【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点GP-67at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点GP-67 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
08/05/31 10:15:13 cd+du7DW0
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
~ZEON ONLY~

・公式 URLリンク(www.gundam-kizuna.jp)

・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点試作66号機
スレリンク(arc板)

・戦場の絆 関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第135戦隊
スレリンク(arc板)

【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍第39基地(過疎)
スレリンク(arc板)

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
    ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 連邦のスパイ共は過疎スレに帰れ
 十 水陸両用MSは生物ですのでお早めにお召し上がりください

 ラーメン屋ギャン 閉店  おでん屋アッガイ 気分しだいで営業  卵かけご飯ドムキャ 未定

2:ゲームセンター名無し
08/05/31 10:27:28 JDDfNwCP0
あえて言おう!>>1乙であると!

3:ゲームセンター名無し
08/05/31 10:51:05 5erJQouiO
>>1乙とは違うのだよっ!!>>1乙とはっ!!!!

4:ゲームセンター名無し
08/05/31 11:24:51 prvWlI5bO
>>1
1乙なんて思ってなんかないんだからね!

5:ゲームセンター名無し
08/05/31 12:08:07 dkWWHdFkO
圧倒的じゃないか!
我が>>1乙は!

6:ゲームセンター名無し
08/05/31 12:21:23 5grg0PgZO
たかが>>1!僕が行って乙してやる!

7:ゲームセンター名無し
08/05/31 12:52:53 z/XysGJm0
>>1乙

俺もスレ立てして皆に乙って言われたい。

よし ちょっと早いがここも今から埋めにかかるぜ

8:ゲームセンター名無し
08/05/31 12:54:52 pdD2XBz7O
白い>>1乙が勝つわ

9:ゲームセンター名無し
08/05/31 13:29:29 6QY3I3+P0
>>1乙は数だよ兄者!

10:ゲームセンター名無し
08/05/31 13:54:58 NdUTugO/0
この流れならゆえる

>>1

ぬるぽ

11:ゲームセンター名無し
08/05/31 14:10:12 t0rlzGme0
>>1
GP乙

12:ゲームセンター名無し
08/05/31 14:17:13 9bWBI8OEO
>>1乙1!!>>1乙付き3!!>>1乙もどき3!!!

13:>>10ガッ
08/05/31 14:39:30 tKpR2s2FO
自らの労苦をいとわず、新たなるスレを立てし者に贈られる賛辞

しかし、時として暴走し、贈る者達が自らの欲求を満たすのみに扱われる。


人、それを>>1乙と言う。

14:ゲームセンター名無し
08/05/31 14:42:35 liajUpHu0
>>13
ロム兄さん自重www>>1

15:ゲームセンター名無し
08/05/31 14:50:56 FWc4YpRWO
土曜だからか伸びが悪いな・・・。

>>1乙薄いぞ!なにやってんの!

16:ゲームセンター名無し
08/05/31 14:53:31 hSADCfSw0
この流れみんな飽きてんだよ

17:ゲームセンター名無し
08/05/31 14:54:56 atTjz4sKO
そしてソレがわかる>>14モナーw

>>1乙薄いぞ!何やってんの!!



ハッ
∑(凸;) …(=○=;)…

18:ゲームセンター名無し
08/05/31 14:57:48 4mKL+7xC0
アイナ様の望みがケルゲレンの脱出なら、それを助けるのが
軍人としての私の役目。
見事、脱出>>1を確保してみせる。

19:ゲームセンター名無し
08/05/31 15:01:54 LcEBnWFu0
>>1乙め!謀ったな!

20:ゲームセンター名無し
08/05/31 15:09:16 r/2GKpcxO
>>1乙と戦う不幸を呪うがいい

21:ゲームセンター名無し
08/05/31 15:27:23 6h6lcwAg0
戦士たる者の生き様を後世に伝えい!>>1乙よ!


22:ゲームセンター名無し
08/05/31 15:33:27 cNjtsNy7O
俺は生きるッ!
生きて>>1乙と添い遂げるッ!

確かに飽きてきたが、儀礼を重んじる公国らしくて良い
編成に儀礼はなくともな

23:ゲームセンター名無し
08/05/31 15:51:10 ZHK0Z3DaO
高ゲル、赤蟹、トロのアンチで護衛4枚の連邦を潰したぜ!
これも>>1乙のおかげだ!<ありがとう>

24:ゲームセンター名無し
08/05/31 16:36:09 9SvcFoMtO
ジオン公国と>>1に栄光あれ!!

赤蟹欲しいなぁ
ジュアッグ、アッグ、アッグガイあればいらないけど
ズームパンチのゾゴックも欲しい

25:ゲームセンター名無し
08/05/31 16:43:26 DQcmuHSG0
ジェットストリーム>>1乙を仕掛けるぞ!

26:ゲームセンター名無し
08/05/31 16:44:00 L9k5gzwg0
>>1乙を踏み台にしたぁっ?!

27:ゲームセンター名無し
08/05/31 17:18:55 WQLaJvxEO
ふと思ってみた
ザク・デザク・F2・シャザク
絆ザクシリーズの中でどれが一番人気だろうと・・・
たわいもない問題
これも>>1乙のお陰だろうか・・・


ちなみに俺はほぼ全機同率出撃だった

28:ゲームセンター名無し
08/05/31 17:23:49 e1zPoWfO0
>>1乙と言ってよ・・・バーニィ・・・

29:ゲームセンター名無し
08/05/31 18:02:58 1pjiBuhGO
>>1乙は自らの行為に恐怖した

30:ゲームセンター名無し
08/05/31 18:34:16 DQcmuHSG0
ザク(乙)が一番人気じゃね?

31:ゲームセンター名無し
08/05/31 18:49:54 lq9vn9HrO
>>1乙りません、勝つまでは。

32:ゲームセンター名無し
08/05/31 19:03:16 uj0Lp39k0
このグラブロに対して迂闊に>>1乙したのがお前のミスだよ

33:ゲームセンター名無し
08/05/31 19:27:09 ohMP2ZN40
(亞1乙 <これは1乙じゃなくてゲルググの横顔なんだからね勘違いしないでよね

34:ゲームセンター名無し
08/05/31 20:26:08 /xS1AuB+O
気をつけ!!

>1に注目!!
乙!敬礼!!

35:ゲームセンター名無し
08/05/31 20:28:01 6REF5U8aO
>>1乙、売るよ!

36:ゲームセンター名無し
08/05/31 20:50:37 wnN95zUW0
ふふ、この>>1乙はいいものだ。

37:ゲームセンター名無し
08/05/31 20:56:42 48Z5KePv0
この風、この>>1乙こそ戦場よ!!

38:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:08:32 5RJiy7PY0
月末88は終わってる・・・
将官戦疲れたんで、カオス上等のサブカ佐官で入ったんだが、誰も近からうごかねぇ
嫌な予感はひしひし感じるが、仕方ないのでタンク乗ったんだよ

「拠点を攻略する」「応援求む」とシンチャ撃っても、返事は返ってくるが護衛1枚・・・
相手3居るんだけど、さっきのシンチャ何? レーダー見えてます?

下がろうかとも考えたけど、フォロー来るかと思いそのまま続行したら、見事に誰も来ません
しかも何機か速攻で落とされて、拠点まで落ちてる始末

相手下がってるし、ここから拠点落とせば形では巻き返しできるかなと「拠点を攻略する」と
シンチャするも返事だけ。お前らのタンクはいつからガンタンクになったんだよ!

さっきついててくれた護衛がまた来てくれたけど、タンクに気付いた護衛が3枚来てますけど?
ろくすっぽ拠点も攻撃できずに落ちるわ、護衛には申し訳ないわ・・・「やったな」連打してやったよ
で、こういうときだけシンチャで「やったな」が返せるのな。「了解」しか打てないんじゃないかと
思ってたよ

さすがに2戦目は格選んだら、気を廻してか誰かタンク出してたけど、全く同じ調子。護衛俺だけ。
出直して来いとか、乗るな、とかなり本気で怒ったのは相当久しぶりだよ
普段なら腹立てても数クレつっこむけど、さすがに呆れて帰った

39:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:12:00 wWjhyRVi0
>>1乙乙ガンダム

40:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:21:21 tWiaz/+nO
>>38
初心者か知らんが<<拠点を叩く>>だぞ

41:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:25:39 RQ0IR8bV0
>>38
だからジオンの大佐を信用するなとあれほど言ったろうに・・・

期待してがっかりするより
期待しないで最初から自分も
勝っても負けてもいいや~な機体選びしておく事お奨めするよ

味方が好き勝手やるのを認めた上で
自分も好き勝手やって、そのかわり愚痴らない

もう、野良で大佐混じったらコレしかない

42:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:32:29 uj0Lp39k0
>>40
<<応援頼む>>だしな
実際に絆やってる奴の書き込みとは思えん

43:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:41:54 Df9O7rmMO
釣りにマジレス?

44:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:44:39 RQ0IR8bV0
>>43
ごめん、釣られて本音書いちゃった><

45:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:50:19 5RJiy7PY0
すまん。怒って書きなぐったら、自分がミスってたわ
ただ、あまりにも酷くてなぁ(つд・)
普段野良で乗ってても大概痛いの混じるけど、珍しく土日に絆が出来たら、痛いどころじゃ無かった
尉官か下士官戦に紛れ込んだ気分だったよ

普段の野良でもバラバラに動いて負けたりするもんだが、この回の戦いは戦況見る力がない所じゃすまない
護衛とアンチの枚数見てない、引き撃ちでマシばら撒いてるだけ、あまつさえ横から切られてる。
そのカットすらマシ撒いてるだけで、カットしきれてないのに、連邦で少しでも弱ってるのが居たらそれに
3~4人群がってるって・・・
で、これでなんで佐官なんだ?


46:ゲームセンター名無し
08/05/31 21:56:10 RQ0IR8bV0
>>45
見栄

勝ち負け考えず後ろから撃ってりゃ
200pt行く方法はいくらでもある
マチ下げしてまで大佐になる奴もいる

大佐を信じた時点であなたのミス
点が欲しけりゃゲルビーか旧スナあたりがお奨めです。
勝ち負け以外の部分で楽しみましょう

47:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:04:52 5RJiy7PY0
MSが役割分担して勝利を目指すってのは無くなったって事か
好き勝手乗って、勝てたらボーナスが入るって所なのか
つーか、土日は気分悪くなるから、絆やるなって事だな・・・




48:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:05:40 7GtNPLioO
ギャンで左回りに三角外ししようとするとサブが当たってしまうんだが、みんなギャンの時どう外してる?

49:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:07:16 3GjEGQIA0
青ロック

50:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:08:15 RQ0IR8bV0
>>47
そういうこと

勝ち負けにこだわるならバーストするしか無いです

51:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:10:14 RQ0IR8bV0
>>48
一段目で切るまでに赤ロック解除しとかないと
サブは当たってしまう
ホーミング始まったと同時に解除の癖つけておくと便利

52:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:12:23 48Z5KePv0
俺は不器用だから、2段目のトリガーと同時に赤ロック外してる。
解りやすいだろ?

ま、1段目で外せないってのはご愛嬌。

53:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:13:27 5RJiy7PY0
勝ち負けにこだわらないっていうか、自分勝手に動き過ぎだと思うんだけど・・・
珍しく入った土日だから酷く感じたのかもしれないけど、8人いてその内2~3人しか
戦況見ようとしないって滅茶苦茶じゃない?
確かに、他のMSがボコられてようが、自分がポイント稼げればいいって動きしか見えなかったけど。


54:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:14:37 7zyTxSCN0
44じゃないと勝てないよ
それが土日の現状だWWW
俺は土日しか出れないんでいつも泣いていますWWW


55:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:16:26 5RJiy7PY0
>>48
ノーロックか2段目入れたときにロック外すと楽です
1段目だと判断追いつかなくて、連撃出ません

56:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:20:31 5RJiy7PY0
お互いの役割分担つっていうか、ロールプレイっていうか、協力意識は求めちゃいけないのね。
人数増えるほど協力しないっつーのは、当然の状況なのかな。
人数少ない方が個々にかかる比重が高いから・・・
これ以上スレ汚すのも悪いし、これで消えますわ。色々ありがトン。

57:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:20:56 RQ0IR8bV0
>>53
他のMSがボコられてようが、自分がポイント稼げればいいって連中が集まるのが土日
戦況見る余裕なんて無いんでしょう
レーダーみてないのも多いしね

ためしに自分のホームの大佐のPODを覗いて御覧なさい
そして、それが全国の野良の実状だと理解してください

もう稼動して1年半
技術の格差はすさまじい溝になってます。

58:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:31:49 /5pLvnqj0
ごっぐのじょうずなつかいかたをおしえてください。

59:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:38:46 7GtNPLioO
48だけどありがとう
早めに青ロックにしてみます

60:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:41:47 RQ0IR8bV0
>>58
敵のタンク
もしくは味方のタンクから絶対に離れないようにしましょう
死んでリスタしても
すぐタンクのいるところへ直行

あと、飛び出さない
飛び出したらすぐ戻ること

61:ゲームセンター名無し
08/05/31 22:42:21 zydzU65rO
>>58
あっがいといっしょにすいちゅうさんぽがじょうこうですよ

62:S厨ランカー
08/05/31 22:50:26 SvV1SYe3O
明日も88だがミノ粉を利用すればカオスでも何とかなるだろ
結局はバーストしろってとこに落着くんだが

63:ゲームセンター名無し
08/05/31 23:20:18 M+386lhiO
今日将官戦を10クレやったが、認識と技量どちらも連邦のほうが上だな。だが、連邦にも結構佐官クラスが混ざることがあって、そうなると個々の戦闘力でジオンが圧倒することもあった。ジオンは半分以上はマシだったな。ヘタクソだけど。

64:ゲームセンター名無し
08/05/31 23:24:23 /5pLvnqj0
>>58です。

>>60
よりみちしないでまっすぐですね。
とびだしちゅういですね。

>>61
さんぽはおともだちといっしょですね。

65:ゲームセンター名無し
08/05/31 23:24:54 /G7OEmf50
将官5佐官5で敵ALL佐官で
最初NL撃ちしてどうも押されていて2回目ドーム上砲撃したら
見事成功して驚いたよ
こんなの下士官の時しか使わない作戦だがまさか将官佐官戦で
通用するとは
ドーム上に上がってきたのはガンダムだけだし

66:ゲームセンター名無し
08/05/31 23:28:10 LJW/TSZW0
>>65
いつから10Vs10が実装されたんだ?www

67:ゲームセンター名無し
08/05/31 23:40:35 /G7OEmf50
ごめん将官5佐官3でしたわ
ところで今日月末だからやたら下士官連れの将官様が多くなかったかい?

68:ゲームセンター名無し
08/05/31 23:51:50 uj0Lp39k0
等兵連れの将官ならいっぱい見たよ

69:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:11:00 S9dyzCOC0
フラグ取りに必死な時点で腕がないのを露呈してるんだがな

必死にフラグとって将官になっても将官戦でボコられるだけだろうに、そんな連中

将官のイメージを自分で壊しまくってる連中を見るとがっかりする

勝てなくなったらサブカに逃げるし、何が楽しいんだろうな正直

70:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:12:32 ucLiW8Cl0
よく誰もタンクださないから「仕方なく」タンクだしたって書き込みみるけど
無理にタンクださなくてもいいんじゃよ?
タンクが出なくてショッパイ戦いになってもそれは全員の責任
なにも自分一人がそれを背負い込んでストレス溜める必要もあるまい


71:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:18:00 pq3LK7UVO
>>70
あぁ、仕方なくタンク出すのは勝ちたいから。

タンクを出そうともしない奴は勝ち負け二の次な奴だろ。

72:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:24:42 70yDRcEkO
>>70
俺が「しょーがねーなー」と言いながらタンク出す時はたいがいニヤニヤしてる。
二戦共タンク乗れてボカァ幸せだなあとか思いつつ。本気で出したくない時は乗らないし。

73:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:28:11 uPcdYeWo0
>>70
良い子とイッた

だが、アンチ編成で埠頭へアンチに行ったの俺だけ
タンク居ないのに全員雛壇に直行。
・・・うっ、新手の戦術か?<拠点を叩く>は無かったはずだが。
敵3機の護衛に追われてアンチどころじゃなかった
結局、敵タンクはドフリーで拠点落とされ
敵アンチと味方アンチ(?)は、数的有利なはずだが壊滅状態
最後は自拠点で阿鼻叫喚の図

んー、リプレイ見たらドーム付近で乱戦してたけど
あれ意味あったのかね?
とりあえず、固まって行動したというわけか?

お前等はメダカか・・・

74:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:30:46 ERwvydMw0
まあNYジオン側は拠点落とし難航な場合は
自拠点で敵タンク方面に砲撃していれば
BからAはいきますからな
でタンク乗りたがらない子はどんな理由で乗りたくないんですか?



75:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:37:21 v36U1bHd0
>>74
面白くないから。
あと、野良だと護衛に期待できないから。
乗らない⇒下手⇒余計に乗れないのループだから。

76:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:39:25 OMZYO56e0
みんなが同じ考えだと其処で絆終了ですから

77:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:40:44 AA6nwrIL0
2落ちして拠点落とし失敗したっぽいなーと思ったから残り一分MS弾でアンチしたら軽く230p超えて吹いたw
マカクはほんと強い機体だぜw



78:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:41:58 ERwvydMw0
>>75
なるほどでも野良で乗るときは
はなから護衛なんぞ期待しないで乗ってるけどな
護衛があったらラッキー程度で
おもしろいおもしろくないは人それぞれだから何ともいえない
俺は僅差の時拠点落としでゲージが逆転させることができる
カテゴリーだから結構乗っていて楽しいけどな

79:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:42:19 QR+Mt5t70
>>74
地味だから
護衛なし多いし 下手すると降格の恐れがあるw

バーストしてれば出すよ!

80:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:44:23 PpMTBlm00
中狙に3枚持ってかれたら絶対タンク出さん!

81:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:44:57 Z0GsuiG1O
今日野良で出撃して>>68の言っている将官戦に引き込まれたリアル二等兵なんだけど、7vs7で俺以外みんな将官で何していいのか何乗っていいのか分からなかった……。正直やめてほしい
リプレイ見たら連邦の二等兵は俺と同じ階級なのに連撃しまくりのNTだった…。今日マッチングした将官殿達、色々助けてくれたのに活躍出来なくてごめんなさい。

82:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:51:07 OMZYO56e0
謝るのなら熱中してくれ
俺のように散財家となれ
中毒になれ

許される

83:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:57:16 lhdEw0rdO
>>80
俺なら二枚でドン引き、
一枚は全然オッケーだけどな。
あっ、中距離はいかなる場合もNGなww
あと個人的だが中乗るくらいなら狙のほうが良くないか?
中にメリット何かある?
砂ならピリッた拠点帰りをウマー出来るだろ?
中は?
何かあるか?

84:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:58:52 ERwvydMw0
>>81
君の場合
①マッチング中の将官様がいたのに知らずに入ってしまった
②マッチング中の君をみた将官様が「チャ~ンス」と思って後に入ってきた
③前の戦いできみがいい成績を取ってしまいバンナム側のマッチングのシステム上
上に引っ張られた
のどれかじゃね?
①は次回から同じ軍勢の人が先に入っていた場合はマッチング完了するまで待ちましょう
②だったら人格最低の将官様がいるだいたいで大変ですね
③はシステム上しょうがないこと文句はバンナムに言いましょう

85:ゲームセンター名無し
08/06/01 00:59:57 JqWiLY0EO
連邦でやっていたが将官多めなのに枚数合わせないとか
レーダー見ないで後ろとられて蒸発とか糞すぎてワロタ
月末は脳筋バ格闘増えまくりだ・・・

86:ゲームセンター名無し
08/06/01 01:00:43 e6yvx4kT0
>83
NYなら水中からズゴでアンチでウマー
ドムバズBでビル壊しまくりで、アンチウマー

NY(R)は無いね

87:ゲームセンター名無し
08/06/01 01:02:34 ERwvydMw0
>>86
でもそれってタンクあるいはスナでできることばっかじゃね?

88:ゲームセンター名無し
08/06/01 01:05:00 uPcdYeWo0
>>87
中なんて機体消化以外のなにものでもない

89:ゲームセンター名無し
08/06/01 01:07:38 XEGWl6f/0
>>83
中距離論議に持ち込みたくないが、前線の味方にしっかりとくっつけば
メインで送り狼、サブでカット、敵護衛の頭飛び越えてタンクに砲撃と
やることはいっぱいある。
出来ない奴が多いというだけで、使えないということはない。

90:ゲームセンター名無し
08/06/01 01:09:05 yz3VciUt0
>>87
待て!それは孔明の罠だ!
メル欄を見てはならん!

91:ゲームセンター名無し
08/06/01 01:10:48 ERwvydMw0
>>90
一杯食わされたわw

92:ゲームセンター名無し
08/06/01 01:17:32 Z0GsuiG1O
>>84
①と②は無いです。他の人のマッチング確認してから初めて、バーストしないように気を付けていました。
③も無いはず。ホントに下手でいい成績を取った覚えが無いもので…。
そこは仕様と言う事で諦めます。


93:ゲームセンター名無し
08/06/01 01:40:26 ERwvydMw0
まあ将官戦に等兵がいたら
いったい誰のお付きのエセ等兵だろうとまず思う
で1戦目の結果でマジで等兵かと思ったら
まあそれなりにカバーはする
所謂事故で巻き込まれたんだから

94:長文スマソ
08/06/01 01:48:17 PA8jxsAA0
タンク乗らないって人はおそらく高コスト機体も乗りこなしてないな。
おそらく低コスト以外には乗りたがり2・3堕ちがデフォな感じ。
>75 乗らない⇒下手⇒余計に乗れない
これはタンクだけではなく全ての機体に言えること。
高コスト機体ではその傾向が更に強く、コスト献上を敬遠する人が多い。
また高コスト機体はそもそも狙われやすいこともまた事実。
以前は定番だった790コストは既に過去の編成のように言われるが、
それは「高コスト機体を乗りこなしている将官戦」では通用しないから。
790コストの前提は
「拠点2堕ち&4人が1堕ちしても10残ってゲージが飛ばない。負けない。」こと
同じ撃墜数ならコストが高い編成が負けてしまう。
同じコストなら腕の差で負けたということだ。腕の差で負けるのは当たり前。
大事な所は「コスト合わせた編成でも各自のMSは1堕ちまでが許容範囲」
ここは大事なのでもう一度言わせてもらう

「 各 自 のM S は 1 堕 ち ま で が 許 容 範 囲 」

低コストであってもだ。これが高コストならば「高コス=0堕ちが大前提」になる。
乗りこなせないので高コストを避けて低コストで1堕ちするまでに
相手から自分以上のコストを回収する。これはタンクも同じ。
タンクは拠点を落とせば回収には十分、無理ならアンチでも回収できる。
全員が同じことが出来れば勝つべくして勝つのだよ。

勝ち負け関係なく面白いのであればそれはそれで文句言わない。個人の自由。
>79 下手すると降格の恐れがあるw
そもそも降格して再昇格が難しいのであれば勝ち負け以前の腕の問題だが。
楽しむのであれば勝負には勝って且つ面白くある事が一番だとおもう。絆は対戦ゲームだ。
>76 みんなが同じ考えだと其処で絆終了ですから
オフラインのバンナムで思う存分楽しんでください。
老兵の愚痴だが訂正が必要であればエロい人に後事を託す。以上。

95:ゲームセンター名無し
08/06/01 02:03:25 8S7ELaQxO
>>94
先生
テザク二落ちで500ポイント3機撃破が多い
私はアリアリですか?

96:ゲームセンター名無し
08/06/01 02:11:15 Us3KQbb/0
タンクはタンクの面白さがあるんだけどなぁ。

近とか格と一緒で、ある程度やんないと上達しない。
出来るタンクってのはなんていうか、熱いタンクw
でも戦局が見えてるタンク。難しいw

タンク乗ると味方の強い、弱いがよくわかる、
拠点落とせたから強い、とかそういうのじゃないよw

なんか気付いたらマカクが使用率1位になってた中将の独り言です。。


97:長文スマソ
08/06/01 02:24:27 PA8jxsAA0
>>95 レスするが
酔っ払いに先生などと言うものではないw
年齢的に先に生きているのはまちがいないがw

個人的には良く自分もそんなリザルトになるなw 1落ちなら完璧ジャマイカ?

>>96 私も野良タンク乗りですが
タンクの面白さを他で表現できないものかと妄想。
地味だが勝敗を逆転することが出来る拠点兵器・・・。

1・野球の下位打者の満塁ホームラン。
2・サッカーでのDFからのエリア外からのロングシュート。
3・競馬での最期の直線での追い込み。
4・相撲の俵に足が掛かってからの打っちゃり。
5・月末にじっくり狙った客が落ちてノルマ達成の営業w

うーん。どれもいまいちだなw 特に5は個人的感想ありあり。

98:96
08/06/01 02:35:54 Us3KQbb/0
タンクの面白さ・・・

なんていうか自分的には別の戦略ゲームやってる感じかなぁ。
特に44だとラインの上げ下げのコントロールをタンクが
することによって、戦局を有利に持っていけたりできるし。

66、88でもマップを開いてコントロールしようとはするけど、
護衛過多の時に「もどれ!」打って全員アンチに行かれても
困るからなぁww

ラスト数カウントで敵からの攻撃受けながら拠点落として逆転勝ち
するとポッドの中で「よっしゃーーーー!!」って言ってしまいますねw
ホント逆転ホームランって感じしますですw

99:ゲームセンター名無し
08/06/01 02:39:54 t2saHbha0
>>97
俺は麻雀みたいなモンだと思ってる。
流れを観て、戦局を見て、一瞬の判断で押すか引くかを判断して、
そしてオーラスに逆転の役満orトドメのノミ手。

100:ゲームセンター名無し
08/06/01 02:48:00 ERwvydMw0
デザクって0墜ち意識すると200から250ポイントで
なんか俺活躍したかな?という働きしかできず
1墜ちだと300から400ポイントくらいまでいき
2墜ちだと500ポイント超えする機体
というような感じがする
が、2落ちするくらいなら高ゲルで0墜ち400ポイント安定の方が
味方に貢献しているよなという感じもするし


101:96
08/06/01 02:55:43 oGxPt69C0
ま、デザクと高ゲルじゃ役割違うしね。。

こないだ66のときデザク乗ったんだけど、相手にスナⅡいたから敵拠点まで
追いかけることに。そしたらスナが応援頼む打って、敵前衛機が2体釣れた。
お前らコスト140に3体群がってんじゃないよとw

その間味方タンク周りは敵機が減り、ラクラク拠点落とし。。
相手がガッカリだったってのもあるけどさw
ま、僕は落ちてしまったけど、全然問題ないと思うんだよね。

デザク可愛いよデザク。現在では使用率2位になってしまったが・・・

102:ゲームセンター名無し
08/06/01 02:56:40 0FQky9tp0
>>97
タンクがおもしろいには同意。

最近低コストの風当たりが悪い気がするな。
88でも「高コストで圧倒すればいいだろJK論」が先走ってる感じかな、ジオンは。
ギャン、カス、焦げ、赤蟹、トロ、赤鬼、ゲル砂、マカクとか。
でも結局高コストで被弾リスク背負いたがる人は少ないから
格と低コスとマカクにしわ寄せがいってるんだよね。

高コスト近を3枚とか入れる入れる理由はなんだ。誰か答えを・・・

103:ゲームセンター名無し
08/06/01 02:58:08 MrssaNJa0
デザクなら複数引っ張ってれば点数低くても確実に仕事してるからなあ

仮に落ちたとしてもそれまでにこっちが1機落としてくれればいいわけだし

104:長文スマソ
08/06/01 03:01:34 PA8jxsAA0
>>98
タンクの面白さは回数乗らないと味わえないのは自分も体験したが、
>75 乗らない⇒下手⇒余計に乗れない
これはタンクに限っては求められることは他の機体より少ない気がする。

・砲撃ポイントとロックを取れる場所と引っ張り可能な距離
これはテクニック云々ではなく、知識。リプでも学習可能でしょう!

基本、野良専のタンク乗りなので護衛が無くてもいつものことw
デカMAP見ながら混戦を避けてコソコソと拠点を落とすのが好き。

でもファーストアタックからはやる場合は≪回り込む≫≪拠点を叩く≫打ちますよ。
拠点落とせずリスタ後にルートを選びながら隠密行動して拠点落としたときは
絆ではなくて別ゲームって感じに良くなるw

105:96
08/06/01 03:14:08 oGxPt69C0
>>102
でもなぜか大将多目マチだとF2&グフメインな編成によくなるw
大丈夫かいな?とか思ったりもするけど、勝ってしまう。

僕はザコなんでMSの性能に頼ってしまいますがw
てか今日シャレでグフロッド装備で出て地雷しました。サーセン。。

106:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:19:25 PA8jxsAA0
>79 タンクは地味だから・・・
派手に活躍したい人はガンガンがオヌヌメと思う。

たまにガンガンするときも主役機は無視して量産機を選ぶ俺。

えっ!? なに乗るかって? グフカスor元旦を即決ですよw

107:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:24:35 66FH4kBc0
ガンガンのグスカスとガンタンは相当ウザイけどな
グフカスとやってる時の最大の敵は「時間」
タンクは存在自体が嫌がらせだろw

108:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:26:51 QR+Mt5t70
タンクは面白いよw
だけどさ、シンチャ少なすぎて野良でやるとなかなか分かってもらえない
部分が多くてさ~

後、中距離使うならタンクのアンチ専用の方がいいね~w
たとえ上手く中距離使える人がいてもその中距離が相手にとっての脅威にわならないから
相手にとってウザイだけの存在



109:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:34:30 PA8jxsAA0
>>108
>アンチ専用中距離
中(゚⊿゚)イラネが多い時には皆無だったがTTでのこと
元旦で4階から砲撃しようと思ったらズゴが門上から
ミサ垂れ流していてかなり殺意を覚えた。

そもそもTTでズゴはありえない選択だが術中にはまってしまい
抜け出せなかった自分が情けない・・・。

110:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:34:35 uPcdYeWo0
>>104
タンクに求められることは他の機体よりも全然多い、じゃないの?

技術的なことに関しては
精々NL精度を上げること、フワジャン性能を上げることくらいだが
これは、さして重要なことではない。
NLは一部を除いてそんなに難易度が高いものではないし、むしろ理想は最速の赤ロック砲撃。
砲撃ポイントは、教えてもらえば3秒で覚えられる。

では何が、「求められるが多い」のか?

味方と敵の技量差・アンチと護衛の進行具合、それによるゲージの減り具合、
自分の被弾率の緩和、それによる進行ルート作り
落とす落とせるタイミング、それによるタイム管理
これらを踏まえた上で、拠点落としに行くのかMSアンチ戦に切りかえるのか状況判断

技術というより、全体の戦況を見られる眼を養うことが重要。
それは経験なので、タンクに乗らないと、わからない。
護衛は、タンクに乗らないとわからない、とよく聞くが
護衛はタンクに乗ってうまくなるものでもない。
タンクのしてほしいこと、嫌がること、そんなのは氷山の一角。
護衛は、護衛でしっかりとした技術を要する。
アンチもしかり。敵護衛と敵タンクを相手に、どうすればよいのか
その状況判断はアンチやらないと、うまくならない。
タンク、護衛、アンチ、一番求められることが多いのは、
それを総括しているタンクだと思うんだが。全体の戦況を握っている。
護衛が盾なら、アンチが剣、タンクは体であろう。

何でもかんでも砲撃ポイントに直行し、
護衛とタンクで消耗戦をやって拠点撃破、
あとは満足して<戻れ>打ってアンチMS砲を垂れ流し
これしかやってないタンクがいかに多いことか。

111:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:38:52 0FQky9tp0
シンチャの5割を独占してしまったことがあるな
<<よろしく>> <<拠点を叩く>>
<<イクゾー>> <<ここはまかせろ>>
<<敵機撃破(アンチ行って)>> <<よろしく>> <<ここはまかせろ>>
了解以外全部俺だった・・・(´・ω・`)

112:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:43:33 QR+Mt5t70
>>110
タンク好きなら出せばいい!
俺は降格するのがいやだからミノ粉でしか出したくない

拠点叩かなくていいのであれば喜んで出すけどなw

113:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:47:29 QR+Mt5t70
>>109
4階から少し隠れて打てるよw
3階ならミサイル当たらんし~ 

114:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:51:56 uPcdYeWo0
>>102
高コの存在理由は、タイマンでのMSの性能の差をつけ
これに勝つ、というもの。
主に、連邦の陸癌対策としての一環。
※ちなみに、Ez8対カスでは、カスの方が強いと言われている。

まとまって行動することが多くなる66・88などでは
敵の低コ相手ならば1:2捌けるくらいでないと、あまり恩恵は感じられない(ミノ時は怖い)。
そしてそれは腕の差がないと、かなり難しい。
その差が大きいなら、デザクでも2機相手に押せるしねえ。

多少相手の技量が上でも、通用するのが高コ。
硬直の差が、顕著に表れる。
陸癌マルチにブルパもらってサクッと落とされる高コは
まったくをもって不要。
硬直取られず押せるならF2ミサポ最強。


・・・うん、高ゲル難しいねorz

115:112
08/06/01 03:57:42 QR+Mt5t70
将官戦でもこんな戦い多いからタンク出すのはいやなんだ…
 URLリンク(www.nicovideo.jp)

タンクスキーが出せばいい件  そのときは護衛してやるぞ!!



116:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:58:05 uPcdYeWo0
>>112
野良で、完全放置でも2落ちくらいしかしない。
落とすの無理そうなら逃げればいい。
拠点まで逃げたタンクを、そうそう落とそうって人はいない。
ズゴ出したら鬼のように粘着された俺涙目wwwww
それでも2落ち。

ま、明日は88ミノ?なんで、こっそり行くと面白いかもね。
下仕官戦こそ(別の意味で)面白い。
護衛がブーストふかしたら<ここはまかせろ><回りこむ>連打で
単機で回りこんでみ。

砲撃している時は、「敵くるな~」ってドキドキするよ。多分。

117:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:58:06 PA8jxsAA0
>>110
レスサンクス。あまりに言葉足らずで書いたので誤解を招いているかも。
最低知識はあくまでタンクに乗る準備「導入部」のたとえです。申し訳ない。
タンクに求める導入時のスキルは格の連撃やQD/外しよりも敷居が低いと思います。

タンクに求められることと言えば全く>110氏の言う通りであると賞賛する。
むしろ理想・完成型。
刻々と変わる戦況を養う目はなかなか身に付くものではなく、むしろ
近格乗りの人でもできる人は少ないと思う。
HP減ったら枚数関係無しに回復に戻るとか、護衛にで堕ちたら距離の
近いアンチに向かってタンクのセカンドアタクに護衛無しとか。

戦況を見る目こそ下士官からタンクに乗って養うのが簡単であると思う。
タンク無し近格乗り続けた人が将官戦などでタンクスキルを養うことは出来ないでしょう。

下士官であれば警戒も緩いので周りを見る余裕も十分ある。
はじめは砲撃ポイント直行でも勝てるだろうが、行き詰まる時が来る。
その後試行錯誤を積み重ねて昇格、また新しい状況に対処して
戦況を見る目が養われると思う。

テクニックではなく知識と経験、縦横無尽に動き回るプレーヤーの動向を
把握することがタンクを難しく思わせることと思う。

118:ゲームセンター名無し
08/06/01 03:58:59 NrhT6fo8O
高ゲルのブーストに慣れないせいか、
よく格闘空振りしちまうんだよな~。

119:ゲームセンター名無し
08/06/01 04:02:26 vqGaX2Ie0
タンク面白いよ。
開戦前に自分が思い描いていたストーリーどおりに事が運んだ時なんかは、
まさにゾクゾクする。

120:ゲームセンター名無し
08/06/01 04:08:02 uPcdYeWo0
>>117
いえいえ。こちらこそ。
あ、忘れてました。
最後に、「・・・と、地元の将官がおっしゃってました」

俺自体は、タンクはクソみたいにヘタですwサーセン

>>118
高ゲルはダッシュブーストがピーキーすぎるなあ
フワジャンからのダッシュズラしで切れて、悲しい思いをした。
格闘の空振りが気になるのは
もしかして横方向にいる相手に対してじゃないか?

121:ゲームセンター名無し
08/06/01 04:09:56 QR+Mt5t70
>>117
ランクD
何回か連続して取ると降格しますよ!

護衛なしで砲撃してても絡まれて、応援よんでも来ませんよ!
野良でタンクはミノ以外は出せません

バーストなら喜んでだしますよ!
将官に上がっても味方信用できないので


122:ゲームセンター名無し
08/06/01 08:01:18 QxLMzNll0
ひな壇NL下手だから、いつも左のくぼみか、港から砲撃してんだけど
あんまりよくないのかなぁ・・・
いつもひな壇に敵がたくさんいることが多くて、すぐに方向変換して、
すこしでも拠点にダメ与えて、新しくなったタンクで拠点落としてるんだけど
ひな壇で早く落としたほうが、正解なんだろうか?

123:ゲームセンター名無し
08/06/01 08:11:46 mGZDDW5TO
高コがタイマンとかどこの尉官だ?連邦のスパイか?w
高コの強さはタイマンじゃなくむしろ驚異的な連携プレイの効率にある
お互いにお互いを餌に挑発でき、
出し抜いた敵を瞬殺し、あるいは主要ポイントから追い出し、
いざとなれば高速で戦線離脱もできれば高速でリスタも可能
これがオーバーコスト編成の最大の強み
火力や耐久力で圧倒し、中盤に落ちて枚数が減っても即座に復帰でき高い連携効率を維持できるのが武器

したがって1対2など無難に引き撃ちが出来る程度にこなせればOK
タイマン技能は最低限、即死しないように立ち回れればOK
一番重要なのは常に自軍コストのコントロールに目を配れる冷静さと高い連携力
どんなにタイマン技能があってもこの2つがないと同格以下にすら取りこぼす可能性がある

124:ゲームセンター名無し
08/06/01 08:12:30 81+zrpVG0
>>122
最初から窪みで打つよりはドーム登ったほうが時間稼げない?
ドーム上で4~6発、敵が上ってきたら穴から落ちて3発ぐらい
そこからタックルダウンの無敵利用しながら前に出ればもう少しねじ込める
護衛いらずで結構削れるよ。落ちる頃には相手タンクも落ちてるし、
リスタで雛壇行ってもいいし、ハイウェイからリスタしてアンチのしてた味方と合流してもいい。
自分は単独でハイウェイ行って陸ガンやEzに追いかけられながら、ギリ拠点落としてそのまま落ちることが多い。
敵に上手い砂がいると厳しいけど。

125:ゲームセンター名無し
08/06/01 08:17:11 QxLMzNll0
>124
 なるほどね。
 もっといろいろなところを検索しないとだめですね・・・

126:ゲームセンター名無し
08/06/01 08:46:06 pP25cKYpO
時間短縮っていうかNLしながらレーダーの敵位置見て判断する
雛壇奥ビルに青固まってたら雛壇打ちして様子見る
射撃は打ち下ろしの方が強いし
俺のタンクに特攻してきたの切ってくれればこっち側戦場に引き込める
護衛とアンチが両方右に行ったらドーム行くけど

127:ゲームセンター名無し
08/06/01 09:02:30 dLBXGaweO
>123
コゲならタイマン、ギャンならタイマンか数的有利な場所
ゲルビーなら乱戦
が一番活躍できるんじゃね?
シャズゴは使い手次第でどうとでもなりそうな感じか

128:ゲームセンター名無し
08/06/01 09:04:50 DLTSCuJ40
ココは護衛が機能してれば雛壇が安定だね
開幕に雛壇ノーロックで一セット、
つもり護衛じゃなかったらそのままでいいし
ひな壇が戦場になるなら右のくぼみでノーロックか飛び降りて赤ロックで砲撃
ドームは相手がまともだったら即死
リスタで右の高速に行くのは最悪な手かな、敵の護衛側にEz8がいたら詰む
もちろんフリーで砲撃できるようならドームでも右の高速でもいいけどねw
タンクが求められるのは状況判断能力
目視、レーダー、両方を意識して行動できるようになれればおk

129:ゲームセンター名無し
08/06/01 09:15:59 /qHWpTIA0
タンクはまるで別のゲームをやっているという感覚がいいんだよな。
正直腕や足より頭が重要。マップを完全に把握できるだけでも全然違う。

130:ゲームセンター名無し
08/06/01 09:43:02 ucLiW8Cl0
>>123
それ連邦鉄板編成の戦い方、ジオンの高コの戦い方ではない
高ゲ赤蟹はスタンドアローンの機体で他者が干渉しないほうが戦いやすい
グフカスは乱戦でもタイマンもこなせ、ギャンは自分を生かす低コがいると
暴れやすい
ゲルビーは近の立ち回りじゃないから除く
お互いを補助しあうやり方はトロやF2向きな戦い方

131:ゲームセンター名無し
08/06/01 13:07:00 fQD8fVl9O
今朝味方マチ引いた北海道の【○○と】と【○○とのパ○】は親子なのか?

もしそうなら実はうちの組み合わせもリアル親子なんだが、ギャンとマカクの組み合わせに便乗した訳じゃないがうちもギャン(子)マカク(親)なんだよ。

なんとなく張り合ったら初戦はWタンク、結果2戦目もタンク出す羽目になった大佐です。

まあ2戦とも楽勝だったし御愛嬌だな。
次はタンク譲るさ、【○○と】大佐へなんとなく護衛ありがとね、またマチよろ


132:ゲームセンター名無し
08/06/01 13:44:08 fzybWTG40
>>92
横槍の遅レスだけど、マッチング外しのために1分以上待ったか?
バーストしないようにエントリがなくなっても、他店とのマッチが決まってないとバーストされる場合があるよ
店内でバーストしないようにエントリ待った後、更にカード2回排出される位は待とう

あと、あまり人が多いときや露骨にバースト外すと嫌われるから注意だ

133:ゲームセンター名無し
08/06/01 14:02:06 gvaZFqvaO
>>108
> 後、中距離使うならタンクのアンチ専用の方がいいね~w
それはマジで止めてくれ。
砲弾の性能だけはいいが、逃げ足も旋回も鈍い支援専門タンクなど敵がすぐ潰しにきて餌にしかなるのが目に見えてる。
機動性とサブに恵まれてる中距離かスナキャンで逃げ回れる狙撃にしてくれ、頼むから。
それに、その運用するなら旧スナの方が射撃の精度を考えても確実。

134:ゲームセンター名無し
08/06/01 14:04:06 gvaZFqvaO
>>133
×餌にしかなるのが目に見えてる。
○餌にしかならないのが目に見えてる。
何でこんな誤字をorz


135:ゲームセンター名無し
08/06/01 14:18:59 QR+Mt5t70
>>133
支援タンクってそんなに前でるのか?射程600~750m位じゃない?
中距離だと300~450m中のが危険じゃないか?

砂キャンって今でも使えるの?

136:ゲームセンター名無し
08/06/01 14:21:54 gvaZFqvaO
>>135
確かに中距離よりはだいぶ後ろだが潰しにいこうと思えば十分潰しにいける。
あとスナキャンは弱体化はしたけど今でもグラップルより硬直は少ないよ。

137:ゲームセンター名無し
08/06/01 14:24:00 FDSW80H6O
雛壇くらい守れよ。

138:ゲームセンター名無し
08/06/01 14:24:23 U26j+9W7O
支援タンクで敵に絡まれるなら、立ち回りができてない。そんな奴が砂に乗っても的なだけ。

139:ゲームセンター名無し
08/06/01 14:30:01 gvaZFqvaO
>>138
確かに立ち回りにもよるけど連邦でやってるときに敵タンクが支援専門やってたらコスト190が転がってるとしか思わなくない?

140:ゲームセンター名無し
08/06/01 15:05:24 QR+Mt5t70
>>139
確かにコスト190転がってるさw
でも主戦場から500~700m奥にいるタンク落としに
わざわざ突っ込んでいくヤツいないだろ?タンク落として戻れるのか?
4vs4なら戻れるかもしれんが、その間味方陣営崩壊してないか?

141:ゲームセンター名無し
08/06/01 15:35:18 IXoZSHghO
>>140

……え?釣り?それとも今の下士官ってこのレベルなの?

142:ゲームセンター名無し
08/06/01 15:37:31 uD6Gxmbz0
赤ザク8機で拠点を蹴りまくって落としたい。
オイラの密かな夢でやんす。


143:ゲームセンター名無し
08/06/01 15:55:44 OjZ/IbDDO
>>141
あくまでタンクアンチと中距離アンチの比較論だろ?
いちいち挑発するもんじゃない

144:ゲームセンター名無し
08/06/01 16:04:59 rnX3SOxWO
>>142
お前はジオン訛りが強すぎる。喋るなよ?

145:ゲームセンター名無し
08/06/01 16:56:57 Z0GsuiG1O
>>132
>>92だけど、うちのホームはポッド?POD?が4つしかないので、他の人のを後ろから覗いて戦闘中と編成画面だったのを確認してからカード入れたので間違いないと思います!だから将官戦に引き込まれた事が不思議でなりません…。
とはいっても二等兵同士の戦いでも連邦の狩り氏に狩られるから何も出来ないで終わること多いですが。
以後そうならないように気を付けます。
アドバイス《アリガト》

146:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:05:14 QxLMzNll0
さっき16時30分くらいだけど、NLできない残念大佐の
野良マカクのために、敵拠点の砂に突貫してくれたグフカスの方
砲撃中、護衛についてくれた方、本当にありがとうございました。
2落とし出来、ぎりぎり勝てました。

野良専だけど、久々に嬉しかったよ・・・

147:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:09:39 KPMcQ+C6O
土日の絆は週末ドライバーもとい、週末絆が多いせいかカオス編成ばっか
まぁ、ジオンに限らずだろうけど…

148:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:12:35 DFSDFCSX0
>>145
連邦の新規カードつくrえうわなにをするやめrアqwせdrftgyふじこlp;@:

149:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:15:16 Vvlks/vh0
>>140
戻らないよ
俺は主にF2乗ってるけど
190-160でコスト30のお釣りがくる

てか、味方のタンクの砲撃開始時点から
敵の後方支援機に絡みつつ60カウント生き延びればいいんだよ
他の敵が敵支援機を助けに来れば
味方のタンクに向かう敵がさらに減る
それなら生き延びながら邪魔することを優先
別に落とさなくてもOK

拠点のコストは800あるからね


何故コレをやって味方の陣営が崩壊するのか逆に聞きたいです

150:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:20:41 gvaZFqvaO
>>148
あれは連ジ関係ないぞ。

151:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:22:00 pP25cKYpO
高コス編成だとそのコスト計算した追い込みができないんだよな。
タンクやスナ追ってお釣り取れるの赤ザクF2くらい、追いつけるならグフも

152:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:26:10 vykzobf10
>149
カルカンは状況を考えてやらないと、ただの地雷。
60秒生き残っても、残り時間でタンクなら余裕で拠点落とせるのだが・・・

153:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:27:46 Vvlks/vh0
>>151
F2でもかなりきつい
この前某スナランカー追いかけたけど
自衛力がすごかった
ハングレが精度の高さに驚いたよ
何とか落としたけどかなり時間かかっちまったし
たぶんグフじゃ逆に狩られるなレベルだったよ

戻れるなら高ゲル、ゲルビーでもいいんだけど
退路確保しててもリスタが怖い・・・

154:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:30:36 ucLiW8Cl0
>>151
赤鬼はお釣りでないときもアルヨ
つかデザクでおk、ジム以外なら何でもお釣りもらえる

155:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:33:05 Vvlks/vh0
>>152
状況考えてやれば効果的って事ですよ^^
敵、味方機体のコストと特性と位置考えてやってます

>60秒生き残っても、残り時間でタンクなら余裕で拠点落とせるのだが・・・
あと、コレの意味がいまいちわからん

156:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:37:28 CoxrAKBt0
タンク乗ってて嫌な事は2つだけ
十字砲火食らうのと側背から連撃くらう事

これだけ防いでくれれば
あとは自前で何とかするわいw

157:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:43:57 tF31ZwVB0
>>153
落とさなくてよくね?
味方タンクが拠点を落とすまで追うだけで十分かと
座らせなきゃいい
敵前衛1機もついでに釣れりゃかなりウハウハだわ

158:ゲームセンター名無し
08/06/01 17:59:44 pq3LK7UVO
>>156
俺は十字砲火食らおうと背後から斬られようと、相手のタンクがそれ以上に酷い目にあってりゃ仕方がないと思う。
一番嫌なのはこちらは張り付かれてるのに相手のタンクが悠々と拠点を落とす事。

159:ゲームセンター名無し
08/06/01 18:50:15 ZUC5Qc4ZO
>>158
だが最近のジオンではそんな事はしょっちゅうな現実…
連邦はフリーで砲撃してるのにジオンはタンク巻き込んで乱戦とか…
その癖先に墜ちるのはジオン側とかもうね…
何度となく言われてるけど、先に拠点やMS落とされた方が確実に不利になるのを忘れないで欲しい

160:ゲームセンター名無し
08/06/01 18:54:44 ERwvydMw0
タンク乗って嫌なのは
なぜか7人フル護衛できちゃって
なぜか後ろからEz-8に斬られているとき
フル護衛したら敵護衛がひな壇後ろに回るでしょうが
前ばっかみてないでくれよ

161:ゲームセンター名無し
08/06/01 19:06:39 uD6Gxmbz0
ジオンでガチ戦やるなら将官に上げた方がいいよ
佐官戦は昔の尉官の編成だしね

162:ゲームセンター名無し
08/06/01 19:08:10 kYHY+pJw0
>>157
いや、だって行くからには落としたいじゃないw
ランカーだとS取れなきゃグダグダになる奴多いし
落とせるにこしたことは無いw

あとはやっぱり低コで前突っ込んで囮になるとはいえ
自分が落ちる分のコストくらいは回収しておきたい

163:ゲームセンター名無し
08/06/01 19:14:16 kYHY+pJw0
>>160
そういう枚数配分になったら
ひな壇の意味は無いんだからさっさと飛び降りて
赤ロックして撃つ

最悪敵拠点裏まで行って死ぬつもりで

164:ゲームセンター名無し
08/06/01 19:35:40 ucLiW8Cl0
>>160
青○が後ろからきてるのにそのまま雛壇いる意味なし
163がいってるようにさっさとあいきゃんふらいするべき
今日護衛デザクで雛壇前に開幕ダッシュ>制圧したら連邦は中央ビルを迂回してきて
雛壇裏から攻める連邦3機vs雛壇正面から登って防衛するジオンって図式になってワラタ
そんな状況で後ろから斬られてもノーロックしてるタンクに心でフライしろ!って
思っちゃったよ、まあ最終的にはフライしたようで守りきれたけど
どのマップでもそうだけど、「タンクは臨機応変に」これ重要

165:ゲームセンター名無し
08/06/01 19:49:05 yaKc7i+FO
雛壇はもう当たり前になっているから、ドーム上の方が護衛しやすいと思うんだが。


166:ゲームセンター名無し
08/06/01 19:53:16 MrssaNJa0
だから連邦に砂がいたら完全に積むと何度(ry

まあ44だとあんまりない現象なんだけど

167:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:03:20 YtNrMkD90
>>166
ドーム上のスナから撃たれない位置から撃てばいい。

168:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:09:24 CFbF9HsC0
>>166
>>160みたいな状況になってりゃ
ドーム上のタンク撃てるポジションにスナいれないだろ

味方の動き見て敵の動き予想する
そして流れを読んでいくのがタンクで重要なのですよ

一番安全で味方に負担の少ない場所が
タンクの砲撃場所なのです
常に考えて移動しましょう。

169:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:14:37 MrssaNJa0
>>168
そゆことなのね
スマソ

その状況ならそダイブして市街地で撃った方がいいような気はするんだけどな
ドーム上は道のりとかの条件が厳しすぎて奇襲以外では向かないと思うんだ



170:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:18:22 HYGjhZvd0
簡単8に切られる時超怖い
あのすんごい振りかぶってる所が超怖い
夢に出た

171:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:24:54 pgPR9EOaO
スナやスナⅡやキャノンやアクアは自分(タンク)でなんとか出来る。

EZをなんとかしろ!

172:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:28:26 OWFantFCO
>>170
わかるwww

つか、簡単8と陸ガンって超振りかぶって切ってくるよな。

あいつら怖い・・・

173:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:30:34 CFbF9HsC0
>>172
あとガンダムの3撃目が怖い

ゴルフのスイングみたいな切り方してきやがる

174:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:35:38 Z2UcCvQCO
>>173
でも、その時のダムの顔は変な感じ。
リプで見ると判ると思う

175:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:46:38 zr3a3HV5O
ただ、トロの連撃のキモさはガチ

176:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:55:01 rmvLKitqO
あの腰のふりがたまらん(´д`)ハァハァ

177:ゲームセンター名無し
08/06/01 20:57:19 dD8Y2/GQO
>>172
陸ジムの事は無視の方向で

178:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:05:22 X4LDSg1qO
最近突然外せない病になってしまった…
格好きの自分にとって、これはつらい…

179:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:11:56 HYGjhZvd0
ゆとり外し病の俺よりマシ

180:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:16:51 uD6Gxmbz0
デザクって角あるよね?

181:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:25:49 z4zHCRiKO
>>179
あれ?俺がいる

182:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:35:07 hsr3WvAxO
>>170
でも振り被ってるとこをタックルで潰せばすごく間抜けなコケ方してくれるよ

183:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:49:21 DqJnNtw/O
ジオン各で一番すきな機体ってなに?

184:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:52:57 HYGjhZvd0
アガ

185:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:53:33 Y8wzzrOEO
アッガイタンのカワイさは最強!

186:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:56:09 XjC1Wmva0
>>183
魔核

187:ゲームセンター名無し
08/06/01 21:59:09 CFbF9HsC0
>>183
げるびー

188:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:04:02 DqJnNtw/O
アッガイの異常な弱さも最強だけどね……。

189:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:19:11 /qHWpTIA0
アッガイはあの弱さなんだからステルス機能強化してくれてもいいのに…。

190:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:22:32 GRUwyQAWO
>>189
チャロンのステルス機体は微妙なのばっかりだったけどな。それに可愛い格好してても見えないんだぜ

191:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:22:38 z4zHCRiKO
アガーイ
手ミサでミノ粉機能追加
しかし機動低下中

192:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:28:04 pP25cKYpO
アッガイのサブ兵装にステルス少なめに10カウントレーダーにうつらないとかほしい

193:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:28:04 FJvJ4UgIO
アッガイたんは昔みたいにメガ砲を常時リロにして、タックルを50にしてくれれば良い機体になるのにな。
弱い機体をさらに弱体化させたバンナム社員に死を!

194:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:28:46 RPxi4sJ70
>>193
通報しますた

195:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:30:49 CcLneVaL0
ミノ粉ダヨ~( =○=)ノシ ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*

196:ゲームセンター名無し
08/06/01 22:46:15 uD6Gxmbz0
またTTだし・・・
グレキャやりて~~~~~~~~~~

197:ゲームセンター名無し
08/06/02 00:22:03 2pdLtcS/0
3クレ目
グフカスカトシー祭り、敵は量タンと来たw
3方向からガトシーで量タンイビリ楽しすwなぜか勝利。

4クレ目
茹蟹4匹他色々のアンチ編成
誰も落ちてないのに連邦が篭るもんだから、川挟んでぷるぷる花火で挑発。
そのまま花火合戦へ・・・何故か勝利

戦いをまともにやってはいけないのだろうか。

198:ゲームセンター名無し
08/06/02 00:29:56 VuWvjB2O0
ジオンスレの進行の速さは異常w
それにしても常時リロだったのかアッガイ粒子砲

199:ゲームセンター名無し
08/06/02 00:58:52 BxjAQdHRO
>>170

簡単は顔が怖い。


200:ゲームセンター名無し
08/06/02 01:04:43 uzeYoDVYO
野良の時はパイロット紹介って階級順じゃないんだっけ?
最近野良でも順番バラバラなこと多いんだけど
こっそりマッチングシステム変わってたりする?

201:ゲームセンター名無し
08/06/02 01:05:01 weKwZT8Q0
常時リロ+一発よろけ・残弾ゼロ時のみ外しも可能・・・それでもたいして強くなかったww

オレ連邦専だけど、今コレに戻ってもだれも文句言わないと思うヨw

202:ゲームセンター名無し
08/06/02 01:07:41 qkGcpOq60
>>200
変わってないと思うけど。
他の店でバーストしてて大隊名が違うだけじゃない?

203:ゲームセンター名無し
08/06/02 01:17:23 VuWvjB2O0
>>201
そうか・・・
!!
お、おでん~~~!!
だれか熱いおでんアルよ~~~!!

204:ゲームセンター名無し
08/06/02 01:38:13 DR7OUdGd0
おでんなんて悪習まだ引きずってる奴居たのか

205:ゲームセンター名無し
08/06/02 02:18:57 Zqp2djD/0
悪習っつか、定番ネタの一種だろ。
せっかく名無しで馴れ合いに来てんだから、おでんぐらい許せよ。

206:ゲームセンター名無し
08/06/02 02:21:18 WfBD4j+yO
>>202
いや、何か変わっている希ガス
土曜に16人全野良で(携帯で確認できた
大佐→大佐→大佐→大佐→少将→少将→少将→中将
と紹介されたから、もしかするとマチ待ち順かも

207:ゲームセンター名無し
08/06/02 02:26:01 Zqp2djD/0
>>206
以前からたまにあるよ、高階級が後で紹介とか、てんでバラバラの時とか。
ギリギリ(135秒ぐらいからカウント開始した時とか)によく出る。
急にマッチング組み替えた時の弊害じゃね?
超適当な予測だが。

208:ゲームセンター名無し
08/06/02 04:25:41 7sYS32iYO
所属店舗が違うだけの同店バーストがあっただけじゃね?

209:ゲームセンター名無し
08/06/02 04:53:02 +EM0zUYM0
>>199
簡単の赤い眼が怖い
やつはEXAM搭載なんだろうか

210:ゲームセンター名無し
08/06/02 05:22:16 hucxyYlKO
>>209
いや、多分怒り状態なんだよ。

211:ゲームセンター名無し
08/06/02 06:34:48 WfBD4j+yO
>>207
当分は時間も見ておくかねぇ

>>208
だから携帯で(ry


212:ゲームセンター名無し
08/06/02 08:32:09 PbFlKv7WO
>>210
常に怒り状態か。かなり弱ってるな

213:ゲームセンター名無し
08/06/02 08:37:49 MutmTK0M0
(=(凸)=) 昨日初めて連邦拠点に潜入してきたが…やつらユーモラスが無いな
(=○=)誰も釣れてくれなかったし反応してくれなかったよ…ジオン拠点は温かいよな

>>210 >>212
モンハン自重wゲーセンのベンチでゲームをプレイせずに何時間もMHPやってる
奴らの考えが知れないぜ・・・モラルがねぇのかねぇまったく

214:ゲームセンター名無し
08/06/02 09:00:47 qOASUYetO
モンハンやってる奴は思い出したかのように絆やってるな

茶店にでもいけば?とは思うが移動がかったるいんだろ

215:ゲームセンター名無し
08/06/02 09:03:36 EiK/PS0D0
絆全盛期の混雑具合ならモンハンでもやって待ってようかと思うが
今なら時間によっては連コも可能だからなw

216:ゲームセンター名無し
08/06/02 09:37:39 I6lIoHy1O
>>190
アファTのステルス機体は結構強かったんだぜ。
レア過ぎて誰も持ってなかっただけで

217:ゲームセンター名無し
08/06/02 09:45:20 Pxc3rG+nO
>216 嘘つき

218:ゲームセンター名無し
08/06/02 10:03:37 gygR94H9O
>>216 嘘つき

219:ゲームセンター名無し
08/06/02 10:09:14 vgRmt7Ud0
   *      *
  *  ウソです  +
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

220:ゲームセンター名無し
08/06/02 10:23:06 LI/BiC2xO
今日から44なのに…
仕事忙しくてTTまで出撃出来ないよお(ノд<。)゜。 
なぜ土日に44やらん?バカンナムめ

221:ゲームセンター名無し
08/06/02 10:45:20 kdjZQRhO0
同店舗上位階級が後入りしたときに起きる気ガス

222:ゲームセンター名無し
08/06/02 10:45:41 hucxyYlKO
モンハンネタわかってくれてありがとうwwww



ちなみに俺は待ち時間にはやらない派。
主にバイト中に仕事そっちのけでやってる。

223:ゲームセンター名無し
08/06/02 10:45:50 kdjZQRhO0
>>207
>>221

224:ゲームセンター名無し
08/06/02 12:31:40 SD0eqEZUO
ステルスで可愛いつぅたら
ユータだろ常考w

225:ゲームセンター名無し
08/06/02 12:44:33 uzeYoDVYO
>>223
さすがにそれはボイチャで気付くよ

226:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:19:31 OGc3ZyUxO
いい加減オーバーコストに馴れてくれ、ジオン将官よ。F2でも2落ちしちゃ高ゲルより高いんだよ!高ゲルが無理ならトロでいいからさ、頼むぜ、本当によー。

227:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:22:32 lnoqmXLIO
確かにな
44でF2以下の機体が入るとまずそこから崩される
佐官気分が抜けない奴がまだまだ多いんだろうな

228:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:22:47 MDSo8g7H0
>>210を見て王蟲?と思った俺はおっさん扱いされても仕方ない

229:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:36:02 IxBSaPjjO
>>228
やるなw

230:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:36:53 Z7GtCsKH0
>>228
また近いうちにやるんだっけ?


44でF2選ぶことはまだ許そうにも、サブバズ担ぐ奴の気が知れない

231:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:38:15 kdjZQRhO0
そうのうち44で、ケンプファー、シャゲルB、GP02、ザメルとかになんのか
合計でコストいくらよ?w

232:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:39:57 lWHk1H830
つーかF2で2落ちすんならデザクでオケ
2落ちでコストダメ280ならデザクの性能を加味すればギリ及第点。
高ゲルで1落ちよくするっていう奴も、
デザク乗って1~2落ち前提で動いたほうがいい気がする。

233:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:54:16 Siu/TroYO
高ゲルでよく1落ちするやつがさ
デザク1~2落ち程度ですませられるかが問題だと思うんだが

234:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:54:50 8K/4ZtbG0
>>231

総コスト:1600

235:ゲームセンター名無し
08/06/02 13:57:51 lnoqmXLIO
>>232
44で敵より先に落ちる事が問題な訳で
コストの多少の問題ではない

236:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:04:40 IxBSaPjjO
>>235
その理論は時報スレかゲルスレでやって
もしくは強者スレ

237:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:26:41 G5czCS5PO
デザクミサポ引き打ち強いよ
F2よりフワジャンにかなり当たるしブースト速度いい
後ろにスペースあればEZ結構操作できる

238:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:27:56 xa7T5/jX0
佐官で白タン出したら怒る?

239:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:32:23 eSVcdPPeO
>>238
怒らないよ。
別に珍しい訳でもないし。

ただし、あまり信頼はされないがな。

240:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:33:03 b9HFmn340
>>238
4vs4ならおkでしょ。

241:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:33:31 MDSo8g7H0
>>238
「佐官にもなってまだ白タンしか持ってないとかどんな尉官ライフ送ってきたんだ!
でも勘違いしないでよね、ここで私がマカクだしたらあなたが白タン消化できないでしょ!?
守ってあげるからちゃんと拠点落としなさいよ!」
って怒る

242:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:34:27 xa7T5/jX0
>>239-240
ども。タンク使わなかったツケがまわってきたよ。
ジオンはつらいね

243:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:36:42 xa7T5/jX0
>>241
ツンデレもありがとう。
中後はバンナムで消化すればいいやって思ってたけど
全然バンナム引かないでここまで来ちゃった

244:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:48:02 PbFlKv7WO
>>233
そいつがどう立ち回って落ちてるのかによる

245:ゲームセンター名無し
08/06/02 14:58:20 viMJy2cyO
>>243
せっかくだからタンクスキル磨いとけばいいよ
そのうちマカク出る訳だし

246:ゲームセンター名無し
08/06/02 15:12:53 8K/4ZtbG0
関係ないけどバーニィって伍長だったんだな・・・
スパロボ知識だけどバーニィにあこがれてジオンに入ったのに・・・
バーニィの階級抜いちゃってる・・・うそだといってよバーニィ

247:ゲームセンター名無し
08/06/02 15:19:06 kdjZQRhO0
ジオンで出て味方が白タンだったら「しゃーねーなー」と護衛してやるが
連邦で量タン出してこられると「ま、自力で頑張れ」とアンチに行く俺w

248:ゲームセンター名無し
08/06/02 15:51:18 qOASUYetO
昨日見捨てられた量タンがいたがそういうことか



249:ゲームセンター名無し
08/06/02 15:56:45 fgm3SGF5O
わかるわw
白タン出してる尉官引いたりすると
マカクのためにがんばる姿に萌えてつい姫タンクしてあげたりする


250:ゲームセンター名無し
08/06/02 16:28:14 2pdLtcS/0
1戦目白タンで敵に接斜拠点弾かます1等兵がいたから
2戦目白タンにマカク被せて
<<いくぞ>>でドーム中までエスコート。2人で拠点落して連邦拠点裏に
回り込んで2落とし<<やったな>>。
新兵育成も大変だぜフンハー。

251:ゲームセンター名無し
08/06/02 16:33:25 A2I0xCVdO
なくして作り直したジオンカード、
中80(ズゴコンプ)後50狙30埋めるのに必死で
金閣は、格はギャン乗ればいいし、
近は4:4はトロ、8:8は生ザクかトロを計画的にやればいっかと思ってたら
JUTTの連発で4:4は格とタンクしか乗れなんだorz
やっと4:4で近に乗れた上に2ヶ月振りに少将になれた
トロかわいいよトロ
おかげで70-40-80-50-30とか、近だけ経験値が異様に低いwww
JUやTTの4:4や6:6で街したみんな、格遠しか乗らない大佐でごめんな

252:ゲームセンター名無し
08/06/02 16:51:40 3X/p9MmJ0
高ゲで落ちないようにタンクの後ろでBマシ撃たれるよりは
デザクで多少の被弾をしてでも前にでる奴のほうがマシ
高ゲでタンク見捨てて0落ちSウマーの奴よりはタンク守りきって
笑顔で爆散する奴のほうが素敵
任務まっとうする高ゲも素敵

253:ゲームセンター名無し
08/06/02 17:01:50 C7YIN8VOO
>>250のタンク教官殿
白タンク尉官の教習お疲れ様でした。
その尉官君も参考になったことでしょう。
自分も下士官時代に貴方のような教官に出会いたかった。
《ジーク・ジオン!!》

254:ゲームセンター名無し
08/06/02 17:31:53 G5czCS5PO
>>250の愛が美しすぎて涙でた

255:ゲームセンター名無し
08/06/02 17:58:06 P3InNejTO
>>250になら掘られてもいい

256:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:02:20 4dfZ+MD70
>253
なんという教導・・・これでタンク乗りが増えること間違いなし・・・

257:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:02:55 SNQSz7Uo0
なんかジオンのスレっておもしろいな。

どうも俺には

連邦:関東人

ジオン:関西人

に見えてくるよ。


258:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:03:01 i+/P7j9cO
>>250
超乙!
俺ならそのタンク餌にしてギャンでポインヨウマウマしてたんだろうな…

259:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:04:05 oQcvZzci0
>>257
なんでやねん

260:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:08:54 cvQJIDe3O
今日俺がタンク乗って敵がフルアンチだった時
もどれって打ったマッチが三戦あったけど三戦とも味方が戻らなかった
ジオンやばすぎ
こりゃ勝てないわ

261:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:17:43 sJFZp+9d0
タンクで出て<<拠点を叩く!>>やったら了解した奴ら全員、接敵と同時に引き撃ちはじめたのよ。
前線上げる意味で無理に砲撃地点向かったら誰も護衛来ない。
こりゃダメだってんで、リスタート直後にアンチに切り替える意味で<<後退する!>>うったら全員<<了解!>>って戻ってきやがるのよ。拠点まで。
で、連邦に拠点まで攻め込まれてタンクの俺はどう戦えばいいのかな?という悲しみ。

こんなんばっかじゃジオン勝てないよ(´・ω・`)

262:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:22:01 8K/4ZtbG0
俺はタンク乗りにはなれない・・・
練習しろってのはわかってるんだけどなかなかバンナム引かないしミノ粉アリの隠密タンクが精一杯だ・・・
だからこそタンクのりは全力で護衛する
そんな俺はデザク装甲MAXが大好きだ
ポイント?なにそれ?おいしいんですか!

263:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:22:18 Mrfo/WCvO
<<もどれ>>に対して<<了解>>でもどる割合

大将→8割
中将→7割
少将→4割
大佐→2割

俺の個人的見解だから完璧なわけじゃないがこんな感じじゃないだろうか?

だから俺は少将か大佐が入ったら<<もどれ>>しない、諦める


264:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:25:12 lnoqmXLIO
>>252
タンク護衛に行って護衛1VSアンチ1ならタンクを守って自分も生きるのが最低ライン
わずか3セットの間でどうやったら撃墜されるんだ?
タンク+自機生存で拠点を落とすならデザクで十分できる
しかし高コストを使えば更に敵アンチ撃破も狙える
どちらが良いかは議論の余地すらないだろ?

265:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:25:41 oQcvZzci0
>>263
<<戻れ>>されたら、前線の人たちを引きやすくするために
こっちも少し前に出て援護するように心がけてるんだけど
そういうのどう?ガッチガチに引いた所から<<戻れ>>されても
みんな困るだろうし

266:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:30:23 sJFZp+9d0
あー。<<戻れ>>で撤退するにしても体力あるヤツは他のヤツの撤退を
補助してやれよ。
以前、ビリってるゲルビー放置して光の速さで逃げ帰るデザク見て、
デザク乗りにも職人じゃないヤツいるんだなって悲しくなった。

267:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:32:42 g28kj9fR0
<<もどれ>>に対して味方見捨てて自分だけ戻る割合

大将→1割
中将→3割
少将→6割
大佐→8割
ID:Mrfo/WCvO→10割

268:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:38:22 5ntCH2xo0
体力に余裕があったので<<もどれ>>打って前に出たら
一緒に瀕死のデザクがついてきたときは吹いた
いやお前はいいから下がれよ
結局そいつが落とされて負けました

269:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:39:52 MutmTK0M0
スレ違いなんだが…愚痴らせてくれないか…

4:4で大佐2中佐2だったんだ(連邦も同じ)
一戦目誰も近・格から動かないからタンク選んだんだわさ
1番機の大佐→ゲルビー・2番機は俺で→マカクMS弾
3番機の中佐→ゴッグでしたー・4番機の中佐→赤鬼即決

待機画面になって…4番機の赤鬼はバズだった…
ゲルビーは別に良いんだ…ゴッグ中佐も多分ムリに慣れない格にあわせたと思う

結果は聞くな

4番機…オマエ2戦目も即決で赤鬼バズだったよな…
2戦目フルアンチ編成でオマエは俺の後ろからダラダラ垂れ流すだけで
目の前で切られててもカットもしなかったよな・・・
3番機中佐のズゴの方が万倍役立ってたわ…メガBでしっかりカット&援護

リザルトは俺TOPで赤鬼中佐が2位でSだったがな…
オマエはどうせ点とれずに勝てなければ周りの責任だと思ってるんだろうな多分

長々とグチグチネチネチ《すまない》、《後退する》
あぁ~まともな味方《応援たのむ》《応援たのむ》・・・《後退する》pq

270:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:43:46 oQcvZzci0
>>266
だよね。助けに行ってもいいよね?
なのに<<戻れ>>連発する人多いよ。
あと砂が自分でポジションとれないからって
<<戻れ>>するのがやっかい

271:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:44:47 lnoqmXLIO
>>267
味方に「もどれ」を打たれて戻れないのは戦況が読めてない証拠
味方の援護以前の問題
終盤は1機のコストが勝敗を分けるのだから速やかに撤退出来ない場所で戦うのは余程の馬鹿だろ
残り100秒切ったら「どうすれば勝てるか」を考えながら戦う癖をつけろよ


272:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:45:37 1G4f2YPO0
>>268
先に<<ここはまかせろ>>打てばよかったんじゃね?

かくいう俺は<<もどれ>>されて<<了解>>叩くのに気をとられてレバーニュートラルでブースト踏んで
前に突っ走ったことがあるw

273:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:50:12 A2I0xCVdO
<<戻れ>>を大佐以下に打つ

1.戻らない
2.体力があろうが安かろうが味方を見ず拠点まで一目散
3.頑張って戻ろうとするが、ブーストを切らしたり障害物に引っ掛かったりして敵に追いつかれるか中塩素にやられて爆散
4.瀕死の高コや遠狙がいるのに前線を作らず拠点周りで乱戦
こんなもんだ

274:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:53:12 oQcvZzci0
>>273
オイラ3だ

275:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:54:18 vgRmt7Ud0
連邦だって
体力3割の簡単置いて7割陸ガンが全力で戻って
簡単が落とされてゲージ逆転したとき
その陸ガン<やったな>打ったんだぜ?

276:ゲームセンター名無し
08/06/02 18:55:02 uzeYoDVYO
今ガンダム祭りに遭ってきたんだけど、
俺のトロと味方のマカクが退路海しかなくて
仕方なくダイブしたのよ

2:2になってさ、向こう全員少将なのに
BRカスリもしなかったよ(´・ω・`)

ジオンだけじゃなくて連邦さんも大変らしいぜ。

277:ゲームセンター名無し
08/06/02 19:15:37 a2Pk0oWXO
高ゲル2落ちは540ですよ
拠点落としても絶対勝てません
地雷はカエレ

278:ゲームセンター名無し
08/06/02 19:19:41 MoCyhKD30
>>264
高ゲルで護衛の時点で問題ない?

279:ゲームセンター名無し
08/06/02 19:19:54 3X/p9MmJ0
>>264
まともな腕の人ならデザクでタンクを守って生き残る
腕が劣る人が高ゲを使って落ちない愚かな戦いをされるよりはって意味で
書いたんだが・・・伝わらなかったようだな

280:ゲームセンター名無し
08/06/02 19:38:03 DQlrBmGeO
戻れを打つ人の場所に問題がある

戻れゆう人は大概後方にいる人で
最前線と違い、余裕で戦況ゲージを眺められる人

最前線の様子を知らない人が戻れゆうから
ジオンはバタバタ死んでくんだよ

本来は余裕のない最前線の中で
冷静に判断できる人が戻れを打つがいい

後方の人は後退する
打てばいんじゃね

ジオンのこと
連邦は知らん

281:ゲームセンター名無し
08/06/02 19:41:55 aQ2SXsCA0
護衛に来られた時の感想

赤ザク・F2:ありがとう!
トロ・ギャン・グフカス:砲撃P確保よろしく!
デザク・ゴッグ:いいけどちゃんと仕事してよ?

―――編成の時点で萎える壁―――

素ザク・グフ:やったな!
高ゲル:ここはまかせろ!
ドム・砂・F2サブバズ:後退する!
全員デザク:いくぞおぉぉぉぉぉ!!!

282:ゲームセンター名無し
08/06/02 19:55:14 L0SMz0EDO
赤蟹は>>281を見捨ててアンチに向かったようです

283:ゲームセンター名無し
08/06/02 19:57:04 P3InNejTO
もどれ!打たれた後の攻防で、
味方守り切って拠点まで逃げ帰れた時のやり遂げ感は異常。

ついでに、今月大佐に落ちてからのやっちゃった感も異常。
見通しでもいいから中将続けてりゃよかった…

284:ゲームセンター名無し
08/06/02 20:03:15 eSVcdPPeO
>>282
まぁ、赤蟹ならアンチ行ってくれた方がいいな。

285:ゲームセンター名無し
08/06/02 20:24:50 +hGW8ZghO
>>281
そして自拠点前で一人で穴掘って遊ぶアガイ

286:ゲームセンター名無し
08/06/02 20:39:46 zmw8Lo3U0
>>246

そんなこと言ったらおれ昨日ドズル閣下と同じ階級になってしまって
どうしようか悩んでる
まだテクニック的に少将レベルなのに

287:ゲームセンター名無し
08/06/02 21:17:32 IxBSaPjjO
>>281
ザクキャが拗ねて自拠点を撃っています

288:ゲームセンター名無し
08/06/02 21:34:17 ThchmnfdO
漏れ、近々ドムで拠点行って来る…。
スマンがマチしたら生暖かい目で見守ってくれ。

晒しは無しの方向で頼む。

289:ゲームセンター名無し
08/06/02 21:44:37 +hGW8ZghO
>>288
バンナムの時に良くやったけど…
4vs4対人だったらどおなんだろ(汗
タンクいたらやんないのが吉


290:ゲームセンター名無し
08/06/02 22:43:07 zHrbW7UR0
>>288
・・・わかった・・・全力で支援しよう
どれがいいかな?
①高ゲル マシB ロケラン
②F2 サブバズーカ
③グフ ジャイバズ




⑨ゴッグ メガB

291:ゲームセンター名無し
08/06/02 22:57:24 sF84q25F0
漏れ、連撃できないからタンクしか乗らなくなった。
JUで野良マカクで殺されまくり降格も何回もしたので
なぜかJU限定で乳首撃ちだけは確実にできる。

でも他のマップではNLはできないが、拠点1落とし
だけは最低でもできるようになった・・・

残念すぐる・・・・Orz・・・

292:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:00:03 kHxkKpWCO
ジオン軍新参大佐ども44のセオリーを理解してくれ
まず基本編成だ。
格近近タンor格格近タン
連邦ジオン問わずこれは大佐以上なら鉄板編成だ。
遊び要素を全否定してるんじゃないあくまでセオリー
戦略配置はアンチ2護衛1何を言いたいかと言えば護衛が多すぎるんだ!

味方タンクの安全も大事だが、相手タンクの周囲を乱戦に持ち込むためにはアンチ1では数負けに陥りやすく引いては味方タンクの周囲に乱戦を発生させてしまう。

アンチ役は近が適当だが格2の場合は格でも良い、アンチに格、護衛に格を振っておけばややアンチよりに近を配置しておけば遊撃しやすいだろ?

全ての大佐以上には戦略のデフォを理解してもらいたい。

格闘機は…外せないなら出すべきではない、ギャン・カスの運用に研きをかけろ
近距離機は…引き撃ちなら引き撃ちで構わないから徹底しろ、結論機動性の高いMS以外のチョイスは無くなる筈だ

タンク乗りは…雛壇、ドーム周囲、丸ビル付近の最速砲撃に熟練し拠点制圧後の対MS戦に対応できるように
格闘機は苦手なメンバーばかり揃ってしまったら無理矢理格闘機を出すな、近3でも構わない、前衛に自信がなければタンクに乗れ。

293:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:10:14 IxBSaPjjO
>>290
グフジャイバズがかっこいいと思います\(=◎=)
私はゴッグります

294:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:12:27 ThchmnfdO
>>290
コレ。
冗談が過ぎまするぞ。
( ^▽^)σ)~O~)

295:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:13:32 Zqp2djD/0
>>290
俺はあえて⑥番、赤ザクバズーカを選ぶぜ!

296:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:17:18 7iJiPND+0
>>290
ちなみに正解は⑦の
F2ミサポ
でしたー

297:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:17:25 2pdLtcS/0
>>292
この際だからはっきり聞いておきたい

最近OC編成が流行りすぎてるよね。
ギャン、赤蟹、焦げBクラ、で2アンチを展開させるとすると、
護衛とアンチの振り分けはどうするの?
よく
蟹はアンチだろJK・・・
焦げで護衛にくんなカス。
ギャンは近とマンセル組んで2アンチ池。
とかの書き込みをみるもので・・・


298:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:18:31 sF84q25F0
>292
 味方が優秀だったおかげもありますが
 たまに拠点2落とし狙うために装甲2の180マカク
 ストンパーで出てますが、まずいでしょうか?
 今日も4戦中3戦はうまく2落としできました。
 とりあえず1落とししたら、様子みて隠れるようにしてますが・・・
 44で将官戦と佐官戦でMS弾、うまく当たらないんだよなぁ・・・Orz

299:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:18:39 PbFlKv7WO
ゴッグだってやれば出来る子なんです








たぶん

300:ゲームセンター名無し2
08/06/02 23:19:38 yNZLkiAs0
>>229よく言った


301:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:25:44 KT7W9oZB0
>>298
赤2にしなくても44なら青で2落とし余裕かと。
まあ、ストンパ積むのは好き好きなんで否定しないけど、マカクMS弾は未だ厨性能だ。
浮いてる奴見つけて赤ロック、タイミングとって撃てばまず当たる。

302:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:25:50 aQ2SXsCA0
>>297
そもそもギャン 赤蟹 焦げ って編成が問題
全部高コで固めてどうすんだよ

303:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:28:46 aQ2SXsCA0
まあ批判だけってのもアレなんで俺なら赤蟹をF2赤ザク辺りにして護衛に回して
ギャンと焦げにアンチに行ってもらいたいかな 焦げなら単騎アンチもいけるし
最近は2アンチ1護衛のがメジャーなみたいだが

304:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:30:36 sF84q25F0
>301
 うーむ。なるほど。
 もっとうまく練習しなくては・・・

305:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:33:47 lnoqmXLIO
高ゲル護衛で何か問題でも?
ザク系で出来る仕事が高ゲルで出来ない理由がわからん

306:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:35:32 B1Dk4zY/0
「もどれ」打たれたときに一番困ったのは、

タンク護衛(護衛1:デザク)中にタンク拠点撃破と同時に爆散。
ゲージミリ勝ち、リスタタンクが「もどれ!」
前から走ってくる簡8と陸ガン。こちら死に掛け絶賛放電中。
一度でも障害物に引っ掛かったら死ぬ。
気分は「助けてください、シャア少佐ぁぁ!!」

そして颯爽と駆けつける高ゲル。ステキー!!愛してるぅ!!

「ここはまかせな!」とばかりにマシとクラをばら撒く高ゲル。
そして、クラ撒いたと同時にマルチ喰らってよろけた時、簡8に食いつかれる高ゲル。あれ?

泣く泣くタッコーでカットしました…

307:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:35:54 aQ2SXsCA0
タンクが砲撃完了できるまで守りきれる上に絶対落ちない自信があるなら焦げで護衛してくれてもいいが

308:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:36:13 z7p7Lpld0
>>302
将官戦なら普通。でないと連邦の鉄板編成には厳しい。

うちのような大佐以下なら確かにやるべきじゃないかもな。

309:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:47:26 lnoqmXLIO
>>307
全く問題無し
わずか3セット撃つ間にタンクor自分が落とされる高ゲルがいるなら見てみたいくらいだ


310:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:51:43 ThchmnfdO
ギャンの仕事は遊撃でおkだよな?

漏れ的にはアンチ向きとも護衛向きとも思えん。
グフカスが色々出来る子だと思うぞ?

311:297
08/06/02 23:53:53 2pdLtcS/0
いろいろな意見をありがとう。
聞いて理由としては
開幕ギャン 赤蟹 焦げ マカク編成で
3アンチになって速効マカクが引き籠っちゃったもんでね・・・

312:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:56:40 qOASUYetO
時間を稼ぐだけならクラッカー×3で十分すぎるからなあ
欲だしてロケラン護衛とかになるとあっさり撃破されるかもしれないが。


313:ゲームセンター名無し
08/06/02 23:59:02 R4I/UJ0AO
前の方にいた「もどれ」を打っても戻らんって嘆いた人とマッチしたの俺かもしれない。
スマン、何十回と連呼してたのは気付いていたんだ。
だが撤退ミスしてドーム内にハマったところで簡単とストに食い付かれてしまったんだよ。

ずーっと連呼してたのはわかってたんだよ。
こんな時に野良はなんてシンチャを返せばいいんだろうか。

314:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:00:07 oQcvZzci0
>>313
すまない
で通じるとは思う

315:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:00:52 IxBSaPjjO
歩のない将棋は負け将棋

316:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:01:05 aQ2SXsCA0
>>313
応援でも頼めばいいんじゃね

317:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:02:03 lnoqmXLIO
>>310
そだね
アンチにしろ護衛にしろ1対1でガン見されるとなかなか厳しい
ポジションは遊撃で味方とスイッチをしながら戦うのが吉じゃね?

318:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:03:59 5ntCH2xo0
>>309
コスト気にしすぎて陸ガン相手に引き撃ち
その横で簡単に回されるマカクなら何度も見た

319:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:22:07 dTBplDI50
高ゲルは護衛もアンチも出来るよ

てか、機動力ある機体は枚数合わせも出来るから
○○は護衛機体、○○はアンチ機体って分けてる時点でもったいない

全員遊撃で良いじゃないw
タンクも

320:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:27:30 4BS3e68T0
で結局>>252にもどるループ話題となると
仕事をこなせるのならどの機体でもokってのがFAじゃね?
デザクF2で上手いひとが高ゲ赤蟹にのったからって活躍できる訳ではない
高ゲ赤蟹で上手い人だからってデザクF2で活躍できるかってもの別
これを分かってない人多すぎ
連邦鉄板は癖のない良質規格機体を並べてるから鉄板なだけで
癖のあるジオン高コをズラズラ並べたからって鉄板ってわけではない

321:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:32:34 tBE82xVM0
>>81
 すさまじく亀レスですまない。
 疑問が解消していないみたいなので、一応答えを書いておきまふ。

 それは貴方の問題ではなく、相手とバンナムのマッチング仕様の問題です。
 おそらく相手(連邦)の将官の誰かが等兵とバースト出撃してるはず。
 (携帯登録していれば確認できるんだけどね)
 そんでもって、今のバンナムのマッチング仕様で等兵の人数を合わせるため
 二等兵の貴方がその試合に吸い込まれてしまったという悲劇です。><

 リアル初心者が将官やエセ等兵相手は無理ゲーだし、味方も理解してくれて
 いるんで、気にしないでいいと思いますよ。
 これに懲りずに頑張ってくださいね。

 長文スマソ。

322:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:34:38 f+kDhIRK0
こうして、アンチ・護衛もままならず
一人タンクが嬲られるわけですね?わかります
遊撃って言葉、便利だよな
結局、各自が好き勝手タイマンやってるだけでしょ

44で大事なのは、
MS⇔MS
MS⇔MS
MS⇔MS
タンク⇔タンク

これは言葉のアヤであって、実際は違う
タンク1+護衛1vs敵アンチ1
敵タンク1+敵護衛2vs味方アンチ2

これが普通。が、実際は、
味方MS⇔敵MS
味方MS⇔敵MS
味方MS⇔敵タンク
味方タンク⇔敵MS

・・・敵も味方もタンクだけが<応援頼む>。
これで将官戦です。本当にありがとうございました。

こんな世の中じゃ。

323:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:44:51 FS2HImmC0
高ゲは優秀だから色々できるがジオンは機体の個性が色濃いから
機体選択時点で護衛に行くかアンチに行くかある程度、暗黙の了解が
あるくらいの方が初手でぶれなくていいと思う。特に野良の場合は。

324:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:47:44 Rrtcb4URO
>>297
高機動ゲルググは俺的には護衛が向いていると思う。
護衛は敵アンチを撃墜する(できるならベターだが)為に存在するのではなく味方タンクが砲撃する時間を稼ぐのが最大の仕事。

敵アンチを味方タンクに寄せ付けなければよいので無理に格闘機である必然は薄い、逆にアンチは場合により敵タンクや敵護衛をいち早く削る必然がある為あなたの言う唯一の格ギャンはアンチに回るべきだと。

ズゴックSがどのように運用されるかはMAPによりけりだがNYの場合はアンチ向きとも言える、がギャンとの連携を考慮した場合ばら蒔ける近の方がよくはないだろうか?

OC編成にも幾通りもの組み合わせがあるがギャンと赤ズゴは単独機同士、連携が取り易い組み合わせには思えない。

マカク-高ゲル-ギャン-赤ザクorF2
マカク-高ゲル-グフカス-赤ズゴ

こんなん?

325:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:49:40 fKjR6OilO
>>322
笑ったwあまりにその通りで

326:ゲームセンター名無し
08/06/03 00:52:05 EIQx87gX0
>>322
俺もその理想の状態を求めてるけどさ・・・
なかなか
敵味方拮抗してると
そうなる事が多いと思う。
だって援護もアンチも敵味方考える事同じじゃん
相手のMSに隙が有れば
そこを突破する事も可能だけど
拮抗するとそうも逝かないしね
だからMSの性能差が重要なんだと思うんだぜ
陸陸簡元
高高ギャV6


327:ゲームセンター名無し
08/06/03 01:01:37 fKjR6OilO
敵に勝つというのは打ち負かすことではなく目的を阻止する事だと孔子さんが言ってた
性能主義者さんに分かるかな?

328:ゲームセンター名無し
08/06/03 01:20:33 EIQx87gX0
>>327
うん
おれも三国志も好きだから
孔子なんかも多少知ってるつもりなんだけどさ・・・
敵の目的とこっちの目的が同じようなフィールドで合致する事も多々あるじゃん?
そうするとどうしてもチョットした性能の差って
でかくなると思うんだよ
それはコストと機動と攻撃力と体力が良い意味でバランスしてる必要があると。

329:ゲームセンター名無し
08/06/03 01:21:08 f+kDhIRK0
>>325-326
護衛やってて落ちて、リスタして目の前に敵タンクが居て
そこで頭がリセットですよ。
お前の頭はニワトリかと、コケコッコと3歩歩いたら忘れるのかと。そういう奴が多数おるんだわ。

いやそこでね、始めに「俺は護衛やるぞ」という人が1人終始しっかりやっていれば
どんな状況であっても味方タンクに合流してくれる
自分は敵1機に追われていても
味方タンクの方へ行き、相手しつつヒマあったら味方タンクに噛みついている敵にちょっかいを出す
あとは、ほら味方MS2vs敵MS1+敵タンクだろ?
あちらは有利にやってくれる、こちらは多少は粘れる。
少なくともタンク単機で放置するな、と。
そうなったら拠点攻撃を放棄して、拠点合体でMS砲垂れ流しじゃね?
んで負けフラグ。
全アンチ運用は、また別の話ね。



みかたたんく は おうえん をよんだ!

プルル!

みかたごえい1 が あらわれた !


ニア  ここわ まかせろ!
   そう かんけいないね
   ころしてでも うばいとる
   たすけてくれ たのむ

330:ゲームセンター名無し
08/06/03 01:24:16 BFvSccfdO
NYとTTに関しては将官戦でもデザク容認で良いと思うんだがどうかな。
偏差撃ちの面圧力とダブクラがかなりイケてると思うけどなぁ

331:ゲームセンター名無し
08/06/03 01:31:38 dTBplDI50
トロトロトロ!

332:ゲームセンター名無し
08/06/03 01:35:37 UJdVHE9jO
当方少将で完全野良主義なんだが
オバコス上等マッチにはまず遭わないんだ。

で、ここで話されてるのはどの階級で
どんな人たちが該当するの?

俺くらいだとまだまだ陸ガンにはデザクで
十分くらいなんだけど。

333:ゲームセンター名無し
08/06/03 01:45:43 BEyhJXvFO
>>298
NYに限らず、44は機動セッティングがいい
赤2なんてメリットほぼ無し
44でNor赤セッティングを考慮するマップはJG位で、好みではGCかな。

NY44はストンパーでも全然構わないよ
拠点2落としを考えると、モビ弾を撃つタイミングがなかなか無いし

NYは拠点を落としたら、敵拠点裏まで走るのも考えてほしい(もちろんケースバイケースではあるけど)
敵が1枚釣れれば有利だし、アンチに来なければ拠点ウマーでしょ?


334:ゲームセンター名無し
08/06/03 01:51:37 BEyhJXvFO
>>311
その話はマカクの気合い不足と味方の思慮不足で、編成はあんまり関係ないべさ…

335:ゲームセンター名無し
08/06/03 03:13:00 CwnREpf3O
くそー変な時間に目が覚めた…
昨日そういやトロの置き撃ちシュツが初めて当たったよ
アンチ直行してクレーターに展開してて、暇だからハイウェイとビルの隙間にぶっ放したら空中のF2に直撃

ま、実用性は薄いがね

336:ゲームセンター名無し
08/06/03 05:51:07 brMFYbzfO
>>322
君は44での遊撃の役割が分かってないな
遊撃の役割は敵タンク側に護衛2VSアンチ2を作り、味方タンク側には護衛1VSアンチ1を作る事
タンク戦の基本は敵タンク周りに乱戦を作る事だからね
君が上げたケースは単に前衛機がタンク戦の基本も前衛機の役割分担も分かっていないだけ
てか、低コスが護衛に行ってあっと言う間に落ちるとその状態になるわな
>>332
最近の少将は佐官と変わらんからな(君がどうかは知らないが)
大将中将マッチならオバコスは当たり前だよ
少将以下が入るとF2や赤鬼が入り敵の陸ガンEZにあっと言う間に食われてる
護衛、アンチ、遊撃それぞれの役割を果たせるならザク系でも良いが実際はね・・・



337:ゲームセンター名無し
08/06/03 07:44:08 sUBE0RTp0
>>336
なんか上から目線で、無駄に煽ってないか?

遊撃の役目についてなんて、書かれてないと思うが
つか言ってることは同じじゃん

それに、陸ガン簡単にあっと言う間に食われるF2やSザクと
少将以下とか階級は関係ないだろ・・・

338:ゲームセンター名無し
08/06/03 07:44:36 Rrtcb4URO
>>332
全ての大佐以上が対象。

実際自分は中将と大佐2枚(両方ジオン)あって
マカクかカスか赤ズゴしか乗ってないw

339:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:05:03 4BS3e68T0
>>338
当方ジオン中将でマカク・カス・デザク・トロ・ゲルGに乗ってる
他はたまに乗る程度、上記機体で困るとこなし
役割を果たせるならどの機体でも良い、使いやすい機体使用でFAだろ?
役割を果たせないで死んでゆくって言うのなら使用機体を再考汁でいいだろ

340:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:06:07 97kuWOAK0
護衛1アンチ1の展開だと、アンチは格闘orタックルふった瞬間にカットで50↑ダメ
アンチが無理出来ないから、ほぼ最速で拠点落とせるって話だったと思う

グフカスで単機アンチいったら、敵護衛は陸ガン
敵タンク人質にしながらガトBでタンク削り殺した時には射精した
敵タンクの位置取りが悪かったんだと思うが、やっぱカスの射撃は強いぜ


>>336
マンセル組むならザク系のがいいと思うよ
理由はQSに持っていける&最速カットしやすい3発マシンガン持ち
高ゲルはマシンガンあるけど6発だし
ダウンさせやすく、実質6回しか打てないのでカットしたい時に弾切れの可能性
なにより、コスト面からマンセル相手の代わりに被弾を受ける立ち回りが出来なくなるのがね
野良ならタイマンゲーな部分あるから、44近は高ゲルのが正解かもしれんがね
個人的には赤ザク煮詰めていくべきかと

341:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:10:55 FSKavz8f0
>336
低コスを叩きたいだけ?赤鬼は低コス機体じゃないでしょ。
君のいう通りだと、
赤蟹か焦げ持ってない奴は44やるなと聞こえるんだが。

以前から言われてるだろ。
コスト160のF2<コスト190の陸癌
コスト190の陸癌<コスト220の赤蟹
そりゃわかってる。

では、ギャン蟹蟹マカク出せば、毎回圧勝ですか?ってことだ。

342:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:13:17 brMFYbzfO
>>337
良く読め
>>336では>>322と真逆の事を言ってる
あと、少将以下云々は>>332の問いに実体験を答えたまでだ


343:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:46:20 brMFYbzfO
>>341
何で「44でザク系に乗るな」が「赤蟹、高ゲル持ってない奴は44やるな」になるんだ?
トロに乗りゃ良いだけだろ

赤蟹高ゲルどころかトロすら乗りこなせない事を白状しちまったなw
トロは性能を引き出せば陸ガンEZを圧倒できる厨機体
君は砂漠以外ではトロに乗れない子か?w

344:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:50:32 7+EJWP+I0
>>333
JG44こそ青6の機動力が生きるマップだと思うんだけど
JUなら分からんでもないけど

345:ゲームセンター名無し
08/06/03 08:55:34 rx4gPs+30
>>343
横槍失礼
俺もトロは砂漠だと信じてほかのマップでは使わなかった口だ
でもこないだ初めてNYで使ったが・・・
こいつ・・・意外とできるやつだったんだな・・・
コストは地味に高いから運用気をつけねばならんがこいつは強いわw

346:ゲームセンター名無し
08/06/03 09:09:57 e4Kfm0yK0
>>343
性能を引き出したら言い出したらF2でもいい話。
要は陸ガンにタイマンで勝てるなら、何でもおk。

というか、揚げ足とってたらキリがないんだが・・・。
煽りたいだけだったら、どっか逝け。
だから、いろんなスレで
「ジオンスレの住人はゴミしかいないw」と笑われるんだよ。

347:ゲームセンター名無し
08/06/03 09:44:26 QUjbfANa0
揚げ足はともかくトロはできる子だよな

トロ乗ってるとブースト切らす気がしないのはなぜだろう

348:ゲームセンター名無し
08/06/03 09:58:15 7pzr64XLO
久しぶりに出撃出来ると思ったら、今日はNY44か…

349:ゲームセンター名無し
08/06/03 10:29:28 brMFYbzfO
>>346
揚げ足取ってる奴に煽り呼ばわりされる筋合いは無いわな、JK
つーか誰でも使える代わりに陸ガンの劣化版の域を越えられないF2と癖は強いがどんな機体も圧倒できるトロを同列に語る時点でレベルが知れるぞ


350:ゲームセンター名無し
08/06/03 10:33:50 mX9kUIWt0
>>349
あなたがいると荒れるのでもうお帰り下さい

351:ゲームセンター名無し
08/06/03 10:44:01 FuaCp0SO0
旦ノ


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