ver1.1Yii】DERBY OWNERS CLUB2008 13走目 at ARC
ver1.1Yii】DERBY OWNERS CLUB2008 13走目 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
08/06/03 19:29:36 BVfT9+VD0
●Tipsその1
~新馬生産時のチェック項目~
◎名前を付けるときの背景
  -空
  夕方:自家馬引き継ぎ(潜在・逸材)
  霧  :(潜在)
  昼  :COM馬引き継ぎ(素質以下)
  -地面
  水たまり:重馬場適正あり
  砂場   :ダート適正あり
◎名前を付けた直後の性格コメント
  堂々・素直・荒い・臆病・ずぼらの性格に対して上位・中位・下位コメントあり
  -王者の風格・女王の品格(堂々の上位コメ)
  -他、風のように、雄々しい、美しいフォーム、など
◎初戦の調教前の厩舎コメント
  -馬のタイプ(スピード・スタミナ・ノーコメントの場合もあり)
  -馬の格(逸材>潜在>素質>キラリ>サラブレッド)
◎初戦をOPEN戦に出したときの人気
  一般にチスケスマートの人気を初戦で超えていればまともに戦えるとされる

3:ゲームセンター名無し
08/06/03 19:30:00 BVfT9+VD0
●Tipsその2
~特殊餌~
ビッグ?キノコ  :連闘してプール調教完璧で出現(◎-◎◎--)
角砂糖       :連闘して単走調教完璧で出現(--◎◎-◎)
野菜サラダ    :連闘して併走調教完璧で出現(△---○◎)
バナナ       :GI予想当たりの次週1Rで出現(△△△△△△)
にぼし       :GIIIで3着以内の連闘3Rで出現(△△△△△△)
ビッグにぼし    :GIIで3着以内の連闘5Rで出現(△△○○△○)
朝鮮人参     :GI3着以内の次週1Rで出現(△△△△△△)
プリン       :GI後の次週1Rで森林馬道調教で出現(△-◎-○-)
まむし団子    :GI1勝目の次週1Rで出現(△△○○△△)裏パラUP?
ビッグまむし団子:GI2勝目の次週1Rで出現(△△○○△△)裏パラUP?
ビッグ朝鮮人参 :GI3勝目の次週1Rで出現(○○○○○○)裏パラUP?
生中        :15戦以内に牡馬三冠(皐月・ダービー・菊)を取り
            15戦目・16戦目と連闘で出現(16戦目は何RでもおK)
            (------)裏パラUP?
黒生中       :15戦以内に牡馬三冠を取り、15戦目・16戦目と連闘で出現
            (調教完璧が必要?)(------)裏パラ大幅UP?


4:ゲームセンター名無し
08/06/03 19:30:25 BVfT9+VD0
●FAQその1
Q.1256って何?
A.6つの表パラAbilityのうち1・2・5・6番目のパラ
 (スタート・コーナー・粘り強さ・瞬発力)を強化させた型の馬のこと。

Q.キンメジ、キンカメって何?
A.キングカメハメハ×メジロドーベルの産駒(○○○△○○)のこと。

Q.チスケ越えって何?
A.Tips・新馬生産時のチェック項目を参照のこと。

Q.代重ねは自家馬とCOM馬とどちらがいいの?
A.自家馬×COM馬が良い。生産して自家馬パラを引き継いだ馬が
 出現(1/2の確率)してくれるのを待つ。というのがここでの一般的見解。

Q.調教サボるのは何が原因?
A.不明。多分、運。ただ、性格が荒かったりずぼらだったりすると
 確率が高いと言われている。

Q.でも王者の風格でサボられたんですが?
A.よっぽど運が悪かったんだよ。

Q.闇って何?
A.他プレイヤーが誰も居ない、または、それにほぼ等しい状態でのプレイのこと。

5:ゲームセンター名無し
08/06/03 19:30:49 BVfT9+VD0
●FAQその2
Q.脚質ってどうやって変えるの?
A.コーナー以外の5つのAbilityパラのうち、スタートが
  1番多いと「逃げ」
  2番目に多いと「先行」
  3番目だと「差し」
  4番目以下だと「追込」
  6つのパラが均一なら「自在」

Q.打ち方を教えて。
A.
チスケメタボキングのDOC大盛攻略道場 第1回 ムチ、追い、抑えボタンの使い方
URLリンク(doc.sega.jp)


6:ゲームセンター名無し
08/06/03 19:37:02 BVfT9+VD0
●過去スレより

基本的に、各脚質によって疲れが少なくムチを叩ける場所が存在する。
サテライト、コース画面の「白くなっている範囲」が、それにあたる。
この範囲で仕掛けるのが基本となるが、ゲージを使いきると、あとは垂れるだけ。

仕掛け範囲で全てムチを使うのではなく、四角まではある程度の余力を残す必要がある。
したがって、コースによってはある程度のゲージを残す必要がある。
逃げ先行は残り400~200mで、差し追い込みは残り200~100mでゲージを使いきるのが基本的な叩き方になる。

叩き方の基本は、約1秒間隔でリズミカルに叩くこと。
トップスピードに乗せるためには2~3連打するのもアリだが、
その点はコツやレース展開にもよるので各自で色々試すこと。

7:ゲームセンター名無し
08/06/03 19:45:26 BVfT9+VD0
△次スレは970の人が立てましょう。
○立てる際は、その旨を宣言しましょう。
◎970が立てられない場合は、任意のレス番を指定しましょう。
○任意指定のレス番の人が立てられない場合は、王者の風格の方が宣言して立ててください。
△以下、荒しはスルーで進行してください。
○テンプレ終了。

8:ゲームセンター名無し
08/06/03 19:52:15 5+PEFjfiO
>>1
乙レッシュボイス

9:ゲームセンター名無し
08/06/03 19:59:13 W13P0DOrO
廃人マジサンクス

10:ゲームセンター名無し
08/06/03 20:13:34 7AHtuRh+0
1乙。個人的にはダービーオーナーズクラブ表記がよかったな。スレ探しやすい

11:ゲームセンター名無し
08/06/03 20:33:32 vrZEb+fhO
今新ROMやってるが…




心おきなく引退できそうだw

12:ゲームセンター名無し
08/06/03 20:36:24 Wrm4oDJc0
>>11
なぜ?理由知りたい。

13:ゲームセンター名無し
08/06/03 20:36:37 NXVqZFwUO
>1乙
テンプレの代重ねの部分とか考えないといけないねぇ。

14:ゲームセンター名無し
08/06/03 20:40:55 vrZEb+fhO
>>12
旧ロムのほうが「体感的に」面白いから

15:社長
08/06/03 20:45:13 5Ure3bgs0
ノンフィクションストーリ作家の僕がうってきました。

変化といえば人気ぐらいですかね。
10万ほど産みましたが特殊が7頭出ました。(自家×COM)
会社を3つほど経営している私ですから大体脚質ごとの変更点にきづきました。
追い込みが打ち方変えればえらいことになってますよ。

16:ゲームセンター名無し
08/06/03 20:54:09 O5kBNLZlO
わがホームはバージョンアップしてないんですが…
やり方わかりますか?
店員に説明してやってもらおうかと

17:ゲームセンター名無し
08/06/03 20:59:19 Wrm4oDJc0
今日、朝7時からver.up作業の報告した者(セガのバイト)だけど、
仕事終わってから他のセガ3店舗回ってみたら1店舗しかver.upしてなくてビックリした。
バイトの俺でもできることをなぜ大規模店がやってないのかと。
やってないなら、案内文くらい出せと。
ほとんどの人はver.変わってるのかどうかもわからないし、
いつ変わるのかもわからない。
みんなとりあえず、プレイして生産してたけど、無駄金使わせるなよと。
俺なら案内文(理由と作業予定)掲示して、個別に声かけて謝るけどな。

正直放置プレイチックならクレーム入れてもいいレベルだと思う。
今日のオープン時には新バージョンで稼動してて当たり前の作業でしかなかったのだから。



18:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:05:23 p5WTZyST0
オレも初めて特殊生まれたわ。
鹿×鹿で。
ちなみにシャムだった。
あとは思ったことは同上だな。
チスケの人気が落ちた
デビューは普通に1人気取れる
COMがつえぇ・・・。
というかプレイヤーが弱くされたのか。
やはり前から言われてた通り、上と下の差がだいぶ縮められたというか・・・。
取り敢えず特殊の価値はなくなったということ。
パラの引継ぎについては取り敢えず引退してないからなんとも言えんが
生産後のパラみると必ずどちらかのパラになってる。
引退したらどうなるやら。
引退した人コメよろしく。

19:17
08/06/03 21:10:43 Wrm4oDJc0
>>16
メイン、サテライト、ターミナルの電源を入れた状態にしておく。
(稼動してたならそのままでいい)
もちろんすべてのゲームプレイは終了しておく。(プレイ途中ではやらないこと)
メインモニタ左下に小さなサービスドアがあるので、そこ開けると
ボタンが4つあって、そのうちの左下のボタン(サーバーのテストボタン)を押すと
アップデータのインストールが始まる。
その後サテライト、ターミナルが通信エラー出るけどそのままで放置。
そのうち全筐体が再起動し、いつものゲーム画面になる。
そこでメイン、サテライト、ターミナルのアンテナマークの左にver.1.1表記出れば終了。
大体10分くらいあればできると思う。

20:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:14:16 vrZEb+fhO
10クレプレイして感じた変化
・旧バージョンで生産した馬はそのまま使っても大丈夫
・調教効果が従来比1.5倍
・全脚質、トップスピードの天井が高められた感じ
・先行は最後の直線も追い早叩きでグングン伸びる
・差しはスタミナタイプと思って叩けば従来とさほど変わらないかと
・ラスト1Fのムチ切れ後の垂れ具合がヤバい
・競り合い上げとけ

21:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:15:54 NXVqZFwUO
>>17
お疲れ様(^-^)

起動後すぐには配信始まらなかった。
ステータス確認してもNodeliveryとか出るし。時間がたつと確認できないのか?
仕方ないから30分たったとこで一か八かテスト押した。そしたら配信始まって開店間に合った。
午前中に満席になったんでよかった。まぁうちはラッキーだった。

22:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:19:28 /lOzHxIw0
>>20
競り合いkwsk

23:17
08/06/03 21:19:47 Wrm4oDJc0
>>20
情報サンキュ。
トップスピードの天井の件は追い込みには好材料だな
追い込みで競り合いを上げてた俺には追い風か!?

24:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:22:44 i6/bqn/1O
前スレ>>984
やっぱり?俺も
昨日、今日二頭
作ったんだが砂が
ない…でも人気は
オープンデビュー戦一番人気、G210番
人気。10代以上
重ねたのにパ~!?スレ立て乙!

25:17
08/06/03 21:22:59 Wrm4oDJc0
>>21
そちらもお疲れさまです。

「1時間稼動状態で放置後」ってのがポイントだったんだろうね。
それにしても、満席うらやますぃ~

26:バットマン
08/06/03 21:24:45 ZTmvGfjnO
てめえらバージョンアップ楽しんでるか?

俺様もやったぞ

いいかてめえら
差しと先行やる奴は競り合いあげとくんだな

先行追込が糞から
勝負になるようになったな

少し逃げは強化されたんじゃねえか?

あとはコースや馬場状態などの適性がはっきりしたな

まあしっかりやれ!

バッドラックだ!

27:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:29:18 vrZEb+fhO
>>21
つまりゲームが稼働してる裏でバージョンアッププログラムが走ってるわけか

28:17
08/06/03 21:29:26 O5kBNLZlO
ありがとうございます

ただ今作業中です

29:17
08/06/03 21:35:42 Wrm4oDJc0
>>28
いえいえ。どういたしまして。


30:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:36:25 rgwt5IQuO


31:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:36:42 K4Ddvs5i0
自分の行っている店は昼前にバージョンアップしてた・・・
朝、プレーしてたら変なレースレコード(全国レコード)
連発だったので変だとは思ったのですが。

昼前になってやっとセガ社員登場・・・
いまからバージョンアップ開始だって・・・
朝はバージョンアップ失敗したからって昼前からって
いったい・・・

あと、バージョンアップしても賞金ランキングもレースレコードも
リセット無しですか・・・



32:マス夫君
08/06/03 21:39:36 +tZ6gOXf0
チュッチュミ~ン!

てめ~ほかの奴等がレスした同じ様なレスを偉そ~にしてんな禿げ!

恥ずかしいんだよ!このチンカス!

てめ~は結局俺のレスに負けてスル~とか言って逃げただけの鼻糞だろ?

何が『バッドラックだ!』だ。お前恥ずかしくね~の?

大阪なんかいってね~のもバレバレだ。

もう出てくんなよぼけ。

33:17
08/06/03 21:42:37 Wrm4oDJc0
>>27
実は数日前にはすでに筐体内には
バージョンアッププログラムがダウンロードされていて、
今日の7時に開放されるような仕組みになってたのです。


34:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:47:30 i7zwoH8+O


35:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:48:20 vrZEb+fhO
>>33
ふむ…
じゃあ今バージョンアップされてない店はテストモードに放り込むだけでいいのか

36:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:49:30 i7zwoH8+O
連戦後の調教って、ムズくなってね?

37:17
08/06/03 21:55:53 Wrm4oDJc0
>>35
よっぽどのナローバンドでダウンロードできていない店を除いては
そういうことになるね。

38:ゲームセンター名無し
08/06/03 21:58:34 gdfIFUEG0
VER1.1をプレイされた方に、質問。

VER1.1でプレイしたとして、
前ロム、40代前後重ねた馬(チスケ超え・2戦目重賞G3、10番人気前後)と新ロムCOM馬との強さの対比は、どのくらいある?
互角ぐらい??、重賞勝つのは、難しい??


39:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:04:37 gdfIFUEG0
38です。追加、、、

戦歴は、10戦ぐらい。短距離、逃げで。

40:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:14:13 ip/EqrC6O
>>38
今日ためしにオペラオー10代×comつけて1R1人気で2Rは8人気でしたよ。そのあとcomcomでオペラオー初代つけたら1R6人気2R16人気でした。差しでのって16人気のときだけ3着あと1着感覚では五代目ぐらいかな?

41:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:21:32 gdfIFUEG0
40さん、ありがとうございました。
やはり、COM、強くなっているんですね。

38でした。

42:居酒屋ベカコ
08/06/03 22:32:57 yduyi4QM0
今日、開店と同時にやってきたぞ!

現ROMだった…orz

これだから地方は…あ、そういや賞金馬変わってたなw

みんながんばっとるなぁ。


43:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:46:09 rXSDGO2WO
>>32
マス夫っ~!!待ってたぜ!帰って来てくれると俺は信じてたぞ!

44:ゲームセンター名無し
08/06/03 22:51:29 vrZEb+fhO
ああそうそう、
Ver1.0で成長させた馬は入れちゃダメよ

ヤバいくらいに走らないから

45:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:06:29 cPZfgEIY0
パラの引継ぎはどうなってるの?

46:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:06:52 EfXSgPpI0
なんか大逃げ打っても前より回復量減った気がするんだが…。
昨日の菊花と今日の菊花、やった感じ回復量が違う。
戦績同じ、血統全弟でレース前休養だったから勘違いではないと思う。

47:マス夫君
08/06/03 23:08:49 +tZ6gOXf0
>>43
おう!さんきゅ~!

ってかヒケヒケプッチョはどうした?

びびってレスもできね~か?スル~していいんだぜ!

ほら吹き大将!

48:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:17:21 OQYeM4mb0
さっそく何頭か自家生産馬×COMで生産してみたが
全て夕方でCOMパラぽかったけど潜在か逸材しか出なかった。
新バージョンでは自家生産×COMではハズレ無しでOKか?

49:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:23:15 UGvd47Op0
1.0での生産した馬もやばいくらい走らない?

50:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:24:13 Al12HHHx0
ダビクシィ招待しすぎるとな~にも見れなくなる。
リトライの嵐。
情報発信しないROMが多すぎ。
招待された人は何でも良いから活動して下さい!。

51:17
08/06/03 23:31:34 Wrm4oDJc0
16さん、ダビクシィに書いた?w

52:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:31:55 vrZEb+fhO
さらに10クレしてみた

画面の馬の動きがヤバい
序盤、前を行く馬が後ろを蹴り飛ばしてるw
99のワープロムを彷彿とさせるような動き

そして終盤、ソラを切った瞬間に伸びが悪くなる差し追い込みを見て、
2000のハナハナロムを思い出した
というか…終盤の馬の動きが変だ

でも皆で馬を持ち寄って「対戦するツール」として見た場合、なかなか面白くなったんじゃないかと思った

53:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:32:43 vrZEb+fhO
>>49
生産したてなら大丈夫

54:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:36:13 88Dn/xPk0
追い込みがやばいくらい強くなっている。
ダート馬がいなかったのにいきなり1追い1298のダート馬産まれた。
残念なことは先行差しと捲り差しではほとんど差がなくなってしまった。
なんかまた最初からって感じ。
これ、面白いかな?
なんか微妙じゃない?

55:ゲームセンター名無し
08/06/03 23:40:28 vrZEb+fhO
>>54
ぶっちゃけ、微妙

先行差しやりたきゃ先行やれ、というセガの答えなのかも

56:ゲームセンター名無し
08/06/04 00:19:31 6Rl2gFNsO


57:ゲームセンター名無し
08/06/04 00:21:06 6Rl2gFNsO


58:ゲームセンター名無し
08/06/04 00:21:25 RPwkY/lPO


59:ゲームセンター名無し
08/06/04 00:21:34 6Rl2gFNsO


60:ゲームセンター名無し
08/06/04 00:23:16 6Rl2gFNsO
残念
あたまわるいマス夫君と書こうと思ったのにな


61:ゲームセンター名無し
08/06/04 00:24:02 26XZh+HpO
40代重ねが5代くらいのコム付け馬に負けるとか勘弁してくれないか…
一気にやる気失せた
印判定も出来ないし何考えてんだか

62:ゲームセンター名無し
08/06/04 00:56:42 0lYg42MK0
腕の差だろ?

63:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:04:33 mFCAO90GO
>>38


コムは弱いですよ 30代くらい重ねた自家製×自家製で生ませて GⅡ青葉賞デビュー11人気で、右3×の印で、初戦勝ち。 青葉賞だったからかも…


でも、全体的にコムは弱くなってるような気がします。

64:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:07:40 8msMyaRV0
バラ落ち結構出るな><グループ合計で系8頭生産・8頭引退→2頭バラ落ち△が×に
3500円払って引退させてバラ落ち→絶望感→引退者増える
どのバラでも強いままダート馬になる可能性がある、
実際エリモ・ディープに砂が出てロージズと変わらない走りをする→ダートマニア引退

65:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:10:51 JegQ+ZE60
パラとバラってどっちが正しいの?

66:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:13:47 +uQNqQVlO
2代目自家×10代目自家だと必ず10代目の裏パラ引き継ぐようになった?

67:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:16:32 U3wjGlTmO
>>65
パラメーターとバロメーターがごっちゃになり、バラになってるに一票

68:クリッパー ◆bYBLiB/FQU
08/06/04 01:24:46 vUCFOLH5O
初心者スレ夜だから誰も返事ありません。
霧だと引継ぎ出来てないんですか?

69:ゲームセンター名無し
08/06/04 01:25:53 isG12P/SO
ここに秘密があるかも…
スレリンク(arc板)

70:ゲームセンター名無し
08/06/04 02:00:20 G8+mhMXAO
馬なり3ハロンVER1.1生産レポ

親カード3枚手持ちは・・1 9代目キンメジパラ
2 COM引きエアデジャヴー
3 COM引きディープ

5頭生産

1と3で3パラ5R1-5裏△△△△
1と3で1パラ3R1-5裏△△△△
1と3で3パラ2R8-10裏無印
1と2で1パラ3R1-5裏△△△△
1と2でパラ変?4R14裏無印
1-5の意味は5番人気P5人、8-10なら10番人気P3人

GⅡは闇でしたので美味しく頂きました。

引退までやってませんのであしからず。

今後は5R判定の代わりにGⅡかGⅢ使用かもしれず。

なんだか4頭回しで良いような気がする今日この頃。


71:ゲームセンター名無し
08/06/04 02:24:33 3XtgF4Tl0
クソー前ロムで生産した素質馬前ロムで21戦まで仕上げちゃったorz
2戦で止めて1.1で育成すべきだったorzorz

72:ゲームセンター名無し
08/06/04 02:28:59 3X0gpbOiO
ver1、1ってもしかして自家×自家でも能力足して2で割る?
今日やってきた時に、1追い完璧×1追い1305で配合したら、パラは1追い完璧の方で、デビュー1303がでたから疑問に思ってさ

73:社長
08/06/04 02:31:30 b7HWo3QN0
>>72
その可能性もあるが月収7000万の僕の体感的には1追のハズレの匂いが

74:社長
08/06/04 02:32:39 b7HWo3QN0
すまない。僕としたことが1追完璧のです

75:ゲームセンター名無し
08/06/04 02:45:29 pwaQS+hVO
久々にのぞいたらバージョンアップしてるし
亀が社長に変わってるし
世の中変わり過ぎだよ

76:72
08/06/04 02:47:34 3X0gpbOiO
>>73
2戦目ズレクラスの1追い完璧なんだ。
あと、1305の方に似たのにデビュー1追い完璧な馬がいたし。

能力半分なら、弱い特殊つけて色つけや色変えができなくなるな。

あと、特殊確率も下がったみたいだし。

77:ゲームセンター名無し
08/06/04 02:53:43 Yy0EAfS30
>>60

間違えるな 忙しいのに何やってるんだ

78:社長
08/06/04 03:13:39 b7HWo3QN0
>>76
COMっぽいのは大体03~05ですね
自家同士だとほぼ完璧だったのだが~05まででてる。即捨てで

79:社長
08/06/04 03:15:06 b7HWo3QN0
ちなみに1ズレ同士の配合

80:社長
08/06/04 03:17:05 b7HWo3QN0
特殊は無駄にドーベルとかでたしそのうち勝手に色がつくんではと思わせるようなサービスッぷり

81:諸平屋クサコ
08/06/04 03:42:31 3X0gpbOiO
社長殿、色々情報thx
つまり今回は前ロムよりさらに能力のブレが大きいってことだな。

特殊×特殊でこの現象が起きたんだが、1303の馬に限ってキリンだったんだorz
6頭産んで特殊キリン1頭のみ、そのキリンだけ1303w

82:16
08/06/04 03:51:13 d3rwhgew0
>>17
書いたw

今は友達限定にしたけどね、、、

83:ゲームセンター名無し
08/06/04 06:39:25 vNBTIirVQ
ドコモのアプリからだと規制で書き込めない。
ブラウザにして書き込めるかテスト。

84:ゲームセンター名無し
08/06/04 06:41:32 eILCx/uQO
検索にかからないと思ったら…スレ立てした奴は氏ね

85:ゲームセンター名無し
08/06/04 08:30:57 0BRnQjF40
強い馬の見分け方ってなに?やっぱり人気?

86:ゲームセンター名無し
08/06/04 08:56:56 X8angOnrO
>>85
サスケ越え(笑)

87:ゲームセンター名無し
08/06/04 09:04:57 0BRnQjF40
もう5Rサスケwは当たり前だからGⅢの人気かな
同配合での強い馬の見分け方が・・・

88:ゲームセンター名無し
08/06/04 09:46:30 6Rl2gFNsO
18戦消化の馬やのに7戦くらいの追込にやられそうになった

このROM確実に廃人仕様だけクソゲーから素人やはじめたばかりでも勝負になる仕様になったな



89:ゲームセンター名無し
08/06/04 10:26:34 d72fDAmdO
ハンディ付いてなかったか?

今回のロムはハンディによって、人気逆転しますよ

90:ゲームセンター名無し
08/06/04 10:59:45 fb5geIT2O
廃人に不評だったハナハナロム
あれで客が帰ってきたのをセガは覚えてるんだろうね
そして廃人仕様にした2の失敗も

91:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/04 12:21:34 szOYFLRHO
これからは追い込み最強の時代だ!!早くみんな準備しなさい!!

92:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:23:47 g9hdDN8B0
表ノヽ°ラ@量カゞωカゞω上レナ″られゑ追ぇ入レよ石寉カゝレニ強レヽナょ

93:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:27:00 RPwkY/lPO
>>91
だ が 断 る

DOC2の頃からずっと先行やってたからね
しかし武はディープに出会ってから変わっちまったな…元々先行が得意な騎手なのにさ

94:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:33:02 oOzM2jKfO
パラ変化自体に抵抗あるなぁ
最初に選ぶ意味を感じないからなぁ

95:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:36:00 g9hdDN8B0
世レ)ぁレヽ◎⊃<яёT=らレヽレヽTょ~⊇ωヵゝレヽイ吏ぇξぅT=〃U~

96:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:38:39 NPN0iAXK0
>>92>>95
ちゃんと書けよ出来るだろ

97:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:40:08 g9hdDN8B0
>>96
⊇`⊂ゎゑ~T=〃レヽU〃Tょヒ冫├矢ロレ)T=ヵゝッT=らちゃω`⊂∋ωτ〃Йё~

98:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:43:27 s/LjkTTS0
春ですね^^

99:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:50:18 C1v6WOEFO
日本語でおk

100:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:51:09 g9hdDN8B0
>>98
⊇レヽをUτゐませωヵゝ?

101:ゲームセンター名無し
08/06/04 12:52:15 YJjLwoVt0
今回のバージョンアップで、思わずナウシカの
「森へお帰り。この先は お前の世界ではないのよ。」
のシーンが頭に浮かんだ。
俺は森へ帰るとするか。


102:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:27:02 jBFoCo+v0
今日やってきたよ
でも何が変わったのかさっぱりわからなかった…

コンピュータ強くなったなぁって感じたくらいでした…

103:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:34:56 3XtgF4Tl0
今時ギャル文字使ってる奴なんているの?

104:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:35:39 zIJ5DcYE0
8月にまたROM変あるんでしょ?
それも次は大幅な変更がありそうなROM変が
あんまやりこみすぎてもそれを発揮する機会なく終わりそうな予感

105:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:36:06 RPwkY/lPO
>>101
強くなったというか、
差しで四角先頭すると負けるというか、
減速が激しくなるというか、

つまりソラ

どんだけフィールザラッシュやねん

106:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:42:29 RPwkY/lPO
>>92
> 表ノヽ°ラ@量カゞωカゞω上レナ″られゑ追ぇ入レよ石寉カゝレニ強レヽナょ

表パラの量がんがん上げられる
追い込み確かに強いよな

>>95
> 世レ)ぁレヽ◎⊃<яёT=らレヽレヽTょ~⊇ωヵゝレヽイ吏ぇξぅT=〃U~

競り合い◎作れたらいいな~こんかい使えそうだし~

>>97
> ⊇`⊂ゎゑ~T=〃レヽU〃Tょヒ冫├矢ロレ)T=ヵゝッT=らちゃω`⊂∋ωτ〃Йё~

ことわる~だいじなヒント知りたいならちゃんとよんでね~

107:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:44:12 zIJ5DcYE0
ぶっちぎって勝てない使用にしたのはいいと思うよ
稼働率あげないと撤去早まるし素人も勝ちやすい方がいいに決まってる
廃人には不評だろうけど

108:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:45:43 zIJ5DcYE0
でもダート適正ランダム機能でいいのかな?はいらなかった

109:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:46:21 RPwkY/lPO
>>107
逃げは相変わらずぶっちぎって勝てるんだが
それも初戦からね

終盤ムチが減りやすいようだがムチを追いに変えて調整すれば無問題

110:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:52:08 g9hdDN8B0
ξぅレヽゃ先公イ吏ッττ残レ)2OOτ〃差Uを差U返世ゑ時ヵゞ多レヽTょッτ思ッτT=レナ`⊂〃、
ゃッレ£oレ)差Uヵゞ弱<TょッτゑωT=〃~

111:ゲームセンター名無し
08/06/04 13:56:20 RPwkY/lPO
>>110
先行のラスト1Fの処理は前ロムから変わってないよ

112:ゲームセンター名無し
08/06/04 14:45:33 EFPLB8MmO
>>110
おっさんのくせにギャル文字使ってんじゃねーよ。

113:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/04 15:16:13 szOYFLRHO
>>93アンカー付け方しらないから笑ってくれ皆

先行だとスタートを上げなきゃならないからバリエーションが限られてしまう。いつかソナタが追い込みになるのを願う。

114:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:36:56 RPwkY/lPO
>>113
や、無問題
角砂糖大量に与えてMAXパラ目指すからw

先行は逃げに比べて必要なパラが多いから大変だよ

115:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/04 15:43:18 szOYFLRHO
>>114とりあえず帰宅したら付け方を探してみる。まだ手探り状態の新バー自分はガセネタを流さないよう頑張らせて頂きます。先行・追いの風を吹かせよう。

116:ゲームセンター名無し
08/06/04 15:49:06 RPwkY/lPO
>>115
っ【NJSZ】

ま、どうせVer.2.0になったらまたレギュレーション変わるんだろうから攻略公開してもいいけどさ

117:ゲームセンター名無し
08/06/04 16:11:04 lpw43+fu0
今1.1やってきました。
特殊産まれなすぎw特殊特殊で24頭産んで特殊0てwwwwwww
俺も森に帰るとするか。

118:ゲームセンター名無し
08/06/04 16:17:42 RF0v8DEM0
Ver.1.1にまだ変更されていない店が近くにある人がうらやましい・・・
Ver.1.0でいろんなパラ準備できるよね・・・

119:知ってるヒン?
08/06/04 17:52:19 QI+DlbjGO
今日バーアップ後初めてペシった。

そこで質問。

1頭引退させて、2頭新馬作成してみた。

いづれもなぜか夕方でCOMパラ継ぎ。

なのに5R1人気チスケ超え。


一体どんな現象?


なんかわかる人いる?

120:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/04 17:56:52 szOYFLRHO
>>116 差しをするなら追い込みの方が今は乗りがいがあると思う。だから自分は追いを推進する。

>>118 起動し直さない店って営業的にどうなんだろうか。確かにバーup前と現在を比較出来てメリットはあるだろうが。

121:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:00:38 d72fDAmdO
答えは、コム×コムで作った馬をデビューさせればわかるヒン?

122:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:03:32 g9hdDN8B0
ぁ、Tょヵゝ→ま★きσぅは⊃厶ヵゞけτ〃②頭⊃<ッT=け`⊂〃、②頭`⊂も⊃厶継レヽU〃ゃッτ
ヵ〃ッヵリUτT=σ∋、τ〃も最ネ刀σは⑤レニωきT=〃ッT=け`⊂〃ン欠σレょ①レニωきτ〃
→④も才→儿●τ〃Tょωヵゝ、ζ,Uき〃→T=〃ヵゝらそT=〃ττゐゑ→

123:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:03:47 s/LjkTTS0
>>119

どういう現象も何もその通りの現象だな。

要は今回、片親が20代ならコムパラ引いても21代と言う事だろ・・・多分

124:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:07:59 sSoH8Ea5O
前ロムで作った子馬(1戦消化)を育てようと思うのですが、新ロムでもう一度同じ配合で作ったほうがいいですか? 
パラの伸び具合とか違いがありますかね?

125:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:09:26 RPwkY/lPO
>>119
アンサー:いわゆる上げCOMといわれたCOM×COMで生産して、デビュー戦をG3に出してみてくれ

126:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:12:00 g9hdDN8B0
>>123
T=〃ッT=らレヽレヽωT=〃け`⊂〃★/ヽoラゐT=<`⊂〃ッちσィ+’⊃<〃ヵゝゎヵゝωTょレヽ、ヵゞ
正UレヽゐT=レヽTょ→

127:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:12:24 RPwkY/lPO
>>124
1戦消化なら初期パラが低めなだけで大きな影響はないよ

128:知ってるヒン?
08/06/04 18:15:15 QI+DlbjGO
>>121
レスサンクス

いや…

人気が取りやすくなってるのはわかってるんだ。

>>123
レスサンクス

そうか。

っつうことは…
代重ね失敗はないということなのか。

代重ねていくなかでパラはその都度変わっていくということなのか?




129:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:18:37 d72fDAmdO
>>124

何の問題も無いからそのまま育ててくれ!

2戦目のG3判定で5番人気以上だったら喜んで良いかも…?
ただの昨日1.1ぺしった感想ですけどね(笑)

130:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:26:25 KNydfYAYO
5頭 新馬作ってみて思ったんだが、5頭共 最初に入れた親のパラ受けついたんだが、これは、偶然?

131:知ってるヒン?
08/06/04 18:27:56 QI+DlbjGO
>>125

レスサンクス(^O^)/

了解!

試してみる。


ってかバーアップで、人気が取りやすくなってるでおkだよね?



あと…
どのみちコム継ごうが自家パラ継ごうが代は重っていくということか?

それとも自家パラを継承させていった方が強くなるのか?

質問ばかりですまない。




132:知ってるヒン?
08/06/04 18:30:56 QI+DlbjGO
>>130

良いなぁ(・ω・)/

きっと偶然だが…

俺はコムパラ継いで悩んでる。

133:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:36:44 d72fDAmdO
>>131

俺が云えるのは、前ロムCOM引きで出来た弱い馬は1.1でも、現役の内は弱いって事だけだ(笑)

134:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:44:13 6Rl2gFNsO
>>122
ほんと目障りだからやめてほしいよ…

先行は打ち方次第でおもしろいかもね
自分はコーナー粘りMAX
スタート9割
競り合い瞬発半分位でやっている

これで先行差しのようにやっている

同じ白いライン内でも
追いでのびるが鞭で伸びないとかその逆もある



135:諸平屋クサコ
08/06/04 18:47:40 3X0gpbOiO
>>130
他にもそう感じた人がいてよかった。
うちは10頭以上作って、後から入れた馬を引き継いだのは1頭だけいた。
必ずじゃないけど、前に入れた馬を引き継ぎやすいのかもね

136:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:49:15 EkRmhtzJ0
COM×自家製の生産時、COMパラ引継ぎで
自家の裏パラ半分に、自家引継ぎで完全な代重ねに1票。

137:ゲームセンター名無し
08/06/04 18:50:44 C1v6WOEFO
なんだよこの糞ROM
追いボタン全くキカネーじゃねーかw
森に帰ります

138:知ってるヒン?
08/06/04 18:55:00 QI+DlbjGO
>>136

なるほどφ(.. )

俺もそうあってほしい。

さてと。

生産!生産!

139:ゲームセンター名無し
08/06/04 19:47:06 8Zg6somz0
>>134
>同じ白いライン内でも
>追いでのびるが鞭で伸びないとかその逆もある

もう・・・ムチゾーン表示いらなくないか・・・?

140:ゲームセンター名無し
08/06/04 19:49:36 Bgby9JWk0
ところで逸材と潜在は逸材が強いのですか?
王者の風格様アンサープリーズm(_ _"m)

141:知ってるヒン?
08/06/04 19:53:36 QI+DlbjGO
3頭目でやっと自家パラ継いだよ(^O^)

でもコム馬継いだやつの方が初戦5Rで人気が高かったという罠(((゜д゜;)))


皆様いろいろサンクス(=^▽^=)

142:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:31:44 4ry1O92a0
どうも、カザカミです。
このゲームの敵は、廃人&チスケスペシャルではなく

















新馬カード切れ。

143:ゲームセンター名無し
08/06/04 20:56:45 0BRnQjF40
COMと配合してもパラ落ちするの?

例えば◎○△△◎○の自家と○◎×△○◎のCOM配合したらどうなるん?

144:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:05:43 g9hdDN8B0
レナッ(≠ょ<早<イ+ヽ進〆T=ヵゝッT=らレヽЗωTょ/ヽoライ吏レヽ⊇Tょ世T=方ヵゞレヽレヽッτ事TょωT=〃Йё→
ヵゞωレ£〃ッτCOм/ヽ〃勹シ冫/ヽoラ`⊂自家強±継レヽT=〃馬育τма£→

145:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:15:35 8qaGA0t0O
>>143
◎○△×◎○に落ちた。

◎○○×○◎の作り方知りたいけど誰か知らない?

146:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:20:12 eTDFiuEGO
>>145
内部点数は一緒かもよ~

147:社長
08/06/04 21:23:45 b7HWo3QN0
>>136
そうだと思います月収7000万の体感的に
>>139
ゾーンだけを考える時代ではないよってせ○の通達ですね
>>140
そんなことはない。旧の話ですが潜在のほうが当たり馬が多いですね

148:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:36:10 vNBTIirVQ
ゲーセン5店回ってきたけど4店が闇。昨日もこんな感じ。
4人でガチってた連中は完全な初心者。継続するかは微妙。
みんな様子を見てるのか、やる気をなくしたのか?

149:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:47:54 CuhBYuhsO
>>136
COMパラ引き継ぎで、自分の裏パラ半分も貰える訳ないに一票。それでは月収7000万の体感程度になってしまうぞ。ただ単に2で割ったって考えならやめたほうがいいぞ。
そう感じるのはCOMが強くなったんだよ。


150:ゲームセンター名無し
08/06/04 21:57:22 G8+mhMXAO
>>136

では俺は、COMパラ引き継ぎで、COMの裏を引き継ぐ方に一票。

151:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:07:53 CuhBYuhsO
>>150
それはまず無い。
新ロムでは夕焼けになるから。
それが正しいならCOM×COMと強さは同じはず。

152:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:18:48 G8+mhMXAO
皆で新verの素敵妄想でもカキコしてみないかい?

パラ変あるみたいだけどパラ落ちするらしい。
パラ落ちがあるなら上げもあるはず。

というわけで

パラ変起きたらチャンスタイム!引退時の表パラに応じて引退後のパラに加算!
繰り返して毎回6本MAXだったらいつか全◎に!
こりゃもうサヤカ・・・、いやテイオーだ!
トウニョウテイオーだ!

とかね。


153:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:24:37 Yy0EAfS30
要は最初から全部やりなおせ、と。

そういうことだな

154:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:31:40 r1IVJ07W0
ん?で、特殊出やすくなったんじゃなかったの?
なんか全然出ないというカキコミもあるが・・・。
初日だけのバグか?

155:136
08/06/04 22:31:47 EkRmhtzJ0
では新たな説という事で・・・。
代が半分ってのは無いかな?
COM×自家(例10代)でCOM引継ぎで
5代目。自家引継ぎで11代目。
裏パラ半分と変わらないかな?
でも経験上、COM引継ぎでも普通に強い気がするんだよなぁ~。
つまり、どっち引き継いでも普通に代重ねされてる気も・・・。

156:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:37:33 G8+mhMXAO
>>151

裏パラの違いで大分人気に差があることは確認したのでCOMCOMと同じにはならないだろうと推測。
スピードとスタミナ、適正にリセットがかかるんじゃないかな。

157:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:48:03 G8+mhMXAO
>>154

同じく生産してずばり坊主だったんだけど。

特殊ってハズレのとき出やすくないかい。

COM引き継ぎで裏が下がり難くなって生まれなくなったんじゃないかな。

158:ゲームセンター名無し
08/06/04 22:59:21 CuhBYuhsO
>>155
自家がある程度代が重なってたら、COM引き継いでも強く感じた。
ただ裏パラの印を簡単に他にもってかれたので、裏パラはそんなに貰えて無いと判断しただけです。間違ってるかもしれないけど。

159:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:00:03 G8+mhMXAO
>>154
つまりね、普段特殊を作ってたグループとスピードメインで育てていたグループは下がるだけの裏があったのではと言いたいんだ。

160:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:05:13 0jmEZOgjO
>>145
キンメジ類の無限コンポだろ。

161:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:08:26 LEqejXZrO
自家×自家はパラ変わらないんでしょ?
新たなパラ作るなら強いかも…だけど裏ははじかれる。

これでおK?

今度は
◎○△△◎○+△◎◎○△△は何になるんだろ?

162:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:15:42 8Zg6somz0
>>161
予想オッズ2倍
○○○△○△

163:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:18:03 8Zg6somz0
書き忘れたorz

>>160
奇跡的に、キンカメ・ロブロイ・サンダーガルチ・チョウカイキャロル産駆があるのでループさせてみるか。

164:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:19:28 RPwkY/lPO
COMのWINNERが殆ど追い込みなのは気のせいではなかろうて

165:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:20:54 G8+mhMXAO
>>161
そうでもない。自家自家で見たことないような平均パラできたから。
△三つはありそうだったので育ててない。

166:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:24:43 r1IVJ07W0
>>157 う~む。UP初日にいきなり特殊きたけどハズレという感じでもなかった。
当たりでもないな・・・。

>>159 下がるだけの裏? kwsk。

167:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:40:02 0jmEZOgjO
>>163
すごい資産だな。まぜずに分けて重ね続ければいろいろできるかも。

168:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:40:47 G8+mhMXAO
>>166
なにを期待しているのかと。
その1
一日に三世代上げたとき、そんな急には上がらないんだゴメンとばかりに出る特殊。

その2
COM引き継ぎで裏落ち、残念賞特殊。

その3
今までセガにお布施ありがとう特殊。









全部妄想だよ?

169:sage
08/06/04 23:41:28 Qi74EqYj0
レース後に出てくる動物や花や車は何の意味があるのですか??

170:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:43:37 LEqejXZrO
スケアと全○欲しいなあww

171:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:45:09 aXmlyU3q0
◎▲◎▲◎▲欲しいよw

172:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:47:12 slBl9MVkO
>>1>>171

しねぇ

173:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:49:23 sJQXmNPmO
自家自家で同パラでも
パラは変わるぞ
近親も近親じゃないのも…

同パラだからと安心は出来ない
他パラかけたがら変わる訳ではない

コマンダー×コマンダーでも
○○○×◎○
なったし
パラが同じだが元が違うならてのも
ロブ×コマンダー
でも出たし

パラ変化は運で
変な場合は捨てて感じで
かけた相手次第で
糞パラなら…

前バージョンのcp引いた時の
捨てるのと同じになるんじゃないか?

174:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:56:18 sJQXmNPmO
恐らくどちらかの高い方付近のが
上がり変わりに低い場所が
下げられるて感じだと思う。

それを繰り返し他パラを
かけて上げたい所を
上がるまで生産てのも
あり得るな?

パラ落ちしたヤツは
他の○が高くに変わったとか
◎の高さが増えたとか
見た目でも分かるよ。

175:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:00:47 328zcKBx0
○○○◎○▲Tょωτ/ヽoラヵゞτ〃(≠T=らレヽレヽレナ`⊂〃誰м○⊃<らTょレヽ∋Йё→
U〃ゃぁレ£〃レヽひ〃→

176:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:02:25 FSr+pBzY0
3日にVUしましたが
東京でどこか人がいるような
ゲーセンはありますか?

できれば、平日昼間や土日にいるような所は
ないでしょうか?

177:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:05:37 HDVUSUUcO
新ROMの話しで盛り上がってるとこ水を差すようですいません。高額賞金レースのランキングみたいの作ってくれる神様みたいな人いませんか?賞金馬作成で参考にしたいのでお願いします!

178:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:08:39 eUmd3Yvc0
今日一日ペシった感想
差しの追いがきかねー!

配合だけでなく、打ち方も簡単(シンプル)にした悪寒

179:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:12:01 GrTsq8qh0
今日の感想
馬場の適正と距離の適正は確実に前ROMよりあると思われる
生産の時夕方の場合はCOMのパラ引き継ぐが紫がかった夕暮れ?は自家パラを引き継いでる感じ
差し追い込みともに道中は反応悪いが最後の直線特に残り1ハロンぐらいがグイっと伸びる感じ
先行強くなったって言うがさほど強くなった感じはしなかった


180:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:14:42 CQQZ7CF2O
新ロムは
コム掛けはダメになったと思うな

今日してみて思った

181:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:16:57 qzLpurHoO
>>176
大井町のセガはいつも人がいるような…昼過ぎにたまに行くが3~4人はいる。
少ないか?

182:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:18:14 5gfidDD60
>>177
JCオンリーで池!!

183:マス夫君
08/06/05 00:20:14 BLJFHN1/0
くだらねえレスばっかだな。少しはかねつかえよ。

じゃなきゃオク馬買え。

そんでお前らのヒ~ロ~チュッチュみんはどこ行った?
大阪ネタでも考えてんのか?

出て来いヨワヨワほら吹きバットメ~~~~ン!

184:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:21:37 eUmd3Yvc0
>>179
先行差しの俺にとっては致命的
いつもと同じように打って、いつもなら先頭近くで回復してるタイミングで
今日は中盤でもがいてたよ

打ち方変えるしかねーな。

185:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:22:17 Eh1CYYdU0
>>181
ほほー大井町ですか
3,4人は多い方ですね~

何箇所か行くんですが、だいたい人がいないですよね^^;
ある場所は、朝9時から夕方まで自分以外きませんでした^^;


186:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:26:16 YmasQJUgO
>>177に釣られてみる

2.5億→JC
2億→DOC&スーパーDG
1.8億→有馬
1.5億→ダービー
1.3億→宝塚.春秋天皇&JCD
0.7億→阪神JF&朝日杯FS
1億→その他

間違ってたらスマソ

187:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:30:12 mAjh/DzkO
初戦GⅢに出して判定してるのですが、やけに中山金杯で人気と印が跳ねたのですが、これは中山金杯のレベルが低いからでしょうか?それとも当たり馬でしょうか?

188:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:35:42 328zcKBx0
>>177
賞金向(≠Tょσレ£勺〃→├馬、2戦目маτ〃羽田言己念、6戦маτ〃мLD、
7ヵゝらJCフ儿廾〒レニUτ7人レニレ£CρЦ追込⊃、ζ,〃UをUτм○らぅ、ぁ`⊂レ£馬場良を祈ゑσゐ

189:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:38:11 328zcKBx0
>>183
レ£〃レヽレニωぉ⊃→レヽма`⊂〃(≠才勹ぅмаTょωτ∋ゎ<τ⊃ヵゝぇTょレヽ∋Йё→

190:ゲームセンター名無し
08/06/05 00:47:04 28euYOak0
チラ裏的v1.1レポ

代重ね浅い&拙いデータなので参考になるかはわかりませんが、
11代ディープパラ(♀)(デビュ時: 夕芝・スタ潜1305)を配合して生まれた馬の人気etcを載せてみます。
※自家(兄弟)はv1.1で生産・引退させてます。(夕砂・スタ潜1305)(5代目×10代目)


①頭目 … × 自家(兄弟) 夕砂 スタ逸材 1305 初戦G3ダ 10人気 △-△-

②頭目 … × 自家(兄弟) 夕芝 スタ逸材 1305 初戦G2芝 14人気 ---- (銀毛)

③頭目 … × 自家(兄弟) 夕砂 スタ逸材 1305 初戦G3芝 15人気 ----

④頭目 … × フレンチデピュテイ 夕砂 スピ潜在 1303 初戦G3芝 16人気 ---- (パラcom寄り)

⑤頭目 … × 自家(兄弟) 夕芝 スタ逸材 1305 初戦G3ダ 11人気 ×-△-


以上より、

・ダート重賞の方が人気でやすい? 
・G3 G2の差は、さほどない?
・馬場適性はあまり人気と関係ない?
・近親だと特殊生まれやすい? たまたま?
・com掛けはやはり厳しい?
・初戦重賞どの程度の印が強い馬?

などの疑問が自分には生じましたが…
今後の議論の参考にしていただければ幸いです。
長文失礼しました。

191:ゲームセンター名無し
08/06/05 01:02:56 YmasQJUgO
>>190

漏れも近親やったら一発で特殊出た

近親は特殊がでやすいのかも(!?)

近々もう一回近親やってみるわ

192:ゲームセンター名無し
08/06/05 01:28:48 fYWsA6ZFO
今日、特殊×特殊で10頭つくったが全部普通毛でした、衰えもでました。(T_T)
廃人マジサンクス

193:ゲームセンター名無し
08/06/05 01:32:10 LvUFxgwt0
近親の弊害あるんかな?

194:ゲームセンター名無し
08/06/05 03:08:40 8pr+fmQjO
今バージョンの特殊混ぜてもだめかな?

195:ゲームセンター名無し
08/06/05 07:22:08 o6fQ/uqYO
>>179
距離適正甘くなってない?新しく馬作ってやってみたけど、パラ跳ねるね。
個人的に厳しいと感じてた2戦目の短距離古馬G∥でも追い込みで届いたよ。
追い込みに関しては、追いボタンは要らないような気がした。
最後の伸びの異常さからするとハイパーオリンピックマンセーの直線連打ビギナー仕様かもね。

196:ゲームセンター名無し
08/06/05 07:47:04 LvUFxgwt0
追って先に出ると逃げがいない場合 差し・追い込み同士だと後から追ってきた馬のほうが有利な時あるな
それに逃げは中盤~最終直線では伸びなくなった

単にバージョン変わって裏パラが下がったのかな?

197:ゲームセンター名無し
08/06/05 07:53:47 ZJN0DISIO
なんなんだよこのスレタイは

198:ゲームセンター名無し
08/06/05 08:45:36 SVdG8cxI0
>>197
検索にもひっかからずみんな憤慨してるよ。
次スレからは【DOC】ダービーオーナーズのカタカナにもどしてくれ

199:居酒屋ベカコ
08/06/05 09:01:27 nOryPpoy0
素朴な質問なんだが、

ver1.1Yii】の「Yii」ってなんて読むんだ?

イィィー!ってショッカーの掛け声みたいな読み方かいな?

200:ぴーちゃん
08/06/05 09:07:38 ixkr+qkL0
ベカちゃんおはよ~
おいらまだやってないねんww
聞いたところによるとしょーもない使用になったとか、、、
引退だなこりゃw

201:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:11:06 lLveNE1OO
皆様おはよ~ございます。

202:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:17:05 njH/ZNKSO
とりあえず、スレたてた奴氏ね

203:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:27:51 grv7qJd7O
おはよう
新ROMの感想
・逃げはまだまだ健在
・追い込み、差しの追いボタンが明らかに効かなくなった
・◎○△△◎○と△○○○○◎を付けたら
初期パラが◎○△△◎◎ ぽく見えた
まだ引退はしてないけどスタートはもしかしたら○かも

204:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:30:25 LvUFxgwt0
ちょっとバージョン変わったくらいで引退引退森へ帰るとかってww
適応能力無さ過ぎてワロタww

おさーん か 頭固いゆとり だな

205:ゲームセンター名無し
08/06/05 09:59:04 fYWsA6ZFO
たぶん1.1 Yii は、画面右下のVersion1.1とアンテナの意味かと思われ
廃人マジサンクス

206:ゲームセンター名無し
08/06/05 10:18:59 lLveNE1OO
七戦目JCダート 1人気 大差で逃げ切り
九戦目DOC 9人気 5馬身差で逃げ切り


どんだけG1勝ちやすくなってるんだこれ!

207:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:04:46 5xpROgsNO
G3デビューはどれくらいの人気なら当たりと判定すればいいかな?
一桁台は生まれるけど前半はなかなか出ないね

208:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:04:54 AzPEFfvpO
JCのCOM馬ラインナップを
エルコンドルパサー
スペシャルウィーク
テイエムオペラオー
ディープインパクト
アルカセット

タップダンスシチーetc.勝ち時計2:21中盤から22秒前半で勝つ難易度を高くすれば闇でも楽しソスww
俺的には賞金馬も出走してきてそのプレイヤーのマイレコぐらいのタイムで暴走して欲しいんだがww

それなら差しで闇でも良いタイム出そうだし

209:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:12:35 8pr+fmQjO
COM引きだけ改善してたら十分前のバージョンでいけた。このバージョンアップで新規が増える要素は全くない。
大失敗のバージョンアップだと思う。今引退した人もバージョンアップがなければ続けてたわけだから。
俺も一から馬作り直すか迷ってる。8月にもう一度リセットされるからな。パラ変時期早すぎ。

あとはおそらくスケアクロウパラが強くなったあたりでCPUにスケアクロウなど追加。
オーナーカード使用で種馬が選べるようになる。
ニックスなど血統の本格的導入。
これで終わり。もう初心者の入る余地がなくなって終了。
血統の部分はオンラインや家ゲーでやるべき。アーケードではできる人とできない人の差がつきすぎてプレイヤーを選ぶからむかない。


でも今はやる。

210:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:27:22 KtfghwzGO
>>206
調教で能力上がりやすくなってるから勝ちやすくなってるのは当たり前

211:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:45:34 lLveNE1OO
>>210
ほほう、当たり前かそれじゃ 前バージョンで16戦目位の体感だったから、今のバージョンの調教は前の倍位増えてるのか?俺にはそうは思えないが…

212:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:45:35 HDVUSUUcO
>>186さん
ありがとうございます!
すごく参考になりました!

213:ゲームセンター名無し
08/06/05 11:55:33 ccTheRDR0
>>211
単走調教のタイムの上がり方計ればわかるぞ。210の言ってることは間違いではない。

214:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:11:09 grv7qJd7O
表パラは今までと変わらないけど
裏パラが上がりやすいって事なんだろうか?
確かにそんな気がしてた 有馬15戦目特荒れで2分28前半でたから何が起こったかわからなかった

215:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:15:29 20cJyPpA0
本当に初心者で申し訳ないが・・・
○○○○△○のフラワーパーク2代目なんだけど
ここから代重ねが良いですか?それとも別パラCOM付けが良いですか?

新馬時に脚が逃げでも差しに変更しても良いですか?

216:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:29:08 hlX2mvFOO
馬群パワーでガチという名のハメレコ連発してきた差し馬鹿ザマァwww

217:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:29:33 xzrpc0USO
>>215自分のやりたい脚質にすればいい、パラはそれに合わせればいい、どっちにしろ2代目なら、しばらく重ねていかないとダメだな

218:ゲームセンター名無し
08/06/05 12:48:47 sJtpmQtjO
1.1で自家×自家で26代から38代まで2代進めたがなんとなく裏パラが重ねるたびにチョッとづつカットされてるような感じ・・・
人気は常に上位で勝には勝つんだけど前代よりタイムも0.8~1.0遅い(まぁ展開もあると思うが大差勝ちが無くなった分のタイム遅くなっている感じ)

ただ初心者にはまだまだきつい仕様だと思われ今回のバージョンアップで客付きがよくなるとは思えない。よって8月のバージョンアップは恐らく予定外の項目も初心が遊べる様にガラリと変わりそうな予感
あと2ヶ月位になるが今代重ても意味がないような感じだな(代を20代以上重ねてる人は裏パラがさがり今回のバーより最初から重ねてる人は裏パラがアップしているような感じ←大幅な減りがない)


219:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:11:22 sJtpmQtjO
>>218だけど書き間違えた
26代×→36代○

220:ゲームセンター名無し
08/06/05 13:57:57 KntIB25X0
>>218
それは近親で重ねたの?それとも四頭回し?

221:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:11:26 O7DqZTReO
今まで13.00が出てたやり方でやってみた
19戦目で12.95だった訳だけど今までこんな時計出た事なかった
他の人はどう?調教タイムあがってる?

222:ゲームセンター名無し
08/06/05 14:12:58 sJtpmQtjO
>>220
1.0から変わりなくやつてる4頭回しです

223:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:03:23 SKWa/o43O
新バージョンのイイトコ
・どの脚質でもそれなりに勝てるようになった。
・一部パラの効果が増し、個性を出せる下地ができた。
・代重ねの大失敗がなくなった。

新バージョンのダメなトコ
・代重ねの効果がわかりづらくなった。
・G1を勝った時の喜びが減少
・流行りのパラ、脚質使いの姿が見えなくなり客が減少した。


224:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:32:26 N8ihB6JXQ
客が減少したなんてレベルじゃないよ。
大地震の前にネズミがいなくなるみたいに消えた。
また二ヶ月で変わるわけだし、今やっても無意味。
もう二週間前くらいから様子を見て自粛してるわけだが、
とりあえず新ロム試してみて、直ぐにまた冬眠へ。
事情を理解しないゲーセンがその間に撤去しそう。

225:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:38:28 B1gk5Kw8O
撤去て、簡単に2000万円を棄てれないでしょ?
返品するのか?

226:ゲームセンター名無し
08/06/05 15:50:54 N8ihB6JXQ
同系列の他店へ移すか、ヨソへ売却でしょ。
稲毛だって撤去されたくらいだしな。

227:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:02:56 LvUFxgwt0
近親は代が進まないの?

228:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:04:41 SVdG8cxI0
>・流行りのパラ、脚質使いの姿が見えなくなり客が減少した。

これ重要なとこだね。いろんなバラ、脚質の使い手がいてこそのゲームだと思うよ

229:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:05:47 ZcPSnZXbO
徐々に強くなっていく楽しみは完全に消えたな…

代重ねしても現状維持みたいな(どちらかというと下がる)

なんていうか…
燃えるものが無くなったというか…

230:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:13:47 AzPEFfvpO
コム×自家と自家×自家を2台使ってw同時デビュー。

人気は自家×自家。
試しに放置してたら着はコム×自家。

近親はやっぱ弱そうな感じ。
出来るけど
「だから何か?」みたいな。

て事は実はまた自家×自家の4頭姦しが正解?

みんなはどう?

231:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:17:18 8SWqGTWg0
>・一部パラの効果が増し、個性を出せる下地ができた。

これ、喜ばしいことなのにな。
このことを喜ぶはずの客はとうに見放していて

>・流行りのパラ、脚質使いの姿が見えなくなり客が減少した。

残った、機械作業しかできないのにそのことに喜びを見出していた廃人共が
見放し始めた、いや、目が覚めたというところか。

南無南無。

232:居酒屋ベカコ
08/06/05 16:51:26 nOryPpoy0
使うパラや育成法や騎乗法に個性のあるプレイヤーが、

新ROMをきっかけにもっと増えればいい、と思う。

1256で逃げと差しが9割を占めていた前ROMは、

俺には異常に思えたしな。




233:居酒屋ベカコ
08/06/05 16:52:58 nOryPpoy0
>>230

「4頭姦し」って…妙に生々しい生産法だな。

234:ゲームセンター名無し
08/06/05 16:55:55 8SWqGTWg0
>>232
あんただけじゃない。普通の神経なら誰が見たって異常。

235:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:01:31 LvUFxgwt0
代重ねは1.1はどうやるんだ?5代目引退させたら4代目と配合する。6代目でき、
引退したら5代目と配合?を延々続けるの?

あと近親ってカードに名前書いてる親馬以外は近親にならんよね?

236:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:04:43 ZcPSnZXbO
>>235
ならんよ

237:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:22:57 uiXrtw6v0
誰か秋葉原のショーケースで強いカード売ってくれ!

クエストおぶDとか三国志大戦とかベースボールなんとか
の隣に並べておいてくれ!
買うからさぁ

ヤフーオークション振込とかめんどい・・・

238:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:37:19 Dx/HGs2uO
パッとみて強いとか分からないから無理。 


239:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:37:38 eTVuPTyIO
さて、一息ついたし、ヘルスでも行ってくるか。

240:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:43:32 M12D6aMnO
>>232
つか、P逃げが居ないときの先行の絶望感は異常だった
で、結局先行っぽい乗り方も出来た、差しになっちゃうんだよ

241:ゲームセンター名無し
08/06/05 17:47:30 ykYkhfm8O
>>239
差しですか?
粘りMAXの追い込みですか?

242:居酒屋ベカコ
08/06/05 18:02:52 nOryPpoy0
>>235

8月にVer2.0へのROM変が予定されているので、

とりあえず代重ねは、マターリペースでいいのでは…?

現時点では近親配合による長所短所&COMづけの効果が

イマイチよく解析されておらんから、代重ねは焦らんで

しないでもいいような気がする。

それに一ヶ月もすればVer1.1のスタンダードな代重ね法ができ、

そしてその一ヵ月後にはVer2.0になるという流れが…orz

243:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:11:28 ZJN0DISIO
とりあえずスレ立てた奴氏ね

244:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:29:37 mAjh/DzkO
①潜在コメント初戦GⅢ1800東スポ杯2歳S10人気
右印△×--
②逸材コメント初戦GⅢ1200京阪杯9人気
右印×---
③逸材コメント初戦GⅢ1800鳴尾記念11人気
右印×△--
④逸材コメント初戦GⅢ2000中日新聞杯11人気
右印-△--
⑤潜在コメント初戦GⅢ2000ラジオNHK杯2歳S12人気(プレイヤー上位人気二人)
右印×△--
⑥逸材コメント初戦GⅢ2000ラジオNHK杯2歳S13人気(プレイヤー上位人気二人)
右印△×--
のうちどれが一番強いでしょうか?

245:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:40:07 f3Wx7VNI0
自分で考えろカスが

246:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:44:51 SAHTiBkN0
③=⑤>④>①=⑥>②
単純比較は無理だが、だいたいこんな感じ

247:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:49:53 xbANKGsz0
レース後に出てくる動物や花や車は何の意味があるのですか??

248:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:52:13 eTVuPTyIO
写真と全然違うデブが出てきて不発。カーテン開けた瞬間ガックリ。代重ね失敗時よりショック大

249:ゲームセンター名無し
08/06/05 18:59:16 0IB9nNgiO
ロケテの時、こんなロムは駄目とかのアンケート取らなかったのかね?

ただ遣らされてたんだろうか?


250:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:04:21 mAjh/DzkO
246さんありがとうございます
理由をちょっと教えていただけますか?

251:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:06:29 L0c60rQK0
>>244
⑤⑥に出てた他プレイヤの馬じゃね?

252:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:09:02 TgZWSIOBO
>>248

乙w

まぁよくあ…あるあるwww

253:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:17:32 SAHTiBkN0
250さん
スピードが高いと思われる順番です。


254:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:17:37 8pr+fmQjO
>>243
たてなかったお前が氏ねこの役立たず

255:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:23:23 IWROudDRO
ファックメ~ン!
はドコイッタ?


256:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:26:26 L0c60rQK0
>>215
フラパクのパラは◎○△△◎○だから、そのパラは牡馬のパラを引き継いでると思われます。
パラ変としても牡ベースだと思われます。
10代目くらいまではCOM掛けで確実に馬が強くなっていくのがわかるから、
お金のかからないCOM掛けで自家パラ引継ぎでいいんじゃないかな?
ただし、VER1.1ではどうなのかわかんない。すでに1桁台の代重ねはやっていないから。
上記の話は前ROMです。
代重ね1桁くらいだと単走調教の1追いが何戦目で1298になるかをメモしてると、馬の成長がわかりやすいです。
私はCOM掛け10代くらいで5R1人気は付くようになりました(スピード系もちろん前ROM)

257:ゲームセンター名無し
08/06/05 19:52:14 mAjh/DzkO
253さんありがとうございます
参考になりました
>>244で他にもご意見ありましたらお願いします

258:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:11:46 4ruXCgfWO
自分でその6頭の人気なり印の比較してみなよ。全部いっぺんじゃキツければ3頭ずつとか。
それから抜けてた2頭比べたりね。
ただ聞くより、そうしたほうが配合の差とか見えたり次につながると思うよ。
一時的に金かかるけどね。

259:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:13:18 BrJFnRTB0
本日夕方ぺしってきました。風上です。
ダービー取ったので、引退フラグが立ちました。


260:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:15:33 z5d5vsj4O
>>243
文字数制限でサブタイトル入らずにスレ立て失敗、
て教訓からこうなった、異議は認める

261:居酒屋ベカコ
08/06/05 20:30:50 nOryPpoy0
>>260

俺は前々回のスレ立てで失敗して本スレ陥落させた…orz

スレ立て&スレタイ名づけはプレッシャーだよな。


262:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:41:18 TalGKLUT0
もう大会やってる所があるって聞いたが、どんな感じなん?
やっぱ明らかにキティな奴ら、ちょっとやってる人、ド素人と入り混じってるん?
また2000の頃みたいになるんだろうか

263:ゲームセンター名無し
08/06/05 20:51:44 pPdOTLyw0
このゲームまったりとやることの出来ないゲームだよな。
土日しか出来ないのにもかかわらず、本稼働から2ヶ月ごとにROM変とか・・・
しかも根本的なとこを変更してしまうなんて・・・









カード棄てたよ

264:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:28:16 8SWqGTWg0
これで、つぎ込んだ金と時間だけが頼りだった廃人は消えるな。
問題は、純粋なゲーマーが戻ってくるかどうか、それだけの価値がこのverうpにあるかどうか。

俺は様子見。

265:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:31:56 sJtpmQtjO
まぁ8月のアップまでは冬眠やな
代重ても無駄な投資だな まったり駄馬でG2、3優勝してないとこ埋める2ヶ月だなWあと12個


266:ゲームセンター名無し
08/06/05 21:53:18 e/HnW96IO
とりあえず設置店の売り上げ激減だね

267:居酒屋ベカコ
08/06/05 22:02:44 nOryPpoy0
正直、俺も八月まではマターリプレイだ。
持っている4血統の代重ねは、
進んでも2~3代がいいところだろうな。
育てた馬は30戦位まで走らせて、
脚質別の乗り方を学ぶつもりだ。
八月過ぎてワールドレース導入後からが
全国一斉に戦国乱世群雄割拠モードになると予測しとるし。

268:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:14:41 8SWqGTWg0
うまくいけばな。
99の頃のような、それでいて全脚質に個性と勝機があるような神バランスならば
黙っていてもゲーマーは帰ってくる。

ただ、ワールドレースなんだが、ゲーム画面を見る限り、
相手も展開もわからないのに鞭の入れ方だけ事前入力させるような
対戦の意味があまりなさそうな仕様に見えるんだが。

269:その名は…ロビン
08/06/05 22:19:38 s4vXAh5LO
>>244

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー





③(・∀・)イイ
⑤(・∀・)イ
⑥(・∀・)

270:居酒屋ベカコ
08/06/05 22:21:14 nOryPpoy0
>>268

打ち方を入力する際、逃げはいつもどおりに入力すればいいが、
先行使いの俺とすれば逃げを目標に叩くわけだから、
事前での騎乗入力はきつい…orz

271:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:26:38 N8ihB6JXQ
8月までまったり賞金馬作りでもするか。
引き継ぎのハズレ廃止と軽すぎるハンデの見直し、
そして、脚質の調整と天候の偏りに手を付けるだけでよかった。
本格的にやるのはGⅠモード追加してからで十分。
頑張って育ててもタイムアタックができるのは30戦まで。
それなのに重ばっかで乗り潰して引退。客を馬鹿にしすぎ。
ゴールドとかシルバーなんてランクも意味不明すぎ。
全GⅠのレコードを全国100位まで表示する方がいい。
いずれにせよ500円3クレは高すぎ。
昔はコピーがあったから高くてもできただけ。

272:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:33:47 IWROudDRO
今初心者の逃げが大暴れしてる。。。
終わったな!
G1馬で平場走りまくってるよ。







真剣に引退考えてもいいかも


273:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:34:10 eTVuPTyIO
ヘルスでとんでもない目にあった後ペシってきた。誰かが書いてたけど、追いボタンでの反応が悪すぎる…

274:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:34:18 N8ihB6JXQ
20戦以降は【引退】の右に【記録しない】の項目が欲しいな。
それならGⅠモードがなくても我慢できる。
パラ調整に失敗してもやり直せるしな。

275:その名は…ロビン
08/06/05 22:40:26 s4vXAh5LO
>>

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー





今日ようやくペシッて来たんだぜ!!
まずは生産を2頭してみたんだぜ

1頭目はCOM×COMで1Rデビュー戦9番人気右の印し××‐‐が付いてた?
2戦目14人気 右の印し無しただの駄馬だったぜorz

なんか駄馬駄馬駄馬~♪

276:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:40:50 GrTsq8qh0
追い込みしかやってないが打ち方が単調過ぎて急に飽きてきたよ

277:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:41:58 hYFjYaJV0
ロム変更後もしがみついてるやつは
本当に病気だな

かわいそう

278:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:43:09 LvUFxgwt0
今回はG1馬で平場は荒せんだろ
おまいの腕がないだけじゃよ

それよりも20戦以上でわざと0勝にしてレコード狙ってる馬鹿がいる
オク馬で回りから強いとチヤホヤされとるアホがいる

どあほうが

279:その名は…ロビン
08/06/05 22:48:21 s4vXAh5LO
>>

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー





今日ようやくペシッて来たんだぜ!!
まずは生産を2頭してみたんだぜ

2頭目は自家×自家で5Rデビュー戦4番人気右の印し◎◎▲△が付いてた

2戦目G2 16人気印し無し…駄馬だったぜ…orz

もうダメかも…俺の馬って弱すぎる!!

280:ゲームセンター名無し
08/06/05 22:53:21 0IB9nNgiO
>>278
の云うとおりだな(笑)
ハンディきつくなったしな人気逆転も有る

多分、もっと初心者なんだろう

今回のハンディは2000の時?みたいな1R並のハンディかな?

頑張ってくれ

281:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:00:04 wrsJsmKGO
ver1.1で自家10代目×自家30代目で生産して
パラは
30代目の方を引いたんだけど単走調教の追いタイムが
30代目の時より悪くなったけど代重ね成功して強くなってるのかな?


282:マス夫君
08/06/05 23:03:41 BLJFHN1/0
ベカコは大人だな。

今日初めて新ROMやった。店舗レコ一つ出したけど
店舗レコはもう飽きた。

俺も8月まではベカコみて~にマターリプレイでエリアレコ
狙うよ。代重ねは控えめで。

ベカコとガチってみてえな!
ベカコの先行から逃げ切ってみてえよ。

283:居酒屋ベカコ
08/06/05 23:28:12 nOryPpoy0
>>282

八月にVer2.0でワールドレースが導入されたら大画面でガチれるかもな。

まあ、そのころにはもしかしたら先行ではなく、

6本9割自在馬を走らせているかもしれんが^^


284:ゲームセンター名無し
08/06/05 23:28:29 o6fQ/uqYO
ディープパラの近親を作ってみると馬群が6割ぐらいある馬が誕生した。
しかしスタートが3ミリぐらいって…。
気を取り直してプレイすると白い所で叩くだけで6戦目で有馬を取ってしまった…。
結構強い常連もいたのだが。
駆け引きも何もあったもんじゃない。
しかも引退したらライアンパラだしガッカリしたよ。

285:その名は…ロビン
08/06/05 23:29:34 s4vXAh5LO
>>

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー





今日ようやくペシッて来たんだぜ!!
まずは生産を2頭してみたんだぜ

2頭目は自家馬9戦目G1DOC芝2400で16人気で3着に入れた?
2人プレイヤーがいたんだぜ!!1人は24戦目の馬で1着逃げ もう1人は13戦目の馬で2着で差しで俺の馬は差し9戦目3着だった
思ったんだがCOMはかなり弱くしてると思われ

俺の馬は最後方からペシッて届いたんだぜ??
気分はハイパーオリンピックって感じだったんだぜ!!のんびり楽しむぜ

くだらない長文レスしてすまんだす

286:居酒屋ベカコ
08/06/05 23:52:51 nOryPpoy0
さてと…今夜はカメ氏Ver1.1
通称「社長ザラッシュ」も来ないし、
そろそろ寝るとするか。

287:ゲームセンター名無し
08/06/06 00:32:08 XJon1uBEO
追込やってます。 追いボタンの反応悪すぎて、前ロムみたいに捲れなくなったんで初勝利に③戦かかってしまった…
因みに17代目で初戦①R-①人気 G3-⑥人気で両レース共②着でした。
へたれすぎるわなwww

288:社長
08/06/06 00:33:13 kMW5HQAE0
>>286
月収7000万の会社3つ経営なので意外と忙しいんですよ。
そうです。近親配合の弊害が余りないように思うのですが
二戦目GII△△ーーこんなんがザラにでますね。
月収7000万の底力で裏パラ最強検証始めました


289:社長
08/06/06 00:41:06 kMW5HQAE0
>>287
抑え使ってみてください。これだけヒントを与えれば貴方でも勝てます。追い込みは最強です。

290:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:14:33 28PZqhrw0
短距離の逃げに追いつけないんだが・・・
短距離は逃げ最強?





カメ=社長 グゥ~!

291:社長
08/06/06 01:21:00 kMW5HQAE0
>>290
1200m以上は差しきれますよ

違いますよあのパラ使いません私は-○--△-ですよ

292:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:23:36 LlM9UELN0
旧verのコム引きの馬ですら新verで走らせるとかなり強い事実。
みんなどこで見分けてる?

体感でこの程度しか差が出ないなら重ねる必要なくね?

293:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:47:32 5O11AI/CO
>>292

コムが弱くなったからそう思うだけ、旧ロムコム引き普通に人気無いから弱い弱い

旧ロム二代目ダートはG3ダートで9戦目で四番人気だったわワハハ

ダート馬無いから普通に育ててるがね(笑)

294:上品紳士
08/06/06 01:53:03 imVNwpTzO
単純な代重ねは無意味でしょうね。僕は新たな理論に移行しました。
ズバリ!許嫁理論です。親馬作りには細心の注意が必要になったわけです。
その可能性に気付いていた紳士諸君は、前以て準備していたと思います。
キンメジ理論を敷延してゆけばわかるはずです。ズバリ!グゥですよ。

295:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:58:45 28PZqhrw0
おぉ!
久々カメさん乙!

コムが弱くなったって事は、賞金馬作りやすくなったね!
事実今日ムーンライト5戦目でぶっちぎって勝ったよ

6戦目で有馬勝ったって人もいるし。。。
もうめちゃくちゃだねぇ

みんな・・・お疲れ!


296:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:01:35 sQddIy1n0
あ、亀だ!

Ver1.1でもキンメジでグゥなのか?
パラ維持し続けることができるのか?

297:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:04:47 r7oUgA4i0
いやーそれにしてもホームのあのメガネむかつく。

1人で2台も3台も独占して生産しまくり出走しまくり。

人のムチは何気なくチェックしに来るし。

やっぱどこでも闇とかそれに近い状態だと

何台も独占するバカいるんですかねぇ。



298:上品紳士
08/06/06 02:10:31 imVNwpTzO
僕の賞金馬はムーンライトは3戦目でゲッツしましたよ。その先は秘密です。
究極の賞金馬作りはナウなシティボーイとしての義務だと思っています。
ロム変を一言で表すならば諸行無常でしょうね。全ては有為転変して行きます。
僕くらいの哲学紳士になると、何が起こっても驚きません。ズバリ!グゥです。
『tea for two』でも聴きながら、マッタリとteaしましょう。
迷える子羊諸君は僕を見習ってカメニケーションして落ち着いて下さい。
みんなでteaすれば2chは実質teachです。まじナウいですよね。
僕にteachして欲しい御仁は、謙虚に礼儀正しく声をかけて下さい。
僕は一見猫背ですが実際は亀背です。甲羅の様に美しい曲線を描いています。
紳士の背中に上品オーラが見えたらズバリ!僕に間違いありません。
僕がteaで寛いでいるということは、キンメジは未だにグゥだということです。
むしろキンメジだからこそグゥだと言ってもいいでしょう。ズバリ!ですよ。

299:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:16:31 5O11AI/CO
>>293だが

但し、逃げに絡んでくる厭らしいコム馬も居るから、楽には勝つ事も難しいかんじがするな、逃げで他の逃げ馬に途中まで並走されたときは、ヒヤヒヤしたぞ!

300:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:22:00 zJfDtodH0
ムチの音を完全に消してる店が最近多いが、これやられると、
完全に後ろの席が有利になるよな。後ろからは前の挙動が見えるんだし。

そういう店の常連は絶対に後ろにしか座らないし。



高槻とかな。

301:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:22:40 a0bgrdo7O
今日(もう昨日か)の出来事 
1Rデビュー、comディープ×自家◎○△△◎○のオレの馬1時番人気

2番人気P馬20戦越えの馬

3番人気チスケ
 
なにこれ?仕様?当たり?

302:ゲームセンター名無し
08/06/06 02:24:39 5O11AI/CO
ハンディでの人気逆転です

303:上品紳士
08/06/06 02:32:20 imVNwpTzO
全国の有名teamの皆さん!teamの中にはteaが入ってます。
つまりteam運営にはteaタイムでの話し合いが重要なんです。
焼肉小倉優子でキムチスクランブルを食しながらマッタリするのもいいですね。
要するに、僕は真のキンメジストなのでズバリ!先行や追い込みも得意ってことです。
キンメジは本当に強いんですよ。犬と猿とキンメジは鬼にも負けませんよ。
僕は幸せだなぁ。神様ありがとう。僕にキンメジを与えてくれて。
ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!グゥですよぉ~。

304:ゲームセンター名無し
08/06/06 03:11:09 HbwWTVFY0
逃げは前verの叩き方でおkだね。差しは根本的に変えなきゃだめかもしれんね

305:ゲームセンター名無し
08/06/06 04:17:14 KcX9XPY5O
ヘルスでとんでもない目にあった後ペシりに行ったら追い込みの直線一気の鬼切れ具合に嫌気がさしゲーセンを飛び出した。
着いた先はオキニのいるキャバ。浴びる程飲み倒し閉店を迎えると巨乳のオキニから「ご飯いかない?」と嬉しいお誘いが。勝手に張り切り股間を膨らませて食事。さぁこれから!って時に「送迎あるから帰るね」と。【本日の出費】
ヘルス代15千円、ペシペシ代2千円、キャバ代22千円、食事代4500円
使った時間プライスレス。長文お付き合い頂きありがとうございました。

306:ゲームセンター名無し
08/06/06 05:02:44 rA5P0LrX0
新ROMになって中距離以上の差しはどっから仕掛けてる?
白い部分までは伸びるところが無さそうなんだけど

おれがヘタレなだけか

307:ゲームセンター名無し
08/06/06 05:17:57 3aBG5Bcl0
>>273
ヘルスでも しごきが足りなかったのかとwww

308:ゲームセンター名無し
08/06/06 07:36:28 +m9V6QseO
ロビンはくだらない前置きやめろ

309:殺意
08/06/06 09:03:15 x4IaNxq0O
マジでロビンうぜぇ、

310:ゲームセンター名無し
08/06/06 09:38:55 SQCpEmC/0
○○△△○○パラを34代も重ねてる俺負け組wwwww
1.1で◎○△△◎○に変えようかなぁ・・・・。

311:その名は…ロビン
08/06/06 09:43:11 lKtSocM5O
>>308
>>309

その時の気分でカキコミする見た目は厨、中身も厨、その名は…ロビンだぜ!!トゥアー
↑これ評判悪いので次回から使わないようにしますをゴメンm(._.)m…俺としてはまあまあだったんだが…

312:ゲームセンター名無し
08/06/06 10:09:28 +m9V6QseO
>>311それでこそ男だ!
書き込み読む奴増えるかもな

313:ゲームセンター名無し
08/06/06 10:18:26 gc0BGT9s0
その前置き見ると友達いねーなって思う
いてもキモ友ばっかりだろーな


314:居酒屋ベカコ
08/06/06 10:20:53 dKw9esA70
>>311

そうか…とりあえず最後にもう一回だけ真似しておくか…。

その時の気分でカキコミする見た目は居酒屋の店長、中身は単なる先行使い。
その名は…ベカコだぜ!! 
ベガはベガでもホクトベガぁぁぁ!!!!

いや…ただ、言いたくなっただけだ。
スマン。


315:ゲームセンター名無し
08/06/06 11:01:14 x4IaNxq0O
はい。べかこ謹慎確定。

316:居酒屋ベカコ
08/06/06 11:03:11 dKw9esA70
は、はい…orz

317:ゲームセンター名無し
08/06/06 11:09:27 x4IaNxq0O
>>311

やめてくれてマジサンクス!!
無いとは思うが、もっとイラッとするような前置きは絶対に勘弁な!!

318:ゲームセンター名無し
08/06/06 11:24:39 +m9V6QseO
>>300挙動なんか見てねえよ、前座っても勝てるし







高槻とかな
てか闇だからな

319:(・∀・)ニヤニヤ
08/06/06 11:32:40 wmWI10erO
前置きはいらないからみな追い込め!!!

320:マス夫君
08/06/06 12:23:24 V4ZB893WO
何かプッチョミンよりカメのがうざくね?

いじる気にもなんね~よ!
プッチョ帰ってこいよ!

遊ぼ~ぜ!

321:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:26:44 LlmHaNy80
>>238
ヤフーオークションみたいに写真付き、何代目の何パラの仔馬ですと
書いてショーケースにならべてくれ!

322:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:29:47 9vNNjO/OO
オクション見たらキンメジあってワロタw
買う猛者はいないのかのう
重なってりゃ全部同じだろうけど

323:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:39:56 yzqPpVe00
>>322
そりゃ、それでそういう脚質ほしい人にはいいのでは。

ヤフオク排斥主義者のおれはいらんが。

324:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:40:46 hKNqBfIi0
ベカコは追込やめて先行一本にしたの?

325:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:40:17 wRMh4hIIO
こりゃマジで競り合いいるわ…俺のロブロイパラおわた\(^o^)/

326:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:29:39 LlazCw3N0
競り合いいる? いらないよね。
それcom掛けで弱くなっただけじゃないの?

com弱体化で人気は平行もしくは上がっても、
実際はcom掛けで弱くなってるワナw

327:諸平屋クサコ
08/06/06 14:44:52 pzP/TlNiO
>>326
ver1、1では競り合い、馬群突破共に重要な意味がでてるぞ。
comの追い込み馬はなぜ競り合いをあげてるのかと、公式サイトの競り合いの項目を見ると競り合いの本当の意味がわかってくるよ。

ヒントはこれぐらいかなぁ?

328:バットマン
08/06/06 14:49:06 DyO19h2TO
てめえら久しぶりだな

今回のROMは先行と差しは競合いは必要性高いぜ!

競合いがいると言う事は糞キンメジと逆という事だ

カメは必要ないと言う事だな

まず先行なら
1256を崩しな!
125は上げて46は半分位だ6は餌だけで充分だぜ!

まずはてめえらしっかりやりな

329:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:09:02 9vNNjO/OO
>>328
つまりシャトルとバクシンの俺にも勝機ありと
言うことなのか?

330:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:24:51 tiXdr7KaO
>>316
ピンクの小粒以来だなw

331:バットマン
08/06/06 15:46:33 DyO19h2TO
329
まずはやってみな
いい感じかもな

必ず勝機ありだ

ブラックホークさらにやるぜ!

332:上品紳士
08/06/06 15:54:22 imVNwpTzO
みなさんteaしてますかぁ~?ズバリ!ナウな上品紳士の僕が来ましたよ。
競り合いが重要になってキンメジが終わったとほざく御仁がいるようです。
キンメジ不要論を語るなら、競り合いマックスで勝負して下さい。
キンメジを必死に叩く御仁が絶えないのは、キンメジが脅威だからでしょうね。
ズバリ!キンメジの時代の時代がやってきたわけでありますです。
紳士ならキンメジ使ってレッツ・カメニケーション!ズバリ!グゥですよ。

333:上品紳士
08/06/06 16:08:35 imVNwpTzO
皆さん、自分探ししてますかぁ~?最強馬に相応しい男になりましょうね。
要するに馬だけでなく自分自身を鍛えないと駄目なんです。ズバリ!読書です。
『これから宇宙人が救いにきます』『まもなく宇宙人が到着します』
とか読んで人類の未来について考えてみないかい?宇宙にはロマンがありますよ。
浦島太郎が乗った亀がUFOだという説があります。ズバリ!ですよね。
亀は神秘の象徴なんですよ。兎にも勝った亀ですからね。亀は強いんです!
最強のキンメジと僕の頭脳がコラボすれば鬼に金棒。いや、亀に紳士です。
僕は批判的意見も取り入れてキンメジ理論を進化させていきます。
ズバリ!アウフヘーベンですよ。キンメジ哲学はナウいですからね。
teaを飲みながら優雅に鞭を打つ僕は、ズバリ!キンメジの化身ですよ。
僕はこのスレのリーダー的存在ですから、モテモテなんですよねぇ。
「亀の見えざる手」でこのスレの治安もバッチリですよ。インヴィジブルなんです。
僕に憧れてるキンメジストの皆さんに一言!君の審美眼は完璧ですよ。
僕は乙女の憧れですからね。女子アナとのコンパでも1番人気ゲッツしてきます。
ハンカチーフが似合うセレブリteaは永久に不滅ですよ。

334:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:10:33 eVcedMUqO
長くて読む気にならんよ

335:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:16:13 NKkPzn/P0
上品紳士が「ほざく」などと言うの?
意味不明なんだよ、氏ねw
お前はただのスレ汚しなんだよ。

ただ、競り合いは不要。エラソーに語ってんじゃねーよw

336:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:21:17 GERNH+//O
>>333
宇宙開発してみろってこと?
それともただの駄レス?

337:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:23:33 zJfDtodH0
新ROMのパラ作りはパラ上げられる総量が増えた事で、旧ROMの
「どこを上げるか」から変化して、「どこを1ライン下げるか」になった。

逃げなら競り合い
先行なら馬群突破
差しなら瞬発力
追込ならスタート

キンメジはパラに×を持ってない時点で究極レベルでは苦しい。
◎○△△◎○、△○○○○◎、△◎◎○△△も同じ事。
とはいえ×持ちの初期馬などほとんどいない訳で。結局パラ変勝負。

338:亀帰れ!!
08/06/06 16:26:51 x4IaNxq0O
>>316

ベカコ氏楽しい人ですね!
たぶん。かなりのMさんなんではないでしょうか?
いつまで謹慎するのかはわかんないですが、復帰の際にはそのへん公表してください(^人^)

339:バットマン
08/06/06 16:31:23 DyO19h2TO
おいカメ!
てめえがぼざくと使うとはな!
今後てめえは下品紳士と呼ばせてもらうよ

化けの皮はがれたという感じだな!
パラ変したらてめえは用無しだキンメジしか使えないカスプレイヤーだから仕方ねえよ
変化に対応できねえ奴め



バッドラックだ

340:親切紳士
08/06/06 16:32:59 imVNwpTzO
紳士のユーモアがわからない輩がいるようですね。残念な御仁です。
紳士に噛みつく前に、上流階級のこの僕を罵倒する無礼な輩を叩くべきです。
昔の僕なら秒殺で懲らしめるところですが、まあ無礼講としておきましょう。
僕も丸くなりました。伝説のカメパンチは甲羅の中に封印してます。
さて、そろそろ出動の時間です。キンメジを使ってあんなことやこんなことを・・・

341:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:37:14 wRMh4hIIO
>>340
夜勤とか派遣社員かよw

342:バットマン
08/06/06 16:39:39 DyO19h2TO
>>335
まあそう気張らずに
食わず嫌いはよしてまず競り合いあげてやってみな

MAXにする必要ないぜ
瞬発の次でいいんだよ

ただ粘りとコーナーはMAXでスタートは8割以上はあげな!
スーパー先行のできあがりた!

差しはスタート瞬発競り合いをバランスよく上げな瞬発は高めにして差しになるようキープしながらあげてみな

MAXでパンパンに上げずバランスよく高めにパラあげた馬でもレコードは狙えるぜ

343:ゲームセンター名無し
08/06/06 16:41:13 zJfDtodH0
>>339
変化に対応するのは早くていろいろ実験しやすいのがキンメジ。
一流にはなれても超一流にはなれないのもやはりキンメジ。

バットマンは…映す勝ち無しw

344:バットマン
08/06/06 16:43:56 DyO19h2TO
おいカメ!
怒りを我慢するてめえの姿が目に浮かぶぜ
てめえよ
人に自分探ししているかと心配する前にてめえの脳ミソ探ししな!

345:バットマン
08/06/06 16:46:28 DyO19h2TO
>343
得体の知れない書き逃げのてめえは映す勝ちなし

346:上品紳士
08/06/06 16:53:44 imVNwpTzO
>>341
もしかして「出動」を「出勤」と勘違いしたお馬鹿さんでしょうか?
このスレで出動といえば「ゲーセンに出動」に決まってますよ君。
セレブリteaの僕は、カードケースより重い物を持ったことがないんです。
漢字が読めない御仁は音読からやり直しましょう。ズバリ!ですよ。

347:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:02:49 KcX9XPY5O
>>342
バットマン、言う通り一回競り合い上げてやってみるよ。馬群はどう?差しやってんだけど、コーナーよりも馬群の方が必要な感じしたんだよね。

348:勝ち組紳士
08/06/06 17:04:52 imVNwpTzO
素人の皆さんはキンメジの真の使い途に気付いていません。
キンメジを所有していない御仁は最後の一手が打てないのです。
勝ち組に入りたいなら僕を探してキンメジ組合に入会するべきです。
ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!ズバリ!なのですよ。

349:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:07:47 3lqcpM+n0
バットマンの言ってる事
かなりあたってるな
結構打ってのか?仲間の情報なのか?
今回の競合いの重要度わかってるとはな

350:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:21:28 ///9H659O
>>349
俺6クレで気付いたけど?

併走したら露骨に脚色変わるんだから誰でも気づくだろ

351:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:24:15 KcX9XPY5O
>>350
お前賢いな。つーか俺が頭悪いのか…さんきゅ。
さ、昨日のリベンジしにヘルス行ってくるか。

352:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:30:19 rbHPKwQI0
>>350
じゃあレースの道中どう違うのか
答えてみろよ

353:諸平屋クサコ
08/06/06 17:36:15 pzP/TlNiO
亀やらバットマンやらベカコのキャラが濃いから俺のカキコはスルーされるの………か?

かなりギリギリなヒントや普通に答えを毎回書いてるつもりなんだが………

354:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:40:43 ///9H659O
>>352
競り合いが無いと、他馬を追い抜く時にネチっこくなるんだよ
バットマンに食い付いてるおまいらみたいにさ

あと差しの加速方法も変わってるぞ
雰囲気的にはDOC2に近くなった

355:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:41:34 zJfDtodH0
>>350
併走時にkskする仕様は実は旧ROMから採用されてましたよ。

誰もあれを実験してなかったから気づかれなかっただけで。
あ、ベカコ氏は気づいてるかも。これ大ヒント。

356:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:44:49 ///9H659O
>>355
知ってるよ
差しに併せて追い打たれて散々やられたからw

357:バットマン
08/06/06 17:53:16 DyO19h2TO
>347
やってみな
競り合い◎が肌馬に一頭もいないのがヒントだよ
◎いたら強烈になるぜ
スタート◎と競り合い◎の二つの◎が一度にある肌馬がいないのと同じだ

ただし差しの場合は少し早めに仕掛けて他の差しより直線前に行く事だ

後ろからくる差しやいわゆるハイパーオリンピックで伸びてくる追い込みを対策できるだろうよ

残り200Mようは鞭がなくなってからの責めぎあいの時に粘りMAXで競り合いたかければ抜かれにくいぜ 体感してみな
逃げ残りはかる1256の馬を抜く時より抜きにくいぜ!


358:バットマン
08/06/06 17:55:24 DyO19h2TO
スタート◎と競り合い◎でなく
スタート◎と粘り◎
の間違いだスマン


359:ゲームセンター名無し
08/06/06 17:59:33 KcX9XPY5O
>>358
バットマン、さんきゅ。風俗終了後、ゲーセン行くから試してみるわ!

360:バットマン
08/06/06 18:01:26 DyO19h2TO
>347
馬群突破はあればこしたことないレベルに落とさないと競り合いあげれねえからな
やはりスタートと粘りはMAXもしくはそれに近くまでいるからな
1200 1400なら粘り殺してもいいがな

361:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:04:14 5O11AI/CO
パンフに載ってるフィールザラッシュ作れば解る


…………かも?

362:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:36:18 ISuPNaoaO
「その時の気分で(中略)、その名はロビンだぜ!!トュアー」 <br> <br> 心狭い俺でも、これくらい短いなら許容範囲内だ。


363:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:43:46 Y/yEPcaEO
もういいじゃない

364:ゲームセンター名無し
08/06/06 18:48:08 ISuPNaoaO
すまん、昼はエラーで書けなかったんだ。

365:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:13:26 ///9H659O
ああそうそう

俺の愛読書は蟹工船だから

366:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:16:23 9hucqAQQ0
>358
頭平気か?
それとも釣られた?
今一番出回ってるパラ良く見てみろよ。

367:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:40:01 zJfDtodH0
>>358
wwwwwwwwwwwwwwwwwww案外358がキンメジの中の人かもなwwwwwwww

368:バットマン
08/06/06 19:40:28 DyO19h2TO
366
てめえバカ?

俺様の書いてる事よくみてみろよボケナス!

重ねてパラ変した馬を言ってるんじゃねえよ
最初の肌馬だバカ!

頭平気?
なのはてめえだ! カス!

369:ゲームセンター名無し
08/06/06 19:54:15 zJfDtodH0
バットマンがついに壊れたwwwwwww

370:上品紳士
08/06/06 19:58:52 imVNwpTzO
まあまあ皆の衆落ち着きなさい。teaでも飲んでマッタリしましょう。

371:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:00:03 3eZsPJ680
三番煎じですが
その時の気分でカキコミする見た目は大人、中身は子供。
その名は…今晩は私が、風上放屁です。

ファストフレンドとどかにゃい!!!!



372:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:01:43 R5cAp8v6O
>>368
スタート◎で粘り◎の馬はいくらでもいるという話ではないの?

373:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:07:35 3eZsPJ680
>>297
店員に通報。
そう言った問題は店員を使えばスムーズに解決できる。


























かもしれない

374:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:19:44 gc0BGT9s0
今回はどうやって強くしていくの?
強くする配合教えてプリーズ

375:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:25:23 zJfDtodH0
>>297
そういう店は店員がグル。かけもち容認してる店にはエリアボス級が住み着く。
ルールを厳格に適用すると完全に客が飛ぶリスクを背負うから店も動けない。

後は常連の言うなり。説明も無しにムチ音切ってる店はクロと判断してる。
そういう店は賞金馬入れて荒らして良し。

376:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:46:42 Y184GBJQO
初戦GⅢ2000中山金杯で7番人気で右側の4つの印が▲▲--でした
この馬はどんなでしょうか?

377:ゲームセンター名無し
08/06/06 20:51:55 r7oUgA4i0
>>297です。
恐らくその店でナンバー1がメガネでナンバー2が俺。(たぶん)
レコードがメガネで賞金が俺。
ガチ勝負では7:3でメガネ。
結局強い奴は何でもアリすか??

378:マス夫君
08/06/06 21:44:59 8b52dGiX0
>>369
君は間違ってるよ!

ポットマンは壊れたんじゃないよ!久々に出て来て少し緊張
してたんだよ!

でも、レスを重ねて行く内に本来の調子を取り戻しただけ。

ってかプッチョ!元気じゃね~か!お前ベカコみて~になりたかったのか?

それは無理だぞ!

何でだか判るか?

お前はプッチョメンだからだ!

大阪の武勇伝でも聞かせろや!

聞かせられね~なら、優勝出来なかったメテオ君にハメてろ!

このモ~ホ~が!

379:ゲームセンター名無し
08/06/06 21:52:17 VfDcT0P70
>>371
>ファストフレンドとどかにゃい!!!!
URLリンク(jp.youtube.com)

380:ゲームセンター名無し
08/06/06 22:11:48 fdpMf+ol0
普段は温和な俺だが
なんだか
ふつふつと殺意が湧いてきた

381:バットマン
08/06/06 22:35:15 DyO19h2TO
377
競り合い上げてそのメガネを潰すことだな

382:マス夫君
08/06/06 22:46:14 8b52dGiX0
遠征好きのてめ~が行って潰したれや!プッチョ民!

そんでここで吠えろや!ほら吹き野郎!

383:バットマン
08/06/06 22:49:00 DyO19h2TO
スルー

384:居酒屋ベカコ
08/06/06 22:49:44 dKw9esA70
いやー、バットマンの新ROMの解析は感服するばかりだ。
俺が気づいた以上のことをすでに書き込んでいる。
先行についてのパラの型については、ほぼ同意。

前ROMの先行は1256型派、
25MAX(26MAX)の馬群派、競り合い派の
大きく分けて三つがあったと思うが、
俺は最終的に競り合い派だった。


>>355

道中ロケット追い(競り合い加速)はよく使ってた。
前ROMでは有馬と春天以外の逃げは
ガチでほとんどつぶして勝っていた。
今回のROMは…先行がかなり強化されている気が…。

385:バットマン
08/06/06 22:51:42 DyO19h2TO
>380
なぜ殺意が湧いてるんだ?
俺様の382に対してのように空気みたいにスルーすればいいんだよ

しつこくからんでも無視だ
なら殺意もわかないぜ


386:ゲームセンター名無し
08/06/06 22:52:52 wZm7OEN50
とりあえず
デビューの人気で強さを測る場合
GⅢの場合9人気以上
GⅡの場合13人気以上
あれば合格ってことでいいか?
どこで強さ見ればいいかまったくわからん。
単走1追いのタイムも13.00しか出ないし。

387:マス夫君
08/06/06 22:53:04 8b52dGiX0
わ~い!釣れた!釣れた!ピッチャメンが釣れた!

お前釣るのはザリガニ釣るより簡単だ!

そのスルーがスルーしてねんだよ!競り合いでも上げとけ!百姓が!

388:バットマン
08/06/06 22:57:01 DyO19h2TO
ベカコよ
競り合い高ければ鞭次第で差しを差し返す事もするぜ

前みたいに少しためてより馬群の少し前くらいにいるつもりで打てば馬群なくて競り合い必要の意味がわかるぜ

何せ馬群×の差しでも勝負できるくらいだからな

389:居酒屋ベカコ
08/06/06 23:04:55 dKw9esA70
>>388

新ROMの解析はバットマンに完全に出負けしてしまったなぁ。
今回はかなり学ばせてもらってる。



390:ゲームセンター名無し
08/06/06 23:12:14 VfDcT0P70
新verのレースバランス・脚質バランスは結構秀逸かも知れんな。
なんだかんだで、うまいこと四すくみ?になってると感じた。

一般的に、
逃げ<先行
先行<差し
差し<追込
追込<逃げ

ただ配合が微妙になったのがなぁ~。
もう純粋に、「代の進んでるほう+1」で良かったんじゃないかと思う。

391:バットマン
08/06/06 23:22:07 DyO19h2TO
できればプレイヤー逃げの3~5馬身後ろかつCPの逃げの中か先行集団の前につける事だな

逃げの体力削ったら先行は強いぜ

完全な先行差しみたいだと差しにやられるぜ

最後のカーブや直線で追いをうまく使う事だ

おっとこれも言っておくぜ
2200m以上は展開によっては先行も抑えが必要な場合もあるぜ

392:マス夫君
08/06/06 23:24:23 8b52dGiX0
勉強になります!

バットさん!

393:居酒屋ベカコ
08/06/06 23:27:24 dKw9esA70
>>390

表パラと脚質のバランス調整はかなりイケてるように思える。
俺はまだ一頭も新馬は作っていないのでそっち方面はよくわからんが、
今週末に逃げ・先行・差し・追い込みを全部ガチで打ってみて、
いろいろ検証したいと思っている。
うーん、脚質別の打ち方検証はかなり面白いかも。


394:その名は…ロビン
08/06/06 23:42:10 lKtSocM5O
>>358

バットマンへ繁殖牝馬の初期パラだけど…スタート◎と粘り強さ◎のCOM馬いてるんだぜ!!ダイワエルシエーロ‐フラワーパーク‐プロモーション‐ライフアウトゼア‐リアルサファイアの5頭なんだぜ!!

395:居酒屋ベカコ
08/06/06 23:44:04 dKw9esA70
>>391

とりあえず同じ戦績位の各脚質の仕上がった馬を揃えて、
ガチって自分でいろいろ検証してみたい。
正直、以前の先行は最後の200mから伸びる感じがあったが、
新ROMでは300m付近?からガンガン伸びてくる。
この100mの差は、他の脚質には脅威かもしれん。
なんせ200mからでの伸びでもけっこう勝てたのだから。
この+100mの優遇は……勘違いでなければ、かなりデカイ。

396:ゲームセンター名無し
08/06/06 23:54:30 jG/NtqK4O


397:ゲームセンター名無し
08/06/06 23:59:14 sQddIy1n0
バットマンが・・・かなりイイ奴になってる・・・
口は悪いがまともな話をしている
学生時代どうしようもないワルが卒業して家業を継いで丸くなったそんな感じだ

398:その名は…ロビン
08/06/06 23:59:29 lKtSocM5O
>>

俺の思い込みなんだがペシリ屋カーブって言わないんだぜ!コーナーって言うんだぜ!!

バットマンの分析内容はすごく参考になるな…いったい幾ら位金を使ってるんだろう?


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