Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part23at ARC
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part23 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
08/06/28 23:25:32 lYmfAMNfO
>>980
巣に行けば結構いると思う

982:ゲームセンター名無し
08/06/29 00:53:27 V7Uq+e6E0
>>978が言いたいのは

・装備自慢するだけならRNTで揃うから腕は関係ない
・腕自慢できる程回数こなしてるなら普通はマテ石R5くらい買える資産ある

って言いたいんだろ、RMTのとこばっか見て反応しちゃダメだ

983:ゲームセンター名無し
08/06/29 01:07:23 3gM32p/50
次スレ
スレリンク(arc板)l50

984:978
08/06/29 01:13:27 etcWb5gG0
>>982
意訳さんきゅ

こんな不毛な議論も7月17日に終わってくれると信じてるぜ。

985:ゲームセンター名無し
08/06/29 01:31:24 ruKsapn60
流れとは関係ないけど・・・

さっき狩短から暗短にしたんだ
検証して無いから体感でしかいえないんだけど

現在、タレット使用+殴る と アクセラ使用+殴る
は大体同じぐらいかアクセラのがちょい上ぐらいの殲滅力かなって思う。(中~高資産の場合、廃はしらんw)
ただ立ち回りやすさでは狩が上、タレットの方が汎用性高い(ほかのすきるもそういえr(ry

つまりは >>984 と同じく7/17に期待したい

986:ゲームセンター名無し
08/06/29 02:18:09 +Aq26C5wO
>>985
アクセラは強いさ。0.9倍補正があってもそこそこ使えた。
補正がなくなってようやく他のR4スキルに並べたな。
だが、まだ不遇な点はあって世間にはラピッドムーブと言うスキルがあってな。
タレットやアルテナはもちろんのこと、インペリやイノセンスのような
攻撃強化系スキルにもラピッドの恩恵があるが、
アクセラとナイトメアはラピッドを同時に使う意味がない。

インペリラピッドにはやはり及ばんなー。

俺も7/17に暗殺者の時代がくることを期待してるぜい。

987:ゲームセンター名無し
08/06/29 03:11:06 Ke4YMHH+0
RMTやっている奴は地雷以前の問題だよな・・・
マテR5石買う財産はあるけど、優先順位は俺の中では
一番最後。塊3種のほうが先。

>>974
オールシナリオSSの立ち回りなんて、所詮パターンだろ?
それこそパターンが全ての地雷でもできそうだが?
臨機応変に立ち回れてこそ、地雷卒業じゃないのか?

>寄生する気がないなら武器とスキルの積みに妥協せず
>ブースト全開で立ち回りに磨きをかけてる脳筋に謝れ。
ブーストに頼れない暗殺者は全員脳筋に謝らなくてはいけないのか?
ラックに頼れないから、今はSTR重視の流れになっているのだが。
暗殺者はブーストに頼れないから、脳筋以上に立ち回りは
磨きをかける必要があるのだが。お前こそ暗殺者を馬鹿にしてないか。



988:ゲームセンター名無し
08/06/29 03:26:56 YhC1pDW+0
俺的優先度
ルビ塊>エメ塊>サファ塊>マテ5>ライズ>他の装備

サポ戦ヘビスタにしたらルビ塊なんていらなくなったけど…(´・ω・`)DEX欲しいです

989:ゲームセンター名無し
08/06/29 04:21:03 KoyMWHgeO
>>988
フルブラにしたら塊どころか宝石いらずになりました。ええもちろんエルフです。

990:ゲームセンター名無し
08/06/29 06:41:57 OaUWv4bfO
>>987
少なくとも各種敵の倒し方くらいは覚えられるのでSSにする意味はある。
全国ではこの応用で対応していく事になる。
更に全国で各職、スタイルの人との連携の取り方を覚えていくものかと。
このあたりで臨機応変な対応力も養われていく。


立ち回り自体突き詰めるのは脳筋も一緒な。
ブースト云々以前に武器すらまともに揃える気もない椰子に言ってんだよ。
まともな脳筋はちゃんと武器は揃えてスキル積んでその上でブースト(コンセは武器攻撃力に作用)してるワケで。
殴り職なら俺達暗殺も武器くらいはキチンとしたモン用意すべきじゃね?


991:ゲームセンター名無し
08/06/29 10:13:50 RrPrPrH1O
>>983
とっても乙なの。

992:ゲームセンター名無し
08/06/29 10:35:17 mGWndJtYO
ヒートアップしてるとこ悪いけど

>>990
> コンセは武器攻撃力に作用

これダウトね
スキル補正にも作用する。つか物理ダメージ自体に作用する
正しい知識持っとかないと、武器攻低いからブーストの意味ないとか言い出す人が出てくるので

993:ゲームセンター名無し
08/06/29 11:25:06 VFKWefXd0
>>986
でも実際にインペリラピッドやサベージラピッドを使ってる人は少ない気がする。

デデン・ダブドラ・UNKO…枠の関係上難しい。スキルの積み枚数減らしたら本末転倒
ディンスラ…そもそもこのスキルを左上で使ってる人が殆どいない。
ファルブロ…使ってるのは、大抵ラピッドを使ってる。司武は枠の関係上ラピッドは入れられないので入れてる人は殆どいない。
        ただアサシンでファルブロラピッドL4スキルのラグは凄まじいので、へたしたら回りは阿鼻叫喚かも。
オラ…このスキルも使ってる人は殆どいない。
ロクブレ…ラピッドと相性は良くない。まあ空振りのリスクは減らせるが
       インサニ・コンセEX・サベージ・シャウトとか入れる関係で枠の確保が…
ワイスマ…意味が無い。
グラブレ…意味が無い。
ソニブラ…このスキルも使ってる人は少ない。ソニブラ自体、時間当たりのダメージ効率が微妙なので
       ラピッドを使ってようやくマトモになる感じ。

後どんなに早く操作してもMPに無駄が出来るのが…
結局ラピッドを使ってるのはサポをやっている人が大半。

994:ゲームセンター名無し
08/06/29 11:54:23 ZT6qERUT0
>>987
シナリオにせよ、自力でパターン化できるなら地雷にはならんだろ。
ちゃんと対処法を考えてパターンにしてるんだ。

攻略記事や、教えてもらったことしかできない奴だけだろ。
パターン化地雷って言葉が当てはまるのは。

995:ゲームセンター名無し
08/06/29 13:36:01 BqXFeD3MO
>>993
他は知らんが司教は普通ナックル使わないし
武闘家は大抵ラピッド入れてるぞ?

996:ゲームセンター名無し
08/06/29 14:09:15 OaUWv4bfO
>>992
訂正サンクス。
正確には武器攻撃力にスキル補整足してその攻撃力の上に作用するだったかな。
実質与ダメに作用すると言うべきだった。orz


997:ゲームセンター名無し
08/06/29 14:11:03 HrLSZ7X/0
Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part24
スレリンク(arc板)

998:ゲームセンター名無し
08/06/29 14:31:27 +Aq26C5wO
>>1000なら次スレ>>100がデヴァスを引く

999:ゲームセンター名無し
08/06/29 14:59:37 CR2xcTZdO
>>1000ならみんなのインビジスルースキルが解除出来なくなる!!

1000:ゲームセンター名無し
08/06/29 14:59:58 2Z7A4w8n0
>>1000だから短剣暗殺者は邪鬼眼発動して真の力を見せる事になるwww

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