悠久の車輪 初心者スレ2at ARC悠久の車輪 初心者スレ2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:ゲームセンター名無し 08/08/11 23:38:55 Lh2nO/Zi0 >>976-977 RP1700中盤の戯言だから参考程度に デッキに拘りがないならハリス・ミルザムをレマン・カウス辺りに差し替えて 5杖デッキに近い立ち回りにするのが一番じゃないかなと 今のデッキのままで行くなら http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/deploying.html?load=file;ds=2b72c01bb52348e683718cf5b7560316 こういう感じの配置で片面を必死に制圧する。 とりあえず無理に両面とろうとしてどっちも取られるぐらいなら必死に片側制圧しましょう。 反対側は召還ゲージが溜まってからアルネが走って行って一個樽作ればそれで十分です 982:ゲームセンター名無し 08/08/11 23:43:51 7sukddQp0 >>955 >>965 >>971 アドバイスありがとうございます!おかげさまで、3コストシーカー以上の 強シーカーに勝てるようになってきました。ゴルガルの護衛、片側制圧、 アディル破壊門とそれぞれの役割が生きるようになってきました。 もう一つのよく負けてしまうデッキがあります。 両サイドからの中(3または4)コスト剣攻めデッキです。片方はゴルガルで 止めれるのですが、反対側の生き残った方が償還獣とダイレクトアタックされ てしまい主導権をとられてしまいます。特によく負けたのは 敵 グラリス、グラド、ツェ、チョモラ、ジュンガ(リバイアサン) 味方 ゴルガル、アディル、タイガーアイ、カウス、ムフリ(ユグドラシル) です。このデッキに限らず、両側の剣攻めに対してのご意見、ご指導のほど よろしくお願いします。 もし、グラリス入りデッキも何か少しでも良い方法があれば、よろしく お願いいたします。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch