ガンダムvs.ガンダム 初心者スレat ARC
ガンダムvs.ガンダム 初心者スレ - 暇つぶし2ch451:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:15:56 6Hlq9V7i0
>>439
おれもXで勝ってないなあ
ところでサテライトなんだが緑ロックの時に撃ったほうが
当たる気がする

452:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:38:14 5ji+rO+A0
>>451
それすごくわかるんだけど緑ロックにできないんだよなぁ・・・
やっぱブーストが(ry
調整でサテキャをロケテ使用に戻してくれんかなぁ

453:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:41:40 7Ivdg7Fj0
少し前に始めた初心者なんだけど、ステージが進むにつれて格闘が避けられてそこを突かれることが多い・・・
巧く当てるコツとかあったら教えて欲しい。
今使ってるのはF91だけど、この機体って初心者向き?

454:ゲームセンター名成し
08/04/18 00:10:11 sOVP5HlX0
>453
機動力・射撃武器性能・格闘性能全てに卒が無い機体なので使いやすいん
だがMEPE封印したとしても耐久力がちょっと厳しい(まあCPU戦後半のダメー
ジの前には耐久力100ぐらい関係ない場合もあるが)、BR>ランチャーorヴェス
バーを効率よく当てていかないと格闘に頼る比重が大きくなるもの少しネック。

格闘に関してはもう「確実に当てられない時は打たない」に尽きる。つまり基本的
に先だししない。敵CPUの格闘や近距離での射撃硬直にカウンターで打っていく
しかない。また、敵機体の硬直を知る事も重要(例:ガンダム相手の場合BRより
バズーカの方が硬直が長いのでバズーカの射撃後の方が反撃が容易 等)。
場合によっては格闘を入れられる時でも射撃で我慢することも重要(格闘を決め
ている間にもう一機の攻撃を食らいそうな時等)。

ちょっと質問意図からずれるが。
格闘はダメージソースとして大きいからCPU戦を進める上では便利だけど、一撃
が命取りになるCPU戦後半を安定させるには、いかに格闘に頼らず効率よく射撃
でダメージを奪っていく事も重要だから。そこも練習した方がいいかもしれない。

455:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:36:10 w49LK6GFO
僚機とのあいさつなどの通信はスタートボタンで合ってますか?
他に押すボタンが浮かばなかったので取り敢えず押してます。

あとポケ戦好きなのでザク改を愛用し、他に戦いようもないのでポイポイ爆弾投げてるんですけど
>>430って本当ですか?
本当に超高性能で厨扱いされてるならバーニィに申し訳ないので封印しますが……。

456:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:45:19 6HhfyA4PO
今日4クレだけやってきたけど、俺下手すぎる・・・
それぞれ4、1、3面で落ちた
まさか1面で負けるとは思わなかった


そこで質問なんですけど、避けるコツってないですか?
重腕、兄、ガンダムを使ったのですがステップが上手くできません・・・

457:ゲームセンター名成し
08/04/18 00:46:31 sOVP5HlX0
>455
>僚機とのあいさつなどの通信はスタートボタンで合ってますか?
>他に押すボタンが浮かばなかったので取り敢えず押してます。
合ってる、問題無し。
GCO誤爆さえ気をつければ取り合えず押してて大丈夫。

>あとポケ戦好きなのでザク改を愛用し、他に戦いようもないのでポイポイ爆弾投げてるんですけど
>>430って本当ですか?
>本当に超高性能で厨扱いされてるならバーニィに申し訳ないので封印しますが……。
其方のザク改での勝率とゲーセンでの使用率から判断して頂きたい。

マジレスするとザク改の使用率向上を望むファンが作った愛に溢れたネタテンプレです。
雑魚機体とまでは言いませんが現状は厨機体とまで呼ばれて後ろ指差されるだけの性能と戦法は持っ
ていないとされています。稀に厨という人が居るかもしれませんが自分の負けたor苦手な機体を厨機
体扱いする狭量な人も世の中には居ます。
ポケ戦好きでザク改好きなら、是非ともザク改が本当に厨機体とまで呼ばれるほどに愛して使い込ん
で上げましょう。そうすれば>430のテンプレを作られた方も喜ぶでしょう。

で、良い戦法が見つかったら俺にも教えてくれ。

458:ゲームセンター名成し
08/04/18 00:52:12 sOVP5HlX0
>456
ステップは基本中の基本なのでこれに関しては慣れるしかない。練習あるのみ。
今作は射撃誘導が強く歩きの速度が遅いので歩きのみではちょっと誘導の強い
武器はかわせません。近距離での格闘も、ステップなしではまず回避無理です。
とにかくステップが出来ないと近接戦はまず無理なので、ある程度慣れるまでは中
~遠距離からの射撃だけである程度進めることができる機体を使うべきかと。
そういう点ではヘビーアームズ・ガンダム・兄の選択は悪くないと思う。
ステップが駄目だというならばブーストダッシュを有効活用していくしかない。
ブーストダッシュでは誘導は切れないが高速移動する事で武器の誘導を振り切る
事ができるので。

459:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:53:14 R/5WWBxy0
つーか今作は全機最強状態での参戦がコンセプトらしいのですべての機体が厨性能といえるのでは?
まぁそれでも涙目機体はかなりいますが・・・

460:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:57:08 6HhfyA4PO
>>458
初めて重腕使いましたが自分には合いませんでした・・・
一応前回プレイしたときに使いやすいと思ったのが残りの二つです。


慣れですか
頑張ってみます

461:ゲームセンター名成し
08/04/18 01:03:11 sOVP5HlX0
>460
まあ俺もヘビーアームズは苦手。

とにかくステップができないということは近距離の攻防をほとんど捨てる事に
なって、結果格闘を入れる事が非常に難しくなる。対戦なら慣れるまではある
程度格闘封印でもいいんだけど(但しステップは絶対必要)。
CPU戦で格闘封印・ステップ封印するとダメージ効率が極端に落ちるのでガン
ダム使うならBR>バズの連続技、ヴァサーゴ使うならメイン・弟・サブ射を使っ
た射撃ダメージの増加は必須。

462:ゲームセンター名無し
08/04/18 01:08:51 6HhfyA4PO
>>461
近距離はCPUがコーディネーターもびっくりの超絶反応を展開するので怖くて仕掛けられませんwww

463:ゲームセンター名無し
08/04/18 01:15:57 3u9OC7YQ0
そうでもないだろ

無闇に振れば当たんないだろうけど
硬直はCPUでも消えないからしっかり狙って撃てば大抵入るよ




464:ゲームセンター名無し
08/04/18 01:16:07 A2uVELiIO
ニューガン使ってるんだが、BRからの後格派生が全くできないorz
何故か抜刀だけしかしない・・誰かコツみたいなのを教えてください

465:ゲームセンター名無し
08/04/18 01:22:39 0kijwx7F0
>>464
たしか格闘範囲じゃないと抜刀で終わるんじゃなかったか?
格闘範囲はロックゲージでわかる

466:ゲームセンター名無し
08/04/18 01:27:59 A2uVELiIO
>>465
そーなのか・・なんかニコ動にある激強のニューが高飛びしてるガンダムや結構前にいる相手に対して後格入れてたから中距離からでもいけるのかと思った
それにしても・・あのニューはうますぎる・・

467:ゲームセンター名無し
08/04/18 01:34:45 j7B414Qd0
>>457
455です。
通信指南も去ることながら、ザク改の件がネタと分かって本当に安心しました。
>其方のザク改での勝率とゲーセンでの使用率から判断して頂きたい。
とのことですが、自分としては一番使いやすく、かつ他に使ってる人を見ないので
厨機体と言われて不安に陥ってました。
頑張って使い込もうと思います。ありがとうございます。

468:ゲームセンター名無し
08/04/18 12:36:25 dO4UkfQEO
ザク改は普通に強いんだけど、コストとの相性が悪いんだよなー

機動性能が悪いから高コスと組んでも狩られたり助けれなかったりする場面が多いし
多分一番ザク改が輝けるのは1000×2とは思うが、
それだとシャザクやビギナ、維持みたいなとっとと落ちて物量で攻めるやつに比べれば相性悪いんだよなぁ

469:ゲームセンター名無し
08/04/18 13:40:53 ZJo47uZP0
ザク改使い始めたが格闘派生アツくね?蹴り連打と斧回転すげー気持ちいい
ええ、もちろんCPU戦でしか決めたことありません。

470:453
08/04/18 15:00:06 9S+nvd+i0
遅くなったけど
>>454
ありがとう。アドバイスを元に練習してみることにするよ。
とりあえず5面までは行けるのでそこから先に何とか・・・

471:ゲームセンター名無し
08/04/18 22:07:31 kj+FB7mJO
今日乙とW0のコンビにボコられました

乙の極太サーベルってなんなんですか?

大型BRかと思ったらブンまわされてビビタヨー

あと、大型BRを持ってる機体との対戦時はどう立ち回ればよいのですか?

ヘルプです

472:ゲームセンター名成し
08/04/19 00:54:51 v8RmXoMv0
>471
>乙の極太サーベルってなんなんですか?
体を通して出る力発動状態(味方機が撃墜されて発動・一定時間持続)
時の格闘攻撃。
>大型BRかと思ったらブンまわされてビビタヨー
スタン効果のある横振り(ダメージは微量)>スタンした相手に縦一閃(ダ
メージ極大、低コストはほぼ一撃死なので350はある)の構成。
横斬りがヒットした時点で縦斬りもほぼ確定。
対処法としては極めて単純に横振りを垂直ジャンプでかわす。ステップだ
と引っかかることが多いが垂直ジャンプだとまず避けられる。出してしまえ
ば途中でやめる事はできないので棒立ちで豪快にフルスイングしてるZに
自由に射撃をバスバスと。格闘は危険、巻き込まれます。

>あと、大型BRを持ってる機体との対戦時はどう立ち回ればよいのですか?
撃たせて反撃、これに尽きる。Zのメガ、Wのバスターともに硬直がそれなり
に大きいので。Zは中距離で撃たせる(遠距離だと反撃しても間に合わない、
近距離だと相手がそもそも撃たないor格闘が来る)。なので中~近距離で
ふらふら動いて相手の射撃を待つ。 まあ大体のZはその距離では戦わない
だろうけど。
Wのバスターライフルは銃口補正が強力で照射時間も長いがそれを逆手に
取る。Wと対峙した際は可能な限りWに対して逆側に動くようにする、正面対峙
の場合でも右か左どちらかに移動を絞る。これによってWの優秀な補正を利用
して振り向き撃ち状態を強制的に誘発させる事ができる。まあ慣れた相手は
アシストとか絡めてそうそう引っかからんけどそこは何とか。

後、ZとWが近くで変形するようなことがあれば思い切って叩き斬りましょう。
結構斬れます。

473:ゲームセンター名無し
08/04/19 01:22:38 Ihg+JYvHO
携帯からスマソ
今日神を使って1人旅してたらストライクとイージスに乱入されて何とか勝てたんだが、次にキュベとサザビーで入ってこられて何も出来なかったorz
格闘すりゃカットされるし追えばガン逃げされて、常にファンネル垂れ流しの中で何とかサザビーを1機落とした所で負けました
CPUはF91だった、何も出来なくて悔しかったなぁ
対策ないですかね?



474:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:01:33 eyb9jmaWO
>>473
神は嫌われるので…
といいそうになったけど一人旅ね。スマソ


神はあんまり使わんが相手してきた経験
まず、アシスト絡めた格闘がカットされにくい。
カット予防の派生も一通り覚えとくといい。
とにかく格闘のダメより回転率をあげるのを重視する。

ちなみに狙うほうは状況にもよるけどキュベのほうがいいな。
キュベを放置すると削りがやばいし、CPUもどんどん狩られてしまう。
狩り方はフィンガー即投げが安定すると思うな。キュベ相手なら反撃食らいにくくなるし

475:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:34:35 qwHN+gEoO
>>472

親切&丁寧な回答ありがとうございます

仲間を倒して発動されるなら乙を先に倒した方がいいんですかね?




476:ゲームセンター名無し
08/04/19 02:36:26 rtwhfOmr0
>>475

スーパーアーマーは諸刃の剣


477:ゲームセンター名無し
08/04/19 06:41:13 j7o8kh3wO
>>473
一定レベル以上のプレイヤーの戦いでは
1対2は1側がどんなに強かろうが
100%、2側勝利が通説
ぶっちゃけ諦めろって事じゃ
1側が勝てるのは2側が基本も知らない程弱い時だけ

478:ゲームセンター名無し
08/04/19 06:57:28 zCl+sE+K0
>>477
2側が有利なのは当たり前なんだが
諦めるのはまだはやいぜ
今回のCPU性能もある

あと一人旅、と言えるほどの場所で二人で乱入してくるとか
ロクなプレイヤーじゃなく強くもないのが通説というかよくある話というか

まぁ最大の対策は相方見つけてやる事だけどなw

479:ゲームセンター名無し
08/04/19 07:16:02 X68dTyGZ0
髭(俺)&グフでマスター一人に乱入された時
2対1だからと適当に突っ込んだグフがものの数十秒で2落ちした時は泣きたくなった

480:ゲームセンター名無し
08/04/19 09:42:10 Ihg+JYvHO
>>474
>>477
レスどうも!しかし2機ともファンネル機は戦いづらい!必ずカットされるしバクステで逃げまくり辛いですわ、低コスのキュベが基本前線でサザビーは後ろでチマチマ、ファンネルしか使ってこないのでやる気も失せますわー
対戦するにしてもこうゆうつまらない対戦は嫌ですな

481:ゲームセンター名無し
08/04/19 09:46:43 idWxl3K80
まぁ瞬時に蒸発する可能性高い攻撃があるってのも
このゲームの醍醐味かもしれんしな。

でも連ザほど熱くなれないのは、この機体を相手するならこれ!
これとこれは相性悪い!とかがはっきりしすぎてる様な気が…




482:ゲームセンター名無し
08/04/19 11:20:46 j7o8kh3wO
>>478
いや、今回のCPUが~
が通じるのがもう相手が弱いって事じゃよ

483:ゲームセンター名無し
08/04/19 11:47:14 kbWXe8LW0
まぁきちんと連携取ってくる相手に勝つのはまず無理だよな。
特に格闘機だと、ほぼ確実にカットされるし…

>>482
それでもガンタンクなら、ガンタンクならきっとやってくれる…
無視出来ない、ガン逃げするから倒しにくい、倒しても安いって強すぎると思うんだ

484:ゲームセンター名無し
08/04/19 12:09:16 eyb9jmaWO
>>482
いやいや。CPUを一人で働かせるわけないだろw
前作で一対二してればより実感できるが今作はどのCPUもよく働くよ。
自分が二人相手に立ち回ってるときに、今までのCPUは気まぐれでしか動かなかったが、今作はちゃんと動いてくれるよ

485:ゲームセンター名無し
08/04/19 12:20:14 j7o8kh3wO
まあじきにわかるよ

486:ゲームセンター名無し
08/04/19 12:21:06 idWxl3K80
まぁ低コストで攻撃力大の鉄砲玉だから
利用価値は無限大ってな。

もちろん片追いされてエンドレスタイマンやらされたら
フォローにも行けないけどさ…機動力のある機体なら
1vs2でも何とかなるかもね。

487:ゲームセンター名無し
08/04/19 13:33:29 etrqHvEu0
分散が無いから誤射多めなのがネックなんだよな>CPU
格闘当ててたら大概味方にカットされる

488:ゲームセンター名無し
08/04/19 14:26:55 Xg7Hw1+K0
ステ厨のWにボコボコにされてきました><

間違いなく相手のが腕は上(Wで入ったらギリ負けた)なのですが、これはどう対処するべきなのですか?
ステを格闘で狩るのぐらいはできるんですが、射撃とかあたらない

使ってる機体は3000は∀、2000は特になし、1000はグフカスです。

良かったら格闘ってか近距離スキーの俺に2000のいい感じの機体を教えてください。
あとマスターと神は避けたいです。

489:ゲームセンター名無し
08/04/19 14:48:58 uJLRsMy60
Xステージでやるとか?

490:ゲームセンター名無し
08/04/19 14:52:54 5sn5jiwu0
>>488
インパルスはどうかな?若干格闘寄りの万能機
変わった武装の機体が好きなようなので丁度いいかも。

491:ゲームセンター名無し
08/04/19 15:43:24 rtwhfOmr0
>>488

1、相手と同じことをやってみる。
2、前ステ射撃
3、ステを格闘で狩って射撃はしない

492:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:04:36 ctmkgsmT0
Vで対戦挑むとして一番動きやすいステージってどこでしょうか?

493:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:42:19 livhR2Yl0
>>481
わかる
確かにそれはあるよ


494:ゲームセンター名無し
08/04/19 17:59:45 Bdx5X9QC0
>>492
Vはバランス型だから敵や相方に合わせてるな


495:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:16:09 eyb9jmaWO
>>488
アシストをうまく使いましょう
3000はV2以外はアシストクロスが非常に強力

具体的なやりかたとしては、アシスト→アシスト出した場所から直角に回り込んで射撃か格闘でオーケー

前ステ射撃や格闘でも狩れるけど、ハイリスクなのを忘れずに

496:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:20:17 w4ULMXA1O
1000コストなら陸戦が一番強い気がする。

497:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:27:34 tf2gxe/6O
>>496
そうだな、地面に張りついてるしかないって欠点はあるけど使ってても強いと思うぞ
ただこれが一番かってーとわからんね

498:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:26:23 zCl+sE+K0
>>482
書く順序が悪かった
一人に二人で入ってくるのはロクなのじゃないって事が先の上での話なんだ

499:488
08/04/19 19:55:34 Xg7Hw1+K0
>>489
多分ステージではなく基本的な強さかと、ステージは毎回ランダムだったので
>>490
インパルスちょっと使ってみます
>>491
とりあえず3か2でがんばってみます。連ザからの人間なので接射のスキルはないし、相手の真似をしても相手のほうが上手だと思うので
>>495
わかりました、試してみます

みなさんありがとうございます。ちょっとWの羽をもぎ取ってきます

500:ゲームセンター名無し
08/04/19 20:54:07 hupGHOuO0
逆シャア好きだからνガンダムとサザビーを使おうと考えてたんだが、

νガンダムは練習して、最近はそれなりに戦えるようになったんだがサザビーはさっぱり……orz
サザビーは初心者にはハードル高い?

501:ゲームセンター名無し
08/04/19 22:31:59 QBMaCAEz0
>>494
どもです

502:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:55:37 tf2gxe/6O
>>500
割と難しいね・・・
ファンネルはあくまで補助程度だし動きが重いし
まあ無理ってわけじゃないから好きならやれるさ、多分

503:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:57:57 BHeSiy09O
モビルアーマーはどうやって使うの?

504:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:07:41 eoHMjLEwO
>>500
サザビーは少々扱いづらいかも、基本下がりながら戦う形の方が立ち回りは上手くいくんじゃないかな?
中距離ぐらいを保ちつつファンネルなどで攻撃しながらメインで重ねるといいと思うよ、後は機体が重いから接近戦は避けた方がいい格闘機に対しては特に!
ファンネルも動きが早い相手にはあまり通用しないから気をつけて

505:ゲームセンター名無し
08/04/20 02:26:37 hEOpAk+CO
コスト1000はシャアザクが最強と信じて使い続けてる。

506:ゲームセンター名無し
08/04/20 03:59:51 VOqL1zd70
コスト1000最強はドムかVだろ

つか今日1vs2状態になってて、その2つを使って負けなかった。

もちろん相手がへたれってのもあるけどさ…

507:ゲームセンター名無し
08/04/20 08:17:30 U4G4/9wf0
2on2ならシャアザクとドムは安定するな

508:ゲームセンター名無し
08/04/20 08:46:55 I8gyc1HW0
>>502 >>504
サンクス。
今日練習してくる

509:ゲームセンター名無し
08/04/20 09:29:00 Ph0mgY95O
昨日、2対2でサザビー使っててステージの角の方に逃げた時に敵マスターにボコボコにされました。
後ろは壁でバクステできず、アシストも弾切れです。

そういう時はどうしたらいいでしょうか?
ちなみに相手の相方もマスターだったので自分の相方もそれの対応に必死でした

510:ゲームセンター名無し
08/04/20 09:34:43 U4G4/9wf0
ステージ隅に逃げた時点で負け

511:ゲームセンター名無し
08/04/20 09:39:03 Ph0mgY95O
>>510
敵クロスオーバー発動されてそっちに逃げるしかなかったんですけどね・・orz
まぁ、今度からは気をつけてみます


512:ゲームセンター名無し
08/04/20 10:31:07 U4G4/9wf0
どうしようもないって時は高飛びして特射 アシスト連打して相方が助けに来てくれるまで必死に滞空しかないと思う

513:ゲームセンター名無し
08/04/20 14:36:14 /MXBpsGQO
アーケードが5以上進めない初心者なんですが、機体の立ち回りについて質問したいです。
自分はたくさんの種類の機体を使いますがどれも近距離で射撃と格闘の立ち回りになってしまいます。

Wikiにある機体別の立ち回り通りに動いたほうが効果的なんでしょうか?
それと格闘と射撃の無駄撃ちが多く肝心な時に弾切れしてしまうので良い狙い場面を教えてほしいです

514:ゲームセンター名無し
08/04/20 14:55:55 di4TFl/HO
なれるまでは相手が着地する直前まで攻撃しないように心掛けよう。

本当は全く撃たないのも考え物だけど、すぐ弾ぎれになるようならこれぐらいの意識でいればちょうど良くなるよ。

マスターやヘビーアームズを使って格闘しかできない・射撃しかできない練習をしてみよう。

515:ゲームセンター名無し
08/04/20 16:09:08 J/Z9ZDhlO
>>480
それお前自身の事って気付けよなwwwww

格闘機に乗って、相手には逃げんな戦え(俺が有利の近接戦闘しろ)かよ

ワロタwww
こんな奴ばっかりだ

516:ゲームセンター名無し
08/04/20 16:20:12 VOqL1zd70
1人旅してる時に乱入される…まぁこれは仕方ない。
相手がもう終わりそうな状態になった時に【未確認なんたら…】
ゲームオーバー回避の為に相手の相方が更に乱入…

萎えるような乱入ではあるが、相手下手なんで1vs2でも勝ったら
お約束のように連コの嵐…

俺はこんな情けない乱入と連コは御法度だと思うんだが
そんなヤツって結構まわりにいない?

517:ゲームセンター名無し
08/04/20 16:48:24 93tvv/Ez0
今回保険援軍対策があるからまだいいじゃない。
連コも別に気にならない。使用機体一択だとうんざりするけど。
でも1ライン以外でそれやられたら殺意湧く罠

518:ゲームセンター名無し
08/04/20 16:52:18 VOqL1zd70
>>517
それって店側の設定でど~にでもなるんじゃない?
俺ず~っと1人固定で相手は連コ…気色悪いんだよね~

519:ゲームセンター名無し
08/04/20 17:01:08 93tvv/Ez0
>>518
店側の設定ってライン数のこと?
ストーキングされてるぞ!ってことじゃないんだろうけどさ。
まあ相手弱いならいいじゃない。一応ゲームになってんでしょ?

どうでもいいことだけどこっち2側で相手1側が連コって状況もある。
これはこれでとても扱いに困る。しかもシャザク一択

520:ゲームセンター名無し
08/04/20 18:26:12 1vpgDKga0
GP02の格闘ってどれが性能いい?

521:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:19:26 I8gyc1HW0
BR→フィンファンネルの派生ってどんな感じに使えばいいの?
ときどきやってる人を見るんだけど、いまいち利用価値っていうかどういう目的でやってるのか分からないんだが

522:ゲームセンター名無し
08/04/20 21:36:39 a1zNeqmwO
ヤター
初めてデビルまで行ったwww
正直相方いない方が楽だわ・・・
シーブックが4度も落とされた


そこで質問なんですが、インパルスでいけたんだけど、もしかして厨機体?
この書き込みが荒れる内容ならスルーでいいです

523:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:09:35 skDBN68n0
>>522
それが厨機体とか言ってる奴がいたらメチャクチャにしていいよ

524:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:15:18 sJh9fIv/0
>>522
インパルスは超スタンダード機体です
可もなく不可もなくという感じ

525:ゲームセンター名無し
08/04/20 22:23:12 VOqL1zd70
逆にプレーヤーに性能を引き出してもらわないと
あっさり蒸発する機体でもあるな。

厨ってのは腕よりも機体の性能への依存が高いって
感じの戦い方しか出来ないしな。

526:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:06:08 iplT1bz4O
>>523-525
なんか自分が上手いって言われてるみたいだww

種死見たことなかったから敬遠してたけど、これからも使っていこうと思います

527:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:08:44 rdaoMEUO0
>>526
でも実際に超破壊力の後半ステージを抜けてデビルまで行けたなら
それは初心者とは言わないと思う

528:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:15:38 vS6t6wDR0
まぁ基本的に格闘をぶっぱせず
射撃をきちんと決められるなら
COM戦は万能機のほうがクリアしやすくはあるかな

でも対人だとRしかないインパルスは格闘当てていく必要がある
よって厨どころかむしろ弱機体という評価が一般的

529:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:22:50 iplT1bz4O
>>527-528
褒め殺し乙


ちなみにコースはD

トリプルドムと月は出ているかとジオンの残光あたりが難しかった
あとニュータイプのみのステージ

530:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:27:53 vS6t6wDR0
褒めてねぇwww

人いないときは少しでも長い間遊びたいからいつもCをやってる
あれは簡単だからほぼ絶対にデビルまでいける

でも結局対人しないと上手くならんよね・・・


531:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:33:36 iplT1bz4O
>>530
野良だから対人怖いんだ・・・

GvsGやる友達なんていないし、もちろん彼女もいない

532:ゲームセンター名無し
08/04/21 02:21:47 vS6t6wDR0
>>531
俺も野良
大概一人だけど気づけばふらーっとゲーセン行ってんだよな・・・
種からはじめてて、今は全然勝てないけど
野良相方もリードしていけるような腕になりたいと思ってたり

彼女は俺もいないwww


533:ゲームセンター名無し
08/04/21 02:30:51 Ke6D0RE80
他のゲームはイケメンやってる率高いけどガンガンやってる人はオタっぽいの多いよな…


534:ゲームセンター名無し
08/04/21 04:18:00 oAx3r3INO
>>526
BR残段無限だから
CPU戦では楽です、たれ流しだけで最後まで可能
対人は腕依存

535:ゲームセンター名無し
08/04/21 08:16:34 735kn5n30
昨日野良の自由使いに誘われて久々に協力プレイしたが俺のビギナが3落ちしてオワタ
初心者に毛が生えた程度の俺が足引っ張ったと思うけどやはり協力プレイは楽しいな。
しかし光の翼の歌は難しい・・・事故率高いわ

536:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:31:04 iplT1bz4O
>>534
残弾無限だけど特射の効果知らなくてあまり使わなかったから苦労したよ。


ヴァサーゴ使ってた癖で当たらない特射は怖くて使えんのですよ・・・

537:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:44:44 lS3FosEU0
板違いなのは承知で教えてほしいんだが。

スレ立てってどうすればできるんだ?


538:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:58:30 735kn5n30
>>537
初心者板で聞くかググレばいいのでは

539:ゲームセンター名無し
08/04/21 10:25:20 ZSC0baXb0
とりあえずこっちで聞いてみる。2000機体で良いのを探してます。
3000、1000使用機体は、V2、イジ辺りの、BR持ちの高機動万能機がメイン。
2000だと、ガンダム、幕2、ストライク、インパルス、F91、Z、兄者辺りかと思うけど、
ダム=動きが遅いのが馴染めない、幕2=接近されると弱い。
インパルス=サブとかが使いにくい。CSもやってる暇が無さそう、
F91=最高級の性能だけど耐久力が… Z=叩かれ対象なのでとりあえずパス
兄者=足止める技が多いのが… ストライク=万能で良いけど、イマイチ魅力が。
って感じで、全部使いつつも迷ってます。F91、インパルス、ストライク、兄者辺りかなあ

540:ゲームセンター名無し
08/04/21 10:41:07 735kn5n30
>>539
インパルスとかメインだけでも相当いけるし、CSもCPU時なら増援時に使えばいいし
機動性高いから対人でも離れたり高飛びすれば使えるよ。CS抜きでも一応回復するしね。
それに使いにくいと避けてちゃあまり上達もしないかと。大抵の武器は練習すればそれに応えてくれる性能を持ってる。
あと、Zで問題なのはガン逃げしてるやつなのがほとんどなのでまともに戦うなら責める方がおかしいよ。

541:ゲームセンター名無し
08/04/21 13:19:49 ZSC0baXb0
>>540
thx。インパ使ってみる。
後、言い忘れたが、GCO範囲も問題ではあるね。インパなら問題無いか。

542:ゲームセンター名無し
08/04/21 15:14:06 SlJGfQXzO
インパルスの耐久力560て中途半端だよな

543:ゲームセンター名無し
08/04/21 16:47:00 Vs8NrYF20
>>542
580な

544:ゲームセンター名無し
08/04/21 17:04:13 b6ySBvsHO
>>514
サンクス。
時間を気にせず、着地直前に絞って攻撃してみます。
今までは着地してから撃ってました・・・。
直前が正解なんですね。

それとWikiの立ち回りを真似るのでおk?
それとも同じ機体でも個人個人で立ち回りは違うのでしょうか?

545:ゲームセンター名無し
08/04/21 19:04:41 O55MPMxi0
話し変わるが、wikiに
力発動中変形特殊格闘 ウェイブライダー突撃 変特 1~599?
ってあるが、これは1~390だっけ?
で、死ななかったらスタンで良いんだよな?
このスタンは補正あるんかな。

546:ゲームセンター名無し
08/04/21 19:05:37 O55MPMxi0
誤爆OTL
でもここでもいいかw

547:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:08:19 6GipzNhW0
俺初めてZ使って力発動→特攻をやっちまった…
いやいや全然余裕で勝てるし使う必要ナッシングだったのに
ボタン押しミスしちまって…HPごいごい減った

548:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:08:25 MKYbtm/30
>>545
wikiの技(武器)解説を読みましょう
スタン補正はあるだろうな

549:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:14:49 j4tJtKFsO
魔窟とのタイマンが全然勝てない
2on2でもタイマン状態になると必ず負ける……
中距離だと弾幕厚いし近距離で高飛びされると空格で殺されるし
一体どうすれば……
機体はガンダム、ZZ、Vです

550:ゲームセンター名成し
08/04/22 00:21:12 kmP3oWOH0
>549
やられているマークⅡは何時も同じ相手?
なら相手が空格に来る距離やタイミングわかるんじゃないかな? 空中で格闘
間合いに近づいて怪しい距離になってからおもむろにバクステを混ぜてみて。

551:ゲームセンター名無し
08/04/22 05:12:40 3fY0mvYo0
自由との1on1(タイマンにあらず)が全く勝てない
Vで挑んで結局7連敗した後にやっと勝てた(←どう見ても連勝補正です本当に(ry
ステップ踏んでても一瞬で格闘で狩られるし逃げに入られると絶対に追いつけないorz

552:ゲームセンター名無し
08/04/22 15:35:31 BDsAOx3MO
>>550
おもむろにバクステですね
ありがとう!

553:ゲームセンター名無し
08/04/22 16:52:18 S8iyGsp/0
あ~なんかダメだ…
最初は馴染みのある機体の初代でやってて
これは結構やりやすいゲームだな~と思ってた。

でも途中からいきなり難易度が上がりデビルまで行けず…
仮に行けたとしても射撃威力の低さが災いしそう…

インパルスに乗り換えたら機動性の良いこと良いこと…
あてやすい特格にハマるも前に出すぎてアボン…

このゲームって厨とか何とかって最終的には存在しなくなりそうな
気がしてきた。
どれもコストに見合う一長一短がしっかりあるね。

554:ゲームセンター名無し
08/04/22 16:57:52 oMucdOg80
まあここはあえて何も言わないでおこう

555:ゲームセンター名無し
08/04/22 17:11:38 YYlHunHk0
>>553

君はまだ21世紀のガンダムを知らない。
馴染みのある機体の初代に縛られ
自由な機体選び、自由な発想、自由な思考ができていない。

気づくであろう。自由がいかにすばらしいかが。

恐れ怒り狂うであろう。自由がいかに世のバランスを崩そうとしているのかを。

君は生き延びることができるか?


556:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:00:59 8QVn7d4KO
インパルスや乙を使ってるんだがアケのCPUの攻撃がかわせない・・・。

近づきすぎないほうがいいのかな?
CPU陸ガンにタイマンで負けて悔しいんだが

557:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:37:17 S8iyGsp/0
>>555
うちんとこには上手い自由使いがいないから
その恐怖がわからん。

まだ研究されつくしてないから避けまくる
自由ってCPUのやつしか相手したことないもん。


558:ゲームセンター名無し
08/04/22 20:06:29 8QVn7d4KO
帰還。

陸ガンとアレックスが強すぎる。
あと今作って格闘が結構当たりますね…。

559:ゲームセンター名無し
08/04/22 22:10:32 rrxUZZ2/0
初心者質問なのかわかりませんが
∀のステージで流れてる曲ってなんですか?
ターンAターンらしいのですがそう聞こえなくて・・・

560:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:01:46 Mc6hZgu6O
今日F91で初めてデビル倒せたー!苦戦したけど良かったわありがとうシーブック

561:ゲームセンター名成し
08/04/23 00:15:38 +pYx0S090
>556
あまり近づく必要は無いね。格闘を効率よく入れられるなら別だけど。
インパルスは後半格闘を混ぜていきたいけどZはメガやBR三連射が
あるから後半でもCPU戦は射撃でいける、
CPU陸ガンとのタイマンで負けるのはちょっと辛いがこのシリーズの
CPUは高難易度になると此方の先出しの攻撃は大体かわすから。
基本後出し徹底だなCPU戦は。
>559
ターンAターンだと思う。対戦なら別機体の曲が流れる事もあるが
CPU戦の「夜中の夜明け」や「月に吼える」ならターンAターンが流れ
るはず。

562:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:43:43 mlW2R5VWO
>>561
ありがとう
近距離気味だったからかわせなかったのかも。
中距離で攻めてみます。
後出しはCPU撃つ→自分が撃つってことですよね?

以前はWのメインや乙のハイメガのがダウン+高ダメだから良いと思っていたのですが、今日初めてBR持ちのインパを使うとアケが7まで進むことができました。

Wや乙の時に気にしていた制限時間も気にならなくなりBRの使いやすさがわかった気がします。

やっぱり初心者はBR持ちの機体のがいいですよね?
明日からはWと乙を封印してインパで腕を磨こうと考えているのですが。

563:ゲームセンター名成し
08/04/23 00:55:48 +pYx0S090
>562
>後出しはCPU撃つ→自分が撃つってことですよね?
その通り。連ジ初代から基本的にCPUは此方からの先出し攻撃は背後から
撃っても尻にカメラでもついてるかのようにかわしまくる。
余談だが回避重視のCPUが狩られてしまうのは「飛んだらブーストを使い切
る」事と「迎撃しないとかわせない攻撃(着地硬直に格闘等)の迎撃をあまり
行わない」から。

>Wや乙の時に気にしていた制限時間も気にならなくなりBRの使いやすさがわかった気がします。
BRの卒の無い強さと今作の攻撃力の高さ(中・低コストに対しては此方の
ライフルでも結構減る)もあるんだが。「ダウンしない」というのは地味にポ
イント高い、対戦ではダウン効果は起き攻めや片追いの起点に使えるんだ
がCPU相手には基本的にあまり意味が無く単なる仕切り直しになってしまう。
なので単位時間に最も効率よくダメージを与えるには格闘を決めるよりライ
フルをダウンさせないよう調整しながら当て続けるのが一番高かったりする
(無論使用機体にもよるが)。

>やっぱり初心者はBR持ちの機体のがいいですよね?
>明日からはWと乙を封印してインパで腕を磨こうと考えているのですが。
悪くは無いと思う。インパルスは弾切れても補充できるし。ただ、メイン>サブ
が安定しないから微妙にダメージ不足に悩むことになるかもね。ガンダムだっ
たらバズーカという鬼のサブ武器があるんだが。
ただ、ガンダムは正直適当プレイでもクリア容易な強さだから腕を鍛える目的
ならインパルスの方がいいかと。

564:ゲームセンター名無し
08/04/23 00:56:52 CWR4Kem2O
>>558
陸ガンもアレックスも中距離戦に徹すれば苦戦する様な機体じゃない

恐らく無理に近距離戦やってるんだろうが、COM戦に関しては格闘間合いに入る事はリスク高めるだけだからあまり薦められないな
Zもインパも弾切れの心配が無いから中距離でダメージ不足になる事も無いはず

565:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:00:29 B2wbm5u1O
>>559
***************************************

刻が未来に進むと誰が決めたんだ
烙印を消す命が歴史を書き直す

美しい剣は人と人繋げて
巡り来る切なさ悲しみを払って

あなたとの間の命ある形を
この星に捧げる愛というしるしで

ターンエーターン
ターンエーターン
ターンエー

***************************************

ターンエーターンで合っているよ
ただ対人戦時だと
CPU操作機体を除いた
対戦参加機体の作品テーマ
および戦闘ステージの作品テーマ
以上いずれかより1つが選ばれて流れるので
∀ステージなら
必ずしもターンエーターンになるわけではないよ

四人ともが∀orカプルで
ステージも∀なら確実にターンエーターン

566:ゲームセンター名無し
08/04/23 01:02:44 B2wbm5u1O
>>565
歌詞に誤字がorz
否:あなたとの間の
正:あなたとの間に

567:ゲームセンター名無し
08/04/23 02:20:42 3pTAJz3m0
デビルガンダムが倒せない。
ワイヤー使えば回避は何とかなるんだけど、ダメージが・・・
格闘の上下追尾がなくなったのが地味に辛い。格闘にいってるとシールド展開で貴重な装甲が50も減る。
赤ロックの短さもあって、メインのガトリングでもヘッドの方を削るのが非常に大変。
弾切れたらどうしようもないし・・・アシストも微妙だし・・・

後半デビル本体が出してくるちっこいのが非常に邪魔です。



どうやったらグフカスでデビルを攻略できますか?

568:ゲームセンター名無し
08/04/23 03:00:01 B2wbm5u1O
普通に格闘だけでもいける
やや運も絡むけど他に確実と言える手もないし

とりあえず最初弾幕が無いうちは
特格ぶら下がりから
特射派生でコアブースター投げれ
弾幕激しくなってきたら下手に考えずに
格連発が一番安定する
ガンダムヘッドはガトシで殺る
ガトシ無くなったらヘッドも斬る

CPUは回避で
バリアによる被ダメは必要経費と割りきる

569:ゲームセンター名無し
08/04/23 08:03:40 GWqiUBs2O
νガンの後格が上手く出せません…デビガンに行くまでに何度も出そうとしたけど6回ぐらいしか出なかった…コツがあれば教えて下さい。

570:ゲームセンター名無し
08/04/23 08:07:18 sok34q0X0
>>569
あれは同時押ししないと駄目よ

571:ゲームセンター名無し
08/04/23 13:23:43 r0OO/oZ00
>>565
JASRACの者ですが・・・

本スレでカード議論してたけど、その中での「鉄拳方式どう?」って意見を見て
鉄拳バーチャのように装飾つけたりするなら∀にドレス付けたい(サントラのアレ)と妄想していた

572:ゲームセンター名成し
08/04/23 14:50:21 cP0OOgEK0
>552
此方のステップを見て確実に入れてくる相手なら通用しにくいが
距離と感覚で格闘を振ってくるレベル相手なら近距離に踏み込んでから
のバクステ混ぜは効果が高い。

573:ゲームセンター名無し
08/04/23 15:57:49 +D+MuRJ10
初心者ならバクステは中距離(特に地対空)で移動中の敵に「見せた」方がいい。
距離も取れるし、相手の格闘を心理的に制限できる。

地対地で近距離のステップ取り合いは機体特性に大きく左右されるので不毛。
相手機体との対戦経験増やして読みも混ぜないと、反応では避けづらい。
何より、迂闊にバクステするとメインが刺さる。

MKⅡと戦うことだけに絞るなら、使用機体で有利な部分を押し付けよう。
というか、中距離でけん制メインの射撃戦は死亡フラグ。
せめてブーストでかき回して着地を取りにいこう。もしくは格闘戦で勝てるようになるべし。

MKⅡはモード変更が遅いし、SG可変も速度がそれほどではないので距離を選べるほどの器用さはない。
空格は抜刀早くて隙も少ないが、伸びないので向こうからは振りづらいぞ。
あとアシスト出されたらとにかく回避に徹しろ。消しやすい武装があるならそれでもいいけど。


574:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:08:58 Aek6jYEI0
本作から始めた超初心者ですが,盾っていうのはどうやって出せるんでしょうか。。。
グフを使っています。

575:ゲームセンター名無し
08/04/23 22:14:34 sok34q0X0
>>574
wikiのシステム見れ。

576:574
08/04/23 22:35:36 Aek6jYEI0
>>575
システムに載ってたんだ。。。
ありがとう。

577:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:51:43 7/CXIpx40
盾か…Vってアシスト効果盾だし
V自体の盾も良いよな。

パーツ射出は巻き添えも出来るし…でも決め手に欠ける…
タイマン頑張ると僚機がぽろぽろ落ちる…

578:ゲームセンター名無し
08/04/23 23:55:06 sVZaM6D70
結構、後格についての質問出てるから俺も聞きたいんだけど
俺はF91の盾キャンコンボ(ステ格2段→盾→射撃派生)
のステ格2段後に盾がうまく出ないんだけど
あれってキャンセルのタイミングがシビアなのかなぁ?
普通の状態で盾を出すのは簡単なんだけど、コンボに使うとさっぱり…
俺の入力が甘いだけなのかもしれないけど。
このコンボできる人は結構楽に出せてる?


579:ゲームセンター名無し
08/04/24 01:14:00 waJEo2dcO
アレックスでAルートのEX2クリアしてデビガンまで行ける程度の腕しかない初心者だけど
その後のデビガンがきついです
頼みの僚機がガンガン落ちてくれます
下らん質問ですがどなたかアドバイス頂けないでしょうか?
よろしくお願いします

580:ゲームセンター名無し
08/04/24 01:37:19 /NdqFLJ20
正直低コでデビガンはきついよね~
キュベでデビガンに挑んでんのニコ動で観たけど
すげえと思ったもん。

そんな俺も低コ使いのデビガン止まり…

581:ゲームセンター名無し
08/04/24 02:05:38 6rhjRwGo0
低コストでデビガンに挑む場合個人的に一番楽なのはザク改なんだよな・・・
グフでも辛うじてクリアしたけど二度とできる気がしない
アレックスって、高飛びしても本体に届くのか?届くなら被弾覚悟で格闘連打以外に
クリアの道はないな・・・ステ7を越せるならBルートで行けば確実にシンが僚機だから大分楽な筈

582:ゲームセンター名無し
08/04/24 02:10:34 waJEo2dcO
さんくすこ
Bルートか
いつもAだったから僚機が常にガンダムだったわ
参考にさせていただきます

583:ゲームセンター名無し
08/04/24 02:29:16 I2cSQaSTO
俺の初クリアはキュベレイだ。

584:ゲームセンター名無し
08/04/24 03:09:14 agTN6TdqO
ビギナ初めて使って唯一デビガン倒したのは良い思い出。
グフは落ちてからデビルに近づくまでに蒸発した。

585:ゲームセンター名無し
08/04/24 05:24:21 v6Nn05yS0
>>578
あれ横格中 後格連打って書いてあるけど
「近作の後格(ビームシールド等)はレバー入れっぱじゃでない」ぜ?
同時入力 無印連ザの格闘みたいなもんだ
MEPE時には横入れっぱ格闘ボタン連打して4発目当たったの確認したら下レバーと格闘ガチャれw

586:ゲームセンター名無し
08/04/24 08:37:19 A2REPbgAO
明日からCPU戦易化するみたいだからデビガン倒せるかも

587:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:15:17 v6Nn05yS0
>>586


588:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:17:56 v6Nn05yS0
>>586
mjd?

589:ゲームセンター名無し
08/04/24 12:20:57 VI/PwRva0
>>586

590:ゲームセンター名無し
08/04/24 14:53:59 sfFhe9Zm0
最近初めました。サザビー好きで使ってます。
これって何面まであるんですか?7面が最高です。
ファンネルや核爆弾使うときって、ロックオン緑の時使っても当るんですか?
近くで使うと間合いができるんでいつもやられてしまいます。

あとZ使ってる人でなんかブーストで高速移動してるの見たんですが、
これはどうやるんですか?自分も試しにZ使って見ましたが出来ませんでした。
サザビーも出きるんですかね?

591:ゲームセンター名無し
08/04/24 16:37:02 pS/T5f2YO
>>590
基本的に緑は射程外
核は無理に使わなくていいから、ファンネルは障害物に隠れたり攻撃されてない時にステップしながら撒くとかで

あと多分高速移動ってブーストダッシュ(BD)だと思うんで
まずは筐体にある基本操作を見て覚えてくれ

592:ゲームセンター名無し
08/04/24 17:09:04 0Dau/fUl0
高速移動って、いわゆる地上ダッシュのことかな?地上を走る、あるいは滑るように移動するやつ。
だとしたらサザビーは出来ない。
これが出来る機体は、グフカスタム、陸戦型ガンダム、カプル、ドム、Z、スーパーガンダム時のガンダムMk-II、
マスターガンダム、ゴッドガンダム。
バグとかそういうことではなくて、機体に最初から設定されている移動法。

593:ゲームセンター名無し
08/04/24 17:20:07 iUNdAT2w0
近作ってCS補正ありますか?
動画見てますがCSしてる人がいないです。。。

594:ゲームセンター@名無し
08/04/24 17:41:16 pg6d84OxO
自分も最近始めた口なんですがCPU戦でどうしても6面から先に進めませんorz


今日は2号機×2にボコられますた‥‥核の範囲広すぎ
何かコツみたいなモノはあるんでしょうか?一応初期ガンダム使いです

595:ゲームセンター名無し
08/04/24 17:53:19 Pxm4Am25O
ルートDが簡単だからそこで練習してみたら如何でしょうか。

596:ゲームセンター名無し
08/04/24 17:55:09 3xgzr8aq0
>>594
まず核避けるのに専念する。一発撃ったら再チャージまで35秒かかるのでそれまでに倒す。
または核モーションとったらCSで狙撃。核撃たせなく出来ます。

597:578
08/04/24 19:01:56 K6A/dRo70
>>585
レスありがとう。
連ザって2~3回しかやったことないからよくわからないけど
とりあえず、ステ格の後ニュートラルに戻して
後格をきっちり入力することを意識すればいいのかな?
まあ練習してコツを掴むしかないよな

598:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:11:43 /NdqFLJ20
CPUのザクが憎い!

あんなんワラワラ出てきやがって…
ステージ進むとダメージ量もハンパ無いから
イライラするんだよな~

599:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:13:01 yCSBy2CP0
可変機体に乗ってる時に普通にBDしたいだけなのに
変形しちゃう時ってないですかね?
対人戦での暴発が痛すぎる・・・。
上手く使い分けるコツってないでしょうか?

600:ゲームセンター名無し
08/04/24 19:37:21 Xr0zmzvMO
近距離はBDしない方がいいのかな?
かといってステップに徹するとアシストうけるし…。

みんなどのように動いてる?

601:590
08/04/24 22:24:34 sfFhe9Zm0
>>592
そうですその滑るように走る奴です。
Z1回使ったんですが出来なかったです、どうやるんですか?
変形は出来たんですが。

あと簡単なルートってDなんですか?
Aが簡単なのかと思いAでやってました。
SEEDもじゃあAルートじゃないんですね?

あとオススメの機体はガンダムなんですか?
自分格闘はやらないんですが使えますかね?主に射撃で戦ってるんですが

602:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:49:43 Pxm4Am25O
>>601

Dはタンクが出ないから一番楽かと。

BCはヤバいから行かない方が良いかと。

603:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:50:28 94HVp1Pw0
>>601
主観だが、Aは7面までが簡単だが7面は難しい。Dは逆で7面は簡単なほうだがそこまでがちょっとキツイ。
長い間遊びたいならAかな。
>主に射撃で戦ってるんですが
別におk。ガンダム射撃もつおいよ。射撃オンリーだってんならマーク2とかの方が強いがな

604:ゲームセンター名無し
08/04/24 22:52:49 pS/T5f2YO
>>599
BDと変形はぜんぜん操作違うだろ?
まずどんな操作してるんだ

605:590
08/04/24 23:00:57 sfFhe9Zm0
>>602
タンクってガンタンクですか?
6面まではまぁギリギリいける感じですが7面イキナリむずいですもんね。
ゴッドが出るまでにもぅほぼ崩壊してます。

>>603
じゃあAのほうがあってるかもしれませんね。
ガンダムは連ザの時のガンダムとは違うんですか?
自分が今の所使ったのはサザビー、キュべレイ、マスターとZが1回
で高速移動が出来ませんでした。Zは前のと違う感じですね。
射撃溜めて打つときなんか変なの投げますがあれなんですか?

606:590
08/04/24 23:03:20 sfFhe9Zm0
>>604
そうなんですか
主にステップですね。変形はレバー2回ですもんね。
BDってのが解らない。

607:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:12:08 Pxm4Am25O
>>606

タンクはガンタンクだ。基本的な用語とかはWikiで調べましょうね(´・ω・`)
分からない事は調べる癖つけた方が無難だからさ。

608:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:31:18 94HVp1Pw0
>>605
どの機体も基本的に武装が多くなってる。ガンダムとか一機でライフル・バズーカ・ジャベリン・ハンマー全て使える。
詳しくはwikiでな

609:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:45:48 qdxdqGr20
>>605
そもそも連ザにガンダムいたか?

610:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:52:33 6rhjRwGo0
>>609
連ザとガンガンの区別も付けられない脳足りんなんだろ

611:ゲームセンター名無し
08/04/24 23:58:50 JibAIQMv0
>5 :ゲームセンター名無し:2008/03/27(木) 22:55:06 ID:0Ot+XuM60
アンカーをつけて内容に対しての意見、修正案を願います。
▼初心者の心構え

1 とにかく一人で突っ込むな。
2 先落ちしたら遠くで待って援護(先落ち特攻しない)
3 なるべく相方と同時に行動(お互いにフォローできる距離で。特に不可変機同士)。
4 同じ相手ばかり見るな。2~3秒に一回はサーチ変えてチラ見しろ。
5 味方の通信には必ず返せ。相方がおまいの体力を知りたがっている。
6 タイマンはなるべく避ける(特にスーパーハイコスト+ローコストの組み合わせ)。

これはアーケード一人旅でも重要ですか?
特にくっついて行動することとか

612:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:01:32 TiSwHvkF0
マスターを使っているのですが高飛びされるとどうしたらいいか分かりません
とりあえずBDで距離を開けているのですがいい対処法はありませんか?

613:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:01:52 KooyyxNv0
連ジのミスだろそんなつっこむようなところか?

614:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:22:36 BrJWV53O0
>>612
特殊射撃or放置orフィンガー

615:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:32:52 Z99cuN610
>>614
特射は展開中の隙を狙われませんか?
フィンガーはその場から撃って大丈夫なんでしょうか?
それとも自分も少し高飛びしてからのがいいですか?

質問ばかりですみません

616:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:34:57 W0tXJOPA0
>>611
勿論守った方がいい
特に1、2、4、6は一人旅では重要

617:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:36:55 q3g0Mh6C0
>>615
真下に潜りこんで指。指は真上にも撃てるし、相手は真下に射撃撃てないし第一真下は見えない。
ステップされても再誘導で掴める

618:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:37:06 nMpCh8SM0
>>613
ミスをすれば指摘されるのは当たり前
何も言われない方がいいか?じゃあひたすら自分の殻に閉じこもって外と関わるなと

619:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:44:01 T6CPRpsS0
>>618
お前も>>610も言いすぎだろw

620:ゲームセンター名無し
08/04/25 00:53:33 Z99cuN610
>>617
ありがとうございますやってみます
あと再誘導とはなんですか?

621:ゲームセンター名無し
08/04/25 05:51:42 VmG3uft20
再誘導:二回誘導すること
ほとんどの攻撃は1回しか誘導しないからステップ一回でかわせるが、
神のゴッドフィンガー(前ステ派生で)、マスターのちびマスター(自動で)とかは二回誘導する。

メイン→サブ→特射とかのキャンセルコンボも1誘導

622:ここは初心者スレなんだぜ
08/04/25 06:45:32 RmWGngEF0
みなさんは初めて乗った機体とお金いくら使いましたか?
自分はV2 合計価格200円ですじゃ

623:ゲームセンター名無し
08/04/25 06:51:09 Hko5ig+r0
サザビーonly 2000円くらいかな

624:ゲームセンター名無し
08/04/25 07:19:17 RPm4jRhv0
ドム100円でクリアした。

625:ゲームセンター名無し
08/04/25 07:20:35 DZ7aXT010

2 先落ちしたら遠くで待って援護(先落ち特攻しない)

これはどういうことですか?
前見たのでは、コスト3000で先に落ちれば体力満タンなので
味方の前に出て壁になるって書いてたのですが、どっちが正しいんでしょうか

626:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:11:35 UGV6WuLNO
2000コストのことではないでしょうか?

627:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:20:06 0rQz1WKtO
乙3000ペアならどっちが先落ちでもいい気がする
乙火力も耐久も十二分にあるし、それでも無理して3000先落ちのがいいのかな?

628:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:21:11 Hko5ig+r0
コスト3000が前出て壁ってのは先落ちしないとダメだから(コストオーバーになるから)
あと前出て3000が壁ってのはお互い一機も落ちてない時だね

いくら3000でも先落ちてもまた突っ込んだ時に

3000損傷なし 相方損傷拡大 

3000損傷軽微 相方もうもたない

3000損傷拡大 相方撃破されました (ここでお互い一機ずつ落ちて次どちらかが落ちたら負け)

3000もうもたない 相方損傷ナシ

3000撃破されました 相方損傷軽微

こんな感じに相方のHP分無駄になってしまう だから通信こまめにしてお互い体力調整するんだけど
今回コスト1000いるから必ずしもこうはならないだろうけど(相方1000でも3000は先落ちしたいところ)
お互い一機ずつ落ちるまで先落ちした方は「損傷なし」を維持しながら遠距離援護が一般的な戦い方ですな
なんか読みにくくてすまない。
コスト2000同士が一番わかりやすいと思うよ

629:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:33:06 89QmLjzyO
>>611
> 6 タイマンはなるべく避ける(特にスーパーハイコスト+ローコストの組み合わせ)
とありますが、この場合僚機CPUと一緒に動くって意味ですか?

いつも分散みたいな形で戦っているのですが、タイマン中にもう片方の敵の攻撃が来てなかなか勝てないでいます。

630:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:36:44 UGV6WuLNO
考えて見れば分かるが、2vs2でゴッドとタイマンするか?


631:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:52:31 9Zk0KODEO
誰かフリーダム対策を教えて~

632:ゲームセンター名無し
08/04/25 08:57:14 ysCGErv70
灰皿を

633:ゲームセンター名無し
08/04/25 09:08:50 Hko5ig+r0
>>631
キャンセル覚醒の回数を数えろとしか・・・・でもリロード10秒だけど
その10秒間にどうにかダメ稼がないとね 耐久力550なんだけどなかなかおとせんよね

634:ゲームセンター名無し
08/04/25 09:32:45 9Zk0KODEO
>>632
投げるんだな?www

>>633
おk把握した。

635:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:03:22 VmG3uft20
乙3000ペアは普通にやってても3000先落ち。
闇討ちカット逃げ性能抜群な支援機乙で前に出る必要が全くない。

升3000以外は3000先落ちが普通。jk

自由は着地鳥以外は攻撃当たらないと思っておk。必死になって着地鳥。
中距離BRにはバルカン合わせるとで覚醒使ってくれることが結構ある。
BR→BD格も多いので中距離でもバクステ意識。かな

636:ゲームセンター名無し
08/04/25 10:50:31 T6CPRpsS0
>>629
ハイコストとローコストが分散した場合、ローコスト側が熟練者じゃなくかつローコストの相手がハイコストだったりすると
ローコストでは敵を引き付けられず結局ハイコストが二対一を強いられることになる。
ハイコストはタイマンしてても多少の余裕はあるはずだからローコストの面倒見つつ連携をとっていくのが定石かな。

637:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:01:17 NVBU4Sim0
>>633
空撃ち高飛び

638:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:45:00 jmVcmrll0
最近やり始めたところなんで、まだフリーダムと対戦した事が無いからよく解からんけど
カプコンvs.SNK2にマヴカプのストームがAグルで舞い降りたみたいな認識でいいんかな?

639:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:47:46 ysCGErv70
>>638

一人だけスピード覚醒を常時装備。
切れても10秒後にまた発動可能。

640:ゲームセンター名無し
08/04/25 18:06:35 fCfoBbDx0
最近やり始めた初心者だけどフリーダムの極悪さが分かってきた
HPの少なさを補って余りある攻守に使える万能技。厨機体と呼ばれるのも理解できた恐ろしいです・・

641:ゲームセンター名無し
08/04/25 18:26:26 3F/GxKA+0
ガンタンク使って初めてデビル倒せた…
しかも自機1落ちとCPUちょぼちょぼ…

デビルってこんな簡単に倒せるんだと初めて知ったよ。
今まで蒸発させられたお気に入りの機体達が不憫に思える…

642:ゲームセンター名無し
08/04/25 18:59:05 89QmLjzyO
>>636
サンクス

連携についてよくわからないんだけど僚機CPUから離れないだけでいいのかな?

643:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:15:54 KooyyxNv0
CPUでは連携意識してもそう思うとおりにはならないかと

644:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:32:40 lG6K25mR0
>>603
CPU戦ってAルートが一番易しくて
Dが一番難しいと思ってた・・・

645:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:17:51 NZ5k3Xv3O
Dは月は出ているか、トリプルドムが個人的には鬼門

646:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:18:12 T6CPRpsS0
>>642
CPUじゃ>>643の言うとおりタッグ戦のような連携は難しい。だけどたまに上手いタイミングで援護してくれる時があるし、
敵CPUはそれほど頻繁にターゲット切り替えないので味方CPUを囮にして敵を撃つとかも簡単で有効じゃないかな。
あんまり固まりすぎてもアレだけど基本的に相方が見える位置で戦うようにすればいいかと。

647:ゲームセンター名無し
08/04/25 21:26:57 O6kk1kRP0
>>645
機体にもよるけど、基本的に突っ込まないで遠目から隙狙って撃てばおk

648:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:02:46 89QmLjzyO
>>646
サンクス

味方CPUを突っ込ませて、隙を見せたら攻めてみます。

前レスでCPU相手は後出しが良いって書いてあったので、相手が攻撃するまでステ待ちしてると何故か被弾してしまう。

↑の理由からタイマンで勝てないので連携を磨こうと思います

649:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:41:30 NZ5k3Xv3O
>>647
そうなんだけど、俺の場合は射撃だけじゃ時間が足りなくなる場合があるから・・・
平均6機くらいでうろちょろしながらBZ連発のドムを倒した後にくるシャアにやられてしまう
我道と柔道のステージも、気づいたらサテライトくらうほどヘタクソだし

650:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:47:06 rYvRJEzmO
ソシエがかわいいのは僕が初心者だからですか?

651:ゲームセンター名無し
08/04/25 23:53:42 zT0QFavO0
本気で勝てなくて泣きたくなってきた。。。
格闘機向いてないのかなー
ステップのやりあいでいつも負けるんだ。
格闘好きなのに。。。

独り言すまん

652:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:32:23 T1SY8gsy0
>>651
なぜ機体を晒さない?

653:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:37:09 ggvcJAo70
あれ

654:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:40:00 T1SY8gsy0
どれ?

655:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:47:58 ggvcJAo70
>>654
すまん、テストのつもりだったんだ・・・
ある板で規制されてたからこっちじゃどうかなと・・・

656:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:52:33 T1SY8gsy0
本気でアレックスのことかと思ったじゃねぇかorz

657:ゲームセンター名無し
08/04/26 01:00:43 ggvcJAo70
>>656
すまん、詫びに明日はアレックスでデビガン撃破に挑戦するぜ!
・・・一回も使った事ないから慣れるまでにストレス溜まりそうだがな
試作二号機(核なし)を満足に使えない俺にはハードル高いが、頑張ってみるぜ

ザク改なら余裕なんだがなぁ・・・あれのマシンガンさえあれば
シャアザクでもクリアできそうなんだがね

658:ゲームセンター名無し
08/04/26 08:21:04 Wh969Ia7O
横BDや斜めBDをしながらの射撃は控えたほうがいいですか?
銃口補正とかで当てにくい気がする。


659:ゲームセンター名無し
08/04/26 08:42:43 d+1Nop6P0
>>658
狙った相手が回避可能な状態なら、BDしようがしまいが当たらないよ。
回避可能な相手が、実際に避けるかどうかはなんとも言えん。
対戦なら常に両方同時には見られんので、撃っておけば当たるかもしれないが、
CPU戦は回避可能な状況である限り、避けてくる可能性は高い。

先出しで外しまくって、弾が足りなくなるようなら、
控えると言うよりは、無駄弾にならないように撃ち方は考えた方がいい。

660:ゲームセンター名無し
08/04/26 09:22:50 IgjJOVWT0
昨日ガンダムを練習してたら一人旅の時に神で乱入されて、
味方CPUのおかげでなんとか1回は撃退できたんだが、連続で乱入されて終わった。

相手の格闘に合わせて後ろステップ→BRで対処しようと思ったけど相手の格闘にBR弾かれた…………しかもステップがなんとか間に合ったと思ったら相手がUターンしてつかまれた。
俺にどうしろと?

661:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:09:42 AMONnfT/O
初心者相手にタイマンで神とか必死な相手だな

662:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:32:21 NXqSgONY0
練習しようと思ってお金を入れたけど
間違えて人がいるラインを選んでしまったときの
気まずさは異常

663:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:51:19 p50lUXMP0
ウチの地元は練習したがりばかりで困る

664:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:54:12 swr8kNb50
1ラインでやってるのに誰も来ないとかw

と思ってたら向かい側の台が両方とも壊れてるとかもうね(ry

665:ゲームセンター名無し
08/04/26 11:10:20 uagllCIUO
格闘のコンボでNNN~派生って書かれてたらニュートラル格闘三回~派生ってことですか?
また二段ゴッドフィンガーはタイミンクよく前ステ入力しないとでないんですかね?

666:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:49:40 mHYojXZc0
重腕の後格闘って使い道があるの?
先出しできるものでもない格闘だし、相手の迎撃にはサブかメイン使ったほうがいいと思うのだけど

667:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:56:52 1tuMX+Tn0
正直目の前で動作低下系アシ喰らってくれた時ぐらいしか回転使えないと思う
素直に特格の月で間合い取るべし

668:初心者合計価格600円
08/04/26 13:31:31 9UNIjTuk0
4ライン、2ライン最高だぜ!
3面位で死ぬけどな!

ティファかわいいよティファ




669:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:10:16 K1TrgLROO
昨日、織田信成似の男に「練習お願いしてもいいですか?」って聞かれたんだけどどういう意味ですか?


断ったら、一人でプレイしながらこっちをちらちら見てくるし・・・
練習したかっただけなのに無駄にプレッシャーを感じてしまった

670:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:14:19 6TuBECum0
>>662
勝ち負け関係無しに気まずいよね(;´д`)
さらに練習台とか書いてあったら気まずさ二乗だな

671:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:40:21 sO8HDQdV0
>>699
ウホッ

672:ゲームセンター名無し
08/04/26 14:58:48 EfROCcU50 BE:143996832-2BP(30)
初心者用wiki作ったんで追加してくれ。
URLリンク(www9.atwiki.jp)

673:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:03:48 3gj7725s0
>>699

やめてよね

674:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:13:18 4csC9yzwO
今F91のBルートで初めて最後まで行けました。
デビルマンにやられますたが。

675:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:34:08 TWJ3D1DWO
乙のCS→ハイメガでどれぐらい減るの?

676:ゲームセンター>594
08/04/26 18:42:13 DIEWormjO
以前教えていただいた者ですがDルート2クレで何とか7面まではイケました~多謝
7面も2号機にヤラれたようなモンですがorz
要練習っすね


今日初めての対人で陸戦で乱入されてボコボコにされたんですが
アレ対策とかありますかね・・・?
攻撃ほとんど避けられてコッチは被弾しまくりでしたorz
硬直狙ってるつもりなんですが読まれてるって事なのでしょうか

677:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:49:38 EfROCcU50 BE:143996832-2BP(30)
陸戦はブースト命なんだよね。
だから射撃よりも格闘狙った方がいいと思う

678:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:21:10 d9iOOED20
近づいたら逃げるし追いつけたら普通にステップに切り替えられるのは当然として
陸ガンは回り込みが少ないとは言え地v地でかち合った時の判定が糞高い(キャノン中)
なので決して地ステップでは対抗しようとはしない方がいい

空中で戦う場合相手のミサイルを避けないといけないしで大変だが
とりあえず「近距離で自分が相手より上」を取った時に仕掛けるのが良策

相手がマシンガン中だとわかってるなら格闘得意気味な機体で地上から押しつぶすのはアリだけど
見分けが慣れてないときついかも?
キャノンオンリーなら空中から畳み掛けるといいと思う

着地を読む、弾幕を張る、奇襲をかけるとかあるが近距離戦をしかけるなら上の通り

679:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:35:13 +hSEErsH0
基本的な質問なんですが、BDはどういう時に使うんでしょうか?
Zのような変形して超移動出来る機体にはあんまり必要ないものですかね?

680:ゲームセンター名無し
08/04/26 21:08:15 9cFqn+R+0
>>679
高速移動したいとき
変形してると攻撃能力が落ちることがあるため使い分け大切

681:ゲームセンター名無し
08/04/26 22:10:30 +hSEErsH0
>>680
ありがとうございます。
敵機の近くではBDはしない方が良いと耳にしたんですが、それであってますか?

682:ゲームセンター名無し
08/04/26 22:14:57 zN/ziWi5O
>>681
場合によると思うよ


683:ゲームセンター名無し
08/04/26 22:43:26 d9iOOED20
そこは自分で考えたほうがいいと思うぞ
それすらも考えるのを放棄してしまうと自分で動く事ができなくなる

684:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:13:41 swr8kNb50
>>681
やってれば大体わかってくるよ。とりあえず1000円ぐらいつぎ込んで感じを掴まないとアドバイス受けても実践するのは難しいだろう

685:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:21:54 +hSEErsH0
>>682-684
習うより慣れろってことですね、ありがとうございます。
一応CPU戦も対人戦もそこそこやってます。
まあ、大体四面か五面辺りで死ぬんですけど。

686:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:26:29 jCUrmxiQ0
人がいるかどうかわからないですが質問
このシリーズの経験はZDXで止まってました

ダウン状態からの復帰操作はあるんでしょうか
十字砲火を食らっている間は無防備なのはわかるんですが、
吹っ飛ばされる→空中で追撃を食らう、というのを何度か経験しました
しかし他の人のプレイを見ていると空中で復帰したような?
その他、ダウン状態からの横転とかはあるんでしょうか

687:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:31:53 5P8GG3pZ0
>>686
空中でダウン時にボタン押すと受身とるのが可能。それを見切られて攻撃受けることもあるけどね

688:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:32:53 y9s1WtM4O
連コはマナー的に駄目なのはわかります。
それなので負けたら一度退席するんですが、どのタイミングで戻ればいいんでしょうか?
他にやりたいゲームもないのでどうしたらいいものかと・・・
ちなみに人がいなくても一応退席します

689:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:36:58 Ll494EE60
>>688
負ける→席立つ→1歩下がって周りを見渡す→人がいなけりゃ着席コイン投入

が一般的かな?どうみても人がいなければ立たずに連コしてもいいんじゃない?
プレイしてる相手もいるのでしつこく連コすると嫌われるけど、そこは適当に

690:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:48:33 jCUrmxiQ0
>>687
ありがとうございます。とりあえずボタン連打してみます。

691:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:56:08 78vDY207O
なるべく味方と行動しようと意識しているのですが、つい距離が開いてしまって
敵の格闘のカットに間に合わない事が多々あります。
こればかりは対策等といったものはないのでしょうか。

692:ゲームセンター名無し
08/04/27 08:54:56 WUH4hgN+0
味方側も離れないように意識してないとしんどいよ
移動スピードの早い機体だったら少しは楽だけど

693:初心者合計価格600円
08/04/27 10:09:44 W2eHANfe0
>>669
練習じゃなくて協力したかったんじゃね?
または対戦?

694:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:06:25 BV+YRQdM0
質問です
本スレの方でBDという単語がたまに出てきますがどういう意味でしょうか

695:それも名無しだ
08/04/27 11:19:46 tqbMWlw50
>>694
ブーストダッシュじゃね?
かくいう私も初心者でね

696:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:20:42 3EJ6HJP00
知り合いに3000と2000で組んだときは2000は先落ちしないように気を
つけてくださいって言われたんで野良で組んだときも
野良の相方が3000、こちらが2000を使っているときは
先落ちしないように回避重視でやっているんですけど野良が頻繁にダメージ報告を
送ってきたり明らかにいやがられているときがあるんですけど、
3000と組むときは最初は後ろから援護って形でいいんですよね?

697:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:39:10 Dwo47HDv0
>>696
頻繁に通信送ってくるのは、コストオーバーの組み合わせのため体力調整を
きちんとしなければならないことと野良だと息を合わせにくいから。
きちんと通信送ってくれるなんて良い野良じゃないか

698:ゲームセンター名無し
08/04/27 11:54:40 J3SzpyTa0
>>696
基本的には合ってるけど、下がりすぎて3000が片追いされるようだとマズイ
いくら3000とはいえ2on1状態になるとあっさりと狩られる事もある
下がり気味でもいいけど相方が格闘食らってたらカット出来る位置くらいにはいるべき
特に相方によっては、近くにいないと自分が格闘食らった時にカットにいけない機体もいるわけで(ゴッドとか∀)
3000と組むから後ろにいなくちゃいけないというわけではない

頻繁に通信送ってくるのは、敵に方追いされてるorされそうでヤバイ状況だから前に出てくれ
という意味があるのかも、実際俺もやる

699:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:25:05 0fFiowhs0
ガンダムで修行中。この機体しかできますん。
ひとりプレイでAコースの7面のVガンダム2機がコスト低いのに
動きは早くて強いです。ここで半分削られて中盤戦で負けてしまいます。
なにかいい戦術はないでしょうか。
格闘はほとんどだめで近づくとぼこぼこにされます。

700:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:34:48 QiC/4fDw0
初心者な質問で申し訳ないですが。
キュベのファンネルモード時のオールレンジアタック(特格)は、
その名の通りどんなに距離が離れてても当たるのでしょうか?
(もちろん相手がよけない場合)

距離が遠すぎると途中で引き返してくるかどうかが知りたくて。

701:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:56:58 myBko/o20
>>699
A7にでてくるのは、体力の少し少ないコスト3000のV2だよ。
登場まもなくして、2機ともアサルトバスター(AB)装備になる。
この状況でわざわざ相手にするのは、美味くない。
建物を盾にするなどして、18秒は引き気味に戦えば、AB装備がなくなるので
その状態なら少し隙の少なめの2000機体になるので、そこで勝負。
これでも苦戦するなら、コース変更も考えた方がいいかも。
V2を3機落とした後のドモンは無理に倒す必要は無いので、やりやすい方を倒そう。

>>700
どんなに距離が離れてても当たるか知りたいってことは、
その距離で使いたいからだよね。その距離で何度も撃って試して、
当たることがあれば当たるってことでは?好きなだけ試せばわかると思うよ。
それに当たらないパターンは避けられる以外に、ダウン中とかのケースもありえる。

702:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:04:41 upJMfNxSO
コスト1500でしょ

703:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:05:57 ac9Yret9O
ヘビーアームズのアーミーナイフってどうやってだすんですか?
早く教えなさい!!

704:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:06:28 z0Y7Gp+xO
>>700
確か緑サ-チなら距離が遠くて途中で帰ってくるよ。

705:マス
08/04/27 14:11:08 AyPpZkCWO
早く教えなさいっ!

706:ゲームセンター名無し
08/04/27 14:11:26 z0Y7Gp+xO
>>703
確か格闘は下格のみかと。

707:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:04:49 tlU+YvuVO
本スレでよく言われてるMFって何?

マスター・フリーダム?
マスター・フィンガー?

708:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:07:02 CA+goDw00
>>707
MF=モビルファイター
Gガンダム系のモビルスーツ、すなわちゴッドとマスターのこと
Gガンの世界ではガンダムファイト用のMSはモビルファイターと呼ぶ

709:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:17:12 /LLl7arhO
>>700
ちなみにガンダムのオールレンジ攻撃には
全方位からの攻撃の意味があったりする
どのレンジも、って以上にね

710:ゲームセンター名無し
08/04/27 16:43:28 kAFV51LXO
空中で振り向かずにBR撃てる機体ってヴァサーゴ以外にいたっけ?
νのバズーカは前撃ちも後ろ撃ちも同じくらいかな?

711:ゲームセンター名無し
08/04/27 18:03:52 5P8GG3pZ0
>>696
おまいの損傷状態も知りたいんじゃないか?そういう時は即座に通信返せばいいかと

712:ゲームセンター名無し
08/04/27 18:28:54 5XoL2lbnO
現時点で強、厨機体と呼ばれる機体ってありますか?

713:ゲームセンター名無し
08/04/27 19:02:42 kf3Dj/px0
>>712
実際はどうかはともかく
スレでよく名前あがるのは自由枡神乙03

714:ゲームセンター名無し
08/04/27 19:03:34 tyasXPWrO
>>712
3000 ∀
2000 サザビー
1000 NT-1アレックス

715:ゲームセンター名無し
08/04/27 19:18:54 5XoL2lbnO
升神…これから使うの控えます

716:ゲームセンター名無し
08/04/27 19:42:54 c3tCmgHT0
せっかく自分の金出して遊ぶんだから、
好きな機体えらびなよ~

717:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:58:01 CA+goDw00
升神自由は使いこなせないと逆にXや∀より落ちやすいよ。
まぁ使いこなしたら鬼神のごとき強さを発揮するけどw

718:ゲームセンター名無し
08/04/27 22:14:17 I4grxtTe0
対戦時CPUの神がNEET状態なのですがどうやったら働いてくれますか?

719:ゲームセンター名無し
08/04/27 22:31:31 CA+goDw00
>>718
ひたすら突撃で結構働いてくれる。
今回はCPUの頭がよく、コストも半分だから下手すると相方いるときよりも強いかも・・・

720:ゲームセンター名無し
08/04/27 22:37:37 hkJJowDB0
どのルートでも7面が突破できません
惜しいところまで行く事はあるのですが…
wikiとかに書いてない事で何か気をつけることとか
このステージではこれって攻略方はありますでしょうか?

当方は主にストライク・イージス・インパルスを
そのときの気分で使ってます。

721:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:33:31 coNefNDu0
>>710
Vのボトムファイター変形状態なら相手にケツを向けた状態でBR撃てるよ。滅多に当たらないけどw

722:ゲームセンター名無し
08/04/28 00:30:55 Q1qm+yFP0
>>719
突撃にしてあるんですがどうもうまく働いてくれません
1on2時、相手無傷で1落ちとか、
あとは1on1時
ゴッドvsフリーダムとかアレックスになったりとか(CPU同士

おいらの運が悪いのかなorz

723:ゲームセンター名無し
08/04/28 02:17:02 IorGJ/I/0
突撃にするとほぼ回避しなくなるから、
場合によってはノーマルや回避の方が良い時もあるよ。

724:ゲームセンター名無し
08/04/28 09:03:13 0fjTIP3zO
2号機で横サブ1段からサーベル設置してN格いれるコンボしたいんだが全然安定しない(´・ω・`)

どうやったら安定するのかな?誰かコツとかわかる?

725:ゲームセンター名無し
08/04/28 10:33:34 8Dgvn+3YO
>>720
一人旅か二人旅か書いてくれないと困るんだぜ
相方の機体書いてないから一人旅前提で書くな。
難易度にもよるが、ストライクなら開幕はランチャーに換装してアグニでなるべく削る
僚機が敵CPUと接触しだす頃にエールに換装して中距離戦
以後は状況にあわせて換装しる
ランチャーから他武装に換装する時はアグニを6割以上リロードさせておくんだ
換装してすぐにアグニ撃てないと間違いなく涙目になる

インパルスならBRとステ格中心に戦え、サブと特射は自信がないなら封印していい。
名有りキャラ増援時の待ち時間には必ずCSでBR回復させるんだ

イージスは必ずアシストを使い切ってから落ちるくらいしか気をつける事はないかもしれん
自爆は耐久値が残り30とかどうしようもない時にだけ狙うんだ。

コスト2000以上はオバコスの影響が出るようになったら基本的には下がる
前線は僚機に任せて後方支援に徹っしてコストを使い切るようにギリギリまで生き残れ
僚機がニュータイプの修羅場を見せてくれる時もあるからな。
これだけで難易度が高めでも上手く行けばデビガンまで行けるぞ、ガンガレ!

726:ゲームセンター名無し
08/04/28 14:16:12 jezOpqH5O
>>725
基本は僚機に任せて自分は後方支援ってことなのかな?
下手に突っ込むと片追いクロスされますし。

727:ゲームセンター名無し
08/04/28 14:46:15 D+DtOhLe0
>>725
ありがとうございます、一人旅です。
ストライクはエールかソードばかりでランチャーは使ってませんでした
あとインパルスのCSは盲点でした、意識してみます。

ちなみに7面ならどのルートが一番楽でしょうか?


728:ゲームセンター名無し
08/04/28 15:04:41 574aVIzS0
>>727
BかDかな・・・Bのほうは時間切れになりやすいけど

729:ゲームセンター名無し
08/04/28 15:26:37 8Dgvn+3YO
>>726
自分が1落ちするまでは前線に出た方がいい。
ただし僚機がコスト1500なら僚機2落ちまで突撃にして最初から後方支援の方が安定すると思う。

あと三体に囲まれたらとにかく戦線離脱な、僚機がフルボッコされようと構わず逃げろ。
どうせフルボッコされるなら自機より僚機の方がいい。
逃げる時ストライクはエールなら遠距離まで下がってからランチャーに換装してアグニ。
ソードかランチャーなら中距離まで逃げてエールに換装してアシスト呼んでさらに後退してランチャーに換装してアグニ
ランチャーの時は逃げるのが無理だと感じたら差し違える覚悟でアグニでおkだけど
そうなる前にエールか最悪ソードに換装しておくんだ
インパルスとイージスは中距離まで下がってBRやアシストでおk

ストライクは換装を使いこなせれば強いけど使い方を把握していないとカス機体だから
クリアしたいならストライクを諦めるか、インパルスとイージス諦めて
換装の使い道をイメージトレーニングと実践で経験積んだ方がいいと思うぞ。

しつこいようだけどあくまでも一人旅のアドバイスだからな。
これから質問する時はなるべく細かく書いて質問しような。
あとwiki読むだけじゃなくてその情報を元に自分で考察するのも大事だぞ。

730:ゲームセンター名無し
08/04/28 15:31:13 8Dgvn+3YO
長々と書いて>>726>>720じゃなかった俺涙目

>>727
個人的にはDがクリアしやすいと思うぞ。

731:ゲームセンター名無し
08/04/28 18:56:58 0tPuD90Y0
>>724
先押ししとけとしか

732:ゲームセンター名無し
08/04/28 19:29:11 l6WPNlqa0
プルやアフロのファンネルがうまくよけられない・・・
BDで避けようとしても何発か当たってしまうんだけど
いい回避方法ない?
主に使ってるのはV2やヘビーアームズです

733:699
08/04/28 20:10:31 6T3dDVam0
 ガンダムひとりプレイです。これしかできません。
>>701 どうも有難うです。ドモンが出てくるところまで来れたのですが
V2に接近されぼこぼこでした。
 
Aコース4面で陸ガンで消耗したり、シャアアムロにはさまれて撃たれて
斬られて負けることが多いです。
Aコース6面のガンタンクとアレックスに削られすぎてガンダム登場の時には
戦力不足のことが多いです。
Aコースより楽なコースってあるのでしょうか?

734:ゲームセンター名無し
08/04/28 20:12:38 j6d3HekdO
だからD

735:ゲームセンター名無し
08/04/28 20:33:37 DN+oG+cI0
>>733
CPU戦向けの機体になっちまうが、mk2使ってみたら?
ダムでそこそこ戦えるけど、格闘はダメってんなら合うかもしれん

硬直取りの攻撃をBRバズからBR3連射に変えるだけでいい
まあ対戦の練習にはならんけど

あとコースは他の人も言ってるようにD1択

736:ゲームセンター名無し
08/04/28 20:37:28 574aVIzS0
>>733
AがダメならDしかない。個人的にはどっちも同じくらい簡単だが・・・

737:ゲームセンター名無し
08/04/28 20:40:30 jezOpqH5O
>>733
機体は違うけど苦戦状況が全く同じでワロタ

738:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:23:38 lntNGBPz0
ストライク一人旅でクリアできないってマジで?
今朝やってきたらソードのステ格だけでデビガンまでいけたぞ

ちなみにランチャーになんかに換装するくらいならエールでBR打ってた方がいいと思うよ。
対戦時とかと違ってCPU真っ直ぐ突っ込んでくるから、ランチャーじゃ重すぎて避けきれないし、換装時にBR一発分は覚悟しなきゃならん


739:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:09:38 oZ1c5XK70
インパはCOM戦はスゲェつらい気がする、
火力不足というか引出し不足というか・・・
対人戦では普通に強いけどさ。
ZZ初めて使ったが面白いねー、本当ザンギ・アーシタって感じだった。
でもミサイルの距離感がちょっと難しいね

740:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:34:57 Ueh2kUGd0
このシリーズのゲーム数回しかプレイした事無いけれど、連れに迷惑かけまいと
選んだコスト1000の陸ガンがなんか一番使いやすかったなぁ。

キュベレイ使ったら変なビットが周りに飛んで解除出来なくなるし、
イージスは勝手に変形して明後日の方向にデカイビーム撃つし・・・。
あえて言おう、カスであると(俺が)

741:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:36:52 D+DtOhLe0
>>728 >>730
重ねてありがとうございます。
ノリスが出てきた時点で涙目な俺はちょっとくじけそうになりました
でもがんばります。

>>738
だから初心者なんですよ

742:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:41:58 y7W8d4X50
Aコース3面でマスターまでに半分減る俺はヘタレすぎるんだな。。。

743:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:53:17 8nMjLfEe0
一人旅でマスターで全クリがどうしてもできません!誰か
したことありませんか?すぐカットされます

744:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:59:35 kVLJsZU+0
かれこれ2000円くらい使ってますが最高6面です。やめた方がいいのだろうか

745:733
08/04/29 01:06:59 jpGjsawg0
>>734>>735>>736>>737 有難うございます。
リロードが便利ではないかと思いmk2は試しましたが
バズーカが無いので接近されたときにともかく撃って
転ばせて格闘回避して逃げるのができないのできついです。
そしてバルカンの使い方がうまく行きません。
変形すると当たらないことや、突然起きる武器の切り替えにとまどいました。
 
ガンダムでも支援部隊のつもりが槍投げになったり、槍投げのつもりが
上昇とため撃ちになったりします。


746:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:57:56 e291c0Bq0
どうにも対戦での格闘戦が苦手です。
この前ヴァサーゴを使っていて擬似タイマンになったとき、
Vのボトムファイターになすすべなく瞬殺されて野良相方に迷惑掛け捲ってトラウマになりました。

基本的にどのタイミングで格闘すべきか迷ってるうちうに先に出されて殴られたり
こっちも格闘出してるけど一瞬遅れて殴られたり
思い切って先だしするとたいてい外れて隙を殴られたり
格闘苦手なんでケツまくって逃げようとすると尻を殴られたりといった具合なことが多いです。

ビビリなこともあってかどうにもうまくいかないんですが何かコツとかありますでしょうか
使用機体はヴァサーゴ、V、カプルあたりが多いです。

747:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:54:39 v81Nr2ilO
格闘大好きなのにランチャーしかデビル倒せない俺に格闘のコツを教えやがってください…
ソードなんてどこで死ぬやら
マスターやゴッドでは7超えさえ安定してできぬ

748:ゲームセンター名無し
08/04/29 04:39:04 t4/KEUBv0
>>745
いやMK-IIはバズあるでしょ。レバー左右のどちらか+特射でBRとBZ切り替え。
レバーなし特射でスパガン。BR状態でアシストだして垂れ流せばダウンは取りやすいと思うが。

初期配置の敵はBZかアシストなしBRで倒す。倒して名前あり敵が出てきたらアシスト出してBR垂れ流し
で1体ずつダウンってやると進みやすいと思う。スパガンはならなくてもいい。

あと台のメンテ状況が悪いってことも考えられるけど、焦ると変な風に指に力入ってるんじゃないかな。
まず一つ一つ正確に入力できるように練習って手もあるよ。そうしたらガンダムのままでもいいかもしれない

749:ゲームセンター名無し
08/04/29 06:20:23 Noa/kp3V0
>>745
バルカンは牽制、最後の削り用に使う

CPU戦なら
バルカンで適当に牽制→相手動く→硬直をBRorバズ三連で取る→リロード
が基本の流れになる。

接近された時の格闘対策としては、バクステ射撃が有効。横ステ連打は危険。
バクステに射撃喰らうこともあるが、格闘フルセットもらうよりマシ。
接近された時は試してみるといい。CPUでも結構空振りする

750:ゲームセンター名無し
08/04/29 06:29:25 7DY0cPPz0
>>724
サブ連打しながら当てに行けば比較的美味いこと出ることが多い。

>>743
一応マスターでソロクリアしたことはある。個人的に対デビル戦最難関評価。

CPUをノーマル(突撃)で戦わせて、極力ばらけた状態で仕掛けるように戦う。
チビマスターは溜まり次第、物陰から出すようにして必中体制で攻めに行く。
チビ使えない間は、極力ばらけ照る状態で、近場アシストからの格闘を狙う。
アシストもない時はクロス引き寄せコンボ、カットされそうな時は即蹴り飛ばす。
格闘ぶっぱは極力避けて、CPUとの分散体制を心がける。

デビル戦はそれまでと全く別の動きが要求される。
私の場合はCPUは基本回避、バリア解除直前のGHを倒す時に、
ブースト満タンからジャンプ1回>DF>電影弾>(GH倒)(>ジャンプ1回)>DFで近づき
BD格闘をブーストの続く限り連続で当てていく。
高度によってジャンプを挟んだりして落ちないようにする。
デビルの機嫌でバリアが張りまくったり、張らなかったりするが、そこは神に祈る。

751:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:23:18 Of3r6FrAO
>>741
ガンガレよ
グフカスが苦手なら僚機に任せるのもアリだ。
どうしてもクリア出来ないならゲーセンを変えてみてもいい。
よその店の方が難易度高くて絶望する危険性と
行きつけの店が高難易度設定だった事実に気付いて絶望する危険性が潜んでいるけどな。

752:ゲームセンター名成し
08/04/29 11:10:25 W3EoLd540
>746
格闘が苦手なら格闘戦を避ければいいだけ。
自分の苦手なフィールドでやりあう必要はありません。
俺はタイマン苦手なので基本的にタイマンやらない、相手をいなす程度に抑えて適当
に寮機に向う。
>基本的にどのタイミングで格闘すべきか迷ってるうちうに先に出されて殴られたり
相手のステップ硬直取り・近距離での相手のブーストダッシュ・相手の格闘、射撃の
反撃がオーソドックス。
>こっちも格闘出してるけど一瞬遅れて殴られたり 思い切って先だしするとたいてい
>外れて隙を殴られたり
読まれてるだけだと思う。 後、機体にもよるが基本的にステップ格闘よりも通常格闘
の方が硬直は取りやすい。格闘間合いで常に動くよりも一旦立ち止まって相手の動き
を少し観察する方が良い場合もある。
>格闘苦手なんでケツまくって逃げようとすると尻を殴られたりといった具合なことが多
>いです。
格闘間合いでブーストダッシュ逃げは厳禁。格闘の誘導に吸い込まれる上に反撃が
遅れる(背後攻撃になるので良い事が無い)。特に変形逃げは絶対禁止。俺なら格闘
間合いで変形を見た瞬間格闘振る。
格闘間合いにそろそろ入りそうだと判断したらバクステを使って距離を維持しないと。

753:本当は格闘が
08/04/29 11:17:02 qYyUrRhs0
>>703
>>705
バスターガンダム系統の期待は何だろ?
やっぱヘビーアームズですか?
遠距離射撃、チャージ、拡散ミサイルとかあるのが好きなのですが
>>740には好感がもてます。(レイじゃないが)

754:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:19:57 V7IRoRiJ0
つランチャーストライク

755:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:41:54 wEf5shTDO
>>753
さっきからお前の後ろでZZがもじもじしてるんだが?

756:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:57:43 YQYBcRq40 BE:359991735-2BP(30)
CPUのハイメガって発射するの早くね?

757:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:05:33 CSBFwVrw0
>>755
くるくる回ってどっかに行ってしまった

758:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:22:21 yp9S0Q760
F91のMAPE中格闘コンボに関して質問です。
たとえばステ格×2をするときは
ステ格2段目中に2回目のステ格を入力するのか、出し切った後に入力する、どちらでしょうか?
いつもはレバー横&格闘ボタン連打だったのでよく解りません。

759:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:54:13 I3h8CKd6O
ストライクで1人旅してる時にインパルスで乱入されました
ソードでノーダメージで相手1回落としたらソードの時→ガン逃げ エールの時→中距離からBR連射 ランチャーの時→接近戦
という戦い方をされたんですが、ストライクって強機体で嫌われてるんですか?
その試合はやる気が無くなったのでソードのまま時間切れで終わりました

760:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:56:23 QLGzfPUf0
>>759
自分が逆の立場ならどう対応するつもりなん?

761:745
08/04/29 14:05:20 dQidFxPQ0
 >>745 >>746 どうも。
Dコースは初めてやって7面の最後のシャアとザク改にやられました。
Aコースより数勝負が無いのでAコースより楽なのかもしれません。
けっこうガンダムMK-Ⅱでビーム射撃と援護部隊のみでいけそうです。バルカン
使っているとビームやバズーカで撃たれます。リロード中に敵接近という事態が
多々ありました。バズーカに切り替えや変形が出てしまい困りました。
バックステップは練習していなかったので今のところ、いざというときにできないです。
 
 100円4台4ラインの店なのにやたらと誰かまわず協力プレイをしてくる、
ひとりプレイでは7面で落ちる子供さんが常駐しています。昨日のガンダムのときも
きょうのMK-Ⅱ練習中でも入ってきました。
 2人プレイのときはガンダムのときの方が強く戦えると思いました。

762:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:09:02 v81Nr2ilO
>>759
ガン逃げの程度がわからんが
非常に普通の対応だと思うぞ

エールの時なんかこっちの得意距離じゃねーか

763:753
08/04/29 14:13:40 Jr8iBaKa0
>>754
ありがトン!
>>755
ありがトン!
ZZはG魂では結構使えたんしナ!

764:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:43:47 z265sSpmO
>>742
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄     \    ( E) 
フ     /ヽ ヽ_//

765:ゲームセンター>676
08/04/29 15:08:40 tBm3h2EGO
デビルガンダムまで1クレでいけました~ありがとう!
まぁたまたま使った陸戦でですけどね!・・・('A`)
・・・デビル相手になすすべもなく敗退しましたがw

766:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:44:19 N6mDMNx9O
全くの初心者なんだけど、CPU対戦ってできるの?

767:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:06:16 0kgXb4Xi0
家庭用にある1PvsCPUみたいなのはできない。

768:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:09:43 N6mDMNx9O
始めての時はどうすれば……?

769:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:24:55 1g3x+yWo0
最近マスターガンダム遣いの友人に誘われ
いつの間にかはまってしまいました
機体はいつもイージスorヘビーアームズなんですが

イージスではすぐ落ちる変形使い切れない自爆も決められない
ヘビーアームズではすぐ弾切れ月面宙返り当たらない

なにかこの2機使っている方いたら対策を教えてください

770:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:26:41 1g3x+yWo0
ちなみに約2週間ほど前からやり始めて
前作はやったことのないど素人です
今のところのプレイ回数は10回ほどです

771:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:27:09 xxfjIzgD0
>月面宙返り当たらない
攻撃判定ないですから

772:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:28:22 iOECWR240
>>771



773:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:29:35 YQYBcRq40 BE:383990944-2BP(30)
>>769
イージスはBR中心でいけばいいだろ
ヘビーアームズは…真っ向からくる格闘に一斉射撃当てればおk

774:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:29:44 iOECWR240
>>771

wikiには当たり判定ありと書いてある。
けど実際当てたことはない。
誰か検証した人いないかな?

775:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:33:24 xxfjIzgD0
食らい判定=当り判定の勘違いじゃね?

776:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:36:14 mQYXYvX+0
いや、あの技は実際回避に使うべきものだろう。

777:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:46:06 vIfQlsJS0
>>769
宙返りは回避するための技

778:ゲームセンター名無し
08/04/29 18:46:33 iOECWR240
>>775

それも考えたけど過去シリーズに
無敵技はなかったから編集者が
その間違いをするのは無理があると思われ。

779:ゲームセンター名無し
08/04/29 19:03:23 1g3x+yWo0
カキコありがとうございます
月面宙返りは回避に使う業だったんですか。。。知らなかった
あとイージスで変形のコントロールができない、敵機を捕獲できないんですが
これは慣れるしかないですかね?

780:745
08/04/29 19:29:48 2OmCCI350
 >>748 >>749 どうも。 
 DコースのMKIIひとりプレイ。幸運にも恵まれ無事に初の
7面を突破できたと思ったら、EX8面に突入して折角
Aコースから引っ越してきたのにまたVガンダムだらけで
最後はF91に撃墜されました。

781:ゲームセンター名無し
08/04/29 19:30:19 W2KrbitlO
最近ホームのゲーセンが50円で稼動していたので始めたのですが、ストライクの効率的な扱い方をどなたかご教授お願いします!
対戦全然勝てない…orz

782:ゲームセンター名無し
08/04/29 19:42:26 jI9usVG90
まとめwikiに書いてあるレベルでしかアドバイスできない

783:ゲームセンター名無し
08/04/29 19:48:27 6ZbRPUy7O
ストライクは乾燥使いこなせなきゃ役立たずだよな
俺には合わない機体だよ

784:ゲームセンター名無し
08/04/29 20:44:03 HdrFIwcJ0
当方、最近,友人に勧められてやり始めた初心者です。(2週間位?

質問ですが,,,
①ストライクの換装コンボは確定なのでしょうか?それとも、ステップ連打とかで抜けられてしまいますか?
例)ASN>SSNNNMMCとかの>の部分です。

②νガンダムのメイン⇒サブの部分の,サブについてですが,
メインからキャンセルして連続してサブサブサブさってファンネルを出すと,1発目以降のファンネルもキャンセル補正がかかるのでしょうか?

宜しくお願いします。。。

785:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:08:44 Of3r6FrAO
>>781
実戦で慣れろとしか言えない。
どのストライカーパックが相性良いかも人によって違うし
敵との位置関係、敵の機体、味方との位置関係、味方の機体、残コストなどで有利なストライカーパックも変わる。
こればかりは個人のセンスで換装する装備とタイミングを見極めてくれとしか言えない。

アドバイスになるか分からないし、wikiにも似た様な事書いてあるかもしれないが
ランチャーは射撃が優秀だが機体が重く接近戦や片追いに弱い
エールは射撃と格闘共に並程度の性能だが他の機体の土俵で勝負するのは無理、移動に関しては優秀
ソードは味方が遠くにいると一切援護は出来ないが格闘はかなり優秀、高機動な機体には逃げられやすい

これらはどんなプレイヤーが使っても共通する事だと思うから覚えて損はない。
あと、俺自身は「状況にあわせて換装」から「次の状況を想定してから
換装して戦いやすい有利な状況を相手に押し付ける」様にしてから勝率が一気に伸びた。
あと柔軟に対応出来るエールが使いこなせないとランチャーもソードも本領は発揮出来ないかもしれない。

786:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:49:29 DfqIJ75R0
>>784
何の記号かと思った
①今は普通にやったら非確定
もしかしたら確定できるコンボパターンはあるかもしれない

②知らん



787:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:02:27 Noa/kp3V0
>>781
ストライクなら換装を使いこなさないと意味が無いが
それだと三機体を一度に覚えるようなもので大変

遠回りに思うかもしれないが
ダムやインパルスを練習→エールストライク中心、時々換装→積極的に換装を利用
と気長にいってみては?

788:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:17:14 W2KrbitlO
781です。
皆さんありがとうございます。やはり気長ではありますが少しずつ各パックの長所と短所を体に叩き込んでコツコツと練習に励みます!!今までテンパってアグニ・ガンランチャーぶっぱしまくりの自分よさらば

789:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:33:28 vIfQlsJS0
(^ิ౪^ิ)

790:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:42:32 vIfQlsJS0
誤爆した

791:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:43:27 ll1CSbyjO
頼みます。F91のうまい使い方教えてくまさいませ。
一人プレイっす。

792:sage
08/04/29 22:45:47 uRNoCuax0
今更な質問ですが、wikiに書いてある「ダウン値」ってトータルどれだけで与えればダウンさせることが出来るのですか?
それは機体によって違うのでしょうか?

あと、二○二○動画のコメントとか見てると、格闘を最後まで出し切らないで途中で止めて「攻め持続」とかいうのがあったのですけど、どういう意味でしょうか?

793:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:48:40 VXJqwnY8O
>>792
ダウン値は今回は正直自分はよくわからん
攻め継続ってのはあえてダウンさせない事で攻めを継続する事

794:ゲームセンター名無し
08/04/29 22:49:12 12xTUhWj0
>>788
なんにしても開幕はランチャーでアグニ連射
大して強くない相手ならエールでダウン取ったら即ソードで張り付いてりゃ勝てる
2vs2で相方が援護要求する機体なら基本的にエールでいりゃ問題無い

俺は相方がよっぽど初心者じゃなければとっとと分断してソードになるけどな
ちなみにアグニ確定しそうでも乱戦でランチャーになるのはお勧めできない、ものっそ重いし

つーかよく考えると俺ランチャーは開幕とGCO発動後しか使ってないわ


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