/06/18 01:59:47 JyuQ9Olv0
>>778
<すまない>
なんかゲマセンの方のHP見てたみたいw
サーセン


781:ゲームセンター名無し
08/06/18 02:51:58 xYQhdDhg0
>>777
最後の晩餐
手切れ金
いたちの最後っぺ
そんな餌に釣られるクマー

なんもうpなくても廃人はやってるからそんなもんだろ

782:ゲームセンター名無し
08/06/18 02:54:33 QKrXaK3i0
声聞いたことない奴七人もいたら
どれがどいつかわからんべーw

普通に身内店内8バーでも
たまにうるさくて誰しゃべってっか
わかんねーのによ

暴言はいてなくても
中のった奴とか落ちまくったやつとかが
悪人にされ暴言で晒されるのだろうね~

何気に編成が悪くなることも多いけど
今のブリーフィング時野良8バーの
殺伐とした雰囲気は好きだな

簡易ボイチャあっても即決するやつは即決するだろうし
中からうごかないのは動かないと思うな


783:ゲームセンター名無し
08/06/18 02:58:03 xYQhdDhg0
店舗間ボイチャはやばいな
インカム抜ける仕様ならいいけど確実に事件起きる
事件起きたときにバンナムが保障してくれるなら問題ないが

784:ゲームセンター名無し
08/06/18 03:01:47 on3Rbmol0
店舗間ボイチャって、
そも問題がおきるのが見え見えだから、
敢えて付けなかったってんじゃなかったっけ?

やっちゃった感あるな。
これで中距離は絶滅か?

狙撃は、結果だせなきゃ晒し上げだなw

785:ゲームセンター名無し
08/06/18 03:13:13 3IxEfULRO
他店舗とボイチャ出来ると過疎る気がする。

786:ゲームセンター名無し
08/06/18 03:56:57 Vf6GZ3O30
下手なプレイ「この地雷カード折ってしねよ!」
上手いプレイ「サブカで狩りかよカード折ってしねよ!」

787:ゲームセンター名無し
08/06/18 04:12:12 AnqXmDDm0
カードの引き継ぎはOK
オリジナル小隊マーク作成
宇宙ステージ追加
他店舗と同時出撃可能
マッチングシステムが完全変更

今月末からイベント開始
CM放送

だったような



788:ゲームセンター名無し
08/06/18 04:17:02 AnqXmDDm0
追加で
シンチャはロックボタンの隣先端部分にスライド式
スイッチが左右につきます

て言ってたよ

789:ゲームセンター名無し
08/06/18 04:30:59 Lgb1A13PO
>>739
タンクだ!!、潰しちまえ!!。と近付いた格が、
カスタマイズで格闘タイプに変化してるタンクにボコられるのがみたい。

790:ゲームセンター名無し
08/06/18 05:23:01 Sqyhdyo30
タックルボタンも付けてください

791:ゲームセンター名無し
08/06/18 05:43:02 CkHDB6gc0
宇宙ステージだと・・・
宇宙が連ジゼータでどれだけ嫌われてたことか(ギャンTUEEEEができたけどw)、
だから連ザで無重力宇宙廃止だったし。

・・・でもア・バオア・クーを望んでいる人もいそうだな。
・・・宇宙を飛ぶ陸戦型ジムにゴッグ・・・


792:ゲームセンター名無し
08/06/18 05:44:38 on3Rbmol0
宇宙っても、リボーやテキサスのコロニーでしたーwとかいうオチじゃね(´・ω・)

793:ゲームセンター名無し
08/06/18 05:49:45 YMf8akHF0
宙域じゃなくてソロモンの表面とかじゃね

794:ゲームセンター名無し
08/06/18 05:50:42 on3Rbmol0
>>793
コロニーや要塞の外じゃ、陸戦タイプが全部アウトじゃんよw

795:ゲームセンター名無し
08/06/18 06:14:28 WXog7yCBO
>>794
だから面白いんだよ
陸ガンEZのいない戦場を見てみたいと思わないか?

796:ゲームセンター名無し
08/06/18 06:35:02 rS37iGb+0
>>787
>>788
なぜそんなに断定的な事が言えるのか?開発関係者の方ですか?

釣りなら、にちゃんではいつもの事ですが
上記に記載されてる7つの変更点が、あまりにもピッタリと製品版に採用されてリリースされた場合
あきらかに開発関係者が、このスレに目を通してる証拠になってしまいますが、その点は了承済みでしょうか?

今後とも関係者を装い、精度の高いマジ情報の流出や
スレ住人の、むちゃぶりに対する返答を、開発関係者の立場からの意見の流出よろしくお願いします。

今後とも、戦場の絆本スレをよろしくお願いします。
(サポートのメールの返事の最後にいつも書いてある文面より)

797:ゲームセンター名無し
08/06/18 06:46:05 068RaZtk0
店舗間ボイチャ実装されたらJUではブリーフィングで絶対F2の武装を聞くな
バズーカって答え返ってきたらF2ハングレだすわ

798:ゲームセンター名無し
08/06/18 06:49:03 1fzDBsEt0
バンナム開発者じゃなくてもバンナムの説明会とやらで個人的に聞いている可能性もなくはない

799:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:01:28 AnqXmDDm0
今月末から店舗にてキャンペーンの
パイロットカードを配布するらしい

これが本当なら釣りじゃないでおk

800:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:17:40 qtsCHXeNO
さすがにカード新規からはないと思う
ビルダーはカードが資産だから1からになってもコストがたりないだけでどのカードも使うことは可能
絆は1からになるとMSとか全部なくなるからなぁ
階級リセットぐらいはあるかもしれんが

801:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:24:29 WXog7yCBO
階級リセットは良いかもな
昇格が無関係な階級になって随分経つので久しぶりにあのドキドキ感を楽しみたい
次の昇格条件はもっと厳しくすれば最近目に余る残念将官を一掃できるしな

802:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:28:33 eMlkj9du0
>>798
個人の可能性もあるが。
>>787>>788は、「引継ぎ無し」が実際は誤情報で
さすがにその噂は致命的だと焦って出てきた関係者っぽいよな。(若しくはそれを狙った親切な信者?w)

803:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:32:09 QbKDtxQtO
荒れるかもしれないが同業者が叩かれるのは忍びないので一言

6月17日PM4時から帝國ホテルでゲーセン経営者向けの
バンダイナムコゲームス方針説明会が行われた
その場で絆関連の発表がされたと参加した上司から教わった
という訳でほとんどは会場に行ったゲーセン関係者が書いているんでしょうね

804:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:41:59 M241D/850
絆2が出ると聞いて、1年ぶりに来ました!

805:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:45:18 aFlUeljs0
中距離に関していえばDAS以前のザクキャ・ジムキャが使えるなら問題ない

806:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:48:16 dvQkURREO
>>795
対するジオンはギャン高ゲルで戦うのですね!?

807:ゲームセンター名無し
08/06/18 07:52:17 rniG8/sTO
>>801
全員二等兵はカオスだっての
硬直も知らん新規やら、クイックストライク→外しループする奴が混在するし

伍長以下→一等兵
軍曹曹長→伍長
尉官→曹長
壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
佐官→少尉
絶壁絶壁絶壁絶壁絶壁
将官→大尉
みたいに細かく階級分布させて少佐以上の昇格判定を厳しくすればいいんじゃね?

808:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:02:59 pntpD8hbO
少将はS10回、中将は15回、大将は20回連続取得になります
とかだったらS厨ゲーだな

809:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:10:16 Fx2QtIyvO
だとしたら将官になれない自信があるwww

最高でも7連しかS取った事ないし

810:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:17:24 CkHDB6gc0
充分だろ。俺は3連が限界。
昇給システムも
昇格を厳しくしてもバンナム&オフライン将官が発生。
降格を厳しくすると誰もタンクに乗らなくなる。
難しいところ・・・

811:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:20:14 GQyz14bfO
何度も言われてるけど、佐将官ならポイントだけじゃなく近々10戦の勝利(勝率)も昇格/維持条件に入れれば多少は違うかもな。
野良涙目だが、バースト推奨(wなんだからそのへんは諦めると。

と、ここまで書いて街下げ推奨仕様だと気付いた…ダメじゃん

812:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:20:27 V6OJrhI5O
スライド式スイッチてどんな感じー?
おせーておせーて(・∀・)

813:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:26:12 pntpD8hbO
マウスホイールみたいのだったらメンテが面倒だな・・・とゲセン店員のぼやき

814:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:38:55 893eZSjX0
簡易ボイチャの仕様を予想してみたんだが、

1.ラグが大きい(数秒以上)ボイチャ。店内ボイチャとは切り替え方式。
2.定型文章を組み合わせて事前に作っておく。音声は自声ではない。
3.自声を保存しておき、任意に全国向けに再生。

辺りだろうか。


>>812
ケータイやウォークマンの側面についている、
上下にスライド選択できてバネでニュートラルに戻り、押し込めばボタンにもなってるやつじゃないかな

815:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:40:08 8hilCrEUO
トラックボールみたいな奴になるんじゃないの?
で、クルクルっと回してシンチャ選んでポンっと押して決定と。

なんかこんな操作他のロボアニメで見たことあるが思い出せんw

816:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:41:08 qtsCHXeNO
ラグボイチャとか逆にいらないな
混乱しそうだ

817:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:45:15 V6OJrhI5O
なるほど。
どれにしろボタン以上に壊れやすそうだなー

818:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:46:43 PlrXkLsL0
>>815
ギアスのランスロットしか出てこなかった

819:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:46:54 V6OJrhI5O
間違ってあげてしまった
連レススマン

820:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:50:29 8hilCrEUO
>>818
そ れ だ

821:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:50:31 +1oAiM7mO
>>814
1~3のどれもありえなさそうだな…2にいたってはシンチャとほぼ同じだし

822:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:56:36 jhFt2ZWSO
PNに漢字が使えるようにならんかねぇ…
あと文字数を10文字にするとか。

カード情報引継処理の時にPNの変更をするか選択出来たら…

823:ゲームセンター名無し
08/06/18 08:56:55 iInCNQG5O
重力に魂引かれてる子だから宇宙ステージやだなぁ

824:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:00:53 a1eVrW+WO
敵にアッガイがいない戦場なんて、僕はごめんだね。

高機動型アッガイがロールアウトされるのなら、戦ってやるさ。

825:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:02:23 Lgb1A13PO
みんな忘れてるボールの事を思い出して下さい。
中距離に追加された暁には嫌がらせで乗り捲ってやるよ。

826:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:13:32 EM1k/4gLO
店舗間ボイチャで中身が女性とわかった時に、キョドってしまうオレがいそうw

827:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:13:48 SkSLl1/NO
ばっか宇宙ステージならボールとオッゴはデフォだから誰も言わないんだよ!


ドラム缶の化け物がぁっ!
アジアのスイカがぁっ!

828:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:14:48 47kF0zhvO
俺は別にパイロットスーツにジオン工作員(赤鼻タイツ)追加されないかな~、とか、カスペン大佐の厨二スーツもいいな~なんて思ってないよ!

829:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:17:36 V6OJrhI5O
ジオングビグロザクレロブラウブロエルメスデンドロノイエ
追加フラグktkr

830:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:19:23 7mJJp6S40
>>829
連邦カワイソスwwwww

831:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:23:45 a1eVrW+WO
>>830
大丈夫
ガンダムMA、GP01Fb、コアファイター、セイバーフィッシュ、ガトル

832:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:24:57 XbeH+TsBO
朝からテンション高いと思ってたら


こ れ か










うひょー

833:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:27:37 I1zld98dO
絆2よりも現行バージョンがいつまでプレイできるかだな、

834:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:35:23 IiuZ98h8O
>>815
アッガイドライブ、インストールッ!!

電童のアレだと思ったオレはスパロボ厨

835:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:38:45 PlrXkLsL0
>>834
あれはレバーとは違うだろww

836:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:39:21 GQyz14bfO
>>831
ガトル?

837:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:42:44 7mJJp6S40
>>835
じゃあビッグ・オーですね、わかります

838:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:44:19 rniG8/sTO
ケンプファー、シャゲル
アレックス、パワードジム
かな?

839:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:52:51 47kF0zhvO
>>831
ガトルとガトーはジオンのものだ
連邦ならボールとパブリク、トリアーエズ、コアブースターやGファイターだな。いっそマゼランやサラミスでも…

840:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:53:26 k31BmiBh0
>>808
昇格にはSよりも勝率を重視してほしい
しばしばSの取得かチームの勝利かが天秤の両端に乗るけど
将官クラスがみんなS取得に走りだしたらタンク護衛とかカオスになるのが目に見えてる

841:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:04:02 a1eVrW+WO
>>839
パブリクな

違いがよくわかりにくい、とか言い訳してみる。

《すまない》
《吊ってくる》

842:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:04:59 GQyz14bfO
パブリクいいな
ゲルのBRなんぞ、俺のビーム撹乱膜でみっくみっくにしてんよ!

あれれ?敵にBR持ちがいませんよ?
てか素ジム選んだ人が《やったな》打ちながら斬りかかってくるんスけど


843:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:08:51 sKYIGot40
宇宙ステージ?拠点は何?つかNLで撃ったら拠点弾墜ちてこないとか?
手榴弾系のサブはどこに飛んで?つか敵は上?下?どこいった?って
どうやって上下に移動すんだよ?

844:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:11:05 SkSLl1/NO
Sランクは条件の0落ちをやめるだけでもずいぶん変わると思う。



845:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:13:47 47kF0zhvO
>>843
サイコミュ搭載で全部解決

846:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:19:15 LhWTGH/VO
簡易って事は接近したMSと交信可能になるって事じゃね?

847:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:19:33 WXog7yCBO
>>843
宇宙ステージっても空間戦ではなく低重力ステージだろうね
連ジやエウティタの失敗を繰り返すとは思えん
拠点は出撃待機中のビグザムと座礁したマゼラン、グワジンと座礁したホワイトベースで良かろ

848:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:19:50 e8yWyBYMO
S取得条件
撃墜3機以上
被撃墜1以下
戦闘で敵拠点を落としつつ勝利する

これでOK









…か?

849:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:19:59 a1eVrW+WO
>>845
PODにインカムどころか、馬鹿でかいコードがたくさんついたヘルメットがあるわけですね。


精神崩壊者続出だな

850:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:23:17 l2wWF6YSO
簡易ってくらいだから、
店舗間ボイチャは無線見たく
レバーのチャットボタンを押してる間だけ
しゃべれると予想

851:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:26:43 /zVp2J7AO
>>850
被ったらピ、ガー、ピ、ガー、ザーザーザーとか煩そう

852:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:31:13 yxioohKR0
まぁ今時は回線あるならTSとかスカイプとかで普通に話せる時代だから店舗間ボイチャできないほうがおかしかったんだよな

853:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:33:54 JuKJlArT0
できるできないじゃなくてできることによる弊害が大きいからやらないだけだろうに。

854:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:37:10 7mJJp6S40
で、いつになったらGガンのコックピットみたいになるのかね?

855:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:37:35 hoFFV687O
殿堂駄目ならGコンで。

宇宙言っても月面とかじゃね?

856:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:42:44 iInCNQG5O
月でフワフワしたらMS弾とかマルチがつがつ当たりそう

857:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:42:56 M42zXelzO
他店ボイチャは止めて欲しいな。
SNSで群れてる連中と会話なんぞ成立する訳がない。

858:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:45:38 iInCNQG5O
小学生三人組とマッチしたら俺はボイチャ切る

859:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:46:13 sKYIGot40
まあジャブローがあるくらいだから、ア・バオア・クーはあっても良いのかな
その場合のみ、ジオンはバズ持ち歩兵が、連邦は首無しダムが実装されるとか?
個人的にはテキサスコロニー1vs1実装でタイマンきぼー(無論隠し機雷付きw)

860:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:48:22 JuKJlArT0
>>859
>首無ダム

メインカメラがなくて常時画面真っ暗ですがよろしいか?

861:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:48:53 BJBa/Des0
ハーフライフみたいに携帯サイトで編集して表示されるんじゃないかな。

862:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:52:17 R8in/3Ak0
他店間ボイチャ。マッチングの見直し。

大阪が香港のように隔離という訳ですね、わかります ><


……いや本気で、
他地域の人間ドン引きするような奴多いんだけど。
顔みれればともかく。

北九州も近いものありそうだが。

863:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:52:52 7mJJp6S40
確かにボイチャ切断はないと困るよな

A「くっ・・・これ以上は持たない!!」
B「しかし、俺たちが退いたらこの前線は・・・っ!」
C「・・・おまえたちは補給に戻れ、ここは俺一人で抑える」
A「た、隊長?し、しかし!?」
C「いいから戻れ!!これは命令だ!!」
B「くっ・・・隊長・・・ご武運を!」
C「俺は死なんさ・・・息子とキャッチボールをする約束があるんだ・・・」
A「だめです!隊長も一緒に!!」
C「これ以上は敵の盗聴が予想される!回線は切断するぞ!!」
A「隊長!!隊長おおおおおおぉぉぉぉ!!!」






見たいな熱いノリがだな(ry

864:ゲームセンター名無し
08/06/18 10:59:52 sKYIGot40
>>862
学生佐官のヲヤジ大人気の予感w

865:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:05:27 R8in/3Ak0
大阪イグザンポー

1「大概の阿呆やコイツ。馬鹿は〇〇に帰っとれよ」

2「何で中距離やねん、一辺氏んでこい!」

3「うわ、お前みたいなタンクありえへんわ。ブースト切らすなや。カード捨てろや!」

4「人斬ってんの邪魔すんなヴォケ!!氏ね!」

5「ええから前出ろやお前! なに?wバズとかカスにも程があるやろwwww」

6「おっさんもうエエからザク選んで外でとけ!」



……こんなんでも会話したいw?

ちなみに↑は日常会話と言うか、
某強制バースト店舗で実際に聞いた数々w

866:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:06:51 7mJJp6S40
広島もんも言葉の汚さでは負けちゃあいませんぜ
でもそこまでひどいのは聞いたことないわw

867:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:14:38 yq+weWLf0
とりあえずレーダーの味方の点を出撃時に表示される番号にしてくれませんかね
8バーやっててタンク乗って全体マップ出して指示出そうとすると迷う

868:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:30:04 rniG8/sTO
>>850
みたいにスライドしている間のみ味方と交信可能だとするなら
発言者のPNが分からないと酷いことになりそうだ

ボソッと死ねとかカード折れとか言われたらきっついぞ

869:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:33:02 gwSurrSa0
一方札幌はオタクしかいなかった

870:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:41:29 yAwtmADm0
「ドイツ語で考えてよっ!」

こうですか?分かりません・・・。

871:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:45:45 KbazwHyuO
ところでなんで絆バージョナップじゃなくて2なのか

なぜじゃ

872:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:46:35 RSOto8PBO
最近の奴らは技術以前に頭の中に問題があるから戦術もクソもねぇな。
ホントやってる事が小学生のサッカーとかわらんよ。

873:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:56:28 yxioohKR0
そりゃ現在の将官がすぐサブカに逃げて狩りしてるからな
負けるとすぐに等兵狩りに移行するのも多いし
上位層からして戦略も技術も伸ばそうとしてないし
初心者もよっぽど金と暇無けりゃ将官までやる気ある奴今時居ないわな

874:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:58:53 124Vmpt5O
>812
ハーフライフ2みたいなやつじゃない?

875:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:08:57 raYTlfo7O
>>871
誰も2とは言ってない

876:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:27:46 2nKFZU540
いくら既にデータがあるからといってサイサリスはいらん。


連邦:

NT1アレックス:
ガンダムGP01:
ジムカスタム:
パワードジム:
量産型ガンキャノン:


ジオン:

ハイゴック:
ケンプファー:
ザク2改:
ズゴックE:
ゲルググキャノン:

これらを追加しろ!
サイサリス出すなら、GP01と対にして出すべき。
サイサリスはジオンだけで良いよ。
同じ機体はパッと見ややこしすぎる。
F2みたいに色が違うのならまだ良いが・・・・。

877:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:30:01 6/JmUa470
サイサリスと同時に隠し機体も追加されるよ

878:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:30:54 7mJJp6S40
>>877
またそんなデマを・・・



・・・デマ・・・だよな・・・?

879:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:31:09 EluWmGIz0
ちょっと前にポイントについて話題が出てたので。


現行のポイントシステムを大幅に変更して欲しい。

戦闘に勝ったチームが負けたチームから奪ったゲージ分を
全員で分配して得る。負けたチームはおもいきってポイント0。

そうすれば、死に物狂いでお互い勝ちにくると思うんだが。

他にも利点があって、アンチ編成だと相手拠点落とせず、
勝てたとしても、ポイント低。

現状のシステムだと「高ポイント=仕事した」と大多数の人が
勘違いしていて、低こ機体の囮(格に食わせる等)がやりにくくなっている。
この案だと囮にも平等にポイント行くため、低こ、高こ満遍なく編成に入れられる。

機体消化したいやつは任意でバンナム無双選べてそこで稼ぐ。

とにかく、次回バーうぷでは勝ちにこだわる仕様になって欲しい。

880:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:32:05 ebcEzD9NO
そしたら44やる人さらに減るだろ

881:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:33:44 BJBa/Des0
88なら拠点落とせば1人100点は確定なわけか。
つーかそんなのにしたらマチ下げバーストでゲージ飛ばすのが将官フラグ取りの近道とかいう奴が出てくるぞw

882:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:43:26 8hilCrEUO
>>881
バーストした試合はフラグ条件に含まないようにすればいいんじゃね?

883:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:46:04 7mJJp6S40
>>882
バーストメインのゲームじゃないのか・・・これ・・・

884:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:46:10 wvkE6qkx0
ジオン軍のタンクでザメルを配備してほしい
時速220kmで高火力は魅力的過ぎる

885:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:47:11 yxioohKR0
そこまでシビアにしたら中乗りと称する奴らが開き直って負け戦場量産しそうで怖い

886:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:53:50 vi/wkkU40
攻撃のヒット率で取得するポイントが変わるとかできんのですかね?

そして被弾率で下がる、と。



887:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:57:01 HjwFYdsD0
ボーナスバランスを変更と言う手もある
圧勝+250、勝利+150、引き分け0、負け-50、圧敗-100
でランクも引き分けで現状のまま
圧勝なら+2ランク勝ちなら+1、負け-1、圧敗-2とか

初心者には厳しいので尉官辺りから適用で

888:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:58:48 l28q9qCz0
あっぱいって・・・完敗だろ。

889:ゲームセンター名無し
08/06/18 12:59:06 IiuZ98h8O
了解、タンクを囮に引き撃ちします。

890:879
08/06/18 12:59:43 EluWmGIz0
>>880
そしたらゲージ減らした割合にしようか?
表現力無くて申し訳ないが44 66 88
例えば相手ゲージそれぞれ同じ7割減らしても、どれも同じポイントゲッツ。

>>881
まち下げね。永遠のテーマだ。
将官フラグを勝率にしても同じ事だし。
ようは、PCは一人一枚連じそれぞれ1枚までと規定できればいいんだけど・・・。
解決できん。

891:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:06:00 U6Mq0I/dO
>>890
別にいいじゃん。階級って影響するのマッチングだけだし。
勝率5割切ってる野良専ポイント厨が将官でいる方がおかしい。

892:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:06:20 sQf9fd2d0
同店舗でも、階級違いはバースト禁止仕様にします
大将~少将:中将~大佐:大佐~少佐:中佐~少尉:大尉~一等兵
というふうに考えております

893:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:06:44 lp5PVhxnO
今この場でプレイヤーはガンガン思ってることを書き込んだほうがいいな。バンナムは間違いなくここ見てるし、書き込みが反映されたと思われる修正もいくつかあった。選択するのはバンナムだが、選択肢を増やすことはプレイヤーにも出来る。

894:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:07:14 2A9rjlwx0
もうさ、MS間の性能差なしにしようよ。
個性は欲しいから武装の差は残しておいて、後は各自でチューンして、
性能を決める。どれくらいチューンしたかで、コストも変わる。

カリカリにチューンして性能もコストもガンダム並のジムとか、
逆にコスト削りまくってジム並みの性能しかないガンダムとか、
自分で設定できるようにさ。



何が言いたいかって言うと、先生……アッガイに乗りたいです。


895:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:11:23 EM1k/4gLO
なぜ下手なヤツが背伸びして上官になるのかがわからん。
下手なヤツが上にいっても何もできないで終わるのに、面白いのか?

昇格条件変えても、所詮中の人の問題なんだよね。

896:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:12:40 lp5PVhxnO
で、俺の提案は、もっとルールは増やせ、と。ほかのFPSのよさげなルールは遠慮なくパクろうぜ。司令部を守り切るとか。低コスト縛りや、カテゴリー縛りもいいかもな。タンク無しにするだけでも結構変わるだろ。

897:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:16:28 hoFFV687O
Ez8の連撃は初撃15減るの?

898:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:19:44 OPGgLNnY0
格闘空振りの硬直って
減らすってのはまあ分かるんだけど
増やすって何か意味あんの?

現状でも空振ったら反撃確定するくらいの硬直十分あるんけど・・・
意味無いから増やすなとかそういうことじゃなくて
増やしたところで大したデメリットになってなくね?

899:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:19:55 BJBa/Des0
>>892
それ導入するならまじ将官落ち階級で准将を作ってもらわんとうちの仲間達とバーストできなくなる。
近所にオフライン更新テンポもないしなぁ。

900:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:24:54 on3Rbmol0
もうEz-8つかわねーよ。
前から、縦方向はジムストの方が動きやすかったし。
1ドローや、3QDのダメージは寒ジムBGでいい。

>>898
機動にデメリット、装甲にメリット(笑)を持たせて、
機動1択をやめさせたいんじゃね?

901:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:26:00 EM1k/4gLO
>>>898
バンナム社員は硬直させるのが好きなんだよw
自分のアソコだけさせとけばいいのにw

902:ゲームセンター名無し
08/06/18 13:27:10 N56wqY+Y0
圧勝+300
勝利+200
引き分け+50
負け・完敗+0

等兵・下士官は負けても新兵出撃ボーナスとかいう名称で+100
これでよくね あと後入りする仕様の改善とマッチ下げ時は一番上の階級に合わせてマッチを行う
これで値下げまでやってくれるなら少しは見直してやるよバンナム


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