【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第135戦隊at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第135戦隊 - 暇つぶし2ch357:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:05:58 duE0bFea0
>>356
なんというBSG・・・

358:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:07:20 BE++nml40
いや~やられたわ。称号FLASH非対応だった・・・。
携帯変える時に絆サイトに対応してるソフトバンク910Tを選んだのに

スナ動画で冷や飯を食わされた挙句にまたここでも冷や飯を食わされるとはおもわなんだ。

359:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:13:34 3ogDiBn50
クソくだらないフラッシュだったから、たとえ対応してても1回みたら終わりだと思うよ。

360:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:39:29 MQQKU0JuO
>>342 俺の携帯では見れませんでしたっていうオチ。サイズが大きいらしい

361:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:55:46 M8aJ7UnMO
うちのホーム今日で一時閉店……秋にリニューアルオープンだけどどうなるかな……近場ではあそこしかなかったのに次やるときは隣の県まで行かなきゃならんのか………
(´・ω・`)

362:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:57:45 y0fRsokX0
>>356

では後ろは俺のドムBバズで






アッーーーーーーーー!

363:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:03:35 iB83mslh0
>>361
ゲームクリア―おめでとう!
最終階級はいくつ?大佐以上ならもう十分さ!クリアで良いじゃないか!

364:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:12:37 W8kYDGjrO
階級は中尉だよ。
週に2度か3度の楽しみだったんだよ……(´・ω・`)


365:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:13:50 TG8b9eYM0
>>361
コングラッチュレーション、おめでとう。

366:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:17:25 CzjYVU+20
>>361
>>298の件か?

367:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:21:32 W8kYDGjrO
大隊は漁船団だからどうかな、アミパラだからどこだろうか。

368:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:44:01 /z1YtFhU0
ところで、
「/1」の称号だけど・・・
「すらっしゅ・いち」って読むんだな・・・

てか、なんでその他でなくて、作業なんだ・・・

369:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:30:55 sHETw566O
>>366
いや、店舗改装だよ(オレと同じ大隊なら)
改装中は当然稼働できないが改装が終わっても
絆が戻ってくる可能性が低いらしいんだ

370:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:32:46 iB83mslh0
ふむ、幽霊大隊員の一丁上がりですな


371:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:28:45 elY2hfy00
>>342の画像が消えてるんだが
何が起こったの?(´・ω・`)


372:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:40:17 59K+Pvd20
気にするな。
どっかのグラビア女の画像だから。

373:ゲームセンター名無し
08/05/28 03:24:49 zhkXKFeXO
狙撃スレにニコニコ貼っといた
ジオンは悲鳴をあげ連邦はスナが好きになる

374:ゲームセンター名無し
08/05/28 04:44:31 suO1tWN1O
よくわかんないけどおいておく。
URLリンク(blog.ayaka-ch.com)

375:ゲームセンター名無し
08/05/28 04:53:41 qZub/WNt0
>>373
極端すぎて吹いたw

でもこれってジオン側でも可能じゃない?

むしろ、こういうケースに遭遇した場合、
どうやって打破すればいいのかなー、とか考えてしまった。

JGは遮蔽物がないから、近づく前に蒸発しちまうよなぁ。
洞窟に隠れ続けても、よくて引き分け。

うーん、勝てない気がする。

376:ゲームセンター名無し
08/05/28 05:52:41 9KGjEfys0
★★★ ゲ ー セ ン を 禁 煙 に し よ う ! さ せ よ う ! ★★★

このご時勢に相も変わらず煙モクモクなゲーセン。10年前と変わらぬ光景。
そんなゲーセンが、早急にタバコ対策をしなければならない理由を説明するよ。

ことはもう嫌煙ブームがどうのという問題ではない。アーケードの存続に関わる危機的状況である。
ゲーマー兼タバコ問題ヲチャーからの警告。

● 理由1:法的なタバコ規制の流れ

健康増進法第25条により、不特定多数が利用する施設の管理者には受動喫煙対策を行う義務があります。
まだ罰則はありませんが、対象施設にはゲームセンターも含まれます。
URLリンク(www.mhlw.go.jp)

この法律の根拠が、2005年に発効したWHO「たばこ規制枠組み条約」です。現在154ヶ国が批准しています。
URLリンク(www1.sumoto.gr.jp)
条約の第8条により、各国政府は立法や行政指導により公共の場のタバコ規制を行わなければなりません。
公共空間を完全禁煙とする時間的な目標として、当面、2010年2月が設定されています。
URLリンク(www.nosmoke55.jp)
また、日本国憲法第98条第2項により、日本政府には締結した条約を誠実に遵守する義務があります。

現在、神奈川県でゲーセンを含む公共施設の屋内禁煙条例が検討されており論争になっていますが、
国際条約のもと、同様の条例の制定の流れが他の自治体にも波及する可能性、
あるいは、健康増進法が改正され罰則が設けられる可能性があり、
そうなったときに、喫煙客に依存した店舗運営を行っているゲーセンは大打撃を受けかねません。

ちなみに、ゲーセン経営者の受動喫煙対策義務の認知率は4割未満しかありません。
これは自身のビジネス環境を ま る っ き り 把握していないということであり、非常に危険な状況です。

(続く)

377:ゲームセンター名無し
08/05/28 05:53:16 9KGjEfys0
● 理由2:本当に「ゲームセンター」?

この5年ほどで、街中でタバコ対策を何もしていない施設はゲーセンとパチンコ店くらいになりました。
そのため、どちらかというとタバコを吸うためにゲーセンに入店するような客が増え、
ますます煙濃度が上がり、ゲームを遊ぶ場所というよりも喫煙所という風情になっています。
大抵の店で、チェーンスモーカーが居座ってコインを積み上げる姿が見られますが、
そうした客は代わりに非喫煙者のゲーマーを煙で「いぶし出し」ている可能性があります。
この現状を「ゲーム」好きなゲーマーやゲーセン店員としてどう考えますか?

ゲーセンに行かなくなった理由 第6位「タバコが嫌い・苦手」
URLリンク(www.gamenews.ne.jp)
URLリンク(www.gamenews.ne.jp)

● 理由3:未成年者の喫煙防止

学校や駅、一般的な商業施設は概ね禁煙になりました。飲食店も限定的ながら禁煙・分煙が進んでいます。
子供の生活環境の中で、ほとんどタバコ対策がなされず放置状態にあるのはもはやゲーセンだけです。
いわゆる割れ窓理論でいう「割れ窓」的な面があり、警察庁と厚労省がゲーセンのタバコ規制について
検討中との報道があります。いつまでも見逃してくれたりしません。

● 理由4:新規客の取りこぼし

このところのタバコ世論や対策の進展により、中学生・高校生の喫煙率は激減しています。
URLリンク(www.worldtimes.co.jp)
URLリンク(www.health-net.or.jp)
大学生の喫煙率も、この10年間で25%ほどから各大学軒並み10%ほどまで低下しています。

現在、大方のビデオゲーム系のゲーセンで「少子高齢化」の傾向が見られますが、
タバコを吸わない潜在ゲーマーを、タバコの煙で締め出してしまっている可能性があります。
まさにこれが従来型アーケードゲームの停滞・衰退の主因のひとつであるという仮説は行き過ぎでしょうか?

なお、厚労省や読売新聞の世論調査によれば、非喫煙者の約8割がタバコが不快だそうです。

378:ゲームセンター名無し
08/05/28 05:53:47 9KGjEfys0
■ どうやってタバコ対策を行うか

現実に喫煙者が多数来店している以上、タバコ対策などしようがないと思われるかもしれません。
が、いきなり全面禁煙にせずともタバコ対策は可能です。
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・換気の改善、空気清浄機の設置・増設
・煙の流れを考慮してゲームを配置する(とりわけチェーンスモーカーが居座るようになったゲームの隔離)
・灰皿をそれぞれの台にではなくカウンターに置き、持って行かせる(ひと手間かけさせる)。
・灰皿を徐々に減らしていく。
・店内に明示的に喫煙所を設置し、そこで吸うような流れを作る。
・様子を見つつ、新作の台から「プレイ中禁煙」などの表示をしていく
・子供の多い時間帯などに限定して禁煙にする。

こうした数年間の粘り強いコントロールにより、店内の空気が大幅に改善し、客もインカムも増え、
また客層も明らかに変化した(子供や女性が普通に入ってくるようになった)事例があります。

■ 実際にタバコ対策をするとどうなるか

以下は、神奈川県「受動喫煙に関する施設調査」(URLリンク(www.pref.kanagawa.jp))より
タバコ対策を行った「ゲームセンター等娯楽施設」の回答です。

利用者の反応 肯定的:54.7% 否定的:5.7%
従業員の反応 肯定的:66.6% 否定的:7.5%
売り上げの変化 増加:1.9% 減少:9.4% 変わらない:61.7% わからない:24.5%

ゲーセン経営者は売り上げの減少を恐れていることと思いますが、調査結果を見る限り杞憂かもしれません。


繰り返しますが、たばこ規制枠組み条約がある以上、遅かれ早かれゲーセンには法的なタバコ規制がかかります。
そうなったとき、タバコ対策を何もしていない店舗は、誇張でなく壊滅的打撃を受けるおそれがあります。
逆に、あらかじめ対処しておけば、近隣の店舗が淘汰されて売り上げが伸びるかもしれません。
もっとも、タバコ規制によってアーケードビデオゲームそのものが一夜で消滅しなければの話ですが。

379:ゲームセンター名無し
08/05/28 06:06:33 j2M9rU/V0
>>375
ジオン側はまずバラバラじゃなく一斉に攻めあがる
スナ2の攻撃にはタックルで無敵時間をもらう

こんなところか

380:ゲームセンター名無し
08/05/28 06:45:24 DRW3k2/T0
絆だけでという視点でとらえるとタバコは禁止した方がいいわ

あれのせいでPODの寿命が無駄に縮まる

381:ゲームセンター名無し
08/05/28 07:16:22 iToxs3pZ0
絆だけじゃなくても、タバコ禁止大賛成。

吸ってるやつは正直池沼。

382:ゲームセンター名無し
08/05/28 07:19:17 wfVHEPB50
別にゲーセンでタバコを吸うのは構わんし、店舗内禁煙にしろってのは可哀想だからしろとは言わない。
しかし、タバコ吸いながらゲームプレイする奴はマジでタヒねと思う。
煙いんだよバカ野郎。

383:ゲームセンター名無し
08/05/28 07:45:49 4gpq+89IO
ターミナルの横に灰皿あるのに、俺のPODの前でタバコ吸い始め
煙がPOD内に入り込んできたから、ちょっと勇気出して
「すいません、ちょっとタバコ苦手なんで…」
と言ったら睨まれた挙げ句舌打ちされた件

384:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:00:48 0Vsmhe1kO
絆とは別ゲーだけどMJやってると特に嫌だね→タバコの煙。隣でタバコ吸われたら、すぐに服がタバコ臭くなる


マナーが良いのかもしれないが、POD周辺ではタバコは特には気にならないな

385:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:13:47 92ciUiHC0
俺の家から一番近い絆設置店とかだと、
さも当然のように灰皿or灰皿代わりの空き缶片手にPOD入る常連がゴロゴロと…。
POD内喫煙禁止のステッカーがでかでかと貼られてるんだがなぁ。

煙草の煙が精密機器を傷めて寿命を縮める云々以前に、
火の不始末からPOD全焼、とかリアルにありそうで怖い。
地下店舗の入り口近くにPOD置いてある店だし、下手すりゃ普通に人死にが出るかも知らん。

386:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:21:01 vCj3rKgaO
つまりタバコなんてもんはこの世から消え去ってしまえばいいということだね

387:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:34:32 EI/TDQFjO
俺のホームにもPod内で煙草吸いながらプレーするバカが居たな。
しかも平気でPod内の床に灰や吸い殻を捨ててある。知らずにソイツの次に入ってびっくりしたことがある。何であんな事平気でできるのかな?

388:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:53:18 5xmZV3Yy0
自分の行動を客観的に見れないバカなんだろ。
一部の馬鹿のせいで普通に吸ってる人も同類にみなされるのがカワイソス。
ちなみにオレは吸ってない。ノド飴なめたり。

389:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:55:04 D6LW85i/0
>>387
マナーの悪い奴は店員が徹底的に排除しないとだめだな。
瞬間的なインカムが落ちるから無能な店長はこういった客を
放置したがるが、実際のところは優良な客を排除しているので
店としては危険な兆候なんだけどね。

マイホームは喫煙所が隔離されたとこにあるから
みんなプレイが終わったあとそこで反省会やってる。
パッと見すげー異様な空間になってるけど
みんなマナーがいいから余計な気を使わなくて助かってる。

390:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:11:23 V3dVyMg7O
モンスター客乙。
嫌煙板から出てくんな。

391:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:19:46 puCOCW8b0
アンチ煙草派はモンスター化しにくいだろ。
黙って別の店行っちゃう。

392:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:29:11 ArydgMFQ0
ウチのゲーセン全フロアー禁煙だな。ファミリー客が多いからかな。

393:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:33:24 Vwryq4eb0
俺もあまりに煙で燻されて近場から20分ぐらい遠いところにホーム変えた
正直、タバコ吸う奴でマナーの悪い奴の行動は目立つし氏ねと思う
特に>>385、387みたいな行動をとる奴。なぜかよく見るし

それでも最近の喫煙者への弾圧は薄ら寒いものを感じます

394:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:38:16 pAQeAzF60
タバコ吸う人間からみても
場所もわきまえずにスパスパする奴らは死んで言いと思うよ
うちのホームも分煙化されてるからPOD周りには煙の一筋も来ないけどね

前にPODのあたりで吸い始めた奴が居たけど
速攻で店員に喫煙スペースまで連行されてたな

395:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:38:52 rNhm42Qd0
そういう喫煙者を見る(聞く)と同じ喫煙者として恥ずかしいな
俺も嫌煙化が進んで本数減らしてる、結構地味に金が浮くんだw
もうこのままやめちまおうかな

396:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:50:34 1Y70qY4r0
◆量産型地雷オジサンプレーヤー◆

階級:大佐
カテ選択画面:不動の近
よく乗るMS:赤ザク、F2、陸ガン、ジムコマ、タンク、ズゴック
バースト:しない
赤蟹G3:持ってない

●プレースタイル

・開幕行動は味方の多い方へ
・リスタ後も味方の多い方へ
・敵に近付くとレーダーは見ない
・連撃中ですらレーダーは見ない
・ピリッた敵、タンクを見るとわき目も振らずマシタックル
・近にばかり乗るわりにタイマン苦手
・必ず回復に戻る、タイミングは「装甲が減ったとき」
・味方の応援シンチャを聞いても場所が特定できない
・タンクに乗ったときは拠点を諦めるタイミングが異常に早い
・MS弾撃つのに夢中になり、敵拠点復旧時には砲撃ポイントにいない

397:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:15:01 C5SRzIGVO
俺は喫煙者だけど、ゲーセン全面禁煙にしてもらってがわないよ

禁煙至上主義者にリンチされるのはかなわんからね

以前、火の後始末が不十分だった時
真横でリプ見てた奴が
鬼の形相で火を消してた
嫌いとはいえ、そこまで憎むかと

398:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:16:12 q7eGJ5B30
>>396

うぁ~。そこそこ当てはまってる自分が、一度将官戦を経験したくて週末に少将に上がったんだが、なぜか昨日の44で中将に上がってしまった。

399:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:20:10 SxSXgYljO
>>397
不始末しといて何言ってるんだ・・・お前最低だわ

400:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:24:11 xvQM5GasO
神奈川県は、屋内(公共の場のみ)での喫煙を全面禁止にする条例を検討中だっけ?

401:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:24:34 rNhm42Qd0
>>397
そりゃ、ちゃんと始末してないお前も悪いww
でも確かに嫌煙家の中にはこいつの前でタバコ吸うと刺されるんじゃないかっていうくらいおかしい嫌煙家もいるよな・・・

402:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:41:58 4gpq+89IO
意識低い奴いるが、あれ吸うだけで寿命縮むんだぜ?
周りの人を巻き添えにな

自覚しろよ…
でも、別にちょっとじゃ死にゃしねーよとか
俺だけに言うなよとか思ってるんだろうな

403:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:43:29 Wla51bGg0
>>396
カテゴリを近から動かさないのによく使うMSにタンクとズゴック?

404:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:51:45 q9CyMjnDO
俺みたいな煙草吸わない人にとって不始末の尻拭いするってだけでも嫌だが
何が嫌かっていうと触ったら指がモロにヤニ臭くなるのが嫌すぎる
水で洗っただけじゃ臭い落ちないし・・・
正直、煙草吸ったらレバー握る事はおろかPODに入ったりしないでほしいけど、
煙草も人の好き好きだからそこまで文句は言わない
でもせめて不始末だけはホントやめてほしい
長文スマソ

405:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:57:17 V3dVyMg7O
>>402
寿命は縮まないし周りも巻き添えにならないから落ち着け。少しは勉強しろ。
いい加減スレ違い。

406:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:02:29 MeHlwvtK0
>>405
んじゃこれ間違いなのね。勉強になった。
URLリンク(www2.health.ne.jp)

407:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:03:42 rNhm42Qd0
>>405
スレチだからもうやめるけど社会のために一言だけ最後に言わせてくれ

世の中には副流煙というものがある、それは重々承知しといてくれ

408:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:06:49 luRkg+DF0
>>405
お前みたいな無知な奴がいるから
普通の喫煙者の肩身がどんどん狭くなるんだ

409:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:13:04 VOj1WGk3O
うちのホームもたまに吸殻がPOD内に落ちていてうんざりするな

410:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:20:40 V3dVyMg7O
副流煙の害は健康に関しては無視できるレベルのもんだっつの。
つかこの手の話は嫌煙板でさんざんやられてきたからそっちへどうぞ。
「けむいから嫌い」とか「PODの中で吸うのはマナー違反」とかはわかるが
「周りを巻き込んで健康に害を及ぼすからやめろ」になるとオカルトの世界だから。

411:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:23:22 rNhm42Qd0
やめるつもりだったがあまりに気になったので調べてみたw
そうか・・・副流煙は害を無視できるのか
ちょっとwikipedia書き換えてくるわ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

412:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:27:14 4gpq+89IO
>>411
バカが真に受けるからやめてくれ

413:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:27:51 Y0ZYYEVW0
>>410
んじゃ周りを巻き込んで煙いからやめろ。

それ抜きにしても、PODは半密閉な精密機器だから下から煙入るとプロジェクタとか物凄く痛むのよ。

414:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:29:39 rNhm42Qd0
>>412
皮肉のつもりだったのにお前のせいでかっこがつかんじゃないか!!w

415:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:30:26 oxqH60tRO
>>405
煙草の怖さを知らない無知なやつがこれほどとはな
俺は煙草が嫌いだからむしろ全面禁煙にしてもらった方が、俺としては嬉しい
だがお前みたいなDQNは死んでくれた方が助かるよ、もちろん煙草を吸ってるやつも同類だが
つか大体煙草吸ってるやつはみんなDQNだと思うのは俺だけか?

416:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:32:22 ivENSgpU0
嫌煙議論はどこでもアレだな。
でも激しく板違い。

417:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:35:51 rNhm42Qd0
よし、デンドロの話をしようぜ!!

418:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:36:09 iN23us9X0
そんな事よりギャンのビームサーベルBの実用性について語ってくれ

419:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:39:11 V3dVyMg7O
>>411
ああ、平山論文のやつね。つかその手の嫌煙厨への批判も擁護も何度もされてるから専門のスレ行けって。
ここは戦場の絆スレだから。
>>376-378の嫌煙コピペをスルーすりゃいいだけなのに初心者か?

420:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:39:47 MROrbu0v0
>>382
そんな奴居るの?
それは凄いな・・・。
あの密室じゃ自分も目が痛くなるんじゃないかと思うのだが。

421:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:40:37 ivENSgpU0
>>417
お前も帰れよw
>>418
お前は…やっぱ帰れw

422:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:42:06 rNhm42Qd0
いいじゃない、デンドロ、好きなんだもの・・・



と、ジオンメインの漏れが申しております

423:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:51:34 oxqH60tRO
サイサリスは地雷扱いで良いのかな

424:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:53:40 iN23us9X0
ギャンのビームサーベルBをもっと使って!

連邦が勝つために

425:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:02:39 V3dVyMg7O
>>423
バースト限定なら対タンクで使えると思う。
が、後衛枠の新スナを削ってまで入れるようなものではないってあたりに落ち着くのでは

426:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:21:56 d6kFT2DT0
ではどうサベBが変更されたら使えるか妄想してみようか
タメ0での攻撃力を底上げしたら少しは・・・

427:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:22:39 MROrbu0v0
射撃ダメージ喰らってもチャージが切れない。

428:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:26:09 rNhm42Qd0
ダッシュができない代わりにミノ粉50%状態とか

429:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:26:54 WBCYcEqBO
伸びてるからバーうpの話かと覗いたら
サベBの実用性について語ってたのか

430:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:31:04 frDwD6Qu0
つーか、チャージ中にタックルか射撃できるだけで相当

431:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:32:43 MROrbu0v0
苦労して追加武装や新機体出しても
使えねーじゃんか!でお蔵入りするのが多すぎる。
こう言うのを無駄追加と言う。

ドムキャ、FAなんぞ1回しか乗ってねーぞ!w

432:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:34:05 89TnZfnF0
>>426
1)チャージしないで押せばサベAと同じに使える
2)5連劇の後でも外せる
3)貯めれば貯めるほど威力が強くなる
4)スナ2並みの長さになる
5)サベB装備時のみサブ射に壷が使える

433:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:36:30 rNhm42Qd0
>4)スナ2並みの長さになる
射程の話だとしたら砂漠サベBが強すぎねぇ?w

434:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:40:09 dF0GU6Z7O
何そのイデオンソード。もしくは星薙ぐ剣。
と、思った俺は間違いなくスパロボ厨

435:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:40:43 UOL7D6IYO
なにそのハイパービームサーベル

436:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:43:24 H+dfoIPQO
900m射程からのギャンの攻撃は恐ろしいな…

437:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:44:27 tN0dHmLN0
>>432
>4)スナ2並みの長さになる
900m超の彼方から、砂IINのビームを無効化しつつ接近・切り刻めるんですね、わかります

まあ、妥当な案とすれば1じゃない?
個人的にはタメ以外でモップ使いたいんだが…通常の格闘もモップにしてくれ(´・ω・`)

438:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:45:05 rNhm42Qd0
ヒット&ウェーイ!
ヒット&ウェーイ!!
タクラマカン砂漠でギャンB!!!






という鳥居みゆきの脳内ボイスが(ry

439:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:45:31 a7uBkTF1O
ギャン『拠点を突つく』

440:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:55:09 4gpq+89IO
ジャブロー地上で降下中にゴシゴシ…

441:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:56:09 MNDF0FO2O
ビッグトレー「アッー!」

442:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:57:40 QZ+UloYy0
アメリカの最新学会報告だと

喫煙家と嫌煙家のストレス度を比較したところ

喫煙家のストレスが1の場合
嫌煙家のストレスは10だそうだ

喫煙家はストレス少ないから、禿げは少ないが
ストレスの多い嫌煙家は禿げが多いみたいよ

443:ゲームセンター名無し
08/05/28 12:59:36 H+dfoIPQO
開幕ギャンが敵拠点に猛スピードで突っこんでるとこ想像してしまった。
そのあと敵全員からフルボッコにされるとこまで

444:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:05:56 MROrbu0v0
>>437
ストはギャンと違ってモップ持ってるだけで丸わかりだしな・・・

445:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:08:57 pezUN+Zx0
サベBにまともな拠点攻撃能力が追加されれば
サベA二体とサベB一体で拠点に突っ込めるのにな
あと一体は焦げ辺りでアンチ行って

446:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:12:48 +P/ZjfNXO
振らないでチャージのキャンセルができるだけでいいんだが
ダメージ食らうか空振りしないと切り替えられないのは厳しい

447:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:15:46 Vwryq4eb0
>>445
っグフジャイバズ×4
グラだけモップ持ちにして性能はサベと同じなジムスト使いてーな

448:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:16:21 bva4WNEN0
普通に溜めとかいらね。
5連撃仕様にして欲しい。

449:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:22:41 ZTIASPWk0
それにしてもギャンもシャアザクも強くなったよなー。
昔はコスト不相応な洒落機体あつかいだったのに。

450:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:23:52 uCTvn69X0
お前らサーベルBの事より
俺に連撃のやり方教えろ!

ゴック3落ち二桁って…(´・ω・

451:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:33:25 V3dVyMg7O
>>449
ギャンの凶悪ぶりは以前から言われてたよ。
低コが強かったから戦術的に組み入れづらかっただけで。

452:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:41:19 bqzPaj350
まぁなんたってグフがいたからなぁ

赤ザクもそうだったけど、デザクも扱い酷かったなぁ
好きで使ってたら変人扱いされてたよ

453:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:43:45 bva4WNEN0
>>450
しょうがねーな。節穴かっぽじって読めよ?

まずは試行錯誤だよ。
"どこで左トリガーを引けば、次の段が出るか"を、
自分用に探すんだ。

他人に聞いても、その人用の出し方でしかない。

目安は、相手にヒット判定が出る前に、
次段入力が終わっている、ということ。

2連撃が出たら、そのタイミングを覚えて、
まず2連撃を自然に出るまで練習しまくるんだ。

2連がたまたま出たからって、3連の練習に進むのは、愚の骨頂。
まずは完璧に2連を出すんだ。

2連が完璧になったら、1段→2段と等間隔で、
3段目にトライだ。
出ればよし、出なければ前か後にずらして、
自分用の出るタイミングを掴めるまで試行錯誤。
出たら、また猿の様に練習しまくれ。

454:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:44:30 d6kFT2DT0
今は生ザクなんてほとんど見ないな・・・

>>432
マ様がうっぷんばらしの壷を大量購入するわけですねわかります!

455:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:44:36 KocuDPsRO
なんでジムストはツインで持ってるのがバレる仕様なんだ??
ギャンずるくね???


ま ギャン自体が反則な機体みたいなもんだしな

456:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:53:26 hp1kXCmlO
>>450
「光った時には既に押している」つもりで入力するんだ

457:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:54:13 59K+Pvd20
見た目の問題で言えばわざわざ専用武装を再現されてるストのが優遇されてるんだけどなw
システム的にはギャンのが(見た目的に)利に適っててストカワイソスな罠。

458:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:56:18 IiPBTFZU0
>453 ありがトン
2連は安定なんで3連目頑張る

これでも俺 中佐なんだ
マカクは300超えた
格全部で40回

459:ゲームセンター名無し
08/05/28 13:58:16 2JRAJS9mO
>>455
ギャンに噛み付かれてBだとわかった時の安心感は異常

460:ゲームセンター名無し
08/05/28 14:04:27 6gug5X+k0
ギャンとジムストがスナイパーカテに分類
手に持ってるヒートソードとスピアをぶん投げます
一発打ち切り、拠点に帰って始めてリロード

ただし、威力は鬼
一発でノーマルジムやノーマルザクなら破壊可能

このくらい・・・・・

461:ゲームセンター名無し
08/05/28 14:06:11 hp1kXCmlO
>>459
1、2連撃で止まった時ほどではないさ

462:ゲームセンター名無し
08/05/28 14:07:15 bqzPaj350
>>458
連撃出したいならむしろ近乗ろうぜ!

マシ撃ちつつも斧振る機会ってあるから、意固地になって格乗って格闘ばっか狙うより
案外余裕もって練習できるもんだぜ?


こんな時こそデザクを強く推したいもんなんだけどねぇ バーうp前なら…

463:ゲームセンター名無し
08/05/28 14:29:55 4LQHUcmhO
>>459
> ギャンに噛み付かれてBだとわかった時の安心感は異常


ギャンに噛み付かれてサベBで墜とされた時の屈辱感は異常

464:ゲームセンター名無し
08/05/28 14:33:16 4gpq+89IO
そういや陸ガン乗ってて180近く残ってたのに
ギャン3機からBサベ喰らって即死したことあったわ

465:ゲームセンター名無し
08/05/28 14:35:16 G/3Bt8cIO
編成画面で味方のギャンがサベBだと判ったときの切なさは異常。

466:ゲームセンター名無し
08/05/28 14:53:31 fUbmt/d0O
対峙したとき
パッと見ではギャンのサーベルBは分かりにくい。
ストのモップは一目瞭然。

467:ゲームセンター名無し
08/05/28 14:54:18 MROrbu0v0
Bサベ、TTだとどうなんだろう?

この間起こったギャン祭りは面白かった。
強いのなんのww

もちろん全員Aサベだが

468:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:01:11 Vwryq4eb0
溜めながら射撃が使えないハンデは多少無くなるが
あの狭い空間でチンタラ5連撃をかます上にQD出来ない事を考えるとw
言うほど3連撃と最大溜Bの時間に開きはないけどさ

469:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:03:35 d6kFT2DT0
ぱぱっとギャン選んで、前に使ったサベB設定を解除し忘れた時の絶望感は異常
3対3のときにでもどうぞ

470:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:09:47 MROrbu0v0
うーん・・・。
じゃあ逆にサベBやモップの使えそうなマップでどこなんだろう?
ギャンはコンプしてるんだが、Bサベはほとんど使ったこと無いんだよなぁ。
対戦人数にもよるとは思うが・・・。

471:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:12:55 eWPx6K7w0
サベBのサブはクラッカーにして
グラフィック的には例の壷

これでどうだ

472:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:18:40 XcsfogAtO
今日はじめてやったけど
操作難しいなwww

473:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:22:20 /Yl+IseqO
>>469
あれ…俺がいる(´・ω・`)

474:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:27:48 Vwryq4eb0
>>470
使えそうなMAPは「ない」でいいんジャマイカン?w
使いたいなら、こちらに似非がいる街下げに巻き込まれた時に使うか
ギャン祭りでこっそり使うのがいいんじゃね?

475:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:31:43 MROrbu0v0
>>474
ぐはぁ・・・。
はやりそうか。
結局はお蔵入りの武装なのね。

最後に出る武器なのにこの扱いww

了解しました、いつもと同じAサベで出撃します。

ありがとさんです。

476:ゲームセンター名無し
08/05/28 15:35:44 ZTIASPWk0
一等兵で下手したらゴッグや寒GMより早く支給されて、延々コンプするまで格闘練習して
それでも連撃出ない人が連撃の雰囲気を楽しむオマケ武装ってところか・・・・・?

477:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:04:09 Wqrvlofe0
>>471
おいでやす。
はじめはそんなもん。
カード10枚も更新したら、基本的な動きは覚えられるから、安心して。

478:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:06:24 Wqrvlofe0
>>477
アンカミスった。 orz

>>471の良い壺でなくて、 >>472

479:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:19:39 MeHlwvtK0
しかし絆だけ見ていると、何でギャンじゃなくてゲルググが量産
されたのか不思議に思えてきてしまう。

480:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:25:11 DXn9ejGI0
>>477
カード10枚って50万だぞwいきなり初心者を不安にさせてどうするw

481:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:34:26 Vwryq4eb0
>>479
宇宙で延々と引き撃ちしたら強くね?
もしくはムサイ囮にBR引き撃ちうめぇwwwwとか

482:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:39:30 tQHjik/tO
サベBとモップはフルバースト限定にしてほしいな。

483:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:40:46 f7dmd3D3O
カード2枚目で将官の漏れも居るよ。

484:ゲームセンター名無し
08/05/28 16:57:00 vlomA0fj0
>>300なんだが今日初めてモップ使ってみた。意外とチャージ早いのな、誘導もけっこうあるし。
独特の楽しさはあるけどサベの方が使いやすいし応用きくからやっぱりネタ武装かねぇ…

ただ使ってみた理由が「オフラインになってた」からなんだ…
対人戦で使う度胸がなかったから使ってみた次第なんだが、昨日の今日でオフラインだから
ものすごく不安なんですけど…ナムコが系列店舗の回線切ったとかいやな話もあるし…


485:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:16:24 D6LW85i/0
ストライカーのTBSサブに換装してくれねーかな。
そうすりゃもっとつかえるのにな。
チャージ式対拠点兵器でボタン離したら投擲する
面白兵器にしてくれ~そしたらストライカーを愛機にする。

486:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:18:30 +jUEBYdR0
ビームサーベル:威力低いけど外せる。これまでと同じ。
TBS:普通に三連撃。威力高いけど外せない。前方追尾距離が長いかわりに左右の追尾が狭い。QDCは可。
こんな感じでよくね?

487:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:24:19 V3dVyMg7O
>>486
遠間からセコセコ撃ち合うだけのゲームになりそうだな

488:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:32:02 MPEi/kcKO
よいよい!
ただモーションがカッコイイやつで、あとチャージTBSは初期装備で!!

489:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:37:00 iB83mslh0
TBSとかサーベルBがむしろ標準装備で、途中で普通のサーベルゲット、
最後の支給で他の格闘機のソレより120%程度の出力になっている+10コストサーベル、TBS
(勿論マニュアル版)ゲットとかならもっと良かったのにな。


490:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:37:42 KocuDPsRO
モップ系は 3段貯めは従来と同じ

1撃単位のダメージはMAX貯めと共通にし
1貯めで3斬 2貯めで4斬 3貯めで5斬

これがいいと思う
無駄に5回突くのは‥‥どうかと

491:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:40:28 2JRAJS9mO
そういえば昨日おかしな事があった
焦げ乗ったとき割りと遠目から環八に格闘振られて終わったーwと思ったらマシBが当たって環八撃破????

ちなみにマシB撃ちながらバックブースト中だったんだが… 焦げが速すぎてロック距離から外れたのかな?
いやしかし、サーベル振り切って無かった(リプで確認)からそれはないと思うんだが…

教えてエロい人!


492:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:41:50 rNhm42Qd0
最大タメが3連QDよりちょっと攻撃力の高い一撃を放つならあるいは・・・

493:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:42:32 ChOGStJyO
>>484
立ち寄ったアリサカ系の店もオフラインだったよ。
回線使用料が回収対象の債権になる可能性が高いから切られたのだろうね。

バンナムも商売だから仕方ないだろうし。

あとリースの店舗は即撤去されていると言う話もあった。

494:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:47:42 JWRiKmsu0
どうせモップ出すまでやってれば連撃なんて出せるようになるんだから
制約が付く代わりにダメージ大な武装にしてほしかったな。

どうでもいいけど武装選択画面でのギャンのサーベルがネジにしか見えないんだが

495:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:52:20 vlomA0fj0
>>491
ギャンは機動4だとバックブーストで格闘ロック切れるとか聞くから多分そうだと思う
スピードならギャン以上のはずだよね?>高ゲル

>>493
やっぱりそうなるのね…
まあ所属大隊は別のところだから古巣に戻ればいい話だし、
常時オフライン可能な店が出来たと思えば気も楽になる。

496:ゲームセンター名無し
08/05/28 18:14:28 2JRAJS9mO
>>495
センクス
焦げがS量産機だって言われてる理由が解った様な気がする

497:ゲームセンター名無し
08/05/28 18:37:24 BVskQy7H0
>479
試作型のギャンはサブで外せなかったらだろう・・。

498:ゲームセンター名無し
08/05/28 18:45:34 MeHlwvtK0
>>298の数だけ中古Podが出回る可能性があるのか。

499:ゲームセンター名無し
08/05/28 18:48:53 qLH4bQ9f0
JGバンナム左官の次は

「アリサカオフライン佐官」

大量発生の悪寒w

500:ゲームセンター名無し
08/05/28 18:53:39 uW/szF+t0
てか>>298今日も更新してるのかよw

501:ゲームセンター名無し
08/05/28 19:49:44 A+9QjhqxO
今日、オフラインの店多いな
なんかあるのか?

502:ゲームセンター名無し
08/05/28 19:57:22 ZTIASPWk0
え~と?吉兆が潰れたので、吉兆直営のゲーセンが大量にオフラインって認識で間違ってないよな?

503:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:23:28 MVrFnJD60
>>479
ゲルググにドムトロと同じMMP-80さえ持たせれば最強機体間違いナシなんだが

504:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:35:14 8xEucCRg0
今更ながらバトクロやってるんだが…
もしかして、連邦に鹵獲ゲルM来るとかいわねーだろうな
高コマシ機体で、高ゲルほどではないにせよ
それなりに足回りはいい機体だし
コスト250か260くらいで…
さすがにないか

505:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:38:31 8qKD32Ex0
絆以外のBRは使い勝手はマシと同等、威力はダンチだからな
ついでに戦争なら格闘機より射撃機体だろ。

506:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:41:38 C7wTbG650
>>505
というか陸戦型ガンダムも陸戦型ジムも同じ武器使ってるわけで、銃の射程が短かったり
ビームサーベルの威力が違ったりするわけもなし。

MSに乗るアトラクションを志向して作ったわりに、原作再現できないのがバンナムの限界か。

507:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:44:32 o0bzgiR8O
>>491
焦げはギャンと同じインチキジャンケンができる
アイコになったらブーストペダルとジャンプペダルベタ踏みしてレバー後ろに倒してみ
タックル見てから格闘余裕でした

508:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:44:52 wfVHEPB50
>>506
君がゲームバランス担当になったらすっげぇクソゲーになるだろうな。

509:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:51:06 iB83mslh0
>>508
カテゴリなんてゴミ発想でMSの汎用性を潰したバンナムよりゃマシなもん作れるんじゃね?

510:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:56:25 C7wTbG650
>>509
カテゴリという発想は悪くはないが、結局死にカテゴリが出てきてしまっているのが問題。
各カテゴリがバランスよく仕事をしてチームが成立するのが戦術の醍醐味だと思うんだが、今の製作陣に(陣と言えるほど人員がいるのか不明)
そういうゲームバランスを期待するのは無理だろ。

511:ゲームセンター名無し
08/05/28 20:57:56 fUbmt/d0O
>>509
そうか?
カテゴリ分けのおかげで編成考える楽しみ(?)があるんだし
悪くないと思うんだが。

まぁ、産廃カテゴリがあるのは見通しの甘さだがな。

512:ゲームセンター名無し
08/05/28 21:02:34 UOL7D6IYO
早売りアルカイダ購入。
絆2ページ!






おっさんら4人のチャットログだけとか・・・
打ち切りの憂き目にあって話題作りに芸人のヨイショ特番組んだコードギアスみたいだわ。
あぁ、言うまでもないが新情報など欠片もない、というか画面写真すらないわ。
絆終わりすぎ。


513:ゲームセンター名無し
08/05/28 21:11:07 8qKD32Ex0
>>512
それコーランじゃね?

514:ゲームセンター名無し
08/05/28 21:37:48 2JRAJS9mO
>>507
いや、それは知ってるんだがちょっと違うんだよ
格闘振られて追尾されてる最中に正面からマシがヒットしたわけよ

515:ゲームセンター名無し
08/05/28 21:47:34 wfVHEPB50
>>514
簡単が振り切る前に格闘射程外にでたからじゃね?
俺もそんな状況に何回もなったことあるよ。

つまりインチキジャンケンの延長上の出来事。

516:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:06:44 uW/szF+t0
>>506
スナII×8以外はあり得ないゲームを楽しみたいならそれでいいと思うよ

517:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:23:36 C7wTbG650
>>516
現状だってタンク編成以外ありえないゲームじゃん。

518:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:26:03 iB83mslh0
どんな形のMAPにしても結局拠点攻略が出来なけりゃ引きこもって終了だからな
戦記の如き操作性とシステムでやらせてくれても良かっ…いや良くな…うーん

519:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:31:37 HjmUtA30O
44はともかく66以上なら中狙も使い用はあるわけだしカテゴリー性はこれでも悪くは無いと思うがな~
むしろ死に機体(ジムザク、低コ格、ジムザクキャ、ジム改等)の改善が欲しいものだ。

520:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:31:48 C7wTbG650
当初予定していたらしいフラッグ争奪合戦とか、対巨大MA戦とか、アタックザベースとか……
そういう普段とは違うルールが混じるだけでも、だいぶ戦い方のバリエーションは変わってくると思うんだよな。

現状満足してる人はそれでいいのかもしれんが、そうでない人は増えつつあると思うよ。
バンナムはもう散々儲けただろうしそれでいいと思っているんだろうな。

521:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:41:54 8qKD32Ex0
まあ開発するとなると金掛かるしね。

保守+ときどき新機体/マイナーチェンジ
これだけで十分な収益上がるなら。
そりゃ新規開発なんてする気もなくなるわな。

522:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:43:44 QWutMO+j0
そうだね味方ミディアを守れ
でもそれは拠点ではなく
秘密兵器搭載という名目で
勝てば月間勝利数が多い陣営に新機体支給が
負け軍勢より早く支給されるとか
そういうミッションとかあった方が結構がんばると思うけど


523:ゲームセンター名無し
08/05/28 22:50:31 iB83mslh0
あと所属大隊をゲーセンごとに設定するんじゃなく、
仮想の大隊をサーバー上に複数用意して、各々好きな大隊に入隊し、
その大隊の成績を上げることに貢献することで色々得られるようにしたりだな


524:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:26:03 dG/8z4HTO
>>519
44のジムは否定出来ないけど、66・88はまだ活路はあるだろ















陸ガンor駒に乗れというツッコミは無しで

525:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:28:58 HjmUtA30O
>>524
> 陸ガンor駒に乗れというツッコミは無しで
了解した、白ザクナパクラ装備乗れwww

526:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:36:47 8xEucCRg0
>>525
乗るヤツが乗れば恐ろしい機体なのにな、それ
特にTTの88とかだとウザさがよくわかる
ジオン高コに手も足も出ないというのは
正直いかんともしがたいが…
100mmマシでいいのでください、マジで

527:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:38:53 iB83mslh0
78は弾速が遅すぎるのがどうしようもないからなー

528:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:40:10 tranC0Hj0
毎日の両陣営の戦績を集計して
勝ってるほうは新機体が早めに支給とかやって欲しい。

529:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:44:36 iB83mslh0
とはいえ最大一週間程度の誤差で納めて欲しいけどな。
しかしその一週間の誤差の為に廃人は全力を尽くすことであろう。


530:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:47:47 iB83mslh0
でもこの場合、将官から等兵までの勝ち負けの評価を一緒にすると狩りが更に横行するだろうから…

将官100 佐官30 尉官10 下士官3 等兵1

と言った感じで勝利側の隊員の階級ごとにポイント加算
つまり88における将官5、佐官2、尉官1の勝利なら570ポイント加算ってことで


531:ゲームセンター名無し
08/05/28 23:55:25 Buq0PVU10
将官も店舗単位だけではなく仮想空間での勝率や、S会得で将官フラグにして
金将官と腕前将官(ランカーは全部大将扱い)を差別化。
携帯ID、1個につき1アカなら計算もできるだろうし
携帯登録で月額500円取ったらバンナムも儲かるよな。
うんで、携帯会員専用機で厨機体が実装だな。

532:ゲームセンター名無し
08/05/29 00:05:29 BkPU4FVU0
>>527
デザクの偏差撃ちに慣れてると面白いくらいにカス当たりするよ<78マシ
残弾調整がシビアになるけどw

533:ゲームセンター名無し
08/05/29 00:21:17 wKVZz1+iO
両軍大将の俺から言わしたら、どちらのほうが支給が早かろうとどうでもいいがなw


78マシとかばらまき専用だろ。
あれは敵をチマチマ削る為にあるんだろ?

あんだけ反動でかいとインファイトも出来ない、かといって着地にきっかり撃ち込む弾速もない。
88で敵をタンクにめがけて適当に撒いてりゃいいだろ。

534:ゲームセンター名無し
08/05/29 00:42:58 WpxRbNA10
ジム改を出来る子にしてくれバンナムよぅ
バンナム戦や格差試合で必死に消化して手に入れたジムライフルに出番をくれ~

535:ゲームセンター名無し
08/05/29 00:56:56 lB00O9dQ0
>>533
大将さまに言う事ではないが、78だって適正距離なら3発当てられるよ。
相手陸ガン以下の機動力なら。

536:ゲームセンター名無し
08/05/29 00:58:56 xLRDbJlj0
ジムライフルは・・・・あんま性能いくないと思う。

537:ゲームセンター名無し
08/05/29 01:01:53 O2u2O8gnO
ジム改コンプする理由が見付からない
奴が大多数

538:ゲームセンター名無し
08/05/29 01:11:46 GOzb+Xq60
そんなめんどくさい事より、勝ち負けは拠点落とした回数できめればいい
それかどっちかが先に10万回拠点落としたほうとか
もちろん全国トータルで、ターミナルにカウント表示してくれ

539:ゲームセンター名無し
08/05/29 02:07:40 Q7D2W01b0
>>535
まぁ連邦は高ゲル、赤蟹と戦う事を視野にいれないといけないからな。そうすると自ずとブルパ以上になるわけで。

540:ゲームセンター名無し
08/05/29 02:09:55 CrEF6zdd0
青芝だが、んなこと言ってるとジオンじゃやってけねーぞ
何で連邦のマシンガンは空中でも当たるんだよ・・・

541:ゲームセンター名無し
08/05/29 02:14:31 qs7yZwpT0
MMP80ならフワジャンにだって当てられるだろ

542:ゲームセンター名無し
08/05/29 02:14:55 kvQidj8KO
高ゲと赤蟹対策か・・・















( 凸)僕の出番ですね、わかります

543:ゲームセンター名無し
08/05/29 02:22:16 qs7yZwpT0
ここで陸ガンやジム改にGMのものと全く一緒なBSGが支給されたらすげぇ使うんだが
ゼフィランサスのBRは強化型BSGとでも言うべき超誘導よろけ兵器だったとしたら…!

つーかこのゲームシステム、無理が出てきてるよな…

544:ゲームセンター名無し
08/05/29 02:36:11 Q7D2W01b0
元々カテゴリわけしてるゲームである以上最初から戦えるようにある程度の機体は揃ってるわけだからな。
追加MAPはともかく追加MSは既存の機体の延長上にしかならないわけで。

545:ゲームセンター名無し
08/05/29 03:10:41 78rTTSHZO
>>544
よって、全てが新しくなった戦場の絆2登場ですね。
わかります。

546:ゲームセンター名無し
08/05/29 03:26:18 GOzb+Xq60
つか、レバーにボタンもっと増やせといいたい
MSの武装が、射撃・サブ射・格闘しかないなんて。。。

547:ゲームセンター名無し
08/05/29 05:15:56 7HeyP8i+0
バトルテックのフルマニュアルですね!

548:ゲームセンター名無し
08/05/29 05:54:09 6vQ4P41d0
ジム改ねえ。

ジムライフルを、マシンガンと思って使うとダメよ。
アレはBRみたいなもんだよ。
陸ガンでいいよとか言ってるのも居るけど、
タイマンやライン上げする機体でも無い。

1.5列目なんだよ。
そりゃー陸ガン@MGや、駒と同じ使い方してれば、
弱いと思うだろうね。

見方を変えれば、見え方も変わるよ。
その上でダメと思うなら、使うのを諦めたほうがいい。

549:ゲームセンター名無し
08/05/29 07:07:36 6Yi9FX6mO
連邦バンナム戦多すぎ
ジオンで勝てない奴が流れてるのか?

550:ゲームセンター名無し
08/05/29 07:27:33 2e6Ntj+F0
公式サイトのINFORMATION
更新してないのに更新したって書いてあるし…
しかも日付間違ってないか?

551:ゲームセンター名無し
08/05/29 08:24:30 sFGZ8jO40
ホントだ
ガンガレ!新入社員!

552:ゲームセンター名無し
08/05/29 09:00:15 h/S+doW5O
>>546
このタコ男め

553:ゲームセンター名無し
08/05/29 09:21:04 nrQH4HgC0
ジム改は曲げ撃ちができれば使える可能性がある

お見合いになる

曲げ撃ちで削る

相手の攻撃は陸ガンより低硬直高機動なので避けれ

だれか曲げ撃ちうまい人がやればあるいは・・・

でも陸ガンの安定した性能にはやっぱかなわないかなー

554:ゲームセンター名無し
08/05/29 09:46:44 vjy6nR+yO
ジム下位にサイコガン付いたら使うんだがな。

555:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:02:12 qsQ6Q2S/O
戦場移動見てトリントンに自信持ちすぎなバンナムに吹いたwww
いや、トリントン面白いからいいんだけどさ

556:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:02:41 m9l8mNPvO
またトリントンかよ!!

557:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:03:20 W5YJFociO
TTヘビーローテーションだな。
88の日が増えた。

558:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:06:34 GOzb+Xq60
>>555-557
社員乙


559:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:08:13 THR1+OoRO
サイサリス実装を次のトリントンに実行すると大胆予想

ついでに先行支給機体も配備されるのが去年と同じ仕事をしたら可能な感じ

560:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:19:53 7mnh0rKuO
んだよ!NYの次またTTかよ!
TT好きだけどそんな回されたら飽きるっつーの

サイサリスも今回実装なさげだし
TTで中は無理だろ実装はその次か?

561:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:23:53 OsoC76nd0
俺もオモタよ。あからさまにサイサリスフラグだな。

とすると赤蟹、爺さん同様マップ限定支給か。
編成荒れるというのにまったく変える気無いのな。

562:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:24:05 4rl7mAyc0
>>560
ありえないマップで出すのがバンナムクォリティ

563:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:25:38 hrprJN9sO
サイサリス実装するならTTだろ。実装されてもTTじゃ使えないだろうけど。
6月中にサイサリス支給だろうから、TTでの条件支給の可能性が出てきたな。

564:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:33:25 YonrQtKsO
ダム(白or灰)・ゲル(ノーマルor焦げ)でS拠点落とし勝利
FA・ムキャでS拠点落とし勝利

1クレで上記フラグを両方満たせばサイサリス支給だな、きっと。


565:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:37:04 U9zc8E8PO
>>564
その条件は面白いがそこまでやって欲しい機体ではないな<犀

566:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:38:51 7mnh0rKuO
はぁ~今月やりすぎたし
サイサリスが条件支給なら来月は控えるかな・・・・・

どうせまた街下げカオス誘発条件だろ
だとしたらいい加減付き合ってられんわ
(-.-)y-~


567:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:39:39 LIZ4gHYPO
赤蟹で散々批判されたし拠点落としとかは無いと思うけどな


568:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:40:57 qsQ6Q2S/O
TTマップがああいう形で配信されたからって、みんな気が早くなりすぎ
verうpは21日頃なんじゃないか?
また11日にメンテするとかぬかしやがってるから
早くてもそのくらい=TTでサイサリス支給は無いと思う

569:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:47:18 ZAavvoo10
おまえら妄想だけは毎度のごとく逞しいのな。
しかも、妄想がさも確定情報みたいにネガティブキャンペーンになってるし。

妄想は妄想でワクテカしとれよ。

570:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:49:26 +unW4f4H0
やっぱバンナムここ見てるだろ
前に88増やせとか言ってたら44減って88増えてるし

571:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:49:38 LIZ4gHYPO
NYに戻って新機体と思うから次のトリントンの後かと。
出撃控えないと資金切れしそうだな。

572:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:49:52 7mnh0rKuO
今回のJGは本当に酷かったからなあ
予想はしてたけど楽しみにしてた分だけ
カオスっぷりに萎えた
サイサリスで同じ過ちは繰り返さないでほしいと願うばかりなり

573:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:52:42 fJSpoL4D0
この前でJG初めてやったけどぶっちゃけJUよりつまらなかった
視界悪いし無駄に広いし水場ばっかで水泳部以外ストレスたまるし連邦の戦闘ユニット強いし
いい所なんてBGMだけじゃねーか


574:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:56:46 1y8ReuRGO
>>570
88が3日に増えたのはバンナムえらいって思った。

でもTTが頻繁に廻ってくるっていう事はやはりサイサリスフラグか………
お金節約出来て良いや。

575:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:57:24 PqALcFc/O
>>570
就活でゲーム会社回ってるが殆どが見てる
ユーザーの声が直に聞けるから良いらしい
貶された時はへこむらしいけど

576:ゲームセンター名無し
08/05/29 10:58:07 0JwkHtp1O
シャアゲルにして欲しかったな。
まだ一年戦争中なのに、そこまでオーバーテクノロジーの奴出さなくても。


577:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:01:04 1dx9NSRJO
そうか!
サイサリスをTTで出すことによって、どんどんS勝利をやりやすくさせる心遣いなんだ

578:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:01:05 qsQ6Q2S/O
>>575
これだけ中イラネと言われてるのに新機体に中カテ出すバンナムは
もっと乏してほしいという事なのかw

579:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:03:31 Lirkdesl0
バムナムはTTで相当儲かったんだな

余談:JG復活前に『JG復活』とかレスを複数見た。多分、バンナム社員が潜入しリークしているからだと思う。
となると↑でたまに出る【絆2】というのは本当っぽいな。料金リーズナブルになったのかな

580:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:06:07 A5Ti3RpA0
ジャブロー復活とかずっと言われてたし、基盤交換は処理落ちや熱対策だろうから普通に予想できた事だと思うけど。
まぁ相変わらず処理落ち頻発だけどねー。(特にTT

581:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:07:28 d0MVbZoJO
>>578
まぁ昔から有るデータを【やっと】配信しただけだからな
ヤル気無い奴を貶めたってニヤニヤされて終了だわな、効果なし。バンナム仕事汁!


582:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:07:56 Lirkdesl0
TTも飽きそう。そんだけ、バンナムに貢いでいる
だからJGがいいと思う
けど、編成カオスのジオンバンナムばかりだしな・・・・・・・

583:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:08:45 A5Ti3RpA0
わかった、次のTTはジム改たちの正式支給だよ。ちょうど0083ネタだし。

584:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:10:09 Lirkdesl0
>>581
一時期だけ支給されたサイサリスを一年以上経って、正式支給するということは
バンナムはこのゲームがどのくらい長持ちすると思っていたのか

怠慢としか思えん。それともネタ切れ?

585:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:12:38 +unW4f4H0
多くの英霊が無駄死にでなかったことの(ry

586:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:15:09 ttYwM4KDO
てっきりグレキャだと思ったんだがなぁ

587:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:17:18 g1lLcjL00
ミノ無しの野良で出た時にタンクが居たら
ノーロックポイントに先行するんじゃなく
タンクについて行き、向かう方向から
タンクの意図している砲撃ポイントを読んで
そこを占拠するようにしましょう。
ノーロックポイントは敵にバレバレなので
あっという間に群がってきますので危険極まりないです。
(特に誰でもが知っている様なポイントはね)

それに、バーストじゃ無いからタンクさんの意思も良くわからないからね。

実際自分が前にタンクに乗ったとき、野良の格闘機さんが
ずっと後ろを付いて来てくれて護衛してくれた時は頼もしかった。
おかげで拠点撃破でき全体的に優位に戦闘が進められてた。

588:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:17:29 A5Ti3RpA0
>>584
絆2の開発に軸を移してるから前あったデータ出して凌いでるんじゃね。んでもうメジャーアップデートはなしと。

589:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:17:45 W5YJFociO
「星の屑」成就のために

590:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:18:19 7mnh0rKuO
少なくとも次のJGは44無くしてほしい
あのMAPで44は広すぎる

どのMAPでもそうだが意外と66が一番バランスが良い
とオモタ


591:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:19:29 QzvHL5QAO
>>567

バンナムユーザーのは批判に耳傾けてくれる企業なのかな?

592:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:22:18 U9zc8E8PO
少なくともケンプファーのモデリングは出来てる
タネ切れって事はなさそう

593:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:25:04 d0MVbZoJO
>>588
絆2でたら1からのカード引き継ぎとか無いんだろうな
また全員民間人からスタートな悪寒



アイマスで前科あるから……もしそうだったらさすがに心が折れて貯金できるようになるなw


594:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:26:52 A5Ti3RpA0
>>593
各カテゴリの初期機体ぐらいは引き継いで欲しいなぁ。
それと尉官スタートとか。じゃないと狩ゲーがどんどん発生するぞw

595:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:28:17 fEGW23B40
>>579

改良筐体製作中の話は、昨年、500円固定設定はなんとかなりませんかね~といった返しに
それとなく聞いたことがある。

絆2自体は聞いた事はないけど、新型筐体の話が本当ならそれに大幅アップデートはまずあわせるだろうし、
絆発表時にブースでZを出すかはわからんが、数年かけて引っ張るつもりだとも聞いた。

596:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:30:26 g1lLcjL00
将官は大佐からスタート。
佐官は少佐から、尉官は少尉から。
下士官以下はそのままから。

で良いんじゃないかな?

597:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:34:32 A5Ti3RpA0
>>595
一応グラボは既に交換してるよな。
ペダルとかもチビチビ改良してるみたいだし。
でも稼動初期の店舗だとそろそろプロジェクターのランプが一斉に死ぬ頃じゃないかな。

598:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:35:39 Lirkdesl0
あのPODはリースじゃないんだろ
ゲーセンが買ってんだろ
絆2が本当に出た場合、PODごとなくなるのか
レンズ周辺の基盤だけか、、、サーバー代は、、、
それら含めてリーズナブルにならなかったら、何の為の絆2?

599:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:35:49 h/hULIFsO
>>596 追加希望

月間何万ptもあるカード見通しの似非下士官は少佐から


600:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:37:52 ZAavvoo10
>>598
1セット1500万近くもするような筐体を購入できるゲーセンなんかそんなにあるわけないだろう・・・・・
ほとんどはリースだっての。
テーブル筐体ですら購入するところなんて微々たるもんだぞ?

601:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:38:03 N14T0eP+0
画質UP、操作性UP、現PODでは実現不可能な機能付加!
廉価品作るだけならわざわざ2にする必要が無いのがゲーム業界
まぁでも2が出るならカード移行させてくれる機能があると嬉しい

602:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:40:18 VtRL6vv2O
でもバンナムなんだぜ
予想の斜め下を逝ってくれるに違いない

603:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:43:25 hDpQHVeeO
4VS4が1日減ってる
俺が以前このスレで4VS4イラネーてほざいてたのをバンナム社員が見てたんかな?w

604:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:59:06 Lirkdesl0
>>600
初耳
あれはリースじゃなく、購入強要だろ

605:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:19:06 eInx28iIO
カードデータ引き継げなかったら暴動起きるな
もう中を消化するのは嫌だ

606:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:21:15 +hnEko/mO
>>603
俺も44イラネー派だった
実際稼働状況が悪かったんじゃないの
よくいくホームの店でも月火水は人少なかったしね

607:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:21:58 8zrO3uAJ0
>>519
低コもバカにできないぜ!
44TT将官戦でジムに450 4撃破Sを持ってかれた。
陸ガン360 0撃破だった俺。
トドメをこちらにも分けろ!!

608:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:22:03 WpxRbNA10
あの筐体でZの変形を体験したら戦死する自身があるぜ
アッシマーがぁーーとか言いながら噴射するだろう

609:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:29:25 HXD5zCOrO
>>608
ちょっとギャプランに乗りたくなってきた

610:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:35:53 yP1Ux/wIO
メッサーラ即決していいっすか?

611:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:37:06 16CBozb5O
絆2…カード紛失再発行出来るようにしてくれよ…バンナムさん(´Д`)ノシ

俺は出てきたからよかったけどさ…

612:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:37:33 d6qRFcSqO
>>609
きっとギャプランのみ、変形中死角が出来るバグがあるに違いない。

613:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:46:22 h/S+doW5O
あのさ、飽きたなんて言ってる奴はどれくらいしてるわけ?
新機体クレクレにしてもそうなんだが…まあ廃人将官のカキコじゃないのは確かかな

614:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:47:31 8JyKMHEvO
この機体のじゃくてn

615:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:55:19 fe6pp+0KO
11日にまた1~12までオフラインか

616:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:59:33 d+lnc3ZVO
>>605
中距離なくしてくれたら問題ないんだけどな。近中統合でもいいんじゃないか

617:ゲームセンター名無し
08/05/29 13:05:23 F5D62+q7O
>>616
中後統一の方がバンナム的にも機体を追加しやすくなると思うんだ
カテゴリー内の機体が全部タンク、しかも拠点攻撃重視じゃつまらない

618:ゲームセンター名無し
08/05/29 13:16:54 A5Ti3RpA0
>>617
それやるなら拠点攻撃装備なのかどうか編成の最初の時点で教えてもわらないと。
DAS実装前タンクC弾みたいになるぜ。

619:ゲームセンター名無し
08/05/29 13:51:50 3ezgH5NzO
称号FLASHが死ぬほど使いづらい理由を教えてくれまいか。

620:ゲームセンター名無し
08/05/29 13:57:16 F5D62+q7O
>>619
バンナムにしてはがんばった方

621:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:02:48 Hivsxueq0
カードビルダーも末期だし、今度はカードで排出された機体や武装を使えるビルダーの絆になるんじゃね?!

622:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:04:08 hZwe2K5aO
44より88のがいらんよ

44は個人の残念さが浮き彫りになるからやらんのだろ

違うか?>>603>>606

623:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:07:25 ODdUH+TV0
バ格闘はそう思ってるだろうな
88みたいな乱戦だと外しループできなくなるもんな

624:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:10:03 HXD5zCOrO
正直66を3日がよかった

625:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:10:28 AnOwW9zSO
廃人は44を好み勝ちだからインカムはそこまで落ちないと思うけどなぁ
自分も44しかほとんど出撃しないし

TTの44はレーダーでも味方や敵の位置がわかりにくいから減らしたのでは?

626:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:19:14 ZxQFeCi3O
>>621
俺のアコース・陸戦型ザク2・マゼラ・ミサポ・共鳴が使えるという事か

627:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:21:30 0TzZXcWhO
毎日売上取ってる身からすれば、44減るのは嬉しい

6割くらいしかインカム入らないし

628:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:23:27 g1lLcjL00
44減って良いよ。
88設定だろうが66設定だろうがどうせマチ人数少なければ自動的に44になるんだし。

629:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:28:56 cTpS9V1BO
結論、66がベストってことで

630:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:30:48 4rl7mAyc0
>>621
そのうちきっと
「スピリット・エヴォリューション!!」とか叫ぶようになってだn(ry


って、何人がこのネタわかるんだよorz

631:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:51:56 VtRL6vv2O
>>630
「スライド・エヴォリューション!!」

632:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:54:45 ra9a4f3b0
>>628
そうなんだよね 実際66の44や88の66も良くあるし
88で肉4だったからと言って、バンナム4入りしたら
むちゃくちゃになるだろうなw

633:ゲームセンター名無し
08/05/29 15:14:55 YonrQtKsO
IC40枚突破してる野良大将だが4VS4はやらん。
毎日8vs8でいいよ。
妥協しても6vs6まで。
乱戦の中でこそ集中力が高まり、視界が広がるのを感じるわ。


634:ゲームセンター名無し
08/05/29 15:16:33 4rl7mAyc0
>>631
≪ありがとう≫

635:ゲームセンター名無し
08/05/29 15:17:02 h/S+doW50
絆2から16VS16なんてカオスなマッチングできるようにならないかな・・・・


636:ゲームセンター名無し
08/05/29 15:49:57 6vQ4P41d0
ぶっちゃけ44はもういいわ。
44で戦うのが燃えるほど強い人は、
すでに両軍ほぼ辞めた。

タンク決まった後スピア決める基地外が、将官で居る程だしなw

スマブラか俺tueeeeeするなら、88や66のが楽しいよ。

637:ゲームセンター名無し
08/05/29 15:56:55 hZwe2K5aO
>>623
ループとかWWW

88ともなれば殺意さえ芽生える味方少将とか引くだろ

個人スキルより編成でムリゲーとかもうね

638:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:03:38 Mj8/Z3HeO
取り敢えず、絆2を出すならR360みたいな筐体を使って欲しいオレは、逝ってよし?

639:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:08:59 ra9a4f3b0
88の肉11バンナム77でw

640:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:09:30 XpCavQvfO
>>638
マルチスクリーンになってZ時代突入とか如何でしょう。

641:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:12:57 9fqQk3WPO
タイマンかマンセル単位での操作技術勝負するなら、
絆で44やるよりvsシリーズとか格ゲー充分だし、そっちのが深い。

やっぱ6~8人集めて、事前に作戦立てて、戦闘中もボイチャで細かく修正して~
ってのが面白いから、俺は88や66派

642:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:13:00 ZxQFeCi3O
機体ごとに視界の幅違ったら赤ザクカワイソス
あっGP02カワイソス

643:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:14:18 CijSNl+YO
マルチとは言わないでも、タンクにだけはせめて後方ウィンドウが欲しいと思う今日この頃。

644:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:17:08 +iRC68W80
>>643
リュウさんのアップ顔が見れます

645:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:18:58 QRuGy2990
中はもう射程0m~当たるようにしてもいいよ
ミサイル系は物理的におかしな運動になるからやめてほしいけど

646:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:31:44 d6qRFcSqO
4vs4時のPODの空きっぷりは異常。

647:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:35:58 SvXnQDbTO
木曜金曜、44。
土曜、88。
日曜、ミノフ。
月曜~水曜、66。

にならないかな~

648:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:36:58 oTXWqVUn0
中のキャノン系は全部ナパーム級に
範囲攻撃できるようにしたらいいんだよ
ダブルアームドで1発ダウンとダウン値ほぼ0の使い分けできるようにして
中の魅力は後方からの援護とマップの制圧、敵軍進行の妨害だろ?

今の中は一部武器を除いて硬直ひたすら探して撃ち込むだけ
それならスナの方が効率いいからな・・・

649:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:40:46 AnOwW9zSO
自分のホームは44の時に常連将官が連コしてるから安泰なんだが…
他はそうでもないみたいだね…

650:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:49:53 ZJ3w8rw50
>>645
連ジみたくズゴは御辞儀しながら撃てばおk
零距離射撃できるんなら中もまた変わるかもねぇ

・・・あ、ドム・・・ 結局だめか

651:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:51:23 AnOwW9zSO
>>650
胸ピカがあるジャマイカ

652:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:57:09 ttYwM4KDO
>>635
> 絆2から16VS16なんてカオスなマッチングできるようにならないかな・・・・

それなんていう男塾?

653:ゲームセンター名無し
08/05/29 16:58:49 ZJ3w8rw50
>>651
一応零距離射撃できるドムでもああなのに、ズゴが御辞儀できても結局アレかなぁ・・・ と

でも今日けっこうズゴ見たなぁ 敵でも味方でも

654:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:07:20 h/hULIFsO
>>650
ミサ打つたびに画面が

足元→前→足元→(打ち切りまで繰り返し)・・・

ゲェェェ
     ∧_∧
    (ill´Д`)
    ノ つ!;:i;l 。゜・
   と__)i:;l|;:;::;:::⊃
    ⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃


655:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:09:34 4qgRE8nA0
全員だとはいわないが4vs4は立ち回りが上手くない連中と
簡単に格が機能しないことを理由に毛嫌いすることが多い。
単純にpが取り図らいのもあるけど…

6vs6、8vs8だと理不尽な負けが多くていやだったり。
単純に地元が4PODしかないからやりにくくてしょうがない

656:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:13:13 sMXd9knK0
>>654
そういえばタックルの時視点どうなってんの?
連邦しかやってないもんで・・・

657:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:14:59 ZAavvoo10
>>656
タックルの視点は全機体共通。

赤ザクは足が見えるがな。

658:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:18:48 sMXd9knK0
>>657
なるほど、ならお辞儀ミサイルも無問題じゃないw

659:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:21:33 ZJ3w8rw50
アッガイはまだモノアイ上向くんだろうから解るんだが、ズゴやゴッグは・・・

モノアイ視点だったら面白かっただろうね >>654とかw

660:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:24:33 QRuGy2990
>>ズゴ・ゴッグ
まぁキャメラがモノアイだけっ事はないし
そもそも水中で無事航行できてるんだから何とかなってるんだろうけどね

661:660
08/05/29 17:27:47 QRuGy2990
×だけっ事はないし
○だけって事はないし
ねスマソ

662:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:37:27 Hivsxueq0
まだだ!メインカメラが下をむいたぐらい!

663:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:39:27 ZAavvoo10
>>662
固定ボルトが緩んで下を向いたのかww

664:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:41:04 0WHvOSoXO
整備不良かい(笑)

665:654
08/05/29 17:48:01 h/hULIFsO
タンクのタッコーは右肩で顔は左だたかな?
「バンナム脅威のメカニズム」ってことで(ry

>660は脳内妄想ネタなので突っ込まないでヽ(`Д´)ノ

>>662
IDに陽性反応あり。検査オヌヌメ


666:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:48:02 YonrQtKsO
これは近年稀に見る良レス

667:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:48:51 QZUje8oN0
戦闘時間もう少し延長してくれないかな・・・400カウントぐらいに
現在250カウントだが最後の最期で連撃中に時間切れてQD決められなくて
撃破できなかったことが暑中あるから悲しい

くそぅ・・・あと少しで400超えられたことが何度もあったのに・・・

668:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:48:56 d6qRFcSqO
首から上を不自然にぐりんぐりん振り回しながら歩くガンダム。

669:ゲームセンター名無し
08/05/29 17:51:48 4rl7mAyc0
次のうpデートで半壊ガンダムとヘッドパーツパージ後のジオングくるよ!
半壊ガンダムはメインカメラ故障中!
ジオングにいたっては動くことすらできないよ!!









え?

670:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:10:23 j1qcbICG0
新規体キタ━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━!!!!

671:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:18:20 h/S+doW50
>670
kwsk

672:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:18:22 jLeFbYs00
>ジオングのヘッドパーツ

ゆっくりした結果ですね
判ります

673:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:20:34 yP1Ux/wIO
えーと、新規ボディが届いてジオングヘッドと合体する事によってジオングになるで桶?

674:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:24:42 WpxRbNA10
とうとう格に旧ザク登場か

675:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:27:06 SvXnQDbTO
A「俺、ヘッドパーツ行くからボディーよろ」
B「あ、うん。ボディー出すわ」



B「…撃破されるからって逃げるなよ?」
A「な、何ってんだよ。んな訳あるかよ」



A「ごめwやっぱ逃げwww」
B「ちょwおまっwww」




と言う妄想。

676:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:29:44 6vQ4P41d0
なんか最近GP02の話がたまに出てるけど、
一時支給から何の音沙汰も無いのに、
なんで今スポット浴びてるんだ?(´・ω・)

>>675
C「次のクレ、俺脚出すよ」

解決しますた

677:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:31:28 ZAavvoo10
>>676
ソース付きで音沙汰があったからスポット浴びてるって思わないのかい??


見たいだと?
スレ検索でもしてみやがれ。

678:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:35:12 g1lLcjL00
>>675
6人居たら分担できるな。

A:頭
B:体
C:右腕
D:左腕
E:右足
F:左足

パオング完成!

679:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:37:53 GOzb+Xq60
4人ぐらいで拠点うごかせる日がくるのはいつだろうな

680:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:38:43 6vQ4P41d0
>>677
スレ内検索はかけたし、
新機体スレも見たけど、
始まりが唐突過ぎてソースも何もなかったよ。

探し方が悪いのかも知れんけど、
見た限りではネタが無いとこにトリントンだから、としか
話のとっかかりが見えなかったわけよ。

まあ、確たるソ-スがあっての話ならめでたい。

681:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:39:26 GOzb+Xq60
>>680
ヒント:ガンタンクA

682:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:44:51 G0pPvDBY0
>>678
ガンダムなんかも3パーツから構成されてるから同じようにいけるな

683:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:47:52 j1qcbICG0
>>680
ヒント:26日発売

684:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:48:04 66snOStS0
>>680
本屋行ってこい

685:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:49:51 04CHUJab0
>>680
いますぐガンダムエースをみるんだ

というかSNSやってたら戦友からいやでも情報はいってくる罠

686:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:51:38 sMXd9knK0
>>680
まぁ、その、なんだ。
本屋池。

かなり浮いた発言だと身にしみるから。

687:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:53:06 NJV9m1HE0
サイサリス赤蟹と同じ条件はないだろさすがに・・・
赤蟹こっそり支給されてたのに

今回堂々とダムAにのってるんだからそれなりにゆるい条件のはず

688:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:54:02 sMXd9knK0
くじ引きですか


689:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:56:22 yP1Ux/wIO
スナ2ゲルGの時は、条件付きを臭わせるような事書いてあったっけ?


690:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:58:04 ZAavvoo10
いままでの機体だって実装されるまで条件なんてわからんかったやん。
どうせ当日になればすぐにばれるんだからワクテカして待つのだ。

691:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:58:43 j1qcbICG0
中距離300勝で支給されます

692:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:59:26 66snOStS0
くじならくじって書いてくるんじゃないかな
前回そうだったし

まぁ中経験値+S勝利+階級縛りアリの新砂と同じような条件が妥当かな
FA、ドムキャの正式支給が来ると経験値の上限も上がるだろうしね

693:ゲームセンター名無し
08/05/29 18:59:35 BKxhfkxI0
つかよくよく考えたらwikiにサイサリスの情報載ってないのなまだ
載せればいいのにな
まだ条件不明だろうが

694:ゲームセンター名無し
08/05/29 19:00:00 BKxhfkxI0
>>689
腕のあるスナに支給うんたらって書いてあった希ガス

695:ゲームセンター名無し
08/05/29 19:02:11 LIZ4gHYPO
以前のくじ引きでも44タンクありなのに中2連続乗ったやつがいたからなあ
jg佐官もいる現状地獄を見そうだ

696:ゲームセンター名無し
08/05/29 19:04:07 dPt0gvYwO
>>693
MS一覧にはないけど、以前テスト支給された時に作られたデータは残ってるよ。検索(出来たっけ?)とかすれば出て来ると思う。
ひそかに主兵装にビームバズが追加されててワロタ

697:ゲームセンター名無し
08/05/29 19:08:12 ZxQFeCi3O
それで2戦連続ドムバズ使う奴結構いたのか

698:ゲームセンター名無し
08/05/29 19:25:49 Quit29n10
>>622
88どころか1616を実装してほしいと思う俺は変態ですか、そうですか・・・。

44ばっかりだと結局稼動初期と変わらん。

699:ゲームセンター名無し
08/05/29 19:33:07 WpxRbNA10
JGなら1616も楽しそうだな

他は勘弁。TTでとかよりスマブラになるわw

700:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:02:26 qs7yZwpT0
16vs16戦用MAPを実装しました!

オデッサ:ビッグトレーが4基、ダブデが4基、広さはJGの4倍!
      先に拠点を全部撃破した方の勝ちというスーパーMAP


701:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:05:26 Nha1rJxv0
16vs16なったらTDで
大タンク戦やるのが夢なんだ!

702:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:12:02 7F7sPMap0
>>701
マカクがMS弾3発な限りジオン圧勝フラグだな

703:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:15:19 w4hcjYzd0
11日にメンテして・・・多分UDされるから

12日に戦地移動するってことはTD2じゃね?
02動画(携帯)ってTDだしミサイルとかビームを
試すには広くて開けてないとと妄想してみた

704:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:16:40 ESPUJ0RP0
オデッサ:戦場のどこかに隠れてるレビル、マクベを先に捕虜にした方が勝ち
      ジュダックを捕まえることで2人の居場所がわかる

705:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:18:15 d6qRFcSqO
>>701
よーしお前、とりあえずストンパーで突っ込め。
俺は後から行く。

706:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:18:27 qs7yZwpT0
>>702
そこでガンタン焼夷弾ですね


707:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:23:55 7F7sPMap0
ストンパー
MS弾3発

といい元旦HP以外で勝ち目ないなよくよく考えたらw

708:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:25:30 yP1Ux/wIO
そこで量タン混ぜてクラスターの水平発射に近付いたらポップBですよ

709:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:28:56 brI0xMV20
しかしタンクvsタンクで殴りあいだけすると、
なにげにタックルカウンターの取りやすいボップミサイル強いんだよ。

710:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:40:46 G0pPvDBY0
>>699
バ「JU16vs16を実装します」

711:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:45:58 18ADWvbF0
TD・・・
ジム改、FA。ドムキャ、高機動ゲルのクジ引き開始、FA、高機動ゲル2落ち、3落ちで負けでクジも引けずに涙目。

止めてよ。JUで手を打ちませんか、バンナムさん。
どうせG3、赤蟹狙いでカオスになるならいいんじゃね。もう少しスパイス効かすぐらい。

712:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:46:42 7F7sPMap0
>>710
ジオン完全涙目だなw
一回も拠点攻撃できないで終わりそうだ

713:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:49:36 ZAavvoo10
>>703
携帯動画がTDなのはGP02がテスト配備された時がちょうどTDだっただけだったりする。

714:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:52:43 7F7sPMap0
>>713
あんときはひどかった
スナキャンも知らんで旧スナで狙ったらものすっごい勢いで迫ってきてミサ撃たれてあぼーん
しかもHP350なので削りきれない。怖くて拠点から出れなくなった

今じゃスナキャンも新砂もいるしぜんぜん怖くないな

715:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:53:17 ZxQFeCi3O
16人だとマカクで36発か

716:ゲームセンター名無し
08/05/29 20:58:37 Hivsxueq0
ザメルとヒルドルブがいれば楽勝に違いない!連邦は・・・ガンタンⅡとGブル?

717:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:14:22 cA9eROV20
恐らくダウン値高で更にあの巨体。
TDで実装されたりしたら新スナで2000点目指す勢いだな。

>>711
TDなら拠点落とし簡単な分、戦局が動きやすくて両軍にチャンスがある
JUでクジ引きになったら、スナⅡ乗ってジオン側完封することになるが。


つか、この無茶なマップローテ見る限り
来週のTTで何か追加じゃないか?

718:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:17:43 qs7yZwpT0
連邦新型後方支援機配備決定!

ビッグトレー(コスト400)
メイン:主砲・艦首連装式3600ミリ巨大砲
サブ:副砲・400ミリ参連装砲
格闘:突進


719:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:18:44 ZxQFeCi3O
やっとブルーディスティニー追加か

720:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:21:56 yP1Ux/wIO
次のJGでゾック配備してくれ
連邦はプロガン辺り

721:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:26:28 lB00O9dQ0
多分トリントンは久々に本当に客が入ったんじゃないか?
ネット対応ゲーはオンラインでリアルタイムでニーズが解るのが恐ろしいところ。

絆を支えてるのは、トリントンで格闘するのが大好きなあなたです!!

722:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:28:44 ZAavvoo10
そりゃ、新マップ追加すりゃ人が入るのは当たり前じゃないか。

723:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:29:31 qs7yZwpT0
>>721
爆笑オンエアバトル自重

724:名無しさん
08/05/29 21:30:41 F4f34I4K0
次の新マップは、ジオン拠点をザンジバルにして欲しい...
連邦はガンペリーにしていいから。

725:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:30:59 lB00O9dQ0
>>722
いやでも1週間隔で3連発は異常だろう。
今までそんなことなかったっしょ?
GCVer2とか記憶のかなたに忘れられて久しいw

よっぽどPOD埋まってたと予想してるがどうだろう。
昼の状況は仕事で見られんから、どんな感じだったか解らんのだが。

726:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:31:50 qs7yZwpT0
>>724
それなのに対拠点弾耐久力は同等!ふしぎ!

727:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:33:35 uVfLpbrjO
たまにはうpデトで新マップになったTD2のことも思い出してあげて下さい

728:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:33:58 slGTOGDQ0
>>725
特には。大方バグ取りでもしたから
確認取りたいんじゃねーの?

729:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:34:13 qs7yZwpT0
>>725
TT開始一週目の初日は凄かったな…ぶっちゃけ俺も朝から並んだんだが、
普段ガラッガラのホームにプチ引退気味だった元将官からあまり見たことのないプレイヤーまで
いっぱい人が来てた。絆はまだまだ戦える?!とか勘違いしても無理はないかもしれない

そして久しぶりのNY66の本日。いつも通りの常連だけが連コする風景が見られました


730:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:34:36 wg5mDQUOO
>>725
最終日には過疎ってた。
連コし放題だったからかまわんが。

731:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:41:32 lB00O9dQ0
ふーん、そんなもんか…
3週目に合わせて、新機体投入がホントならいいんだがな!

>>729
ウチのホームは久々のNY結構人きてたーよ?
NYスキー多いなとおもた。

732:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:42:58 /SyYyp8U0
今日も久しぶりにグフカスで陸ガンにタイマン挑んでくるバ格闘のみなさんをおいしく頂きましたよ
NY・・うちは過疎ってたな

733:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:45:10 Hivsxueq0
NY好きより、4vs4がいやなだけだったりして。

734:ゲームセンター名無し
08/05/29 21:45:39 66snOStS0
>>711
TDだとジオンはバンナム戦多く引けるからすぐにくじ引けたよ
次のくじ引きはJGでもいいかな

735:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:00:55 PDCJYoXZ0
うちのホームも今日は人大杉
平日の夜なのに順番待ちなんて
滅多に無いのに。

736:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:07:01 bOdJKNeq0
44やらない地雷将官どもが増えたからなぁ。

俺たちがどれほどNYを待ち望んだことか。
今日は久々にホームの将官が10人も集まった。4ポットしかないけどなw

TTはもう飽きた。次は2ヵ月後ぐらいでいいよ。それよりグレキャとヒマラヤやらせろ。

737:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:07:02 6YJJTFkb0
>>735
将官フラグ争いが激しいんじゃね?
明日は明後日休みなのでみんな閉店までやる。明後日は朝からみんな廃プレイ。
差を付けようと思ったら今日出るしかない、て感じかと

738:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:12:46 iUnZagKp0
TTはタンクに乗らないで格近乗ってりゃ1絆で4桁余裕だしなぁ
お陰で、タンク乗らない地雷たちがポイント抑えて将官フラグを
掻っ攫っていきそうな勢いの我がホーム
マジで階級の見直しを求む

739:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:14:27 AnOwW9zSO
そういえば月末だったな!
44以外あんま好きじゃないけど、将官維持のために明日66やるかぁ…
やはりNYが一番落ち着く

740:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:15:52 YmTVseYn0
TTは糞だった
バ格が多すぎ。恐らく普段は格に乗れない奴でもTTならスコア出るからだろうがな・・・

それに立ち回りが分かってない奴が多い。
格2戦使う奴に多いが。そういう奴は大抵前のゲームでも格だけだろうし。

思い当たらないだろうか?自分だけ格で500pp以上で一落ち3撃破とかでも負けたこと・・・
それは大抵勝手な動き&味方を餌にして稼いだもの

一人で敵近を廻して気持ちよくなってる奴
自軍タンク周りを見てみな

大抵タンクと護衛が敵にいいようにやられてるから
こっちは拠点撃破成らず、敵は悠々とやってのける

上記のようなマッチが多すぎてむかついたジオン中将より

741:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:21:18 Lirkdesl0
俺だ
TTで将官戦でも格通用すると思ったら駄目だった(じおん

それでも格上手くなりたい(将官戦ね

742:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:31:04 auB47AC1O
一週おきにTT秋田よ

743:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:32:37 ZxQFeCi3O
QDしてタンクの方に敵連れてけばOK

744:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:34:07 GOzb+Xq60
TTミノ粉ありで、ドムキャ拠点仕様、マカク、ゲルG赤2のみでやったら3落としいけるかな?

745:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:35:14 M8PgLmP+0
740
アンチも必要だし護衛力が乏しい場合もそうなるので一概には言えない。

746:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:36:54 /SyYyp8U0
ミノ100TTだったらお互いの拠点裏に無事に着ければ勝ちだろ
ついてしまったらばれようがない

747:680
08/05/29 22:41:33 6vQ4P41d0
>>681-686
ウホ、ダムAか。そりゃスレ内見てもあるわけねーし、
皆知ってるわけだわ(゚∀゚)

えらい気になるけど、今は大学の課題に追われて
本屋どころじゃねえ罠。
明日提出したら買いに行くわ。


まあなんだ、中なんかが来ても全然嬉しくないのは俺だけなのか…。
コストいくつだっけか、350?

コストがコストだから、噛まれてたら助けるだろう。
でも、助けた後もこっち向いてタックルしてるような奴が使ってたら、
俺は心が折れるかもしれねえ。

748:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:44:49 cA9eROV20
>>747
当たり前だが
スレ内にダムA画像が張られたのが発端だ。

749:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:53:59 9+usSw6gO
バ格
チ近
垂れ流し中
散弾タンク
お座りスナ

どれが一番

750:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:55:34 lB00O9dQ0
>>749
どれも使いようによっては強いよ。
それらのダメなところは自分の活躍できる場所を弁えてない奴が多いこと。

751:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:58:55 YmTVseYn0
バ格が一番迷惑
特に腕もないのに二戦連続・・・
どころじゃなく何クレも連続するやつ

752:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:58:56 u1gJ22d80
弁えてたらもともとそんな風になんて呼ばれねえよ

753:ゲームセンター名無し
08/05/29 22:59:18 DYHyDpA70
88で、バ格×2、チ近×3、垂れ流し中、散弾タンク、お座りスナ
この編成でアンチすればいいんだな?

754:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:01:01 /SyYyp8U0
TTはバ格いると助かるが
TDでバ格いると負けフラグ
それが44ならなおさら

後は略
散弾タンクって将官以上でみたことないんだが将官にそんなのいんのか?

755:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:02:15 kvQidj8KO
>>753
ゲージが吹っ飛びそうな編成だな

756:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:06:17 iUnZagKp0
>>754
TD44で遠カテ選択後、前衛が全部格になった俺に一言

拠点?
しょっぱなから諦めてアンチにしましたよ
量タンMS弾で敵タンクばっか狙って(゚д゚)ウマ-
バ格どもは降格しなかっただけマシだと思ってろ

757:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:07:24 /SyYyp8U0
>>756
俺も同じ状況になった
結果も同じだ
近出さないで勝てると思ったら大間違いだカスっていう勢いで<後退する>打ってやったさ

758:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:08:12 UEHFxQ8vO
>>754
バ格は斬る相手を選ばないから格闘戦が鍵となるTTで引いたら負けが見えるよ……
あと散弾タンクは実際少ない。
そもそも儲けだけ考えるとMS弾を垂れ流したほうが上だし。

759:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:13:00 ZSCwBbEe0
散弾タンクかな、一番予想し難いし相手がダウンしまくりで戦闘にならん
自分は上手い、自分は優秀と勘違いしてるバ格闘は数が多くいつもみてるので慣れた

760:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:15:46 9+usSw6gO
喪前ら、連邦には以前ウ・リムーという伝説の散弾将官がいてな。

761:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:19:47 Hivsxueq0
ジオンにも格一撃の伝説のマカク将官(自称)誤長がいるじゃないか!

762:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:21:18 F5D62+q7O
>>761
当時はマカク無くね?

763:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:22:45 UEHFxQ8vO
しかしタンクの散弾は意味不明だよな。
旧ザクキャみたいによろけを取れるとかキャマダーみたいに部分的にでも高ダメージを与えられるとかなら分かるが、無駄にダウンを与えるくせにダメはナパームと10しか違わないとか。

764:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:24:04 89biGrADO
>>761
格をタンクで一撃で始末出来んのは
誤長と同じアパートに住む誤長の知り合いの大笑じゃなかったっけ?

765:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:24:23 /SyYyp8U0
撤退支援には使えんじゃね?
焼夷弾のほうが使えると思うけどな

766:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:27:55 lB00O9dQ0
>>764
懐かしいな、おいwww

767:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:32:25 ZSCwBbEe0
相手も連撃が出来なくなるから
狭いところでガチキャンパーに入ればなんとかってところかな
相手にタンクいたら文字通り終わるが

768:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:34:07 iUnZagKp0
>>757
お前は優しいな
俺はバ格が「拠点を叩く」っていうから「よろしく」打って
大皿にまっしぐらしてやったよ

バ格が「拠点を叩く」を撃った瞬間ほどイラつく事はない
特にこっちが護衛なしで1発も撃てずに1落ちした後だと尚更
その上アンチに失敗してバ格どもも1落ちしてて
敵がこっちの砲撃Pを抑えてるとかだと、もうどうしようもない
一応それでも律儀に拠点を落としに行くが、まああれだな
大抵バ格たちがもう一回ずつ落ちて、俺が拠点を落とす頃には
ゲージ比率が1:7とかになっててもうオワタというしかない、みたいな

769:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:50:08 6YJJTFkb0
>>768
それはどうやっても負けフラグ
だけど拠点を叩く、打った時点では拠点叩かなきゃいけないし何もおかしくないじゃん
護衛いきますって事でしょ。バ格と言われるくらいだから砲撃ポイントの確保すらしなかったのかもしれんが。
自力で負けてるんだからバ格とか関係ないよ。例え何に乗っても負けてる

770:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:54:20 b1X5tKKb0
まあ前衛機が戦力にならん状況(位置取り、タイマン共に負ける)だろうから
もはや勝負以前の問題だろうしなあ。

負ける時はそんなもんだし、俺も今日のNYのジオンで
タンク出撃時に何度か酷い目にあったよ。
E取るつもりはないから2落ちで2発程度しか撃てなかった時点で
拠点攻撃は放棄したけど。

771:ゲームセンター名無し
08/05/29 23:55:25 /SyYyp8U0
どうでもいいけど今日ひな壇にいかないタンクを何人も見た
久々のNYで忘れたか?ノーロックのやり方

772:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:03:57 vOuWCyr00
>>768で書き忘れた
バ「拠点を叩く!」
俺「よろしく」
バ「右ルート、応援頼む!」
俺「やったな」
バ「拠点を叩く!」
俺「ありがとう」
バ「いくぞ!」
俺「よろしく」
こんなシンチャしかしなかったな、そういえば

>>769
まあそうなんだけどさ
ただ、開幕で拠点を叩くして了解返している以上
こっちの砲撃Pに敵がいて、タンクが応援頼む打ってたら
普通やってくるだろ?
それがなかったんだぜ、ミノ粉でもないのに関わらず
なぜか敵アンチのおかわりがやってきたがな
ま、確かにいうようにバ格ではなく残念すぎただけか
ちなみにこっち将官で敵はALL大佐の試合だったのは内緒だ

773:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:04:01 TddO/WQUO
バ格闘のタンク護衛が信用にならない‥‥‥



そんなアナタに

【ミノフスキー有 ステルス隠密タンク】


これ最強
ただ相手に読まれると粘着される両刃の剣

774:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:06:50 ExGn/E100
ぶっちゃけバカはなにやらせても信用できないよ。
味方に引いた時点であきらめるしかない。

775:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:06:52 JpiH32OZO
NY粉ありなら水中隠密はやるよな

寒凸やゴッグが『待ってました~』って居ると乙るけど

776:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:08:10 hZUtvcy+0
寒凸ならまだいいがゴッグがいたら泣く
JGとか特にどうしようもない

777:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:12:19 n/eY+yQX0
散弾タンク 絶滅危惧種なのでノーコメント
チ近 高コスで複数落ちでもされなければなんとか
垂れ流し中、お座りスナ 編成無視、完全空気とかじゃない限りなんとかなる

一番厄介なのは自覚がないバ格闘
この前リプでタンク(私)相手にQD外し狙ってる相手大将格を完全フリーにして
すぐ横でリアル尉官を外しループで虐めてウマーしてる中将格見たときマジで殺意が沸いた

オンラインで複数人と協力して相手と戦うゲームって何種類かやってるけど
このゲームほど有能な敵より、無能な味方のほうが憎いって言葉を思い出させるゲームはない

778:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:17:15 v+UNIK5GO
それにしても今回のTTで、タンク機動6乗る人増えたんじゃないかな
動画の真似して、4階外壁部をアイキャンフラーイで行ったり来たりしてるとなんか脳汁でる
モビ弾持つのがもったいなく感じるからやばい
散弾?なにそれ?食えんの?って感じ
本当タンクは奥深い

779:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:17:48 3nl+pxuf0
>>777
いや、中段のその話はどう考えても尉官さっさと落とすのが正解だろ。
大将相手にへたくそでも援護アリで勝てるわけがない。

中将が、敵大将に切られたらタンクのお前が助けろ。
それが護衛1アンチ2で勝つ唯一の方法。
他に味方居ても、さっさと一人落とせば楽になるじゃん。

そんな事も解らないお前がどうかと俺は思う。

780:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:17:52 xkyTR6f4O
>>771

今日それやった。

相手に噛みつかれた状態でNLが安定しなかったから、
前進してロック撃ちに替えた。

781:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:20:25 hZUtvcy+0
>>778
機動2であれやる動画あるんだが
どういう踏み方したらあんなに持続するんだろうな

まじめに疑問俺の周辺の将官にもフワジャンうまい奴いないからどうしようもない

782:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:27:14 v+UNIK5GO
>>781
自分が機動6でちょっと余裕あるくらいだから
自分には参考にならないかもしれないけど
その動画教えてけれ
敵の砲撃ポイントから自分の砲撃ポイントに行くやつ?

783:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:28:49 NxvqEcJp0
>>781
前見せてもらった人のだと、中ほど(ギリギリ入力される程度)で即座に蹴り返してた。
戻しも最小限で遠目だと震えてるようにしか見えなそうなレベルで。
上昇時とかの調整もミリ単位かと思う程に細かく踏み直してたな。
最速グラップル連続でやってる感じが近いかも。

784:ゲームセンター名無し
08/05/30 00:32:47 n/eY+yQX0
>>777
その後どうなったか言いってなかったからイマイチ無念さ伝わってないな
中将のこの後の行動は相手尉官を即効で落とす>タンク護衛無視して>近くでリスタした尉官に突撃>タンク落とした大将に返り討ち
尉官落としてもタンク護衛は一切せずにタンクにカルカンしてくる格下を落としてポイントウマーしてたのよ
私は結局他のノラにもまともに護衛されず見捨てられて・・・


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