機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part113at ARC
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part113 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:03:06 xBaeLeVW0
VSシリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム」の本スレです。
>>2以降のにある基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part112
スレリンク(arc板)

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現時点での参戦作品は15作品
(新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER、機動戦士ガンダム00とSDガンダムシリーズ以外)

SYSTEM256使用。2008年3月4日から先行稼動
3月18日 SYSTEM256マザーセット版稼働 3月28日 本稼働
4月14日 CPU戦にてルートセレクトが解禁
4月25日 修正版配布

2:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:03:37 xBaeLeVW0
▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ
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3:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:04:54 xBaeLeVW0
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆このスレの傾向と特徴
 原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
 
◆原作話、その他雑談
 非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
 ○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する


4:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:06:18 WoiXrrCv0
こんなんじゃ、何やったって>>1乙じゃないか!

5:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:08:01 6nwabNVX0
>>1乙の夜明け

6:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:08:54 MLIXPGqy0
乙ろ!乙ろぉ!

7:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:09:04 JyLhXdHS0
人呼んで! >>1 乙スペシャル!   

8:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:09:12 u3XguoX7O
>>1乙は出ているか?

9:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:10:33 rThhC7aV0
全員へ!>>1乙をします!!

10:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:11:19 2SyMXdi4O
俺がぁぁぁぁぁぁ、>>1乙るっ!!

11:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:14:36 pghqRqV/0
>>1
あぇるぅす

12:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:16:19 fWSksgt30
乙ぅぅぅ!乙つぅぅぅ!乙ちゃうょぉぉ!

13:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:16:53 vnXHDmO50
1に乙で、キリモミアタックします!

14:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:22:27 726m+j+3O
ザクでどうやって>>1乙しろっていうんだ…

15:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:23:37 O+NbOccg0
戦力が足りない分は、>>1乙でカバーするのよ!

16:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:25:40 c9Uw0ku+0
>>1乙は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!!
 メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!!

17:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:31:05 eQ2b7lrz0
1が乙った!何を!

18:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:40:05 cP6ApiYE0
この>>1乙いYO!流石∀のお兄さん!!!

19:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:45:07 /htnZIZiO
>>1乙した者を、生かして返すわけにはいかない。

20:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:46:54 IO3LpwiAO
>>1をバラしてうるんだ!その為に乙する!

21:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:49:48 5MTCnuWS0
>>1乙りゃ、死にはしない…

22:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:50:30 eQ2b7lrz0
俺はまだ1>>に乙してなんかいない!

23:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:55:49 zMETJNK+0
>>1乙の風が吹く・・・

24:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:00:31 o36XWS130
>>1の乙むに、何か入っていく!

25:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:01:09 smlhrkYT0
>>1
z2Z乙

26:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:17:25 ZHfYd5IU0
11時頃昼飯食った後ゲーセンいったら珍しく対戦盛んな状況。
この時間まで対戦オンリーでできたのは初めてだな。
財布みたら4000円も使っててワロタwwwwwwwww
こんなに長時間ゲーセンいたの初めてだな。


27:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:17:29 B5LkMkvG0
エクシアとかはいつ出るの?

28:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:18:13 MtCUztn60
>>26
俺でも9時間が最高だよ・・・

29:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:18:19 Y362zqG20
諸君らの>>1乙を、私に貸していただきたい!

30:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:18:32 v10PBfLB0
>>1

前スレの俺へ
アルファベットは全29文字じゃねぇよw
酔っ払った状態で文章書くとダメだなw

31:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:18:49 5P8GG3pZ0
1000 ゲームセンター名無し sage 2008/04/27(日) 00:16:43 ID:jLKiB1loO
>>1000ならクロスボーンガンダム参戦決定
もちろん機体・キャラは長谷川絵で再現


長谷川絵か・・・

32:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:19:57 FFgOcTkc0
>>1乙もできないで・・・あぁ・・・

33:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:22:21 FMlC8oUJ0
さっき初めてGvsGやってきた、100円2クレだったので、色んな機体が試せると思い友人と二人旅
未確認機体→ボコボコにされる→ラインを変えて二人旅→未確認機体
延々と粘着された・・・
初心者狩りはやめようぜ・・・

34:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:22:48 p105q1Q80
>>1乙、イロイロヤレ

XとGP02で核とサテライトが当たって残り時間が175・・・
金の無駄づかいのよーな。。。

35:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:23:00 2le9UW2oO
>>33なら超良バランスパッチ配布
>>34ならキラ様・乙・Gガン削除
代わりは西川グフ・跳犬、幕2にカミーユ・00
>>35ならさらに糞バランス化

36:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:23:07 zqDEoFUZ0
始めるか、俺の>>1乙ショー…!

長谷川の絵そこまで嫌いじゃないけど
Gジェネとかスパロボとかの時の絵のほうが好きだな



37:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:24:21 2le9UW2oO
/(^o^)\

38:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:24:49 5P8GG3pZ0
スパロボでトビアの声初めて聞いた時はなんか違和感があったなw

39:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:26:25 nPQ0sxNX0
かっぺーだもんな

40:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:31:02 zqDEoFUZ0
俺はギリの声に驚いたよ…

41:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:31:42 P2hLLS4LO
>>33
一度Wヴィクトリーで終わりのないディフェンスオヌヌメ
これしたらしばらく乱入なくなった

>>41ならアウル参戦ニダー
>>42ならフィールド全てに機雷設置するスタゲがアシストのノワール参戦


42:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:33:56 w0HUdfK30
もうノワール参戦ネタは飽きた

43:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:34:22 ROcc/rY5O
>>1



昨日は、マスター対策身に付いてきたと思ってたのが勘違いだったと思い知らされた1日だったぜ。
マスターのクロス振り回す系の格闘って伸びも誘導も凄まじいな。
「まだマスターの格闘範囲じゃない」って思って射撃してたら、あっさり格闘に引っかかっちまったぜ。
まだまだ俺も甘いな。

44:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:37:00 hsffhlAY0
まあ∀のメカニックの人以外なら誰でもいいよ。あれだけはありえない

45:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:37:52 JmhnG3llO
やればやるほどデビガンまで行けなくなる…何故だ…
前まではとりあえず到達は出来たのに6面で乙る…

46:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:38:09 Ll494EE60
>>40
よりどりみどり

47:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:38:59 iTCHjR8TO
>>44
∀はかっこいいだろ…

48:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:39:18 v10PBfLB0
>>43
マスターの空格等のクロス振り回す系は
最後の1段さえ当たらなければダメージ100以下だから
カットさえしてもらえるならあんまり恐くない…かも?


49:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:39:28 OB0LrsWU0
今日は調子が最悪だった。明らかいつもなら楽勝で勝てるガン逃げZに時間切れにされたり、ぶっぱ厨マスターに格闘もらいまくったりしてダメダメだった。
たまに友達とかが、調子わるいとか言ってるとき、ゲームに調子もくそもねーだろって思ってたけど、あるんだな。調子。



50:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:40:21 6fa5bWXb0
なぁおまいら、サザビーがF91の耐久力と機動性を持ってたら…嫌われると思うか?

51:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:42:57 IvAuhKvg0
4/25に修正版出てるみたいだけど、何か変わったの?
wikiには具体的にはどう変わったか記載ないけど

52:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:44:32 p105q1Q80
>50
そんなのサザビーじゃねー
>51
クレジットが緑色になった

53:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:45:11 v10PBfLB0
>>51
公式にすら記載されてないので正直わからん
という感じなんじゃない?
正直俺には何処が変わったかわからん

54:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:47:31 5P8GG3pZ0
>>50
あの見た目であんな耐久力は許せん

55:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:48:59 w0HUdfK30
地味にサイズ差ってのが影響してるんだよな今よりも
サイズが大きいのはちょっと回避性能高く
サイズが小さいのはちょっと機動性低く
ってのがいいかなと思ったり

56:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:49:13 HuublJcZ0
修正版でスパガンの特格移動速度が上がったような上がってないような気がする
あとキュベのファンネルが誘導性アップしたようなしてないような気がする

57:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:49:36 mAIYmgIMO
正直このゲームのXならマイクロウェーブ受信するところにアルミホイル貼るだけで勝てそうな気になるNE!

58:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:50:45 ROcc/rY5O
>>48
ウチのホーム、シャッフルでさ(´・ω・`)
シャッフル自体は好きなんだけど、MFの使用率と勝率が高いのが玉にきず。

>>50
もうGvGで軽快に動くサザビーは想像できんw
というかあの喰らい判定の大きさだとF91よりあっさり落ちそう。

59:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:50:46 tmUYnnzZ0
ファンネル持ってる機体って大抵ピザな機体だよな
サザビーとかキュベレイとかプロビとか
違うのはνとシラヌイくらいか

60:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:51:24 mN6gfxS6O
キュベの特格ファンネルがよけれねえ!

61:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:52:04 w0HUdfK30
ニューも良く見るとむっちり系なんだよな
アカツキは・・・・機体自体エレガントじゃない

62:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:52:25 CfnthLic0
サザビーは機動性はあのままでも良いが、一種類だけで良いから
もっと良好な性能の格闘が有れば…

ふと、フリーダムって耐久300にすればバランス取れるんじゃね?
と思った俺ガブスレイ

63:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:53:48 C2V7FgR8O
サザビーはファンネル弾数を12にして耐久を650にしてほしい
もともと耐久性に重きを置いてる設定なんだから

64:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:53:59 09sX9ck00
300というかコスト1000と同じ350で良いよもう。

65:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:54:18 w0HUdfK30
>>62
けどHP低ければトキは弱くなるかといえばそうでもないから
やっぱ20秒リロードかMAX2発で1発10秒リロードくらいじゃないと駄目じゃね?

66:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:54:23 5P8GG3pZ0
>>59
エルメスとかサイコ2とかビット持ってるのもな。

おや、キュベレイさんどうしまし(ry

67:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:54:54 jCUrmxiQ0
ファンネル格納庫を持ってる → デヴ の図式
νのフィンファンネルとか、ただ引っ掛けてるだけだから本体がスマートで済んでる気がするよ
映画の頃から思ってたんだ、このファンネル無理矢理にくくりつけてるんだろうって

68:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:55:01 mN6gfxS6O
実際でかさは機体のくらい判定とかと関係あるのかね?
確かにν使ってるとマシンガンくらいやすい気はするが

69:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:55:17 uzn8dvl70
カプコン「あーわかったわかった。こうしたら満足だろ?」

自由の体力が400  
覚醒は6回打ち切りリロード5秒



70:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:55:40 0f03KlMr0
覚醒は耐久赤になって種割れ起こさないと使えない仕様でいいよ。
もちろんリロードは無しね。

71:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:55:40 Xas/GMvPO
サザビーは核ミサイル迎撃を何とかしてほしいな。
斧投げとか腹ビームとかさ

72:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:55:42 5P8GG3pZ0
>>62
高飛びする人が増えるだけのきが・・・

73:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:55:44 +rRjE52G0
>>60
ステ連打
1~2発は覚悟
硬直狙われたら諦めろ

74:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:55:49 09sX9ck00
>>68
昔のジ・Oとか

75:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:57:26 jCUrmxiQ0
サザビーは体が大きいんだから
2号機なみの大きさの盾を持てと言うのに

76:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:57:41 OB0LrsWU0
>>59
その例だと60%しかピザじゃないんだがw

>>62
使ってみればわかるけど、自由そこまで強くない。300はやりすぎ。せめて450

77:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:59:19 MtCUztn60
ないもの強請り

78:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:59:24 v10PBfLB0
>>58
俺もシャッフルメインだが
みんな一応なんか射撃武器撃つくらいの事はしてくれないか?

マスターのクロス系はほぼ動かないからそれで十分カットできるし
まぁ、カットの攻撃が当たった頃にはもう全段入ってたって事もあるけどさ

それでも210ダメと格闘機の格闘のダメージとしては低いんで
まぁ、他の格闘食らうよりマシと思っておくのが良さ気

ちなみにマスター使いはカット恐がって空通格から即前格派生して
カットもらわずにダメ与えようとする人が居るが
この場合カットはほぼされないだろうけどダメ自体は170で済むから
これも他の格闘食らうよりマシと思っておくのが良さ気


79:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:59:35 hsffhlAY0
ピザじゃねぇよ。メタボだ

80:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:00:46 mAIYmgIMO
神は格闘ボタン連打しすぎると声優の喉が枯れて格闘不可になります
これでおk

81:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:00:49 7HNNQpqO0
サザビーは格闘のモーションから見て
ジャスティス学園の校長先生が中に入ってると思うんだ

82:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:01:48 tmUYnnzZ0
>>67
νは超速スピードで作り上げたからファンネルしまうとこまで
作れなかったんじゃない?
どうせサイコフレームで動かすしwww

83:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:02:57 2le9UW2oO
>>76
400でいいよ
∀マップなら一秒で端から端までいけるんだぜ?

84:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:03:36 Xas/GMvPO
>>76
俺が初めて自由使った時は別格だって思えるくらい強く感じたなぁ・・・
機体も癖ないし、操作も簡単だし。

85:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:04:17 FFgOcTkc0
>>59
プロビって背部のドラグーンユニットはずしたらそこまでピザじゃないんじゃないの?
クスィーとかペーネロペーは結構ピザかもしれん

86:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:04:36 Jh65jWfo0
450だったらネオンダムの無念を晴らせるな

87:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:05:36 GgZCtk7m0
どうでもいいけど
なぜお友達と対戦するときは回避でちゃんとタイマンしてるのに
知らん奴には突撃とかでタイマン挑んでくるんだ?
どういう仕組みだよ、、、、、、

88:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:05:58 iYnpRrKG0
知らないから

89:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:06:04 ROcc/rY5O
>>67
ギュネイが「あれ放熱板じゃね?」って思ったくらいだしな。

>>71
腹ビはCSと被るから、スタン属性な斧投げとか面白そうだな。

>>78
他の格闘喰らうよりは、ってのはポジティブ過ぎるだろw
意識的なダブルロックしてくれる人なんて少数ですよハハハ……orz
正直相方囮にして俺がカットに集中した方が勝率高い。

90:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:06:29 v10PBfLB0
>>62
>>82
あんな位置に付いているフィンファンネルを
放熱フィンと勘違いしたギュネイも相当なアホだと思ったw


91:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:07:25 v10PBfLB0
しまった安価ミスった>>90>>62>>67


92:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:07:35 OB0LrsWU0
>>83-84
言い方が悪かったな。たしかに強いけど、HP300に下げて他の3000と同等ってほどまで強くはないと思う。
って言いたかった。
ああ、タイマン?タイマンならHP150でも最強だと思うよ。2on2なら自由だってどうにでもなるさ。ある程度は。

93:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:07:39 uzn8dvl70
回避じゃないと発狂するやつってなんなの?
勝手に小ジャンプしとけよwwwwww

94:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:09:30 CfnthLic0
>>76
それでも減ることには変わりない所がステキだぜ
>>67
あれは設計者屈指のアイデア、放熱板にカモフラージュすることで(ry

95:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:09:34 tmUYnnzZ0
>>89
斧投げは維持と被る
しかも特射で斧投げとかしょぼすぎるwww

96:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:10:20 TGfDxHYu0
>>90
あんな形のファンネルは前代未聞だったから仕方が無いんじゃね?
板が折れて、その間からビームがでるなんて、想像できないだろ

97:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:10:46 Ds1Vb0Hw0
ケーラが死んだのを、ファンネルのせいにしたアムロを許さない
byスパロボ常連者

98:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:12:01 uzn8dvl70
マフティー(笑)ナビーユ(笑)エリン(笑)のせいだろww

99:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:12:12 vRrLiFG90
>>94
そのせいでケーラ死んだけどな

>>93
今回はそもそもタイマンゲーじゃないのにな

100:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:12:26 7HNNQpqO0
攻撃当たるタイミングが無いから耐久値がいくらでも変わらんよ
覚醒という機能がある機体なら、『覚醒無制限だが1~2発被弾したら撃破』
というのが正しいデザインだと思うけどねえ
ほら、バーチャロンで2面に出てくる軽量機体いたでしょ、アレよ

101:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:12:51 OB0LrsWU0
>>93
今日俺重腕使ってたらマスターが乱入してきて、小ジャンプしてきたからフルオープン当ててやった。


102:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:13:47 uzn8dvl70
>>101
馬鹿だな

103:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:14:55 c/H25ivA0
小ジャンプなんて見たらヒイロのツインバスターが黙っちゃいない

104:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:15:29 Ds1Vb0Hw0
俺もアグニをねじ込んでやるぜ

105:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:15:55 FFgOcTkc0
>>97
ケーラは兎も角アストナージは恋人死ぬし小説版映画版共に呆気ない死に方だしで散々だよな
スパロボだと後半の宇宙戦に備えて欠かせない存在だけど

106:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:15:57 vRrLiFG90
俺はザク改でスクワットするぜ

107:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:16:06 v10PBfLB0
>>89
基本1000コスト使いなんで格闘機の格闘なんて食らったら墜ちると認識してるからw
だから墜ちずに済む可能性があるのは十分にマシな考え方ですw

>>96
あんな位置に放熱フィン付けて何処の熱を放出するのかとw
ぶっちゃけまだ武器だと想像する方が自然だと思う

108:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:16:27 CfnthLic0
>>95
お前は今ガンダムの特射を否定したっ!!
>>99
それは言わないお約束ー

109:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:17:50 ROcc/rY5O
>>95
ちょw
ショボいとか言うなよ。
信用ならない核迎撃よりはマシだろw

核迎撃は毎回中心が核なんじゃなくて、ランダムで核ミサイルの位置が変われば面白かった。

110:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:19:02 HdS4v/fzO
>>101
>>103
>>104
お前ら最高だな

111:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:20:03 v10PBfLB0
>>109
何年経っても毎度毎度戦場に出る毎に
左舷の弾幕が薄いという致命的欠陥を全く修正できないブライトに
核ミサイルの位置をランダムにするなんて考えが思い浮かぶはずが無いw

112:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:21:01 Ds1Vb0Hw0
>>111
笑w
ブライトがvsシリーズやったら、きっと右ステップばかりだな

113:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:22:24 tmUYnnzZ0
ブライトめ、やるな

114:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:23:22 ROcc/rY5O
ブライト(笑)め、やるな

115:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:25:30 6fa5bWXb0
速くて薄いサザビーは合わないか
ぶっちゃけサザビとZZはガンダムクラスの機動性持ってても問題ない気がするんだよな…

116:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:25:42 09sX9ck00
本当はやるなブライトだったのに。

117:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:27:16 bRYd7YBEO
一人旅で神使ってみたけどドモンのセリフのKYっぷりにワロタ

118:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:27:31 Hh6P1JYr0
サザビーは元は重量級MSだしなぁ・・・
速いと思ってるヤツはスパロボのイメージこびりつきすぎだろう

119:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:28:50 +L3xIMhGO
今日Xでゴッドとタイマンやって勝ったんだが…
向こうから「やはりゴッドでXは厳しいか…サテライトを潰す…ブツブツ」みたいなこと聞こえたんだが何か怖いから放置してきた…

つーかXってゴッドのメタなのか?最後は必死に高飛びしてサテキャ当てて勝てたが…ぶっちゃけ俺の腕ではゴッドはキツいように感じる。

120:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:28:51 w0HUdfK30
>>118
地表の戦闘とか結構早くなかったか?

121:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:29:02 09sX9ck00
サザビーが今のまま装甲が700になったら乙超えるかね。多分無理。

122:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:30:01 kaHjqkLC0
ΖΖは超える

123:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:30:43 OB0LrsWU0
>>121
むしろ700でも全然許すよ。

>>119
ゴッドでXにタイマンで勝てないのは相手がザコ
どう考えてもX不利

124:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:30:51 +ZdWEA6/0
逆シャアみるとνとサザビーの戦闘シーンはありえないくらい早いぞ
まあ作画が異常だっただけかもしれんが

125:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:31:13 5P8GG3pZ0
>バックパックのスラスターは(中略)リック・ドム1機分に相当する推進力を持ち、
>その上肩部にフレキシブルショルダースラスター、機体全体に多数の姿勢制御用スラスターを装備。
>(中略)これにより大型の重MSでありながらも従来機を越える高い機動性・運動性を誇り、稼働時間も通常のMSを大きく上回る。

126:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:32:01 FFgOcTkc0
>>119
あの機体のどこに神を押さえつける武装があるのか逆に教えてもらいたい
総計12発のGXビットぐらいしか思いつかん

127:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:32:02 ROcc/rY5O
>>116
劇中のセリフは
「ブライトやるな」
「やるなロンドベル」
と二つなかったっけ?
すぐに確認できない上にうろ覚えだけど。

>>118
でもゲーム的に中コスであの機動性は致命的だし、もう少し速くして欲しいな。

128:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:32:02 Ds1Vb0Hw0
>>125
比較がドムかよ…

129:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:32:18 0f03KlMr0
>>119
タイマン最強クラスのゴッドとタイマン最弱クラスのXですね。分かります。

130:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:32:24 4vxpFvS70
自由の耐久600、200以下で弾数1リロ10秒キャンセル可はまだですか

131:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:32:25 jMKNS0l30
ジオも高機動だったな

132:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:32:53 v10PBfLB0
>>125
比較が旧時代もいいところのMSの時点でもう駄目な気が……

133:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:34:20 5P8GG3pZ0
>>128
一応スラスター推力ではZ以上・・・のはず

134:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:35:27 5P8GG3pZ0
つか略するべきじゃなかったな
>バックパックのスラスターは機体の大きさと比べると小型で3基しか装備されていないが、この3基でリック・ドム1機分に相当する推進力を持ち

135:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:37:28 0f03KlMr0
>>134
結局リックドムと同性能じゃねーかw

136:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:38:30 TENpg9q80
ところでおまいら今日日曜日だけどドコでGVGやる?
俺はコーラルパークの土浦とやらでやってくる。
URLリンク(www10.atwiki.jp)
情報によると開店(9:30)~13:00までの間フリープレイらしい。

137:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:39:19 ifizMr9o0
なぜガンダムvsガンダムはコケたのか 3連敗目
スレリンク(arc板)

いいかげんテンプレも読めない負け犬の愚痴はこっちでやってくれよ

138:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:40:17 FFgOcTkc0
お前らシャアは機体の通常の3倍の性能を引き出すんだぜ
通常のリックドムの3倍・・・あれ?小説版でシャア専用リックドム出てこなかったっけ
となると通常のリックドムの3倍=シャア専用リックドム=サザビー・・・

139:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:40:21 CfnthLic0
>>115
そりゃまぁ、出力や推力の数値とかから見るならそこそこ間違ってないし、
ジ・Oが原作上で最高クラスの運動性能を保持してた事を鑑みるなら
デブ機体=遅い、とは必ずしも言い切れないね

でも、原作上での機動性能の立ち位置を追及したら
あのカタチになるのは自然じゃない?

ZZにしろサザビーにしろ、機動性で押すって機体じゃ無かったなぁ、と
ZZは機動性より火力の方が目に行くし
サザビーは……まぁνと比べてギリギリ機動力が劣ってたって設定だし

140:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:40:25 09sX9ck00
>>134
もうやめて><

141:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:42:32 Ds1Vb0Hw0
>>134
お前わざとだろw
しかしゲーム開発者は原作の設定を熟知してるな
だからサザビーはあんなにモッサリなのか

142:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:45:01 TGfDxHYu0
>>139
そんなこと言い出したら、νよりコストが少なく
ガンダムと同じってのも、かなりおかしいしな

ゲームなんだから、多少鈍くてもかまわないけど
サザビーは、なにかもうひとつ売りが欲しい機体
ZZはロックきょり延長で解決

143:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:46:27 GgZCtk7m0
ZZは射撃付きの格闘機と考えればいいのでは

144:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:46:39 Hh6P1JYr0
サザビーに覚醒キャンセル3回打ち切りリロード10秒・・・

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |


145:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:47:21 tmUYnnzZ0
赤い彗星最終機体なのにこの扱われ方ww
やはり中の人と同じ運命なのか

146:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:47:44 w0HUdfK30
>>144
あれだけベースがもっさりでファンネル無しで
考えたら以外と良機体じゃね?


147:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:47:52 uzn8dvl70
>>144
なんかそれだと脅威に感じない
というかヒュンとかいって高速移動してたら間違いなく噴出す

148:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:48:19 +ZdWEA6/0
マジレスして良いかな
バックパックのスラスター3つだけで当時稼働時間減らしてまで糞でかい物つけて振り絞った物がが出来るわけだ
速度なんてどの時代でもいっぱいエンジン積めば出るもんだし、小型化したって事は他の機能に使えるって訳だ
スラスターはバックパックだけじゃないし、姿勢制御用のスラスターがたくさん付いてるサザビーは物凄い機敏に動ける筈

簡単に言うとスペック上スラスター推進力はリックドムの3倍以上、戦闘機として使えるZすらも越えるから決して鈍足なんて言えないぞ

149:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:48:28 GgZCtk7m0
サザビーのコストの半分はショットガンなきがするけどな

150:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:48:35 HuublJcZ0
結論としてはシャアザクのほうが強いわけですよね

151:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:48:40 jMKNS0l30
>>144
ピキーンで瞬間移動ですね

152:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:48:43 09sX9ck00
設定はどうあれ、人気がある機体だよな。
もっとなんとかしないと、俺の友達も含めて哀れで仕方ない。

153:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:49:18 ROcc/rY5O
>>143
射撃機体にしてはロック距離が短く、格闘機にしては機動性が……。
いかん目から汗が出てきた。

154:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:50:03 z0Y7Gp+xO
明日大会があってF91とサイサリスで悩んでるんだ。相方は3000乗るんだがどっちのほうがいいかな?

155:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:50:13 v10PBfLB0
>>143
むしろ逆で格闘付きの射撃機体じゃないかな?

>>145
シャアの全盛期は「シャズコでジムの胴体を貫く」までだからなw
そこで「かっこよくて強いシャア」は終了
あとは負け犬人生まっしぐらw

156:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:50:37 uzn8dvl70
ZZはもっとロック長くしろ
ミサイルが使い物にならんぞ!!

157:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:50:47 TGfDxHYu0
>>154
相方の機体による

158:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:50:47 uzn8dvl70
>>154
Z

159:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:52:48 Hh6P1JYr0
じゃあここはVやインパにならってサザビー本体射出するとかどうだ。
本体射出とか絶対ダメージがとんでもないはずだ!






撃った後は脱出ポッドだけポツンと地上に残って、回復不可でいいよ

160:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:53:30 TENpg9q80
>>154
射撃が得意ならF91
格闘が得意なら2号機

3000先オチした時の残り耐久値が少なくても良いならF91
3000先オチした時の残り耐久値が多くないと不安なら2号機

バルカンと30秒リロードの核だけじゃ不安ならF91
バルカンと30秒リロードのロマン核でもウハウハ出来るなら2号機


どっちも嫌なら初代かZ

161:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:53:41 cg2S8Mms0
ZZはロックさえ長ければもっと使ってもらえるはずだ
まぁ俺は今のZZでも好きだから使うがな!

162:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:53:43 z0Y7Gp+xO
>>157
相方は多分V2かνだと思う。やっぱり大会だとサイサリスとかは安定しないかな…

163:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:53:46 OB0LrsWU0
>>154
格上に事故勝ちすることもあれば格下に事故負けすることもある2号機
実力通りに安定するF91
好きな方選べば。どうしても勝ちたい大会ならF91、遊びででるなら2号機だな。俺だったら

164:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:55:21 OB0LrsWU0
>>162
相方がV2ならどっちでもいいけど、ニューガンだったらサイサリスは厳しいと思う

165:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:55:34 CfnthLic0
現サザビー
格闘:可、射撃:良、機動:低



改サザビー
格闘:良、射撃:良、機動:低
なら納得出来た……

166:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:56:35 u8PvwtB80
>>159
ボール状態になって格闘ボタンでどこからともなく替えのサザビーが飛んでくるのか

167:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:57:10 oESZzy5HO
>>165
全距離対応出来て最強っすね

168:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:57:12 jCva4XFu0
そこでナイチンゲールをですね

169:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:57:21 Hh6P1JYr0
>>166
そこはむしろνで

170:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:58:29 z0Y7Gp+xO
皆レスありがと、いろいろ参考になった。
大会はF91ででることにしたよ、明日頑張ってくる。

171:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:58:48 vRrLiFG90
>>159
ジュドーに売り払われそうになるんですね、わかります

172:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:59:51 +ZdWEA6/0
>>170
頑張れ、狂機体に負けるな

173:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:00:35 tmUYnnzZ0
>>171
いやいやここはバルチャーたちが

174:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:01:01 iYnpRrKG0
>>159
むしろコックピット射出で

175:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:02:14 TENpg9q80
F91

強いとこ
・射撃が色々と。
・MEPEモードが格闘からキャンセルできるー
・MEPEモードで射撃や格闘乱射ー
・ところで…俺のヴェスバーを見てどう思う?

弱いとこ
・耐久力
・MEPEモード使用中の防御力
・アレックスがニヤリしそうな耐久値
・ところで…俺のMEPEを見てどう思う?

176:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:02:46 ROcc/rY5O
>>174
相手にνがいると、捕まってGCOに押し付けられるんですね、わかります><

177:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:05:41 Pi1Xzp3n0
もうまともな対戦は諦めて、ゴッド乗り回して自由が来たら捨てゲーして帰ってる俺は
正しい楽しみ方してるよね?

178:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:06:25 09sX9ck00
>>177
神が自由のことあーだこーだ言えるのか

179:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:06:31 uzn8dvl70
ゴッド使ってる時点で勝ちに拘る負け組

180:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:06:32 v10PBfLB0
>>174
敵の攻撃でダウンした時に一定確率で誤作動で強制排出ですね、わかります

昔はシャアが自分の意思で脱出してた設定だったのに
今は誤作動という設定になってたんだな
つくづくアレなMSだな、サザビーって……


181:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:06:39 myBko/o20
新Verの一人旅で気が付いたこと、
CPU指示のボタンレスポンスが良くなってると思う。

182:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:06:40 CfnthLic0
>>167
ちなみに、
現ガンダム
格闘:良、射撃:良、機動:可
が基準なので
お手ごろで良心的な所だと分かって貰いたい

183:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:07:55 c/H25ivA0
コロニー落としとアプサラス
ラビアンローズとコロニーレーザー
ジャスティスとデストロイガンダム

って別にクロスオーバーしてないよな

184:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:09:00 GgZCtk7m0
いまさらながら、、
ZZのミサイルは目の前で上に飛ぶ人を打ち落とすだけ
の装置だと考えたほうがいいかと、、

   / ̄ (敵)
〔ZZ〕 
ーーー地面ーーーー

/ ̄ ←これはミサイルの飛び方な

変なとこで撃つと反撃されるけどな

185:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:09:01 09sX9ck00
ダウンした時に誤作動おこして玉排出。
起き上がって慌てて拾って戻す動作中は無敵。

186:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:10:27 iYnpRrKG0
○===
 当たらなければどうということはない!

187:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:11:15 mw87fopb0
ぶっちゃけ自由神升Zゲーだから駄目。
旧西スポ行ったら端から、フリーダム・フリーダム・フリーダム・ゴッド、
とかなっててしかもどれも連勝しててほんと駄目。相手も自由神升どれかいる状態で駄目。
駄目駄目ゲー。

じゃあコイツらいなかったら良ゲーなの?って聞かれても、それは分からない。
今度は別の機体がウザくなるだけだと思う。要は、臨機応変さを求められないシステムが悪い。
ぶっちゃけZDXなり連ジなりを持ってきた方が今でもGvGよりインカム取れると思う。
断然面白いから。

188:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:11:41 uzn8dvl70
4面にて


「あたらなければどうということはない」

↓数秒後

「う、うわあああああああ」


俺「( ゚д゚ )」



189:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:11:46 kAFV51LXO
クロスオーバーって何でGCOって略すの?KOじゃね?

190:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:11:58 goF14b4z0
マジな話、行き付けのゲーセンにはゴッドとマスターとZしか居ない。

なんなんだろうなー、このゲーム

191:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:12:06 Ds1Vb0Hw0
>>186
 Σ○~--------升<キャッチ!

192:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:12:29 TENpg9q80
>>184
要するに
連ジやZに居たゾックのサブ射撃ですね?わかります

193:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:13:53 3vXrDlmu0
開始

タンクの砲撃くらう

起き上がる

あたらなけれ ぐわぁぁぁ

こうだろ

194:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:14:05 c/H25ivA0
コアスプレンダー・コアファイターV・脱出ポッドでガチ対戦

195:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:14:49 nZHVICxD0
うちのゲーセンじゃゴッド&マスターがあんま勝ちすぎると必ずΖ&フリーダムが出てくる。
Ζとフリーダム側があんま攻めずにガン逃げの硬直拾い。
ほとんどの場合がタイムオーバー。
しばらく普通の対戦続く。ゴッド&マスターペアはそれ以外の機体ではあんま強くないので
2回程負けると、またゴッドマスター来襲。そしてフリーダム&Ζ・・・・
サザビーとかマークⅡじゃたまに勝ちそうになっても、仕留めれないからほぼ無理。
ゾノでストフリ追うよりきついよ。

196:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:15:57 mDUlK2Bg0
ゴッド&マスターのペアは普通の機体で狩れると思うが

197:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:16:20 FFgOcTkc0
>>191
         ...............................................................................
       ....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      ...::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  l_○_l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::○~--------升:::::::::::::::::
   (   '''';;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   ム⊇    '''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 イッケェェェェェーーー

198:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:16:28 GgZCtk7m0
タンクの砲撃モード!
 ↓
かわす!
 ↓
かわす!
 ↓
盾に当たる!
 ↓
体に当たる
 ↓
追い討ち当たる!

残りHP300付近

199:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:17:52 P2hLLS4LO
Xの真後ろで核使います!ですね、わかります。

200:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:18:36 nOgk5UvtO
>>183
そりゃジャスティスはクロスオーバーしてないわな

201:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:20:08 5EtPxgnp0
wikiの管理人頭カワイソス・・・(´・ω・`)

202:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:20:25 mDUlK2Bg0
ガン逃げがよく批判されてるけど
落とされたら負けるって状況でガン逃げするのは当然じゃないのか?
戦闘開始からタイムアップ狙いとかならともかく批判されるようなことではないだろ

203:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:20:58 CfnthLic0
アクシズに叩きつけられても壊れなかったポッドだからな
耐久700は有ると見て間違いない

204:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:21:30 kAFV51LXO
X二号機コンビって強そう
核で目眩まししてサテライト・・・

205:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:22:32 FEoKt5fs0
wikiの管理人の最新書き込みが僕が管理人だから偉いんだいで終わってるとしか言い様が・・・
新wiki使おうっと

206:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:22:42 yrSt99DL0
>>204
チャンスは1試合に1回程度
外れたら負け
当たっても優位に立てるけど勝利にはまだ遠い

207:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:23:21 09sX9ck00
クロスオーバーキャンペーンがすっかり話題にならないな

208:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:24:40 ROcc/rY5O
>>197
ガロードてめぇw

>>204
サテライトで目眩ましして核当てた方が。

209:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:24:45 jCva4XFu0
>>202
お前は逃げに徹した時の自由のガン逃げを舐めている

210:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:27:36 GgZCtk7m0
まあたぶん>>202の環境はむしろうらやましいと思われる
引き気味でずっとガン待ち+ガン逃げを乱入されるたび
にされると嫌気さしてくるぜさすがに、、

211:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:28:30 mDUlK2Bg0
>>209
自由は自由ってだけで批判されるべきだし
初めからガン逃げしてる奴は論外だと思うよそりゃ

そうじゃなくて自分が落とされたら終わってしまうという時でもガン逃げしてはいけないのかって話だよ

212:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:29:45 5EtPxgnp0
>>205

熟考して考えた長文がアレだからな・・・

メンドイし叩かれるの嫌だから編集には参加しないよ!
でも僕のサイトから人取らないで><って言ってるだけにしか見えないぜ

213:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:30:59 P2hLLS4LO
カオスとデストロイはファンネル系機体に入りますか?


214:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:31:34 0f03KlMr0
>>207
今日それに応募しようかと思ってザク改で一人旅してたら
6面でKYな自由使いが援軍で入ってきてEX1で自由2落ちしてオワタ
うちは2人だと強制で協力プレイになりましてね・・・。


215:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:32:14 f4sn1uTG0
>>211
そういう先落ちしたから下がるとかはガン逃げとは言わないんだ。
なんというか・・・もうどうしようもないヤツをガン逃げって言うのよ。
ハナっからタイムアップ狙いのヤツはマジで居るんだぜ。

216:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:32:27 0f03KlMr0
>>213
あれってインコム系統じゃね?有線だろ。

217:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:32:30 w0HUdfK30
Wikiの管理人本当にアレだなww
どのみち管理があのまま変わらないってんじゃ移転もしょうがないか

218:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:33:09 CfnthLic0
ガン逃げを叩くにはファンネルだな
逃げながらも追われる恐怖を味わうが良い!

219:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:35:21 A+LB+S8h0
>逃げながらも終われる恐怖
・・・普通じゃん

まぁそれはともかく、それがキュベレイの評価が高い理由だな
後衛を狙いまくれるのは強い

220:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:36:02 TGfDxHYu0
>>215
攻める×3→特格キャンセルでふわふわ→攻める×3→特格・・・

これやられると、近づくことも出来ない
敵の相方は乙かグフカスだし・・・・・・はぁ

221:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:39:27 qzlUMmje0
ZZってシールドちゃんと使い切れば実質耐久1000近いよな

222:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:40:05 nZHVICxD0
死にそうになったら逃げるのは当たり前なんだけど、その時って機動力がものを言うよな。
空中ブーストダッシュが遅い機体はステキャンはないから、その場で凌ぐのも困難だし、
自由、Ζ、モビルFに比べて相当不利になる。
遅いってことはラスト一撃を決めるのにも、逃げるのにも致命的すぎる。
前作はスピ覚使えば補えたけど、今作はそこを埋めるものがない。GCOから逃げるのも速いのが有利。

223:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:42:12 cKlvDyFkO
皆に聞きたいんだけど厨の定義ってあるのか?ホームに生ガンダムですら厨だと言う奴がいて困るんだ。俺は手軽な操作で理不尽な行動をとれるのが厨だと思ってるんだけど俺の認識違いなら教えてほしい。

224:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:42:19 P2hLLS4LO
>>216
無線っぽい

225:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:42:37 wDDIU+OF0
ゴッドもどうかと思うけど
ゴッドが出ただけでフリーダム解禁なゲーセンの空気を
なんとかしてほしい。フリーダムだけは本当駄目だ。
対戦にならない。

226:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:43:29 A+LB+S8h0
>>223
何のゲームでも厨の定義はただ1つ
「俺に勝つ奴は厨」

227:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:46:21 nFQUHPpY0
管理人ひでぇなwwwwwww
混乱避けるために次スレテンプレには旧は消してwikiはひとつにして誘導させたほうがいいな
少なくともああいう奴は何言っても言い訳しかしないから放置しかないし

228:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:46:51 mw87fopb0
つか今回のスタッフが馬鹿ですよ。
3Dのこういうゲームは機動力で選択肢が増える。
逆に武装では選択肢は増えないんだよ。使わされるだけ。

連ジもZも連ザも、高コスト機体は、低いコストも持ってるような武装に
プラスして機動力を持ってた(ドラは抜き)。これもそういうこと。
やれることは低コと変わりないけど、高コの方が自由に移動できるから、
そこで戦略的選択肢を増やしてた。

GvGは逆。全般的に機動力を削いで、武装で選択肢を増やそうとしてる。
できるわけないのにね。ステイメンの中距離維持は言うに及ばず、
誰もかれもが自分の得意な距離で戦おうとするようになった。
たりめーでしょ。近寄ったらコレ、遠ざかったらコレ、なんて戦い方するより、
自分が一番強い距離で戦おうとするに決まってんだから。

だから今までよりかえって機動力が物を言う時代になっちゃった。
機動力は機体ごとに固定。つまり糞ゲー。自由神升Zグフ、どれも高機動機体なのがその証拠。

229:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:46:54 P2hLLS4LO
ステキャンゲーの連ザで強かった自分が勝てないからってクソゲーって言う友達いるけど
これクソゲーじゃないよねクソゲーじゃないよね?

嘘だと言ってよバーニィ!

230:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:49:34 cKlvDyFkO
>>226そういう奴を黙らせるために定義があれば嬉しい。一度に与えるダメージ量が一定以上だと厨とか攻撃が何フレームより早いと厨とか10秒以内に移動する距離とか色々あると思うんだが…

231:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:50:58 Ds1Vb0Hw0
ステキャンはともかく、フワステが上手かった常連連中に、普通に勝てるようになったなぁ


232:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:51:05 vxnGHWuUO
俺のID残念です

233:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:51:22 cc9uk5TN0
>>229
出来が悪いのは確かだがてめぇが勝てない=クソゲーとか言っちまう
お前の友達とやらは明らかにクソ、縁を切る事を勧める

234:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:51:34 GgZCtk7m0
まあ俺から言えるのはひとつだけ

ステージ関係の広さをシステムは

連ジに戻そう それで変わるよ

最近広すぎ

235:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:51:44 w0HUdfK30
>>229
個人的には
無印連座⇒ステキャン糞ゲー
連座2⇒マシになったけど万能機マンセーゲー
今作⇒武器の特色出て面白くなったけど一部のバランスが悪い自由度の高い神ゲー

236:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:51:47 0f03KlMr0
>>223
・一般的に強機体認定されてる機体(自由、神、乙等)以外使おうとしない。
・ギャーギャー騒ぐ。
・台BANその他の器物損壊行為をする。
・後ろに待っていようが連コする。

これ全て厨

237:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:52:21 f4sn1uTG0
これだけ機動性が重要と言われつつもインパルスが強いと言われない悲しさ・・・。
インパルスは強機体だよね!?・・・だよね?

238:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:53:25 Jh65jWfo0
>>235
乙からほとんどの機体がビーム持ちになって微妙な感じはしたな

239:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:54:58 P2hLLS4LO
つまり
自分の友達=糞
ガンガン=神ゲー
ですね、わかりました。

240:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:56:00 2Elsg3k30
だから今作はどれも厨機体だとあれほど…。


あ、髭・Xは透明あぼんしてるので見えないっす

241:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:56:10 FFgOcTkc0
>>237
瞬間火力が低すぎるからな
vs2000x2やvs10002000の時はガンダムに並んで万能に動くが
vs3000絡みだと途端に息切れしだす感じ

242:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:57:15 mw87fopb0
>>237
武装での選択肢がそもそも無いじゃん、インパルス。
インパルスにヴェスバーついてれば強機体だし、インパルスにハイメガついてれば強機体ですよ。
でもインパルス近寄って何するの?離れて何するの?
中距離でBR垂れ流してるだけじゃね…。

あと神や升相手に攻撃しながら距離を置けるほどの機動性は持ってないっしょ。
自由相手には涙目もいいとこだし、Zにだって足元見られまくりだよね。

まあだから弱いわけさ。連ザ1の頃の後格→特格みたいなコンボがあって、
かつ後格の発生判定が強ければまだ違ったかもね。

243:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:57:38 09sX9ck00
運営がどんな人間かなんかどうでもいい。掲示板も見ないし。
ただ、新ウィキの方が文字が小さいのがきつい。でかくできるけどデフォだと小さいから面倒。
それに、ウィキが二つあったら情報が更新されたりした時とか色々ややこしそうだな。

244:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:58:32 CfnthLic0
>>222
それはね、逃げるから追ってくるし逃げるから追い詰めに来るんだ
逆に考えれば良いんだ、「逃げないで向かっていけば良い」と(ry

近づきもせず遠のきもしない中距離戦でキッチリ落ち着いてダウン取って、
少しでもこちらの状況を良くするのが良いんじゃないかな。

245:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:59:16 GgZCtk7m0
>>243
表示 → 文字サイズ変更

これでかえればいいのでは?

246:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:59:17 1Ak+dmIHO
>>237
他機の長所に飲まれ易いです
求められるはかなーーーり丁寧な立ち回りとプレイスタイルです

247:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:59:24 cKlvDyFkO
>>239なるほど。マナー違反や道徳の無さは他人に迷惑をかけてしまう理由から叩かれるのは分かるが勝っただけで厨だと言われるのは不愉快なんだよ。まぁ無視すればいいだけの話なんだけどな。あと夜中なのにレスしてくれてサンクス

248:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:00:27 0f03KlMr0
>>235
無印連ジ⇒ザクマシンガン最強の神ゲー
連ジDX⇒宙域ステージが追加され、陸戦ジムが使えるようになった神ゲー
無印乙⇒水中以外でも変形出来るようになった神ゲー
乙寺⇒鹵獲バーザムのカラーがゴッドにしか見えない神ゲー
無印連座⇒スピード感の増した神ゲー
連座Ⅱ⇒クソゲー
今作⇒ザク改やアレックスでラスボス自由を倒す神ゲー

249:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:00:57 mw87fopb0
つかwikiなんて誰でも更新できるようにしとけばおk。
世迷いごととかデマっぽいもの、インチキ臭い情報、全部載せとけよ。
見た奴が取捨選択すりゃいいんだから。

旧wikiも新wikiも当事者全員管理管理煩すぎ。そんなに管理したきゃ私設HPでも作れ。
wikiを運営するなら何を書きこまれても文句言うな。

データは貰うけど管理権限は自分のもの^^
なんて都合のいいこと考えすぎだろ。新wikiの方もなんだあれ。
個人的な争いでスレのテンプレを弄るなタコス共が。

250:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:01:25 jbSj7iEFO
>>188あたる場合は命が無いわけですね

251:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:01:37 cKlvDyFkO
アンカーミス。>>236だった

252:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:01:46 P2hLLS4LO
移動の速度がロックオン中の相手の速度と等しくなるようになってれば
インパルス強かったかも
フリーダム覚醒中→BDが覚醒並のスピードに
サザビーBD中→インパルスのBDもそのスピードに
みたいな感じで


253:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:02:21 ROcc/rY5O
>>237
火力は正直1000レベルだからな。
機動力あるしこれといって苦手分野は無いけど、劣勢を覆す程の性能も無い。

結構インパルス使ってるけど、『弱くはない』程度の評価になっちゃうんだよな。

254:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:02:43 nFQUHPpY0
>>243
そういう意見は運営スレに書き込めばよほど無理や反対が無い限り反映してくれるから書き込んでみたら?
前の管理人はそういうのを無視し続けたから移転になったわけで
荒らしやスレ立て放置、メアド変更してて連絡できない
現れたと思ったらそれらをせずに「デザイン変更しました^^」
これじゃ移転しても仕方ないだろ

それと情報が拡散するのは避けたいからって意味もあるのでそこは御明察の通り

255:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:04:32 RPNIoKPsO
>241ー242を纏めるとケルベロヌがあれば、ということなんだろうか。
例えばcsがケルベロヌだったらどうなんだ?

256:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:04:56 09sX9ck00
>>245
一応文字サイズ変更ボタンが付いてるからもっと簡単だけど、ブラウザ消してまた見る度に変えなきゃいけないから微妙にめんどくさい。
それに、管理人にどんな不手際があったのか毎日ウィキ見てる自分でもわからないんだが。
まあ、自由の項が編集合戦になってたのは知ってるけど。

257:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:05:44 mw87fopb0
今作のプレイヤーの持ち機体評価は何故か絶対評価だな。
相対評価すればインパルスなんて「弱い」か「かなり弱い」にしかならんと思うが。
サザビーなんかと並んで2000最弱候補だろ、ぶっちゃけ。距離と状況によっては
1000機体に狩られてしまう可能性を持ってる。つかガンタンクとかでも相当厳しいだろ、インパルス。

別にインパルスを使うのが悪いとか自重しろとかそういうことが言いたいわけじゃないぞ。
真っ当な万能機ではあるからな。一部の糞のせいで上方向に評価基準が伸びすぎてるだけだ。

258:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:07:26 p105q1Q80
インパルスの反射BRはタイミングがズレてるので自由がよく事故る
みててうれしいw

259:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:07:43 09sX9ck00
>>254
そんなことがあったのか・・・。把握しました。
中々更新されない機体の攻撃力とかに不満はあったけど、ぼんやり装弾数とかリロード時間とか見てるだけだったから気づかなかった。

260:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:08:45 Ds1Vb0Hw0
一人でアホ火力やダウンをぽんぽん奪える今作で、インパルスはややどころかかなりの力火力不足だしね
反対に初代ガンダムは武装が弾けすぎだ

261:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:09:00 mw87fopb0
>>255
ケルベロスの性能にもよる。
ケルベロスがハイメガ並の性能でチャージもそこそこ早ければ評価は上がるだろう。
BR→ケルベロスで200近くダメージが出れば、十分活躍できる。
ただケルベロスが自由のバラエーナ並だったりすると完全役立たずだな。

ただそれでも劣化Z。どうしてかっていうとZの特格逃げのような、
格闘機体などから離脱できる機動力が無いから。

262:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:09:10 P2hLLS4LO
ストライクと被るけどインパルスにも換装があれば
フォースBRよろけ→ソード格闘→ブラストケルベロス…ゴクリ


263:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:09:26 nZHVICxD0
>>235
たしかにCPU戦はけっこう面白い。2人プレイでの難易度高いし、連ザ2よりも
楽しめる。
ただ対戦は正直疑問。面白いっちゃ面白いけど、機体の相性がありすぎる。
これやり込めばうまくなるんかな?って感じ。
自由コンビに勝った時でもたまたま覚醒なくて被弾してくれたりとか、核決まったり。
運の要素が大きくなったのかな?まだやりこみが足りんのもあるけど。

264:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:11:30 Ll494EE60
インパルスがHP580な理由の高機動が完璧にZに食われてるのが問題だわな
良い機体なんだけど・・・

265:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:11:57 w0HUdfK30
>>262
MSVのデスティニーインパルス並に
運命の存在価値が皆無になるからそれ以上は話さないほうが身のためだぞ

266:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:11:59 f4sn1uTG0
インパルスも機動性があるっつっても自由の覚醒程機敏でもないしな。
BRでコツコツダメージ与えるくらいで、それだったら幕2の方が良いわけで。
ダメ足りないから格闘しに行ったらリスクあるしでキツイんだよなぁ。
CSがブラストになったらBRが足りなくなるんじゃなかろうかw


267:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:13:17 09sX9ck00
シンパルス楽しいんだけどなあ

268:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:13:43 ZHfYd5IU0
最後に原作見たのが4年以上前だしコウの声の感じハッキリとは覚えてないが・・・。
ガンガンのコウってやけにべジータ臭がする。
原作もこんなにべジータだっけ。
装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!装甲のダメージが!!
相方に連打されて吹きそうになったわwwwwwwww



269:鏡 ◆f/OXm//B3w
08/04/27 03:13:53 4cvjfT1jO
>>256
コントロールキー押しながらマウスくりくりすると幸せになれるかもね

270:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:14:39 p105q1Q80
ちょっとまて、おまいら
俺が使う機体は

3000:ひげ、X
2000:インパルス、サザビー
1000:カプル(かわいい)

なんだ。全部弱い機体なのか?なのか?

271:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:14:53 2aBg+NnrO
極端な話インパはF91の下位互換であり
選ぶ意味がないんだよな
F91はベーシックな部分の全てが
他の2000万能機の半歩上を取っているから
尖った武装が無くても強い
ステ格なんか初段だけならカテゴリ内最強クラスだし
活用場所も様々なMEPE発動もあるし…

まあでもインパも決して詰んでる機体じゃないし
1000、3000と比較した時
2000として不当かといえばそうでもない
1000相手は他の2000万能機同様確実に勝てるし
3000相手はやはり他の万能機同様それなりの時間競れる
キャラ愛があるなら使えばいいんじゃないか?

272:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:15:52 mDUlK2Bg0
>>270
知るかよ

273:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:16:06 nFQUHPpY0
インパルスが対フリーダム仕様だからって武装に面白みが無いのがなぁ
サブも特射も奥が深そうだけどやっぱ他の機体に目が行っちゃう
換装搭載だったらストライクと被っちゃうし…

274:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:16:20 1Ak+dmIHO
結局のところフツー過ぎて微妙なシンパルス…
他の機体は自己主張が激しいから尚の事

275:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:17:17 mDUlK2Bg0
インパルスいればフリーダムの覚醒が封印されるとかあれば楽しい

276:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:17:34 mw87fopb0
まあ何にしても神升が酷すぎるさ。
アイツらの分からん殺しで一体どれだけ新規がやめたことか。
自由に手がつけられなくなったのなんて過疎ってからの話。
新規プレイヤーをフルボッコにしたのは師弟コンビだろ。

Zも酷いっちゃ酷いとはいえまだ戦闘してる雰囲気は出せるし、
グフなんかも所詮は1000で近接機体だからゲームを破壊するにまでは至ってない。
自由だって対戦激しいとこ行かなきゃそうそう使い手はいないから何とかなる。

だが師弟コンビ、アイツらだけは本当に空気読まない。
てか戦っててインチキ過ぎるでしょ。対処できてもジリ損ってどうよ。
格闘機なのにアシストのせいで近めの中距離くらいはこなせるし、
そこから格闘コンボ入るとか何考えてんのかと。ダメージの問題じゃないんだよ。
そうタコ殴りにされて気持ちいいわけねーだろと。

このシステムでの地走BDの有用性はラゴゥがしっかりと見せつけてくれたはずなのにな。
硬直狙うゲームで格闘硬直以外分かり辛いってどうよ。馬鹿かと。

277:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:17:42 nZHVICxD0
ブーストダッシュ格闘だけはインパルスが一番のような気がする。

278:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:18:57 Pp5E2bX8O
どうみても工作員の方が必死杉。困ったら人格否定かよ
まだ決まってもないのにWiki分断とか面倒くさい事すんなよ移転派とかいうカス共が。
管理人もアレだがおまえらが日曜までって約束破ってゴネて管理権奪い取ったんだろが。
そんな人間の基本も守れないやつらの管理がいつまで保つか見物だな

まぁ荒らしにキレて閉鎖ってとこがオチかなw


>>950までにテンプレの再考を求める

279:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:19:16 mDUlK2Bg0
コスト単純だからランダムセレクトあってもよかったな

280:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:20:57 Ll494EE60
>>277
標準機体では優秀だけどマスターの方が上だな・・・

281:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:22:04 TGfDxHYu0
インパはサブ射の動作がもっと速かったら、結構強かった

282:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:24:10 w0HUdfK30
まあなんていうかシンとか運命の扱いは今後も
こんな空気のような気がする
   <               ヽ
  ∠ハハハハハハハ_      ゝ
   /          ∠_     |   シンさんってさぁ・・・
  /           ∠_    |
  |  ̄\  / ̄ ̄ ̄  /      |   主人公なのになんかそこら辺の連中と
.  |__   ____  | |⌒l. |    匂い違いますよね・・・・・・
  | ̄o /   ̄ ̄o/  | l⌒| . |
   |. ̄/     ̄ ̄    | |〇|  |    役が微妙というか
.   | /            |,|_ノ   |    扱いもっていうか・・・
.   /__, -ヽ        ||     |    もっとはっきり言うと・・・
.   ヽ――一    /\   |\
    /ヽ ≡       /   \_|  \ 主人公なのに主人公じゃない気がするっていうか・・・・・・
   / ヽ      /      |   |ー―
   /   ヽ    /        |    | ̄ ̄
      /ヽ_,/        /|     |
        /


283:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:26:03 Lj5Ib1Wt0
>>276
俺もその気持ち分かるなぁ。
物理的なダメよりも精神的なダメを負わされている感じがする。。。

神やマスターの戦法は誰が使っても大体同じ感じだから、
開幕直後は相方との連携で対処するけど、
後半は少し押されていると、絶望的になる罠。

まぁ、そんなことを言いつつ、
俺はνで格闘オンリーで神やマスターを凹すことを夢見てますよwww

284:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:26:10 nZHVICxD0
>>281
オレもそれ思った。
1回目のサブ射で盾投げる。盾飛んでる間(3秒くらい)はサブ射で通常ビームを打つように反射ビーム打てるとか。
今の性能だったらイージスの盾スタンのがいいような・・・

285:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:26:20 09sX9ck00
>>276
まあ言いたいことはわかるな。
初めてプレイした時、マスターのCOM相手だけどこいつ他と違って動きがやばいなと思ったし。

286:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:27:18 2aBg+NnrO
機体を語る前に並の腕は持ちましょうって感じかな
じゃないと話通じないよ
エール縛りのストライクか
インパルスでも使って鍛えてきてよ
…って誰に言っているのかは言わない

287:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:28:17 f4sn1uTG0
>>281
というかサブ射で足が止まらないだけで大分変わったと思うんだ。
Xのサブにも言える事だけどw

288:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:28:33 mDUlK2Bg0
このゲームってどの機体でもニ、三回で使い方分かるでしょ
好きな機体使えばいいよ
ああでもフリーダム選ぶのは自重してストライクにでもしてくれ

289:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:29:11 4vxpFvS70
インパそんな微妙か?

中距離でBRとアスランだけでもクロスなりカットなりなかなかやれないか?
完全に援護に徹するって感じだけど。
固定相方でもシャッフルでもこの立ち回りでやってるんだが。
近寄ってくるやつには格闘して。
インパルスん時が一番勝てるわ。サブ射、特射は封印してますがね…

290:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:29:35 CfnthLic0
>>276は神枡と同じ近距離特化機体なのにいざ奴らとやると
美味しくいただかれてしまう哀しき∀使いと見た
それはともかく

格闘機体が近距離で強いのはしょうがない事
その代わり中距離戦遠距離戦の性能は最悪なんだし、
そこからなんとかしてくしかないでしょう

291:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:29:42 FFgOcTkc0
>>282
シンが主人公とかもう一度デス種見てこいよ
ポケ戦の主人公をバーニィやクリスだと勘違いしてる奴も多いけど
デス種の主人公がシンだと勘ちg

兎も角ゲーセンの早いディスティニー解禁を期待したい
今作なら格闘寄りのV2みたいになって十分な3000機体になってるような気がする

292:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:32:31 CfnthLic0
ふと思ったけど、シンって一応種持ちだよな
なんでインパ覚キャンないんだろう……
シンが割れたのって運命乗った後?

293:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:32:37 Ds1Vb0Hw0
Sストライクで相手に張り付いただけで、最高にハイになる俺ガイル

>>291
ZZの上位互換にならないことを祈っている

294:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:34:30 Xas/GMvPO
種死からは運命とガイアでも出しときゃよかったんだよ!!

295:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:34:46 vRrLiFG90
運命って解禁で出てくんの?

296:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:35:48 RPNIoKPsO
>292
インパの時から弾けてたよ。

種がまともなアニメならこのゲームだって、と思えてきた。

297:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:37:47 w0HUdfK30
インパルスにも本当は種覚醒という武装があったのだと
そう思っておけばいい気がしてきました

298:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:38:40 0f03KlMr0
>>295
運命なんか出るわけないじゃんよ。
種死はシンパルスが自由をぶっ刺して終わった良アニメ。

299:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:40:19 1Ak+dmIHO
対フリーダム仕様を名乗るなら割れっぱなしでも良いくらいなのにッ

300:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:42:18 2aBg+NnrO
シン「キラが負けると腐女子が喚くから本気出すなって言われたんだ」
ジュドー「わかる!わかるよあんたの気持ち!」
シン「あんたも…?」
ジュドー「Z劇場版で黒歴史になったからとか…」

ガロード「不人気作品自重しろ…か」
ロラン「世知辛いですよね」

301:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:43:43 QIbcZRf0O
ZZの互換にゃならんだろ
味噌ないし

302:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:46:59 w0HUdfK30
>>300
ガロード「もう出番無いかと思ったけど、スパロボZ参戦!」
ロラン「僕も出番あってよかったです」
シン「ああ・・・種抜きでやっとメイン飾れるんだ・・・」


ジュドー(´ ・ω・ `)

303:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:47:07 ROcc/rY5O
>>270
その中だとX以外は充分コスト相応の性能を持ってる。
同コストで越えられない壁の向こうにいる何体かが問題なだけ。

>>276
まあ昔から格闘機体は分からん殺しの筆頭なんだよな。

304:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:48:04 Ds1Vb0Hw0
ジュドー「おっと、妹に呼ばれたから行ってくるわ」
シン「あんたって人はー!」

305:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:57:09 mDUlK2Bg0
生の感情を丸出しで戦うなど
これでは人に品性を求めるなど絶望的だ

306:ゲームセンター名無し
08/04/27 03:59:29 mw87fopb0
>>290
だぁからお前はアホなのだッ


神升は自由やZグフなんかの一部を除いて、どの機体にも近距離戦やれるだけの性能あるだろうが。
SIとは違うんだよSIとはッ

307:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:03:51 mw87fopb0
>>303
まあな。新規は狩られてもまあ仕方ない。
ただSSにしろSIにしろ、もっと遡ればジ・Oにしろシャアゲルにしろ、
前は他の強い奴等が普通の機体で狩り返してたんだよ。
だから新規・初心者は負けても「ああ、腕が上がれば勝てるんだ…」と思えた。
あの悪名高いZハイメガだってそう連勝できたもんでもなかった。

今はどうだい。神升に負けたら神升。もしくは自由Z…。
世も末だわ。

308:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:08:18 nZHVICxD0
神枡は機動力があるから、楽に近距離戦持ってけるし、回避性能高いから待つこともできる。
SIは他よりちょっと速くて、持続が短いブースト。
近づくだけでも困難だったよな。さらにきびしいのがΖDXのギャンとか。

309:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:21:43 tDIFaHT20
質問なんだが、25日の修正で何が修正されたのかってWikiにまとめとかないの?
機体ごと?

310:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:33:52 Ll494EE60
>>309
カプコンの公式発表待ち。現状ゼロゲがなくなったかもしれないくらい

311:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:34:36 0f03KlMr0
>>309
使ってて支障があるほどの変更点無かったしな。
微妙な差だからどっちでもいい。

312:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:37:50 QpvQK+Tx0
デビガンにも行けないねえような神升なんかに負けてくやしいいい

313:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:38:15 tDIFaHT20
>>310
>>311
把握した、ありがとう。

314:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:40:00 C5UmDu+R0
大会出たいけど相方が居ない・・・

315:ゲームセンター名無し
08/04/27 04:52:31 qqa8nv9Z0
今まで種も種死も嫌いだったがこのゲームやり始めてから段々良いと思うようになって来た。
インパルスは今度出るMGも格好良いし、ゲーム中使っても面白い。
イージスの自爆はロマン。
ストライクは換装使いこなせる様になってくるとこれまた面白いし、ランチャーは素敵だ。

だがフリーダム。オメーは駄目だ。

316:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:12:28 Ds1Vb0Hw0
フリーダムのMGは最高なんだけどなぁ

317:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:18:08 QTZHuWi2O
HGじゃ和田、自由ともにひどい出来だった

318:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:27:18 QIbcZRf0O
プラモは運命の圧勝だったな

自由はなんつーかやっつけ感漂うんだよなあ……
覚醒なんてちびマスターくらいのリロードと弾数でいいから本編で使ったレールガンとセイバー斬り入れて軽目にしてくれよ
種死枠だろうになんだこのわけわからん性能は

319:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:31:08 5P8GG3pZ0
頭部バルカンもないなそういえば

320:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:40:59 HT36I1dYO
フリーダムの覚醒は使ってて楽しいし、このお祭りゲーの中ただの万能機にしなかったのはGJといいたい


だけど三回10秒リロはおおすぎだろ…常考
リアルスーパーコーディネーターじゃないんだからさ…

321:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:43:37 5P8GG3pZ0
>>320
>リアルスーパーコーディネーター
公式見るとガチでこの仕様みたいだから困る

322:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:51:45 qqa8nv9Z0
S.G,G,Kみたいだな。

323:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:53:15 uhABnzn9O
ベイブルースの呪いってのは巷で有名ですが
さしずめ、これだけの批判これは、明らかに
種死枠で出れなかった
デスティニーガンダムの呪いですね。

324:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:54:15 HT36I1dYO
結構種シリーズ好きなんだよね。
キラがフリーダム乗ってからは微妙すぎるが。種死もセイバー破壊されてからぐらいから

でもMSはかっこいいと思うし覚醒も原作のとんでも動き(ドラグーン避けまくってるときとか)を見事に再現してると思う

でも正直一回十秒リロでお腹いっぱいです

325:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:56:13 QIbcZRf0O
本編でもここまでバンバン超移動してなかっただろ……ってロケテでツッコミ入ってこの性能だもんなあ
3回も割れる種割れって意味がわからんぜ

326:ゲームセンター名無し
08/04/27 05:59:07 w0HUdfK30
まあ原作準拠といえば一回でいいくらいか

327:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:00:54 5P8GG3pZ0
てゆか機体性能が急激に上がるわけじゃない>種われ

328:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:06:38 cFb/2gFY0
覚醒は回数10回くらいでリロードなしの使いきり型でよかったんじゃねーの
そうすれば少なくとも自由のガン逃げは防げたと思うんだけど

329:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:11:12 UF4gKWbu0
まーた勝てない腹いせに原作叩きに妄想修正ですか


ほんと進歩が無いなここのゆとり共は
誰もテンプレ守ってないなら次スレからテンプレなくして
次スレは新シャアに立てろよ

330:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:12:29 HT36I1dYO
>>329
勝ててるよ。むしれ自分が気持ちよく自由を使えないのが問題

331:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:13:03 xTeYBU5W0
昨日はじめてリアルファイトなりかけの現場に遭遇した

332:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:22:20 uhABnzn9O
今、
三国志大戦3は何故失敗に終わったのか 様子見9日目
スレリンク(arc板)

見てた。アーケードに嵌まる奴はやっぱ
何かに取り憑かれてるのかもな。



333:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:26:24 C2V7FgR8O
自由使うと楽しいぞ

334:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:28:03 QIbcZRf0O
今回はもっと原作準拠にしろよバカプコンって話なんだが
あいかわらず流れ読まずのパワー覚醒っぷりだなあ

335:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:28:40 ROcc/rY5O
>>315-328にはむしろ肯定的な意見が多いのに、いつもの子にとっては原作叩きになるんか。

336:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:33:29 QIbcZRf0O
前にも何故か叩かれてもないのに唐突に自由擁護始めたし実はスクリプトかなんかじゃねーの

337:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:42:25 UF4gKWbu0
相変わらず粘着してくるのは携帯厨が多いな
発言傾向が同じだからわかりやすいが

叩きは当然のこと、原作語りとか妄想修正をするな
(するならチラ裏・新シャア行け)と明記してあるにも関わらず
そのルールを守らずに注意されると逆ギレしてる奴が
空気読めだの自由使うなだのと俺ルールを押し付けてるあたり
いかに程度の低いゆとりかがわかるな


>>335
原作叩きしてる連中へのアンカーを外すなよ

>>336
唐突に叩くのはいいんですね、わかります

だいたいいつ擁護なんてしたんだか。
お前の被害妄想の方が余程「パワー覚醒」じゃないの?w

338:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:47:05 HT36I1dYO
それじゃあ本スレらしく質問いこかな
ドム使うこと最近多いんだが、突っ込まなくちゃいけない状況のときうまく動けん…
待たれるとバズ当たらんし、かといって格闘狙いに行くにしては機動が。。
どうすればいいかな?

339:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:50:53 QIbcZRf0O
タイマンで突撃Vは勝てないから厨とか言ってる痛い自由使いが暴れてる時に
自由叩きするなとか言い出したアホはお前だろw
あきらかにそういう流れだったのに「それに対してレスしたんじゃない」とか見苦しい言い訳と一緒にwww
そう言うなら最初からそうやってアンカーつけろよ
何なのアンタ

340:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:55:06 5P8GG3pZ0
>>338
思い切って徒手空拳で突っ込む→敵「ビームライフルをくらえー!」→サブ射→敵「うおっまぶしっ!」

341:ゲームセンター名無し
08/04/27 07:00:08 o93omkCaO
>>338

JSA

342:ゲームセンター名無し
08/04/27 07:01:21 OUY4jFKc0
神マスターは本来このシリーズに初めて触る人用なんだろうが
その新規を狩っているのも神マスターというこの矛盾

343:ゲームセンター名無し
08/04/27 07:05:39 uhABnzn9O
>>338

メテオストームアタック

344:ゲームセンター名無し
08/04/27 07:08:37 UF4gKWbu0
>>338
正直ドムで突っ込まなきゃいけない状況になった時点できついけど
それでも足掻くならアシストごと特攻しかないな
JSA発動すれば相手も動かざるを得ないし、そこを堅実に狩っていくしかないな

アシスト切れてたら・・・ご愁傷様


>>339
どっかの携帯厨様と違って四六時中スレに張り付いてらんないから
多少遅レス気味になるわけだが、勘違いした自意識過剰な人に
お前じゃないって指摘することの何が気に入らないんだか。

見苦しい言い訳というなら毎日毎日同じ内容の妄想・叩きばかり
書いてる連中の方が余程見苦しいがね。

というかレス内容で誰に(どの流れに)レスしてるかぐらい普通にわかりそうなもんだが
国語力低い坊やには難しいかね?w

345:ゲームセンター名無し
08/04/27 07:09:16 xtnZvl350
>>338
トリプラーをしかけるんだ

346:ゲームセンター名無し
08/04/27 07:11:12 HT36I1dYO
>>341
JSA突撃の任意でバズ撃たせるやつ?
何回やっても当たるかどうかは安定しないんだが…
あんまり回り込んでくれないし

347:ゲームセンター名無し
08/04/27 07:23:46 HT36I1dYO
>>344
10003000だとしょっちゅうあるよ>突っ込まなきゃいけない状態

3000が落ちるまではJSAで俺TUEEEEできるけど落ちてからが阿修羅

んでJSA特攻だが、全部ジャンプで避けれるよ。そしてドムはジャンプがうんこ
ドム単騎の技術でなくて戦略的な何かでいいからないかな?

348:ゲームセンター名無し
08/04/27 07:36:25 2yfs2pDGO
お祭りゲーなのに、機体解禁のとき1機だけとかは勘弁な
もうバランスめちゃくちゃな機体でてきたほうがよくなりそうなキガス

ちなみにつぎはパイロット解禁とルートE追加と予想

349:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:00:57 dU4b9N55O
原作が好きだからザク改を使っているけど、この機体だけ別ゲームだとしみじみ思う。
スターゲイザーのリベンジなんだろうけど、爆弾駆使してのガンダム破壊ゲームだよ。

楽しいからいいけど。

350:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:17:23 C6qXhwTM0
パイロットはずっと固定だと思うけどな
そして次の解禁はせいぜい新ルート一個だけ
下手したらBGM1曲とかあり得る
奴らは発想は俺らの斜め上だからな

351:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:20:51 JYjVClg3O
対戦台で
普通の機体

神マスター

自由Z

のコンボばかり見るんだけど。どうにかならない?
やっぱり空気読めてないのは神マスターなんだよな
自由は普通の機体には絶対乱入しないし

352:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:22:51 eQmJMlAu0
3000のBEST相方は2000確定でいいよな

353:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:23:57 HIW7tXMJ0
デビルガンダムまでは文句なしにDルートが楽なんだが
それだと最後のパートナーがシーブックになるんだよなぁ

354:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:29:23 lfSYKate0
最近は神&イージスで
序盤、神フィンガーぶっぱでイージスは逃げながらスキュラ
神1落ち後、相手はボロボロというのをよくみる
Z1.5機かイージス3機かの差だけど

355:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:30:21 v10PBfLB0
>>353
ラス面のCPUってコスト2000からランダムで何かなんじゃないの?
確定してるのか?

356:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:30:44 KBFchRgG0
自由は耐久500で特射は全作のスピード覚醒15秒、復活しないと使えないでどうだ?

357:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:31:23 C6qXhwTM0
>>352
2000っていうかZ

358:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:36:40 JYjVClg3O
KOHって250ダメ以上ででるのか?
∀で核使わないで出てびっくらこいた

359:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:36:55 HT36I1dYO
>>356
その仕様だと耐久650ないとカワイソスだろ…
俺は自由好きだからむしろ弱いほうに修正してくれたほうが嬉しいけど

360:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:38:02 +k/6mhXXO
>>353
DだとEXの戦場まではなんマイル?がきつくね?
あれ、EXの中で一番嫌いだわ

361:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:39:18 KBFchRgG0
なら20秒で耐久600

362:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:39:22 lfSYKate0
Cのウイングステージが嫌い
よくタイムアップする

363:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:41:50 HT36I1dYO
>>361
そんなもんじゃね?

さて、VER1.01ってことはVER1.1とか出してくれるんだろうか…

364:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:42:51 5ty8iYQ9O
自由は特射をレールガンにして、覚醒は一秒間に16連射で可能でいいよ

365:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:46:57 y/g3F0r60
神を使う→ゴットフィンガーしかしない
自由を使う→覚醒のタイミングめちゃくちゃ
あげくこっちが∀や2号機使ってるとアレックスで乱入。

そういう人間が一人居るんだが本気でウザイ。
基本、神と自由だけ。それで負けると相性頼みの機体で入ってくる。
アレックス相手にW0とかもうね……

366:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:49:03 2JapVu8k0
まじで自由と乙のコンビはやめろよ
向こうは乙が先落ちできんからほぼ逃げに徹するから
こっちが2人がかりで自由狙いに行くと後ろからバンバン撃ってくる
1対1×2にしようとすると自由にはタイマンじゃほぼ当てられんし
乙も変形したら追いつけん

367:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:49:40 HIW7tXMJ0
>>355
Dルートで最後まで行ったら5/5でシーブックだった
ちなみに彼は毎回3落ち以上してた

>>360
それは確かBルート
DはSTAND UP TO THE VICTORY

368:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:49:45 HT36I1dYO
>>365
初心者が使うW0とか鴨にもほどがあるからいいじゃん?
アレックス使ってるときは自由の方が100倍うざいと思うけどなぁ

369:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:51:37 eQmJMlAu0
何使ってても自由使われるのが一番うざい

370:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:54:56 KBFchRgG0
>>363
あと移動速度上昇、サブ射を全作のものにグリホ並の誘導で

371:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:56:08 y/g3F0r60
>>368
ほら、俺もそんな強いわけではないからさ。
それに勝てる勝てない以前に面白くないじゃん。
神だけ自由だけとか見てて萎えるし、相性頼みとか憂鬱な気分になるし、
やるなら色んな機体を使ったり戦ったりしたい訳よ。

372:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:57:38 2S6lDtzB0
>>355
でっていう

ルートによってデビガン戦の味方は固定です
Aはアムロ、それ以外シラネ
ちなみにランダムは相方もランダム(というか何種類かのデビガンのステージの中から選択と思われ)

>>367
シーブックを凸にしたら物凄い勢いでデビガンの体力削ってくれたよ

ザクで戦ってたから頼もしいな、さすがシーブック

373:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:58:57 JYjVClg3O
>>371
4強機体の何が嫌かって言うと、戦っていてつまないんだよな
せっかくのお祭りゲーなのに、そんなんばかりだと…

374:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:00:03 UF4gKWbu0
(自分が勝てないから)戦っていてつまんないんだよな


こうですね、わかります

375:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:00:05 HT36I1dYO
>>370
速度は今のままでよくね?十分速い上にフワフワの性能も悪くないし。
サブの誘導と隙はあげるべきだよなぁ。現状だとBRからのキャンセル前提みたいなもんだし


個人的には覚醒よりマルチロックを実装して欲しかったなぁ。
フルバーストモードみたいなの作って一斉掃射みたいなの

376:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:00:11 eQmJMlAu0
まあ個人の理由だからどうすることもできないんだけども!!
そして過疎に…

377:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:00:28 +k/6mhXXO
>>367
勘違いだったか
最初Vがたくさんくるとこだよな?あそこなら僚機のガトーさんがテーレッテーしてくれるからたしかに楽だわ

378:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:01:32 HT36I1dYO
>>371
それならわかるw
毎回同じ相手は萎えるよな。楽しくないし

379:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:01:41 v10PBfLB0
>>367
>>372
確定してるのか、初めて知ったよ

380:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:01:46 uCwoD5MC0
>>366
自由に勝てない勝てない言う前に
基本的な立ち回りとレーダー見て相方と距離離さない癖を
身に付けた方がいいと自由に負けてる人を見て思う事が多い。

381:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:02:18 Jo36nuQV0
自分の各コストでの使ってる機体

3000 ν V2
2000 3号機 F91 ファースト
1000 ビギナ 陸ガン アレックス Vガン

この中で神、枡、自由、乙 に相性の良い機体って何か分かりますか?

382:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:03:42 cPra4AqaO
>>381
MFに三号は相性いいと思う
他はわからん

383:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:04:20 HT36I1dYO
>>380
お前は人を叩きたいだけちゃうんかと。

384:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:04:30 2S6lDtzB0
>>373
うちのホームの有り難味が分かったわ、㌧
どの機体かに偏りもせず、乙も特格逃げしないし

葬式機体に乙乙が居るがな

385:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:07:26 Jo36nuQV0
>>382
そうなんだ。
今まで相性悪いイメージで思い込んでたわ

386:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:08:12 2S6lDtzB0
>>381
けっこうF91もいける
BRモードのサブもN格相手に対抗できるし、神指とか使ってきたら残像使ってみれ
面白い位残像に攻撃するから

387:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:08:53 2JapVu8k0
>>380
おれ、基本アレックスかカプルなんだがどういう立ち回りすればいいですか?教えてください
乱入されたらお手上げですよ

388:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:09:34 HT36I1dYO
>>385
逃げるときにメイン振り向き撃ちしちゃいがちだけど、三号はそれをキャンセルできるからね
逃げ「ながら」弾幕はれるのは三号ぐらい

389:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:10:05 Jo36nuQV0
要するにだ、それでも勝てなかったら僕の腕が未熟だったつう
話になるのか。
てかMF相手に乱入した事ないもので。今度してみようかな

390:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:10:13 2S6lDtzB0
あ、後ヴェスバーを忘れたら死刑なんだからねっ!

391:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:11:59 2S6lDtzB0
>>389
そうだ、面白いことを教えてやる
神が神指外した時、ヴェスバーを撃ち込んでごらん

二段目が来る前にダウンさせられる

392:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:14:20 xtnZvl350
F91を使った後にサザビー使ったりすると、違うコスト帯のMSかと勘違いしてしまいそうになるw
その辺をHPで調整してるってことなんかいな

393:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:16:03 7xFHBDiW0
二段神指の迎撃は結局一段目回避して二段目に射撃で迎撃できるのか?

二段目がオーラ中射撃無効で格闘カウンターならマジ無敵攻撃だからそれはないよな?

394:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:18:09 HT36I1dYO
>>393
二段目も射撃無効だよ。
切り返しのときには攻撃入るから勘違いするのかもしれん
そして格闘カウンターは側面からのに対してね。

395:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:18:11 7nRBhLrt0
やっとおいついた。
つまり修正されたのは・・・クレジットが緑色になった
あとは発表されてないからよくわからん。ってことか
ゲージバグは修正されてなかったのかよw

396:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:18:19 cPra4AqaO
>>392
今作はプロビを踏まえてファンネル機体は慎重に設定したんだろう
とはいえ逆シャア組、ただでさえ図体大きいのになぁ
まあ好きだからどちらともちょくちょく使うけど

397:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:18:55 Jo36nuQV0
神、枡の何が嫌なのかというと
近づかなければどうて事ないのにあのBDの速さと切り返しのよさ
でしょう。どうやったって追いつかれるに決まってるよ。自分の使ってる
機体だとさ。だからあんまり戦いたくないのさ。
と負け犬の自分が吠えてるわけですよorz

398:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:21:19 2S6lDtzB0
>>393
検証はしなかったけど出ると思う

神指の欠点は最初の溜めと外した時の隙
唯一の隙にBRを撃ち込むしかない

といっても、なかなか当たり難いんだな
すぐ回復するから、接写が一番かな

399:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:22:34 2S6lDtzB0
>>394
mjk
感覚でレスしてすまん、ちょっとヒートエンド喰らってくる

400:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:25:02 2S6lDtzB0
>>387
まさに俺だw
1000枠だと神無双されるのが厄介

まあ原作は好きなんだけど

あと>>398に付け足しで、背後からの攻撃には弱い気がした

401:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:25:15 uCwoD5MC0
>>387
まず>>380を実践したらいいと思うよ。基本だけどね。
それと自由相手には射撃機体で無いと辛いからカプル推奨。

アレックスは厳しいけど連ジ寺の旧ザク格闘オンリーでダムに勝てるかと言ったら無理と同じ議論ね。
そこは多少の相性もあるからさ。

402:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:25:42 C6qXhwTM0
ヴェスバー発射遅いのに、機動力があるゴッドやフリーダムに当たるもんかね?

403:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:25:45 2S6lDtzB0
安価ミス>>400>>397宛てだ

404:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:27:26 HT36I1dYO
>>399
いやごめんw俺も自分の体験と動画からの推測だからなんともいえんw
ただ、二段目射撃無効はあるのは確か。
格闘も、正面から即ヒート食らったこと無いから多分シールド無いと思う

まぁ指自体判定弱いわけじゃないから格闘反撃は切り返し以外狙わないほうがいいとは思う

405:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:27:29 2S6lDtzB0
>>402
そうか?
絆上がりだから発射遅いのは普通だと思ってた

押したらすぐ出る方が怖い俺

406:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:27:50 eQmJMlAu0
実際神升乙自由使って負けたら地力は負けてるよな

神指は慣れてたら結構余裕で反撃入れれる
やっぱ1段目と2段目の隙間だな
ミスると掴まれるけど
2段目よけてからだと軸あってないとあてらんないし側転で隙全然ないからね

407:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:29:09 Jo36nuQV0
しかも神、枡においてはあの機体の小ささ。当たらんよ。
自由、乙の場合、キャンセル覚醒や特格逃げを抑えればそんなに
大したことないのであえて嫌われない事をやれば良いからまだマシ。

だが、神や枡はなんだ。何を抑えれば良いのかすら分かんないおかしな性能


408:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:30:19 6fa5bWXb0
>>392
HGとかMGで見ると分かるんだけど、サザビーって全身バーニアの塊なんだよな。
メインブースタ、サイドブースタ、バックブースタなんでもござれ。プロペラントタンクで持続時間もバッチリ。
自由なんてバンダイの都合かアニメの書きやすさ重視なのか知らんが、背中にしかブースタ付いてないんだぜ…

それでも使い勝手が悪くともFN持ちで、さらにデブだから遅くされたサザビー(´・ω・`)



409:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:31:19 HT36I1dYO
>>406
そして切り返しをいれずに即ステで避けられる、と。
近距離内だと読み合いの主導権が常に神にあるから困る

升ぐらい格闘威力低ければまだ文句いわないですよorz

410:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:32:51 BvzYrM4f0
前作にもあったCPUスコアランキング。
いまAルートのキャンペーンやってるけどサイトで自分もスコア登録してランキング見たら上位連中やベーなオイ。
45、6万とかどんだけだよ。

411:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:33:08 HT36I1dYO
>>407
格闘の初段威力とアシストの回数じゃない?修正するとしたら
特に神はカットしてもダメ負けするのが普通だから困る

412:ゲームセンター名無し
08/04/27 09:33:35 LanCBYDpO
>>351
神はだめだけど升にはストライク結構いいよ
中距離ASで牽制→升接近→こっち高飛びしてSSで
大抵のにわか升はニコれるからマジオヌヌヌ


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