【アイドル】THE iDOLM@STER144週目【マスター】at ARC
【アイドル】THE iDOLM@STER144週目【マスター】 - 暇つぶし2ch323:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:01:42 qHEebg/f0
大宮林檎2サテ減はびっくりだね……かなり見ること多いのにマジかよと。

ただ、ロードオブヴァーミリオンを入荷する店がぼちぼち出てくるからスペースない店は心配だな。

324:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:03:35 ZmVUe2JG0
>>316
あっれ、顔見知りの臭いがプンプンするよ?w
最近の狭山の過疎りかたはヤバすぎなんでお願いしますよ。
三芳もたまに行くけど、狭山無くなったら引退のふいんき濃厚かな・・・。

325:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:23:51 BDonFilR0
いまゲーセンでやってるひとってまだほんとうにいるの?
いてもやることとか研究ってもうおわったでしょう?


326:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:30:46 QvLNQeNt0
何度でも言う、千早のグラはアケ版こそ至高

327:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:43:16 OFMbkcQN0
千早とあずささんUカードだと凄く似てる

328:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:47:41 jii2IH1xO
千早Uカードのデフォルトの目の開きっぷりは異常

329:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:00:16 TwL/ylgF0
>>327
千早とあずささんの青のタートルネックがペアルック説

330:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:08:07 il6dKYI60
mixiからの情報だけど
セガワールド生桑が6月29で撤去
それでセガワールド松阪に移設だそうです

331:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:16:24 Unzw5auO0
やよいと律子は箱版のもいいかなと思うけど、
それ以外のキャラはAC版のがいいでしょ。

332:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:16:27 WnCw4vQX0
>>324
狭山は、マジでか?
三芳までは、行った事あるけど、狭山ちょっと遠くて行った事ないな。

大宮林檎は、よく行ってただけに流石に危機感を覚えたよ。
これは本格的に県内巡回していかないと、また撤去されるかもなぁ。

他の店は大丈夫だろうか・・・。

333:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:36:04 GMA5aXHz0
>>323
逆を言えば例の件で新作投入できないアリサカ系列は逆に安泰、と。
当面の間は撤去もできないらしいが。

ジョイプラザ佐賀でプロデューサーズガイドがサテ上に多数置かれてたが今更何の意図が…。
撤去できないから既存ゲームの強化しかないのか?

334:ゲームセンター名無し
08/06/17 23:47:02 hGqqTtHV0
>>333
そういうことだと思われる

で、新作入荷では他店に置いてけぼりになるから、
客を繋ぎ止める為にダンピングを実施する可能性は結構高い。
三国志でカード排出無し時間貸しフリプとかやる可能性もある。

今は保全命令が出ているはずだから撤去不可能は正解かと。

335:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:28:50 VHMvqPq20
>>333
プロデューサーズガイドって、まだあったのか。
懐かしいな。稼動開始当時は順番待ちの間、あのガイドを読んでwktkしてたなぁ。

336:ゲームセンター名無し
08/06/18 11:18:32 BWt3Rg/sO
>>333
沢山あるならウチのホームに譲って欲しいなw
遠征した時に頼み込めば全部くれるかな?

337:ゲームセンター名無し
08/06/18 17:10:55 snMhJ2DQ0
プラボ南松本が脳トレと一緒に移設、という告知がでた
みたいです(mixi情報)

338:ゲームセンター名無し
08/06/18 20:59:54 nbLR3XeEO
スレ違いだがアイマスレディオのトーク&ミニライブの抽選に当たった。
んで、過去にこの手のイベントに行った事のあるPに訊きたいんだが、
トークとライブ含めた所要時間はどのくらいになるだろうか?
当日、夕方から外せない野暮用が入ってて時間次第では色々と予定変更をしないとならないんだ。
家庭用スレで完璧にスルーされたからこっちでも訊ねてみた、流れ違いだが参考程度に教えてくれると有り難い。

339:ゲームセンター名無し
08/06/18 22:02:43 raQfMXXR0
>>338
2006年11月にあったアイマスRADIOの
シークレットイベントの時は、約1時間30分だったよ。
あの時はトーク&握手会だったので参考になるかは?ですけど。

アケ版は来月で3年目ですね。
設置店はかなり減ったけど、まだまだ頑張ってほしい。

340:ゲームセンター名無し
08/06/18 22:10:56 nbLR3XeEO
>>339
回答㌧
二時間程度と見積もってもなんとかなりそうだ

341:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:25:18 1ou94CNY0
>>338
解決済みのようだが…

開場の予約が15:00までみたいだからそれ以降にはならんだろうと予想

342:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:02:14 kl6baEoO0
新宿のSPOT21、LoV導入。
アイマスは…









…生存を確認。
AAA→LoVになったようだ。
今日はちゃんと4サテ全部に電気が来ていたな。

343:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:13:35 ZLNjTxWI0
>>342
電気の心配をせにゃならんゲーセンってのもある意味大変だな。
しかしこれから暑くなるが大丈夫なんだろうか?特にお盆前後。

344:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:32:54 Abal/2vy0
これだけブレイクしたんだから2を出して欲しいもんだね
アケの1を全く削らず残し、美希や新曲など箱版の要素は全部投入したやつ

345:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:37:49 42k9dm2J0
>>344
新曲は希望だが毛虫は入れなくていい

346:ゲームセンター名無し
08/06/19 01:43:53 Izzljexu0
>>345
まあそこまで言わなくても
かくいう俺も美希とかどーでもいーけど

347:ゲームセンター名無し
08/06/19 02:17:13 HafPpeWh0
じゃあ美希はもらっていきますね

348:ゲームセンター名無し
08/06/19 02:41:36 Rfr3KlNO0
キャラはどうでもいいが今度こそ曲の配信を実現してもらいたいね。
当初はアケで(今のL4Uみたいに)曲の配信もありうるって言ってた筈なのに。


349:ゲームセンター名無し
08/06/19 03:24:33 Abal/2vy0
俺も箱やってないからよく知らんけど美希の人気って部妙なん?
中野には中の人のサイン台があるんだがなあ 入れてあげないとかわいそうな気になるw

350:ゲームセンター名無し
08/06/19 06:40:40 Dp7z8Sd7O
>>349
【部妙】ってなんだww

アケ板に限定して言えばアンチ美希のPが1人いる。
その人を除けば大抵のPは「好きでも嫌いでもない派」になると思われ。

そもそもアケ版のみのPは美希の事を殆んど知らないし、
断片的に入ってくる情報はやれ売女だの淫乱だのロクな話を聞かないw
覚醒美希は更に悪化してるしなww
一番の原因はπタッチの反応がアレなせいだと思うんだが。
やよいの反応は思春期に入る前の態度だし
雪歩の反応は「恥じらう態度」自体が、嫌悪感より好感を持たせてる。
が、美希の反応はフランクと言うか大らかと言うか…。
美希本人としては男女の違いを認識した上で
「男性」を尊重してるのかも知れないが、裏を返せば
性差に対して無頓着・無神経と受け取られても仕方が無い所がある。

これで17・8歳ならともかく、中学生でコレだからなぁ…。
微妙な人気なのは確かかと。
板違いの話になるが、女性同人作家で美希を取り上げる人が殆んど居ない、
美希を取り上げる同人作家は殆んど男性で大抵18禁なのは、
美希の相対的な評価を如実に表しているのではなかろうかwww







つかアイマス2が出るなら全キャラ入れ替えで良いよ。

351:ゲームセンター名無し
08/06/19 07:44:42 Q6xzaJ+p0
アケ・ニコ兼任のPとしては歓迎なんだが、
ここでは黙っておくよ。

ひとこと言うとするなら、さすがに>>345-346>>350は、ちょっと……。

352:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:04:58 ndOBDJLZ0
久しぶり好きに動ける休日
雪歩に会いに行こうと思ったのだが、悪い胸騒ぎがして撤去スレ見たら…ホームが…
首都圏に住んでる俺はまだいいが、廃業に追い込まれたPも多く居るんだろうな。花も供えたいしレジャラン行くか
以上チラ裏

353:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:31:09 42k9dm2J0
>>352
感傷に浸る暇があるなら、まだ未来の残ってる店に貢ぐべきだ

354:ゲームセンター名無し
08/06/19 10:39:06 filtSnFX0
>>353
現場到着。あんたのIDにちなんで4.2K落として来るよ

355:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:44:09 hvlvdFWn0
1日で4.2Kは、廃人Pでもない限り中々の貢ぎっぷりだGJ

356:ゲームセンター名無し
08/06/19 12:19:42 /q1jGHyk0
4.2kだと俺のホームなら1ユニット完走に相当してしまうな。
100円1クレでも42週だしねぇ。

357:ゲームセンター名無し
08/06/19 14:47:45 Abal/2vy0
1クレ200円、3クレで500円という時代があったから4200と聞いても驚けない俺がいるw

358:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:40:20 nHk1IHP80
6クレ500円の秋葉原レジャランですよw
2.5K消化、あと1.7頑張るぞう

359:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:47:09 nHk1IHP80
雪歩の声がちっちゃいからボリューム上げたら上げすぎた
真後ろのスクエニのゲームに列が出来てて、衆目が辛いw

360:ゲームセンター名無し
08/06/19 15:56:52 x1WaL9+Z0
どうでもいいけどIDがすごいな、雪歩が紅白に出られます、という暗示か?

361:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:13:28 BfFdzmY60
おぉ、雪歩紅白オメ
HitTV取って本日5度目のFirst Stage中
しかし同業者が誰も来ない日だなぁ

362:正和 ◆G/v7Q8SjE6
08/06/19 20:39:04 WNBaiszCO
42k…


オスロー新宿ならば
十分過ぎるぐらい
1ユニット振り回しできるじゃないか


…が、流石に1日1ユニットを
振り回し出来る体力があるかどうか…(滝汗




363:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:47:30 +h031evxO
42k違う4.2k

俺のホームだと開店から閉店まで回せるな。

364:ゲームセンター名無し
08/06/19 22:50:15 +9yNqiJg0
>>363
こねぎたん乙

365:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:11:47 /nt0rMKX0
4.2kのものですが今帰宅、ってもプレイしてたのは正味5時間くらいかなあ
きっちり4.2k投じて、活動2週目だった雪歩に特別コンプさせてきたよ
さすがに目と耳が痛い。でも楽しかった~

このスレあんまり見たことなかったんだけど、勝手にランカーの巣窟だと思ってたんで4.2kごときで話題にして貰えて意外だったわ

366:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:48:37 B8YtSj/B0
つか今1プレイあたり一番安いのはフリプ除くと5/200なのかな。6/250だと1クレあたり41円だったし。
まぁフリプだと時間制限なし(最大13時間)1000円かな?
厚木は時間制限こそないがネットカフェの料金が15分105円・3時間1050円かかること考えると…。

367:ゲームセンター名無し
08/06/20 00:03:44 hnSA4oZ/O
>365
もつかれ。

ランクなんて関係ねぇ。漏れはアケマスやってるぜ、って息吹が感じらればなんでもいいのですよ、オレだってまだヘタだし。

かく言うオレは秋葉原Hey!でメール消化してきたが、2Fの音ゲの所に配置が変わっとる、と一応お知らせ。


368:ゲームセンター名無し
08/06/20 00:19:08 9wu7TXFd0

○箱版のライブ画面でアイマスに興味を持ち、最近はアケでアイマスアタックを楽しんでいます。
オデはアケ版がやはり面白いと思う、オデ1節ケツの青BOM祭りとか。
対人がレアオデ765に集中する都合上、枠外の同時INとか緊張感がたまらない。
レッスンもアケのほうが楽しいタッチパネルありきのゲームデザインだから難易度もアケ版
のほうが個人的には楽で納得がいく、あずささんのポーズレッスンは特に最高だ。
朝の挨拶も、ユニット全員で挨拶良いよね。
ただし、アケのライブ画面なんだけど未だにあれは慣れない駄目なんだ、、、
キャラのモデリングとかモーションとかは機械の性能上、後発に比べて劣るのはしょうがないが・・
アケのアピールあれだけが今だに納得いかない、パンモロなんだもん千早とか律子が笑顔でパンモロ
特に千早のパンモロは泣きたくなるくらい悲しい絶対あんな事しないよ千早はそんな娘じゃないよ。


369:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:28:12 W5H6Be+n0
>>368
あれは衣装ですから!パンツじゃありませんから!
本当にパンツだったら見られて笑顔でなんていられません!

370:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:30:20 nWWpBhTN0
>>366
ネカフェ故に席を譲る必要が無いのと、フリードリンクが付くのは大きくないか?

大阪だと最安はハイスピードの終日2000円(最大16時間)だが、
不正店舗として有名になっているのが難点か・・・

難波ヒルズのポイントサービスの完全フリー(最大9+5時間)は廃止されたし・・・

371:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:33:50 QXM4Pwxf0
>ネカフェ故に席を譲る必要が無いのと、

ハァ?

372:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 01:45:53 Sk5MCkbW0
>>370
待ちがいなけりゃまだしもいた場合は3クレ交代ルールがあるぞ。
ドリンクに関しては同意だが。だけど元取れるほど飲める?

373:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 03:42:04 nWWpBhTN0
>>372
え?離席中にも課金されるのにそんなルールがあるのか?
そもそもネカフェなんだから指定席じゃないのか?

374:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 03:50:07 utuVc1XR0
>>366
遊ステ厚木ならナイトパック8時間(23:00~07:00)で税込\1,575ってのがある。
ガッツリ夜ツチ時間帯をマークできる事もあってこっちが常連向きだね。
延長料金軽く積むなりすれば朝ツチまでカバーできるし。
まあ、当然土日となれば台も混むけどね。

大半はオフライン時間帯と被るのでコスパに不満を持つかも知れないけど、
レッスン回す分にはオフでも関係ないから(むしろ余計なブーストを被らないで済む)
大阪式ユニットの仕込とかにも試行回数を稼ぐのにいいかも。
(カード代は当然別途かかるが、Uカードなら予めブランク持っておけばいいし)

あとはオフラインでする事なければ他のゲームやる人ならそっち行けばいい。
コンマイのe-Amuは5:00までオンラインだけど、弐寺は大抵人がいる。

>>368
千早のパンモロは天然。放送後に気づいて茹蛸のように顔真っ赤にしてる。
律子のパンモロは戦略。これは中の人のお墨付き。

>>372
遊ステのフリードリンクは3Fに移ったのがめんどくさいんだよなあ。
結構アイマスって手荷物展開するから席離れるのめんどい。

>>373
遊ステの台はアイマスに限らず大半は一般の店舗と同じく自由着席制。
台交代に関してもほとんど個人の良識に委ねてるレベルだよなあ。

2Fのゲーム機で指定席制を取ってるのはMFCだけかな?

375:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 04:29:14 ELKjA3jdO
>>372
そうは言っても一部のランカー組は待ち無視して連コしてるけどな。
まあ10時過ぎればガラガラになるからいいんだけどさ。

376:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 04:50:17 nWWpBhTN0
>>375
制限があるのに、制限破りが常態化していて・・・というのは最悪だな

377:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 06:37:19 83jOhAWz0
>>368
いや、現実を見るんだ!
千早ちゃんの中の人はま○こを公開すべきだという理由がわかっただろう?

378:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 07:53:57 F640fmnJO
(・∀・)カエレ!

379:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 11:57:24 UVKRNiY00
>>375
ありゃヒドイもんだよな
だから俺なんかは我慢できずに文句言ってどかしたよ、か●DQNとか
結構前の話だけどね

文句言えば大抵の奴はどくから言った方がいいよ

380:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 13:39:03 h2acVIZe0
1ユニット1日で完走させるのに、どの程度時間かかるかな?

381:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 16:33:02 vHfU7GER0
>>23 >>222
【かにしの】遠山枝里子スレ part2【殿子】
スレリンク(erog板)
699 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 15:17:28 ID:Ix8ZFEwUO
 ○イマスの○早が喘いでると聞いて飛んで来ました。

661 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 16:13:21 ID:ZaxCsN4F0
 >>655  出演情報だけでも価値あるだろ
 この人の場合新作の出演情報を姉妹スレで聞くわけにもいかないし
 それにエロゲ(エロアニメ)は(特にサブキャラだと)声優未発表のまま終わることがあるし  スレがないと出演してるか分かりにくいじゃん
 まさか、発売される全エロゲのボイスサンプルを聴くわけにもいかないしさ

658 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 22:52:39 ID:oXCxjieh0
 もうアイ○ス声優総合スレでよくね?

655 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 21:58:42 ID:sNzQvO/s0
 ちょっと自治厨が気を抜くと、すぐに只のアイマススレ分室になるなw 
 ま、しょうがないか。結局
 アイマスだけの人であることには間違いないし・・・  ・・・そもそも、なんで、こんなスレ立ったんだ?w


今井麻美(ミンゴス)を語るスレ Part39
スレリンク(voiceactor板)
351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/06(水) 20:55:06 ID:w+f+qo4J0
 この人エロゲーの声優名なに?

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/06(水) 21:10:49 ID:+8gxafac0
 遠山枝里子=堀越恵子=水沢光

382:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 18:34:53 UX04DrADO
落合さん、お疲れ様ですw

383:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 23:02:06 8FxWUtNj0
>>380
プレイ内容にもよる

オンエアカット、オーデは空いてたら即IN、で1プレイ約10分(これは適当すぎるかな)と
見積もれば、62週完走までに620分。10時間ちょっと、ってところさね



384:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 01:37:58 BGuZXbq80
撤去が叫ばれてて俺も存続に協力したんだが
りっちゃんブーストくれ
半月くれないなんてあんまりだ。引退週残してるだけなのにー

待ちくたびれて新しいユニットを作ったのはいいがサブカで作ってしまったから律子を引退させないと
それとも久しぶりにブーストに依存しないでユニット動かしてみようかなぁ

385:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 02:02:08 fk9RNBmF0
>それとも久しぶりにブーストに依存しないでユニット動かしてみようかなぁ
いい覚悟だ

386:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 04:43:39 ZgUXM3UJ0
ハプロケなんて高望みはしないので、PHSにもメールください>アイドル候補生のみなさん

387:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 08:33:33 CrYhjRSfO
携帯なんて禿フォンか家族割FOMAなら
月1300円(サイト代込パケ代除)なんだから
この際契約しようぜ?

388:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:45:31 7HSZljpaO
携帯からなんですが、
アイマス関連の板が「短パンマン」っていうエラーで、全く見られないんです。
こういう場合の対処法ってあるのでしょうか?

389:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:49:25 XOcBr3g+0
>>388
待つしかない。
「名古屋はえ~で~」エラーと似たようなもの。

390:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 16:31:49 3hmZn3e10
府中アルカス、Lovは27日から稼動と告知。
アイマス撤去日は26日か?

391:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 16:48:44 FoaHfqUL0
駄目だ…LoVて文字見ると
どうしても某ガン○ーのMMOを思い出しちまう…。

392:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 18:12:22 cD9jT5kVO
大宮大林檎マジ4サテ戻そうよ
順番待ちになっているよ

393:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 19:35:29 SGDqJb5d0
>>392
店員に言え

394:384
08/06/21 20:36:28 BGuZXbq80
結局今日やよい動かして来ちゃいました。りっちゃんが終わるまでブーストなしでやってみることにした。
レッスンへたれだから4週目にルーキーを受ける勇気がなかったとかね。もうねorz
でも自分の行きたいときにやりたいだけ遊ぶ自由さも意外といいなぁと思った。

>387
アイマスなんて高価なゲームで遊んでおきながこういうのもなんだけど、2台目っていうのが何とももったいない気がして…


395:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:41:28 8V884juv0
チラ裏

久しぶりに土曜昼からオフになったのでアイマスをやりにホームへ。
まだ4サテ残っていて一安心。最近撤去や減サテ多いから怖い。

土日の昼はそこそこ人がいると話にきいていたけど、5万は無人で76万にぽつぽつ人がいる程度。
どうやらいい鯖をひいたようなので765ロードで稼ぎ稼ぎ。
ついにアイマス昇格が見えたのでそこでストップ。

続いて57週、残り3ボム、素IL16で放置していた千早を動かす。
765万しか入れないから鯖空いてないと動かせないw
しかし半端プレスがたたっていきなり50kで乙る。1ボム浪費。
あとは50k、70k2ボム、60kと確保。そのまま引退。何度も引退させてるのに泣ける。

そんな千早の引退メールでメルプリが500通いった。
先日の1000通P目指して頑張ろう。

396:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 00:00:36 2I5/FwsZO
こんなの見つけたけど……アイドルマスターやっている人って皆こんな人ばかりなのかー!?

URLリンク(m.nicovideo.jp)

397:395
08/06/22 00:03:31 8V884juv0
チラ裏スレに書いたつもりが誤爆した模様。申し訳ない。

398:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:11:26 zEszhMQa0
>>394
ソロかどうかは知らんが、やよいで4週目にルーキーズ受験って言うのは
結構厳しいんじゃないのか?
相当レッスン上手くまとめてもLv2~3、ブースト乗せても4行くかどうかだと思う。
まあ、3ボム前提ならまだ勝てない事もないと思うけど、あまりいいスケジュールじゃないな。

4週目に特別受けるのは、無敵艦隊とか強デュオクラスのユニットか、
専用構築で挑む4週目カラメモぐらいだと思ってるけど。
よっぽどの強行スコアタでなければ素直にEFを1戦挟む方がいい。
尤も、今は強行スコアタなら12レッスン方で走らせるから4週目ルキもないけどね。

399:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:54:22 QfU9LGP+0
ルキはLv4あればいけるだろう。
偽装の見極めと(当然対人は回避)2ボム以上使用は必要になるが。

400:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:55:27 k3oAduRw0
まとめサイトの管理人はまだここ見てるのか?

401:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 03:15:44 k3oAduRw0
>>1のまとめサイトのアップローダーがいつの間にか
海外のペドに乗っ取られてるようだ

確か最近施行された児童ポルノ何ちゃらで管理人も危ないから削除した方がいいんじゃないのかね
あれが管理人の意思なら仕方が無いが

402:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 03:21:59 Wa9wGS5U0
ルーキーは難しい・・・
1回で決まっちゃうっつーのはほんと厳しいな

403:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 10:21:57 D51F+pbM0
>>401
まぁアイマス関連のうpろだは箱版Wikiのやつ(URLリンク(imas.ath.cx))が最近は主流だしなぁ。

404:正和 ◆W9SO3tSJRI
08/06/22 12:14:38 GWY62EL1O
>>394
やよい、雪歩、亜美の晩成型は
立ち上げ3週後、EF2万人で
3週レッスン後ルキ行ったほうが安泰


むやみやたらにあやか式を
やらない事をお勧めしておこう


ってか初心者スレで話すべきだよな。


405:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 12:37:49 rwCfAd2EO
晩成ソロでそこそこ腕に自信があるなら、
4週目カラメモまじおすすめ。


406:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 12:55:44 EaVE/2+MO
>>404
マテ、あやか式は全く関係ないだろ。どんな物か知ってて言ってるのか?

>>405
晩成に限らずソロの場合は4週目カラメモが一番効率いい希ガス
ニコのあの動画は本当に参考になった

407:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:38:02 Wa9wGS5U0
L8は欲しいと思われるカラメモであの状態で行き、ノーボム勝利とはなあ・・・
まあ、レッスンが下手な俺にゃ縁のないやり方だ

408:ゲームセンター名無し
08/06/23 00:26:54 IdYtPYFM0
律ちゃん誕生日おめでとう

409:ゲームセンター名無し
08/06/23 03:38:12 iGgHResF0
4週目カラメモって万人に薦められるやり方とは到底思えないけどなあ。

410:ゲームセンター名無し
08/06/23 06:24:38 o8hAXN9lO
13週目にルーキーズの方が人数の効率的には上だろ。

LV4じゃ3万行かない
LV10超えれば4万は堅い。

と空気読まずに言ってみる。

ソロの12週連続レッスン(テンション高継続)は意外に良いぞ。

いきなり背水の陣を敷く事になるがなw

411:ゲームセンター名無し
08/06/23 07:39:03 4jTaToH1O
>>410
ニコの動画によれば、レベル4で32000人くらい増えてたはずだよ。

それに引き籠もりを受けるか受けないかの差があるから人数だけの問題ではないしな

412:ゲームセンター名無し
08/06/23 19:43:41 aoCdD/ON0
URLリンク(www2.uploda.org)

413:ゲームセンター名無し
08/06/24 06:05:03 ofk2WWFkO
>>438
2~3週のどちらかに1ボナレでも引いていれば、4週目に素4あるから余裕
(ボナレ引かなくてもブーストで4はある筈)
C引っ張りしないガチのスコアタ(殿堂狙い)なら、4週目カラメもありだが、センモニ程度なら、C以下で2~3敗しても届くし、負け→休み連打じゃないなら、普通に、
4週目ルキ→8週目トプ、9週目765でDに上げレレレが一番無駄が無い
晩ソロで、Fランクテンション低12レッスン、Fランクテンション高12レッスン、Eランク連続レッスン等色々やってみたが、(当たり前だが)同じボナレ数なら、通常育成が一番安定する
4週目ルキ、カンストするまでEランクで連続レッスンでも、21レでフルカンスト(Fランク12レだと厳しい)は出来るが、6ボナレは引かないと、スコアタには使え無いんだよな
(この方法で引いた事が無い)
プロデューサーランクを落とさない、強制引退までの一番の近道は、4週目ルキ、Eランク連続レッスンかな
一番無駄無く引退させられる

という訳で、4ボナレしか引かなかったから、また強制引退させてくるわorz

414:ゲームセンター名無し
08/06/24 06:07:12 ofk2WWFkO
アンカー間違えた
×>>438
>>398

415:ゲームセンター名無し
08/06/24 07:49:50 agcIVIFqO
今日のカンチID:ofk2WWFkO

416:410
08/06/24 09:54:31 p34obrO3O
>>411
そうなのか。LV4以下はルキしかやった事無いから、3万行かないと思ってたよ。
ルキならLV4ソロだと、29k強が限界だったからさ。
まぁ、引きこもり云々は気にしない、人数優先(序盤安定も多少あり)の発言だから。

417:ゲームセンター名無し
08/06/24 12:12:00 ofk2WWFkO
最近のルキ

4週目IL4
10点(2位5点)
28660人増
4週目IL4
流1ジェノって5点
28570人増
4週目IL4
8点(2位7点)
28804人増

※ファンが増えないレッスン不足の状態で、だからこそ、3万という、どうでもいいオデを受ける
(4週目カラメもここから来ている)

※Fランクテンション高12レッスンは、レッスン効率が悪い
(全てオールAで21レしてもカンストするか怪しい→
FランクオールAサボリ0はデータが無いが、4週目ランクEにあげて、1サボリ、3パフェレで21レフルカンストギリだったからな)

418:ゲームセンター名無し
08/06/24 12:21:25 mWAQ1CmO0
>>417
大阪式だったら神ルキ44000ぐらい増えるんだけどな

419:ゲームセンター名無し
08/06/24 12:39:07 ofk2WWFkO
>>418
晩ソロの話をしてるんだが?
流れ読むように

>>410>>416も何も好んでFランクテンション高12レッスンをDUOにしてる訳ではあるまい

後、晩ならDUOだとしても、どう頑張っても13週目神ルキは無理

420:ゲームセンター名無し
08/06/24 13:07:41 QzepMx400
>419
晩成でも12レして初回ブーストでルキで敏腕とれば神になるだろ。

何を言ってるんだ。
まさかオデ受験時のレベルが適応されると思ってる人がまだいるのか。

421:ゲームセンター名無し
08/06/24 13:08:48 QzepMx400
あー。
上のレスは後半に対してのレスね。
ソロならならんわ。

422:ゲームセンター名無し
08/06/24 13:51:59 ofk2WWFkO
>419
晩成でも12レして初回ブーストでルキで敏腕とれば神になるだろ。

また訳わかんないのが紛れ込んできたw
12レした時点で乙
Wブーストでルキも受けられないからね
初心者スレROMってれ

仮に11レ8ボナレでも晩だとキツイがな

423:ゲームセンター名無し
08/06/24 13:56:27 p34obrO3O
>>419

メール使った上で、敏腕をも手に入れるンだ!

で、晩成ソロでも神になったりします。
後付けだけどな。
最大で46k近く行くよ。

>>417

確かに晩成だと最短21回レッスンになる。
自分の目標ボナレは8回。理想は10回起こして11週で終了。
妥協は7回、6回以下は失敗
ALLAレッスンなら、パラごとのサボリ1回程度ならあまり気にならない程度。
2回なら妥協。
表現力はどうしても事故みたいな物が1.2回は起こるから、
3曲目は必然とVi曲になる。

424:ゲームセンター名無し
08/06/24 13:59:58 ME8MateXO
上級者スレでおk

425:ゲームセンター名無し
08/06/24 15:03:11 ofk2WWFkO
ん?>>423は、Fランクテンション高12レッスンでも、21回(ボナレ含む)でフルカンストするといいたいのか?
> ALLAレッスンなら、パラごとのサボリ1回程度ならあまり気にならない程度。
> 2回なら妥協。
Fランクテンション高12レッスンででか?
これだと、カンストするか疑う
> 自分の目標ボナレは8回。理想は10回起こして11週で終了。
実際10回起こした事あんのか?
> 妥協は7回、6回以下は失敗
まあこれは同意
作り直すのメンドイから、妥協は6回にしてもいいんだが、最近これすら出ない・・・
> 表現力はどうしても事故みたいな物が1.2回は起こるから、
> 3曲目は必然とVi曲になる。
ポーズのみでも普通に21レカンストはできるがな

426:ゲームセンター名無し
08/06/24 15:34:13 svcVevMPO
>>422
13週目にルキ受ければいい。
ルキを神で受ける必要はない。
ルキを神で受かればいい。
違いは分かるよな。


こんなこと、やったことあれば知ってるはずだし、やったことないのに発言しなくていいよ。

427:ゲームセンター名無し
08/06/24 15:48:23 p34obrO3O
>>425

完璧なカンストじゃないけれど、簡易測定ではほぼカンスト。

12週ボナレ9回はある。この時はブースト付けて14のLV11だった。

最後のは俺がポーズを苦手としているから。
歌詞とダンスはほぼ確実にこなせるから、穴をViに集中させてる。

428:ゲームセンター名無し
08/06/24 15:58:21 ofk2WWFkO
418:ゲームセンター名無し 2008/06/24(火) 12:21:25 ID:mWAQ1CmO0[sage]
>>417
大阪式だったら神ルキ44000ぐらい増えるんだけどな

この「神ルキ」が後付け神ってのは苦しい言い訳なのは確かだな
※神ルキや神トプ(神で受ける)ならノーボム余裕とかにも使われる

まあ>>423で終わった話をまだしてる>>426は誰も相手にしていないが(流行遅れも甚だしい)、世間の流行は、>>425に対する>>423の返答待ちってとこか

429:ゲームセンター名無し
08/06/24 16:05:04 svcVevMPO
その神ルキは紛れもなく後付け神のことだね。

そもそも話のナガレはオデ内容には一切言及してないし、増えるファン人数の考察なんだから。

430:ゲームセンター名無し
08/06/24 16:15:26 ofk2WWFkO
と書き込んでから見たら、>>427
> 完璧なカンストじゃないけれど、簡易測定ではほぼカンスト。
「ほぼ」カンストね
> 12週ボナレ9回はある。この時はブースト付けて14のLV11だった。

まあでも、12週でボナレ9回も引ければ言う事無いな

> 最後のは俺がポーズを苦手としているから。
> 歌詞とダンスはほぼ確実にこなせるから、穴をViに集中させてる。
まあ、3曲目は、フルカンストさせて発進させる必要も無いから、14レで確実に2ジャンルフルカンストさせられれば問題無いんだが、サボリ1~2ずつのF7レずつじゃそれも厳しいように思ったんだがな
フルカンストってのは、言わずもがな、内円振り切ってる状態だからね
(アクシデント考慮だと片方は、フリキリじゃなくてもいいという話もあんが、今議題としてるのは、あくまでフルカンスト)

431:ゲームセンター名無し
08/06/24 16:36:55 ofk2WWFkO
今最新のUのデータ見たが、
①AAAAAA(F)
以下E
②AACBBB(FのAAAABBに相当)
③AABBBA(FのフルAより上)
④AAAACB(同上)
⑤AAAAAA(パフェ)
⑥ACAAAC(FのAAAABBに相当)
⑦AAABAA(パフェライン上のG)
これでほぼギリフルカンスト
やはり厳しいと言わざるを得ない
※~に相当ってのは、棒グラフが伸びる位置の目安で当社比

432:ゲームセンター名無し
08/06/24 16:43:42 /mqkZa92O
チラ裏から追い出され、中級者スレで無視されたあげく本スレで朝から晩まで…ねぇ。

433:ゲームセンター名無し
08/06/24 16:48:54 fnlj9tNt0
①BEADA
②CEABA
③BBBBB
④DAEEE
⑤CBCBE
⑥CDCCC
⑦DDCBB
⑧FBFBB

これはこれでいい

434:ゲームセンター名無し
08/06/24 19:37:45 jsBvjBurO
>>423
僕!チャムチャムなンだ!

435:ゲームセンター名無し
08/06/24 20:30:51 EfKWtOM4O
>>434
僕っ娘だったっけ?w

436:ゲームセンター名無し
08/06/24 20:54:37 Idh0b0UYO
本日、京都向日市のワンダーシティーに行ったらアイマスの電源が入ってなかったので
店員に聞いてみたら撤去の可能性があると言われた
残せるようレイアウトを考えていると言われたので店員の言葉を信じるしかないな・・・
アイマスの横にあるロードオブヴァーミリオンが恨めしい・・・

437:ゲームセンター名無し
08/06/24 21:26:17 IRLwpjRN0
カンチがうざくなってから本スレしか見てなかったが、まだ存在してたんだな。

438:ゲームセンター名無し
08/06/25 00:27:29 Dzx9YAlJO
>>436

うちのホームはAAAが生贄にされてたよ。

>>422の自演はみんなスルー?

439:ゲームセンター名無し
08/06/25 00:54:54 FDa9AVgm0
こういうのは他で発散できない以上ネット上で満足させとかないとやばいからね。
多少ならスルーしたほうがまし。

440:ゲームセンター名無し
08/06/25 01:05:02 G4Rm3E+ZO
みんなスルーせずに構うからつけあがるんだよ…

441:ゲームセンター名無し
08/06/25 01:14:36 bHV5NTV2O
以前にもどこかであったな同じ様なやり取り

Fランクテンション高12レ薦める

カンストしてるか突っ込まれる

カンストと思ってたけど、カンスト一歩手前だと納得して終わる

>>431がギリフルカンストのラインだと思うがな、俺は
Fランクテンション高12レで、ボナレ8~9安定して出て、レッスンの伸びも差ほど変わらないなら、大阪式なんか誰もやらない

あ、レッスン超下手なら一応使えるか

442:ゲームセンター名無し
08/06/25 01:19:38 XWDr0WYm0
何レッスンでカンストしたかはどのテンションにどう割り振ったかも書こうよ・・・
テンションでレッスン効率違うんだからさ。

443:ゲームセンター名無し
08/06/25 01:28:52 cA1g7ob90
>>438
自演じゃなくて、単なるアンカーミスにしか見えないからスルー。

444:ゲームセンター名無し
08/06/25 01:35:29 Dzx9YAlJO
>>443

あ、そうか。良く見てなかった

>>442

昨日の流れは晩成ソロだから書かんでもいんじゃね?

445:ゲームセンター名無し
08/06/25 02:16:10 rTAjZ21J0
えっと・・・ここ何スレ?w

446:ゲームセンター名無し
08/06/25 02:21:24 3cDp9Kuz0
>こういうのは他で発散できない以上ネット上で満足させとかないとやばいからね。

自分のブログでもつくって、そこで思う存分やれと言いたい
何で2ちゃんでやるのかね?そんなに構ってほしい?

447:ゲームセンター名無し
08/06/25 02:22:12 Dzx9YAlJO
>>445

良いんじゃないの?た・ま・に・は

448:ゲームセンター名無し
08/06/25 04:54:45 G4Rm3E+ZO
>>446
理解しろ。

自分でブログ開設できないから
ココで俺理論sugeeeeeしたいんだって事を。

449:ゲームセンター名無し
08/06/25 07:19:01 KwdWOwdiO
>>448
今どきそんなの理由にならんだろw
ブログなんてケータイからでも簡単に作れるのに
単なる自己顕示のために理論展開されるほど迷惑な事はない

450:ゲームセンター名無し
08/06/25 07:49:20 8EedSpNU0
該当スレがあるからそっち行けって事だろ。
そっちで相手されなくても今までの行動の結果であって自業自得。

451:ゲームセンター名無し
08/06/25 08:33:36 T/eM+CTS0
噛み付かれるが分かってる犬に、手を伸ばす気にはなれませんw

452:ゲームセンター名無し
08/06/25 08:43:34 5IP6lf440
ポーズでAll Aって、やっぱメモとか使ってるの?
それとも記憶力勝負?

453:ゲームセンター名無し
08/06/25 08:51:37 7NMBu9oYO
>>452
俺は記憶力で勝負してる

454:ゲームセンター名無し
08/06/25 09:35:04 dWPP0DueO
>>452
少し慣れれば記憶しきるのは
それほど難しい訳ではないからな。

まあ、それでも大体はAAABAB位に収まる。
全Aとなると相当の反射神経かランダムの当りのよさかと。

455:ゲームセンター名無し
08/06/25 10:06:19 XoPRW/Ua0
スーパーKOTORIタイム 千早編
これよかったです

456:ゲームセンター名無し
08/06/25 10:23:45 nbh1aScr0
実際ポーズは1回目と最後の1回だけが勝負で、後はパターンあるからね
そういう俺も調子が良いときでもAAABABあたりで収まりますが
ポーズでEランクパフェ出せる人は相当の集中力だよ
コツはあるみたいだけど

ポーズ得意な知り合いは、大まかな「あたり」を付けてるんだってさ

457:ゲームセンター名無し
08/06/25 12:23:20 cDeXVmRQ0
カンで指を画面上で待機させとく事はごく普通にやるが
大抵は裏目に出る

458:ゲームセンター名無し
08/06/25 13:00:44 NrfTijTYO
ポーズか…
・ランダムの時以外は3番目さえ見れば他が特定できる
・残り3個が←→→のように二種類になることが多く、2個残った方に張っておく
この程度か?
←↑→↓←↑のパターンでB引くことが多いな

459:ゲームセンター名無し
08/06/25 15:11:06 bHV5NTV2O
ポーズが普通に一番安定するが

ABの操作もほぼ自由自在(大阪式で、パフェ取っちゃいけないターンの時に使用)

↑→↓↑→←
(これ以外はほぼ完璧な攻略パターンがある)
と無作為だけかな、集中してもA安定しないのは
逆に言えば、ポーズの時は集中とかほとんどしてない、大体考え事しながらやってるw
それでも、AかB取れるからw

460:ゲームセンター名無し
08/06/25 15:21:49 0jarnv6mO
関係ないけど、↑→↓↑→←は勝手にキラメキラリパターンって呼んでる

どうでもいいなwww

461:ゲームセンター名無し
08/06/25 15:36:17 bHV5NTV2O
また嘘書いてる奴がいるが、突っ込んだ方がいいのかねぇ?
458:ゲームセンター名無し 2008/06/25(水) 13:00:44 ID:NrfTijTYO[sage]
ポーズか…
・ランダムの時以外は3番目さえ見れば他が特定できる
ヒント:↓

危うく俺も騙される所だったw
まあ、ポーズ苦手な人は、ランダムは紙に書いて、後は覚えた方がいいよ
超高速な反応出来るかは、人間性能だから別にして、覚えられるだろ、こん位
歴代総理大臣の名前全部や、げてぃすばーぐすぴーちの原文丸暗記するのに比べりゃ楽勝やろ
あ、ゆとりは、こんな事すらやらされないで育ったかw

462:ゲームセンター名無し
08/06/25 15:55:39 7NMBu9oYO
>>461
←→↓→←↑と↑→↓↑→←の事を言いたいのか?
レッスンの回数から判別可能だ
ツマラナイのはテメーの(ry

463:ゲームセンター名無し
08/06/25 16:04:09 nbh1aScr0
ポーズ、最低でもBは安定なんだけどな・・・
ダンスと表現力の方が楽しいからずっとそれにしちゃってるw

ダンスはA安定だから、問題は表現力なんだよな

集中力があって、重なり判定が少ないなど運が良ければA取れるけど
たま~に二つ重なったまま1秒経過とか、あるいはタッチパネルズレで
ミスったりすることがあるからなぁ でもそこが楽しいからやっぱり選ぶw

464:ゲームセンター名無し
08/06/25 17:23:28 bHV5NTV2O
あーあ、やっちゃった
>・ランダムの時以外は3番目さえ見れば他が特定できる

「ランダムの時以外」って書いてる時点で乙

「ランダムの時以外」と書いた時点で、既に回数(何回目のレッスンか)を絞っている

更に、今更また条件付け足すとかもうね
(初めから、ランダムの時以外なんて中途半端な事書かないで、〇回目のレッスンか把握していればで良い) 

どうでもいいけど
なんか赤ペン先生みたいだw

465:ゲームセンター名無し
08/06/25 17:48:22 7NMBu9oYO
本当に「日本語でおk」だな

466:ゲームセンター名無し
08/06/25 18:20:08 NrfTijTYO
>>464
舌足らずで悪かったねぇ
結局5パターン覚えなきゃいけないのは同じことだよ
細かい間違いが気になるなら代わりに完璧な解説を書いといてくれ

467:ゲームセンター名無し
08/06/25 19:26:59 7nImbZzAO
但しここに書くなよ。専用スレでやってくれ

468:ゲームセンター名無し
08/06/25 19:54:32 cDeXVmRQ0
「はげしく、ですね」がある限り表現力で安定だしなぁ

469:ゲームセンター名無し
08/06/25 20:43:08 KwdWOwdiO
何か懐かしい流れだな(笑)
持論の俺Tueee理論展開して大体突っ込まれまくる流れ

470:ゲームセンター名無し
08/06/25 20:53:24 XWDr0WYm0
ポーズは時間がもったいないわ。

471:ゲームセンター名無し
08/06/25 23:50:13 9fTDYg9B0
「可愛く、ですね」の笑顔のために俺も表現力で安定だw
たまに大失敗やらかすけど。

472:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:02:14 70xv4u310
>>459
> (これ以外はほぼ完璧な攻略パターンがある)
どんなふうにやってるの?

473:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:12:18 vlpRyAFY0
ポーズは時間かかる上に、Bが限界だからやらない。

「か、可愛く、ですね」、「はげしく、ですね」

千早と雪歩スキーだから、Viは表現力オンリー。時間がもったいないですといわれても泣かない。
高レベル表現力は辛いものがあるから、曲変更は(Vo-Da-Vo)or(Da-Vo-Da)
こんな風にやっているが、とりあえず310万は超えてるミドルP。

474:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:26:14 UERfYw3wO
>>470
スタートボタン押すと動き出すよ?

475:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:59:37 sLsfABiZ0
誰だ、設置店wikiの神奈川荒らした奴…
地図の大半が先日撤去されたラグーンになってたから修正かけたけど、
他のエリアも荒らされてなきゃいいんだけどな…

見てるかどうかわからんけど、同じタイミングでMAPFANの地図
張ってくれてた方、サンクスです。

476:ゲームセンター名無し
08/06/26 01:05:50 RGlrj52R0
>>473
こないだ臨時休業のあおりでランクSの表現力やる羽目になったがとんでもなく難易度高い…
辛うじてGoodは取れたが早い上枚数も多いだけにやり辛い。
同じSランクでもポーズの方が時間かかっても楽。

なんでランクSでレッスン入れたかって?直前の週に5thの負けを喰らったからさw

477:ゲームセンター名無し
08/06/26 01:17:05 QXxhzyAd0
ポーズはお手つきさえしなければ、必ずB取れる。
逆に言うと、Eでは絶対パフェが出せないということでもあるorz

478:ゲームセンター名無し
08/06/26 07:16:57 Ah0oXVqe0
ランクEじゃどのレッスンもパフェ取れる気がしないんでとっととランクアップする。

479:ゲームセンター名無し
08/06/26 07:20:40 jzzl/7tiO
中野が撤去かまた縮小との噂を聞いたのだが……
聖地だから撤去はないよね、は、ははは……

480:ゲームセンター名無し
08/06/26 07:50:02 Bf8l+o8yO
>>472
勘違いするなよ
「完璧」な「攻略法」
ではなく、
「ほぼ」完璧な攻略「パターン」
だからね
他と比べて違う点はどこかって事
=←から始まらない
まあ人によって、押さえる印、見る印、それ以外の場合無条件で叩く印が違うだろうが(ポーズのコツはこれだけ、後は、反射神経)、こいつだけは、パターンに当て嵌まらないんだ
考え事しながらやっている時でも(既に叩いた印は一切覚えなくても)、このパターンに嵌めれば、A6割B3.5割位には安定する
因みに書きながらやれば、誰でもA7割B2.5割位には安定すると思うんだがな
そんな難しいか?ポーズ?
ランクEでも普通にパフェ取れるし
(ランダムの難易度次第だが)

481:ゲームセンター名無し
08/06/26 08:11:22 ah6LPtpI0
>>480
だから、どんなふうにやってるの?
よかったら聞かせてよ

482:ゲームセンター名無し
08/06/26 08:17:39 6iaIF/9mO
今日のカンチID:Bf8l+o8yO

>>481
スルーしろよ。
どうせ文字じゃ説明できない方法だろうし。

483:ゲームセンター名無し
08/06/26 08:37:09 Bf8l+o8yO
>>481
いや、だから、教えてるじゃん

「押さえる印、見る印、それ以外の場合無条件で叩く印」

って
かなり丁寧に解説したつもりだったんだがな

←だけが違うってので察してくれや

↑→↓↑→←には、←が一つしかない、←が一番上に来ない

具体的には、俺の中では、↑↓は見てから叩く印

484:ゲームセンター名無し
08/06/26 08:44:43 Bf8l+o8yO
付け加えるならば、
↑→↓↑→←
だけ、この無意識おーとまてぃっくパターンで処理出来ないから、仕方なく、押さえる印、見る印、無条件で叩く印を変えている

だから、安定しない
(Aが安定しないって事だからな)

485:ゲームセンター名無し
08/06/26 08:59:43 VysJ3NE4O
補足があっても理解し難い文章で説明するなら説明するな

486:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:00:31 Bf8l+o8yO
後、例の件(大阪式でパフェ取ってはいけないターンの最も効率がいいレッスン)だが、やはり、AAAABBEbadだと、AAAABBbadEより、ドタ率が高い気がするな
(試行回数が統計学的なの規準を満たしてないから、「気がする」としておくが、俺の中ではほぼ確定)
BBBBCCCDとかでやってる奴いるか?
これだと、追加ノルマが発生しなかった時かなり損なんだが、ドタされるよりマシだし、悩む所だな

487:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:01:38 iwvFWO+00
結論:表現力やればOK

488:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:03:43 iwvFWO+00
>>486
気がするじゃなくて、夜に残るテンション(=翌朝のテンションに影響する)が
違うんだからドタキャン率が変わって当然

489:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:09:47 CpHytYb10
>>479
噂は噂だろ

まあ現実的な話をすれば
いつまでも聖地だとか客側の勝手な願望を
店に持ち続けるのも無理なわけで

490:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:18:34 Bf8l+o8yO
だから、
試行回数が統計学的なの規準を満たしてないから、「気がする」としておくが、俺の中ではほぼ「確定」
って書いてるじゃん

自分で実際取ったデータしか、信じられる言い切れる事項なんかないからな

badレッスン出すとボナレが出やすいとか、上級者スレに貼ってあった例のやつには書いてあったが、俺のデータに、んなもん無いし

491:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:21:45 sLsfABiZ0
>>479
噂ってなんだ、噂って。
根拠のないものは「噂」じゃなくて「デマ」っていうんだぜ。
ソースもないのに適当な発言すんなや。

492:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:24:39 hArUbcD/O
>>486
>>AAAABBbadE

何この非効率なレッスン…
全く意味が分からないんだけど…

493:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:43:13 Bf8l+o8yO
>>492
チラ裏見りゃ解るが、12レやる時ゃ、(待ちが居なければ)大体一気にやるから、トイレタイムにしてたw
まあ、翌朝挨拶さえ向かなきゃ関係無いしな

じゃあ、オマイの、パフェラインにどんぴしゃ合わせるのに、実際実行してるパターン晒してみれば?

494:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:46:47 hArUbcD/O
いやそもそも>>492のパターンだとパフェラインじゃ無いんだが
お前ホントに大阪式やった事あるのか?

495:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:50:22 Bf8l+o8yO
>>494
あ?
こっちの台詞だぞ、それ?
オマイこそ、アケマスやった事あるんか?w

因みに、同じEでもやり方によって伸び率違うのは勿論知ってるよな?

496:ゲームセンター名無し
08/06/26 09:55:13 hArUbcD/O
とりあえず自分で>>486を見直してみるといいよ。
自分がどれだけカンチ君か分かると思うから

497:ゲームセンター名無し
08/06/26 10:02:11 Bf8l+o8yO
あー、逃げた、逃げたw

498:ゲームセンター名無し
08/06/26 10:15:35 hArUbcD/O
なんだよ素直に逃げるのかよw
まぁ分かったんなら別にいいけどなw

499:ゲームセンター名無し
08/06/26 10:25:42 Bf8l+o8yO
誰の目から見ても逃げてんのは、オマイなんだが?

①じゃあ、オマイの、パフェラインにどんぴしゃ合わせるのに、実際実行してるパターン晒してみれば?
②みに、同じEでもやり方によって伸び率違うのは勿論知ってるよな?

このたった二つの質問に「すら」答えられていない

>494:ゲームセンター名無し 2008/06/26(木) 09:46:47 ID:hArUbcD/O[sage]
いやそもそも>>492のパターンだとパフェラインじゃ無いんだが
お前ホントに大阪式やった事あるのか?


こんな完全に間違ってる事書きながら、脳内120%で煽って来るんなんて、アケマスをやった事すらない荒らし認定でいいよな?

500:ゲームセンター名無し
08/06/26 10:33:34 VysJ3NE4O
日本語でおkな流れだからチラ裏でやってくれ


まさか携帯二台で自演(ry

501:ゲームセンター名無し
08/06/26 10:34:06 5In1WiaZ0
あーうぜぇな!相変わらずw

502:ゲームセンター名無し
08/06/26 10:38:42 hArUbcD/O
とりあえず返事はしようか
1:晒す気は無い。>>486とは違うパターン。
2:知ってる。

答えたぞ。
では>>492が本当にぴったりパフェラインに止まるかどうかレスお願いします。

503:ゲームセンター名無し
08/06/26 10:54:55 Bf8l+o8yO
>>502
①晒す気が無いではなく、「晒せ無い」だろ
アケマスやった事無い荒らしだか、そんな器用な芸当出来ない超初心者か知らんがw
②知ったかぶり乙
知ってたら、>>492が理解出来る罠


因みに>>486前半のは俺が使って来た奴だから、当然だが、両方共ピタリと止まる
後半のは(Bから始めるやつ)、適当にかいただけで、実際やったことないからシラネ(だから、「とか」と書いた)

まあ、追加ノルマが出ないと悲惨つーのもあるが、CやD取るのって慣れないと、意外とむずかったりするw

504:ゲームセンター名無し
08/06/26 10:55:20 AELzB2Sj0
アホが2匹いるとどうにもならなくなる好例だな

505:ゲームセンター名無し
08/06/26 11:03:32 Bf8l+o8yO
まあ、俺はとりあえず落ちるから、ID:hArUbcD/O←この知ったかぶり脳内1000%の超初心者を、皆で適当にいたぶっておいてくれw

俺が出る幕でも無いほど、低過ぎるレベルだしwww

506:ゲームセンター名無し
08/06/26 11:12:52 hArUbcD/O
>>492が本当にぴったりパフェラインに止まるかどうかレスお願いします。

レスが無いって事は間違ってるって事でいいんですよね?
解説出来ないって事ですね、分かります。

507:ゲームセンター名無し
08/06/26 11:13:46 VysJ3NE4O
飽きて逃げたか

508:ゲームセンター名無し
08/06/26 11:32:40 od3JCedO0
もうやだこのスレ
とりあえず元凶はID:Bf8l+o8yOっぽいから透明あぼーん

509:ゲームセンター名無し
08/06/26 11:48:31 Bf8l+o8yO
ああ、脳内荒らしですって本性さらけ出してんじゃんw
ついでに日本語「すら」も読め無いと
アイマス力0、日本語力0、ただ、むやみやたらに内容が全く無い煽る文面しか連投出来ない子
箸にも棒にもかからなくて、見てて憐れやな
>因みに>>486前半(AAAABBEbadも、AAAABBbadE)のは、俺が使って来た奴だから、当然だが、両方共ピタリと止まる

と、ちゃんと「完璧」(要求されない部分までも)に答えているのに、更に絡んで来てるし
①②についても、>>506に書いた通り
因みに、ID:Bf8l+o8yOは、チラ裏でも、煽る事に夢中とか自白しながら、脳内撒き散らしてたいつもの常習荒らし
今度から、こいつが絡んで来たら、「いつもの脳内荒らし」だからスルーって一言書いて終わるわ

510:ゲームセンター名無し
08/06/26 11:51:44 Bf8l+o8yO
>>508
元凶じゃねーだろ
よく嫁
俺は、建設的な議論がしたいだけ

上にも書いたが、アイマス力0、日本語力0で絡んで来る荒らしは放置すればいいだけの話だ罠

511:ゲームセンター名無し
08/06/26 11:58:20 Bf8l+o8yO
アンカー間違え

>>506じゃなくて、>>503
あなたが使っているパフェラインピタリパターンは、引き続き募集中☆

(まあ>>586の下に書いたやつ辺りが追加ノルマ無しでも、一応Gだから、妥当かと思えるが)

512:ゲームセンター名無し
08/06/26 12:06:19 AELzB2Sj0
もういいからふたりともコテハンにしろよ

513:ゲームセンター名無し
08/06/26 12:10:37 hArUbcD/O
>>509
Eの場所が違うのに、何故レッスンゲージは同じ場所で止まるのでしょうか?

>>495
>>495
>>495

カンチ君がどんな言い訳をするのか楽しみですw

514:ゲームセンター名無し
08/06/26 12:21:00 O8pM+8WKO
面倒臭い話してるな
面倒なのでパフェぎりぎりで止めることなど考えたこともない
テンション高い方A×6で十分
追加レッスン出る確率40~50%程度ならほとんど変わらん
サボられたら乙だが

515:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:03:31 Bf8l+o8yO
>>514
それだと、追加ノルマ出たら、2連bad取らなきゃいけなくなんねーか?
=ドタ率も上がる
AAAABBbadEだと、最後にbad持ってこないだけまだマシ
後、さすがに、追加ノルマ発生率が40~50%ってことは無いやろ(俺のデータでは、70%は超えるかな)

てか、こんな突き詰めた研究してる奴なんかあんまいないのかな?
だとしたら、俺は、他人が書いた物とか殆ど見ない(まあわざわ探すのもメンドイし、見た事あるのは、初心者スレや上(中)級者スレに貼られてきた奴位か)でやってきたから、独自の進化?をとげてきたようだな

516:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:05:33 RzIS0eMe0

 「俺が使って来た奴だから」

あまりに完璧すぎる理論なので歯が立たないぜ

517:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:21:02 PgI0+Bnv0
AAAABBbadE
ワロタw

どう見ても
5+6+7+8+8+9+0+5=58ですw


>515
> >>514
> それだと、追加ノルマ出たら、2連bad取らなきゃいけなくなんねーか?

いまだにテンション低側に多く振ってる人がいるんだねー
2年前のランカーにやっと追いついたね。
あと2年頑張れ。

>追加レッスン出る確率40~50%程度ならほとんど変わらん
これはおそらく「期待値的に」1:5+BadEと6:0がかわらんって言いたいんだと思うよ。


518:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:23:29 PgI0+Bnv0
>AAAABBbadE
>ワロタw

>どう見ても
>5+6+7+8+8+9+0+5=58ですw

おれが馬鹿だ。
計算ミスにもほどがあるだろ・・・

519:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:25:39 O8pM+8WKO
>>515
テンション高い方しか振らないから追加は発生しないんだよ
高々2コマだか3コマだかのために、パフェにするリスク冒してまでギリギリを狙う必要はないな

520:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:28:19 PgI0+Bnv0
5+6+7+8+8+9+0+4=47
に訂正。

521:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:29:33 Bf8l+o8yO
ああ、素で間違えた

高に5低に1じゃなくて、高に6な

それより、5+6+7+8+8+9+0+5=58ってwww

園児並の計算力乙

522:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:31:23 O8pM+8WKO
>>517
>>514は、
「AAAAAA→AAAABBにあえて落として追加がなかった時に失う2コマ」と、
「AAAAAA→ラインぎりぎりで得る2コマだか3コマ(忘れた)」をテンビンにかけてるという意味

523:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:31:51 PgI0+Bnv0
ああ、すまねぇ。

5+6+7+8+8+9+0+4=47
で。
なんでAAAABBBadEが49になるのか説明してくれないか?
君も

5+6+7+8+8+9+0+4=49
だと思ってるんだろ?

524:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:32:29 hArUbcD/O
散々デカい口を叩いて来た後に>>515とか全俺が大爆笑だwwwww

これからも独自の進化し続けて下さいwwwww
但し、俺理論はともかくデータ的に間違った事を言うのはやめようなwwwww

>>516
その一言でちょっと和んだ気がするw
カンチ君らしい実に完璧な理論だと思いますw

>>517-518
計算間違いってもあるが、最後は5でなく4だぞ。

525:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:34:40 pQ4Q8fel0
この議論が煮詰まってきたら、まとめページ作って欲しいかも

526:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:37:35 hArUbcD/O
>>521
言う事はそれだけですか?
他に言うべき事が残ってるんじゃないですかね?

527:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:40:12 PgI0+Bnv0
>526

ひとつでも間違いを見つけたら、それを訂正しようがそこをつついて他をスルーするのは彼の作戦です。
おそらく他の部分は理解できてない。

返しからしてゲージの伸び=レッスンパラの伸びと思ってるだろうし。

528:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:45:57 Bf8l+o8yO
>>519
いや、リスクは全く無い
俺のやり方だと、最後のEは、「必ず」パフェラインで止まる
(ただし、以前にも書いたが、今の所俺が自由自在に操れるのはポーズだけ)

後、追加ノルマが欲しい時に、テンション高に5:1に振るのも、サボリ次第なんだよな

まあ、パフェ取っちゃいけないターンでの高×6は無い訳ではないが、100%Aを取れないならば、>>522は成り立たない
AAAABBならほぼ100%近く取れるしな

529:ゲームセンター名無し
08/06/26 13:53:41 O8pM+8WKO
>>528
まぁ、頑張って下さいってことで

530:まとめますた
08/06/26 14:05:33 RzIS0eMe0
AAAABBEbad=5+6+7+8+8+9+6+0=49
AAAABBbadE=5+6+7+8+8+9+0+4=47
>>503 俺が使って来た奴だから、当然だが、両方共ピタリと止まる
>>528 俺のやり方だと、最後のEは、「必ず」パフェラインで止まる

531:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:09:39 Bf8l+o8yO
いつもの脳内荒らしだけじゃなく、「仮に」皆が口を揃えてAAAABBbadEではパフェラインぴたにならないって言い切るなら、
俺が第一発見者ってことになるのかね?
北海道式とか、大阪式みたいに、〇〇式位な勢いでw
だとしたら、まあ、暫く様子見るかな

532:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:11:41 rkyqOUSVO
確かに大発見だな。

今名乗れば○○式と名前をつけてもらえるぞ。

533:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:20:39 rkyqOUSVO
でもダメだな。
俺らと君では違うゲームをやってるから、君がやってるゲームの人につけてもらいな。

534:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:24:51 Bf8l+o8yO
>>532
じゃあ、俺様式でw


一応一度アケでWチェック(まあ何度かやってるから間違い無い筈だが)してくるから、詳しいやり方含めた詳細は後日載せるな


俺は、逃げたりせんから大丈夫

535:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:37:35 Bf8l+o8yO
書き込んだ後見たから、>>533
は見なかった事にするわw
実際皆が使ってる計算式覆す大発見みたいやし

後、>>518>>520も、>>521を書き込んでからなんだな見たの

536:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:50:41 EDvdSCM3O
関係ないけど
才能に見合った仕事に就けない人って可哀相だよね
関係ない話してごめんね

537:ゲームセンター名無し
08/06/26 15:03:58 7H7todxI0
>>532
もうカンチ式でいいじゃん

538:ゲームセンター名無し
08/06/26 15:22:36 pQ4Q8fel0
カンチって呼び方、どこから来たんだっけ

539:ゲームセンター名無し
08/06/26 15:45:12 Bf8l+o8yO
その昔、鈴木保奈美が、織田裕二に言った

あんな猿顔男と間違われて大迷惑だ

540:ゲームセンター名無し
08/06/26 15:49:08 pk0fclcQ0
もうメッキリ過疎ってきたホームだけど、LOB危機はなんとか乗り切った。
しかも昨日は珍しく新規さんらしき人がいたぜ!ちょっと嬉しかった。


あっと今はレッスン計算の話中だっけ?
豚切って悪かったね。
なんつーかひとつ言わせてもらうと・・・
そんな細かいデータ知らなくても、○○式とかやらんでも、スタンダードなレレレオで335万超は出る。
変に上級者の真似事なんかせんでも、脱ミドルPくらいは出来るってことよ。

541:ゲームセンター名無し
08/06/26 16:55:52 MXV29hrQ0
なんでいきなり みんなが335万を目標にしている みたいな物言いなの?

542:ゲームセンター名無し
08/06/26 17:27:50 9ZqUamMsO
きたる中の人のま○こ公開に備えてじゃないかな?

543:ゲームセンター名無し
08/06/26 17:38:01 7H7todxI0
>>538
スレリンク(arc板:392番)
> 392 名前:ゲームセンター名無し日:2007/05/11(金) 18:16:36 ID:PPOepnsSO
> やっぱみんな、カンペがデフォって考えが主流なんだな
> カンペ=カンニングペーパー
> つまり、「チート」だってのに気付いてないんだよな
> 感覚が麻痺してるっつーか、一人プレイゲーと勘違いしてるっつーか
> ハッキリ言って、カンペ使えば300万は超えて当然、カンペ+つちなら、350万は誰でも行けるだろ
> それすらいかないなら、使う価値すらない
> カンペ使ってアイマス昇格なんか論外中の論外

(パフェコミュ正解選択肢の事を)カンニングペーパー・チート、略して「カンチ」。

544:ゲームセンター名無し
08/06/26 17:56:28 7H7todxI0
カンチ君がどうしてカンチ君になったのか過去ログ見たんだが…
 久しぶりに会った別ゲーの知人が380万超えのランカーになってた
 ↓
 そいつ曰く「コミュは全部頭で暗記してる」
 ↓
 Lv10で飛び込んだ7万、魔王後輪、1節からボム祭
 ↓
 オデ捨てようとしたら、そいつに横からボム使われる、負ける
 ↓
 ボム弁償しろ、コミュ暗記してるんだろ?
 ↓
 え?ノーマル? その次の週もノーマル?? 駄目じゃん!!
 ↓
 おまいら正直に言えよ みんなカンペ使ってんだろ?
…っていう事らしい。。あぁ無駄にカロリー使っちまったよ。

スレリンク(arc板:376番)
> 376 名前:ゲームセンター名無し:2007/05/11(金) 03:24:05 ID:PPOepnsSO
> 以下独り言

> てか、あいつでも380万出せるなら、俺でも380万は出せると確信した今日この頃
> てか、目標が出来た!
> まあまだ俺は、アイマスに20kぐらいしか使ってないがな
> あと10kで到達しちゃるでぇ~w
> あ、ここ見てたら、ごめんな
> 名前出してないから、いいよな
> つまり何がいたいかと言うと、昨日の再会は、偶然ではなく、必然だった
> まあ「運命」みたいなもんだな
> 誰も知り合いでアイマスやってないから正直嬉しかったし

> だが、未だに本物か半信半疑なんだが・・・
> あまりに出来杉てるこの展開って

545:ゲームセンター名無し
08/06/26 18:04:18 rkyqOUSVO
一年前380台の人って何人いたっけ?
390行ってれば390ってかくだろうし。

3人か4人くらいじゃない?

546:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:03:37 7H7todxI0
当時のカンチのスペックというか文章力というかを漁ってみたよ…。(本人の弁から)

・中の人のサインを50kとかで出品してるヤシ氏ね
・コインランドリーで洗濯したらエビフライの食いカスが出て来た
・初プロデュースは伊織
・アイマスは、全然金使わないゲーだから手出してみただけ
・普通に楽しみながら、昇格簡単だと思ってた
 だって皆、簡単簡単言ってんじゃん
・とにかくカンペ使ってるヤシラは、多少うしろめたさは持って欲しいよな
・いわゆる日本で使うカンニング(行為)の事を、CHEATって言うんだが
・カンペ使ってたとしても、400超える人は、素直に神だって勿論認めてますよ
・アケの対戦ゲーに、今まで注ぎ込んできた総額、恐らく5000kは軽く超えてる
・将棋も麻雀も、消防の頃からやってる
・ああ、将棋は消防じゃなくて、園児ん時(4~5才)だったか、覚えたのは
・将棋は消防の頃既に初段クラスの大人に勝つレベルだった



過去ログ持ってたり●持ってたりする人用リンク。
スレリンク(arc板:22-番)
スレリンク(arc板:333-番)

後はご自由に。

547:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:06:39 pQ4Q8fel0
538だが、わざわざ調べてくれたのか、ありがとう

ボム弁償しろ、コミュ暗記してるんだろ?
 ↓
え?ノーマル? その次の週もノーマル?? 駄目じゃん!!

これ、ボム弁償しろ、つーのがあまりに態度でかくて、ムカついた知人が
ワザとノーマルにした、に一票w

548:F ◆YaOQbTCFvQ
08/06/26 19:28:40 cIQYNRyc0
>>547
その1つ前の項目を見てあげよう…

>Fランクの寸止め
俺はAAAAAA失Eを愛用。

気が張ってる時は少々レッスンミスっても↓の計算で正解を導き出せる。
URLリンク(blog.livedoor.jp)

…と思ってたけど違うのかな(´ω`)

ところで朝のレッスンでしくじってパフェの前半にしか届きそうにない時に
寸止め狙ったもののボナレが出ないってパターン多くね?(´・ω・`)

549:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:29:02 FTFxmETMO
晒しスレ行くぞおまいら
そいや、か〇公はどこいったのやら

550:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:53:28 pQbbIlzwO
つちって何?

551:ゲームセンター名無し
08/06/26 20:33:28 rkyqOUSVO
おなにー

552:ゲームセンター名無し
08/06/26 20:59:30 UERfYw3wO
>>550
畑とかに沢山ありますよ?

553:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:16:18 PgI0+Bnv0
俺様式=妄想式ってことでOK?

もしかして箱だとパフェ寸止めになるのかな。

554:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:55:41 hArUbcD/O
日付変わる前に今日のカンチ君のまとめ

AAAABB×E
AAAABBE×

この2個は同じ結果。
(どちらもグッドの一番右でぴったり止まる)

俺(カンチ君)が使って来た奴だから、当然両方共ピタリと止まる。

俺(カンチ君)のやり方だと、最後のEで「必ず」パフェラインで止まる。

この話をみんな知らないみたいだから第一発見者は俺(カンチ君)

そしてこれを俺様式と命名。

詳しいやり方や詳細は後日載せると明言。

俺(カンチ君)は逃げたりせんから大丈夫と明言。

皆が使ってる計算式を覆す大発見。



あと関係ないけど過去には>>546のような話もあったらしいw

555:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:57:00 ah6LPtpI0
>>483
ごめん、
「押さえる印、見る印、それ以外の場合無条件で叩く印」
といわれてるが、それがどのような思考(パターン化)で
ポーズレッスンをこなしているのか私には伝わってこなかったよ。

「押さえる印」って、何を押さえるの?
「見る印」って何を見るの?

ポーズレッスンだから、
「1」のカメラなら「←」
「2」のカメラなら「→」
といった話だと思うんだけど、違うのかな。


「3」や「5」の時をどのようにパターン化しているか
解説してくれたら伝わるかも。

556:ゲームセンター名無し
08/06/27 00:35:52 Iy0HWzaj0
カメラと向きの関係性はある程度パターンあるけど、
それの出題順てなるといまいちパターン化されてない気が。

557:ゲームセンター名無し
08/06/27 01:40:38 fRJMazWf0
研究されてないだけでないとも言い切れないけどね。
パターン別に出題順を取っていくともしかしたら・・・と言う事はあり得る

少なくとも覚える所までは色んなやり方でできるから
出題されたカメラに対しての反応、若しくはそのパターンってとこか

558:ゲームセンター名無し
08/06/27 03:32:13 1jixHyj+0
>>543
QMAで言う所のスタカンみたいなもんか。

しかし、カンニング=チートという表現自体は間違ってはいないが、
日本のコンピューターゲーム上ではカンニングとチート行為は区別される事が多いのにな。
(チート行為と言った場合、基本的には改竄行為のことを指し示す)

>>548
ボナレが出てないときにパフェ寸止めを狙うメリットってあまりないような。
そもそもパフェ寸止めをするのはボナレでパフェ出して自力ブーストが発生すると
大阪式が崩壊するからと言う理由が第一だし。

ちなみにその計算式で間違ってはないはずなんだけどなあ。箱版はシラネえし。

>>555
伝わらなかったら悪いけど、弐寺の固定運指みたいなもんじゃないかな?
上下左右の矢印と両手の指を完全に対応させて、
視線は左のカメラオブジェをガン見っていう。

そうなると、1カメ、2カメ、3カメ...→左、右、上...という対応が、
1カメ、2カメ、3カメ...→左中、右人、右中(あくまで一例)...と言う対応になるから
コレを磨けば反応の早さを少しは上げられるかも知れない。

559:ゲームセンター名無し
08/06/27 07:42:13 FsspIXAYO
気のせいかなあ
カンチ君のかもし出すふいんきは果物っぽい

560:ゲームセンター名無し
08/06/27 08:00:32 EhshO6H+0
本人乙!とか言われそうですが、果物Pはアイマス自体を
馬鹿にした事だけは言わない様な気がする。

561:ゲームセンター名無し
08/06/27 09:01:44 bu8FERQmO
うん。果物とは別のふいんきだね。

:>>558

自分の気が確かなら、カンペチート議論で語学的な話に向かった時に彼は、
【直訳と意訳は同じ】とかのたまってて、レモン水吹いたw

この時はwikiに書いてある事が真実とは限らない云々言い出して、
誰かが広辞苑と大辞林同時に持ってくるって必死な流れで面白かった。

更にカンチ君は次の日の朝に本スレに何故か立場を入れ替えて勝利宣言してて、失笑をかってたw

562:ゲームセンター名無し
08/06/27 09:19:06 Kvczo7s8O
>>544-545

殿堂ランキングみてみたが>>544にある日付以前の380万代は、まにまに神しか居ないな。

563:ゲームセンター名無し
08/06/27 09:27:47 HHd3Tc3FO
じゃあ、まにまに氏の知り合いの誰かがカンチ君なのかね?

564:ゲームセンター名無し
08/06/27 09:58:55 jbNnfnSd0
果物よりは病気と同じ臭いがする

565:ゲームセンター名無し
08/06/27 10:13:37 1jixHyj+0
>>560
果物ってやる時は堂々とやるからね。あんまり小者臭がしないんだよね。

>>561
まあ、おそらく当時も同じ事考えた人はいただろうから今更なツッコミだとは思ってた。
けど、

>自分の気が確かなら、

落ち着けw

>>564
・自論が支離滅裂。
・他者のいう事に耳を貸さず、対話が成立しない。
・いつの間にか自論を翻す。自分自身の事にも関わらず有言不実行もザラ。

うん、確かにこれは病気に近い。
そういえば病気も、自己式育成方とか言い出した事があったなw

566:ゲームセンター名無し
08/06/27 11:07:51 8pe5I739O
>>562
じゃあ完全に妄想だw

まにまに神は少し前まで普通にカンペ持ち歩いてたしな。


俺様式は妄想式

567:ゲームセンター名無し
08/06/27 11:57:28 Zxz/tfWG0
>>562
スレリンク(arc板:898番)
> 898 名前:ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 06:44:23 ID:ykjGbM+NO
> 公式でわかる380万以上プレイヤー
> まにカード軍団
> うざけんP
> ねむにぃP
> MAP

※うざけん=けんたろうPのサブカ MAP=まっP

4/22(日):(この時点で)370万超え、「MA」
4/24(火):(この時点で)406万超え、「まにまに」
4/27(金):ソロ383万、「ねむにぃ」
5/19(土):390万超え、「うざけん」

前後の出来事を日付順にしてみたよ……

568:ゲームセンター名無し
08/06/27 11:59:17 bQnLmpW8O
カンチ君の発言で印象に残ってるのは

コミュの選択肢で正解を記憶するのは、脳内カンペなのでそれもチート

って奴かな。プレイする度に記憶を失わないと反則なのかと。

569:ゲームセンター名無し
08/06/27 12:30:46 FY6gyWj/0
>>568
もっとゲーム中のプロデューサーに近づけ!ということですね。
わかりま(ry

570:562
08/06/27 12:35:50 Kvczo7s8O
>>567
すまねぇ。補足サンクス。
>>566の事を踏まえるとまにまに神では無さそうだな。


>MAP=まっP

残念ながらその2人は別人なんだ。類似点はかなり多いんだけどなw

・自己ベストが近い
・活動場所が近い(滋賀と大阪)
・活動時間が朝7時~9時くらい

違う点

M:オデ議論好き
ま:オデ議論嫌い

M:多少、人当たりは強め
ま:NOと言えない日本人

M:アイドルマスター
ま:超売れっ子

571:ゲームセンター名無し
08/06/27 12:38:27 fbflfLhd0
繰り返しやってたら、特に好きなキャラのコミュくらいはある程度
覚えてしまうのが普通だもんな

稼動当初からやってる俺は記憶力の悪い方だと自負してるが、
それでも一番好きなキャラのコミュは100%とまで行かずとも、
8割9割は覚えているし、完走するまでパフェコミュだけで行ける
ようになってる

それもプロデューサーの成長って部分に入るのでわ

それ以外のキャラは相変わらずボロボロだけどw

572:ゲームセンター名無し
08/06/27 12:56:22 Zxz/tfWG0
>>568
探してみたけどまだ見つからない…

 7万無人だったので節約(0~1ボムで抜ける予定)と思ったら後入りin、煽りコメントだった
 ↓
 返り討ちプラン
 頭で描いた通り、どうあがいても勝てないように、BAD含め、キッチリ3ボム打って落としてやったわw
 ↓
 こういう勘違いおれつええはまず間違いなくカンペ厨だな まじでウザイ
 3ボム拾うのにこっちは3コミュしてるんだっつーの

というのはあった。
その後入り=カンペ厨だ間違いない、というエスパー発言
&自分のコミュはノーマルばっかりだって事ぐらいしか。

>>570
その辺の事知らないので抽出キーワードで一緒にしてしまった。ごめん。

573:ゲームセンター名無し
08/06/27 23:28:12 Iy0HWzaj0
>>571
俺もダラダラやってるけど、結構コミュ覚えてるなぁ~。
ただ、思い出すのが結果出てからなのが玉に傷w。

そうそう、この前もこう答えてノマだったよな~w

                     _| ̄|○




574:ゲームセンター名無し
08/06/27 23:53:50 3SEGlsKbO
オレが記憶するに、ここで「カンチ君」と呼ばれてる奴は、アイマスを馬鹿にする発言なんか一度もしたことないな
(100円1クレ以下に下がってから始めたなら、金使わないゲーとか、ゲーム畑で生きてきたなら、
ランキング入りが簡単なぬるゲーってのは他の数あるアケゲーに比べて実際本当だろ)
寧ろ、アイマスのゲーム性については、ベタ褒めしている
以前、本スレで、アイマスを馬鹿にする荒らしに対して、一人で戦ってたのは彼あと、>>568みたいな記述も皆無
>>560
>>568
や、ID:hArUbcD/O
みたいなのは、浅はかなアイマス知識や一般教養で、カンチ君に絡んで、徹底的に叩きのめされた腹いせに未だに粘着しているだけ
憐れみの対象

575:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:05:54 XjU46Ls80
さあ週末で仕事休みだからゆっくりできるね
みんなはどういう風に過ごすのかなぁ

576:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:13:22 ajQDbXCq0
なんか2日ぶりに見て進んでると思ったらまたやってたのか...
>>483,484,486
>>509,510,511
>>534,535
これら、それぞれ1つにまとめられるだろ。てか書き込む前に2回スレ確認しろ。無駄にスレの消化早くする必要ないって
その書き方じゃ中身が建設的だったとしてもそう受け取ってもらえないぞ
もっともなことを言うのも必要だけど、相手に理解してもらえる文を書かないと評価されない
俺は別に中身の正当性について文句が言いたいんじゃなくて、お前の書き込み方が気に入らないだけなんで
治してください。おねがいですから。

577:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:16:59 zzuAx3vp0
>>574
本人語ってたからなぁ。
「カンペチート厨(※:コミュ正解表を使用してる者)
の勘違いオレツエエを証明する為、敢えてカンペチートに手を出して戦ってる、孤高の戦士」
だと。

とりあえずカンチ君本人乙とだけ言っておこうかね。

578:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:17:26 60wRI0q+0
やれやれ、馬鹿が相手するから本スレに居座っちまったじゃねぇか。
基本的に>>565が書いてるとおりだから放置以外に対処法はないのよ。
触ると間違いなく噛みついてくるからな。

カンチが居座るたびにそのスレ詠むのを放棄してたが、本スレは放棄できんからなぁ・・・
ほとぼりが冷めるまでしばらく見るのを中止しとくか。

579:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:18:47 xDrUxDkk0
お、また妄想式の開発者が現れたぞ。

AAAABBBadE=49の証明まだー

580:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:32:18 u1A8+4VcO
>>574は、バレないと思って書いてるんですかね?

581:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:42:52 +nY3Sa0aO
>>555
まあ確かに文面では伝えにくい事項だが、ちょっとは理解してくれよ
折角人が時間割いて詳しく説明してあげてんやから

>「見る印」って何を見るの?
同じ方向(または、グループに所属する)矢印→俺の場合は、5パターン中4パターンは、↑↓を設定
>「押さえる印」って、何を押さえるの?
同じ方向の矢印
>「3」や「5」の時をどのようにパターン化しているか
3や5ってなんのことだ?

もう一度書く

「押さえる印」「見る印」「それ以外=無条件で叩く印」の3つのグループに分ける
「押さえる印」指でも鉛筆でもいい、とにかく、目印をおく
「見る印」集中して見る
「それ以外=無条件で叩く印」言葉通り
後は、条件反射で叩けるかどうかだけだろ
何故、4方向ある矢印を、3つにグループ分けするかは、簡易化する為

582:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:47:06 +nY3Sa0aO
例の件は、来週の中頃までには発表出来るようにしようと考えてる

毎日ゲーセン通ってアケマスやってる廃人とは違うし、新規U立ち上げないと、大阪式出来ないからな

583:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:50:46 0E6eF/820
見返してみたが自力カンペは許容範囲か悩んでるとあるな。
自力カンペを否定する記述は見当たらない。

育成法やスケジューリングをパクるのはよくてカンペがダメな理由は
カンペを使用したコミュには技術の介入要素がないかららしい。

なるほど自分の中で留めておいて他人を批判しないならば道理は通っている。

時は1年過ぎた。 彼の心はカンペを見ることを許した。
当時の技術で余裕で出せたはずの350万は出せたのだろうか
(チラ裏スレ17 765参照)気になるところである。

584:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:52:06 5wY9lF9lO
+nY3Sa0aOさんへ

+nY3Sa0aOさんと>>574は同一人物ですか?それとも別人ですか?

585:ゲームセンター名無し
08/06/28 00:52:27 xDrUxDkk0
>>581
そんなめんどくさいことしなくてもポーズはA安定だよ。

見てから押せば余裕でA

586:ゲームセンター名無し
08/06/28 02:37:54 G7F5wj97O
果物って昔、「強い人」「上手い人」「怖い人」とかランカーを分類してなかったか?
「3つに分ける」とか、その分け方の訳わかんなさ具合といい、
どうも果物を思い出しちゃうんだよなー

587:ゲームセンター名無し
08/06/28 03:43:05 Ye9AWS560
果物じゃないけど、その分け方、わかる気がするよ。あくまでも俺的解釈だが。

強い人:多人数戦で勝ち抜くことが多いイメージのある人。
上手い人:ボーダー読みが上手く、1節ノーボム満点の精度が高い人。
       または、枠外でも満点ボーダーを的確に読める人。
       ほかには、低レベルでも上手く合格狙える人。
怖い人:何故か荒れたオーデになりやすい人。
     特にプレスで2位抜けを狙うタイプに多い。
     個人的には、5万にC神で後入れして毎節ボムうってるくせに満点を
     取りにいけない下手なプレイヤーも「怖い人」に分類されるw

588:ゲームセンター名無し
08/06/28 09:05:38 XrRHTUv00
>>581
すごい。
私とはまったく違う物の見方をされているみたいです。とても興味深いです。
どのようにプレイしているのか、具体的なところが想像できませんでした。

> 「押さえる印」指でも鉛筆でもいい、とにかく、目印をおく
> 「見る印」集中して見る

どこに目印をおかれていますか?
どこを集中してみていらっしゃいますか?
文章を読ませていただいたかぎりでは、たぶん、
タッチパネル(画面)中央の4方向矢印マークのあたりかと思いました。

> 3や5ってなんのことだ?

「3」のカメラ、「5」のカメラを意図していました。

カメラのパターンが以下だったら、どのようにグループ分けをされますか?
 ←→↑→←↓

それで、たとえば、「3」のカメラが出てきたら
どのような思考パターンで矢印を押すに至っていますか?
同様に、「5」のカメラが出た場合はいかがでしょう?

589:ゲームセンター名無し
08/06/28 12:06:37 kKq9BK+v0
>>586
果物サイト行けば、表現力の発言主が果物でないのはわかるはずだ
何しろ、いまだに表現力は代打ちに頼ってるぐらいだからなwww

590:ゲームセンター名無し
08/06/28 12:07:31 kKq9BK+v0
>>589
間違えた
×表現力
○ポーズ

なんで間違えたんだろう
多分、ニコマス見ながら書いたからだな

591:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:24:27 +nY3Sa0aO
>>588
>カメラのパターンが以下だったら、どのようにグループ分けをされますか?
←→↑→←↓
だから、俺の場合は、見る印は、常に(何度も書いてる例外パターンを除く)、↑と↓
押さえる印と、無条件印は、どちらが←でも→でも良い
なんか、あんま理解してないみたいやし、ここまで、引っ張られると、書いておいてやるか
一から説明すると、長文になるし、メンドイから控えていたんだが、端的に説明すると、
①このやり方は、3グループに仕訳すると上に書いたが、実は、見る矢印を、4つから2つに減らしてるんだ
4つの違った方向の矢印を、※認知して、判断して、神経に伝えるプロセスを、認知の段階で、半分近くに減らしている
つまり、科学的な根拠に基づいた、最も効率がいいと思われる(俺がとりあえず考えた限りでは)手法の内の一つであることは、まず、間違いない
②何故見る矢印が2つになるのか?
それは、押さえる矢印と、(押さえる、見る以外なら)無条件(に叩く)矢印は、条件反射で対応するから
(梅干し見たらよだれ、ベル鳴らしたら餌って例のやつな)
言わずもがな、条件反射は、※以下のプロセスを通ら無いから、即反応が可能
見る矢印が、4種類から、2種類に減れば、これまた、飛躍的な即反応が可能
「見る矢印」以外は、視界に入ってくる位な感じでも、慣れれば、条件反射で対応できる
(何故なら、無条件矢印は、押さえてる矢印、見てる矢印以外だから)
これで理解出来たか?
これでも、理解出来ないなら、中学校の理科の教科書でも読み直してくれ

592:ゲームセンター名無し
08/06/28 14:47:39 +nY3Sa0aO
一応詳細レス
>>588
> どこに目印をおかれていますか?
カメラの左側
> どこを集中してみていらっしゃいますか?
見る印(左側のカメラ)
> タッチパネル(画面)中央の4方向矢印マークのあたりかと思いました。
そこは、視界に入る程度
> それで、たとえば、「3」のカメラが出てきたら
> どのような思考パターンで矢印を押すに至っていますか?
↑と認知→中央のタッチパネルを押すという指令を脳から送る→↑を押す
> 同様に、「5」のカメラが出た場合はいかがでしょう?
←を見た(視界に入った)瞬間中央のタッチパネルの←に反応
簡単に書くとこんな感じだ

593:ゲームセンター名無し
08/06/28 15:15:10 8+AF9R+Z0
あ~、1~6までのカメラの所がガン見して、
タッチする方の矢印は見てないってことか?

ど~でもいい事じゃね?

タッチする矢印を見つつ、
視界の端でカメラをとらえてタッチでも同じ事。


594:正和 ◆W9SO3tSJRI
08/06/28 15:19:11 6GZtHPtR0
話豚切っちまうがGNO2なんだけど
マップ見たら不覚にもワロタ。チーム主GJ!w

URLリンク(makaz.tea-nifty.com)

という俺ダカ連住民

595:ゲームセンター名無し
08/06/28 15:39:45 5wY9lF9lO
+nY3Sa0aOさんへ

+nY3Sa0aOさんと>>574は同一人物ですか?それとも別人ですか?

596:ゲームセンター名無し
08/06/28 16:13:17 XrRHTUv00
>>591-592
解説ありがとうございます。

カメラと矢印の割り当ては、「←→↑→←↓」を例として。

核になるノウハウ・テクニックは
『「←」と「→」に対応するカメラは、区別が容易となる工夫を片方には施す。
 例えば「←」に対応する「1」「5」カメラ横に指や物を置くなど』
『「←」と「→」のマークは画面中央部分を見ずに押す』
ということでしょうか。
(私の想像:指をパネル上で待機させておく?など)

その準備が整った状態(実行可能な状態)で、
視線・意識は画面左のカメラ群に向けておく、
「2」か「4」のカメラであれば「→」を画面中央に意識を向けずに押す、
「1」か「5」のカメラであれば「←」を画面中央に意識を向けずに押す、
「3」か「6」のカメラであれば画面中央に意識を向けて、矢印位置を確認して押す、
といった感じでしょうか。

あってますかね。

あってるとして、
「押さえる印」「見る印」「それ以外=無条件で叩く印」
という記述が説明なしで用いられていたため
なかなか理解することができていなかったようです。

説明、お手数をおかけしました。

597:ゲームセンター名無し
08/06/28 19:29:57 0E6eF/820
ダメだ 20回くらい読み返したが理解できねえ…
一応 A7割 B2.5割のボーダーにはいると思うんだが。

↓こんな状態の奴はどうすればいいだろうか

たまに3カメで間違える
左右左右上下のパターンでカメラ5・6が終わったあと
(つまり左と右しか残ってない)押し間違える

598:ゲームセンター名無し
08/06/28 19:40:39 3Gk1yr/aO
>>597
慌てずに一度冷静になる

599:ゲームセンター名無し
08/06/28 20:48:29 +nY3Sa0aO
>>596
大体そんな感じ
中央は、視界に入れてはいるから、特に、見る印と押さえる印(又は無条件印)の間に差はないけど

>>597
それは俺のやり方では、ありえ無い
片方には目印(押さえる)が打ってあるから

600:ゲームセンター名無し
08/06/28 22:18:45 BmvIxm0JO
俺のやり方=俺様式=妄想式
ですねわかります

601:ゲームセンター名無し
08/06/28 23:56:48 MFRpzlwO0
・・・これ利用すれば、アケ仕様のアイマス出せるんじゃね?

URLリンク(www.konamistyle.jp)


602:ゲームセンター名無し
08/06/29 00:15:58 kR2U2Yek0
>>599

←→←→

俺は右手人指し指を左マークに中指を右マークの上に配置する。
奇数カメラなら人指し指 偶数カメラなら中指を動かせばいいだけだ。

でも時々間違える。中指を動かす筋肉の力が足らなくて釣られて人指し指が
動いているのかと思いそこを鍛えて殆ど釣られなくなったがやはりダメだ。

こんな状態でも目印を入れると違う物だろうか。

603:ゲームセンター名無し
08/06/29 02:05:44 fEIbVnKd0
>>601
そこまでやるかコンマイ。
まあ、箱を1つのPCと捉えれば、ノーパソのタブレットみたいなもんだからな。

ただ、アイマスだとコレは使えないな。
オトメはタッチパットをドラッグする用途が主だから問題ないが、
アイマスは画面の位置に合わせてタッチパネルをタッチしないといけない。

604:ゲームセンター名無し
08/06/29 02:06:51 XdlgQ1KSO
>>602
こんな状態でも目印を入れると違う物だろうか。

全然違う
実際やってみれば解る
頭で考える(認知→判断→行動の前半)というプロセスを省略出来る
しかも、頭で考えて、間違った指令を出しているならば尚更

605:ゲームセンター名無し
08/06/29 03:46:37 XdlgQ1KSO
ん?よくよく読み返したが、>>597>>602

>>597の「押し間違える」が、読んで字のごとく、間違えてるならば、>>603に書いた通りだが、
>>602の意味が、無理な指の配置による、筋肉の痙攣?(←を押した筈なのに→が押されてる)によるものならば、話は別
押し方を変えればいいだけだろ

ちょっと考えれば解る筈
何を言ってるんだか

子供電話相談室じゃないんだが?w

606:ゲームセンター名無し
08/06/29 13:01:02 iS4Z6AEX0
後一試合で初めてSランクになるじょ(´ω`)
いやはや長かった・・・
もう少しでプロデュースも終わるし・・・
悲しいけど
新しいユニットくめるお( ^ω^)

607:ゲームセンター名無し
08/06/29 16:06:42 oQ9BVaaX0
>>601
タッチパネル部分に画像が表示されるなら使えるだろうが
その仕様のままじゃオトメディウスに使うにもあまり役に立たない予感

608:ゲームセンター名無し
08/06/29 16:13:58 xARu2bNW0
オトメGスレで、画像の投影はないとあった
ちなみに予約はした

609:ゲームセンター名無し
08/06/29 17:18:24 JLIC2MId0
流れぶった切って悪いんだが・・・

北海道の手稲は本当に撤去されたのか?

直前のWikiの書き方だと何が無くなったのか要領得なかったんだが・・・
レスポンス良く更新する奴が居るのは悪い事じゃないんだが
裏を取らずにポンポン更新したら
情報としての正確さに疑念が出て来るんだが・・・

誰か北の勇者の続報希望だな

610:ゲームセンター名無し
08/06/29 19:38:02 +p7zSuxI0
>>609
撤去されたのは本当みたいだよ。
実際に札幌に住んでるPがmixiに同じこと書いてたし

611:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:42:57 I34ejdIgO
もまいら、俺みたいにアケマスに力入れろ!!

612:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:57:03 AODMaHo90
最近始めたが今まで受けたオデ四つとも一位取ってる俺天才じゃね?
これは間違いなく溢れる律子愛の賜物

613:ゲームセンター名無し
08/06/29 21:58:41 EpIxeFAS0
>>612
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE

614:ゲームセンター名無し
08/06/29 22:30:02 azlMXPL+O
>612

IDが魔法というところにも律子愛がw

615:ゲームセンター名無し
08/06/29 22:40:45 +miJTUE10
みんな・・・あたたかい・・・w

616:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:23:07 cQ4Yh2st0
>>611
力とかどうでも良いから金入れろ。
そっちの方が残る率あがるぞよ。

617:ゲームセンター名無し
08/06/30 10:40:28 QWiWFiY+O
アケマスももうすぐ3周年か。稼働から3年後にもまだ残ってるとは、当時の俺は想像もしていなかったぜ。

618:ゲームセンター名無し
08/06/30 12:39:13 zl5LwWPnO
短い期間しか設置しないだろと思い、やりまくった
今でも在るからゆっくりゆっくり進もうw

619:ゲームセンター名無し
08/06/30 20:12:04 fk5sw6VZ0
昨日の夜八時過ぎまでプレイしてたってのに
「最近全然事務所こなくなっちゃいましたね」ってメールが今朝きた
律子に愛されすぎて困っちゃってる俺>>612
つーか自分昨日の夜「受かっちゃいましたね!オーディション!」ってメールくれt・・・あぁ律っちゃん可愛いなぁ

>>614 言われて気づいた!当然1stナンバーは魔法です

620:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:32:28 iFiFDsSp0
まあ、アレだ。
基本的には長いこと聴きたい曲は3曲目に持ってきた方がいいぞ。



621:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:53:37 WDp4o6yA0
ここ10日間で、同じサテでリライタブルカード16枚引いたが、全部番号が続いてる。
間違いなく俺以外新規プレイしてねぇ
毎日出勤してるが他のP見たの一度だけ。
こりゃ撤去も時間の問題か・・・

622:ゲームセンター名無し
08/06/30 21:57:56 4SRvcLAH0
>>621
どこ?


623:ゲームセンター名無し
08/06/30 22:22:43 XAV9/vtp0
おすろー

624:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:25:06 m1hwv7vC0
さすがに新規Pはもうほとんど出ないだろう。
L4U出てからも半年経とうとしてるのに。
ニコ動で誘導されるにも、アケ版では雰囲気が変わってしまうしな…
新作でも出ない限りは再び増えるわけじゃないだろう。

3rdアニバーサリーライブで何か新しい展開が発表されれば良いなぁ…
噂のWii版とかだったらガックリだが

625:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:45:13 qVjDdjK50
やぁ、こちら中野ホームのPだ。

未だに、月に数度は新規プレイしていく人を見かける。
覗き込むのは失礼だし、本当に新人かどうかまではわからないが。
サブカなだけかも知れない。

それでも、いつも見ない顔を見たりすると妙に嬉しいね。

626:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:50:21 oMbygoxMO
ライブで衝撃の発表「アケを舞台に中の人のま○こ公開」だろう!
これで勝つる!

627:ゲームセンター名無し
08/06/30 23:58:36 zl5LwWPnO
お疲れさんw

628:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:26:09 vqohhMMh0
ライブのチケが届いた。
取りあえず4桁で無いというのは良番なんだろうか?
今まで(新木場、ゼップ)と表記が違うからよく解らん??(´・ω・`)??

そして、開演18:00て、終わるの21:00廻るな。
帰りの足が確保できるか本気で考えんと……。

629:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:29:20 1K8d24kH0
チケット着弾うらやましいです・・・。

ぜひ落ちた私にも1枚欲しいところですわorz

630:ゲームセンター名無し
08/07/01 00:31:05 546hn6Ge0
>>628
URLリンク(www.pacifico.co.jp)
PDF形式だが、ここに座席表が載ってるんで確認できる。

631:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:01:36 vqohhMMh0
>>630
あり。
うむぅ、結構端の方だな。
まあ今回も行けるだけマシと考えて>>629の分も楽しんでくる。
#アケスレ的吉報があるといいが。

632:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:20:21 2N0zMdHQ0
>>628には終演が長引いて横浜から帰れなくなる呪いをかけてあげよう


633:ゲームセンター名無し
08/07/01 01:35:23 mDmH6cRw0
>>624
個人的にはDS版が来るんじゃないかと予想してるw
3頭身くらいの荒いポリゴンで声なしの。

634:正和 ◆W9SO3tSJRI
08/07/01 01:43:01 snximowOO
>>633
「ゲーム検定」はその布石なのか…

635:ゲームセンター名無し
08/07/01 02:41:03 0YXAaUbh0
タッチパネルだし
アケ→箱とかゼノとかでキャラの見た目とか変えるのオッケーみたいだしな
俺も結構期待してる
wi-fiでオデ受けられたら最高

636:ゲームセンター名無し
08/07/01 02:48:14 Q919tsT10
俺はコミュよりオデ派だから
ビジュアルがある程度でも通信対戦ができるならそれでいい。
そう思ってる人がどれだけいるのかが疑問だけど

637:ゲームセンター名無し
08/07/01 06:26:35 moqI5Twa0
DSだとタッチができるという魅力があるが、いまんとこ最大ROM容量128MBらしいからなー
ハプロケとかのほうが携帯機種には向いてるような気がする
対戦にするには、いたストか人生ゲームのようにアレンジする必要あるだろうけど

638:ゲームセンター名無し
08/07/01 07:17:05 vqohhMMh0
>>637
> いたスト
いたストリートファイター? 格ゲーか?
と思った俺。

639:ゲームセンター名無し
08/07/01 09:00:40 s7KswQV40
俺もオデ派なんだが、DSでは回線切りが多すぎてな…

640:ゲームセンター名無し
08/07/01 13:07:01 F48c3ItZO
回線切りしたらパラメが削れます
にすればok

641:ゲームセンター名無し
08/07/01 18:58:06 XhZXgVg30
>>639
DSって、回線切れ=敗戦で記録付かなかったっけ?

642:ゲームセンター名無し
08/07/01 21:56:59 gkIYDiAB0
全部サーバセーブにしてグラフィックの処理もサーバー側で処理、
DSはシンクライアントって妄想をしたことがあるけど、
現実的にPCゲーム界ではそういう動きもあるみたいね。
EeePC並のパソコンでCrysisが動いてたデモがあるとか。

アーケードはいずれなくなってしまうだろうし「ゲーム」としてのアイマスも
残して欲しいんだけどなあ。


643:ゲームセンター名無し
08/07/01 21:59:01 IJk802lW0
アイドルマスターDS

俺の予想ではなぜかスゴロクになると予想。

644:ゲームセンター名無し
08/07/01 22:05:46 1K8d24kH0
ハプニングロケですね、わかります。

645:ゲームセンター名無し
08/07/01 22:09:43 9ju24slj0
アーケード版はPレベル降格ありますか?
なければ興味ないキャラまとめてデビュー即引退でアイマス昇格のためのフラグたてたいんですけれども!


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch