ver1.1Yii】DERBY OWNERS CLUB2008 13走目 at ARC
ver1.1Yii】DERBY OWNERS CLUB2008 13走目 - 暇つぶし2ch96:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:38:39 NPN0iAXK0
>>92>>95
ちゃんと書けよ出来るだろ

97:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:40:08 g9hdDN8B0
>>96
⊇`⊂ゎゑ~T=〃レヽU〃Tょヒ冫├矢ロレ)T=ヵゝッT=らちゃω`⊂∋ωτ〃Йё~

98:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:43:27 s/LjkTTS0
春ですね^^

99:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:50:18 C1v6WOEFO
日本語でおk

100:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:51:09 g9hdDN8B0
>>98
⊇レヽをUτゐませωヵゝ?

101:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:52:15 YJjLwoVt0
今回のバージョンアップで、思わずナウシカの
「森へお帰り。この先は お前の世界ではないのよ。」
のシーンが頭に浮かんだ。
俺は森へ帰るとするか。


102:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:27:02 jBFoCo+v0
今日やってきたよ
でも何が変わったのかさっぱりわからなかった…

コンピュータ強くなったなぁって感じたくらいでした…

103:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:34:56 3XtgF4Tl0
今時ギャル文字使ってる奴なんているの?

104:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:35:39 zIJ5DcYE0
8月にまたROM変あるんでしょ?
それも次は大幅な変更がありそうなROM変が
あんまやりこみすぎてもそれを発揮する機会なく終わりそうな予感

105:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:36:06 RPwkY/lPO
>>101
強くなったというか、
差しで四角先頭すると負けるというか、
減速が激しくなるというか、

つまりソラ

どんだけフィールザラッシュやねん

106:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:42:29 RPwkY/lPO
>>92
> 表ノヽ°ラ@量カゞωカゞω上レナ″られゑ追ぇ入レよ石寉カゝレニ強レヽナょ

表パラの量がんがん上げられる
追い込み確かに強いよな

>>95
> 世レ)ぁレヽ◎⊃<яёT=らレヽレヽTょ~⊇ωヵゝレヽイ吏ぇξぅT=〃U~

競り合い◎作れたらいいな~こんかい使えそうだし~

>>97
> ⊇`⊂ゎゑ~T=〃レヽU〃Tょヒ冫├矢ロレ)T=ヵゝッT=らちゃω`⊂∋ωτ〃Йё~

ことわる~だいじなヒント知りたいならちゃんとよんでね~

107:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:44:12 zIJ5DcYE0
ぶっちぎって勝てない使用にしたのはいいと思うよ
稼働率あげないと撤去早まるし素人も勝ちやすい方がいいに決まってる
廃人には不評だろうけど

108:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:45:43 zIJ5DcYE0
でもダート適正ランダム機能でいいのかな?はいらなかった

109:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:46:21 RPwkY/lPO
>>107
逃げは相変わらずぶっちぎって勝てるんだが
それも初戦からね

終盤ムチが減りやすいようだがムチを追いに変えて調整すれば無問題

110:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:52:08 g9hdDN8B0
ξぅレヽゃ先公イ吏ッττ残レ)2OOτ〃差Uを差U返世ゑ時ヵゞ多レヽTょッτ思ッτT=レナ`⊂〃、
ゃッレ£oレ)差Uヵゞ弱<TょッτゑωT=〃~

111:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:56:20 RPwkY/lPO
>>110
先行のラスト1Fの処理は前ロムから変わってないよ

112:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:45:33 EFPLB8MmO
>>110
おっさんのくせにギャル文字使ってんじゃねーよ。

113:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/04 15:16:13 szOYFLRHO
>>93アンカー付け方しらないから笑ってくれ皆

先行だとスタートを上げなきゃならないからバリエーションが限られてしまう。いつかソナタが追い込みになるのを願う。

114:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:36:56 RPwkY/lPO
>>113
や、無問題
角砂糖大量に与えてMAXパラ目指すからw

先行は逃げに比べて必要なパラが多いから大変だよ

115:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/04 15:43:18 szOYFLRHO
>>114とりあえず帰宅したら付け方を探してみる。まだ手探り状態の新バー自分はガセネタを流さないよう頑張らせて頂きます。先行・追いの風を吹かせよう。

116:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:49:06 RPwkY/lPO
>>115
っ【NJSZ】

ま、どうせVer.2.0になったらまたレギュレーション変わるんだろうから攻略公開してもいいけどさ

117:ゲームセンター名無し
08/06/04 16:11:04 lpw43+fu0
今1.1やってきました。
特殊産まれなすぎw特殊特殊で24頭産んで特殊0てwwwwwww
俺も森に帰るとするか。

118:ゲームセンター名無し
08/06/04 16:17:42 RF0v8DEM0
Ver.1.1にまだ変更されていない店が近くにある人がうらやましい・・・
Ver.1.0でいろんなパラ準備できるよね・・・

119:知ってるヒン?
08/06/04 17:52:19 QI+DlbjGO
今日バーアップ後初めてペシった。

そこで質問。

1頭引退させて、2頭新馬作成してみた。

いづれもなぜか夕方でCOMパラ継ぎ。

なのに5R1人気チスケ超え。


一体どんな現象?


なんかわかる人いる?

120:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/04 17:56:52 szOYFLRHO
>>116 差しをするなら追い込みの方が今は乗りがいがあると思う。だから自分は追いを推進する。

>>118 起動し直さない店って営業的にどうなんだろうか。確かにバーup前と現在を比較出来てメリットはあるだろうが。

121:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:00:38 d72fDAmdO
答えは、コム×コムで作った馬をデビューさせればわかるヒン?

122:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:03:32 g9hdDN8B0
ぁ、Tょヵゝ→ま★きσぅは⊃厶ヵゞけτ〃②頭⊃<ッT=け`⊂〃、②頭`⊂も⊃厶継レヽU〃ゃッτ
ヵ〃ッヵリUτT=σ∋、τ〃も最ネ刀σは⑤レニωきT=〃ッT=け`⊂〃ン欠σレょ①レニωきτ〃
→④も才→儿●τ〃Tょωヵゝ、ζ,Uき〃→T=〃ヵゝらそT=〃ττゐゑ→

123:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:03:47 s/LjkTTS0
>>119

どういう現象も何もその通りの現象だな。

要は今回、片親が20代ならコムパラ引いても21代と言う事だろ・・・多分

124:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:07:59 sSoH8Ea5O
前ロムで作った子馬(1戦消化)を育てようと思うのですが、新ロムでもう一度同じ配合で作ったほうがいいですか? 
パラの伸び具合とか違いがありますかね?

125:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:09:26 RPwkY/lPO
>>119
アンサー:いわゆる上げCOMといわれたCOM×COMで生産して、デビュー戦をG3に出してみてくれ

126:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:12:00 g9hdDN8B0
>>123
T=〃ッT=らレヽレヽωT=〃け`⊂〃★/ヽoラゐT=<`⊂〃ッちσィ+’⊃<〃ヵゝゎヵゝωTょレヽ、ヵゞ
正UレヽゐT=レヽTょ→

127:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:12:24 RPwkY/lPO
>>124
1戦消化なら初期パラが低めなだけで大きな影響はないよ

128:知ってるヒン?
08/06/04 18:15:15 QI+DlbjGO
>>121
レスサンクス

いや…

人気が取りやすくなってるのはわかってるんだ。

>>123
レスサンクス

そうか。

っつうことは…
代重ね失敗はないということなのか。

代重ねていくなかでパラはその都度変わっていくということなのか?




129:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:18:37 d72fDAmdO
>>124

何の問題も無いからそのまま育ててくれ!

2戦目のG3判定で5番人気以上だったら喜んで良いかも…?
ただの昨日1.1ぺしった感想ですけどね(笑)

130:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:26:25 KNydfYAYO
5頭 新馬作ってみて思ったんだが、5頭共 最初に入れた親のパラ受けついたんだが、これは、偶然?

131:知ってるヒン?
08/06/04 18:27:56 QI+DlbjGO
>>125

レスサンクス(^O^)/

了解!

試してみる。


ってかバーアップで、人気が取りやすくなってるでおkだよね?



あと…
どのみちコム継ごうが自家パラ継ごうが代は重っていくということか?

それとも自家パラを継承させていった方が強くなるのか?

質問ばかりですまない。




132:知ってるヒン?
08/06/04 18:30:56 QI+DlbjGO
>>130

良いなぁ(・ω・)/

きっと偶然だが…

俺はコムパラ継いで悩んでる。

133:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:36:44 d72fDAmdO
>>131

俺が云えるのは、前ロムCOM引きで出来た弱い馬は1.1でも、現役の内は弱いって事だけだ(笑)

134:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:44:13 6Rl2gFNsO
>>122
ほんと目障りだからやめてほしいよ…

先行は打ち方次第でおもしろいかもね
自分はコーナー粘りMAX
スタート9割
競り合い瞬発半分位でやっている

これで先行差しのようにやっている

同じ白いライン内でも
追いでのびるが鞭で伸びないとかその逆もある



135:諸平屋クサコ
08/06/04 18:47:40 3X0gpbOiO
>>130
他にもそう感じた人がいてよかった。
うちは10頭以上作って、後から入れた馬を引き継いだのは1頭だけいた。
必ずじゃないけど、前に入れた馬を引き継ぎやすいのかもね

136:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:49:15 EkRmhtzJ0
COM×自家製の生産時、COMパラ引継ぎで
自家の裏パラ半分に、自家引継ぎで完全な代重ねに1票。

137:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:50:44 C1v6WOEFO
なんだよこの糞ROM
追いボタン全くキカネーじゃねーかw
森に帰ります

138:知ってるヒン?
08/06/04 18:55:00 QI+DlbjGO
>>136

なるほどφ(.. )

俺もそうあってほしい。

さてと。

生産!生産!

139:ゲームセンター名無し
08/06/04 19:47:06 8Zg6somz0
>>134
>同じ白いライン内でも
>追いでのびるが鞭で伸びないとかその逆もある

もう・・・ムチゾーン表示いらなくないか・・・?

140:ゲームセンター名無し
08/06/04 19:49:36 Bgby9JWk0
ところで逸材と潜在は逸材が強いのですか?
王者の風格様アンサープリーズm(_ _"m)

141:知ってるヒン?
08/06/04 19:53:36 QI+DlbjGO
3頭目でやっと自家パラ継いだよ(^O^)

でもコム馬継いだやつの方が初戦5Rで人気が高かったという罠(((゜д゜;)))


皆様いろいろサンクス(=^▽^=)

142:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:31:44 4ry1O92a0
どうも、カザカミです。
このゲームの敵は、廃人&チスケスペシャルではなく

















新馬カード切れ。

143:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:56:45 0BRnQjF40
COMと配合してもパラ落ちするの?

例えば◎○△△◎○の自家と○◎×△○◎のCOM配合したらどうなるん?

144:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:05:43 g9hdDN8B0
レナッ(≠ょ<早<イ+ヽ進〆T=ヵゝッT=らレヽЗωTょ/ヽoライ吏レヽ⊇Tょ世T=方ヵゞレヽレヽッτ事TょωT=〃Йё→
ヵゞωレ£〃ッτCOм/ヽ〃勹シ冫/ヽoラ`⊂自家強±継レヽT=〃馬育τма£→

145:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:15:35 8qaGA0t0O
>>143
◎○△×◎○に落ちた。

◎○○×○◎の作り方知りたいけど誰か知らない?

146:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:20:12 eTDFiuEGO
>>145
内部点数は一緒かもよ~

147:社長
08/06/04 21:23:45 b7HWo3QN0
>>136
そうだと思います月収7000万の体感的に
>>139
ゾーンだけを考える時代ではないよってせ○の通達ですね
>>140
そんなことはない。旧の話ですが潜在のほうが当たり馬が多いですね

148:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:36:10 vNBTIirVQ
ゲーセン5店回ってきたけど4店が闇。昨日もこんな感じ。
4人でガチってた連中は完全な初心者。継続するかは微妙。
みんな様子を見てるのか、やる気をなくしたのか?

149:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:47:54 CuhBYuhsO
>>136
COMパラ引き継ぎで、自分の裏パラ半分も貰える訳ないに一票。それでは月収7000万の体感程度になってしまうぞ。ただ単に2で割ったって考えならやめたほうがいいぞ。
そう感じるのはCOMが強くなったんだよ。


150:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:57:22 G8+mhMXAO
>>136

では俺は、COMパラ引き継ぎで、COMの裏を引き継ぐ方に一票。

151:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:07:53 CuhBYuhsO
>>150
それはまず無い。
新ロムでは夕焼けになるから。
それが正しいならCOM×COMと強さは同じはず。

152:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:18:48 G8+mhMXAO
皆で新verの素敵妄想でもカキコしてみないかい?

パラ変あるみたいだけどパラ落ちするらしい。
パラ落ちがあるなら上げもあるはず。

というわけで

パラ変起きたらチャンスタイム!引退時の表パラに応じて引退後のパラに加算!
繰り返して毎回6本MAXだったらいつか全◎に!
こりゃもうサヤカ・・・、いやテイオーだ!
トウニョウテイオーだ!

とかね。


153:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:24:37 Yy0EAfS30
要は最初から全部やりなおせ、と。

そういうことだな

154:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:31:40 r1IVJ07W0
ん?で、特殊出やすくなったんじゃなかったの?
なんか全然出ないというカキコミもあるが・・・。
初日だけのバグか?

155:136
08/06/04 22:31:47 EkRmhtzJ0
では新たな説という事で・・・。
代が半分ってのは無いかな?
COM×自家(例10代)でCOM引継ぎで
5代目。自家引継ぎで11代目。
裏パラ半分と変わらないかな?
でも経験上、COM引継ぎでも普通に強い気がするんだよなぁ~。
つまり、どっち引き継いでも普通に代重ねされてる気も・・・。

156:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:37:33 G8+mhMXAO
>>151

裏パラの違いで大分人気に差があることは確認したのでCOMCOMと同じにはならないだろうと推測。
スピードとスタミナ、適正にリセットがかかるんじゃないかな。

157:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:48:03 G8+mhMXAO
>>154

同じく生産してずばり坊主だったんだけど。

特殊ってハズレのとき出やすくないかい。

COM引き継ぎで裏が下がり難くなって生まれなくなったんじゃないかな。

158:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:59:21 CuhBYuhsO
>>155
自家がある程度代が重なってたら、COM引き継いでも強く感じた。
ただ裏パラの印を簡単に他にもってかれたので、裏パラはそんなに貰えて無いと判断しただけです。間違ってるかもしれないけど。

159:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:00:03 G8+mhMXAO
>>154
つまりね、普段特殊を作ってたグループとスピードメインで育てていたグループは下がるだけの裏があったのではと言いたいんだ。

160:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:05:13 0jmEZOgjO
>>145
キンメジ類の無限コンポだろ。

161:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:08:26 LEqejXZrO
自家×自家はパラ変わらないんでしょ?
新たなパラ作るなら強いかも…だけど裏ははじかれる。

これでおK?

今度は
◎○△△◎○+△◎◎○△△は何になるんだろ?

162:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:15:42 8Zg6somz0
>>161
予想オッズ2倍
○○○△○△

163:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:18:03 8Zg6somz0
書き忘れたorz

>>160
奇跡的に、キンカメ・ロブロイ・サンダーガルチ・チョウカイキャロル産駆があるのでループさせてみるか。

164:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:19:28 RPwkY/lPO
COMのWINNERが殆ど追い込みなのは気のせいではなかろうて

165:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:20:54 G8+mhMXAO
>>161
そうでもない。自家自家で見たことないような平均パラできたから。
△三つはありそうだったので育ててない。

166:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:24:43 r1IVJ07W0
>>157 う~む。UP初日にいきなり特殊きたけどハズレという感じでもなかった。
当たりでもないな・・・。

>>159 下がるだけの裏? kwsk。

167:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:40:02 0jmEZOgjO
>>163
すごい資産だな。まぜずに分けて重ね続ければいろいろできるかも。

168:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:40:47 G8+mhMXAO
>>166
なにを期待しているのかと。
その1
一日に三世代上げたとき、そんな急には上がらないんだゴメンとばかりに出る特殊。

その2
COM引き継ぎで裏落ち、残念賞特殊。

その3
今までセガにお布施ありがとう特殊。









全部妄想だよ?

169:sage
08/06/04 23:41:28 Qi74EqYj0
レース後に出てくる動物や花や車は何の意味があるのですか??

170:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:43:37 LEqejXZrO
スケアと全○欲しいなあww

171:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:45:09 aXmlyU3q0
◎▲◎▲◎▲欲しいよw

172:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:47:12 slBl9MVkO
>>1>>171

しねぇ

173:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:49:23 sJQXmNPmO
自家自家で同パラでも
パラは変わるぞ
近親も近親じゃないのも…

同パラだからと安心は出来ない
他パラかけたがら変わる訳ではない

コマンダー×コマンダーでも
○○○×◎○
なったし
パラが同じだが元が違うならてのも
ロブ×コマンダー
でも出たし

パラ変化は運で
変な場合は捨てて感じで
かけた相手次第で
糞パラなら…

前バージョンのcp引いた時の
捨てるのと同じになるんじゃないか?

174:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:56:18 sJQXmNPmO
恐らくどちらかの高い方付近のが
上がり変わりに低い場所が
下げられるて感じだと思う。

それを繰り返し他パラを
かけて上げたい所を
上がるまで生産てのも
あり得るな?

パラ落ちしたヤツは
他の○が高くに変わったとか
◎の高さが増えたとか
見た目でも分かるよ。

175:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:00:47 328zcKBx0
○○○◎○▲Tょωτ/ヽoラヵゞτ〃(≠T=らレヽレヽレナ`⊂〃誰м○⊃<らTょレヽ∋Йё→
U〃ゃぁレ£〃レヽひ〃→

176:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:02:25 FSr+pBzY0
3日にVUしましたが
東京でどこか人がいるような
ゲーセンはありますか?

できれば、平日昼間や土日にいるような所は
ないでしょうか?

177:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:05:37 HDVUSUUcO
新ROMの話しで盛り上がってるとこ水を差すようですいません。高額賞金レースのランキングみたいの作ってくれる神様みたいな人いませんか?賞金馬作成で参考にしたいのでお願いします!

178:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:08:39 eUmd3Yvc0
今日一日ペシった感想
差しの追いがきかねー!

配合だけでなく、打ち方も簡単(シンプル)にした悪寒

179:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:12:01 GrTsq8qh0
今日の感想
馬場の適正と距離の適正は確実に前ROMよりあると思われる
生産の時夕方の場合はCOMのパラ引き継ぐが紫がかった夕暮れ?は自家パラを引き継いでる感じ
差し追い込みともに道中は反応悪いが最後の直線特に残り1ハロンぐらいがグイっと伸びる感じ
先行強くなったって言うがさほど強くなった感じはしなかった


180:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:14:42 CQQZ7CF2O
新ロムは
コム掛けはダメになったと思うな

今日してみて思った

181:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:16:57 qzLpurHoO
>>176
大井町のセガはいつも人がいるような…昼過ぎにたまに行くが3~4人はいる。
少ないか?

182:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:18:14 5gfidDD60
>>177
JCオンリーで池!!

183:マス夫君
08/06/05 00:20:14 BLJFHN1/0
くだらねえレスばっかだな。少しはかねつかえよ。

じゃなきゃオク馬買え。

そんでお前らのヒ~ロ~チュッチュみんはどこ行った?
大阪ネタでも考えてんのか?

出て来いヨワヨワほら吹きバットメ~~~~ン!

184:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:21:37 eUmd3Yvc0
>>179
先行差しの俺にとっては致命的
いつもと同じように打って、いつもなら先頭近くで回復してるタイミングで
今日は中盤でもがいてたよ

打ち方変えるしかねーな。

185:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:22:17 Eh1CYYdU0
>>181
ほほー大井町ですか
3,4人は多い方ですね~

何箇所か行くんですが、だいたい人がいないですよね^^;
ある場所は、朝9時から夕方まで自分以外きませんでした^^;


186:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:26:16 YmasQJUgO
>>177に釣られてみる

2.5億→JC
2億→DOC&スーパーDG
1.8億→有馬
1.5億→ダービー
1.3億→宝塚.春秋天皇&JCD
0.7億→阪神JF&朝日杯FS
1億→その他

間違ってたらスマソ

187:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:30:12 mAjh/DzkO
初戦GⅢに出して判定してるのですが、やけに中山金杯で人気と印が跳ねたのですが、これは中山金杯のレベルが低いからでしょうか?それとも当たり馬でしょうか?

188:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:35:42 328zcKBx0
>>177
賞金向(≠Tょσレ£勺〃→├馬、2戦目маτ〃羽田言己念、6戦маτ〃мLD、
7ヵゝらJCフ儿廾〒レニUτ7人レニレ£CρЦ追込⊃、ζ,〃UをUτм○らぅ、ぁ`⊂レ£馬場良を祈ゑσゐ

189:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:38:11 328zcKBx0
>>183
レ£〃レヽレニωぉ⊃→レヽма`⊂〃(≠才勹ぅмаTょωτ∋ゎ<τ⊃ヵゝぇTょレヽ∋Йё→

190:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:47:04 28euYOak0
チラ裏的v1.1レポ

代重ね浅い&拙いデータなので参考になるかはわかりませんが、
11代ディープパラ(♀)(デビュ時: 夕芝・スタ潜1305)を配合して生まれた馬の人気etcを載せてみます。
※自家(兄弟)はv1.1で生産・引退させてます。(夕砂・スタ潜1305)(5代目×10代目)


①頭目 … × 自家(兄弟) 夕砂 スタ逸材 1305 初戦G3ダ 10人気 △-△-

②頭目 … × 自家(兄弟) 夕芝 スタ逸材 1305 初戦G2芝 14人気 ---- (銀毛)

③頭目 … × 自家(兄弟) 夕砂 スタ逸材 1305 初戦G3芝 15人気 ----

④頭目 … × フレンチデピュテイ 夕砂 スピ潜在 1303 初戦G3芝 16人気 ---- (パラcom寄り)

⑤頭目 … × 自家(兄弟) 夕芝 スタ逸材 1305 初戦G3ダ 11人気 ×-△-


以上より、

・ダート重賞の方が人気でやすい? 
・G3 G2の差は、さほどない?
・馬場適性はあまり人気と関係ない?
・近親だと特殊生まれやすい? たまたま?
・com掛けはやはり厳しい?
・初戦重賞どの程度の印が強い馬?

などの疑問が自分には生じましたが…
今後の議論の参考にしていただければ幸いです。
長文失礼しました。

191:ゲームセンター名無し
08/06/05 01:02:56 YmasQJUgO
>>190

漏れも近親やったら一発で特殊出た

近親は特殊がでやすいのかも(!?)

近々もう一回近親やってみるわ

192:ゲームセンター名無し
08/06/05 01:28:48 fYWsA6ZFO
今日、特殊×特殊で10頭つくったが全部普通毛でした、衰えもでました。(T_T)
廃人マジサンクス

193:ゲームセンター名無し
08/06/05 01:32:10 LvUFxgwt0
近親の弊害あるんかな?

194:ゲームセンター名無し
08/06/05 03:08:40 8pr+fmQjO
今バージョンの特殊混ぜてもだめかな?

195:ゲームセンター名無し
08/06/05 07:22:08 o6fQ/uqYO
>>179
距離適正甘くなってない?新しく馬作ってやってみたけど、パラ跳ねるね。
個人的に厳しいと感じてた2戦目の短距離古馬G∥でも追い込みで届いたよ。
追い込みに関しては、追いボタンは要らないような気がした。
最後の伸びの異常さからするとハイパーオリンピックマンセーの直線連打ビギナー仕様かもね。

196:ゲームセンター名無し
08/06/05 07:47:04 LvUFxgwt0
追って先に出ると逃げがいない場合 差し・追い込み同士だと後から追ってきた馬のほうが有利な時あるな
それに逃げは中盤~最終直線では伸びなくなった

単にバージョン変わって裏パラが下がったのかな?

197:ゲームセンター名無し
08/06/05 07:53:47 ZJN0DISIO
なんなんだよこのスレタイは

198:ゲームセンター名無し
08/06/05 08:45:36 SVdG8cxI0
>>197
検索にもひっかからずみんな憤慨してるよ。
次スレからは【DOC】ダービーオーナーズのカタカナにもどしてくれ

199:居酒屋ベカコ
08/06/05 09:01:27 nOryPpoy0
素朴な質問なんだが、

ver1.1Yii】の「Yii」ってなんて読むんだ?

イィィー!ってショッカーの掛け声みたいな読み方かいな?

200:ぴーちゃん
08/06/05 09:07:38 ixkr+qkL0
ベカちゃんおはよ~
おいらまだやってないねんww
聞いたところによるとしょーもない使用になったとか、、、
引退だなこりゃw

201:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:11:06 lLveNE1OO
皆様おはよ~ございます。

202:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:17:05 njH/ZNKSO
とりあえず、スレたてた奴氏ね

203:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:27:51 grv7qJd7O
おはよう
新ROMの感想
・逃げはまだまだ健在
・追い込み、差しの追いボタンが明らかに効かなくなった
・◎○△△◎○と△○○○○◎を付けたら
初期パラが◎○△△◎◎ ぽく見えた
まだ引退はしてないけどスタートはもしかしたら○かも

204:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:30:25 LvUFxgwt0
ちょっとバージョン変わったくらいで引退引退森へ帰るとかってww
適応能力無さ過ぎてワロタww

おさーん か 頭固いゆとり だな

205:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:59:04 fYWsA6ZFO
たぶん1.1 Yii は、画面右下のVersion1.1とアンテナの意味かと思われ
廃人マジサンクス

206:ゲームセンター名無し
08/06/05 10:18:59 lLveNE1OO
七戦目JCダート 1人気 大差で逃げ切り
九戦目DOC 9人気 5馬身差で逃げ切り


どんだけG1勝ちやすくなってるんだこれ!

207:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:04:46 5xpROgsNO
G3デビューはどれくらいの人気なら当たりと判定すればいいかな?
一桁台は生まれるけど前半はなかなか出ないね

208:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:04:54 AzPEFfvpO
JCのCOM馬ラインナップを
エルコンドルパサー
スペシャルウィーク
テイエムオペラオー
ディープインパクト
アルカセット

タップダンスシチーetc.勝ち時計2:21中盤から22秒前半で勝つ難易度を高くすれば闇でも楽しソスww
俺的には賞金馬も出走してきてそのプレイヤーのマイレコぐらいのタイムで暴走して欲しいんだがww

それなら差しで闇でも良いタイム出そうだし

209:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:12:35 8pr+fmQjO
COM引きだけ改善してたら十分前のバージョンでいけた。このバージョンアップで新規が増える要素は全くない。
大失敗のバージョンアップだと思う。今引退した人もバージョンアップがなければ続けてたわけだから。
俺も一から馬作り直すか迷ってる。8月にもう一度リセットされるからな。パラ変時期早すぎ。

あとはおそらくスケアクロウパラが強くなったあたりでCPUにスケアクロウなど追加。
オーナーカード使用で種馬が選べるようになる。
ニックスなど血統の本格的導入。
これで終わり。もう初心者の入る余地がなくなって終了。
血統の部分はオンラインや家ゲーでやるべき。アーケードではできる人とできない人の差がつきすぎてプレイヤーを選ぶからむかない。


でも今はやる。

210:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:27:22 KtfghwzGO
>>206
調教で能力上がりやすくなってるから勝ちやすくなってるのは当たり前

211:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:45:34 lLveNE1OO
>>210
ほほう、当たり前かそれじゃ 前バージョンで16戦目位の体感だったから、今のバージョンの調教は前の倍位増えてるのか?俺にはそうは思えないが…

212:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:45:35 HDVUSUUcO
>>186さん
ありがとうございます!
すごく参考になりました!

213:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:55:33 ccTheRDR0
>>211
単走調教のタイムの上がり方計ればわかるぞ。210の言ってることは間違いではない。

214:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:11:09 grv7qJd7O
表パラは今までと変わらないけど
裏パラが上がりやすいって事なんだろうか?
確かにそんな気がしてた 有馬15戦目特荒れで2分28前半でたから何が起こったかわからなかった

215:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:15:29 20cJyPpA0
本当に初心者で申し訳ないが・・・
○○○○△○のフラワーパーク2代目なんだけど
ここから代重ねが良いですか?それとも別パラCOM付けが良いですか?

新馬時に脚が逃げでも差しに変更しても良いですか?

216:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:29:08 hlX2mvFOO
馬群パワーでガチという名のハメレコ連発してきた差し馬鹿ザマァwww

217:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:29:33 xzrpc0USO
>>215自分のやりたい脚質にすればいい、パラはそれに合わせればいい、どっちにしろ2代目なら、しばらく重ねていかないとダメだな

218:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:48:47 sJtpmQtjO
1.1で自家×自家で26代から38代まで2代進めたがなんとなく裏パラが重ねるたびにチョッとづつカットされてるような感じ・・・
人気は常に上位で勝には勝つんだけど前代よりタイムも0.8~1.0遅い(まぁ展開もあると思うが大差勝ちが無くなった分のタイム遅くなっている感じ)

ただ初心者にはまだまだきつい仕様だと思われ今回のバージョンアップで客付きがよくなるとは思えない。よって8月のバージョンアップは恐らく予定外の項目も初心が遊べる様にガラリと変わりそうな予感
あと2ヶ月位になるが今代重ても意味がないような感じだな(代を20代以上重ねてる人は裏パラがさがり今回のバーより最初から重ねてる人は裏パラがアップしているような感じ←大幅な減りがない)


219:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:11:22 sJtpmQtjO
>>218だけど書き間違えた
26代×→36代○

220:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:57:57 KntIB25X0
>>218
それは近親で重ねたの?それとも四頭回し?

221:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:11:26 O7DqZTReO
今まで13.00が出てたやり方でやってみた
19戦目で12.95だった訳だけど今までこんな時計出た事なかった
他の人はどう?調教タイムあがってる?

222:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:12:58 sJtpmQtjO
>>220
1.0から変わりなくやつてる4頭回しです

223:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:03:23 SKWa/o43O
新バージョンのイイトコ
・どの脚質でもそれなりに勝てるようになった。
・一部パラの効果が増し、個性を出せる下地ができた。
・代重ねの大失敗がなくなった。

新バージョンのダメなトコ
・代重ねの効果がわかりづらくなった。
・G1を勝った時の喜びが減少
・流行りのパラ、脚質使いの姿が見えなくなり客が減少した。


224:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:32:26 N8ihB6JXQ
客が減少したなんてレベルじゃないよ。
大地震の前にネズミがいなくなるみたいに消えた。
また二ヶ月で変わるわけだし、今やっても無意味。
もう二週間前くらいから様子を見て自粛してるわけだが、
とりあえず新ロム試してみて、直ぐにまた冬眠へ。
事情を理解しないゲーセンがその間に撤去しそう。

225:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:38:28 B1gk5Kw8O
撤去て、簡単に2000万円を棄てれないでしょ?
返品するのか?

226:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:50:54 N8ihB6JXQ
同系列の他店へ移すか、ヨソへ売却でしょ。
稲毛だって撤去されたくらいだしな。

227:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:02:56 LvUFxgwt0
近親は代が進まないの?

228:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:04:41 SVdG8cxI0
>・流行りのパラ、脚質使いの姿が見えなくなり客が減少した。

これ重要なとこだね。いろんなバラ、脚質の使い手がいてこそのゲームだと思うよ

229:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:05:47 ZcPSnZXbO
徐々に強くなっていく楽しみは完全に消えたな…

代重ねしても現状維持みたいな(どちらかというと下がる)

なんていうか…
燃えるものが無くなったというか…

230:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:13:47 AzPEFfvpO
コム×自家と自家×自家を2台使ってw同時デビュー。

人気は自家×自家。
試しに放置してたら着はコム×自家。

近親はやっぱ弱そうな感じ。
出来るけど
「だから何か?」みたいな。

て事は実はまた自家×自家の4頭姦しが正解?

みんなはどう?

231:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:17:18 8SWqGTWg0
>・一部パラの効果が増し、個性を出せる下地ができた。

これ、喜ばしいことなのにな。
このことを喜ぶはずの客はとうに見放していて

>・流行りのパラ、脚質使いの姿が見えなくなり客が減少した。

残った、機械作業しかできないのにそのことに喜びを見出していた廃人共が
見放し始めた、いや、目が覚めたというところか。

南無南無。

232:居酒屋ベカコ
08/06/05 16:51:26 nOryPpoy0
使うパラや育成法や騎乗法に個性のあるプレイヤーが、

新ROMをきっかけにもっと増えればいい、と思う。

1256で逃げと差しが9割を占めていた前ROMは、

俺には異常に思えたしな。




233:居酒屋ベカコ
08/06/05 16:52:58 nOryPpoy0
>>230

「4頭姦し」って…妙に生々しい生産法だな。

234:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:55:55 8SWqGTWg0
>>232
あんただけじゃない。普通の神経なら誰が見たって異常。

235:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:01:31 LvUFxgwt0
代重ねは1.1はどうやるんだ?5代目引退させたら4代目と配合する。6代目でき、
引退したら5代目と配合?を延々続けるの?

あと近親ってカードに名前書いてる親馬以外は近親にならんよね?

236:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:04:43 ZcPSnZXbO
>>235
ならんよ

237:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:22:57 uiXrtw6v0
誰か秋葉原のショーケースで強いカード売ってくれ!

クエストおぶDとか三国志大戦とかベースボールなんとか
の隣に並べておいてくれ!
買うからさぁ

ヤフーオークション振込とかめんどい・・・

238:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:37:19 Dx/HGs2uO
パッとみて強いとか分からないから無理。 


239:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:37:38 eTVuPTyIO
さて、一息ついたし、ヘルスでも行ってくるか。

240:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:43:32 M12D6aMnO
>>232
つか、P逃げが居ないときの先行の絶望感は異常だった
で、結局先行っぽい乗り方も出来た、差しになっちゃうんだよ

241:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:47:30 ykYkhfm8O
>>239
差しですか?
粘りMAXの追い込みですか?

242:居酒屋ベカコ
08/06/05 18:02:52 nOryPpoy0
>>235

8月にVer2.0へのROM変が予定されているので、

とりあえず代重ねは、マターリペースでいいのでは…?

現時点では近親配合による長所短所&COMづけの効果が

イマイチよく解析されておらんから、代重ねは焦らんで

しないでもいいような気がする。

それに一ヶ月もすればVer1.1のスタンダードな代重ね法ができ、

そしてその一ヵ月後にはVer2.0になるという流れが…orz

243:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:11:28 ZJN0DISIO
とりあえずスレ立てた奴氏ね

244:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:29:37 mAjh/DzkO
①潜在コメント初戦GⅢ1800東スポ杯2歳S10人気
右印△×--
②逸材コメント初戦GⅢ1200京阪杯9人気
右印×---
③逸材コメント初戦GⅢ1800鳴尾記念11人気
右印×△--
④逸材コメント初戦GⅢ2000中日新聞杯11人気
右印-△--
⑤潜在コメント初戦GⅢ2000ラジオNHK杯2歳S12人気(プレイヤー上位人気二人)
右印×△--
⑥逸材コメント初戦GⅢ2000ラジオNHK杯2歳S13人気(プレイヤー上位人気二人)
右印△×--
のうちどれが一番強いでしょうか?

245:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:40:07 f3Wx7VNI0
自分で考えろカスが

246:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:44:51 SAHTiBkN0
③=⑤>④>①=⑥>②
単純比較は無理だが、だいたいこんな感じ

247:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:49:53 xbANKGsz0
レース後に出てくる動物や花や車は何の意味があるのですか??

248:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:52:13 eTVuPTyIO
写真と全然違うデブが出てきて不発。カーテン開けた瞬間ガックリ。代重ね失敗時よりショック大

249:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:59:16 0IB9nNgiO
ロケテの時、こんなロムは駄目とかのアンケート取らなかったのかね?

ただ遣らされてたんだろうか?


250:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:04:21 mAjh/DzkO
246さんありがとうございます
理由をちょっと教えていただけますか?

251:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:06:29 L0c60rQK0
>>244
⑤⑥に出てた他プレイヤの馬じゃね?

252:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:09:02 TgZWSIOBO
>>248

乙w

まぁよくあ…あるあるwww

253:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:17:32 SAHTiBkN0
250さん
スピードが高いと思われる順番です。


254:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:17:37 8pr+fmQjO
>>243
たてなかったお前が氏ねこの役立たず

255:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:23:23 IWROudDRO
ファックメ~ン!
はドコイッタ?


256:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:26:26 L0c60rQK0
>>215
フラパクのパラは◎○△△◎○だから、そのパラは牡馬のパラを引き継いでると思われます。
パラ変としても牡ベースだと思われます。
10代目くらいまではCOM掛けで確実に馬が強くなっていくのがわかるから、
お金のかからないCOM掛けで自家パラ引継ぎでいいんじゃないかな?
ただし、VER1.1ではどうなのかわかんない。すでに1桁台の代重ねはやっていないから。
上記の話は前ROMです。
代重ね1桁くらいだと単走調教の1追いが何戦目で1298になるかをメモしてると、馬の成長がわかりやすいです。
私はCOM掛け10代くらいで5R1人気は付くようになりました(スピード系もちろん前ROM)

257:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:52:14 mAjh/DzkO
253さんありがとうございます
参考になりました
>>244で他にもご意見ありましたらお願いします

258:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:11:46 4ruXCgfWO
自分でその6頭の人気なり印の比較してみなよ。全部いっぺんじゃキツければ3頭ずつとか。
それから抜けてた2頭比べたりね。
ただ聞くより、そうしたほうが配合の差とか見えたり次につながると思うよ。
一時的に金かかるけどね。

259:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:13:18 BrJFnRTB0
本日夕方ぺしってきました。風上です。
ダービー取ったので、引退フラグが立ちました。


260:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:15:33 z5d5vsj4O
>>243
文字数制限でサブタイトル入らずにスレ立て失敗、
て教訓からこうなった、異議は認める

261:居酒屋ベカコ
08/06/05 20:30:50 nOryPpoy0
>>260

俺は前々回のスレ立てで失敗して本スレ陥落させた…orz

スレ立て&スレタイ名づけはプレッシャーだよな。


262:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:41:18 TalGKLUT0
もう大会やってる所があるって聞いたが、どんな感じなん?
やっぱ明らかにキティな奴ら、ちょっとやってる人、ド素人と入り混じってるん?
また2000の頃みたいになるんだろうか

263:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:51:44 pPdOTLyw0
このゲームまったりとやることの出来ないゲームだよな。
土日しか出来ないのにもかかわらず、本稼働から2ヶ月ごとにROM変とか・・・
しかも根本的なとこを変更してしまうなんて・・・









カード棄てたよ

264:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:28:16 8SWqGTWg0
これで、つぎ込んだ金と時間だけが頼りだった廃人は消えるな。
問題は、純粋なゲーマーが戻ってくるかどうか、それだけの価値がこのverうpにあるかどうか。

俺は様子見。

265:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:31:56 sJtpmQtjO
まぁ8月のアップまでは冬眠やな
代重ても無駄な投資だな まったり駄馬でG2、3優勝してないとこ埋める2ヶ月だなWあと12個


266:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:53:18 e/HnW96IO
とりあえず設置店の売り上げ激減だね

267:居酒屋ベカコ
08/06/05 22:02:44 nOryPpoy0
正直、俺も八月まではマターリプレイだ。
持っている4血統の代重ねは、
進んでも2~3代がいいところだろうな。
育てた馬は30戦位まで走らせて、
脚質別の乗り方を学ぶつもりだ。
八月過ぎてワールドレース導入後からが
全国一斉に戦国乱世群雄割拠モードになると予測しとるし。

268:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:14:41 8SWqGTWg0
うまくいけばな。
99の頃のような、それでいて全脚質に個性と勝機があるような神バランスならば
黙っていてもゲーマーは帰ってくる。

ただ、ワールドレースなんだが、ゲーム画面を見る限り、
相手も展開もわからないのに鞭の入れ方だけ事前入力させるような
対戦の意味があまりなさそうな仕様に見えるんだが。

269:その名は…ロビン
08/06/05 22:19:38 s4vXAh5LO
>>244

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー





③(・∀・)イイ
⑤(・∀・)イ
⑥(・∀・)

270:居酒屋ベカコ
08/06/05 22:21:14 nOryPpoy0
>>268

打ち方を入力する際、逃げはいつもどおりに入力すればいいが、
先行使いの俺とすれば逃げを目標に叩くわけだから、
事前での騎乗入力はきつい…orz

271:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:26:38 N8ihB6JXQ
8月までまったり賞金馬作りでもするか。
引き継ぎのハズレ廃止と軽すぎるハンデの見直し、
そして、脚質の調整と天候の偏りに手を付けるだけでよかった。
本格的にやるのはGⅠモード追加してからで十分。
頑張って育ててもタイムアタックができるのは30戦まで。
それなのに重ばっかで乗り潰して引退。客を馬鹿にしすぎ。
ゴールドとかシルバーなんてランクも意味不明すぎ。
全GⅠのレコードを全国100位まで表示する方がいい。
いずれにせよ500円3クレは高すぎ。
昔はコピーがあったから高くてもできただけ。

272:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:33:47 IWROudDRO
今初心者の逃げが大暴れしてる。。。
終わったな!
G1馬で平場走りまくってるよ。







真剣に引退考えてもいいかも


273:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:34:10 eTVuPTyIO
ヘルスでとんでもない目にあった後ペシってきた。誰かが書いてたけど、追いボタンでの反応が悪すぎる…

274:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:34:18 N8ihB6JXQ
20戦以降は【引退】の右に【記録しない】の項目が欲しいな。
それならGⅠモードがなくても我慢できる。
パラ調整に失敗してもやり直せるしな。

275:その名は…ロビン
08/06/05 22:40:26 s4vXAh5LO
>>

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー





今日ようやくペシッて来たんだぜ!!
まずは生産を2頭してみたんだぜ

1頭目はCOM×COMで1Rデビュー戦9番人気右の印し××‐‐が付いてた?
2戦目14人気 右の印し無しただの駄馬だったぜorz

なんか駄馬駄馬駄馬~♪

276:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:40:50 GrTsq8qh0
追い込みしかやってないが打ち方が単調過ぎて急に飽きてきたよ

277:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:41:58 hYFjYaJV0
ロム変更後もしがみついてるやつは
本当に病気だな

かわいそう

278:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:43:09 LvUFxgwt0
今回はG1馬で平場は荒せんだろ
おまいの腕がないだけじゃよ

それよりも20戦以上でわざと0勝にしてレコード狙ってる馬鹿がいる
オク馬で回りから強いとチヤホヤされとるアホがいる

どあほうが

279:その名は…ロビン
08/06/05 22:48:21 s4vXAh5LO
>>

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー





今日ようやくペシッて来たんだぜ!!
まずは生産を2頭してみたんだぜ

2頭目は自家×自家で5Rデビュー戦4番人気右の印し◎◎▲△が付いてた

2戦目G2 16人気印し無し…駄馬だったぜ…orz

もうダメかも…俺の馬って弱すぎる!!

280:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:53:21 0IB9nNgiO
>>278
の云うとおりだな(笑)
ハンディきつくなったしな人気逆転も有る

多分、もっと初心者なんだろう

今回のハンディは2000の時?みたいな1R並のハンディかな?

頑張ってくれ

281:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:00:04 wrsJsmKGO
ver1.1で自家10代目×自家30代目で生産して
パラは
30代目の方を引いたんだけど単走調教の追いタイムが
30代目の時より悪くなったけど代重ね成功して強くなってるのかな?


282:マス夫君
08/06/05 23:03:41 BLJFHN1/0
ベカコは大人だな。

今日初めて新ROMやった。店舗レコ一つ出したけど
店舗レコはもう飽きた。

俺も8月まではベカコみて~にマターリプレイでエリアレコ
狙うよ。代重ねは控えめで。

ベカコとガチってみてえな!
ベカコの先行から逃げ切ってみてえよ。

283:居酒屋ベカコ
08/06/05 23:28:12 nOryPpoy0
>>282

八月にVer2.0でワールドレースが導入されたら大画面でガチれるかもな。

まあ、そのころにはもしかしたら先行ではなく、

6本9割自在馬を走らせているかもしれんが^^


284:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:28:29 o6fQ/uqYO
ディープパラの近親を作ってみると馬群が6割ぐらいある馬が誕生した。
しかしスタートが3ミリぐらいって…。
気を取り直してプレイすると白い所で叩くだけで6戦目で有馬を取ってしまった…。
結構強い常連もいたのだが。
駆け引きも何もあったもんじゃない。
しかも引退したらライアンパラだしガッカリしたよ。

285:その名は…ロビン
08/06/05 23:29:34 s4vXAh5LO
>>

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー





今日ようやくペシッて来たんだぜ!!
まずは生産を2頭してみたんだぜ

2頭目は自家馬9戦目G1DOC芝2400で16人気で3着に入れた?
2人プレイヤーがいたんだぜ!!1人は24戦目の馬で1着逃げ もう1人は13戦目の馬で2着で差しで俺の馬は差し9戦目3着だった
思ったんだがCOMはかなり弱くしてると思われ

俺の馬は最後方からペシッて届いたんだぜ??
気分はハイパーオリンピックって感じだったんだぜ!!のんびり楽しむぜ

くだらない長文レスしてすまんだす

286:居酒屋ベカコ
08/06/05 23:52:51 nOryPpoy0
さてと…今夜はカメ氏Ver1.1
通称「社長ザラッシュ」も来ないし、
そろそろ寝るとするか。

287:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:32:08 XJon1uBEO
追込やってます。 追いボタンの反応悪すぎて、前ロムみたいに捲れなくなったんで初勝利に③戦かかってしまった…
因みに17代目で初戦①R-①人気 G3-⑥人気で両レース共②着でした。
へたれすぎるわなwww

288:社長
08/06/06 00:33:13 kMW5HQAE0
>>286
月収7000万の会社3つ経営なので意外と忙しいんですよ。
そうです。近親配合の弊害が余りないように思うのですが
二戦目GII△△ーーこんなんがザラにでますね。
月収7000万の底力で裏パラ最強検証始めました


289:社長
08/06/06 00:41:06 kMW5HQAE0
>>287
抑え使ってみてください。これだけヒントを与えれば貴方でも勝てます。追い込みは最強です。

290:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:14:33 28PZqhrw0
短距離の逃げに追いつけないんだが・・・
短距離は逃げ最強?





カメ=社長 グゥ~!

291:社長
08/06/06 01:21:00 kMW5HQAE0
>>290
1200m以上は差しきれますよ

違いますよあのパラ使いません私は-○--△-ですよ

292:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:23:36 LlM9UELN0
旧verのコム引きの馬ですら新verで走らせるとかなり強い事実。
みんなどこで見分けてる?

体感でこの程度しか差が出ないなら重ねる必要なくね?

293:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:47:32 5O11AI/CO
>>292

コムが弱くなったからそう思うだけ、旧ロムコム引き普通に人気無いから弱い弱い

旧ロム二代目ダートはG3ダートで9戦目で四番人気だったわワハハ

ダート馬無いから普通に育ててるがね(笑)

294:上品紳士
08/06/06 01:53:03 imVNwpTzO
単純な代重ねは無意味でしょうね。僕は新たな理論に移行しました。
ズバリ!許嫁理論です。親馬作りには細心の注意が必要になったわけです。
その可能性に気付いていた紳士諸君は、前以て準備していたと思います。
キンメジ理論を敷延してゆけばわかるはずです。ズバリ!グゥですよ。

295:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:58:45 28PZqhrw0
おぉ!
久々カメさん乙!

コムが弱くなったって事は、賞金馬作りやすくなったね!
事実今日ムーンライト5戦目でぶっちぎって勝ったよ

6戦目で有馬勝ったって人もいるし。。。
もうめちゃくちゃだねぇ

みんな・・・お疲れ!


296:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:01:35 sQddIy1n0
あ、亀だ!

Ver1.1でもキンメジでグゥなのか?
パラ維持し続けることができるのか?

297:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:04:47 r7oUgA4i0
いやーそれにしてもホームのあのメガネむかつく。

1人で2台も3台も独占して生産しまくり出走しまくり。

人のムチは何気なくチェックしに来るし。

やっぱどこでも闇とかそれに近い状態だと

何台も独占するバカいるんですかねぇ。



298:上品紳士
08/06/06 02:10:31 imVNwpTzO
僕の賞金馬はムーンライトは3戦目でゲッツしましたよ。その先は秘密です。
究極の賞金馬作りはナウなシティボーイとしての義務だと思っています。
ロム変を一言で表すならば諸行無常でしょうね。全ては有為転変して行きます。
僕くらいの哲学紳士になると、何が起こっても驚きません。ズバリ!グゥです。
『tea for two』でも聴きながら、マッタリとteaしましょう。
迷える子羊諸君は僕を見習ってカメニケーションして落ち着いて下さい。
みんなでteaすれば2chは実質teachです。まじナウいですよね。
僕にteachして欲しい御仁は、謙虚に礼儀正しく声をかけて下さい。
僕は一見猫背ですが実際は亀背です。甲羅の様に美しい曲線を描いています。
紳士の背中に上品オーラが見えたらズバリ!僕に間違いありません。
僕がteaで寛いでいるということは、キンメジは未だにグゥだということです。
むしろキンメジだからこそグゥだと言ってもいいでしょう。ズバリ!ですよ。

299:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:16:31 5O11AI/CO
>>293だが

但し、逃げに絡んでくる厭らしいコム馬も居るから、楽には勝つ事も難しいかんじがするな、逃げで他の逃げ馬に途中まで並走されたときは、ヒヤヒヤしたぞ!

300:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:22:00 zJfDtodH0
ムチの音を完全に消してる店が最近多いが、これやられると、
完全に後ろの席が有利になるよな。後ろからは前の挙動が見えるんだし。

そういう店の常連は絶対に後ろにしか座らないし。



高槻とかな。

301:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:22:40 a0bgrdo7O
今日(もう昨日か)の出来事 
1Rデビュー、comディープ×自家◎○△△◎○のオレの馬1時番人気

2番人気P馬20戦越えの馬

3番人気チスケ
 
なにこれ?仕様?当たり?

302:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:24:39 5O11AI/CO
ハンディでの人気逆転です

303:上品紳士
08/06/06 02:32:20 imVNwpTzO
全国の有名teamの皆さん!teamの中にはteaが入ってます。
つまりteam運営にはteaタイムでの話し合いが重要なんです。
焼肉小倉優子でキムチスクランブルを食しながらマッタリするのもいいですね。
要するに、僕は真のキンメジストなのでズバリ!先行や追い込みも得意ってことです。
キンメジは本当に強いんですよ。犬と猿とキンメジは鬼にも負けませんよ。
僕は幸せだなぁ。神様ありがとう。僕にキンメジを与えてくれて。
ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!グゥですよぉ~。

304:ゲームセンター名無し
08/06/06 03:11:09 HbwWTVFY0
逃げは前verの叩き方でおkだね。差しは根本的に変えなきゃだめかもしれんね

305:ゲームセンター名無し
08/06/06 04:17:14 KcX9XPY5O
ヘルスでとんでもない目にあった後ペシりに行ったら追い込みの直線一気の鬼切れ具合に嫌気がさしゲーセンを飛び出した。
着いた先はオキニのいるキャバ。浴びる程飲み倒し閉店を迎えると巨乳のオキニから「ご飯いかない?」と嬉しいお誘いが。勝手に張り切り股間を膨らませて食事。さぁこれから!って時に「送迎あるから帰るね」と。【本日の出費】
ヘルス代15千円、ペシペシ代2千円、キャバ代22千円、食事代4500円
使った時間プライスレス。長文お付き合い頂きありがとうございました。

306:ゲームセンター名無し
08/06/06 05:02:44 rA5P0LrX0
新ROMになって中距離以上の差しはどっから仕掛けてる?
白い部分までは伸びるところが無さそうなんだけど

おれがヘタレなだけか

307:ゲームセンター名無し
08/06/06 05:17:57 3aBG5Bcl0
>>273
ヘルスでも しごきが足りなかったのかとwww

308:ゲームセンター名無し
08/06/06 07:36:28 +m9V6QseO
ロビンはくだらない前置きやめろ

309:殺意
08/06/06 09:03:15 x4IaNxq0O
マジでロビンうぜぇ、

310:ゲームセンター名無し
08/06/06 09:38:55 SQCpEmC/0
○○△△○○パラを34代も重ねてる俺負け組wwwww
1.1で◎○△△◎○に変えようかなぁ・・・・。

311:その名は…ロビン
08/06/06 09:43:11 lKtSocM5O
>>308
>>309

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー
↑これ評判悪いので次回から使わないようにしますをゴメンm(._.)m…俺としてはまあまあだったんだが…

312:ゲームセンター名無し
08/06/06 10:09:28 +m9V6QseO
>>311それでこそ男だ!
書き込み読む奴増えるかもな

313:ゲームセンター名無し
08/06/06 10:18:26 gc0BGT9s0
その前置き見ると友達いねーなって思う
いてもキモ友ばっかりだろーな


314:居酒屋ベカコ
08/06/06 10:20:53 dKw9esA70
>>311

そうか…とりあえず最後にもう一回だけ真似しておくか…。

その時の気分でカキコミする見た目は居酒屋の店長、中身は単なる先行使い。
その名は…ベカコだぜ!! 
ベガはベガでもホクトベガぁぁぁ!!!!

いや…ただ、言いたくなっただけだ。
スマン。


315:ゲームセンター名無し
08/06/06 11:01:14 x4IaNxq0O
はい。べかこ謹慎確定。

316:居酒屋ベカコ
08/06/06 11:03:11 dKw9esA70
は、はい…orz

317:ゲームセンター名無し
08/06/06 11:09:27 x4IaNxq0O
>>311

やめてくれてマジサンクス!!
無いとは思うが、もっとイラッとするような前置きは絶対に勘弁な!!

318:ゲームセンター名無し
08/06/06 11:24:39 +m9V6QseO
>>300挙動なんか見てねえよ、前座っても勝てるし







高槻とかな
てか闇だからな

319:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/06 11:32:40 wmWI10erO
前置きはいらないからみな追い込め!!!

320:マス夫君
08/06/06 12:23:24 V4ZB893WO
何かプッチョミンよりカメのがうざくね?

いじる気にもなんね~よ!
プッチョ帰ってこいよ!

遊ぼ~ぜ!

321:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:26:44 LlmHaNy80
>>238
ヤフーオークションみたいに写真付き、何代目の何パラの仔馬ですと
書いてショーケースにならべてくれ!

322:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:29:47 9vNNjO/OO
オクション見たらキンメジあってワロタw
買う猛者はいないのかのう
重なってりゃ全部同じだろうけど

323:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:39:56 yzqPpVe00
>>322
そりゃ、それでそういう脚質ほしい人にはいいのでは。

ヤフオク排斥主義者のおれはいらんが。

324:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:40:46 hKNqBfIi0
ベカコは追込やめて先行一本にしたの?

325:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:40:17 wRMh4hIIO
こりゃマジで競り合いいるわ…俺のロブロイパラおわた\(^o^)/

326:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:29:39 LlazCw3N0
競り合いいる? いらないよね。
それcom掛けで弱くなっただけじゃないの?

com弱体化で人気は平行もしくは上がっても、
実際はcom掛けで弱くなってるワナw

327:諸平屋クサコ
08/06/06 14:44:52 pzP/TlNiO
>>326
ver1、1では競り合い、馬群突破共に重要な意味がでてるぞ。
comの追い込み馬はなぜ競り合いをあげてるのかと、公式サイトの競り合いの項目を見ると競り合いの本当の意味がわかってくるよ。

ヒントはこれぐらいかなぁ?

328:バットマン
08/06/06 14:49:06 DyO19h2TO
てめえら久しぶりだな

今回のROMは先行と差しは競合いは必要性高いぜ!

競合いがいると言う事は糞キンメジと逆という事だ

カメは必要ないと言う事だな

まず先行なら
1256を崩しな!
125は上げて46は半分位だ6は餌だけで充分だぜ!

まずはてめえらしっかりやりな

329:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:09:02 9vNNjO/OO
>>328
つまりシャトルとバクシンの俺にも勝機ありと
言うことなのか?

330:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:24:51 tiXdr7KaO
>>316
ピンクの小粒以来だなw

331:バットマン
08/06/06 15:46:33 DyO19h2TO
329
まずはやってみな
いい感じかもな

必ず勝機ありだ

ブラックホークさらにやるぜ!

332:上品紳士
08/06/06 15:54:22 imVNwpTzO
みなさんteaしてますかぁ~?ズバリ!ナウな上品紳士の僕が来ましたよ。
競り合いが重要になってキンメジが終わったとほざく御仁がいるようです。
キンメジ不要論を語るなら、競り合いマックスで勝負して下さい。
キンメジを必死に叩く御仁が絶えないのは、キンメジが脅威だからでしょうね。
ズバリ!キンメジの時代の時代がやってきたわけでありますです。
紳士ならキンメジ使ってレッツ・カメニケーション!ズバリ!グゥですよ。

333:上品紳士
08/06/06 16:08:35 imVNwpTzO
皆さん、自分探ししてますかぁ~?最強馬に相応しい男になりましょうね。
要するに馬だけでなく自分自身を鍛えないと駄目なんです。ズバリ!読書です。
『これから宇宙人が救いにきます』『まもなく宇宙人が到着します』
とか読んで人類の未来について考えてみないかい?宇宙にはロマンがありますよ。
浦島太郎が乗った亀がUFOだという説があります。ズバリ!ですよね。
亀は神秘の象徴なんですよ。兎にも勝った亀ですからね。亀は強いんです!
最強のキンメジと僕の頭脳がコラボすれば鬼に金棒。いや、亀に紳士です。
僕は批判的意見も取り入れてキンメジ理論を進化させていきます。
ズバリ!アウフヘーベンですよ。キンメジ哲学はナウいですからね。
teaを飲みながら優雅に鞭を打つ僕は、ズバリ!キンメジの化身ですよ。
僕はこのスレのリーダー的存在ですから、モテモテなんですよねぇ。
「亀の見えざる手」でこのスレの治安もバッチリですよ。インヴィジブルなんです。
僕に憧れてるキンメジストの皆さんに一言!君の審美眼は完璧ですよ。
僕は乙女の憧れですからね。女子アナとのコンパでも1番人気ゲッツしてきます。
ハンカチーフが似合うセレブリteaは永久に不滅ですよ。

334:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:10:33 eVcedMUqO
長くて読む気にならんよ

335:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:16:13 NKkPzn/P0
上品紳士が「ほざく」などと言うの?
意味不明なんだよ、氏ねw
お前はただのスレ汚しなんだよ。

ただ、競り合いは不要。エラソーに語ってんじゃねーよw

336:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:21:17 GERNH+//O
>>333
宇宙開発してみろってこと?
それともただの駄レス?

337:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:23:33 zJfDtodH0
新ROMのパラ作りはパラ上げられる総量が増えた事で、旧ROMの
「どこを上げるか」から変化して、「どこを1ライン下げるか」になった。

逃げなら競り合い
先行なら馬群突破
差しなら瞬発力
追込ならスタート

キンメジはパラに×を持ってない時点で究極レベルでは苦しい。
◎○△△◎○、△○○○○◎、△◎◎○△△も同じ事。
とはいえ×持ちの初期馬などほとんどいない訳で。結局パラ変勝負。

338:亀帰れ!!
08/06/06 16:26:51 x4IaNxq0O
>>316

ベカコ氏楽しい人ですね!
たぶん。かなりのMさんなんではないでしょうか?
いつまで謹慎するのかはわかんないですが、復帰の際にはそのへん公表してください(^人^)

339:バットマン
08/06/06 16:31:23 DyO19h2TO
おいカメ!
てめえがぼざくと使うとはな!
今後てめえは下品紳士と呼ばせてもらうよ

化けの皮はがれたという感じだな!
パラ変したらてめえは用無しだキンメジしか使えないカスプレイヤーだから仕方ねえよ
変化に対応できねえ奴め



バッドラックだ

340:親切紳士
08/06/06 16:32:59 imVNwpTzO
紳士のユーモアがわからない輩がいるようですね。残念な御仁です。
紳士に噛みつく前に、上流階級のこの僕を罵倒する無礼な輩を叩くべきです。
昔の僕なら秒殺で懲らしめるところですが、まあ無礼講としておきましょう。
僕も丸くなりました。伝説のカメパンチは甲羅の中に封印してます。
さて、そろそろ出動の時間です。キンメジを使ってあんなことやこんなことを・・・

341:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:37:14 wRMh4hIIO
>>340
夜勤とか派遣社員かよw

342:バットマン
08/06/06 16:39:39 DyO19h2TO
>>335
まあそう気張らずに
食わず嫌いはよしてまず競り合いあげてやってみな

MAXにする必要ないぜ
瞬発の次でいいんだよ

ただ粘りとコーナーはMAXでスタートは8割以上はあげな!
スーパー先行のできあがりた!

差しはスタート瞬発競り合いをバランスよく上げな瞬発は高めにして差しになるようキープしながらあげてみな

MAXでパンパンに上げずバランスよく高めにパラあげた馬でもレコードは狙えるぜ

343:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:41:13 zJfDtodH0
>>339
変化に対応するのは早くていろいろ実験しやすいのがキンメジ。
一流にはなれても超一流にはなれないのもやはりキンメジ。

バットマンは…映す勝ち無しw

344:バットマン
08/06/06 16:43:56 DyO19h2TO
おいカメ!
怒りを我慢するてめえの姿が目に浮かぶぜ
てめえよ
人に自分探ししているかと心配する前にてめえの脳ミソ探ししな!

345:バットマン
08/06/06 16:46:28 DyO19h2TO
>343
得体の知れない書き逃げのてめえは映す勝ちなし

346:上品紳士
08/06/06 16:53:44 imVNwpTzO
>>341
もしかして「出動」を「出勤」と勘違いしたお馬鹿さんでしょうか?
このスレで出動といえば「ゲーセンに出動」に決まってますよ君。
セレブリteaの僕は、カードケースより重い物を持ったことがないんです。
漢字が読めない御仁は音読からやり直しましょう。ズバリ!ですよ。

347:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:02:49 KcX9XPY5O
>>342
バットマン、言う通り一回競り合い上げてやってみるよ。馬群はどう?差しやってんだけど、コーナーよりも馬群の方が必要な感じしたんだよね。

348:勝ち組紳士
08/06/06 17:04:52 imVNwpTzO
素人の皆さんはキンメジの真の使い途に気付いていません。
キンメジを所有していない御仁は最後の一手が打てないのです。
勝ち組に入りたいなら僕を探してキンメジ組合に入会するべきです。
ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!なのですよ。

349:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:07:47 3lqcpM+n0
バットマンの言ってる事
かなりあたってるな
結構打ってのか?仲間の情報なのか?
今回の競合いの重要度わかってるとはな

350:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:21:28 ///9H659O
>>349
俺6クレで気付いたけど?

併走したら露骨に脚色変わるんだから誰でも気づくだろ

351:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:24:15 KcX9XPY5O
>>350
お前賢いな。つーか俺が頭悪いのか…さんきゅ。
さ、昨日のリベンジしにヘルス行ってくるか。

352:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:30:19 rbHPKwQI0
>>350
じゃあレースの道中どう違うのか
答えてみろよ

353:諸平屋クサコ
08/06/06 17:36:15 pzP/TlNiO
亀やらバットマンやらベカコのキャラが濃いから俺のカキコはスルーされるの………か?

かなりギリギリなヒントや普通に答えを毎回書いてるつもりなんだが………

354:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:40:43 ///9H659O
>>352
競り合いが無いと、他馬を追い抜く時にネチっこくなるんだよ
バットマンに食い付いてるおまいらみたいにさ

あと差しの加速方法も変わってるぞ
雰囲気的にはDOC2に近くなった

355:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:41:34 zJfDtodH0
>>350
併走時にkskする仕様は実は旧ROMから採用されてましたよ。

誰もあれを実験してなかったから気づかれなかっただけで。
あ、ベカコ氏は気づいてるかも。これ大ヒント。

356:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:44:49 ///9H659O
>>355
知ってるよ
差しに併せて追い打たれて散々やられたからw

357:バットマン
08/06/06 17:53:16 DyO19h2TO
>347
やってみな
競り合い◎が肌馬に一頭もいないのがヒントだよ
◎いたら強烈になるぜ
スタート◎と競り合い◎の二つの◎が一度にある肌馬がいないのと同じだ

ただし差しの場合は少し早めに仕掛けて他の差しより直線前に行く事だ

後ろからくる差しやいわゆるハイパーオリンピックで伸びてくる追い込みを対策できるだろうよ

残り200Mようは鞭がなくなってからの責めぎあいの時に粘りMAXで競り合いたかければ抜かれにくいぜ 体感してみな
逃げ残りはかる1256の馬を抜く時より抜きにくいぜ!


358:バットマン
08/06/06 17:55:24 DyO19h2TO
スタート◎と競り合い◎でなく
スタート◎と粘り◎
の間違いだスマン


359:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:59:33 KcX9XPY5O
>>358
バットマン、さんきゅ。風俗終了後、ゲーセン行くから試してみるわ!

360:バットマン
08/06/06 18:01:26 DyO19h2TO
>347
馬群突破はあればこしたことないレベルに落とさないと競り合いあげれねえからな
やはりスタートと粘りはMAXもしくはそれに近くまでいるからな
1200 1400なら粘り殺してもいいがな

361:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:04:14 5O11AI/CO
パンフに載ってるフィールザラッシュ作れば解る


…………かも?

362:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:36:18 ISuPNaoaO
「その時の気分で(中略)、その名はロビンだぜ!!トュアー」 <br> <br> 心狭い俺でも、これくらい短いなら許容範囲内だ。


363:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:43:46 Y/yEPcaEO
もういいじゃない

364:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:48:08 ISuPNaoaO
すまん、昼はエラーで書けなかったんだ。

365:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:13:26 ///9H659O
ああそうそう

俺の愛読書は蟹工船だから

366:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:16:23 9hucqAQQ0
>358
頭平気か?
それとも釣られた?
今一番出回ってるパラ良く見てみろよ。

367:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:40:01 zJfDtodH0
>>358
wwwwwwwwwwwwwwwwwww案外358がキンメジの中の人かもなwwwwwwww

368:バットマン
08/06/06 19:40:28 DyO19h2TO
366
てめえバカ?

俺様の書いてる事よくみてみろよボケナス!

重ねてパラ変した馬を言ってるんじゃねえよ
最初の肌馬だバカ!

頭平気?
なのはてめえだ! カス!

369:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:54:15 zJfDtodH0
バットマンがついに壊れたwwwwwww

370:上品紳士
08/06/06 19:58:52 imVNwpTzO
まあまあ皆の衆落ち着きなさい。teaでも飲んでマッタリしましょう。

371:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:00:03 3eZsPJ680
三番煎じですが
その時の気分でカキコミする見た目は大人、中身は子供。
その名は…今晩は私が、風上放屁です。

ファストフレンドとどかにゃい!!!!



372:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:01:43 R5cAp8v6O
>>368
スタート◎で粘り◎の馬はいくらでもいるという話ではないの?

373:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:07:35 3eZsPJ680
>>297
店員に通報。
そう言った問題は店員を使えばスムーズに解決できる。


























かもしれない

374:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:19:44 gc0BGT9s0
今回はどうやって強くしていくの?
強くする配合教えてプリーズ

375:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:25:23 zJfDtodH0
>>297
そういう店は店員がグル。かけもち容認してる店にはエリアボス級が住み着く。
ルールを厳格に適用すると完全に客が飛ぶリスクを背負うから店も動けない。

後は常連の言うなり。説明も無しにムチ音切ってる店はクロと判断してる。
そういう店は賞金馬入れて荒らして良し。

376:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:46:42 Y184GBJQO
初戦GⅢ2000中山金杯で7番人気で右側の4つの印が▲▲--でした
この馬はどんなでしょうか?

377:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:51:55 r7oUgA4i0
>>297です。
恐らくその店でナンバー1がメガネでナンバー2が俺。(たぶん)
レコードがメガネで賞金が俺。
ガチ勝負では7:3でメガネ。
結局強い奴は何でもアリすか??

378:マス夫君
08/06/06 21:44:59 8b52dGiX0
>>369
君は間違ってるよ!

ポットマンは壊れたんじゃないよ!久々に出て来て少し緊張
してたんだよ!

でも、レスを重ねて行く内に本来の調子を取り戻しただけ。

ってかプッチョ!元気じゃね~か!お前ベカコみて~になりたかったのか?

それは無理だぞ!

何でだか判るか?

お前はプッチョメンだからだ!

大阪の武勇伝でも聞かせろや!

聞かせられね~なら、優勝出来なかったメテオ君にハメてろ!

このモ~ホ~が!

379:ゲームセンター名無し
08/06/06 21:52:17 VfDcT0P70
>>371
>ファストフレンドとどかにゃい!!!!
URLリンク(jp.youtube.com)

380:ゲームセンター名無し
08/06/06 22:11:48 fdpMf+ol0
普段は温和な俺だが
なんだか
ふつふつと殺意が湧いてきた

381:バットマン
08/06/06 22:35:15 DyO19h2TO
377
競り合い上げてそのメガネを潰すことだな

382:マス夫君
08/06/06 22:46:14 8b52dGiX0
遠征好きのてめ~が行って潰したれや!プッチョ民!

そんでここで吠えろや!ほら吹き野郎!

383:バットマン
08/06/06 22:49:00 DyO19h2TO
スルー

384:居酒屋ベカコ
08/06/06 22:49:44 dKw9esA70
いやー、バットマンの新ROMの解析は感服するばかりだ。
俺が気づいた以上のことをすでに書き込んでいる。
先行についてのパラの型については、ほぼ同意。

前ROMの先行は1256型派、
25MAX(26MAX)の馬群派、競り合い派の
大きく分けて三つがあったと思うが、
俺は最終的に競り合い派だった。


>>355

道中ロケット追い(競り合い加速)はよく使ってた。
前ROMでは有馬と春天以外の逃げは
ガチでほとんどつぶして勝っていた。
今回のROMは…先行がかなり強化されている気が…。

385:バットマン
08/06/06 22:51:42 DyO19h2TO
>380
なぜ殺意が湧いてるんだ?
俺様の382に対してのように空気みたいにスルーすればいいんだよ

しつこくからんでも無視だ
なら殺意もわかないぜ


386:ゲームセンター名無し
08/06/06 22:52:52 wZm7OEN50
とりあえず
デビューの人気で強さを測る場合
GⅢの場合9人気以上
GⅡの場合13人気以上
あれば合格ってことでいいか?
どこで強さ見ればいいかまったくわからん。
単走1追いのタイムも13.00しか出ないし。

387:マス夫君
08/06/06 22:53:04 8b52dGiX0
わ~い!釣れた!釣れた!ピッチャメンが釣れた!

お前釣るのはザリガニ釣るより簡単だ!

そのスルーがスルーしてねんだよ!競り合いでも上げとけ!百姓が!

388:バットマン
08/06/06 22:57:01 DyO19h2TO
ベカコよ
競り合い高ければ鞭次第で差しを差し返す事もするぜ

前みたいに少しためてより馬群の少し前くらいにいるつもりで打てば馬群なくて競り合い必要の意味がわかるぜ

何せ馬群×の差しでも勝負できるくらいだからな

389:居酒屋ベカコ
08/06/06 23:04:55 dKw9esA70
>>388

新ROMの解析はバットマンに完全に出負けしてしまったなぁ。
今回はかなり学ばせてもらってる。



390:ゲームセンター名無し
08/06/06 23:12:14 VfDcT0P70
新verのレースバランス・脚質バランスは結構秀逸かも知れんな。
なんだかんだで、うまいこと四すくみ?になってると感じた。

一般的に、
逃げ<先行
先行<差し
差し<追込
追込<逃げ

ただ配合が微妙になったのがなぁ~。
もう純粋に、「代の進んでるほう+1」で良かったんじゃないかと思う。

391:バットマン
08/06/06 23:22:07 DyO19h2TO
できればプレイヤー逃げの3~5馬身後ろかつCPの逃げの中か先行集団の前につける事だな

逃げの体力削ったら先行は強いぜ

完全な先行差しみたいだと差しにやられるぜ

最後のカーブや直線で追いをうまく使う事だ

おっとこれも言っておくぜ
2200m以上は展開によっては先行も抑えが必要な場合もあるぜ

392:マス夫君
08/06/06 23:24:23 8b52dGiX0
勉強になります!

バットさん!

393:居酒屋ベカコ
08/06/06 23:27:24 dKw9esA70
>>390

表パラと脚質のバランス調整はかなりイケてるように思える。
俺はまだ一頭も新馬は作っていないのでそっち方面はよくわからんが、
今週末に逃げ・先行・差し・追い込みを全部ガチで打ってみて、
いろいろ検証したいと思っている。
うーん、脚質別の打ち方検証はかなり面白いかも。


394:その名は…ロビン
08/06/06 23:42:10 lKtSocM5O
>>358

バットマンへ繁殖牝馬の初期パラだけど…スタート◎と粘り強さ◎のCOM馬いてるんだぜ!!ダイワエルシエーロ‐フラワーパーク‐プロモーション‐ライフアウトゼア‐リアルサファイアの5頭なんだぜ!!

395:居酒屋ベカコ
08/06/06 23:44:04 dKw9esA70
>>391

とりあえず同じ戦績位の各脚質の仕上がった馬を揃えて、
ガチって自分でいろいろ検証してみたい。
正直、以前の先行は最後の200mから伸びる感じがあったが、
新ROMでは300m付近?からガンガン伸びてくる。
この100mの差は、他の脚質には脅威かもしれん。
なんせ200mからでの伸びでもけっこう勝てたのだから。
この+100mの優遇は……勘違いでなければ、かなりデカイ。

396:ゲームセンター名無し
08/06/06 23:54:30 jG/NtqK4O


397:ゲームセンター名無し
08/06/06 23:59:14 sQddIy1n0
バットマンが・・・かなりイイ奴になってる・・・
口は悪いがまともな話をしている
学生時代どうしようもないワルが卒業して家業を継いで丸くなったそんな感じだ

398:その名は…ロビン
08/06/06 23:59:29 lKtSocM5O
>>

俺の思い込みなんだがペシリ屋カーブって言わないんだぜ!コーナーって言うんだぜ!!

バットマンの分析内容はすごく参考になるな…いったい幾ら位金を使ってるんだろう?

399:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:01:02 jG/NtqK4O
代重ねが全くわからん。
下記ケースでそれぞれ3代重ねたが、重ねるたびに弱くなってる。
①自家×COM
②自家×自家
③自家×自家(近親)
1.0で31代重なった馬でね。

400:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:03:03 V6r5z/im0
返し馬シーンの中の1曲
URLリンク(doc.sega.jp)


401:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:08:53 edr+90piO
>>399
切れ味は保持されてると思うんだが、
例えばスピード×スピード(スタミナ×スタミナ)と配合すると、
それぞれが強調された馬が出てくる
そして当たりハズレが激しい

ある廃人集団はサテライトのカードの殆どをエンプティにしてたのが印象的だった
そのくらい酷いロム

402:居酒屋ベカコ
08/06/07 00:08:56 A7Abin/y0
>>400

ワロタw
すごいな、どっからひっぱてきたんだ、この曲。

403:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:09:52 2P1A6xvY0
オフィシャルにあるよ。

404:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:11:51 tjNFqF5B0
全兄弟やった人いるかなぁ
これで能力上がれば2頭でいいから楽だねぇ。

405:居酒屋ベカコ
08/06/07 00:23:53 A7Abin/y0
生産はまだ一頭もしていないんだが、
今回のバーUPが初心者優遇を目的とするならば、
あえて生産時にオーナーカードを入れないとか、
ブロンズクラスのサブカードをわざと入れて
生産をしてみようかと思っていた。
同じ親馬同士でゴールドオーナーカードを入れての産駒と
グリーンオーナーのサブカ入れての産駒と
オーナーカード無しの産駒の人気調べとか、
特殊馬出現率とか、いろいろ検証したいことが山ほどある。
あぁ…ぶっちゃけ金と時間が欲しい…。



406:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:31:07 IhDXkkbAO
>>392お前調子よすぎだろマジで氏ね
 
大体もう出てこないんじゃなかったのか?
なに普通に復活してんだよ、しかも結局前と同じ事してんじゃねえか、自分で言った事ぐらい守れよゴミ、無神経な人間だってのがよく分かるよ
カメがウザイ?お前が一番ウザイんだよコラ!
まだ分からんのか、マジ消えろ!


407:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:38:51 tjNFqF5B0
>>405
オーナーカード無しの産駒とシルバーカードだと
差は全く感じなかったっすよ。

408:居酒屋ベカコ
08/06/07 00:43:53 A7Abin/y0
>>407

おぉ、そうかいなw
じゃあ、とりあえずゴールドとグリーン
ゴールドとカード無しでも検証してみるとするか。
案外、何も変化がなさそうな感じがするw

409:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:47:29 IhDXkkbAO
マス夫逝ってよし!

410:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:51:50 ncrhdx3RO
>>374
弱くなりそうな配合を考えて、その逆をしたらいいんじゃないかい?


411:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:53:03 ovWY2ouV0
そこまでするのか・・・

めんどくさいから全部最初からやりなおすつもりだけど

オーナーカードもふくめて

パラ作りをどうするか
12356
12456
12346
12356
12345
12346

412:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:56:09 q2t1TOoVO
マス夫よ!
もう出てくるなよ!ほんとに惨めだぜ!!

413:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:00:48 mCousYJaO
それならカードをグリーンで27戦0勝とかにすればタイム上がるのかってオチw

ハイパーオリンピック最強ならホースライダーのパクリww

8月にバージョンダウン待ってるならリリースまでやらないから過疎。

オレの周りには「モード始まるまでやらない、ないなら辞める」って人もいるしな。

つまらんのぅw
つまらんのぅw

414:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:06:40 tjNFqF5B0
>>399
ぶっちゃけ31代まで重なってたら
代重ねの効果ってほぼ0じゃないんかなぁ。
スピード上げしてないなら移行って意味の差は出るだろうけど。
あと多少スピード&スタミナが上げ下げ繰り返してる場合もあるけど。(産駆のバラツキ)

スピード重ね20代目、40代目、60代目を代数不明として打って
違いが分かるもんなのかなぁ。

COM跳ね込みの12代目がメイン血統なんだけど
ウン十代重ねてる人から馬強いっすねーって言われたことあったりする。

415:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:24:09 edr+90piO
まだ7頭しか生産してないが、COM×自家の場合、
COM寄りになるか自家寄りになるかで随分変わる

で、単走1追い1305とか、OPデビュー1番人気取れない地点で、育てる気が無くなる
自家寄りになってくれれば、パラも適性も変わるし裏あまり落ちないしで、いいことずくめなんだが

重ねれば強くなるわけではない、なんか運ゲーになっちまった印象だよ


416:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:30:14 qjHYvNk/0
>>404

全兄弟やったよ。
能力はわからないけど、パラ落ちした Orz--



417:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:38:36 q7cputjJO
みなさんのカキコ読んでると、2000の時のロム変に近い気がする

代重ね意味なし、パラ落ち。。



418:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:39:07 tjNFqF5B0
この流れで行くとG1モード 12月とかじゃないかなぁ

>>416
パラ落ちしちゃいましたか;;
親子配合は強かったですよ~

419:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:43:00 q7cputjJO
>>418

> パラ落ちしちゃいましたか;;
> 親子配合は強かったですよ~
それって

当たり配合なのでは?

ドミノサンバ(笑)

420:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:56:26 jUcI5J7a0
初心者優遇措置ってただ単にハンデがより重くなっただけじゃね?
ハンデによって人気負けすること結構あるし。
ハンデ5しょった20戦の馬にウチの代重ねした馬がデビューで勝ったよ。


421:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:57:14 jUcI5J7a0
勝った=人気も着順も

422:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:57:50 Kh0MWxgc0
代重ね検証(自家×com)

自家スピードにcomスタミナのみ掛けて、
パラ継承10頭、継承せず12頭

パラ継承のうち内5頭は1追1303で捨て
残りは1追1300

継承せずは全てスタミナで1追1303か1305
よって捨て

パラ継承5頭の内、13戦で1追1297が2頭、14、15戦で1297が3頭、18戦で1297が1頭
(ちなみにver1.0では2戦目1298だったが、上記は全て1300でした)
20戦では、1295全て出ず→即引退

で、引退させた13戦1297馬(スピード)でcomスタミナを掛け
パラ継承5頭全て初戦1303で検証終了

com掛けダメだわ

自家スピード×comスピードを今度検証してみる


423:ゲームセンター名無し
08/06/07 01:58:50 q7cputjJO
>>420

それは・・・・・・・・・

腕なのでは?

424:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:03:24 q7cputjJO
>>422

マジで!!!

コムかけはあかんのちゃうの???



425:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:10:53 sFuA1qD50
>>422
それは何を検証しているのか教えてください。
スタミナCOMは全て同じ馬じゃないと意味ないですよね?
スピードからスタミナ寄りになる事で調教タイムが遅くなるのは普通じゃないのですか?

VER1.1になってから調教タイムちょっと変わった(誤差が出たりする)気がします。
馬の疲れ(疲労)?
プレイヤーの疲れ?

426:ゲームセンター名無し
08/06/07 02:12:09 pLlIxC57O
うちの牧場は全兄弟配合が全滅。一番楽な道はやっぱ駄目だな。

427:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:15:05 438TgugLO
>>348

キンメジからは最終的にどんなパラを目指していますか?
○○○○○○?

それとも
○○○△○◎か○○○△◎○?

428:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:22:08 QEbYBhJJO
もう一度きくけど単に調教コースが少し長くなっただけでしょ?馬が遅いんじゃなくて。
13秒20も40もずれない?追い使わなくてもタイム落ちるんだから。
オクの調教マニュアルをつぶしに行っただけじゃないの?

429:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:39:19 FKC/5qhi0
>>428
いや、COM掛けすると弱くならね?
体感的にだけど。

430:社長
08/06/07 03:46:15 8k3bLoEH0
年収7000万の僕の体感ではcomより近親ですよ

431:ゲームセンター名無し
08/06/07 03:50:38 Te8AIW0ZO
>>357
バットマンさんきゅーな。色々試して来たけど、競り合い必要なの、よーく分かったよ。馬群は位置取り次第で何とかなりそうだし、程々で良い感じがした。
ちなみに今日は過去最高の素晴らしいヘルス嬢で大満足だった。

432:ゲームセンター名無し
08/06/07 04:17:55 YmpJZWnV0
>>400
G1の曲じゃまいかwww

433:ゲームセンター名無し
08/06/07 04:22:33 YmpJZWnV0
>>428
Ver1.0で1追13:00だった馬は以前どおりのやり方でOKだったから、それはない

434:マス夫君
08/06/07 05:54:37 +quWkjq00
おはようございます!

バットさん、今日も宜しくお願いします。

僕も競り合い上げてがんがります。

お前等も必死で偽の情報集めろよ!

バッドラックだ!

435:ゲームセンター名無し
08/06/07 06:33:47 dO58dKQg0
極◎会の日記痛いな・・・

436:ゲームセンター名無し
08/06/07 07:47:32 WRg3Hf2gO
馬の育成ゲームで極〇会とか恥ずかしすぎだろ。

437:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:24:39 EOojy3SJ0
昨日、うちのホームに、同じオーナー名で(ヤフオク馬?)かなんかを買って
ブロンズやグリーンなのにやたらと強い馬を走らせている2~3人の集団がいた。

で、そいつらと俺だけで、戦績の浅い馬を重賞走らせてはぎゃーぎゃー騒いでいて
むかついたので、京都記念に12戦くらい、高松宮に19戦の逃げ馬ぶつけて勝ってやった。

ホントはぶっちぎる予定だったのだが、なんとやつら追いついてきて辛勝になってしまった・・・・・・orz

あぶねえあぶねえ。

438:ゲームセンター名無し
08/06/07 08:57:44 EHctL7FpO
>>437お前がヘタレなだけじゃな
若い馬なんか大してかわらんだろ
なんでもネット馬厨キモイ

439:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:21:44 aGuoMJJI0
>>422
今回追いボタンの効果が調教/レース共微減してるからタイム変わって当たり前。
店のゴミ箱どこだ?

440:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:33:35 aa7o8h1/0
やばいよ!客が少ないから店長に聞いたら「バージョンアップしてから売上
ダウンしたOTL」って凹まれたYOw

441:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:38:58 EOojy3SJ0
>>438

1分7秒7で走って、5走目の馬に2馬身差まで追いつかれて

「キモイ」

とかいわれてもなあ。

しかも、腕の差がばれないように逃げで出走してるんだし。

キモイのは、同じオーナー名で2ステも3ステも占領して
(しかも、毎日毎日1人ずつ増殖していきやがる。)

代重ねした馬ばら撒いている集団の方なんだが。

442:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:43:23 xzZjEXXeO
極進○は触れない方がいいと思うぞ…
スキンヘッドのヤクザとアイパーぽいのと前に新宿で見かけたから本物だろ

443:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:54:04 EOojy3SJ0
どうも、おいらが思うに今回のVersionUPは

結局、com馬が弱くなりましたね・・・・・。

っていうオチなだけだと思うんだが。


444:ゲームセンター名無し
08/06/07 09:54:39 EgAwqwt9O
メオも髭ヅラで怖い感じだった・・・
あの辺の連中はヤザなの?

445:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:05:27 xzZjEXXeO
メテ○は髭だけど種類が違うと思うが見れば解るぞ

446:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:07:42 EHctL7FpO
ヤクとセットで売りをして?
だから高いのか

447:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:08:53 OzsXOs7yO
ルー○がぶちきれてる
事実ならマジこのゲーム終わりっぽいけど

448:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:20:44 aGuoMJJI0
>>444
極とかドマとかはたぶんシロだが、DOC軍団には素性が怪しい集団が多いのは事実。
一旦怪しい集団とコネ作ってしまったら抜けるのも命がけだしいろいろ後で困る。

何かの集団入って経費や攻略の手間省きたかったら、他ゲーム系のコミュ探した方がいい。
三国志大戦系あたりがおすすめ。キモオタ系に耐性あるならアイマス系もいい、かなり強い。

449:居酒屋ベカコ
08/06/07 10:48:59 A7Abin/y0
>>447

今観たよ。
うーん、ルー○兄さんのキレっぷりはかなりだなぁ。
読んでてだんだん悲しくなった。
新ROMでまだ仲間の差し使いとガチ対戦していないから
よくわからんが、そんなにむごいことになってるんかいな…。

450:ゲームセンター名無し
08/06/07 10:58:00 BoPevccAO
バットマン=役に立つ。

カメハメハ=ただのクズwまだノコノコ現れてるんだな。弱いから賞金馬に切り替え他か?闇なら勝てるもんな。買った馬でも!

451:妄想屋
08/06/07 11:25:00 ncrhdx3RO
各地で特殊生産で悲鳴が上がっているようですが、
どうも「特殊=当たり馬」となり、
やけに生産馬の人気がつく辺りから既存の特殊が、
すべて当たり馬扱いになっているような気がしないでもないなあ。

452:ゲームセンター名無し
08/06/07 11:44:57 VZvihj7BO
>>439
なるほど。
調教でもムチ効果が薄くなってるからタイムが変わるのか。
ってか、ROM変わってから前ROM+3代COM付けして重ねたけど、最初の2代は1追い完璧出てたのに、3代目の2頭は1303になった。
ROM変後、さらに微調整が入ってる?
1320や1330等の抑え調整は今までどおり完璧でるから、>>439の言ってる事は納得できる部分もある。

453:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:06:06 aGuoMJJI0
>>452

>調教でもムチ効果が薄くなってるから
ムチと抑えは変化感じられないから今までの調教で良さそう。
ただし馬の完成が速くなってるので注意。旧ROMの半分位のつもりでいいかも。
10戦目だったら旧ROMの20戦目のつもりで微調整と。

>1303になった
今ROMは競走成績による適性変化が早くなった。得意なレース/好きなレース
勝たせてると、すぐにそのレース適性の馬が出来上がる。スピ馬が好きなら、
2400以上のレースは誰かに譲ろう。

454:マス夫君
08/06/07 12:24:47 VQfDULkYO
>>449
ど~ゆ~話?

差しが強くなった?

どんな事かわかんね~けど昨日、ダービーで1256の仕上がった逃げを森林させて単騎で逃げたのに差されたよ。

前ロムの馬だったからか、重だったから負けたのかなって思ったけど、単騎で1人気で差された事無かったからおかしいなって感じた。
逃げがしょぼいと言われればそれまでだけどね。

関係ない話だったらごめん

455:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:31:22 DxZD32+m0
しかしみんな特殊好きだね~
俺どうでもいいから特殊でないってちょっと怒ってる人予想以上に多くてびっくりだよ

456:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:43:44 G+0PEs5xO
>>449
その話を詳しく(^_^;)

457:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:46:41 x4zt1g5P0
今回からは全弟同士でパラ保持しつつ重ねるでおk?
com掛けはUNKO

458:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:50:26 pLlIxC57O
俺様が射精大会を開催しました。
結果は以下の通りです。

優勝:沙羅樹
2位:きこうでんみさ
3位:安倍麻美



459:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:52:42 BoPevccAO
カメハメハは自分の発言に対して今だにコム掛けしてるんだろうなw
してなきゃクチだけのハッタリ野郎とでも改名しろ!

460:ゲームセンター名無し
08/06/07 12:57:41 pLlIxC57O
俺様の亀はビンビンだぜ
安倍麻美ちゃんにハメハメハァ

ドピュ ドピュ ピュ

461:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:02:46 BoPevccAO
俺はアベシンゾウにハァハァだ!

462:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:07:45 pLlIxC57O
親子配合いいっすね

安倍姉妹に産ませた女を孕ませたい

なつみもいいけど麻美が最高だぜ

麻美はエロすぎる

463:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:42:38 mCousYJaO
>>442
それ極○会じゃなくて狂○会だよ

464:妄想屋
08/06/07 13:47:53 ncrhdx3RO
SEGAはユーザー間のコミュニケーションを良くしようとする前に、
仕様の変更で新規を増やそうとして既存の顧客をないがしろにしているように思える。
と言うより特殊やダート適正、代重ねの仕様変更その他オフラインバグは、
既存顧客の意向と積み上げを無為にするため、思わなかったら馬鹿だろう。
つまり客が飛ぶのはゲームの管理者として質を疑われているのが現状。
こんな顧客とコミュニケーション出来てなくて
後々顧客が増えてきたら、
DOCは、ユーザー間のコミュニケーションを大事にするゲームですとか言いそうで怖い。


465:ゲームセンター名無し
08/06/07 13:55:05 pLlIxC57O
>>447
前から枠については疑問があった。俺も外枠ばかり。
逃げが複数のガチで毎回自分だけが外枠。
ホームのGⅠレコードの大半は俺の馬。

466:妄想屋
08/06/07 14:01:32 ncrhdx3RO
要は、SEGAが余計な事しすぎて、これからもそうなのでは、と思わせるところが駄目なんだ。
ヘッポコ仕様変更は勘弁な、もっとユーザー盛り上がらせるような機能をたのむぜSEGA。

467:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:23:16 hz0aCxUK0
>>464
> 仕様の変更で新規を増やそうとして既存の顧客をないがしろにしているように思える。

既存の顧客がより多くの利潤をもたらすと予想される新規顧客の参入を阻害している
とSEGAが考えているとすれば、それは賢明な選択だが。

ていうか、キモいぞ、廃人。

> 後々顧客が増えてきたら、
> DOCは、ユーザー間のコミュニケーションを大事にするゲームですとか言いそうで怖い。

理想だな。99の頃は実際そうだったしな。
あの頃の「廃人」は今の排他的な廃人と違って、
血は分ける、打ち方は教える、でも、自分はしっかり勝つ・・・
そんな感じでDOCの布教に積極的だったしな。

468:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:25:51 IhDXkkbAO
グリーンからやり直しかな~
>>456自分で見れ

469:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:27:36 pLlIxC57O
セガが既存客をないがしろにするなら、既存客が新規客を潰すしかない。
これからは遠慮なくガチガチレースをすればいい。

470:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:39:27 M3+0hIIR0
オフライン生産での弊害は早い段階で噂になってたじゃん。
代重ねを10代くらいで頭打ちになる人や50代重ねてもまだ強くなる人、さまざまだったからね。

ようするに前バージョンでイマイチ強くなれなかった馬は、今後何をしても無駄だから捨てて新しい系統作ったほうが早いよ、と。
それも5代程度で止めておいて、8月まで待つのが賢いやり方だな。

471:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:40:25 hz0aCxUK0
>>469
繁殖から打ち方まで金と暇だけ使えばそれで済むような機械作業から
戦略と腕、頭を使えば勝てる仕様になったんだろ。俺は直接確かめてないが。

そして、新規参入の障壁は低くなったと。

それでガチなら上等じゃないか。廃人涙目仕様マンセーだな。

472:ゲームセンター名無し
08/06/07 14:43:41 dO58dKQg0
メ◎オのヒゲはおしゃれだろ!!

極◎会は何も情報持ってないのに調子に乗っているタイプだw
タ◎ノとか弱えーじゃんwww



473:ゲームセンター名無し
08/06/07 15:38:01 WHzfdrKTO
廃人きもいとか涙目とか言い続けてるhz0aCxUK0の方がきもい。


474:ゲームセンター名無し
08/06/07 15:41:54 hz0aCxUK0
自分が廃人でキモいこととか涙目になっていることは否定しないで
具体例のない相対的希薄化か。

まぁ、あると錯覚している既得権益でも主張し続けるといいよ。
俺は、このゲームが廃人の物からゲーマーの物になるまで静かに待つだけだ。

475:妄想屋
08/06/07 15:57:50 ncrhdx3RO
ひょっとして新規が育つ(8月)まで、休めってメッセージなのかもな。

476:妄想屋
08/06/07 16:13:40 ncrhdx3RO
廃人仕様にしておきながら、釣りのような事しているSEGAなのだから、それなりの責任の取り方ぐらいあるだろう。
もしゲーマー仕様にしたければ裏パラMAXにするカード配布なり、仕様変更をして公表したらいい。

477:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:24:54 Jup+Hfhd0
>>474
君は、君が廃人って呼んでる人達に嫉妬してるだけの99懐古厨にしか見えないからキモいって言われるんだと思うよ。
攻略はしたいけど金と時間は使いたくない、じゃあ何のゲームでも強くなれないんじゃないか。

そういう俺はver1,0懐古厨だが。1,0のままでも攻略のし甲斐はまだまだあったし、代重ねの方法も広く知れるようになってきて、
これからって所に変なバージョンアップがあって、1,1は様子見中なんだよな。
新規にもライトにもヘビーにも良いことなかった気がする。勝手が違って戸惑う人も多いし、今のバージョンで煮詰めても8月にはすぐバージョンアップだし。
とまあチラ裏。

478:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:34:04 hz0aCxUK0
ゲーマー仕様にしたければ裏パラMAXにするカード配布をしろ?
廃人の既得権益の主張だな。ゲーマー仕様と全く矛盾している。

仕様の公表は、将棋の駒の動かし方の公表と同じで
深い戦術性を持っているなら大歓迎。
もっとも、SEGAゲーにそれを求めるのは愚か。

責任? つくづく、考え方が廃人だな。
常人は、いつ崩れるかもわからない「無駄な先行投資」よりも
撤退の道を選択する。

479:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:36:13 hz0aCxUK0
>>477
嫉妬? 言っただろう。
1.0は繁殖から打ち方まで金と暇だけ使えばそれで済むような機械作業だと。
それのどこがゲームだ。そのお山の大将を、滑稽だとは思いこそすれ、
嫉妬心など湧かないな。金と暇は有効に配分するものだ。
99は金と暇を割くに値するゲームだった。
1.0に攻略のし甲斐はまだまだあった? 浅い浅い。底が知れていた。

480:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:40:09 WHzfdrKTO
静かに見てるなり撤退すんなら、そんな煽ってる意味なくない?w
そんなに顔真っ赤にして長文書いてるから嫉妬してるとか思われるんだよ。



481:妄想屋
08/06/07 16:44:11 ncrhdx3RO
裏パラMAXにするカード配布

店舗に備え付けでよいよ?

482:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:51:06 WHzfdrKTO
裏マックスがすぐ手に入るんじゃ、インカム伸びなすぎで撤去の嵐だなw
打ち方の研究だけじゃ、このゲームの魅力半減しないか。ゲーマー仕様ってことなら仕方ないw

483:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:51:17 hz0aCxUK0
>>480
基本、ROM。改善されるまでね。
煽って廃人が消えるのならいくらでも。

そうそう、おまえこそおまえの煽りは意味あるのか?
具体例のない相対的希薄化に印象批評さん。

484:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:55:25 WHzfdrKTO
煽っても廃人って呼ばれる人は消えないから、静かにロムっててね!



485:ゲームセンター名無し
08/06/07 16:58:57 95EW+iA/O
>>442
スキンもアイパーも実はかなりいい人

486:ゲームセンター名無し
08/06/07 17:01:27 hz0aCxUK0
>>484
え?ここまでSEGAに馬鹿にされて、まだ貢ぐ気なんだ?廃人さん。


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