08/05/13 01:42:26 QD38h1ijO
>>881
( ゚∀゚)<アニス
余談だがメイド長って号令でもよかったと思うんだ
範囲内の味方戦闘用メイドの攻撃力と知力と移動力が上がるとか
で、範囲内の味方ユニットより敵ユニットの数が多かった場合、敵にかかっているアビリディの効果を無効にし攻撃力を下げる
どうよこれw
884:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:42:43 S+JkgrUH0
>>881
Bとかの連中よりDの方がよほど強カードって気がする
885:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:45:28 bPznuemp0
コストとアビリティとスキルとATKだけで考えるなら、
チュレージ、アスター、タイガーアイ、シャローン、ティコ、イヴィー、キャッツポー
くらいだと思うな・・・Sは
886:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:01 j6xjoy/R0
>>881
異論というか意見だけど。話の種火として。
まずドガは単体じゃコロ助のが優秀な気がするから、Sは無いな。
リリィは少なくともBじゃね?あの火力と射程と防御力の高さは尋常じゃない。
カード単体で評価するなら、汎用性が一番問われるとこじゃないかな?
887:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:09 qYGTBtUn0
鹿単でやってるけど、全国で戦っててもアルネは怖くないなぁ
弾かれても数回接触すればあっちが溶けるし、その間にかかる時間で絶望的な仕事されるわけでもないし
888:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:18 ADZ2d8Gd0
>>883
君は三国志でSR司馬懿でも使ってれば良いと思うよ
889:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:49:43 +DhjkFnfO
>>883テラ機略w
890:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:51:46 VyZOjxgB0
>>881
基準がよくわからん。
高杖>オユーと言う評価をしてるあたり、尖った強さを持つカードが高く評価されてるのかなと思いきや
タイガーアイみたいなのがAにいたり
このゲームの場合、
存在だけで勝負を決めかねない尖った強さのやつ(5剣全般ほか)
とにかく鉄板で入れて損しないやつ(オユー、猫ポーほか)
サイドボードが使えるようになって初めて強さが出るやつ(オフリド、ユージアルほか)
これらを全部ひとつの軸で比較するのは無理ぽ
891:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:52:41 t4CfpFQs0
>>881
アダラって対戦で当たった事ないんだけどそんなに強いのか?
892:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:52:58 uUWXZYkx0
>>881
単体で格付けするのって難しいなあ。
組み合わせで生きたり死んだりするカードだって少なくないんだし。
例えばグラリスがランクに入ってないけどドガリスとかグラリス+ゴブワラ
とか考えるとグラリスも上位に入ってくるよね。単体だとカスだけど。
まあ単体で考えるとヒドゥ、ドガ、レッドアイが目立つけどね。
893:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:53:46 j6xjoy/R0
>>891
気付いたら5杖がリヴァイアサンに轢かれてたら嫌だろ?
894:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:55:15 t/i99Wgh0
>>886
少数でATK93と移動速度うp+アビでATK118のシーカー並のスピードが30Cも続くんだが
どうみてもSです、本当にありがとうございました
895:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:56:51 35udD55fO
俺もそこらへん書いてるうちによくわからなくなった
896:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:57:17 t4CfpFQs0
>>893
おおう…アビ見てから物を言えばよかった
そいつはこえぇな
897:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:01:54 NRdnJ9eIO
弱いカード探すほうが早くね?
それ用にデッキ組んでもどうしても無理な奴
898:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:02:56 qYGTBtUn0
>>897
ザウラクに鞭打つような物言いはやめてもらおうか
899:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:03:05 E9HFszST0
アンジェリカを推してみる
900:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:03:57 VyZOjxgB0
最下位が定位置の御方はまずそれ用のデッキすら組めそうに無いのですが
901:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:04:02 6wGe/G9V0
>>897
つサーラ
902:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:05:16 F1UejxOE0
>>897
つステラ
903:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:10:17 Uw40MyDM0
懲りずにセンモニ動画撮ってきたよ\(^o^)/
相変わらず低画質なもんで深夜の暇潰し程度に見て欲しい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最近は高画質なセンモニ動画も次々UPされてて俺狂喜乱舞
904:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:10:41 DCEaDOZc0
ノ L_____
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | 今オレを呼ぼうとしたやつちょっと屋上に来い!
\ l;;;;;;l /
/ `ー' \
| ,― 、,―、
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\// ̄
905:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:12:08 y6WJRQC80
>>903
お疲れ様です。
つ【1番欲しいSRが引ける呪い】
906:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:14:21 r561CZrgO
シャローンはAだな
ロザリオと同じ訳ない
907:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:15:51 idMCo2sO0
ステラはナンガと組んで火遊び強化という道が残ってると思いたい
ナンガ持ってないから実践で使えるかどうか試しようが無いが
サーラは敵アビリティ封印とかならまだ使う気になれたんだが…
つーかスキル士気高揚だし、額面いじる以外に上方修正しようがなくね?
え?クラウザさん?
俺…サイド4コス入れられるようになったら、彼をお守り代わりに入れるんだ…
908:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:17:51 N5jNwp2x0
コスト比の強さも大切だよね。
キャッツポーみたいに。
909:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:23:33 VyZOjxgB0
INT+系はINTの影響が解明されてくれば意義ある撤退やユグ潜在と組み合わせて浪漫が待っている……かも
INT-は……シリウスとアンジェリカで敵のドガに重ねがけでもしてみるか?
910:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:25:39 y6WJRQC80
>>907
ってか封印がないのはおかしいだろw
>>909
でも多分キャラごとにアビのINT依存は違うだろうから
いちいちアビごとに調べないといけないんだろうなぁ……。
911:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:35:01 /tHlP8snO
IC三枚目で初SRがサーラだった俺が涙目の流れorz
912:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:43:40 B3o7tmgk0
とりあえず暇だったのでボールペンで殴り描きして遊んだのはいいものの、
エロくもかわいくもないのでエロかわスレに投げてもいいのかわからず、こっちに投げてみた。
この時間帯なら見る奴もいないはずだ!
URLリンク(www-2ch.net:8080)
ええ苦情は受け付けますとも。
913:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:45:03 F1UejxOE0
>>911
サーラはアビの効果時間が60cとかになれば・・・
そういえば公式にはINTの説明で
>「INT」は、アビリティの効果に影響を及ぼすパラメータ。
>値の高いユニットは自身が使ったアビリティの効果も高い。
ってあるから、アビのINT依存比率がもっと増えれば
いろいろと活路が見出せるカードも増えるんじゃないかな。
ドガとか・・
914:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:47:27 yq9IJJW2O
>>907
おれ使ってるぞ。
ステラ→ナンガ+オフリドという素敵なコンボ。
盤面にオフリドしか残らないことが多いが。
4コス以上は焼け残るが樽は消える。
最初の120cは我慢で。
けどたまに自分or相手の樽が複数残ることがあるんだよね。
必ず自分か相手のどっちか。
あれがわからん。
ちなみにナンガだけだと樽は㍉残り。
915:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:51:33 t4CfpFQs0
>>912
まさしく真紅鳩
金の糸雀 ダークを期待してるよ
916:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:11:33 F1UejxOE0
>>912
おおシンクヴァト!上手いね!
たしかにカードの絵も女の子っぽいよね。
917:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:15:16 zFzFZ7800
ナンガ対策デッキ考えてみた。
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
このデッキなら火遊びも食らわないぜ!汎用性は限りなく低いがな…。
918:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:24:55 keHtBGA70
>>870
「範囲内のエレメンタルにダメージを与える」が1番いいと思うよ。
あとで調整が利きやすい。
>>881
いくつか意見が出てるので便乗すると、
やっぱり剣、靴、杖は別々に評価した方が評価のズレを抑えられると思う。
元々この手のカード評価は個々の個人差になるけど
タイプが違ったらますます人によって使い勝手代わるでしょ。
デッキ上での用法もあるし、相手デッキとの相性もあるし。
>>902
ステラはシナリオやってみるといい。
薔薇クォーツと幻惑+鮮血とかやられると無駄にウゼーから。
919:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:37:36 ztVIEein0
ドラセナ引いたんで桃エリアデッキ組みたいんだけど
敵でいてアビ何度も使われるとうぜーってやついる?
ディディスカスがうざいのは某動画で見たんだが妨害とかダメ計なんかでもおもしろそうなんだよね
それとも単に高ATK杖として使った方が無難なのだろうか
920:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:41:32 yq9IJJW2O
>>917
それ見て思ったことがあるんだ。
…アケルでよくね?
921:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:47:27 t4CfpFQs0
>>919
アビで強化された猫は対処しづらいかな
あと速度低下系はキーカードにやられるとお迎えに1~2枚出さなきゃ行けない状況も出てくるかも
922:ゲームセンター名無し
08/05/13 04:32:45 bG9WGRnBO
>>919
光の騎士(笑)を是非!
あの重いアビリティを使えれば強い……はず。
923:ゲームセンター名無し
08/05/13 04:47:57 PCTh1UUx0
>>919
ノイジード、ジュンガ、クリン、ケッパーを入れて天候時間変えまくり
これはうざい
924:ゲームセンター名無し
08/05/13 05:10:01 X7tyRuWGO
>>881
強カードか勉強になるわ。Aだけでデッキ組めばバランスだし虎目アダラコロとかでデッキ作れって事だよな?881デッキの完成だなw
鮫王、ブランド、ティコとかもいけますかねwww
925:ゲームセンター名無し
08/05/13 05:18:01 GWGB/EHF0
INT低下はグーやナスルやググレカスに使ってざまぁする為にあると思うんだ
と言うわけで誰か調べてください(´・ω・`)
926:ゲームセンター名無し
08/05/13 06:30:21 NMUE+XUKO
カード毎にランクつけても意味ないかな。デッキの汎用性ランクつけてみるとか
追加カードまだー?と言いたいけどLOVが一段落するまでないのかなぁ
デッキ固まってきた&サイド充実でちょいと飽き気味
927:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:43:03 DCbRQuDMO
カード使用ランクが実質のカード汎用性ランクだしなぁ
//チラ裏
ネクロのアビで極端に召喚士攻撃力が落ちれば、よいのにな
正直、今の対戦は剣で圧殺だらけの大味なゲームになってきて少し食傷気味
928:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:44:02 bYiqv1+V0
初レアのサーラが同じ日にダブった俺への挑戦と見た
929:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:47:25 5gcrDCe6O
>>925
ググレカスって誰?語感的にディディスカス?
ってか、前の方のスレで略称使わない方がいいとか話出てなかったっけか?
930:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:53:08 qap02eJhO
散々杖ゲーやら鹿ゲーと言われて来たのに、今度は剣ゲーとは。
リリィかティコ絡みのデッキでも使えば?
931:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:54:09 q8NcRaHuO
>>929
確かそう
>>925
というわけで「教育的指導」
確か少なくともグーはint依存ないって報告が以前あったはず
932:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:56:02 qap02eJhO
好きな様に呼べってのが結論、ツマラン事で難癖付ける方がナンセンス。
933:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:56:08 SLjDZSVAO
略称ってのはシーカーを鹿とかキャッツポーを猫ポとか
ディディスカスをググレカスはもはや別称
934:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:01:35 5sD/ZLLA0
>>927
でもアレキさんは使いづらい気がする。
デッキ色々考えたけど、なんかコスト5が重いぜ。
935:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:02:35 5sD/ZLLA0
あ、アレキさん使用率低かったorzすまないです。
936:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:07:51 wIOsLjskO
>>934
勝利への意志持ちをズラッとならべてアレキサンダーをいち早く固くするとか。
937:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:08:07 q2Drb4950
いい加減にスルーする心の余裕を持とう・・・な?
何度同じ事を繰り返す気かね?
938:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:09:15 pIsZEtm5O
>>929
雲散とか堂々と使ってる馬鹿がいるのに誰も注意しないけどな。
939:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:09:18 QmKqJMrR0
まあ別称使うとわからん奴もいるから控えたらいんじゃね?
結局そういうの使う奴は自己満だろうしな。
940:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:14:00 5sD/ZLLA0
>>936
アレキサンダー「俺強えええ!超堅い!」
とういうことか。ありがとう。
941:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:18:46 5gcrDCe6O
スマンカッタ。いや、ググレカスがマジわかんなくて。
で、ディディスカスのことでいいんだよね?
召喚ゲージ増加量はINTの影響が受けるのかは知りたいよね。
942:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:21:40 q2Drb4950
>>941
いいんだよね?も何も、最初から察しが付いてるじゃん。
943:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:22:00 DCbRQuDMO
>>930
稼働からずっと5剣デッキ使ってきたから、今更リリィやティコを使う気はないなぁ
5剣で「圧殺出来るぞ」ってプレッシャーをかけつつ、相手をコントロールしながら陣獲りで押し勝つ駆け引きが楽しかったんだがな
すぐに駆け引き放棄する奴らが増えてて萎える
勝てる作業なのはわかるけど、お互いがプレイを楽しむって戦略じゃないよなぁ
944:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:25:30 keHtBGA70
>>925
効果次第によっては、実質先掛けの封印みたいに使えるかも知れんからね。
今のところ、対象としてはドガリスがもっぱらの筆頭か。
945:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:28:06 /HExMfH6Q
前スレはあんま見てなかったんだ…
でも解りにくい呼び名使ったのは謝るよ。すまない(´・ω・`)
>>931
やっぱ無いか…大人しくアニスとか使っときます
946:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:30:43 wIOsLjskO
>>940
今ウィキみたら勝利への意志持ちはヴィスティスしかいなかった('A`)スマン
947:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:36:03 SLjDZSVAO
>>938
雲散ってミラージュの3マナカウンターじゃないの?
もしくはマシュマー
948:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:36:17 hfHGHWFh0
>>940
最近は「圧殺できるぞ」じゃなくて「圧殺するからな」っていうプレイスタイルばかりと当たるもんで
5剣使いがこそ戦略放棄してるように見えるんだよね
コロでもドガでも召喚士に速攻でダイレクト狙いは日常茶メシだったけど、
サイクもザンダーも開幕すぐこっちに向かってきちゃあそりゃ萎えるわと言いたい
ランクが上のプレイヤーは違うんでしょうけど
949:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:38:38 q2Drb4950
開幕で大型ユニットが突っ込んで来た所で、どうと言う事も無いわい。
950:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:52:35 RuwVkjaTO
ちゃんと駆逐してやればいいのに、手を抜いたプレイしてるから5剣使いがいるだけじゃないの?
鹿単でも圧殺できるんだぞ。びびって当たりに行かないヘタレがいるから使ってるだけかと。
951:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:53:31 A6ypp6pw0
携帯サイト、Shop8:00更新でシャローン既に残り4www
シャローン人気すぎってのと本当に売り切れあることにふいた
952:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:55:13 A6ypp6pw0
書いてうちに完売\(^o^)/
今後完売になりそうなのは、他にポル、アレ、ダルあたりか
953:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:56:13 uEZlXVeK0
>>951を見て買いに言ったらもう完売で涙目www
954:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:56:59 yq9IJJW2O
>>950
次スレよろ。
>>941
ディディスカスは確か誰かが検証してたぞ。
普段は1/12回復だが、一度INT上げたら1/8くらいになったらしい。
だから逆もあると思う。
他はシラネ。
955:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:16:16 A6ypp6pw0
>>953
今月シャローンとるために80だけ残してあったから
これ逃してたら凹むところだった
いつもチェックするのは9:00過ぎだったからラッキーだったぜ
ちなみに今日チェックした8:45分ぐらいの段階では残り7だったが
どれぐらい数があったのかちょっとだけ気になるところだ
956:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:40:57 2kGXZjFq0
なんだかんだでモバイル人気だね…
ところで>>950は音沙汰無いし、>>960辺りかい?
957:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:49:42 RuwVkjaTO
>>950踏んでしまった。スマソ
テンプレが長すぎて、携帯だとコピペしきれない。
>>960頼みます。
958:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:06:12 CgrIajFB0
[新スレの願い]
踏み台。
959:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:07:07 M1iEak6f0
後は…お願いします…
960:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:15:17 hfHGHWFh0
ああもう…どうやって立てるんだよクソックソッ
961:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:16:29 67n0KOCcO
【クロネコ掃除屋】【フェンネル】
【薄幸の舞】【サーラ】
【電車の紳士】【ロタネー】
【杵柄たくさん】【コンフリー】
>>960
新スレよろ
962:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:25:18 iVRnZ3+k0
なぜ立て方が解らないのに踏むんだよw
963:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:25:20 yq9IJJW2O
>>960
スレ建て乙…でございます。
964:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:25:51 cWdEudxiO
【ザ(ウラ)クとは】【違うのだよ!】
965:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:25:52 vM7kywnmO
【パンツの見える】【猫ポー】
966:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:26:09 iVRnZ3+k0
建ってたw
華麗に乙!
967:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:28:05 dFgRKI1j0
分からないなりに立てた
スレリンク(arc板)
968:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:28:23 iVRnZ3+k0
スレリンク(arc板)
次スレでごさいます
969:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:30:52 keHtBGA70
【挑戦する】【影山P】
……いや、何の関係もないのはわかってるんだ。
ひとまず新スレ乙。
970:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:32:40 dFgRKI1j0
立てたのはいいけど、Wiki内のリンクの貼り方とか編集の仕方とかも分からないので、
誰かできる人にお願いしたい所存
あとスレタイのネタ振ってくれた人、気づかなくてスマソ
971:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:37:23 9/5At+VyO
スレ立て乙でっす!
やっとシナリオ攻略率97%いったよ…。
残り3%を埋める為のSRを探し求める仕事が始まるお…。
972:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:39:26 67n0KOCcO
>>970
乙。
たてるだけで十分。
973:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:42:05 iVRnZ3+k0
>>970
それだけで十分ですよ。
974:ゲームセンター名無し
08/05/13 11:32:06 zfAF0mM60
ume
975:ゲームセンター名無し
08/05/13 11:36:18 f1nCj+L50
ところでプルナの強制移動をヴィスティスで消せるか試すって言ってた人いたけど結果どうだった?
976:ゲームセンター名無し
08/05/13 11:36:54 JVC+0sXk0
>>975
結局無理だったとかなんとか
977:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:19:35 FxNWpH6kO
シャローンの壁紙,今朝更新されて30分で残り10人とか人気すごかったな
978:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:20:26 jD7UzZdaO
そういえばバハの潜在はダークとかで消せるが、ユグドラの移動速度低下はどうなんだろうか。と投げっぱなしな質問をしてみる
979:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:26:22 ZlPl+5XdO
905使いの俺は320×240の壁紙はサイズ合わないので諦めてます…
980:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:26:43 qTrYqmh90
多分消せるんじゃね?潜在は発動一瞬でターゲット全体なだけ
攻撃は消さないが…とか思ったら他の潜在もダメ意外消せるんじゃ?
981:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:27:13 OA+LqOKfO
>>961
ロwwwwタwwwwネーwwww
982:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:29:20 cXYiDftJ0
いままで待受売り切れ完売したのってシャローンとブランドだけか?
983:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:32:07 67n0KOCcO
>>979
400×240サイズになるぞ。
多少カットされてしまうが
984:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:32:55 DCbRQuDMO
>>978
デュラはんのも消せるから、ユグドラも消えるんじゃね??
試してないけど
985:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:33:06 23Zp7sV5O
>>977
さっきWM登録済ませた俺涙目
まあAAAの時には期間限定で再販?あった気がするし
おとなしくまた売られるのを待つか…
986:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:39:39 GEOCLjEM0
何でシャローンの壁紙売れきれなんだよクソックソッ!
あ、>>960スレ建て乙です。
987:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:41:17 FxNWpH6kO
登録してある機種で壁紙大きさかわると思う。俺のは640×480
988:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:44:55 67n0KOCcO
>>987
WILLCOM?
大きいサイズはいいなぁ~
989:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:45:48 HE8NDQZZ0
SH905iTVでも640×480サイズだった
990:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:46:14 7MtyYZVbO
それに関連して
アビリティの対象にならない系はどこまで無効になるのかね?
991:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:48:32 GWGB/EHF0
ユグのは全国で試そうと思っても中々な・・・
>>990
潜在意外だろjk
992:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:48:54 BALnR9a20
オフリドは敵のときはもちろんのこと、
味方のナンガ、サイクロのアビの効果範囲でも対象にならん。
993:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:49:36 lyCVNRUvO
>>982
サウザンドも売り切れてたような気がする
994:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:50:19 U9i0DCdH0
2げっと
995:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:51:33 lyCVNRUvO
梅
996:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:53:04 BALnR9a20
オフリドのこと書いてて思ったんだが、
マカーのあれも無効化するんだろうか?
あと、マカーがエンチャしてるのブロで消したら効果でるんだろうか?
997:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:56:21 S3tBPy0DO
997
998:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:56:35 E9HFszST0
1000なら全てのプレイヤーに1100ダメージ
999:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:57:16 JVC+0sXk0
999ならみんなSR引けよ
1000:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:57:49 uEZlXVeK0
1000ならSR引かない
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