なぜガンダムvsガンダムはコケたのか 3連敗目at ARC
なぜガンダムvsガンダムはコケたのか 3連敗目 - 暇つぶし2ch150:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:53:51 6xqHWYIW0
ああスマン>>146と問題提起した人とは違うんだな失礼

151:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:54:53 9doY1vLiO
>>140
∀はまだ頑張れると思うけどな
得意距離の至近距離に持ち込めばかなりの殲滅力は発揮できる
まあ、敵の腕がある程度うまいと近付けないから結局はカワイソスなんだけど

キングカワイソスはXなのは間違ないだろうな


152:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:04:25 RoO/Gm0t0
Xはサテライトの威力をさげてアシストの性能さげて
コストを2000にするか

あるいはチャージ時間と威力は若干性能さげて
サテライトの射角補正と射出までの時間を改良して
バルカンをもう少し硬直へらして3000据え置きか

153:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:17:50 YaxHgdpz0
ドムのサブ射撃は一体・・・

154:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:18:45 wnHa0DvA0
ドムのサブ射やられたらマジで目が痛くなっててちかちかしたんだが
これはカプンコに訴えれば勝てるかも試練

155:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:36:08 IL9vaSmo0
今回ちゃんとしたスタンシステムがあるみたいなのに
サブ射撃それにしなかったのよね。

156:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:57:36 7INCqzuB0
噂のドムのサブ射をwikiで調べたら笑っちまった

拡散ビーム砲。ダメージはなく目くらまし効果しかない。

なにこれ、いくらなんでもこれはねぇよ

157:ゲームセンター名無し
08/04/20 02:27:10 CPp5goLh0
次世代基盤だったらOPレベルの映像でプレイできたのに
そうしたら今の現状でももう少し客がついたはず

前作より何一ついいと来ないんだから、そら過疎るわな
せめて映像くらいよくしとけば新規の目も引けたのに
実際俺がこのシリーズ始めたのも、映像のきれいさに惹かれて入ったからな

158:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:22:15 A2fFVdaM0
明らかにPS2の連ジ以下のグラフィックという事を考えると
やっぱり作り込みが甘いだけで、基板のせいだけじゃないと思う

159:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:53:55 9HBeLMPv0
>>158
>>157がいいたいのはPS2レベルの映像じゃあもう客の目を引けないから
鉄拳とかスト4のような次世代のグラが表現できる基盤にするべきってことでしょ

個人的な予想では
GvGは主な機体のCGモデルを作ってPS2レベル、適当な調整で出す
ゲーセンに基盤売って、家庭用売って儲けた後に
GvGの機体データ流用して次世代基盤で開発して続編を出していくって考えだと思う
GvGをDXださずに終わらせるとは思えないし、来年にDXでるとして
そのときもPS2基盤使うというのもあきらかに時代に乗り遅れるだろうし

160:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:56:53 GYpgchjGO
OPムービーのセンスの無さが酷いわ
見ていて鳥肌が立つほどダサいと感じるOPムービーは初めてだ
隣の台から聞こえてくる西川のOP曲が神すぎるぜ

161:ゲームセンター名無し
08/04/20 06:43:03 1vpgDKga0
ターンエーは同じ近距離用3000のゴッドに完全に食われてる。
対ゴッドなら有利だが・・Xはほんとにティファが存在意義

162:ゲームセンター名無し
08/04/20 11:21:16 6cpods9B0
前作のARFみたいな初心者向け機体もいないしな
せいぜいガンダムとインパルスくらいか

163:ゲームセンター名無し
08/04/20 15:22:55 sMRh1U4X0
ガンダムとかは露骨にBRだけでもどうにかなるようにしてるじゃない

CPU戦は連ザ2から糞だったが今回のはそれに階級システムぶちこんだ最悪のCPU戦だわ
エウティタの初心者ルートとか何で止めたんだ

164:ゲームセンター名無し
08/04/20 17:52:15 ZmZnfXzZ0
今日やったみた。ガンタンクで遠距離砲撃がイイ。

しかもやってたら、知らん香具師が乱入して敵かと思いきや
味方だった。Wガンダムゼロなんて使うからやられたら戦力ゲージ
が減るのが早い。

165:社員
08/04/20 18:17:41 7oAam6oPO
>>163
「初心者ルートなんか作ったらインカム減るだろ。少しは回転率考えろカス」

166:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:20:09 VUNCk5aL0
店側はガンガンのインカムの低さに対して、次回のvsシリーズの入荷を躊躇うと思うな


167:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:23:32 5nQORSL+0
スト4辺りと抱き合わせにすれば問題ない
どの道カプとの付き合いで仕入れる事になる

168:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:26:45 wnHa0DvA0
ガンガン入れるのはいいが基盤違うんだから連ザを撤去すんな

169:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:42:10 7uOJ8Bp/0
今回ゲームとしてしょぼいのは
隠しで60機ぐらいいて、気体作るのに必死だったからとプラスに見とく

170:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:50:14 Qt546c3iO
カプンコはアケや日本ゲーム市場に見切りを付けてるからな
遅かれ早かれ潰れるなら搾れるだけ搾るつもりだろう

171:ゲームセンター名無し
08/04/20 19:02:01 W3BgNSas0
低コスト機体でもがんばれる今回のコストと、
コストオーバーシステムは大正解だと思うよ。
死にコストがないから初心者にも優しいし。

まあやっぱこれだけ過疎る原因は
モビルファイター2機と、自由の存在だろ。
これなんとかすればだいぶマシになる。



172:ゲームセンター名無し
08/04/20 19:08:48 ZLU7+ZCCO
基盤とか知らんが場所が無いんだろう
連ザはもうインカム厳しい気がする

173:ゲームセンター名無し
08/04/20 19:58:51 58jTOfHh0
>>165
インカムと回転率は比例しないぜ?

174:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:31:16 CYgFS9ZIO
バランス取りさえこまめにやってくれればいいが
無理だからコケた

175:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:42:15 6cpods9B0
CPU戦終盤のガンタンク、一発で200くらい減るのはどういうことなの!?

176:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:44:02 W+TOECsy0
>>175
コスト1000機体で核食らったら一撃で蒸発しますが何か。

177:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:46:16 uQNruLsY0
自由の居合いで1000のほぼ新品が沈みましたが…

178:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:53:52 7INCqzuB0
後半戦は、低コストはオワタ式になります

179:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:48:11 gwIXlAaU0
ウチのホーム中学生が結構多いんだけど
ほとんどが鉄拳6やってるよ
なんかガンガン興味なしって感じで…

まあそのおかげで待たずにプレイできるんだけどね…

180:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:32:24 sJ28urPs0
>>179
中学生=ガンガンしかやらない

というわけじゃないでしょ。
俺は逆に鉄拳6に興味ないわ

181:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:45:02 b9/leZaT0
ほとんどの客=ガンガンやらない
って感じだけどな

182:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:46:02 5nQORSL+0
子供さえ騙せない駄作って事だろ
社会人は見る目が肥えてるからスルーしたと

183:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:11:03 YTa8NWi2O
幕二にだけアレが残ってる、引き継がれてるのには
制作者の愛を感じざるを得ない

184:ゲームセンター名無し
08/04/21 03:47:17 b0V1T+zhO
単なる手抜きだろ…。新モーションバリバリな上超特格なΖに比べると、ねぇ…
どうでもいい話だが、ステキャンは無くなった訳だが、ステキャンの入力自体は
残ってるんだよな、ステップ→ジャンプボタン→ステップ方向にレバー一回で再度ステップする、
連ザのプログラムをそのまま使い回したんかな

185:ゲームセンター名無し
08/04/21 04:58:10 jP7DfRT+O
某ゲーセンの悲惨なガンガン現状
連ジ寺の頃からいる常連が全員消えた、ついでに野良も消えた
誰もプレーしていないのに「大好評稼働中!!」の文字が踊るガンガンのポスター
1プレー50円にも関わらず土日ですら対戦、CPU戦共に殆どなし
開催予定だったガンガン2on2の大会は人数が集まらず中止に

186:ゲームセンター名無し
08/04/21 05:50:15 iPP1S9xv0
今回のは2030年、今までのvsシリーズが全部ひとつになったーって設定?らしいから
モーションが同じなのは当然…と思っていたらZが理解不能だった


187:ゲームセンター名無し
08/04/21 05:53:14 ByuO+kEY0
>>185
アンチでも煽りでもなく、本当にその通りだから困る

188:ゲームセンター名無し
08/04/21 05:57:24 Z8HHckpq0
なんつーか美人と不細工は紙一重というか
全体で見るとなかなか整って見えるんだけど
ある一点(自由他痛い調整ミス)が全てを台無しにしてるって感じ?


189:ゲームセンター名無し
08/04/21 06:19:03 iPP1S9xv0
人それを、画竜点睛を欠くという。

190:ゲームセンター名無し
08/04/21 07:38:45 2MQw2kaR0
正直な話、自由が台頭してくる前から過疎化は始まってたんだよな俺のホーム。
突出したキャラ性能も問題だろうけど、まずゲームデザインの時点で魅力に欠ける気がする。

191:ゲームセンター名無し
08/04/21 08:24:36 0vVTVg/nO
ガンガンは美人姉妹の末っ子で二十歳で今が一番おいしい時期。
しかし、髪がゴワゴワでフケがびっしり、眉毛ボウボウの腐女子。
素材はいいのに人として終わっているので誰も寄って来ない。

192:ゲームセンター名無し
08/04/21 08:33:12 sUhZZX+6O
これまでの美人姉妹も初対面(無印)は微妙だっただろ?
でも、成長したらみんな美人になった
だから末娘も期待していいんだよね?
なんとか言ってよ、カプンコ~!!

193:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:23:47 ft6IcIal0
>>190
速攻で見切りつけられてる感じだね
過疎はMFやら自由やらの問題じゃないと思う

194:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:52:17 iPP1S9xv0
連ザ2の稼働が長すぎたってのもあると思うな
全体的にゲームスピード下がっててステキャンがなくなった
これは対戦ゲームとしていいことか悪いことかっていうとスピード低下はともかくステキャンがないのは読み合いの重要性があがっていいことだと思う
でもステキャンがないおかげで機動に制限がかかって動かしてる爽快感が失われちゃってるんだよね
さりとてゲームバランスが取れてるわけでもない
だったら連ザ2に人が戻るのは当たり前

それに、中高生っつかゆとりがメインのプレイヤー層だっただろ、前作は。
精神的に未成熟かつ自由に使えるお金に制限がある層だから、
ほとんど常連は常連としか組まない。まあこれは限りあるお金を大事に使うって意味で非難することはできないんだけど。
そんで新規とか野良プレイヤー見かけたら速効で潰しにかかってた。
俺のホームの常連も十数人くらいいたけど、野良に進んで援軍してたのは俺を含めても2~3人。
いつしか常連しかいなくなってたよ


195:ゲームセンター名無し
08/04/21 11:08:40 sUhZZX+6O
フワステの中にも読み合いはあったけどな

過疎の原因は相性の問題でタイマンが成立しないのもある気がするな
サザビーあたりで、一人旅中にゴッドに入られたら萎えるわ~


196:ゲームセンター名無し
08/04/21 12:07:43 RLGmJLZBO
まずぱっと見デザインが微妙で機体ラインナップが半端なのが…
せめて各作品デフォで4機欲しかった

197:ゲームセンター名無し
08/04/21 12:12:39 735kn5n30
>せめて各作品デフォで4機欲しかった
そこでデラックスですよ・・・Xに特格がないのもドムのサブ射が効果ないのも
全機最強状態なのになんでダブルXでねーんだとか全部デラックスで追加するための布石です

198:ゲームセンター名無し
08/04/21 13:07:03 /lxiwD0DO
数増やすよりバランスが急務

199:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:06:49 jmJIThm30
>フワステの中にも読み合いはあったけどな
ねーよ

200:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:13:06 75cw7pkA0
ゲーセンで2対2ってのがもう限界だよ。普通にネットゲーかコンシューマのネット対戦やるわ

201:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:18:15 022wGorE0
だが、今作の出来の悪さには繋がらない

202:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:35:12 IRzOw3190
ゲーセンでネット繋いで全国プレイヤーと対戦できるんなら
めちゃくちゃやっただろうに…

203:ゲームセンター名無し
08/04/21 17:39:58 AkzibDRi0
ステキャンはインストに書いてないバグ技なのに
使えなきゃ勝てないほど強力だったから、無くなって当たり前。

ステキャンが無いから読み合いがないというなら、
それにかわる、新たなシステムを考えるしかないだろうな。
または、ステキャンを初めてやる人も使えるほど簡単操作にして、
インストに書くとかだな。

204:ゲームセンター名無し
08/04/21 18:07:46 MJ57fxgBO
その理屈だと格ゲーでインストに無い技は全部削除ですね

205:ゲームセンター名無し
08/04/21 18:32:53 IRzOw3190
>>204
かかとループとかまさにそれだったな。あれはなくなって正解

206:ゲームセンター名無し
08/04/21 18:51:00 VKp2Erdu0
>>199
そうか?バックフワステや距離を詰めるための前フワステにBRを重ねるとか、
横フワステを前ステBRや格闘で狩るとか、っと言った読み合いはあったぞ。

まぁ、ステキャンを無くすのは別に構わないが、代わりに空中で小刻みに
動けるようにはして欲しいよな。ステキャンが無いクセにBDは連ザ仕様だからな。
あと、移動速度は全般的に上げても良いと思うんだが。

207:ゲームセンター名無し
08/04/21 19:33:53 eL5XqMO+0
>>203
格ゲーのキャンセルはバグ技で強力なのに無くなってないぞwww

208:ゲームセンター名無し
08/04/21 20:10:26 iPP1S9xv0
>横フワステを前ステBRや格闘で狩るとか、っと言った読み合いはあったぞ。
後フワステ>ステキャンでおk
後フワステなら相手のBRもかわせるし 格闘来たら格闘の隙に煮るなり焼くなり好きにしますサーセン

でも今作はステキャンないからその辺は読み合いが生まれる
バクステ読みのBRか、横ステ読みの格闘かって感じにな

209:ゲームセンター名無し
08/04/21 20:30:36 sM3jaLFkO
>>207
自分面白いと思って書いてると思うが全然面白くない。

って言うか畑違いのシステム上げても比較にならないから意味もない。

一作で消された物とシステムとして昇華したものの差くらい理解した方が良い。

210:ゲームセンター名無し
08/04/21 20:34:23 022wGorE0
>>207
実際、格ゲーなんて初心者お断りが悪化して今のざまじゃないか

211:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:54:21 l5AiS4AQ0
ステキャンってそんなに必要な技だったの?
自分は、バルカンをちまちま撃ちながら相手に連続ステキャンさせて着地をおいしくいただいてたけど・・・・
ステキャンなんか、1~2回使うぐらいで連続で使ったらブースとの残りがだいたいわかるし


212:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:56:54 q+kBrSEWO
正直、替わりになる選択肢がないぐらいならステキャンあったほうがマシだ


せめてステップ性能引き上げぐらいはやってほしかった

213:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:00:59 sUhZZX+6O
バクステ一択とかどんだけチキンなんよ
着地おいしいです^^

214:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:11:39 tpMJFs6t0
>>212
ステ厨が強くなるんですね。わかります

待ちゲーは連座で十分だろうよ。
今作は攻めゲーにしたかったゆえの措置じゃね?

215:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:14:55 tuR77zi50
ステキャンがあろうがステキャン前提の勝負になるだけだろう。
その結果、偶然であろうとバランスが取れてたから客が付いた。それだけの話だ。
初心者と言うのは無知の免罪符にはならん。

だが今回は攻撃を尖らせてるのに回避が弱体化。より多く事故った方が負け。
こんなんで客が付くと思ってるんだから相当舐められてるだろ。

216:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:21:56 BWrGIH/m0
アシストさえなけりゃ今ほどひどくなかったと思う

217:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:34:53 Ai29WSHQ0
何か連ザの時負けてた奴が、初心者ボコして悦浸ってるようにしか思えないな
今のガンガンの状況は。やたらステキャンに噛み付いてくるし。

ゴリ押しに事故ゲーじゃ流石に無理があるってもんだろ・・・。
1vs2で1側が楽々勝てるゲームのどこに戦術性があるってんだよw
終わりのないディフェンスや壊れ機体がいくつか居る時点で調整したのかどうかも微妙だし。

2on2でしっかり連携取って、勝った実感が味わえるゲームじゃないとダメでしょ。
VSシリーズって元々そういう部分強かったのに、その連携の比重を減らしてしまって
更に底を浅くしたのがガンガン。グラも画面デザインのセンスも大きく劣化したし
こんな出来で人気出ると思う方が不思議だ。

218:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:43:01 BWrGIH/m0
種系だけ見ても異常にグラ劣化してるのが見て取れるから困る

219:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:12:52 HHibUvJ70
>>218
仕方ないよ、今のゲーセンで元が取れるわけじゃないんだから
ゲーセンバージョンは宣伝としか考えてないんだよ
結局PS2に移植前提で作ってるんだ

220:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:20:02 EBQtzxGG0
でもこれが移植されたとして買うか?

221:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:42:21 A1T61fvF0
追加機体が沢山出れば買うな
動かせるだけでいいわ

222:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:49:42 Lyw4IEaq0
アシストほんとにいらん
KOFの糞ストライカーをそっくり

223:ゲームセンター名無し
08/04/22 01:13:53 CULfwvaH0
ステキャンが無くなり回避の部分をどうするかという課題に対する答えが
地上ステ強化、高飛び強化、一部機体に移動技追加、格闘に対するアシスト撒き
だもんなぁ。



224:ゲームセンター名無し
08/04/22 04:52:04 +65mvC380
>>219
移植前提なのは別に構わんが、単純に見て
モデリングはともかくテクスチャ周りがバタ臭過ぎだな
あの下品な色使いは何なんだろうな

225:ゲームセンター名無し
08/04/22 05:47:05 prfJXLCzO
ブーストダッシュとふわふわと高飛びが共存するのは難しい
いっそのこと、ブーストダッシュボタンとふわふわボタンで2つに分ければよかったのかもよ
近距離では乙寺の頃みたいな機敏な動きでふわふわ、接射ありの空中戦
中遠距離ではブーストダッシュで高速移動からの着地の読み合い、切り返しが熱い
今更ボタンがひとつ増えたくらいで戸惑いはしないだろうし、ボタン6つ使う格ゲーとかざらだぜ

226:ゲームセンター名無し
08/04/22 06:08:53 HHibUvJ70
>>224
あれだけのMSを同時に出現させるためにポリゴンへらさなあかんからテクスチャがバタ臭くなるのも仕方ないよ
まぁ、グラフィックなんかゲーム性に関係ないから気にしなくてもいいと思うけどな

227:ゲームセンター名無し
08/04/22 08:35:02 TD5eOpm40
高解像度で作れとまでは言わないけど、流石に前作に比べてグラ劣化してるのは・・・。
稼動前に連ザとガンガンのストライク画像比較されてたけど、結構出来悪くなってるし。

228:ゲームセンター名無し
08/04/22 10:34:39 Lyw4IEaq0
316 名前:GVG774 投稿日:08/04/20(日) 11:27:58 ID:UswBBZxY
ゲーセン店員から聞きました。
・今回も正式解禁以前に解析などでパスワードを知って解禁したロケーションについてはペナルティあり。流石に個人では無理なのは知っている様子。
・24日発送の1.01はゼロゲージバグ、Zのステップバグ、CPU戦の異常な攻撃力補正を調整、バグ取りする程度っぽい。
・自由のキャンセル覚醒のヤバさは開発スタッフやバンプレストもわかっているっぽい。
・隠し機体は最大4機。エクシアは確定だがその他が予測が付かないとか付いているとか。
・機体以外の隠し解禁関連は不明。

隠し機体4機とか少なすぎるだろ

229:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:07:19 TD5eOpm40
前作だってノワール、ピンクザク、虎サメ、シラヌイの4機だったし
こうなる事は十分予想出来た。

ていうか自由の覚醒ヤバいって分かったたのに調整加えないとか・・・。
結局こんな客騙して金取るようなゲームに付き合う方がバカって事なんだろうな。
アホらし。

230:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:08:48 TD5eOpm40
ageちまった。

231:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:10:07 CNyuKJVK0
初代SEEDは、3機だけだっけ?
隠し機体。

デスティニーも、本当の意味で隠してたの3体だっけ。



232:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:13:10 CNyuKJVK0
おぉ、ピンクのザク忘れてた。

233:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:34:12 gMdwK45MO
正直そいつの話はかなり胡散臭い
まあ明々後日になれば修正内容もわかるだろう

234:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:51:38 Woaxk43rO
00から二体と他の作品から2体で終わらす悪感

235:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:16:08 1tROv78K0
早めに良調整しないと本当にスレタイどおりの状況になるな

236:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:30:26 1Mb9AJeSO
>>225
つか、BDを今の変形コマンド、変形をジャンプ二度押しの
二回目を長押しで良かった。
で、BDは発生後すぐにジャンプなりステップでキャンセル出来るようにすれば
空中戦がちょっとはマシになるんじゃないか

237:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:43:43 TBqzc9Vr0
本スレの奴らはなんでこのゲームが駄作だと認めないんだ?
見ていて痛々しいんだが・・・

238:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:21:39 JQ8eqyCpO
俺は
自由の大幅弱体化
乙、グフカスの逃げ性能弱体化
ゴッド、マスターの短時間派生の威力低下
地ステ連打に一定の距離からビームがさせる
あたりが改善されれば良ゲーだと思う
うん、やっぱり現状はクソゲーだ

239:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:41:18 H0b1UkVq0
グラが全時代の物になっている作り直せ

240:ゲームセンター名無し
08/04/22 15:19:35 CNyuKJVK0
画面、ステージはZが一番しょぼかったね。
それゆえに、初代Zはほとんどやってないや。

今回、おもったこと。
ランダムステージいらないなぁ。


241:ゲームセンター名無し
08/04/22 16:59:41 oMucdOg80
>>238
俺はXがどうにかならん限り・・・

242:ゲームセンター名無し
08/04/22 17:45:31 /0olfzdr0
>>237
二人以上その場に集まってでやるゲームはある程度クソゲーでもおもしろい
64のスマブラやマリカーとか対戦ツールとしてつきつめると明らかにクソだけど
面白かっただろ?

243:ゲームセンター名無し
08/04/22 17:55:03 JZYG6t5S0
Xのサテライトは、着弾地点から二号機の核並みの爆発が起これば使える

244:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:19:05 rtwVle4C0
>>242
64のスマブラやマリカは一人プレイでも相当遊べたぞ
だがガンガンはと言うと…

245:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:42:46 /0olfzdr0
一人プレイのつまらなさに関しては突っ込むべきじゃないと思う
家庭用ゲームとアーケードっていう違いもあるし

246:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:58:22 rtwVle4C0
だから、その前提がおかしいじゃん
過去作より一人プレイがつまらないって

247:ゲームセンター名無し
08/04/22 19:14:24 nlp0Pmd20
Xは格闘を単発とかにしないでほしいんだが・・・

248:ゲームセンター名無し
08/04/22 19:16:21 ZUoMqqMb0
暇潰しにガンガン遊ぶ事はあるけど、2回が限度だな・・・。
敵構成が似たり寄ったりで単純につまらないし、事故死する時もあって
あんましやる気が湧かない。

これで操作性がバッチリだったら、歯応えあるな~でやりまくってたかもしれんが。

249:ゲームセンター名無し
08/04/22 19:18:01 H0b1UkVq0
乙寺より対戦もつまらなくなってるんだが

250:ゲームセンター名無し
08/04/22 20:54:47 A1T61fvF0
よりもって言い方は無いだろ

251:ゲームセンター名無し
08/04/22 22:34:18 k2qICthV0
>>247
Gビット絡みで格闘使うのが基本だから多段にされるとダメ減って困る。
つーか硬直少ないから一段でいいよ。

252:ゲームセンター名無し
08/04/22 22:53:48 Bc3dntGO0
まだまだ今作でのステップのコツを理解していない奴多そうだなー。
なかなか奥が深いぞー。
まぁ、面白さに直結してこない辺りが流石だけどw

それはさておき、本スレのあの臭さはねーわ。

253:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:07:12 Wk5nnoT10
>>252
どゆこと?

254:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:10:33 p488THgL0
>>251
Gビットの性能的に一段の方がいいって最近理解した。


気付いたらXとヴァサーゴしか使ってなかった俺はX大好きですDX出してくださいお願いします

255:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:24:11 V0F8F4wK0
本スレの連中は何かを厨機体に認定しないと気がすまないのかな
まるで仮想敵国を作る某国の様だ

256:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:15:42 98Qzzz+dO
ニューガンダムの性能が糞過ぎる
ロケテの糞ヲタどものアンケートを真に受けて
弱体化させ続けた代償が、これだよ
3000の性能じゃねえぞ、これ。
つまらん

ちまたは高性能のゴッドガンダムとサタンガンダムばっかり。


257:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:21:26 98Qzzz+dO
サタンじゃねえや、マスターだわ

258:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:24:32 9d6SM0IA0
カプコンってロケテで強かったキャラを
製品版で必ず弱キャラにするんだな
ガンガンのXとか
連ザ2の運命とか
ストⅢ3rdのトゥエルブとか

259:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:28:13 hswJvftb0
自由はどうなんだよ

260:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:46:41 2ERJ0q3t0
うっせー毎回同じこと書き込んでんじゃねーよ

261:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:53:23 KA7QYV+C0
>>238
マスターに短時間派生なんてある?

262:ゲームセンター名無し
08/04/23 02:30:48 y6l1YeWu0

ここは本スレじゃねぇ

単なる愚痴は本スレでやれ

263:ゲームセンター名無し
08/04/23 05:58:19 cwvYwU8bO
取りあえず俺はもう身内戦しかやってない
本当にステ厨ばっかで萎えるしね
ちなみに俺は乙DX>連ザ>連ジDX>連ザ2>ガンガンだと思ってる
今回過疎る原因は糞CPU、一人連携、アシストやGCO、高飛び、調整ミス、コストオーバー
これだと思うんだよね
コストオーバーのせいでZガン逃げになるしさぁ

264:ゲームセンター名無し
08/04/23 06:52:13 RTNlj76i0
>>263 コストオーバーのせいでZガン逃げになるしさぁ

それをZスレで言ってみろ。
Z使い達が、火がついたように怒るぞ。
自分達が使っている機体が
アレな機体だと認めたく無い一心だ。

265:ゲームセンター名無し
08/04/23 06:53:58 PlAxURfi0
ステップしないで、何で攻撃を避けるんだよ




266:ゲームセンター名無し
08/04/23 07:40:30 jfndyCss0
>>254
Gビットのこと考えてもエックスの格闘は高威力化(と、それに伴うなら多段化)した方がいいだろ
現状、地上N以外全部ダメージ130だぜ? で、メイン射撃が120で、さらにサブをちょろっと二発出すだけでダウンが取れる
Gビット後半2発からメイン>サブでダウンとるにしても、サブ4発になるだけで硬直はほとんど変わらない
地上Nが入るならともかく、ほとんどの状況では格闘よりもメイン>サブに繋げたほうが得と思うぞ
その地上Nも一段目から二段目の間はさっぱり動かないからハイリスクだし
つかサブがバルカンだから中距離でメイン>サブやっても途中で抜けられることがあるしw シールドバスターライフルなんて
大層な名前なんだから、一発ダウンにするかダウン値3にしろよw

ステは回避が強い代わりに移動能力が低い だからステ厨に対しては有利な位置取りができるし、放置も有効
・・・・・・なんだけど、今回BD遅すぎて意味ねぇwwww

267:ゲームセンター名無し
08/04/23 08:19:44 0zyZgcq+0
糞過ぎてやりたくもないって言ってる連中が多いスレで
必死に解説してる奴って何なの? 馬鹿なの?

268:ゲームセンター名無し
08/04/23 10:07:22 4KpRWFNI0
基本的にクソゲーってのは面白いんだよ。
褒め言葉としてクソゲー。

ガンガンはクソゲーじゃない。
つまらないゲーム。

269:ゲームセンター名無し
08/04/23 10:23:24 y6l1YeWu0
>>268
違うだろ

クソゲーっていうのは
筆舌に尽くしがたい程つまんなかったり、理不尽だったりするからクソゲー
中途半端につまらないゲームは、クソゲーの称号は貰えないんだよw

ガンガンはクソゲーとしても記憶に残らない残念ゲー

270:ゲームセンター名無し
08/04/23 10:34:44 uQiA+5rF0
家庭用ゲーム機よりしょぼいグラで流行る訳ねーんだよ
見た目内容とも残念すぎ

271:ゲームセンター名無し
08/04/23 11:06:50 90jNGZ820
アシスト、せっかくその機体の個性を脱した攻撃ができるシステムなのに何だか微妙だなぁ・・・
ていうか強い3000に強いアシスト付けてどうすんだよ…普通3000には弱アシスト、1000に強力アシストでバランス取るだろ
ゼロの超接近アシストハメやヒゲのアシスト置き攻めなんて見てらんないよ

272:ゲームセンター名無し
08/04/23 11:29:54 uQiA+5rF0
高コストに強いアシストが付くのは当たり前だろ馬鹿か
アシスト自体が無くなれば問題なし

273:ゲームセンター名無し
08/04/23 14:32:37 5j8+WIE4O
>>271
1000と3000の間でバランスとろうとすんなwww

274:ゲームセンター名無し
08/04/23 15:48:29 V0F8F4wK0
>>272
だな、システムとしてある以上使われてるが
正直今まで誰も欲しいなんて思わなかったシステム

275:ゲームセンター名無し
08/04/23 16:03:11 jfndyCss0
>>271
っつうか1000のアシストって強いの多くね?

276:ゲームセンター名無し
08/04/23 16:05:26 sGE1KMJr0
空中と地上で高速移動持ってる奴はなんなの?
ガチだとこんなのばっか

277:ゲームセンター名無し
08/04/23 16:06:21 h9dqpYkF0
ディスティニー以降糞過ぎる
ヲタクゲーじゃねえか

1プレイで飽きてから俺も1ヶ月くらい絶賛放置プレイ中

278:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:08:23 QT2JXwnLO
お祭りゲーの割に痒いとこに手が届いてないんだよなあ。搭乗キャラが固定なのが一番の不満

279:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:43:51 ZMzOenz30
>>278
無印種だって最初そうだったろ
どうせ解禁で自由に乗せられるようになるさ

280:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:52:42 WcWMrditO
ヒント「カプル」

281:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:11:50 INWMZuoV0
エウティタ>連ジ≧ガンダムvsガンダム>>>>>>>SEED

282:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:15:13 okuTufvS0
種以降は稼働直後以外(特にステキャン発覚後)固定の人間しかやってなかったが
ガンガンはその固定が消えて新規も居ない、って状態だな

283:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:36:40 bsfuMrjj0
久々に電車で隣町まで行く機会あったから、ゲーセン覗いてきたけど
前作やってた層は、完ペキに絆と鉄拳6に奪われてるな。

4台2ラインで誰もやってなかった。
工房が寄ってくる夕方の時間にこの人付きの悪さは絶望的すぐる。

284:ゲームセンター名無し
08/04/23 20:47:02 Sci8kWRi0
この手のは同じ作品で出るから面白かったのに
ごちゃ混ぜにしたら糞になるのはわかってた

285:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:12:42 qXouYLXm0
攻撃が当たりやすすぎるのが問題だな。
当てるのに技がいらないから腕が無くてもある程度戦える。

自分を中級者と思ってる初級者が本当に増えた。
自由の攻撃力が高いとか言っちゃう奴が多いのがその証拠。

286:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:27:21 qX/YU0KqO
確かにそんなレベルの高くないゲーセンだと二号機の横サブぶっぱだけのやつとかもそれなりに戦えてる

287:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:37:37 bbc2i4RBO
>>284
やっぱ1タイトルのみでやってほしかったよな
リガミリVSザンスカなら機体数だって多くできただろうに
最終ステージでいくつもの愛が流れてくれればそれだけで満足だったのに

288:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:39:59 Wk5nnoT10
核打つ時以外はステしかしない2号機とかいるよなー
相手のレベルが低いとそれでも勝てちゃうから使うんだろうけど
あれは使ってて楽しいのかな?

289:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:54:46 Sci8kWRi0
>>287
人気的に考えれば200%ありえないけどな

290:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:55:21 WSdhabp2O
GWX合同とか出たらよかった気がする

291:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:01:54 5Ajy64v80
>>281
何その「俺は腐女子向けの種なんか見てないからゲームだってやってないよ」的評価

292:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:07:47 sok34q0X0
>>289
やはりOZvsホワイトファングがいいか・・・それか逆シャアまで外伝含めた連ジの進化系

293:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:08:25 FhEcPA7f0
>>285
禿同だね。ホームの98%は初級者に毛が生えた程度だよ。
連座以前からプレイしてて何かしら基礎的な部分持ってる奴じゃなくてもやれるんだから糞すぎ。
逆に無駄な事せずステップしてれば安泰ってねーわ。

294:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:58:35 ZMzOenz30
でも結局上級者と戦ったら
自分の腕も分かるってもんだろ

295:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:01:15 5Hls/8eN0
>>281
連ジがZに負けてるとはとても思えない。

296:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:08:56 AeVESt0L0
>>281
エウティタが一番とかどんだけハイメガ好きなんだよ。

297:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:12:30 5Hls/8eN0
>>288
2号機の地上ステ連ならまだ事故の余地があるが、無策で特格で飛んでる奴が相手だとタイムアップが見える。
どっちにしろ2号機使う奴は寒いってことを知るべきだな。

298:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:30:21 FhEcPA7f0
>>294
腕の差を理解させるのと、相手に厨プレイをやめさせるのとは別なんだよな~。。
教育的な雰囲気が無くなって久しいしな。。。

2号機面倒くさいんだよ。いい加減乗るのやめれ。
もう事故以外で勝てない機体なんだから空気嫁。

299:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:34:28 ZMzOenz30
>>298
2号機か…すごくわかる!!

あいつにタイマンでステ待ちされてタイムアップになったのは
数知れず…。タイマンで2号機に乗る奴は確実にKYだな

300:ゲームセンター名無し
08/04/24 00:22:10 3aPl9s+qO
ガンガンもスマブラみたいなことして駄目になったゲームじゃね?

301:ゲームセンター名無し
08/04/24 00:37:22 liYRWWktO
>>292
クライマックスUCやバトルクロニクルを連ジ仕様にアレンジしてくれればな。

302:ゲームセンター名無し
08/04/24 01:43:54 ExqElWJQ0
そろそろ修正の内容が出てきてもいいころかな?
とりあえず今のところはバグとりだけの説が有力みたいだが
自由、神、Z、グフカスあたりを調整しないと客付きは上向かないだろうな

303:ゲームセンター名無し
08/04/24 02:07:44 qfrF4t7c0
お祭りゲーで良い意味でのクソゲーといえば個人的にマヴカプ2だったな
純粋にキャラが多かったから10強以外でバカプレイとか出来たし
今回はそれすらも出来ないゴミゲー

304:ゲームセンター名無し
08/04/24 02:32:33 aE4W7mX10
どう考えても
タンクが一番酷い 

305:ゲームセンター名無し
08/04/24 03:05:13 dzMov56hO
タンクはステ連打で近付いて叩くのが安全策
ステ連打は嫌いだがタンク戦だけはどうしようもない


306:ゲームセンター名無し
08/04/24 08:58:48 /5JzXQ3sO
飛んだら連射で着地狩られるの確定だからな

307:ゲームセンター名無し
08/04/24 09:11:58 M4hnnC/O0
機種別の安全策とか、対策とかもうこっちのスレでは、いらないと思う。
本スレですればいいんでない?

うふふ、ここは愚痴スレだし。

308:ゲームセンター名無し
08/04/24 09:29:28 lW/y/R6M0
連ジDXでも自重しなかったタンク乗りですが、今回ばかりはさすがに乗りたくなくなりました。
もうGCBでガンタンク藁してよっと…

309:ゲームセンター名無し
08/04/24 09:40:09 6yT7MIUj0
>>296 >>297
正確にはエウティタDXの方。


310:ゲームセンター名無し
08/04/24 09:57:51 ogzU//iaO
調整してどうにかなるレベルを超えてるからあんま意味無いんだろうな
店員が溜息してんの見たが、ヤバイくらい過疎ってるし
もう割り切って新作開発に力を入れた方がいいと思う

311:ゲームセンター名無し
08/04/24 10:13:10 Ue8PYbIpO
連ジも連ザも開発のディレクターの人がカプコン辞めてるらしいから、今後はこんな糞ばかりになるので?

312:ゲームセンター名無し
08/04/24 10:25:35 aE4W7mX10
SNKがSNKプレイモアになって腐れたのと同じようなものを感じる

ディレクターやスタッフなどがキモオタ化するとすぐこうなる。

313:ゲームセンター名無し
08/04/24 11:15:45 C0oYsR6K0
昔からゲームやアニメが好きな奴らはみなキモヲタだな
こいつ等がスタッフ側になると廃れていく

314:ゲームセンター名無し
08/04/24 11:32:39 0d5c711qO
調整と新機体が加わった練ザを熱望している俺がいる

315:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:22:05 1v8rWeug0
連ザはグリホ直してランチャー調整するだけで、あと1年は戦える。
グリホのバグ出したプログラマーは死んで良い。

316:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:39:29 YcrQoZ7JO
UCvsCEがよかったんと思うんだが…

317:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:58:10 q8ZlQt4x0
良バランスっていわれてる解禁前の連ザ2にしたって
グリホのおかげでフリーダム>アカツキみたいな評価になってるしなあ

318:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:06:52 TdURPWdx0
映画やってたらまた違っただろうけど
もう種に求心力は無いよ

319:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:25:53 j5jktCOb0
>>317
大した差じゃないだろ。それより解禁前はバランスブレイカーの旧機体420と虎サメが
いないのが大きい。
ランノワプロヴィがいるから話題に上ることが無いが、あれも大概だよ。

320:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:29:51 lW/y/R6M0
解禁420はどれもこれもザクGザクネオンダムより強いしなぁ…

他に解禁前の420って…いないよね!?いるわけないよね!?グフなんて幻想だよね!?

321:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:44:50 zDXtIjzoO
連ザ2もあまりバランス良かったわけじゃ無い
もしそう思ってるなら過去を美化してるだけ

322:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:57:18 LwxTGnf3O
連ザはバランスとれてただろ。相手より上手かったら高低相手でも中コス超低でかてた。プロビ使われても高低使えば勝てるし
今回は相手より上手くても相手がゴッドフリーダム使ってる時こっちが普通の機体使ったら事故ったりして勝てないのが糞。

323:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:59:15 lW/y/R6M0
>>321
そうか?
560-420のペアと450-450のペアが互角に戦えるというのは充分大きかったと思うが。
コストさえあってれば大体どのコスト帯でも戦えるいいゲームだったと思うぞ。

解禁前は590>560>450>420>280≧270>200というのがはっきりしてた。
解禁されて一気に590≧560>450≧420>280≧270>200くらいになって、450と420の差がほとんどなくなっちまった。
そりゃ大差ないならコスト安いほう使ったほうが勝てる確率上がるわな。
和田Jダムと自由ザクとFIガイアが実力で勝負できたという意味では解禁前は良バランスだと思う。
伝説は強かったけど相方がその分弱かったし。

そう考えるとガンガンはコストバランスはいいのかなぁ…
一部機体が糞なだけで。

324:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:09:00 wGr4JMXY0
連座のバランスイマイチって言うと、何故か過剰に反応する人多いな

325:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:20:24 JSBMjTo00
連ザのバランスがどうだろうと
ガンガンのバランスが悲惨なのは事実

326:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:45:46 q8ZlQt4x0
>>321
ここでの多くの意見が「解禁前なら」連ザ2は機体間バランスよかったねって話
せいぜい惜しむらくはデフォステージのアーモリーワンがクソステージだってくらいか ヘリポリ選ばせろっての
解禁後はプレイヤーが自重しないとクソゲー

ガンガンはそもそもバランスとる気ねえだろアレww


327:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:17:35 aBd3zyiSO
やったことないけど、
これCPU戦で敵倒しても同じ機体しか出ないんだろ?
コスト制の意味ないじゃん、
限られたコストでいろんなMSと戦うのが魅力なのに。
なんで格ゲーみたいなノリにしちゃっだだろ。

328:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:45:54 C0oYsR6K0
アシストやGCOなんか格ゲーのノリだよな
VSに持ち込むなよ

329:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:58:05 fftIHwL40
サザビーよりコスト1000の方が全然強いな

330:ゲームセンター名無し
08/04/24 16:34:03 JKoIKsTs0
対戦に勝つ以外にこのゲームの魅力が見当たらない。
つか仮に勝っても何とも思わないことがあるくらい。

331:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:02:14 c/MG9FRs0
タイマンでゴッドやマスター使われるだけで萎える。
自由はもっと萎える。

そしてこの3機のプレイヤーが「MF系ウゼえ」「自由使ってる奴は雑魚」と
お互いに貶しあってるこの状況。ニコ動の対戦動画なんか酷い有様。
まぁ諸悪の根源はこんな調整にしたカプンコだがな。

332:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:08:21 phOIwZXvO
連ジ、連ザまでは神だったのにガンガンと来たら…

333:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:48:44 Z06Hz0eN0
まぁそれぞれどの作品も難点はあったが
それなりにCPU戦のやりがいがある
もしくは2おn2の対戦ツールとして
もしくは原作の空気を再現してた

のどれかは達成されていたけど
今回は手抜き感たっぷりだからもう

334:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:17:41 DlWlrJdvO
>>324
それ以上にガンガンのバランスがオワットル





キラ様使いはどうすりゃいいねんorz
そこに升とかVとかついてるとカテネ('A`)

335:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:26:01 tOjS2SB/0
キラ好きな奴はストライクに行けとよく言われるな
俺はキラ好きで自由使いだからアレ

336:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:26:18 c+cwLWVY0
自由対策をうとうと思って二日くらい自由を使い続けたら周りから白い目で見られた。
どうしろっつーのかね。

337:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:39:46 aBd3zyiSO
ダメだ、今日初めてやったが、
ステップからジャンプ出来ない仕様のせいでストレスがすげぇ溜まる。
スピードも全然ないし連ザⅡから劣化しまくりじゃねぇか。

338:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:44:50 qomrpaV90
連ザの、短小のセックスみたいなカクカクモーションばっかのがつまらんわ

339:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:46:56 c/MG9FRs0
日本語でおk

340:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:00:15 RhX8FFjlO
旧ブーストシステムか新ブーストシステムかどちらかにしてくれ

341:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:01:23 ExqElWJQ0
また連ザアレルギーか・・・
あれはそーゆーゲームだって割り切っちゃえば、楽しいのにな


342:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:42:05 j5jktCOb0
>>337
俺は移動速度が遅いのが苛つくわ。
あと移動速度に対して移動技と吹っ飛びが早すぎるから余計苛つく。
キュベレイとか、後ろからアシストで撃って貰った方が
早く移動できるじゃん。

343:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:49:59 3Yl+I78I0
>>315
グリホとか異常機体さえ自重すれば普通に楽しめるよな
もっさりしてないから慣れれば低コストでも結構動けるし

ガンガンは自重してもストレスが溜まる

344:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:01:00 W+pHjbnZ0
なんつーか発売1ヵ月後に980円でワゴンセールされてそうなゲームだよね
しかもハードはPSって感じで・・・
と、思いながらやってみたらやっぱ糞ゲーでした

345:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:07:29 wiv1+b2E0
ホームのゲーセンは金曜の夜だけ、100円2クレになる。

でも、人がいるかは微妙・・・・

346:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:07:49 liYRWWktO
やたら敷居が高く感じる。
ビギナーがとっつきにくいんだよな。

347:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:13:31 GMOYBU9E0
アシストマジいらねえ
機体のメイン武器より使い勝手いいとかありえんだろ、おまけ程度でいいのに

348:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:28:13 T3ixIUeO0
何だかんだ言って今までやってたがもうやめるわ
もう自由や神やマスターの相手は疲れた…

次作が連ジ系か連座系のどっちかのシステムに統一してくれることを願うわ

349:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:34:40 GMOYBU9E0
そういう意味ではインパルスのアシストは素晴らしいな
見栄えだけで実用性無し

350:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:17:04 IPdhLAqU0
厨どものイキイキした様がうぜーっす。
煙草吸いだす様とかノリノリ視線とかうぜーっす。
こんな厨ばかりもう嫌っす。
自重やめようかな…と思うっす。

351:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:29:26 IPdhLAqU0
あー愚痴スレと間違えたよorz

おとなしく連ジ・連座のMS増やしたバージョン出せばいいのに。
オタや腐に靡くと悉く劣化する。

352:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:34:10 JSBMjTo00
オタと腐はなんの関係も無いだろ
純粋にこのゲームに魅力が無いだけだ

次のVSシリーズはガンダム以外を題材にして欲しいな

353:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:39:25 IPdhLAqU0
うるせーーー(プンスカプンスカ)

>次のVSシリーズはガンダム以外を題材にして欲しいな
それいいね。

354:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:43:07 LODM0bxe0
>次のVSシリーズはガンダム以外を題材にして欲しいな
ボトムズに一票

355:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:45:10 j5jktCOb0
>>349
インパルスのアシストは実用性あるぞ。

つか、∀枠にコレンがいないのが理解に苦しむ。


356:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:14:13 Bga+MJhv0
ケルベロスバクゥ使いたいんでスターゲイザーとか外伝含めた種シリーズの総結集なVSシリーズをプレイしたい。

357:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:17:32 pFaxsRfZ0
このゲームに原作オタはつかないなw
ZZ好きの俺が使う機体はガンダムだし・・・

誰に媚びたゲームなんだ、これ

358:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:21:37 T6CPRpsS0
>>357
Gガンと種、あとVにも媚びてるかな?

359:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:38:57 vUdq98bV0
V好きとしては、V2ABなんていらないからアサルト形態(ってか金色装甲装着状態)を使いたいし、
物干し竿とか使いたいし、GCOは電子レンジにしてほしいし、光の翼バリア欲しいし(だってこれクライマックスじゃん)
ゴトラタンかザンネック(ゲンガオゾ)は最低限入れて欲しかった。てかABが最強形態とかスパロボ脳過ぎっしょ。
実際は「そんな重いもんつけて馬鹿じゃん?」って感じで即ぶっ壊されるんだが。
アサルト形態(と呼ばれてるが)の金色装甲は戦艦スタッフの人達の思いが込められてる装甲だから
媚びるんならそっちを付けといてくれと。光の翼バリアと金色装甲でカテジナさんの攻撃を受け止めてこそV2でしょ。

ゲーム内の性能が良くなくたって別にいいんだよね。
愛があるとはとても思えない性能とかちょっと冷める。
キャラゲーとしても対戦ツールとしても中途半端過ぎ。

360:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:51:49 tYrn4IOUO
Vガンからカテジナが参戦しない理由が分からない。
原作知らない人にもセリフだけで掴めるキャラだろうに。

361:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:56:15 LglWXaIGO
Vは正直どうでもいい

362:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:58:16 Bga+MJhv0
あからさまなDXの為の出し惜しみが酷くてプレイする気が起きなさ過ぎる。
もちろん好奇心で幾分かはプレイしたが、後はもう隠し機体が出たら覗くだけでそれ以上は遊べそうもない

363:ゲームセンター名無し
08/04/25 03:27:14 bjTWGW/v0
>>357
Xオタ。コスト3000の内2000はティファ+Gビットで出来ている辺り、ホント原作に忠実だよ。
ガロードが雑魚モビルスーツを駆逐できるようになるのはDXに乗り換えてからだし、ヴァサーゴも弟が本体なのが原作風味。

364:ゲームセンター名無し
08/04/25 04:19:04 gHmKTx9w0
D.O.M.Eビットが兄者のパシリなのも原作に忠実ですか?

365:ゲームセンター名無し
08/04/25 06:09:34 V+M4FjdD0
サテライトが盾ガードされるのも原作に忠実ですか

366:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:25:19 T6CPRpsS0
ショルダーバルカンが動きながら撃てないのも(ry

367:ゲームセンター名無し
08/04/25 12:23:27 zAWHcrK80
>>359
電子レンジは回避できないだろう
あれだと強すぎる

368:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:47:20 ULX4tiNRO
V2は変形と下格(翼バリア)追加して欲しい。

369:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:58:40 N9DSOp550
インパルスだけやたら再現度高い
でもBDが下に落ちる謎仕様

370:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:49:54 7Y/z7c5cO
マジつまらんなコレ
もうオールスター(笑)は止めて下さい

371:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:40:01 HZuMOLqOO
>>360
あの狂気っぷりが魅力なのになカテジナさん

ソシエとかセシリーにクリス、エマやティファにプルと女性キャラ出してるのに
アイナとカテジナがいないのが残念
かゆいとこに手が届いてないな

372:ゲームセンター名無し
08/04/25 19:59:54 bXThr5z40
今作が面白いとか言ってる奴は頭おかしいな

373:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:10:46 EjImlRFU0
ファースからCCAまでの機体で、連ザ系の操作にしたものがやりたい

374:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:31:08 zAWHcrK80
>>373
それが一番いやだ

連座はもう飽きた

375:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:44:03 EjImlRFU0
レバーいれ格闘のほうが良くない?

376:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:49:48 RaPd02PI0
格闘システムが歴代で一番糞なのは間違いない

377:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:50:02 zAWHcrK80
>>375
今作は着地硬直を格闘で消せるから
ほとんどの機体が横格で着地ずらしできるだろそれじゃ

ステ格だと先にステップを入れないといけないから着地硬直無視できない。
だからいいんだ。

一部の機体はその仕様のせいで着地硬直を無視しまくってるがなorz

378:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:09:41 ZIkU8NB10
>>377
そこで着格地闘の復活ですよ。

379:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:20:33 PdwlTtR20
だな
まとめる事も出来ないくせに、中途半端に色々と取り入れようとするから駄作になる

380:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:34:49 lGamRFQRO
自由も着地硬直を格闘で消せる恩恵を受けてるな。特格空撃ちがここでも活きる

381:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:18:24 wJKSgUHE0
自由度の高い神ゲーですね

382:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:43:16 vrSeVT+OO
散々既出だが、せめてXにディバイダーをつけてくれと。

で、結局無い物ねだりなんだがもしも各作品ごとに2機ずつ機体が増えるとしたら、何が欲しい?
俺はXにベルティゴとジェニス(エニル用)が欲しい。

383:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:58:36 9ToA/yRd0
本スレにたまにいるガンガン神ゲーとか言ってる奴頭おかしいわ
どう考えてもZDXや連ザⅡのが良作

てか今作は逃げ待ちが強いのが萎えるわ
中距離ステップ強すぎだろ
テクニックも見つかりそうにないしマジで終わってるわ
操作性は連ザから小技オミットしただけじゃねえか
システムをすべて新規にしたらまだやりこみ要素はあった
やりこみ要素がない時点でアーケードゲームとしては致命的

384:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:07:41 VUGy6h8V0
>>383
連座Ⅱだって結局はDX商法の産物なんだって

今作もDX商法で続編でれば普通に良作と呼べる作品になるよ。

テクニック見つかりそうにないって決め付けるな。
自分で見つければ一気に英雄になれるぞ

385:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:14:49 vnXHDmO50
連ザはDX商法だが、両方面白かった

でも、ガンガンは・・・・

386:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:21:26 SGdOBRqy0
今作って上手さを見せる戦い方しずらいね~。
だから楽しくないや~。
皆平たく同じ動きしてりゃ安泰なんだもん。

387:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:23:37 VUGy6h8V0
>>386
連座だってみんなフワステしてりゃ安泰だな

388:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:24:53 SGdOBRqy0
なんつーかもっと空中で動けないと楽しくないや。
高コストなんてブースト勝ちばかりだし。。
突っ込んで攻めると馬鹿を見るし。。。

389:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:28:25 SGdOBRqy0
一人コンボと格闘のせいで、上手さにかまけて次々に行動起こして攻める姿勢ってのが出来ないんだよね~。
だから、つまらないや。

390:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:29:29 VUGy6h8V0
>>388
それって連座でも変わらないだろ?
高コストはブースト勝ちしてるし(一部の機体は悪かったが)、
フワステしてる奴に突っ込んでぶっぱしたらカウンターもらうしな

391:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:31:26 SGdOBRqy0
確かに連座もそうだけど、まだそれでもやってみようと思えたんだよね。。。
今作は・・・・・・なんつーかもう・・・・・・あ~はいはいってのばっかなんだよな・・・・・・・・・

392:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:34:06 VUGy6h8V0
>>391
うーん。何かよくわからんなぁ
たしかにスピード感は落ちたが、
正直連ジから始めてる俺にとっては新システムに慣れるようにがんばってる

連ジから連座の時もそんな感じに愚痴ってた奴いたけど
やっぱみんなガンダム好きだからなんだかんだいってもやってたぞ?

393:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:44:16 YUPqEW/80
>>385
連ザはロケテの結果を上手くフィードバックしてたからな。

一方のGVGはロケテのアンケートガン無視だもんな。

394:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:45:51 VUGy6h8V0
>>393
だよなー。
だから自由がダメだって言ったろうがカプンコ

395:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:54:55 PpTGk+oL0
一応自由もロケテのブースト消費で無制限覚醒から
3発打ち切りリロードに弱体化したんだよな
でも実際は空中で取れる行動が増えしかも空撃ちの存在によりむしろ強化

396:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:11:00 u5ZfWdDW0
フワステはアリだろ。
何故アリかというと、着地硬直が必ずあるから。
かつブーストを消費するので距離を置きにくい。
フワステ自体も近距離なら接射や格闘で潰せるから、↑と相まって保険でしかない。

GvGはBD遅い割にステップが速いから、ひたすらステ待ちしているだけでも
それなりに強く、距離を詰めにくい。かつ射撃も強い機体が多いから、ステ待ち射撃、
追ってきた相手に射撃ばら撒き←これをキャンセルしてブーストでそのまま逃げ。
なんていう糞みたいな戦法が有効になってる。ステイメンとかが顕著だな。

397:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:13:10 u5ZfWdDW0
ああ、キャンセルっていうのはあれな、BRなどの硬直をブーストでキャンセルできるあれのことな。
今回、ステップ硬直をブーストでキャンセルできなくなったが、移動攻撃可能な武装の硬直はブーストで
キャンセルできるようになってるから、ステップ射撃→ブーストであんま隙無く移動できる。

流行るのが射撃垂れ流し待ちなわけだわ。

398:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:43:06 QT2/yOAr0
連ザシリーズはBRCのおかげで敵を吹っ飛ばせたってのも大きかったのかもなあ
だからステ性能がよくてもBDがトロイ機体はふっ飛ばされると大変 バスターとか
今回受け身狩りのBRがまるで当たらん
単に受け身狩りで撃つべきタイミングが変わったのかもしれないが・・・

>>396
ステイメンは中距離でばら撒きキャラなんだからいいじゃないか
コンテナミサイルは中近距離以下じゃ脅威にもならないし アシストは2発だし 格闘は伸びない
だからバズの弾切れたら、どうしても攻撃できない空白の時間もある

ってか射撃垂れ流し待ちなのは中距離戦がフワステにほぼ依存してた前作だろw
今回はむしろ攻めゲー ガン待ちに徹した方が有利な場面もあるけど、ハンパに待つと時間切れてジリ貧になる
射撃ダメ上がったっても単体でダウン取る能力があがったから時間でみると与えるダメは多くないし
クロスオーバーの仕切り直しのおかげで時間切れるw

399:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:45:48 SGdOBRqy0
攻めゲーって言って人達は一体、何の機体に乗ってるのだろうか。
是非教えて欲しい。

400:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:51:50 dTNUUKE50
統一感が無いってのがダメなんだよ

401:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:01:25 QT2/yOAr0
>>399
ビクトリー
ストライク・インパ・ステイメン
エックス・ウィングゼロ

402:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:29:12 zThOR9BS0
>>398
フワステは着地とればいいだけだろ
他にも前フワステビー、格闘でかれる
今回のステ待ちは格闘でしか狩れないから問題になってるんだろ
しかも近づくのにリスクもつくわけだし
ぶっちゃけガンガンは逃げ待ちゲー

403:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:36:14 R2WPRNE90
次回作じゃ全体的なステップの弱体化とBDの強化とかありそうだな
地上ステップ連発でもブースト減るようにすればいいのにな
前作のスピ格状態でステップ連発してるときみたいな感じで

404:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:45:23 2QSOY99rO
ステップに対してBDがあんま早くない上、一部の機体に関しては
とんでもない速度を出す移動技があるからな。
逃げ待ちに関しては連ザよりもダルいよね。

405:ゲームセンター名無し
08/04/26 08:13:34 VOB1FEcQ0
一部機体のl機動力がぶっ壊れてるからなー
そのへんは直してほしいなー
あとは時間はデフォ210秒でにして欲しい
10002000、10001000とか時間切れしまくる

406:ゲームセンター名無し
08/04/26 09:21:39 VUGy6h8V0
>>405
それは店側に言えよw
前作も低コストは時間切れになりかけるしな

407:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:09:38 ybGqNkW00
バトル後半、双方がかなりの距離をあけて擬似タイマン。
俺が敵を落として、さぁ、残る一体を狩れば勝てるってな状態。
味方も頑張ってタイマンやってる。
よし、援護に向かうとするか。
ん?あれ?おいおいおい…
俺こんな遠くにいるのに、落ちた敵が味方側の近くに出現って…
レイプされるから急いで向かいたいが、一気に距離詰めるとリスク高すぎだし、
安全を期してあせらず移動。
復帰した時はアシスト連発、弾幕はりまくり。
案の定、味方レイプ…
俺側の負け。はぁ?断然有利な状態だったのに一気に不利に。
こんなのねーわ。
特にシャッフルだと意思疎通なんてできやしねーし。

408:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:11:39 swr8kNb50
非常時には多少のリスクを背負ってでも突っ込まなきゃいけないってことですな

409:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:12:37 VUGy6h8V0
>>407
それはスレチ。チラ裏にでも書いてください

410:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:08:18 BhLpVp9xO
連ザからは味方の近くに落ちる(正確にはいたところ?)っぽいからそれは仕方がないな
ランダムだとまた違う悲劇が生まれる
連ジで低コスが敵陣のど真ん中に落ちて数秒で溶かされたのはいい思い出だ
今作はコストオーバーもあるし、ランダムは危険だよ


411:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:20:10 2QSOY99rO
>>405
しかしその壊れ機動力を修正したら全機体水飴のプールで泳いでるようなゲームに
なっちまうから困ったもんだ。

412:ゲームセンター名無し
08/04/26 13:42:11 cRPciBr4O
チラシの裏でさえあれだもの
もうゲームどうこうじゃないわ

413:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:44:18 EPUq0rMf0
チラ裏は本スレからはじき出されたウンコちゃんが腹いせに煽りに来てるんだろ

414:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:45:22 j0efPVSAO
調整版なんていうものに貴重な時間と経費を割かなくていいから、
早く次回作を作る作業に戻ってくれ

415:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:02:45 71pD9MK10
>>414
DX商法ですね。わかります

416:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:46:00 Q2Qi8x0o0
次回作の売りってWゼロカスタムとかストライクフリーダムとか00系くらいしかないんじゃないの

417:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:08:08 gTqJKcxwO
次回作?

ねーよwww

今作がやっつけで作ったのに関わらず、「今回も売れるだろwガノタとオタ相手の商売はウマウマだなw ガンダムってつけときゃ売れるからなw」

とタカを括ってたが、稼働初日以降のこれまでのインカム率の異常な低下を見て
「これはやばい」
と危機感を感じ、とりあえず修正版を出して(本当はバグ取りだけの代物)解禁機体出すまでの繋ぎにしたって事だろ

多分解禁は30日にされるよ

418:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:10:41 Q2Qi8x0o0
GWが客戻す最後のチャンスのような気が

419:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:24:20 YJofu+xY0
今日何回かプレイしてきたけど、皆あんま攻めようとしないのな。
緑ロックで撃っても割と当たったりするし、相手の頭上から攻めれば攻撃当たりまくりだし
やたら攻撃判定大きい武装が目立つしで、なんか全体的に大味ってのは同意だわ。

連携してる感は連ザの方が上だったな。適当に弾垂れ流してるだけじゃまず当たらんし。
本スレのステキャン無くなったから良ゲーとかどんだけ単純思考なんだよ。

420:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:30:22 gTqJKcxwO
クロスも一人で出来るしな……
連携は必要だけど種死みたいな感じでは無いよね
ステキャンあったらもっと糞になるよ。無くてまだ良かった…。
一部の機体性能おかしいのもな。全機最強装備!は嘘じゃないんだけど、臭いのはどうか

前作異常にガン逃げゲーになってるな

421:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:36:42 Q2Qi8x0o0
どの機体もメイン→サブでダウンとれるしな
この辺がどの機体使っても今一つ充実感の無い理由かも

422:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:37:47 YUPqEW/80
>>420
逆に従来のクロスが難しくなってね?
なんかBRの射出が遅い。今作のBRは感覚的に連ザのバズから
誘導と硬直を少し減らしたって感じだな。

423:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:47:55 VOB1FEcQ0
そういえばクロス見ないな
…というよりはやる必要がないだけか…


424:ゲームセンター名無し
08/04/26 22:00:35 cRPciBr4O
横格闘や前後格闘など任意で簡単に出せたり
見方とBR3発当てて2対1作ったり
格闘で長距離ダウン奪って2対1作るのが
好きでした

425:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:16:01 2le9UW2oO
つかバグ修正でますますキラ様升乙ゲーになった
キラ様に追い付けないどころかその相方が特格逃げ乙とかどうすりゃええねん

ヘタレなら2号機サブ格だけで勝てるけどガン逃げされたら追える気がしない…


どこぞの糞企業じゃあるまいし、ろくなテストもなしに製品移行しようとするなよ
…と思える位最近の企業のデバッグチームのレベルの低さに涙
カプンコ、瀬賀佐味辺り特にさ…

426:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:17:48 2le9UW2oO
>>417
29日じゃね?祝日だし


4月中に解禁あったら二度とカプンコゲーはヤラネ

427:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:22:43 5P8GG3pZ0
解禁は早いほうがいいんじゃね

428:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:27:24 2le9UW2oO
>>427
追加機体が弱小機体:キラ様ゲーのまま

追加機体が良バランス機体:キラ様ゲーのまま

追加機体が超強機体:俺がガンダムゲーに




どう考えても修正が先

429:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:32:44 9vDJtMeT0
ストライク微妙な分フリーダムが強いね

430:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:36:10 5P8GG3pZ0
>>428
ああそういうことね。でも解禁は予定済みだから先に解禁きてもそれは仕方ないかと。
出来るだけ早く機体修正しろってのは同意するがね。

431:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:37:31 C2V7FgR8O
強さの幅で例えるとνは50~100くらい、神は80~130くらい、自由は20~200くらいってイメージ

432:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:01:41 bk376TdC0
>>423
前作より被弾硬直が短くなってる、もしくはZ仕様。
その上、射撃の発生はSEED仕様。

見てからじゃまずクロスは取れない。


433:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:46:11 5yRCPmf70
よろけに関しては
空中限定コンボがあったりするし(インパのメイン>特射>特射とか)
地上では短く、空中ではよろけが長くなってるからクロスできないってことはないだろ

434:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:07:33 mw87fopb0
普通に>>422の言う通りだろ。
BRの射出が遅い。代わりに縦の誘導が強化されてる。
だからクロスやる時は二人ともが軸合ってないと無理。
L字陣形でクロスやろうとしても、ノックバックで当たらないし、
ノックバック見てから撃つと今度は射出遅いせいで当たらん。

つかBRの仕様変更も地味に糞。
狙って当てるんじゃなくて、垂れ流して当てるになった。
上下の攻撃不可範囲も増えたし、BRでテクニカルに立ち回るなんてほんと不可能。


自由に関してはBD格の判定を弱めるのも必要だと思う。
あれだけ発生早いのに判定まで強いとか意味分からん。

435:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:13:14 pDA5U3AG0
今回上下の射角がすごく狭くなってない?
種の時からこんなもんだったっけ

436:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:12:27 9vDJtMeT0
種は高跳び辛味とかいただろ

437:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:23:17 gB/NcoCwO
連座は原作の動きを見事に表現してた。
00が諸悪の根元

438:名無し
08/04/27 11:39:16 jshkoD5iO
キュベレイ使ってたら、周りの奴にキュベレイ使ってる奴は雑魚と言われたんですが、キュベレイはそんな見方されてるんですか?

439:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:49:46 0HrCJorL0
原作はフワフワしたりなんかせんだろ

440:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:51:24 5yRCPmf70
>>438
キュベレイ使ってるやつっていうか
単純にお前が雑魚だってことはよくわかった

441:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:04:08 v67U17/20
BR普通に誘導強くなってるだろ。縦にも横にも
垂れ流して当てるようになったって…
着地狙っても十分当たるって…

お前は幕2ですか

442:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:07:37 NL2IC4If0
今回変形や換装で弾が回復したりするから
あんまりBR節約する必要ないよな
アシストあるし、
緑ロックでもとにかく垂れ流せる

443:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:23:42 2le9UW2oO
>>441
初代連ジのガンダムのBR位曲がるよな
相手の着地間際に撃ったBRが上通過せず余裕で当たるし…

444:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:51:19 9DDNCuhQ0
というか曲がり過ぎて見た目的にかなり不自然。
槍投げの槍みたいな曲がり方するんだもんなぁ・・・w

445:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:52:49 9DDNCuhQ0
あ、槍投げとはやっぱ違うわ。
水平の棒が不自然に上下するから何て言えばいいんだろうアレは。

446:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:59:50 3H5jqdR0O
上下にはあまり誘導しないだろ
射角も狭いし

447:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:44:32 E83Zsnfx0
以前のVSなら稼動初期なら待ちでジャマなくらい
だったのに本当に過疎ってるのな…

で、やってみた感想は 「軽すぎ」
初代のMSのガションガションっていう重さが好きなのに
どの機体もフワフワ紙っぺらみたいに飛ぶのがな

SEEDなんかは原作でもみんな飛んでるからいいけど
初代ガンダムまでアレなのはないわ

448:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:47:50 E83Zsnfx0
おう!アゲてしまった スンマセン

いっそUC系、その他系で分ければよかったと思う。

449:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:11:57 zYm0piOaO
>>438
キュベレイのファンネルの避け方知らない方が雑魚

450:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:21:00 NL2IC4If0
連ザ1も2も家庭用出るまではそれなりに客がいたよ
ガンガンは家庭用出てないのに客がいないんだよ

451:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:39:39 bk376TdC0
ガンガンと同じシステムだとしても1年戦争限定か、UC限定にしただけでも印象が違ったかも。
もちろんSEED完全版でも構いませんよ?

452:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:05:32 HzMjPGjO0
横格がステ格になったのも痛いな
着地狙いのBRを横格闘で華麗にカウンターするのが脳汁出たのに

453:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:20:42 0HrCJorL0
連ザⅡの出来が良いなら別に完全版出す必要無い
一寸変えただけで金取るのはゲーセン側がきつい

454:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:21:16 v67U17/20
>>452
それについては>>377が書いてたぞ

455:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:40:54 oz1OvUQ90
アケでしか出来ないようなゲームじゃないので存在価値が無い

456:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:50:22 5yRCPmf70
格闘の仕様については一概に悪くなったとは言えないと思う
ステップ、つまり回避運動直後の、受動的な格闘攻撃はリターンが少なく
能動的に攻撃するN格はダメージが大きい
こういうのって結構理にかなってると思う



457:ゲームセンター名無し
08/04/27 16:38:38 Pejj1TMm0
ねえねえ前作で華麗に運命横で着地消し反撃できてたのは夢だったのかな?かな?
格闘動作がほぼそのまま押す(N BD ステ)か特の2択なのが辛い
カットやばいから早めに終わる前・・とか最大ダメふっとばしうめぇwwとかの戦略が全くない

458:ゲームセンター名無し
08/04/27 17:07:59 5yRCPmf70
それなら今回単体で射撃でダウン取りやすくなったんだから
射撃も選択肢に入れてみることをおすすめする

459:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:19:36 c/445IGe0
インパルスの操縦者がルナだったら、厨機体になれたのに・・・

460:ゲームセンター名無し
08/04/27 21:37:25 tyasXPWrO
インパをルナにして自由をシン+運命ですね分かります


後格の同時押しがシビアな気がしないでもない

461:ゲームセンター名無し
08/04/27 22:19:22 KnweND0P0
以下、気に入らない点
・グラフィック…もうPS2レベルのグラは見飽きた。せめてOPレベルか機体選択絵ぐらいにはしてほしい
・格闘の仕様…BDで振り切れない格闘多すぎ。BDより格闘のほうが移動早いってどうよ
・異様な誘導…こいつのせいでBD弱体、ステップ強化が顕著。とにかくステ厨ばっかでやっててつまらん
・GCO…説明するまでもなし

462:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:01:37 Vg8ptb1h0
格闘は連ジ仕様が一番好きだな
空中で手軽に連続で決まるとかないわ

463:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:18:06 eSPnzP2f0
>>462
たしかに連座になった瞬間に
「えっ? 空中にいたのに…」
みたいなのはあったなw

464:ゲームセンター名無し
08/04/28 00:15:21 h4or/I2Z0
ひぐらしデイブレイク改をプレイすることをオススメする

465:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:10:33 8qRxJxXJ0
PSPの製品版が出たら、すすめまくる人が増えるだろうね。
キャラゲーとしてはあっちの方が楽しい。

466:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:11:40 xaKTFtLE0
流石に萌えアニメは興味無い

467:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:48:45 ea4ZkZerO
>>465
あれこのシリーズのパロディだったな
絵柄があれすぎて嫌だけど

468:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:22:50 atnYa1qz0
ていうかBRの射出を遅くしたのは失敗だろ。もっさり感に拍車が掛かってる。

469:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:41:46 YHmt/XEw0
メイン→サブ射のコンボが糞

470:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:44:34 Q4fXcwWY0
アシスト→メイン→サブ射のコンボが糞

471:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:08:56 bXKtkdWG0
回避技とカミマスの変則ステはイラネ
こういうので一部機体が変な性能になってる

あと今回のシールド仕様だと
全機体に後格闘で出せてもよかった気がする
強すぎず弱すぎずで、決して盾ゲーになってないし

472:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:18:36 8CvqglPRO
これの稼動に合わせて100円2プレイにした連ザ2の方が客入ってるから困る
この過疎ぶりは本物だね
解禁したところでもう客は戻らんだろ

473:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:29:42 atnYa1qz0
>>472
連ジに対するΖ無印の歴史をまた繰り返しちまったわけだ。

まぁもっさりしてるのもあるし、やっぱ登場作品はUCかCEのどちらかに
絞った方が良かったな。
結局登場する機体がイマイチ、ってのが問題なんだよな。しかもバランスとか
個性とやらを出したいが為(しかも失敗してる)、少ない枠を変な機体で埋めてるしな。


474:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:41:12 xXEU5LKPO
>>471
終りのないDefenceでも良いんですね。
君が僕を見つめ続けてくれるなら


×の凄いビームライフル涙目w


475:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:44:08 yRHZx0Yr0
自由、ゴッド、マスター、Z、グフ抜きでやると
意外と楽しいから困る
キャラの研究が進んで更にキャラ差が開いてきた感じがするなぁ
調整入らんとどうしようもなくなってきてるな
DX期待するしかないのか・・・

476:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:49:34 l9wr692u0
単純に作りが雑なんだよ

477:ゲームセンター名無し
08/04/30 04:50:48 yAc1ZfmSO
ひでぶとか萌げーはいらん。
あれはあまりにも酷いね。よくあんなん出すよ
ガンガンと同じだな
今作は全く持って手抜きで作ったとしか思えん

中途半端に連ジ連ザのシステム取り入れたがら失敗したんだよ

あと良い加減連ジ厨のおっさん共がウザい

478:ゲームセンター名無し
08/04/30 07:43:55 b5x3SXXvO
こんなんで全国大会はどうするんだろ。
漏れの店は応募したけど、自由絡みのコンビが勝ち上がるのが目に見えるし。
下手したら開催規模縮小、決勝前倒しもありそう。
(予選申し込み用紙には「最低120店、最大400店規模で実施」と書かれていたが、バンナムもそれだけ盛り上がると想定していたと思われる)

479:ゲームセンター名無し
08/04/30 08:18:30 aMYwPO+u0
自由*4で仁義無き決勝戦やってくれよもう。

480:ゲームセンター名無し
08/04/30 08:59:57 G1+/xU74O
昔組めるキャラに制限のあるKOFの大会をやった倒劇と言うイベントがあってですね

481:ゲームセンター名無し
08/04/30 10:34:59 bVZbdEWsO
まあ前作も埼玉ラゴウ同士が決勝だったし本選みても埼玉ランノワばかりだったし…
それが自由+Z升グフサイサリスのいずれかになるだけだろうな

482:ゲームセンター名無し
08/04/30 13:20:22 h+/smaCNO
CPU戦4台4ライン、対人戦4台1ラインで稼働していた1プレー50円の神ゲーセン
だが一昨日行ってみたら、CPU戦用の4台が消えていた
まぁ、昔からいる常連ですらやってないんだから当然か
閑古鳥が鳴くvsシリーズ最新作の隣りで盛り上がる鉄拳6…

泣いたって連ザの頃のような盛り上がりは帰ってこない

483:ゲームセンター名無し
08/04/30 13:46:08 aMYwPO+u0
地元のゲーセンは田舎で新作が少ない事もあって
酷い過疎にはなってないが、それでも連ザに比べると盛り上がりはイマイチ。

というか工房が全然見向きもしないってのが今作の泣き所。
連ザの時はかなり盛り上がってたけど、今はほとんど鉄拳6に移住してるな。

484:ゲームセンター名無し
08/04/30 13:55:21 tFrxUFxF0
金もってるガノタは絆の方に行ったんだろ
で、ゆとりは鉄拳6に移住っと
ゆとり用に連ザを出したのが失敗だったなw

485:ゲームセンター名無し
08/04/30 14:20:30 TGOMzxvw0
そういえば、ゲームが変わるけどバーチャロン、そろそろ続編でないかなぁ。
あっちは、ステキャン好きな人にはおあつらえ向きだね。
いろんなものが、キャンセルできる。

486:ゲームセンター名無し
08/04/30 14:33:21 mhyYShpe0
オラタンは良かったのにフォースは駄目
連ザは良かったのにガンガンは駄目

487:ゲームセンター名無し
08/04/30 15:03:39 aMYwPO+u0
PS2用ソフトSEGA AGES2500電脳戦機バーチャロン好評発売中!
通信対戦も出来るよ!

488:ゲームセンター名無し
08/04/30 16:57:20 G1+/xU74O
OMG出したんだからいいかげんPS2でOT出してくれ。
ドリマガのディスクなきゃ未だに家でシュタもコマも10/80も使えないのに

489:ゲームセンター名無し
08/04/30 20:35:30 53wzq0Ho0
ドリキャス版もっている俺は勝ち組

490:ゲームセンター名無し
08/04/30 21:12:14 xUhq4KQYO
やっぱレシオ制導入してほしかったな…
2000にして気軽に3000機体で戦いたいし、カプルやビギナで3000並の圧倒的な性能を体感したかった

491:ゲームセンター名無し
08/04/30 21:21:08 aMYwPO+u0
というか今までと同じくコスト帯の幅広げて
全作品から主役機から量産機まで手広く出しておけば良かった。
1stとZに種の分を減らして、新規参戦の作品分入れるとか。

各作品2機ずつとかケチ臭いにも程があるだろ。

492:ゲームセンター名無し
08/04/30 21:58:31 Lg8tq/Bq0
>>491
コストはともかく、普通に主役側2体、敵側2体欲しかったな。どちらかに量産型などの雑魚一体入ってるとなおいい。
1stや種・種死みたいに揃ってるのはいいけどVとかちょっとなあ

493:ゲームセンター名無し
08/05/01 02:17:29 PzJA4gcUO
>>690

「節子、何しとるん?」


「プレイされなくなったガンガンのおはか、つくってるの…」


書いてる途中で泣きそうに
なってきたw

494:ゲームセンター名無し
08/05/01 02:35:39 SJwCMJUJ0
覚醒とステキャンで上手いほどフルボッコにできる
システムはどうかと思ってたけど、
ガンガン見てると上手いほど差が付けられる方が面白いね。

今回は下手でも延命できるのがなんともトロくて面白みがない。

495:ゲームセンター名無し
08/05/01 05:24:48 NlZXcci5O
人が減ってるときいて初プレイしてきました。
とりあえず強いと噂の自由を使いました…すぐにマスターに乱入されてボコられました…


台があくまでまってイージスでセカンド…すぐにゴッドに乱入されてボコられました…

もうやらないお(´A`)

496:ゲームセンター名無し
08/05/01 09:18:03 Wud1+l8g0
あっそう

497:ゲームセンター名無し
08/05/01 20:34:50 WGa1fcSI0
4ラインだったのか?1ラインなら文句言えんぞ

498:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:24:35 mpVPflnuO
つか、今日相方とやって来たが、これもう1から作り直さんと無理だわ…
今日対戦した内八割が神自由マスΖ二号機、のどれか込みだったぞ。

しかもそいつら相手は前作プロヴィ絡みを超えるダルゲーだしよ。

連ジ無印からVSシリーズやって来たが、もう完璧に萎えそうだ…

499:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:36:57 nXKttm2o0
>>498
修正版といいつつそいつらを削除すれば
結構楽しいと思うんだがなー

そいつらを削除したver.と普通のver.を並べて稼動したら
削除ver.の方がインカム取れると思うんだよねー
どっかで試験的にやってくれないかなw

500:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:47:28 dD4nF4580
いくらなんでも削除は不憫だ
調整でおk

とマジレスしてみる

501:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:53:21 mpVPflnuO
>>499
おぉ、帰りに相方と話してた事だ。

自由神マス二号機Ζグフあとオマケでタンクを隔離出来る設定つけろよ、って話だが。
厨房台とノーマル台、皆は、どちらを選ぶかな?と

502:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:57:04 mpVPflnuO
あぁ、あと自由神マスとかはもうコンセプトの時点で腐ってるから
調整しても無駄だと思うよ、つか、GvGスタッフじゃまともな調整なんて無理。
一体何人がアンケートにキャンセル覚醒の危険性やMF系の格闘のクソさとかを書いたと思う?結果がこれさ

503:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:03:46 D0R9xBrnO
今回のスタッフは自分達のオナニー押し付ける言い訳ばかりで
人の意見は聞く気ゼロだったからな。
次の人、ガンバレよ。

504:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:17:18 33Hd3tTb0
>>502
ロケテやった意味が無かったのか、自由はともかくロケテやった人がその時にやばさに気づかなかったのか・・・。

505:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:27:28 IDKVRvA90
4ヶ月以上も前のロケテを終えて何も替わらずそのまま出てきたしな

506:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:28:42 jA8gkmzO0
>>504
ロケテではさすがにやばいと感じたスタッフは、弾数制にしたんだけど

弾数制にしたせいでかえって強化になっちまったんだよな
特格空撃ちとかね

507:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:30:23 ObMVSGwp0
>>504
ロケテの現場を見た奴ならわかるが、プレイヤーはロケテストなんて悠長なことをやってる雰囲気じゃない。
一回やるのに1時間以上の行列。
負けたら最後尾。

負けた腹いせでアンケート書く奴がいるからスタッフは参考なんてしない。

508:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:31:47 G1minxmR0
スタッフに自由神マス厨でもいたんだろ
ガンダムゲーからキモヲタゲーに成り下がったな

509:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:33:11 /YZX3vNy0
>>501
みんな同じようなこと考えてんだなw
まあ、削除ver.とかは無理だろうから
2セット以上ある店はハウスルールにしてやってくれんかなー

んで、そのインカムデータをバンナム、カプンコに送りつけると・・・


510:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:35:11 5FO8e7Pj0
>>506
弾数制になるだけなら良かったんだが、ブースト消費がなくなるという
ハイパー斜め上な調整をやりやがったからな。お気にの機体が強くないと
ヤダ、ってどんなけだよ。

511:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:39:25 3VNHZtnv0
Gガンってどのゲームでも大抵優遇されてるよな

512:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:44:19 jA8gkmzO0
>>510
だよなー。
ブースト消費なくなったんなら普通に自由のBD持続を減らすべきだった

いくら速度が遅くても持続が3000並だから、覚醒とあいまって長時間飛べるし
持続を2000並にしとけば今ほどガン逃げできなかっただろうにな

特格空撃ちはそれでも脅威だけど

513:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:59:43 6DCtZBmZ0
やっぱZDXが一番だったな。とんでもない厨機体はいなかったし、動きが遅いぶん読み合いと連携が深かった。
他の作品はなにかしら自重しなければならない機体や戦い方がある

514:ゲームセンター名無し
08/05/02 01:02:54 fwIv8UfhO
VSのカプコンの権利がもうすぐ切れるとかでそのせいで全作入れたお祭ゲーにしたらしい
はなっから制作者側のオナニーだったってことだな
まともな頭なら自由の覚醒のヤバさが分からねーわけねーし

515:ゲームセンター名無し
08/05/02 01:14:05 /YZX3vNy0
オナニーにもプライドを持つのがプロだろう
こんなオナニーで満足なのか?
え?スタッフさんよぉ?

516:ゲームセンター名無し
08/05/02 02:00:09 33Hd3tTb0
>>511
Gジェネとかなw
ガンダムファイトモードとかあったくらいだし
開発というよりバンプレストのせいじゃないかね

517:ゲームセンター名無し
08/05/02 02:05:13 WoRpVWjhO
自由の覚醒は飛距離を自分で調整できるようになったし
ブースト消費は無いし空撃ちあるしリロードはあっという間だし
動きの幅が広がってむしろ強化

518:ゲームセンター名無し
08/05/02 02:14:27 33Hd3tTb0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
格闘連打してるような感じなのにこの結果w

519:ゲームセンター名無し
08/05/02 03:20:33 Mfz4V1xGO
つか、ロケテでMF系の格闘のヤバさをアンケに書いた奴はいるのか…?
BD格とか発生何フレだよとか超突っ込みたくなる。
他機体の格闘は一拍待ってから切りかかるっつーのに

520:ゲームセンター名無し
08/05/02 06:16:56 LNtF/SHL0
よしみんな、このゲームをもう少しよくしようぜ
俺らの英知をカプンコに授けよう!!

アミューズメントマシンについて(ナムコレーベル、バンプレストレーベル)
AM-master@bandainamcogames.co.jp
※お問い合わせの際には、製品名をお書きいただけますようお願いいたします。

521:ゲームセンター名無し
08/05/02 06:17:28 1TBQOySTO
仮に相手の動きをビタ読みできたところで狭い射角やら固有の特殊行動やらでどうしようもない場面大杉。

そりゃガン待ち安定だわな。

522:ヴィクトリー使い
08/05/02 11:22:10 RDAntSjl0
これPS2に参戦と書いてあるがマジですか?
エクシアとデュナメスも

クロスオーバーとかいらんから、ZガンダムDXと同じような覚醒つけて

523:ゲームセンター名無し
08/05/02 16:06:06 rMkF7pRpO
パワー、ラッシュ覚醒があればな
スピードはいらん

524:ゲームセンター名無し
08/05/02 16:14:16 j8Xdlj7L0
スピードは楽しいけど他二つを食いすぎるんだよなあ

525:ゲームセンター名無し
08/05/02 17:22:23 aQBTYV720
覚醒自体いらん

526:ゲームセンター名無し
08/05/02 17:58:03 G1minxmR0
キモ猿は覚醒とかステキャンが好きだからなw

527:ゲームセンター名無し
08/05/02 19:40:42 /YZX3vNy0
あれはあれでスピード覚醒ゲームだと割り切っちゃえば楽しい
でもガンガンにはいらないかな、すでに覚醒っぽい武装持った機体多いし

とりあえずクソ対戦バランスとガン逃げ推奨機、ガン待ち有利なのを調整しないと知らない人と対戦する気にならんな、ストレスしかたまらん

自重機体がわかってる身内でやるのは楽しいんだがなー


528:ゲームセンター名無し
08/05/03 00:33:59 rf53xcun0
100円をケチってプレイするタイプの奴っているじゃない?
今作だと特に待ちが強いから余計にうざったいですわ。
徹底的に待ちやがるからさ。
こちとら楽しくやりたいからガンガン攻めてるのに食らいまくるの当たり前。
暫し負けが続いたから普通に待ち対策使って屠ったら次入ってこない始末だし。
ほんと費用対効果の乏しいゲームだよ。

529:ゲームセンター名無し
08/05/03 00:46:04 c30Jy/TpO
流石にこのゲームのせいで小さいゲーセンが潰れたなんて事はあって欲しくないな

530:ゲームセンター名無し
08/05/03 01:00:10 TNXRClR80
そもそも小さいゲーセンはこれ入荷できんよ
大型店じゃないと難しいだろう

531:ゲームセンター名無し
08/05/03 01:01:50 QDdcJxtN0
製作者はなんでこんなにステ待ちを強くしたのだろうか?
もしかして初心者救済のつもりなのかな?
でも初心者がステしない状況になってしまっている気がするんだよな
特定機体でガン待ちすれば結構勝てたりしちゃう(特にタイマン)
これじゃあVSシリーズの楽しさ(状況判断や位置取り)を知ることができないと思うんだが…
3次元の動きが楽しいのが魅力なのに地べたで横移動しかしないのを見ると悲しくなる


532:ゲームセンター名無し
08/05/03 01:03:03 TNXRClR80
GCOはもちろんそうだがアシストも大雑把
Xなんかは生命線になってるけど

533:ゲームセンター名無し
08/05/03 01:11:44 6PXD+BWYO
さんざん言われてるけど超ガン逃げゲーになってる時点で今までの中で最悪。

知り合いが時間切れは勝利とか言ってたけどまさにそういう仕様としか思えないシステムになってる。
CPUの件もそうだがそこまでしてインカム率を稼ぎたいのか?

534:ゲームセンター名無し
08/05/03 01:33:16 TcDKPG9P0
なんか今日対戦見てきたけどヒドイな・・・
ZDXの犬VS犬を延々と見てる感じだった。どいつもこいつもステップしすぎ

535:ゲームセンター名無し
08/05/03 01:33:19 QDdcJxtN0
次回作(DX)は無いってカキコをみたことがあるんだが
これって信頼できるソースあるのかな?
これが最後だとしたらショックだ


536:ゲームセンター名無し
08/05/03 02:25:07 oddRNCirO
なんだかんだ言ってもガンガンはガンガンで楽しい
弱い奴も勝てる使用だからこれで手応えないのは向いてない

537:ゲームセンター名無し
08/05/03 04:33:35 kwFz75xs0
種はステキャン出来ないと話になんなくて
初心者お断りだったからな。
だから、コストを改善してステキャン撤廃したのはアリだと思う。
スマブラみたいに初心者もたまに偶然勝てちゃうようにして
万人に受ける使用にしたかったんだろ。
ここで文句言ってる様な俺らは、マニアだからな。
俺らばっか楽しいゲームにしても裾野は広がんないわけよ。

まあ、結局モビルファイターと自由のバランスとりに失敗して過疎ってるわけだが。

538:ゲームセンター名無し
08/05/03 05:56:02 xkksezrK0
楽しいとか言ってる奴に限って厨キャラ使ってるんだよな
過疎ってる物を楽しんでる時点で世間ずれしててやばいよ

539:ゲームセンター名無し
08/05/03 07:00:30 /OTgCoH5O
>>535
OO出すまでのつなぎ、とか?

>>538
ねーよw

540:ゲームセンター名無し
08/05/03 08:06:42 IelyyUAnO
DX出ないなんてソースは無いよ
出ると言うソースも無いが多分もう作り始めてる

541:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:51:53 xtDdpuwU0
何で毎回金使って対戦してるのに、初心者に勝たせないといけないんだ?
ことちら何万・何十万と使ってるのに。配慮?
今までだって十分配慮してやってたじゃん。
弱いと判ったら力抜いて良いゲーム演じてたじゃん。
その際、事故って負けて笑ったりしてたじゃん。
お互い楽しくやりたいし、固定客化するのをサポートしたりしてたじゃん。
何で勝手な事すんの?改悪して固定客に皺寄せてんじゃねーよ。
今作の捨て金の頻度高いんだよ。
固定客失う努力はしてくんないの?
もうどれだけ多くの良ユーザー失ってるか分かってんの?
対戦相手の品質低下・人種劣化はゆとり教育だけのものなのか?
楽しむ為に潔く負ける事に何ら文句など無いよ。
何で不快な思いして負けつづけなくちゃならないんだよ。
どいつもこいつも同じ待ちステ・逃げ・マンネリ厨機体とか。
まるでガチャガチャで欲しい物ゲットする為に金落としまくってる状態だよ。
やっと楽しい奴と戦えても直ぐに邪魔されるし。
飛べよ、攻めろよ、狙えってキー入力しよろ。
ゲージ真っ赤でも前に出ろよ。

さっさとこのゲーム廃れて欲しいわ。端っこに追いやられて欲しい。
そうすればひっそりと場末のゲーセンで良ユーザーのみでまったり対戦できるでしょ。
種もそうしてたからな。そこのゲーセン潰れたけどorz

542:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:06:41 YKLdHumt0
>>541
その言葉潰れた店の店長に言ってみ
数倍の金額と苦労が帰ってくるから

楽しむための1番の方法は4台丸々買うことだよ

543:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:17:07 VMi8HT13O
俺元店員だが、そんなセリフ目の前で吐かれたら
多分冷静じゃ居られねーわ。
ただでさえ糞みたいなvsの固定客様なのに神様的発言迄されたんじゃな。

vsの常連様なんぞ注意しようが
その辺に荷物ブチ撒け、相方と組む為割込み
更に個人が始めると単体→負け前相方乱入のコンボ
此はゲームでの事だがら禁止出来ねーし

奴ら奇声もあげやがるから
他の客は徐々に足を遠ざける。

Zのフザケタ商法で2次出荷の時点でインカム大幅減少も有るし
全体でみりゃ酷い地雷だったわ

544:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:07:32 pac8JfE+O
イヤイヤ、一部のバランスだけが問題と言う意見こそマニア的な結論だよ。

根本的にクオリティ低いよ。色々加わったシステムにしても後付け感満開だ。

単純にCPU戦しててもここまでつまらないのは、このシリーズ中でも際立ってるじゃない。


545:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:11:42 Tke9PXyu0
とりあえずこりも参考に貼らせてくれ。
URLリンク(www.rs2006.co.jp)

上記のインカムデータを見る限りは結構インカムはあるように見えるが……

546:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:18:12 HO6919wy0
これどうしたんだ

547:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:30:37 IelyyUAnO
人は居る所には結構居る

548:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:42:41 ye1ZpEpI0
アルカナやる俺にとってはアルカナの低さに泣いた

549:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:55:46 ryvfv4OoO
アルカナはキャラがきもすぎ


550:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:58:53 T2lUePvy0
流石にあそこまで開き直れない

551:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:19:02 TK+uANc5O
ガン逃げ、ガン待ちとか確かにウザイよな。
自分のホームだと誰もそういうのに乱入しないけどね

552:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:43:28 JyX9nUlz0
>>545
何気にみんなやってるんだな
まぁ俺もなんだかんだでもう随分プレイしてるんだけどね

553:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:52:35 QDdcJxtN0
>>552
場所によるんじゃないかな
高校生ぐらいの層は確実に減ったと思う
やりこんでるのはのは連ジ、Zの経験者が多いのかも
ただ現状に納得してる人間は少ないと思う

ホント一部の機体が邪魔だよなー
連ジ~連ジDXみたいに半年で次回作出ないかねー




554:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:54:53 T2lUePvy0
DXまでの投資じゃね
しかし、解禁6回ってのは本当っぽいな

555:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:25:06 TNXRClR80
なんで人が増えるGWに解禁しないんだよアホカプコン

556:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:27:53 Tke9PXyu0
>>555
彼らは本当にバカなんですよ。
噂だと「今でもインカムは絶好調」だと一部のロケの動きだけを見て浮かれているらしい。
あとは「売ってしまえば勝ち」という旧態的な考えが蔓延しすぎているのも。

557:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:35:28 ye1ZpEpI0
カプコンは既に日本市場やゲーセンに見切りを付けてるから。
主軸は海外。日本はもうだめだから搾れるだけ搾り取るつもりだろう
どうせ心象悪くなって入荷されなくなっても日本じゃそもそも売れない(市場が小さい)
んだから痛くもかゆくもない

558:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:42:25 vNJJy7ni0
売れなくてもOKとかずいぶんな経営者ですねw

559:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:43:10 Tke9PXyu0
とりあえず1.01の公式発表くらいして欲しい罠。
「隠し機体を実装しました」とかは言わなくていいから、どこら辺を修正したかくらいは公開して欲しい。
俺のゲーセンでも「なんでクレジット表示とかが薄緑色になってんだ」と疑問に思ってる人がまだ若干ながらいる。

560:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:12:01 IelyyUAnO
ユーザーの気付いて無い何かがあったのかもしれん
延長バグだけで修正するとも思えん

561:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:37:40 IYG+Qib80
>>545
ガンダムは4台セットでのインカムだぞ
鉄拳DXもそう
基板の販売形式で違うから注意ね

562:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:52:38 +mScBYN6O
カプコンは日本市場を切り捨てたっていうけど、単に遁走しただけなんだよな
カプコンがユーザーに切り捨てられたってのが正しい
海外に行ったってどうせ成功しないよ
スト4なんか向こうでも前評判最悪だし
価格も馬鹿みたいに吹っ掛けてるみたいだし

563:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:57:55 T2lUePvy0
連ザ低いな

564:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:36:29 pac8JfE+O
>563
いや、むしろ貢献してるだろ。いつ稼働したゲームなんだよ。
新作も出てるし。

565:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:10:13 TWc6BDFMO
こんな糞ゲーをバージョンアップするくらいなら、連ジか連ザをバージョンアップしてくれよ

566:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:43:25 IelyyUAnO
Ζも糞ゲから進化したし化けるかもしれんさ
大体連ジや連ザはそんなに変える所無いし

567:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:47:54 gzia//GxO
>>537その考えが間違ってんだって。

例えば連ザとガンガン、どちらか新規向けかって言ったら圧倒的に前者な訳。
実際、初代連ザはかなり新規を取り込んだが今回はお世辞にも…だからな。
良く今作は新規が入りやすい様に~とか言われるが、
それはオールスターだったりコストの単純さだったりのやる前に感じる雰囲気みたいなもんだけで、
実際プレイした後の突き放され感がやばい。
以前誰かが言ってたが、新規が入りやすいゲームってのは初心者でも勝負になる様な大雑把なゲームじゃなくて、
初心者じゃ勝てないけど、新規プレイヤーが次もやろう、やり込もう、って思えるゲームなんだよ。

568:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:05:24 QDdcJxtN0
ガンガンは新規にやさしくはないかもな
結局のところ機体ごとの対策しらんとどうにもならないから
わからん殺し頻発で挫折する人が多そうだ

569:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:07:08 vNJJy7ni0
BRの対処だけでほぼ対応できる連座とは違うな
まあそのBRの対処は初心者と上級者で壁があるが

570:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:07:53 R+kBpUHt0
師弟に殴られたりキュベF特格でわからん殺しされるだので圧殺されれば次もプレイしようとは思わんしな。
事故ゲー以上に機体相性でのゲーム展開があからさま過ぎるので普通に面白くない。

571:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:11:07 F4eJACqs0
>>568
たしかにな。
どの機体にも色々付きすぎてる感はあるな

初めてアレックスと戦った時の事思い出したわ

572:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:13:18 vNJJy7ni0
>>570
そんな何処にでも通用する強攻撃じゃなくたって
ヴァイエイト沖攻めだのハンマー沖攻めだのでも
最初やったときにやられたら新規はやらんと思う

ダメージ高すぎる事故ゲーだから
新規だからちょっと食らってやろうって状況が無いんだよなぁ
相手が初心者かどうかも分かりにくいし
その上野良CPU戦闘も二人プレイマゾすぎて援護に行けんし

573:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:13:46 XfBGFsde0
どうせならキャン覚はターンAの核みたくリロードなしにしてほしかった

574:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:22:01 NGZBBPcwO
ほんとバンダイ側がイニシアチブとるとろくなことにならいな。おまいらは版権管理だけやっていればいいんだよ。お願いだからゲームの内容には口だすな!どうせカプンコに支払い続ける企画料が惜しかっただけなんだろう
世界感が重視される作品なのに各タイトルを冒涜していることにきづいていないのが痛いね。
はじめて遊んだときは家庭用のかと思ったよ

575:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:28:07 QDdcJxtN0
>>573
それだったら5、6回ぐらいが妥当かねぇ…
コンボに組み込みづらくなるから火力はかなり下がるしな

>>574
今回はバンダイ側が主導なのか?


576:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:33:19 TNXRClR80
このシリーズの売りの量産機もほとんどいない

577:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:46:03 HO6919wy0
攻撃力と耐久力アップしてCPUの難易度調整してるうちは駄目だな。

578:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:56:57 F4eJACqs0
>>577
そんな君の理想的なCPUとは何でしょうか?

579:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:03:53 c30Jy/TpO
てゆーか援軍時に難易度が上がる仕様を導入したアホは氏ねとかじゃなく死ね

580:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:58:05 dqdrjI/10
今回Wikiとか見ないと分からん操作多いからな
ストライクの換装すらインストだけじゃ完全に理解できないし
Vガンダムはいろいろ機能付きまくってるし

581:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:13:00 tp8qEw7R0
作りは雑だけど、武装が複雑で、特殊な装備の無い機体ってガンダムとビギナギナくらいだし、
初心者がとっつきにくいのはそこにもあるんじゃないかな。
逆に連ジはサブ射とか使わなくても良い機体が多かったけどさ。

582:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:16:53 HO6919wy0
W0もそうじゃね?

583:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:01:24 2Q80AJNf0
連ジって武装はシンプルで操作も簡単。
空中ダッシュ格闘で移動距離伸ばしたり着地硬直キャンセル
したりといったテクニックなんかもやり方さえわかれば誰でもできる。
でも対戦は読み合いや連携で奥が深いからこそ大ヒットしたと思うのだが。
でZはそれに変形と覚醒がついた。
連ザは2対2っていう以外はゲーム感覚変わっってCS使いこなせなかったり格闘の派生
覚えるのがめんどくさくて俺はあまりやらなったがあれはあれでありだろう。
ガンガンは今までのものを中途半端にとりこんだだけだな。

584:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:07:37 Ygc43rB/0
ほんとにオタにゲーム作らせると駄目なんだな
明らかに種オタがスタッフにいただろこれ

585:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:09:56 tp8qEw7R0
どちらかというとGヲタだと思うが
武装の種類とか見てみろよあれ
対してガンダムXの扱い

586:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:14:56 vNJJy7ni0
フリーダムがいなければバランスが良いってわけじゃないけどな
確かに自由は毎回強化されるがw


587:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:23:36 TNXRClR80
連ザⅡでも天帝に喰われたしあれくらい強くてもいいだろ

588:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:29:50 Ygc43rB/0
点綴とか意味不明だし前作関係ない

589:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:38:56 Qr4GdUvE0
>>575
ソースがwikiだが、Z以降はバンダイの意向が強いと言われている。
連ジの次回作もカプコン的にはファーストで行くつもりだったとか。
そもそも連ジ自体カプコンの有志のスタッフで作ったもので、一度版権の問題でバンダイからノーと言われた経歴がある。
それを発売できたのは富野監督の一言があったことらしい。

みんなプラモ買って下さいね、ってことだ。

590:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:40:48 QDdcJxtN0
自由はやりすぎ
もう同じゲームやってると思えない(神、マスターもだがまだ勝てる要素はある)
まあ、補正あるからそのうち勝てるけどね

壊れ具合はジョインジョイントキィ以来の逸材だと思ってる


591:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:42:20 tp8qEw7R0
バンダイは某子会社のTOBで株主に大損させたり、銀行から天下りみたいな感じで来た経営者のやり方も酷いからな。
キャラクターにしがみついてる糞企業。

592:ゲームセンター名無し
08/05/03 23:45:35 Ygc43rB/0
たぶん種厨を釣るために自由を超性能にしたんだろうけど、
使う時点で笑い者になるレベルの強さだから逆効果にしかなってないのが笑えるw


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