08/04/12 09:06:15 odeq2xan0
◆テンプレ
・ここは悠久の車輪を「楽しむ」為のスレです。
・>>950は車輪の持ち主となり次スレを立ててください。
無理なようだったら>>960へ車輪を受け継ぐこと。
・人は人。自分は自分。LOVはLOV。大戦は大戦。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ
≪公式サイト≫
URLリンク(yu-sha.net)
≪WiKi:悠久の車輪@Wiki≫
URLリンク(www34.atwiki.jp)
前スレ
【槍の支度する】悠久の車輪28回転目【フリ】
スレリンク(arc板)
2:ゲームセンター名無し
08/04/12 09:06:53 odeq2xan0
関連スレ
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ1【TAITO】
スレリンク(arc板)
【引き報告】悠久の車輪 やる夫1匹目【配列晒し】
スレリンク(arc板)
【あくまで】悠久の車輪 トレード診断【参考に】
スレリンク(arc板)
※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:靴、鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
3:ゲームセンター名無し
08/04/12 09:07:34 odeq2xan0
Q,料金体系はどうなってますか?
A,300円→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)のガンダム方式が基本です。
レベルが上がると300円→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)の
三国志方式も選択可能になります。(プレイヤーLV10より)
チュートリアルはコンティニュー不可で1プレイ300円です。
Q,混色のメリット、デメリットは?
A,一部のSRのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか
効果のない物があります。相関図も能力などに影響を及ぼす様ですが、まだまだ全容は
解明されていません。
Q,マスターの射程範囲ってどれくらい?
A,およそカード一枚分ぐらいです。
Q,召喚獣どうやって増やすの?
A,シナリオモードで各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により他の勢力の半分ぐらい進んだ場所からスタートする
分岐もありますが、その場合でも最終章クリアすれば召喚獣ゲットです。
Q,シナリオの敵強すぎない?
A,CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。
杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
Q,公式のHP見てもよくわからないんですが?
A,対戦動画ニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q,排出がCばっかりで酷いんですが・・・
A,現在判明している1パック50枚の内訳としてSR1,R3,UC8,C38枚となっております。
メール送れば変わるかも?
4:ゲームセンター名無し
08/04/12 09:08:04 odeq2xan0
Q.俺ロケテでプレイしてたんだけど、ロケテのカード使用しても大丈夫?
A.カード自体は、筐体が製品版に変換してくれますので使用可能ですが
ICカードは、ロケテスト版NESYSカードを使用した場合に
記録されるプレイデータに異常が生じる不具合が発生しております。
公式HPで対応をしてもらうか、修正完了まで時間かかりそうですので
どうしても早くやりたい場合は新しくICカード買いなおしてください。
Q.~引いたけどどう使えばいい?
A.まだまだ試行錯誤中です。貴方が先駆者となりましょう。
とりあえずwikiは確認しておいてください。
後引き自慢は自重。
Q.みんなが使っている用語がわからない
A.他のACGやTCGに使われている用語の可能性が高いです。
その場で聞いてしまいましょう。
使う側も、ある程度理解できる言葉を使うよう心がける事。
5:ゲームセンター名無し
08/04/12 09:08:39 odeq2xan0
856 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:31:47 ID:pIlZJaKN0
多分みんな気づいてて言わないのだと思うけど・・・
sc003 C 王宮警備兵スペサルティン
URLリンク(www34.atwiki.jp)
77&file=sc003%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B5%E3%83%AB%E3
%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3.JPG
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
似てね?
857 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:08 ID:xH277nYL0
>>856
王宮って自宅なんだろうなw
858 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 00:33:49 ID:ZyDLv4wU0
>>856
スペサルティンのあだ名は「やる男」に決定しますた
6:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:27:41 3xDk1pV50
ちょw
前スレ>>1000
引け『る』のか『無い』なのかはっきりさせてくれよww
狙ってやってるんだろうが、不覚にも少しウケたぜ。
7:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:31:18 I3xuhTWi0
引きやがれってことか?
8:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:31:45 DUDrGdQdO
誰か…>>1乙を助けろぉ!
前>>1000
無茶を言うにも程があるw
9:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:34:27 5E24Wyvk0
新スレおめ。
>>前スレ986
情報㌧クス。
無駄にアビ使うことがなくなりそうだよ。
これで心おきなく今日もアル様で出陣できるぜ。
鮫王様に当たるとつむんだぜ…orz
あと1乙
10:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:34:31 3xDk1pV50
>>7
>>8
ナルホド!
引け!という命令だったのか。
すでに持ってるから引いたらトレードか売りだな。
11:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:38:22 I3xuhTWi0
378 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 12:57:18 ID:IQlfc+RJ0
失敗スレに行った方がいいと思う
そんな事よりダル様が白欠けしとるwwwolz
383 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/04/11(金) 13:06:56 ID:kuSmxMPT0
そうか!ギロチンか!
l
orz <アッー
olz <ストン
o.......lz <コロコロ
12:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:40:20 I3xuhTWi0
>>8>>10
多分ギアス持ちだぜ
ゲーセンに居たら有り金全部使っちまいそうだ
13:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:42:01 hmOs60+S0
>>1乙しても、よろしいですか?
前スレ>>1000は
自分への暗示でFA。
14:ゲームセンター名無し
08/04/12 10:44:20 j0dgY3QvO
この1乙はさだめ…先にはもっと多くの苦難があります…
命令がくだったので今からシャローン引いてくるぜ
15:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:06:35 hmOs60+S0
ダルタニアってさ・・・
絵師のせいかも知れないけど声が妙に合ってない気がw
16:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:09:54 Wyc5NxtZ0
ゲーム画面のダルタニア何かに似てると思ったら戸愚呂兄だった
17:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:36:35 Hd+4+pWjO
はい、>>1乙ー。
てか前スレ落ちてる?見れないorz~゜
18:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:41:06 6klLzLu1O
正直シャローンってオバサンじゃね?
やっぱガーベラさんくらい若々しくないとな
あれ?何か表にメイドさんが沢山いるぞ
ちょっと行ってくる、わあい!
19:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:43:28 I3xuhTWi0
>>17
落ちてるか?
まだ上にあるけど
20:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:47:57 oEYwgMwWO
誰か…ドルビーの利用方法、伝授してくれ。
アビもAP4だから、なかなか貯まんないし…
21:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:48:03 E9gRUOz5O
前スレ1000
研修中に見て悶えたw
22:ゲームセンター名無し
08/04/12 11:53:12 3N1mFbWSO
>>20
悠久の専用ローダーに入れて、
かっこいいドルビーを眺めながらニヤニヤするのが一番いい利用法方かとw
誰がなんと言おうと、
シナリオのドルビーのかっこよさはガチだから。
23:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:00:57 XJKsv0We0
ドルビーは、立ち姿が執事じゃないよなw
むしろご主人様キャラ。だがそれが良い。
24:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:01:59 oEYwgMwWO
>>22
やっぱそうか…
視覚で楽しむカードなんだな…orz
まぁ、ぴゅう太よりは利用価値あるか。
周りをメイドで固めて車輪回してみるか…
むむむ…誰かドルビー入りデッキを使う猛者はおらぬのか~~…
25:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:05:10 /vR+waNNO
ドルビー「ご奉仕開始!」
26:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:07:10 CeCEria8O
ドルビー使うならグー様使うわ
27:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:10:27 DOsMTAWM0
ドルビー使いたいよ
誰かうちのポルポル君とトレードを・・・
28:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:10:37 izxiCzUuO
ドルビー「始めましてだ、ご主人!!俺がおはようからおやすみまで、キッチリご奉仕してやるから覚悟しろ。」
29:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:14:29 wUyqa3Jr0
どう考えてもサウザンドのアビの方が使用方法悩む。
MP節約できてありがたいシーンなんて開幕で4コス以上が落ちたときぐらい。
で、開幕にそんなAPは溜まってない。
30:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:17:40 p5DMbnur0
ドルビーのトレード申し込みが北と思ったら相手からの音沙汰がないぜ・・・
31:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:37:15 XJKsv0We0
サウザントも観賞用だと思うけどな。それも一級品の。
観てるだけでニヤニヤ出来るそして俺はキメェ
32:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:49:02 2Bfu8h+E0
>>31
おい!!それって俺もキメェってことじゃないか!
サウザンドいいよね
33:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:49:41 eI8Wfk1SO
こちらスネーク。例によって秋葉原に潜入した。
まあ、また例によって某ショップの偵察ですが
34:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:50:25 whLGsocz0
サウザンドって全然つかえないもんな。
SRって1コスとか2コス作っちゃだめだったんだろうか?
35:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:52:54 BbOe0Eur0
>>34
テンプレSRが生まれるじゃないか
不公平感が広がるのは避けたかったんだろう
36:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:54:23 bp+2LCrE0
ローズマリーもどうしていいかわからん。3コスならせめてAP2にしてくれ。
ぶっちゃけ、2コスでいいだろ、あれ。
37:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:05:25 7Zpy2gcZ0
>>36
2コスでいいのはほかにも一杯いる・・・
ローズマリはブランド引いて以来無用の子
でもドラゾン引いてからは開幕乙作る気で大事に保管してある
38:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:05:51 WgGhobstO
SRは実用と鑑賞用に分かれちまうよな~
今1番使用率の高いSRは鮫王か?
ブランドもドガも普通に国別TOP10に入ってるしな~
39:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:14:00 j7cCGrpS0
カルミアの使い道が無いんだがどうすればいい?
40:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:15:41 eI8Wfk1SO
光物はどれも癖があるから使いにくい。
だから光物なしのほうが無難になる。なんというバランスか。
でもその歪みをどうするかも、デッキ構築の肝だよな。
あ、某店は変動なかった。
41:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:20:11 7Zpy2gcZ0
でも最近はいかにがっかり光物でも有効活用法を見出すために頑張ってる
アーライとかキラキラ星とかステラとかヴァトン・・・・
42:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:24:15 Xxn21KP9O
誰かキラキラ星って何なのか教えてくださいなぁ…
コス5マスターのSRなんか使って勝った日にゃあもう最高ですわぁ…
43:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:25:38 CeCEria8O
>>42
トゥィンクルスター
44:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:25:45 AiuW+EBc0
5コスシーカーの分際で下手するとレシャとためはれそうなあいつ
45:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:32:29 jzE8WPvjO
昨日、パック頭から諭吉とトレ。
50枚目でようやくSR。
…ゴルガル
ハハハッ、こやつめ
46:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:32:45 /vR+waNNO
キラキラ星見てから鮫王単体突撃で余裕でした
47:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:39:09 7Zpy2gcZ0
もうね 言いたいこと一杯あるよ・・・
キラキラ星は本当にマスターだったら使えたものを・・・
あすこ(バハム)はマスター層薄杉・・・
でも鹿なもんはしょうがない 来週からまた元気にキラキラ星!!
48:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:39:38 V3kR7a3pO
サウザンド、ジェダ
後の二大ババァである
49:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:40:25 6csMR6Ge0
キラキラ星は以外と硬い
ん、防御力なんて靴にはいらないって?
50:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:40:37 BbOe0Eur0
>>48
アイリスも加えて、ここに天下三分となす
51:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:40:42 vG1B63XXO
みんなして、トゥィンクルスターをバカにしやがって・・・・
トゥィンクルスター
ドガ
のデッキで5連勝した俺に謝れ!
52:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:41:28 cDiFHWTj0
しかし可愛さは一番と思うんだがなあ
キラキラ星は
公式でポリゴン見てこいよ!
53:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:42:06 R032PqaL0
上位陣のデッキってどんな感じ?
TOP20くらいのデッキが知りたい‥‥
54:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:44:19 0OKXHJA20
>>51
少数精鋭すぎw
55:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:46:54 Xxn21KP9O
あぁ…なる程。そういうことか。
皆ありがとう。
知人とコス5シーカーの話してた時にはじめて聞いたからロザリオかそのあたりなんだと思ってた…
まぁ頭の中にトゥインクル自体いなかった。
56:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:47:24 qpI5ZRUMO
ネクロのマスターで直系でないのって、もしかしてダルだけ?
57:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:53:35 7Zpy2gcZ0
>>51 少数精鋭ってレベルじゃねーぞwwwもしよかったら戦法kwsk
58:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:55:33 AiuW+EBc0
>>56
だからダル以外が狙われたんだよ
59:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:00:59 sKEcRBBP0
次はキラキラロザリオで5連勝するんだ
60:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:02:36 BfPm918K0
テンプレに入れるんじゃなかったっけ?
悠久の車輪 デッキ作成支援
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
61:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:05:52 +Qe84YpzO
誰かFAQの値段に関する部分を以下のように修正頼みたい
Q:どっちの方式の方が安いの? 計算してみた。結論から言うと44%以上勝率無いと2回固定の方が安い。
300+200円固定方式をA方式、300+200+100円変動方式をB方式とする。
勝率xのときの1ゲームあたりの平均プレイ料金yは以下のようになる。
y = 300(1-x)/(1+x+x^2) + ( (300+200) / 2 )x(1-x)*2/(1+x+x^2) + ( (300+200+100) / 3)x^2*3/(1+x+x^2)
y<250のとき、B方式の方が安くなる。つまり、
300(1-x) + ( (300+200) / 2 )x(1-x)*2 + ( (300+200+100) / 3)x^2*3=100x^2+200x+300 < 250*(1+x+x^2)
となるxを求めればよい。
y=250のとき、
-150x^2 - 50x + 50 = 0
3x^2 + x - 1 = 0
これを解くと
x = (-1 ± sqrt(1+12)) / 6
x>0より、 x=(-1 + sqrt(13)) / 6
∴x ≒ 0.434
勝率約43.4%の時にA方式とB方式の価格は釣り合う。
これより高い勝率の人はB方式の方が安い。
62:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:14:05 eEiqWkS/0
>>61
そんな長い数式載せられるかw
63:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:18:26 8NDM06f8O
>>61
結論だけでいいよw
wikiの容量にも限度があるみたいだから省略できるところはしたほうがいい。
64:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:18:34 BfPm918K0
>>61
とりあえずこっちが合っていることは確認した。
勝率60%でも232円程度にしかならないことも判って
少し微妙な気分にもなった。
65:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:22:37 6dHSx3rsO
頭悪いからよくわからんけど
どっちが得かなんて質問が出たことあるのかな?
低レートに落とされたとかじゃないかぎり、
計算とか関係無しにみんなA選ぶんじゃないかなと
66:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:24:59 BfPm918K0
>>65
俺Bだけど?
排出交代の店で人が並んで時はAを選ぶこともある。
67:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:26:12 uGOmHbqt0
>>1000ならバイトいく
それ以外なら車輪しにいく
68:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:30:37 izxiCzUuO
>>67
素直に悠久の車輪をやりに行くと言いなさいww
やりすぎて破産するなよー。ノシ
69:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:31:23 WzaMFl050
>>58
ダルは直系じゃないから神祖の影響受けないっぽいね
だから若造のダルはアレキと似たような理由でフルボッコですよ
と思わせておいて実は・・・続きは外伝で
個人的にはあの外伝の裏話みたいなシステムは好きだね。分岐がSR限定じゃなけりゃ
70:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:31:38 6klLzLu1O
Aは負けても次があるから気持が楽で良い
71:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:33:03 uGOmHbqt0
>>68
でもどうせコノ時間だとマッチしないから結局CPU戦してバイトいくんだぜ・・・
シャローンひいてくるわ・・・
72:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:40:05 izxiCzUuO
>>71
ならば金が無い私に代わり、私の運を持っていけ。もしかしたらピュータくんくらいは引けるかもしれんww
がんばれ(^ω^)ノシ
73:ゲームセンター名無し
08/04/12 14:40:47 qmAFb72q0
午前中は意外とマッチしてました。
連敗して1500台にレート落ち称号二段階剥奪orz
だったのが1600台に返り咲き…
74:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:11:08 CoaTuXxR0
朝から掘ってきたよー\(^o^)/
URLリンク(www2.uploda.org)
レート1800台の相手にふるぬっこにされたので、途中で逃げてきた。
75:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:12:48 sKEcRBBP0
ぴゅー太の予感
76:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:13:02 eI8Wfk1SO
1600台から動かなくなってきた。一進一退を繰り返すせいか。
皇女と愉快な仲間達で黄色単に当たった時は勝てるビジョンが浮かばない無理ゲーですた。
アーライの仁王で引っ張られ、潜在バハでも引っ張られ、ネカルで射撃を封じられorz
77:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:14:04 j7cCGrpS0
>>74
早く配列晒しスレに行くんだ!
78:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:16:50 CoaTuXxR0
>>75
計40枚(連続堀は35枚)だからSRがない可能性もあるんだぜ!
>>77
シャッフルしちまったよwww
79:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:21:00 q/kZZSCL0
後から始めた友人や知り合い5人が全員数プレイでSR引いた
範囲内のプレイヤーはSRを引く
俺は戦闘不能になる
みたいなアビリティでも持ってるのか俺・・・
80:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:23:22 OpeEQyMZ0
>>79
あるある
さらに自分の両隣のサテからSRとか
自分の座るサテで前後にSRとかねorz
81:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:31:20 1St8nnu1O
最近SR出てないから困る
82:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:33:22 bjKPGmHxO
>>76
最近リリィ使ってる人増えてきたけど、仮にリリィをジェダに代えてみても
問題なくデッキ運用できる?いや、ジェダって全国で見たことないもんで…
83:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:37:28 6klLzLu1O
リリィないからドラセナでやってるよ!
ぜーんぜん悔しくはないよ!
誰かリリィ引ける呪いを頼む…orz
84:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:38:38 Hd+4+pWjO
>>82
たぶん無理じゃねw
ジェダ様はアビリティのせいで能力低いからw
85:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:39:51 eI8Wfk1SO
>>82
ジェダ様は皇女様と違ってMP変化。ちなみにMP10でATK+5、射程1.5倍らしい。
リリィもAP2でATK+2、射程多分1.5倍。
ジェダがATK43でリリィが49だから単純な戦闘力はリリィが上。
それとMP10とAP2の差なわけだな。本人が復活可能と言っても、リリィが安定かと。
86:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:44:06 f2A3iZBgO
>>83
知ってるか?リリィを望む奴には三つの種類がある
・リリィのかわりに他の5コスマスターをつかうやつ
・仕方ないのでドラセナで代用する奴
・ドラセナすら引けなくて涙目の俺
87:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:45:15 OpeEQyMZ0
>>85
なんかアビリティ使ってもATK+と射程長いジェダ様の方が良く感じるのは気のせいか…
88:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:48:10 3xDk1pV50
>>87
MP10を保持できるなら、って条件が付くけどな。
89:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:50:20 ZPmYpXaH0
>>87
リリィのスキル読んでみろよ
90:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:52:47 OpeEQyMZ0
>>88
ああ、なるほど。
コンボデッキでMP増やすとか、完全に制圧とかしてないと無理か。
対人戦は勝ててもギリギリのとき多いしなぁ。
91:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:58:42 +Qe84YpzO
>>62-63
追加じゃなくて修正依頼
同じ位の長さの数式は既にあって
URLリンク(www34.atwiki.jp)
(このページの3番目)
それが間違っているから直して欲しいのさ
携帯からだとファイルシークとか通しても弾かれるから
自力じゃできないのよ
結論だけ言えば
「勝率43.4%を下回っている人以外は、300-200-100式を選んだ方が1戦当たりの値段が安上がり」
これでもいいから修正お願い
92:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:01:03 ZPmYpXaH0
リリィにジェダでメタるなら相棒にレッドアイはほぼ必修だろうね
開幕直後は制圧力はリリィに部があるのでレッドアイで潰せなかったら積むかと思う
93:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:02:29 X3htUTGF0
>>91
何やってるかさっぱり判らないから説明してくれ。
94:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:02:48 BfPm918K0
>>91
誰もやっていなかったのか・・やっておくわ。
95:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:03:05 eEiqWkS/0
>>91
なる。理解した。
だったら最初から結論を言って欲しかったと屁理屈を捏ねてみる。
96:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:06:01 eEiqWkS/0
ついでに質問。
上でドラセナやリリィの話題が出てるけど、ドラセナやリリィのような高レベルで
「使える」マスターを入れるのと、同レベルのキーパーやシーカーを入れるのって
どっちが良いんだ?
個々のプレイスタイルや好き嫌いもあるんだろうけど・・・。
97:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:07:49 X3htUTGF0
>>61
つーかこれ小学生でも判る計算をやっちゃえば随分短くならないか
98:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:11:46 FyGk+MhzO
>>97
言い出しっぺの法則発動!
99:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:13:00 mivTuAwS0
>>96
正直好みだね。ただ、今のデッキの流行を考えると、剣、鹿かな。
午前中ネカルに10回以上遭遇した青単ローレライデッキのオレorz
100:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:15:41 3xDk1pV50
>>91
編集してみた。
なんかおかしかったら誰か追加で修正ヨロシク。
101:94
08/04/12 16:17:23 BfPm918K0
直した。・・と思ったら他の人が既に編集済みだった。
導出部分短くしてみたんだけど、先に更新されちゃったのでまぁいいや。
102:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:17:39 cfkPUKPO0
>>96
鹿vs杖はどうにかなる気がするんだけど、剣vs鹿は本当に終わってる気がするんだよね
3すくみがあっても、今の状況では杖にコスト割くのがいいと思う。
ただこのゲームの鹿の速さはかなりのものだから樽作るのには絶対必要だし
というわけで結局は言ってる通りプレイスタイルってことだと思う
103:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:18:32 VxvL9WNxO
>>96
使用デッキの内容なんて
個人的なプレイスタイルと好き嫌いが全てだと思うぞ
あとは持ってるカードと相談するくらい
リリィやドラセナにしたって
上のカードの使用者だったら「オススメだよ」って言うだろうし
他の人だったら「他の構成が良いんじゃない?」って言うだろう
自分の好みで決めちまえば良いんだよ
人が決めたデッキで良いってんなら止めやしないが
ちなみに、オレだったらキーパーにする
104:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:19:13 3xDk1pV50
>>94
うぉう。
かぶったみたいだ。
短くしたならそっちの方がよいのかも?
正直最初の一行で結論出てるしなw
105:94
08/04/12 16:20:25 BfPm918K0
>>104
ごめん。リスト見づらいからもう一回更新するわ。
106:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:20:39 X3htUTGF0
>>98
言い出しっぺが>>101とか>>104とかより先にやってのけたようです。
実はExcelとC言語でシミュレートしてたのでその旨も書いといた。
107:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:23:12 BfPm918K0
>>106
実は俺も64の時点でシミュレートしたw
108:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:24:12 N7mq6hAwO
>>103
ぴゅう太ですね、分かります><
109:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:25:53 3xDk1pV50
おぉ、凄い分かりやすくなったw
これならいい感じだ。
やってくれた人アリガト
110:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:28:18 VxvL9WNxO
>>108
僕のぴゅう太様バカにすると許さないです><
マジレスするとグー様最強
111:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:30:29 Fkr6yQbn0
実はB方式やったことないけどCPUで負けると連戦割引ない?
CPUなら負けても割引させてくれよ・・・。
CPUのベリハで勝率5割くらいだからそこが悩みそうだ
まれにコスト無視軍団登場までレーティングあがってフルボッコされるから余計。
あとベリハ真剣にやって3連戦とか結構疲れそうだ
112:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:31:13 N7mq6hAwO
>>110
ガチでぴゅう太使いの俺がバカにする訳あるまい。
ぴゅう太は対マスター最終兵器だぜ?
ネカル?それは言わない約束だ
113:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:35:17 tDa5oo/4O
>>96
シナリオなら杖だがなぁ
対人は上手く3すくみが機能してるから、高コスはメタと趣味で決めるしかない
高コスの運用に慣れたいって意図なら、杖>剣>鹿 がいいと思う
杖は退き気味に動けば墜ちにくいし、自陣付近に居れば何か仕事をしててくれる
剣は強力なアビをどう使うか、鹿はどれだけ生還できるか、が肝になってくるから、最初はとにかく扱いつらい(と俺は思う)
114:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:36:33 VxvL9WNxO
>>112
ぴゅう太使ってみたくても使えないオレへの当て付けですかひどいです><
本気でいっぺん使ってみたい
アビリティは抜群で文句の付けようが無いんだけど
コストがさぁ・・・高過ぎねぇ?
3コスとかだったらなぁ、買ってでも使うかもなぁ
115:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:38:40 WzaMFl050
>>96
個人の体感として
高コス剣:召喚師付近の攻防、突破力が強い。召喚獣と殴り合えたり召喚獣代わりに殴ったり出来る。アビに特殊な奴が多いのもポイント
高コス靴:単独突破、遊撃能力が強い。低コス剣も潰せるので単騎で相手の手薄な所に行って殲滅や樽を作れる
高コス杖:拠点の制圧力が高く守りに強い。スキルが強い奴が多い。4コス以上だと中央付近に陣取ることが多いから召喚中の出現場所に注意
動きそのものは靴が一番やりやすいかも。相手の低コスへ突撃→HP減ったら回復に戻るってだけでもかき回せる
あと高コスは余り樽立てるのに夢中にならないように
116:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:38:58 BfPm918K0
実はぴゅーた+グラリスが最強の予感がするんだ
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
ぴゅーたとグラリスのアビを重ねれば、自由に動けない相手を食いまくり!
樽設置の遅さはオユーとヒドゥで補える。
以上妄想でひた。ぴゅーた引きたい・・
117:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:39:14 Hd+4+pWjO
ちなみに性能だけで言うなら銅鑼瀬名よりアウイン教官のが強いぞ。
118:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:44:13 XJKsv0We0
ぴゅう太は、まず範囲が狭い。
そしてAP2ってことは60カウントだ。そこまで前に出る事がかなわない。
最後に、当然だが自分が混乱させたマスターやシーカーに追いつけないw
も少し同じ箇所をうろちょろしてくれればありがたいんだが…
混乱させたところで、劇的に状況が良くなるわけじゃないんで
使いようが無いんだよね。
119:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:45:20 PlzSI0aN0
念願のドラゾン手に入れたダルタニアンと組ませるんだけど
優しい人は持ってないんだけど後2コスどしたらいい?
120:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:48:18 G3dlVY7cO
オレガノかなぁ
121:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:52:16 PlzSI0aN0
>>120
ほしいけどいないんだ
122:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:52:28 /aJnwJ/iO
>>119
ダルタニアスで
123:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:52:48 BfPm918K0
>>119
1鹿×2枚とかが基本じゃね?
124:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:53:37 3xDk1pV50
>>122
未来ロボ自重w
>>119
1コス鹿二匹入れればいんじゃない?
主にメイドで。
125:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:55:04 wuVrHvWCO
>>119
マジレスするとアラミス
126:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:56:18 PlzSI0aN0
>>123
>>124
ありがと
コリアンダーほしいいよう
127:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:56:29 rXSLrGJyO
>>119
可愛いからフェンネル1択
じゃなくてドラゾン+フェンネルのエンチャントはマジ強いっすよ!
128:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:56:40 0OKXHJA20
>>118
AP2は40cぢゃないか?
129:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:56:59 Fkr6yQbn0
>>119
ダルタニア抜いてローズマリーとセレで高速開幕乙とか言いたいとこだけど
オユー、ヒドゥとかべたな答えだな勝つ気なら
130:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:58:39 /aJnwJ/iO
ワーダイアス一覧
・ダルタニアス
・エキナシアス
・ジギタリアス
・コリアンダス
・ネメシアス
131:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:59:07 XJKsv0We0
>>128
おうっ…スマソ
まぁぴゅー太はもっと大幅に範囲広げてもいいと思うんだ。
132:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:59:32 /aJnwJ/iO
ダライアスだろ…
133:ゲームセンター名無し
08/04/12 16:59:34 PlzSI0aN0
>>125
ガチで探しちゃったよ
持ってるなら俺のSRと交換しないか
134:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:02:02 PlzSI0aN0
>>127
>>129
フェンネル可愛いだけじゃないのか
ダル男はいれたいんだ関連もあるし
135:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:13:14 vG1B63XXO
今日のリプレイって誰?
136:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:24:30 DUDrGdQdO
長いのでおっぱい教官に興味がない人は読み飛ばしてください。
今日アウイン先生と生徒二人を連れて出撃してきた。
関連キャラ補正が二つずつかかってるのに誰もATKが増えてなかった。
アウイン先生がやけに堅かった気がしたので防御に影響してるかも。
ちなみにネカル(51)と先生(44)が同体力からガチ殴り合いしたが先生が勝った。バックアタックではない。
残り1コスには鮫を連れて行ったが、デッキとしてバランスもよくかなりガチで戦えた。
ただアビリティが被りすぎて死んでる。
先生の教えから相手を倒す技術としてシャコ貝(笑)を選択したエレスティア君には絶望した。
137:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:29:56 7C+fdto/0
>>136
樽×6全部エンチャントして、5体を全部の範囲に入るように置くと
召喚ゲージの上昇量がすごいよ!w
138:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:29:57 sKEcRBBP0
先生のシャコ貝とか
エロスティアに改名したほうがいいよね
139:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:30:08 ZOYmKjVQO
現時点の最強デッキは?
140:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:32:34 XJKsv0We0
>>139
ネーヨ
141:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:32:47 c3L1/98mO
>>139 やる夫単
142:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:33:15 fnT2lAnw0
多分来週になったら見えてくるかもしれない。
今はマッチングが悪すぎて上位の対戦が少なく、どのデッキ以前に誰が強いのかすらはっきしてない。
143:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:36:20 vG1B63XXO
MTGでいうグッドスタッフみたいなデッキを作るならみんなはどう作る?
144:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:37:42 X3htUTGF0
>>143
ドガリスは十分グッドスタッフと呼べると思うんだ
後はシルヴァテンプレとか
145:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:39:05 BfPm918K0
>>143
人気上位の5枚。
146:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:50:44 q3TTkdyEO
紙の胸のガーベラ
うん、ただ思いついただけなんだ
147:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:54:07 PlzSI0aN0
カードバランスがこのゲームの一番良い所だよね
148:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:56:32 xEn5Tmuu0
>>147
もうちょっと具体的に
149:ゲームセンター名無し
08/04/12 17:57:21 g9pZb+E2O
夢路の淑女シャローン
友人が夢路って三十路の上?下?
と聞いてきて困ったので
しゃろーんさんじゅうななさい!
って答えればいいかな?
マジレスしてくれても助かる。
150:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:00:36 7C+fdto/0
>>149
夢見るお年頃でしょ?
151:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:01:19 PlzSI0aN0
>>149
そういう時はフフフで誤魔化すのが淑女の嗜みじゃ!
152:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:01:45 PlzSI0aN0
>>148
セレ可愛い
153:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:02:27 jtcf8Ojd0
このゲームは腕が重要だと思うね。
デッキ云々よりもプレイヤースキルが強く出る感じがする
154:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:02:27 Wi4kglYY0
>>149
「夢路いとし喜味こいし」という漫才コンビがいてな…あとはわかるな?
155:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:04:10 xEn5Tmuu0
>>154
つまり亡くなったと?
156:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:08:25 XJKsv0We0
マジレスすれば300~400辺りだと思うが。
157:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:12:10 g9pZb+E2O
>>150-155
サンクス
友人には
「夢路きよし喜味やすしと言う
夢見る年ごろの漫才コンビが居て
うひょひょ…セレかわいい」
って言っとく
158:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:14:34 k5py52+l0
>>155
いや、結婚への焦りを感じている29歳だろう。
159:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:14:48 7C+fdto/0
>>157
一つアンカー違いのものが混じってるなw
160:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:15:03 0OKXHJA20
大戦用語の流れやその他時折名前の出るTCG、>>143-145を見て思ったんだが
みんないろいろやってきてるんだな
かく言う俺もだが
161:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:17:18 XJKsv0We0
三国志大戦、アヴァロン、バトクラ、GCB、WCCF、BBH、AAA、QOD
やった事があるのはこれだけかな。
162:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:20:11 0OKXHJA20
>>160
多えよw
163:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:20:14 uCPbFBYb0
おいおい、俺にポケモンカードで例えて語れっていうのかい?
164:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:20:32 PkhtLtPP0
>>160
俺は
アケだと車輪 大戦 QoD アヴァロン
他のだとMtG 遊戯王 アクエリ Lycee
一番嵌ったのはMtG、ついで大戦と車輪だな。
165:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:21:03 7C+fdto/0
MTG、ポケモン、D-0、プロレヴォ、FETCG、幻想の宴、三国志大戦、アヴァロン、AAA
かな
166:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:21:18 FyGk+MhzO
>>161
次はドラクエとかプリキュア?
167:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:21:46 jtcf8Ojd0
大戦、アヴァロン、ポケモンカード、GV、MOZ・・・
うむ、後ろに行くほどマイナーな気がするぜ
168:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:22:15 uCPbFBYb0
>>165
すげえ、やるべくして悠久をやってるって感じの経歴だな
169:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:24:21 0OKXHJA20
>>161に多いといったが実はみんなこんなものなのかと勘違いしてきた
170:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:24:23 k5py52+l0
>>160
俺は、MTG、モンコレ、LF、三国志大戦って感じだな
MTGはネズミ黒死病の切腹デッキ・・・。
ネクロポリスにネズミのシーカーが出てきたらネクロに浮気する。
ねずみくの一でないかなー
171:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:25:04 X3htUTGF0
>>160
大戦、アヴァロン、ポケモン、LFTCG、MtG
まあ余り多くはないな
172:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:25:57 oEYwgMwWO
チミ達!カードにいくら金を賭けたら気がすむのかね!
かくいう俺も…
173:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:27:32 XJKsv0We0
>>172
総額で言えば、国産車は大体買える額になる…まぁ娯楽だからw
ご先祖様こんな駄目人間ですみません。
174:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:27:39 V3kR7a3pO
シャローンをシャーロンって間違えるやつ大杉だろ女子高生…
175:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:28:08 7C+fdto/0
>>169がどれくらいやってたのか聞いてみたいw
>>165で書いたのが本格的にやってきたもので、軽くやってみた程度なら
リセ、アクエリ、DM、サモンナイトTCG
も加わるかなw
その中でもお気に入りはMTG、三国志、悠久だね
176:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:31:01 6klLzLu1O
ルール無しで後ろで並んでるんだが全員連コしまくりなんだが…
SR引きおわるまで俺はプレイ出来ないんだろうか
片道一時間かけてきたのに…
177:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:31:13 2ns2npv4O
>160
大戦、リセ、ジョジョ、プロレボ、ランブリングエンジェル、ディメンションゼロで悠久
大戦と悠久以外は好きなカードだけ集めてる。
178:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:33:41 fnT2lAnw0
>>176
それは店が悪い。
未だにTCGゲーで混む店で連コOKなんて頭がおかしいとしか思えん。
対策は朝からプレイするとか店変えるか店に要望出すか。
179:160=169
08/04/12 18:34:53 0OKXHJA20
>>175
言いだしっぺの俺が何も言ってなかったな
買ってそれなりにプレイしたのを思い起こすと
ATCGがアヴァ、大戦、AAA、悠久(←この略は少数派?)
非電源がMtG、GWくらいか
…同類?
180:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:36:26 XJKsv0We0
非電源やるのが普通なんだな。
俺、リセ何パックか買った事あるだけだ。
181:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:37:35 BfPm918K0
>>179
>悠久(←この略は少数派?)
他にどう略すんだ?UQか?
182:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:37:38 2Bfu8h+E0
俺がたまに行く店では「当店では連コイン無制限となっております。お待ちのお客様は紙に名前を書いてお待ちください」
って張り紙が目立つところに張ってある店がある。店にルールが無いなら店員に言って作ってもらえばいいと思うよ。
今回だけならともかくこれから通うことになるなら特に
183:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:40:00 uCPbFBYb0
>>176
「すみません、変わってもらってもいいですか?」って聞いてみたら?
連コしてる人でも一言かければ交代してくれる人多いよ!
184:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:40:26 VxvL9WNxO
>>176
2chに愚痴ってお情けレス期待するようなヤツにだが一応言う
カード払い出し時に「次待ってるんスけど代わってもらえますか」くらい言えるよな
百歩譲って、店員に代言してもらうくらいできるよな
できないなら諦めれ
185:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:43:22 xEn5Tmuu0
連呼おkの店で30クレくらいやったあとに、
変わってもらえます?なんて聞かれたら殺意が沸くだろw
186:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:43:37 fnT2lAnw0
>>183
でもそれは連コOKの店だから、変わってくれというのはお門違いだと思うんだよね。
で、交代したら他の奴が連コして「連コOKって書いてあるじゃん」って言ったらどうしようもない。
187:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:44:58 6klLzLu1O
>>184
店員に今たれこんでみたよ
無記入だが待ちがいたら一時間程度で退いてもらうルールだそうだ…
188:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:46:41 fnT2lAnw0
>>187
で、そのルールはどこかに記載されてるのか?
店員しか知らないルールならプレイヤーが知ってるとは思えないんだがw
もしそうなら、そうとう糞だぞその店w
189:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:47:58 0OKXHJA20
>>181
「車輪」が多いと感じていたが気のせいのようだ
190:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:48:41 fnT2lAnw0
悠久と略すか、車輪と略すかは半々な気がするね。
191:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:49:40 PlzSI0aN0
>>187
本社に通報しろ
192:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:49:49 2Bfu8h+E0
俺は車輪って略してるよ。
>>187の店 無記入だし一時間「程度」ってのでなんか危ない店に思えてきたんだがw
193:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:49:53 k5py52+l0
>>190
正直どっちでも良いけどなー
194:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:50:48 R032PqaL0
公式サイトの悠車だけはないな
195:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:51:34 r8uq4gGmO
略は「ザウラク」でいいじゃないか
196:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:51:54 q3TTkdyEO
>>187
・他のゲーセンに行く
・店員に言ってちゃんとしたハウスルールを作ってもらう
・本社にいいハウスルールを(ry
さあ、選べ
197:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:52:07 /vR+waNNO
悠久の国 車輪の(ry
198:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:56:28 uCPbFBYb0
一時間程度でひいてもらうってのは
プレイ時間が一時間に達した人からなのか
それとも「待ちが出てから一時間」なのかw
199:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:57:12 fnT2lAnw0
そんなルールないんだろw
適当に店が考えたルールとしかおもえんw
200:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:57:35 rXSLrGJyO
俺の周りでは「ゆーりん」って略してる奴が多いんだが…少数派なん?
201:ゲームセンター名無し
08/04/12 18:58:28 whLGsocz0
俺は悠久かな。
設置店まで行くのだるくなってきた、しばらくプチ引退。
自転車で4分のアドアーズかラウンドワンに入ってくれればなぁ
202:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:01:08 LIfKgyGw0
初心者の質問で悪いんだが、猫レンダーって何?
あと、持ってるシーカーがナスタとガシャとナスタチウムしかなく、
Rはヴァトンしかない俺でも作れるデッキってない?
203:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:01:43 0OKXHJA20
>>200
油淋鶏みたいだな
204:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:02:46 7C+fdto/0
>>202
キャッツポー(猫ぽー)とオーレンダーをデッキに入れた組み合わせ
マスターは持ってないの?
205:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:03:03 fnT2lAnw0
キャットポー+オーレンダ=猫レンダー(マスター最強コンビ)
206:202
08/04/12 19:05:05 LIfKgyGw0
>>204
マスターはチェルミ、シリウス、タンジー、シリカ、ミルザムしかないです
チェルミは4枚、タンジーは三枚あります
207:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:05:22 /vR+waNNO
大戦でいうUC張飛&UC関平みたいなもんだよな>>猫レンダー
208:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:05:25 hmOs60+S0
>>200
俺素直に車輪って言ってる。
209:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:06:27 uCPbFBYb0
お前ら>>1の公式ページURLを見るんだ
タイトーはこう呼んでもらいたいらしいぞ
210:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:07:53 uCPbFBYb0
と思ったら194氏のレスを見逃していた
すまぬ…すまぬ…
211:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:08:20 hmOs60+S0
>>206
そのメンツなら猫レンダーに近いのはチェルミ+シリウスだと思う、ATK的にね。
猫ことキャッツポーは自己強化でATKと射程を上げられるそつのない性能。
チェルミは3コス杖ATK最強で移動速度UPアビリティ持ちとまあ内容は異なるが定番なのは変わらないし。
212:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:09:32 whLGsocz0
エターナルホイールとか言ってる人はいないんだなw
213:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:09:32 cfkPUKPO0
>>206
チェルミ超おすすめ、後はアビでシリカもつかえる
っていうか何枚持ってるか書く必要ないだろw
214:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:12:09 QcJP0DdV0
>>212
じゃあ略号はEWで
215:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:12:37 7C+fdto/0
>>206,202
ってRがヴァトンなだけで手持ちの剣も書いてないのかw
とりあえず、カードはそこそこ持ってそうだから適当に組んでみるのがいいんじゃないか?
ただただ人から言われてやってみるより自分で考えてみる方がカードのことわかるし、
助言を求めるのは作ってみてからがいいと思う
216:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:14:35 BfPm918K0
>>206
これか?
URLリンク(arlz.sakura.ne.jp)
キーパーの資産わからないから抜いておいた。
ヴァトン?白単じゃなきゃ入れないと思うのでどうでもいい。
217:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:14:38 IO+zBu9J0
>>118
ぴゅう太、アビ使った相手に普通に追いつくけど・・・。
ぴゅう太がやってはいけないのはコスト4以降のキーパー
と殴り愛する事。
負ける・・・。
218:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:19:14 Y7e0AJma0
緑シナリオの「白から森取り返すぜー」ってトコで初敗北。
M3・2・2、S2・1で行ったんだが悠久やってない友人に
「バランス悪ぃよK入れろよそもそも前線の維持とかそんなこと全く考えてねぇだろボケが」
とか言われて(一部誇張あり)軽くヘコむ orz
ま、ローズマリー引けたからよし。しかし黒のRばっかり引くなぁ。
219:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:22:03 k5py52+l0
>>218
アルカディアバランスが相手のところ?
キーパー入れても、CPU補正でフルボッコにされるだけなんで、いらないと思う
220:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:25:39 AiuW+EBc0
>>218
デッキよりも戦法と初期配置書け
221:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:26:43 UwnOSs+VO
流れをぶっとべ!するが聞いてくれおまいら
ついにあのマカーを有効利用する方法を見つけたんだ!
アルカード四殺するシナリオで、アルカードの進行ルート上に樽を二個ばかり置いてマカーでエンチャント、頃合いを計ってオユー辺りで爆破してアルカード旬殺がコンセプトなんだが二行目書いてるあたりで生兵法な気がしてきたww
デッキ
4剣 マカー
3靴 ネカル
1剣 オユー
1魔 ルメックス
1靴 ヒドゥ
一週間後位にプレイする機会が出来たら、上のデッキで試してみるよ。
222:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:28:22 VzxI6mlo0
神秘の森の虐殺2で蟲の開幕乙に負ける。
1コスシーカーならいいなと思いつつ出たカード
→ インセクトプレデター
「ナイスファイト。今日こそ俺が勝ったが、お前も中々の腕だったぜ」
と言われているようだった。
これだから悠久の車輪はやめられねえ。
ちょっと蟲の鉄板デッキ教えてくれ
223:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:30:09 tNvhe/LX0
5剣蟲
4剣真紅鳩
1杖ウィンドメア
これで勝つる
224:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:31:53 k5py52+l0
>>222
蟲、ドラセナ、ルメックス
ってのは嘘で
昔使ってた蟲デッキ
蟲、ユーチャリス、ウィンドメア、アスタ、ロタネー
225:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:35:13 WGw1GYlh0
>>222
_、_ よく「初めて○○を使うんですがデッキは何がオススメですか?」という質問があるが…
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺がトゥインクルスターやぴゅう太を勧めたらお前はそれを使うのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ 新しいカードを試す時ってのは・・・
( ◎E
_、_ そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
…じゃないのか? この場合は
226:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:38:39 k5py52+l0
>>225
なんか、微妙な事書き込んでかわいそうだな・・・って思ったからつい・・・。
227:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:40:02 +ZA0GYGk0
今北産業
今日、2連続で当たった虫+ドラゾンはぜんぜんダメそうだったぞ、と
228:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:40:12 LIfKgyGw0
みなさんいろいろありがとうございました。
もうちょっといろいろ試してみます。
今全国大戦0勝8敗の8連敗中なので、16連敗になったらまたきます
229:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:40:30 VzxI6mlo0
ちょっと吊ってくる\(^o^)/
230:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:42:06 jsXWxazO0
>>218
デッキ--------------------
[2M] 紅き花園のクフェア
[2M] 神の原のオーレンダー
[1S] 金の腕ナスタ
[3M] 広き森のガーベラ
[2S] 捕獲するレシャ
白6枚デッキのところならこのデッキで勝ちました。
作戦としては左の敵部隊を囲うように杖全部配置
左右の隅に鹿配置
鹿はスタート直後樽配置
杖は左の敵部隊を殲滅してから樽準備
その後、杖で前線維持してやれば勝てますぞ。
序盤さえ凌げれば後は杖で各個撃破すれば何とかなります。
何度か敵ラファに巻き込まれて杖が死にまくりでしたけどね(´・ω・`)
231:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:42:07 39VjrxTT0
はじめて悠久やったんだけど、領域やらなんやら展開がめまぐるしく変わって
対応出来ずにフルボッコされてしまった
232:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:44:01 q3TTkdyEO
今日全国で、試合開始直後の志気旺盛がついたローズクォーツ(ATK31)とナスタ(ATK30)がぶつかった所、同時に戦闘不能になった。この時両方共にバックアタックは無かった
違う試合でもう一回開始直後にローズクォーツとナスタをぶつけてみたら、また同時に戦闘不能になった
ローズクォーツはナスタより防御力が低いみたいだな
233:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:44:12 WGw1GYlh0
>>229
突き放してるわけでもなくてさ、本当この通りだと思うんだよ
人から聞いたデッキ使っても、いざ動かそうとすると、誰が何すればいいのかよくわからないじゃない
自分で何か明確な意思をもって組み込んだカードじゃないと、さ
まさか動かし方まで、横についてもらって教えてもらうわけにはいかないだろ?
234:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:46:48 VzxI6mlo0
>>233
動かし方は大体分かるけどな
ただ、流行にどういうデッキで対処してんのか先人に聞きたかった
今は反省している
さて、吊ってくるか
235:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:50:20 XJKsv0We0
適当に入れて良いってもんじゃないけど
シナリオ中盤やってるレベルだったら、デッキより動かし方だよなぁ。
と言うかシナリオモードは(開幕乙で速攻クリアを目指すんでも無い限り)
「相手キャラを殺す」が2割で
「殺してもいいから低コスト突っ込ませて陣地広げる」が6割
残り2割が「牽制と妨害」だから、5コスキーパーはイラナイ。
236:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:51:24 k5py52+l0
>>234
まぁ、言い過ぎたとは思うが・・・ネタ的に受け付けなかった。
すまんね。
最初のうちは、やりたい事やっとけ。
その方が楽しい
237:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:51:30 UzueYVVaO
リリィの射程半端ないな
何だよあのスナイパーは
238:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:52:05 X3htUTGF0
>>231
誰もが通る道だ。
まずはシナリオモードでシルヴァランドを全クリする作業に戻るんだ。
239:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:56:01 xQtxOnVwO
>>234
メイド単でもいいんだよ、楽しけりゃ
240:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:56:58 x56Ccbs80
>>235
待て待て サイクロプスは意外とできる子だぞ
片側に置いとけば下手な攻撃じゃやられないからそこの区画は制圧したようなもんだし
2AP溜まれば味方退避させて敵の群れに突貫→自爆で大抵5コスト以上(タイミングよければ召喚獣も)消し飛ばしてくれるぜ
241:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:57:07 X3htUTGF0
>>239
シャローン様を引いてしまったけど強いのかどうか判らないんだよな・・・
とりあえずエキナシアと組ませて全国行ってみるけども
242:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:57:26 +ZA0GYGk0
そういえば今日始めてメイド単当たったな
特に苦戦した記憶はないけど
243:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:57:47 WGw1GYlh0
>>234
ちなみに蟲・ウインドメア・2コス靴×2で一応シルヴァシナリオの鮫王の手前まではいけた
やることは開幕乙。蟲特攻してウインドメアで回復
でもこれ、腕が全然上達しないから正直オススメできない
244:ゲームセンター名無し
08/04/12 19:58:15 pP/WGJdl0
>>240
ナンガが何か言いたそうにそちらを見ています
245:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:01:08 Y7e0AJma0
>>220
中央前方にM3体、左右後方S1体ずつ。
最初にMのうち2体とS2体でエレ形成。
・・・正直その後あんま考え無しに
「Mは動かさない、Sは敵エレ破壊とエレ形成」ぐらい。
魔方陣の大きさ欲張りすぎか・・・とは思うのだが。
今回は何故かいきなりM3人がいきなり消えた。
Lv1と2だけだからと侮ってたか・・・?
>>230
サンクス。デッキは
[2M] 優しさのエキナシア
[2M] 神の原のオーレンダー
[1S] 金の腕ナスタ
[3M] 広き森のガーベラ
[2S] 紫の足ユーチャリス ですわ。
序盤からガンガン押されて正直何も出来なかった感じ・・・
246:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:01:27 1tGM3szU0
シナリオって5~6回?ほど繰り返し負けるか、一度クリアしたステージは難易度が下がってる気がするんだが、気のせいだろうか?
247:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:02:37 cPvQcSzf0
>>239
メイド長は強いが運用がむずい
自陣にもどすタイミングをミスると詰むからな
248:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:03:40 AiuW+EBc0
>>245
Mのうち敵に接近されそうな1枚だけ後退させて、相手がターゲットを
変更したら即座に停止。別の1枚を後退させる。
がシルヴァシナリオの対アルカディアの場合オフリドだかリオンだかに
ひき殺される可能性が高いので逃げのタイミングは速め速めに。
249:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:04:04 x56Ccbs80
>>244
ナンガはAP4じゃん?サイクロは2で撃てるから回転率(?)がいいんだぜ
どっちにしろ死ぬけど
250:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:04:24 gpfVt6L7O
デッキ作ってたらレマンマスターワラになってしまった
7枚は操作できる限界を超えそうだ
251:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:06:25 dh5pIZkIO
悠久の車輪は、やってすぐに楽しさを感じるよりは、じわじわ楽しさが分かってくるゲームだよな。
スルメみたいな
252:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:07:33 XJKsv0We0
>>240
待て待て、たかがシナリオモードで(高レベル外伝は除くけど)
自爆に頼らなきゃいけないほど辛いのはないだろ。
あえて使いたいなら止めないがw
253:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:08:06 oEYwgMwWO
>>246
そうか?…
外伝、10回連続で負けてるんだが、そんなにかわらんぞ…
誰か…ぴゅう太&サイクロプスのとこ、クリアするためのアドバイスを頼む…頼む…
254:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:08:40 pP/WGJdl0
>>245
鹿を杖の前に配置して2対1の状況を作り出して
敵前線を壊滅さしてから鹿を自陣回復エリアに戻してから樽を作ればいいと思うよ
とりあえずタイマンになったときは逃げるか諦めて他の所を動かした方がいいかな
255:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:14:51 wUyqa3Jr0
ATK60台って相手が2枚になった途端、あっけなく死ぬよな。
要するにシャローンとかアーライなんだが…。
倒せるな~とか思ってたら急にゴリっと減る。
そろそろ逃げなきゃと思ったらゴリっと減るから逃げ切れないし。
あのゴリっがなけりゃHP差活かして枚数も減らせるのに。
逆にいうとあのゴリっがあるからバランス取れてるんだろうか。
なかったら高ATKカードを前に出すだけで終わっちゃうもんな。
256:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:16:01 78axocT40
>>253
機械神系(ぴゅう太+サイクロプス)のCOMはマスターわらわら+1コスシーカー×2+オユーで
全部何とかなる。
257:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:18:31 0CUNk9y70
>>251
そう思う。スルメスケールギルド系。
今日は久しぶりにじっくりできる余裕があったから
召喚獣も全部揃った事だし、全国みっちりやってくるか!
と意気込んで出陣してきた。
結果できたのは8戦。
マッチングの問題じゃなくて、なんかこのゲームの
全国大戦ってすごく疲れない?勝っても負けても。
特に接戦で負けた時の虚脱感は…。
精神的疲労に負けて帰ってきたよ。
もっとやりたかったんだけど、なんかもうダメ。
258:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:20:43 LP/UXdHS0
>>240
下手な攻撃とは言うが場合によっちゃ5コスシーカーに開幕殴り殺されるぞ
俺の場合はコロ助だったが死んだ後にメイド長のゲージが1本残ってたのは参った
まあ外伝だからそこまでやらなけりゃいいんだが
259:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:21:01 2Bfu8h+E0
>>257
俺は全国だと6戦くらいまでしか集中力もたないな
いろいろ考えながらやってるとやってるうちにどんどん自分のクオリティが落ちてくのがわかるw
260:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:22:44 7C+fdto/0
>>257
慣れてくるとそうでもないと思うな、ワラデッキは別だけど・・・
それに8戦もやったら普通は疲れてくるだろw
261:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:30:16 +ZA0GYGk0
自分も10戦が限界とおもたよ
262:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:32:19 39VjrxTT0
かなり密度濃いんだなあ
263:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:34:15 HcbU+8Ae0
連戦すると並行処理能力が落ちてくるのは確かに実感するな
休憩入れながらやらないと段々ひどいことになる
264:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:37:13 +ZA0GYGk0
休憩にBBHやりにいくのが俺w
265:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:37:24 oEYwgMwWO
まぁ、コロッサス&シャイターンの超絶開幕乙を使ってる俺にしたら
20戦なんて余裕だゼ
だって重ねて特攻するだけだもの。
266:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:37:31 0CUNk9y70
>>259-263
そっか、やっぱりこんなもんか。
比較で申し訳無いけど、三国志の時には10戦位は
平気でやっていたから。
これからは適度に休憩を取りながらやります。
一応報告事項。
サウザンドはAPフルに溜まった状態+ティコの
エンチャント1個で、盤面一番下から中央のライン
辺りまで射程が伸びた。
中央やや左にエンチャ樽設置してのマウントが鬼だった。
既出ならスマン。
267:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:38:37 bLCWNFcE0
もっとアルカード使い頑張れ
3コスバラメタになる数少ないデッキなんだから
268:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:39:21 dh5pIZkIO
悠久の車輪って、プレイする前は、「今日はたっぷりヤルぜ!」って思うんだけど、実際ヤルと「もういいかな…」ってなる。
オナニーみたいな
269:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:44:58 Cj+zxumF0
4戦全国orシナリオやって2戦CPUのイージィやるって回し方してる。
ところで5コス杖をいれたら残りは剣と靴どっちに重点を置いたほうがいいと思う?
今は杖5/1、剣3、靴1でやってるんだけど靴を3にしたほうがいいんだろうか?
みんなの考えを参考程度にきかせてくれないか?
270:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:47:17 xQtxOnVwO
>>269
5杖に311の靴かな俺なら
陣広げるには機動力も居るし
271:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:47:23 hgBIAuvz0
今だと休憩にガンダムがちょうどよくない?頭使わんし
272:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:49:44 hmOs60+S0
>>269
うちは残りがオーレンダー、ユーチャリス、ナスタだから杖2、靴2、1か
普段はオーレンダーがディディスカス+コキア。
273:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:50:18 wfh7f3iF0
>>269
5コス+1コス(×5)より
5コス+2コス(×2)+1コスじゃだめかい?
1コスって三すくみ有利でも相手に潰される事あるしさ
2コス靴2枚だと何かと便利だし
274:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:53:48 wfh7f3iF0
>>271
今日、悠久ではマスターに撃ち殺され
GvsGではマスターに殴り殺されました(^^;
275:ゲームセンター名無し
08/04/12 20:59:57 5xd4xXII0
>>170
ネズミそのものは無理だと思うが、
移動:箒を持って前方のネズミを追い駆け回す
停止:ネズミを見失い、辺りを見回す
戦闘:攻撃対象に纏わり付いたネズミを箒でバシバシ
アビ:AP2 蔓延する疫病
(自分と周囲の敵・味方ユニットに一定間隔でダメージを与える)
スキル:逆境の力
こんな3コス鹿メイド(UC)でネクロに転がってくれんかな?w
もちろん、想像の産物でしかないが。
276:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:00:24 BHBxywTo0
今日の全国対戦ハイライト
vsドガリスデッキ
(((メ▼▼)(((;・・)
↑ドガ ↑コキア(味方)
この状態のまま戦場縦断w
277:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:02:53 7C+fdto/0
>>275
そのユニットの名前がトムで、追いかけられるねずみがジェリーでおk?
278:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:04:28 Cj+zxumF0
>>270>>272>>273
ありがとう。やっぱ靴のほうが安定するのかな…
でも3コスの靴ってナスタチウムしか持ってない。
2コス靴はオフリドとアニスだけ…
組めるかな…
279:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:06:12 vG1B63XXO
トゥィンクルスター
ドガ
ドガ
レッドアイ
タイガーアイ
どっちのデッキがいいと思う?
280:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:12:35 q3TTkdyEO
むしろ俺は三国志大戦は4戦くらいしたら集中力無くすけど、悠久は10戦くらい一気にやっても大丈夫だ
281:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:15:33 vC6jYaqf0
初のRがオレガノなんで是非ともこれでデッキを組んでみたいと思って
色々模索中だけど始めたばっかだからかどう組めばいいものやら・・・
現在はオレガノ、ケッパー、オーレンダー、チェルミ、コキア、シリカだけど変えた方がいいカードとかあったら指摘いただければ嬉しいです
282:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:22:01 q3TTkdyEO
>>281
オレガノのアビリティを使うにはケッパーもしばらくの間生き続けてなきゃいけないからシーカーがその2体だけだと敵陣に切り込むことが出来なくなるよ
283:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:22:38 U4C6MIvVO
やっとロケテIC帰ってきた!これでガッツリ遊べるよ。
…完全に出遅れた気がするが気にしない。
284:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:22:47 Xxn21KP9O
>>279
上のデッキなら今日遭遇した。
樽を積極的に配置しようとしてたが2体じゃやはり辛いわな。アビのコンボやられて直接突っ込んできたが焼き鳥の潜在発動させて乙でした。
285:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:23:15 7C+fdto/0
>>281
オレガノ、ケッパーの必要APが4と重いから勝利への意志持ちユニット入れると回りやすくなると思う
自分がやるならオーレンダー→アニスか、チェルミ→ネカルのどっちかかな?
286:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:26:58 c3L1/98mO
流れ参る!するが、アダラ強いよアダラ。
5コスキーパー系は100%封殺、マスターも3コスまでなら仕事させないし。
あとはシーカー封じる為にアーライ・アディル+1コス2枚でやってるが勝てないんだよなぁ。
やっぱり高コスのシーカー入れないと現状ではきついのかなぁ…(´ω`)
287:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:29:28 zToBn7pdO
今日やっとLv10になったら「召喚士」「英雄召喚士」の2つの称号をもらったんだがこれって仕様?
288:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:29:45 vC6jYaqf0
>>282,285
レス㌧
なるほど、つまりはシーカーを増やすべきと
とりあえずアニスならボロいけど持ってるからオーレンダーと変えてやってきてみよう
289:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:30:00 c3L1/98mO
連投スマンがちなみに今日ナンガを入手したので使ったが…
イイッ(・∀・)ノ
勝っても負けても爽快なカードは初めてだ。
火遊び→ユグドラ→火遊びで真っサラで一人たたずむユグドラが素敵だった。
多分敵が使ったらすごい気分悪いんだろうなぁ…。
290:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:32:52 BHBxywTo0
>>287
召喚士はlv10でゲット。
英雄召喚士は不明。wikiの条件は余裕で満たしてるのだが……
あと騎士ってのもさりげなく条件不明なんだよなぁ。
291:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:34:36 k5py52+l0
>>275
俺が求めているのは、インクたん
美しくもねずみの少女・・・で、くの一・・・。
名前は鬼の下僕「墨目」
メイドは遠慮しておきます。
兵種ごとに種族が決まってるとイラストのバリエーションが少ないよなぁ
292:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:34:54 q3TTkdyEO
>>289
さあ、オフリドと組み合わせてレッツ爆破!
293:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:36:25 7C+fdto/0
>>288
ついでにコキアと関連補正も受けるよ~
でもそのデッキ結構使えそうな気がしてきたw
アニスが撤退するとオレガノ、ケッパーは@40cで使用可能、それ以外なら即使用可能なるってのがいいなw
294:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:37:52 7C+fdto/0
連投すみません
オレガノ、ケッパーが対象なら・・・ですねorz
295:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:39:01 Cj+zxumF0
>>278だが、
みんなのアドバイスを基に3を靴にしてみた。
そのデッキがアルカード、ナスタチウム、オユュー、ディディスカスなんだがどうだろう?
てゆーかナスタとマスターって相性いいよね?
296:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:39:16 5xnRAJYDO
センモニのリプレイが毎回ちゃんとした頂上対決のようなものにしてくれたら頂上スレみたいなのも欲しいな
リプレイについて議論したり神が伝令してくれたり
297:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:43:36 q3TTkdyEO
ただ今のうちから頂上見せちゃうとコピーデッキが増える可能性もあるからなぁ
298:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:44:08 8oFkp0gv0
ティアーズ「触手で捕らえちゃうぞー」
コンフリー「ティアーズどの、そこはいけませぬ…」
299:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:45:52 vC6jYaqf0
>>293
き、気がつかなかった・・・w
関連キャラってのもデッキ組むうえで考えるといいのかー
奥が深いなぁ
300:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:50:26 /0fS0g5z0
センモニのリプレイはさ、初心者でもやってますよーってのを言いたいんじゃないのかと思うんだ。
こないだの低lvリプレイの時はまだ稼動1ヶ月も立ってなかったし。
店内対戦連続だったのは気になるがw
それと、俺もコピーデッキ横行は勘弁願いたいです。
301:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:56:27 Uf9acCHVO
アルカード引いたけど、この人は使いにくすぎる・・・
使ってる人はどういうデッキでやってる?
キーパー・マスター多めの守りの固いデッキがいいのかなあ。
302:ゲームセンター名無し
08/04/12 21:57:02 XJKsv0We0
コピーデッキと言うか、初心者は上位陣のデッキより
シンクヴァト&コロッサスの開幕乙でも使ってる方が
まだ勝てる気がするけどw
枚数に追いつかなくて自滅するだけじゃね?
303:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:02:38 k5py52+l0
>>301
ルシフェル使ってたけど、後半はガチで強い。
後半まで守れないとダメだから、守りを固めるデッキじゃないときつい。
304:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:05:48 bLCWNFcE0
>>301
硬めだと俺は死んだ
シーカーに振り回されて乙になる
親方様、射程はあるんだけど火力が無い
全員守備じゃないと守りきれんのだが、キーパー遅すぐる
305:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:06:15 FyGk+MhzO
>>301
アルカード、エキナシア、ジギタリス、タンジー
さぁ!レッツ引き籠もり!!
実際これ今日全国で2勝1敗だったんだぜ…
306:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:06:53 VxvL9WNxO
>>299
まぁ関連キャラは「デッキ組んだら、偶然関連してましたラッキー」程度の認識で良いと思うよ
全キャラ関連してるデッキ作ろうとしたらまともなデッキにならない気がするぜww
307:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:07:50 whLGsocz0
初心者さんは靴と杖だけのデッキのがいい気がする。
308:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:07:56 c3L1/98mO
>>289 オフリド素で気付かなかった!
ナンガ・オフリド・ララト・オユー・ヒドゥ、これで勝つる!!
…訳無いよね(´・ω・`)シャローン
309:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:08:02 Cj+zxumF0
なんか「デッキ考察スレ」みたいなんほしいなあ…
本スレでデッキの話してもスルーされたり別の話題に移っちゃう事が多いじゃない?
まだ診断するのは無理だとしても、
デッキの組み方とかを議論しあうスレがあってもいいと思うんだ。
仮にもデッキ使って戦うカードゲームなんだし。
310:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:09:36 BP0/mZ4k0
今日、初の全国やってみた、メイド単で
シャローン フェンネル アニス コリアンダー
なんつうか・・・・・・・・・・ムリだね、全戦連敗(´д`)
つうか
鮫王なにあれシャローンで殴り合って(どちらもHP最大)
倒してシャローン残りHP1割、強すぎだろ
311:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:12:59 eEiqWkS/0
やった・・・遂にリアルラックで猫ポーをゲットした・・・w
その他はやる男とかダブってるカードばっかりだったけど。
312:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:13:58 187hPB0P0
今日ちょっと実験で
リリィ VS グル入りリリィ
で射程の検証してきたんだけど
wiki情報だと伸びるようなこと書いてあったけど
実際は伸びませんでした。
同じ距離からどちらのリリィも同じ射程でした。
唯一目に見えて変わっていたのはグルのATK+2のみ
リリィのほうは不明
あとロマンでロザリオと☆の共鳴の効果も調べてきた
目に見えてわかるのは☆が開幕ATK+5だったので
少数精兵(+4)を引いたぶんのATK+1のみ
ロザリオは不明
ただ
リリィは若干AP回復が早かった気がしないでもない(タブン
☆とロザリオは足が速かったほうな気がしないでもなかった(オソラク
というわけで誰かwiki更新しておくれ(´・ω・`)シャローン
313:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:17:04 vC6jYaqf0
>>306
なるほど
あまり意識しすぎてもダメなのね
あと質問だけどケッパーのアビリティってのは使うと最後までずっと夜のままになってくれるの?
314:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:17:51 VxvL9WNxO
>>307
最初はキーパーの存在価値もよくわからんだろうし、そのほうが勝てるかもなぁ
そしてその内、敵中コスト(2、3)キーパー相手にシーカーが動き辛い思いして
キーパーの大切さに気付くんだな
有効利用できるようになってからの中コスキーパーは最高っスよマジで
315:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:20:11 q3TTkdyEO
全国で7連敗してからキーパーの大切さに気付いた
316:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:24:33 FyGk+MhzO
>>315
そしてキーパーのみで編成するんですね?
317:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:26:35 bLCWNFcE0
執事単が降臨したと聞いて
318:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:28:17 q3TTkdyEO
いいえゲテモノが好みです
319:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:28:42 VxvL9WNxO
>>313
試してないからちょっと不確定だが多分最後まで夜だな
ゲーム中に時間で夜が明けたってのは聞いたことが無いよ
例外として「時間を昼にする」アビ持ちももちろん居るから、それ使われたら夜になる
もっともソイツに出会う事はごくごく稀だと思うがww
AP溜まるのって以外と遅いからケッパー死なないように注意してな
320:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:29:18 BHBxywTo0
キーパーを入れるとマスターにボコられ、
マスターを入れるとシーカーに蹂躙され、
シーカーを入れると高コストキーパーに何もできない
そんなネガティブなイメージの中から
デッキを組む時代が今も続いています(´・ω・`)
もちろん実際には、ちゃんと仕事をさせればどうとでもなるんだけどね。
321:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:30:48 geRLdt51O
>>310
修業不足、メイド単でも勝率50%以上出せるよ
5剣来るとどうしてもきついが
322:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:32:54 vC6jYaqf0
>>319
ありがとう!
とりあえずケッパーとオレガノの延命は最優先でやってみるよ
323:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:33:51 +Gff2c710
>>314
マジか
キーパーは1コス×2ばっかりだなぁ
中コスのキーパーが一番難しく感じるよ
タンジー師匠は使ってやりたいんだがどうもしっくりこない
324:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:35:56 DLgtQ7SX0
シナリオでヒドゥを端に走らせたらキーパーに挟まれたぜ
レマンってびっくりするくらいATK上昇するんだな
325:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:37:29 /vR+waNNO
レマンワラに召喚獣止められたのもいい思い出
326:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:40:37 PlzSI0aN0
>>310
むしろメイドなのに鮫の王に勝てる所を評価しよう
327:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:41:16 Uf9acCHVO
>>303-305
ありがとー、とりあえずは守りデッキでやってみるよ。
フェンネルとコンフリー入れて要塞モードを目指してみるかなw
328:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:45:28 7C+fdto/0
>>319
いや、時間は変わる
ただ自分もちゃんと確認してないからカウントとかはわからないけど、おそらく通常の時間変更と同じカウント
夜から開始したら後半に一度使うだけでずっと夜にできるw
329:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:51:29 bLCWNFcE0
>>310
5コスと3コスでそれはぶっ壊れだと評価しとこう
330:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:53:37 VxvL9WNxO
>>323
オレの場合は2剣のコンフリーにお世話になってるが
シーカーが来ては困る場所とか、敵シーカーが行きたがってる場所に
立ってるだけでも随分違うよ
マスターの護衛もかねてじわりじわりとライン上げたりもできるし
戦場で回復できるのもかなり良い、敵靴をぶっ倒したらその場で回復だ
一番やっちゃいけないのは敵との追いかけっこ、杖靴には絶対おいつけないから
あと遠くへの移動指示、鈍足なんだから辿り着く前に死ぬ
一応こんでもちゃんとランクインしてますから、参考になれば幸いです
331:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:54:37 mB9llJf+0
残り1割の目算ってどうやってやるのかな?
332:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:55:20 mB9llJf+0
すまん
>>331は>>310宛て
333:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:55:30 8pEJhN6f0
>298
そのレスとは関係ないがティアーズ周辺の関連キャラクターの絡みは意外に妄想を駆り立てて面白いぞ。
334:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:57:30 VxvL9WNxO
>>328
マジか、そうだったのか
予想で誤情報流してごめんよ
335:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:58:00 fslH7PZH0
>>320
「召喚獣はその全てを凌駕する」
相手の出方の対応にかまけてこの事実を見落としてない?
三国志大戦とかなら自陣に近づけなければユニットの競り合いに
勝てば勝ちは近づくけど、このゲームの場合遠距離からも召喚獣で
攻撃できるんだから自陣ガン守りはドガリスのような「奥の手」がある場合
以外は守りにはなりきらない。
逆に敵陣に橋頭堡を作ればユニットがなんでも相手の動きを制御
できるんだよ。
キーパーマスターシーカーは単体の能力ではなく、どこの樽を
取る為にどういう形で戦力を補充するかで運用考えると勝率上がるよ。
336:ゲームセンター名無し
08/04/12 22:58:47 0/mgGnZe0
みんな鮫王ってどうやって対処してるん?
当たるとこいつ一人に場を荒される事もよくあるんで、
誰かアドバイス頼む
337:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:01:20 dZkxzsBvO
まだ稼動して間もないのに、機械のガタが目立つようになってるな
動かしてないのに、カードが勝手に動き出したり、樽作るボタンが利かなかったり
複数の店で調整中の札をよく見たりする
ちょっとやばくないかコレ?
338:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:05:10 7C+fdto/0
>>336
俺のデッキだと常にアーライさんが彼に熱い視線を送ってるので(●ω・´)
339:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:05:18 2Bfu8h+E0
>>337
左右どちらかの端っこが反応しなくなったり盤面全体がカードを認識してないことが良くあるから凄く心配
筐体を店に入れてもメンテが凄く大変そうだ。壊れたらTAITOは何か保障してくれるのだろうかとか
心配してしまうよ。
340:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:06:33 PlzSI0aN0
>>336
ダライアスがムシャムシャだよ
341:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:06:38 c3L1/98mO
>>336 2コスキーパー当てる。
スピードで蹂躙されそうなら片側捨てて戦力集中。
342:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:10:10 dZkxzsBvO
>>339
だよな
そのせいで、全国6連敗したのは秘密だw
せっかく面白いと感じてるところにコレだとな
ゲーセン側も大変かもな
343:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:10:12 HcbU+8Ae0
>>336
シーカー二枚でマンマーク
344:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:10:32 8YT5e1NL0
鮫王はナスルとかとタイマンしても普通に勝つからな
345:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:10:51 gpfVt6L7O
>>337
昨日、IC書き込みが終わらなかった
抜いてもらったら書き込みは出来てた
1プレイ分タダで出来てウマー
346:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:12:31 tJtAq5+N0
明日秋葉にトレ目的で行こうと思うんだけど
レジャラン1号と2号だとどっちのほうが盛んかな?
2号のが広く見渡せる感じがするけど店の場所が遠い気もして
347:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:12:40 dZkxzsBvO
>>345
そういうのならいいよなw
348:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:16:08 bIjP7fTT0
10クレほどやってCだらけで疲れて帰宅途中ホームランバーを買ったらSR当たり棒を引いた俺に一言orz
349:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:17:52 q3TTkdyEO
初期不良ってこともあると思う
350:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:17:53 BP0/mZ4k0
>>332
だいたい
HP黄色で500
黄色が5分の1ほど残ったためです
351:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:18:21 7C+fdto/0
プレイに支障をきたす不具合あったら店員に言っていくのはいいと思うよ
カードの認識不良を店員呼んで登録画面で実際に見せたら、そのプレイ終了後に隣のサテで1クレ分サービスしてくれたし
それに言っていけば、店側のほうからもタイトーにクレームだすんじゃない?
それで対処してくれるといいんだけどな
352:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:20:25 0/mgGnZe0
>>338、>>340、>>341、>>343
トンですー
とりあえず片側捨てて、3剣と3杖のコンビで何とか対処してみるわ
>>344
まさにそのカードを使ってるんだが…キーパーより強いって反則だろ
…やっぱ4コス以上のカード入れたほうがいいのかなぁ
353:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:21:03 +ZA0GYGk0
俺はコンティニューのときに100円詰まってコンティニューできなかったぜ_no
354:320
08/04/12 23:22:02 BHBxywTo0
>>335
ありがとよ。
そういう悪いイメージと戦いながらデッキ作ってるってだけの話で、
多分、理解できてると思う。
樽を作るか壊すか、そのためにどう戦力配分するかとか
そういう細かい判断の積み重ねが勝敗に影響すると俺は思っている。
355:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:22:14 dZkxzsBvO
>>351
あー、言っとけばよかったかな
でも、台も店も変えてやったのに、同じ症状が出たから、初期不良かもしれないな
大戦から乗り換えようと思ったが、しばらく様子見してみるか
356:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:29:38 BHBxywTo0
>>346
秋葉オフの時にいった感じだとそんなに差は感じなかった。
1号店が若干人多いかな?ただし半分が無制限台。あと狭い。
渋谷タイトーステーションの台の認識の悪さは異常
2週間かたっても状況変わってねえとかw
人が多い店はすぐ認識悪くなるもんなのかね。
357:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:32:07 tJtAq5+N0
>>356
さんくす
トレ目的だから1号店行って見ます
あとは大型トレの相手が見つかるか次第だ…
358:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:32:55 mB9llJf+0
>>350
なるほど目算なのね
バーの半分とかまでしか判別できない俺には無理だな…
359:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:36:48 hgBIAuvz0
100%守りきる、というのが原則としてない。それができるのは、逆に相手に1個も樽を置かせず100%攻めきったときしかないw
なんでよくもわるくも常に攻めを意識せずにはいられない疲れるゲームになってるんだろうと思う。
互いに潜在連発の泥仕合を制した後、もう戦いなんて嫌だごめんだ、と心底思える奥の深いゲーム・・・なんだろうかw
360:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:37:22 q3TTkdyEO
オユー、シリカ、ザウラク、ムフリ
後3杖を入れるとして、お前らだったらチェルミと猫どっち入れる?
ティコにしろって?ハハハ、ご冗談を
361:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:38:06 k5py52+l0
>>360
ティコ馬鹿にすんなやー!!
362:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:42:24 XJKsv0We0
>>56
渋谷は駄目だ。
店員が絆のプレイヤーと立ち話してるんだもん。
仕事してるって感覚無いんじゃない?
最初は応対してるだけかと思ったが、プレイ終わった後もまだ話してたし。
あんなので金もらえるんだから呆れてモノが言えない。
363:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:42:36 UwnOSs+VO
>>361
360はティコ持って無いんじゃね?
364:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:43:41 q3TTkdyEO
これはザウラクの使用率をあげるためのデッキだからな
365:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:44:07 MseZz3IeO
ティコとネカル一緒に入れてたがティコは速攻外した。ネカルは俺の嫁
366:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:44:12 k5py52+l0
>>363
その発想もあったか
ティコのすばらしさを知らないとは・・・
367:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:44:31 QFLULe6k0
イラストに漫画家は参加しないのかね。
伊藤悠氏がアルカディアシーカー描いたら全力で手に入れる
368:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:45:21 q3TTkdyEO
>>362
・店に電話して店長に報告する
・本社にメールや電話で密告する
さあ、選べ
369:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:45:48 bLCWNFcE0
>>359
ライフ調整マジオススメ
5コス杖の極悪債権が無けりゃ余裕できてくる
3コス中心のバランスは戦況コントロールがやりやすいから
開幕乙以外とならまったりと戦えるぜ
ただ、アルカードのアビリティには気をつけろ
範囲が広い上に下げ幅が半端無いから戦線が一気に崩壊する
370:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:46:32 tJtAq5+N0
>>367
ローレライ「…」
371:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:48:10 q3TTkdyEO
>>367
(´・ω・`)シャローン
372:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:49:40 BP0/mZ4k0
>>367
シャローン「…」
373:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:51:10 7C+fdto/0
>>367
イヴィーかいてる人も漫画家だよ?
374:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:51:38 mB9llJf+0
>>367
オフリド全力回収したら如何?
375:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:54:28 Fkr6yQbn0
実際、マイナーな作品のみとか同人合わせればっ漫画描いてる人のほうが多いな
376:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:54:44 6wVNjJIj0
>>367の人気にshit
377:ゲームセンター名無し
08/04/12 23:55:42 QFLULe6k0
ごめん・・・チェックしたつもりだったんだが
けっこういるのね・・・
378:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:00:01 uGOmHbqt0
━━━━━━━━━━
.キッ! / \ / \ 久しぶりにやるおの予感!
___∧,、 / (●) (●) \____
 ̄ ̄ ̄`'` | (__人__) | ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━
本日もやるおが午前0時をお知らせします
決してAAを探すのがめんどくさかったわけではない
ついでにIRC布教
IRCチャンネル名:#悠久の車輪@2ch
サーバー:IRC@2ch(irc.2ch.net or irc2.2ch.net )
たわいもない雑談や質問等にご利用ください。
導入方法はぐぐってください
379:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:00:02 CL6hblX+0
00:00:00 ___
______ /´:::::ヽ、_
「:::::::::::`ヽ、 __/::::____:::::::::::`7
>,.'-‐'''"" ̄  ̄`"''‐、:::::::/
く/ ヽく、
/ / i ハ 、 ヽ, ', \
/ / ハ ハ/ イ ヽ、 ',. i/
i ハ/ー レ' --‐'´ ヽ ハ ',
ノ| ハ -'´ "" /レ'ノ ハ
, '⌒ヽ レ' 7,,,, , i | / ヽ,
l ー--─ 人 ー'´ ̄ ハ / i i |
ヽ、_ ノ ノ| /ヽ、._ ,.イ バ ハ,へノヘ
レヘ./^レヘ"'T'v--/レ^カィ‐'ヽ!/ /i
, 'r'"ヽr,/ ̄ヽ;::i ヽ、 / /
/ 〉 -L〉- く:/ ハ-<
i >-イ-`r---〈::ト、r'"´`\___\
/'ヽi:::::::: ̄::::::::::::::::7'ヽ_ 〉、-┘
〈 、i:::::::::i::::::::::::::::く / ∠二>
.\/:::::::;::::::::;:::::::::::/ r'、___
(/::::::/:::::i::::::::::::::::ゝ、____ノ、/
380:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:00:50 7L55B1Kk0
だからなんでこう華麗に外すんだ…
381:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:01:22 7C+fdto/0
>>378-379乙
今日は惜しかったな⑨ww
382:359
08/04/13 00:02:44 C+pE0Zdd0
>>369
いや、このゲームのそのへん否定してるわけじゃないぞ・・・(汗
やっぱ勝ったときとか、今の大戦とかじゃ味わえない、なんつーか”生き残った感”があると思うし
383:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:05:10 WViAWuGD0
>>378-379乙w
あたいってば最強ね!
追加カード時報のチルノに期待。
国家は妖精的な意味でシルヴァかなw
384:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:05:54 x8ptNtDV0
EXで出てきたら一瞬で5万越えるだろうな
385:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:06:39 JfcPpTmh0
流れを見ないで。今週も調べて来ました
INT上昇が長いのと天候変化は一律150Cだと思います
強化
ナスタチウム18、アスター15、ガーベラ23
ナスタ17、ムフリ16、紅水晶10
INT
ステラ30、マジョ20
ダメ
カフス300、シシャ400
妨害
シリウス・ドラゾンに18
天候変化
昼150、夜150
例の如く防御力は無視です(´・ω・`)光の騎士乙
386:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:06:50 ON6uD+3y0
今気づいた。ザウラクの「舟を漕ぐ」ってウトウトしてる時のあの状態の「舟を漕ぐ」か。
387:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:07:16 UCDbJhmF0
下手すると10万を突破するかもしれない
388:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:07:40 x8ptNtDV0
ふねをこぐ【船を漕ぐ】
居眠りをすることをいう。
広辞苑 第五版 (C)1998,2004 株式会社岩波書店
そういうこった。
389:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:08:18 u8415eKG0
タイトーだから奇跡が起こればカード化もありえるのかw
390:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:08:35 QJ3O3cmm0
>>378-379
∧_∧
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/00の呪い /
/ ./
391:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:13:09 wzHvUqKI0
初めて連勝したよ!
プレイ回数122回目にして初Rも引けたよ!
ネカル強いよ!ヤバイよ!
392:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:19:42 c6nqVfLk0
>>389
たしかにタイトーならありうるかもしれないなww
実例あるしw
393:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:23:34 aoVwbI5v0
悠久は枠パターンが単純だし、フォトショ持ってれば自分で作れるぜ!
394:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:24:35 2K5BSGKhO
うざいのが沸くから話題すら勘弁って感じ
395:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:25:22 0Zu2Uva3O
あと1ミリ削れば俺様の勝ちだ!→先生呼ばれて洗剤でアボン→('A`)ウボァー樽置いてる暇ないから直接狙いだ!
でグラリス設置で近付く前に殺された後また先生呼ばれて負けましたとさ\(^o^)/
396:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:28:44 BEUpvzniO
むしろミリで先生なのに樽置くのが間違い
397:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:29:11 CeA4JuHm0
だから召喚士のHP管理は慎重にしろとあれほど…
398:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:31:04 IvaIKstr0
ちょっと相談に乗って欲しいんだが
IC2枚目途中なのだが、レート1700近辺で一進一退状態になってる
ここから突き抜けるには何が必要なんだろうか
ちなみにデッキはUエレスティア、Cチェルミ、Cスペサルティン、Uローズクォーツ、Cシリカ
相手がミスしたとかでこちら全面展開、以外はたいてい接戦に持って行ける
399:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:31:20 dX9uNxG30
>>374
ググって見たけどこれは別にいいや・・・
400:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:34:03 K+Ukxg0j0
勝ちパターンを明確にすることじゃね?
401:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:34:36 c6nqVfLk0
>>399
それじゃブロでもどうぞ
402:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:35:33 Nt+TvcrY0
4月12日のレーティングランキングTOP20です。
前日のは前スレ>>819に。()内は前日順位と差分。
01 (01) 1988rpt (___0) SHIN
02 (02) 1974rpt (_-4) 大元師@初恋限定。
03 (03) 1971rpt (___0) フィアッセ
04 (11) 1950rpt (+14) おかゆ
05 (04) 1949rpt (___0) スクエニの犬
06 (05) 1946rpt (_+2) 蒼
07 (06) 1945rpt (___0) 唐龍
08 (11) 1939rpt (+14) LAIN
09 (07) 1938rpt (___0) をんをん
10 (12) 1938rpt (+14) るみなす
11 (14) 1932rpt (+28) フナキの友人
12 (09) 1931rpt (___0) すいりゅ~♪
13 (31) 1931rpt (+63) ゆづぽんя
14 (10) 1930rpt (___0) Dart
15 (18) 1921rpt (+30) スティグマ
16 (13) 1908rpt (___0) キリランシェロ
17 (16) 1894rpt (___0) 名門復活まだー?
18 (15) 1893rpt (_-2) 酒呑
19 (19) 1890rpt (___0) Decoy
20 (20) 1889rpt (___0) アビゲル
403:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:35:43 ON6uD+3y0
>399
発想を転換してみよう。
オフリドを無限回収→オフリドの左にいるポニーテールを無限回収
404:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:36:25 Nt+TvcrY0
カード使用率TOP10。()内は前日順位。
01 (01) ヒドゥ
02 (02) オーレンダー
03 (03) オユー
04 (04) キャッツポー
05 (05) ナスタ
06 (06) レマン
07 (08) レシャ
08 (07) シリカ
09 (09) チェルミ
10 (10) アスター
国家別使用率割合は昨日と同じでした。
今日のリプレイは 24位SAYAMA VS 10位るみなす の対決でした。以上!
405:ゲームセンター名無し
08/04/13 00:36:53 b1k1uVen0
>>398
エレスティアが鮫王になれば50あがる
戦闘回数増えてサイドボードが2コスになってくれば30あがる
あとはプレイングスキル次第?いまのネタだけじゃそれくらいしかワカンネ