08/05/12 21:19:00 BTitnU2v0
>>766
樽ブレイク
キーパーはどの職種より樽壊すの早い。
だから端っこをこっそり攻めて潰すのがいい。ATCも高いから、1コスシーカーじゃ止められないし。
ATC高い5剣が樽壊すのはあっという間。
召喚獣よりはやーい
769:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:20:57 utou5Xfr0
高コストが動いてる反対側でじりじり敵樽に近づいていっても意外と見逃してくれる
ヒドゥを走り回らせていると更に見逃してくれる確率が上がる
770:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:25:08 KZrBWndpO
>>711
>>713
稼働一週間くらいの時期にバハロア単でチートユグやったけど、85%くらいの魔法陣でHP1/5程しか削れなくて絶望したよ
今はどの程度減るのか知らないけど、チートユグなんて言葉が出来るんなら強化されてるんだろうな
771:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:25:44 hSa64LNT0
>>760
ローレライ師匠を差し置いてUGRとは畏れ多いぞ
772:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:26:02 sdoVDSg/O
>>768
召喚獣よりと言えば、今日シャイたんの限界を見ようと思って少し実験してきますた
店内対戦で片方はシャイたんのみ、もう片方は1コス10枚で、シャイたんに食べ続けさせたところシャイたんのATKが最終的に321超えまして。
それで相手召喚士殴りに行ったら、1cごとにラファエルの一撃ほどを削りましたとさw
こないだ試した超音速ドガといい、5剣はなかなか面白いものが見れるww
…まぁあくまで実験だから実戦では使えないだろうけど
773:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:27:35 unQpDjbD0
>>743
4コスは重いかぁ...
猫ポーじゃなくてアダラで倒しに来たシーカーを追い払うとか面白いとおもうんだけどどうかな?
774:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:29:40 0Sk2JUBN0
>>770
チートはユニットダメージの方
775:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:30:07 66qZ9TyXO
>>771
ローレライは可愛いからおk。
例えるならば水瀬秋子さん的な可愛さ。
シリカは精神年齢は最高齢かねw
776:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:31:03 oKjMhRqN0
>>765
相手の召還ゲージが溜まりそうだと思ったら相手陣の中心から離れることかな。
ロタネーの置換は強力だが、どちらかというとそれしか能が無いので潰すのはそう難しくないから先に潰してもいい。
小ネタとしてメインモニターで相手召還ゲージが溜まってるかどうか確認できるからそれで確認するのもいいよ。
ちなみに俺は高コス杖入れてるときはアケルをサイドボードに入れてる。
777:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:31:11 hSa64LNT0
>>772
検証ご苦労様です。前にやるって言ってた人とは別の人かな?
ATKにも上限ないっぽいですな。速度のほうは物理的に限界はあるけど。
>>771
今流行のチートユグはユニットの削りがやべぇだけで召喚士削りはそんなに変わってないと思うぞ
778:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:31:58 BTitnU2v0
>>775
シリカか…
ロリババァ結婚してくれ!
という人続出だぜ
779:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:32:28 sdoVDSg/O
>>773
確かにアダラは高コス剣の牽制には有効だけど、
果たして鹿の場合はアビで追いやるまでに追いつかれないだろうか…
ティコエンチャ樽付近の猫ポーがアビ使ったら面白い射程になると思ったんだけど
…まぁ最終的には好みとデッキコンセプトの問題だねw
780:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:34:23 BTitnU2v0
>>772
乙!
シャイたんのATC321ってwwww
コレは止められる気がしねぇわー…
781:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:36:04 utou5Xfr0
>>780
それでも…それでもサイクロプスなら何とかしてくれる…!
782:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:36:05 eEJD37cB0
>>774
ジェダ+アニス+1コス三体でシャイターンを回復エリアに置いて食べ続けたほうが
ATK増えそうじゃね?ついでにアビリティで味方低コストも吹き飛ばしつつとかw
783:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:37:52 8+aV2lTC0
>>780
速度低下しか止める手段がねぇなw
アビじゃないからユージアルすら効かねぇ
784:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:38:15 hSa64LNT0
>>782
前に案が出てたのでは、ジェダ+勝利への意思で喰わせ続けるだったがそっちのが早そうだぞw
785:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:39:07 lGz4OB5T0
>>767
痴漢対策は
1コスキーパーで樽のバリケード作りながら避雷針が一番現実的っぽいね。
すると候補はあまりうごかないでも仕事ができる優良アビ持ちということか。
・樽破壊も狙えるオユー
・ネカル対策も兼ねたヴィステス
・こっちからも痴漢が狙えるロタネー
・妨害あるしネクロならやっぱりコルツフット
・反計あるしパラと関連が優秀なコキア
候補多すぎて選びにくいぜwww
786:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:39:42 hSa64LNT0
>>782
ああスマン
たぶん言ってること一緒だな
787:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:42:37 sdoVDSg/O
>>780
1コスは触れた瞬間ドロドロドロ…
>>782
スマン、シャイたんのみと書いたが、実際はドガも入れてたorz
MP回復しやすいように徐々にドガで召喚士を殴ってたから、1コスは量産できたよ
…でも確かにそっちの方が早かったかも知れないw
788:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:43:29 5CcHI5XH0
1コスキーパーならカウスもおすすめ
射撃で削った相手にとどめ刺せるから中~高マスターとの相性いい
789:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:43:48 22XC8POv0
>>783
そこでザンダーですよ
790:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:46:13 R7Ri4v8xO
最近猫レンダーみなくなったな。じゃあ自分で使ってみるかと思って使ってみたんだ…
ちょっ…強。何気に猫もレンダーも硬いからシーカー突っ込んできても同じコストならもう一人の援護倒せるし、樽壊しづらいのはオユーでなんとでもなるし5剣とも戦いやすいな。
今の環境ならレベル上げて12コスまで登録できるようになったらサイドに2コスシーカー入れてガチでランカー目指せるな。
まぁ、そんなデッキよりマイデッキの方が強いがな。潜在ユグでのナンガと危険な危険なオフリドタイムデッキ。フィールド中にオフリドだけはガチでエロいwナンガジャックポットの方が強いのは内緒だぜ。
791:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:47:19 aAj1F+my0
>>776
相手が召還可能かどうかってどうやってわかるの?
792:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:47:21 oYW1jBuw0
あれ?スケギ単でユグドラ8割召喚守りきったら相手のHP半分以上消えてて笑った覚えがあるんだけど
本体消えさえしなきゃバハ並だと思ってた
793:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:49:51 DBk2ZSd2O
グーって強いのな。
同じタコならザンダーの方が良かったとか言ってごめん。
794:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:07:07 oKjMhRqN0
>>791
メインモニターで相手召還陣の中心に近い奴のカメラを見ると模様が浮かんでるからそれで判断できる。
まぁ実戦ではあんまメインモニターを見る余裕が無いからそこまで気にしてられないけどね。
795:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:13:59 R2khil7bO
>>793
戦場の隅の方で逃げながらぬるいわぁー!って言い続ける彼のうざさはかなりのもの。
796:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:14:23 ZOKdpuqyO
>>785
痴漢その他妨害対策に一番いいの忘れてた…
アケルだ…
797:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:15:11 BTitnU2v0
戦場の隅の方で、AP溜まるまでじーっとエレ守ってるアレキさんもかなりウザイぜいやマジで
798:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:16:32 g+IRuq3dO
そういえば前にUGRに雲散されたら
実感が消えたとかって話なかったっけ?
799:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:17:58 utou5Xfr0
グー様とレッドムーンは組ませると
グー様はATK+2だそうだけど、レッドムーン側の効果って判明してるの?
800:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:23:00 ZOKdpuqyO
>>799
漢気。
801:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:25:58 hSa64LNT0
>>798
雲散って力の徴収?
敵にかかっているアビリティを無効化だから、スキル「確かな実感」の効果が消えたらバグだろ
というか、初めてその報告見たぞ
802:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:26:29 lGz4OB5T0
>>788
カウスのアビは確かに相性いいね。
>>796
それか!じゃあ自分で自分を守れるサーラは…ゴクリ
803:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:28:10 unQpDjbD0
>>779
でも俺は幼女一筋だぜwティコなんかに浮気しないんだぜ。
804:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:29:20 aAj1F+my0
>>794
メインなんてミニマップしか見てなかったからその発想はなかったわ
相手が召還できるかどうかはかなり重要なんで今度から使わせてもらうよ
805:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:30:10 NBlzVLFp0
アーライとローズマリーを組ませてあらまりデッキとか呼ばれたいぜ
806:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:31:14 BTitnU2v0
ムフリ
むふり
平仮名で書くとなんかヤダなー
そんな事考えてる俺は馬鹿
807:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:33:50 7tdII8S90
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この中に一番下を見ている犯人がいる!
808:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:37:27 5CcHI5XH0
>>805
荒井真理と書くと日本人っぽい
809:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:44:17 utou5Xfr0
>>800
いや…ううん、それは大事なことだがもっとこう何か…
810:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:44:25 sdoVDSg/O
>>803
だよね、やっぱり幼女いいよ幼女。
今日も昨日に引き続き幼女デッキで3連勝したんで
幼女デッキで9連勝中!
このまま波に乗ってランカー入り!…を狙ってます
811:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:46:26 SJQoBsHsO
ローレライの事を可愛いからババァじゃないとか言ってるけしからん輩がいるようだが、ローレライはババァだからいいんだ、ババァじゃなかったら魅力半減だ
ロリババァ結婚してくれ!
812:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:46:46 pvwW7NF+0
wiki見て思ったけど、プレイヤーAとBで
Aのユニットアビ使用←Bのコキアが無効化←Aのコキアが無効化←Bのアニスが無効化←Aのアニスが無効化
なんて状況を一度見てみたいなぁw
813:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:49:50 20rb/y4b0
Aコキア:俺が無効化するよ!
Bコキア:いや、俺が無効化するよ!
Aアニス:いやいや、私が無効化するよ!
Bアニス:じゃあ私が!
A,BコキアAアニス:どうぞどうぞ。
814:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:52:00 R8ccq/v40
>>811
「くたばれ、地獄で懺悔しろ★」
815:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:53:20 KZrBWndpO
5杖護衛にアケルってのがいつもスルーされてるのが不思議
ガチすぎて広まるとヤバいからか??
痴漢も囮も対策できるコイツといい、実はバハロア1コスで一番ガッカリなのは1コス単体能力最高クラスのムフリだよなぁwww
バハロアは組ませると強いカードが多いから面白い
816:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:54:07 unQpDjbD0
>>810
おぉ9連勝!!!すごく.....強いです。
幼女使い代表として是非ランカーに入ってもらいたいw
817:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:56:51 kfz8S5/T0
もっと近場に悠久を置いてくれー!!
こまめにやりにいけないじゃないか・・・・のおおお
818:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:56:52 oMFPGM6y0
なんという幼女な流れ…
819:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:58:04 kfz8S5/T0
幼女といえばネメシアとグラリスも幼女なのではないかという希望を持っている
820:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:01:59 BTitnU2v0
ジャックポット| <このロリコンどもめ!
821:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:02:02 mLRYZzpa0
今更だけど、☆ドガデッキは電撃ブログの中の人だったのな
たいした情報はなく、ただのブログだったが
>ザ(ウラ)クとは違うのだよ! ザ(ウラ)クとは!
でふいたからよしとする
822:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:05:11 iPCFeZha0
>>790
見なくなった?
今日5回やって4回は猫連打だったぜ?シャローンと愉快なメイド達使ってるのに、5剣デッキより倒しづらいんだぜ。
823:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:09:43 y/V/TYvm0
幼女単でガチデッキ作れないだろうか…
824:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:11:11 GsZ5oRtd0
あれ?カード化されてないパンドラ含めたら幼女いないのアルカディアだけじゃね?
この聖王、人材収集には無頓着である
825:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:16:02 unQpDjbD0
>>824
しかし、兄貴に腰布をめくられている娘はガチだぜw
今、思ったんだけど、ティコのアビってララトのエンチャントの射程も延ばせるのかな?
826:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:18:54 iPCFeZha0
>>824
絵だけ見てウィンドメアはょぅι゛ょだと思ってた。
でもヴェネタと同級生なんだよな……
827:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:19:52 7tdII8S90
>>823
こんな感じ?
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
828:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:22:07 kfz8S5/T0
>>827
ネメシア・・・エレメンタルの回復も出来るのに・・・
でもそれだとコストが合わないか・・・
829:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:22:07 qUrn0rCIO
ララトのエンチャントって樽1つにつきどのくらいのATKになるかわかる人いませんか?
830:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:23:12 y/V/TYvm0
>>827
これはガチwww
しかし こうなると幼女の定義が曖昧になってくるなwww
831:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:25:31 22XC8POv0
>>829
火蜥蜴のATKは画面上では0(ほとんどのエレメンタルと同じ)になってるからきちんとは分からんだろうな
炎の壁がATK18になってるのを見たことはあるが
832:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:30:59 DGXy45/B0
質問があります。
今日のセンモニで、序盤にカウスが2回連続でアビリティ
使ってたんだけどあれってバグ?
833:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:33:12 7tdII8S90
>>828
アスターをユーチャリス、ネメシアにすれば・・・
ユーチャリスが幼女かどうかが問題だけど。
834:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:36:03 g+IRuq3dO
>>832
ネカルの勝利への意志
835:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:37:29 3+Hvru7i0
>>827
レシャは認められないな(゚д゚)認められないな!
836:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:38:17 kfz8S5/T0
>>833
レシャをネメシア、シリカにしてみるのもいい感じかなーっと
でもバランスが悪いか・・・シリカが幼女かどうかも怪しいから却下かな
837:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:38:45 5CcHI5XH0
>>833
アスターよりはレシャの方があまり幼女っぽくないので1コス2枚に割るのはどうだろう
838:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:39:53 DGXy45/B0
>>834
ありがとうございます。
安心して明日からも車輪回せます。
839:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:42:20 Ysos2C7I0
アキバの大会開始時間が遅すぎる。。。
いくなら新宿かなぁ。
840:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:43:14 sdoVDSg/O
>>816
血反吐吐いてがんがってみるよw
目指せ幼女ランカー
>>833
シナリオの口調からもあの胸からもユーチャは幼女除外www
841:833
08/05/12 23:43:20 7tdII8S90
これでOKかな?
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
842:833
08/05/12 23:47:52 7tdII8S90
幼女ワラデッキ
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
843:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:49:13 kfz8S5/T0
>>841
おお!これはかなりいい幼女!
と言うわけでこちらも幼女らしきものを作成してみた
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
グラリスだけは外したくなかった・・・
844:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:51:51 sdoVDSg/O
>>842-843
本家幼女がいらっしゃらないww
845:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:59:35 njpxQzqI0
エロカワスレ化してる件
846:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:00:09 dG+qNaRw0
___
.______ /´:::::ヽ、
「:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7
,>,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/
く/ ヽく、
/ _, i ハ ,二ヽ、 ヽ, ', \
/ / ´ハ ハィ'ン リゝ、 ',. i/
i .ハ/i´リレ':::::::::ゝー-'゙:::::ヽ ハ ',
ノ| ハ'ゝ'゙ "" /レ'ノ ハ
レ' 7,,,, , i | / ヽ,
| 人 ー'´ ̄ ハ / i i |
ノ| /ヽ、._ ,.イ バ ハ,へノヘ
レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/ /i
, 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i ヽ、 / /
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〈 、i:::::::::i::::::::::::::::く / ∠二>
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(/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
00:00:09
847:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:05:08 NBlzVLFp0
アウイン教官のおっぱい貝殻ってどう考えてもサイズ間違ってるよなぁ
848:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:05:27 F2PdGc+J0
ほお、時空がずれたなw
さすがだ
849:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:06:28 qRx0Cbx00
恥ずかしくて言えない
日付を見間違えたなんて
850:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:06:53 2kGXZjFq0
まぁ、書き込む前に一息おけって話だな
851:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:08:15 FmwXRFg90
なんだなんだ?幼女単の流れか
幼女かわいいよ幼女(*´д`*)
852:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:14:33 9fU/lM90O
>>847
多分あれだ、以前使っていたシャコ貝はエレスティアに譲ったので、今のは間に合わせの貝なんだ。
853:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:15:56 89D8Cxqa0
>>841が限界かもしれないwww
幼女って条件が限定されたアビリティ持ちが多いんだな…
854:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:17:01 N5jNwp2x0
>>847
だ が そ れ が い い !!(`・ω・´)
855:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:18:15 M1iEak6f0
この辺で皆の流れに逆らってみますね
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
856:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:20:21 E9HFszST0
>>855
面子はいいんだがもう少し勝利への欲望を持とうぜw
857:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:22:26 89D8Cxqa0
執事単
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
っていうか選択の余地がないw
858:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:23:37 VyZOjxgB0
流れに逆らうとか言うから親父単なのかと思ったが違ったか
あまり親父に見えない光の騎士(笑)がいるし
859:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:25:23 M1iEak6f0
濃い目なキャラを選んでみたんだが、杖にそれっぽいのが居なかったんよ
860:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:27:10 cWdEudxiO
いい加減に幼女デッキはエロかわでやれ
だがロリババァ結婚してくれ!
861:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:29:02 pIsZEtm5O
>>859
化粧が濃い目のババアないるぜw
862:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:29:43 ADZ2d8Gd0
良く見かける「痴漢」って誰の事か解からなかったが「ロタネー」の事だったのか・・
「パンツの見えるアニメスレ」見てるの俺だけじゃ無い様で嬉しいぜ
863:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:30:35 pIsZEtm5O
>>862
ロタネー自身じゃなくてロタネーの置換アビの事でしょ
864:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:33:12 2kGXZjFq0
>>855
あれ、なんか→3人は俺のデッキに普通に入ってるんだけど…
865:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:35:06 DEhxXrt7O
>>862
>>863の言うとおり。
置き換え→音読みで『ちかん』→痴漢
かと
866:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:37:17 1GKa2/Cy0
空手部改めヒゲ部結成
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
867:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:49:05 pcIO6PxS0
>>866
ブランドのアビが死にすぎだろwwwwwww
ついでだから、ブランド外して、ロタネーとカウスで叔父様騎士団にしようぜ
1コス余ったな
868:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:50:44 DCEaDOZc0
. -―‐-―- 、
/: :/ : : : : : : : : : : : ` 、
//:/ : :/:/: :|: :ヽ: : : : : : : \ 幼女デッキ…?
/ :/ : / /:/: :!/: !:!: : : : ': : : : : : : : ヘ
/ :/ : / /:/:/:/: : |:|:ヽ: : : !:ヽ: : : : : : ハ 何言ってんの?
/ :/ : /: :! i:/:イ:!: : : :': : :\|: : | : : : : : : i
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i: :i: :|: :|/,r==、NヽNヘ:,r≠ミ、: :|、\: : : :!
|: :|: :|: :ト:〃しハ fしィハY |\: \: ! 時代は渋いおじ様よ…
ヽ:ヽ:ヽ:{ {{弋tり 弋Zソj} | : |:ヽ: : !
}: :o: :| て ィf´ ' てィ r′|lO!: : !:| ホント、キモいわ
/:〃 : l {{ }i }} ,リ: ,!: : !:|
. /:/.io: :|:\リ }} に二ニユ ,リィ//:/l|: : |: :! さーて今日の引きは?
/:/ |:|: :|l: | ヾム、 rノ|:/: :/ :l|: : |: :!
. イ:/ .|:|: :|l: |:O:,r‐>r一 '´ .ィ/: :/\l|: :O:l|
|:| .|:|: :|l: l/ | |:.ハ /:/: :/.:./ぅ\:| :l|
ヾ o ヾx/ O :!:\|__厶ィ':/.:.:.ft':.:.:,リ\| なっ…!!
f´ :| |:/:.:.:o}.:/!t':.:.:.ムぅ:.:jぅ:.:.:.ヽ
/ | |f:.:.:.of:.:.:.:jぅ:.:.:ムt':.:/':.:.:.:.:.:.:i え、 アイリス・・・?
/ { _ '、 V:.:.:o!:.:.:.:!t':.:,ムぅ:/.:.:.:.:.:.:.:.:.|
/,ニゝY´ 、 `ヽ|:.:.:o|:.:.:.:|ぅ.:ft'/:/.:.:.:.:.:.:/ 何でメスしか出ないのよ!!
869:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:56:24 lyCVNRUvO
未だにアイリスとドラセナを間違える俺
870:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:56:29 WJgTeF12O
みんな慣れちゃったかもしれないけど、やっぱりオユーって強すぎると思うんだ。
だからオユーのアビじゃエンチャントされたエレメンタルは壊せないように修正すれば良いと思うんだ。
こうすればエンチャント能力持ちのカードの評価が上がると思うんだよね。
871:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:57:00 bPznuemp0
俺なんかユージアルと聞くと、何故かオフリドが頭に浮かぶんだぜ
872:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:04:04 M1iEak6f0
>>870
範囲内のエレメンタル→範囲内のエレメンタルからランダムに1つ
AP1→AP2
これくらいならいいと思う
でもカードに書かれてる内容までは修正出来ないよなあ
873:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:05:32 pr29fVw70
>>872
ビルダーは平然とやってるぞ
それが良いか悪いか別として
874:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:13:08 pEy5pydK0
>>870
大戦みたいに効果範囲修正が妥当な線じゃないかな。王異とかチョロ松
みたいに(大戦がわからない人ゴメン)、範囲を自分の目の前とかにすれば
近づく前に死ぬことが多くなったりで、かなり使いづらくなると思う。
それなら、カードテキストも変える必要ないし。
875:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:14:04 qYGTBtUn0
>>870
シナリオで局所的に大活躍するオユーさんの魅力がなくなるじゃないか
でもAP1→2は賛成
ぴゅう太引いたんでシリカと組み合わせてコンピューターおばあちゃんデッキ作ろうと思うんだけど、
あと4コス分どうしようか迷ってるんだ
何かいいツレはいないもんじゃろか
876:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:15:04 aACz2F6c0
オユーはせっかく召喚獣カスタマイズがマイナスなんだから
それを大きくすればいいと思うんだ。
でも最低限アビの範囲縮小くらいはお願いしたいかな。
877:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:18:00 Jnoflt8i0
テキスト修正はもうお手上げでどうしようもない時の最終手段
878:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:24:51 63gqr+Ge0
>>868
アイリスが出たのなら使ってあげればいいじゃないか!
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
879:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:25:21 E9HFszST0
蟻なんかわざわざ刷り直したけどな
880:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:32:33 ybLTg6UI0
>>875
コルツフットが坂本龍一っぽいかな?
881:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:36:34 35udD55fO
私的強カードランク付けてみた
S:ドガ、レッドアイ
A:タイガーアイ、アダラ、コロッサス、
B:ティコ、ブランド、シャローン、ロザリオ
C:リリィ、ローレライ、グー、シンクヴァト、ゴルガル
D:レマン、アスター、ナスル、キャッポー、オユー、アルネ、ロタネー、ヒドゥ
これはあくまで強カードランク。
Dランクでも、所謂安定カードクラス。
異論は認めまくる
882:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:38:03 Jnoflt8i0
1枚も持ってねぇ
883:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:42:26 QD38h1ijO
>>881
( ゚∀゚)<アニス
余談だがメイド長って号令でもよかったと思うんだ
範囲内の味方戦闘用メイドの攻撃力と知力と移動力が上がるとか
で、範囲内の味方ユニットより敵ユニットの数が多かった場合、敵にかかっているアビリディの効果を無効にし攻撃力を下げる
どうよこれw
884:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:42:43 S+JkgrUH0
>>881
Bとかの連中よりDの方がよほど強カードって気がする
885:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:45:28 bPznuemp0
コストとアビリティとスキルとATKだけで考えるなら、
チュレージ、アスター、タイガーアイ、シャローン、ティコ、イヴィー、キャッツポー
くらいだと思うな・・・Sは
886:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:01 j6xjoy/R0
>>881
異論というか意見だけど。話の種火として。
まずドガは単体じゃコロ助のが優秀な気がするから、Sは無いな。
リリィは少なくともBじゃね?あの火力と射程と防御力の高さは尋常じゃない。
カード単体で評価するなら、汎用性が一番問われるとこじゃないかな?
887:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:09 qYGTBtUn0
鹿単でやってるけど、全国で戦っててもアルネは怖くないなぁ
弾かれても数回接触すればあっちが溶けるし、その間にかかる時間で絶望的な仕事されるわけでもないし
888:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:18 ADZ2d8Gd0
>>883
君は三国志でSR司馬懿でも使ってれば良いと思うよ
889:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:49:43 +DhjkFnfO
>>883テラ機略w
890:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:51:46 VyZOjxgB0
>>881
基準がよくわからん。
高杖>オユーと言う評価をしてるあたり、尖った強さを持つカードが高く評価されてるのかなと思いきや
タイガーアイみたいなのがAにいたり
このゲームの場合、
存在だけで勝負を決めかねない尖った強さのやつ(5剣全般ほか)
とにかく鉄板で入れて損しないやつ(オユー、猫ポーほか)
サイドボードが使えるようになって初めて強さが出るやつ(オフリド、ユージアルほか)
これらを全部ひとつの軸で比較するのは無理ぽ
891:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:52:41 t4CfpFQs0
>>881
アダラって対戦で当たった事ないんだけどそんなに強いのか?
892:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:52:58 uUWXZYkx0
>>881
単体で格付けするのって難しいなあ。
組み合わせで生きたり死んだりするカードだって少なくないんだし。
例えばグラリスがランクに入ってないけどドガリスとかグラリス+ゴブワラ
とか考えるとグラリスも上位に入ってくるよね。単体だとカスだけど。
まあ単体で考えるとヒドゥ、ドガ、レッドアイが目立つけどね。
893:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:53:46 j6xjoy/R0
>>891
気付いたら5杖がリヴァイアサンに轢かれてたら嫌だろ?
894:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:55:15 t/i99Wgh0
>>886
少数でATK93と移動速度うp+アビでATK118のシーカー並のスピードが30Cも続くんだが
どうみてもSです、本当にありがとうございました
895:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:56:51 35udD55fO
俺もそこらへん書いてるうちによくわからなくなった
896:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:57:17 t4CfpFQs0
>>893
おおう…アビ見てから物を言えばよかった
そいつはこえぇな
897:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:01:54 NRdnJ9eIO
弱いカード探すほうが早くね?
それ用にデッキ組んでもどうしても無理な奴
898:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:02:56 qYGTBtUn0
>>897
ザウラクに鞭打つような物言いはやめてもらおうか
899:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:03:05 E9HFszST0
アンジェリカを推してみる
900:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:03:57 VyZOjxgB0
最下位が定位置の御方はまずそれ用のデッキすら組めそうに無いのですが
901:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:04:02 6wGe/G9V0
>>897
つサーラ
902:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:05:16 F1UejxOE0
>>897
つステラ
903:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:10:17 Uw40MyDM0
懲りずにセンモニ動画撮ってきたよ\(^o^)/
相変わらず低画質なもんで深夜の暇潰し程度に見て欲しい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
最近は高画質なセンモニ動画も次々UPされてて俺狂喜乱舞
904:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:10:41 DCEaDOZc0
ノ L_____
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| | 今オレを呼ぼうとしたやつちょっと屋上に来い!
\ l;;;;;;l /
/ `ー' \
| ,― 、,―、
\  ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
 ̄ ̄\\// ̄
905:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:12:08 y6WJRQC80
>>903
お疲れ様です。
つ【1番欲しいSRが引ける呪い】
906:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:14:21 r561CZrgO
シャローンはAだな
ロザリオと同じ訳ない
907:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:15:51 idMCo2sO0
ステラはナンガと組んで火遊び強化という道が残ってると思いたい
ナンガ持ってないから実践で使えるかどうか試しようが無いが
サーラは敵アビリティ封印とかならまだ使う気になれたんだが…
つーかスキル士気高揚だし、額面いじる以外に上方修正しようがなくね?
え?クラウザさん?
俺…サイド4コス入れられるようになったら、彼をお守り代わりに入れるんだ…
908:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:17:51 N5jNwp2x0
コスト比の強さも大切だよね。
キャッツポーみたいに。
909:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:23:33 VyZOjxgB0
INT+系はINTの影響が解明されてくれば意義ある撤退やユグ潜在と組み合わせて浪漫が待っている……かも
INT-は……シリウスとアンジェリカで敵のドガに重ねがけでもしてみるか?
910:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:25:39 y6WJRQC80
>>907
ってか封印がないのはおかしいだろw
>>909
でも多分キャラごとにアビのINT依存は違うだろうから
いちいちアビごとに調べないといけないんだろうなぁ……。
911:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:35:01 /tHlP8snO
IC三枚目で初SRがサーラだった俺が涙目の流れorz
912:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:43:40 B3o7tmgk0
とりあえず暇だったのでボールペンで殴り描きして遊んだのはいいものの、
エロくもかわいくもないのでエロかわスレに投げてもいいのかわからず、こっちに投げてみた。
この時間帯なら見る奴もいないはずだ!
URLリンク(www-2ch.net:8080)
ええ苦情は受け付けますとも。
913:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:45:03 F1UejxOE0
>>911
サーラはアビの効果時間が60cとかになれば・・・
そういえば公式にはINTの説明で
>「INT」は、アビリティの効果に影響を及ぼすパラメータ。
>値の高いユニットは自身が使ったアビリティの効果も高い。
ってあるから、アビのINT依存比率がもっと増えれば
いろいろと活路が見出せるカードも増えるんじゃないかな。
ドガとか・・
914:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:47:27 yq9IJJW2O
>>907
おれ使ってるぞ。
ステラ→ナンガ+オフリドという素敵なコンボ。
盤面にオフリドしか残らないことが多いが。
4コス以上は焼け残るが樽は消える。
最初の120cは我慢で。
けどたまに自分or相手の樽が複数残ることがあるんだよね。
必ず自分か相手のどっちか。
あれがわからん。
ちなみにナンガだけだと樽は㍉残り。
915:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:51:33 t4CfpFQs0
>>912
まさしく真紅鳩
金の糸雀 ダークを期待してるよ
916:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:11:33 F1UejxOE0
>>912
おおシンクヴァト!上手いね!
たしかにカードの絵も女の子っぽいよね。
917:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:15:16 zFzFZ7800
ナンガ対策デッキ考えてみた。
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
このデッキなら火遊びも食らわないぜ!汎用性は限りなく低いがな…。
918:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:24:55 keHtBGA70
>>870
「範囲内のエレメンタルにダメージを与える」が1番いいと思うよ。
あとで調整が利きやすい。
>>881
いくつか意見が出てるので便乗すると、
やっぱり剣、靴、杖は別々に評価した方が評価のズレを抑えられると思う。
元々この手のカード評価は個々の個人差になるけど
タイプが違ったらますます人によって使い勝手代わるでしょ。
デッキ上での用法もあるし、相手デッキとの相性もあるし。
>>902
ステラはシナリオやってみるといい。
薔薇クォーツと幻惑+鮮血とかやられると無駄にウゼーから。
919:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:37:36 ztVIEein0
ドラセナ引いたんで桃エリアデッキ組みたいんだけど
敵でいてアビ何度も使われるとうぜーってやついる?
ディディスカスがうざいのは某動画で見たんだが妨害とかダメ計なんかでもおもしろそうなんだよね
それとも単に高ATK杖として使った方が無難なのだろうか
920:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:41:32 yq9IJJW2O
>>917
それ見て思ったことがあるんだ。
…アケルでよくね?
921:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:47:27 t4CfpFQs0
>>919
アビで強化された猫は対処しづらいかな
あと速度低下系はキーカードにやられるとお迎えに1~2枚出さなきゃ行けない状況も出てくるかも
922:ゲームセンター名無し
08/05/13 04:32:45 bG9WGRnBO
>>919
光の騎士(笑)を是非!
あの重いアビリティを使えれば強い……はず。
923:ゲームセンター名無し
08/05/13 04:47:57 PCTh1UUx0
>>919
ノイジード、ジュンガ、クリン、ケッパーを入れて天候時間変えまくり
これはうざい
924:ゲームセンター名無し
08/05/13 05:10:01 X7tyRuWGO
>>881
強カードか勉強になるわ。Aだけでデッキ組めばバランスだし虎目アダラコロとかでデッキ作れって事だよな?881デッキの完成だなw
鮫王、ブランド、ティコとかもいけますかねwww
925:ゲームセンター名無し
08/05/13 05:18:01 GWGB/EHF0
INT低下はグーやナスルやググレカスに使ってざまぁする為にあると思うんだ
と言うわけで誰か調べてください(´・ω・`)
926:ゲームセンター名無し
08/05/13 06:30:21 NMUE+XUKO
カード毎にランクつけても意味ないかな。デッキの汎用性ランクつけてみるとか
追加カードまだー?と言いたいけどLOVが一段落するまでないのかなぁ
デッキ固まってきた&サイド充実でちょいと飽き気味
927:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:43:03 DCbRQuDMO
カード使用ランクが実質のカード汎用性ランクだしなぁ
//チラ裏
ネクロのアビで極端に召喚士攻撃力が落ちれば、よいのにな
正直、今の対戦は剣で圧殺だらけの大味なゲームになってきて少し食傷気味
928:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:44:02 bYiqv1+V0
初レアのサーラが同じ日にダブった俺への挑戦と見た
929:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:47:25 5gcrDCe6O
>>925
ググレカスって誰?語感的にディディスカス?
ってか、前の方のスレで略称使わない方がいいとか話出てなかったっけか?
930:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:53:08 qap02eJhO
散々杖ゲーやら鹿ゲーと言われて来たのに、今度は剣ゲーとは。
リリィかティコ絡みのデッキでも使えば?
931:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:54:09 q8NcRaHuO
>>929
確かそう
>>925
というわけで「教育的指導」
確か少なくともグーはint依存ないって報告が以前あったはず
932:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:56:02 qap02eJhO
好きな様に呼べってのが結論、ツマラン事で難癖付ける方がナンセンス。
933:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:56:08 SLjDZSVAO
略称ってのはシーカーを鹿とかキャッツポーを猫ポとか
ディディスカスをググレカスはもはや別称
934:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:01:35 5sD/ZLLA0
>>927
でもアレキさんは使いづらい気がする。
デッキ色々考えたけど、なんかコスト5が重いぜ。
935:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:02:35 5sD/ZLLA0
あ、アレキさん使用率低かったorzすまないです。
936:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:07:51 wIOsLjskO
>>934
勝利への意志持ちをズラッとならべてアレキサンダーをいち早く固くするとか。
937:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:08:07 q2Drb4950
いい加減にスルーする心の余裕を持とう・・・な?
何度同じ事を繰り返す気かね?
938:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:09:15 pIsZEtm5O
>>929
雲散とか堂々と使ってる馬鹿がいるのに誰も注意しないけどな。
939:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:09:18 QmKqJMrR0
まあ別称使うとわからん奴もいるから控えたらいんじゃね?
結局そういうの使う奴は自己満だろうしな。
940:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:14:00 5sD/ZLLA0
>>936
アレキサンダー「俺強えええ!超堅い!」
とういうことか。ありがとう。
941:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:18:46 5gcrDCe6O
スマンカッタ。いや、ググレカスがマジわかんなくて。
で、ディディスカスのことでいいんだよね?
召喚ゲージ増加量はINTの影響が受けるのかは知りたいよね。
942:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:21:40 q2Drb4950
>>941
いいんだよね?も何も、最初から察しが付いてるじゃん。
943:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:22:00 DCbRQuDMO
>>930
稼働からずっと5剣デッキ使ってきたから、今更リリィやティコを使う気はないなぁ
5剣で「圧殺出来るぞ」ってプレッシャーをかけつつ、相手をコントロールしながら陣獲りで押し勝つ駆け引きが楽しかったんだがな
すぐに駆け引き放棄する奴らが増えてて萎える
勝てる作業なのはわかるけど、お互いがプレイを楽しむって戦略じゃないよなぁ
944:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:25:30 keHtBGA70
>>925
効果次第によっては、実質先掛けの封印みたいに使えるかも知れんからね。
今のところ、対象としてはドガリスがもっぱらの筆頭か。
945:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:28:06 /HExMfH6Q
前スレはあんま見てなかったんだ…
でも解りにくい呼び名使ったのは謝るよ。すまない(´・ω・`)
>>931
やっぱ無いか…大人しくアニスとか使っときます
946:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:30:43 wIOsLjskO
>>940
今ウィキみたら勝利への意志持ちはヴィスティスしかいなかった('A`)スマン
947:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:36:03 SLjDZSVAO
>>938
雲散ってミラージュの3マナカウンターじゃないの?
もしくはマシュマー
948:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:36:17 hfHGHWFh0
>>940
最近は「圧殺できるぞ」じゃなくて「圧殺するからな」っていうプレイスタイルばかりと当たるもんで
5剣使いがこそ戦略放棄してるように見えるんだよね
コロでもドガでも召喚士に速攻でダイレクト狙いは日常茶メシだったけど、
サイクもザンダーも開幕すぐこっちに向かってきちゃあそりゃ萎えるわと言いたい
ランクが上のプレイヤーは違うんでしょうけど
949:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:38:38 q2Drb4950
開幕で大型ユニットが突っ込んで来た所で、どうと言う事も無いわい。
950:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:52:35 RuwVkjaTO
ちゃんと駆逐してやればいいのに、手を抜いたプレイしてるから5剣使いがいるだけじゃないの?
鹿単でも圧殺できるんだぞ。びびって当たりに行かないヘタレがいるから使ってるだけかと。
951:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:53:31 A6ypp6pw0
携帯サイト、Shop8:00更新でシャローン既に残り4www
シャローン人気すぎってのと本当に売り切れあることにふいた
952:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:55:13 A6ypp6pw0
書いてうちに完売\(^o^)/
今後完売になりそうなのは、他にポル、アレ、ダルあたりか
953:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:56:13 uEZlXVeK0
>>951を見て買いに言ったらもう完売で涙目www
954:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:56:59 yq9IJJW2O
>>950
次スレよろ。
>>941
ディディスカスは確か誰かが検証してたぞ。
普段は1/12回復だが、一度INT上げたら1/8くらいになったらしい。
だから逆もあると思う。
他はシラネ。
955:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:16:16 A6ypp6pw0
>>953
今月シャローンとるために80だけ残してあったから
これ逃してたら凹むところだった
いつもチェックするのは9:00過ぎだったからラッキーだったぜ
ちなみに今日チェックした8:45分ぐらいの段階では残り7だったが
どれぐらい数があったのかちょっとだけ気になるところだ
956:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:40:57 2kGXZjFq0
なんだかんだでモバイル人気だね…
ところで>>950は音沙汰無いし、>>960辺りかい?
957:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:49:42 RuwVkjaTO
>>950踏んでしまった。スマソ
テンプレが長すぎて、携帯だとコピペしきれない。
>>960頼みます。
958:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:06:12 CgrIajFB0
[新スレの願い]
踏み台。
959:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:07:07 M1iEak6f0
後は…お願いします…
960:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:15:17 hfHGHWFh0
ああもう…どうやって立てるんだよクソックソッ
961:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:16:29 67n0KOCcO
【クロネコ掃除屋】【フェンネル】
【薄幸の舞】【サーラ】
【電車の紳士】【ロタネー】
【杵柄たくさん】【コンフリー】
>>960
新スレよろ
962:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:25:18 iVRnZ3+k0
なぜ立て方が解らないのに踏むんだよw
963:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:25:20 yq9IJJW2O
>>960
スレ建て乙…でございます。
964:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:25:51 cWdEudxiO
【ザ(ウラ)クとは】【違うのだよ!】
965:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:25:52 vM7kywnmO
【パンツの見える】【猫ポー】
966:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:26:09 iVRnZ3+k0
建ってたw
華麗に乙!
967:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:28:05 dFgRKI1j0
分からないなりに立てた
スレリンク(arc板)
968:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:28:23 iVRnZ3+k0
スレリンク(arc板)
次スレでごさいます
969:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:30:52 keHtBGA70
【挑戦する】【影山P】
……いや、何の関係もないのはわかってるんだ。
ひとまず新スレ乙。
970:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:32:40 dFgRKI1j0
立てたのはいいけど、Wiki内のリンクの貼り方とか編集の仕方とかも分からないので、
誰かできる人にお願いしたい所存
あとスレタイのネタ振ってくれた人、気づかなくてスマソ
971:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:37:23 9/5At+VyO
スレ立て乙でっす!
やっとシナリオ攻略率97%いったよ…。
残り3%を埋める為のSRを探し求める仕事が始まるお…。
972:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:39:26 67n0KOCcO
>>970
乙。
たてるだけで十分。
973:ゲームセンター名無し
08/05/13 10:42:05 iVRnZ3+k0
>>970
それだけで十分ですよ。
974:ゲームセンター名無し
08/05/13 11:32:06 zfAF0mM60
ume
975:ゲームセンター名無し
08/05/13 11:36:18 f1nCj+L50
ところでプルナの強制移動をヴィスティスで消せるか試すって言ってた人いたけど結果どうだった?
976:ゲームセンター名無し
08/05/13 11:36:54 JVC+0sXk0
>>975
結局無理だったとかなんとか
977:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:19:35 FxNWpH6kO
シャローンの壁紙,今朝更新されて30分で残り10人とか人気すごかったな
978:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:20:26 jD7UzZdaO
そういえばバハの潜在はダークとかで消せるが、ユグドラの移動速度低下はどうなんだろうか。と投げっぱなしな質問をしてみる
979:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:26:22 ZlPl+5XdO
905使いの俺は320×240の壁紙はサイズ合わないので諦めてます…
980:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:26:43 qTrYqmh90
多分消せるんじゃね?潜在は発動一瞬でターゲット全体なだけ
攻撃は消さないが…とか思ったら他の潜在もダメ意外消せるんじゃ?
981:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:27:13 OA+LqOKfO
>>961
ロwwwwタwwwwネーwwww
982:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:29:20 cXYiDftJ0
いままで待受売り切れ完売したのってシャローンとブランドだけか?
983:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:32:07 67n0KOCcO
>>979
400×240サイズになるぞ。
多少カットされてしまうが
984:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:32:55 DCbRQuDMO
>>978
デュラはんのも消せるから、ユグドラも消えるんじゃね??
試してないけど
985:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:33:06 23Zp7sV5O
>>977
さっきWM登録済ませた俺涙目
まあAAAの時には期間限定で再販?あった気がするし
おとなしくまた売られるのを待つか…
986:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:39:39 GEOCLjEM0
何でシャローンの壁紙売れきれなんだよクソックソッ!
あ、>>960スレ建て乙です。
987:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:41:17 FxNWpH6kO
登録してある機種で壁紙大きさかわると思う。俺のは640×480
988:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:44:55 67n0KOCcO
>>987
WILLCOM?
大きいサイズはいいなぁ~
989:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:45:48 HE8NDQZZ0
SH905iTVでも640×480サイズだった
990:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:46:14 7MtyYZVbO
それに関連して
アビリティの対象にならない系はどこまで無効になるのかね?
991:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:48:32 GWGB/EHF0
ユグのは全国で試そうと思っても中々な・・・
>>990
潜在意外だろjk
992:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:48:54 BALnR9a20
オフリドは敵のときはもちろんのこと、
味方のナンガ、サイクロのアビの効果範囲でも対象にならん。
993:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:49:36 lyCVNRUvO
>>982
サウザンドも売り切れてたような気がする
994:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:50:19 U9i0DCdH0
2げっと
995:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:51:33 lyCVNRUvO
梅
996:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:53:04 BALnR9a20
オフリドのこと書いてて思ったんだが、
マカーのあれも無効化するんだろうか?
あと、マカーがエンチャしてるのブロで消したら効果でるんだろうか?
997:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:56:21 S3tBPy0DO
997
998:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:56:35 E9HFszST0
1000なら全てのプレイヤーに1100ダメージ
999:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:57:16 JVC+0sXk0
999ならみんなSR引けよ
1000:ゲームセンター名無し
08/05/13 12:57:49 uEZlXVeK0
1000ならSR引かない
1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。