【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第135戦隊at ARC
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第135戦隊 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
08/05/25 01:21:15 yATko7Io0
小野伸二が2

3:ゲームセンター名無し
08/05/25 01:26:40 Xn75PSl1O
>>1

4:ゲームセンター名無し
08/05/25 01:28:13 rgYhCPyF0
>>2
こんなとこにいないでとっとと怪我治してください。

5:ゲームセンター名無し
08/05/25 05:32:15 iTIIghnjO
5めんなさい

6:ゲームセンター名無し
08/05/25 07:04:10 jDgVR6nfO
>>1乙!
《ありがとう!》

( 凸)ノ
(=○=)ノ

7:ゲームセンター名無し
08/05/25 11:51:39 KDDWqT1q0
サイサリスでみんなプレイ控え気味?午前中バンナム無双しか引かなかったんだが。

8:ゲームセンター名無し
08/05/25 11:53:29 VhJdr/1I0
>>7
階級は?

9:ゲームセンター名無し
08/05/25 11:54:24 sfGM+FXv0
サイサリスなんて来月なんだから今控えるとか関係ないだろう。

10:ゲームセンター名無し
08/05/25 11:56:41 VhJdr/1I0
>>9
「6月の大隊ラインキング10位以内で正式支給ですw」とか。

11:ゲームセンター名無し
08/05/25 12:05:09 DiWokf/90
>>10
それだと景品商法になる可能性があるからNG
その方式は前のサイサリス以降で一度もやってないだろ?

12:ゲームセンター名無し
08/05/25 12:06:01 VMw0SGOQO
書き込みが少ないのでネタ投下


今、愚痴スレに凄いのがいるぞ!

13:ゲームセンター名無し
08/05/25 12:27:12 5jiomayzO
>>11
その唯一の例がサイサリスなんだ。正式支給にもランキングが絡む可能性はある
でもバンナムのことだから、毎月ランキングで判定なんかやると不具合起こしそうなんだよね…

14:ゲームセンター名無し
08/05/25 12:28:47 YhV9Vg2C0
見通し以外の大将は大変だな
>サイサリス支給条件がランキング

になると、

15:ゲームセンター名無し
08/05/25 12:31:56 3x/ZjIPbO
今来た店がオフラインなんだがこれはこの見せだけかな?
2クレばかし機体消火するかな

16:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:07:20 t93DL75j0
>>11
景品商法にはならんだろ。ゲームだし。
ネトゲで一定レベル以上に支給されるアイテムがあっても何ら問題はない。
そんなこと言ったら、赤蟹も十分景品商法。

17:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:07:47 3x/ZjIPbO
↑のものですが何かのトラブルなのかオフライン中は無料でフリープレイさせてくれるって…。すげー待遇なんだけどw

今こそドムキャのコンプするときか!

18:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:08:43 t93DL75j0
>>17
ちょ、おまw
その店どこっすか!?w

19:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:10:38 3x/ZjIPbO
>>18
宮城の某店舗だよw
一回だけかと思ったらまじで何回でもいいみたいだ。すげーわこれ

20:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:10:58 Xn75PSl1O
そーいやドムキャって閃光の支給最後だったよな。
あれが早い段階で出れば少しは評価上がっただろうに。

21:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:13:56 sfGM+FXv0
>>19
バカだな・・・・・
そのまま秘密にしてりゃやり放題なのに。
混んできても知らんぞ。

22:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:14:38 t93DL75j0
>>19
宮城…駅まで10分…新幹線にのってだな…東京駅で…東北新幹線…

23:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:16:42 t93DL75j0
>>21
生き馬の目を抜くような、世知辛い世の中だな…
いける奴は皆で遊べばいいじゃまいか…
こんな人のいい>>19にバカだなはあるまい。

24:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:23:45 U9MqTVJtO
オフラインを好んでやる奴の気がしれない
やはり新規が増えているのか


25:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:25:31 sfGM+FXv0
>>24
いやいや、オフラインなら喜んで消化目的でプレイするぞ。
どーせすでに大佐だからこれ以上上がりようないし。

26:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:26:13 sSHtjfkW0
最低限の機体とか支給はオフラインでやりたい

27:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:27:33 pdhRadOJ0
>>19
なに!
何処の店舗だ、まさか雨の所じゃないだろうな

28:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:28:32 YhV9Vg2C0
>>24
FAはオフライン以外どこで乗ればいいのか

29:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:29:35 sfGM+FXv0
>>28
オンラインバンナム無双で・・・・

30:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:35:55 t93DL75j0
NYRバンナ無双でFAコンプした俺が来ましたよ。
拠点2回落とした上にMSも2機落とせるんだぜ? ヒャッハー!

・・・むなしい。

31:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:42:46 V7Lz2+VCO
オール大将戦でFAがいたわ。
0落ち3機撃墜300点とか何げにアンチで機能しててワロタ。
中の人次第だな、なんでも。

32:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:58:39 5jiomayzO
>>23
それは「いい人」的な意味の誉め言葉だと思うんだ

33:ゲームセンター名無し
08/05/25 14:02:07 t93DL75j0
>>32
「いい人」を素直に受け取れない現代人が病んでるんだよ、きっと。
あと、結婚するなら「いい人」じゃないとダメだと思う。

34:ゲームセンター名無し
08/05/25 14:15:20 SXdqMv58O
いい人、にはどうでもいい人、という意味もあるらしい

35:ゲームセンター名無し
08/05/25 14:24:35 Cotd9dej0
都合のいい人ってことも
タンク出してくれる人
連撃の邪魔はしないけどこっちが切られたらすぐカットしてくれる人w

36:ゲームセンター名無し
08/05/25 14:26:21 t93DL75j0
おまいら絶対病んでるよw

>>35
ジオン軍の勝てない理由はお前だ。

37:ゲームセンター名無し
08/05/25 14:28:04 t93DL75j0
しかもジオンスレじゃなかったここ(´・ω・`)

38:ゲームセンター名無し
08/05/25 14:31:59 Cotd9dej0
>>36
連邦オンリーのタンクスキーです。
開幕の"ありがとう"を額面どおりには取れなくなったよw
確かに病んでるwww

39:ゲームセンター名無し
08/05/25 14:55:07 1I26zlafO
>>20
1発しか撃てないから評価かわらないと思う
連邦F2のハングレを遠くに投げる感じだよ
威力もそんなにないし頑張ってそんしたて気持ちになるかもしれないよ
FAの閃光は8発ぐらい一気に飛んでいくしチャージも普通ぐらいで広範囲
そっちが使えるんだよね
ドムキャてジムキャやザクキャより使えねー

40:ゲームセンター名無し
08/05/25 17:08:14 I//LAGDl0
うおっまぶしっ!

閃光弾はミノ粉の有無で有効度が違ってくるよな

41:ゲームセンター名無し
08/05/25 17:43:36 YhV9Vg2C0
>>40
だなミノあるとき喰らってもレーダーみれば済む品

42:ゲームセンター名無し
08/05/25 17:47:20 KDDWqT1q0
>>40をよんだら晩御飯にひつまぶしっを食いたくなった。
月末で資金難で絆も控えてるぐらいだからのり弁大がせきのやまだけどな・・・・・・・orz

43:ゲームセンター名無し
08/05/25 17:51:51 sfGM+FXv0
>>42
海苔弁よかスーパーのお勤め品の方がお得

44:ゲームセンター名無し
08/05/25 17:54:57 Ku/LvcU90
>>31
どんな編制でもバーストしてれば戦いようがあるって事だね
野良じゃ無理でもバーストして絆力を発揮すれば何とかなるもんさ

もっとも、流れから察するにその野良状態での編制や中距離機体に文句言っているみたいだな
MMOなんかと違って他店舗とは意見交換なんてほぼできないんだから無意味だってのにさ

だから本当に常に勝ちを目指している人ならば・・・
フルバーストとは言わないまでも、できる限りバーストしているわけだろう?

バーストもしてない人との編制に文句言っても意味ないって気がついてないのかね?

45:ゲームセンター名無し
08/05/25 18:20:54 zaQsV2EPO
そんな事よりギャンのビームサーベルBの使い道について考えよーぜ

46:ゲームセンター名無し
08/05/25 18:28:21 YhV9Vg2C0
ギャン祭りすると絶対一人はサベBいるよな
いまだにサベB強いと勘違いしてる奴が居るから困る
ジムストと違ってギャンであれやると機動性だいなしだし

47:ゲームセンター名無し
08/05/25 18:33:13 KDDWqT1q0
>>45タコヤキひっくり返すの早そうで便利じゃね?

48:ゲームセンター名無し
08/05/25 18:34:54 mjBCXlxA0
>>45
機動性の高さを活かして一瞬のチャンスで突く!
返されそうなときは無理に攻めず、囮になる。格闘間合いに入ったら逃げるぐらいの気持ちで。
これはストライカーにはできないギャンならではの戦い方。

49:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:06:37 GXZtcLl1O
祭りで使わずにいつ使う→ギャンB
それより、グフジャイバズの有効な使い方について

50:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:08:05 sfGM+FXv0
>>49
は?
グフジャイバズ祭りで全員で拠点にカルカンだろ?jk

51:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:15:08 YhV9Vg2C0
>>50
だな


52:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:25:27 RFeHGPvoO
サベBならギャン・マスターに聞け。

53:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:27:27 l2RAYa9sO
>>44
バーストで意思の疎通があればFAでもやれるけど、それが困難な野良では中距離使うの控えましょう

というふうに思わないか?。

54:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:34:15 Xn75PSl1O
野良で中距離に乗るなとまでは言わないし言えないが、乗るのはガンキャやズゴみたいな自前で動き回れて自衛が出来る機体だけにしてほしい。
FAとか野良で出されたらよほどの格差でないかぎり足枷にしかならないからね。

55:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:50:07 WNbBM8Fk0
搭乗回数稼ぐために等兵がジムキャ乗るのは問題ないっすよね。
もちろん即決とか2連とかはしないし編成次第では諦めて他カテ乗ってるけど。

56:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:52:05 YhV9Vg2C0
>>55
等兵がこのスレにくるでない
余計な知識が身について面白くなくなるぞ
乗りたいものに乗れ

57:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:53:55 5rqN3DmQO
>>49

中狙が過半数を超え
尚且つ祭にならない場合の
「僕は君達中狙を囮にする。尚且つ中と同じラインを維持するから」という不退転の意思表示に

58:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:55:54 hquOKPlT0
カード2枚目中盤だがタンクはバンナムのみ、狙撃0の地雷中尉はどうすれば・・・

練習しろですねそうですね

59:ゲームセンター名無し
08/05/25 19:58:48 ZvQsrjnyO
>>55
尉官クラスまでは目一杯、中狙乗った方がいいよ~
店内バーストした時以外はいちいち空気読まなくても勝敗はエセが多い方に傾くしw

60:ゲームセンター名無し
08/05/25 20:02:16 WNbBM8Fk0
>>56,59
トン。

Wiki読みまり&佐官にレクチャー受けてから始めたからもう十分頭でっかちだけどもw

61:ゲームセンター名無し
08/05/25 20:13:14 EpIF/Gfv0
久しぶりにスレ見たらサイサリス支給予定とな?

kwsk

62:ゲームセンター名無し
08/05/25 20:15:27 KDDWqT1q0
なんでも月間ポイント10位以内の人にサイサリスが期間限定で支給されるらしい!

63:ゲームセンター名無し
08/05/25 20:21:31 KjBDK41BO
>>62
それ前回の条件じゃん

64:ゲームセンター名無し
08/05/25 20:25:45 YhV9Vg2C0
>>63
まさかのマジレス吹いた

65:ゲームセンター名無し
08/05/25 20:29:44 sfGM+FXv0
>>63はKYだなぁ・・・・・

66:ゲームセンター名無し
08/05/25 21:00:46 wOCa4G4cO
だが、な。
世の中には瓢箪から駒という言葉がだな…。


…もちろん違いますよね、バンナムさん?

67:ゲームセンター名無し
08/05/25 21:01:46 KjBDK41BO
スマソ…ネタに走れなかった

68:ゲームセンター名無し
08/05/25 21:08:11 MtwOuebOO
さっき赤蟹とG3がジオン連邦リザルトワースト1位ポイント二桁で吹いたw
養殖大杉だろ。


69:ゲームセンター名無し
08/05/25 21:09:43 YhV9Vg2C0
G3w
このMAPでG3とかネタだろwナパダムならともかく

70:ゲームセンター名無し
08/05/25 21:12:26 Xn75PSl1O
>>69
てかG3の有用性はダムにもガンキャにも劣るだろうからどのマップでも出番はないでしょ。
打ち切りリロがダメだわ。

71:ゲームセンター名無し
08/05/25 21:53:14 UFX8f92H0
1戦目G-3、2戦目砂ⅡともにDなら一時間程前にマッチしたぜ。
味方の為にも次の2戦もD取っちゃいなよ。


72:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:07:33 JwWDuqiZ0
>>67
そんなに面白いネタじゃなかったから気にスンナ

73:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:22:06 JbCdHUy30
とりあえずサイサリス支給条件の今上がってるヤツを羅列してみようか

・月間PP十位以内 以前とまんま同じ条件。支給後に十位割ったらどうすんだろ。
・支給ポイント一定到達後、中距離S勝利 新スナと似たような条件。これならまぁ。
・TTにてG3赤蟹条件 無いわ^^;
・ごく普通に支給ポイント一定到達により支給 意外性皆無だが、いい加減これでも良いと思う。
・一定期間佐官以上で勝利でくじ引き 一番いいんじゃないかと思う。

こんなとこか…

74:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:23:03 YhV9Vg2C0
>>73
一行目の至急後(ry
は大丈夫だろ

取得後中佐未満でも赤蟹持ててるんだから

75:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:31:15 2quCgQ8W0
支給条件は、1戦目2戦目ともにタンクを0墜ちで死守とかにすればいい

76:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:31:48 2quCgQ8W0
>>75
あ、当然、敵拠点は1回はおとさなければならないね

77:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:33:23 JbCdHUy30
フム、ダブタンで片方をガチアンチに回して0落ち死守すれば良いのかな?

もしくは新スナ拠点攻略用とタンクだしてタンクをガチアンチに回して(ry

78:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:42:28 vHPf7T890
もっと画期的にしようぜ!

1・佐官以上4人以上中身入りでで機体選択画面でランダムに
 一人強制的に02しか選べない。
2・そいつを護衛して落とされないようにしつつ勝利する。
3・勝利した陣営は全員支給!絆を感じろ!

妄想サーセン、マチ下げとかでは取れない条件の一案として

79:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:51:31 /xzAsmul0
中距離300勝達成済みで無条件支給、で良いよ。
てかそれぐらい乗ってる奴でないとコスト350に乗るとか自殺行為だわ。

80:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:06:54 KDDWqT1q0
ギャンGMストの逆で格で中狙をどつきまわして勝利でいいじゃん?
地雷にいっぱい収得してもらって、動く拠点量産でゲージとんで勝利連発、回転率あがってインカムガバガババンナムウハウハ。


81:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:18:47 UzbJYA9Z0
集中的に狙われることわかってて後衛乗るやついるのか

82:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:23:04 t93DL75j0
80はあえて書いてないが、あるとしたら中『遠』狙だろ。
両軍とも自軍タンク放置で全アンチ。

なんて・・・ワルい・・・ユメ・・・

83:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:31:48 JbCdHUy30
おお……おお……! なんという……地獄……っ!
タンクに希望は最早無いのか……っ!!

84:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:34:12 Ku/LvcU90
サイサリスの支給条件は
・中に200回くらい搭乗する
・遠に200回くらい搭乗する
・狙に200回くらい搭乗する
のすべてをクリア、がいいな

練習できるようになればもうちょい中距離に慣れてくれそうだし
おまけにタンクに乗る人も増えて一石二鳥じゃないか?

希望としてはGP02の配備とともに中距離支援型のカテゴリーを廃止して、今ある中距離機体ごと近距離に移動して欲しいけどね
ぶっちゃけ中距離機体がいらないというよりも中距離のカテゴリーが要らないんだからさ

でここからは中距離が活躍できる新MAPの提案
「大西洋、血に染めて」の舞台「海底」とかどう?上空に木馬がいるとかでw
砂漠をそのまま海底にしたようなMAPで、全ての機体の挙動が遅くなるって感じでさ
水陸両用は地上と同じで汎用は他より早く動ける程度に調整、それ以外は歩きでキャノンが避けられないようにする
それで全機体、グラップルダッシュは使用不可にしておく

文字通りの射撃戦が楽しめると思うんだけどね
正直、射撃を無効化しながら相手を斬れるなんて変だと思ってたし
連ザや連ジですら格闘は射撃に負けるってのにさ

85:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:36:42 /xzAsmul0
どうせ支給は6月末なんだから。
そんなことより明日の10時に称号編集フラッシュが公開されるかどうか賭けようじゃないか。
普通に考えれば出ないとは思うが、解約を思いとどまらせるべく無駄な努力はするだろうし、
モバポキャンペーン(笑)とか今月はもう済みだし。
出るかな?



86:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:38:50 4j3iIj1K0
俺は、普段からキャノンで歩き崩せてもいいと思ってるんだけどな……
硬直にぶち当てると70ダメ+ダウン、歩きなら近接信管の爆発で10~30ダメ+よろけ。見たいな感じで。

87:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:39:23 ETggZ1Fr0
>85
まだ入ってたの?
金の無駄だから、とっとと解約しる

88:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:48:11 H96RchixO
今日の昼にジムストモップで凄いのを見つけた
1戦600↑ 2戦もモップで450↑
気になったんで携帯で見たら‥‥
陸凸 10 LA 0 EZ8 0 寒凸 0 ジムスト 175

‥‥‥ ( ゚д゚)
こ‥‥これは一体‥‥
モップに目覚めた奴か

89:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:48:54 UzbJYA9Z0
>>88
あれ、俺が・・・

90:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:50:11 YhV9Vg2C0
まあそいつもさすがにどこでもモップ乗ってるわけではないだろ
まさかTDでモップに(ry

91:ゲームセンター名無し
08/05/25 23:54:20 R8XXjMTU0
>>88
モップ大将ではないのか?

92:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:00:48 V7Lz2+VCO
モップ大将は3000回位のってたような・・・

93:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:03:45 M9QF2HkH0
>>92
だよな…モップ大将が数百回程度なわけないよな

94:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:04:59 j5I5bk7nO
ジオン、デザクでプレイしてたら、ギャンが自拠点前で「応援頼む」してきたからリスタ後に救援に向かった。
だけど時既に遅く、ギャンはギリギリ間に合わず撃破されてしまった。


モップ持ちのジムストに。

ゴシゴシばかり狙ってくるからこっちもタックルばかりして1/3削ったら、近くに来たグフカスが「ここは任せろ」とシンチャしたのでコロニー制圧に向かった。


その後グフカスも撃破された。

リプレイ見てたらギャンもグフカスも射撃と格闘ばかりしてた。そして両方大佐だった。

大佐は本当にピンキリなんだと感じたチラ裏でした。スレ汚しスマソ。

95:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:08:09 oTY71mzCO
>88だが
俺が驚いたのが地雷と言われ続けたモップでここまでやれるんだなと
使う人が使えば化け物になるのね


96:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:09:35 FNdvYuUq0
>>95
そりゃ全機体そうだw
ただ乗る回数の関係上だ
もし陸がんがコスト270とかだったら乗らないだろ?
FAだって乗りこなせば強いんだろう

ただ乗れないそれだけだ

97:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:12:09 R44vfM/z0
モップは対策知ってれば、普通の格闘より全然脅威に感じないだろ。
格闘カチあわせれば、次格闘は振られてもなんの問題もないから射撃すればいいんじゃね?

他、普通の格闘より優れてるとこってなんかあったっけ?

98:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:14:26 rT47zA2B0
>>97
一等兵で手に入れられる機体としては性能が良い。

99:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:16:33 R44vfM/z0
>>98
や、それモップもたなくていいですからー

100:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:16:40 qXQsbUnH0
ジムストの話じゃない。モップの話だよ。

101:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:21:05 Dq5n/+W80
>97-98
(1)連激できなくてもおk
(2)連激中のロック送りが簡単
(3)格闘の出が早い


102:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:21:41 WD1DPuQ80
>>98
ストライカーは一等兵で手に入るが、モップ手に入るころには階級上がってそう

103:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:28:19 R44vfM/z0
>>101
3番は確かに意味がありそうだが…
壁から飛び出して格闘する時にタックルされにくいってのはでかい。

1番なんかこのゲーム続けていく気があるなら、逆に欠点のような気がした。

104:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:32:33 kK98E9GG0
>>97
モップ持った状態で真正面から接近しながらバルカン撃つと面白いほどタックルで転んでくれる
タンクの近くでモップ持ってるとタンクを狙ってる相手への威圧感

モップじゃなくても・・・というつっこみはなしの方向で

105:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:45:26 oTY71mzCO
>>94
あー それ もしかしたら俺が街した奴かも?
2CREDIT 街したからなぁ‥‥

106:ゲームセンター名無し
08/05/26 00:48:37 AmOvcij+0
モップって結構踏み込むから、黄ロック出る直前で出しても吸い込むんだよね。
これが決まったら黄に入ってからタックル入れても間に合わない。
只距離を見誤ると、空振りゴシゴシですきだらけになって大ダメージ確定だけど。www

107:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:01:24 tDOKqstuO
最近の近乗りって先陣きって行くのがあんまり居ないのな。いろんなテクニックを磨くのもいいが、まずは戦いを有利に進める立ち回りを考えようぜ。

108:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:08:06 ttOqnQaT0
とりあえず連邦の連中に言いたい
開幕アーチから降りるくらいなら、フワジャンして
左手にある高台経由して三階入り口に行けよ
F2でそれやったら、機動5のEzとほぼ同時(若干早く)に着いたし
急斜面はグラップルが前に進まないんだから
もうちょっと考えようよ
駒なら、ほぼ確実にEzより早く着けるぞ…

109:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:08:15 PMn2dy3Z0
先陣切る
  ↓
後続付いてこない
  ↓
\(^o^)/

これを経験すると先頭が恐くなる

110:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:12:04 Dg4Lcehh0
>>88

ただ単に連撃出せないだけだったりしてなw

ハハハ・・・・ハ・・・



まさか・・・・な・・・・・

111:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:15:05 zs7+sZKp0
モップもいい加減QD可能にならないのかねえ
それでもギャンの方は使われないだろうけど
ギャンはもう150ぐらい当たっても罰は当たらないよなあ

112:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:17:14 81ewXg7L0
>>109
誰よりも早く先陣を切って敵前衛と遭遇→引き撃ちうめえwww→味方と合流

これができるぐらいにならないとな!
格なら砲撃ポイントに仁王立ちしてうりうり歩くのもおすすめだぜ!

113:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:20:32 zs7+sZKp0
>>112
トリントンだと外から回り込んで3人くらい釣れると美味いな
後ろさえ取られなければ何体いようと引き撃ち余裕だし本隊も数で勝てるし

114:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:20:49 oTY71mzCO
>>110
ありうるかもよ?
そういうヤツに限って近の搭乗回数が多く陸癌250↑だった
たぶん 連撃のタイミングを意識する必要がないから
格闘レンジの間合いだけを注意して載っているのかもね

115:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:21:53 xxEgZpqn0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

これ見て、後はMSさえあれば地球クリーン作戦可能だと理解した。

116:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:23:42 lG8tdN9L0
>>112
ジオン側だがタンクのために3Fスロープ→4FにいってハングレとマシA乱射してる。
開幕ふわじゃんで3F上がった奴らよりなぜか早いんだよ・・・
F2青4や赤ザク青2だと3Fスロープの方が早いのかな?

117:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:25:05 81ewXg7L0
>>113
一応最初はコロニー制圧狙うわ俺
味方誰もいねえwwwって時は好き勝手させてもらうけど勝つ気がある味方引いたらまずやらない

118:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:35:16 M9QF2HkH0
TTジオンでタンク乗るときは必ずといって良いほど味方が残念で拠点に1発も撃てない俺・・・


119:ゲームセンター名無し
08/05/26 01:49:47 WD1DPuQ80
>>114
連撃出ないのに練習と称して格乗り続けるくらいだったら陸ガン乗ってくれたほうが……
というか、陸ガンこそ連邦の主力機であり、本来陸ガン登場回数がトップに来ているのが
連邦将校のあるべき姿じゃね?

練習するならジムかジムコマBSGオススメ。

120:ゲームセンター名無し
08/05/26 02:11:48 m0dF1W2l0
俺的には、見通しよかったら陸ガン
障害物多かったらジム駒なんだが
つか、陸ガンマルチの命中率低くね?
ジム頭のったらマルチかなり当たるんだけどw

121:ゲームセンター名無し
08/05/26 02:12:41 zs7+sZKp0
>>120
厨はここまで貪欲になれるものなのか・・・

122:ゲームセンター名無し
08/05/26 02:29:54 pRka3v52O
陸ガン搭乗回数が多いのは仕方がないとはいえ、
それが50%以上とか極端なのは大抵地雷。

123:ゲームセンター名無し
08/05/26 02:36:56 j5I5bk7nO
>>120
いいぞ、陸ガンになんか乗らないで、その調子でジム頭マルチでジオンを攻撃するんだ!





















byジオン将官

124:ゲームセンター名無し
08/05/26 04:00:22 Yo4Uq6FcO
>>119
少将なのに白ザクと駒を陸ガンの倍以上乗っていて《すまない》
大佐までは『陸ガンうめぇwww』とか思っていたんだが、少将になった途端に陸ガンでは物足りなくなって……
確かに陸ガンは強機体。メインとサブの相性も良く、ブーストも優れている。メインをマシAにするだけでお手軽バラ撒き機体にもなれるし、BRで疑似ダムも可能。実際ずらしBRにはお世話になった。


だが、作業感が否定できない…。
駒の軽快さと空中性能、BSG、芋は対トロにも有効ではある。
ザクマシの青ロックバラけは対歩きに有効(硬直取るのは苦手だがね)。連邦唯一のクラA、意外性のシュツ、ビックリ閃光、支援のクラB、と豊富なサブ。

折角これだけの良機体が有りながら有効活用されていないのは残念だったんだ(無論考え方的にも

そんな私も今では立派な残念少将。後続の陸ガン大佐にあげているのはもちろんカットでのポイント。何故なら彼も(ry

長すぎるな、連邦スレに《後退する》

125:ゲームセンター名無し
08/05/26 08:47:52 W5dETWqv0
>>124
退屈が嫌いなあなたに
つ≪ジオン公国軍≫

126:ゲームセンター名無し
08/05/26 09:22:45 zdUBSOx7O
白ザクが楽しいのは紛れも無い事実。

駒や白ザクの搭乗率が高いのも許容範囲ではなかろうか。別に陸ガンじゃなくても

127:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:05:43 L38eWL/i0
まぁ陸ガン乗ってれば七難隠すからな、あとギャンも上手い下手選ばない
良機体と言ってしまえばそれまでなんだが、どちらにせよ一択というのは
勿体無い気はする。

128:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:35:05 NYeOVYOPO
陸ガンつかうと立ち回りが雑になりませんか?
ジム使ってて相手の横歩きを見た瞬間バルカン撃ってしまった時は「マズイ」と思った。

129:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:37:40 IA8bnTeOO
>>127
ギャンと違って、陸ガンは地雷が地雷と自覚しない可能性も…

130:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:42:45 IMyksigOO
>118
88の話?
44か66だったら明らかに姫タンク

護衛0でも1セットは撃てるだろ
それすらできないのは敵と味方の位置を把握してないとか状況判断が十分でないって事
1回落とされた後すぐに復帰しないでレーダー見て自分の進行ルートを確認するといい
それでも不安なら誰か落ち戻りするまで待ってから【拠点を叩く】打てばいい

131:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:49:20 5Te3hiKG0
>>130
無論88
砲撃ポイントを確保してもらえないから撃つに撃てないのさ
まあ、俺のタンクの腕がまだまだってのもあるだろうけど

132:ゲームセンター名無し
08/05/26 10:55:23 xls0oNtDO
1発も打てないのは問題ある
4階制圧されたら3F右窓から屋上や3Fや2F飛び移るとかすれば護衛0だろうがあまり関係ない
叩き落とされても降下中に1発、着地で1発は最低限いける

133:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:01:39 55mRxvo80
>>88
それは間違いなく知り合いのことだ、フレ登録から登場回数も確認しておいた
彼はジオンメインで格闘は恐ろしい腕をもっている、700以上だしてくれることもよくある
バースト目的で連邦で出るときはよく好みでジムストを選択する、そしてモップでゴシゴシ
Ez8に乗ればもっと活躍できるだろうけど、ここまで戦果だされると何もいえない

134:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:02:46 oTY71mzCO
各カテゴリによるタンクとは

格‥‥タンク!? 敵タンクどこだよ!! 処分は俺に任せろ
近‥‥味方タンクどこだ 道は作る!! 俺の後ろに着いてこい!!
遠‥‥敵タンク(敵拠点)の処理は任せろ
中‥‥ タンクって何?? (・ω・) モキュ???

135:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:15:31 L38eWL/i0
>>134
中に萌えた、ちとドムで出てくるw

136:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:19:02 WodOSLekO
このゲームのせいなのか近くのレンタルビデオ屋のガンダムシリーズが全部借りられてる。
久々にノリスのグフカス見て次回NYでビルの上から参上!の参考にしようと思ったのにw

137:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:39:10 sCvHNxrh0
>>134
遠 ではなく 狙 だな・・・ その役割は
中 は ・・・・ えーっと^^;

138:ゲームセンター名無し
08/05/26 11:41:44 W5dETWqv0
中・・・敵タンク?

  ∧_∧
  ((.;.;)ω・)=つ≡つ  ぼこぼこにしてやんよ
  (っ ≡つ=つ
  /  #) ババババ
 ( / ̄∪

139:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:08:32 9/5D7IYlO
>>88>>133
俺も似たような奴を見た事がある
以前のヒマラヤ、一人だけいた唯一の将官がジムストモップで2墜ち0点を叩きだしてくれた
後でそいつを携帯サイトで調べたらスト以外の格は1桁、多くて2桁
しかしストのみ1300回以上乗ってやがった…
1300回乗ってその腕前ですか?

140:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:19:19 2/s1ax69O
>>136
量タンガトシーで落として自分は簡単8に斬られて
「勝ったぞ!」
ですね
わかります。

141:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:25:01 r0L2j8pPO
そういや原作のガトシーってパージできてたし絆でもできたら色々と使いかたも増えるのになぁ

142:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:25:58 j9Vc6Yqz0
コスト20を捧げる事でガトシーをパージして機動性を一段階上げるとかか

143:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:28:16 SIIYFT+80
>>141 そもそもシールド自体今飾りだったっけ?
例えば、シールドダッシュとかシールドバッシュでふっ飛ばしとか・・・ バンナム相手に妄想は空しいだけかw

144:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:28:23 W5dETWqv0
>>142
それを拾ったアッガイタンが一生懸命自分につけようと試行錯誤してる姿が目に浮かんだ

145:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:28:59 +XFEMZyFO
じゃ、FAもパージさせようぜ
中からBR持ったガンダムが!

146:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:30:27 IA8bnTeOO
>>144
なんという破壊力。俺を一撃で撃墜するとは

147:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:30:33 SIIYFT+80
>>145 中牽制に使えるなw もしくは開幕味方のマシンガンで強制パージw

148:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:36:46 35dy4ZLlO
>>147
FA祭りかと思ってカルカンしたら全員パージして
ガンダム祭りですね、わかります

149:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:42:00 Zd08MboGO
高ゲルのブースターパージして、マシ持ちの生ゲルに!

150:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:56:46 vJZJojFZO
ロケテ時にタッコーがレバー両側内側倒し[→←]から両外[←→]変更されたらしいが、
各機体に[→←]で固有のアクションを追加って出来ないかな?

FAやガトシーのパージやマシ系リロードの手動化とか。マガジン換装みたいに。
武装と機動・硬直の変化以外の機体差別できておもろそうって妄想w

暴発防止で[→←]は2カウント以上長押し入力とかでイクネ?
DASを[→←]に入力変更してストンパー標準のマカクは最強!?

モチロンアガイたんは体育座り実装で異論無しだなw


151:ゲームセンター名無し
08/05/26 13:02:37 rDGrR07RO
>>148
撃墜されそうになったらパージしてコアファイターになるわけですね

152:ゲームセンター名無し
08/05/26 13:10:28 AcfGsF2NO
ザクのスパイクアーマーをパージ→子アガイタンがヘルメットに......




タヒねる

153:ゲームセンター名無し
08/05/26 13:11:51 35dy4ZLlO
>>151
全員でミサイルベイで拠点落としてからパージして敵拠点キャンプ

154:ゲームセンター名無し
08/05/26 13:18:42 AmOvcij+0
FA「装甲を1枚パージしたぐらいなんだ、オレの装甲はまだ108段階あるぜ!」
連邦「重たいはずだ!」

155:ゲームセンター名無し
08/05/26 14:08:03 W5dETWqv0
よし、じゃぁそのパージしたパーツをLAに着せるんだ!!

156:ゲームセンター名無し
08/05/26 14:11:42 NYeOVYOPO
ザク砂でビームライフルとバックパックとスコープと塗料パージして旧ザクにしようぜ。
あ、ちゃんと頭バルもはずさんとな。

157:ゲームセンター名無し
08/05/26 14:12:01 ZFIRuN7I0
隊長!重たすぎて動きません!!

158:ゲームセンター名無し
08/05/26 14:39:29 IA8bnTeOO
>>150
変更された理由は「レバーが壊れるから」だ

159:ゲームセンター名無し
08/05/26 14:48:53 joeMMPgXO
内側に向けての力の方が強いからかな

160:ゲームセンター名無し
08/05/26 14:56:14 j9Vc6Yqz0
体重のるしなぁ

161:ゲームセンター名無し
08/05/26 14:59:13 PoL8FDNd0
>>150
変更された理由は、格闘ジャンケンになったとき
慌ててタックル入力して体育座りになるのの防止の為だ

162:ゲームセンター名無し
08/05/26 15:05:08 Zd08MboGO
>>158
実際ロケテ中、力入れすぎてレバー壊した奴がいたらしいな。

163:ゲームセンター名無し
08/05/26 15:19:06 YAsily/u0
>>162
そんな怨念が篭ったタックルを食らいたくないとも言われたそうなw

164:ゲームセンター名無し
08/05/26 15:36:36 vJZJojFZO
>>150
それは慌てすぎジャマイカw POD内で体育座りってw

>>158-162
急いで入力するタッコーだから力任せに壊れたかと。

急いで入力しない(であろう)DASや体育座りwならいいかななんて

入力コマンドがあるのに使わないのは勿体無いね。

どこかのスレにあったがリロードが校長先生の朝礼挨拶並に長い機体は

改良して( ゚д゚)ホスィ…。弾数減らしてマガジン換装のほうがよくね? 

一戦で250カウントなのにリロで30とか40とかイラネ。

弾切れしてリロードの為に物陰に硬直隠して再装填ってカコ(・∀・д・)クナイ?

弾数管理が苦手な残念さんの妄想でした。


165:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:03:27 WOmd1Sap0
開いたり閉じたりしまくるチャロンだと鉄心入りレバーがボキボキ折れてたな。

物凄い形相で「本人が」斜め上に上昇しつつ物凄い音を立てて←→連続入力してるのは見てて面白かった。

166:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:20:00 fiSBBW0r0
>>165
そういう理由で内側倒しの入力は未実装になったんじゃなかった?
まぁ、PODは大事に使いましょうという事で

そうそう、これからの季節は消臭デオドラント持ち歩けよおまいら

167:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:21:55 PoL8FDNd0
>リロードが校長先生の朝礼挨拶並に長い
話が終わる前に貧血で倒れちゃうわけですね!わかります!

168:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:25:21 W5dETWqv0
>>166
かといって香水ぶっかけ野郎は勘弁な
うちのホームの中将、ゲーセンに何を求めて来てるのかは知らんが
POD内に香水のにおいが染み付くぐらいぶっ掛けてプレイしやがるから
マジで気分が悪くなる

と、これは愚痴スレ行きかな

169:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:30:51 xls0oNtDO
ヤク厨の子も体から匂い染み出すのカバーするために甘い香水つける

170:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:35:14 fiSBBW0r0
ヤクじゃなくて絆中毒やがな(ω)

171:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:35:35 wdJTCm620
香水常用してる奴って
自分がその香水の香り楽しむほど自分や周りに香水つけると
周りの人にとっては公害クラスの悪臭なんだよな

172:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:43:54 E5L7+wC9O
たまにビリヤードやりにゲーセンに来る中東系ひげふるもっさの外国人の臭いの凄さは異常

物珍しさに絆のPODに入っているけど
すっごくくさいよ!

173:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:47:35 fiSBBW0r0
>>171
そういう勘違いちゃんは香水の付け方知らないしな・・・
そんな全身に振り掛けてどうすんだよくせーyp!ってな

ホームがこれからの季節に向けて送風機からホースつなげて
POD内に簡易クーラーつけてくれたからありがたいぜ

174:ゲームセンター名無し
08/05/26 16:49:47 OMZUBjHL0
東南アジア系の方々も香水のニオイが凄いですな。

そんな自分も会社で蚊取り線香焚きまくりなので、体中に煙臭いのが憑いてるのが気になって会社帰りの絆の回数が自然と少なくなります・・・


175:ゲームセンター名無し
08/05/26 17:07:50 PoL8FDNd0
タイ料理によく使う「パクチー」をたくさん食べると
蚊が近寄ってこないそうです。
うちの地元のPODも冷風入れてくれ~、蒸しあち~

176:ゲームセンター名無し
08/05/26 17:26:14 AmOvcij+0
コリアンの臭さもなかなか、ニンニクやたら食うから。

昔ウッチャンナンチャンが、歌で組んでいたビビアンスーの屁の臭さは異常ってTVで言っていたな。www

177:ゲームセンター名無し
08/05/26 17:31:25 3ois+KFG0
>>171
同意。

前に二次創作で見た、
「香水は耳の裏に一滴ずつ。三日も続ければわからなくなりますがくれぐれも増やさぬよう。
強すぎる匂いはただの悪臭になりますので。」
ってのが本当だったんだと納得した。
そのときはそういうものなんだと思っただけだったんだが、
実際遭遇すると鼻壊れてるのかと思うほど濃いんだよな・・・。

178:ゲームセンター名無し
08/05/26 17:39:34 evHNz5A10
100均で消臭スプレー買った

もちろん俺が臭いからだ

179:ゲームセンター名無し
08/05/26 17:52:49 fiSBBW0r0
耳の裏、首筋、手首の裏側、この辺り一滴とかそれぐらい付けて伸ばす感じ
夏は汗で流れやすいのでハンカチーフや上着、ブリーフに付けてほのかに匂わすのもオヌヌメ

180:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:16:36 /jCFAg1E0
イカ臭い香水はありますか?

181:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:39:36 AmOvcij+0
生のイカやスルメを懐に忍ばせておけばいいんじゃね?

182:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:40:43 PLylCxzW0
>>176
微々アンこりアンに勝手にすんなw
それとコリアンは人間じゃないからの臭さは納得

183:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:40:48 DGfhJDFq0
>>173
うちのホームも今日行ったらクーラー入ってたな。少し風が弱いけど調節出来るのかね。
あと特定曜日の時間限定で店内対戦限定って書いてあったけどオフラインってことでおk?
人がいなければドムキャの支給を何とかしたい

>>180
自前でお願いします

184:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:57:02 N/qXYz080
ウチは全PODにちっちゃい扇風機が入ってたわ

>>183
多分オフラインってことでいいんじゃないかと思われ

185:ゲームセンター名無し
08/05/26 19:08:06 AmOvcij+0
>>182 誤解させたな、日本人がアジアでもマシなだけで、台湾もコリアもチャイナもみんな臭いんじゃね?って言いたかった。

186:ゲームセンター名無し
08/05/26 19:12:15 PLylCxzW0
ひとつ聞きたいんだがこもMAP44だと連邦は180mm戦法が有効だと思うんだがどうよ?
拠点後ろ広いし逃げられると思うんだが

187:ゲームセンター名無し
08/05/26 19:23:22 QzFzMuw3O
>>179
男子中学生向けの雑誌みてーだな

188:ゲームセンター名無し
08/05/26 19:24:08 WodOSLekO
TTの4vsはコロニー内で敵機探すのに苦労するね。戦う時間より探す時間の方が長かったキガス・・・
あと、孤立したら死ねるw

189:ゲームセンター名無し
08/05/26 19:49:36 DGfhJDFq0
>>184
よしきた。ドムキャがやっと終わる。
ジムキャにも拠点弾があれば……

190:ゲームセンター名無し
08/05/26 20:13:51 55mRxvo80
>>186
実際にやって拠点落とせたから作戦としてはありなのだが
有効か?と言われると微妙、いくら後ろ広くても180mmでの機動力ではね・・・
ただ、コロニーから砲撃するタンクに比べ護衛に自分の位置わかってもらえやすい
拠点を落とした後タンクのMS弾よりMSを狙いやすい、といったことはある
まあ、奇策の粋は出そうもないけどな

191:ゲームセンター名無し
08/05/26 20:54:00 xbq3Sxyl0
TTで180mmはありなんじゃないかとおも。
10回乗って、拠点落とせなかったのは無いし、0落ち8回1落ち2回だったよ。
勿論、援護は無しで、4:4、6:6の時ね。
洞窟の先で打ってれば、洞窟内から来た敵は外に出てアーチの方へ回り、
リスタで拠点から来た敵は、下がってアーチの方へ出て打つ。
で、くるくる回ってれば、敵1機ならなんとか落とせた。
2機以上の時は、粘って、逃げながら打つ。
その間、味方も有利になる訳だし。


192:ゲームセンター名無し
08/05/26 21:16:02 knJgGmGG0
>>191
俺と全く同じ作戦取ってる人が居たw
アンチが赤蟹かギャン以外ならなんとかなるしな。
66しかやったこと無いけど。

88だとやったことは無いけどねぇ、どうなんだろ88だと。
上手くやれば敵の前衛2機は釣れるか?釣っても220に見合うだけの敵が釣れるかどうかは
ちょっと不安残るけど。

193:ゲームセンター名無し
08/05/26 21:37:11 PLylCxzW0
88は無理じゃね?

あと66は純粋な将官戦だといけた
ただ左官交じりだと大人数で大挙して釣られるからお勧めはできない
まあ勝てるけどな

194:ゲームセンター名無し
08/05/26 21:50:14 //c2fa3s0
>>191
4v単機が一番安定かな。

問題は勘の鋭いギャン辺りの迎撃と、狙ったかどうかの高速落ち戻り。

>>193の通り<ここはまかせろ>打っても、来る人は来てしまう事も問題。
(2vs2作って、1機でも生きて帰れる形作ってくれる人なら歓迎だけど。)

拠点処理速度優先でタンクでも可能だが、
野良なら180が少しやり易いかなとオモタ。

195:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:01:34 xbq3Sxyl0
>>192
88だと苦しいですよね。(出してみましたw
大人しくタンクを出した方が・・・。
唯一、タンク+180+近3+格3(だったかな)の時は
拠点2落し出来て、敵ゲージ飛ばせましたが。

196:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:05:06 AmOvcij+0
このGM頭180mmの戦術は、ジオンでは何でできる?ドムバズB?威力低いし無理?

197:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:06:51 //c2fa3s0
>>195
その編成で、あわよくばアンチ+拠点って思ったんだけど。
タイミング激ムズ。大人しく分散系で叩く方がヨカタ。

198:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:20:44 xbq3Sxyl0
>>197
確かに、拠点責めとアンチの判断が難しいです。
タンクの状況次第ですし。
タンクが落ちる時には、拠点も落ちている様にするのが理想ですよね。
戻ったタンクと、もう一度拠点責めしたい所です。

199:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:25:23 n0UnrSvT0
拠点責めってなんかエロいな

200:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:25:58 OnwTD1Nj0
オペレーターの出番ですね、分かります

201:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:46:18 xbq3Sxyl0
エロくないモン。(////

202:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:51:53 grjJ/ioF0
拠点が口撃を受けています!

拠点が破壊されました!




ふぅ・・・

203:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:53:04 fEianmfIO
装甲MAXゴッグ「拠点の貞操は俺が守る」

204:192
08/05/26 23:00:57 knJgGmGG0
>>196
ごめん、ジオンはやってないから判らない。
判らないんだけど、やられてイヤだったのはJU裏道の単機ドム。
連邦視点ではね。

>>195
今じっくりと考えてみたんだけど、敵のアンチが拠点スナだった場合にはトンネルから撃てば良いよね?
スナ狙って嫌がらせ&拠点撃ちの2段構えで。

アンチスナが居なかったら?
逆に拠点撃ちを放棄して敵拠点前のアーチ上から4Fの味方タンクに噛み付く敵前衛を撃てないかな?
味方の護衛が苦戦の場合はまず露払いという事で・・・。

次回TT88で試すかな?

205:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:01:16 //c2fa3s0
>>196
ジオンは試した事が無いから何とも。
が、遠い昔ドムBで拠点落した時は偉く時間が懸かった記憶が。
多分、ドムBで行くぐらいなら青6ストンパマカクで逝った方が良いと思う。

後、開幕の動きをどれだけ隠せるかとか重要。
アーチ↑、洞窟に辿り付く前に見つかったら途端に戦犯フラグ。


206:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:11:00 oTY71mzCO
>>199
その発想は無かったわ

207:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:13:31 tWriQ/Yj0
フルアーマーガンダムはガンダム以降の新型モビルスーツ生産計画によって
生み出された試作モビルスーツの一つである。一年戦争末期に連邦軍内で
極秘裏に開発が進められた。これはFSWS(フルアーマーシステム &
ウエポンシステム)と呼ばれるガンダムの改良プランに乗っ取っており、
簡易装着型の増加装甲と武器で身を包んでいる。装甲により重量は
増したものの、装甲自体に装備された補助推進装置によって機動性を
損なわずに耐久力を強化することに成功している。

Wikipediaより

208:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:14:04 xbq3Sxyl0
>>204
そうですね、基本はトンネル内からだと思います。
拠点スナに先に1発入れられれば、スナもこちらを狙い辛くなりますし
撃破出来れば、それはそれで美味しいですよね。
拠点スナや回復に帰ってきた敵機を打つと、敵には当たらなくても、
拠点に当たる事が多いので牽制込の砲撃でウマーでした。

209:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:19:39 PLylCxzW0
>機動性を損なわずに耐久力を強化することに成功している

完全に殺しててワロタ

210:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:37:46 oTY71mzCO
>>209

機動性を損なわずに‥‥‥


何の冗談だと バンナムに言いたい

211:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:40:32 R44vfM/z0
ミサA外したら、意外なほど速いよ?

212:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:41:31 j5I5bk7nO
ヒント:絆は全て重力下

にしてもバンナムはやり過ぎだなw

213:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:42:05 cSydxJdt0
じゃあ俺には狂四郎バージョンの青いFA支給してくれ
格にはレッドウォーリアーで
でもあれメインジャイバズなんだよな

214:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:45:31 2I3C1DPg0
>>213
擬人化のそいつに萌えた記憶がある

215:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:49:40 rDGrR07RO
ヘビーGくれよ

216:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:52:30 GIvS961j0
ミサA、機動低下じゃなくてコストアップなら使い道あったのになー
+40でも機動低下無しなら使えたモノを

あと砲弾の切り替えでもあるまいに兵装変更でタイムラグがあるのはなんなんだ

217:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:53:47 PLylCxzW0
あの武装で機動性ガンダムならまだ使えたものをw350で納得
あれではコストが上がった連邦版ゴッグといってもなんら差し支えない

218:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:55:21 D0JSuUHm0
新機体キタ━━(゚∀゚)━━!!!!

219:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:56:51 R44vfM/z0
(゚д゚≡゚д゚) なんだ、何事だ

220:ゲームセンター名無し
08/05/26 23:57:45 hHpX0RlT0
オメルタ(沈黙の掟)

44において

カーソルピロピロ禁止
格不動禁止
戦犯意識ある者、率先して2戦目タンク乗れ

例外として、タンク乗りたい者と格乗りたくない者ばかりいる場合は
これに限られるわけではない

221:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:07:03 m0dF1W2l0
TTはタンク面白いと言っておく

222:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:14:56 bJkbo8iO0
>>220
タンクと近が決まって
残りの二人が格と近を譲り合う様にお互いピロピロ
してる様をよく目撃するのだが

223:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:15:01 3ogDiBn50
トリントンはタンクの腕が勝敗に直結するからタンク乗ってて楽しいよ。

224:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:17:53 0p3Pomdx0
>>222
ごめん 88と66の場合ね
その場合は問題なしです。

>>223
タンクで三回落ちる
その時点で1、2発で拠点が落ちる状態を目指しているから
フルアンチでかまわない、、、というか護衛少な目でいいのだけど
トリトンタンクは素トンパーが楽しいね

225:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:19:14 2wy0UQQ10
44なら拠点のコストって400だよな
マカクで三落ちしたら意味なくね

226:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:20:27 Lsv0xJXi0
TTは護衛が大変、タンク見失ってばかりだ

227:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:20:47 0p3Pomdx0
>>225
じゃあ2回

228:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:21:30 BJZ81+Mm0
アレックスが出たら、それしか乗らない自信がある。例え連邦版ゴッグであっても

229:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:33:03 3ogDiBn50
>>228

残念、連邦版(?)フルアーマーでしたー

230:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:36:15 fFFUS42w0
アレックスが連邦版ゴッグっておまえはガンガンやりすぎだ
絆になってまでチョバムは再現しないだろ普通
連邦版高ゲルが無難
BRもあるだろうけどいい加減被りすぎだな


231:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:50:22 w+RWPmz50
メインが腕部ガトリングガンで、サブはバルカン
BRは後から支給、サブに配備
コストは素で300、機動力は高ゲルを凌ぐ…くらい飛ばしてくれても良いかなー


232:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:54:18 bJkbo8iO0
>>231
BRを装備するとコストが更に上乗せですね
わかります

233:ゲームセンター名無し
08/05/27 00:59:00 xVCjetdr0
タンクがBR持てば強いんじゃね?
油断して狩りに来た奴をパキューンと

234:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:00:21 w+RWPmz50
>>232
もちろんさぁ~♪
最終的にBR+50でコスト350の近距離だよ!怖くて前出れねぇなんてモンじゃねぇ!
チョバムアーマーが最後に支給(格闘へ配備、装備中はよろけ無効。パンチオンリーで格闘ダメージ減)、
結果+50でさらに倍!総コスト400のバケモノ拠点だ!

妄想スレって何処行ったっけなぁ…


235:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:07:42 bxgKxeME0
仮に連邦に焦げ支給されても使われないと思うよ。
使われるとしたらコスト280で焦げと同等の格闘ダメ、焦げより更に高機動、マルチ若しくはナパ持ち、ブルパ持ち、耐久力310、水中低下無し
これぐらい付かないと使われないと思う。
ってかバンナム普通にコスト10差でこれぐらい付けそうな気がす。

236:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:17:31 QNg26pnW0
それよりBD3号機がほしいぜ・・・

237:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:21:52 Y0Ixzaqw0
陸ガンBRはコストに不釣合いなほど高性能な気がしてきた
ガンダムだと警戒されまくり&集中攻撃されるが陸ガンだとBR持ちでもガンダムほど警戒されない&大体ブルパだと思われるから不意にBRを当てやすい
あとマルチもあるしな

238:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:30:40 O4R5jsC6O
ちょいと聞きたいのだが
中遠で 発射弾切れ直後に DAS がいかないのは仕様なの??
なんか律義に着弾まで待たないといけないんだが‥‥
DAS実装からずっと気になってた

239:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:39:30 NMnFpoUz0
仕様で、おそらくは発射硬直。
次弾撃つまでの『間』がDASの武装切り替えにも適用されてるんだと思う。
だから弾切れ時はリロード分で普通より遅くなると。

240:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:42:30 O4R5jsC6O
>>239
サンクす
いつも拠点破壊時 弾切れになるから
切り換えにイライラしててさ
発射硬直がからんでいたのか

241:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:46:16 QNg26pnW0
今日辺り180mmの拠点狙いでも試してみるか


242:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:48:47 BJZ81+Mm0
近:ガンダムNT1アレックス(コスト280)
メイン:60mmバルカン、ビームライフル(+40)
サブ:90mmガトリング
格闘:ビームサーベル、チョバムアーマー(+50機動低下中)
チョバム装備時ダブル・セッティングシステム導入!
チョバムアーマーセッティング、N~装甲5まで
サブ射撃使用不可、トリガー同時押しで装甲パージ
本機体セッティング機動4~N
サブ射撃使用可
機動力:
機動1でガンダムN、機動4でガンダム機動3と同等
Nでは陸ガン機動1程度で装甲1がアッガイ機動MAXくらい装甲5でゴッグ装甲MAXくらい
装甲:
チョバムアーマーのHPがライトアーマー1機分まで耐えられ、装甲パージすると本機体の装甲はG3と同等
ダメージ220までに装甲パージすると本機体のセッティングのHPから
あわせて500前後の化け物

こんくらいなら使ってもらえるんじゃね?
妄想スレは、妄想スレは何処

243:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:49:12 A2J7IAXA0
もっとうまくなりたい!でも、ゲーム如きにお金使いたくない!
でも、やっぱりやりたい!ちきしょー!!

244:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:55:18 QNg26pnW0
>>243
俺も最近そんな感じ
全機体フルコンプしてからは日々精進
特に格とタンク

245:ゲームセンター名無し
08/05/27 01:55:58 fFFUS42w0
娯楽に金使わず何に使うんだろう

246:ゲームセンター名無し
08/05/27 02:00:19 IB+s7dYBO
夢を壊すようで悪いが、
バンナムなら
アレックスとアレックス(チョバムアーマー仕様)
は別機体として出すと思う。
もちろんパージなんて仕様は無し。

そして溢れるチョバムイラネの書き込み。

>>237
66↑なら一機くらいいてもいいが、
前線張れないことは考慮しとけよ。

247:ゲームセンター名無し
08/05/27 02:35:13 Esqkq9370
この絆というゲームのせいで、
ガンタンクに対する見方が大幅に変わった。良い方にね。
あと、ドムに対する見方も大幅に変わった。悪い方にね。

248:ゲームセンター名無し
08/05/27 02:35:17 EwJX+jjq0
>>243
上手い人のPOD覗いたり晒しモニター見てるだけでも結構学べる。
うちのホームの上手い人が率先して晒しモニター付きPOD入ってくれてて助かる

249:ゲームセンター名無し
08/05/27 03:34:07 n45hU1IQO
>>243
だったら自分で作ればいいじゃない
Byマリー

250:ゲームセンター名無し
08/05/27 06:25:04 lDnYjXDs0
旧MAP改良リリースGC&TD=先行支給機体正式支給各軍2種
旧MAPサプライズ復活JG=旧イベント機体サプライズ復活サイサリス
新MAPリリースTT=新機体支給

              ↑いまここ

251:ゲームセンター名無し
08/05/27 06:42:16 GQU1LyMV0
TTはリバース簡単に出来そうだな
ジオン側としては
是非、JUのRをやってみたいのだが

252:ゲームセンター名無し
08/05/27 08:05:02 9MEgZ6oN0
>>247
せめて他ゲーのドムくらい強ければ・・・。
ドムにビームガンとか持たせてくれれば・・・。

結局はトロ使えってことになるわけで・・・。

253:ゲームセンター名無し
08/05/27 08:13:45 O4R5jsC6O
>>251
想定されるシナリオ

・ジオン軍に占拠されたジム工場を奪還せよ!!




・ゲーム上の事実
連邦‥奪われたジム工場を砲撃するガンタンク
ジオン‥破壊された連邦のジム工場をせっせと修復するジオン兵



‥‥ヽ(´ー`)ノ

254:ゲームセンター名無し
08/05/27 08:26:53 O4R5jsC6O
JG(R) なら無理矢理シナリオ可能かもね

・ジャブロー地帯がジオン軍に征圧された! 連邦は上空からの降下部隊で奪還せよ
・ジャブロー地帯の征圧に成功した! 連邦による追撃を阻止せよ


かな‥‥‥かなり無理があるか

255:ゲームセンター名無し
08/05/27 08:44:36 1yxz/fccO
>>252
つーかそのトロすら使えない奴ばかり

256:ゲームセンター名無し
08/05/27 08:51:28 iU/maUN/O
>>254
ジオンに主要基地ヤられた時点で、戦争にまけているのではないかな?かな?


なんだよ、俺らは残党か?落ち武者か?えぇ!?
 V
ヽ(凸゚#)ヽ(=O==)

257:ゲームセンター名無し
08/05/27 09:10:19 O4R5jsC6O
>>256
突っ込めばそう言う事になる
シナリオ的にもかなり無理が生じる

アニメ史実を忠実にいくなら ジャブロー系の(R)は難しいと思う


手始めに TD(R) が来るんじゃないかなと思う
ここなら反転しても問題なさそうだし

258:ゲームセンター名無し
08/05/27 09:20:56 BzUt54IxO
TDR・・・。 浦安ネズミの国系ネタは無しよw

【妄想TDR】
・大皿横の岩場からスナⅡ複数で薙ぎ払われるトロトロマカク
考えただけでも(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル


259:ゲームセンター名無し
08/05/27 09:32:32 xLBYSxBd0
ここで妄想してる連中は、今の絆に飽ききってるんだろうな








…オレもだ

260:ゲームセンター名無し
08/05/27 09:45:03 b6WxG71KO
>>252
SSのブルーディスティニーに出てきたドムみたいな機動力があれば…

261:ゲームセンター名無し
08/05/27 09:59:39 KFNQmCko0
TD(R) 【not浦安の鼠園】 が実装されたら地形的有利なジオンはどうかな
恐らく優位は揺るがないと信じたいが高台のスナイプポイントをスナⅡが占拠するから
トロ系涙目MAPにならないといいけどね・・・・

GC(R) は面白そうだね
完全な左右対称でないことから反転した場合の展開が面白そう

262:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:03:34 CeNoC0cmO
奇襲でドムはないわ
護衛つけるほど価値ないしコストでかいし
陸ガンか簡単一人来たらコスト易々と献上

263:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:11:09 f+Q6AY3HO
>>253
裏口から侵入してきたジオン軍!なぜか入口付近にあるジム工場を守れ!
これでおk

264:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:13:49 QNg26pnW0
ギレンの野望みたいにif的な感じにすればいいんじゃね?
連邦軍は敗北し、残党がジャブロー奪還みたいな

265:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:24:18 iU/maUN/O
新マップのお知らせ


【ア・バオア・クー】
ジオン拠点ゲルググ工場
連邦拠点はビッグトレー

半無重力での戦闘でジャンプが弱い子も勝手にふわふわ


ア・バオア・クーでMS作るかよ!なんてツッコミ知りません

266:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:26:33 qe89/KyN0
みえる!体の軽さに足がおぼつき宇宙に漂うアッガイタンの姿が見えるぞ!

267:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:28:58 SuKaV81jO
>>263
ジム工場奥のあの洞窟からアッガイタンがわらわらと出てくるんですね!
わかります!

268:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:52:20 BzUt54IxO
>>265 妄想まP

っ新まP【フォン・ブラウン】

作戦概要:完全中立な月面都市・MS開発拠点の制圧

MAP特徴:完全中立な為、MAPは完全左右対称

拠点:連邦・アルビオン ジオン・グワデン

MAP効果:半無重力での戦闘。重力は地上の1/6
ジャンプ・ブーストともに全機体うP↑
バズ・ミサイル系の武装は弾速うPの代わりに浮遊時に反動あり

2戦連続勝利時にはMS開発拠点らしく新機体支給
連邦:フルバーニアン ジオン:ガーベラテトラ

こんなの出したらバンナムの株買ってやるくらい応援するのだがw
バンナムがんがって仕事しろ!

追記
このまPでみんなBZ持って「あすとろろぼささ祭り」しよーぜw


269:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:54:27 mUAebbOeO
>>265
連邦拠点宇宙にはおかしすぎるだろw
せめてマゼランにしてくれ
サラミスはやだ
よくてホワイトベース

270:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:00:36 0vy0HT30O
一生懸命ビックトレーを宇宙まで上げるのを想像して吹いたw

271:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:02:34 iU/maUN/O
>>269
JGのガウ降下よろしく、カタパルトに座ってから飛んで行くのですね。わかります^^

(o゚凸)<オラ、ワクワクシテキタゾ
(駒凸)
(寒凸)
(=〇)
(陸凸)
(頭凸)
(つ凸)
(槍凸)
(改凸)

272:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:09:10 xjuM1nie0
連邦タンク乗りは、知っとかないとヤバイ。
味方全員に迷惑がかかる。

知らない人は、ぜひ見ておいてください!


連邦タンクのみに発生するバグを検証してくれた人が。

URLリンク(www.nicovideo.jp)


TTだけじゃなく、全てのステージで発生する模様。
きっと俺も、知らずの内に損していた可能性が・・・。
乱戦になれば、自衛のために、サブ撃つことあるし。

コメには、だいぶ前からあるバグだって・・・
笑い事じゃねー。
明らかに、砂キャン以上の致命的なバグじゃねーかw
すぐ直してよ!バンナムさん!!

逆に言うと、ジオンは正面からタンクに切りかかれば、
サブ誘って、拠点弾を無効に出来るチャンスがあるってことだな。

こりゃもう、全ステージでジオン有利!wwwやったな!!!www

273:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:09:39 xLBYSxBd0
>>271
陸ジムとジム頭は宇宙はダメだろ・・・





その前に、一人だけ訛りのひどいヤツがいるな

274:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:15:31 iU/maUN/O
>>273
つ;凸)<すまん、俺スペースノイドなんだ…

(=〇)<オーストラリアは今、夏だかんね。

275:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:19:59 78jJRHi+O
>>272
確かにバグだな
サブ内ながらだと無効かされるのか…

276:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:25:37 SuKaV81jO
携帯の俺に>>272kwsk

277:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:29:12 Ow54gcLx0
いや、タンクの基本だろ?!
「<HIT>出るまでサブ撃っちゃ駄目。」

まさかザクタンは修正されてるのか?!

278:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:32:47 Nn93ikd00
これもしかして、全機体の話しじゃないの?
ズゴとかもためしてみた方がいいかもね

279:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:34:36 jGrkLiT10
どういう理屈で消えるんだろうか
予想がつかん・・・

280:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:40:58 FGvvpIPw0
昔からあることを何をいまさら・・・ とも、思ったが
知らない人もいるだろうから周知にはいいか。

探せばニコ動にGC1の元旦動画もあったはず。

281:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:44:04 NMnFpoUz0
>>276
元旦で
サブキャンしたら
弾消えた

字余り

メインで拠点に砲撃→着弾前にサブボッブを発射→空中で拠点弾消失ダメージ無し。
ちなみに俺は知らなかったorz


282:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:46:25 hvCOKbVc0
DAS実装と同時に発生し続けてるバグでしょ?
半年以上前の話で今頃騒がれてもな(´・ω・`)

283:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:46:37 xZK800aX0
>>279
メインが着弾する前にサブ撃つと
弾が消える距離がサブの方にひっぱられてると大胆予想

284:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:52:10 BzUt54IxO
【状況】
TT4階からガンタンで拠点砲撃中
メインを打ちながらサブ射を打ち捨てした。
【操作と発生事項時系列】*このあたりがバグ箇所
 拠点赤ロック
 ↓
 メイン砲撃1発目
 ↓
 HIT!
 ↓
 砲撃2発目
 ↓
 HIT!
 ↓
*砲撃3発目
*↓
*拠点着弾前にサブ射打ち捨て
*↓
*サブ射の当たり判定なし。
*↓
*メインは着弾するがHIT!の判定なし。

メインとサブ当たり判定を同一処理?
メインとサブの射程とロックが同じバグが以前ばーうPで修正されたことあり。メインとサブの当たり判定を別々で判定していないと起こると思われ。
持ち替えなどで当たり判定も切り替えるならば射出と着弾に時間差が
ある装備では起こりえるのではと妄想w

285:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:56:32 hvCOKbVc0
因みに動画ではボディーチャージだけど
A砲やD砲積んでの切り替えでも起こるよ?

ジオンはそんなバグないから心配は要らないよ!

286:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:04:03 FGvvpIPw0
以前この現象が話題になった時は、タンク乗りにとっては衝撃だったけど、
タンク乗り自体の少なさからか、あまり注目はされなかったんだよなー。

修正は極端に遅いか、下手すると修正なしで暗黙の仕様扱いになる、
とずいぶん後向きな大人の予測ばかり見た気がする。(事実そうなった)

なもんで当面の対策は、各々が気をつけるしかない。

敵拠点は破壊するまでが遠足です。
タンク乗りは敵拠点の撃破をちゃんと確認しましょう。

287:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:07:53 egLrwA3X0
消える魔球やね

288:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:08:24 CeNoC0cmO
>>285
なった事あるぞ

289:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:10:18 VWz6U9bp0
>>276
タンクで拠点を撃ったときにすかさずサブ射撃を撃つと
拠点弾が途中で消えるというバグの検証でした。

>>279
ボップミサイルのサブ射撃がある程度射出されたときに
弾が消えているから弾の存在数に制限でもかかっているのかも。


290:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:11:37 lsJoyv6Q0
>>288
動画ではマカクではならないって言ってるから白タンでかな?
まぁどっちにしろ注意する必要があるよね

291:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:17:29 7CSyVys10
>>272
これ前に見たぞ。
グレキャの時にさ。

つーか、直してないのかよ!

292:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:20:04 CeNoC0cmO
俺はNYの白タンでよくやった
それから気をつけるようになってやってないが
マカク最大射角で打った後も消えそうだけど

293:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:20:54 ch+O3HE/O
バンナムの本社じゃ月一でマグロの解体ショーをやってる

294:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:22:34 NQgrOinrO
その点FAは着弾するまでDAS切り替え出来ないから安全でつね

FAで拠点叩く時代クルー

295:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:23:43 2p6e+cMI0
砂2装甲2でおk

296:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:33:21 O4R5jsC6O
それより発射直後にDAS切り換えられる様にしてくれないかな
もしかしてこのバグが治れば可能になるか???

297:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:34:11 78jJRHi+O
180㍉でおk

298:ゲームセンター名無し
08/05/27 12:41:02 vTfkDSnk0
アーバンスクエア、ジョイプラザのゲーセンの会社が
会社更生法の手続き開始だと。

幽霊大隊増えるかもね
URLリンク(www.arisaka.net)

299:ゲームセンター名無し
08/05/27 13:05:36 FGvvpIPw0
ああ、そうか。サブ射撃つ時にも、
DASのような切り替えが発生するようにすれば
着弾前に撃てなくなってトラブルは解決すr(ry

300:ゲームセンター名無し
08/05/27 13:28:24 nHe6L336O
>298
複数年度にわたる不適切な会計処理とかいやな言葉が…
今行く店がアバソだから結構心配だ、あそこ潰れたら
また何十分とかけて絆やりにいくことに…

301:ゲームセンター名無し
08/05/27 13:29:02 Nn93ikd00
>>299
バンナムならやりかねんから冗談でも言うなw

302:ゲームセンター名無し
08/05/27 13:57:11 lDnYjXDs0
ボッポミサイルも700m届くようにすれば無問題!

303:ゲームセンター名無し
08/05/27 13:58:05 FGvvpIPw0
>>301
正直ちょっと後悔してる

304:ゲームセンター名無し
08/05/27 13:58:56 vTfkDSnk0
>>300
絆がリースだったらすぐ撤去されるかも。
自前だったらすぐにはなくならないでしょう。
どちらにせよ店舗閉鎖されたら是非もなし。

305:ゲームセンター名無し
08/05/27 16:30:17 67L6PEvrO
>>302
サブにマカクのミサイル弾(コスト+20)ですね?わかります。

306:ゲームセンター名無し
08/05/27 16:35:34 hci5OAnz0
マカクといえば、きょう塔の下でミサイル撃ってたんだが
頭の上から降ってきたライトアーマーが、ミサイル撃つ瞬間にタックル
カウンターでミサイルがヒット、そのまま蒸発したんだが
体力8割ほど残ってたはずなのが蒸発って・・・・・・・。

307:ゲームセンター名無し
08/05/27 17:32:38 nTlnphWtO
称号編集フラッシュきたぁ・・・



どうでもいい。
心底どうでもいいわ。
サイサリスはやくしろよ。

308:ゲームセンター名無し
08/05/27 17:34:29 hBKcz7Im0
>>306
ロックしてない射撃は最大射程のダメになるとか話があるけど、それにしても8割っつったら機動4で145位だろ。見間違いじゃない。

309:ゲームセンター名無し
08/05/27 17:49:25 BzUt54IxO
>>307
称号編集フラッシュ見て来た。

ほんとどうでもいいなこれ。

松ガシャの100個大人買いとかさせてくれ。


310:ゲームセンター名無し
08/05/27 17:58:46 QqK1ld1GO
称号編集フラッシュでガシャポンを回してきた。

青を引いたがっかり感を10回味わったぜ。

311:ゲームセンター名無し
08/05/27 18:15:39 lDnYjXDs0
マカクミサイルが1発150ダメになったと聞いてとんできますた!サイサリスミサイルも真っ青!

312:ゲームセンター名無し
08/05/27 18:18:08 5tPGG26C0
俺、次にマカク乗るとき
ロケット弾積むんだ!

313:ゲームセンター名無し
08/05/27 18:36:58 OPKbameT0
単発?
6連ミサポが上手い形で同時着弾判定したんじゃないか?

314:ゲームセンター名無し
08/05/27 18:40:37 mUAebbOeO
さて、スナイパーはどこから撃っていたでしょ~

315:ゲームセンター名無し
08/05/27 18:41:51 Nn93ikd00
ギャン5連中の方が可能性高くね?

316:ゲームセンター名無し
08/05/27 18:53:06 b6WxG71KO
アナザーミッションの時にも思ったけど、称号フラッシュをみて更に疑いを深めた…


…これ、新入社員のOJTだろ…

317:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:12:56 duE0bFea0
あんだけの高倍率をくぐり抜けてバンナムに入って最初の仕事がこれかw
新人社員も大変だな

318:S厨ランカー
08/05/27 19:16:55 wPAZZqyUO
新入社員「称号FLASH?これ何スか?」
バンナム社員「今年最後の大仕事だ!」
こうですね、わかります

319:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:31:39 bRJsyu/QO
このレベルで番南無社員は金貰えるんかw

320:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:35:51 78jJRHi+O
今年度の新卒採用が既に終了してる意味がわかった気がするぜ…

321:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:39:09 vUS5YaS40
お前ら?
携帯サイトはバンナムが作ってるんじゃなくて委託会社が作ってるんですよ?

322:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:40:10 egLrwA3X0
バンナムが反撃してきた

323:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:44:49 GqIl/HJY0
>>321
つまりバンナムが委託会社に
無理難題を押し付けた結果なんですね。>称号Flash

324:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:48:43 egLrwA3X0
待て、委託会社の新入社員の仕事だったとしたら…?

325:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:53:34 bRJsyu/QO
いや、企画は社員だろ?
ネットワークスの方の独自展開かもしれんが

326:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:55:57 0p3Pomdx0
既存の称号編集方法と
FLASHを使った称号編集の違いを
100文字以内で答えよ

327:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:58:04 vUS5YaS40
>>326
1.称号選択の際にページ変更をする必要がなくなった。
2、ガチャのアニメーションが加わりカプセルの色で絶望を味わえるようになった。
3、なんとなく軽い?


そしてIDが犯人は俺だと言っていることに気が付いた。

328:ゲームセンター名無し
08/05/27 20:10:29 sftBQy7k0
仕事じゃなく研修課題じゃね?

329:ゲームセンター名無し
08/05/27 20:21:26 lDnYjXDs0
サイト開設時に実装しておくよう言われたFlashやっとできました、ふへへさーせん。

330:ゲームセンター名無し
08/05/27 20:33:28 4KvQj4fbO
新人なんて1年たってから仕事だろ、jk
それまでは教育期間。
一人前になるにはさらに年月かかる。

331:ゲームセンター名無し
08/05/27 20:42:18 b6WxG71KO
OJTは研修
でも、例え新人だろうが、何かを作ったというならそれは「仕事」じゃないかな?
つか研修も仕事じゃね?

僕はそう捉えてるんだけど

332:ゲームセンター名無し
08/05/27 20:50:10 XrCQpdU20
何この上下の蛍光緑・・・

333:ゲームセンター名無し
08/05/27 20:55:37 67L6PEvrO
>>331
研修も立派な仕事。
しかし、エンドユーザが直接触れるようなアプリをいきなり新人に作らせるのはどーよって話。

334:ゲームセンター名無し
08/05/27 20:57:57 duE0bFea0
>>333
ネタをネタとわからない人は2chをやるのは難しい
byたらこ

335:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:01:17 67L6PEvrO
>>334
それを言われてしまったら手も足も出ないぜ!
<<後退する!>>

336:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:01:43 hBKcz7Im0
きっと研修でAM作った奴らがボク達は1年間でこんなに成長しました!ぜひ見てください!って称号編集FLASH作ったんだよ。

337:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:06:25 duE0bFea0
せめて携帯のあれもポイントをいくらか使えば絆での機体へのセッティング
に置換できるとかならまだよかったんだけどな
FAとかどうしようもないのをバンナム探すことなくせっせとコンプできる
しかし、今のあれじゃ500円払う価値は甚だ疑問

338:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:10:26 wNpYJ7vj0
おまいら!今すぐガンダムAの162ページを見ろ!!

339:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:11:19 duE0bFea0
>>338
ΩΩΩ<な、なんだってー!

340:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:14:18 XjK1APheO
>>338
おk
ガンダムAをくれ!

341:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:30:04 3ogDiBn50
うp!うp!

342:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:33:15 Nn93ikd00
ほれ
URLリンク(www2.uploda.org)

343:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:33:52 jGrkLiT10
どういうことだよ、キバヤシ!

344:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:36:57 SH0Rbh6P0
俺たちはとんでもない思い違いをしてたいようだぞ!

345:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:40:45 kqttbdeX0
桃が二つ見える

346:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:41:40 NMnFpoUz0
これが・・・ガンダム!

347:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:45:10 duE0bFea0
ふぅ・・・・

お前らなに熱くなってんだよ

348:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:47:27 uB5xfHxhO
なんてパワーだ!

349:ゲームセンター名無し
08/05/27 21:48:32 kqttbdeX0
>>347
すまん
息子が熱くなりすぎた

350:ゲームセンター名無し
08/05/27 22:05:39 xlaZrAWF0
新しいステージか?
二つの丘と森林地帯の制圧が勝利の鍵を握るな。

351:ゲームセンター名無し
08/05/27 22:18:53 jGrkLiT10
拠点弾の砲身の整備はしっかりとな

352:ゲームセンター名無し
08/05/27 22:22:11 RV/mZykz0
>>342
新MAPキター!
二つの丘が主戦場ですかね?とりあえず実装されたらタンクで下の森林地帯の拠点を叩くわ。

353:ゲームセンター名無し
08/05/27 22:26:45 bRJsyu/QO
なんというグレートキャニオン…

354:ゲームセンター名無し
08/05/27 22:28:23 duE0bFea0
しかしよ~く見るとゴッぐうわなにをするやめ

355:ゲームセンター名無し
08/05/27 22:32:45 lDnYjXDs0
オレはこのMAPはダメだわ。もっとこうガチムチな兄貴が

356:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:01:49 L2V0XZJr0
ここは俺の180mm大型砲に任せてもらおうか

357:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:05:58 duE0bFea0
>>356
なんというBSG・・・

358:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:07:20 BE++nml40
いや~やられたわ。称号FLASH非対応だった・・・。
携帯変える時に絆サイトに対応してるソフトバンク910Tを選んだのに

スナ動画で冷や飯を食わされた挙句にまたここでも冷や飯を食わされるとはおもわなんだ。

359:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:13:34 3ogDiBn50
クソくだらないフラッシュだったから、たとえ対応してても1回みたら終わりだと思うよ。

360:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:39:29 MQQKU0JuO
>>342 俺の携帯では見れませんでしたっていうオチ。サイズが大きいらしい

361:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:55:46 M8aJ7UnMO
うちのホーム今日で一時閉店……秋にリニューアルオープンだけどどうなるかな……近場ではあそこしかなかったのに次やるときは隣の県まで行かなきゃならんのか………
(´・ω・`)

362:ゲームセンター名無し
08/05/27 23:57:45 y0fRsokX0
>>356

では後ろは俺のドムBバズで






アッーーーーーーーー!

363:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:03:35 iB83mslh0
>>361
ゲームクリア―おめでとう!
最終階級はいくつ?大佐以上ならもう十分さ!クリアで良いじゃないか!

364:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:12:37 W8kYDGjrO
階級は中尉だよ。
週に2度か3度の楽しみだったんだよ……(´・ω・`)


365:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:13:50 TG8b9eYM0
>>361
コングラッチュレーション、おめでとう。

366:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:17:25 CzjYVU+20
>>361
>>298の件か?

367:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:21:32 W8kYDGjrO
大隊は漁船団だからどうかな、アミパラだからどこだろうか。

368:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:44:01 /z1YtFhU0
ところで、
「/1」の称号だけど・・・
「すらっしゅ・いち」って読むんだな・・・

てか、なんでその他でなくて、作業なんだ・・・

369:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:30:55 sHETw566O
>>366
いや、店舗改装だよ(オレと同じ大隊なら)
改装中は当然稼働できないが改装が終わっても
絆が戻ってくる可能性が低いらしいんだ

370:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:32:46 iB83mslh0
ふむ、幽霊大隊員の一丁上がりですな


371:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:28:45 elY2hfy00
>>342の画像が消えてるんだが
何が起こったの?(´・ω・`)


372:ゲームセンター名無し
08/05/28 02:40:17 59K+Pvd20
気にするな。
どっかのグラビア女の画像だから。

373:ゲームセンター名無し
08/05/28 03:24:49 zhkXKFeXO
狙撃スレにニコニコ貼っといた
ジオンは悲鳴をあげ連邦はスナが好きになる

374:ゲームセンター名無し
08/05/28 04:44:31 suO1tWN1O
よくわかんないけどおいておく。
URLリンク(blog.ayaka-ch.com)

375:ゲームセンター名無し
08/05/28 04:53:41 qZub/WNt0
>>373
極端すぎて吹いたw

でもこれってジオン側でも可能じゃない?

むしろ、こういうケースに遭遇した場合、
どうやって打破すればいいのかなー、とか考えてしまった。

JGは遮蔽物がないから、近づく前に蒸発しちまうよなぁ。
洞窟に隠れ続けても、よくて引き分け。

うーん、勝てない気がする。

376:ゲームセンター名無し
08/05/28 05:52:41 9KGjEfys0
★★★ ゲ ー セ ン を 禁 煙 に し よ う ! さ せ よ う ! ★★★

このご時勢に相も変わらず煙モクモクなゲーセン。10年前と変わらぬ光景。
そんなゲーセンが、早急にタバコ対策をしなければならない理由を説明するよ。

ことはもう嫌煙ブームがどうのという問題ではない。アーケードの存続に関わる危機的状況である。
ゲーマー兼タバコ問題ヲチャーからの警告。

● 理由1:法的なタバコ規制の流れ

健康増進法第25条により、不特定多数が利用する施設の管理者には受動喫煙対策を行う義務があります。
まだ罰則はありませんが、対象施設にはゲームセンターも含まれます。
URLリンク(www.mhlw.go.jp)

この法律の根拠が、2005年に発効したWHO「たばこ規制枠組み条約」です。現在154ヶ国が批准しています。
URLリンク(www1.sumoto.gr.jp)
条約の第8条により、各国政府は立法や行政指導により公共の場のタバコ規制を行わなければなりません。
公共空間を完全禁煙とする時間的な目標として、当面、2010年2月が設定されています。
URLリンク(www.nosmoke55.jp)
また、日本国憲法第98条第2項により、日本政府には締結した条約を誠実に遵守する義務があります。

現在、神奈川県でゲーセンを含む公共施設の屋内禁煙条例が検討されており論争になっていますが、
国際条約のもと、同様の条例の制定の流れが他の自治体にも波及する可能性、
あるいは、健康増進法が改正され罰則が設けられる可能性があり、
そうなったときに、喫煙客に依存した店舗運営を行っているゲーセンは大打撃を受けかねません。

ちなみに、ゲーセン経営者の受動喫煙対策義務の認知率は4割未満しかありません。
これは自身のビジネス環境を ま る っ き り 把握していないということであり、非常に危険な状況です。

(続く)

377:ゲームセンター名無し
08/05/28 05:53:16 9KGjEfys0
● 理由2:本当に「ゲームセンター」?

この5年ほどで、街中でタバコ対策を何もしていない施設はゲーセンとパチンコ店くらいになりました。
そのため、どちらかというとタバコを吸うためにゲーセンに入店するような客が増え、
ますます煙濃度が上がり、ゲームを遊ぶ場所というよりも喫煙所という風情になっています。
大抵の店で、チェーンスモーカーが居座ってコインを積み上げる姿が見られますが、
そうした客は代わりに非喫煙者のゲーマーを煙で「いぶし出し」ている可能性があります。
この現状を「ゲーム」好きなゲーマーやゲーセン店員としてどう考えますか?

ゲーセンに行かなくなった理由 第6位「タバコが嫌い・苦手」
URLリンク(www.gamenews.ne.jp)
URLリンク(www.gamenews.ne.jp)

● 理由3:未成年者の喫煙防止

学校や駅、一般的な商業施設は概ね禁煙になりました。飲食店も限定的ながら禁煙・分煙が進んでいます。
子供の生活環境の中で、ほとんどタバコ対策がなされず放置状態にあるのはもはやゲーセンだけです。
いわゆる割れ窓理論でいう「割れ窓」的な面があり、警察庁と厚労省がゲーセンのタバコ規制について
検討中との報道があります。いつまでも見逃してくれたりしません。

● 理由4:新規客の取りこぼし

このところのタバコ世論や対策の進展により、中学生・高校生の喫煙率は激減しています。
URLリンク(www.worldtimes.co.jp)
URLリンク(www.health-net.or.jp)
大学生の喫煙率も、この10年間で25%ほどから各大学軒並み10%ほどまで低下しています。

現在、大方のビデオゲーム系のゲーセンで「少子高齢化」の傾向が見られますが、
タバコを吸わない潜在ゲーマーを、タバコの煙で締め出してしまっている可能性があります。
まさにこれが従来型アーケードゲームの停滞・衰退の主因のひとつであるという仮説は行き過ぎでしょうか?

なお、厚労省や読売新聞の世論調査によれば、非喫煙者の約8割がタバコが不快だそうです。

378:ゲームセンター名無し
08/05/28 05:53:47 9KGjEfys0
■ どうやってタバコ対策を行うか

現実に喫煙者が多数来店している以上、タバコ対策などしようがないと思われるかもしれません。
が、いきなり全面禁煙にせずともタバコ対策は可能です。
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・換気の改善、空気清浄機の設置・増設
・煙の流れを考慮してゲームを配置する(とりわけチェーンスモーカーが居座るようになったゲームの隔離)
・灰皿をそれぞれの台にではなくカウンターに置き、持って行かせる(ひと手間かけさせる)。
・灰皿を徐々に減らしていく。
・店内に明示的に喫煙所を設置し、そこで吸うような流れを作る。
・様子を見つつ、新作の台から「プレイ中禁煙」などの表示をしていく
・子供の多い時間帯などに限定して禁煙にする。

こうした数年間の粘り強いコントロールにより、店内の空気が大幅に改善し、客もインカムも増え、
また客層も明らかに変化した(子供や女性が普通に入ってくるようになった)事例があります。

■ 実際にタバコ対策をするとどうなるか

以下は、神奈川県「受動喫煙に関する施設調査」(URLリンク(www.pref.kanagawa.jp))より
タバコ対策を行った「ゲームセンター等娯楽施設」の回答です。

利用者の反応 肯定的:54.7% 否定的:5.7%
従業員の反応 肯定的:66.6% 否定的:7.5%
売り上げの変化 増加:1.9% 減少:9.4% 変わらない:61.7% わからない:24.5%

ゲーセン経営者は売り上げの減少を恐れていることと思いますが、調査結果を見る限り杞憂かもしれません。


繰り返しますが、たばこ規制枠組み条約がある以上、遅かれ早かれゲーセンには法的なタバコ規制がかかります。
そうなったとき、タバコ対策を何もしていない店舗は、誇張でなく壊滅的打撃を受けるおそれがあります。
逆に、あらかじめ対処しておけば、近隣の店舗が淘汰されて売り上げが伸びるかもしれません。
もっとも、タバコ規制によってアーケードビデオゲームそのものが一夜で消滅しなければの話ですが。

379:ゲームセンター名無し
08/05/28 06:06:33 j2M9rU/V0
>>375
ジオン側はまずバラバラじゃなく一斉に攻めあがる
スナ2の攻撃にはタックルで無敵時間をもらう

こんなところか

380:ゲームセンター名無し
08/05/28 06:45:24 DRW3k2/T0
絆だけでという視点でとらえるとタバコは禁止した方がいいわ

あれのせいでPODの寿命が無駄に縮まる

381:ゲームセンター名無し
08/05/28 07:16:22 iToxs3pZ0
絆だけじゃなくても、タバコ禁止大賛成。

吸ってるやつは正直池沼。

382:ゲームセンター名無し
08/05/28 07:19:17 wfVHEPB50
別にゲーセンでタバコを吸うのは構わんし、店舗内禁煙にしろってのは可哀想だからしろとは言わない。
しかし、タバコ吸いながらゲームプレイする奴はマジでタヒねと思う。
煙いんだよバカ野郎。

383:ゲームセンター名無し
08/05/28 07:45:49 4gpq+89IO
ターミナルの横に灰皿あるのに、俺のPODの前でタバコ吸い始め
煙がPOD内に入り込んできたから、ちょっと勇気出して
「すいません、ちょっとタバコ苦手なんで…」
と言ったら睨まれた挙げ句舌打ちされた件

384:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:00:48 0Vsmhe1kO
絆とは別ゲーだけどMJやってると特に嫌だね→タバコの煙。隣でタバコ吸われたら、すぐに服がタバコ臭くなる


マナーが良いのかもしれないが、POD周辺ではタバコは特には気にならないな

385:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:13:47 92ciUiHC0
俺の家から一番近い絆設置店とかだと、
さも当然のように灰皿or灰皿代わりの空き缶片手にPOD入る常連がゴロゴロと…。
POD内喫煙禁止のステッカーがでかでかと貼られてるんだがなぁ。

煙草の煙が精密機器を傷めて寿命を縮める云々以前に、
火の不始末からPOD全焼、とかリアルにありそうで怖い。
地下店舗の入り口近くにPOD置いてある店だし、下手すりゃ普通に人死にが出るかも知らん。

386:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:21:01 vCj3rKgaO
つまりタバコなんてもんはこの世から消え去ってしまえばいいということだね

387:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:34:32 EI/TDQFjO
俺のホームにもPod内で煙草吸いながらプレーするバカが居たな。
しかも平気でPod内の床に灰や吸い殻を捨ててある。知らずにソイツの次に入ってびっくりしたことがある。何であんな事平気でできるのかな?

388:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:53:18 5xmZV3Yy0
自分の行動を客観的に見れないバカなんだろ。
一部の馬鹿のせいで普通に吸ってる人も同類にみなされるのがカワイソス。
ちなみにオレは吸ってない。ノド飴なめたり。

389:ゲームセンター名無し
08/05/28 08:55:04 D6LW85i/0
>>387
マナーの悪い奴は店員が徹底的に排除しないとだめだな。
瞬間的なインカムが落ちるから無能な店長はこういった客を
放置したがるが、実際のところは優良な客を排除しているので
店としては危険な兆候なんだけどね。

マイホームは喫煙所が隔離されたとこにあるから
みんなプレイが終わったあとそこで反省会やってる。
パッと見すげー異様な空間になってるけど
みんなマナーがいいから余計な気を使わなくて助かってる。

390:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:11:23 V3dVyMg7O
モンスター客乙。
嫌煙板から出てくんな。

391:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:19:46 puCOCW8b0
アンチ煙草派はモンスター化しにくいだろ。
黙って別の店行っちゃう。

392:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:29:11 ArydgMFQ0
ウチのゲーセン全フロアー禁煙だな。ファミリー客が多いからかな。

393:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:33:24 Vwryq4eb0
俺もあまりに煙で燻されて近場から20分ぐらい遠いところにホーム変えた
正直、タバコ吸う奴でマナーの悪い奴の行動は目立つし氏ねと思う
特に>>385、387みたいな行動をとる奴。なぜかよく見るし

それでも最近の喫煙者への弾圧は薄ら寒いものを感じます

394:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:38:16 pAQeAzF60
タバコ吸う人間からみても
場所もわきまえずにスパスパする奴らは死んで言いと思うよ
うちのホームも分煙化されてるからPOD周りには煙の一筋も来ないけどね

前にPODのあたりで吸い始めた奴が居たけど
速攻で店員に喫煙スペースまで連行されてたな

395:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:38:52 rNhm42Qd0
そういう喫煙者を見る(聞く)と同じ喫煙者として恥ずかしいな
俺も嫌煙化が進んで本数減らしてる、結構地味に金が浮くんだw
もうこのままやめちまおうかな

396:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:50:34 1Y70qY4r0
◆量産型地雷オジサンプレーヤー◆

階級:大佐
カテ選択画面:不動の近
よく乗るMS:赤ザク、F2、陸ガン、ジムコマ、タンク、ズゴック
バースト:しない
赤蟹G3:持ってない

●プレースタイル

・開幕行動は味方の多い方へ
・リスタ後も味方の多い方へ
・敵に近付くとレーダーは見ない
・連撃中ですらレーダーは見ない
・ピリッた敵、タンクを見るとわき目も振らずマシタックル
・近にばかり乗るわりにタイマン苦手
・必ず回復に戻る、タイミングは「装甲が減ったとき」
・味方の応援シンチャを聞いても場所が特定できない
・タンクに乗ったときは拠点を諦めるタイミングが異常に早い
・MS弾撃つのに夢中になり、敵拠点復旧時には砲撃ポイントにいない

397:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:15:01 C5SRzIGVO
俺は喫煙者だけど、ゲーセン全面禁煙にしてもらってがわないよ

禁煙至上主義者にリンチされるのはかなわんからね

以前、火の後始末が不十分だった時
真横でリプ見てた奴が
鬼の形相で火を消してた
嫌いとはいえ、そこまで憎むかと

398:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:16:12 q7eGJ5B30
>>396

うぁ~。そこそこ当てはまってる自分が、一度将官戦を経験したくて週末に少将に上がったんだが、なぜか昨日の44で中将に上がってしまった。

399:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:20:10 SxSXgYljO
>>397
不始末しといて何言ってるんだ・・・お前最低だわ

400:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:24:11 xvQM5GasO
神奈川県は、屋内(公共の場のみ)での喫煙を全面禁止にする条例を検討中だっけ?

401:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:24:34 rNhm42Qd0
>>397
そりゃ、ちゃんと始末してないお前も悪いww
でも確かに嫌煙家の中にはこいつの前でタバコ吸うと刺されるんじゃないかっていうくらいおかしい嫌煙家もいるよな・・・

402:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:41:58 4gpq+89IO
意識低い奴いるが、あれ吸うだけで寿命縮むんだぜ?
周りの人を巻き添えにな

自覚しろよ…
でも、別にちょっとじゃ死にゃしねーよとか
俺だけに言うなよとか思ってるんだろうな

403:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:43:29 Wla51bGg0
>>396
カテゴリを近から動かさないのによく使うMSにタンクとズゴック?

404:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:51:45 q9CyMjnDO
俺みたいな煙草吸わない人にとって不始末の尻拭いするってだけでも嫌だが
何が嫌かっていうと触ったら指がモロにヤニ臭くなるのが嫌すぎる
水で洗っただけじゃ臭い落ちないし・・・
正直、煙草吸ったらレバー握る事はおろかPODに入ったりしないでほしいけど、
煙草も人の好き好きだからそこまで文句は言わない
でもせめて不始末だけはホントやめてほしい
長文スマソ

405:ゲームセンター名無し
08/05/28 10:57:17 V3dVyMg7O
>>402
寿命は縮まないし周りも巻き添えにならないから落ち着け。少しは勉強しろ。
いい加減スレ違い。

406:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:02:29 MeHlwvtK0
>>405
んじゃこれ間違いなのね。勉強になった。
URLリンク(www2.health.ne.jp)

407:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:03:42 rNhm42Qd0
>>405
スレチだからもうやめるけど社会のために一言だけ最後に言わせてくれ

世の中には副流煙というものがある、それは重々承知しといてくれ

408:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:06:49 luRkg+DF0
>>405
お前みたいな無知な奴がいるから
普通の喫煙者の肩身がどんどん狭くなるんだ

409:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:13:04 VOj1WGk3O
うちのホームもたまに吸殻がPOD内に落ちていてうんざりするな

410:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:20:40 V3dVyMg7O
副流煙の害は健康に関しては無視できるレベルのもんだっつの。
つかこの手の話は嫌煙板でさんざんやられてきたからそっちへどうぞ。
「けむいから嫌い」とか「PODの中で吸うのはマナー違反」とかはわかるが
「周りを巻き込んで健康に害を及ぼすからやめろ」になるとオカルトの世界だから。

411:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:23:22 rNhm42Qd0
やめるつもりだったがあまりに気になったので調べてみたw
そうか・・・副流煙は害を無視できるのか
ちょっとwikipedia書き換えてくるわ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

412:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:27:14 4gpq+89IO
>>411
バカが真に受けるからやめてくれ

413:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:27:51 Y0ZYYEVW0
>>410
んじゃ周りを巻き込んで煙いからやめろ。

それ抜きにしても、PODは半密閉な精密機器だから下から煙入るとプロジェクタとか物凄く痛むのよ。

414:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:29:39 rNhm42Qd0
>>412
皮肉のつもりだったのにお前のせいでかっこがつかんじゃないか!!w

415:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:30:26 oxqH60tRO
>>405
煙草の怖さを知らない無知なやつがこれほどとはな
俺は煙草が嫌いだからむしろ全面禁煙にしてもらった方が、俺としては嬉しい
だがお前みたいなDQNは死んでくれた方が助かるよ、もちろん煙草を吸ってるやつも同類だが
つか大体煙草吸ってるやつはみんなDQNだと思うのは俺だけか?

416:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:32:22 ivENSgpU0
嫌煙議論はどこでもアレだな。
でも激しく板違い。

417:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:35:51 rNhm42Qd0
よし、デンドロの話をしようぜ!!

418:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:36:09 iN23us9X0
そんな事よりギャンのビームサーベルBの実用性について語ってくれ

419:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:39:11 V3dVyMg7O
>>411
ああ、平山論文のやつね。つかその手の嫌煙厨への批判も擁護も何度もされてるから専門のスレ行けって。
ここは戦場の絆スレだから。
>>376-378の嫌煙コピペをスルーすりゃいいだけなのに初心者か?

420:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:39:47 MROrbu0v0
>>382
そんな奴居るの?
それは凄いな・・・。
あの密室じゃ自分も目が痛くなるんじゃないかと思うのだが。

421:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:40:37 ivENSgpU0
>>417
お前も帰れよw
>>418
お前は…やっぱ帰れw

422:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:42:06 rNhm42Qd0
いいじゃない、デンドロ、好きなんだもの・・・



と、ジオンメインの漏れが申しております

423:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:51:34 oxqH60tRO
サイサリスは地雷扱いで良いのかな


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