08/06/06 11:32:47 TWNdBU6uO
馬頭ちーめいがこっちを見ている気がする。
882:ゲームセンター名無し
08/06/06 11:34:12 xA+M0GO00
>>876
「DP」ですか?
byブレイクエイジ
883:ゲームセンター名無し
08/06/06 11:49:54 WR8vF/n8O
ちょ…バンナム…
11日は停戦時間ずらすとか…
884:883
08/06/06 12:12:56 WR8vF/n8O
ゴメヌ
勘違いですた
885:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:17:26 wFb4h5C+0
>>882
ダイヤモンド・・・パール?
886:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:17:35 hjVZ59qd0
>>871
ミノ粒の逆をやりたい
ヒマラヤ実装で期待してたのが、吹雪でほとんど視界が効かず、レーダーだけが頼りになる戦場とか
見えるのが自分中心に半径200mまでとか
またミノ粒でレーダーも効かなくなれば、ドキドキ感が倍増
はたまた、レーダーで敵味方の区別がつかなくなるとか
夢、見すぎデスカ
887:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:31:44 ClfWE1jc0
視界悪い場合はレーダーも多少当てにするが結局はロック射程範囲がものを言うから狙撃最強になると思うぞ
888:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:43:13 /leocaNWO
>>887
射程範囲以前にロック幅狭いだろ
HMで絶え間なく全方位に向けてスクワットし続ける砂…
美味しすぐるwww
889:ゲームセンター名無し
08/06/06 12:50:43 zibudog00
>>888
敵の射程外ならスクワットだろうがバッタだろうが関係ないやん…
実際、JGの密林帯(視界が利かないあたり)で砂とか散弾とかにアウトレンジされるとかなり鬱になれるぞw
890:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:01:46 Glpqo1p1O
そういう視界が悪いステージにも、平気でミノ粉を散布しそうなのがバンナムだよな。
891:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:02:39 /leocaNWO
>>889
そーいや昔のJGで、渡河中の敵タンク部隊と味方砲撃ポイント前に延々ノーロックC弾ブチ込んだ後、味方前衛と交戦にはいったら瞬く間にゲージが減った事もあったなw
892:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:06:35 wFb4h5C+0
レーダーも利きません!視界も最悪です!!ロックもできません!!!
・・・さて、有効な攻略方法を考えてみるか
893:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:28:03 MKuXX+CH0
吹雪ではないが、謎の壁万里の長城?や謎の棒PIZZAの斜塔を実装して視界悪くしたけど喜ばれなかったので改善しました。ww
894:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:33:13 +iGDuPUOO
壁かエリア外を背にして6マシばらばら
ジオンの低コが最大限に生きそうだな
895:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:53:54 HrHnofJoO
>>889
たいていの狙撃ポイントはすぐに敵がくるだろうけどな。
NYでとりあえず雛壇アンチに行く奴がいるように。
素人砂がカモになる事実はきっと避けられないw
つーか砂狩りが流行らないワケがない。
ただでさえ嫌われているのに「砂有利とかふざくんな」って考える奴は俺だけじゃないハズ。
896:ゲームセンター名無し
08/06/06 13:54:12 MefDlcx+O
>>856
零式は即決させて頂く
>>881-882
『危険な宇宙』ですね
わかります><
897:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:37:38 uBTIXV1O0
霧のNYとか面白いと思うけどね
高速より下は視界200mくらいで、
そっから上はガス抜けてるとか
898:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:44:30 IAWRl2PB0
>>856
零式、格闘はもちろん貫手でいいんだろうな?
899:ゲームセンター名無し
08/06/06 14:50:03 bPeq3Ga/0
貫手一閃、相手レイバーのコクピット直撃。
機体から抜いたマニピュレーター先端に操縦者の血や肉h(ry
900:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:11:53 MKuXX+CH0
アッガイの三連撃目で後ろから攻撃されたら、コクピット貫通して突き抜けているのがモニターから見えているけど、あんがい大丈夫
901:ゲームセンター名無し
08/06/06 15:13:41 5qvrVowr0
>>900
誰がうまい事言えと