三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目at ARC三国志大戦質問デッキ診断スレ 58枚目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト150:ゲームセンター名無し 08/04/17 14:58:58 bQXVF4uwO 苦楽の第一目標は舞をいい形で舞う事 ライン上げて、伏兵温存して、舞う。これが出来たら徐庶は特に問題にならないよ あとは関羽だけど舞わないで守れるか攻城取れるのは、あなたが凄く上手いか相手がワラ対処が出来ず下手かのどちらかだね 上手かったらすぐ上がれるんで頑張って 151:141 08/04/18 00:46:40 VOk9Lg8L0 >>144 有難うございます、SR李儒は持ってませんが安いみたいなので買ってみます。 それで連環の配置場所ですが、敵陣と自陣のどっちがいいでしょうか? 状況次第とは思いますが、何か目安みたいなものは有るでしょうか? 152:ゲームセンター名無し 08/04/18 01:18:17 hUrvQfBg0 >>151 自陣張 開幕で城ダメ引き分け以上に持っていく自身があるなら自陣張り。 目安としては一番手前にある櫓がギリギリ範囲に入らないぐらい。 城に張り付かれた奴を遅くしてもしょうがないし、騎馬マウントを防ぎ、 なおかつできるだけ前に出せる位置ということで。 敵陣張 開幕を取る場合、開幕負けそうな場合 開城内突撃もできないように貼るのもいいし、 馬が少ない場合は、もう少し手前でもいい。 敵陣に配置する場合は攻城ずらしを積極的にすること。 連環範囲でも意外と動けるので連環あるからと侮っているとあっさり阻止されます。 挑発や落雷がいる場合は開幕以外で使ってもそれらでしのがれる可能性が十分ある。 全部ににいえる事は 「相手が横のラインで密集しやすいところに置く」 これを満たせれば、必ずしも上記のような場所におく必要もないです。 求心なんかいい例ですね、号令するときは一列ですからどこでも効果を発揮できます。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch