【一億】Answer×Answerアンサーアンサー30【二桁】at ARC
【一億】Answer×Answerアンサーアンサー30【二桁】 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:44:30 3nrQ0d2q0
□過去スレ
その01:スレリンク(arc板)
その02:スレリンク(arc板)
その03:スレリンク(arc板)
その04:スレリンク(arc板)
その05:スレリンク(arc板)
その06:スレリンク(arc板)
その07:スレリンク(arc板)
その08:スレリンク(arc板)
その09:スレリンク(arc板)
その10:スレリンク(arc板)
その11:スレリンク(arc板)
その12:スレリンク(arc板)
その13:スレリンク(arc板) (スレタイは12)
その14:スレリンク(arc板)
その15:スレリンク(arc板)

3:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:45:00 3nrQ0d2q0
□過去スレ(つづき)
その16:スレリンク(arc板)
その17:スレリンク(arc板)
その18:スレリンク(arc板)
その19:スレリンク(arc板) (スレタイは18)
その20:スレリンク(arc板)
その21:スレリンク(arc板) (スレタイは20)
その22:スレリンク(arc板)
その23:スレリンク(arc板)
その24:スレリンク(arc板)
その25:スレリンク(arc板)
その26:スレリンク(arc板)
その27:スレリンク(arc板)
その28:スレリンク(arc板)
その29:スレリンク(arc板)(前スレ・スレタイは28)

4:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:45:40 3nrQ0d2q0
□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer SS・Sリーグスレ 3
スレリンク(arc板)
・【アンアン】Answer×Answer A・Sリーグススレ 3
スレリンク(arc板)
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
スレリンク(arc板)
・アンサー×アンサー悪問嘘問晒しスレ6[Answer]
スレリンク(arc板)
・Answer×Answerプレイヤースレ7
スレリンク(arc板)
・Answer×Answer チーム専用スレ2
スレリンク(arc板)
・【春ノAnAn】Answer×Answerチラ裏スレ8【ヒネモスマターリ】
スレリンク(arc板)
・女性でアンサー×アンサーやってる人集合
スレリンク(arc板)
・Answer×Answerのキャラは甘い夢を見させてやるぜカワイイ (ゲームキャラ板)
スレリンク(gamechara板)
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、人少なめ)
スレリンク(quiz板)
・Answer×Answer=アンアン的にクイズ作成(クイズ雑学板、人少なめ)
スレリンク(quiz板)

5:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:46:20 3nrQ0d2q0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
URLリンク(anan.sega.jp)
URLリンク(ja.wikipedia.org)

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、An×Anはアメリカ横断ウルトラクイズ、QMAはオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
A. あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. Answer×Answer.NETに入ったら何ができるの?
A. カードの再発行・解答台のカスタマイズ・チーム加入・細かいランキングやプレイ内容の閲覧が可能になります。
プレイ内容は1問ごとの細かい状況が確認できます。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
A. ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。

6:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:24:40 aYcLlJnyO
>>1
僕が乙ります!!

7:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:27:00 PO/LGKWuO
問題
これはなんと読む?

>>1【乙】

8:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:54:15 lVUEyiyNO
問題
次のうち十干は?

>>1【巳】【乙】


9:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:08:43 OoxWHOVQO
>>8
ぼくが答えます
つ乙

10:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:11:15 AfHeOV9r0
問題
2ちゃんねるなどの掲示板で、スレッドを立てた人に捧げられる言葉は「>>1何」?
【Z】【>】
【乙】【2】

11:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:19:09 lVUEyiyNO














12:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:25:19 l/tLMmkh0
お・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・つ

13:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:33:25 LMXpC3zW0
29じゃないのか?

14:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:03:24 kD1LuQsO0
>>12-13

遅答は嫌われるとあれほど言ってるのに

15:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:06:06 H2Tz6dHH0
URLリンク(www2.asahi.com)

16:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:08:55 H2Tz6dHH0
URLリンク(www.hamada.to)

17:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:09:01 lVUEyiyNO
問題
「本格焼酎」といえば、

>>1【  】類

18:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:12:33 Yt397DvA0
>>17
甲ですね。分かります!

19:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:59:14 hJBYEYIc0
>>16
こんなに生理的嫌悪感を抱かせる面もそうそうないな

20:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:02:15 voWX7Rx40
前スレで高得点ボーナスの話になってたが、やはりボーナスでかくしたほうがいいよな。

21:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:03:51 Ogq5DSP8O
彼の遅答により、民主党の支持が下がっていきます。


22:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:07:30 kpB6mlLA0
大量得点で勝つメリットは何らかの形で欲しいよね。
総得点ランキングとかできないかなw

23:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:12:32 gCJO/dMJ0
>>21
そうでなくとも人権擁護法案民主バージョンのせいで…

24:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:15:29 XrV1kHRB0
>>21
ていうか党首のごね方が……

25:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:30:27 KA6n/Hdu0
日銀総裁も、彼の遅答のせいでなかなか決まらなかったな

26:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:40:30 CSyVVluj0
>>16
> 浜田ひろき
> 「普通の感覚」で今こそ、変えたい。

必死に遅答してるのが「普通の感覚」とはw
「自分は普通」って言ってるやつほどおかしな奴が多い。
どんだけKYなんだ。

27:ゲームセンター名無し
08/04/13 01:27:49 dgLeSIO30
やっぱ、選挙で選ばれる仕事やってる奴があれじゃ拙いだろってww

28:ゲームセンター名無し
08/04/13 01:53:04 aEdsJl5t0
>>19
あー分かる。
髪形がアサヒビールの本社ビルに似てない?

29:ゲームセンター名無し
08/04/13 01:54:26 lYqagym60
>>1
ビジュアルには、自信があります!

30:ゲームセンター名無し
08/04/13 02:14:10 m3sKwVDL0
他のスレでトップテンのパワーが珍しくマイナスだった、
と書いてありましたが、それぞれの動向はどこかでわかりますか?
それとも公式ページの前日の情報を保存しておいて比較しているんですかね


31:ゲームセンター名無し
08/04/13 02:19:27 aEdsJl5t0
>>30
分かるよ。そういうのをまとめてるサイトがあるんよ。

32:ゲームセンター名無し
08/04/13 02:54:10 UHRhX6Lk0
折角32を取ったのでw
>>16
パフォーマンスはしない。はないと思う
遅答で握手とか十分パフォーマンスだし、秋葉に遅刻で不参加も十分パフォーマンス
勝ちたいというエゴの集約が遅答なのにエゴで悪循環に陥った社会を突破したいとか
言ってることおかしいことにそろそろ気づくべきw

>>30
dpとかbst01とかでいろんなスレ検索すると
どこかにひっかかると思う
個人サイトなので直接的な表現は控えるが

33:ゲームセンター名無し
08/04/13 07:02:51 xV24ZsJd0
この ダメ人間 が

34:ゲームセンター名無し
08/04/13 08:17:35 2WiS0p6V0
374 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 23:42:15 ID:qLvzUyHD0
クイズ力ボーナスの達成点を高くして、ボーナスも2万、5万くらいにアップ。
あとノルマつくって、そこに到達できないとマイナス1万。

60点以下はクイズ力-1万
140点以上はクイズ力+2万
200点以上はクイズ力+5万

下手にシステムなんかで遅答対策をするよりも
得点の重みをませば、間接的に遅答対策にもなりそうだ。



前スレ最後の方にあった、クイズ力ボーナスの強化の話だが
以前にも晒しスレで似たような話が出た。
時々そういう話もしているので、遅答関係の議論に興味のある人は、時々見てみるのもオヌヌメ。

現行スレ Answer×Answer晒しスレ7
スレリンク(arc板)

35:ゲームセンター名無し
08/04/13 11:13:34 NxvsWaOn0
>>34

>60点以下はクイズ力-1万

でもこれ遅答屋につき合わされたらキツイよね。
(早押し・F・虫食いとか)
マイナスにはしなくてもいいんじゃない?


36:ゲームセンター名無し
08/04/13 11:44:47 XxENYof40
>>35
虫食いでもフィニッシュでも最低1回は自分の先攻なんだから、そこで10点ずつ拾える。
早押しに至っては、遅答屋に押し負けている時点で論外。

60点以下はマイナスっていうのは、いいルールだと思うけどね。

37:ゲームセンター名無し
08/04/13 11:44:54 b9/gFipd0
34の方式だと段位やサブカの遅答対策にならないよ。
単に回答中にタイム止めるだけでいいと思う。

38:ゲームセンター名無し
08/04/13 11:52:56 b9/gFipd0
ついでにもう一言。現在の早押しダイブしたもん勝ち仕様が、遅答をさらに有利
にしていると思う。遅答屋はダイバー多いしな。

1問目からダイブ気味に行く→運よく4択→正解→遅答開始

だから35の「回答権云々」は単純にそう言い切れるもんじゃない

39:ゲームセンター名無し
08/04/13 11:54:26 b9/gFipd0
35じゃなくて36だった

40:ゲームセンター名無し
08/04/13 12:27:37 tPMlcjaLO
>>34
になったら
多答Fと連想ではわざと互いに誤答を連発しあって
お互いに総得点をがっつり稼ぐ人とか出てきそう
(チームとか組んで)
>>37
になったら、誤答後の全文表示を利用して
サブカで早押しと虫食いの問題回収する人とか出てきそう
(馬鹿押し連発なら時間がほとんど減らないことになるからね)

41:36
08/04/13 13:42:24 XxENYof40
>>38
ダイバーだって全問ダイブは成功しないだろうよ。
それに、1問目にダイブ成功されたって、2問目以降取れればいいんだし。
「運悪く遅答屋に負けた」と思っている内は、実力でも遅答屋に負けているよ。

42:ゲームセンター名無し
08/04/13 14:05:24 x5kLqrAg0
ボーダー式以外なら、比例式にするとか。
(総得点)%が獲得パワーにかかる。100点ならそのまま。端数切捨て。
パワーがマイナスになるときは直撃。

43:ゲームセンター名無し
08/04/13 17:03:52 WfpNdWP40
>>38
遅答屋にダイバーが多いんじゃなく、押してから考えてる奴もひっくるめて遅答屋扱いしてるだけだろ。

44:ゲームセンター名無し
08/04/13 18:28:55 IrmKfHFbO
>>41
「勝てばいいだけ、遅答屋に負ける方が悪い(=遅答屋は別に悪くない)」
ってそれ、遅答擁護側がよく言う言い分じゃん。
反遅答がテーマの議論をしてるのに、アンタのそれはなんかズレてないか。

45:ゲームセンター名無し
08/04/13 18:50:15 RTh44PiX0
>>44
いかにも、自分の勝ち負けしか考えてない遅答屋らしい発言だよな。
見苦しいとかあからさまとかそういう言葉を知らないんだよね。

46:ゲームセンター名無し
08/04/13 19:34:57 NX9xiKCnO
文字数と前や後ろに付くヒントだけはやめて欲しい

47:ゲームセンター名無し
08/04/13 19:42:21 voyh7W5A0
リアルでクイズやればいいと思うよ

48:ゲームセンター名無し
08/04/13 19:49:56 rqt+8c670
>>36
ダイバー相手の奪取でむかつきそうだからマイナスいらね
勝つのに必要ないのにダイブに付き合わないと点数取れんぞ

49:ゲームセンター名無し
08/04/13 22:34:51 SDHXCEID0
>>45
遅答屋以外の人は、そろそろこいつはここで勝たせてやったほうがいいなとか、
手加減してやろうとか、この問題は向こうにやろうとか、
空気読んでプレーするのが当たり前ですよね。

50:ゲームセンター名無し
08/04/14 02:07:11 fXh+/qFoO
SSでは星の貸し借りはあたりまえ

51:ゲームセンター名無し
08/04/14 02:47:53 ri0Q4Iey0
どこの大関だよ。

52:ゲームセンター名無し
08/04/14 05:10:30 IV+yRykI0
>>51
千代大海でごわす。今場所も8勝7敗でした。ごっつあんです。

53:ゲームセンター名無し
08/04/14 09:56:00 hg3THCE7O
昨日王者○人斬り掲げてる人を2人も見たが現王者を斬ったのかな
以前はあんまり見なかった称号だけど

54:ゲームセンター名無し
08/04/14 10:19:28 eb7bzC+k0
遅答して70%の王者だからね
♪や☆に比べりゃ簡単に斬れるでしょ

55:ゲームセンター名無し
08/04/14 10:46:53 G/2C0gen0
>>51
多分違うと思われw

>>50
どこのエスポワールだよ

56:ゲームセンター名無し
08/04/14 12:04:07 GDsrbLsO0
>>55
君はあまり大相撲を見たことがないようだ

57:ゲームセンター名無し
08/04/14 12:40:47 UqWNPOfGO
シュウに三連勝中なのに当たらないです

58:ゲームセンター名無し
08/04/14 15:58:30 +vYjYQJ20
昨日イカリング氏とマッチングしたんだが
スポーツマスターじゃなっくてスポーツトップテンになってて
ジャンルマスター斬りもらえんかった
あと1回でジャンマスキラーなのに
昨日今日とランキング見てもスポーツトップのまんまなのにな
どうしてだったんだろ?

59:ゲームセンター名無し
08/04/14 16:02:17 70jiThjy0
>>58
ヒント:3月

60:ゲームセンター名無し
08/04/14 16:15:57 G/2C0gen0
さて、明日からうきうき!スタートアップフェスティバルですね
URLリンク(pc.sega-snc.net)
てっきり他のゲームとの連携とかあるのかと思ったら個別のようですね
……これで心置きなくSNCとMJやめられます(苦笑)

61:ゲームセンター名無し
08/04/14 16:23:12 3KIcXDQcO
PUSH!!と聞いて某ゲーム雑誌を思い出した自分は…

62:ゲームセンター名無し
08/04/14 17:19:25 hg3THCE7O
以前毎日対戦してたまき絵が消えてジャンマスキラーが取れん

63:ゲームセンター名無し
08/04/14 17:54:14 4g+RpDmq0
>>62
毎日対戦して4勝か

64:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:01:33 Qw8wliXO0
はまちゃん
無料サービス狙って昼にやってたら、初めての電源落ち。店員が電源のプラグに触れてしまったらしく・・・。
プレーオフ進出が決まった状況だったのに・・・。
対戦してた皆さんご迷惑をかけました。
その店舗はブラックホールみたいな場所があり、そこから電源がきてるんですが、危険ですねえ。

店員が3クレ入れてくれたのですが、これしか解決方法が・・・。
時間的にも昼間なのでそんなやりこもうと思っていなかったのにクレ追加されてもと・・・。

途中電源落ちでどうなるんだろうとカメラを構えてたんですが、特に演出なし。
せっかくなら、「ぼうけんのしょ」が消えたときみたいに何かおどろおどろしいのがあってもいいかと、思ったんですが。

しかし、プラス3クレやって来ましたが、途中の報告省略して、そこだけが4位と表示。
「.NET」の対戦履歴にも何も表示されてません。
でもきっちりパワー引かれてます。

その前がリーグ戦0勝1敗2分で優勝という珍事があったので、差し引きと考えるしか・・・ですかね。

65:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:27:02 T2tQGo4kO
はまちゃん てなんだ

66:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:31:09 Rt9I1Ivi0
そういうのはプレイヤースレでやっとくれ。

67:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:39:52 fXh+/qFoO
mixiの転載か。

不幸かと思ったら、それ以外は全部1位っていう自慢じゃねーか。
まったくよー。

カードごと破壊されればよかったのに。

フィニが苦手なんだな。

68:ゲームセンター名無し
08/04/14 21:19:59 Dx1kskP90
趣味雑学いちばん漫アゲにばんになれば漫画家になるのかと思ったら
ならずに博士になった。
他にどんな条件が必要なんだろ

69:ゲームセンター名無し
08/04/14 23:46:39 757G4tst0
>>68
逆にしてみたら?

70:ゲームセンター名無し
08/04/14 23:49:49 Dx1kskP90
逆でもならんかった
3番目のジャンルとかあるのかな

71:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:01:56 /h4U4ZZPO
同じじゃなかったっけ?
ふたつ同ポイント。違ったらごめんなさい。

72:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:03:52 QZxVugpo0
8つ全て同じGPにしたらどうなるんだろう?
初プレイ時の無属性状態になるんかな?

73:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:20:23 aA6NMmbK0
漫アゲなんて光線銃にしかなんないんじゃないの
リュック背負ったピザ眼鏡とかになれば面白いのに

74:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:22:36 z25RwLEz0
2ジャンルのGPが並んだとき、あとから並んだ(追いついた)方のジャンルの
コスにはならないみたいだから、同じ理屈でGPが他より大きくならない限りは
最後になったコスのままなんじゃないかな、多分。

75:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:23:05 KL6LVv/u0
エンタメ女アバターなら
アイドル顔写真の入った団扇持ってるピザになるとかな

76:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:25:54 x0XbhIRYO
1クレごとに衣装と解答台が変わってる俺

77:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:27:47 bv+zdUOP0
グル生ならピザ持ったピザになるとか。

78:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:29:46 DgnAYefJ0
スポーツ&グル生で関取とか

79:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:34:56 eIgUmkBN0
>>74
なるほど……

例えば、エンタメが300、漫アゲと趣雑が299、他の5つがそれ未満で
次のプレイで漫アゲと趣雑を+2したら(もしくはエンタメだけを-3したら)
得意ジャンルとキャラは何になるんだろう?

80:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:45:09 IIxhutDM0
>>79
うわあ・・言われなければ気にせずにすんだのに・・
寝る前に読んでしまって気になるじゃないか・・

GPはゲーム終了時でも対戦終了時でもなく
その問題の回答時に計算されてるって話なかった?
漫アゲを+2してから趣雑学を+2した場合なら漫アゲになると推測しとこう
エンタメだけをー3のケースは先に299になってた方って事で・・

81:ゲームセンター名無し
08/04/15 02:11:42 5pREcoey0
ちょ、漫画家って何。冗談でしょ。

82:ゲームセンター名無し
08/04/15 02:19:29 M9viCtyGO
グル生、エンタメなんだが

83:ゲームセンター名無し
08/04/15 03:48:51 X+QPmxYvO
>>82
おまえ「裸エプロン」になるよ

84:ゲームセンター名無し
08/04/15 04:01:16 in1EvEWI0
>>83
ワロタよ。

歴地社+自然科学には関係ない世界だな。

85:ゲームセンター名無し
08/04/15 07:37:18 meeJqD+F0
鼻めがね男
現在1店しかない沖縄に出没中

86:ゲームセンター名無し
08/04/15 11:08:20 gx1Zm3PB0
<解答台テーブル>
草花
 さくら2種類、うめ2種類、
 バラ(ブルー、グリーン、レッド、ブラウン、イエロー、ピンク、オレンジ、ライトブルー、バイオレット、ライトブラウン)
 各3000G

自然
 青空 6000G

<ボード壁紙>
三国志大戦
 1と2が2種類、3が5種類
 各200G

<スタートアップフェスティバル>
それぞれ解答台テーブルとボード壁紙のセット

10級:PUSH!!セット(ライトブルー)
5級:PUSH!!(セットピンク)
初段:PUSH!!セット(オレンジ)



解答台テーブルの草花どれも微妙…

87:ゲームセンター名無し
08/04/15 11:17:23 n28qI9qH0
そろそろ新しいクイズ形式やら、称号やらこないかねぇ。
スペシャルでお茶濁さずに。

88:ゲームセンター名無し
08/04/15 11:23:14 W00O6gFm0
>>87
またボタン使わない形式が入る可能性の方が高いからイラネ
なんかもう早押し連想奪取だけでいいや

89:ゲームセンター名無し
08/04/15 11:33:45 Re9bqeEG0
チキンタイピングクイズ

早押しボタンを押す度に あいうえお…と変化していく。自信あり で確定。
制限時間内に答えをタイプする。

嫌になるほど早押しボタン押せるぞ!

90:ゲームセンター名無し
08/04/15 12:41:34 M9viCtyGO
答・パンダ

アイウエオ・・ワヲンガギグ・・・べボパ

って事?

91:ゲームセンター名無し
08/04/15 12:49:19 c9PSoAKLO
この前、久々にプレイしたら多答クイズで一つも選択せずに、明らかにこちらの誤答待ち?してるプレイヤーに遭遇したんだが。
何かムカついたんで意地でも勝ってやると意気込んで全問正解したわ。相手ざまぁねぇな。

92:ゲームセンター名無し
08/04/15 12:51:54 bv+zdUOP0
どっちの多答だか知らんが
単にGP重視なだけでしょ。

93:ゲームセンター名無し
08/04/15 12:58:25 M9viCtyGO
積み重ねは選ばないとマイナスされるらしい

94:ゲームセンター名無し
08/04/15 12:58:44 3dokW1VdO
>>86
バラにブラックが無くて絶望した

95:ゲームセンター名無し
08/04/15 12:59:12 6BSOxegNO
それ俺かも、ただ昇格トライアル失敗したかっただけだよ。

96:ゲームセンター名無し
08/04/15 13:01:39 6BSOxegNO
そろそろ自然科学系のスペシャル出してくれセガさん。

97:ゲームセンター名無し
08/04/15 13:26:40 l/pCz01WO
学問系は裏取りたいへんそうだな

98:ゲームセンター名無し
08/04/15 13:53:29 gAf0o3PrO
普通に考えると次回はオリンピックだろうな

99:ゲームセンター名無し
08/04/15 16:04:14 Opz0QEdX0
変化球で中国史

100:ゲームセンター名無し
08/04/15 16:22:42 GQ+QUiyOO
直球でチベットか

101:ゲームセンター名無し
08/04/15 16:55:57 AZX0dk4IO
ダライラマ

102:ゲームセンター名無し
08/04/15 17:19:21 5Ls3XBTH0
アライグマ

103:ゲームセンター名無し
08/04/15 17:21:05 emwP+WOeO
デカイマラ

104:ゲームセンター名無し
08/04/15 17:22:10 sZbJILHE0
グアテマラ

105:ゲームセンター名無し
08/04/15 17:35:03 taWgumvV0
政井マヤ

106:ゲームセンター名無し
08/04/15 18:17:43 ihh7K4fEO
アタリマエヤ

107:ゲームセンター名無し
08/04/15 18:39:37 BGVPHks6O
カチタインヤ

108:ゲームセンター名無し
08/04/15 18:42:40 +uz4fZSsO
テナモンヤ

109:ゲームセンター名無し
08/04/15 19:10:27 LZicICnIO
マカイムラ

110:ゲームセンター名無し
08/04/15 19:11:41 EzBP9Lfm0
ダカラナンヤ

111:ゲームセンター名無し
08/04/15 19:32:57 xdw0PAgt0
モウヤメヨウヤ

112:ゲームセンター名無し
08/04/15 19:34:26 taWgumvV0
問題

↑↑このような遊びをなんという?

113:ゲームセンター名無し
08/04/15 20:05:40 ihh7K4fEO
これしか考えられんっっ
↓ ↓ ↓

114:ゲームセンター名無し
08/04/15 20:08:56 Re9bqeEG0
【ご】【こ】
【だ】【し】

115:ゲームセンター名無し
08/04/15 20:21:07 in1EvEWI0




























思考中

116:ゲームセンター名無し
08/04/15 20:36:11 EzBP9Lfm0


( ・∀・)つ〃自信あり

 つ【し】   ブブー


 解答権移動⇒⇒⇒


117:ゲームセンター名無し
08/04/15 22:54:03 EDzfYx8v0
僕が答えます!こうです!
↓ ↓ ↓

118:ゲームセンター名無し
08/04/16 00:04:37 khZJyka20
ルイズ可愛すぎるよ・・・
もうほんとに抱きしめてなでなでして髪の香りくんくんして死ぬまで愛でたい・・・
ああもうルイズたんといちゃいちゃしたいよ!! ルイズたんが一回くちに入れたお菓子食べたい!!
チョコなんかいいね♪ルイズたんがちゅぱちゅぱ舐めて溶けかけたチョコを口移しでもらいたいな^^
一緒にひとつのチョコを交互に口移ししあって溶かしあおうよー><
いつも指しゃぶってるみたいにちゅぱちゅぱすればいいんだよ^^ちゅぱちゅぱ
指ちゅぱちゅぱしてるときのルイズたんすっごくかわいいよ^^お兄さんも一緒にちゅぱちゅぱしていい?
ルイズたんの指ちゅぱちゅぱしたいよしかもルイズたんがちゅぱちゅぱした後のルイズたんの指なら更にちゅぱちゅぱしたいよ
じゃあお兄さんといっしょにちゅぱちゅぱしようか?ちゅぱちゅぱ♪
一緒にちゅぱちゅぱしようよ~ルイズたん☆ちゅぱちゅぱ^^
本当はお兄さんね、ルイズたんのお尻の穴が舐めたいの^^ ジュルリ♪
ルイズたんのお尻の穴を舌先でチロチロしたらどんな反応するのか興味あってね^^v
できればルイズたんにもお兄さんのお尻の穴舐めて欲しいんだ! こう舌先でチロチロチロッ!とね^^
ルイズたんにお尻の穴なんて舐められた日にはもう本当の意味でも昇天しちゃうかもね^^てへへ☆
ルイズたんと一緒にお互いのお尻の穴を舐めあう関係になれたら嬉しいなっ^^v
僕がルイズたんのお尻の穴ぺろぺろ♪
ルイズたんが僕のお尻の穴ぺろぺろ♪
僕がルイズたんのお尻の穴ぺろぺろ♪
ルイズたんが僕のお尻の穴ぺろぺろ♪
二人で体がとろけて一つになっちゃうくらい気持ちよくなろ~ねっ^^
え?いや? そうだよねーお尻の穴舐めあうなんていやだよね~^^; ごめんね><
じゃあ髪の毛は?ルイズたんのおいしそうな髪の毛も舐めていい? だめ?
おねがい! ちょっとでいいから! ルイズたんの髪の毛しゅごいおいしそう・・・
じゃあペロペロはしないから! ちょっとペロッとするだけ! 毛先だけで我慢する!
ほんとは頭皮から毛先までベロンベロンジュルリジュルリしたいけど我慢するから!
じゃあ一本だけちょうだい! 髪の毛一本だけ抜いてちょうだい! 家宝にしますから!

…これかっ?

119:ゲームセンター名無し
08/04/16 00:26:02 Z2hiJ4U90
いいかげんにしろ。

120:ゲームセンター名無し
08/04/16 00:27:36 qifBM1sy0
……ここ、本スレだよな?('A`)

121:ゲームセンター名無し
08/04/16 00:30:19 VpaRSWr80
本スレだな・・・廃人らしくて良いんじゃないか('A`)

122:ゲームセンター名無し
08/04/16 00:53:03 zjpjUqPU0
>>118
シンプル イズ ベスト ・・・ 新婦ルイズ、ベスト

123:ゲームセンター名無し
08/04/16 00:56:36 KB0JUhuZO
QMAのゴミ未満の人を彷彿とさせた…

124:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:06:08 6n64rksY0
>>122
で、新婦からそうでなくなっていくにつれ、ベストでなくなっていくわけだ
妙に現実的だな

125:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:08:02 AU9sjrlz0
本スレがこれとは・・・アンアン終わったな・・・

126:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:13:43 fF46527R0
ルイズと二重の意味でアンアンするんだな


127:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:21:10 c49oz0+iO
今日は隣でやってるヤツがヤバかった(DQNじゃない方の意味で)
常時ぶつぶつと独り言、しかも貧乏揺すりとクイズ以外の時のボタン連打もデフォ
突然笑ったり、キレて「ハゲデブが」とか言いながらボタンをガンガン叩いたり
どうやら対戦相手の容姿を見通す能力まであるらしい

128:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:24:53 Z2hiJ4U90
もしや、能力(ちから)を持つ者・・・・・!!

129:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:28:16 e32Ths3i0
それマインドシーカーよもぎだよ

130:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:42:54 XdXSxmFfO
クンニ好き 二発して代 すぐさせ子って同一人物のカード?

131:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:53:40 Wl4TsWGGO
>>127
そんな奴は別に珍しくないぞ?

132:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:59:17 73t6LLDr0
タピオカパン!

133:ゲームセンター名無し
08/04/16 02:24:35 k8+AZZsMO
そろそろよもぎさんもトップ10入り見えてきたね。


134:ゲームセンター名無し
08/04/16 02:32:20 b7N1e+TIO
壁紙の青空ほしいけど、高いなぁ

135:ゲームセンター名無し
08/04/16 02:37:43 T6JEl9770
アイテムやゴールドを他人に譲れる機能が.NETにあれば
すぐにでも>>134にゴールドをしこたまくれてやるのになぁ。
チャレンジクイズの回数ノルマ勿体無いからできるだけ毎日プレイ+
「今日の問題」も逐一答える+アイテム殆ど買わない=現時点で50000強G。
俺みたいな人結構たくさんいると思うんだけど、どうだろう。

136:ゲームセンター名無し
08/04/16 02:48:59 b7N1e+TIO
>>135
ありがとう、先月入ったばかりで色々選んでたら700G程度しかないです
気持ちだけ受け取っておきますね

137:ゲームセンター名無し
08/04/16 02:54:03 GiqnnQe+0
今月入ったけどもともと欲しいものは決まってたからその後6000Gほど持て余してる。
まぁ自分の干支と星座のぐらいは買っておくかなーと思いつつ、チームメンバーが
ゴールドが足りない足りない言ってるのを聞くたびにせめてチーム内でも譲れればなぁ、と。

138:ゲームセンター名無し
08/04/16 02:55:43 qSh5vyLU0
先程決勝であたった方、私途中まで入力して誤答しましたが、あれは捨てゲー
したんじゃないんです。「~生物」だと思い込んでたら「せ」が無くて死亡しました。
その後無反応だったんでもしかしたら勘違いされたかな?と思っての伝言です。
ただ席を離れただけかもしれないけど、、またよろしくです~。

139:ゲームセンター名無し
08/04/16 07:41:43 KTLWNpnC0
プレイヤースレって次スレ有ったっけ?

140:ゲームセンター名無し
08/04/16 08:11:53 Qykm+/nR0
>>139
まだないね。

141:ゲームセンター名無し
08/04/16 08:19:09 UjOdjwUcO
>>135
同じ感じで欲しいアイテムいくつか買ってて70000Gくらいあるw
確かにそんな機能あれば無駄にならなくていいかもな。

142:ゲームセンター名無し
08/04/16 08:23:40 iSYVYIq9O
アイテム購入ページの頭に2がないのが気になる

143:ゲームセンター名無し
08/04/16 08:42:03 XIabq8u10
立て立て

プレイヤースレ8
スレリンク(arc板)

スレタイに番号入れ忘れちゃった><

144:ゲームセンター名無し
08/04/16 10:55:07 9TIUC9NP0
壁紙のセガタイトルにソニックが欲しいのは俺だけではないと思いたい。

145:ゲームセンター名無し
08/04/16 11:07:58 qifBM1sy0
>>144
Fei-Yen! Fei-Yen!!

146:ゲームセンター名無し
08/04/16 13:26:43 ux6ZXZaeO
>>144
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ

ソニックもいいが俺はテイルスのほうがいいな。ナイツでもいいが。

147:ゲームセンター名無し
08/04/16 14:26:29 wrrdgdJxO
じゃあスーパーソニックで

148:ゲームセンター名無し
08/04/16 14:50:56 qVOCN2ZyO
シーマン
シェンムー
Dの食卓

この辺りが出たら即買いなんだが

149:ゲームセンター名無し
08/04/16 15:17:37 Xm5eNkraO
じやあスーパーソニックジェットボーイ

150:ゲームセンター名無し
08/04/16 15:21:00 qsmaXhkP0
>>149
ブッ飛ばしてブッ飛ばしてブッ飛ばす乙

151:ゲームセンター名無し
08/04/16 16:00:15 H4yhkLoo0
私は桐生一馬が欲しい

152:ゲームセンター名無し
08/04/16 16:05:08 Wl4TsWGGO
頭をポカポカ叩く女キャラ萌えー

153:ゲームセンター名無し
08/04/16 17:28:20 6PHaU8D50
チキンって人気あるの?
さっき10クレやったら7回もチキンがきた
わざわざ貴重な選択権使ってチキンやりたい奴とかいるのか

154:ゲームセンター名無し
08/04/16 17:30:10 dtZgqwDl0
>>153
こないだのスタンプ権3つ選択のときにチキンと積み重ねが猛威を奮ったのをお忘れかなw
まあランダムで登場する分もあるだろうが、回収屋さんにとっては勝ちやすいらすい

155:ゲームセンター名無し
08/04/16 17:34:48 2JUNW3OkO
ゆっくり考えられる形式を選びまする

156:ゲームセンター名無し
08/04/16 18:15:47 1/qwm0O60
チキンは苦手ジャンルのGP上げに便利

157:ゲームセンター名無し
08/04/16 18:47:41 +wTMRof+0
>>156
相手の自爆待ちだぞ。

158:ゲームセンター名無し
08/04/16 22:05:07 mohs2X880
>>156
下のリーグならそうなんだが、SSだとビンゴゲームにしかならないから無理

159:ゲームセンター名無し
08/04/16 22:30:14 Md9h90C1O
選択時代に超不人気だった奪取はやめて欲しい。
ダイバーが好き勝手やって勝っちゃうし遅答と並んでつまらなくしてる。

160:ゲームセンター名無し
08/04/16 22:39:09 Wl4TsWGGO
早押しボタンいかれてる台どうにかしてくれ
反応悪くて泣いた

161:ゲームセンター名無し
08/04/16 22:50:00 rKbXvMf9O
奪取の近10戦の勝率が遂に10%になった
誰かコツを教えてくれ

162:ゲームセンター名無し
08/04/16 22:52:09 73t6LLDr0
出てきそうな単語をイメージする。

慎重に行く。

163:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:03:05 mohs2X880
どうもその主張をいつまでも続けているのは>>159だけのようだよ。

ただ、ゲームとしてはマンネリで飽きるので、どうせ知識がさほど問われない
形式なのだから単にだんだん現れるだけではなく、カードが画面の四隅から
出てきたり、一瞬表示されてすぐ消えるとか、いろんなバリエーションがあっても
おもしろそう。

164:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:05:16 ZvbWOuKP0
奪取がなければ総合勝率上がるんだけどなぁ、とは考えてる。

ま、SSはかろうじてあるが。

165:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:06:16 mohs2X880
>>160
それは直接お店に言わないと意味ないだろ?
古い筐体ではそろそろ1年超となり、時々修理中のサテを見かけるようになった。
早押しはどうしてもぼこぼこ押される運命にあるからね。

166:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:11:26 rKbXvMf9O
>>162
すでにやってるんだがそれでも勝てん
誤答率27.4%、奪取タイム1.35secなんだがこの辺が問題か?

167:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:14:51 73t6LLDr0
誤答率たかくね? なんか相手が苦手そうだったり難しそうだったりしたら
半分くらい見えてから押すようにしてもいいんじゃないかな。

168:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:15:33 Wl4TsWGGO
>>165
はいスマソ
今度店員に言ってみます

169:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:18:58 imiDqEKZ0
奪取タイム1.35では、SSでは厳しいかもしれない・・・

170:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:26:35 Ef0HKAso0
ドラえもんの時に出た画像奪取は面白かったからあれ普通の問題でも出して欲しいな。

171:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:28:01 qmtDRFEe0
さっき相武紗希の壁紙100000Gで買ってきたよ。
明日から掲げようっと

172:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:35:59 RG4tfQc+0
>>167>>169
奪取タイムが遅いのに誤答率が高いのは致命的だよなぁ
俺もそうなんだけど……

>>170
奪取だけじゃなくてフィニッシュや積み重ねでも出したら面白いかもw

173:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:44:48 X/4Bekxu0
奪取好きとしては間違いを押せも欲しい


174:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:54:11 /qKdN0n+0
>>167
半分くらい見えてから押すってことは
普通なら一文字目で押すとかなのか

今度からそんな感じに押して特訓してみるよ

175:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:58:33 73t6LLDr0
>>174
いやー>166の誤答率は単語絞れる前から押している感じがしたからさ。1文字目から押すとかダイブと変わらんw

176:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:13:25 6zrJmw260
タイム1.29、誤答率30%があるが奪取が一番勝ってる
例を複数浮かべることも重要だけど
右脳が「コレジャネ」って小声で囁いたときに飛び込むのもかなり効果有り

177:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:14:15 LSc3s2Tz0
>>170
スポやエンタメで一般人が知らないレベルの選手・監督(どっちのジャンルも)
・アーティストを顔写真で出すのが出来そうで恐い。
「超」でなくとも、顔写真で出すのなら有名どころまでにしてほしいな、もし取り入れるなら。
>>173
現在の問題をそのまま、正解を裏返しにしただけの問題が出ないのなら、賛成かな。

178:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:16:02 E5WnnQZ50
奪取は多答系と問題使いまわしてるから
多答系に使うジャンルを使うわ。
俺は漫アゲ

179:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:17:05 F8hO99uz0
肖像権とかの問題で難しいんだろうけどね

180:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:24:52 kuc+NJSH0
>>161
俺の場合奪取は1.08秒、35%で勝率は安定して60%位
早押しと逆でスピード重視の方が勝てる。

強い人は誤答率も20%切るけどね

181:ゲームセンター名無し
08/04/17 00:29:08 6zrJmw260
>>180
誤答35%でそれはすごいな
俺そのタイプの対戦相手だと1枚目はちょっと取るの遅らせるわ
正解の前にダイブしてほしいからな

182:ゲームセンター名無し
08/04/17 02:46:28 Awl0MVR+0
>>179
肖像権、と聞いて思い出したが、
公務中の政治家の写真は肖像権が外れるとか聞いた

183:ゲームセンター名無し
08/04/17 02:49:07 +ZLlyrqb0
>>182
平沼なんとかはビジュででてたよ。生きてる人でそれ以外はなぜかみたことがない。

184:ゲームセンター名無し
08/04/17 07:40:21 FmhE8c/A0
5桁が
里美八犬伝
魔界転成
  とかで誤爆してるからきにするな。




185:ゲームセンター名無し
08/04/17 19:43:24 qiiC2ZKMO
今日は静かだね。
晒しスレは盛況だが。


186:ゲームセンター名無し
08/04/17 20:54:20 lqEp0gll0
お前ら遅答以外に話すネタはないんかい、って言いたくなるなw

187:ゲームセンター名無し
08/04/17 21:02:48 OjQYpDeIO
>>184
どっちも誤字系じゃんw 誰でも手を出しちゃうよ。
誤字系の選択肢、常に出るような感じだったらみんな警戒するんだろうけど、
時々出る程度だから、奪取での正誤識別、そっち方向は思考外の場合が多い。

188:ゲームセンター名無し
08/04/17 21:13:53 lqEp0gll0
高嶺彦麿に2回引っかかった俺が(ry

189:ゲームセンター名無し
08/04/17 21:46:07 hpS2Hd7BO
流れぶったぎって質問。

1位通過の形式選択で、全部相手の方が勝率上の時、

1.自分の一番得意な形式
2.相手の一番苦手な形式
3.勝率の差が一番小さい形式

どれが妥当だろうか?

190:ゲームセンター名無し
08/04/17 21:59:15 Kn8pcjnxO


191:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:03:11 HvWsKKct0
連想

192:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:15:27 z51AP5IkO
常にビジュアル

193:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:23:49 RLBjJIeaO
常に早押し

194:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:27:18 OjQYpDeIO
>>189
相手と自分の成績をちまちま見較べて弱点を突こうとする行為を相手に見せること自体が
自分の弱さ・矮小さを相手に晒すことになり、戦う前に精神的に大いにマイナス。

195:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:29:31 8GzZMqh/0
>>189

質問の意図が見えない。
この状況では>>191 192 が適切な回答と思うが。
これが自分の意図した回答で無い場合は
前提条件をより細分化する必要がある。

1.リーグは?(ここに書き込むと言うことはおそらくSSだろう)

(以降はSSステイプレイヤーであることを前提条件とした場合)
2.自分の勝率はどのくらい?
  全部70%以上ならどれ投げても良いだろう
  ここで質問すると言うことは自分のどこかに穴があると認識しているのか?
3.相手の勝率はどのくらい?
  SSリーグ上がりたてならばどの形式も勝率も高い
  あるいはSステイプレイヤーがたまにSSに上がってきたのなら勝率が意外と高いかもしれない
  ビジュアル/連想なんかは50%切っていてもGTプレイヤーならかなり強い


って、たくさん書いたけど要は「おまいさん応援してるぜ」ってことさ。
「やみくろ」に注意は必要だがなw

196:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:33:51 NtkfbyR70
確かに、勝ちたいけど。
相手の弱味を突いてばっかりでは、俺は楽しくないかな。
今日もビジュアル勝率100パ-の相手に敢えてビジュアル投げて40-30で勝ってきた。こういうのも楽しいと思う。

197:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:40:00 OitMH/F+0
>>189
思い切って自分の一番得意ジャンルで勝負したらどうだろう?
勝った時はすごく嬉しいし自信にもつながる。
負けたら負けたでもっと精進しようと思えるよ。

198:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:41:04 Kn8pcjnxO
俺は恥ずかしくて口に出せないぐらいのビジュアルの勝率を存分に見せつけた後にサクッと早押しを選ぶ

199:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:44:08 OABK1rSg0
>>189
理由はどうあれ連想で。

最終ヒントまで出た後で相手が押せない場合に、自信なさそうに押して正答かっさらうのが気持ちいいし。
カード奪取は場合によっては連打ゲーになるからなw

200:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:46:39 HvWsKKct0
ロースコアになりやすい上にある程度得意だから連想しか選んだこと無いなー。

201:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:14:50 ExqChSwy0
カード奪取と早押しはマイナスがあるから選ばない。
ビジュの平均早押しタイムが遅ければビジュ、早ければ連想。

202:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:22:59 SFwQRpS10
>>189
その時やりたい形式。
早押しがやりたいと思ったら早押し選ぶし、連想やりたいと思ったら連想選ぶ。

203:189
08/04/17 23:23:01 hpS2Hd7BO
SSリーマス・勝率53%
対人最新百戦は
早押し48・ビジュ35
奪取45・連想68

基本的には連想投げるが、格上プロアンで連想70超の相手だと他3つを確認して、
勝率が優っているのを投げたのに負けるケースが最近続発中。

やはり連想が妥当か…?

204:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:25:54 imWWSDYg0
>>203
その成績なら迷わず連想。
自分の武器を磨け!

205:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:29:58 q4SbEKGJ0
その数字なら連想一択だな。


連想で1枚目が「神戸市は9」みたいな感じの問題、
いっつも忘れたころに出てきて押し負けるw

206:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:33:30 uLy2OhWxO
netでカード切り替えると購入したアイテムがリセットされるのが痛いなあ

207:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:51:44 W+aHRfLH0
3桁アンサーの残留トライアルにマッチングした
バブル崩壊というやつか

>>189
自分の得意形式で胸を借りるわ
負けても一番スッキリできそうだし

208:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:04:17 xLp/cGf+0
>>207
土曜の夜中なら自分のことだと思います。

完全にバブルの恩恵です。


209:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:21:10 yX7SQiQn0
土曜の夜のことを今書く人はどんなのんびり屋さんだよ。

210:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:27:40 gLctCDCJ0
>>203
むしろその成績で連想以外を選ぶ理由ないだろ
後は相手がビジュ苦手ならビジュが候補に入りそうなくらい

211:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:32:19 o1ik0F+/0
今日初めてこのゲームやったんですが、携帯サイトに登録とかした方が良いんですか?
ICカードは買って記録とかはしたんですが

212:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:33:51 o3wH6V6l0
ICを無くした場合に再発行できるのは大きいと思うが、別に入らなくてもいいとおもう。
だいたい加入率は40パーセントくらいかな?

213:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:46:48 Fj7mVBom0
携帯サイトはともかく、チームに所属してからは、1日平均プレイ回数が2倍に増えた。

いいか悪いかはともかく、金の減りはすごい。

214:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:50:25 yweQgTWNO
>>212
カード所持者全体なら10%以下じゃないか?

215:ゲームセンター名無し
08/04/18 01:32:17 GaNdFTLU0
>>203
100戦の勝率も大事だけど、
早押しタイムと誤答率(奪取)の方が重要な希ガス

216:ゲームセンター名無し
08/04/18 02:18:32 DqhMkc94O
SSステイで奪取、0.83秒誤答率35パ最近100戦78勝GP気にならない奴が勝つよこのゲーム

217:ゲームセンター名無し
08/04/18 02:36:14 PKeHEILTO
>>200
連想ってロースコアになりやすいっけ?


218:ゲームセンター名無し
08/04/18 02:45:18 5IEyDGha0
>>217
一般的には多分そうかと。
ただ最近話題にのぼる、1枚目で正解する方々が相手だとその限りではないか。

219:ゲームセンター名無し
08/04/18 11:25:06 PKeHEILTO
>>218
そうなのか。
自分が得意なせいか連想はスコア稼げる形式だと思ってたよ。


220:ゲームセンター名無し
08/04/18 12:01:32 TMaSTn1A0
問題によるなぁ。
6枚目くらいまで確定しないのが続けて出ると稼げない。

221:ゲームセンター名無し
08/04/18 12:18:24 kN0DSGY50
この前、決勝の連想が4問で終わった。

いや、遅答ではなく、グロ問連発で。

222:ゲームセンター名無し
08/04/18 13:28:46 V5OxIsTiO
9枚目到達とかあると、決勝20-20とか普通にあるからなぁ

223:ゲームセンター名無し
08/04/18 13:29:26 7i8u0tS40
連想は,120秒(だっけ?)で一問15秒目安。
サクサク進むと,大体8問くらい消化できて,最大120-0とかになったりする。

で,後半決着で+10秒,不正解一回で+10秒目安。
自分×→相手×→スルーとかだと35~40~45秒くらいの消化になるので,
3問とかで終わることもある。

224:ゲームセンター名無し
08/04/18 14:17:23 fVhcfd330
回収超人 問題5000問回収してまでパワーに執着する香具師



225:ゲームセンター名無し
08/04/18 15:41:27 NJwsh/OvO
5000問で回収?

何?犬福スレかなんかの誤爆?

226:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:00:05 qSY2lgbIO
カード2枚目終了間近…まだSSリーグ経験無し、SAスパ状態。
プロテストって何?ってな状態でおます。

227:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:28:19 xQQ2JH640
>>189
早押ししか選ばない。
得意とか苦手より「自分の好きな形式」を選ぶことが重要だと思う。
勝っても負けても恨みっこなしでいたいからね。

そんなSリーグ中層。
早押しの平均タイムがとうとう2.44秒まできてしまったw
Sでやたら早く押すピンクツインテを見たら宜しく頼むぜ。

228:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:29:42 oRuO6ZRM0
誤答率が気になるw

229:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:35:09 uzVQf+Yo0
SSリーグの早押しの平均早押しタイムと誤答率の平均ってどれくらいだろう

230:ゲームセンター名無し
08/04/18 19:39:25 xQQ2JH640
>>228
28%~29%。
たいていの場合、趣味・雑学投げるんで。
あと北海道民です(^^;

>>229
自分も前から気になってた。
SS常駐の人頼んだ!

231:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:02:50 oL3v0h6LO
俺は早押し平均2,38秒 誤答率26%

232:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:10:12 oL3v0h6LO
↑一応SSでプロね。 

まぁ平均は2秒後半で誤答率20%前後じゃないかな。

233:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:19:33 lLRx8eh+0
俺は早押し平均2.72秒 誤答率18.5%

平均的な数字だと思う。

234:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:43:10 KfjirjaQ0
自分は平均2.76秒の誤答22.8%

235:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:48:54 W5cyc0un0
3桁プロだけど、3.21秒、誤答20.1%
自分より遅い人はめったに見ない。
早押し勝率はすぐ変わっちゃうけど、大体55%前後。
易問は確実に押し負けるw

236:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:13:04 ofOLhMdp0
おいらは2.70秒 誤答率は26パーセントです。
ちょっと誤答が多いです。

237:ゲームセンター名無し
08/04/18 21:52:22 mOgxDrNF0 BE:68429333-2BP(50)
3.02秒の誤答率は17.7%だったかな?
本当はもうちょっと誤答率減らしたいorz

238:ゲームセンター名無し
08/04/18 22:13:19 +cxvAtot0
SSステイのバブルプロだが
3.22秒の誤答21.8%

239:ゲームセンター名無し
08/04/18 22:13:32 hM0DBrtH0
川島和津実までいるのかよ

240:ゲームセンター名無し
08/04/18 22:35:18 tqrs5/Pj0
カード一枚目終了直前のSSSステイヤー
165勝138敗
平均2.88秒の誤答22.93%

>>233はかなり優秀な部類じゃないかな

241:ゲームセンター名無し
08/04/18 22:42:12 hM0DBrtH0
一枚目ごときで偉そうだな

242:ゲームセンター名無し
08/04/18 22:49:06 tqrs5/Pj0
>>241
別に威張ってるつもりはないんですが
自分の数値は大体押すのがわずかに遅めで誤答率が平均くらいだと思う。
それに対して233の人は誤答率2割切ってしかも平均も2.8秒切ってるから優秀じゃないかとおもっただけ。

それに金を使った方がえらいというものでもなかろうにw

243:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:07:43 LF0iC5Aa0
>>242
1枚目はSSリーグ未満の成績が加味されているから。

244:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:29:09 u6NJk5N/O
まだ始めたばかりだが、Aリーグの壁は厚いな
4回やっても優勝できんや

245:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:40:46 o3wH6V6l0
弱小4桁プロの裏DDTは早押し平均が3秒超えてたな。


246:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:46:02 xQQ2JH640
誤答率2割未満の人は凄いな・・・
それで平均早押しタイム2秒台後半とは恐れ入る。

自分は結構2~3択でも勝負仕掛ける→分岐→回答権移動!orz
ってことがしょっちゅうなので誤答率が増える一方w

>>231が優秀すぎる・・・

247:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:49:27 xYNX0mKbO
最近Answer×Answerやってる人口が減った気がする。

衰退傾向どうにかしないとね、セガ様。

とりあえずスペシャルジャンルを近々出していただきたい。

248:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:54:54 7BN6tZqM0
某ランカーのブログにも「正直飽きてきた」って書いてあったなぁ
俺も4桁だが確かに飽きてきた
ランキングも含めて全体的に飽和状態なんだよね
そろそろ新しい改革を打ち出さないとヤバい希ガス
でもそれ以前に問題やシステムの質の向上をお願いします、SEGAさんw

249:ゲームセンター名無し
08/04/18 23:55:26 eobq/kgsO
某100万都市だが、今日夕方やろうと思ったら4台とも埋まってできなかったよ

250:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:04:28 2YTGYruqO
某10万都市だが、今日夕方ガラガラの店内で一人プレイしてた
DQNカップルが隣の椅子二台に座って話しながら早押しボタンをガンガン叩きまくって集中出来なかった

251:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:06:19 HX56pRys0
4桁プロです。
2.7秒よりちょい速くて16%よりちょい低い程度。
でも押し負け多いよ。

252:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:06:23 4kXUUA9G0
デートゲーとしてはうまい造りな気もする。
クイズゲーとしてはもうちょっとなんとかしてほしい

253:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:06:54 ujFsxACj0
1億とか行ったプロアンが目指すものって何かあるのか?
マンネリだよないい加減

254:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:34:09 d++rOC+o0
まだ9段だがすでに飽きてきたw

255:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:35:50 Uy4nlD6s0
スペシャルジャンルよりも3回全部早押し固定とかのほうが
ボタンを使うってことをアピールできる気がしないこともない
ただの早押し好きのチラ裏でした

256:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:38:07 oBYlEenb0
楽しさは自分で作り出すものなのだよ。

257:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:40:26 d++rOC+o0
全部爆破とかだったらイヤだなw

258:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:40:46 /mwzTPjo0
>>255
確かに。早押しが売りのゲームのはずなのに、
実際早押しの勝負を楽しめる割合は実は低い。

正直、早押し全固定もしくは、最低限決勝は早押し固定にして欲しい。
勝敗は度外視してでも、強い人と早押しで勝負したいよ。

259:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:41:13 PDrm8hwh0
>>255
定期的に形式、ジャンル縛りマッチ開催すればいいのにね。
イベントあるだけで新規は何か活気がある感じがするのに

260:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:42:51 nE6j5OT3O
クサレ連コ厨のせいで混んでるように見えるだけ

261:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:52:30 ZpFWJCB50
全部奪取だったらやらない

262:ゲームセンター名無し
08/04/19 01:42:06 IFoVmN/60
>>225
お前まさか、ゲームの問題を全て回収してるのか?
AnAnの問題なんて、8割以上は解答わかるだろ。
5000問って、自分が解けなかった難問を5000問ってことだろwww
解けない問題がたくさんあるお前に乾杯。
お前が誤爆してるな(笑)。


263:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:04:18 1YRAeBO90
早押し嫌い
問題全部見えたらガッカリするほど易問ばかりだし
つまんない分岐多いし

264:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:13:11 pAeEMix7O
>>263
じゃあなんでやってるの?
QMAやればいいじゃん

265:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:13:44 0Hp2tnf50
>>263
……QMAすれば?
早押し無いし
難問揃いだし

266:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:19:24 AK9xpooK0
もっとパワーの増減をインフレしたらいいと思う。

100パワー VS 2000パワー の対戦なら、
持ちパワーの1/10を賭ける
(ただし、上位の方は下位の賭けパワーの2倍まで)

100パワーの方は、
勝てば、+20パワー
負ければ、-10パワー

2000パワーの方は、
勝てば、+10パワー
負ければ、-20パワー

ちなみに、引き分けの場合はパワーの移動なし。
上位ランカー同士だと、激アツ対戦になる。


267:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:30:43 YJpJHkgq0
>>262
SSでは一般常識とは思われないような難問も多いと思うが??
自分の常識と世間の常識をごっちゃにするなよ

268:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:32:16 doGaP0vP0
>>266
今のキン肉マン状態をドラゴンボール状態にするだけじゃないかw

269:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:37:13 v+DPMfQwO
>>262

分岐等の見切りポイントの回収もあるから10000は必要で無いかい?

必要なのは、難問回収だけじゃないだろ

俺はやらんが。

270:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:37:29 AK9xpooK0
あと、時間1.5倍ウィーク。
制限時間が1.5倍になる。(早押し70→105、連想120→180)

当然、2倍問題でまくり。

271:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:38:27 t3wPi8fKO
エンタ、グルメ全部問題みても解るものあまりないんだが、これってやばい?ちなみに三桁プロ。

272:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:49:34 1YRAeBO90
>>264-265
早押し連想が好きなんだよぅ
QMAはディープなアニゲ出すぎてもう萎え萎えだ

273:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:53:38 0Hp2tnf50
>>272
1.早押しを我慢してAnAnを続ける
2.アニゲを我慢してQMAを続ける
3.両方止める
4.自分で作る
好きなのをドゾー

274:ゲームセンター名無し
08/04/19 03:00:35 PDrm8hwh0
ジャンル選択する時に
選択したジャンルの問題がでない選択もあればいいのにw

275:ゲームセンター名無し
08/04/19 03:06:07 d++rOC+o0
5.サブカで俺tueeeeする

276:ゲームセンター名無し
08/04/19 03:20:12 1YRAeBO90
6.もう充分遊んだので早急な稼動停(ry

早押しの勝率は上がってきたけど、2Playに1回ぐらいがちょうどいい
形式選択は2つ希望

ランカーにもっと絞り込んだジャンルの問題を投げる機能があれば・・・
「毒きのこ」 とか 「産卵」 とか

277:ゲームセンター名無し
08/04/19 03:25:38 0Hp2tnf50
>>276
そうして「声優」とか「魔法少女」とか投げられてツマンネ言い出す訳だ

278:ゲームセンター名無し
08/04/19 03:29:02 iLJXRxu40
>>263
早押しは問題文全部見るゲームじゃないから

負けてもいい試合で、2行目までに押すとか決めて、あと想像する練習してみ
分かってくるとすげー面白くなるよ

279:ゲームセンター名無し
08/04/19 03:44:45 1YRAeBO90
>>277
・・・確かに嫌だ。
いや、むしろアニメだらけになった方がすっぱり辞められたりして・・・。

>>278
そうだよね、ゲームなんだよね。
早押しはゲームとして割り切ることにするよ。

280:ゲームセンター名無し
08/04/19 06:20:20 oBYlEenb0
公式サイトにアイテム一覧って、前からあった?

281:ゲームセンター名無し
08/04/19 08:18:36 i1nB+RrbO
>>266>>268
2倍上限でなく、4倍上限ぐらいにすれば
実力相応までは早くパワーがたまるけど
実力以上は逆に支払うリスクが高まるので
無駄なインフレにはならず、適度にランキングが活性化されると思うよ

282:ゲームセンター名無し
08/04/19 08:35:53 j9VUu/G/0
>>248
「早押しマスター」「早押し四天王」「早押し十本槍」
これいいアイデアだとおもた
形式最強は誰か俺も気になる
フィニッシュ最強はフィニッシャーとか称号エディットもしたいな

283:ゲームセンター名無し
08/04/19 09:21:33 ZpFWJCB50
飽きちゃいないんだが、金つぎ込むこと=ランクアップ、になってる現状がちょっとなぁ、と思う。
ランキングにカード枚数とか試合数とかのっければまだモチベーション上がるんだが。

そんな感じのカード6枚目な底辺ランカーです。

284:ゲームセンター名無し
08/04/19 09:49:29 DDdNMQtDO
平均タイム3秒台前半、誤答率15%のプロテスト生がきましたよ。勝率はほぼ5割。
このままでは受かっても続かないと思うので必死で縮めようとしていますorz

285:ゲームセンター名無し
08/04/19 10:53:27 jQ/XhDFT0
>>278に激しく同意。
これは虫食いにも通ずると思う。少ない情報から答えを導き出すには、いい訓練になる。

286:ゲームセンター名無し
08/04/19 10:54:40 wNu8X0mKO
問題は、負けてもいい試合が滅多にこないことで

287:ゲームセンター名無し
08/04/19 11:11:17 EVydtQaj0
>>286
段位に「負けてはいけない試合」なんてあるのか?
残トラまで追い込まれているようなら、早押しだけではなく全てにおいて分不相応なリーグにいる証拠。

288:ゲームセンター名無し
08/04/19 11:12:52 2YTGYruqO
そんなあなたは当然ランカーですよね

289:ゲームセンター名無し
08/04/19 11:18:57 c36AK/AG0
やべぇ・・>>263みたいなコナミ社員がいるとは思わなかったぜ・・
あとは278と同意見。

290:ゲームセンター名無し
08/04/19 12:15:42 ilGF19vJO
俺は早押しとか奪取苦手なんだけど、「QMA行けよ」にはウンザリだ
虫食いとかフィニッシュで1対1の駆け引き楽しんで何が悪い!
今みたいな早押し固定とかプレーオフでの早押し系固定は良いけど、
>>258が言うみたいにヘタに早押し固定を増やしたりしたら
何も出来ない人が増えてライト層は寄り付かなくなるぞ
早押し系は押せないとなにもできないからね

291:ゲームセンター名無し
08/04/19 12:19:11 X+eDKSnC0
イベントがうまく活用されてない部分と改善案

1.ジャンルの○○マッチは、表示が出るだけじゃ物足りない
→勝ったらGPを×3で加算するとか、称号が出るとかにしてほしい
※全体的に今のGP制度は勝負に関係なくなる部分もあり嫌なので勝ちと連動する
ようにしてほしい。

2.ジャンルトップテンに勝っても何もないのか
→1万パワーよこせw
その他上と同じ

3.チーム制度はやりこみ推奨の道具にしかなってない
→トップ10とかのメンバーを斬るとボーナスとか

4.チキンの横に入る称号はないのか
→新形式を入れるか、連続出場、即答、プロテスト回数などの称号を作る

292:ゲームセンター名無し
08/04/19 13:53:54 d++rOC+o0
>>282
MFCにあったなww黄龍ランカー、四天王とかww

293:ゲームセンター名無し
08/04/19 14:01:12 +Uq2gCihO
奪取四天王
支部NO1アンサー
廃人王

294:ゲームセンター名無し
08/04/19 15:31:17 ugP6sams0
チキンや積み重ねは早押しじゃないし駆け引きでもないからつまらん
その点稼動当初からあった形式はよく考えられてるよな

295:ゲームセンター名無し
08/04/19 15:35:17 mONC+ExW0
昨日、初アンアンした者です。
皆さんにお聞きしたいのですが、どうやってキャラクターの名前を
決めてるんですか?「ゲスト21」ってのが、ランキング上
異様に目立ちますが・・・。

296:ゲームセンター名無し
08/04/19 15:40:54 k8Nrxitr0
好きにしたらええがな。

297:ゲームセンター名無し
08/04/19 16:34:13 Vk2sJpaEO
迷った時は本名で登録だな

298:ゲームセンター名無し
08/04/19 16:39:14 Y7pzsdLO0
カード登録時の生年月日が気になって仕方ない

299:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:15:50 j9VUu/G/0
リーグごととかに平均年齢だして
ほくそえむような問題を狙って作成だといいなあ

300:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:50:58 fNcx2FthO
今日CリーグからBリーグにあがったんだけど全然勝てなかった。なんか一気にレベルが段違いのように感じた。アンサー五段の人とかいたし。
Bリーグでこんなだから、上のリーグはもっと凄いんだろうな…

301:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:39:27 YWG86rHtO
C:一般人
B:聖衣なし兵士
A:青銅聖闘士
S:白銀聖闘士
SS:黄金聖闘士

ぐらい違うぞ

302:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:42:23 ugP6sams0
SS:オープン
S:1600万
A:1000万
B:500万
C:未勝利

てな感じ
SSは特にピンキリだ

303:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:43:19 hecxXJM50
私も今日からSSだったんだけど正直ありえんwww
4問ストレートでフィニッシュされるとかバケモノか。

304:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:50:50 zxKJCTIT0
>>303
それはたまたま相手が悪かっただけだな

305:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:13:21 XQc1sgvbO
>>302
得意ジャンルは趣味雑学ですね、わかります。

306:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:37:44 Noi31LQk0
>>291
切りボーナスつけられたら遅答地獄になるからなあ…
もし実装されたらSSやめるわ。

307:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:45:25 q37Nmr4t0
IQサプリで早押し連想クイズやっててワロタ

308:ゲームセンター名無し
08/04/19 20:03:48 lf88b6i1O
>>302
良血統でオープンまで無敗で上がってきたのが、サブカってところか。
細かい点は置いといて。

309:ゲームセンター名無し
08/04/19 20:16:34 wNu8X0mKO
SPバブルで上がって来たのが、きさらぎ賞勝ったサムソンビッグみたいなもんか。

310:ゲームセンター名無し
08/04/19 20:17:54 y7x3vHyhO
>>302
それだとあんまり差なくね?

311:ゲームセンター名無し
08/04/19 21:16:53 M9oSI68a0
SSまで到達したのに師範以上の称号を全く持ってない香具師俺のほかにいる?

312:ゲームセンター名無し
08/04/19 21:18:06 4kXUUA9G0
わたしSSあがったときそうだったよ

313:ゲームセンター名無し
08/04/19 21:21:15 OBKlqH2eO
>>309
むしろロイスアンドロイスのイメージがある。
2着3着続きで小銭稼いでいるあたりが…

314:ゲームセンター名無し
08/04/19 22:12:00 Vk2sJpaEO
サムソンビッグはいい表現だな。
逆三冠にあと一歩だったんだよな。

315:ゲームセンター名無し
08/04/19 22:17:55 lBoiSeGb0
>>290
両方やってる俺はAnAnでボタン使わない形式は消して欲しいんだけどなぁ

316:ゲームセンター名無し
08/04/19 22:33:27 4kXUUA9G0
以前のスタンプすぐたまって3形式選べるときの様子からするに、
全部早押しボタン派はノイジーマイノリティにすぎないような気がする。
俺自身は今くらいがいい(チキンはいらないけど)。

317:ゲームセンター名無し
08/04/19 22:45:36 /mwzTPjo0
>>290
その為にリーグシステムがあるんじゃないの?
早押し実力別にリーグ編成されるから、問題ないだろ。

318:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:27:51 mO7iPKph0
>>311
2段でSS昇格した私はシャットアウト以外じゃ師範すらなかったよ。
もちろんサブカではありません。
そんな私も今では10段。立派なSSSスパイラーです。
戦績評価がSSとBしかないw

319:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:38:21 pEgbBoTn0
他の人も言っているが、やっぱり現状では「やり込みゲー」要素が
大きいのが飽きるポイントかなあと。
漏れ自身は毎日早押しクイズ対戦ができる日が来るなんて思ってもいなかったから
いくらやっても飽きないが、そうとうやりこんでいるランカーの様な強者はもちろん、
あるレベルで伸び悩んでしまっているライトユーザーも、「変化」が無ければ
飽きてしまう人が出るのはどうしようもない事実。

その為に、普段とは違う状況になる「イベント大会」が定期的に開催されるのが
一番だが、そのあたりは瀬賀のやる気を感じないんだよね。
期間限定のイベントが定期的に開催されれば、ロケテストからのプレイヤーも
昨日今日始めたばかりの初心者も、一度全員がパワーだの経験値だの
リセットされて、同じ土俵に立てるという魅力もあるんだし。

クイズ形式に関してはプレミアムで一度おかしくなったが、スタンプ1個に
戻ってからはだいぶバランスが良くなったと思うよ。
漏れはスタンプなんかない方がいいと思うが。「形式権選択」はリーグ戦1位の
ご褒美として出せば充分。安売りするべきではないかと。
スペシャルジャンルは昨年末以降ぐらいの頻度ならいいんじゃね?

320:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:39:22 pEgbBoTn0
>>303
当たった相手にもよるが、An×An名物の「かわいがり」に遭っただけかと。
SSのスピード感に慣れれば、そのうちついていけるようになるよ。

321:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:42:33 pEgbBoTn0
>>319捕捉
どうせ「イベント大会」やるなら、どんな形式を取るかにも夜が
イベント参加は何十クレ限定とか、できるだけ同じ条件で
ランキングを競う形になれば、「誰にでも上位を取れる」モチベーションが
できていいんじゃないかと。

322:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:44:59 q0o4znn+0
5月5日は勝ち抜け杯!!!

323:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:51:58 o0YhqrR+O
>>321
サブカランキングになっちまうだろ

324:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:58:18 pEgbBoTn0
>>323
逆。サブカを作らせないために、全国大会に関係ない
「期間限定イベント」で息抜きさせる。

325:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:59:00 pEgbBoTn0
全国大会→全国対戦

326:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:59:34 HX56pRys0
>>322
全国ランキング78位の人かぁ

327:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:00:57 6wSRDvAz0
>>326
主催はその人だけどな

328:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:06:12 pBFPQf/70
>>321>>324
まずカードAとカードBで規定クレずつやって問題覚えて
カードCで勝負、うまくいかなければさらにカードDで……
っていうふうになっちゃうんじゃないかな?

329:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:18:09 ageRKJ++0
>>328
期間限定のイベントで、カード代に1200円(4枚なら)も
使う人ってそんなにいるのかなあ?

330:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:32:56 aQaqTTWR0
>>329
多くはないけど本気でランキング入り狙うならやる人はいると思う。
それでも>>328の規定クレを少なめにすれば割高感が出て、
ある程度牽制効果はあるんじゃないかな。

331:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:45:44 /BBxCURt0
時々話題になる、同勝敗同得失点差のときの順位について
今日有った出来事からちょっと妄想してみた(残念ながら結論は出ていないが)

【状況】
第1試合で俺の試合と裏の試合が両方引き分け。この時点で
俺 0勝0敗1分 +0 2位
A 0勝0敗1分 +0 3位
B 0勝0敗1分 +0 1位
C 0勝0敗1分 +0 4位

そして第2試合も俺の試合と裏の試合が両方引き分け。この時点で
俺 0勝0敗2分 +0 2位
A 0勝0敗2分 +0 3位
B 0勝0敗2分 +0 1位
C 0勝0敗2分 +0 4位

と、順位が第1試合終了時点と第2試合終了時点で全く変わらなかった。
引き分けにも10-10や20-20など色々あるし、正解数や誤答数も色々有るのに。
(ちなみに第3試合は普通に決着が付いて俺は負けて3位だった。)

【考察】
試合を行う前に既に、引き分けの場合の順位付けが
決められているのではないだろうか?

一番わかりやすいのは段位が上の方が順位が下になるというやつだが(QMAはこの方式)
そのパターンには当てはまっていなかった。

となると、マッチングでこのリーグ戦にエントリーした順とかだろうか?

何か良い考えのある人求む。

332:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:47:40 oG38z66i0
>>331
> 試合を行う前に既に、引き分けの場合の順位付けが
> 決められているのではないだろうか?
その可能性はあるね。
マッチング時にサーバに接続した順番とか。

333:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:50:25 y16oSGkg0
>>331
あくまでも漏れ妄想

「対戦結果の得点の下の各項目(『早押し速度』とか『爆破回数』とか)で『優』マークが多いほう」

1戦目で引き分けた場合、何度か見たらここで順位が決まってた希ガス

334:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:53:12 +bhk6nvq0
エントリーした順に1票
段位は関係ないようです。

335:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:55:01 /BBxCURt0
>>333
それ本当?
たしかにそれなら試合中に変動しない要素だな

336:ゲームセンター名無し
08/04/20 01:14:31 y16oSGkg0
>>335
あくまでも何度か見て気付いただけ
なので、もし憶えてたら注意して見ててください
さらに言えば、形式によっては2つしか項目ないのもあるし……(-_-;)

337:ゲームセンター名無し
08/04/20 01:26:06 K5Vsc4uGO
>333
BかAリーグの人?
一試合目にオール引き分けになればわかることがあるから、もう少しプレイしてみれ。
得失点差まで並んだ場合、最初から順位付けは決まってるもよう。


338:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:44:04 konKn8Bp0
>>331
エントリー順だった場合、選択権を使った人が1位になるべきだと思うが、
もしそれで矛盾が起きた場合、もうランダムとしか考えられん。
あとはその最初に決めた順位付けが最後まで生きているかもわからない。
(1戦目全部引き分け、2戦目でぐちゃぐちゃ、3戦目で皆並んだ場合)
プログラム作る人が面倒だからもうランダムでいーやって思っちゃって、
しかもそのプログラムが単純じゃなくて複雑だった場合検証はもう不可能。
最終結果で上にいたらラッキー、下にいたらついてねーなー、と割り切るのがベストだよ。

339:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:53:15 S33XrUvj0
日曜の昼あたりだとマッチングは意外に遅い感じがする
午後2時すぎだとマッチングがすごい早いけど、アタック25の影響か?

340:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:56:32 K5Vsc4uGO
選択権を使った人が接続が先じゃない場合があると思うのよね。
メンツ足りない所にたまたま選択権の人が刺さってくるときあるだろうし。
よくわかんないが、タイムや優劣、パラメータ等に関係なく、予め順位はあるはず。
ランダムだと思えばあきらめがつく。

341:ゲームセンター名無し
08/04/20 11:23:56 HNJ99zEW0
勝ち数、得失点ともに同点同士の2位3位が3回戦やって、引き分けて、
順位が逆転したことがあるんですけど・・・

342:ゲームセンター名無し
08/04/20 11:26:11 qNnBvDgh0
フレッシュ勝ちってやつじゃない?

343:ゲームセンター名無し
08/04/20 12:26:36 konKn8Bp0
>>341
それが本当だとすると、勝敗表の順位は仮で最後に何らかの判定で順位を
決めてることになる。結局それもランダムなんじゃないかなと思うけど。
あとは全員3分の報告待ちだね。

344:ゲームセンター名無し
08/04/20 12:49:51 mqtLfuyu0
全員3分けで4位になった事があるが、全員の順位が初戦のものから全く動かなかったよ。

1位が10段
2位が2番目にパワーが高いプロ(リーグマスター)
3位が一番パワーが高いプロ
4位が一番パワーが低いプロ(リーグマスター)

正直よく分からないねw




345:ゲームセンター名無し
08/04/20 13:43:36 konKn8Bp0
そうすると、1勝でも勝負がついた場合に限り(ほとんどそうだけど)最後に
順位変動していることになる。ということは、2試合目で1勝1敗得失点差0
から全員引き分けの方が面白そうだね。

346:ゲームセンター名無し
08/04/20 14:00:24 Ax9e62nW0
昨日19日夕方から今日20日昼までのあいだに、
出先でカードをなくしてしまいました・・・
19日夕方までプレイしていた、ゲームパニック大和店には
届いてないということでした。
財布から落ちた可能性があるのでもう諦めかけてはいるのですが、
大和鶴間のイオン、イトーヨーカドー、小田急南林間駅、町田駅、
JR町田駅、町田東急、JR八王子駅あたりで
もしカードを拾った方がいらっしゃいましたら、どうかスレにご一報ください。

CNはヨコレオ、プロアンサーです。


347:ゲームセンター名無し
08/04/20 14:06:55 konKn8Bp0
え、、携帯登録してないの?

348:ゲームセンター名無し
08/04/20 14:51:09 WDHqomrUO
今2勝1敗+30が二人いて3位になったわ

349:ゲームセンター名無し
08/04/20 15:09:54 Ax9e62nW0
>>347
はい・・・・・・(つД`)*゜。

350:ゲームセンター名無し
08/04/20 15:22:47 ageRKJ++0
>>349
確かに得られる利益が少ないとはいえ、月額315円は
「保険」と割り切らないと。プロアンまで育てたなら。

351:ゲームセンター名無し
08/04/20 15:28:40 PHGTLZsvO
ヨコレオのカードか知らないけどヤフオクにプロのカード出品されてたよ。

352:ゲームセンター名無し
08/04/20 16:33:47 /wAzD7tt0
プロのカードっていくらくらいで売ってんの?

353:ゲームセンター名無し
08/04/20 16:44:47 WDHqomrUO
連覇アンサー付きのサブカならプレゼントしたる

8段だがw

354:ゲームセンター名無し
08/04/20 16:46:49 Ax9e62nW0
>>351
情報ありがとうございます。
探してみましたが、今はないみたいです・・

355:ゲームセンター名無し
08/04/20 17:05:54 Ax9e62nW0
>>350
来月からと思ってたらorz

356:ゲームセンター名無し
08/04/20 17:53:59 mqtcDBpP0
>>341
それについて。

@キョヌという3桁プロが虫食いで2問目からガチ遅答。
2位と3位が同点で、@キョヌが3位落ち。
その後、てつを28号という4桁プロが早押しで完全遅答。
1位と2位が同点で、てつを28号が2位。
1試合目で遅答した奴と引き分けると大抵俺が上位になるし、
回答にかかった時間で差がついてる気がする。

357:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:28:02 WDHqomrUO
4桁で遅答ってネタだと思ってたが昨日遭遇したわ

358:ゲームセンター名無し
08/04/20 19:28:23 miPJ2zkz0
32はイライラする

359:ゲームセンター名無し
08/04/20 19:54:13 cGnfCNxrO
セガは今SE不足で大変なんだからあんまり無理言うなよ。

360:ゲームセンター名無し
08/04/20 20:31:57 7LCt9E6x0
今気付いたんだが、今日の186位は開発時のテストデータのゴミが残っていたのか?

361:ゲームセンター名無し
08/04/20 20:38:04 y16oSGkg0
>>360
おぉ、すげぇ(^_^;)
中の人ってことかな?

362:ゲームセンター名無し
08/04/20 20:56:56 K36X8bat0
>>360
wwwwww
対人勝率0%で4桁プロアンとは恐れ入るw

363:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:01:06 HNJ99zEW0
>>360
SEGAの社内にAM1研という部署があるようなので、
テスト用IDのようですね。

364:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:08:22 mPJKz5ZIO
Aリーグで4桁に当たってビビった

365:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:11:45 ogUTkySIO
勝率六割、プロアンIC 2000円でどう?

366:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:43:16 ageRKJ++0
>>360の投稿で>>359の真実味がw

367:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:08:05 pBFPQf/70
>>360
昨日も全く同じパワー・勝率で185位にいるw
一昨日のデータは持ってないけど、再集計に順位+1って書いてあるから一昨日からいた模様w

368:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:02:25 r784weZN0
カード奪取クイズにて。
650秒差の意味がワカンネw
URLリンク(mobiledatabank.jp)

369:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:07:49 b7Pj18wm0
ずいぶん大差付けられたんだなw

370:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:47:25 +3FhLW/bO
10分考え続けたんだね

371:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:52:42 yOC4gjhg0
368名人、長考に入りました。

372:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:59:58 Tfw+o8D60
マイナス1.5秒差
  ↓
マイナスがループして、+653.83秒に

データにはマイナスがなく
0~65535しか用意しておらず、
0に1引くと、マイナス表示したくても出来ず、
ループして65535になってしまった。

というわけ。

373:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:18:30 TkiU8AJeO
自然科学苦手なパイロットの俺には100回読んでも理解できないぜ

374:368
08/04/21 01:32:27 r784weZN0
>>372
博士ツインテの私にどう理解しろとw

375:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:50:16 LE50bA6H0
赤ずきんの私もさっぱりです。

376:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:53:46 VcBtDmOP0
なんとなく分かったような分からないようなww

377:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:57:36 ie2yABJU0
昨日、Sリーグでプロテストの人と当たったが、
理論的には確かに有り得るんだね。
想定外のバグだと思うけど。

378:ゲームセンター名無し
08/04/21 02:06:26 O4dST1vq0
>>377
ランカー斬って1勝2敗4位でランカー斬りボーナスからプロテストに突入したことがある。
あれが残留トライアルだったらSリーグでプロテストだったなw

379:ゲームセンター名無し
08/04/21 02:34:57 X6uiH4fp0
>>346
ダメもとでセガに問い合わせてみたら?.netに対応してない携帯も結構あるから
万人に保障されているわけではないという不備もあるんだし。
ヨコレオさんはプレイ回数もかなり多かったしさ・・・。

380:ゲームセンター名無し
08/04/21 03:18:49 7TjEPcUbO
>>372
ウェイトレスツインテの私にはわかりません><

381:ゲームセンター名無し
08/04/21 04:16:01 NFkXhkZY0
今日初めて知ったけど、名人同士で勝負した時、お互いにそれまで
対戦相手に恵まれてなかったらいきなり国宝のタイトルマッチとかに
なるんだね。

382:ゲームセンター名無し
08/04/21 04:33:48 nWqWDAL0O
>>381
んー? 「いきなり」もなにも国宝のタイトルマッチになるのは
名人同士の対戦だけだが…。「とか」もくそもない。

383:ゲームセンター名無し
08/04/21 04:36:52 NFkXhkZY0
あ、御免なんか勘違いしてた

384:ゲームセンター名無し
08/04/21 05:03:19 EBh9TZjMO
なにがなんだかわからないの巻

385:ゲームセンター名無し
08/04/21 06:21:01 LcG2I3EF0
師範から名人とか、上がった直後は最近10試合の勝率が高いから
またすぐにタイトルマッチが起こる可能性があるな

386:ゲームセンター名無し
08/04/21 06:44:48 /TJbUBh0O
同じ成績のときの順位についてだが、
サッカーでは得失点同じなら得点多い方が上になるリーグがある

387:ゲームセンター名無し
08/04/21 06:52:21 EBh9TZjMO
へぇぇぇー
物知りですね

388:ゲームセンター名無し
08/04/21 08:53:25 5vz/H9FH0
所属リーグとか30日経つと消えちゃうっけ?

389:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:02:46 9udp2nOJ0
再プレーすれば復帰できる。一時ランキングから外れるだけ

390:ゲームセンター名無し
08/04/21 10:42:25 6s/G35TxO
本日、二度目のカード紛失orz
再発行したけど無駄に10代目。
二枚とも更新直後に亡くしたから損した気分(´・ω・`)

391:ゲームセンター名無し
08/04/21 11:45:35 YCJdLH2hO
財布のカード入れるとこに入れとけば無くさないんじゃない?

392:ゲームセンター名無し
08/04/21 12:07:59 asKBnA+pO
俺も財布にカード入れてるから
特定のカードを無くしたことはないな
財布ごと無くしたことなら何度かあるが…

393:ゲームセンター名無し
08/04/21 12:17:21 VdVCm+A+0
>>391
ヒント:カード抜き忘れ

プレミアムから始まった連戦サービスのおかげで、
それ以前よりワンクッションカード排出が遅くなったので、
取り忘れたことがあります。

あのときほど、AnAn.netのありがたみを感じたことはないです。

394:ゲームセンター名無し
08/04/21 12:43:40 Xy2zkRAg0
僕もAnAn.netに入ってから、会社で出世するわ彼女はできるわガソリン代はさがるわ宝くじはあたるわで
えらいことです。

395:ゲームセンター名無し
08/04/21 13:46:43 HmzMmRRS0
MJですら抜き忘れあるもんな~(苦笑)

396:ゲームセンター名無し
08/04/21 14:05:36 6s/G35TxO
普段は財布に入れてるんだよ。
つーか普通は財布に入れるもんじゃないの?
ゲーセンにハマったのがアンアンからだから分からないんだけど
ゲーマーな人はカードホルダー装備なのか?

397:ゲームセンター名無し
08/04/21 15:57:02 QJCQZIx00
>396
昔のペラペラな磁気カードならともかく、
An×An(やMJ、e-amuなど)のカードはIC入りで厚いからなぁ。
昔キャッシュカードを財布に入れて割ったことがあるんで
それ以来カード類は別個カードケースに入れることにしてる。

398:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:01:31 HmzMmRRS0
>>397
AnAnは財布に入れている
……ドルオンは漏れ16枚ICカード持ってるから専用カードケース使ってるw

399:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:05:35 yOC4gjhg0
AnAnもMJみたいにカード出したらピーピー音出せばいいのにね。
それでも忘れる>>395みたいなやついるけど。

400:ゲームセンター名無し
08/04/21 18:48:32 SaDF7dl2O
もっとすごいのいる。ATMで引き出したお金とカード両方取り忘れる人。俺とか。あと俺とか。


401:ゲームセンター名無し
08/04/21 19:54:10 BkmMu+zA0
>>400
俺とか俺もだ。

402:スカト*
08/04/21 20:36:21 EiXX50n7O
上の二人ワロタ(^O^)
一日に二個財布落とした奴もいるんだぜ。俺とか俺な!

403:ゲームセンター名無し
08/04/21 20:54:23 SHsXqD1uO
免許の番号下一桁が3の俺は笑えないな

404:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:05:00 6Cp4Zjsd0
>>379
ありがとうございます。
メール、してみました。

405:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:04:54 cYzPJ9VS0
>>403
ごめん、私4。。。

406:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:07:27 O4dST1vq0
>>403
年1回ぐらい紛失?

407:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:20:37 vS/XI4frO
自転車で買い物に行って
自転車を忘れるのは俺だぁー!

408:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:29:54 3+2L4TD1O
>>403>>405
読んだ直後、文意を理解できなかった俺。

409:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:38:14 r784weZN0
>>408
雑学としては基礎中の基礎だから自分で調べてみ
下1桁が2以上だとまずレンタカーは貸りれない

410:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:40:37 r784weZN0
>>379
>.netに対応してない携帯も結構あるから
ってそんなにある? 今時ホワイトなケータイですら対応しているというのに。

411:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:51:42 JpKyMP+Z0
早くウィルコムも.NETに対応してくれー

412:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:52:31 98ufVj1jO
WILLCOMってそんなにマイナーか?
ちなみにあらゆるカードゲーで登録出来ないのがWILLCOM。

413:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:54:17 Frvf1M5p0
>>412

WILLCOMって課金システムあったっけ?
金とれなきゃ無理だろう。。。

414:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:00:38 DNRRwxSPO
>>409
え?ホント?

415:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:14:04 D63Be/o7O
>>410
謝れ、いまだにW11Kな俺に謝れ

着メロ再生速度が可変なのって他にある?

416:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:17:05 IVVYnxZO0
>>412
うん。ドコモの10分の1足らず、ソフトバンクと比べても4分の1

URLリンク(www.tca.or.jp)
ドコモ  53,387,700
au   30,105,100
ソフトバンク18,586,200
ウィルコム  4,615,300


417:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:19:16 IVVYnxZO0
>>415
5年近くも同一端末を大事に使っているのはむしろ称賛に値するかと

418:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:19:48 TVLfCowPO
うーんBリーグ上がったのは良いけど五回に一回ぐらいしか優勝できない。
3位→3位→3位→3位→優勝っていうのが多いから、結局リーグ判定にしても±0なんだよねぇ。まぁマイナスよりかは良いけど。

419:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:27:30 IVVYnxZO0
>>414
うん。大手だとカウンターでそう案内している。

>>415
なんか「着メロ」という響きが懐か(ry
それで思いついたけど、着メロや着ボイスとして、ゲーム中のSEや
アバターの声なんかを買える(リアルマネーでもいいし、AnAn.netのGでもいいし)
といいよね。

420:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:29:04 IVVYnxZO0
>>418
S以上だと
>3位→3位→3位→3位→優勝
なんてやったら-2。しばらくBリーグで修行が必要

421:411 ◆CnXpJ7LvNc
08/04/22 00:40:53 B4IzY6YO0
>>413

ありますよ。それどころか、セガはウィルコムではケ-タイアプリのゲ-ムサイトで月額315円取って運営してるんですから。
アプリができるなら、他社ケ-タイと同じ内容でなくてもいいから.NETで成績閲覧くらいさせて欲しい。

422:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:42:43 txX8X2ubO
ずっとAに常駐してる俺がきましたよ

423:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:44:47 TVLfCowPO
>>420
えっマジで?
やっぱ上に行けば行くほど色々と過酷な状況になるのね…精進いたしますわ。

424:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:49:12 Rv/g9r3c0
今日Sリーグにゲスト(もちろん数字半角ね)がいたな
勝率75%は素直に凄いと思った

425:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:49:48 RBrTyXwE0
俺もwillcomだからとっとと対応して欲しいな……

426:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:57:58 IVVYnxZO0
>>425
ドコモの3分の1、auの3分の2のユーザー数のソフトバンクが
ドコモ・auサイト開始から1週間遅れたことを考えれば、
WILLCOM向けサイトを望むのはまだ早いんでない?

427:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:58:04 NwYymifT0
しかも段が上がるにつれてマイナスも大きくなるからある程度上にいないときつい+晒し者になるorz

428:ゲームセンター名無し
08/04/22 01:19:20 TVLfCowPO
大手の有料コンテンツサイトって大抵がドコモ先行だよな。もう少し他キャリアのことも考えろと。

>>427
それはきついな…もしかして段持ちでBリーグ所在とか晒し対象にされるの?

429:ゲームセンター名無し
08/04/22 01:44:56 mxACpAPu0
とりあえず検索してみた

URLリンク(onemake.jp)
> 12桁目は紛失&汚損等に伴う再交付の回数。再交付していなければ0ですが、紛失等で再交付するたびに1→2→3と上がっていく。
> 12桁目が重要でクレッジット契約などの場合に免許証番号を通知しますが、
> 12桁目の番号の高い人ほど『毎月のクレジット料金の延滞や支払い不納者の確率が高い』と言うデータがあるようです。

430:ゲームセンター名無し
08/04/22 01:57:27 txX8X2ubO
俺は0だ

431:ゲームセンター名無し
08/04/22 02:01:41 NwYymifT0
>>428
5段とかだと恥ずかしいかも。3段くらいまではそうでもない…というのが個人的考え。

432:ゲームセンター名無し
08/04/22 04:54:53 nHUj21hx0
>>429
まじすか。
自分末尾4でゴールド免許、借金の類一切無し
ちくしょー財布盗んだ人たちのバカヤローー!!

433:ゲームセンター名無し
08/04/22 06:01:00 btl1Z1cm0
>>428
この前、Aリーグで残トラに不合格だった九段は見たけどね。

434:ゲームセンター名無し
08/04/22 06:24:23 ndTleNqfO
俺三桁プロでA残留不合格、まあわざとやったけど

435:ゲームセンター名無し
08/04/22 07:31:36 IVVYnxZO0
>>432
それだけ盗まれていれば、貴重品類の管理能力や
身分証明書の偽造関与が疑われるのは当然

436:ゲームセンター名無し
08/04/22 07:33:28 IVVYnxZO0
>>428
ネットワークの維持・運営には金がかかるのだから、
ある程度採算が見込める=ユーザーが多いプラットホームから
サービスインするのは営利企業としては当たり前

437:ゲームセンター名無し
08/04/22 07:48:27 lGy+u+f5O
Answer.NETの今日の問題、両方正解じゃねぇの?と思いつつサクラ選んだら不正解…。

連続71日正解してたから、怒りに任せてセガに問い合わせメールしちまった。

冷静に考えたら、一般的なサクラは実を付けない。もしくは肉厚の薄い食せない果実しか付けないからウメで良いことに気づいた。

恥ずかしい(/o\)

438:ゲームセンター名無し
08/04/22 09:54:51 ZnJUFziuO
自分はメドレーリレーの問題で連続80日がふいになった。
まあなんだ…文句をいう前にはよく確かめよう。

439:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:03:48 txX8X2ubO
>>437
もしや、さくらとさくらんぼの木は同じだと思ってたのか?

440:ゲームセンター名無し
08/04/22 12:15:13 Wy99t2dOO
先にゲーセンで一回やってくれば間違えないよ

441:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:09:13 ouyH3MtoO
ゲーセンで間違える方が重要

442:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:19:01 qfhyrTABO
ゲセンとサイトの問題が違う罠

443:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:43:09 TVLfCowPO
ブブー

「やっちゃった…」

444:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:02:59 yWPfhty5O
ウメとサクラどっちでしょう?
正解はチーターでした!100G!
ってな謎のバグに遭遇したのは自分だけ?

445:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:30:30 ftVHaEbdO
獣2体の写真に差し替えられてますよ

446:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:30:50 8oR1WSxCO
携帯だと普通にチーターだった
問題も答えも普通だった
問題自体が違うのか

447:ゲームセンター名無し
08/04/22 15:08:54 Dh++WpnU0
ケータイ持ってないんだけど、
「一般的に実を食べるのはどっち?」っていう問題?
悪問スレで何度か出たな。
ちゃんとチェックしといてよ。>セガ

448:ゲームセンター名無し
08/04/22 15:42:21 pVR+CNXyO
ん、セガがメール対応したってこと?
おまいら必死だなあ

449:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:32:42 txX8X2ubO
60代ぐらいのおっさんが女キャラでやってて
そりゃないだろーと思った

450:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:33:39 B8GyzhmmO
くろちく シネ

451:ゲームセンター名無し
08/04/22 23:24:14 rIhE1mjD0
カードをなくした>>346が、今日はカードを拾いました・・・
日野のドラマでお忘れの、六段の方。
店員へ届けておきました。

452:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:06:29 1qjn7ivn0
>>451
良い行いもいつか自分にも返ってくるよ

453:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:22:39 DSy+xflT0
>>451
そうとう水色のカードに敏感になってるんだろw
落ち込んでない?大丈夫?
まあどうせ、アンアン2になればリセットだし、そっからまたやろうぜ。

454:ゲームセンター名無し
08/04/23 03:54:41 iggwpAQMO
ヨコ☆レォタ(ドラマ日野)ってのと対戦したから、
もう新しく始めたみたいよ

455:ゲームセンター名無し
08/04/23 13:10:52 GHcCViPqO
今度こそ携帯サイト入っとけよw

456:ゲームセンター名無し
08/04/23 15:47:38 iggwpAQMO
5桁(億)増えたなー

457:うんち
08/04/23 17:22:01 jtZ4MpF4O
スペシャルジャンル開催されますよー!
「お笑い」


458:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:43:41 19GczEpw0
>>457
どこにかいてある?

459:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:55:50 jtZ4MpF4O
携帯サイトに書いてますよp(^^)q

460:ゲームセンター名無し
08/04/23 18:01:43 IaLVvy/nO
…ボーナスキタコレ!
四桁まであげるかな。

461:ゲームセンター名無し
08/04/23 18:03:52 2+OvX39iO
スペシャル回避だなこりゃ

エンタメ得意な人が流れるのは有り難い

462:ゲームセンター名無し
08/04/23 18:11:22 UGvlwAUx0
偶然にも(?)QMAでお笑い検定も配信されてるしな。

せめてAnAnだけは関西ローカルの芸人やライブでしか見れない芸人の
問題は極力控えてくれ。

463:ゲームセンター名無し
08/04/23 18:38:41 hodTCVkLO
>>457
うんちGJ

ジェントルのパワーが1500万を超え勝率が5%増えるのが今確定的となった
吉本興業は俺らに負けないように頼むぜ

464:ゲームセンター名無し
08/04/23 18:47:07 DUckQbU60
お笑いといっても師匠の名前とかぜんぜん分からん
スペシャル無理っぽい

465:ゲームセンター名無し
08/04/23 18:47:22 o85eyA9B0
熊もお笑いやるのにこっちもお笑いかいな。
いやまあ、得意分野だから今回は燃えたぎっちゃいますけども

466:ゲームセンター名無し
08/04/23 18:58:28 U1b9REgz0
スペシャルジャンル・お笑い

爆破
面白いのはどっち?

467:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:02:32 IaLVvy/nO
>>466

写真が

A…つぶやきシロー
B…ダンディ坂野

468:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:05:12 LrraP6aaO
>>462
QMAのお笑い検定もそこまで難しい問題出ないぞ、落語くらいだ

469:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:05:21 W9b9RzCM0
お笑いは厳しいなぁ。
こりゃ順位をガンガン落とすことになりそう。

470:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:08:19 2+OvX39iO
>>469
スペシャルジャンル回避すればいいじゃんw

471:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:19:16 GHcCViPqO
まぁ今回はライバルに対抗したんだろうな。ある程度問題流用できそうだし。

472:ゲームセンター名無し
08/04/23 19:41:44 4xDm9lxB0
>>462
関東ローカルのテレビ番組の問題が山ほどある影響からして、
むしろ関東ローカル芸人問題に関西人が苦しみそう

473:ゲームセンター名無し
08/04/23 20:31:37 8r6C//jLO
爆破はコントロール出来ません。

474:ゲームセンター名無し
08/04/23 20:48:32 HNCuhi4b0
俺にとってはむしろ落語以外のお笑いのほうが難問
いっそ落語スペシャル(講談・浪曲を入れてもいい)やってくんないかな

475:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:06:23 spx1JZLYO
夏に五輪問題でコアンミとガチバトルすると予想してたが、早くも来月に来るとは…。
あたしゃ苦手ジャンルだから裏に回るが。

476:ゲームセンター名無し
08/04/23 21:07:39 C34waVEhO
QMAが大幅に仕様変更したが、まさかこっちも似たようなバージョンうpしないだろうな。
「第一試合、早押しクイーズー!」って出た後、形式の説明流れて(スキップして)そのままジャンル選択できずに試合開始とか…まさかな。


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