【白だけど】悠久の車輪43回転目【ダーク】at ARC
【白だけど】悠久の車輪43回転目【ダーク】 - 暇つぶし2ch516:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:36:44 hSa64LNT0
>>506
大昔のスレで出てはいたと思うが、せっかくだからお願いします。

とか書いてて、昨日稼動2ヶ月目だったんだな。

517:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:38:15 /E0WH5dU0
アルカード描いてるD.Kって何してる人なんだ?
ググったけどさっぱりなんだぜ

518:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:38:51 pKi/IAx3O
>>509
ユーチャリスをスターターに入れてくれたのはマジで感謝してるのだぜ。絵師はあんま聞かないけど…

そういや白緑スターターのカードってみんな普通に使えるんだな。
スターターって聞くと、どうしてもいらない子ばかり入ってる印象が強いからびっくりした。

519:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:42:18 DBk2ZSd2O
>>518
スターターはアビスキル無し(=高性能)が入ってるから安定して強いし、
チェル美みたいな厨性能キャラも入ってるんだよねー。

520:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:42:49 5ZEe9CNi0
>>515
脳勃起で有名だった記憶がある

521:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:43:50 Jbw+6asBO
>>509
実はSRやRよりコモンの方が、好きな絵が多かったりする漏れw
ガーベラやナスタチウムもそうだけど、リオンやシュコダも絵的に気に入ってる。

522:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:43:55 lmZZv2He0
スターターで微妙なのはタンジーくらいだと思う
1コス杖のアビリティは皆凶悪だからなぁ

523:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:44:17 GsZ5oRtd0
>>517
普通にイラストレーターみたいだね
有名どころばっかりってわけじゃないからウィキペディアでも引っかからない人が多いねぇ

>>518
正直なところここまでやって本来スターターの立ち位置だとは思うけどね
大戦もガンダムもスターターはほぼ全入れ替えが前提とかアレすぎるわ

524:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:45:16 DnIbz3thO
>>518
スターター強いよ
黄黒だけちょい最初辛いが

>>407
いや、俺は前々からグーとザンダーの名前は逆の方がいいんじゃねえかと思ってたんだよ

525:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:45:55 3yjOZ3YP0
ほかのゲームと比較するのはやめようぜ~

526:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:46:42 Yi3VrH7B0
腹ペコだからグーですか

527:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:46:57 Jbw+6asBO
1杖でATK24は破格だぜ>タンジー
まぁ杖の真価はATKじゃなく射程だけど。

528:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:49:56 ZF5PDQR50
>>524
むしろ、すべてを飲み込むザンダーが良かったと、前々から思ってたよ。

529:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:50:46 lmZZv2He0
あ、前のぴゅー太使いの人はタンジー使ってたんだっけ

攻撃力が欲しい場合でもディディスカスがベターと思うんだけどなぁ

530:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:51:11 PWxbzSmA0
猫ぽーの3D見てて思ったんだが
残念ながら穿いてるね
2枚重ねの服で下にハイレグ水着みたいなの着てる

531:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:55:08 FmwXRFg90
>>518
俺が最初に引いたのは白緑スターターだったから、かなり助かったな。

スターターで一番強いと感じたのはとにかくオーレンダー。
強すぎだろ何でこんなのがスターターに\(^o^)/


後、ユーチャリスと聞くと、何故か勝手にユーチャリウスと呼んでしまう。
ユーチャリスって言い辛いのは俺だけか?

532:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:56:04 Jbw+6asBO
>>529
そこら辺は好みかと。
個人的にはタンジーの、移動中の「俺カコイイ!」ポーズがムカつくんで絶対使わないw

533:ゲームセンター名無し
08/05/12 00:59:04 c9/CdADpO
最近鮫王よりもレシャがうざくなってきた俺惨状

534:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:01:24 6z7Fz0bn0
>>529
でも、それで勝ってるんだから何かあるんじゃない?

535:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:01:40 /E0WH5dU0
>>523
thx
一部にコアなファンが居る人みたいだな
描きこみの鬼らしい
この人も女の子描かせたら無双するっぽいのか


536:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:02:19 DBk2ZSd2O
実は滅茶苦茶堅いとか?

537:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:04:57 ZF5PDQR50
実は戦闘中に狂気のタンジーに進化するとか?

538:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:05:19 3GKQeSEZ0
>>529
コルツフットと一緒に使ってたから、相性補正狙いだったんでしょ。
上位行けば行くほど相性補正で組む人多くなる傾向あるね。
つい最近騒がれた白鹿単(ポルタブランド)も全部関連キャラだし。
そういう小さな差が上位ランカーにゃ大きいんだろうな。

539:535
08/05/12 01:06:54 /E0WH5dU0
あとHPのドメインが切れてたらしい
URLリンク(www.otomezakura.com)
同一人物・・・だよな?

540:506
08/05/12 01:12:38 22XC8POv0
>>516
既出でも何でもいいや
速度測定法:画面角に移動方向に回頭してカードを盤面から取り除き、もう一方の端におき、
短辺に沿って移動させて止まるまでのカウントを計測
キーパー:36c
マスター:32c(キーパーの1.25倍)
シーカー:20c(キーパーの1.8!倍)
ダライアススキル:32c(1.25倍速)
ヒドゥアビ:10c(2倍速)
チェルミアビ(シーカー):14c(1.5倍速)
ヒドゥ+チェルミアビ:7c(3倍速)
ローズクォーツアビ(不確か)1個:17c(1.18倍速)
               3個:13c(1.53倍速)
               4個:12c(1.67倍速)

541:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:12:43 pKi/IAx3O
>>531
個人的にはチュレージもかなり強いと思う。確かコス3ATK最高値じゃなかったっけ?
まあ何にせよ、使えるカードがスターターにあるってのはありがたい話だと思った。



ユーチャリスはガーベラと同じように花の名前だから言いやすいと思うけどなぁ。
某戦艦アニメでは戦艦の名前として出てく…ってこれは関係ないなw

542:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:13:27 g+IRuq3dO
そういえばユグドラのSATKって前からこんなに減るもんだったっけ?
なんか昔はイマイチ減らない印象だったけど今は結構減ってるよね。

最近は相手の召喚がリヴァかユグドラばっかりだよね。

543:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:14:05 ZF5PDQR50
>>540
おお!凄く助かります!

544:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:14:53 D9CCwoJY0
>>538
最近センモニ出てたグー鮫王なんかも明らかに関連狙いのデッキだよね。
ただそれだけじゃなくて開幕やドガ3枚、ロザリオとか、
関連狙いでも無い色々なデッキがあって、それらが目まぐるしく変わる辺り凄い面白いと思う

545:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:14:59 hnEzDFlP0
>>542
少し前は
「ユグドラ?ないないwwww」
みたいな扱いだったのが懐かしいなw

546:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:17:32 MRFZjA1oO
ドラゾンとグーのステうpは半端じゃないな

547:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:18:44 SJQoBsHsO
ユグドラシルはAP回復より速度低下の方を目的としてる。大して下がらないけど

548:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:18:47 /E0WH5dU0
ねぇおじちゃん、ラファエルはどこへ行ったの?

549:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:19:33 D9CCwoJY0
おめでとう!
ユグドラシル(笑) は チートユグ にしんかした!

550:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:21:03 bBlx77vR0
ハンコ絵なんて言われるものがあるくらいだから
きちんとかきわけできてれぅ、ことみさんも獅子猿さんもすごいと思うオレマーメイ

ようは、かわいいは正義!

551:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:22:39 FmwXRFg90
>>550
しっかしあの獅子猿が綺羅を1枚も描かないとは驚いた。
大戦(1は除く)じゃIllustration : 獅子猿と見るだけでRかSR確定だったのに。


552:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:24:16 3GKQeSEZ0
>>538
あくまで少しだからね。ゲームバランスはMTG並みによく出来てる。
MTGを敢えて挙げたのは、使えないカードが存在しないという意味もある。
同コスト完全上位互換が存在しないからね。ブロだって使いようによっちゃ使えるワケだし。

今日ちょっとチートユグやろうとしてきたんだけど
ゴルガル・鮫王・タイガーアイの三枚分でATKは20だったよ。
@1コス分はレッドムーンで防御を引き上げに使ったけど、レッドムーンの防御UPは1コスにしては異常。
目安だと一枚でユグドラの防御がゲージ1,5倍になる。

553:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:25:13 +vNmaTbSO
ロザリィとクルスでゆぐゆぐしていってね!!!

554:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:25:55 8+aV2lTC0
>>542
前はジャックポット一択だったが、最近ユグドラシルも使うようになった
潜在AP回復絡めたダライアスのアビ2連発が楽しすぐるw

555:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:26:23 hSa64LNT0
>>540
思ってたよりすげぇのをありがとう
ダライアスじゃ雨降ってもマスターに追いつけないのか・・・

前に追いつかれたのは、セレとの関連か?操作ミスだったら泣けるがw

556:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:26:33 5CcHI5XH0
>>551
あの、と言っても獅子猿は半ばSEGAお抱えみたいな状態になってきてるし

557:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:27:36 DBk2ZSd2O
>>552
グー赤月やるとなんかもう色々凄いよな

558:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:29:23 g5kg4HIZO
>>540
乙です!
靴も意外とかかるんだな。

559:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:30:02 IY9bPhde0
>>517
サイトはあるが…見ても何にも無い
URLリンク(www.otomezakura.com)

560:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:37:13 QSl+xoJ/0
>>559
工事中ですぅ、、、はうう


( ゚д゚)ポカーン




561:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:43:09 4Yf4CNmiO
>>540
GJ!

562:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:43:12 22XC8POv0
本当はもっと使われてるカードの速度を調べたかったんだがな
セレとか鮫王とかドガとか・・・ネエヨ

>>555
同速度で有限フィールドだから絶対追いつかれる、キニシナイ

563:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:46:23 bBlx77vR0
ならばオレハ鮫王+チェルミ+薔薇水晶+ユグドラ潜在で光を越えるぜ!

564:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:48:48 Ya8K+4Xe0
>>555
なんかの雑誌でダラセレの相性は速度上昇って載ってたとおもた

565:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:52:51 22XC8POv0
>>563
セレ1.5倍、鮫王1.5倍、薔薇水晶最大2倍と仮定
(1.5×1.5×1.5×2)^2=45.5625
上から下まで0.4カウントw超光速だなw

566:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:55:27 R7Ri4v8xO
>>418
サイド5か、そこまで到達すれば5剣のメタカードのサイドとしてはザンダー最強だしな。ザンダーの価値があがる…のか?現実的に早くサイド3になってアダラ入れたい。

567:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:59:44 OOQybVKd0
>>566
アダラが独立するのかと思ったじゃないか

568:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:29:52 FmwXRFg90
>>565
おまえwwwww
いや、ガチでそうだったらいいのにな……とか思った。


逆にインファイトで移動速度を低下したら、どのくらい遅くなるのか気になる。
例えばシーカーが遅くなってもマスターより早いのであれば
余り気にならないよ!ならないよ!なんて。


569:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:37:32 22XC8POv0
>>568
速度低下は測りにくいんだぜ
確実に同じ測定を繰り返すのに「端から端まで」というのが最適なんだが
速度低下すると移動中に効果が切れるからな
まあ同程度の加速を施してやればいいんだが(インファイト→チェルミ→飛ばすぜぇ)
そうは言ってもやっぱり効果は切れるんだよ(>>540のヒドゥはステラでカンニング済)

機会があれば測ってみたいが一週間後か・・・

570:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:39:35 HBN0D22PO
キーパーに追い付かれた事があるから淫ファイトって速度0.5倍な気がする
靴&杖に使うならまだ問題無いが剣はホントに動かない


571:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:40:11 FmwXRFg90
>>569
ああ、そうだったな……。すまない。

俺がナスタチウムを持ってさえいれば、こんなことにはならなかったはずなんだ。

572:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:40:32 uvbLedqYO
>>212
今日は仕事だったんだぜorz
次行くときにはまた募ってみる

573:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:44:05 FmwXRFg90
>>570
0.5倍か。
つまり守りで使って戦ってくれ、と、そういうことなんだな?

ということは開幕ガン攻め→召喚氏にダメージ→ガン守りですね分かります!


574:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:49:57 2yW9ruxV0
召喚獣揃ったのに、光り物がチョモラだけで(しかもダブり)
仕方ないからさっき天啓が降りてきた
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
で全国挑戦しようと思ったんだが…
そうか、生兵法だったか…

575:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:51:15 HBN0D22PO
>>573
正確に計測してないから確定では無いよ?
上に靴は剣の1.8倍って出てるから「そういえば追い付かれた事あるな…」剣を1と考えるとそこそこ動けたし半分の0.9なら自分の体感そのままだからそうかな?と。

576:ゲームセンター名無し
08/05/12 03:40:33 Itdfaa800
質問っす。

今日携帯課金したんだけど、カードイラストってトレードとかできんのかな?
そういうのって需要とかあるんだろうか?

577:ゲームセンター名無し
08/05/12 03:57:19 Jbw+6asBO
前計測してうpしたものだけど、速度差は
「キャラカード1枚分差が付いた時点での、カードのケツの位置」
で分かるよ。

例えばスキル&アビ発動中のドガがカード1.5枚分上に行った時に、
普通のキーパーと一枚分差が付いたとする。
そうすると普通のキーパーは0.5枚分しか進んでいないから、
ドガの早さは通常のキーパーの3倍。

578:ゲームセンター名無し
08/05/12 04:59:11 j864x+QHQ
淫ファイトは虎目とかと低下率同じでね
ティアーズレベルでは無いでしょ

>>515
ファーストキス物語の人

>>518
おま…田中松太郎をあまり聞かないとか…ぬるいわぁ

579:ゲームセンター名無し
08/05/12 06:54:45 KZrBWndpO
>>578
そりゃエロマンガ家の一般誌用PNなんざ、そんなに知られる訳ないだろwww

580:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:09:09 LTgUSYEZ0
この流れなら言える!




昨日堺はまち(アウイン・フェンネル)のエロ漫画買ってきた。

581:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:16:34 HBN0D22PO
フェンネルのエロ漫画とな?詳しい話を聞こうか…

堺はまちの新刊って14日じゃなかった?早売り?

582:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:19:54 LTgUSYEZ0
>>581
フェンネルのエロ漫画ではねーよ、流石に。
・・・コリアンダーも出るのか?

確かに公式には新刊14日みたいだな。新刊と既刊2冊買った。

583:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:25:53 HBN0D22PO
いやいやいや…解ってる!そんなん解ってるから!
エロ漫画を買うよりフェンネルのカード眺めてた方が良いじゃん!と思った俺

584:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:26:39 3GKQeSEZ0
>>582
お前がパンツアニメか。

585:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:35:11 5ZEe9CNi0
別の死体から抽出した脂肪をフェンネルに詰め込んでたりするのかな・・・

586:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:37:15 LTgUSYEZ0
>>584
おれはかちゅ使いだぜ

587:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:37:47 AlKKL/u5O
稼働初期にインファイト検証したけど速度低下は半分で間違いないはず
効果時間は20Cで鹿が盤面縦半分進んだところで切れたよ

588:ゲームセンター名無し
08/05/12 08:45:52 HBN0D22PO
>>585
何故フェンネルだけに限定するの?ネクロメイドさん他にも沢山居るよね?俺を泣かす気かい?

589:ゲームセンター名無し
08/05/12 09:05:31 8WLJ3Ut60
>>552
>同コスト完全上位互換が存在しないからね。
でもそれは現時点での話で、今後はどうなるか分らないだろ?

590:ゲームセンター名無し
08/05/12 09:18:56 3GKQeSEZ0
>>589
そんなにネガティブな答えが欲しいのかい。
「確かに現時点ではバランス取れてるね。今後もこの調子で崩さないで欲しいなぁ」
って言えば良いのに。

591:ゲームセンター名無し
08/05/12 09:31:02 Jbw+6asBO
>>589
今は上位互換がないね。それだけじゃないの?
今後上位互換がでる『かも知れない』から、それを今から心配しろってんなら
そうならないようメールでも何でもすればいい。

追加カードの告知があった訳でもなし、ありもしないカードにネガティブな予想して迫られても
>>552にしたら困るだけだろw

592:ゲームセンター名無し
08/05/12 09:35:04 Az2EIaQOO
>>588
大丈夫だ。
今はフェンネルに白羽の矢がたっているだけさ。
君は君のメイドを愛でればいい。君は誰を愛でるんだい?
俺はマジョラムとコリアンダーを愛でる。
そしてマジョラム・ローズマリー・コリアンダー・ミルザム・ロタネーを使う。


劣化ロザワラとか言うな!
ロザワラとモチベーションが違いすぎる素敵編成だぞ!

593:ゲームセンター名無し
08/05/12 09:35:43 7pUrADAXO
この流れなら言える!
ティアーズは俺。


さて、軽く使用率を上げに行くかな…。

594:ゲームセンター名無し
08/05/12 09:38:30 ZF5PDQR50
>>593
ティアーズ本人現る!

595:ba002
08/05/12 09:40:20 0JwGCrpF0
わたく・・・サーラは強いからもっと使った方がいいと思いますわ

596:ba011SR
08/05/12 09:50:03 Az2EIaQOO
>>595
4コストマスターなんて使えぬ。
漢なら5か3かきっぱり決めろ!


(大事な人はこれからも俺が守る!)

597:ゲームセンター名無し
08/05/12 09:51:22 HBN0D22PO
>>592
あ…はい…ありがとです熱い方ですね
自分はフェンネルを愛でています
デッキはフェンネル・しゃろ~ん・コリアン・ムフリ・ミルザムです

598:ゲームセンター名無し
08/05/12 09:58:01 +oqrTRKI0
をいをい、朝っぱらからエロ漫画の話かよ。。



……と思ったがよくよく思い起こして見たら漏れも「つめあわせ」持ってたの思い出した。。。

599:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:08:00 n/yQs3sU0
始めたばっかりの頃、スターターでどの種類当てても勝ち方の定石覚えないでシナリオやって、ステージ1で負けたのは俺だけじゃ無い筈。
萌え的にも強さ的にも当たりパックの白緑当てたのに、ステージ1で負けまくってチュレージに罵られまくったのは良い思いで。

600:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:08:40 oVz+/Sd80
チュートリアルやれよww

601:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:11:34 Az2EIaQOO
>>597
フェンネル好きな君に朗報だ。
本日SHOPでフェンネルの待ち受け画像が、なんと30Pointにて販売されている。
所持していないなら購入しに行くことをオススメしよう。

関係ないが私ならムフリではなくロタネーを投入する。
が、年寄りの戯言なんで気にするな


てかSHOPの品替えって何時?

602:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:17:27 n/yQs3sU0
>>599
チュートリアルはやった・・一回だけだけどな!
長いし、面倒くさくて、中級、上級は飛ばした。
何万貢いだか覚えてないが、白、緑シナリオコンプ、黄色4話までクリアはできた。
稼動初期からやってるが、遅すぎだな・・。

603:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:21:45 DBk2ZSd2O
>>602
初級出来てシナリオ1クリア出来ないのは凄いなw

604:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:22:23 XkFfKtV70
チュートリアルは一回300円っていうのが勿体無かったから、
2回しかやってない。

605:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:30:15 KcSKdpN80
チュートリアルは、他の人がやっているのを後ろで見るもんだってばっちゃが言ってた。

606:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:33:13 8WLJ3Ut60
まだこのゲーム始めたばかりだからよく分らないんだけど
敵ユニットの殲滅とと敵エレメンタルの破壊はどっちを優先すればいいんだ?
「状況による」って言えばそれまでだけど…。

607:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:35:46 TuDgT4SO0
>>606
同時にやるってことはできないのか?

608:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:46:09 0JwGCrpF0
ナンガだと樽にダメージを与えつつ低コストを殲滅することができるよ!


味方も全く同じ被害を被るけどな!

609:ゲームセンター名無し
08/05/12 10:56:31 vYBYoAf40
if(召喚獣が召喚されていない)
 if(樽の近くに敵ユニットが居ない) ・樽の破壊優先
else ・敵ユニットの破壊優先
else ・敵ユニットの破壊優先

ただし、杖で敵ユニット破壊しようとすると樽が邪魔だから、
先にキーパーで樽を破壊しないといけないとか、いろいろあるけど。

610:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:00:59 DBk2ZSd2O
>>606
キーパーとマスターはよって来る敵を撃退して、シーカーは樽破壊でいいんじゃないかな。
1コスキーパーでこっち側に置かれた樽破壊もいいかも。

611:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:04:08 oc5yqxqzO
>>606
相手が召喚した→樽作成
こっちが召喚した→樽破壊
普段→破壊>作成(これは場合によるけど)
個人的にはこんな感じ

612:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:08:58 8WLJ3Ut60
>>607
敵ユニットと敵エレメンタルが(近くに居る時に)両方を同時に攻撃ってできんの?

ていうか、召喚獣が居る居ないでもまた変わってくるのか…。
とりあえず基本はエレメンタル破壊>敵撃破の優先順位でやってみるわ。
適当にやってくだけじゃプレイスキルが上がらない気がするから、
なにかを意識して動かすことを心掛けたい。

613:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:16:54 TuDgT4SO0
>>612
同時にって意味は、剣・杖・鹿で欠点を補いながら戦えってことね
>>606を見ると一つの事しかできてないみたいだったから

614:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:17:12 +oqrTRKI0
>>612
乱戦なら範囲内の敵ユニット敵召喚獣敵樽を全部まとめて攻撃するだろ。常考。。。

615:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:18:06 8WLJ3Ut60
>>614
まじか~。知らんかったわ
この手のゲームは初めてだから常識無いんだ、すまん。

616:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:18:51 DBk2ZSd2O
>>612
ユニット最低でも2体はいるんだから同時に出来るでしょ。

617:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:21:11 22XC8POv0
>>614
召喚士も足してくれw
おかげで開幕乙で削られる削られる

618:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:45:53 fyD3jKjY0
>>615
ただ、敵樽を通過出来ないので乱戦してる様でも杖は樽盾にしてるケースもある

それとはまた、近くに樽2つ以上でキャラが両方掛かるなら同時に破壊も出来る

619:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:50:33 +oqrTRKI0
開幕乙かぁ。アレは開幕しのいだら勝ちな場合が多いからなぁ。。
ドガ使ってる人でも何も後の展開考えず突っ込んで来る人より
状況見て無理そうならドガ下げてくる人のが強い。

昨日当たったドガ鳩の人は開幕しのいだら後半ほぼ捨てゲー状態だったしな。。
対してドガローズマリーの人は開幕は突っ込まずに後半にW究極でかなり削られた。
なんとか㍉で残したが結局メイド二人に突貫されて削りきられて負けたorz

620:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:54:58 TdUKQzYw0
>>601
メンテナンス時間が(多分)朝6時~8時なので、
そのメンテ明けから品が変わってるものと推測。

621:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:56:08 Jbw+6asBO
ドガマリの良い所は汎用性だよな。一切の無駄が無い。

622:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:01:42 fyD3jKjY0
グラリスもいいけど結局殺せないから3杖の働きもしないしね
鹿だと広いエリア利用できるし敵によっては倒しに行ける

ふと思ったけど開幕時シングァトとドガどっちが強い?

623:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:04:27 vYBYoAf40
少数ドガ>シンクヴァト>ドガ

624:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:05:35 vYBYoAf40
>結局殺せないから3杖の働きもしない
そもそも他のデッキでも3杖を殺してるようじゃいけないと思うんだ・・・

625:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:13:04 fyD3jKjY0
バランス型なら状況によって多少無理しても共倒れはアリ(猫・チェル等)
ドガリスみたいな戦略キーキャラだと意地でもアビ発動までは殺せない

というか基本戦力を簡単に減らしてしまうのは自ら勝ちを捨ててるって事だな
召喚システムのお陰でCでもデッキ次第では大活躍できるのがいいよね

626:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:15:40 Jbw+6asBO
枚数の少ないデッキで、尚且つ殺されてAPリセットになると破綻するから
他のデッキより殺さないよう守り切るのが大変だ、と言う事だと思う。

627:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:17:43 gKrF3RZKO
最近は5剣が流行ってきたけど
それに合わせてアダラが流行って来たね
本当に環境によってメタが変わる良いゲームだ

628:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:33:44 TESplEqOO
ガーベラを活かすデッキを考えれば考えるほど
猫ぽでいいじゃんという結論になる…
せめてスキルが集約する魔力とまではいかなくても
逆境か非情だったら使い分けることもできたろうに

629:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:35:10 fyD3jKjY0
アルネ&アダラはいい乙メタだと思う
アダラでお帰りいただいてドガ辺りなら再び突っ込んで来るが
そこにアルネ横置きでアビ発動、召喚士殴れずノックバックし
その間ずっとアダラに打ち込められる
その場合は先生なら尚良しか

630:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:41:04 +oqrTRKI0
>>626
どうだろうな。少数精鋭付き5コスキーパーがガチ護衛して60カウントも守り切れないなら
他のどのデッキ・キャラでも守りきれないんじゃないか?
少なくともクリンを60カウント護衛するよりはよっぽど楽かと。。

631:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:42:41 y3exg4KUO
>>517
バナナ食べてコンガ叩いてた気がする。

632:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:47:36 3KddqhBKO
5剣ってか多いのはドガとコロスケだな
回復エリアでの戦闘能力
ATK100以上>>>>>ATK82
なのが問題

633:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:47:42 DBk2ZSd2O
>>631
アルカードがバナナをしゃぶって・・・!?

634:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:48:28 fyD3jKjY0
>>630
少なくとも現状確実には守り切れないな
メタ要員や戦略次第で対応しきれないのがドガリス最強となってない由縁

635:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:55:10 +oqrTRKI0
>>634
まぁドガリスデッキ自体はサイドに対策キャラ入れてる人が多いのと
みんな対戦しなれてきて戦術レベルでの対策も取られるようになって来てるみたいで
一時期より数は減ってる気がするよね。
むしろドガ入り3枚デッキとかのが多い希ガス。。

636:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:56:42 YUdArc06O
>>627
これでバランス調整は初期からしてないんだよな…
未だに安定したテンプレデッキが無い辺り神バランスだ

まぁ個人的には5剣がちょっとダルいが
圧倒的に強いとも思わないんだが、なんでこんな多いんだろうか?

637:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:57:52 DBk2ZSd2O
操作が少なくて楽だからじゃね

638:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:02:07 fyD3jKjY0
>>636
放置され易いからじゃない?
猫連打でも対応できるんだが最近減ってる気がするし
4・5鹿が増えた性もあるかも

639:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:08:25 KXS4vu+OO
なんか尖ったデッキにしたくて5コスを使いたいんだが、鹿と杖はSRでしか5コスがなくて持ってないから俺は5剣使ってる

640:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:09:41 x4QkjJDO0
猫連打お湯等の解り易くて簡単な強いデッキ(杖大目)

鮫王を中心とした鹿中心なデッキ

5鹿、5剣で俺TUEEしながら制圧するデッキ←今ココ

妨害の時代マダー?

641:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:11:36 XkFfKtV70
オユーってメチャ強いな。使ってみるまでこんなに強いとはしらなかった。
アビリティポイント1で、エレメンタルが壊せてしまうのは便利すぎる。

642:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:12:28 5CcHI5XH0
虎目の妨害は充分すぎるほど日の目を見ているじゃないか

ネクロポリスの妨害は…アビ自体はいいけどジギタリス以外は本体性能が…

643:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:14:28 M+QXVg9R0
コンフリーとジギタリスは黒の中では使いやすいよね。

644:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:15:45 +BjuyYTH0
>>643
コルツフット、コリアンダーを忘れるな!

645:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:16:13 8WLJ3Ut60
>>643
タンジーは?

646:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:18:01 +oqrTRKI0
黒の妨害は相手の攻撃防御に影響するのが多いからなぁ。
戦わなくとも何とかなってしまうこのゲームにおいては
戦うこと前提の妨害より戦わずに勝てる移動系の妨害の方が重宝されてるって事かな。

647:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:24:24 TdUKQzYw0
何気にケッパーが活躍(?)している自分は、ジェダ様スキー

>>628
結局、『精霊の願い』分がどうしても埋められないんだよな。
その分、防御が高いんだ!とか妄想してみても、体感で猫のが硬い気がするし…

後は愛情でなんとかするしかないのか!?


そういえば、飲み仲間補正は何が上がるんだっけ

648:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:26:16 ZOKdpuqyO
>>646
妨害かけられたら引かない?
牽制になるのはいい事だと思う。

突っ込んでくる人には乱戦で退場していただくが。
シャローン、ジギタリス、コルツフット、アニスのデッキ使うけど、中々使い勝手いいよ。

649:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:27:00 YUdArc06O
ボリジも実は結構優秀だと思うんだ。
コの国は召喚師に与えるダメージを減らす系の妨害があればもっと使われてたかも。

せんせー、インファイトは妨害に入りますk


650:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:28:13 0JwGCrpF0
>>646
ロザリオ出てくる→メイド長微笑む→ロザリオ引き下がる
を40秒ごとに延々繰り返してた俺としてはあれはあれで問題ない。
移動速度下げたいならボリジなんかもそれなりに使えるんだけどオーバーキル気味だな

651:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:31:03 +BjuyYTH0
>>650
延々一塁に牽制球出してるみたいだなwww

652:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:32:20 +Mm1RUOVO
黒不人気の一つの理由として
防御影響アビリティの効果が数字になってないことも影響していると思う。

弱体化の数値がモニターで見えてれば評価全然違ったんだろうなぁ



653:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:33:14 UpXjjRfS0
微笑で相手の防御力が下がるってのは、やっぱりガードが甘くなるって事なのか?


654:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:33:38 YXTik4wk0
自分のプレイスキルにもよると思うけど、黒はやっぱ攻撃力の無さからか相手が勝てる
確信をもって撃破しに来るから、肝心のアビも溜まりにくい気がする・・・。
実際自分が黒に当たってもそうすると思うしなあ。

655:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:35:44 HBN0D22PO
相手に掛ける妨害だから逃げられるんだよ!
ゲームの性質上壊さなきゃいけないエレメントに掛ければ効果抜群だよ!呪い人形デーボくんマジオススメ
しかしオユーは勘弁な!

656:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:37:22 UpXjjRfS0
シャコ貝の出番と聞いてry

657:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:39:48 +Mm1RUOVO
以下思いつき

操作画面上で、防御低下とかステータス異常の場合、カードが変色したら分かりやすくない?

効果がキツいほど変色を強くするとか。

アビリティの効果を操作画面上で視覚的に表現してくださいTAITO様




658:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:40:26 x4QkjJDO0
移動や防御下げるよりかは自己強化した方が解り易いしな
大戦の話題でスマンが、離間や反計並みにぶっ壊れてたらみんな使うんだがw

>>655
コンフリーの纏めエンチャントは鬼畜、まで読んだ

659:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:41:39 22XC8POv0
>>656
アレは高すぎて使えませんw

そういえばドラセナのアビで桃6個近場に作ったら
20c足らずで再発動可能になったw
まあ魔法陣面積が10%足らずだから無理だが

660:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:44:41 5CcHI5XH0
>>654
実際に黒やってるけど負けパターンはそんな感じ。
素の戦闘力差で押し込まれ、妨害使えるタイミングと場所でだけ勝っても局地戦に過ぎない、と言う形にされる。
やっぱり視覚に出ないから駆け引きの武器としてはもう一つ足りないのかも

661:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:51:17 fyD3jKjY0
メイド1コス・コルツは戦闘要員に使い辛いからね
下手に乱戦で相手1鹿、こちらコルツ&コリアンダーorケッパー
で同時落ちとか割に合わん

662:ゲームセンター名無し
08/05/12 13:55:14 V2y0/Z4KO
>>655
呪い人形ボーデ君に見えた

混色でATK高め揃えて黒妨害を活用するのが無難なのかな

663:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:01:52 vcRuhnaL0
>>661
コリアンはアビ掛けて突っ込めば武力30迄なら殺ってくれる娘だぜ?
同士討ちも多々あるけど気にするな


664:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:04:47 vYBYoAf40
シャコ貝はシャコ貝で重ね掛けすると1剣でも樽を壊せなくなるから恐ろしい。
オユーで即乙るけどw

665:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:05:28 7tdII8S90
妨害が流行る?ザウラクの時代来たな!

今北産業!

666:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:05:42 +oqrTRKI0
こと殴り合いに関して言えば朝鮮よりもリードの茨樽の方が強いと言う現実。。

667:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:14:11 g5kg4HIZO
>>666
朝鮮って誰かと思ったらコリアンダーか。

せめて韓国って言って!

668:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:22:08 HBN0D22PO
>>665
メイドの国
妨害
デーボくん

669:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:24:30 KWlMfKGI0
後ろから見てたらCPUが

鮫王
ダライアス
ザンダー
グー
ローレライ

とかいうふざけたデッキだったのに、普通に勝ってる人がいてびっくりした
これが実力か

670:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:25:06 4h8Nlhmb0
公式みたら18日だけで東京ふたつ大会あるのかよ
ルールもちょっと違うし昼の部は新宿でガチ大会
夜の部は秋葉原でネタ大会って感じか
参加者間のトレードとか交流もあるなら行きたいな
過去ログ見る限り本スレからも何人か出るのかな?

671:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:25:46 8WLJ3Ut60
まんこ

672:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:26:48 mCyFU+uoO
話をぶったぎってやるぜぃするけど

今日のセンモニリプレイはどんな組み合わせなんだい?

673:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:26:52 BzVQ/N2N0
>>667
俺はタンジーのことかとおもた

674:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:29:21 XuYTJ3oAO
昨日のリプレイのナスタチウム、アニス、ジギタリス、オーレンダー、コキア
これ5剣メタったデッキだよね
アルカ単に完敗してたが

675:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:32:14 xnPskQU8O
速度上がらない系統のアビ持ちの5剣ならコキアだけで完封可能だからなあ。
敵の援護をどう遮るかが肝だが

676:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:40:42 xnPskQU8O
>>670
夜の秋葉大会は前回の秋葉大会が公認をもらった形の大会だって事は知ってる。また枠16にするそうだから競争率はまた酷そうだ

677:ゲームセンター名無し
08/05/12 14:45:59 vYBYoAf40
どっちもガチルールに見えるが、なぜネタ大会?

678:ゲームセンター名無し
08/05/12 15:05:46 +oqrTRKI0
ってか秋葉の方はリアルサイドデッキにすることによって
ICLVによるハンデを無くす目的と思われるが?

679:ゲームセンター名無し
08/05/12 15:07:08 fKDIBdajO
日曜夜8時開始は次の日仕事が控えてることを考えると辛いなー<秋葉大会

680:ゲームセンター名無し
08/05/12 15:09:30 vYBYoAf40
ハンデはなくなるけど、
相手のサイド無しの確定カードによって召喚獣、配置を決められる分
楽なルールになってるね。

本ルールだと開幕してみないと相手のカードがわからないからね。

681:ゲームセンター名無し
08/05/12 15:22:12 0Sk2JUBN0
>>669
海はまだ勝てる。
他の国は希望が見えない。

682:ゲームセンター名無し
08/05/12 16:08:35 5ZEe9CNi0
>>669
そいつらとやったことはないけどチートCPUって10コスでそれくらいの戦力じゃね?

683:ゲームセンター名無し
08/05/12 16:13:56 +oqrTRKI0
漏れもベリハの上はまだやったこと無いけど
5コスが混ざっててそれを倒せば意外とあっさりMP切れしてくれるベリハより
全員2コス以下で倒しても倒しても藁藁沸いてくるハードの方が疲れるなw

684:ゲームセンター名無し
08/05/12 16:19:55 SJQoBsHsO
夜の秋葉のはまた2倍ぐらいの人数が集まるんだろうな

685:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:18:26 sixuozJ50
>>669
腕と運さえあれば案外できるもんさ。多分。

686:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:22:20 5i2TWSTN0
流れをおりゃおりゃおりゃ~!するぜ
千之ナイフ氏や三家本礼氏のメイドとか出てこないだろーか?
絵が好みな訳ではない。ただ、、、見てみたいと思ったんだ!



687:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:24:50 Jbw+6asBO
悠久はマッチング運でランカーにも有象無象にもなるゲームです。(最低限の腕が前提だが)

688:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:26:43 8lKIWjhn0
IC一枚終わって初SRでアレキサンダー引いたんだけど、どういうデッキがいいかな?
枚数多めがいいかなって思ったんだが、アルカディアは1コスが4枚しかないから
多くて4~5枚が限度っぽい。

URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
e06e938b13b6096047c7d49a2c01967e

689:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:28:46 +BjuyYTH0
>>686
おまいの趣味…嫌いじゃないぜw

690:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:31:45 Zl/WSYzd0
>>686
三家本礼氏のメイドは凄い極悪そうだな、つーかエロそうだ
描いてくんないかなぁ・・・

691:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:34:04 Zl/WSYzd0
>>688
1コスをシュコダにしたら俺が前使ってたデッキだな
1850までなら楽に上がれると思う

692:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:35:20 njpxQzqI0
二日で200近くレートを下げてしまった
もうヤケクソだ
せっかくだから、俺はこの青い巨大魚を使うぜ!

セレか鮫王があればなあ…

693:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:35:31 8lKIWjhn0
>>691
ありがとう!全国は一度も勝ててなかったけど、なんとかなりそうな気がしてきた!

あと、間違えて直リンクしてすみません。

694:ゲームセンター名無し
08/05/12 17:58:28 y3exg4KUO
日曜夜8時って学生とニートしか対象じゃないのかよ。
一般的な層はお呼びでないと。

695:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:04:56 7tdII8S90
夜8時だったら、学生はゲーセンに入れないでしょ。

696:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:06:54 +oqrTRKI0
だが待って欲しい。
ゲーセンの一般的な客層って学生とニートじゃないの?特にATCGは。

697:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:10:26 oMFPGM6y0
リーマンも結構居るでしょ、特に帰りにちょろっと寄れるような場所にあると

698:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:13:59 7tdII8S90
参加資格 18歳以上(開始時間の関係により)
はっ!大学生か!

699:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:15:05 BCo6teID0
1回もゲームバランスについてのアップデートがないのに大会ってのもなぁ

700:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:15:30 5CcHI5XH0
むしろ資産ゲーの色が濃いTCGだからこそ社会人が意外といる

701:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:18:06 +oqrTRKI0
>>699
???
何で?バランスについてのうpが無いと大会やっちゃいかんの?

702:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:18:22 vYBYoAf40
>>699
大会がないからバランス取る必要あるかすらわからないんじゃないか?

703:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:21:26 INKXAH6ZO
>>686
俺は八房龍之助氏のスケールギルドキーパーが見たい。本人暇そうだし。

…べ、別にいあいあ(ryを期待なんかしてないんだからねっ!

704:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:32:21 R2khil7bO
セレ+(シャイターンorサイクロプス)

高速5剣爆弾という啓示を受けた。

705:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:36:43 Zl/WSYzd0
>>704
セレ+コロ助で十分じゃないか

706:ゲームセンター名無し
08/05/12 18:38:52 0JwGCrpF0
セレドガなら当たった。初めて究極の力が怖いと思った。

707:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:01:21 unQpDjbD0
昨日ドラセナデッキで頑張るって言ってた者ですが、
おかげさまで今日3連勝できる事ができました。
本当に色々アドバイスありが㌧

708:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:05:38 sdoVDSg/O
>>699
アップデートごとに若干カードの性能のバランスは変わってるよ

709:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:08:26 MRFZjA1oO
せがわまさき描いてくれないかなぁ…

710:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:09:02 sdoVDSg/O
>>707
昨日ドラセナデッキ晒してたものですw

3連勝おめでとう!!
ナスルが上手く働いてくれたみたいだねw

711:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:09:13 7tdII8S90
いつアップデートされてるのかわからないけど、
突然ユグが強くなったりしたりもあるよね。
元から強かったのかもしれないけど。

712:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:12:36 5CcHI5XH0
あちこちでこっそり微調整は入ってると思われ
個々の防御力とか調整されてても誰もわからんしな

713:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:12:50 7g3A4DoP0
他が目立ってて誰も気にしなかったからと思う

714:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:14:32 20rb/y4b0
>>695
大学生だろw
残念ながら高校生は学生じゃなくて生徒だから。
ATCGはニートフリーターが大半ってのは事実だが。

715:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:15:33 vYBYoAf40
一時期戦士の意地が不具合連発してたが、最近それも無くなったしね。
密かに調整してるのはガチだと思う。

716:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:17:41 3yjOZ3YP0
シリウス4枚目が来たわ。
こいつエロくないくせに顔がムカツくから余計イライラするぜ…
っていうか今思い出したが、B型H系の人じゃんか…素直に山田描いとけよ…。

717:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:18:01 fevKx1g8O
ATCGという文字を見るたびにDNAを思い浮かべるのは自分だけでいい。

718:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:26:07 meJnGLsUO
今日全国で久しぶりに勝ち越せたぜ
まあ10000円使って虎目とボーデさんだったけどな!

つか本当に5剣増えたな
コロ助、ドガ、ドラゾン、ダライアス、シャイターン、ぴゅー太…
その中でも何故かシャイターンに4回程当たった
鹿5+2、杖2+1のデッキじゃあキツい日だった…

719:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:27:04 unQpDjbD0
>>710
ありがとう!
危ない内容ばかりだったけど、回復と破壊しまくりでなんとかいけましたw
エンチャント系のアビっておもしろい!

というわけで、ドラセナと関係ないですがこんなデッキどうですかね?w
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)

720:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:31:24 g+IRuq3dO
ミルザムはエロいな。
絵的な意味でも(性的な意味で)
アビリティー的な意味でも(いやらしい的な意味で)

721:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:43:12 Zl/WSYzd0
>>715
どうだろうね
アディルが戦士の意地発動後その場から動かなくなったりしてるからまだ微妙なとこじゃないかな

722:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:45:45 ZOKdpuqyO
>>716
おまw
山田じゃもっと誰か判らないだろwww

723:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:47:10 20rb/y4b0
戦士の意地はどうでもいいが連発するのだけはやめてくれ。
開幕ブランドが3回連続復活して詰んだ訳だが。

724:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:53:14 bYnjQSzHO
群馬の江木ツタヤにリリィが6800で売られてる。

欲しい人は買いだな。

725:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:56:47 z79w6Tn20
>>703
八房氏にかかればスケギのキーパー以外もどれでもいけそうですなw
椎名さんキボンヌ

726:ゲームセンター名無し
08/05/12 19:58:19 BTitnU2v0
>>723
でもドルビーの漢の意地は発動してくれないとあのスペックはキチーです

727:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:01:38 mLRYZzpa0
>>723
でも使う側はそこまで期待してないだろうから
なるべく戦わない、ぐらいに思ってればいいんじゃないか



728:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:01:42 66qZ9TyXO
最近負け過ぎてレート200くらいさがた\(^O^)/
 
高コストキーパー好きなんだけどきついのかな…。

729:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:02:15 HUT9n7KwO
5剣が増えれば5杖も増えてくるはず!
…あれ?全国でジェダ見たことないな

730:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:02:55 jJAqo629O
>>726
「漢」の意地じゃあ更に撤退しちゃうじゃないですか

731:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:03:41 PWmc5J+I0
戦士の意地は発動したらラッキーくらいのスキルだからなぁ
復活のためのMPが減るとか再召喚までの時間が短くなるとかなら良いんだけどね

732:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:04:03 BTitnU2v0
>>728
俺のデッキだと高コストキーパーいるとキチーです
おうぎゃードラゾンとかザンダーとかマジちんこもげるー5剣なくなれー

733:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:08:48 9MexguKq0
>>723
ブランドスキーの俺は10回ほどプレイして一回も意地発動しない件について。
愛が多すぎてブランドが疲れているんだろうか・・・

この前ブランドの勝利デモの背中カッコイイと書き込みがあったので見てみた。
やっぱブランドかっこええわww


734:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:09:08 BTitnU2v0
>>730
いかん、ヘヤーさんを召喚してしまった。

戦士の意地ですな。

735:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:13:08 R2khil7bO
>>729
ジェダ+チュレージは結構うざい。

736:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:17:53 ncfd1jenO
ぴゅう太来たんで早速使って見たけど意外と強い、てか便利
ロタネと組ませて杖靴キラーになってくれたお陰で6連勝、レートもやっと1700に
俺の中でぴゅう太の時代がキタ
ついでにデッキ晒してみる
ぴゅう太
レマン
ヒドゥ
ミルザム
ロタネ-
召喚は先生
機動力低いけど移動型アビが多いから結構なんとかなった
ただシャローン様だけは勘弁な

737:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:25:27 7pUrADAXO
おっす、おらティアーズ。

くそっ!5連敗しちまった…orz
チェルミさんを守りきれなかったんだ…。
世間は2剣や5剣ばっかりもてはやしやがって!
3剣に車輪は回ってくるのかのぅ(´・ω`)

738:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:27:01 lhmU01Ry0
3剣優秀なの多いと思うけどな。
まぁ確かに中途半端感は否めないけど。

739:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:32:34 5CcHI5XH0
3剣はここ一番のダイレクトアタックがかなり馬鹿にならないんだぜ

740:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:32:53 pvwW7NF+0
ストーリーモードであったパーティを実際に組んでみるとどうだろう、などと妄想してみる。

黒はダル・ドルビー・ロズマリがコスト10で全兵種揃ってバランスいいなとか
緑はリリィ・グル・ルメックスでコスト9だからナスタ入れないととか
黄はロザリオ・ミルザム・アルネでコスト7、アーライ入れば強くね?とか・・・
まぁ何が言いたいかというと、

鮫王と100人の剣奴たちデッキをだなw
盤面を埋め尽くす鮫・鮫・鮫、コストは最低でも驚愕の106www

741:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:34:33 BTitnU2v0
ぴゅう太持ってない俺としては、ガチのアレキさんデッキを考えたい

でも白単にしたいが鹿も杖も召喚マイナスがキツイ…
難しいぜホント…


を、誤爆した俺ハズカスィー

742:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:35:17 DnIbz3thO
何その無双

743:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:35:24 sdoVDSg/O
>>719
ティコマスはガチだと思う。

ただ、ティコのエンチャを生かすならアウインを猫ポーにして、ヒドゥをレシャとかどうだろう?

744:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:35:57 OOQybVKd0
デッキっていくつぐらい持ってる?
今日隣のサテでプレイしてた人が見てるだけで8個ぐらい使ってたのを見て唖然としたんだ

745:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:37:33 BTitnU2v0
>>744
俺は二つかな

曰く、「お前マゾだろ」と言われるデッキだぜ

746:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:39:29 lhmU01Ry0
3つだなー。
ドガリス、アレキさん、グル猫ぽー
もちろんドガリスが一番勝率いいがな・・・

747:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:39:47 oc5yqxqzO
>>745
早く体が崩れてゆく作業に戻るんだ

748:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:40:30 m5ErcIX7O
俺、鮫王が手に入ったら鮫単で全国出るんだ…。
残り1コスは非常食にタコでも入れておくか…。

749:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:41:57 lmZZv2He0
アレキさんは白単にしない方が強い気がするがどうだろう
進軍は自分とリオンあたりで我慢するとか・・・

俺はSR自体持ってないけどな!と決まり文句。

750:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:42:02 BTitnU2v0
>>747
なんでバレた!?

若き王の手腕といい古き王の手腕といい…
俺はホントマゾデッキが好きだぜぇーフゥーハハハハーハァー!

751:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:43:49 DKjmHkR+0
>>750
ちょwwwwダルやんもマゾ扱いかよwww
コスト低いから彼は外してやれよwwwwwww
普通にバラ組めば優秀なコンボ要員だろwwwwww

752:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:46:43 22XC8POv0
>>750
> 若き王の手腕
どう見ても英傑号令です
本当にありがとうございました

753:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:47:23 BTitnU2v0
>>751
ダルドル黒単デッキ組んだら「マゾいな」って言われたんだぜwwww
黒単は全部マゾかよチクショーwwww

754:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:49:01 R2khil7bO
>>744
グー様の愉快な召喚デッキとジェダ様+αの二種類

755:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:49:41 hSa64LNT0
同じネクロ単でも、三十路デッキなら結構ガチなんだぜ

756:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:56:02 SJQoBsHsO
>>755の家にドラゴンゾンビが行ったぞ

757:ゲームセンター名無し
08/05/12 20:56:35 BTitnU2v0
>>752
またやっちまったぜぇー!
三国志大戦と一緒にやってるとごっちゃになっちまうぜー!

>>755
三十路?執事単は平均40過ぎぐらいだと思うんだけどな…?
…シャローンサンジュウナサイデスヨハハハハ

コルツフットのポリゴンの正面絵を見て
「小林よしのり!?」と思ったのは俺だけでいい。

758:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:02:57 3KddqhBKO
本当にきついのは灰色のババァデッキだ!
ノイジード入れるから4も微妙なユニットが入るんだぜ

759:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:05:33 20rb/y4b0
>>757
シャローン37歳まで読んだ。

760:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:06:27 66qZ9TyXO
コルツフットはウィンフィールドに見える(絵)
 
BABAA代表
白:お千
赤:全部
緑:ジェダイの婆
青:UGR
黄:アダラ
黒:シャローン

761:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:08:26 ZOKdpuqyO
>>760
お前は毎回俺を怒らせるな。

762:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:08:59 8+aV2lTC0
>>725
メカから美少女、へたれからかっこいいのまで何でもこなせるからな、あの人w
スパロボ漫画とか熱くていいぜ

763:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:09:16 5CcHI5XH0
その後、759と760の姿を見た者はいなかった

764:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:10:34 BTitnU2v0
>>759>>760…ムチャシヤガッテ…

マジでシャローンが欲しい俺。
シャローンとドラゾンでネクロコンプなんだよ…。

765:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:14:45 lGz4OB5T0
ちょいと聞きたいんだが最近増えた置換対策はみんなどうしてる?

うちだとよくダルタニアが
「止めだ!」
「深海の魔竜リヴァイアサン~or癒しの天使ラファエル~」
「不逞の輩め」
「アアッーーーー」
されて非常に困るんだ。

不逞の輩に痴漢されまくって心が折れかけて、
ダルタニア⇒ネコポで死んだ時の被害緩和とか考えてしまっているんだ。
何かいい対策ないかね?

766:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:15:49 3yjOZ3YP0
1コスキーパーってどう使えばいいんだ?

767:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:18:14 ZOKdpuqyO
>>765
避雷針置いておくのは?

>>766
こっそり端から樽設置とか破壊

768:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:19:00 BTitnU2v0
>>766
樽ブレイク
キーパーはどの職種より樽壊すの早い。
だから端っこをこっそり攻めて潰すのがいい。ATCも高いから、1コスシーカーじゃ止められないし。
ATC高い5剣が樽壊すのはあっという間。
召喚獣よりはやーい

769:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:20:57 utou5Xfr0
高コストが動いてる反対側でじりじり敵樽に近づいていっても意外と見逃してくれる

ヒドゥを走り回らせていると更に見逃してくれる確率が上がる

770:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:25:08 KZrBWndpO
>>711
>>713
稼働一週間くらいの時期にバハロア単でチートユグやったけど、85%くらいの魔法陣でHP1/5程しか削れなくて絶望したよ

今はどの程度減るのか知らないけど、チートユグなんて言葉が出来るんなら強化されてるんだろうな

771:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:25:44 hSa64LNT0
>>760
ローレライ師匠を差し置いてUGRとは畏れ多いぞ

772:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:26:02 sdoVDSg/O
>>768
召喚獣よりと言えば、今日シャイたんの限界を見ようと思って少し実験してきますた
店内対戦で片方はシャイたんのみ、もう片方は1コス10枚で、シャイたんに食べ続けさせたところシャイたんのATKが最終的に321超えまして。

それで相手召喚士殴りに行ったら、1cごとにラファエルの一撃ほどを削りましたとさw
こないだ試した超音速ドガといい、5剣はなかなか面白いものが見れるww
…まぁあくまで実験だから実戦では使えないだろうけど

773:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:27:35 unQpDjbD0
>>743
4コスは重いかぁ...
猫ポーじゃなくてアダラで倒しに来たシーカーを追い払うとか面白いとおもうんだけどどうかな?

774:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:29:40 0Sk2JUBN0
>>770
チートはユニットダメージの方

775:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:30:07 66qZ9TyXO
>>771
ローレライは可愛いからおk。
例えるならば水瀬秋子さん的な可愛さ。
 
シリカは精神年齢は最高齢かねw

776:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:31:03 oKjMhRqN0
>>765
相手の召還ゲージが溜まりそうだと思ったら相手陣の中心から離れることかな。
ロタネーの置換は強力だが、どちらかというとそれしか能が無いので潰すのはそう難しくないから先に潰してもいい。
小ネタとしてメインモニターで相手召還ゲージが溜まってるかどうか確認できるからそれで確認するのもいいよ。
ちなみに俺は高コス杖入れてるときはアケルをサイドボードに入れてる。

777:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:31:11 hSa64LNT0
>>772
検証ご苦労様です。前にやるって言ってた人とは別の人かな?
ATKにも上限ないっぽいですな。速度のほうは物理的に限界はあるけど。

>>771
今流行のチートユグはユニットの削りがやべぇだけで召喚士削りはそんなに変わってないと思うぞ

778:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:31:58 BTitnU2v0
>>775
シリカか…

ロリババァ結婚してくれ!

という人続出だぜ

779:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:32:28 sdoVDSg/O
>>773
確かにアダラは高コス剣の牽制には有効だけど、
果たして鹿の場合はアビで追いやるまでに追いつかれないだろうか…

ティコエンチャ樽付近の猫ポーがアビ使ったら面白い射程になると思ったんだけど
…まぁ最終的には好みとデッキコンセプトの問題だねw

780:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:34:23 BTitnU2v0
>>772
乙!
シャイたんのATC321ってwwww

コレは止められる気がしねぇわー…

781:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:36:04 utou5Xfr0
>>780
それでも…それでもサイクロプスなら何とかしてくれる…!

782:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:36:05 eEJD37cB0
>>774
ジェダ+アニス+1コス三体でシャイターンを回復エリアに置いて食べ続けたほうが
ATK増えそうじゃね?ついでにアビリティで味方低コストも吹き飛ばしつつとかw

783:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:37:52 8+aV2lTC0
>>780
速度低下しか止める手段がねぇなw
アビじゃないからユージアルすら効かねぇ

784:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:38:15 hSa64LNT0
>>782
前に案が出てたのでは、ジェダ+勝利への意思で喰わせ続けるだったがそっちのが早そうだぞw

785:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:39:07 lGz4OB5T0
>>767
痴漢対策は
1コスキーパーで樽のバリケード作りながら避雷針が一番現実的っぽいね。
すると候補はあまりうごかないでも仕事ができる優良アビ持ちということか。

・樽破壊も狙えるオユー
・ネカル対策も兼ねたヴィステス
・こっちからも痴漢が狙えるロタネー
・妨害あるしネクロならやっぱりコルツフット
・反計あるしパラと関連が優秀なコキア

候補多すぎて選びにくいぜwww

786:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:39:42 hSa64LNT0
>>782
ああスマン
たぶん言ってること一緒だな

787:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:42:37 sdoVDSg/O
>>780
1コスは触れた瞬間ドロドロドロ…

>>782
スマン、シャイたんのみと書いたが、実際はドガも入れてたorz
MP回復しやすいように徐々にドガで召喚士を殴ってたから、1コスは量産できたよ

…でも確かにそっちの方が早かったかも知れないw

788:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:43:29 5CcHI5XH0
1コスキーパーならカウスもおすすめ
射撃で削った相手にとどめ刺せるから中~高マスターとの相性いい

789:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:43:48 22XC8POv0
>>783
そこでザンダーですよ

790:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:46:13 R7Ri4v8xO
最近猫レンダーみなくなったな。じゃあ自分で使ってみるかと思って使ってみたんだ…
ちょっ…強。何気に猫もレンダーも硬いからシーカー突っ込んできても同じコストならもう一人の援護倒せるし、樽壊しづらいのはオユーでなんとでもなるし5剣とも戦いやすいな。
今の環境ならレベル上げて12コスまで登録できるようになったらサイドに2コスシーカー入れてガチでランカー目指せるな。
まぁ、そんなデッキよりマイデッキの方が強いがな。潜在ユグでのナンガと危険な危険なオフリドタイムデッキ。フィールド中にオフリドだけはガチでエロいwナンガジャックポットの方が強いのは内緒だぜ。

791:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:47:19 aAj1F+my0
>>776
相手が召還可能かどうかってどうやってわかるの?

792:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:47:21 oYW1jBuw0
あれ?スケギ単でユグドラ8割召喚守りきったら相手のHP半分以上消えてて笑った覚えがあるんだけど
本体消えさえしなきゃバハ並だと思ってた

793:ゲームセンター名無し
08/05/12 21:49:51 DBk2ZSd2O
グーって強いのな。
同じタコならザンダーの方が良かったとか言ってごめん。

794:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:07:07 oKjMhRqN0
>>791
メインモニターで相手召還陣の中心に近い奴のカメラを見ると模様が浮かんでるからそれで判断できる。
まぁ実戦ではあんまメインモニターを見る余裕が無いからそこまで気にしてられないけどね。

795:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:13:59 R2khil7bO
>>793
戦場の隅の方で逃げながらぬるいわぁー!って言い続ける彼のうざさはかなりのもの。

796:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:14:23 ZOKdpuqyO
>>785
痴漢その他妨害対策に一番いいの忘れてた…
アケルだ…

797:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:15:11 BTitnU2v0
戦場の隅の方で、AP溜まるまでじーっとエレ守ってるアレキさんもかなりウザイぜいやマジで

798:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:16:32 g+IRuq3dO
そういえば前にUGRに雲散されたら
実感が消えたとかって話なかったっけ?

799:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:17:58 utou5Xfr0
グー様とレッドムーンは組ませると
グー様はATK+2だそうだけど、レッドムーン側の効果って判明してるの?

800:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:23:00 ZOKdpuqyO
>>799
漢気。

801:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:25:58 hSa64LNT0
>>798
雲散って力の徴収?
敵にかかっているアビリティを無効化だから、スキル「確かな実感」の効果が消えたらバグだろ
というか、初めてその報告見たぞ

802:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:26:29 lGz4OB5T0
>>788
カウスのアビは確かに相性いいね。

>>796
それか!じゃあ自分で自分を守れるサーラは…ゴクリ

803:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:28:10 unQpDjbD0
>>779
でも俺は幼女一筋だぜwティコなんかに浮気しないんだぜ。

804:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:29:20 aAj1F+my0
>>794
メインなんてミニマップしか見てなかったからその発想はなかったわ
相手が召還できるかどうかはかなり重要なんで今度から使わせてもらうよ

805:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:30:10 NBlzVLFp0
アーライとローズマリーを組ませてあらまりデッキとか呼ばれたいぜ

806:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:31:14 BTitnU2v0
ムフリ
むふり

平仮名で書くとなんかヤダなー

そんな事考えてる俺は馬鹿

807:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:33:50 7tdII8S90
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808:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:37:27 5CcHI5XH0
>>805
荒井真理と書くと日本人っぽい

809:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:44:17 utou5Xfr0
>>800
いや…ううん、それは大事なことだがもっとこう何か…

810:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:44:25 sdoVDSg/O
>>803
だよね、やっぱり幼女いいよ幼女。

今日も昨日に引き続き幼女デッキで3連勝したんで
幼女デッキで9連勝中!

このまま波に乗ってランカー入り!…を狙ってます

811:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:46:26 SJQoBsHsO
ローレライの事を可愛いからババァじゃないとか言ってるけしからん輩がいるようだが、ローレライはババァだからいいんだ、ババァじゃなかったら魅力半減だ
ロリババァ結婚してくれ!

812:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:46:46 pvwW7NF+0
wiki見て思ったけど、プレイヤーAとBで

Aのユニットアビ使用←Bのコキアが無効化←Aのコキアが無効化←Bのアニスが無効化←Aのアニスが無効化

なんて状況を一度見てみたいなぁw

813:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:49:50 20rb/y4b0
Aコキア:俺が無効化するよ!
Bコキア:いや、俺が無効化するよ!
Aアニス:いやいや、私が無効化するよ!
Bアニス:じゃあ私が!
A,BコキアAアニス:どうぞどうぞ。

814:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:52:00 R8ccq/v40
>>811
「くたばれ、地獄で懺悔しろ★」

815:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:53:20 KZrBWndpO
5杖護衛にアケルってのがいつもスルーされてるのが不思議
ガチすぎて広まるとヤバいからか??

痴漢も囮も対策できるコイツといい、実はバハロア1コスで一番ガッカリなのは1コス単体能力最高クラスのムフリだよなぁwww

バハロアは組ませると強いカードが多いから面白い

816:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:54:07 unQpDjbD0
>>810
おぉ9連勝!!!すごく.....強いです。
幼女使い代表として是非ランカーに入ってもらいたいw

817:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:56:51 kfz8S5/T0
もっと近場に悠久を置いてくれー!!
こまめにやりにいけないじゃないか・・・・のおおお

818:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:56:52 oMFPGM6y0
なんという幼女な流れ…

819:ゲームセンター名無し
08/05/12 22:58:04 kfz8S5/T0
幼女といえばネメシアとグラリスも幼女なのではないかという希望を持っている

820:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:01:59 BTitnU2v0
ジャックポット| <このロリコンどもめ!

821:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:02:02 mLRYZzpa0
今更だけど、☆ドガデッキは電撃ブログの中の人だったのな
たいした情報はなく、ただのブログだったが
>ザ(ウラ)クとは違うのだよ! ザ(ウラ)クとは!
でふいたからよしとする

822:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:05:11 iPCFeZha0
>>790
見なくなった?
今日5回やって4回は猫連打だったぜ?シャローンと愉快なメイド達使ってるのに、5剣デッキより倒しづらいんだぜ。

823:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:09:43 y/V/TYvm0
幼女単でガチデッキ作れないだろうか…

824:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:11:11 GsZ5oRtd0
あれ?カード化されてないパンドラ含めたら幼女いないのアルカディアだけじゃね?


この聖王、人材収集には無頓着である

825:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:16:02 unQpDjbD0
>>824
しかし、兄貴に腰布をめくられている娘はガチだぜw

今、思ったんだけど、ティコのアビってララトのエンチャントの射程も延ばせるのかな?

826:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:18:54 iPCFeZha0
>>824
絵だけ見てウィンドメアはょぅι゛ょだと思ってた。
でもヴェネタと同級生なんだよな……

827:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:19:52 7tdII8S90
>>823
こんな感じ?

URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)

828:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:22:07 kfz8S5/T0
>>827
ネメシア・・・エレメンタルの回復も出来るのに・・・
でもそれだとコストが合わないか・・・

829:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:22:07 qUrn0rCIO
ララトのエンチャントって樽1つにつきどのくらいのATKになるかわかる人いませんか?

830:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:23:12 y/V/TYvm0
>>827
これはガチwww
しかし こうなると幼女の定義が曖昧になってくるなwww

831:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:25:31 22XC8POv0
>>829
火蜥蜴のATKは画面上では0(ほとんどのエレメンタルと同じ)になってるからきちんとは分からんだろうな
炎の壁がATK18になってるのを見たことはあるが

832:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:30:59 DGXy45/B0
質問があります。
今日のセンモニで、序盤にカウスが2回連続でアビリティ
使ってたんだけどあれってバグ?


833:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:33:12 7tdII8S90
>>828
アスターをユーチャリス、ネメシアにすれば・・・
ユーチャリスが幼女かどうかが問題だけど。

834:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:36:03 g+IRuq3dO
>>832
ネカルの勝利への意志

835:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:37:29 3+Hvru7i0
>>827
レシャは認められないな(゚д゚)認められないな!

836:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:38:17 kfz8S5/T0
>>833
レシャをネメシア、シリカにしてみるのもいい感じかなーっと
でもバランスが悪いか・・・シリカが幼女かどうかも怪しいから却下かな

837:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:38:45 5CcHI5XH0
>>833
アスターよりはレシャの方があまり幼女っぽくないので1コス2枚に割るのはどうだろう

838:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:39:53 DGXy45/B0
>>834
ありがとうございます。
安心して明日からも車輪回せます。

839:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:42:20 Ysos2C7I0
アキバの大会開始時間が遅すぎる。。。

いくなら新宿かなぁ。

840:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:43:14 sdoVDSg/O
>>816
血反吐吐いてがんがってみるよw
目指せ幼女ランカー

>>833
シナリオの口調からもあの胸からもユーチャは幼女除外www

841:833
08/05/12 23:43:20 7tdII8S90
これでOKかな?

URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)


842:833
08/05/12 23:47:52 7tdII8S90
幼女ワラデッキ
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)

843:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:49:13 kfz8S5/T0
>>841
おお!これはかなりいい幼女!

と言うわけでこちらも幼女らしきものを作成してみた
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
グラリスだけは外したくなかった・・・

844:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:51:51 sdoVDSg/O
>>842-843
本家幼女がいらっしゃらないww

845:ゲームセンター名無し
08/05/12 23:59:35 njpxQzqI0
エロカワスレ化してる件

846:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:00:09 dG+qNaRw0
                     ___
      .______       /´:::::ヽ、
      「:::::::::::`ヽ、  __/::::____:::::::::::`7
     ,>,.'-‐'''"" ̄   ̄`"''‐、:::::::/
     く/             ヽく、
     /    _,  i  ハ ,二ヽ、 ヽ,  ', \
     /   / ´ハ ハィ'ン  リゝ、  ',.  i/
    i  .ハ/i´リレ':::::::::ゝー-'゙:::::ヽ  ハ ',
    ノ|   ハ'ゝ'゙       "" /レ'ノ ハ
     レ' 7,,,,       ,   i  | / ヽ,
     | 人    ー'´ ̄   ハ  / i  i  |
     ノ|  /ヽ、._     ,.イ バ  ハ,へノヘ
     レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/   /i
         , 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i  ヽ、 / /
         /  〉 -L〉-  く:/   ハ-<
.         i   >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
         /'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_   〉、-┘
          〈  、i:::::::::i::::::::::::::::く /  ∠二>
         .\/:::::::;::::::::;:::::::::::/  r'、___ 
           (/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
00:00:09

847:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:05:08 NBlzVLFp0
アウイン教官のおっぱい貝殻ってどう考えてもサイズ間違ってるよなぁ

848:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:05:27 F2PdGc+J0
ほお、時空がずれたなw
さすがだ

849:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:06:28 qRx0Cbx00
恥ずかしくて言えない
日付を見間違えたなんて

850:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:06:53 2kGXZjFq0
まぁ、書き込む前に一息おけって話だな

851:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:08:15 FmwXRFg90
なんだなんだ?幼女単の流れか

幼女かわいいよ幼女(*´д`*)

852:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:14:33 9fU/lM90O
>>847
多分あれだ、以前使っていたシャコ貝はエレスティアに譲ったので、今のは間に合わせの貝なんだ。

853:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:15:56 89D8Cxqa0
>>841が限界かもしれないwww
幼女って条件が限定されたアビリティ持ちが多いんだな…

854:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:17:01 N5jNwp2x0
>>847
だ が そ れ が い い !!(`・ω・´)

855:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:18:15 M1iEak6f0
この辺で皆の流れに逆らってみますね
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)

856:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:20:21 E9HFszST0
>>855
面子はいいんだがもう少し勝利への欲望を持とうぜw

857:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:22:26 89D8Cxqa0
執事単
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)

っていうか選択の余地がないw

858:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:23:37 VyZOjxgB0
流れに逆らうとか言うから親父単なのかと思ったが違ったか
あまり親父に見えない光の騎士(笑)がいるし

859:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:25:23 M1iEak6f0
濃い目なキャラを選んでみたんだが、杖にそれっぽいのが居なかったんよ

860:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:27:10 cWdEudxiO
いい加減に幼女デッキはエロかわでやれ
だがロリババァ結婚してくれ!

861:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:29:02 pIsZEtm5O
>>859
化粧が濃い目のババアないるぜw

862:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:29:43 ADZ2d8Gd0
良く見かける「痴漢」って誰の事か解からなかったが「ロタネー」の事だったのか・・
「パンツの見えるアニメスレ」見てるの俺だけじゃ無い様で嬉しいぜ

863:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:30:35 pIsZEtm5O
>>862
ロタネー自身じゃなくてロタネーの置換アビの事でしょ

864:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:33:12 2kGXZjFq0
>>855
あれ、なんか→3人は俺のデッキに普通に入ってるんだけど…

865:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:35:06 DEhxXrt7O
>>862
>>863の言うとおり。
置き換え→音読みで『ちかん』→痴漢
かと

866:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:37:17 1GKa2/Cy0
空手部改めヒゲ部結成
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)

867:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:49:05 pcIO6PxS0
>>866
ブランドのアビが死にすぎだろwwwwwww
ついでだから、ブランド外して、ロタネーとカウスで叔父様騎士団にしようぜ
1コス余ったな

868:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:50:44 DCEaDOZc0
                  .  -―‐-―- 、
              /: :/ : : : : : : : : : : : `  、
               //:/ : :/:/: :|: :ヽ: : : : : : : \    幼女デッキ…?
              / :/ : / /:/: :!/: !:!: : : : ': : : : : : : : ヘ
          / :/ : / /:/:/:/: : |:|:ヽ: : : !:ヽ: : : : : : ハ       何言ってんの?
            / :/ : /: :! i:/:イ:!: : : :': : :\|: : | : : : : : : i
        / :/ /|:|:|:イ: : !:|: :|: |: \: |:|\|'、: : : : : :|
          i: :i: :|: :|/,r==、NヽNヘ:,r≠ミ、: :|、\: : : :!
          |: :|: :|: :ト:〃しハ       fしィハY |\: \: !     時代は渋いおじ様よ…
          ヽ:ヽ:ヽ:{ {{弋tり       弋Zソj} | : |:ヽ: : !
         }: :o: :| て ィf´  '    てィ r′|lO!: : !:|   ホント、キモいわ
         /:〃 : l  {{ }i          }}  ,リ: ,!: : !:|
.        /:/.io: :|:\リ }} に二ニユ   ,リィ//:/l|: : |: :!      さーて今日の引きは?
       /:/ |:|: :|l: | ヾム、      rノ|:/: :/ :l|: : |: :!
.       イ:/  .|:|: :|l: |:O:,r‐>r一 '´ .ィ/: :/\l|: :O:l|
       |:|  .|:|: :|l: l/ | |:.ハ   /:/: :/.:./ぅ\:| :l|
        ヾ o ヾx/   O :!:\|__厶ィ':/.:.:.ft':.:.:,リ\|    なっ…!!
           f´     :| |:/:.:.:o}.:/!t':.:.:.ムぅ:.:jぅ:.:.:.ヽ
             /       | |f:.:.:.of:.:.:.:jぅ:.:.:ムt':.:/':.:.:.:.:.:.:i      え、 アイリス・・・?
         /  {  _ '、 V:.:.:o!:.:.:.:!t':.:,ムぅ:/.:.:.:.:.:.:.:.:.|
           /,ニゝY´ 、 `ヽ|:.:.:o|:.:.:.:|ぅ.:ft'/:/.:.:.:.:.:.:/     何でメスしか出ないのよ!!


869:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:56:24 lyCVNRUvO
未だにアイリスとドラセナを間違える俺

870:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:56:29 WJgTeF12O
みんな慣れちゃったかもしれないけど、やっぱりオユーって強すぎると思うんだ。

だからオユーのアビじゃエンチャントされたエレメンタルは壊せないように修正すれば良いと思うんだ。

こうすればエンチャント能力持ちのカードの評価が上がると思うんだよね。

871:ゲームセンター名無し
08/05/13 00:57:00 bPznuemp0
俺なんかユージアルと聞くと、何故かオフリドが頭に浮かぶんだぜ

872:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:04:04 M1iEak6f0
>>870
範囲内のエレメンタル→範囲内のエレメンタルからランダムに1つ
AP1→AP2

これくらいならいいと思う
でもカードに書かれてる内容までは修正出来ないよなあ

873:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:05:32 pr29fVw70
>>872
ビルダーは平然とやってるぞ
それが良いか悪いか別として

874:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:13:08 pEy5pydK0
>>870
大戦みたいに効果範囲修正が妥当な線じゃないかな。王異とかチョロ松
みたいに(大戦がわからない人ゴメン)、範囲を自分の目の前とかにすれば
近づく前に死ぬことが多くなったりで、かなり使いづらくなると思う。
それなら、カードテキストも変える必要ないし。

875:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:14:04 qYGTBtUn0
>>870
シナリオで局所的に大活躍するオユーさんの魅力がなくなるじゃないか
でもAP1→2は賛成

ぴゅう太引いたんでシリカと組み合わせてコンピューターおばあちゃんデッキ作ろうと思うんだけど、
あと4コス分どうしようか迷ってるんだ
何かいいツレはいないもんじゃろか

876:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:15:04 aACz2F6c0
オユーはせっかく召喚獣カスタマイズがマイナスなんだから
それを大きくすればいいと思うんだ。
でも最低限アビの範囲縮小くらいはお願いしたいかな。

877:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:18:00 Jnoflt8i0
テキスト修正はもうお手上げでどうしようもない時の最終手段

878:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:24:51 63gqr+Ge0
>>868
アイリスが出たのなら使ってあげればいいじゃないか!
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)

879:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:25:21 E9HFszST0
蟻なんかわざわざ刷り直したけどな

880:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:32:33 ybLTg6UI0
>>875
コルツフットが坂本龍一っぽいかな?

881:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:36:34 35udD55fO
私的強カードランク付けてみた


S:ドガ、レッドアイ
A:タイガーアイ、アダラ、コロッサス、
B:ティコ、ブランド、シャローン、ロザリオ
C:リリィ、ローレライ、グー、シンクヴァト、ゴルガル
D:レマン、アスター、ナスル、キャッポー、オユー、アルネ、ロタネー、ヒドゥ


これはあくまで強カードランク。
Dランクでも、所謂安定カードクラス。


異論は認めまくる

882:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:38:03 Jnoflt8i0
1枚も持ってねぇ

883:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:42:26 QD38h1ijO
>>881
( ゚∀゚)<アニス

余談だがメイド長って号令でもよかったと思うんだ
範囲内の味方戦闘用メイドの攻撃力と知力と移動力が上がるとか
で、範囲内の味方ユニットより敵ユニットの数が多かった場合、敵にかかっているアビリディの効果を無効にし攻撃力を下げる
どうよこれw

884:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:42:43 S+JkgrUH0
>>881
Bとかの連中よりDの方がよほど強カードって気がする

885:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:45:28 bPznuemp0
コストとアビリティとスキルとATKだけで考えるなら、

チュレージ、アスター、タイガーアイ、シャローン、ティコ、イヴィー、キャッツポー

くらいだと思うな・・・Sは

886:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:01 j6xjoy/R0
>>881
異論というか意見だけど。話の種火として。
まずドガは単体じゃコロ助のが優秀な気がするから、Sは無いな。
リリィは少なくともBじゃね?あの火力と射程と防御力の高さは尋常じゃない。
カード単体で評価するなら、汎用性が一番問われるとこじゃないかな?

887:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:09 qYGTBtUn0
鹿単でやってるけど、全国で戦っててもアルネは怖くないなぁ
弾かれても数回接触すればあっちが溶けるし、その間にかかる時間で絶望的な仕事されるわけでもないし


888:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:48:18 ADZ2d8Gd0
>>883
君は三国志でSR司馬懿でも使ってれば良いと思うよ

889:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:49:43 +DhjkFnfO
>>883テラ機略w

890:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:51:46 VyZOjxgB0
>>881
基準がよくわからん。
高杖>オユーと言う評価をしてるあたり、尖った強さを持つカードが高く評価されてるのかなと思いきや
タイガーアイみたいなのがAにいたり

このゲームの場合、
存在だけで勝負を決めかねない尖った強さのやつ(5剣全般ほか)
とにかく鉄板で入れて損しないやつ(オユー、猫ポーほか)
サイドボードが使えるようになって初めて強さが出るやつ(オフリド、ユージアルほか)
これらを全部ひとつの軸で比較するのは無理ぽ

891:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:52:41 t4CfpFQs0
>>881
アダラって対戦で当たった事ないんだけどそんなに強いのか?

892:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:52:58 uUWXZYkx0
>>881
単体で格付けするのって難しいなあ。
組み合わせで生きたり死んだりするカードだって少なくないんだし。
例えばグラリスがランクに入ってないけどドガリスとかグラリス+ゴブワラ
とか考えるとグラリスも上位に入ってくるよね。単体だとカスだけど。

まあ単体で考えるとヒドゥ、ドガ、レッドアイが目立つけどね。

893:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:53:46 j6xjoy/R0
>>891
気付いたら5杖がリヴァイアサンに轢かれてたら嫌だろ?

894:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:55:15 t/i99Wgh0
>>886
少数でATK93と移動速度うp+アビでATK118のシーカー並のスピードが30Cも続くんだが
どうみてもSです、本当にありがとうございました

895:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:56:51 35udD55fO
俺もそこらへん書いてるうちによくわからなくなった

896:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:57:17 t4CfpFQs0
>>893
おおう…アビ見てから物を言えばよかった
そいつはこえぇな

897:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:01:54 NRdnJ9eIO
弱いカード探すほうが早くね?
それ用にデッキ組んでもどうしても無理な奴

898:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:02:56 qYGTBtUn0
>>897
ザウラクに鞭打つような物言いはやめてもらおうか

899:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:03:05 E9HFszST0
アンジェリカを推してみる

900:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:03:57 VyZOjxgB0
最下位が定位置の御方はまずそれ用のデッキすら組めそうに無いのですが

901:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:04:02 6wGe/G9V0
>>897
つサーラ

902:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:05:16 F1UejxOE0
>>897
つステラ

903:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:10:17 Uw40MyDM0
懲りずにセンモニ動画撮ってきたよ\(^o^)/
相変わらず低画質なもんで深夜の暇潰し程度に見て欲しい
URLリンク(www.nicovideo.jp)

最近は高画質なセンモニ動画も次々UPされてて俺狂喜乱舞

904:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:10:41 DCEaDOZc0
       ノ L_____
       ⌒:::\:::::/::\
      / <●>::::<●>\
     /    (__人__)   \
     |       |::::::|     |   今オレを呼ぼうとしたやつちょっと屋上に来い!
     \       l;;;;;;l    /
     /     `ー'    \
    |      ,― 、,―、
    \   ̄ ̄ (⌒⌒)  ̄ /
        ̄ ̄\\// ̄



905:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:12:08 y6WJRQC80
>>903
お疲れ様です。

つ【1番欲しいSRが引ける呪い】

906:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:14:21 r561CZrgO
シャローンはAだな
ロザリオと同じ訳ない


907:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:15:51 idMCo2sO0
ステラはナンガと組んで火遊び強化という道が残ってると思いたい
ナンガ持ってないから実践で使えるかどうか試しようが無いが

サーラは敵アビリティ封印とかならまだ使う気になれたんだが…
つーかスキル士気高揚だし、額面いじる以外に上方修正しようがなくね?

え?クラウザさん?
俺…サイド4コス入れられるようになったら、彼をお守り代わりに入れるんだ…

908:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:17:51 N5jNwp2x0
コスト比の強さも大切だよね。
キャッツポーみたいに。

909:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:23:33 VyZOjxgB0
INT+系はINTの影響が解明されてくれば意義ある撤退やユグ潜在と組み合わせて浪漫が待っている……かも
INT-は……シリウスとアンジェリカで敵のドガに重ねがけでもしてみるか?

910:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:25:39 y6WJRQC80
>>907
ってか封印がないのはおかしいだろw

>>909
でも多分キャラごとにアビのINT依存は違うだろうから
いちいちアビごとに調べないといけないんだろうなぁ……。

911:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:35:01 /tHlP8snO
IC三枚目で初SRがサーラだった俺が涙目の流れorz

912:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:43:40 B3o7tmgk0
とりあえず暇だったのでボールペンで殴り描きして遊んだのはいいものの、
エロくもかわいくもないのでエロかわスレに投げてもいいのかわからず、こっちに投げてみた。
この時間帯なら見る奴もいないはずだ!

URLリンク(www-2ch.net:8080)

ええ苦情は受け付けますとも。

913:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:45:03 F1UejxOE0
>>911
サーラはアビの効果時間が60cとかになれば・・・

そういえば公式にはINTの説明で
>「INT」は、アビリティの効果に影響を及ぼすパラメータ。
>値の高いユニットは自身が使ったアビリティの効果も高い。

ってあるから、アビのINT依存比率がもっと増えれば
いろいろと活路が見出せるカードも増えるんじゃないかな。

ドガとか・・

914:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:47:27 yq9IJJW2O
>>907
おれ使ってるぞ。
ステラ→ナンガ+オフリドという素敵なコンボ。
盤面にオフリドしか残らないことが多いが。
4コス以上は焼け残るが樽は消える。
最初の120cは我慢で。

けどたまに自分or相手の樽が複数残ることがあるんだよね。
必ず自分か相手のどっちか。
あれがわからん。
ちなみにナンガだけだと樽は㍉残り。

915:ゲームセンター名無し
08/05/13 02:51:33 t4CfpFQs0
>>912
まさしく真紅鳩
金の糸雀 ダークを期待してるよ

916:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:11:33 F1UejxOE0
>>912
おおシンクヴァト!上手いね!
たしかにカードの絵も女の子っぽいよね。

917:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:15:16 zFzFZ7800
ナンガ対策デッキ考えてみた。
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
このデッキなら火遊びも食らわないぜ!汎用性は限りなく低いがな…。

918:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:24:55 keHtBGA70
>>870
「範囲内のエレメンタルにダメージを与える」が1番いいと思うよ。
あとで調整が利きやすい。

>>881
いくつか意見が出てるので便乗すると、
やっぱり剣、靴、杖は別々に評価した方が評価のズレを抑えられると思う。

元々この手のカード評価は個々の個人差になるけど
タイプが違ったらますます人によって使い勝手代わるでしょ。
デッキ上での用法もあるし、相手デッキとの相性もあるし。

>>902
ステラはシナリオやってみるといい。
薔薇クォーツと幻惑+鮮血とかやられると無駄にウゼーから。

919:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:37:36 ztVIEein0
ドラセナ引いたんで桃エリアデッキ組みたいんだけど
敵でいてアビ何度も使われるとうぜーってやついる?
ディディスカスがうざいのは某動画で見たんだが妨害とかダメ計なんかでもおもしろそうなんだよね

それとも単に高ATK杖として使った方が無難なのだろうか

920:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:41:32 yq9IJJW2O
>>917
それ見て思ったことがあるんだ。


…アケルでよくね?

921:ゲームセンター名無し
08/05/13 03:47:27 t4CfpFQs0
>>919
アビで強化された猫は対処しづらいかな
あと速度低下系はキーカードにやられるとお迎えに1~2枚出さなきゃ行けない状況も出てくるかも

922:ゲームセンター名無し
08/05/13 04:32:45 bG9WGRnBO
>>919
光の騎士(笑)を是非!

あの重いアビリティを使えれば強い……はず。

923:ゲームセンター名無し
08/05/13 04:47:57 PCTh1UUx0
>>919
ノイジード、ジュンガ、クリン、ケッパーを入れて天候時間変えまくり

これはうざい

924:ゲームセンター名無し
08/05/13 05:10:01 X7tyRuWGO
>>881
強カードか勉強になるわ。Aだけでデッキ組めばバランスだし虎目アダラコロとかでデッキ作れって事だよな?881デッキの完成だなw
鮫王、ブランド、ティコとかもいけますかねwww

925:ゲームセンター名無し
08/05/13 05:18:01 GWGB/EHF0
INT低下はグーやナスルやググレカスに使ってざまぁする為にあると思うんだ

と言うわけで誰か調べてください(´・ω・`)

926:ゲームセンター名無し
08/05/13 06:30:21 NMUE+XUKO
カード毎にランクつけても意味ないかな。デッキの汎用性ランクつけてみるとか

追加カードまだー?と言いたいけどLOVが一段落するまでないのかなぁ
デッキ固まってきた&サイド充実でちょいと飽き気味

927:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:43:03 DCbRQuDMO
カード使用ランクが実質のカード汎用性ランクだしなぁ


//チラ裏
ネクロのアビで極端に召喚士攻撃力が落ちれば、よいのにな
正直、今の対戦は剣で圧殺だらけの大味なゲームになってきて少し食傷気味

928:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:44:02 bYiqv1+V0
初レアのサーラが同じ日にダブった俺への挑戦と見た

929:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:47:25 5gcrDCe6O
>>925
ググレカスって誰?語感的にディディスカス?

ってか、前の方のスレで略称使わない方がいいとか話出てなかったっけか?

930:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:53:08 qap02eJhO
散々杖ゲーやら鹿ゲーと言われて来たのに、今度は剣ゲーとは。
リリィかティコ絡みのデッキでも使えば?

931:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:54:09 q8NcRaHuO
>>929
確かそう
>>925
というわけで「教育的指導」
確か少なくともグーはint依存ないって報告が以前あったはず

932:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:56:02 qap02eJhO
好きな様に呼べってのが結論、ツマラン事で難癖付ける方がナンセンス。

933:ゲームセンター名無し
08/05/13 07:56:08 SLjDZSVAO
略称ってのはシーカーを鹿とかキャッツポーを猫ポとか
ディディスカスをググレカスはもはや別称

934:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:01:35 5sD/ZLLA0
>>927
でもアレキさんは使いづらい気がする。
デッキ色々考えたけど、なんかコスト5が重いぜ。

935:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:02:35 5sD/ZLLA0
あ、アレキさん使用率低かったorzすまないです。

936:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:07:51 wIOsLjskO
>>934
勝利への意志持ちをズラッとならべてアレキサンダーをいち早く固くするとか。

937:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:08:07 q2Drb4950
いい加減にスルーする心の余裕を持とう・・・な?
何度同じ事を繰り返す気かね?

938:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:09:15 pIsZEtm5O
>>929
雲散とか堂々と使ってる馬鹿がいるのに誰も注意しないけどな。

939:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:09:18 QmKqJMrR0
まあ別称使うとわからん奴もいるから控えたらいんじゃね?
結局そういうの使う奴は自己満だろうしな。


940:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:14:00 5sD/ZLLA0
>>936
アレキサンダー「俺強えええ!超堅い!」
とういうことか。ありがとう。 


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