三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目at ARC三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト400:ゲームセンター名無し 08/05/08 16:34:13 hEoMClrb0 診断お願いします 【デッキ】SR司馬イ、Rホウ徳、R張コウ、Rカク、UC蔡文姫 【品・級】7品 【軍師】陳グン 【資産】SR:曹操、張遼 R:コンプ 【コンセプト】 飛天で機動力上げて機略・離間をちらつかせながら相手をばらけさせて各個撃破し、ホウ徳で攻城を取る 相手が密集していたら離間、全体強化や超絶強化を使われたら機略相手がけ、それ以外の時は機略味方がけに士気を使う 【診断理由】 序盤~中盤までリードしているのに、最後の攻防で負けて逆転されることが多いです 必要士気の多い計略が多いからか、ここぞという時に何も出来ないことが多いのが負ける原因だと思います SR司馬イの伏兵と機略は非常に重宝しているのですが、カクと役割が被る気もするので士気の軽い計略のUC夏候トンらに変えたほうがいいでしょうか? 苦手デッキは麻痺矢・呂布バラです 401:ゲームセンター名無し 08/05/08 16:47:08 JOY9PA5mO 麻痺矢には飛天、呂布には機略相手掛けで対策は万全に見えますが‥ 最後の攻防で逆転負けとはどのような展開が多いですか? ・求心+混元でつぶされる ・こちらから攻めてカウンターで一発 ・ダメ計連発で部隊減らされる など。若干総武力が不安ですが結構いいデッキじゃないですかね。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch