三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目at ARC三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト250:ゲームセンター名無し 08/04/27 20:06:08 vgtalAPX0 【デッキ】R、太史慈 ろしゅく しゅち しょかつきん かんとう 呂範 ていふ 【品・級】10品 【軍師】呂蒙、ろしゅく 【資産】呉、ほぼ 【コンセプト】基本は弓で相手を近ずかせず、全滅させたところで攻城、あとはほうっておき、タイムアップをまつ 【診断理由】伏兵が一部隊しかいないのであともう一部隊を入れようと思いますが、どれを入れていいがわかりません・・・。 基本すべて弓にしたいんですが・・・・よろしくおねがいします。 相手が使ってきて勝ったことがなかったので、自分も作ろうかとつくったんですが。 自分じゃどうも負けてしまう。 251:ゲームセンター名無し 08/04/27 20:38:20 oifRk8uZ0 >>250 コストオーバーしたデッキ使えるのか すげえなお前。帰れよ 252:ゲームセンター名無し 08/04/27 20:48:17 GgWHSqVM0 >>250 まず>>2読んで下さい コスト計算も計略の把握も出来なくては負けて当然でしょう 司空や丞相になれる腕があっても絶対負けます 一兵種に偏ったデッキで通用するのは、機動力で大幅に有利になる騎兵単だけです 弓中心の麻痺矢号令デッキですら槍兵一枚くらい入れるのが普通です 更に、資産が「呉、ほぼ」とあるのに、何故SR呂蒙もR孫権もSR陸遜も入れず、R丁奉もR周瑜も入れないのか分かりません 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch