【戦場の絆】初心者質問スレ31問目at ARC
【戦場の絆】初心者質問スレ31問目 - 暇つぶし2ch699:ゲームセンター名無し
08/04/20 20:32:45 fDcSkK8S0
最近ゲルG支給されたんだが、Wiki間違ってね?
レバー前に入力すれば標準上に動いたりと、上下逆に動かなかったんだが。

700:ゲームセンター名無し
08/04/20 20:39:14 cJAeIsoO0
>>695
等兵時期に中・遠・狙の回数をクリアする。
…カード通さないとやりやすいけど、狩り扱いされやすいので中尉。
要点は…

①タンクまで速攻出す。(中10回乗る)
②近・格は封印。仕方なく出る場合は初期装備・セッティングのみ可。
③タンク10回乗って狙撃出す。狙撃出すまで、未通しで中距離回数稼ぐ。
(中距離で相手格下の時は、右トリガー封印。サブ+パンチで戦闘)
④狙撃が出たら修行開始。
多分、狙撃出る頃には1等兵になってる筈。(二等兵相手の期間はすぐ終わりにすべし)
※中・遠・狙 各スレやwiki読んで、練習するやうに。

カード1枚目は近・格はほぼ封印。(1戦目に相手が似非等兵で狩られたら、2戦目に封印解除可)
似非を重点的に攻撃。リアルは見逃せ。
尉官・佐官戦に吸い込まれたら、編成をある程度読んだほうがいいかも。(タンク率先して出すとかな。)
狙撃とかで高得点マークすると、次は佐官以上街とかあるから注意。

経験値(※搭乗回数ではない)が狙30~50・遠30~50・中70以上になったらカード通してもいいかも。
多分この時点で上等兵。
あとは…普通にPLAYでおk。

By 伍長ダム間近な等兵

701:ゲームセンター名無し
08/04/20 20:53:42 cJAeIsoO0
>>696
確か近は80回でおkだった筈。(90回でF2支給)

追記
後々の事を考えて、狙撃は経験値50まで乗っておいたほうが…いいかも。(スナIIゲルGへの布石)

702:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:03:44 RclrLBCA0
カテゴリ近で格闘に行くタイミングってどうなんでしょうか?
近は自分の距離150~200?で戦うべき
でもしっかり格闘も使わないとワンランク↑は狙えないんじゃないかと
自分はジオンで近はデザクまで三連はイケます

703:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:06:38 LKQs6U/W0
>>694
タイマンは機体の相性もあるが、基本的に運勝負(同格想定)
さっさと主戦場に連れ戻すためにも遠慮なく撃ち込む。

>>695
等兵の戦闘に編成を読むとか必要無し。
尉官くらいからは編成読むこともあるだろうが
それでも即決しないで中10回乗るくらい出来るだろ?
そもそも今はタンク出さずに近格即決してるわけだし。
周りが後衛出してない時、後衛出すぎで既に編成が崩壊してるとき、相手が格下で糞編成でも勝てると分かった時
乗れるタイミングは幾らでもある。

>>700
自覚無いのか知らんがそれは普通に見通し狩りだ…

704:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:12:24 B0CstNYB0
>>695
いくらなんでも少尉でタンクないのはいかんだろw


705:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:13:11 QP54I3pN0
尉官だけにいかん


う~ん遺憾

706:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:21:39 Ylk6uaUB0
Ez-8って、連邦格闘機では最強ですよね?

今日連邦で一緒にやってたEz-8の人に、ギャンが相手だと
Ez-8は一方的に負ける(不利)のが定説、みたいな事を聞いたんですがなぜなんでしょう?
単に性能の差が大きいということなんでしょうか?それとも相性で何か要因があるでしょうか。

707:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:40:52 T5jc79Zd0
>>706
機動性が違う。明らかにギャンの方が早い。これだけでギャンの方が有利
一番の要因はジャンケンあいこの後のバックブーストだと思う
ギャンの機動4ならバックブーストでタックルかわせる
一瞬後ろに下がって前にレバー入れればタックルの硬直に格闘当てることが出来る
つまりギャンはあいこに持ち込みさえすればそれだけで有利。
勿論簡単側もそれを読んで行動するから絶対ギャンが勝つって訳じゃないけどね
ただ有利なのは間違いない

簡単が有利な点もあるよ。
QSが出来ること、マシカス当てからのタックルの二つ


708:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:53:40 Ylk6uaUB0
>707
なるほど!ちょっと選択肢が多い分有利なんですね。
コスト高いだけはありますね。
よく分かりました。即レスThxです!

709:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:17:47 GdletRbXO
>>701
失礼しました。
そうでした。
じゃ今からマカクストンパで拠点落とししてくる。

710:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:47:56 Ff+Efo43O
ギャンは射撃で切り込めないって致命的な弱点あるからとりあえずタックルしときゃいい

711:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:10:35 rVY9m0bI0
>>695
早く欲しい気持ちはわかるけど、
あんまり階級低いうちにガンダムもらっても……
それはともかく、ガンダムへの道の最重要ポイントは中距離、これに尽きる。
普通に選べるタンク、選びにくいけど経験30で済む狙と違って、
普通に選べないし経験は80要る中はとても大変。
意識して選ぶ(選んでしまう)のが消化のコツ。

712:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:20:56 MwSMmiRg0
各カテゴリに乗った回数ってどう調べるんでしょう?

713:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:29:12 aDqvMN3w0
>>712
つ携帯サイト

714:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:31:06 heKZxlE90
>>712
携帯サイト登録してないなら出撃する時の回数みるかターミナルでの出撃率で計算するしかない

715:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:32:11 1vHNm/ZW0
1.携帯用公式サイト(>>1)に登録すると各機体の情報が閲覧出来る
内容は「支給武装」「セッティング」「搭乗回数」「勝利回数」
また、カテゴリの経験値も同様に閲覧できる
ただし1絆/月が必要

2.ターミナルで機体の搭乗割合が閲覧できる
各カテゴリで合算した後、カード使用回数と消費カードから逆算することは可能
ただし面倒

716:ゲームセンター名無し
08/04/21 00:34:16 1vHNm/ZW0
3.出撃前ブリーフィングの機体選択で各機体の搭乗回数が表示される
ただし時間の短さと一出撃で一カテゴリしか閲覧できないのが問題

717:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:54:36 eG02gmiw0
先週始めたばっかりでまだ6回しか遊んでない超初心者の質問で申し訳無いですが
戦術について質問します

30過ぎのヲッサンで同じ施設内での共同戦線張った経験は無いのだけど

当分の間は素ジムで援護射撃に徹して慣れるのが無難かな?
Wikiとか公式見たら貰ったばっかりの陸ジムで出撃すればジムキャノン貰えるみたいなんだけど
ど素人のジムキャノンって出来るだけ控えた方が良いかな?

あと・・・ 日曜の昼間に絆で遊ぶヲッサンって結構肩身狭いんだなーって今日感じたorz

718:ゲームセンター名無し
08/04/21 02:33:28 OO9tIVUh0
>>717
超個人的意見なのでそのつもりで読んでね
始めたばかりなら機体出し優先しましょう
Wikiや公式読んで計画的に搭乗回数を重ねましょう

階級低いうちは多少おおめに見てくれます
腕が上げ優先ですと腕が上がれば階級上がるのも早くなり
いざ欲しい機体が有っても出せなくなります

719:ゲームセンター名無し
08/04/21 02:36:02 2xxn/Ydt0
>>717
俺はおっさんとか幼女とか気にしない。
初心者歓迎・年齢不問・悔いなく戦おうの少将。
楽しめればおk。楽しむための勝ち・勝つための編成・戦術は勿論あるけども。
教えてくれと言われれば、少将(旧大佐)位の腕にはコーチしてやれる。
最低限の礼儀無い奴は知らんが。

まずは、陸ジム1回乗ってジムキャ出す→タンク出るまでジムキャ乗る→狙撃出るまでタンク乗るでおk
これで、一応全カテゴリ出て、全対応が可能になる。タンクは拠点撃てそれ以外はMS戦やれ。
以降は自由に乗れ。格闘機は近距離機で3連が安定(精度90%↑)になったら乗れ。
その方が自他共に幸せになれる。EZ-8乗って、エースどころか地雷とか自己嫌悪激しいだろう。
連邦格闘機なんて何時でも乗れるしある程度需要あるから焦るな。
革命の無い大貧民での絵札位は安心して持っといて(取っておいて)良い。

中・狙撃(特に中距離)は、革命の無い大貧民での3・皇帝に勝てない奴隷(Eカード)位ヤバい。
可能なら消化しとけ。ガンキャは特に消化しとけ。ガンキャは強いけど消化しとけ。

3連の練習/安定化・しんどいカテゴリの消化が下士官のうちの課題だ。
硬直取り・歩き避け等他のテクニックは後でも磨ける。
3連の練習は上に上がってからだときつい。味方に迷惑掛けまくる。トラウマになる。
ガンダム乗って活躍したいならな。

※でも消化なんて気持ちで乗るなやるな。上手くなるための練習だと思って乗れ。
じゃないと500円も味方もかわいそうだ。


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