三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目at ARC三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:ゲームセンター名無し 08/04/21 23:00:26 eV4CK0RxO >>197 ×寡兵 ○募兵 >>199 下がコストオーバー 201:ゲームセンター名無し 08/04/21 23:05:17 4ZbSlNorO >>200 気が付いて訂正する間も無く\(^o^)/ 202:136 08/04/22 00:24:47 4zxPHqgq0 >>195 すみません・・・自分数値と特技しか見てなくて兵種は全然見てませんでした・・・ R関銀屏は数値が凡将と同じなのに「魅力」と「勇猛」持ってるので 「凡将使うくらいならR関銀屏使った方が・・・」としか考えてなかったです・・・ 203:ゲームセンター名無し 08/04/22 00:55:45 5xy37ZM1O 凡将は伏兵踏み、端攻めに端攻め止め。櫓・柵の破壊、と槍が多く足の遅いショク軍には必須な仕事をこなせる 憤激戦法は1コスト同士の攻城、守城戦では鉄板。ピンチの場面で決定的な計略になる事も多く、1コスト馬に非常に噛み合った計略 そこを銀子にすると特技は多いものの、計略は特筆する程の力は無く、足が遅いので伏兵を踏んでも帰れる展開が少ない 凡将いないと馬一体(しかも高コスト)で機動力不足が顕著になり、端攻めだけで負けれるよ こちらが攻めようとラインを上げた時、相手馬が端抜けしてきたら、槍で止めに行っても間に合わず一発貰ってしまうが、馬で止めるには2コスの馬超を端攻めの1コスに割かなくてはならず、肝心の攻めは容易く捌かれてしまい、カウンターを貰う展開に 仮に馬超を割かないと城を殴られ放題と、こうなるので、五枚大徳は槍3馬2が基本ですよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch