08/04/16 20:24:45 0c1rTmPK0
久しぶりの新作にも関わらす早くも筐体の前から人影は消え始め、
連ジや連ザファンからも絶賛放置プレイ中
シークレットの解禁が始まるも第一弾はルート選択のみというgdgdっぷり
一体何が悪いのか。適当に愚痴りつつマターリと行きましょう
1スレ目
スレリンク(arc板)
2スレ目
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
08/04/16 20:34:54 6rnBBLXY0
2get
3:ゲームセンター名無し
08/04/16 20:36:25 6rnBBLXY0
とりあえず、連投1乙!
次スレがあるとわな・・・・
Xで野良援軍してくる・・・
4:ゲームセンター名無し
08/04/16 20:39:12 fodzTyY70
25日の修正版と来月の解禁によっては混雑するだろうから必要だよ
ってことで>>1乙
5:ゲームセンター名無し
08/04/16 21:05:24 t/YBqRSCO
てすと
6:ゲームセンター名無し
08/04/16 21:29:28 DZZpQoGY0
次の解禁はGW前にするべきだと思う。
こんなふざけた解禁じゃ客寄せにもならん。
実際何も変わってないようなもんだろw
7:ゲームセンター名無し
08/04/16 21:30:36 naT/LvYr0
無印連ジから連ザ2まですべてやりまくったがこれだけは未だに
一回もプレイしていない漏れ
8:ゲームセンター名無し
08/04/16 21:42:37 giBuQQCH0
>>7
ある意味このゲーム最大の勝者
9:ゲームセンター名無し
08/04/16 21:44:34 NSsVwtXJ0
タイトルがガンダムガンダムって喧しいからだと思う
10:ゲームセンター名無し
08/04/16 22:14:13 2KDHFg76O
だいぶ慣れて来て、結構自由に動かせるようになったんだが、露骨なステ待ちに萎えることが多い
ステ連打を弱体化しない限り、タイマンがクソつまらんし盛り上がることはなさそうだなー
11:ゲームセンター名無し
08/04/16 22:23:17 ZSZ17vZ+0
>>10
あるある… ステ待ちサイサ死ねよ。
時間切れ狙って何が楽しいんだこんちくしょー
12:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:30:37 ibk0vMJx0
なんだかんだで、実際対戦してみて面白くないと言うのが一番キツイな。
もうあらかた語りつくされたのでもう細かく言わないけど、大味すぎて盛り上がらないんだよ。
13:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:45:58 EELgEx7Q0
クロスオーバーイラネとかもっさりとか修正版程度で何とかなるもんじゃないしな
中途半端な修正版なんて無駄だろ
14:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:12:13 +Sts2SIe0
ステ待ちいい加減もういいよって連中が、攻め姿勢で綺麗にバトル。
盛り上がってきた矢先に厨が発生するってパターン多すぎ。
文字通り台無しにされるわ。
もう教育的な環境も生まれないだろうし残念だね。
みんなさ、ステ待ちすればそりゃ勝率上がるよ。
だけどつまらないからやらないんだよ。
それなのに勘違いまでしてノリノリなんだから始末におけないよ。
15:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:22:17 +Sts2SIeO
てか、学生君が厨、厨うっさいんだけど、ザク改練習してる所にゴッドで乱入とかさ…それで、勝ったら「ザク改とか厨機体だし」と言って逃げ去るwww
全体的にプレイヤーの質が落ちてるよな;
16:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:26:11 btiP+ME00
クロスオーバーはマジでいらない。
これまでみたいにしろとは言わないが、
いくつかの機体に搭載されてる特殊モードをスタート2回のやつに回せばよかったよね。
17:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:29:57 VcPRwJhEO
連ジ寺が最高傑作だったよな
次点で乙寺、より戦略的になったし覚醒が協力プレイの大事さを追求した
シードはステキャンゲーで地面への依存が少ないから楽しくない
ガンガンは総てにおいて糞
18:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:34:38 ezc7CwRR0
種で命中率表記が無い事に気付いた時、このシリーズの崩壊を感じた
19:ゲームセンター名無し
08/04/17 02:32:34 Am1E9jA+0
まあ、あいての隙を読んで「そこだ!」ってボタンを押して射撃をする感覚は種には無いけど
その代わり爽快感はあったよ。
今回は・・・
20:ゲームセンター名無し
08/04/17 02:32:46 yaEEJmIsO
種は種で今までのシリーズとはまた違った味があって楽しかったけどな
好き嫌いがはっきりしてそうだが
21:ゲームセンター名無し
08/04/17 03:35:43 pTUIL9uW0
ガンガンとは関係ないんだが
度々話題にでてくる無印ZのハイメガZって
家庭用無印Zのそれと同じと考えていいのかな
それとも家庭用のは修正されちゃってる?
あの時はまだゲーセンいかなかったからわからん
22:ゲームセンター名無し
08/04/17 04:36:59 bLMkEX600
解禁したら普通、○○解禁!とか張り紙されるけどこれは何処も無反応だねw
まぁ何て書いていいか分からないし、ルート解禁なんて最初からしとけよ・・・って反応されるのは目に見えてるからね。
この解禁を企画した社員は首飛ばしていいと思う
23:ゲームセンター名無し
08/04/17 07:14:03 wG/fpgXnO
解禁が敵軍の機体使用可能だけだった連ジDXが一番楽しめた。
隠し機体解禁とかなくても、ちゃんと作ってくれた方が楽しめる。
24:ゲームセンター名無し
08/04/17 09:01:20 F1NwmmO00
このゲームでWやサザビー使っても嬉しくない。
Wビーム、Zスパガンのゲロビーを動きながら撃つ壊れ機体予想してたのに
太くて丸いしょぼい線が出てくるだけでしたorz
25:ゲームセンター名無し
08/04/17 09:08:16 IzKEH6se0
機体同士の相性で大きく有利になったり不利になるのもな・・・
連ザ2は同コスト同士のタイマンならランチャーとか抜かせば
可変機体や接近戦が強いとかのアクのある機体でも
特に相手を選ばずに戦えたけど今回は組み合わせ次第で一方的に不利になる
場面が多すぎる。プレイヤーのプレイスタイルにあった機体とか
選ぶよりも敵機体との相性が大きく左右しすぎる
26:ゲームセンター名無し
08/04/17 09:28:15 yaEEJmIsO
だよね
知らない人とやると相性の良い機体を選び乱入しあって殺伐とした雰囲気に
で、しびれをきらしたほうが自由を持ち出して
糸冬
27:ゲームセンター名無し
08/04/17 09:54:52 dAziHt4k0
命中率表記の撤廃はありだと思ったがな
まあどっちでもいいってのが本音だが
種になってバルカンの利便性が大幅に向上したし
相性問題はこれくらいでいいんじゃないか?
前作、前々作がステキャンフワステのおかげでBRゲーだったし
対戦で使われるほとんどの機体のメイン射撃がBR系の性質を持ってたってこともあるかもしれんけど。
ストライクで相手や状況に合わせて形態を切り替えて戦うのも面白いぞ
むしろ相性の影響を強くすることで、いろんな機体が対戦に出て面白いと思う
でも自由だけは擁護のしようがないわ
28:ゲームセンター名無し
08/04/17 10:43:48 U1H8h96gO
やはり立ったか
ま、修正とか入ってもクソなんだろうな…
種死とかもゲーム、キャラゲーとしてなんとかやってれた
GvGはゲーム、キャラゲーにすらなってないから困る
29:ゲームセンター名無し
08/04/17 12:05:30 yaEEJmIsO
なんか稼動初期は全機が強機体でバランスがいいとか書かれてたのが懐かしいなw
だんだんメッキがはがれてきて、現状は…
\(^o^)/
30:ゲームセンター名無し
08/04/17 12:53:07 Od+dh+28O
新作はまだですか?
31:ゲームセンター名無し
08/04/17 13:18:29 YrxGTNgFO
7・3位の相性ならともかく、タイマンだと10・0つくような組み合わせがゴロゴロ…
32:ゲームセンター名無し
08/04/17 13:19:40 Fn4X7DVE0
>>27
それはおかしいと思う、格ゲとかでもそうだけど結局昔から今でも稼動しているのは
スパⅡXとかKOF98とかどのキャラクターを使ってもどんな相手にも十分戦えるバランスの
ものばかりだぞ。機体の相性によって絶対的に不利になるのなら乱入してきた
プレイヤーの方が相手の使っている機体に合わせた機体を選べるんだから圧倒的に
有利になる。乱入してきた側が非常に有利になるゲームなんてなりたたんよ
ゲーセンの対戦ゲームにおいて息の長いものは大抵キャラ間のバランスが良いもの
ばかりだし
33:ゲームセンター名無し
08/04/17 14:11:02 dAziHt4k0
>>32
だから2対2の4人プレイが生きてくるんじゃないか
このシリーズでタイマンはどうしてもクソゲーってのは誰もが認めるところだってのはわかってる
たとえばマスターの敵にアレックスがいても、格闘をはじかれて反撃を受けた時にイージスやらWゼロが
ゲロビを出して援護したりとか弱点を補うことができるから、有利不利はついてもそれが勝敗を決定するわけじゃないでしょ
種シリーズは結局、(ノワランとかのバランスブレイカーを考えなければ)最大の武器は機動性と
BRクロス・カットの万能機ゲーだったから対戦でもそれらばかりだったじゃん
それに比べれば対戦内容のバリエーションが増えた今作の方が面白いと思う
そもそも題材が題材だからしかたがないかもしれんがw
ただ、キャラ間の強さのバランスについては荒削りすぎっつうかぶっちゃけヒドイと思う
ちゃんとバランスを考えないで、こいつはだいたい中くらいの強さだから2000、
そんでこいつは結構強いけど3000にしちゃあよわっちいからこいつも2000、みたいないい加減さが見てとれる
34:ゲームセンター名無し
08/04/17 14:24:37 dAziHt4k0
あー補足
>それに比べれば対戦内容のバリエーションが増えた今作の方が面白いと思う
これはゲームとして種デスより優れてるってことじゃなくて、いろんな対戦が楽しめていいよねってだけ
前作の機体間バランスもお世辞にもいいとは言えなかったがw
35:ゲームセンター名無し
08/04/17 14:33:40 yaEEJmIsO
前作のバランスは解禁前は頑張ってたと思うぞ
解禁機体がマズかったがな
36:ゲームセンター名無し
08/04/17 14:36:16 teZTgPlr0
前々作は、ステキャン出るまでいろんな層に人気あったね。
37:ゲームセンター名無し
08/04/17 15:16:09 YyWbclEUO
前作は運命とネオンダムがカワイソスな事以外は解禁前はかなりよかったな
38:ゲームセンター名無し
08/04/17 15:58:50 TUD3CzZ90
前作もバランス悪かったけど
今回に比べたら遥かにマシだな
どこいっても神、マスター、自由ばっか
39:ゲームセンター名無し
08/04/17 17:13:46 E6j3pIGe0
いっそのことバトルクロニクルみたいにごっちゃにすればいいのに
ケンプファーはいつになったら出るんだよ
40:ゲームセンター名無し
08/04/17 17:48:09 6tDAxFcY0
>>33
>>機動性とBRクロス・カットの万能機ゲー
連ジZからそんな感じだったと思うが
41:ゲームセンター名無し
08/04/17 19:10:36 Z0bqpjLi0
>>33
ぶっちゃけ今回も皆BR持ってるし、そこまで個性強いとは思えないな。
単に突飛な武装が用意されてる程度だし。
単に>>33が種のMSを微妙に思ってて、今回の機体が好きだったから好印象に感じてるだけのような。
まぁそれでも十分面白いって思う理由になるけどさ。
ガンガンは初心者向けを意識して作ったんだろうけど、アーケード用で出すゲームじゃないよな。
下手に媚びたりせず普通に作って欲しかった。今までもそれがウケて人気継続してきたわけだし。
42:ゲームセンター名無し
08/04/17 19:13:59 jnNyX5/X0
あのCPU戦は初心者意識してなくね。後半高コスト山ほど出してしかも耐久・攻撃力アップとか・・・
回転早くしたかったのかな
43:ゲームセンター名無し
08/04/17 19:23:50 4+pY9a3O0
今作はもともと初心者用として開発したんじゃ?
次回作は上級者用として開発しているとか・・・ なわけないよな
44:ゲームセンター名無し
08/04/17 19:50:56 6tDAxFcY0
初心者向けルートとか用意してない時点で
近作は初心者用って言われても誰も納得しないと思うぞ
45:ゲームセンター名無し
08/04/17 19:57:09 Z0bqpjLi0
>>44
そこら辺のチグハグな仕様がまた客離れの原因って事でひとつ。
46:ゲームセンター名無し
08/04/17 20:07:08 P0/Gytzc0
もう今回が駄作ってことは理解したから
前作種のシステムを継承した
ガンダム00を作ってほしい
47:ゲームセンター名無し
08/04/17 20:27:38 gJfGAEgz0
リガミリティアVSザンスカールでいいよ
帝国側に個性強い機体多いし
48:ゲームセンター名無し
08/04/17 20:30:14 jnNyX5/X0
いやOZvsホワイトファングだ。EWも入れれば結構な数の機体が揃うはず
49:ゲームセンター名無し
08/04/17 20:48:58 FR++A/qj0
つーか初心者向けとか言われてるが
後格闘のコマンド入力がシビアすぎたりして、もうわけわからんよなー
50:ゲームセンター名無し
08/04/17 20:55:00 jnNyX5/X0
昔は簡単な操作が売りだったのにガンガンじゃ派生増えまくり・換装で武器増加・シールド出し難い
と色々ややこしくなってるから初心者には以前よりも敷居高くなってると思う
51:ゲームセンター名無し
08/04/17 21:05:36 14/6BQpP0
例えば初心者向けの機体という位置づけらしいガンダムの武装
ビームライフル
ビームライフル(CS)
ハイパーバズーカ
ビームジャベリン
Gファイター(アシスト)
射撃武器だけで多すぎる
ライフルとバルカンだけだった初代が懐かしい
52:ゲームセンター名無し
08/04/17 21:49:24 e2ppPj3j0
>>50
ホントこのシリーズは進むにつれシンプルさが無くなってきているよな
53:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:17:11 bLMkEX600
初心者向けと言う意味では連座は秀逸だったな。
スピード感有るからガチャガチャ動かすだけでも楽しいし。
54:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:28:26 cVehflZ40
>>52
シンプルになったらなったで「前作より劣化してどうするんだ」とか叩くんだろ?
55:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:44:02 14/6BQpP0
特殊射撃が限度
ゴテゴテの代表だったストフリにしろ
ライフル
連結(CS)
ドラグーン
当たらないフルバ
と武装はこれと比べりゃシンプル
56:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:47:53 bLMkEX600
>>55
マルチロック(CS)追加で>>51と同じ5種ですが
まぁゴテゴテしてる事に反論はしないけどね。しかもガンダムの場合超誘導のメイン→サブ安定でジャベリンやCSなんて殆ど使わないし。
57:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:49:50 jnNyX5/X0
>>51
射撃・サブ射・特射が限度だったな。射撃機体はそれにCS付きぐらいで。
今作は前作までのように装備によって機体を分けることをせず一機で使い分ける方式にしたから武器数が半端じゃない。
MK-2とかヤバイことになってるw
58:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:53:09 e2ppPj3j0
>>54
シンプル=劣化ってどんな先入観だ
59:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:34:05 enAGqXgR0
射撃がごちゃごちゃしてきてるって意見が多いけど
ごちゃごちゃして初心者混乱させてる最たるシステムがアシストだと思うんだが
これのせいでどこから攻撃来てるのかわけ分からんって状況になる
個人的にはクロスオーバーより失敗システムだと思う
60:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:50:53 cVehflZ40
>>58
劣化はひどすぎたか
んじゃ「前作に比べて物足りない」とかそんな感じで
ギルティに慣れた人間がスト2やった時に感じるようなあの感じ
61:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:09:02 Jop7WLNf0
ゲーセン自体が寂れがちなのに、完全に初心者お断りなのがイクナイ
62:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:09:50 Xug6Fp4p0
>>60
それはスト2に失礼
連座2がギルティなら
GVGは北斗かバサラだな
63:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:12:21 H8GRZVYWO
マークIIのBR垂れ流しが一番セコい
64:ゲームセンター名無し
08/04/18 01:08:29 5GqBIcPF0
× 射撃コンボ = 格闘
○ 射撃 < 格闘
この基本的法則が崩壊してるんだから、対戦もタイマンも面白い訳ない。
65:ゲームセンター名無し
08/04/18 02:35:49 wyh6hfwH0
セコいって・・・格闘がウンコなのにどうしろってんだw
66:ゲームセンター名無し
08/04/18 07:05:16 xOcRzLSj0
>>54
前作の万能機だって武装はバルカン、BRというシンプルさなのにこれよりシンプルにするってどうするんだ?
バルカン排除、格闘一つとか?
67:ゲームセンター名無し
08/04/18 07:51:05 HwC5JxopO
思えば初代連ザなんかは初心者、新規原作ファンがかなり入りやすい仕様だったな。
ああいう事が出来るんだから、今回のこの仕様は初心者狙ってないでしょ。
それともスタッフが衰えただけか?
68:ゲームセンター名無し
08/04/18 09:11:56 VfqvUgGu0
ガンガン本スレでの対戦ツールの評価
乙寺〉レンジDX〉乙〉ガンガン〉連座2〉レンジ〉連座
ねぇぇよwwwww
69:ゲームセンター名無し
08/04/18 09:21:37 w3gWX3Hc0
このスレの評価。
連ザ2(解禁前仕様)>乙寺>連ジDX>連ザ>連ザ2(解禁仕様)>ガンガン
70:ゲームセンター名無し
08/04/18 10:19:12 H8GRZVYWO
ガンガン>連ザ2
71:ゲームセンター名無し
08/04/18 10:23:09 MaqNYXA20
ZDXはともかく無印Zがガンガンや連ザシリーズより上ってのはないわ
個人的にはZDXが最も優れてるとは思うが
72:ゲームセンター名無し
08/04/18 10:28:42 O4tL+ewd0
全国的に過疎気味で、場所によっては連ザ2の方が対戦盛り上がってるような状況なのに。
何を根拠にガンガンの方が上なんて主張が出来るんだろうか。
73:ゲームセンター名無し
08/04/18 12:38:14 DUA2s6TL0
ガンガンは、もうこれでいいよ。修正しても、焼け石に水だし。
そんな時間使うより、今から新作開発に取り掛かってもらいたい。
74:ゲームセンター名無し
08/04/18 15:25:56 IJK3nGZB0
だよね
修正に労力使うくらいなら
新作をすぐに出すべきだよ
75:ゲームセンター名無し
08/04/18 15:54:39 Jop7WLNf0
だな
はっきり言って、今すぐ隠し機体が出たとしても余り状況は変わらないと思う
76:ゲームセンター名無し
08/04/18 16:03:31 NHg7tNx+O
次出す物が無い
無難にDXだろ
希望が持てないならVSから卒業
77:ゲームセンター名無し
08/04/18 16:51:30 H8GRZVYWO
勝てるようになると楽しいよ
78:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:06:53 k8qGK5fh0
勝てるようになってもいまいち釈然としないのがGVGクオリティ。
>>68
ZDX評価高いな~、個人的には動きがもっさり気味だし可変機が強かったりで
あんまZは好きじゃないな。
79:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:09:41 DvBMyoUjO
連勝しても何故か楽しくないゲーム、それがガンガン
80:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:33:32 cmUK48Ng0
個性の押し付け合いだからね
例えるならなんかハメ勝ちした感じかなー
負けてもくやしいというよりはムカつくだけから
もう完全に身内限定だわ
81:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:35:43 HwC5JxopO
無印連ジや無印Zを連ザとかより上にしてんのは種から入った奴が通を気取ってるだけじゃね。
リアルタイムでやってた奴ならとても…
DXなら両方素晴らしい出来だが。
82:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:39:14 w3gWX3Hc0
無印連ジとかクソゲーもいいところだからな。
ジオン側に座ればOKだし。
83:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:50:20 cmUK48Ng0
同キャラ対戦不可とか、いつのストⅡですか?
って感じだったもんなー
つかそれ以上か・・・、ジオン側に列ができるのは仕様です
無限ハメ普通にあるしな
84:ゲームセンター名無し
08/04/18 18:09:57 17CoUHanO
無印Zはハイメガ
85:ゲームセンター名無し
08/04/18 18:22:29 OcQ0T4pg0
対戦ツールとしては連座2の解禁前が一番かと。
俺が機体の選択肢がいくつかあるのが好きていうのもあるけどさ。
(レンジDXはバランスはともかくガンシャゲ以外選択肢なかったし)
86:ゲームセンター名無し
08/04/18 18:28:34 bA8ewWhwO
連ジDXの最後はタンクゾックゴッググフが自重機体になっちゃってつまらんくなった
ダムシャゲ+ジムザクだけで
87:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:12:01 00p+jZcrO
連座2は空気読んで厨機体使う奴少なかったからな。
今回はマジでウザいやつばっかり、本スレにもわいてくるし。
88:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:14:03 mXvkC+3r0
>>86
タンクゾックはともかくゴッグとグフはそこまで自重する必要あった?
連ザ2の解禁前ってそんなにバランスよかったっけ?
あんまり覚えてない。
89:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:16:21 0kijwx7F0
連ザ2解禁前には
埼玉・Lスト・ノワール・ラゴウなどがいませんでした。
90:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:26:38 cmUK48Ng0
フォビ、辛味あたりもいないくなるし
420帯がかなり弱体化するからね
バランスはかなりいいと思うよ
機体数少ないのはちょっとさびしいが
91:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:36:01 DUA2s6TL0
今回、ステキャンなくすんだったら、
前作からでもよかったのに。
ステキャン廃止、CSキャンセル廃止、空中ステップを昔の慣性降下に変更。
BDは今までどうり。
これだけでも、ある程度遊べるゲームになってたとは思う。
まぁ、妄想だけどね。
92:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:20:44 SSMxdrQW0
連ザⅡの家庭用調整版ネット対戦対応がでたら、ガンガンはゲーセンから完全になくなるな
93:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:43:51 KS0zFNGL0
PS3かWiiか360じゃないと連座2はネット対戦はつかないぞ
PS2は技術的に無理とかいう嘘ついちゃったし
ハード論争するつもりはないが
RAP3持ってるからPS3でダウンロード販売にしてほしい
鉄拳DR方式で
94:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:49:11 DvBMyoUjO
>>93
あの頃より技術が進歩したのでって言えば(ry
95:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:07:05 d8eDVQ6B0
>>92
俺がカプコンでもそんな儲からないことせんわ
96:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:08:40 DjABXza5O
>>82-84
そんなに酷かったんだ>無印連ジと無印Z
連ザ2とガンガンしかやった事ないから知らなかった
97:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:12:03 d8eDVQ6B0
Zは無印もDXも結局ダムシャゲーなのが嫌だったな
百式の存在が空気
98:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:15:10 KS0zFNGL0
>>95
いやいがいと儲かるかもよ
次世代機はどれも鯖用意してくれるらしいし
開発するのは移植と通信だけ
通信はノウハウあるし、PS2レベルの移植なら次世代機だとどれも簡単
それにお前ら通信つきで発売したら買うだろ?
実際、俺はフルプライスでも買うし
最低でも5万本以上、もしかしたら10万以上も売れるかもしれんよ
99:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:20:30 cmUK48Ng0
通信はゲセンが過疎るからやらないってのは聞いたことがあるな
なんかゲセンの不買運動があったとかなんとか
詳しくはよくわからんが・・・
100:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:22:08 d8eDVQ6B0
>>98
Zも通信やってるのは全国で1万人いくかいかないかだったからそこまで効果はない
101:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:26:29 KS0zFNGL0
>>100
Zは有料だからってのとPS2に初期からネット環境がないために敷居が高いってのが人口の少なさの原因だと思う
VSシリーズの人気はやっぱり対戦が面白いからであって
VSシリーズ購入層の最低1割ぐらいは無料通信で食指が動くと思うんだけどなぁ
102:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:29:26 d8eDVQ6B0
まぁWiiで出たら普及しそうだね
俺はPS2とDSしか持ってないけど
103:ゲームセンター名無し
08/04/18 22:53:19 KV65xhh+0
出すんならマルチプラットで出すだろ
通信対戦付きはアケで人気が有ると出ないんじゃないのかい
アケでやらなくなると困るし
104:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:19:36 0bpb413EO
wiiは官製のゲームしか売れてないし、出すならPS2だろう
3でも出てほしいが無理だろうなぁ
105:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:26:55 d8eDVQ6B0
PS3なんか買ったらGK扱いされるから嫌だよ
106:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:50:18 /VNGwCWl0
ZDXは動きが一番トロイような気がしてなんか嫌だった
連ジ機体が連ジよりもっさりしてるし
操作してる感じがZDXシャゲ=連ジDXシャアザクっぽい
107:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:51:15 UAvErLx40
>>103
アケで連座あるとこ最近ほとんどないんですが…
>>105
巣に帰れよ
108:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:56:15 l7pPj+ML0
通信出せって言ってる奴はゲーセンに死ねって言ってるようなもの
ほぼ出ないが駄々捏ねるな
109:ゲームセンター名無し
08/04/19 01:03:33 INp3dHD70
ゲーセンにもうない連座くらい出してくれてもいいじゃないですか!
110:ゲームセンター名無し
08/04/19 01:09:30 dVCcN02d0
ゲーセンは既に移植できるようなゲームからインカム期待してないから
もう手放してもいいんじゃない?
111:ゲームセンター名無し
08/04/19 01:30:09 N+OroA2u0
全力で自分を騙しつつ書き込むからな
お前達も気合で乗れ。
お前達は大きな勘違いをしている!!!
このゲームはまだ稼動では無い!
まだロケテ中のテストゲームだったんだよ!!!!!!!!!!!!!!
正規版はあらゆる不満要素が解消されているんだ!!!!!!!!!!
112:ゲームセンター名無し
08/04/19 01:50:04 5pLXlmLe0
vsシリーズでおなじみの、DX商法ですね、わかります
113:ゲームセンター名無し
08/04/19 03:09:56 zoIGG1ok0
でもこれだけは言っておく
みんなガンダム祭りゲーより、雑魚MSがいるゲームを望んでいると
114:ゲームセンター名無し
08/04/19 03:20:21 gri5nbeW0
時限爆弾を使うザクはなんか嫌だ
115:ゲームセンター名無し
08/04/19 04:48:24 Wdw2ugdt0
>>106
そういや一時期格ゲーも、ゲームスピードが遅い=駄目みたいな風習が出来たよな
116:ゲームセンター名無し
08/04/19 05:22:01 5pLXlmLe0
>>113
別にお祭りゲーでもかまわん
雑魚MSが必要ともおもわん
対戦ゲーとして面白けりゃ文句はつけない
でも今回なんなの?
対戦ゲーとしては言わずもがな
キャラゲーとしても下の下じゃん
117:ゲームセンター名無し
08/04/19 08:38:42 BI6VVdlrO
種は映画も出来ず通信も出来ず終わりそうだな
ガンガン通信対応にして
UPデートで金取るとか機体増やしたりとかね
連ザ2は完成してるからあまり変更しようがない
118:ゲームセンター名無し
08/04/19 09:56:29 5vtOQiuvO
個人的にはガンガンを出さないで
連ジ系でケンプファーとか足してグラ綺麗にした連ジ2出して
その後に連ザ系でOO出せばよかったのにと思ってしまう
119:ゲームセンター名無し
08/04/19 10:06:41 gri5nbeW0
まぁZDX勢に08、ポケ戦、星屑入れるだけでゲームとしては成り立つな
隠しはZ以降のUC主役機&ライバル機あたりでいいだろ
120:ゲームセンター名無し
08/04/19 10:13:00 CQuO5FCx0
CCAまでのVSを望んでいたのにこんなの出されてもな
121:ゲームセンター名無し
08/04/19 10:21:27 gri5nbeW0
確かにνガンダムがここまで霞むってのも凄いかもな
122:ゲームセンター名無し
08/04/19 10:45:09 BI6VVdlrO
ユニバーサルなんちゃらやクライマックスがあるじゃないか
結構面白い
123:ゲームセンター名無し
08/04/19 11:06:16 y6IzR8Ck0
>>116
だな。制作者の贔屓が露骨に出ちゃってるあたりが酷いね。
124:ゲームセンター名無し
08/04/19 11:08:32 iYLuVq+60
製作者のひいき=G
販売会社のひいき=種死
ってな感じがしなくもない
125:ゲームセンター名無し
08/04/19 11:51:26 Q/zWIoET0
この微妙なキャラチョイス、全体的なやっつけ臭、期待できそうもない隠し要素
カプコンファイティングジャムを思い出すぜ・・・
126:ゲームセンター名無し
08/04/19 13:54:00 C+2m/mN7O
正直思うんだが、
オールスターでやるならGCOとかアシスト削って
MSをデフォで100体以上とかやるべきだったんじゃね?
キャラ増やせばバランス悪いのある程度誤魔化せるし。
まぁ解禁機体=アシ機体とかは普通にやる気がするが。
エクシアはどうせカウント式の種覚醒だろうし
127:ゲームセンター名無し
08/04/19 14:47:40 bKMRwypD0
機体数なんてそんなに増やさんで良いから
確りバランス取って欲しいね
アシスト機体はほぼ絶望
リガズィは確か手と足片方無いし
128:ゲームセンター名無し
08/04/19 15:37:19 Tj8gh7ha0
>>125
あれは格ゲーが好きだけど自分では何もできませんって奴ら集めて無理矢理作らせたもんだからな
129:ゲームセンター名無し
08/04/19 16:07:44 Wdw2ugdt0
今のカプコンを象徴する様なスタンスだな
130:ゲームセンター名無し
08/04/19 16:32:51 IYHK++azO
そろそろガチャフォースを移植してくれよ
131:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:35:12 O15c/jFS0
このシリーズに湯水の如く金使ってきたけど、初めて金の無駄だと感じされられたよ。
そろそろ卒業かもな。。
132:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:41:01 gri5nbeW0
GCOとアシストさえなけりゃもうちょっとシンプルになったかもな
ザメルなんてサブ射撃扱いでいいじゃねえか
133:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:42:40 gri5nbeW0
あと格闘方式も連座に戻してほしい
地上格闘なんて出せないし
134:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:59:10 k3+NChy/0
こんなに機体の個性や相性を強くするなら
機体を複数選べるようにすればよかったのに
135:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:09:24 n5ORBk/+0
もう正直語る事もないけど、手抜きでキャラゲーし出したらオシマイだよな。
全国的に過疎気味らしいけど、当たり前だわこんな出来じゃ。
136:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:21:29 OITuxMnG0
せめてCPU戦は爽快に出来るバランスにすればよかったのに
そうすればヌルゲーマーには受けただろうに
稼動1ヶ月で誰も座ってないことが多いとかマジVSシリーズの面汚しだわ
137:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:40:11 C+2m/mN7O
そいや、ガンガンの駄目な所にあのヤケクソなコスト制度もあると思うんだが。
いくらコストオーバーが有るからって
ダムダムが組める相手が2000以下全てって、その時点でおかしいと思わなかったんかね。
連ザの時の自由は素ストクラスのコストが限界なのに、
今回は前回で言えばスーフリとマワールで1落ち可能ってのと変わらないだろ。組めたっけ?
コスト3500と2500は絶対必要だと思うんだが。
升2500の神3000なら組めるし問題ないだろ。Xも2500なら1000相方にコストオーバー起こらないから
もう少し需要も出るし。
まぁ従来のクソ分かり辛いコストも大事だった訳だ
138:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:57:45 fb+dCC020
ぶっちゃけ画質にしても何にしても、作りが雑
139:ゲームセンター名無し
08/04/19 22:25:06 41Kd/z8f0
>>137
シャッフルのためにコストは三段階にしたとか言われて棚。そのシャッフル台自体が少ない気がするけど
140:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:02:27 LPqRh1toO
Xと∀がホントひどすぎる
ガンダムXがコスト3000なわけ
①750と分厚い装甲!
②漢のロマン・サテライトキャノン!
③女の子と二人乗りできるのはガンダムXだけ!
∀ガンダムがコスト3000なわけ
①750と分厚い装甲!
②核で敵も味方も吹っ飛ぶ!
③褐色ショタのパイロット!
ホントにこれだけの理由で3000にしているとしか思えんから困る
141:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:09:01 NEGtkA/70
>>140
どっちもBDの性能を3000相応に上げて欲しかったな
とくにXがガンダムと一緒ってどんな冗談だよと思ったね
142:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:31:20 gri5nbeW0
あとメインをサブや特殊でキャンセル出来るのもCSの存在理由が完全になくなってると思う
まぁ種割れに比べればささいな問題だけど
143:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:34:36 OGZvTOxq0
メインキャンセルサブとかはメインの時点でステップされると当たらないようになってるけど
CSCは向き直るから・・・
とみせかけて実は向き直らなくてさらにCSC補正は健在という糞性能
144:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:36:58 6xqHWYIW0
CSCってZ時代はあったっけ?
どうやって避けてたっけ?
145:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:37:25 E+yB69C/0
というかGvGのCSってろくなのねぇじゃん
146:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:37:56 E+yB69C/0
>>144
CS自体が連座からのシステム
147:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:41:16 NEGtkA/70
>>133
今作は着地硬直を格闘で消せるから
着地を横格で消せたり、着地を狙ってBR撃った奴にぶっぱで
当てれるようになるのを防ぎたかったんじゃないんだろうか
まぁだから特格空キャン自由とか特格乙が異常な強さを出してるんだけどな
148:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:43:39 OGZvTOxq0
>>146
バーザム「・・・」
149:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:52:32 6xqHWYIW0
ZDXでも合った気がしたんだが
ちょっと覚えてないが
>>146
だとしたら思い出してみステキャン発見前のデュエルASを
あれステキャン無しで避けるの苦労すると思うんだよ
150:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:53:51 6xqHWYIW0
ああスマン>>146と問題提起した人とは違うんだな失礼
151:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:54:53 9doY1vLiO
>>140
∀はまだ頑張れると思うけどな
得意距離の至近距離に持ち込めばかなりの殲滅力は発揮できる
まあ、敵の腕がある程度うまいと近付けないから結局はカワイソスなんだけど
キングカワイソスはXなのは間違ないだろうな
152:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:04:25 RoO/Gm0t0
Xはサテライトの威力をさげてアシストの性能さげて
コストを2000にするか
あるいはチャージ時間と威力は若干性能さげて
サテライトの射角補正と射出までの時間を改良して
バルカンをもう少し硬直へらして3000据え置きか
153:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:17:50 YaxHgdpz0
ドムのサブ射撃は一体・・・
154:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:18:45 wnHa0DvA0
ドムのサブ射やられたらマジで目が痛くなっててちかちかしたんだが
これはカプンコに訴えれば勝てるかも試練
155:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:36:08 IL9vaSmo0
今回ちゃんとしたスタンシステムがあるみたいなのに
サブ射撃それにしなかったのよね。
156:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:57:36 7INCqzuB0
噂のドムのサブ射をwikiで調べたら笑っちまった
拡散ビーム砲。ダメージはなく目くらまし効果しかない。
なにこれ、いくらなんでもこれはねぇよ
157:ゲームセンター名無し
08/04/20 02:27:10 CPp5goLh0
次世代基盤だったらOPレベルの映像でプレイできたのに
そうしたら今の現状でももう少し客がついたはず
前作より何一ついいと来ないんだから、そら過疎るわな
せめて映像くらいよくしとけば新規の目も引けたのに
実際俺がこのシリーズ始めたのも、映像のきれいさに惹かれて入ったからな
158:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:22:15 A2fFVdaM0
明らかにPS2の連ジ以下のグラフィックという事を考えると
やっぱり作り込みが甘いだけで、基板のせいだけじゃないと思う
159:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:53:55 9HBeLMPv0
>>158
>>157がいいたいのはPS2レベルの映像じゃあもう客の目を引けないから
鉄拳とかスト4のような次世代のグラが表現できる基盤にするべきってことでしょ
個人的な予想では
GvGは主な機体のCGモデルを作ってPS2レベル、適当な調整で出す
ゲーセンに基盤売って、家庭用売って儲けた後に
GvGの機体データ流用して次世代基盤で開発して続編を出していくって考えだと思う
GvGをDXださずに終わらせるとは思えないし、来年にDXでるとして
そのときもPS2基盤使うというのもあきらかに時代に乗り遅れるだろうし
160:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:56:53 GYpgchjGO
OPムービーのセンスの無さが酷いわ
見ていて鳥肌が立つほどダサいと感じるOPムービーは初めてだ
隣の台から聞こえてくる西川のOP曲が神すぎるぜ
161:ゲームセンター名無し
08/04/20 06:43:03 1vpgDKga0
ターンエーは同じ近距離用3000のゴッドに完全に食われてる。
対ゴッドなら有利だが・・Xはほんとにティファが存在意義
162:ゲームセンター名無し
08/04/20 11:21:16 6cpods9B0
前作のARFみたいな初心者向け機体もいないしな
せいぜいガンダムとインパルスくらいか
163:ゲームセンター名無し
08/04/20 15:22:55 sMRh1U4X0
ガンダムとかは露骨にBRだけでもどうにかなるようにしてるじゃない
CPU戦は連ザ2から糞だったが今回のはそれに階級システムぶちこんだ最悪のCPU戦だわ
エウティタの初心者ルートとか何で止めたんだ
164:ゲームセンター名無し
08/04/20 17:52:15 ZmZnfXzZ0
今日やったみた。ガンタンクで遠距離砲撃がイイ。
しかもやってたら、知らん香具師が乱入して敵かと思いきや
味方だった。Wガンダムゼロなんて使うからやられたら戦力ゲージ
が減るのが早い。
165:社員
08/04/20 18:17:41 7oAam6oPO
>>163
「初心者ルートなんか作ったらインカム減るだろ。少しは回転率考えろカス」
166:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:20:09 VUNCk5aL0
店側はガンガンのインカムの低さに対して、次回のvsシリーズの入荷を躊躇うと思うな
167:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:23:32 5nQORSL+0
スト4辺りと抱き合わせにすれば問題ない
どの道カプとの付き合いで仕入れる事になる
168:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:26:45 wnHa0DvA0
ガンガン入れるのはいいが基盤違うんだから連ザを撤去すんな
169:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:42:10 7uOJ8Bp/0
今回ゲームとしてしょぼいのは
隠しで60機ぐらいいて、気体作るのに必死だったからとプラスに見とく
170:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:50:14 Qt546c3iO
カプンコはアケや日本ゲーム市場に見切りを付けてるからな
遅かれ早かれ潰れるなら搾れるだけ搾るつもりだろう
171:ゲームセンター名無し
08/04/20 19:02:01 W3BgNSas0
低コスト機体でもがんばれる今回のコストと、
コストオーバーシステムは大正解だと思うよ。
死にコストがないから初心者にも優しいし。
まあやっぱこれだけ過疎る原因は
モビルファイター2機と、自由の存在だろ。
これなんとかすればだいぶマシになる。
172:ゲームセンター名無し
08/04/20 19:08:48 ZLU7+ZCCO
基盤とか知らんが場所が無いんだろう
連ザはもうインカム厳しい気がする
173:ゲームセンター名無し
08/04/20 19:58:51 58jTOfHh0
>>165
インカムと回転率は比例しないぜ?
174:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:31:16 CYgFS9ZIO
バランス取りさえこまめにやってくれればいいが
無理だからコケた
175:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:42:15 6cpods9B0
CPU戦終盤のガンタンク、一発で200くらい減るのはどういうことなの!?
176:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:44:02 W+TOECsy0
>>175
コスト1000機体で核食らったら一撃で蒸発しますが何か。
177:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:46:16 uQNruLsY0
自由の居合いで1000のほぼ新品が沈みましたが…
178:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:53:52 7INCqzuB0
後半戦は、低コストはオワタ式になります
179:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:48:11 gwIXlAaU0
ウチのホーム中学生が結構多いんだけど
ほとんどが鉄拳6やってるよ
なんかガンガン興味なしって感じで…
まあそのおかげで待たずにプレイできるんだけどね…
180:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:32:24 sJ28urPs0
>>179
中学生=ガンガンしかやらない
というわけじゃないでしょ。
俺は逆に鉄拳6に興味ないわ
181:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:45:02 b9/leZaT0
ほとんどの客=ガンガンやらない
って感じだけどな
182:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:46:02 5nQORSL+0
子供さえ騙せない駄作って事だろ
社会人は見る目が肥えてるからスルーしたと
183:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:11:03 YTa8NWi2O
幕二にだけアレが残ってる、引き継がれてるのには
制作者の愛を感じざるを得ない
184:ゲームセンター名無し
08/04/21 03:47:17 b0V1T+zhO
単なる手抜きだろ…。新モーションバリバリな上超特格なΖに比べると、ねぇ…
どうでもいい話だが、ステキャンは無くなった訳だが、ステキャンの入力自体は
残ってるんだよな、ステップ→ジャンプボタン→ステップ方向にレバー一回で再度ステップする、
連ザのプログラムをそのまま使い回したんかな
185:ゲームセンター名無し
08/04/21 04:58:10 jP7DfRT+O
某ゲーセンの悲惨なガンガン現状
連ジ寺の頃からいる常連が全員消えた、ついでに野良も消えた
誰もプレーしていないのに「大好評稼働中!!」の文字が踊るガンガンのポスター
1プレー50円にも関わらず土日ですら対戦、CPU戦共に殆どなし
開催予定だったガンガン2on2の大会は人数が集まらず中止に
186:ゲームセンター名無し
08/04/21 05:50:15 iPP1S9xv0
今回のは2030年、今までのvsシリーズが全部ひとつになったーって設定?らしいから
モーションが同じなのは当然…と思っていたらZが理解不能だった
187:ゲームセンター名無し
08/04/21 05:53:14 ByuO+kEY0
>>185
アンチでも煽りでもなく、本当にその通りだから困る
188:ゲームセンター名無し
08/04/21 05:57:24 Z8HHckpq0
なんつーか美人と不細工は紙一重というか
全体で見るとなかなか整って見えるんだけど
ある一点(自由他痛い調整ミス)が全てを台無しにしてるって感じ?
189:ゲームセンター名無し
08/04/21 06:19:03 iPP1S9xv0
人それを、画竜点睛を欠くという。
190:ゲームセンター名無し
08/04/21 07:38:45 2MQw2kaR0
正直な話、自由が台頭してくる前から過疎化は始まってたんだよな俺のホーム。
突出したキャラ性能も問題だろうけど、まずゲームデザインの時点で魅力に欠ける気がする。
191:ゲームセンター名無し
08/04/21 08:24:36 0vVTVg/nO
ガンガンは美人姉妹の末っ子で二十歳で今が一番おいしい時期。
しかし、髪がゴワゴワでフケがびっしり、眉毛ボウボウの腐女子。
素材はいいのに人として終わっているので誰も寄って来ない。
192:ゲームセンター名無し
08/04/21 08:33:12 sUhZZX+6O
これまでの美人姉妹も初対面(無印)は微妙だっただろ?
でも、成長したらみんな美人になった
だから末娘も期待していいんだよね?
なんとか言ってよ、カプンコ~!!
193:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:23:47 ft6IcIal0
>>190
速攻で見切りつけられてる感じだね
過疎はMFやら自由やらの問題じゃないと思う
194:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:52:17 iPP1S9xv0
連ザ2の稼働が長すぎたってのもあると思うな
全体的にゲームスピード下がっててステキャンがなくなった
これは対戦ゲームとしていいことか悪いことかっていうとスピード低下はともかくステキャンがないのは読み合いの重要性があがっていいことだと思う
でもステキャンがないおかげで機動に制限がかかって動かしてる爽快感が失われちゃってるんだよね
さりとてゲームバランスが取れてるわけでもない
だったら連ザ2に人が戻るのは当たり前
それに、中高生っつかゆとりがメインのプレイヤー層だっただろ、前作は。
精神的に未成熟かつ自由に使えるお金に制限がある層だから、
ほとんど常連は常連としか組まない。まあこれは限りあるお金を大事に使うって意味で非難することはできないんだけど。
そんで新規とか野良プレイヤー見かけたら速効で潰しにかかってた。
俺のホームの常連も十数人くらいいたけど、野良に進んで援軍してたのは俺を含めても2~3人。
いつしか常連しかいなくなってたよ
195:ゲームセンター名無し
08/04/21 11:08:40 sUhZZX+6O
フワステの中にも読み合いはあったけどな
過疎の原因は相性の問題でタイマンが成立しないのもある気がするな
サザビーあたりで、一人旅中にゴッドに入られたら萎えるわ~
196:ゲームセンター名無し
08/04/21 12:07:43 RLGmJLZBO
まずぱっと見デザインが微妙で機体ラインナップが半端なのが…
せめて各作品デフォで4機欲しかった
197:ゲームセンター名無し
08/04/21 12:12:39 735kn5n30
>せめて各作品デフォで4機欲しかった
そこでデラックスですよ・・・Xに特格がないのもドムのサブ射が効果ないのも
全機最強状態なのになんでダブルXでねーんだとか全部デラックスで追加するための布石です
198:ゲームセンター名無し
08/04/21 13:07:03 /lxiwD0DO
数増やすよりバランスが急務
199:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:06:49 jmJIThm30
>フワステの中にも読み合いはあったけどな
ねーよ
200:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:13:06 75cw7pkA0
ゲーセンで2対2ってのがもう限界だよ。普通にネットゲーかコンシューマのネット対戦やるわ
201:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:18:15 022wGorE0
だが、今作の出来の悪さには繋がらない
202:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:35:12 IRzOw3190
ゲーセンでネット繋いで全国プレイヤーと対戦できるんなら
めちゃくちゃやっただろうに…
203:ゲームセンター名無し
08/04/21 17:39:58 AkzibDRi0
ステキャンはインストに書いてないバグ技なのに
使えなきゃ勝てないほど強力だったから、無くなって当たり前。
ステキャンが無いから読み合いがないというなら、
それにかわる、新たなシステムを考えるしかないだろうな。
または、ステキャンを初めてやる人も使えるほど簡単操作にして、
インストに書くとかだな。
204:ゲームセンター名無し
08/04/21 18:07:46 MJ57fxgBO
その理屈だと格ゲーでインストに無い技は全部削除ですね
205:ゲームセンター名無し
08/04/21 18:32:53 IRzOw3190
>>204
かかとループとかまさにそれだったな。あれはなくなって正解
206:ゲームセンター名無し
08/04/21 18:51:00 VKp2Erdu0
>>199
そうか?バックフワステや距離を詰めるための前フワステにBRを重ねるとか、
横フワステを前ステBRや格闘で狩るとか、っと言った読み合いはあったぞ。
まぁ、ステキャンを無くすのは別に構わないが、代わりに空中で小刻みに
動けるようにはして欲しいよな。ステキャンが無いクセにBDは連ザ仕様だからな。
あと、移動速度は全般的に上げても良いと思うんだが。
207:ゲームセンター名無し
08/04/21 19:33:53 eL5XqMO+0
>>203
格ゲーのキャンセルはバグ技で強力なのに無くなってないぞwww
208:ゲームセンター名無し
08/04/21 20:10:26 iPP1S9xv0
>横フワステを前ステBRや格闘で狩るとか、っと言った読み合いはあったぞ。
後フワステ>ステキャンでおk
後フワステなら相手のBRもかわせるし 格闘来たら格闘の隙に煮るなり焼くなり好きにしますサーセン
でも今作はステキャンないからその辺は読み合いが生まれる
バクステ読みのBRか、横ステ読みの格闘かって感じにな
209:ゲームセンター名無し
08/04/21 20:30:36 sM3jaLFkO
>>207
自分面白いと思って書いてると思うが全然面白くない。
って言うか畑違いのシステム上げても比較にならないから意味もない。
一作で消された物とシステムとして昇華したものの差くらい理解した方が良い。
210:ゲームセンター名無し
08/04/21 20:34:23 022wGorE0
>>207
実際、格ゲーなんて初心者お断りが悪化して今のざまじゃないか
211:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:54:21 l5AiS4AQ0
ステキャンってそんなに必要な技だったの?
自分は、バルカンをちまちま撃ちながら相手に連続ステキャンさせて着地をおいしくいただいてたけど・・・・
ステキャンなんか、1~2回使うぐらいで連続で使ったらブースとの残りがだいたいわかるし
212:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:56:54 q+kBrSEWO
正直、替わりになる選択肢がないぐらいならステキャンあったほうがマシだ
せめてステップ性能引き上げぐらいはやってほしかった
213:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:00:59 sUhZZX+6O
バクステ一択とかどんだけチキンなんよ
着地おいしいです^^
214:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:11:39 tpMJFs6t0
>>212
ステ厨が強くなるんですね。わかります
待ちゲーは連座で十分だろうよ。
今作は攻めゲーにしたかったゆえの措置じゃね?
215:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:14:55 tuR77zi50
ステキャンがあろうがステキャン前提の勝負になるだけだろう。
その結果、偶然であろうとバランスが取れてたから客が付いた。それだけの話だ。
初心者と言うのは無知の免罪符にはならん。
だが今回は攻撃を尖らせてるのに回避が弱体化。より多く事故った方が負け。
こんなんで客が付くと思ってるんだから相当舐められてるだろ。
216:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:21:56 BWrGIH/m0
アシストさえなけりゃ今ほどひどくなかったと思う
217:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:34:53 Ai29WSHQ0
何か連ザの時負けてた奴が、初心者ボコして悦浸ってるようにしか思えないな
今のガンガンの状況は。やたらステキャンに噛み付いてくるし。
ゴリ押しに事故ゲーじゃ流石に無理があるってもんだろ・・・。
1vs2で1側が楽々勝てるゲームのどこに戦術性があるってんだよw
終わりのないディフェンスや壊れ機体がいくつか居る時点で調整したのかどうかも微妙だし。
2on2でしっかり連携取って、勝った実感が味わえるゲームじゃないとダメでしょ。
VSシリーズって元々そういう部分強かったのに、その連携の比重を減らしてしまって
更に底を浅くしたのがガンガン。グラも画面デザインのセンスも大きく劣化したし
こんな出来で人気出ると思う方が不思議だ。
218:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:43:01 BWrGIH/m0
種系だけ見ても異常にグラ劣化してるのが見て取れるから困る
219:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:12:52 HHibUvJ70
>>218
仕方ないよ、今のゲーセンで元が取れるわけじゃないんだから
ゲーセンバージョンは宣伝としか考えてないんだよ
結局PS2に移植前提で作ってるんだ
220:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:20:02 EBQtzxGG0
でもこれが移植されたとして買うか?
221:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:42:21 A1T61fvF0
追加機体が沢山出れば買うな
動かせるだけでいいわ
222:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:49:42 Lyw4IEaq0
アシストほんとにいらん
KOFの糞ストライカーをそっくり
223:ゲームセンター名無し
08/04/22 01:13:53 CULfwvaH0
ステキャンが無くなり回避の部分をどうするかという課題に対する答えが
地上ステ強化、高飛び強化、一部機体に移動技追加、格闘に対するアシスト撒き
だもんなぁ。
224:ゲームセンター名無し
08/04/22 04:52:04 +65mvC380
>>219
移植前提なのは別に構わんが、単純に見て
モデリングはともかくテクスチャ周りがバタ臭過ぎだな
あの下品な色使いは何なんだろうな
225:ゲームセンター名無し
08/04/22 05:47:05 prfJXLCzO
ブーストダッシュとふわふわと高飛びが共存するのは難しい
いっそのこと、ブーストダッシュボタンとふわふわボタンで2つに分ければよかったのかもよ
近距離では乙寺の頃みたいな機敏な動きでふわふわ、接射ありの空中戦
中遠距離ではブーストダッシュで高速移動からの着地の読み合い、切り返しが熱い
今更ボタンがひとつ増えたくらいで戸惑いはしないだろうし、ボタン6つ使う格ゲーとかざらだぜ
226:ゲームセンター名無し
08/04/22 06:08:53 HHibUvJ70
>>224
あれだけのMSを同時に出現させるためにポリゴンへらさなあかんからテクスチャがバタ臭くなるのも仕方ないよ
まぁ、グラフィックなんかゲーム性に関係ないから気にしなくてもいいと思うけどな
227:ゲームセンター名無し
08/04/22 08:35:02 TD5eOpm40
高解像度で作れとまでは言わないけど、流石に前作に比べてグラ劣化してるのは・・・。
稼動前に連ザとガンガンのストライク画像比較されてたけど、結構出来悪くなってるし。
228:ゲームセンター名無し
08/04/22 10:34:39 Lyw4IEaq0
316 名前:GVG774 投稿日:08/04/20(日) 11:27:58 ID:UswBBZxY
ゲーセン店員から聞きました。
・今回も正式解禁以前に解析などでパスワードを知って解禁したロケーションについてはペナルティあり。流石に個人では無理なのは知っている様子。
・24日発送の1.01はゼロゲージバグ、Zのステップバグ、CPU戦の異常な攻撃力補正を調整、バグ取りする程度っぽい。
・自由のキャンセル覚醒のヤバさは開発スタッフやバンプレストもわかっているっぽい。
・隠し機体は最大4機。エクシアは確定だがその他が予測が付かないとか付いているとか。
・機体以外の隠し解禁関連は不明。
隠し機体4機とか少なすぎるだろ
229:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:07:19 TD5eOpm40
前作だってノワール、ピンクザク、虎サメ、シラヌイの4機だったし
こうなる事は十分予想出来た。
ていうか自由の覚醒ヤバいって分かったたのに調整加えないとか・・・。
結局こんな客騙して金取るようなゲームに付き合う方がバカって事なんだろうな。
アホらし。
230:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:08:48 TD5eOpm40
ageちまった。
231:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:10:07 CNyuKJVK0
初代SEEDは、3機だけだっけ?
隠し機体。
デスティニーも、本当の意味で隠してたの3体だっけ。
232:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:13:10 CNyuKJVK0
おぉ、ピンクのザク忘れてた。
233:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:34:12 gMdwK45MO
正直そいつの話はかなり胡散臭い
まあ明々後日になれば修正内容もわかるだろう
234:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:51:38 Woaxk43rO
00から二体と他の作品から2体で終わらす悪感
235:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:16:08 1tROv78K0
早めに良調整しないと本当にスレタイどおりの状況になるな
236:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:30:26 1Mb9AJeSO
>>225
つか、BDを今の変形コマンド、変形をジャンプ二度押しの
二回目を長押しで良かった。
で、BDは発生後すぐにジャンプなりステップでキャンセル出来るようにすれば
空中戦がちょっとはマシになるんじゃないか
237:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:43:43 TBqzc9Vr0
本スレの奴らはなんでこのゲームが駄作だと認めないんだ?
見ていて痛々しいんだが・・・
238:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:21:39 JQ8eqyCpO
俺は
自由の大幅弱体化
乙、グフカスの逃げ性能弱体化
ゴッド、マスターの短時間派生の威力低下
地ステ連打に一定の距離からビームがさせる
あたりが改善されれば良ゲーだと思う
うん、やっぱり現状はクソゲーだ
239:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:41:18 H0b1UkVq0
グラが全時代の物になっている作り直せ
240:ゲームセンター名無し
08/04/22 15:19:35 CNyuKJVK0
画面、ステージはZが一番しょぼかったね。
それゆえに、初代Zはほとんどやってないや。
今回、おもったこと。
ランダムステージいらないなぁ。
241:ゲームセンター名無し
08/04/22 16:59:41 oMucdOg80
>>238
俺はXがどうにかならん限り・・・
242:ゲームセンター名無し
08/04/22 17:45:31 /0olfzdr0
>>237
二人以上その場に集まってでやるゲームはある程度クソゲーでもおもしろい
64のスマブラやマリカーとか対戦ツールとしてつきつめると明らかにクソだけど
面白かっただろ?
243:ゲームセンター名無し
08/04/22 17:55:03 JZYG6t5S0
Xのサテライトは、着弾地点から二号機の核並みの爆発が起これば使える
244:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:19:05 rtwVle4C0
>>242
64のスマブラやマリカは一人プレイでも相当遊べたぞ
だがガンガンはと言うと…
245:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:42:46 /0olfzdr0
一人プレイのつまらなさに関しては突っ込むべきじゃないと思う
家庭用ゲームとアーケードっていう違いもあるし
246:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:58:22 rtwVle4C0
だから、その前提がおかしいじゃん
過去作より一人プレイがつまらないって
247:ゲームセンター名無し
08/04/22 19:14:24 nlp0Pmd20
Xは格闘を単発とかにしないでほしいんだが・・・
248:ゲームセンター名無し
08/04/22 19:16:21 ZUoMqqMb0
暇潰しにガンガン遊ぶ事はあるけど、2回が限度だな・・・。
敵構成が似たり寄ったりで単純につまらないし、事故死する時もあって
あんましやる気が湧かない。
これで操作性がバッチリだったら、歯応えあるな~でやりまくってたかもしれんが。
249:ゲームセンター名無し
08/04/22 19:18:01 H0b1UkVq0
乙寺より対戦もつまらなくなってるんだが
250:ゲームセンター名無し
08/04/22 20:54:47 A1T61fvF0
よりもって言い方は無いだろ
251:ゲームセンター名無し
08/04/22 22:34:18 k2qICthV0
>>247
Gビット絡みで格闘使うのが基本だから多段にされるとダメ減って困る。
つーか硬直少ないから一段でいいよ。
252:ゲームセンター名無し
08/04/22 22:53:48 Bc3dntGO0
まだまだ今作でのステップのコツを理解していない奴多そうだなー。
なかなか奥が深いぞー。
まぁ、面白さに直結してこない辺りが流石だけどw
それはさておき、本スレのあの臭さはねーわ。
253:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:07:12 Wk5nnoT10
>>252
どゆこと?
254:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:10:33 p488THgL0
>>251
Gビットの性能的に一段の方がいいって最近理解した。
気付いたらXとヴァサーゴしか使ってなかった俺はX大好きですDX出してくださいお願いします
255:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:24:11 V0F8F4wK0
本スレの連中は何かを厨機体に認定しないと気がすまないのかな
まるで仮想敵国を作る某国の様だ
256:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:15:42 98Qzzz+dO
ニューガンダムの性能が糞過ぎる
ロケテの糞ヲタどものアンケートを真に受けて
弱体化させ続けた代償が、これだよ
3000の性能じゃねえぞ、これ。
つまらん
ちまたは高性能のゴッドガンダムとサタンガンダムばっかり。
257:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:21:26 98Qzzz+dO
サタンじゃねえや、マスターだわ
258:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:24:32 9d6SM0IA0
カプコンってロケテで強かったキャラを
製品版で必ず弱キャラにするんだな
ガンガンのXとか
連ザ2の運命とか
ストⅢ3rdのトゥエルブとか
259:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:28:13 hswJvftb0
自由はどうなんだよ
260:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:46:41 2ERJ0q3t0
うっせー毎回同じこと書き込んでんじゃねーよ
261:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:53:23 KA7QYV+C0
>>238
マスターに短時間派生なんてある?
262:ゲームセンター名無し
08/04/23 02:30:48 y6l1YeWu0
ここは本スレじゃねぇ
単なる愚痴は本スレでやれ
263:ゲームセンター名無し
08/04/23 05:58:19 cwvYwU8bO
取りあえず俺はもう身内戦しかやってない
本当にステ厨ばっかで萎えるしね
ちなみに俺は乙DX>連ザ>連ジDX>連ザ2>ガンガンだと思ってる
今回過疎る原因は糞CPU、一人連携、アシストやGCO、高飛び、調整ミス、コストオーバー
これだと思うんだよね
コストオーバーのせいでZガン逃げになるしさぁ
264:ゲームセンター名無し
08/04/23 06:52:13 RTNlj76i0
>>263 コストオーバーのせいでZガン逃げになるしさぁ
それをZスレで言ってみろ。
Z使い達が、火がついたように怒るぞ。
自分達が使っている機体が
アレな機体だと認めたく無い一心だ。
265:ゲームセンター名無し
08/04/23 06:53:58 PlAxURfi0
ステップしないで、何で攻撃を避けるんだよ
266:ゲームセンター名無し
08/04/23 07:40:30 jfndyCss0
>>254
Gビットのこと考えてもエックスの格闘は高威力化(と、それに伴うなら多段化)した方がいいだろ
現状、地上N以外全部ダメージ130だぜ? で、メイン射撃が120で、さらにサブをちょろっと二発出すだけでダウンが取れる
Gビット後半2発からメイン>サブでダウンとるにしても、サブ4発になるだけで硬直はほとんど変わらない
地上Nが入るならともかく、ほとんどの状況では格闘よりもメイン>サブに繋げたほうが得と思うぞ
その地上Nも一段目から二段目の間はさっぱり動かないからハイリスクだし
つかサブがバルカンだから中距離でメイン>サブやっても途中で抜けられることがあるしw シールドバスターライフルなんて
大層な名前なんだから、一発ダウンにするかダウン値3にしろよw
ステは回避が強い代わりに移動能力が低い だからステ厨に対しては有利な位置取りができるし、放置も有効
・・・・・・なんだけど、今回BD遅すぎて意味ねぇwwww
267:ゲームセンター名無し
08/04/23 08:19:44 0zyZgcq+0
糞過ぎてやりたくもないって言ってる連中が多いスレで
必死に解説してる奴って何なの? 馬鹿なの?
268:ゲームセンター名無し
08/04/23 10:07:22 4KpRWFNI0
基本的にクソゲーってのは面白いんだよ。
褒め言葉としてクソゲー。
ガンガンはクソゲーじゃない。
つまらないゲーム。
269:ゲームセンター名無し
08/04/23 10:23:24 y6l1YeWu0
>>268
違うだろ
クソゲーっていうのは
筆舌に尽くしがたい程つまんなかったり、理不尽だったりするからクソゲー
中途半端につまらないゲームは、クソゲーの称号は貰えないんだよw
ガンガンはクソゲーとしても記憶に残らない残念ゲー
270:ゲームセンター名無し
08/04/23 10:34:44 uQiA+5rF0
家庭用ゲーム機よりしょぼいグラで流行る訳ねーんだよ
見た目内容とも残念すぎ
271:ゲームセンター名無し
08/04/23 11:06:50 90jNGZ820
アシスト、せっかくその機体の個性を脱した攻撃ができるシステムなのに何だか微妙だなぁ・・・
ていうか強い3000に強いアシスト付けてどうすんだよ…普通3000には弱アシスト、1000に強力アシストでバランス取るだろ
ゼロの超接近アシストハメやヒゲのアシスト置き攻めなんて見てらんないよ
272:ゲームセンター名無し
08/04/23 11:29:54 uQiA+5rF0
高コストに強いアシストが付くのは当たり前だろ馬鹿か
アシスト自体が無くなれば問題なし
273:ゲームセンター名無し
08/04/23 14:32:37 5j8+WIE4O
>>271
1000と3000の間でバランスとろうとすんなwww
274:ゲームセンター名無し
08/04/23 15:48:29 V0F8F4wK0
>>272
だな、システムとしてある以上使われてるが
正直今まで誰も欲しいなんて思わなかったシステム
275:ゲームセンター名無し
08/04/23 16:03:11 jfndyCss0
>>271
っつうか1000のアシストって強いの多くね?
276:ゲームセンター名無し
08/04/23 16:05:26 sGE1KMJr0
空中と地上で高速移動持ってる奴はなんなの?
ガチだとこんなのばっか
277:ゲームセンター名無し
08/04/23 16:06:21 h9dqpYkF0
ディスティニー以降糞過ぎる
ヲタクゲーじゃねえか
1プレイで飽きてから俺も1ヶ月くらい絶賛放置プレイ中
278:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:08:23 QT2JXwnLO
お祭りゲーの割に痒いとこに手が届いてないんだよなあ。搭乗キャラが固定なのが一番の不満
279:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:43:51 ZMzOenz30
>>278
無印種だって最初そうだったろ
どうせ解禁で自由に乗せられるようになるさ
280:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:52:42 WcWMrditO
ヒント「カプル」
281:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:11:50 INWMZuoV0
エウティタ>連ジ≧ガンダムvsガンダム>>>>>>>SEED
282:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:15:13 okuTufvS0
種以降は稼働直後以外(特にステキャン発覚後)固定の人間しかやってなかったが
ガンガンはその固定が消えて新規も居ない、って状態だな
283:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:36:40 bsfuMrjj0
久々に電車で隣町まで行く機会あったから、ゲーセン覗いてきたけど
前作やってた層は、完ペキに絆と鉄拳6に奪われてるな。
4台2ラインで誰もやってなかった。
工房が寄ってくる夕方の時間にこの人付きの悪さは絶望的すぐる。
284:ゲームセンター名無し
08/04/23 20:47:02 Sci8kWRi0
この手のは同じ作品で出るから面白かったのに
ごちゃ混ぜにしたら糞になるのはわかってた
285:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:12:42 qXouYLXm0
攻撃が当たりやすすぎるのが問題だな。
当てるのに技がいらないから腕が無くてもある程度戦える。
自分を中級者と思ってる初級者が本当に増えた。
自由の攻撃力が高いとか言っちゃう奴が多いのがその証拠。
286:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:27:21 qX/YU0KqO
確かにそんなレベルの高くないゲーセンだと二号機の横サブぶっぱだけのやつとかもそれなりに戦えてる
287:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:37:37 bbc2i4RBO
>>284
やっぱ1タイトルのみでやってほしかったよな
リガミリVSザンスカなら機体数だって多くできただろうに
最終ステージでいくつもの愛が流れてくれればそれだけで満足だったのに
288:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:39:59 Wk5nnoT10
核打つ時以外はステしかしない2号機とかいるよなー
相手のレベルが低いとそれでも勝てちゃうから使うんだろうけど
あれは使ってて楽しいのかな?
289:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:54:46 Sci8kWRi0
>>287
人気的に考えれば200%ありえないけどな
290:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:55:21 WSdhabp2O
GWX合同とか出たらよかった気がする
291:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:01:54 5Ajy64v80
>>281
何その「俺は腐女子向けの種なんか見てないからゲームだってやってないよ」的評価
292:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:07:47 sok34q0X0
>>289
やはりOZvsホワイトファングがいいか・・・それか逆シャアまで外伝含めた連ジの進化系
293:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:08:25 FhEcPA7f0
>>285
禿同だね。ホームの98%は初級者に毛が生えた程度だよ。
連座以前からプレイしてて何かしら基礎的な部分持ってる奴じゃなくてもやれるんだから糞すぎ。
逆に無駄な事せずステップしてれば安泰ってねーわ。
294:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:58:35 ZMzOenz30
でも結局上級者と戦ったら
自分の腕も分かるってもんだろ
295:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:01:15 5Hls/8eN0
>>281
連ジがZに負けてるとはとても思えない。
296:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:08:56 AeVESt0L0
>>281
エウティタが一番とかどんだけハイメガ好きなんだよ。
297:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:12:30 5Hls/8eN0
>>288
2号機の地上ステ連ならまだ事故の余地があるが、無策で特格で飛んでる奴が相手だとタイムアップが見える。
どっちにしろ2号機使う奴は寒いってことを知るべきだな。
298:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:30:21 FhEcPA7f0
>>294
腕の差を理解させるのと、相手に厨プレイをやめさせるのとは別なんだよな~。。
教育的な雰囲気が無くなって久しいしな。。。
2号機面倒くさいんだよ。いい加減乗るのやめれ。
もう事故以外で勝てない機体なんだから空気嫁。
299:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:34:28 ZMzOenz30
>>298
2号機か…すごくわかる!!
あいつにタイマンでステ待ちされてタイムアップになったのは
数知れず…。タイマンで2号機に乗る奴は確実にKYだな
300:ゲームセンター名無し
08/04/24 00:22:10 3aPl9s+qO
ガンガンもスマブラみたいなことして駄目になったゲームじゃね?
301:ゲームセンター名無し
08/04/24 00:37:22 liYRWWktO
>>292
クライマックスUCやバトルクロニクルを連ジ仕様にアレンジしてくれればな。
302:ゲームセンター名無し
08/04/24 01:43:54 ExqElWJQ0
そろそろ修正の内容が出てきてもいいころかな?
とりあえず今のところはバグとりだけの説が有力みたいだが
自由、神、Z、グフカスあたりを調整しないと客付きは上向かないだろうな
303:ゲームセンター名無し
08/04/24 02:07:44 qfrF4t7c0
お祭りゲーで良い意味でのクソゲーといえば個人的にマヴカプ2だったな
純粋にキャラが多かったから10強以外でバカプレイとか出来たし
今回はそれすらも出来ないゴミゲー
304:ゲームセンター名無し
08/04/24 02:32:33 aE4W7mX10
どう考えても
タンクが一番酷い
305:ゲームセンター名無し
08/04/24 03:05:13 dzMov56hO
タンクはステ連打で近付いて叩くのが安全策
ステ連打は嫌いだがタンク戦だけはどうしようもない
306:ゲームセンター名無し
08/04/24 08:58:48 /5JzXQ3sO
飛んだら連射で着地狩られるの確定だからな
307:ゲームセンター名無し
08/04/24 09:11:58 M4hnnC/O0
機種別の安全策とか、対策とかもうこっちのスレでは、いらないと思う。
本スレですればいいんでない?
うふふ、ここは愚痴スレだし。
308:ゲームセンター名無し
08/04/24 09:29:28 lW/y/R6M0
連ジDXでも自重しなかったタンク乗りですが、今回ばかりはさすがに乗りたくなくなりました。
もうGCBでガンタンク藁してよっと…
309:ゲームセンター名無し
08/04/24 09:40:09 6yT7MIUj0
>>296 >>297
正確にはエウティタDXの方。
310:ゲームセンター名無し
08/04/24 09:57:51 ogzU//iaO
調整してどうにかなるレベルを超えてるからあんま意味無いんだろうな
店員が溜息してんの見たが、ヤバイくらい過疎ってるし
もう割り切って新作開発に力を入れた方がいいと思う
311:ゲームセンター名無し
08/04/24 10:13:10 Ue8PYbIpO
連ジも連ザも開発のディレクターの人がカプコン辞めてるらしいから、今後はこんな糞ばかりになるので?
312:ゲームセンター名無し
08/04/24 10:25:35 aE4W7mX10
SNKがSNKプレイモアになって腐れたのと同じようなものを感じる
ディレクターやスタッフなどがキモオタ化するとすぐこうなる。
313:ゲームセンター名無し
08/04/24 11:15:45 C0oYsR6K0
昔からゲームやアニメが好きな奴らはみなキモヲタだな
こいつ等がスタッフ側になると廃れていく
314:ゲームセンター名無し
08/04/24 11:32:39 0d5c711qO
調整と新機体が加わった練ザを熱望している俺がいる
315:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:22:05 1v8rWeug0
連ザはグリホ直してランチャー調整するだけで、あと1年は戦える。
グリホのバグ出したプログラマーは死んで良い。
316:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:39:29 YcrQoZ7JO
UCvsCEがよかったんと思うんだが…
317:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:58:10 q8ZlQt4x0
良バランスっていわれてる解禁前の連ザ2にしたって
グリホのおかげでフリーダム>アカツキみたいな評価になってるしなあ
318:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:06:52 TdURPWdx0
映画やってたらまた違っただろうけど
もう種に求心力は無いよ
319:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:25:53 j5jktCOb0
>>317
大した差じゃないだろ。それより解禁前はバランスブレイカーの旧機体420と虎サメが
いないのが大きい。
ランノワプロヴィがいるから話題に上ることが無いが、あれも大概だよ。
320:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:29:51 lW/y/R6M0
解禁420はどれもこれもザクGザクネオンダムより強いしなぁ…
他に解禁前の420って…いないよね!?いるわけないよね!?グフなんて幻想だよね!?
321:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:44:50 zDXtIjzoO
連ザ2もあまりバランス良かったわけじゃ無い
もしそう思ってるなら過去を美化してるだけ
322:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:57:18 LwxTGnf3O
連ザはバランスとれてただろ。相手より上手かったら高低相手でも中コス超低でかてた。プロビ使われても高低使えば勝てるし
今回は相手より上手くても相手がゴッドフリーダム使ってる時こっちが普通の機体使ったら事故ったりして勝てないのが糞。
323:ゲームセンター名無し
08/04/24 13:59:15 lW/y/R6M0
>>321
そうか?
560-420のペアと450-450のペアが互角に戦えるというのは充分大きかったと思うが。
コストさえあってれば大体どのコスト帯でも戦えるいいゲームだったと思うぞ。
解禁前は590>560>450>420>280≧270>200というのがはっきりしてた。
解禁されて一気に590≧560>450≧420>280≧270>200くらいになって、450と420の差がほとんどなくなっちまった。
そりゃ大差ないならコスト安いほう使ったほうが勝てる確率上がるわな。
和田Jダムと自由ザクとFIガイアが実力で勝負できたという意味では解禁前は良バランスだと思う。
伝説は強かったけど相方がその分弱かったし。
そう考えるとガンガンはコストバランスはいいのかなぁ…
一部機体が糞なだけで。
324:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:09:00 wGr4JMXY0
連座のバランスイマイチって言うと、何故か過剰に反応する人多いな
325:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:20:24 JSBMjTo00
連ザのバランスがどうだろうと
ガンガンのバランスが悲惨なのは事実
326:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:45:46 q8ZlQt4x0
>>321
ここでの多くの意見が「解禁前なら」連ザ2は機体間バランスよかったねって話
せいぜい惜しむらくはデフォステージのアーモリーワンがクソステージだってくらいか ヘリポリ選ばせろっての
解禁後はプレイヤーが自重しないとクソゲー
ガンガンはそもそもバランスとる気ねえだろアレww
327:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:17:35 aBd3zyiSO
やったことないけど、
これCPU戦で敵倒しても同じ機体しか出ないんだろ?
コスト制の意味ないじゃん、
限られたコストでいろんなMSと戦うのが魅力なのに。
なんで格ゲーみたいなノリにしちゃっだだろ。
328:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:45:54 C0oYsR6K0
アシストやGCOなんか格ゲーのノリだよな
VSに持ち込むなよ
329:ゲームセンター名無し
08/04/24 15:58:05 fftIHwL40
サザビーよりコスト1000の方が全然強いな
330:ゲームセンター名無し
08/04/24 16:34:03 JKoIKsTs0
対戦に勝つ以外にこのゲームの魅力が見当たらない。
つか仮に勝っても何とも思わないことがあるくらい。
331:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:02:14 c/MG9FRs0
タイマンでゴッドやマスター使われるだけで萎える。
自由はもっと萎える。
そしてこの3機のプレイヤーが「MF系ウゼえ」「自由使ってる奴は雑魚」と
お互いに貶しあってるこの状況。ニコ動の対戦動画なんか酷い有様。
まぁ諸悪の根源はこんな調整にしたカプンコだがな。
332:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:08:21 phOIwZXvO
連ジ、連ザまでは神だったのにガンガンと来たら…
333:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:48:44 Z06Hz0eN0
まぁそれぞれどの作品も難点はあったが
それなりにCPU戦のやりがいがある
もしくは2おn2の対戦ツールとして
もしくは原作の空気を再現してた
のどれかは達成されていたけど
今回は手抜き感たっぷりだからもう
334:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:17:41 DlWlrJdvO
>>324
それ以上にガンガンのバランスがオワットル
キラ様使いはどうすりゃいいねんorz
そこに升とかVとかついてるとカテネ('A`)
335:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:26:01 tOjS2SB/0
キラ好きな奴はストライクに行けとよく言われるな
俺はキラ好きで自由使いだからアレ
336:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:26:18 c+cwLWVY0
自由対策をうとうと思って二日くらい自由を使い続けたら周りから白い目で見られた。
どうしろっつーのかね。
337:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:39:46 aBd3zyiSO
ダメだ、今日初めてやったが、
ステップからジャンプ出来ない仕様のせいでストレスがすげぇ溜まる。
スピードも全然ないし連ザⅡから劣化しまくりじゃねぇか。
338:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:44:50 qomrpaV90
連ザの、短小のセックスみたいなカクカクモーションばっかのがつまらんわ
339:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:46:56 c/MG9FRs0
日本語でおk
340:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:00:15 RhX8FFjlO
旧ブーストシステムか新ブーストシステムかどちらかにしてくれ
341:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:01:23 ExqElWJQ0
また連ザアレルギーか・・・
あれはそーゆーゲームだって割り切っちゃえば、楽しいのにな
342:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:42:05 j5jktCOb0
>>337
俺は移動速度が遅いのが苛つくわ。
あと移動速度に対して移動技と吹っ飛びが早すぎるから余計苛つく。
キュベレイとか、後ろからアシストで撃って貰った方が
早く移動できるじゃん。
343:ゲームセンター名無し
08/04/24 21:49:59 3Yl+I78I0
>>315
グリホとか異常機体さえ自重すれば普通に楽しめるよな
もっさりしてないから慣れれば低コストでも結構動けるし
ガンガンは自重してもストレスが溜まる
344:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:01:00 W+pHjbnZ0
なんつーか発売1ヵ月後に980円でワゴンセールされてそうなゲームだよね
しかもハードはPSって感じで・・・
と、思いながらやってみたらやっぱ糞ゲーでした
345:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:07:29 wiv1+b2E0
ホームのゲーセンは金曜の夜だけ、100円2クレになる。
でも、人がいるかは微妙・・・・
346:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:07:49 liYRWWktO
やたら敷居が高く感じる。
ビギナーがとっつきにくいんだよな。
347:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:13:31 GMOYBU9E0
アシストマジいらねえ
機体のメイン武器より使い勝手いいとかありえんだろ、おまけ程度でいいのに
348:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:28:13 T3ixIUeO0
何だかんだ言って今までやってたがもうやめるわ
もう自由や神やマスターの相手は疲れた…
次作が連ジ系か連座系のどっちかのシステムに統一してくれることを願うわ
349:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:34:40 GMOYBU9E0
そういう意味ではインパルスのアシストは素晴らしいな
見栄えだけで実用性無し
350:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:17:04 IPdhLAqU0
厨どものイキイキした様がうぜーっす。
煙草吸いだす様とかノリノリ視線とかうぜーっす。
こんな厨ばかりもう嫌っす。
自重やめようかな…と思うっす。
351:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:29:26 IPdhLAqU0
あー愚痴スレと間違えたよorz
おとなしく連ジ・連座のMS増やしたバージョン出せばいいのに。
オタや腐に靡くと悉く劣化する。
352:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:34:10 JSBMjTo00
オタと腐はなんの関係も無いだろ
純粋にこのゲームに魅力が無いだけだ
次のVSシリーズはガンダム以外を題材にして欲しいな
353:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:39:25 IPdhLAqU0
うるせーーー(プンスカプンスカ)
>次のVSシリーズはガンダム以外を題材にして欲しいな
それいいね。
354:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:43:07 LODM0bxe0
>次のVSシリーズはガンダム以外を題材にして欲しいな
ボトムズに一票
355:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:45:10 j5jktCOb0
>>349
インパルスのアシストは実用性あるぞ。
つか、∀枠にコレンがいないのが理解に苦しむ。
356:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:14:13 Bga+MJhv0
ケルベロスバクゥ使いたいんでスターゲイザーとか外伝含めた種シリーズの総結集なVSシリーズをプレイしたい。
357:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:17:32 pFaxsRfZ0
このゲームに原作オタはつかないなw
ZZ好きの俺が使う機体はガンダムだし・・・
誰に媚びたゲームなんだ、これ
358:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:21:37 T6CPRpsS0
>>357
Gガンと種、あとVにも媚びてるかな?
359:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:38:57 vUdq98bV0
V好きとしては、V2ABなんていらないからアサルト形態(ってか金色装甲装着状態)を使いたいし、
物干し竿とか使いたいし、GCOは電子レンジにしてほしいし、光の翼バリア欲しいし(だってこれクライマックスじゃん)
ゴトラタンかザンネック(ゲンガオゾ)は最低限入れて欲しかった。てかABが最強形態とかスパロボ脳過ぎっしょ。
実際は「そんな重いもんつけて馬鹿じゃん?」って感じで即ぶっ壊されるんだが。
アサルト形態(と呼ばれてるが)の金色装甲は戦艦スタッフの人達の思いが込められてる装甲だから
媚びるんならそっちを付けといてくれと。光の翼バリアと金色装甲でカテジナさんの攻撃を受け止めてこそV2でしょ。
ゲーム内の性能が良くなくたって別にいいんだよね。
愛があるとはとても思えない性能とかちょっと冷める。
キャラゲーとしても対戦ツールとしても中途半端過ぎ。
360:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:51:49 tYrn4IOUO
Vガンからカテジナが参戦しない理由が分からない。
原作知らない人にもセリフだけで掴めるキャラだろうに。
361:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:56:15 LglWXaIGO
Vは正直どうでもいい
362:ゲームセンター名無し
08/04/25 01:58:16 Bga+MJhv0
あからさまなDXの為の出し惜しみが酷くてプレイする気が起きなさ過ぎる。
もちろん好奇心で幾分かはプレイしたが、後はもう隠し機体が出たら覗くだけでそれ以上は遊べそうもない
363:ゲームセンター名無し
08/04/25 03:27:14 bjTWGW/v0
>>357
Xオタ。コスト3000の内2000はティファ+Gビットで出来ている辺り、ホント原作に忠実だよ。
ガロードが雑魚モビルスーツを駆逐できるようになるのはDXに乗り換えてからだし、ヴァサーゴも弟が本体なのが原作風味。
364:ゲームセンター名無し
08/04/25 04:19:04 gHmKTx9w0
D.O.M.Eビットが兄者のパシリなのも原作に忠実ですか?
365:ゲームセンター名無し
08/04/25 06:09:34 V+M4FjdD0
サテライトが盾ガードされるのも原作に忠実ですか
366:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:25:19 T6CPRpsS0
ショルダーバルカンが動きながら撃てないのも(ry
367:ゲームセンター名無し
08/04/25 12:23:27 zAWHcrK80
>>359
電子レンジは回避できないだろう
あれだと強すぎる
368:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:47:20 ULX4tiNRO
V2は変形と下格(翼バリア)追加して欲しい。
369:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:58:40 N9DSOp550
インパルスだけやたら再現度高い
でもBDが下に落ちる謎仕様
370:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:49:54 7Y/z7c5cO
マジつまらんなコレ
もうオールスター(笑)は止めて下さい
371:ゲームセンター名無し
08/04/25 16:40:01 HZuMOLqOO
>>360
あの狂気っぷりが魅力なのになカテジナさん
ソシエとかセシリーにクリス、エマやティファにプルと女性キャラ出してるのに
アイナとカテジナがいないのが残念
かゆいとこに手が届いてないな
372:ゲームセンター名無し
08/04/25 19:59:54 bXThr5z40
今作が面白いとか言ってる奴は頭おかしいな
373:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:10:46 EjImlRFU0
ファースからCCAまでの機体で、連ザ系の操作にしたものがやりたい
374:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:31:08 zAWHcrK80
>>373
それが一番いやだ
連座はもう飽きた
375:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:44:03 EjImlRFU0
レバーいれ格闘のほうが良くない?
376:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:49:48 RaPd02PI0
格闘システムが歴代で一番糞なのは間違いない
377:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:50:02 zAWHcrK80
>>375
今作は着地硬直を格闘で消せるから
ほとんどの機体が横格で着地ずらしできるだろそれじゃ
ステ格だと先にステップを入れないといけないから着地硬直無視できない。
だからいいんだ。
一部の機体はその仕様のせいで着地硬直を無視しまくってるがなorz
378:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:09:41 ZIkU8NB10
>>377
そこで着格地闘の復活ですよ。
379:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:20:33 PdwlTtR20
だな
まとめる事も出来ないくせに、中途半端に色々と取り入れようとするから駄作になる
380:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:34:49 lGamRFQRO
自由も着地硬直を格闘で消せる恩恵を受けてるな。特格空撃ちがここでも活きる
381:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:18:24 wJKSgUHE0
自由度の高い神ゲーですね
382:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:43:16 vrSeVT+OO
散々既出だが、せめてXにディバイダーをつけてくれと。
で、結局無い物ねだりなんだがもしも各作品ごとに2機ずつ機体が増えるとしたら、何が欲しい?
俺はXにベルティゴとジェニス(エニル用)が欲しい。
383:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:58:36 9ToA/yRd0
本スレにたまにいるガンガン神ゲーとか言ってる奴頭おかしいわ
どう考えてもZDXや連ザⅡのが良作
てか今作は逃げ待ちが強いのが萎えるわ
中距離ステップ強すぎだろ
テクニックも見つかりそうにないしマジで終わってるわ
操作性は連ザから小技オミットしただけじゃねえか
システムをすべて新規にしたらまだやりこみ要素はあった
やりこみ要素がない時点でアーケードゲームとしては致命的
384:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:07:41 VUGy6h8V0
>>383
連座Ⅱだって結局はDX商法の産物なんだって
今作もDX商法で続編でれば普通に良作と呼べる作品になるよ。
テクニック見つかりそうにないって決め付けるな。
自分で見つければ一気に英雄になれるぞ
385:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:14:49 vnXHDmO50
連ザはDX商法だが、両方面白かった
でも、ガンガンは・・・・
386:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:21:26 SGdOBRqy0
今作って上手さを見せる戦い方しずらいね~。
だから楽しくないや~。
皆平たく同じ動きしてりゃ安泰なんだもん。
387:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:23:37 VUGy6h8V0
>>386
連座だってみんなフワステしてりゃ安泰だな
388:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:24:53 SGdOBRqy0
なんつーかもっと空中で動けないと楽しくないや。
高コストなんてブースト勝ちばかりだし。。
突っ込んで攻めると馬鹿を見るし。。。
389:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:28:25 SGdOBRqy0
一人コンボと格闘のせいで、上手さにかまけて次々に行動起こして攻める姿勢ってのが出来ないんだよね~。
だから、つまらないや。
390:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:29:29 VUGy6h8V0
>>388
それって連座でも変わらないだろ?
高コストはブースト勝ちしてるし(一部の機体は悪かったが)、
フワステしてる奴に突っ込んでぶっぱしたらカウンターもらうしな
391:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:31:26 SGdOBRqy0
確かに連座もそうだけど、まだそれでもやってみようと思えたんだよね。。。
今作は・・・・・・なんつーかもう・・・・・・あ~はいはいってのばっかなんだよな・・・・・・・・・
392:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:34:06 VUGy6h8V0
>>391
うーん。何かよくわからんなぁ
たしかにスピード感は落ちたが、
正直連ジから始めてる俺にとっては新システムに慣れるようにがんばってる
連ジから連座の時もそんな感じに愚痴ってた奴いたけど
やっぱみんなガンダム好きだからなんだかんだいってもやってたぞ?
393:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:44:16 YUPqEW/80
>>385
連ザはロケテの結果を上手くフィードバックしてたからな。
一方のGVGはロケテのアンケートガン無視だもんな。
394:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:45:51 VUGy6h8V0
>>393
だよなー。
だから自由がダメだって言ったろうがカプンコ
395:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:54:55 PpTGk+oL0
一応自由もロケテのブースト消費で無制限覚醒から
3発打ち切りリロードに弱体化したんだよな
でも実際は空中で取れる行動が増えしかも空撃ちの存在によりむしろ強化
396:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:11:00 u5ZfWdDW0
フワステはアリだろ。
何故アリかというと、着地硬直が必ずあるから。
かつブーストを消費するので距離を置きにくい。
フワステ自体も近距離なら接射や格闘で潰せるから、↑と相まって保険でしかない。
GvGはBD遅い割にステップが速いから、ひたすらステ待ちしているだけでも
それなりに強く、距離を詰めにくい。かつ射撃も強い機体が多いから、ステ待ち射撃、
追ってきた相手に射撃ばら撒き←これをキャンセルしてブーストでそのまま逃げ。
なんていう糞みたいな戦法が有効になってる。ステイメンとかが顕著だな。
397:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:13:10 u5ZfWdDW0
ああ、キャンセルっていうのはあれな、BRなどの硬直をブーストでキャンセルできるあれのことな。
今回、ステップ硬直をブーストでキャンセルできなくなったが、移動攻撃可能な武装の硬直はブーストで
キャンセルできるようになってるから、ステップ射撃→ブーストであんま隙無く移動できる。
流行るのが射撃垂れ流し待ちなわけだわ。
398:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:43:06 QT2/yOAr0
連ザシリーズはBRCのおかげで敵を吹っ飛ばせたってのも大きかったのかもなあ
だからステ性能がよくてもBDがトロイ機体はふっ飛ばされると大変 バスターとか
今回受け身狩りのBRがまるで当たらん
単に受け身狩りで撃つべきタイミングが変わったのかもしれないが・・・
>>396
ステイメンは中距離でばら撒きキャラなんだからいいじゃないか
コンテナミサイルは中近距離以下じゃ脅威にもならないし アシストは2発だし 格闘は伸びない
だからバズの弾切れたら、どうしても攻撃できない空白の時間もある
ってか射撃垂れ流し待ちなのは中距離戦がフワステにほぼ依存してた前作だろw
今回はむしろ攻めゲー ガン待ちに徹した方が有利な場面もあるけど、ハンパに待つと時間切れてジリ貧になる
射撃ダメ上がったっても単体でダウン取る能力があがったから時間でみると与えるダメは多くないし
クロスオーバーの仕切り直しのおかげで時間切れるw
399:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:45:48 SGdOBRqy0
攻めゲーって言って人達は一体、何の機体に乗ってるのだろうか。
是非教えて欲しい。
400:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:51:50 dTNUUKE50
統一感が無いってのがダメなんだよ
401:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:01:25 QT2/yOAr0
>>399
ビクトリー
ストライク・インパ・ステイメン
エックス・ウィングゼロ
402:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:29:12 zThOR9BS0
>>398
フワステは着地とればいいだけだろ
他にも前フワステビー、格闘でかれる
今回のステ待ちは格闘でしか狩れないから問題になってるんだろ
しかも近づくのにリスクもつくわけだし
ぶっちゃけガンガンは逃げ待ちゲー
403:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:36:14 R2WPRNE90
次回作じゃ全体的なステップの弱体化とBDの強化とかありそうだな
地上ステップ連発でもブースト減るようにすればいいのにな
前作のスピ格状態でステップ連発してるときみたいな感じで
404:ゲームセンター名無し
08/04/26 02:45:23 2QSOY99rO
ステップに対してBDがあんま早くない上、一部の機体に関しては
とんでもない速度を出す移動技があるからな。
逃げ待ちに関しては連ザよりもダルいよね。
405:ゲームセンター名無し
08/04/26 08:13:34 VOB1FEcQ0
一部機体のl機動力がぶっ壊れてるからなー
そのへんは直してほしいなー
あとは時間はデフォ210秒でにして欲しい
10002000、10001000とか時間切れしまくる
406:ゲームセンター名無し
08/04/26 09:21:39 VUGy6h8V0
>>405
それは店側に言えよw
前作も低コストは時間切れになりかけるしな
407:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:09:38 ybGqNkW00
バトル後半、双方がかなりの距離をあけて擬似タイマン。
俺が敵を落として、さぁ、残る一体を狩れば勝てるってな状態。
味方も頑張ってタイマンやってる。
よし、援護に向かうとするか。
ん?あれ?おいおいおい…
俺こんな遠くにいるのに、落ちた敵が味方側の近くに出現って…
レイプされるから急いで向かいたいが、一気に距離詰めるとリスク高すぎだし、
安全を期してあせらず移動。
復帰した時はアシスト連発、弾幕はりまくり。
案の定、味方レイプ…
俺側の負け。はぁ?断然有利な状態だったのに一気に不利に。
こんなのねーわ。
特にシャッフルだと意思疎通なんてできやしねーし。
408:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:11:39 swr8kNb50
非常時には多少のリスクを背負ってでも突っ込まなきゃいけないってことですな
409:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:12:37 VUGy6h8V0
>>407
それはスレチ。チラ裏にでも書いてください
410:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:08:18 BhLpVp9xO
連ザからは味方の近くに落ちる(正確にはいたところ?)っぽいからそれは仕方がないな
ランダムだとまた違う悲劇が生まれる
連ジで低コスが敵陣のど真ん中に落ちて数秒で溶かされたのはいい思い出だ
今作はコストオーバーもあるし、ランダムは危険だよ
411:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:20:10 2QSOY99rO
>>405
しかしその壊れ機動力を修正したら全機体水飴のプールで泳いでるようなゲームに
なっちまうから困ったもんだ。
412:ゲームセンター名無し
08/04/26 13:42:11 cRPciBr4O
チラシの裏でさえあれだもの
もうゲームどうこうじゃないわ
413:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:44:18 EPUq0rMf0
チラ裏は本スレからはじき出されたウンコちゃんが腹いせに煽りに来てるんだろ
414:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:45:22 j0efPVSAO
調整版なんていうものに貴重な時間と経費を割かなくていいから、
早く次回作を作る作業に戻ってくれ
415:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:02:45 71pD9MK10
>>414
DX商法ですね。わかります
416:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:46:00 Q2Qi8x0o0
次回作の売りってWゼロカスタムとかストライクフリーダムとか00系くらいしかないんじゃないの
417:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:08:08 gTqJKcxwO
次回作?
ねーよwww
今作がやっつけで作ったのに関わらず、「今回も売れるだろwガノタとオタ相手の商売はウマウマだなw ガンダムってつけときゃ売れるからなw」
とタカを括ってたが、稼働初日以降のこれまでのインカム率の異常な低下を見て
「これはやばい」
と危機感を感じ、とりあえず修正版を出して(本当はバグ取りだけの代物)解禁機体出すまでの繋ぎにしたって事だろ
多分解禁は30日にされるよ
418:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:10:41 Q2Qi8x0o0
GWが客戻す最後のチャンスのような気が
419:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:24:20 YJofu+xY0
今日何回かプレイしてきたけど、皆あんま攻めようとしないのな。
緑ロックで撃っても割と当たったりするし、相手の頭上から攻めれば攻撃当たりまくりだし
やたら攻撃判定大きい武装が目立つしで、なんか全体的に大味ってのは同意だわ。
連携してる感は連ザの方が上だったな。適当に弾垂れ流してるだけじゃまず当たらんし。
本スレのステキャン無くなったから良ゲーとかどんだけ単純思考なんだよ。
420:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:30:22 gTqJKcxwO
クロスも一人で出来るしな……
連携は必要だけど種死みたいな感じでは無いよね
ステキャンあったらもっと糞になるよ。無くてまだ良かった…。
一部の機体性能おかしいのもな。全機最強装備!は嘘じゃないんだけど、臭いのはどうか
前作異常にガン逃げゲーになってるな
421:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:36:42 Q2Qi8x0o0
どの機体もメイン→サブでダウンとれるしな
この辺がどの機体使っても今一つ充実感の無い理由かも
422:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:37:47 YUPqEW/80
>>420
逆に従来のクロスが難しくなってね?
なんかBRの射出が遅い。今作のBRは感覚的に連ザのバズから
誘導と硬直を少し減らしたって感じだな。
423:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:47:55 VOB1FEcQ0
そういえばクロス見ないな
…というよりはやる必要がないだけか…
424:ゲームセンター名無し
08/04/26 22:00:35 cRPciBr4O
横格闘や前後格闘など任意で簡単に出せたり
見方とBR3発当てて2対1作ったり
格闘で長距離ダウン奪って2対1作るのが
好きでした
425:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:16:01 2le9UW2oO
つかバグ修正でますますキラ様升乙ゲーになった
キラ様に追い付けないどころかその相方が特格逃げ乙とかどうすりゃええねん
ヘタレなら2号機サブ格だけで勝てるけどガン逃げされたら追える気がしない…
どこぞの糞企業じゃあるまいし、ろくなテストもなしに製品移行しようとするなよ
…と思える位最近の企業のデバッグチームのレベルの低さに涙
カプンコ、瀬賀佐味辺り特にさ…
426:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:17:48 2le9UW2oO
>>417
29日じゃね?祝日だし
4月中に解禁あったら二度とカプンコゲーはヤラネ
427:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:22:43 5P8GG3pZ0
解禁は早いほうがいいんじゃね
428:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:27:24 2le9UW2oO
>>427
追加機体が弱小機体:キラ様ゲーのまま
追加機体が良バランス機体:キラ様ゲーのまま
追加機体が超強機体:俺がガンダムゲーに
どう考えても修正が先
429:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:32:44 9vDJtMeT0
ストライク微妙な分フリーダムが強いね
430:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:36:10 5P8GG3pZ0
>>428
ああそういうことね。でも解禁は予定済みだから先に解禁きてもそれは仕方ないかと。
出来るだけ早く機体修正しろってのは同意するがね。
431:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:37:31 C2V7FgR8O
強さの幅で例えるとνは50~100くらい、神は80~130くらい、自由は20~200くらいってイメージ
432:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:01:41 bk376TdC0
>>423
前作より被弾硬直が短くなってる、もしくはZ仕様。
その上、射撃の発生はSEED仕様。
見てからじゃまずクロスは取れない。
433:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:46:11 5yRCPmf70
よろけに関しては
空中限定コンボがあったりするし(インパのメイン>特射>特射とか)
地上では短く、空中ではよろけが長くなってるからクロスできないってことはないだろ
434:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:07:33 mw87fopb0
普通に>>422の言う通りだろ。
BRの射出が遅い。代わりに縦の誘導が強化されてる。
だからクロスやる時は二人ともが軸合ってないと無理。
L字陣形でクロスやろうとしても、ノックバックで当たらないし、
ノックバック見てから撃つと今度は射出遅いせいで当たらん。
つかBRの仕様変更も地味に糞。
狙って当てるんじゃなくて、垂れ流して当てるになった。
上下の攻撃不可範囲も増えたし、BRでテクニカルに立ち回るなんてほんと不可能。
自由に関してはBD格の判定を弱めるのも必要だと思う。
あれだけ発生早いのに判定まで強いとか意味分からん。
435:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:13:14 pDA5U3AG0
今回上下の射角がすごく狭くなってない?
種の時からこんなもんだったっけ
436:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:12:27 9vDJtMeT0
種は高跳び辛味とかいただろ
437:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:23:17 gB/NcoCwO
連座は原作の動きを見事に表現してた。
00が諸悪の根元
438:名無し
08/04/27 11:39:16 jshkoD5iO
キュベレイ使ってたら、周りの奴にキュベレイ使ってる奴は雑魚と言われたんですが、キュベレイはそんな見方されてるんですか?
439:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:49:46 0HrCJorL0
原作はフワフワしたりなんかせんだろ
440:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:51:24 5yRCPmf70
>>438
キュベレイ使ってるやつっていうか
単純にお前が雑魚だってことはよくわかった
441:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:04:08 v67U17/20
BR普通に誘導強くなってるだろ。縦にも横にも
垂れ流して当てるようになったって…
着地狙っても十分当たるって…
お前は幕2ですか
442:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:07:37 NL2IC4If0
今回変形や換装で弾が回復したりするから
あんまりBR節約する必要ないよな
アシストあるし、
緑ロックでもとにかく垂れ流せる
443:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:23:42 2le9UW2oO
>>441
初代連ジのガンダムのBR位曲がるよな
相手の着地間際に撃ったBRが上通過せず余裕で当たるし…
444:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:51:19 9DDNCuhQ0
というか曲がり過ぎて見た目的にかなり不自然。
槍投げの槍みたいな曲がり方するんだもんなぁ・・・w
445:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:52:49 9DDNCuhQ0
あ、槍投げとはやっぱ違うわ。
水平の棒が不自然に上下するから何て言えばいいんだろうアレは。
446:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:59:50 3H5jqdR0O
上下にはあまり誘導しないだろ
射角も狭いし
447:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:44:32 E83Zsnfx0
以前のVSなら稼動初期なら待ちでジャマなくらい
だったのに本当に過疎ってるのな…
で、やってみた感想は 「軽すぎ」
初代のMSのガションガションっていう重さが好きなのに
どの機体もフワフワ紙っぺらみたいに飛ぶのがな
SEEDなんかは原作でもみんな飛んでるからいいけど
初代ガンダムまでアレなのはないわ
448:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:47:50 E83Zsnfx0
おう!アゲてしまった スンマセン
いっそUC系、その他系で分ければよかったと思う。
449:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:11:57 zYm0piOaO
>>438
キュベレイのファンネルの避け方知らない方が雑魚
450:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:21:00 NL2IC4If0
連ザ1も2も家庭用出るまではそれなりに客がいたよ
ガンガンは家庭用出てないのに客がいないんだよ
451:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:39:39 bk376TdC0
ガンガンと同じシステムだとしても1年戦争限定か、UC限定にしただけでも印象が違ったかも。
もちろんSEED完全版でも構いませんよ?
452:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:05:32 HzMjPGjO0
横格がステ格になったのも痛いな
着地狙いのBRを横格闘で華麗にカウンターするのが脳汁出たのに
453:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:20:42 0HrCJorL0
連ザⅡの出来が良いなら別に完全版出す必要無い
一寸変えただけで金取るのはゲーセン側がきつい