08/05/19 18:33:26 HFTv85oQ0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・同盟締結は排停になりましたが使えます(属性には目を瞑りましょう)。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならe-bayで(cv:玄田哲章)。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が3.1への架け橋。
まあそんなことしなくてもどうせ出るしとかどーせ孫呉の追加カードは(ryとか言わない。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら焼き払え!
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・>>970を超えたら、次スレが立つまで極力書き込みを控えましょう、特に携帯。
・1コス即射火計最高知力は張悌となりました、知力は覚醒時にちゃんと+1されます安心してください。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
・新Verは孫呉の時代ハジマタ?
3:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:34:00 HFTv85oQ0
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555
л
`||
∧Ω∧
( ・∀・) 私は一騎打ちの対象ではありませんよ!
_( ∪ ∪
((/と__)/ \))
((|___|___| )) ヴォンヴォン・・・・
___|_|___
|JOBA |1コス馬|
|___|___.|
4:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:46:42 5liRSQfN0
>>1
皆の乙を今こそ
5:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:50:55 Mx5s2QDA0
この戦制した!>>1乙の旗、高らかに掲げよ!
そして誤爆スマソwwww
6:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:00:36 dubHpVg20
>>1乙の旗を高らかに掲げよ
7:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:01:56 rzk0Vl1JO
キチガイお前ら本当キモいしバカ?1乙とかさ~本当お前らバカみたいでキモいね。2チョンねる三国志オタクってノビタデブみたいな奴ばかりだろ?キモすぎなんだよキサマら大爆笑
8:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:04:01 6ZpHx5/3O
あんなとこに建てたばっかりに…。
9:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:10:33 9+kMBje10
>>7は元々アケ板に住み着いてる方だろ
10:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:12:57 SDZsJDLoO
>>1乙は速いぜぇ!!
11:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:14:32 SRY4pQwG0
明らかな釣りだがそのノビタデブみたいな三国志オタクをよく見る>>7はどういう生活してるんだろう・・・
12:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:21:25 3EIX17GC0
エンコードおわらない・・・
13:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:23:00 3cVuLE7+O
2チョンネルってなんだwwww
14:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:24:02 3cVuLE7+O
>>7
2チョンネルってなんだww
それはそうと>>1乙です
15:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:29:45 Fog0Uz/lO
>1乙ですら俺に勝てんとはな
>7
わざわざアケ板までご来訪ありがとうございます
16:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:38:55 Mx5s2QDA0
ごめんね俺が誤爆したばっかりにごめんね
17:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:40:39 ZMu/PesF0
前スレで粘りと手腕と召喚と火計と馬と浄化を入れたいといっていたものだが、
2.5、1.5、1.5、1.5、1の形なら
粘り、手腕、ハゲ、突撃兵、浄化がうまく入るのな
でもこれなら火計なしでテンプレ型のほうが強いか?
18:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:42:36 9+kMBje10
>>17
火計を入れるために犠牲にしてる物が果てしなく大きい
19:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:46:49 P19KCbRd0
やっぱり火計と手腕同居させる意味がわからんな
いつ手腕使うの?
20:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:48:18 rzk0Vl1JO
よ~ノビタデブ達。お前らさ~その1乙の後に言う言葉何?ゲームの台詞か?もー見ていてお前らバカ?かと思うよ大爆笑。お前ら三国志キチガイは将来どうするの?親子さんもお前ら死んだら喜ぶと思うから一思いにやっちまえよ大爆笑
21:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:48:51 rzk0Vl1JO
キモオタ君は早くこの世から消えてほしいで~す大爆笑
22:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:50:08 rzk0Vl1JO
三国志オタクの特徴。顔キモい、眼鏡、デブ、汗臭い、見るからに童貞丸出し、母ちゃんノイローゼ大爆笑
23:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:52:13 rzk0Vl1JO
三国志オタクの特徴2。ゲームに熱くなりすぎて奇声を発する、集団になるとバカ騒ぎするが一人だと淋しそうにしている、母ちゃん似で不細工ばっか大爆笑
24:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:52:19 drXQ0vh00
敢えて釣られつつ
つ伊藤英明
25:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:53:24 rzk0Vl1JO
お前らキチガイは三国志に命かけてるとしか思えん大爆笑。父ちゃんデブハゲ大爆笑
26:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:56:37 rzk0Vl1JO
ってゆーかさーお前ら三国志オタクって何でそんな気持ち悪い顔ばっかな奴が多いの?アトピーとかデブとかキモい黒髪ロン毛とかさ~しかも風呂入ってる?臭いよお前達大爆笑
27:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:56:47 vdHLVmm7O
あえてとか言い訳しながら触ってやる馬鹿は本当に死ねばいいと思う
28:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:57:20 Mx5s2QDA0
>>17
俺前にそれ使ってみたけど○×○×○×で3勝3敗だった
なんか呂布にはどうしようもないかな、苦楽には機動力高いから
粘りでライン上げて柵に囮ぶちこんだりしたら勝てる
神速にも粘りでほどほどの城ダメージに抑えられる
機略に対してはひたすら囮兵ゲーしたら何とか勝てた
求心はちょっとマウントミスって負けたけど五分五分くらい
大徳は普通に勝った、相手軍師増援くさかったから火計ゲーしたら勝った、増援だった
なんていうか、大徳使った方が強いよねってデッキになった
29:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:57:32 drXQ0vh00
>>27
おk、すまなんだ
30:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:58:11 rzk0Vl1JO
↑お前が死ねばいいと思いま~す大爆笑。どうせゲームしか生き甲斐のないクズだゴキブリと変わらんよ大爆笑
31:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:59:42 rzk0Vl1JO
呂布にはどうしようもない?お前のどうしようもない人生に比べればまだいいと思うぜ大爆笑
32:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:00:11 SRY4pQwG0
>>17
ハゲをソモにすれば召喚と馬がまかなえるから
粘り、手腕、ソモ、浄化、蒋欽はどう?
33:28
08/05/19 20:01:30 Mx5s2QDA0
>>17
ごめん、突撃兵と囮兵見間違えたw
俺が試したのはロシュク枠がソモで増援でした
34:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:01:36 rzk0Vl1JO
正直お前らキモオタが羨ましいよゲームだけが生き甲斐でそこまでキチガイみたいに熱く話せるなんて大爆笑。オタクの国があったらお前ら英雄だよ大爆笑
35:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:03:01 rzk0Vl1JO
おーいキチガイノビタのキモオタ君ゲームの相談より人生の相談しろよ大爆笑。こんなんだから親も苦労してるだろうな大爆笑
36:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:06:55 HFTv85oQ0
>>17
甘寧の次が武力4って相当キツくないか?
一応突撃兵で武力6出せるとはいえ、平時の立ち回りがきつそうだ
37:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:07:15 rzk0Vl1JO
ね~キモオタ君一つ教えてよ。お前達って結婚出来るの?出来てもブタみたいな女しか無理でしょ?一生リアルな女と係わりもてないでしょ?大爆笑その顔じゃゲームに逃げてもしょうがないか?ゴメン俺が悪かったよ大爆笑
38:32
08/05/19 20:07:45 SRY4pQwG0
>>17
スマン、火計入ってないな。
うーん・・・このデッキだと脳筋対策用と割り切れば孫カンでも良い気はするが浄化とかぶるしなぁ・・・
基本は手腕ガッチリでなんとかなると思うし、呂布対策にしか使えないと思う。
39:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:08:16 rzk0Vl1JO
そうとうキツくないか?お前の顔のがキツいよウジムシ君大爆笑
40:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:09:59 rzk0Vl1JO
呂布対策?親はお前の将来対策でいっぱいなのにこのバカが大爆笑
41:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:22:15 rzk0Vl1JO
オタク君何も言い返せないで泣きながら逃亡かい?大爆笑。ゴキブリみたいに逃げていったね大爆笑。三国志やってるオタクは皆昔、今でもイジメられてる奴ばかりだからしかたないね大爆笑
42:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:22:44 rzk0Vl1JO
ゴキ国志大爆笑
43:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:01:35 65COQxPqO
大爆笑って…
44:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:02:34 U1hbsf6a0
まあ気が済むまでほっとけばそのうちいなくなるよ
45:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:05:11 YTatocg/O
一応言っておくが、後釣り宣言は禁止だぞ
46:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:06:07 Tp1uAWCZ0
携帯で打つの疲れただろうに。
一時間半の間に内容が薄いとはいえ16回の書込みだぜ?
相当ヒマだったんだろうなぁ…
47:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:06:14 65COQxPqO
ドリフ(w
48:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:07:15 SRY4pQwG0
つか38から43まで一気に飛んでて見れないww
49:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:08:14 cNyJE11X0
何か久しぶりに若さの勢いってのを見たな…
将来、立派な大人になると良いが。
50:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:15:54 5akt/EvN0
大爆笑したw
51:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:21:18 CuK1zjkW0
>>17
6/3の神速騎馬とかいたらその形も面白かったかもしれんけどな
1.5×3の構成にするなら可能な限り武力6を差し込みたいところだが・・・
個人的には突撃兵より囮兵を推す
52:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:47:10 GIaCZQTb0
>>49
なるわけねーw
53:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:50:51 e+li2oux0
特技を付加する(意味をなくす)陣略キボンヌ
陣略例:勇猛付加「範囲内の自軍の武将すべての武力があがり勇猛が付く」
:募兵剥奪「範囲内の敵軍の武将の募兵が剥奪」
まぁ無理でしょうが…(誰が持つなども含めて)
蜀の回復奮陣に対して、出来ないかなぁ
54:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:55:51 U1hbsf6a0
他の国にないような計略や陣略持ってこればいいんだよ
ため計略の時間が減少するとか武力と知力が上がって動けなくなるとか
55:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:56:13 8WBblvGS0
今日離間喰らってから天啓打ったんだが、天啓の知力依存って低い?
体感で4カウント以上続いてびっくりした。
56:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:57:51 cNyJE11X0
>>54
後者はふんばれの発展版ですね、よく判ります。
ため時間を減少させる計略は考えたことがあるが
それ前提で基本ため時間を長くするのがSSQ。
57:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:02:48 rzk0Vl1JO
踏ん張れ?お前は人生踏ん張れバカ
58:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:03:17 rzk0Vl1JO
やっとキモオタノビタ君達が集まってきたよ大爆笑
59:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:03:35 SRY4pQwG0
>>54
なんつーか呉っていうのは「その発想はなかったわ」的な国だからね。
召喚とか決死とか攻城ゲージを止めたり
60:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:08:11 koScVJw40
>>58
そろそろ寝る時間かお休み^^
61:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:11:43 8OjN+9tJ0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
孫呉のトップがマジにキモオタノビタな件(笑)
呉厨ってややピザ揃いっすよねなんででしょうか
62:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:11:53 U1hbsf6a0
>>59
徒弓もだな。次は城にいても弓撃てるとか逆に城内いる敵に弓当たるとか出てきそうな勢いだw
63:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:18:32 3cVuLE7+O
>>57は馬鹿とか言いながら応援してるようにしか見えないwwww
空城の計はまだか?
64:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:21:38 TFxoOg0PO
>>17
禿をショウキンに替えたら、俺のデッキ。
なかなか強いよ。
65:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:25:00 rzk0Vl1JO
お前ら本当バカだね大爆笑。イヤバカではないと思うけどクズ以下だね大爆笑
66:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:28:32 89mS/uvL0
よっぽどヒマなんだなぁ。ある意味うらやましいぜ
67:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:31:27 7+V23Mia0
今までありそうでなかった語尾だよな。大爆笑って。
68:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:31:34 puixWFrMO
荒らしに反応した人も荒らしです。OK?
69:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:41:28 IYsJ7VshO
誰だよ偽装で馬鹿陣はったやつは
ああ、前に試したけど馬鹿赤壁も悪くないけどメリット、デメリット考えると極滅でこと足りるな
70:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:46:23 drXQ0vh00
偽装馬鹿陣やるなら、魏のほうが地属性多めだしやりやすいもんな
71:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:47:53 4yE2P/sjO
人生踏ん張れってなんかいいな
72:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:49:47 8wACzJ/r0
>>1乙
>>16
キニスンナ
73:オレオレ
08/05/19 22:54:12 prTcXr3+O
大爆笑くん、もう終わり?
74:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:05:58 koScVJw40
良い子はもう寝る時間です
75:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:08:40 89cVcb7/O
触れてるヤツも死ねばいいのに…
76:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:14:10 qOnHYA9aO
弓甘寧呉単で使ってるやついる?
手腕に入れようと思うのだがまわりの乾燥を聞いておきたい
77:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:29:26 HVHrMT0T0
途中の華麗なスルーぶりの維持に期待。
明日週末の大会に向けて練習やってくる。
さりげに馬策もってないから悩みどころだが。
78:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:34:03 L/bfhsEC0
みんな大会のデッキどんなのにしてる?
79:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:36:05 L/bfhsEC0
すまん sage忘れた
申し訳ない
80:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:37:30 koScVJw40
>>76
昔シジーより使ってたけど、安定しないんだよね
カンネイだけ武力9で強くて、前衛がもろいから溶けていくんだ
攻城役にするなら援兵だしたタイシジのほうがいいし
守りにもカンネイ一人の時とシジー一人の時とじゃ
できることに差がありすぎて、すぐに変えてしまった
やはり2色で軍師精兵持ちとか、弓連環のほうが生きるよ
81:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:48:39 BmXRSzsnO
>>76
ぶっちゃけ運用次第だが、微妙。俺は祖茂入れてたから丁奉になった
主な理由としては、手腕自体が士気無しで殴り込んだり小競り合いをしにいくデッキじゃないからってのがある。素武力の高いだけ弓が活躍するのは、やっぱ弓連環だと思うし
仮に甘寧を単色で活躍させたいなら、号令無しの開幕気味のデッキがいいと思う
甘寧、両刀、魯粛、尚香、1コス騎馬、軍師陸遜or周瑜
無理矢理開幕乙気味に殴った後に突撃兵祭りするデッキとか使ってみたが、かなり微妙だったし
82:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:55:34 QGLOTPMFO
甘寧と同居できる高武力中知力の槍兵がいないのも厳しいよね。
83:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:02:52 LhMYOfIt0
たしかに甘寧と釣り合う前衛は一人しか思いつかないが、火計でまとめてアボンだからなぁ
呉単するならタイシジの方が良いでFA?
84:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:10:43 TS+QcwtF0
U甘寧はガチ
開幕でどうしても一発取りたいときはかなり重宝する
汎用性ではやっぱり太史慈だが。知力上がってダメ計耐性がついたのがやっぱりでかいね。
85:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:15:19 A05rCcl40
大会用に試行錯誤してたらこんなのになった後悔はしていない
UC徐盛(使えるよな?)、SR孫策、R丁奉、@、Gスタイリッシュのダブル麻痺矢
@候補は、R周瑜、R周泰、R姜維、UC張飛、UC徐晃、SR鄧艾、R?徳、後半は2色だけどな
ネタ度上げるなら、R留賛でトリプル麻痺矢(一人自爆)にw
86:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:19:02 Crt+NVQnO
2コス弓の超絶持ちが欲しいです…
87:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:20:54 ZaLsau+Y0
>86
ウーラララーイ!!
88:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:25:28 7AQH8ncs0
>>86
誰かが歌っている
89:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:33:17 q3TA97fD0
同じ武力9でも弓は前線に立つ兵種じゃないし、肉壁になっても他兵種より柔らかい
サシの射ち合いやるんでもなきゃ8と9では致命的な差にはならない
武力要員として考える場合でも計略やスペックで見比べて太史慈を選ぶ方が無難
単色の場合は地属性も大きいしな
優先順位の問題でまず太史慈
その上でまだ武力要員として2コス弓が必要となると筆頭候補なのは間違いない
ただ呉単で2コス弓2枚構成の場合まず赤壁かりっくん、武力要員として太史慈ってなるんだよな・・・
90:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:33:47 Q5mnYLnE0
士気6で撤退しない上に移動速度まであがる超絶強化を忘れないでください。
おぉりゃぁ~~~~~
91:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:34:13 lobQ26rS0
気分転換に他の勢力とか二色デッキを色々使ってみた
やっぱり呉単は弱い
いろいろ学ぶところ多かったのでその後昇格できたがかなりショックだ
92:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:05:52 zv9QcFZhO
>>91
そんなスレ違いな事をここに書かれても。
ネガりたいだけなら愚痴スレでも作ってそこでやってくれ。
93:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:09:07 cpWT2IB10
まあまあ
もしかしたらこの経験を元に日本の政治を変える逸材かもしれないじゃないか
94:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:19:27 lobQ26rS0
ネガ?呉単で勝ちたいなら呉単以外も使ってみろと言っている
問題点が見えてくるからだ
その程度のことも読み取れないなら萌えイラストと一緒に一生低品でもだえてろ
95:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:34:53 RzUeOh8OO
>>94
とりあえず八卦使ったけど勝てなくて、周姫入り八卦にしたら2品までこれた俺も周姫と悶えてないとだめですか?
96:ゲームセンター名無し
08/05/20 01:42:01 l3uia6gi0
ネガティブの意味を誤解してるんじゃない?
「素武力低くいせいで勝てねー蜀はいいよなぁ」本来こんなのがネガだろ
97:ゲームセンター名無し
08/05/20 02:57:50 6pDYWcW7O
>>90
そんなの呉にいたっけ?と本気で悩んでる俺…
98:ゲームセンター名無し
08/05/20 03:12:52 oztf1+5w0
実際呉単弱いけど、操作スキルにもよるので、人によっては呉使った方が強い。
俺は求心でも麻痺矢でも同じ位置を維持できるが、蜀や槍2以上の呉単だと全然ダメ、というか迎撃用以外の槍を上手く操作できない。
99:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:20:08 zVls8hWcO
馬鹿陣継続中です
大変危険ですので高知力、もしくはステルス(計略)以外の方の書き込みはご遠慮下さい
100:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:28:10 17Lz9N0L0
>>97
大戦2でみつよしが使ってたろ?
計略使ってた記憶はないがな
101:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:29:53 ZtgKHlgG0
天衣無縫…
102:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:31:11 3HgPU4390
天衣無縫はもう忘れるんだ
103:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:36:37 GxTj4T1/0
槍策が天衣無縫だったらどれだけ良かったかと
どうにもならないと、判っていても考えてしまう
移動速度UP付けるなら、天衣無縫でよかったんじゃないのか・・・
天下無双には知力UP付けてるのに
どうせ策は人属性で知略陣と噛み合わないし
そもそも3コスト槍って時点で、運用が難しいし
結局徐庶落雷で乙だし・・・一体何を警戒したんだろう
104:ゲームセンター名無し
08/05/20 04:48:14 17Lz9N0L0
天衣無縫って武力、知力それぞれいくつ上がるんだっけ?
刺さるくらいしか覚えてないwww
105:ゲームセンター名無し
08/05/20 06:46:09 cpWT2IB10
武力10知力3だったかな
106:ゲームセンター名無し
08/05/20 07:35:49 mCyBrkyIO
天衣無縫で馬を追っかけ回すの
楽しかったのにな。
107:ゲームセンター名無し
08/05/20 07:46:45 aNsOxuH3O
>>103
あと大胆不敵でもよかったかもなぁ
どれにしろ雲散惇の前には無力だが…
108:ゲームセンター名無し
08/05/20 08:13:52 ys7ttrkj0
反計されるし士気も6使うけど
戦場を高速で駆け回る槍策・・・・
うん、俺もこっちだったら愛したな。
今はコレクション扱いでめったに使わん・・・
109:ゲームセンター名無し
08/05/20 08:22:02 q3TA97fD0
勘違いするな
雄飛は間違いなくぶっ壊れ
士気4 撤退なし武力+10 槍がギリギリ迎撃されない速度上昇 反計不能
漢の意地に一瞬の溜め時間を設けるだけでここまで優遇されるんだ
これを否定するなんていくら同じ呉民でも流石に許容できない
にも関わらず槍策が使われないのはこんな壊れ計略を持っていても微妙の域を出られない、
ある意味驚異のスペックのせい
武力10とはいえ足の遅い3コスの槍が募兵を持たない上に知力5ってのはキツ過ぎる
呉にだけ3コスが落ちた穴を埋められる1コスの妨害や復活計略持ちが居ないのも向かい風
コスト下がれば別だが計略が天衣無縫や大胆不敵になったら今以上に使われなくなるだけだと思われ
110:ゲームセンター名無し
08/05/20 08:31:26 SHaC1zfRO
正直サックよりEX許チョのほうが使い易そうに見えるから困る
111:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:12:57 90y3zIHAO
まぁ、呉単は弱いってのは同意だな
パーツパーツでみたら太史慈とか強いのもたくさんあるんだがな
まぁ、さらに強いカードくれ とは言わんが、結局押し込んでも攻城がとれないのがきついんよね
弓は瞬間火力が低いから城内ローテーションで結局守り切れる
そんな私は麻痺矢でずらし攻城しています
112:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:48:14 IBgEhWTI0
ていうかむしろ迎撃されるぐらい速度あったほうが使われたろ
2倍迎撃でもなけりゃ武力上がってる分そんなにダメージでかくないし
113:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:52:49 YbZLncdn0
結局呉単で考えるとみつよしデッキが一番良いんだよなぁ
火計、集団超絶、補助計略が2つ、妨害弓
兵種バランスも取れてるし総武力も十分有る(俺の中では、だけどね)
ただやっぱり扱うのが難しいからなぁ、玄人向けって事か
114:ゲームセンター名無し
08/05/20 09:56:51 ys7ttrkj0
あのデッキはハンドスキルがないと上じゃ通用しないと思う
低品とかだと焼くだけで勝てたりするだろうけど。
115:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:02:41 rvrKflxDO
光嘉デッキ使ってるが、呉単の中でもかなり扱いにくい印象
中盤キツイ、槍二枚が低武力とか弱点有るけどやることキッチリやるとかなり強い。
一番の敵は、一騎打ち。パパか周喩が予定外に落ちると一気に厳しくなる
116:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:09:45 nwcReuXZO
手腕ネバネバはどうだろうか?
英傑.補助計略.馬.召喚あり
と、ここまで書いて呂布や来来や遠弓陣に無抵抗なの思い出した
117:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:31:39 aNsOxuH3O
>>111
安定感のあるカードは多いよね呉は
ただ戦況を変えられるようなカードが少ないんだよなぁ
118:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:41:31 0Rrj8E56O
赤壁に対して知力5と6の耐性は、ほとんど変わらんね
7からグンと上がる
119:ゲームセンター名無し
08/05/20 10:42:15 Qa1fboyR0
>>117
安定感があるカードが多い?
何かの聞き間違えかな?HAHAHA
120:ゲームセンター名無し
08/05/20 11:17:57 90y3zIHAO
>>117
個人的には城前まで持っていくのは全勢力中1~2を争うし、大型カウンター(全部隊生き残ってカウンター)の取りやすさも1~2を争う
しかし、攻城のとりにくさが全てのキー。
士気差を作らないと本当に攻城がはいらない
シュウユや天啓が使いやすいコストならまた違ったんだろうけど今は厳しい。そうとしか言えない
逆に2色なら優秀だと思う
121:ゲームセンター名無し
08/05/20 11:22:44 sRXR8ECe0
>>114
みつよしデッキはハンドスキルより戦略眼じゃね?どこで攻めて、どこで焼いてとか
実際俺様トーナメントでの手元ほとんど動いてなかったし。
まあ城内ローテの圧倒的スキルが必要なのは同意せざるをえないが。何だあの鉄壁の守備・・・
122:ゲームセンター名無し
08/05/20 11:31:11 0Rrj8E56O
R太史慈 スペック、属性、計略どれを取っても申し分ない、ルックスもイケメンだ
UC甘寧 武力要員として確な安定感、弱点多し
R丁奉 柵と麻痺矢が光るが、武力は7
R周兪 赤壁と伏兵持ちの脳筋殺し、しかし能力に過信しがちなプレイヤー多し
SR陸孫 安定感はないがロマンはたっぷり
講義を聞かずに、弓だけ書いてみた
123:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:17:34 SHaC1zfRO
>122
大会は弓単か
頑張れよ
124:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:24:04 rvrKflxDO
安定感…
蜀 生姜 ギエン カンヌ 人馬
魏 トン 来来 β
呉 テイホウ りっくん
群 来来
適当に列挙してみた。弓だと異常に弱く感じるな
125:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:24:22 2Ql6FTrX0
陸孫がロマンとかねぇよwwww
ガチだし
126:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:26:06 Qa1fboyR0
>>120
大型カウンターのし易さは呉に関わらず柵と弓がありゃ出来るがな…
>>125
こと今度の大会に関してはロマン以外の何者でもないけどな
127:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:37:38 xbp7cPgR0
>>124
呉ならそこに蛮勇とがっちりを入れたい。
むしろりっくんはガチだが、安定してるってイメージは無いなぁ。
128:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:46:10 90y3zIHAO
>>126
・・・言うな。悲しくなるから
ところで、りっくんガチってのは聞くけど、どういう相手にガチなの?
何回か使ってメインにするにはきついなって印象なんだが、サンプルも示しつつ教えてくれないか?
129:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:48:58 Y1B+7a7bO
前から言ってきたが知力6以下は安定してるとは言えない
文武両道は知力7から
130:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:56:21 Q5mnYLnE0
ロケテ前のりっくんにはワクワクしたんだがな・・・・・・・・
おい孫武効果時間かなり伸びてるぞ!!!
↓
あれ?そんなにのびてない?でもちょっとのびてる10Cはあるぞ!効果時間のびてる!
↓
やっぱVer3,2でも調整入ってないわw効果時間はかわってないわ
大戦3のりっくんはVerUpのたびにこんなカンジだね!
131:ゲームセンター名無し
08/05/20 12:57:18 Qa1fboyR0
>>128
呂布以外には割りとガチだぜ?
業炎が弱くなった所為で業炎警戒しないのが増えたのもあって
敵城前において中盤くらいで溜め始めるとごっそり出てきて食らう
全滅しなくても結構な被害食うからそのまま発動と同時に押し込んで手腕重ねて乙
やめて、サジやめて!
そんな私はSR甘寧、陸遜、手腕、浄化、転進で何とか頑張ってます。
溜めるタイミングは相変わらずシビアな目を問われるけどな
132:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:01:59 HgMguWfb0
今の孫武には「なにこれ・・・もうどうやっても止まんないだろ・・・常識的に」
みたいな孫呉りっさんの時のような威圧感がないから使ってて爽快感がないな
133:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:10:02 IBgEhWTI0
粘り孫武で太尉までは全然余裕
完全に無理ゲーなのは呂布ぐらいだと思う
苦楽も粘りと弱体でなんとか出来ないことも無いし
でもサジは死ね
134:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:22:49 sXg/rN/YO
呂布は無双したら焼けばいいよ
呉なんだから
へやー りっくん しゅーゆ うま 浄化
ろしゅくで大尉キープできてる。司空になったり落ちたりしてるからなんとも
135:ゲームセンター名無し
08/05/20 13:25:46 HgMguWfb0
今ランダム幅増えたせいで体力満タンの呂布だとハゲキャノンでも焼け残ることあるよ
本当に呂布を焼きたいなら赤壁しかない
136:ゲームセンター名無し
08/05/20 14:30:51 yG/xfKAmO
>>121
しかも手元ほとんど動いてない割には、相手が攻め難そうなのも困る
なんていうか、いろんな意味で参考にならないんだよなw
137:ゲームセンター名無し
08/05/20 14:56:26 zMsMfKMK0
>>121
2コス脳筋を赤壁でピンで落としたあとの相手の号令を
あの素武力で捌くのがまず常人じゃ理解出来ないレベル。
あと判断で言うと蒋欽が乱戦した時に弱体弓で多少の武力アップも
ためらわず行う事もかな。乱戦中は弱体弓効果無いから使用ためらう人多い場面だけど。
138:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:05:29 yQLcCaib0
士気計算すると弱体弓を
使っても良いor使うしかない
ってことだと思うが。
139:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:17:32 YbZLncdn0
>>128
手腕も入れてみる
溜め開始
↓
敵がつぶしに来るので手腕を使って耐える
↓
手腕が切れる前に孫武発動
↓
+12で敵壊滅
俺は知略陣ばっか使ってたから効果時間も長かったしな
問題は士気が無くなるので再起カウンターに弱いってところか
140:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:30:06 Y1B+7a7bO
りっくんと手腕を合わせるとお荷物が多くてもっさりしてしまう
カウンター気味のデッキになるのが俺は嫌いだな
141:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:33:14 GhiOGE/W0
手腕孫武はあんまり孫武は使わない、というか手腕だけでなんとかなるからなあ
やっぱり軍師陸遜は優秀だしSRりっくんの使用率が低いのはしょうがないような
142:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:51:19 SHaC1zfRO
>134
うまワロタw
143:ゲームセンター名無し
08/05/20 15:57:33 srW0slvsO
ふと、投げ麻痺矢が欲しいなぁと思う今日この頃。スペックは投げ車輪と同じで。兵種はまあ、弓か。
妄想でデッキを組んでいたらいつのまにか淵が核になっていたが。
軍師はスタイリッシュで遠弓麻痺矢乱れ撃ちとかロマンだなぁと。
ところで、大会のデッキは決まったかおまいら?呉単で組むなら赤壁は外せないと思うが。
144:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:04:13 90y3zIHAO
最近思うことだが、孫武ってわざわざ潰す必要あるのか?ってことだな
正直、潰したいと感じるほど守りで苦労した記憶がないや
145:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:04:18 SHaC1zfRO
>143
そのデスコンボができるから追加されないんだろw
大会は周瑜あたりは確定だろうがはてさて
146:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:17:12 nwcReuXZO
>>144
孫武見てから求心で余裕でした
孫武発動してから求心城内で余裕でした。
147:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:19:39 QYnHYgWaO
丁奉
蛮勇
赤壁
2コスト大会は呉単で組むならここまで固定かと
もう一人騎馬がいればな…
148:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:30:39 srW0slvsO
>>147 やっぱそこに行き着くよなぁ。多分もう一枚はリョウトウが無難になりそう。孫呉の武の予想外の活躍に期待しよう。
149:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:36:50 +nDmN2bZ0
R甘寧を引っ張り出そうか思案している俺ガイル
きっと生兵法だろうけど
150:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:40:33 iyfx6c28O
EX蛮勇使うよりはマシかとwww
151:ゲームセンター名無し
08/05/20 16:48:52 RzUeOh8OO
>>143
瀬賀の事だから投げ遠弓とかが出るんじゃないか?w
152:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:10:21 Xxdvnt7RO
今の双弓麻痺矢は刹那の二部隊連環と思った方がいい
153:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:32:11 sRXR8ECe0
>>147
そこに周泰入れようかと思ったけど武力がね・・・9組が止まらないよなー
154:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:32:42 A05rCcl40
UC徐盛「俺のことも忘れないでほしい。7/7 柵 麻痺矢なんだ」
R留賛「俺なんて7/4 柵勇 超絶麻痺矢だ…(死ぬけどね)」
155:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:01:19 Qa1fboyR0
>>147
正直馬策いれても、丁奉で足止められるだけな落ちが見えてるのがなぁ…。
丁奉、赤壁、へやー、シジーでイナフ
4枚固定だからこそシジーがはずせないと思うんだがどうか
156:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:09:08 sWY6ENUj0
よほど焼いて欲しいらしい
157:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:14:36 IBgEhWTI0
ですよねー
それに遠弓麻痺矢も神速ハゲに止められる可能性もあるし
実際のところは火にまわすのが精一杯で麻痺矢使う士気もあんま無いんじゃないだろうか
158:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:18:49 Qa1fboyR0
>>156
遠弓前提のデッキで焼かれるとなるとそれは配置に問題があるような…
まぁ赤壁に全力なのは認めるが…
そもそも対策相手の麻痺矢なのに、神速全裸の話をされても…
死ぬのが前提の計略か否かはかなり違うぜ?
159:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:23:11 IBgEhWTI0
いや、そういう諸々の要素で
結局遠弓麻痺矢はあんま使われないんじゃね?ってこと
160:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:25:45 o+xCTcuB0
機略に対する2コスが全然居ないのも困るな
161:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:30:33 RzUeOh8OO
機略ならうほか張飛が入るだろうからどちらか焼ければ十分じゃない?
162:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:32:10 IBgEhWTI0
赤壁一杯であろうこの大会で
チョウヒはともかくウホは入らん気がするが
163:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:36:36 N/5wPa6U0
4枚機略だと3枚にしか効果無いから知力3以下は入れにくいだろうね
ピンで焼かれるだけで攻められない
今一瞬群雄も軍師は使えるんだから馬鹿赤壁とかどうよと浮かんでしまった
静まれ!俺の邪気脳よ静まるんだ!!
164:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:37:34 2Ql6FTrX0
最近サジ入り苦楽とばかり当たるが
苦楽の舞はいつも放置してるぜ
そして、相手の軍師極滅の可能性に怯えながら
gdgdに守ってると、なんかサジが武力20超えていて
太平妖術使われて逆転負けしてるんだよな
ああああああああああああああ気持ちいいいいいいいいいいいいいいいいい
165:ゲームセンター名無し
08/05/20 18:49:48 sWY6ENUj0
>>158
とりあえずどう攻城取るか考えたほうが良いと思うぜ
166:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:40:01 QfykJqvx0
呉単で遠弓陣ってほどんど見ねぇな
167:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:41:28 Qui2G+A+0
呉単で組むと馬策は入りにくいというか活躍できそうに無い気がする
魏→かなりの確率で居るであろう雲散で乙
蜀→挑発・車輪で乙
呉→遠弓麻痺矢・赤壁で乙・・・?
もちろんこれは机上の空論なんだけどさ
168:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:48:05 HuWbosSU0
>>166
知人がSRフトシ、R丁奉、祖茂、浄化、韓当、軍師遠弓でやってたぜ
ひたすら囮兵呼びまくる相手にするとかなりやっかいなデッキ
169:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:51:27 7AQH8ncs0
苦楽は業炎ジャンケンに全てをかけます
170:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:14:19 2Ql6FTrX0
>>166
ver.変わった直後に2chで騒ぎすぎて
前評判だけで使って見ただけって奴が多かっただけじゃね
そいつらはすぐに神速・求心に行ったと思う
>>167
蛮勇がいないと求心に勝てる気がしねぇよ・・・
171:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:14:36 GhiOGE/W0
投げ超絶なんてあったら壊れだよな
172:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:18:06 QYnHYgWaO
おっと、四代目の悪口はそこまでた
173:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:31:05 OdkBwiQp0
>>171
UC陳宮の投げは超絶と言っても良いくらい武力上がるけどな
174:167
08/05/20 21:33:25 Qui2G+A+0
>>170
悪い、2コス限定大会の話だったんだ…
175:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:36:35 qNj9gHbM0
蛮勇、りっくん、シジー、両刀 軍師醤油
りっくんホイホイ戦法でいくぜ!
176:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:40:30 gMNqDFFR0
>>175
ドオォリャァア
イカヅチヲ(ry
シュィィン
ユダンナクアイテヲツブスノデス
ソノママタオレルガイイ
177:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:46:01 SjMiL95t0
>>176
2コス大会の話だろ?
178:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:49:28 n2UPWDHSO
>>176
ためみてから赤壁余裕でした><
179:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:52:10 RzUeOh8OO
>>171
意地の勅命でいいかな?
180:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:53:52 IuzMwLPZ0
そういえば、みんな軍師はどうするよ?構成にもよるだろうけど、俺はロシュクで
知勇安定かなぁと思ってる。間違いなく魏や蜀より低めになる武力を補えるし、
赤壁も多少なりともパワーアップするしね。いっそ開き直って知略陣もありかも?
赤壁や各種自爆計略の時間も延びるし。
と、軍師考えてたらSEGAによる呉虐めをまた見つけてしまったよ。
今回の大会、軍師と武将被りは呉だけ2枚あるんだよね。シュウユとりっくん。
魏はシバイのみで、蜀なんて被りなし。軍師カードのみの武将がいないのも呉
だけだし(蜀はビジク、魏はチングン、ついでに群雄はデイコウ)これがセガクオリティーなのか。
181:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:55:01 QxSPF22I0
>>180
2コスのみでそんな話をされても・・・・
182:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:55:05 o+xCTcuB0
>>175
我が智の前には(ry
183:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:56:49 gMNqDFFR0
>>180
ぶっちゃけ軍師とは言えないような武将が軍師やってんだから、
朱然あたりを軍師としてカード化しても良かったキガス
兵略?勿論防柵再(ry
184:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:58:18 o+xCTcuB0
>>183
防柵再建じゃなくて防柵陣でもよかったきがす
効果続いてる間は絶対に壊れないのな
185:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:59:46 1eSLelGK0
朱然は防柵再建に精兵つけて出そうだな
さすがに呉だけ武力+2の陣がないのは不満がある
186:ゲームセンター名無し
08/05/20 21:59:51 TBH0w4Rs0
>>184
顧雍復活の時が来たなw
187:ゲームセンター名無し
08/05/20 22:13:25 ajYfLKjO0
>>184
MAXから永続キタコレ
188:ゲームセンター名無し
08/05/20 22:19:08 q3TA97fD0
>>175
機略だらけだろうからりっくんは厳しいんじゃなかろうか・・・
赤壁は必須
枚数の少ないデッキでは遠弓麻痺矢が光る
柵の存在もでかいし呉単で組むなら丁奉は必須に近いカードじゃなかろうか
槍も外せない、柵と計略と属性を買って周泰
馬は1択
実質的な選択肢が少な過ぎて呉単だと誰が考えても似たようなデッキにしかならんなあ・・・
189:ゲームセンター名無し
08/05/20 22:54:08 SjMiL95t0
>>185
+2なんて言わず徐々に武力が上がっていく阿蒙陣で
190:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:00:32 YbZLncdn0
>>188
たしかに似たようなのばっかだ
でも魏だって数はあれど使えるのを考えると幅が狭い、というか機略ばっかだろう。あえての魏武?
蜀は……大徳なんだけど、選択肢が多いなぁ。2コス槍が4枚全部強い
群雄……いや、触れないことにしよう
191:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:10:44 0lif4lmd0
4枚で魏武は無いだろう
㌧か機略のどちらかは間違いなく入ってくるだろうから、雲散は警戒しなきゃな…
192:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:13:18 90y3zIHAO
>>189
効果時間が8Cで溜るの遅で範囲回復奮陣ね
・・・強い気するけどな
まぁ、それはそうと精兵陣が呉に来たら正直祭りやね。
弓が多いから、有効なデッキ多いし使い勝手が良いと思う
193:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:19:53 Q5mnYLnE0
EXあもー 地 5/5 呉なんとかのあごー 士気4 効果中徐々に知力があがる~
こんなあもーはいらないな。
194:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:22:45 sRXR8ECe0
あごーて何だあごーてw
195:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:30:36 lerJhCjl0
呉なんとかのあごー : 効果中徐々にUC魯粛に変化する
196:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:37:27 Q5mnYLnE0
知力があがるところに注目してほしかったんだが、あごがジャマしやがった・・・くそぅ
197:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:40:22 IBgEhWTI0
突撃オーラまとってる間武力が上がる計略があるんだから
走射するごとに武力が上がる計略があってもいいはず
1走射辺り2ぐらいで
198:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:49:31 RzUeOh8OO
>>197
張任が持ってくるんですね。
投げ麻痺矢も投げ遠弓も投げ超絶も>>197の計略も阿蒙陣もあごーもいらないから大車輪をくれ
199:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:49:59 b60rz5BbO
しかしそうなると槍撃で武力上昇という計略が出てしまう気がしないでもない
200:ゲームセンター名無し
08/05/20 23:51:22 QYnHYgWaO
妄想乙
ところで冬狼もうざいが武田なんとかも相当なものだと思うんだ
同意は求めていない
201:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:06:50 q+nuWrxK0
今度の2コス限定戦は2コスだけしか参加出来ないのでしょうか
1.5コス(手腕)をだして7.5コスで勝負はできないの…?
202:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:08:14 N9PgVBeU0
>>201
2コスのみ使用可能。
他コストはデッキ登録不可能で2コス2枚とかのコスト不足出撃は可能なはず。
203:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:08:42 LlbiLe6vO
おまえはなにをいっとるんだ?w
204:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:09:26 ejIAMql50
無理に決まってるだろ
205:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:15:20 JN5A5T6P0
2コス以外が出れたら2コス限定大会にならんだろwwww
限定されてるのは武将のコストだから軍師は群雄のを使えるのさー
206:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:15:30 i2EyfFDbO
2コス以下限定戦
2コス限定戦
207:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:26:01 q+nuWrxK0
ちえっ
孫武手腕で勝負できると思ってたのに…
馬鹿赤壁でもするかな…
2コス以下限定戦ならなぁ…orz
ともかくスマンカッタ
208:ゲームセンター名無し
08/05/21 00:35:01 CBqCHP4tO
機略よりも挑発がしんどそうなんだけどなー
赤壁もバチョンコウチュウいると厳しいし遠弓麻痺連打してそう
209:ゲームセンター名無し
08/05/21 01:06:36 tf2e2JTE0
さて、暇だったんで大会での呉内部の使用率がどうなるかちょいと予想してみた。異論は認める。
シュウユ・・・2コスでは数少ない伏兵の一人で唯一のダメ計持ち。張飛とウホはもちろん、
確殺できなくても壊滅的なダメージを与えられる計略は大本命か。当千とハッスル爺は勘弁な。
甘寧・・・呉の脳筋担当。武力9の弓は強いけど、やっぱり単色では厳しいか?
きっと出るであろう開幕乙使いには重宝されそうである。
へやー・・・武力は寂しいが、柵に地属性。超絶持ちで何とかしてくれるか?お家芸の挑発相手も、
チョロのように馬ではないので味方の動き次第では逆にすり潰せるか。雲散は勘弁な。
孫策・・・呉唯一の馬。それだけで使われそうではある。蛮勇での武力17の神速騎兵は
間違いなく最高クラスの破壊力。使用率の対抗馬になりえるか。
シギー・・・全国でもトップクラスの使用率を誇る男。必ず4枚対4枚の規制の中で
士気4で武力だけシュウユが呼べるのはやはり大きい。また、重ね城門が決まれば
一気に試合を決められるかもしれない。
丁奉・・・局地戦に光る遠弓麻痺矢、地属性に柵。しかも能力はバランス良しの将軍様。
当千のステルスも麻痺矢はしっかり受けるのは大きい。問題は、麻痺矢に士気が回るかどうか。
りっくん・・・決まれば大徳や機略なんて問題にならない号令。あくまで決まればだが。
りっくんホイホイもありだろうが、武将シュウユが使えないのが痛すぎる気もする。
リョウトウ・・・呉の2枚目の槍。武力も8で勇猛持ちと前衛としては抜群。計略も
時間が延びたらしく、案外使えるかもしれない。Wで槍採用もありか。
あくまで個人的にこんな感じ。◎シュウユ○丁奉△孫策くらいか?○シギーもありえる。
210:ゲームセンター名無し
08/05/21 01:18:34 bKvILSUA0
自分は◎孫策○丁奉△周瑜かなぁ
4枚で馬無しはきつい
211:ゲームセンター名無し
08/05/21 01:22:14 CZozAzpTO
個人的には
孫策>太史慈>丁奉>周瑜>陸遜>周泰>凌統>甘寧
かなぁ
柵を調達しづらいから柵無し弓ってだけでかなりのデメリットとは思うが
SR孫策は呉唯一の騎兵な上に計略の威力は最強クラスだから、他国に傭兵したりで伸びるかと
4枚だとマップ広く使える分赤壁は焼きづらいかも知れないね。魏多そうだし
212:ゲームセンター名無し
08/05/21 02:01:16 0a1lhR9n0
陸遜は軍師も含めると出番すくなさそうだな
4枚で機動力に乏しい呉が城ゲージ取りに行くには丁奉+連環くらいしかなさそうだし
213:ゲームセンター名無し
08/05/21 03:27:54 WsjAk4do0
孫呉空がブログで厨デッキを見付けたと言ってるんだが、
心当たりがまるでない。
そうか孫呉以外n(ry
214:ゲームセンター名無し
08/05/21 03:45:24 L1gEDGPe0
相手は魏単→騎馬が散開→両端狙われる→丁奉先生!
→機略で消される→一発取られる→神速でガン待ちされて乙
相手は蜀単→騎馬が散開→両端狙われる→一騎当千
→一発取られる→当千か神速でガン待ちされて乙
うーんうーん><
215:ゲームセンター名無し
08/05/21 04:56:27 CZozAzpTO
>>214
相手は魏単→騎馬が散開→両端狙われる→助けて蛮勇!
→機略で消される→士気差ウマー
相手は蜀単→騎馬が散開→両端狙われる→一騎当千
→助けて蛮勇!→一瞬で馬超が溶ける
義兄弟に焼き払われた?知らんがな
216:ゲームセンター名無し
08/05/21 08:27:27 LfNW0KWXO
なんという蛮勇ゲー
これは間違いなく修正される
217:ゲームセンター名無し
08/05/21 08:34:01 wNi4m/g30
遠弓麻痺矢単体を機略で消されるってかなり美味しい状況が大半な気がする
消されると不味い瞬間は基本的に相手が士気使った後だから足止め自体が目的なら掛け直しすれば良いし
218:ゲームセンター名無し
08/05/21 09:05:21 jXNRGm1A0
>>215
なあ、上の方はそのままいじめられるんじゃないのか?
219:ゲームセンター名無し
08/05/21 11:18:14 RMGKploJO
>>209
排出停止含めるとどんな感じかなぁ?
UC女性とか硫酸なんかは候補にならなくも無いかもだが
220:ゲームセンター名無し
08/05/21 12:55:30 LfNW0KWXO
つまり…甘寧も入れて麻痺矢単か
221:ゲームセンター名無し
08/05/21 12:57:57 jYi5/VIkO
>>220
楽しそうだけど勝てる気がしないw
222:ゲームセンター名無し
08/05/21 14:34:02 zRbjq/n5O
機略霧散には、弱体化の効果がありますから。
士気差1~2も、考え方変えたら士気1~2の弱体化となる訳で…。
223:ゲームセンター名無し
08/05/21 14:45:38 cZ26DZC90
ていうか司馬イを遠弓麻痺矢で落とせば万事解決じゃね?
遠弓陣の上からなら戦場全体に届くし
224:ゲームセンター名無し
08/05/21 14:55:47 EofYNpVf0
ジョセイ、デイホウ、リュウサンで軍師あもーですね!
柵三枚で準備は万全なんですねw
225:ゲームセンター名無し
08/05/21 14:57:08 2i3DoPUQO
で、機略掛かった残り3体にフルボッコされるんですね。
226:ゲームセンター名無し
08/05/21 15:14:44 wNi4m/g30
>>222
遠弓麻痺矢を主にどういった場面で使うのか考えてみるといい
相手からすれば実質士気2で単体弱体化ウマーなんて考え方はできない
足並み揃ってる状態なら強化の方が恐いし雲散してくれるならこっちの方がかなりウマー
そもそも相手の足並みを揃わせない計略であるし
万全な状態で打たされる状況を作れる相手がそんな愚手をやるとは思わないけど
>>224
いっそ何とかさんぶち込んで再建も使えるデッキにしようぜ!!
227:ゲームセンター名無し
08/05/21 16:17:29 dIXzJKHrO
流れぶった切って申し訳ないが、ちょっと質問を。
今、
孫権・丁奉・魯粛・諸葛謹・二張・スタイリッシュ
でやってるんだが、
知り合いが『丁奉を陸遜にしてみたら?』
と言ってくれたんだ。
で、変えようか変えまいか悩んでるんだが…
手腕+孫武は魅力的だし…
かと言ってスレの流れ的には遠弓麻痺矢は強いし…
日曜日には店舗大会だし余計悩んでるんだorz
皆ならどうする?
228:ゲームセンター名無し
08/05/21 16:26:01 zN/a4c0fO
>>227
再建爺と謹兄外して蛮勇かへやーにする
229:ゲームセンター名無し
08/05/21 16:26:47 OtpeCRvpO
神速や求心がうぜーなら遠弓麻痺矢
うまく孫武溜めれるノウハウを知ってるなら孫武
遠弓麻痺矢→孫武ならよく孫武を理解してからじゃないとまったく機能しない
230:ゲームセンター名無し
08/05/21 16:45:42 LfNW0KWXO
>227
周ホウか呉景を使えばいいじゃない
男は度胸なんでも試してみるものさ
231:ゲームセンター名無し
08/05/21 17:10:21 EGZM82P/O
初めて麻痺矢を組んでみた。
SR呂蒙、Rシジー、UC魯粛、再建、転身、軍師りっくん。
麻痺矢は攻城が取りにくいと聞いたんで、突撃兵入れてみた。
魏が多い今で低武力槍1枚はキツいかな…?
魯粛→董襲も考えたけど、弓減るしなぁ…
232:ゲームセンター名無し
08/05/21 17:15:34 OR1KUCETO
ガッチリ手腕はじめたんだが、号令の撃ち合いにはまず負けないんだが
桃園もしのげた、
でも呂布はというか超絶が苦手。
どう対処すればいい?
233:227
08/05/21 17:20:50 dIXzJKHrO
ケータイからだが>>227です。
>>228-230
レスありがとう!!
>>228
さすがに枚数減らして蛮勇はちょっと考えてないかな。蛮勇強いんだけどね。
>>229
孫呉なら使いまくってたんだがなぁ。
孫武はまだ20戦くらいしか使った事がない。
>>230
は!そういや排停ズを忘れていた!
ちょっと呉景試してみるわ!
234:ゲームセンター名無し
08/05/21 17:22:40 JN5A5T6P0
>>231
俺は麻痺矢にロシュク入れるやつ大ッ嫌いだけどな
自陣連環貼りしてきて終盤まで何が何でもガン守りして
最後の最後に引き込んで連環と麻痺矢で端から突撃兵発射するやつとか
呉単対決だとマジぶち切れそうになるから是非試してみるといいよ
マジ殺したくなるくらい強いっつーか果てしなくウザイから
攻め型麻痺矢にするなら中盤士気MAXから圧殺できるコンボを作るか
相手陣に極滅や連環置いて麻痺矢マウントで取るとか踏襲や決死、憤激で攻城取りにいくとか
俺は前は赤壁麻痺矢で士気MAXから麻痺矢→赤壁で攻城とってたな
再起相手は麻痺矢と連環で生殺しにして攻城とって後は赤壁で守る感じ
麻痺矢の槍の扱いは中盤でのぶつかり合いだとどうせ役に立たないから
足止め要員として乱戦させて連環効果で時間稼いで捨てていい
あとは効果時間の長さをうまく使って低武力から落としていってカウンター
再起打たれたら無理せず帰る、最後は陣略で取ったり守る、ってかんじで
中盤相手がライン上げてくるより先にこっちもラインある程度上げとくのが肝
235:ゲームセンター名無し
08/05/21 17:40:30 jYi5/VIkO
>>231
俺は麻痺矢に突撃兵入れるのいいと思う
敵の足を止めて攻撃を受け流して隙を突いて攻城、
麻痺矢は鬱陶しがられてなんぼだよ
相手の好き嫌いに合わせてデッキ組んでやる必要も義理も無いしね
対戦相手に殺したいなんて思われても気にしない
236:ゲームセンター名無し
08/05/21 17:47:28 JN5A5T6P0
いや使うなという意味じゃなくて
237:ゲームセンター名無し
08/05/21 18:00:04 HoYk7601O
>>231
しじー→りっくんでやってるけど悪くない感じ
普通だけど、13歩兵+槍1弓4マウントは伊達じゃない
これで太尉さ迷ってるぉ
238:ゲームセンター名無し
08/05/21 18:13:41 CiChfjuE0
>>231
太史慈と魯粛で召喚被りするから太史慈を丁奉に変えれば?
召喚を相手によって使い分けるってのも良いんだけど、
ネタ被り排他使用の計略入れるより計略に幅を持たせたほうが良いと思う。
239:ゲームセンター名無し
08/05/21 18:39:13 JN5A5T6P0
麻痺矢にシジーとロシュクを入れると単純に待ちが強くなる
士気余りで援兵出しといて最後5体麻痺矢しつつ適当なところで援兵をわざと殺して
連環張って端から突撃兵ミサイル
これやっとけば赤壁以外は待ちのアドバンテージ取れるよ
あと待たれると困る相手に開幕乙気味突撃兵連打、
待った方が有利な相手にじっくり援兵と使い分けること自体はそんなに難しくない
どうせ1.5コス弓っても排出停止入れて使えるやつは手腕と弱体弓と遠弓麻痺矢くらいだから
手腕以外は使い方よくしらない人が使うくらいなら突撃兵で延々弓マウントの方が強い
そんでもってシジーは武力8知力5のアタッカーだから計略は無理に使わなくてもいいし
ロシュクも地属性の柵持ち弓だからぶつかるのは手腕くらい、テイフ(笑)は知らん
240:ゲームセンター名無し
08/05/21 19:12:19 KLb2jP1AO
>>231 俺ならシギー外して将軍かな。柵に地に文武両道。計略は被るが、神速デッキに単体神速あると便利なように、単体麻痺矢あると案外便利。
遠弓効果もあるから、流行ってる苦楽を主とした舞にも対応できます。
さらに、全部隊の知力が高くなるので呉の永遠の敵の大水計にも耐性できます。どうでしょう?
241:ゲームセンター名無し
08/05/21 19:42:43 xgSd+nEaO
俺の麻痺矢が
リョモウ、リックン、ロシュク、カントウ、チョウショウ、Gシュウユ
浪漫狙いなデッキでかなり楽しいぜ
軍師がバレバレなのは仕様です
242:ゲームセンター名無し
08/05/21 19:48:38 WWZNX8d1O
>>232
矢印を入れるんだ
243:ゲームセンター名無し
08/05/21 20:07:57 gMQs9ghsO
俺の麻痺矢は呂蒙シギー1・5弓カントー凌パパ軍師周喩
パパでひたすら端攻城狙うだけだけど結構いける
神速は知らん
244:ゲームセンター名無し
08/05/21 20:17:04 O7hdb0d+O
>>243
1.5は蒋欽?
245:ゲームセンター名無し
08/05/21 20:21:22 JN5A5T6P0
1.5コス弓は旧カードの遠弓麻痺矢勢が強いよ、
2コスにタイシジやりっくん、槍入れてて遠弓麻痺矢入れれない人は是非入れてみて
弱体弓は攻めてるときや横弓で強いけど遠弓麻痺矢は攻めの切っ掛けを作れるから強い
246:ゲームセンター名無し
08/05/21 20:40:07 LfNW0KWXO
>243
1.5弓と書く…つまり計略は使わない武力要員…蒋欽なら計略は使える…
つまり賀斉だな!
247:ゲームセンター名無し
08/05/21 20:41:17 iyvMsPxSO
>>232
その手の質問はよく出るけど、火を入れろ。としか言いようがないぞ。
248:ゲームセンター名無し
08/05/21 20:44:21 cZ26DZC90
けどやっぱ弱体弓の強さは異常
アレのおかげで開幕攻城率うなぎのぼり
249:ゲームセンター名無し
08/05/21 21:24:53 JN5A5T6P0
今知力4の呂布に対してハゲキャノンじゃ確殺取れなくなったから
本当に呂布を気にするんだったら赤壁をオススメする
ハゲは焼け石に水になったときはもう、試合が終わる
250:ゲームセンター名無し
08/05/21 21:43:02 0gZtEiAHO
>>249
> 今知力4の呂布に対してハゲキャノンじゃ確殺取れなくなったから
前verは今以上に焼けなかった気がするんだが。
251:ゲームセンター名無し
08/05/21 21:50:37 2l3+31Zg0
そりゃ前verは知力5だったし
252:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:02:13 OR1KUCETO
ガッチリ手腕なら号令に有利だが呂布に不利。
手腕ハゲ入りだと呂布を焼けるが、対号令に押しが弱い
ムムム
253:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:06:12 lJ3U83K10
全てに対策取るのは無理なんだし
どっちかあきらめるんだー
254:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:08:57 YpYW2qjO0
>>252
それでも蛮勇なら・・・蛮勇なら号令を蹴散らしてくれる・・・
255:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:18:43 VjfdW0R30
手腕でちょっと詰まって呂蒙・UC甘寧・魯粛・張紘・諸葛謹・G周喩の
麻痺矢でやってるけど、遠弓撃陣が本当にきつい。
・呂蒙がいない
・弓が3部隊以上
・地属性3部隊以上
ならまず遠弓疑った方がいいかな?
256:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:26:04 2l3+31Zg0
URLリンク(www.toel.sytes.net)
本スレから転載だお前ら
257:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:28:19 xOuXTFkg0
うはwww使用率20位以内確定だな
258:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:33:45 I0dMkFlT0
お。カード追加あんのか。
遂に1コス特技持ち騎兵が来たな。孫呉始まりすぎだな
259:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:34:31 2l3+31Zg0
ごめん、DS専用カードだったみたい・・・・('A`)&orz
260:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:36:12 IXp7+8/j0
>>255
リョモウが居ないのは必須条件として
武力7以上の弓が2体以上(シジー・将軍・乱れ¥のうち2体ならさらに) or 高武力弓+弓召還系と中武力弓がいる
歩兵召還・憤激・粘り・防護戦法などの耐久力のある(弓マウントが取りやすくなる)計略がある
地属性が5以上
なら8割方は遠弓陣だと思う。
テンプレ粘り手腕に遠弓陣使うこともあるしなあ。
地属性の数で前後するけど、60C前後で遠弓陣溜まるからそのタイミングに相手陣地内に攻め込めているように注意すれば意外となんとかなるよ。
とにかく麻痺矢だからって引かないことが大事だと思う。……ところでそのデッキ、地2.5しかなさそうだけど業炎使えてる?
261:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:37:36 I0dMkFlT0
>>259
河北に左遷な
262:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:38:54 YpYW2qjO0
麻痺矢VS遠弓陣の場合、騎兵がこちらに居ないとやや不利が付くからなぁ
相手が上手く業炎に嵌ってくれるか
遠弓と先読みして開幕殴ってガチ守りに入るかしないと
ほぼ引き分けか負けになりやすい。
263:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:48:05 u+Q2zD+x0
>>259
びっくりさせんなよw
つか馬で武力2で浄化って冗談みたいな性能だよな
264:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:49:31 2l3+31Zg0
>>261
最早已む無し・・・・・カハッ、ココマデカ・・・・
>>263
びっくりしたのは俺もやっちゅーねん
265:ゲームセンター名無し
08/05/21 22:58:09 PxIB957W0
武力よりも、1コス馬浄化という時点でリョウソウ・ジジイの二人に取って代わるな…
266:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:01:06 e3dtB5eV0
きたらきたでいいかもだが
苦楽のパーツで使われるの込みだとなんかな。
267:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:03:05 fqH14WpI0
りっさんの~の将軍の部分が読めないんですが、なんて書いてあるのでしょうか?
268:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:08:20 h1jedX8hO
>>260
携帯から失礼、>>255です。
地属性は1.5だけです。さすがに時間かかりすぎかなと思うので(それでもマックス極滅決められることもそこそこあったけど)丁奉入れようと考えたけど素武力低くなるんで今の形になりました。
最近は増援の方が良かったかな?って試合もちらほらあったので、そっちも使って行こうと思ってます
269:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:09:37 Qa3Vmoef0
>>265
じいちゃんは高知力伏兵持ち槍だからアレだけど、
凌操の居場所はなくなるかもね
武力-1だけど魅力持ってるし
まぁ別にACに来ないしどうでもいいや・・・
270:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:13:13 Qa3Vmoef0
なんかエロかわスレにもいっこ貼ってあった
URLリンク(www.toel.sytes.net)
271:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:14:44 vP6UE+cQ0
>>267
黎明の将軍
か?
272:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:19:06 N+un/Qoi0
馬伏看破が追加された例があるからもしかしたら…
もちろん呉にくるとは限らないが
273:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:20:08 lJ3U83K10
>>267
今手元に無いからわからんが>>271のなら「れいめい」だな
意味くらいは自分で調べるんだぜ
274:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:23:46 e3dtB5eV0
黎明の紋章ってのがあってだな(ry
275:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:31:12 fqH14WpI0
>>271
>>273
ありがとう。
りっさん始めるからにはコレぐらいは知っておかないとと思って。
276:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:52:55 efT4Ddx+O
手腕バランスで太尉になったんだがランカーに手腕バランスは居るのだろうか?
これからが不安だ…
277:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:54:11 VQcMuVKe0
>>276がランカーになればなんの問題もない
278:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:03:29 hXe3vIA90
>>276
証27のSHUがいるから安心しろ
279:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:07:55 9GG98giDO
SHUって赤壁入ってるから手腕バラと違うんじゃね?
赤壁手腕って感じだろうw
280:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:10:44 Iu/AWZZ2O
赤壁手腕使ってるけど使う割合は赤壁:手腕=7:3だからなぁ。
ただ単に俺が赤壁厨なだけかもしれんが
281:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:11:46 vm5Ztg5i0
>>276
ランカーではないけど司空に呉バラ使ってる人はいるよ
自分も呉バラで大尉は維持できてる…できてるだけで上に行けないけどな!
282:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:13:54 hXe3vIA90
ムムム赤壁なしか…それだと自分の知る限りでは証20の人が最高だな
283:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:15:29 9GG98giDO
手腕は決め手に欠くからなw
つか今の赤壁に厨はつかんだろ
範囲縮小され続け威力が低下し平均知力高い現在は強計略
SHU氏の頂上観たいぜ…
284:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:46:47 3Hl/tkjh0
火計無しの6枚手腕で証20なランカーなら知ってる
オーソドックスな5枚タイプは知らんなぁ
285:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:49:33 CnVvQIZs0
麻痺矢なのにガン待ちされてガン攻めさせられる日々
286:ゲームセンター名無し
08/05/22 01:01:19 Iu/AWZZ2O
むしろ麻痺矢にガン待ちしてくれる相手ほど、こっちにとって楽な相手はいないと思うんだが。
287:ゲームセンター名無し
08/05/22 01:10:33 GnQ0adD+0
6枚手腕の大尉なら知ってる
オードックスに知勇兼陣
288:ゲームセンター名無し
08/05/22 02:24:47 +eaTeh7/0
>>276
大尉で手腕使ってる人は軍師はロシュクが多いな
多いというだけな話だが参考になるかな
やっぱ知勇陣が手腕に一番合うんだろうか
麻痺矢でガン待ちされるなら大型計略2つぶち込んでぶっ殺しにいけよ
それか時間掛ければ最後の最後に一発ミサイル入れれるデッキにしろ
289:ゲームセンター名無し
08/05/22 10:54:44 o8Oze1mF0
DS専用?のカード見たけど・・・小喬は悪くはないか?リョウソウが涙目になりそうではあるが。
個人的には同じ浄化でも爺のが使われそうな気もする。
妹は、ん~・・・って感じ。1コスで勇猛魅力は破格な気もするけど、個人的には
嫁に行った妹のがほすぃ。1,5コスで麻痺矢使いたいんだYO!
姜維?ああ、文帝様の存在意義を軽く否定してるスペックですね。
290:ゲームセンター名無し
08/05/22 11:22:36 fIsjOFW8O
>>289
つ朱拠・周魴
291:ゲームセンター名無し
08/05/22 11:24:09 fIsjOFW8O
朱拠は麻痺矢じゃなかったな
ただ1.5は激戦区だから使うかと言えば・・・
292:ゲームセンター名無し
08/05/22 11:59:56 Rz0VGHuN0
知力4だから何気に呉景より短いからな~SR美少女の方は。
新カードの姫様はかつてのリョウソウが涙目になるが使用禁止だからどうでもいいな。
293:ゲームセンター名無し
08/05/22 12:06:16 0N9ggWgkO
>>289
答え:浄化2枚入りデッキ
294:ゲームセンター名無し
08/05/22 12:10:45 TOsXc/xDO
>292
SR孫尚香は知力5じゃね?
優男のとこから呉に逃げ帰ってきたら間違いなく周ホウと入れ替えるぜ
295:ゲームセンター名無し
08/05/22 12:34:01 frUTjk1pO
しかしあの小喬の絵はないだろ…
オリカじゃねーか。
296:ゲームセンター名無し
08/05/22 12:38:28 /EZd9iqu0
>>295
絵師は玲衣(1の徐夫人描いてた人)
由緒正しき呉の絵師さんだお
あーあ、徐夫人かえってこないかなー…悲哀仇討ち号令が懐かしい
297:ゲームセンター名無し
08/05/22 13:21:30 anVYO8C3O
玲衣吹いたwww
懐かしいのぅ
298:ゲームセンター名無し
08/05/22 13:25:56 X7vfRpfC0
徐夫人のエロさは異常
299:ゲームセンター名無し
08/05/22 13:29:13 TOsXc/xDO
ああ確かに漫画版のアニスに似てるかも知れんな
300:ゲームセンター名無し
08/05/22 15:14:45 vDkcWCtI0
徐夫人のエロさがわからない俺は
呉夫人使い
301:ゲームセンター名無し
08/05/22 15:36:23 TOsXc/xDO
てか大喬も描いてくれんかね
何がとは言わないが小喬じゃ(ry
302:ゲームセンター名無し
08/05/22 15:43:33 JHLwWg8o0
次の大会
機略が流行りそうだけど
なら孫武は無理ゲーですよね
てことは赤壁と超絶で押していくしかないんですかね
303:ゲームセンター名無し
08/05/22 15:51:24 pjzzemMh0
呉の2コスにそれ以外の何を求めるというのだ
304:ゲームセンター名無し
08/05/22 15:58:22 ebyGZkZ90
弓単も少ないだろうし槍大目のが良さそうな気がするが
305:ゲームセンター名無し
08/05/22 16:05:32 gsjLyMytO
リョウトウとへやーの二枚看板採用ですね、分かります。
しかし、機略が多そうなのを考えると槍二枚もアリだろうなあ。本来はレギュラーを争う二人だが果たして。
306:ゲームセンター名無し
08/05/22 16:25:14 3Xu5AeYz0
天の孫尚香は、呉で初の1コス勇猛持ちなんだな。
…アーケードで出れば良いのに。
307:ゲームセンター名無し
08/05/22 16:50:43 xicXoEBD0
柵の枚数が限られることも考えると槍二枚も選択肢に入りそうだな
ハゲはともかく隠密神速なんぞ来た日には悶絶しそうだ
308:ゲームセンター名無し
08/05/22 17:05:09 TOsXc/xDO
>306
弓なのに一騎打ち起こすため特攻と申すか
309:ゲームセンター名無し
08/05/22 17:57:55 +eaTeh7/0
韓当は勇猛持ちでもないくせに喧嘩売りまくるから困る
武力要員で入れてるのに諸葛謹よりも喧嘩で昇天していくから元も子もないw
310:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:01:10 /EZd9iqu0
>>309
キンはそもそも喧嘩しない件について
311:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:05:07 TOsXc/xDO
諸葛謹「緊張しますね…」
○○△△×
諸葛謹「私をロバ呼ばわりしたあなたが悪いのです」
312:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:06:34 +eaTeh7/0
ちょwwwそういう意味じゃなくてww
武力差がある二人だけど一方は守りのときに一騎打ちでやらかしてくれるから
実質一騎打ち起こさないロバ太郎の方が与えるダメージ高いということでw
313:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:06:40 6SDawdWm0
>>310
309は、
武力上げるために韓当入れてるのに
喧嘩売ってすぐ昇天するから
結局、喧嘩売らない謹の方がいい
って事を言いたいんじゃないか?
キン喧嘩云々ではなく
314:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:07:36 86GyFt000
謹だって部隊預かってたりするから、別に二張みたいに超文官ってわけでもないよな
SSQか
315:ゲームセンター名無し
08/05/22 18:29:53 gsjLyMytO
>>311 台詞に吹いたwwwいっそ対決前は「ヒヒーン!」なんて息巻いてくれるとさらによし!
316:ゲームセンター名無し
08/05/22 21:24:35 IYMJ13caO
瑾って声タイプ全突馬超と同じだったよな
瑾「その首いただく…」
317:ゲームセンター名無し
08/05/22 21:31:40 UG0XAFL10
そして転身する時に
「考えそうな事だ…」
318:ゲームセンター名無し
08/05/22 21:43:29 BrAG+6iR0
>>317
相手からしたら看破以上にむかつきそうだなw
319:ゲームセンター名無し
08/05/22 22:04:16 KunqaSkmO
落城
諸葛瑾「力も無いのに吠えるからだ…」
320:ゲームセンター名無し
08/05/22 22:10:30 aD9Ahomn0
撤退
諸葛謹「ブモオオオォォォォォーーー!!!」
321:ゲームセンター名無し
08/05/22 22:21:12 T9JcjJIP0
まあでも1コスが一騎討ちしてくれるんならいいよ
城ダメ勝ってる状況で孫武溜め開始
↓
4C後に相手Rチョウヒと馬超に八卦二人掛け
↓
はいはい粘りで発動余…槍撃で甘寧とチョウヒ一騎討ち\(^o^)/
↓
落城
どう見ても糞ゲーでした
322:ゲームセンター名無し
08/05/22 23:12:15 aE2sGKUS0
こないだ張昭の落城セリフ初めて聞いて吹いたw
「世話がやけるのぉ」
イントネーションが面白すぎw
323:ゲームセンター名無し
08/05/22 23:14:26 JHLwWg8o0
赤壁 リョウトウ 蛮勇 へやー
って形に落ち着いたけど・・・
赤壁に勝てる気しないデース
324:ゲームセンター名無し
08/05/23 00:22:42 DKuXhI/C0
明日からの2コス大会は呉同士だと赤壁で武将2対落とした奴の勝ちって感じになりそうだな・・・
325:ゲームセンター名無し
08/05/23 01:18:49 esd9L6EhO
SR名君を使うんだ!
という天啓があったりなかったり
326:ゲームセンター名無し
08/05/23 01:32:57 cuQ2sdLH0
アンテナが夏侯覇しかいねぇー
327:ゲームセンター名無し
08/05/23 02:05:25 3Vxg6PhM0
そこでEX二喬でまさかの流星!
すべては夢でしたか
328:ゲームセンター名無し
08/05/23 02:23:33 Jhub+z/00
正座が2コス7/9伏馬 最期の業炎ならなー
329:ゲームセンター名無し
08/05/23 02:52:22 Oaf2Ni9TO
ここだけの話、ありえないが新カードでRになる
2コス 槍兵、柵勇6/8 あの長方形のファイヤー
330:ゲームセンター名無し
08/05/23 06:44:00 9QNcidK9O
何その夷陵りっくんが武力の低さと一騎打ちを克服した神カード
331:ゲームセンター名無し
08/05/23 06:49:16 gv0UFdbY0
うん、赤壁使う
332:ゲームセンター名無し
08/05/23 09:16:43 keyMNmFdO
>326
逆に考えるんだ
普通に全国をやればいいと
333:ゲームセンター名無し
08/05/23 09:57:00 E4EfX7YI0
>>332
さらに逆に考えるんだ
アンテナなんて必要ないさと
334:ゲームセンター名無し
08/05/23 10:14:39 2piObjuL0
>>323
同型で知略陣採用と思ったが地属性がへやーだけしかおらん
少し爺さんのLv上げて来るかな
335:ゲームセンター名無し
08/05/23 10:38:12 ir3e/OLV0
マキシマーズで孫呉空が厨デッキできたって書いてたけど
心当たりある人いる?
336:ゲームセンター名無し
08/05/23 11:23:31 d/tiPsOnO
お前はそればっかりだな
もし解っても雑魚には使いこなせないから安心して寝ろ
337:ゲームセンター名無し
08/05/23 12:02:20 keyMNmFdO
確かに呉で厨デッキがあったとしても、
忠義みたいな前出しゲーなんてこと絶対ないからなw
338:ゲームセンター名無し
08/05/23 12:16:29 y6O5BH6X0
天啓前だしで勝てて厨
とか逝ってる奴ならゲーセンで何人かいたな
光嘉VS数え役満戦を見てどうしたらそういう思考になるのやら
339:ゲームセンター名無し
08/05/23 12:43:00 OizzubYh0
>>338
知略早敷きで士気7から天啓、士気9から推挙天啓、
もしくは士気9から両方で、開幕落城狙えないこともない。
しかしあくまでネタデッキのレベルだけどね。
再起無いからカウンターで落城食らうし。
340:ゲームセンター名無し
08/05/23 12:47:39 keyMNmFdO
開幕落城で士気9だと…
341:ゲームセンター名無し
08/05/23 12:49:40 8KpUWTrJ0
粘りで城内ローテ余裕でした
342:ゲームセンター名無し
08/05/23 12:56:46 y6O5BH6X0
>>339
HAHAHA士気9ある時点で相手が抵抗しないわけないじゃないですか
カウンターで寧ろ乙られるわそれw
343:ゲームセンター名無し
08/05/23 13:36:49 TQCjt6/G0
2コス大会いてきた。
デッキはSR孫策、R周瑜、SR凌統、R陸遜、旧混じりなのは気にするな!
軍師魯粛で属性が人4コス以上なもんで全戦再起。
1戦 姜維張飛、馬趙雲馬黄忠
2戦 曹丕張コウ、トン鄧艾
3戦 司馬張コウ、トン鄧艾
2勝1敗だた!呉軍いけないこともないような気が若干するぜ!
>>323
馬ばっかだから大丈夫だ!鄧艾なんとかしてくれ ヘヤァァァァァアア!!!
344:ゲームセンター名無し
08/05/23 13:42:04 bw9Ky+6eO
士気9溜める時点でもはや開幕ではない件について
ゆとり乙
345:ゲームセンター名無し
08/05/23 14:20:29 V2FWvUwxO
俺も大会やってきたぜ。俺は対呉が多かった。そして赤壁が全部入ってたぜ。
とりあえず、呉メタろうとスタイリッシュ使ったら、機略から隠密神速なんてビックリコンボ食らってな。ボコボコにされたお。
346:ゲームセンター名無し
08/05/23 14:34:06 z8v13n+oO
2コス縛りなら呉最強だから自慢されても困る(^^;)
347:ゲームセンター名無し
08/05/23 15:17:56 TQCjt6/G0
>>346
おお心強い。
司馬張コウトン鄧艾、軍師筍彧転進再起
これ相手に勝てそうなデッキが本気でわからねぇ。
守りで隠密神速されたら14カウント弓のあたれない神速騎馬が出来るんだ。
超絶は雲散、焼いても最低知力7しかも機略付き、蛮勇は張コウ雲散機略、
一発勝負なら機動力のある魏に有利、号令が陸遜だけの呉は総力戦に難あり。
散れば隠密神速、寄れば後掛け機略、槍2枚入り以外で光明がみえないんだ。
是非ご助成願いたい。
348:ゲームセンター名無し
08/05/23 15:20:59 y6O5BH6X0
>>347
携帯を苛めてやるなよ
ちなみに俺も教えて欲しいわ、その対策
349:ゲームセンター名無し
08/05/23 15:24:47 VvExuwDp0 BE:11142926-PLT(17122)
弓大国の特権を生かして、開幕デッキを組んでみた
カンネイ
タイシジ
リョウトウ
蛮勇
伏兵処理をミスって崩壊しますた
良い感じだと思ったのに
350:ゲームセンター名無し
08/05/23 15:26:28 keyMNmFdO
逆に伏兵さえスルーできればいける
ってことか
351:ゲームセンター名無し
08/05/23 15:43:34 VvExuwDp0
そういわれると困るアル
352:ゲームセンター名無し
08/05/23 15:50:22 E4EfX7YI0
2コスもたずに普通に麻痺矢で全国にいったら
「R太史慈、R魏延、UC黄忠、C張飛、軍師孔明」
という大会用としか思えない奴と出会った。ちなみに勝率92.7%。何でこいつ大会いかないで全国やってるんだよ・・・
353:ゲームセンター名無し
08/05/23 15:52:34 MN2S8XrA0
>>352
なんという狩り
でも出るところ間違えたんじゃね?って奴毎回一人は見かけるよね
354:ゲームセンター名無し
08/05/23 16:04:45 keyMNmFdO
>352
明日の頂上は決まったな
355:ゲームセンター名無し
08/05/23 16:31:10 QFbssbPQO
間違えて全国選んじゃったんじゃない?
さて久々にやってくるか…今日は三品昇格戦だっ!
356:ゲームセンター名無し
08/05/23 17:12:09 E4EfX7YI0
しかし勝率90%越えとか久しぶりに見たぜ・・・大会中ってやっぱり狩りとか多いかな?
357:ゲームセンター名無し
08/05/23 17:30:36 MN2S8XrA0
>>356
大会の途中経過を.NETで確認してみるといい
358:ゲームセンター名無し
08/05/23 17:42:24 xxtzxr9QO
>>357
あれ全部雷帝でしょ?
359:ゲームセンター名無し
08/05/23 18:14:45 dK7vGJy20
経過見てきたら自分が100位以内に入っててびびったw
呉四も十分イケるぜ
360:ゲームセンター名無し
08/05/23 18:16:53 E4EfX7YI0
狩り多いなw 大会上位4割くらい狩りじゃね?これ
361:ゲームセンター名無し
08/05/23 18:18:19 y6O5BH6X0
>>360
大会で狩って…
冗談だよな?
362:ゲームセンター名無し
08/05/23 18:22:08 MG6mKKY10
ランカーの狩用ICってことだろ
見たことねー名前ばかりだし
363:ゲームセンター名無し
08/05/23 18:31:17 keyMNmFdO
こないだのタイガーの悲しみを学習してないのか…
364:ゲームセンター名無し
08/05/23 20:36:52 Jhub+z/00
馬策・赤壁・へやー・しじ・G張昭で1連勝してきた
365:ゲームセンター名無し
08/05/23 20:39:30 XJcUKorg0
おまいらが大会に夢中なときに
漏れは全国をやっていたわけだが
なんてこったあああああああああああああ
毎日やっていて1日の戦跡がいつも
×○×○×○×○○×
位だったのに
今日は
-○○×○○×○○×だったお!
一回も求心と当たらなかった
最高!!
オリジナリティ溢れる2色デッキばかりで
逆にまいった分けだが・・・狙いが分からず疲れた・・・
回復デッキに2回も当たったし
366:ゲームセンター名無し
08/05/23 20:41:47 EwGES7p60
トウガイが強くて驚いた
龍狼伝司馬イとマッチングしてさらに驚いた
367:ゲームセンター名無し
08/05/23 20:49:51 LtMEAOdC0
>>365
戦跡は特に何も変わってない件について
ところで2色だが面白いデッキに遭遇した
徐盛、SR呂蒙、呂範、UC李儒、董白 軍師カク
号令に対して毒で凌いで士気差を作り、援兵→麻痺矢→精兵のコンボ
テンプレ粘り手腕じゃ歯が立たなかった
俺が使ってみたら何故か初戦で神速にあたったけどな
368:ゲームセンター名無し
08/05/23 21:37:37 1sXOCeH/0
>>366
LEウホもいた?
369:ゲームセンター名無し
08/05/23 21:40:43 V2FWvUwxO
なんか2のカード入りによく当たったぜ。3からの新参者だから焦りまくったよ。攻守自在?なにそれ?機略と同じか?とりあえず赤壁でもかまして…ん、二度掛けとな?て、知力下がるのかよ!らめえええ!だったよ。
370:ゲームセンター名無し
08/05/23 21:47:55 z8v13n+oO
6枚攻守は楽しかったなあ
371:ゲームセンター名無し
08/05/23 21:51:04 E4EfX7YI0
攻守先掛けに何度もやられたのはいい思い出
372:ゲームセンター名無し
08/05/23 21:52:25 EwGES7p60
>>368
LEウホはいなかったが張コウは2のだった
373:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:02:07 yB5yyZJg0
大会関係なく遠弓陣に勝てねえ
火がないから悪地形で鼓舞消化へやーにあたったときは泣きそうになった
374:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:10:19 13/COjJ00
いやあ、大会で弓単でやったら機略にフルボッコにされた
機略強いね
375:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:12:00 3Wh6bxbz0
機略よりもトウガイが激しく厄介・・・。
隠密見てから隠密麻痺矢使ってもすぐにサーチ外れるし(--;
376:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:13:29 0ZZ0YRsh0
隠密麻痺矢とかテラツヨスw
377:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:16:53 3ZIg5ZQ80
まぁ隠密相手に麻痺矢ってことでしょうな。
いっそトウガイ完全無視して全軍で攻城に行くのもありかもね
gdgdになって引き分けや負けになるぐらいなら突っ込んだほうが良いかと。
378:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:30:18 0ZZ0YRsh0
まああれだ
弓を完全に槍と重ねるようにして槍を振り回しながら進めば
案外迎撃されてくれるもんだぜ
ポイントは槍を常時振り回すんじゃなく、ある程度の間隔をあけて振り回すことかな
379:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:50:57 tX6W3CS50
アリエナイ砲でR張飛が焼け残った…
こんなに悲しいのならいっそ排出停止に><
380:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:56:55 tMglAy8uO
だが、それでも!呂布なら!呂布なら!!
無双?なんですかそれは
381:ゲームセンター名無し
08/05/24 02:04:50 16lz47uc0
光嘉デッキでSR左慈入りテンプレ苦楽ってどう対処すべきなの?
天啓は左慈いるから使えないし、まともに相手したらSR孫堅以外中武力だから苦楽で武力上昇したワラに潰されて辛かった
赤壁でR鄒を焼ければいいんだけど確殺じゃないしなぁ
R鄒に弓当ててから焼こうとすると突撃兵が突っ込んでくるし、もうどうしていいか分からなかったよ
382:ゲームセンター名無し
08/05/24 02:29:15 86JzCki5O
>>381
苦楽には相性悪いよ
知勇陣敷いて地道に対処していくしか無いと思う
序盤に伏兵を一枚隠しておいて最初の突撃兵に当ててやるといい感じ
あと舞姫焼くのは愚策だからやめた方がいいかもね
変わりに弱体弓多用
最後の最後に天啓勝負…
まあそれでも勝率3割あればいい方じゃない?
383:ゲームセンター名無し
08/05/24 02:34:13 16lz47uc0
>>382
アドバイスありがとう
知勇陣か、軍師陸遜だったから魯粛に変えてみるよ
あと舞姫を焼くのは愚策だったのか…
性に合わないけど後手にまわるしかないようだね
数が少なかったら割り切れるんだけど、最近苦楽増えてきたから困ったなぁ
384:ゲームセンター名無し
08/05/24 02:58:01 86JzCki5O
赤壁天啓は基本的に枚数多いデッキ苦手だからね
軍師ロシュクは最近みつよしも対苦楽で取り入れてたよ
俺は運良く昇格戦は苦楽に1回しか当たらなかったから
良かったけど当たってたらどうかしらん
知勇陣からの赤壁ならミリ減ってる舞姫は落とせるんだけどやっぱりバクチだなあ
奥義再起なら相手柵無いほうから伏兵からめて開幕ガン攻めしちゃう手もあるんだけど
これもバクチです
地道かつ確実に知勇陣からの突撃&迎撃が最近のマイスタイルです
385:ゲームセンター名無し
08/05/24 07:27:03 5LwYb7NPO
おはようおまいら。ランキング、一位はシギーのようだな。次いで赤壁、将軍、へやー、策だったかな。
機略がやっぱり多いな。呉単ならば槍二枚入れとくか。しかし、そうすると同朋にやられるのがセガクオリティ。
386:ゲームセンター名無し
08/05/24 08:48:57 Kvep6mRI0
機略が呉4を殺し
呉4が機略対策をしたデッキを殺す
機略が増えれば呉4が減り
機略対策をしたデッキがかつる!!
これでかつる!!かつる!!
387:ゲームセンター名無し
08/05/24 08:49:58 zw0p67VD0
赤壁は呉4を殺す
388:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:15:10 DF7pTV4PO
どうでもいいけど呉景おじさんまだまだ強いな
低コストで足止めできるのはやっぱ便利だ
389:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:15:56 zw0p67VD0
DS天ででるショウコウがほしいですか
390:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:28:58 We1hS5xr0
末期のおじさんて確か兵力高くて、足も速くなったよな。今考えると恐ろしいまでの壊れ・・・!
391:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:39:14 tsV2+iUZO
それでも徒弓麻痺矢のお供にはカントウだったのです
392:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:43:18 f6HfbqOjO
>>391
徒弓麻痺矢のパーツって優秀な上級戦器が多かったよな
393:ゲームセンター名無し
08/05/24 09:43:40 Ctr/vpz40
そりゃ基本弓4槍1の編成だったから柵は多めのがいいしな
394:ゲームセンター名無し
08/05/24 10:47:02 5LwYb7NPO
しかし、姜維強いな。攻めに守りに万能すぎる。姜維を軸に開幕乙組んでみるか…
395:ゲームセンター名無し
08/05/24 11:10:10 L9HE0ETe0
>>394
呉スレで言うことではないだろ、常識的に考えて
396:ゲームセンター名無し
08/05/24 12:57:43 gAM+aXpu0
>>391
そんな時代も有ったねぇ
士気12溜まるとほぼ勝ちが決まるって雑誌に書いてあったなー。使ったこと無いけど
チラ裏
友達との勝負で募兵単デッキを使ってみたがかなりいやらしかったなぁ
キョチョ+大水系マウントとハョウイ、ギエンの交替城門攻め
更に精兵集陣でとんでもないことに……
なんで呉に募兵が無いのk(ry
397:ゲームセンター名無し
08/05/24 12:58:35 gAM+aXpu0
>>396
ハョウイ→キョウイ
ハョウイorz
398:ゲームセンター名無し
08/05/24 13:03:32 unHapgY20
召還兵があるけどね
399:ゲームセンター名無し
08/05/24 13:29:29 0ZZ0YRsh0
召還兵と募兵は比べる土俵が違うだろ
400:ゲームセンター名無し
08/05/24 13:38:11 0EJ+Rw8R0
>>396
何故か弓の本国なのに武力10も居ないんだぜ?
まぁ呉に武力10だの9、8の募兵とか居たら悶絶モンだろうけどな蜀とか蜀とか蜀は
募兵ほしいなーとは思うが実際導入されて一番困るのは同国だと思うぞ
401:ゲームセンター名無し
08/05/24 13:50:32 xoxfEIv+O
>>400
まぁ、多分呉に募兵もちがきても、知力あたりに穴があるカードになるんじゃないかな
武力か知力に弱点があるカードなら構わないと思う・・・
と書いてから、緑の国のダメ計で即死しない槍たちを思い出した
402:ゲームセンター名無し
08/05/24 13:56:44 6J93Y06v0
>>401
あんな緑色に腐食した国と一緒にしてはいけない
403:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:07:11 0EJ+Rw8R0
>>401
10/3SRフトシ 2.5コス 募 乱れうち
なら喜んで使う。
若しくは7/6 丁奉 2コス 柵募 遠弓麻痺とかとか
404:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:08:34 unHapgY20
正史演技を通して、武10が付きそうな活躍をした呉の将て誰よ?という話に
405:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:13:54 xoxfEIv+O
>>404
ゲームにそんなリアルを持ち込んでもどうにもならんだろ
それを言い出したら陸坑はよーこよりもずっと強いカードにすべきだし、
蜀の総合能力を魏呉以下にしろって話になる
まぁ、実際に活躍の度合いでつけるなら甘寧くらいしかないかな
406:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:17:04 0EJ+Rw8R0
>>405
志村ーぶんおーぶんおー
あれ、目から汗が…
407:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:18:27 tsV2+iUZO
今は士気たまっても徒弓麻痺矢や栄光や決着桃園みたいなデスコンボがないのが寂しいな
408:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:20:48 xoxfEIv+O
>>406
アッー
す、すまんマジで忘れてた
ホントだ、文鴦がおるじゃないか
なんかつい魏っつーか晋つーかの人みたいな気がしてたが
大戦的には呉だ・・・・・・
覚醒なき今、追加カード文鴦に期待
今度こそ、単体で活躍できるカードで
409:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:22:43 0EJ+Rw8R0
>>408
2.5コスト弓兵10/3 勇 天衣無縫
これぞSSQ
410:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:28:04 tsV2+iUZO
呉弓で武力9ってUCタイシジとC甘寧しかいないよね
なにこの不平等
411:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:30:32 uzINcsiGO
三大2から時を超えて帰ってきました
孫家はまだ健在でしょうか?
412:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:32:34 vQaRu2dR0
どっかで拾ったメモ
特技
魏 伏兵10 復活01 防冊05 魅力12 勇猛09 募兵05 合計42
蜀 伏兵08 復活03 防冊03 魅力12 勇猛13 募兵09 合計48
呉 伏兵05 復活00 防冊13 魅力08 勇猛09 募兵00 合計35
群 伏兵04 復活04 防冊05 魅力08 勇猛06 募兵04 合計31
413:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:32:57 0EJ+Rw8R0
>>411
孫家は史実でも最後まで残るから安心汁
というか他の国が相対的に弱くなったのでなんとか頑張れます!
414:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:40:33 xoxfEIv+O
>>412
うわぁ・・・
つーか柵の数以外群雄と大差ないのか
いや、群雄の扱いも相当ヒドいが
415:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:41:27 xoxfEIv+O
>>409
普通に強いと思ってしまった俺は、多分孫呉脳
416:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:41:59 oegx0lK00
>>414
群雄は31種類しか武将カードないぞ
魏呉が39 蜀が40
特技だけだされてもな~
で?
としか言えない。
兵種とスペックと計略も大事だからな~
417:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:51:33 n42LTlEo0
>412
呉の柵の多さ吹いたwww
418:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:52:32 0EJ+Rw8R0
>>416
兵種とスペックと計略なんぞ最早何度も語り尽くされてるだろ
1コス第一兵種(武力要員)
魏 楽進4/3- 強化
蜀 銀子3/4魅勇 固有計略
呉 韓当3/2柵 強化
>群雄は31種類しか武将カードないぞ
>魏呉が39 蜀が40
ということは魏呉蜀とカードはほぼ枚数一緒なのに
31枚の群と同程度の特技しかないわけだ…
いやー不遇だな
まぁ別に問題なく呉を使い続けるけども
SEGAは柵をどうも過大評価してる気がするから困る
419:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:52:35 vQaRu2dR0
兵種とスペックと計略も大事なのは
同意だが、考え方が違うと思う。
特技率
魏 39枚 特技42 107.6%
蜀 40枚 特技48 120%
呉 39枚 特技35 89.7%
群 31枚 特技31 100%
420:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:53:42 vQaRu2dR0
あと冊持ち=武力-1とかの暗黙のルールもあるし。
421:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:53:43 xoxfEIv+O
>>416
計略は別に問題ない
兵種はお国柄だから仕方ないが、スペックはむむむ
422:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:55:23 eug2hxve0
別に呉を使ってて特技について意識する場面ないからどうも。
ただヘヤーのなんとかっぷりが2の頃とは雲泥だと思った、
正直槍の武17の自爆は今はなんとか出来ないよ
423:ゲームセンター名無し
08/05/24 14:58:12 xoxfEIv+O
まぁ特技っていっても個人的には1.5コスト帯に、良スペックの伏兵をだしてくれれば
いいんだけどな
現状伏兵を増やそうとすると、どんどんできることが少なくなるから困る
424:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:20:57 4ZCOyqFVO
馬岱みたいなのがほしいな
1.5コス 槍 伏兵 5/5
計略は馬岱が神速だからこっちは大車輪だな!
あったら絶対使うわ・・・
425:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:22:14 Ctr/vpz40
大車輪だけはガチでどこにも輸出されて無いなぁ
不思議だ
426:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:22:48 6SkjWiVD0
てか、呉に募と活が0なら
蜀は柵0 魏は勇猛0、群雄は武将0にしようぜ
427:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:23:39 vQaRu2dR0
でも、あんまりいうと
呉はネガ言われるからほどほどになw
428:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:23:54 Ctr/vpz40
>>426
> 群雄は武将0
待てw
429:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:25:29 xoxfEIv+O
勇猛0と武将0は明らかにおかしいだろww
430:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:26:27 vQaRu2dR0
もうさ、男性武将廃止でいくね?
431:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:28:17 Ctr/vpz40
>>430
現代語でおk
AAAでもやってたら?
432:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:29:37 6SkjWiVD0
>>430
魏:蔡文姫・卞皇后・甄皇后・王異
蜀:ぎんぺ・麋夫人・甘皇后・孫尚香
呉:大・小・呉布陣・孫尚香
群雄:呂姫・董白
433:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:29:58 vQaRu2dR0
>>431
ネタの流れでえらい冷たい突っ込みさんくす
434:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:32:09 Ctr/vpz40
>>433
ネタなのは何となくわかったがつい言ってしまった。すまない
どうも女性武将がどーのってのはあんま好きになれん
435:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:44:31 n42LTlEo0
>432
ちょっと忘れられすぎwww
まあそれでも多いがな、関銀屏なんていらねえだろ正直
436:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:53:05 eug2hxve0
まぁ、スペックの強弱が戦力の決定的差では無いさ
437:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:54:36 0ZZ0YRsh0
まあ決定的要因になるうる要素だけどな
ただ、今の蜀は割と計略が抑え気味になってるから
バランスは取れてると思うよ
魏は何気に毎度両方が高水準だよね…
438:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:56:43 0IGuIXA00
>>432
魏の姫を忘れすぎだなw
>>434
女性武将大好きですいません。
439:ゲームセンター名無し
08/05/24 16:10:39 xoxfEIv+O
>>432
群:鄒、厳氏、貂蝉
魏:春華
蜀:月姫
追加はこんなもん?
440:ゲームセンター名無し
08/05/24 16:25:45 8R69r4ByO
>>439
魏のふともも皇后がお前んちに…
441:ゲームセンター名無し
08/05/24 16:34:54 n42LTlEo0
>439
おまえんち、改造されてんぞ
442:ゲームセンター名無し
08/05/24 16:53:41 t+SsGB3WO
一瞬ここが何スレかわからなかったぞwww
443:ゲームセンター名無し
08/05/24 16:55:39 tsV2+iUZO
柵を弱くされたり過大評価されたのってある意味アシミニ君のせいだなwww
青井を決死再建で凹ったりしたせいだな
444:ゲームセンター名無し
08/05/24 17:16:16 L6Hv5+Me0
呉が厳しい原因の一つは1コス武将の細さにあると思うのだが
それは女性武将がひ弱なのも一因ではないかと
445:ゲームセンター名無し
08/05/24 17:24:54 0EJ+Rw8R0
>>444
DS
446:ゲームセンター名無し
08/05/24 17:25:28 0EJ+Rw8R0
>>444
DSの1コス女性武将二人が入れば問題解決だな
447:ゲームセンター名無し
08/05/24 17:29:47 tsV2+iUZO
とりあえず特技なくていいから知力1でいいから計略強化戦法で属性人でいいから武力4の弓くれ
448:ゲームセンター名無し
08/05/24 17:41:52 FnzTM2IkO
>>405
亀だけど馬忠。
蒼天の馬忠は武力10はあるw
449:ゲームセンター名無し
08/05/24 18:00:13 n42LTlEo0
>448
ただ問題は蜀にも同名の武将がいるってことなんだよな
450:ゲームセンター名無し
08/05/24 18:15:54 uJwRCL3L0
それになんの問題が?
451:ゲームセンター名無し
08/05/24 18:43:50 0ZZ0YRsh0
確かにどこに問題があるのかわからんw
452:ゲームセンター名無し
08/05/24 18:47:10 Ctr/vpz40
瀬賀「やっぱ蜀好きなんで、呉の馬忠のスペックで蜀に出しますね^^
いやぁ、呉には武力10とかそんな多くいらんしょ?」
(♯^ω^)
453:ゲームセンター名無し
08/05/24 19:14:13 QS+iy+dsO
周ホウ
5/7伏・遠弓麻痺矢戦法・一騎打ちアリ
こういうの欲しい
454:ゲームセンター名無し
08/05/24 19:14:21 zw0p67VD0
呉だけど呉に勝てないからもうしばらくやめます
孫呉がマゾい時期にまた会いましょう
455:ゲームセンター名無し
08/05/24 19:21:23 tsV2+iUZO
とりあえず軍師呂蒙は使用禁止でいいよ
456:ゲームセンター名無し
08/05/24 20:00:36 n42LTlEo0
>450-452
いや蜀の馬忠のほうが俺は有名だと思ったのよ
それだけ
>453
俺大歓喜
一騎打ちは当然必須だぜ
セリフがカッコよすぎるから
457:ゲームセンター名無し
08/05/24 21:40:25 BYHgdyZK0
チキショー呉に乱れ撃ちかえしやがれー
458:ゲームセンター名無し
08/05/24 21:41:54 jUV+7/eV0
>>457
今日ふとしに当たったぞ
赤壁で焼き払ってきたけどな!
459:ゲームセンター名無し
08/05/24 22:46:14 qUFLwwHI0
今日、ウチの遠弓デッキの2人、へや~と虞翻をクビにしました。
そしたらあれよあれよ6⇒4品になれました。
まだ低品の話なんだけど、かなりの手ごたえです。
・・・代わりに入れたのは関平と王平なんですけどね(;´д`)ツヨスギ
460:ゲームセンター名無し
08/05/24 22:49:09 tX6W3CS50
2色に変えた途端これか!
461:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:04:22 tcgGUhKfO
遠弓陣は募持ちでライン維持がウマーだからな
壁凸軍団を王平バリアで追っ払う感じか~
遠弓陣実は呉に向いてな(ry
462:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:20:15 wpHp5QCi0
>>461
一番合う、乱れ射ちが排出停止だからなwww
463:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:21:04 Ctr/vpz40
¥の属性が、一種の瀬賀の良心かと思わないでもない
464:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:27:48 7Ajv4NOC0
その程度の良心ならこっちから願い下げだ
俺はSR太史慈を使い続けるぜ
465:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:31:34 wpHp5QCi0
馬の無い俺のデッキは淵が居るだけでつらいです
矢印かソモでも入れるか
466:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:45:47 gAM+aXpu0
\に殿馬かけて遠弓陣を張るそしてイク様でダメ計を見続ければ………
書いてみると強そうに見えるなぁ
467:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:57:21 m0/eF0ig0
>>410
一応スーパーフトシ君は健在だぞ。
遠弓+手腕or孫武+乱れはかなり強い。
まぁ、属性揃えるキツイのと、速度上昇で突っ込まれると劣化強化戦法なるのが問題なんだけどな・・
468:ゲームセンター名無し
08/05/25 00:53:16 ht/gXOK5O
>>466
淵イクはちょっと使ってたけど、イク様使うのに神経使いすぎて疲れるからやめたんだぜ
469:ゲームセンター名無し
08/05/25 01:06:40 lqj3ifMe0
淵に乱れを取られたのはくやしい感じちゃうビクビクだが、
もし淵が乱れを持っていなかったら、タイシジの乱れも進撃もビックリの短さになってただろうなー
と思うと、乱れを継承してくれた淵に感謝しないでもないというこの複雑な気持ち。
470:ゲームセンター名無し
08/05/25 01:13:41 KgjphZqL0
手腕をメイン計略とするならみんなどう組む?
俺は手腕・タイシジ・両刀・矢印・浄化で城ゲージ犠牲に援兵呼んで
カウンター手腕狙いにいくタイプなんだけど、結構援兵→手腕の流れが気に入ってる
待ちにも強くなるし、矢印は開幕の伏兵処理に活躍してるから重宝してる
浄化はもちろん鉄板だし両刀はぶつかり合いや城内乱戦でもってくれるから好き
だけど未だに軍師が決まってない、手腕かけて2重城門で落城狙いをよくするタイプだから
増援の周ユがいいんだろうか?それともダメ計に弱いから再起と連環持ちの陸遜?
大尉の人がよく智勇陣使ってるから自分もロシュクにしてるけどあんまり合ってないかもしれない
ちなみに粘り手腕は肌に合わなかった。どうも知力6というのが開幕で気になる
他にも手腕メインにするならこういうデッキがいいよ!というのがあればお勧めしてください
あと孫武との折衷案で、手腕・孫武・タイシジ・矢印・浄化に増援でたまにやります
KJAやシユウ相手じゃなければそこそこ活躍できると思います
471:ゲームセンター名無し
08/05/25 01:16:26 mnmHvQsw0
その戦い方なら増援が向いてると思う
472:ゲームセンター名無し
08/05/25 01:19:50 ilUOGRbe0
>>470
俺はGCシューユでやってる。苦楽がきついからなwww
運否天賦の業炎ジャンケンだぜ
まぁ、それ以外にも増援は便利
他には
テイホウ、手腕、魯粛、転進、柵再建、浄化 遠弓陣
パパ、手腕、露伴、両党、浄化