08/04/28 22:26:35 pZOqxi5R0
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう
▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part114
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現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)
SYSTEM256使用。2008年3月4日から先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働 3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布
2:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:26:58 pZOqxi5R0
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3:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:27:59 pZOqxi5R0
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
◆このスレの傾向と特徴
原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
◆原作話、その他雑談
非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
◆質問
分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
もしくは初心者スレで質問する
◆次スレ立ての協力を
>>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
◆重複スレ対応
先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する
4:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:30:03 VFNWXcMpO
俺がぁぁぁぁぁぁぁぁ、>>1乙るっ!
5:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:31:39 gQduN1n90
>>1乙の冬が来るぞッ!!
6:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:33:48 hP/A+aq8O
>>1はいつもスレを立てる人で、乙な人ではないですか
中略
乙達のところへ戻るんだ!
7:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:33:54 ptDu+mLJO
だったら>>1乙するしかないじゃないか!!
8:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:35:07 5J1Pe7Ox0
あなた>>1乙なの?
9:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:44:20 oRcK1DHS0
>>1乙すご~い(はあと)
10:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:46:07 q445JOLi0
>>1には・・・・乙るしかない・・・!
11:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:51:32 HFkhfDJg0
>>1は…強力すぎる!
12:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:59:01 v1+JmQST0
>>1
あんた馬鹿ぁ!?
13:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:20:51 rJN3u7yPO
だから言ったんだ…!これは>>1乙運動なんだよ…!
14:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:23:37 rJN3u7yPO
1全角になっとるorz
というわけで改めて>>1乙
15:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:23:57 akNWyT/M0
弱い兵士が>>1乙するだけだ
各コストで一番CPU戦クリアしやすいの
教えてくれるとありがたい
自分的には
3000 W0
2000 幕2
1000 タンクorビギナ
だと思ってるんだが……
16:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:24:29 jqEzZ0WI0
今日思ったけどペースミリオン×アクシズって強力だよなw
上から下まで広範囲にカバーしてるしダメも両方でかい
17:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:25:18 MunVXD4K0
>>1乙
18:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:25:35 B/9lXe3kO
>>1はあああぁぁぁぁぁぁ!!乙縛りにするううぅぅぅぅぅ!!!!
19:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:25:45 bVTpxK9k0
>>1
新スレが立つと訳もなく乙したくなりません?
20:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:26:32 6hjijgWzO
>>1乙
21:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:28:41 hP/A+aq8O
>>16
W0or蛇腕&νorサザビー、か
むむむ・・・
22:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:32:30 utez07dr0
>>16
しかもピースミリオンに弾き飛ばされたらアクシズでした。
というのはよくあること。逆もまた然り。
アクシズに叩き落されてピースミリオンにあぼーん
23:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:32:35 iVXT0oP60
>>16
一番マトモそうなのがν&トロワか・・・?
W0&サザだとサザ2落ちが見える…
トロワ&サザだとサザ3落ちが(ry
24:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:32:36 Nqo68qGjO
終わりのないディフェンスって、Verうpで修正されたよな?
今日フリプで、友達に促されて終わりのないディフェンスの検証やってたんだけど、
相手が店員呼びに行ったんだが…。
25:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:33:29 bVTpxK9k0
>>24
対戦中に検証すんなw
26:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:34:12 0tPuD90Y0
>>1乙の風が吹く・・・
27:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:34:53 0tPuD90Y0
>>15
2000はサザビー
28:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:34:55 HFkhfDJg0
ピースミリオンの代わりにデンドロじゃダメなのかい?
2号機使ってクロスオーバーと核でとどめをかけるとSの心が満たされるんじゃないかと
思うんだが。
29:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:35:15 IAodfuID0 BE:236730825-2BP(112)
前スレ>>1000
無茶しやがって・・・
30:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:35:16 kmSelhvF0
一方的に殴られる、痛さと気持ちよさを>>1乙してやる!
31:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:35:53 jqEzZ0WI0
お前ら・・・サザビーはできるこなんだからな!
32:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:36:23 wAOEuqZBO
今日普通に終わりのないディフェンスされましたが
33:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:38:04 oZ1c5XK70
>>23
ってかサザビーは立ち回り方がようわからん。
やれる事は多いけど機動性がZZ並に酷いからアタッカータイプじゃなさそうだし、
かといって遠距離で戦うにしても中途半端感がなぁ
34:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:38:37 0tPuD90Y0
サザビーは鈍足万能機だろ
35:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:39:30 wMfq3pnM0
サザビーはファンネルで足止めてそこに突っ込むタイプ
36:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:41:11 QVmBfBq10
サザビーは寄られたら格闘当てるしかない。
二機に囲まれたら相方に頼るしかない。
でもまあ、ダブルロック貰ってたら相方は闇討ちし放題なわけだから、
普通はいい感じに乱入してきてくれてなんとかなるんだがね。
あくまで普通は。
37:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:43:15 kmSelhvF0
このターンX凄いYO!
38:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:43:42 pZOqxi5R0
自機ノーロックになったら遼機が集中して見られてるから焦るべきなのに、なぜか狙われないからと安心する奴が居るんだよな
俺のことですね、わかります
39:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:44:45 QVmBfBq10
>>38
いるいるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いやほんと冗談じゃないよね……ほんとだよ?怒ってるんだからね?
40:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:45:24 HFkhfDJg0
同じ鈍足でも、ZZは長所がハッキリしてる分強く見える。
サザビーはただ武装が豊富なだけっぽい。
41:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:45:52 rcw1ATGp0
サザビー 「私が囮になって敵を引き付ける!」
まあ戦法と言ってしまえば・・・ものは言いようだな
42:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:46:27 I+R8WijL0
グフ使ってマシンガンや格闘をかなり当てたにも関わらず称号:チキン を取れた
多分あの称号の条件は撃破数のみだわ、相方に止めさえ任せればチキン貰える
43:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:46:28 bVTpxK9k0
コレは!って武装が1つもないもんな
これでもし足が速ければ、ファンネル付き万能機として活躍しまくれたのだろうが
44:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:46:59 iVXT0oP60
そういえば、鈍足万能機って過去シリーズに存在したっけ?
45:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:47:20 3R1lf1wC0
>>41
おまいの足が遅いせいで相方の方に敵が行っちゃったぞ
46:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:47:38 bVTpxK9k0
デュエルASとか?
47:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:47:46 kmSelhvF0
連ジの頃は高機動紙装甲だったシャアに一体何があったんだか
48:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:47:52 B8rfw2uB0
サザビーはどうにもパッとしないなあ
ウリがない
49:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:48:06 NMmLcd4T0
CSが一応コレは!になるじゃないの?
まぁ、でもそんなに悪い性能でもないと思うのだがな
50:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:49:48 jqEzZ0WI0
>>44
種死のASに近いかも
51:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:50:58 hP/A+aq8O
>>47
今回シャアザクも別段紙じゃないしな
更に今回赤い機体の多くはむしろ遅い部類だという
52:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:51:10 oZ1c5XK70
まぁ、インパ並に速いとそれはそれで問題だしな。
インパとサザビーの両者はお互いに足りないところ持ってるな、
インパは引き出しと火力
サザビーは機動力と格闘
それでもこの2つは万能機としては優秀なのが不思議だ
53:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:51:21 QVmBfBq10
>>49
CSが有効な距離…そこは…
よく言われるが特射がCSでCSが特射ならまだ何とかなった。
つかいくら前作で埼玉が暴れすぎたからってファンネルが弱すぎる。
ステップでも簡単に避けれちゃうからなー。地上BDを狩り殺すなんて夢のまた夢。
54:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:52:01 3R1lf1wC0
「当たらなければどうということはない」って言ってたけど
さすがに当たるのが怖くなったんだろう
55:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:52:16 Cyj0ocDx0
プロビや、キュベのようにファンネルでやっていける機体でもなければ、乳のように機動力がそこそこなわけでも、宙返りバズがあるわけでもない
同じ鈍足万能機のダブル乙のように「戦艦だって一発でヤっちゃうぞ☆」みたいなパイルやハイメガがあるわけでもない
なんという中途半端機体・・・
56:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:52:31 NMmLcd4T0
>>47
だってシャアって「当たらなければどうということはない」とか
ほざいてるわりにちゃんと避けられた事がほとんどなかったからなw
それで自分の回避の腕前が足りないと気付いて重装甲機乗りにシフトしたんだろうさ
57:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:54:14 B8rfw2uB0
「当たらなければどうということはない」は自由とF91に持っていかれたな
58:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:54:38 NMmLcd4T0
>>53
まぁ、CSが有効に機能する間合いってサザビーにとっては
あんまり嬉しくない間合いなんだよな……
ファンネル自体は今作も弱くはなくてむしろ優秀だと思うんだがな
59:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:56:03 VFNWXcMpO
アレックス「脱がされなければどうと言うことは無い」
60:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:57:12 IyR2dGrP0
2000の3弱はZZ、サザビー、インパルスでFA?
61:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:57:43 INfUBRYo0
>>53
そうか?思ったよりあたるもんだぞ、ファンネル。特に相手がこっちを見ていなければ。
62:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:57:47 3R1lf1wC0
サザビー 「いいこと考えた、おまえ盾を同時に6つくらい投げろ」
インパルス 「ええっ、オールレンジ反射ですかァ」
63:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:59:18 5J1Pe7Ox0
なんでやたら2000の最弱を決めたがる奴がいんの?
64:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:59:56 QVmBfBq10
>>60
あえて定める意味はないが下から数えたらそれ三つだな。
地雷率も高い。心意気は買うけど。
>>58
でも弾幕ってことではアシストとか一人クロスとか色々あるからなあ、今回。
ファンネルらしい弾幕が張れてるか、と見るとどうも貧弱な気がしてならない。
リロード方式だけでも前作と同じで、デフォで12発持ってたら違ったんだが…。
でもまあNファンネルでマスター対策できたりするし味はあるよな。
65:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:00:29 iVXT0oP60
サザビーは…ジ・Oステップさえあれば格闘の代わりにファンネルがウリのASになれたんだろうけどなー
それ以前にZZにジ・OステつけたらASになるな…
66:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:00:58 BVQj81gl0
>>60
対人で言えばインパは頭一つ抜けるほど優秀だよ。
誰とでもコンビ組めるし前衛も後衛もできる、
それに最弱3体は使える人は凄い強い気がする、
ヴァサーゴが個人的に気になるが対戦動画1個しかないのな
67:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:01:16 vIfQlsJS0
サザビーは詰め込みすぎて結局微妙機体になった典型的な例だろ
原作でもそんな扱いだった気がする
68:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:01:51 jw5U+BUP0
終わりの無いディフェンスとか乙のスッテプバグとか普通に出来るんだが
一体何を修正したんだろうか…
69:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:01:59 VFNWXcMpO
さて、IDで機体を決める時間だ・・・今日の機体はなんだろうか。
70:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:02:16 iVXT0oP60
>>63
1000と3000の最弱がもう決定してるからじゃね?
71:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:03:36 qIn5j04k0
>>68
ちょw昨日の人wwID変わってなくねwww
72:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:04:01 VFNWXcMpO
まだID変わってなかったorz
73:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:06:12 QtibGJ9H0
次の解禁って5月2日だっけ?
74:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:07:41 mQJzRQlb0
サザビー普通に強くないか…
GCOと特射起き攻めでタイミングよければどちらか確定だし。
CSの使い方、特射の使い方がうまけりゃかなり強いよ。
75:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:07:53 YJWaEVuQ0
>>73
あの解禁予定表画像の事を言ってるのなら
次の解禁は確か5月7日のはず
1回目が当てていたとはいえあの画像があってるのかどうかは知らんけど
76:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:08:13 +pIP6AuE0
サザビーは動きがF91くらいになって当たり判定が小さくなれば
今の武装のままでもいいだろうな
77:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:08:59 VXJqwnY8O
サイサリス、乙乙、サザビーの現状を見るといつかジオが出るとしても不安が隠せないな・・・
どうもヴァサーゴのアシストの使い方がわからん
若干弾が少ないメインの穴埋め程度の感覚でいいのかな?
78:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:10:26 orpLPUAp0
>>69
Xだな
79:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:10:57 WeWm6Wih0
当たり判定が特別小さい機体ってある?
80:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:11:34 YJWaEVuQ0
>>77
ヴァサーゴのアシストは俺もそんな感じで使ってるな
個人的な感覚の話なんで間違ってるかもしれないが
メインよりも縦方向への射角と銃口補正と誘導が良いっぽい感じもする
81:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:11:57 uq0kQMNd0
カプルしか使わないのを怒られたのでIDで機体決める
82:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:12:02 qIn5j04k0
サザビー使ってるといつも思うんだが、バイアランとくらい判定が似てるんだよな
ステップの、入力してからワンテンポ遅れて移動始めるのもそっくりでなぁ…
83:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:12:41 HiUXEzmf0
>>79
タンク。あと案外カプルも小さい。
V2もνや∀と比べると歴然と小さいがそこまで感じない。
84:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:13:24 vnIwF6rw0
メインの穴埋めにしてはちょいと隙がでかい・・・が、それで問題ないような気がした
個人的にはダウン値の低さを利用した繋ぎ用として使ってる
85:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:14:36 iNFQAAdR0
サザビーは今までのシャア専用機の規格から離れすぎてるからな
CSとサブ弱くして特射がもっと微妙なものになって、ついでにアシスト弱くした上で
体力をF91クラスまで減らし機動力をインパクラスに上げたササビーにしたほうが使い手増えそうだ
86:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:15:00 mQJzRQlb0
>>77
背面撃ちとか、緑ロックのときに使うとかかな。
アシストって緑ロックでも誘導するんだが、錯覚か?
87:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:18:27 YJWaEVuQ0
>>86
アシストは基本的に緑ロックでも誘導する…らしい
一番わかりやすいのはビギナのアシスト(ベルガ・ギロス)かな
緑ロックでも普通に追尾していくよ
88:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:18:39 3VwScNo70
終わりのないディフェンスっていうバグがあるん?
どんなものですか?
89:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:19:45 65IE+XdOO
>>88
君が僕を見つめ続けてくれるバグ
90:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:20:21 kloKBKtv0
しかしウィキ
2つあるけどどっちがいいんだ?
91:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:22:07 HiUXEzmf0
>>90
それを選択するのがネットサーファースキルってもんです。
92:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:22:45 qIn5j04k0
>>85
ネオンダムの再来www
それでも俺は喜んで使うな、絶対
93:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:24:23 VXJqwnY8O
メインとそれなりに性質が違うんだな、サンクス
あの機体背面射ちがないせいで背面射ちってはっきりした用途も見えなかったもんで
アシストの誘導といえばロック変えてもステップせれはければ誘導する?
というか誘導ってロック変えても残るっけ?
94:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:24:31 kloKBKtv0
>>91
しかし内容変わってるか?
見たところ同じに見えるんだが
95:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:24:38 mtqy9vp4O
稼働開始前の夢色あせてくみたいに消えてしまったの?
燃えるような機体愛を置き去りにしたままどこへ行くんだろ
96:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:25:20 UJQyeiWb0
>>77
弟→アシスト→BR→サブが繋がる
97:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:26:01 iNFQAAdR0
>>90
基地外管理人とその仲間たちの旧
勝手に強硬派が立ち上げた新
今のところ情報にさほど差が無いのでどっちもでいいんじゃない
個人的には新を応援したいが
つーか編集せずに観覧を目的とする一般人には2つあると混乱するのは当たり前だよな
しばらくすればどちらかが自然消滅するだろうがwikiと言う観点からとっても不毛な状態
98:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:26:37 e9AXGYgx0
カプンコに抗議のメールを送ろうと思うんだけど、
今作のバグってなにかなぁ
・終わりなきディフェンス
・特格空キャン
あとZのハイメガ後にステできる?のって
修正で消えた?
消えてないようだったらどんなのか教えて下さい
グフの地上特格でブーストが回復するのは仕様でいいかな?
Zの特格はブーストなしで発動不可ならok?
逆にゼロゲージはokだっただんだがねぇ、
そんなにできる奴いないし・・・
99:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:28:03 T+ZQirgC0
>>98
おそらくグフは仕様。
ハイメガ、空キャンはバグっぽいな
空キャンはできた。ハイメガはまだやってない
100:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:28:18 1J6HfjNOO
IDで使う機体決定
101:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:28:19 YJWaEVuQ0
>>93
誘導はロック変えても残るよ
もちろんステップされない限り誘導する
102:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:28:32 kloKBKtv0
>>97
そうだったんだ
確かに二つ入らないよね
103:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:30:30 n+t7R+UE0
νもサザビーも本来高機動MSなはずなのに何故あんなモッサリッシュにしたんだろうなぁ・・・
仮にも最強クラスNTの最後の機体だっていうのに
104:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:30:37 iQYQp6SE0
>>98
ゲーセンが過疎ってるからはやく解禁しろ
って追加しといて
105:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:30:53 +pIP6AuE0
というか今回は着地で格闘出した場合その後で何かでキャンセルしても
格闘の慣性が残る仕様らしい。おれは使わないからわからないが
サザビーの抜刀キャンとか。自由の特格空撃ちもこれと同じ
自由だけ特殊なんじゃなくて全機共通仕様を使ってるだけ
106:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:30:59 ENKpva500
インパルスはサブ特射を使わないほうが安定する気がしてきた
対戦でサブ使い物にならないわ
あと前スレでBD格→特格のブメ安定しないってのあったけど
2ヒット後最速で特格やればブメも繋がる
107:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:32:30 HiUXEzmf0
>>103
延々と逃げファンネルができるからだろう。
あとモッサリして見えるのは機体がデカいせいも多少あると思う。
だからといってMFと比べるのは禁止。
でもまー今作のFNの性能なら逃げFNやられても苦じゃないんだよな。
それなりに当たるとはいえ命中率は相当下がったから。
108:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:33:19 PmqCm5qD0
本稼動から1ヶ月
もうCPU戦飽きたお…
連休前に新ルート追加とか
しないとやる気出ないぜ…
109:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:35:13 kloKBKtv0
インパのサブは足止まるからなぁ
要所要所でやってくと効果的だけどリスクは高いよなぁ
110:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:36:21 n+t7R+UE0
インパ使うならガンダムやF91使うなぁ・・・
111:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:36:55 iNFQAAdR0
>>106
両方足が止まるから無理に狙わなくていいよな
BR→特射*2もダウン奪えるが硬直長いので状況によるが危険のほうが多い
ただ物陰に隠れてサブや見られて無い状態で牽制サブ
距離がある状態で見てから特射、着地狙われたときの特射とネタが多い
万能機だけど使いこなすのは大変な機体だよな
BD格闘→特格は最速入力で安定。真下から切り上げるので先行入力程じゃないけどそんな感じを意識するといいよね
112:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:37:23 bgjtT3jj0
このゲームのシーブックは
セリフとは裏腹に戦い方がアレ過ぎる
まさか中の人は漫画版なのか?
113:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:40:31 CsSkDk/J0
ウッソもアムロも漫画版の人が参戦すりゃ良かったのに
「V字斬!」
「くそっ、しょうがねえな」
114:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:41:12 1lznYZOXO
インパのサブは時々使うが、相手が忘れた頃に使うくらい。
ちょっとしたサプライズの域を出ないな。
115:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:42:59 hvvHGpK70
F91は後ろ格のコンボを使い切らないから最近使用しなくなった
116:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:43:13 Ytz02ZXe0
バランス悪いといがみ合う前に要望出そうぜ要望。
アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
AM-master@bandainamcogames.co.jp
※お問い合わせの際には、製品名をお書きいただけますようお願いいたします。
117:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:44:23 orpLPUAp0
連ジ・エウティタはCPU戦でもそれなりに楽しめたし、2人共同だと更に面白かったんだが、
種&種死&ガンガンは何故かCPU戦があんま面白いと思えない
何が違うんかなー
118:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:49:40 QxKiWelD0
せっかくのクロスオーバーなんだから、もっとドラマ的展開のルートがほしかったな
119:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:51:01 bDdxlhLOO
インパルスと91だとインパルスの方が機体軽く感じる
使いやすいから適当に選ぶ時はついインパルスにしてしまう
120:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:51:12 yqAL6O4Q0
>>112
そんなこといったらガトーが酷いぞ!
121:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:51:59 HiUXEzmf0
>>117
まず使い回しが多い。
陸ガンなら陸ガンばっか出てくるし、タンクならタンク、VガンならVガン。
終盤に行くとGP02ばっかだったり、ヘビーアームズばっかだったり、
アムロに並んでνが出てきたり、マスター2体だったり、とにかく彩り豊かじゃない。
種&種死も結局ジンとかゲイツとかあのへんのマイナーチェンジ版みたいのが
わらわら出てくるだけだからやってても楽しくない。
逆に連ジは、ザクとかグフとかドムとか原作で名前ありパイロットが乗ってた機体が、
色んな組み合わせで、ステージに合った編成で出てくるから、感慨深いと言えば感慨深くもあった。
ザコ機体もどれも特徴的で、マイナーチェンジ機体がほとんどいなかったのもある。
122:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:52:09 7VJBxLklO
>>118
どんなだよ
123:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:59:13 HiUXEzmf0
>>122
毎ステージシンが敵に出てきて「あんたって人はー」をした挙句、
最終ステージで殺意の波動と原作並のテクニカルさを備えた本気シンが出てくるとか?
CPUならではのありえないタイミングで特射、明らかに溜めてないCS、
フレーム見てから回避余裕でした、gjアスラン…etc
124:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:01:20 S640nHMm0
シャアゲルかジオング出してほしい。
弱くてもいいからシャアを高コスト機体にのせてあげたいんだ。
125:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:02:35 qIn5j04k0
クライマックスU.C.のエクストラみたいにすれば面白かっただろうなー
「殴り合い宇宙」とか「大空の勇者」とか
126:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:03:19 YJWaEVuQ0
>>117
俺は種と種死のCPUが一番面白かったな、ギミックとかいっぱいあってさ
次に楽しめたのがエウティタ
正直連ジと今作のCPUはあまり面白くなかったな
127:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:10:59 JFxTibzd0
>>117
連ジは敵軍コストがすぐに0になるからもう少し物量で来て欲しかった。
エウティタでもいえることだが宙域戦は面白いと感じなかった
今作は…運が多少絡んでくるのが少し辛い。緊張感が保てるから楽しいけど
128:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:12:47 qkpuCovV0
>種&種死も結局ジンとかゲイツとかあのへんのマイナーチェンジ版みたいのが
わらわら出てくるだけだからやってても楽しくない。
どのルートですか??
>色んな組み合わせで、ステージに合った編成で出てくるから、感慨深いと言えば感慨深くもあった。
SEEDもある程度は合ってるが
>ザコ機体もどれも特徴的で、マイナーチェンジ機体がほとんどいなかったのもある。
機体が少ないだけだろ
ま、ファースト信者おつ
129:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:18:43 33svaAOL0
第二解禁いつだよ
そろそろ新ルートか新機体でも入らない限り行かないぞ
家庭用が出るまでに全機体一回でも触れたのはこれが初めてだよ…
130:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:25:25 oR2oCGJe0
これってDX出すための全国ロケテだろ?
131:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:25:42 tRaRcsU/0
地元じゃ使用率こんな感じ
3000 V2、∀>>その他>>自由
2000 Z、F91>>その他>>升、ガンダム
1000 V、陸ガン>>その他>>ポケ戦、カプル、ドム、タンク
自由升は自粛されてるっぽいがなぜかZは皆使う
そしてなぜかF91と∀が人気ある
132:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:26:03 1+Xw2gf8O
うちのゲーセンに、他人の嫌らしい行動を一々煽る奴がいるんだけど、どうすれば良い?
ちなみにそいつは5割ほどΖ使ってる。
133:98
08/04/29 01:29:21 RxYT/1rRO
レスくれた人サンクス
要望もきちんと書いとくよ
とりあえずバグ取りだけでなんとかなるレベルじゃないので、
赤リロから青リロぐらいテコ入れしてもらわないと
プレイヤーのモラルに依存してやっとゲームが成り立つって
対戦ツールとしてお粗末過ぎるよ
アレックス、ZZ、サザビーあたりは上方修正が必要?
個人的にはグフの特格でブースト回復がやり過ぎだと思うんだけど
134:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:30:58 CsSkDk/J0
今作ってダメージの増加とかが難易度を上げてるから
強い機体が出てきてもその機体そのものに脅威を感じないんだよな
4ステージから最高コストの機体が2機同時に出てきたりするし
家庭用乙寺のGルートのラストでアムロ、カミーユ、ジュドーが同時に出てきた時
「うお!」と思ったけど今作で高コスが3機出てきても「ふーん」って感じ
別につまらないってわけじゃないけど
135:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:32:25 uHlzmrx00
上方修正ならXが最有力候補だろ
他にはザクも
136:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:33:45 xybVjkcFO
つうかCPU戦の難易度が高すぎだよな・・・7面の出撃Gチームなんてヒイロとキラで1落ちもよくあるしwまぁ俺が下手なのもあるかw
137:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:35:17 33svaAOL0
あまりに難易度高すぎて苦情多かったのか、地元の店難易度急に下げすぎwwww
ステージ7なのにBR1発200とか余裕すぎだろwwww前なんか300近く持ってった癖にwwwww
138:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:37:56 2A6A3ydX0
>>134
1ステージ目から出てる、コスト3000のターンAのこともたまには思い出してあげてください。
そして今日のIDはっと?
139:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:41:10 bDdxlhLOO
名前忘れたけど、初代の川と岩場のステージ位狭い場所あっても良かったんじゃないかなと思ったよ
ガンガンは平坦なステージが多い
140:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:43:05 QWoWMG160
>>139
グレートキャニオンのことかな
141:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:43:39 orpLPUAp0
>>138
Xだな
142:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:43:45 Fc0T9fe10
>>137
目を覚ませ、脳が麻痺しているぞ!
BR1発200とか、対人戦で考えると恐ろしい火力だ
143:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:44:13 RxYT/1rRO
X忘れてた、ホントにゴメン(´・ω・`)
144:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:44:28 XSumwrJW0
GW前に解禁かーとか言われてたけど、結局新機体無かったね。
145:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:44:57 HiUXEzmf0
てか無いんじゃね、解禁。
あったらもうやってる気がする。
146:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:48:31 XSumwrJW0
無かったら無かったで俺は別ゲーに逃げる
147:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:49:19 W3k6VoFG0
つーかカプコンが連休前だとかなんだとか、そんなこと考えて解禁する訳がない
148:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:49:44 0ubwtq4U0
コウちゃん可愛いよコウちゃん。
本気出したら凄いね。GP03使うことにする
149:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:50:57 4Q5oamp20 BE:994266667-2BP(112)
>>142
CPUから貰うBRのダメージが200って意味じゃね?
150:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:51:02 1bLhlNJC0
>>148
お前は俺かwww
確かに今日のコウちゃんは強かったなw
151:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:51:48 BDIDSH7hO
>>95
モンコレナイトとか懐かしすぐるw
152:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:51:55 XSumwrJW0
最近シャッフル台でアレックスが一番勝率のいい俺は異端。
153:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:54:50 bDdxlhLOO
>>140
そうそれ
なんかシリーズ進む度に段々と大胆な傾斜が無くなってる気がするんだよな
微妙な斜面で射撃が潰れたりすると悲しくなる
地走り系は動きやすいだろうけどさ
154:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:56:42 IEdkwzOU0
解禁日 以下の日付かと
4/14 第1回
5/7 第2回
6/2 第3回
7/7 第4回
8/4 第5回
9/1 第6回
155:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:57:12 XSumwrJW0
ガンガンの新マップにグレートキャニオンが追加されましたっ!
とかなったらあれだな。
MFが溝に嵌ったら上がって来れないという。
156:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:58:48 XSumwrJW0
第2回解禁
「Eルートが追加されました。」
Eルートラストに隠し機体が登場します。だと予想。
157:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:02:06 0ubwtq4U0
>>150
(・∀・)ノ
これをきっかけにコウちゃんを嫁にして持ち機体増やすぜ
158:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:02:15 HiUXEzmf0
>>155
そして上から核を撃たれると最早どうしようもないという。
159:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:04:00 YJWaEVuQ0
>>154
そんなに解禁やるのかいな、とか思ったが
よくよく考えてみれば前作の連ザⅡも5次解禁まであったんだよな
6月下旬頃に稼働して最終解禁が11月中旬頃だったな
160:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:05:46 WQG1IH3cO
新マップ大西洋が追加ry
ゾック/(^o^)\
161:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:06:00 Y0zvk3cI0
近場の店でCOM戦やって、初めてウイングゼロ使ってみたが、ペースに乗ると快感だな
使われると泣けたが、やる側になると、ライフルやヴァイエイトで敵こかすのがたまらん。
特射のような大技が好物の俺にはいいかもしれない。
ただ、BD遅くて、実戦だと自由はMFにかられそうだなこれ\(^o^)/
162:161
08/04/29 02:08:12 Y0zvk3cI0
俺日本語でおk
自由やMF、だ
163:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:08:40 HiUXEzmf0
でもこのゲーム、8月まで保たないよなあ…
現状でも自由神升が大暴れだし、負けた方も「無理無理(苦笑)」か「やれやれ(呆れ顔)」が多い。
こんな調子じゃ他に何か別のゲームが出たらそっちに流れるだろう。
164:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:10:10 PvHKIKF1O
>>155
なにそのデストロイw
165:▲ ◆SANUKI/VII
08/04/29 02:11:58 SPL1AX1DP BE:14496948-PLT(13132)
>>163
そういうやつって連ザでも同じようなもんだったけどね。
166:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:12:46 0ubwtq4U0
ククルス・ドアンの島ステージ解禁まだ~?
ゴッド&マスター対策用として見事採用されました
167:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:13:14 WQG1IH3cO
∀でマッタリしてたら自由やらWやらνやら乙に絡まれまくったぜ…まぁνは空ステ格連発、自由は特格で何とかしたが乙は逃げられてTIMEUP×2
何がしたいんだよorz
それと使ってて思ったのが、ガンダム相手がめっちゃ辛い。格闘かち合っても負けるし距離あるとアシストやバズであばばばば
168:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:14:05 1bLhlNJC0
>>157
おう。頑張れ(´ー`)┌
俺はクーを頂いていくかなwww
そんな俺は、全く語呂が合わないが、
サザビーとνを使いこなせるよう頑張るかな。
そういや、
今日初めてνのCSが対人戦でhitしたなぁ。
相手がマスターだったんで、
少し卑怯だがダウン直後に
アムロ曰くのダミーを配置したら偶然hitしたんだが、
以外にダメージがでかくて驚いたな。
169:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:14:38 XSumwrJW0
うちのホームでは俺がアレックス使いまくるから神・升が絶滅気味ですw
逆にW0、重腕、3号機の使用率がやばいw
170:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:15:50 HiUXEzmf0
>>165
まあでも、そういう奴等の中からちらほら残ったのがゲームを支えていくわけだし。
それに常連が自由神升Zを使いまくりなのも不満。結局こういう奴らは勝てないと嫌だが、
単調なのも嫌、という連中だから1択から逃れられずすぐ飽きるだろう。
常連とかでも腕が半端なら、普通の機体使ってると神升自由Zに押されちゃうからな。
171:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:17:06 HiUXEzmf0
>>170に訂正。
不満→不安
まあ不満でも間違っちゃいないがw
172:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:18:34 FhmO+/vXO
サザビーでタイマンゴッドに勝てれば、もう初心者卒業だよね?
173:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:20:29 XSumwrJW0
>>170
うちの常連、約一名に言ってやってくれ。
さすがに自由使う事は無くなったがW0、重腕、乙、シャアザクとかばっか選びやがる。
しかもCPUが毎回強機体とかねーわ。
174:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:20:53 M9mt5hBT0
>>172
おめでとう。
175:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:21:24 0ubwtq4U0
□□
連ザ
連ザ
■■ ← 秋葉SEGAはここだけ対戦レベルが低い・・・ような気がする
■■
■■□□■■柱□□■■
■■□□■■柱□□■■
176:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:22:36 ENKpva500
最近CPUストライクがかなり強いんだが
アグニは当たるわいつの間にかソードで近づいてるわで
177:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:23:34 1bLhlNJC0
>>172
神のLvが初~中&お互いのCPUの武力介入が無しなら、
普通に初心者~中級者卒業かとwww
178:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:25:09 uHlzmrx00
W0、重腕、シャアザクって全然いいんじゃない?
自重すべきなのって自由神升Zくらいだし
>>172
おめでとう
179:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:25:39 2bwi6s4HO
>>172
んなもん、相手次第だから何の基準にもならん
CS・アシスト・ファンネルを効果的に使えるようになったら脱初心者でいいよ
そこからBR→特抜刀C→BRやステCSみたいな小技使ったり、
特派生を効果的に使えるようなったら上級者の仲間入りかもね
180:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:26:39 QWoWMG160
>>161
チートはしらないけど神に対しては指を潰せるから強いよ
181:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:30:52 1bLhlNJC0
>>175
連ザまでは秋葉SEGAしか行っていなかったが、
今作からはHeyにしか行かなくなったなぁ。
連ザの頃の、
偵察型ジンのおっちゃんと、ドム使いのおっさんは元気だろうか。
つい最近、こんなレスを発見して、凄い共感を持ったなぁ。
182:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:39:52 gvDvZvrX0
ノワールとストフリで乱入してくる房を廃人や生デュで斬り殺してたあの頃が懐かしいな
183:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:45:30 1lznYZOXO
さて、ウッソきゅんでナニして寝るか。
184:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:45:43 t4/KEUBv0
>>175
そこって何か対戦慣れしてない人のための対戦練習台みたいになってる気がする。
連座IIの時もそこはそんな感じだった。
185:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:54:53 HqYVvA2VO
話割っちゃうんだけど今日W0使っててAルートの2面、維持とビギナからF91が出てくるステージでバグ?のようなことが起こった。
中央が少し低くなってて階段?みたいなところでブースト切れて着地、ステップを入力したら動かなくなった。単にブーストが回復してないだけだと思ってたんだけどそのあと2、3回同じことが起きた。
ちゃんと着地して、ゲージ回復したの確認してからステップ入れたのに動かない。
次のステージからは何もなかった。
俺の操作が悪かったのか、似たようなこと起きた人いるかな(´・ω・)
長々とスマン
186:ゲームセンター名無し
08/04/29 02:58:36 BNrIqgcx0
今日初めてデビガン倒せたよ。タンクで
じゃ、次の解禁までガンガンは一休みするか
ちなみに次の解禁は機体自動選択追加だ
……ったらもう二度とやらね
187:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:00:54 HiUXEzmf0
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
面白い動画ハケーン。
動画うp自体が良行為なので叩き禁止で。
188:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:06:32 w6s63Msw0
>>187
いきなりアマネカが出てきて何事かと思ったわ
189:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:08:46 Kx5oNXzaO
>>173
重腕は俺の愛機なんだが…
もしかして重腕って世間的に厨機体扱いだったりするのか/(^o^)\
190:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:09:02 secmBDpXO
俺のニューの勝率:5戦2勝
俺のXの勝率:5戦4勝
………誰か俺とXを極めないか?どうせ俺はNTにはなれねぇよ!
191:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:16:25 FyPspp9b0
「僕、フリーダムゥウウウウ!!!」
192:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:32:34 La1IORli0
>>189
ヘビーアームズは確かに強いが厨ではないだろ
厨認定されたら使えなくなる
193:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:36:25 HLo+JEwG0
今更だけど全シリーズ2機体ずつ出てるんだよな?
って事は、追加されるとしても、、、っ
うわ!何をする貴様ら~~~!!!
194:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:38:25 HiUXEzmf0
ヘビーアームズは何を意図してあんなメインをつけたのか製作者の正気を疑いたくなるな。
でも自由神升Zグフがいる中であんな程度の性能じゃ厨のお呼びじゃありません。
195:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:57:00 CsSkDk/J0
強い機体ではあるがメイン撃ってりゃ勝てるってほどじゃないからな
196:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:57:35 ierTS6M+0
カラミティの微妙さを改善したんだろう。
前作ほどじゃないけど格闘主体だし。
BZ系がないおかげで張り付かれると終わるが。
197:ゲームセンター名無し
08/04/29 04:05:37 HiUXEzmf0
カラミティじゃないだろう、ヘビーアームズは。
どっちかっていうとBRのないバスターって感じ。
カラミティはGP03の方が近い。
まあカラミティの弱点だった近接戦をサーベルとばくどーさんでカバーした
隙の無い機体になっとりますが。
198:ゲームセンター名無し
08/04/29 04:12:41 IPiQXgUrO
昨日俺ZZ、相方インパでグフカスカプルコンビの常連さんにボコボコにされた
一気に自身なくしました
199:ゲームセンター名無し
08/04/29 04:50:48 qI6zOQ3j0
>>189
常連が嫌いで文句言いたいだけでしょ
Xかサザビーにでも乗らない限り文句言いそう
200:ゲームセンター名無し
08/04/29 05:03:07 GJATXov4O
俺の地元は4ラインで対戦する時は身内戦が主流だから○○がうぜーとかはないな。むしろ自由神こいやみたいな感じだし。
「相手が強いほど俺も燃える!ライバルよ!!」
まぁ遠征した時は使わないけどね。
201:ゲームセンター名無し
08/04/29 05:06:38 HiUXEzmf0
神升も普通の台でやってる分にはいいんだがね。
シャッフル台で空気読まない馬鹿がいるんだわ、これが。
ゲームぶっ壊すくらい他と性能が違い過ぎるんだから、
ゲームを存続させたり楽しもうと思えば自重すべきなのにな。
ましてシャッフル台は、相方いなくて腕もあんまりな人が来るところだからな。
202:ゲームセンター名無し
08/04/29 05:25:56 Nh3VTyL7O
SEEDの頃は、対戦してる機体の向こうの人と戦ってる感じがあった。あの人つえぇ~って思った。
今回はゴッドつえぇ~、フリーダムつえぇ、ゼータつえぇ、マスターつえぇ。
203:ゲームセンター名無し
08/04/29 05:26:26 PoRunLXy0
相方いないカワイソスな俺には唯一チーム戦が楽しめる場所なんだぜ・・・
204:ゲームセンター名無し
08/04/29 06:21:05 NZdE9ZNb0
10分書き込み無ければアイナからデートお誘いの電話がかかってくる
205:ゲームセンター名無し
08/04/29 06:21:24 UoyExKz70
俺が添い遂げる
206:ゲームセンター名無し
08/04/29 06:22:55 UP1CTtDkO
阻止
207:ゲームセンター名無し
08/04/29 06:53:32 vBG0tx6GO
マジですか?
208:ゲームセンター名無し
08/04/29 06:55:35 IGi0pvqu0
なんか今回明らかに過疎ってないか?
連ザの頃は居た常連とかが居なくなって、高校生がたまにしてるくらいでまったく人が居ないんだが・・・
209:ゲームセンター名無し
08/04/29 07:06:36 DfqIJ75R0
10分書き込みが無ければ
>>204にノリスからデートのお誘いがくる
210:ゲームセンター名無し
08/04/29 07:07:16 VXJqwnY8O
また過疎過疎か
昨日ホームは10数人で対戦盛り上がってたよ、そう大きい駅でもない駅の傍でな
んなん場所によるだろうと
211:ゲームセンター名無し
08/04/29 07:21:20 vIfQlsJS0
GP02でタイマンステ厨に勝てません
対処法おしえてくだしあ
212:ゲームセンター名無し
08/04/29 07:25:05 3ltxQp/Y0
最強の厨機体と言えば?↓
213:ゲームセンター名無し
08/04/29 07:38:33 UMMBdkHsO
連ザの時はこんなにCPUやタイマンの話題は無かったと思うんだがな。
214:ゲームセンター名無し
08/04/29 07:39:20 8fQ1l+lYO
おれ
215:ゲームセンター名無し
08/04/29 07:43:27 1cOfHQVqO
>>213
まぁ古参、便座組はそう思ってるだろうな
ただ以前に比べたら荒れてないのも事実
216:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:23:33 Njiz6urWO
タイマンはともかく、新版出た直後で、しかもCPU戦の難易度が跳ね上がったとなればCPU戦の話題増えるのは当然
217:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:29:06 mLX+cmnwO
慣れてないだけだと思うがな
相手がCPUでも、こっちが近距離で横ステ必死に連打してたらそりゃ格闘食らう罠(´・ω・`)
今作のCPUつええ、とか言ってる奴ってそーいうレベルじゃないのん?
218:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:30:53 G00KZk230
>>連ザの時って4ライン設定なかったような
いつも乱入されてた気が
219:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:40:06 VXJqwnY8O
敵の思考というよりむしろ超火力がな
220:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:42:14 0u9bApUzO
痛さと辛さを教えてやろうか?
221:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:44:08 JW6GyXMAO
大会頑張るぜー!
222:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:00:49 bd4ibPIHO
俺も大会頑張るぜ
さてIDで今日の大会の機体を・・・さすがに無理だな
223:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:01:21 vBG0tx6GO
とりあえずCPU回避時に攻撃してくるのはやめて欲しいな
連ザの回避が一番よかった
224:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:01:39 YQYBcRq40 BE:1079973195-2BP(30)
URLリンク(www9.atwiki.jp)
初心者の為のwikiを作ったんで「初心者が把握しておくべき所」を頼む
225:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:04:58 13GNgI69O
それアフィ付きサイトだったような
226:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:08:00 YQYBcRq40 BE:383990944-2BP(30)
>>225
情報代って知ってるかな?
まあ見てくれるだけでおk
実際こうでもしないと新参が減って過疎ってしまうんじゃないか?
227:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:08:32 13GNgI69O
(^ω^;)
228:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:09:01 mUtSMwFi0
>>222
BDからの繋がりで陸ガンでGO
229:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:12:47 YAO2WtEwO
俺も大会ry
昨日キュベレイに逆レイプされたのがトラウマでキュベレイ来たら勝てる気しねえ
230:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:12:57 bDdxlhLOO
>>226
231:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:14:11 WzEyKVXPO
お前はいったい何を言って・・・
232:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:15:04 WzEyKVXPO
あ、>>226ね
233:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:15:21 bd4ibPIHO
BD繋がりで升使ってくるわ(ry
234:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:15:44 QKbPwizaO
リンクしてる台のハイスコアが集計されて全台同じになってるんだけど、
これって修正基盤になってからだよね?
以前ハイスコアは各台個別に残ってたと思うんだけど。
235:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:34:46 K+X3C5iZ0
その日のハイスコアは個別、次の日から全台同じってのは最初から
236:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:37:57 2bwi6s4HO
>>229
キュベは放置したらいいよ
237:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:42:00 1cOfHQVqO
>>226のお陰で便秘が治りました!
238:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:45:10 iNjxXSKyO
昨日マスター使って初めてEXのザクグフ軍団潰してデビルガンダムまでいけた。
行けたのはいいけど、倒し方分かんなかったんで誰か教えて下さい。
239:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:45:36 baRE/ElY0
キュベレイって女性機体らしく美しいフォルムをしてると
思いませんか?
240:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:45:52 mUtSMwFi0
キュベ放置したらファンネルの嵐が・・・・・通り過ぎた後はいいんだけどな
キュベは弾数管理が難しそうで使う勇気が出ないぜ
241:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:56:35 1cOfHQVqO
>>239
そりゃ元々ハマーン様専用に作られたもんなんだから美しくないとな
242:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:57:43 13GNgI69O
開始
↓
モードチェンジ
↓
行っけぇ!お願い!行っけぇ!プルツー!
↓
モードチェンジ
↓
貯まるまでBRでしのぐ
↓
モードチェンジ
↓
行っけぇ!お願い!行っけぇ!プルツー!
↓
落ちちゃう~!
243:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:58:45 vIfQlsJS0
>>226
晒しage
244:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:02:15 YAO2WtEwO
>>236
放置すると特ファンネルで落ち落ち落ち落ちちゃうー!になっちゃいます><
245:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:09:00 wECsHiO00
>>238
俺格闘機使った事ないけどw
CPU回避、正面に立つと死ねる、GHの前をウロチョロ、GH2倒したらバリア解除なのでデビガン殴りに行く、殴る時も出来るだけ正面
に居ないように
GHがホタルみたいなの吐いたらその場を離れる、爆裂が始まったらデビガン密着格闘?
浮遊をコントロールできる機体だとゲロピ回避に役立つ、俺はこんな感じ。
246:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:13:02 1cOfHQVqO
>>245
ヘッド殴ってバリアキレたらデビガン横から殴れ
でおk
つかMFなら余裕な気がするんだが
247:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:13:22 baRE/ElY0
大会って戦闘BGMは何なるんですか?
248:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:15:13 1cOfHQVqO
>>247
哀戦士に決まってるじゃん
249:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:20:42 iNjxXSKyO
>>245>>246ありがとうございます。
デビルガンダムの左側とかから責めてみます。
250:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:23:12 7pPqkw0O0
>>239
たしか名前の元ネタがどっかの女神
251:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:24:36 DfqIJ75R0
>>249
あと射CS使え
252:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:26:30 D+oBhxW/O
デビガンが1番楽なのって陸ガンだよな?
253:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:26:47 OF1hBorCO
キュベレイは確か恋人の年下の人間の少年がいたけど
そいつが浮気したから殺してしまったという嫉妬深い女神
254:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:28:25 mUtSMwFi0
>>252
タンクがコム全般的に楽だとか聞いたが
まあゲロビ系どうやってかわすのかは知らないけど
255:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:31:09 YAO2WtEwO
>>250
キュベレイはギリシャ神話だったかの大地の女神キュベレが元ネタだった気がする
256:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:32:41 1cOfHQVqO
>>252
つか射撃系全般楽じゃね?
GCO見てから月面宙返りで余裕でした
インポとか兄貴みたいのがムズいというかめんどくさい
>>253
ハマーン様と通ずるものがあるな…
257:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:33:28 TEViJK/bO
キュベレイってなんかおっぱいがいっぱいついてるきもいやつじゃなかったっけ
母性の神みたいな感じの
258:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:35:44 1cOfHQVqO
そういや由来関係で
レイダーは強奪 フォビは禁断だけど
辛味亭ってなんだ?
259:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:35:46 y609FqW60
ガンガンやってる奴の8割が思う事
ガンタンク超ウゼェ、自分が使う事の無い機体だから余計に・・・・
260:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:42:25 13GNgI69O
>>258
災厄
261:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:43:35 1cOfHQVqO
>>260
なるほど カッコいいな
サンクスすっきりしたわw
262:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:46:20 kOokfcIm0
昨日実況見てバーニィ追悼にザクFZを使ってたら
妙に乱入される率高し・・・
それとGWだからか人が多くて対戦も多いのぅ・・・
263:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:49:49 vnIwF6rw0
>>261
そうか?
そもそも自軍の機体にそんな名前を付けるのもどうかと思うが
自由と正義はある程度納得できるが
264:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:57:50 VXJqwnY8O
>>259
コム戦だと砲撃で200近い威力のがぽんぽん飛んでくるしコスト安いし地味に避けるしでもうね・・・
自由と正義って最初アメリカ製かと思ったわ
265:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:59:31 I8siPVX50
強奪もねーよなw
266:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:00:45 Ig1nIVKt0
>>261
プラモの箱に書いてある紹介見たらダッセェって思うぜ
機体は好きだけどあの説明はねぇよ
267:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:00:59 WQG1IH3cO
朝っぱらから神に絡まれたんだが
どうすりゃいいんだ。∀の特格すら無効化とかいかれてやがるぜ
268:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:03:07 MvjAsrzUO
>>267
起き攻めは無理?
269:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:06:25 a1T15+CiO
自由が酷い機体で別ゲーとよく言われるがやっぱZも酷いよな?
昨日戦ってるの見てたけど基本変形してのヒットアンドアウェイでダメ貰わないし
ステ格出が早く当てたら特格キャンセルでほぼ完全にカットされないとか…
ありゃ体力500かハイメガ中は格闘できないか特格なしでいいよ
270:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:06:54 WQG1IH3cO
>>268アシストに弾かれてハンマーが止まっちゃう
271:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:10:47 xPwdULN40
>>269
それどころか神升もひどすぎ
272:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:11:28 S640nHMm0
まぁ乙がインパルスより体力高いのは何のいじめかと思う。
インパかわいそうです。
273:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:11:41 MvjAsrzUO
>>270
やはりタイマン神の時点でキツいか
4強機体が嫌われるのは平気で4ライン乱入したりするのもあるな
274:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:13:47 qIn5j04k0
>>263
スーパーフリーダム→ストライクフリーダムは有名だが
ナイトジャスティス…スロットシリーズとして特許取られてる
→インフィニットジャスティス…イスラム国家に反対されて没になった米国によるイラク戦争の作戦名
という裏話がある訳だが…
275:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:15:08 3RDZg7IC0
Zは自分で使っても確かに強いんだけど
作業感が酷いからホントつまらん
276:274
08/04/29 11:15:25 qIn5j04k0
×>>263
○>>264
277:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:16:38 gz4bXyzl0
標準的な2000vs3000機体のタイマン
vsゴッド・自由 無理ゲー触れれずに終わる
vs他 まぁ半分ぐらいは減らせる
vsX 耐久力分だけX有利かな!
なんじゃこりゃ\(^o^)/
278:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:17:14 OF1hBorCO
2000最強のZは確かに作業感があるな。3000最強の自由は使っててとにかく楽しいけどね
279:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:18:10 VXJqwnY8O
乙がどうとか以前にインパが580な理由が分からん
F91は全体的に高性能だからまだ分かるけどインパ微妙に射撃が貧弱だし
無限盾のせいか?
280:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:21:14 pnod/g/nO
>>279
特射があるからだろ
281:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:23:36 vxjoMlpPO
夢で俺が弟者に乗ってたぜ^^
282:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:25:51 vnIwF6rw0
インパが580な理由
・特射
・CSで自給自足
・特格の最後の爆発のトンでもダメージ
283:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:26:15 I8siPVX50
早く、これがシャイニングフィンガーと言うものかー!と叫ばせたい
284:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:36:48 wEf5shTDO
もうシンパルはCSのあとBIとかSIとかになればいいよ
・・ランダムでw
285:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:40:10 Y0zvk3cI0
シンパはチャージショットのチャージがもっと早ければなぁ・・・
BR使い切らないまま終わるのは俺だけだろうか
286:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:41:33 PvHKIKF1O
>>284
だけど種死のころの横格闘がそのままステ格闘に移植されます
287:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:49:40 JhpkzqS40
インパルスの特殊射撃がサブ射撃に変わり特殊射撃に換装を追加しました!
特殊射撃+レバー右でソードインパルス。
特殊射撃+レバー左でブラストインパルスに換装可能!
次の解禁に期待
288:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:49:58 MvjAsrzUO
SSって∀ほど強力じゃないけど、起き攻め強いな
289:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:55:46 0HMOXQMz0
アシストがアスラン待機で、セイバーがずっと援護するような感じだったらおkだった
290:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:56:51 eoLwz22l0
アシストがなぜルナマリアじゃないんだ
291:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:57:53 LX+MuxmVO
>>289
セイバーがずっと援護してても自由が来れば細切れにされるわけですねわかります
292:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:59:59 MvjAsrzUO
>>290
ルナザクならもう居るじゃないか
293:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:00:34 PvHKIKF1O
>>291
セイバーの効果…自由に強制的に格闘させる
でおk
294:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:01:33 VXJqwnY8O
シャア「忘れていたのか?私も赤なのだよ」
295:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:04:40 DJhDozZM0
開店からやってきた
そういえばキラが「僕が、ガンダムだ!」みたいな事言ってるように聞こえたんだけど、なんだろ
ちなみに隣の台でGCOやってた
296:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:15:39 baRE/ElY0
乙のHPは550が妥当
枡は570が妥当
297:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:16:41 7J+w8VUeO
俺が下手なだけなんだけど、ヴァサーゴで全然勝てん……
俺が行けるゲーセンは1ラインシャッフル台で、常に埋まってる。
初心者だから練習したいんだが、俺と組んでしまう人が可哀想だから入り辛い…
だから基本だけでも知りたいんだけど、このゲームって対戦はどんな動きすればいいの?
皆飛び回ってるから真似して飛び回ってるけど、逃げてたら相方が集中攻撃されるし、近付いても粉砕されるし…
298:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:16:51 K+X3C5iZ0
Zの耐久は500で十分すぎる
500にしたってガチ大会なら使われるだろ
F91なんか使われずに
299:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:18:04 baRE/ElY0
>>298
500はF91で十分。
てか個性を大事にしたい自分としてはあまりHPを被らないでほしい。
だから乙は550
300:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:19:57 PvHKIKF1O
てか3000使ってるときの相方がF91だと相方を落としていいものか悩む
301:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:21:00 VXJqwnY8O
開幕わざとBR一発もらっても平気な程では・・・
上手い人はそれで十分なんかな
302:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:21:14 0HMOXQMz0
>>297
ただ単純に飛び回るんじゃなくて、味方の位置や、敵の着地取りを目的に飛んでる。
相方が集中攻撃されてる。ということは、それだけ自分が相方との距離があるという証拠。
近づいても粉砕されるのはそれだけ経験不足か、相手に着地を取られるということで。
このあたりは実戦経験を積まないと辛い所が多いから、頑張るしかないなぁ。
対戦動画をたくさん見て、上手い人の動きをトレース、ないし真似をしてみるといいかも
303:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:21:41 3RDZg7IC0
むしろZは450でおk
304:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:23:33 j+YgTUUOO
それならF91を耐久550、乙を500で良いじゃない
305:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:23:53 OF1hBorCO
自由はどれだけ回避できてもやはり不意打ち、事故が怖い
306:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:25:03 baRE/ElY0
F91は小さいからHPが多くないイメージがあるので今のままでも良いかと
307:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:27:49 I8siPVX50
イメージじゃなくてバランスで決めて欲しいわ
308:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:29:08 K+X3C5iZ0
>>306
イメージで語ってたら耐久はもっとバラバラだろ
機体性能と比べてどの程度の耐久が妥当かって話じゃないんかい
309:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:30:29 VXJqwnY8O
V2と同じν涙目
310:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:31:11 I8siPVX50
イメージで比べてたら、ザクとキュベレイが同じコストってのも、なんでやねーんってことになるしなw
311:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:31:22 pMfopIiQ0
ゲームだからバランスでいいよね
312:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:33:38 3RDZg7IC0
νは実盾とファンネルバリア込みであの耐久値なんだろ
313:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:35:12 q3aENPVIO
Xはカワイソスなイメージですね。わかります
314:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:36:46 OF1hBorCO
Xは耐久1200だよ!壊れたら知らん
315:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:36:53 0HMOXQMz0
ファンネルバリアっつったってW0にとっちゃ意味ないよな
316:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:36:56 UJQyeiWb0
>>297
ヴァサーゴは近付き過ぎても離れ過ぎてもいけない
なるべく中間距離を位置取る様に心掛けよう
弟がいるから放置はされない筈
弟で捕獲後→アシスト→BRが離れている時の基本
障害物越しのN格闘が強いので格闘のリーチを覚えておこう
BD格→特格→N格が近接では強いBD格は移動技としても優秀
格闘ロック外ではレバー方向への移動可能そこから弟に乗れば移動距離が大幅アップする
317:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:47:23 kXnUK67U0
ZZだって耐久900以上あるぞ
318:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:47:44 XSumwrJW0
シャッフル台で4人中1人だけ明らかにレベル低い奴がいることはざら。
こっち1000コス0落ちでZ3落ちとかアホかと。
319:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:48:53 XSumwrJW0
>>316
BR→弟→BR→サブじゃないのか?
320:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:51:08 jqOYjuKKO
ファンネルバリアいらないから耐久あげてほしい
321:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:52:52 PRf+3AKUO
カプル使ってたら神升で乱入……止めようぜ。勝てる訳ない
やっぱり神升は驚異だな。1000だと速攻溶けるから嫌
グフアレ位しかまともに戦えないぜ
322:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:53:41 OF1hBorCO
確定所の覚醒回避や相手が手を出しにくい事を鑑みると自由の実質耐久力って全機体最高なんじゃないか?
323:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:54:54 OF1hBorCO
他機体では確定所の攻撃を喰らうポイントを覚醒回避出来る事や相手が手を出しにくい事を鑑みると
自由の実質耐久力って全機体最高なんじゃないか?
324:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:55:07 RMHKGXIWO
それ耐久力って言わないよね
325:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:55:46 VXJqwnY8O
>>322
当たらなければどうということはないってのと耐久力は全く別の話だろ
326:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:57:20 UoyExKz70
当たらなければどうということはない、ってのがマジで出来てしまうから困る
327:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:59:07 MvjAsrzUO
前作のランノワは中の人の腕がある程度必要だった。
ゲームのシステム上、いくら厨機体でも読み合いに勝たなければいけなかった。
今回の神マスターは別。
どのように近づくかも考える必要ない。
読み合いも選択肢が多いお陰でかなり有利。
328:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:59:58 mQYXYvX+0
自由使って、魔窟・03・ヘビーアームズなどの弾幕をすり抜けながら攻撃出来れば脳汁出そうだな
329:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:02:13 jqOYjuKKO
自由見てるとイージスで必死に抜刀キャンセル自分が嫌になる
抜刀キャンセルしても当たるものは当たるしな・・・
330:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:03:03 tp73AVqq0
まぁ近づくのがネックの格闘機なのにあの機動力と格闘の誘導はないな
しかも耐久値減ると時間制限なしの能力強化
331:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:04:28 UJQyeiWb0
>>319
この場合は距離が離れている時に弟ヒット確認から当てる攻撃で隙も最小限にできる
アシストは連続技くらいにしか使い道がないのである時は優先的に使った方がいい
BR→サブは中距離までしか届かないし硬直も長くダメも伸びないのでカットの危険の無い時以外は控えた方がいい
BR→弟が当たったらあえて追撃しないで片追いに移行するのも有りだ
332:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:04:32 zUA1GnZy0
Zが強いって言うけど野良でZ×2だとかなり弱くないか?
息が合わないときがほとんど。
Z×2になったら味方が何をしたいのかわからずにどう動いていいのか
わからなくなることがよくある。
シャッフルモードだとZ×2になることはよくあるからな。
333:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:14:09 qIn5j04k0
>>332
野良で息合わないから弱いって…当たり前だろうそれは。
334:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:15:37 VXJqwnY8O
>>333
役割がはっきりしてた方が動きやすいのは確かだけどな
335:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:17:20 qT1TDhQq0
>>332
息が合わないのに強かったら問題じゃないか?
てか、それはうぬと僚機がZコンビの呼吸をわかったなかっただけじゃろ?
336:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:19:51 I8siPVX50
まあ普段組んだことの無いMSと組むとやりにくいのはあるわな
F91使ってて相方もF91になったりしたらちょっと困るw
337:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:20:32 Z8vIdlzg0
>>327
ある程度の腕とか・・・、ねーよw
あんなもん適当に後ろから横特射、前に出て肩バルやってりゃどんな奴が使ってもうざかった。
それで勝てるかはまた別の話だが。
神升のだって、何も考えずにぶっぱしてくる奴の攻撃ならいくらでも避けれるっつうの
攻撃当てられたら相手が一枚上手だったとか、自分の腕が足りてないとかいう考えには至らないの?
338:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:24:12 agJBviy/0
ガンステのやつってマジうざいな
ドムでどうやって相手にしろと
おまけにこういうやつは全く攻めてこないからな
昨日こっちもムキになってあまり攻めないでいたら
引き分けになったよ
やっぱタイマンはつまんねーな
339:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:29:17 K+X3C5iZ0
まあZコンビだとZの本領発揮できないのは確かだろうな
だからと言ってZが強くないとかいうのはちょっとおかしいと思わんかね?
普通は3000(特に自由や神)と組んで出てくるわけで
340:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:30:22 WQG1IH3cO
νで入ってきといて∀ガン攻め格闘厨死ねとかワロタ
…ホーム変えようかな、、対戦相手乙自由神ν辺りで8割占めてるし
341:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:32:05 DJhDozZM0
>>338
とにかく、ぶっぱしかないんじゃね?
別に無双みたいに狩られる役じゃないし、ドムは
342:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:34:18 DJhDozZM0
>>340
それはホーム変えるしかないな
・・・・・・・・・・ちょっとまった、今日俺がガチ機体にしようとしたνはもう厨機体認定喰らってるの?
343:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:36:04 I8siPVX50
他にも重腕・グフ・力の2号・技の3号・魔窟辺りも厨認定されてますね
344:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:36:17 MvjAsrzUO
>>337
はぁ…
勝ちやすさを比べてみろよ…
345:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:37:06 qT1TDhQq0
>>340
どこも似たようなもんだなぁ
神こそいなかったけど、昨日2時間くらいゲーセンにいて
敵コンビに100%、Zか自由か神がいたマイホーム
問題は隣のゲーセンまで車で30分掛かることだぜ _l ̄l○
しかもオレ車もってねぇし _l ̄l (((○ コロコロ
346:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:37:17 Y5QWbls20
升&Xで荒らしてホントにすみませんでした
347:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:38:51 VD4yELA6O
シーブック使ってたんだが、「10年以上前の機体だぞ?」って言ったと同時に砲撃で音されると悲しくなるな。
ところで、このゲームってF91に乗るシーブックを操作してるんだよな?
348:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:39:02 VXJqwnY8O
>>343
ひどいもんだな・・・
特に魔窟と重腕とか、使ったことないんだろうなぁ
349:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:39:18 DJhDozZM0
>>343
mjk
ν、重腕、グフ、GPシリーズは厨機体でもないと思うんだ
鈍足とかトリッキーな機体とかが厨機体ってなんの冗談ですか
350:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:41:57 DJhDozZM0
魔窟入れるの忘れてたw
>>348
だよな
沖攻め爆弾喰らったらザクを厨機体、とかアレックスのチョバムのせいで厨機体、とか
そんな感じで自分がフルボッコされたら厨機体認定なんて幼い奴がいるのかね
351:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:42:07 mtqy9vp4O
>>346
ホームの大会で優勝したコンビか?
352:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:43:11 frxE9OVs0
微妙機体と言われた魔窟もいまでは厨機体か・・・
353:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:54:46 QwCsM/hSO
1週間くらい行かなかったらいつの間にか自由が
14連勝40機と堂々ランキング一位に輝いてました
これが自由の介入か…
354:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:00:08 MvjAsrzUO
今日もキャンペーンワードを入力する作業が始まるお
355:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:00:51 Z8vIdlzg0
>>344
>今回の神マスターは別。
>どのように近づくかも考える必要ない。
この部分も含めての突っ込みなんだが、どのように近づくかも考える必要ないってどういう事だよ?
注意さえしてれば一定距離は保てるはずだが?
勝ちやすさというが、ぶっぱするって事は、お前の言う読み合いって奴が出来ないって事だ。
そんなのにも勝てないというのなら、どんな機体使われていようが勝てないお前が悪いだろ。
お前が初心者だっつうならまた別な話だが。
連ザやってたのなら、むやみやたらに格闘振るのがいかにリスク高いかわかるだろ。
ステキャンなかろうが避けれるもんは避けれるんだから。
356:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:01:10 7VJBxLklO
後ろで最速入力ですね?分かります
357:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:02:51 0HMOXQMz0
>>353
大丈夫。神で25連勝81機の所もあるから
358:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:07:50 5bQmh0Mx0
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / STAND UP TO THE VICTORY !!!!!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――
359:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:08:55 MvjAsrzUO
>>355
日本語で頼む
自覚ないだろうけど、主語が少なくて何が言いたいのか伝わって来ない
360:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:09:08 F38Y+OPKO
うちのホームは
特格味噌強すぎとか言われてZZが厨扱いです(´・ω・`)
361:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:10:24 qq9tEZyMO
乙が厨機体ならグフと02も間違いなく厨。
シャアザクと03はレッドライン
362:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:14:17 43ybn74MO
>>353
うちのホームの1位は
22連勝55撃破のキュベレイw
2位は22連勝25撃破の升だった
自由は?ランキング下の方に何体か
363:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:15:19 agJBviy/0
ダブルゼータ厨はねぇわw
俺的には神と自由だけだな
自由はキャンセル覚醒の回数減らしてHP増
そして神は全般的に格闘機の異常な伸びと誘導は無くしてほしいもんだ
もしくはステキャン追加
364:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:16:30 Y0zvk3cI0
>>359
最後の2行が全てを物語っていると思うんだが
365:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:17:04 DJhDozZM0
>>355
残念ながら今回の神升は隙が少ないよ
それでもGチームの自由よりは簡単だけど
366:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:21:08 mLX+cmnwO
覚醒1回リロード10秒HP650
あら不思議、妥当な3000機体の出来上がり
367:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:22:02 uhY1UdWf0
>>365
Gチームの自由とか慣れれば余裕だろ。
それよりW0のRBLが上手すぎるw
ただ、概ね355に同意だけどな
368:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:22:21 w/AMtxhy0
神升はどう見ても格闘振り終わってないのに当たり前のように宙返りステップできるのが・・・
外した時も含めてローリスクにも程がある
今までの格闘機は高機動だろうがマシな射撃もってようが格闘面では威力がちょっと高いだけで隙とかは他と替わらなかったはずだ
369:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:23:35 DAurmfPS0
ゴッドフィンガーの格闘当身って1段目でもあるの?2段目限定?
370:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:26:06 UJQyeiWb0
>>367
Gチームの自由はサザビーでアシスト2回消費したけどノーダメで殺せたな
371:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:30:46 Z8vIdlzg0
変に長ったらしく書いたからわかりにくかったかな。
>>359
前作はどんな厨機体でも読み合いに勝たないといけなかったんだろ?
近作だって同じだろよ、読み合い出来ない奴に負けるとかありえないから。
>どのように近づくかも考える必要ない。
近づいてる間相手は寝てたのか?って話。
ここで普段神升を毛嫌いしてるやつは普段どんな対応してるのか見てみたい。
>>365
隙少なかろうが振る事事態にリスクが伴うのは変わりないでしょ。
隙を突かれたら格闘当てられるのは当たり前だろうに、神升って理由だけで、それにすら文句言ってるのが多すぎるんだよ。
そういうのを後ろで見てると失笑物なんだわ。
372:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:31:01 OF1hBorCO
G優遇なのはいつもの事だ
373:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:32:01 DJhDozZM0
>>367
>>370
なん・・・・・だと?
今日5回目位だったけど、ν使って初めて倒したのに・・・・
しかも体力200位まで減ったし、鬱田死嚢
374:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:33:19 S3wj6cIU0
Gチームの自由はインパルスに瀕死にされてたぞ
375:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:33:30 CgF2cmra0
>>369
おそらく二段目限定じゃないかと
376:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:34:01 DJhDozZM0
>>371
そうだな
隙を付かれなくとも格闘喰らう俺は論外な訳だが
377:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:35:41 1cOfHQVqO
>>371
埼玉なんてドラ撒いて接近されたら前格でお引き取りしてもらえばいいじゃん
378:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:41:15 MvjAsrzUO
>>371
今作は読み合いにおいて、神orマスター側が有利過ぎるって事が言いたいんだよ
ただのぶっぱなら怖くない
N格、BD格、フィンガー、アシスト、ゴッドスラッシュ、十二、etcこれらを組み合わせて来る奴らが怖いんだ
対して、こちら側は高飛びで時間稼ぐ、バクステビーくらいしか無い
相手の格闘を避けても、こちらの格闘が確定するわけじゃ無い。
こちらが読み合いに勝っても100ちょっとの与ダメージなのに、読み合いに負ければ180~300の被ダメ
379:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:41:47 x/bTLdI0O
最近蛇使っててタイムアップによくなるのですが
どうしたらいいでしょうか?
380:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:43:47 DJhDozZM0
>>379
無双OROCHIの話か?
そう言えば新作出たな、スレチだけど
381:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:44:46 1cOfHQVqO
>>379
メインに頼りすぎなんじゃ?
フルオープン使えとは言わないけどサブもバランス良く使わないと
382:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:44:53 CgF2cmra0
まぁたしかにタイマンだと神升は強いわな。
2on2なら二人でカットし合えば升くらいは大丈夫。
でも神は一段目の威力がすでにBR以上だからカットしてもダメ負けするし
派生混ぜてはちゃめちゃに動いてきたりもするからこいつは強いな
383:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:45:11 7VJBxLklO
>>378
それは腕があるって言って良いんじゃないか?
384:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:45:41 Z8vIdlzg0
>>378
最初に言ってたのと変わってきてる様に見えるのは俺だけか。
>ただのぶっぱなら怖くない
>N格、BD格、フィンガー、アシスト、ゴッドスラッシュ、十二、etcこれらを組み合わせて来る奴らが怖いんだ
これは相手がうまいだけちゃうんかと。
385:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:46:28 DJhDozZM0
>>381
ヘビーアームズの事か、すまないな>>379
蛇って聞くと奴しか思い浮かばなかったからつい
386:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:47:07 I8siPVX50
>>385
ハンブラビですね。わかります
387:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:48:11 1cOfHQVqO
>>384
結局スペックの限界値が高いってことになるな
DXに期待するしかない
388:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:50:20 n+t7R+UE0
エマとプルとクリスの声がエロいのは分かる
何故ハロに喘ぎ声を入れた!
389:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:51:12 DJhDozZM0
>>386
それは海ヘビじゃなかったか?
俺が思い浮かんだのは、頭に蛇が2つくっついてて、デカイ鎌持ってて、名前がそれっぽい人
390:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:51:52 YJWaEVuQ0
というか格闘機とタイマンしてて相手の格闘とこちらのBRとのダメージレースで
負けるのが納得いかないって言ってる時点で…と思うのだが
391:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:52:12 MvjAsrzUO
>>384
確かにそうだなすまん
でも前作は初心者ランノワは通常中級者に、中級者ランノワは通常上級者に勝てなかった様に、プレイヤーの間でかなり壁が合ったんだよ
今作は初心者が中級者を、中級者は上級者を食ってしまえるほど壁が無くなった気がする
392:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:54:00 dtZtQ8lQ0
まああれだわな、
ろくに研究もせずに相手の有利な間合いに飛び込んで勝手にわからん殺しされて
いいわけしてるだけだな、本当に、
そんなの俺でも言えるぞ、
昨日Xにぶっぱサテライト当てられた、
393:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:54:29 DJhDozZM0
>>388
ソシエお嬢は?
>>390
それもそうだw
しかし、厨機体の定義が曖昧だな、思い出すためにもう一度定義を挙げてくれ
394:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:54:33 MvjAsrzUO
>>390
2on2はまた別だ
4ラインに平気で乱入してくる奴が多いからとりあえず書いただけだ
395:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:55:08 dtZtQ8lQ0
X は 厨 機 体
はぁ、虚しい
396:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:55:33 kR2E5Jnn0
>>393
お前みたいなヤツが良く話題にしてる機体だよ
397:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:55:52 1cOfHQVqO
>>391
それは考えようによっちゃ新規を取り込むためにそうしたのかもな
おれらにとって良いのか悪いのかは別にしても
企業としては客がこなきゃしょうがない
398:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:57:46 e9AXGYgx0
wikiのVガンの文中に
終わりなきディフェンスの解説が見当たらないんだけど、なんで?
399:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:58:32 DJhDozZM0
>>395
そうだな、虚しいな
>>396
ザク改、F91、インパ、Xが厨機体なんですね!分かります
400:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:58:37 K+X3C5iZ0
>>398
知らないほうがいいこともある、ということだろう
401:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:59:30 I8siPVX50
自由の項目も覚醒は消したほうが良いってことですね
402:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:59:56 CXCqd1Ka0
久々行ったら緑色の文字に変わってね。パッチあたったようで。。。
403:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:00:40 1cOfHQVqO
>>399
Xは相手を油断させることが出来る恐ろしい秘密兵器があるしな
404:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:00:45 pXa+oFwIO
CPU戦の七面作ったヤツ死ねばいいと思った。
3000×5で15000もコスト削らなきゃいけないとか馬鹿じゃねぇの
405:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:01:32 e9AXGYgx0
ココで質問するとwikiに誘導されたり、
wikiの用語集ではVガンにリンク繋がってるんだよね・・・
臭いものに蓋をしても根本的解決になりはしないよね
カプンコに根本的に修正してもらわなきゃ
406:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:02:09 DJhDozZM0
>>398
SHIRANUGA HOTOKEだよ、意味あってるか分からんが
何故ローマ字にしたかは聞かないでくれ
407:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:03:53 I8siPVX50
終わりの無いディフェンスってVガンOPの歌詞の一部だったのな
最初見たとき吹いちまったわw
408:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:04:30 DJhDozZM0
>>403
あれはやばい位油断させられるよな!
>>404
いいえ、6000ポッキリです
409:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:05:46 Z8vIdlzg0
>>391
このゲーム単位で見ればたかだか稼働してまだ1~2か月だからね
シリーズ通してやってれば立ち回りなどでの差は出るものの、GvsGで見れば壁が薄く感じるのは仕方ない
でも、やっぱりたまにしかやらない人と、毎日の様に対戦してる常連連中との差は開きつつあるよ。
たまにやってるだけの俺tueeeの神マスターしか使わない様な奴が乱入しても、毎日のように対戦繰り返してる奴らには
相手のレベルによっての出方も、その機体に対しての対策知ってるので、やはり越えられない壁は出来つつある。
それでも、事故率は前作の比じゃないとは思うけどね。
410:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:06:26 CXCqd1Ka0
初級~中級者が多いシャッフルでずっとやってたんだけど、
上級者が集う固定台でやったら何故か戦いやすかった。
上手い故にやりやすいって感じ。
やっぱセンスない連中のぶっぱとか怖いわw
EXのテイコ量産ステージのほうがねーわ。ステ射合戦楽しいけど。。
411:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:06:35 DJhDozZM0
>>407
もちろん、君(対戦相手)が僕(Vガン)を見つめつづけるしかないからな
両方Vの場合
412:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:08:57 v81Nr2ilO
でも終わりのないディフェンスも
いくつもの朝を迎えれば掴まれるんだぜ
413:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:09:10 1cOfHQVqO
>>410
ベテランと初心者は意表をついた攻撃をしてくるからなw
414:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:09:14 DJhDozZM0
下一行の主語忘れたw
相手が、商法Vガンの場合
こうだった
415:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:12:54 1cOfHQVqO
>>414
Vのガンプラしか売ってくれないんですね
416:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:13:22 Gx6LkJeZO
他のゲームやりに来たついでに、たまに後ろで見てるけど、
ガンダムVSガンダムってゲームの上手さだけが取り柄みたいな奴多いな。
メガネでデブでタバコ吸ってて汗だくになりながら帽子被って(ハゲるぞ)さ。
平日はバリバリ仕事してるからあえて手を出さずに、
脇でポップン楽しんでる俺は自分でもかなり懸命だと思う。
417:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:13:44 DJhDozZM0
両方だった
マジで今日の俺は病気だ
418:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:18:49 dtZtQ8lQ0
>>416
メガネでデブでタバコ吸ってて汗っかきの人を見たら
他にとりえがないと判断するんですね
419:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:20:42 YNIF/ps10
ピザの常連がいたらそう思われても仕方ない
420:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:21:29 U1KzkYcE0
今日も見知らぬ味方に迷惑をかけた初心者なのだが、コスト1000の機体は
パフォーマンス悪いからコストが良くてもしにまくる初心者がつかうもんじゃないのかな?(ビギナギナ)
コスト2000で動ける機体のほうがまだいいのかな?
コスト1000だと3回くらいやられて、迷惑かけてしまう。
回避してれば味方がやられ、近づけば自分がやられるという。
421:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:22:33 dtZtQ8lQ0
ピザなだけで無能と思われても仕方が無いとか
世界のピザワルイコトシテナイノニカワイソス、
422:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:23:00 OGHTiTbR0
20001000ならいいんだけど、腕に自信が無いのに30001000の1000になってしまうとやばい
423:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:24:26 DJhDozZM0
>>416
メガネとかデブとかタバコは本人のせいだけど
汗っかきの体質を悪く言うのはどうかと。
424:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:25:41 kOokfcIm0
ビギナで死にまくりなら
2000使ったら余計迷惑かけそうな気がする
425:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:26:04 e9AXGYgx0
おまいらカプンコへのメールの文章考えました。
推敲してください。
件名:アーケードゲーム「ガンダムvsガンダム」について
はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせております、
私○○と申します。
今回メール致しましたのは、
ゲーム中にていくつかの不具合と思われる点を発見したためです。
【フリーダムガンダムの特殊格闘キャンセル特殊射撃(覚醒)について】
覚醒が弾切れの状態で、
『特格→上昇モーションを覚醒(空撃ち』を行うと
覚醒がないにも関わらず、結構な距離を上昇する。
タイミングよく行えば地表からデンドロビウムの突進を避けられる程上昇できる。
※参照URL(URLリンク(www41.atwiki.jp)
この行動をされると、
どの機体にも必ずある着地隙を誘発するための重力降下がなくなり、
半永久的に空中(しかも高高度)に居続けることができます。
この状態に対して、本当にごく一部の機体を除いて攻撃をすることができなくなります。
【ヴィクトリーガンダム、インパルスガンダムのコアファイター状態の上空逃げについて】
コアファイター時に上空に逃げ続けることで、
前記のフリーダムのように相手の攻撃が当たらない上空に居続けることができます。
426:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:26:57 DJhDozZM0
>>420
兎に角基本覚えてから組めば?
上手い奴と一緒に戦えば下手でも有利かと聞かれればNOだし
427:425のつづき
08/04/29 15:27:13 e9AXGYgx0
【Zガンダムの特殊格闘について】
Zガンダムの特殊格闘が変形による突撃になっていますが、
レバー入力をしているとその方向に向かって飛んでいきます。
これにより、着地時に敵からの攻撃を受けない方向に特殊格闘(ブースト回復)、
そのまま戦線離脱という戦法が取れます。
可変状態の移動速度がほぼ全てのの機体で追いつけないレベルにあり、
満足に攻撃することが出来なくなります。
この三点について、製作者側はどの用にお考えでしょうか。
上記三点を対戦相手にされると、こちらから攻撃を当てることが不可能になり、
タイムアップ又は不意打ちによる敗北を余儀なくされます。
不意打ちによる攻撃を受けるのは自分の未熟さゆえですが、
攻撃が当てられなくなることにより
タイムアップにさせられることはどうしても納得がいきません。
上記項目について製作者サイドでの考えを是非ご回答を頂きたいと思います。
私としては、これらの不具合を修正したverを配布して頂きたいと考えております。
また予断ですが、私の周りのゲームセンターでは、
ガンダムvsガンダムを誰もプレイしていないという場面が多々見受けられます。
飽きられてしまう前に解禁要素を早めに公開し、
この状況を打破したほうがいいのではないでしょうか。
以上、宜しくお願い致します。
ここまでです。
推敲宜しくお願い致します。
428:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:27:46 CXCqd1Ka0
ヘッドホンしながらプレイしてる奴の方が(ry
>>420
イージスでいいんじゃね?
仲間と付かず離れずやってりゃ十分強いし、変形で逃げやすいし、アシストもいいし、長距離ビームもってるし。
429:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:28:50 n+t7R+UE0
Zの変形も特格はそこまで極悪じゃないと思うけどな
430:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:29:10 OMg5CH6a0
>>425
わざわざメール必要もないし、カプコンも把握してるだろ
431:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:30:32 QxKiWelD0
Zのはガン逃げじゃなきゃ十分対処できるだろ
ガン逃げされたら相方狙え
432:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:30:47 dtZtQ8lQ0
>>423
メガネは本人のせいなんですね
デブは本人のせいなんですね
タバコは本人のせいだね!
その人の体質とかで仕方ない場合もあるんですよ
決め付けよくないねー
モラルのないイケメン=モラルあるデブ
みたいな考え方でイヤだな、デブにもいいやついるぞ
スレチな討論なので無理やり戻すと
ZZを愛してあげてください
433:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:31:24 kR2E5Jnn0
>>425
不具合ってほどのものじゃないし
言われなくてもわかっとるわって感じだろうし
いや別に止めるわけじゃないけどさ
DXのロケテ行って文句言いまくったほうがいいだろね
434:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:32:19 CgF2cmra0
>>430
わからんぞ。相手はあのカプンコだ
435:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:32:48 QWoWMG160
>>427
神升も入れとけよ。あいつらいつまでも空気読まないで優遇するんだから。
だいたいG-NEXTとか大昔のゲームからずっとそういう風潮が変わらないとか、
G好きの役員でもいるのかね。
436:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:33:43 QWoWMG160
すまんカプンコか。バンプレストじゃないのね。
437:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:33:48 DJhDozZM0
>>425
Wikiのページの覚醒キャンセルの項を参照、みたいに書いたらどうかな?
向こうはWiki見てるわけじゃないし
それ以外は良いと思う
あと、何で高飛びするかの理由を書かなきゃ
438:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:34:23 K+X3C5iZ0
初心者は下手に1000使うより2000使ったほうがいいと思うな
1000機体のコストパフォーマンスがいいのは、ある程度機体を扱える腕があってこそであって、
性能の低い1000機体じゃ初心者は満足に攻撃も回避もできないと思う
初心者は機体の性能に頼る部分があっても仕方ない
何もできずに死んでばかりじゃつまらないだろうしね
439:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:34:39 YNIF/ps10
製作者がwikiを見ないわけ無いでしょ
440:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:42:00 HS7JhWBMO
ステキャンが復活すれば、格闘機に対するよみあいが復活するんですね
わかります
441:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:42:27 n+t7R+UE0
イージスは結構使ってるけど難しいんだよな・・・
自爆が決まるのなんて5戦に1回くらいだしかといって決めないとビギナ辺りの方が仕事出切るし・・・
それでも格闘が当たったら即特格で祈るだけなんですけどね
442:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:42:33 13GNgI69O
1000は個性的すぎるのも扱いにくい原因になってる予感
キュベ グフカス アレックスは特に
ビギナ イージスは使いやすい
カプルも意外に使いやすい
443:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:42:43 DJhDozZM0
>>439
何故そう思った?
非公式の有志で作られたサイトだぞ?
444:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:43:05 QWoWMG160
コピーライトにサンライズとかの他に毎日放送だけ放送局として入ってるけど、あれこれ口出してそうとか勘ぐってしまう。
445:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:43:53 DJhDozZM0
ザクが無いぞ?
446:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:46:19 bd4ibPIHO
スポランの大会は97チームいるらしいぞ。
多すぎ
447:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:46:49 QxKiWelD0
F97
448:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:47:49 YJWaEVuQ0
>>446
参加者が少ないより良い事なんじゃないの?
449:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:48:33 OF1hBorCO
Dブロックに自由が固まってるような
450:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:49:35 dtZtQ8lQ0
>>446
そのうち何チームに自由がいるのか…
怖いな…
451:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:49:49 YNIF/ps10
>>443
ググれば二番目に出てくるから
452:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:50:06 zvotwuTD0
>>444
毎日放送の頃は権利者が簡単に版権を利用をするための委員会制が一般化する前だから
商用するには版権所有者羅列しないと面倒起こるから羅列されるだけだよ
453:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:50:37 UwPkhu4w0
9ステージ目のイージスに開幕自爆喰らったらXが即死した/(^o^)\
454:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:50:58 13GNgI69O
>>449
分散させると自由が入ったチームばっかり上位に行くから
Dで潰し合わせるようにしたと思えば
455:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:51:04 DJhDozZM0
そう言えば最近スポランの大会ってのがよく話題になるな
なんだそれ、俺にも教えてけろ
ggrksとか言うなよ
456:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:51:56 CsSkDk/J0
>>447
つまりクロスボーン参戦フラ(ry
457:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:52:03 xvg7VQkP0
>425
確かにその3点は修正すべきとは思う。
だが、
>はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせております
これは
「はじめまして、ガンダムvsガンダムをプレイさせて頂いております」
では?
みんなあえてスルーしてたところ?