08/04/15 10:22:43 HJAcIfWqO
タンク以外でやっとCPU戦(ルート選択無し)をクリアした
タンクは無理
対戦したいなぁ・・・したいけど過疎ってんだよなぁ
233:ゲームセンター名無し
08/04/15 10:30:38 d5wkL1cgO
相手ゴッド俺陸ガンで近距離
フィンガーを綺麗にかわして無防備な背中にネットガン撃ち込んでやった
二段誘導で網ごとヒートエンドされて泣いた
マジで神ばかりは低コスじゃどうにもならんね
低コスコンビじゃ相性悪すぎ
俺も最近陸ガンのMG使ってないな
180キャノン強いしMGよろめにくいし
隙のでかいバルカンに思える
キャノンちらつかせてトラックによろめかせたところに撃ち込む方が美味しい
234:ゲームセンター名無し
08/04/15 10:42:54 QG/d7wjO0
神はイージスで・・・。
格闘する瞬間にグゥレイト!
こっち食らっていても援護してくれる。
235:ゲームセンター名無し
08/04/15 10:47:45 QG/d7wjO0
シールドに被さるような向きで移動するとオートガード。
けど、シールドの隙がシビア過ぎるような気がする。
核だけは防げるようにして欲しかった。
というのか前作ので
236:ゲームセンター名無し
08/04/15 13:28:00 Aqx4myqy0
>>232
タンクと陸ガンでしか全クリできない俺に謝れ!
タンクは狙撃しているだけでクリアできる
237:ゲームセンター名無し
08/04/15 17:48:16 aUkvPAgX0
>>236
タンクはコストパフォーマンスという点で考えるとかなり強機体だろ
自由やら神やらに迫る強みがある
238:ゲームセンター名無し
08/04/15 17:56:11 kDjUaN9vO
>>231つカルシウム
239:ゲームセンター名無し
08/04/15 18:10:59 2eZQVj2l0
ドムでクリアしてきた俺が来ましたよ。
自分でJSA使ってるとわからんが、迫撃!トリプルドムでそのうざさを実感したわ。
つかBZ3連続で新品ドム蒸発したからあせるし、当ててもマッシュオルテガが壁だからうざい
とまぁドムしか使えない俺の偏見だけどね。
弾切れは・・まぁアシストで補うか潔く状況確認して逃げつつ戦うくらいか
胸ビーは・・連ジならまだ使えたのに・・
240:ゲームセンター名無し
08/04/15 21:38:51 cZtQXwO20
対人2on2でのドムの安定感は異常
なんでこんなに安定するんだろうか
241:ゲームセンター名無し
08/04/15 23:05:33 ex0JmVBA0
>>233
俺も陸ガンはほとんどキャノンだけでいくね
だけど、シャッフル対戦の時はそうもいかないことがしばしば
タイマンでも危うい様な下手な味方が敵2機に突っ込んでいった時なんかはMGであわてて追いかけてる
1000機体にはくせがあるから、使わない人でも僚機になった時のために性能を把握しておいてほしいね
俺はタイマンでなら負けないから、ダウンとっている間に援護射撃もしたいのよ
1000同士の勝負で勝っても、相方の高コストが負けたら意味ないからね
242:ゲームセンター名無し
08/04/16 14:45:28 jH6hSehP0
>>238
顔文字の使いすぎは和ませるどころか逆に不快に感じる人が多い
そんなことして良いこと無いですよ!
243:ゲームセンター名無し
08/04/17 03:10:13 i6dSvws00
キュベレイ使ってたらクリアできた。
244:ゲームセンター名無し
08/04/17 10:01:44 fuGHqixT0
Vで自由をレイプする方法を誰か教えてくれ!
一人CPU戦で初めてラストまで行ったのに自由+グフに乱入されて瞬殺された
対グフはなんとかなるけど自由が相手だともう・・・・・・
自由のブーストにサブを合わせることしかできねえ
245:ゲームセンター名無し
08/04/17 13:20:26 Kt3lu8R3O
その着地取りすら覚醒でかわされるという不条理
事故でも願うしかない。これは2000や一部3000も一緒
246:ゲームセンター名無し
08/04/17 13:37:11 wdits+eh0
一人Vに自由グフゥなんてひっでえなあ
247:ゲームセンター名無し
08/04/17 15:22:29 pKuYOAn+0
レイプは正直無理じゃないかな・・・
1対2はよくわかんないけど、自分は中~遠距離のフリーダムの射撃をがんばって避けて
焦れて向こうから近づいてきたときに足で空中ステ格を連発するな。
一段止めなら覚醒よけ後の格闘は絶対もらわないし、判定でも一方的に勝てる。
248:ゲームセンター名無し
08/04/17 16:04:33 gz85lKqvO
>>244
私は四日間ぐらいずっとウッソきゅん使ってるけど、その状況は絶望すぎだと思う…。
ウッソきゅんが何回も蒸発して鮒寿司だーって叫んでる姿が思い浮かぶ
自由対策…腕無し状態で張り付ければ…なんとか…ならないよね…。自由はピュンピュン動くもんね…
味方の増援に頼るしかないかも
249:ゲームセンター名無し
08/04/17 18:13:24 HQfs0Rpj0
自由なんて種読んで、回避に徹して着地狙ってればどうにでもなる
250:ゲームセンター名無し
08/04/17 19:10:40 4NJl/0bM0
相方が、空中格闘されるのに合わせて格闘すれば普通に入るべ?
誘導しないと無意味だが……。
よくふざけて使ってきた自由を生ガンでフルボッコしたなぁ。
まあ、中距離取りつつ振り向き撃ちさえしなければそうそうBD格闘
入らないよー。むしろ、サブ射の方がウザい今日この頃。
251:ゲームセンター名無し
08/04/17 21:10:36 Adx3xKmW0
>>244
慰めに一つ
この前ビギナで一人旅の小学生を自由、Zで狩ったNEETを見たぞ
その子に比べりゃましだと思う
自由でも、タイマンならなんとかなる1000機体使いも多いだろう
だが1対2になると無理になってくる
ましてや敵の相方がグフだのZだの逃げれる機体の場合、敵の勢力ゲージが7000~7500ぐらいになる様なもんだ
1対2で自由使ってくるゴミなんてそうはいないと思うが、来たら諦めるしかないのかもしれない
解決策:終わりのないディフェンス
252:ゲームセンター名無し
08/04/17 21:57:38 KAJvR2ETO
そういう時のための終わりのないディフェンスだ
253:ゲームセンター名無し
08/04/17 23:08:04 p968I94w0
>>249
種が3個ストックでいつでも使えて隙皆無なのにどうしろと
種切れで着地狩りできる位置に着地する自由なんていないだろ
254:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:23:49 EdzuHgfn0
終わりのない~ディフェンスでもいいよ~
君が自由を~使い続けて~くるのなら~♪
255:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:31:06 rTNbUxfq0
V使ってると大抵相方がXになるんだが機体によって決まってるのかな?
X、ZZ、重腕、がよく出る
256:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:37:30 v9I7uZB90
むぅ、どんな相手でも終わりのないディフェンスを使った時点で負けだなと思っているのは俺だけなのだろうか
257:ゲームセンター名無し
08/04/18 00:55:05 EdzuHgfn0
>>254じゃふざけたこと言ってるが俺も対人戦で使ったことは無いな…
タイムアップなんか狙うよりも勝ちに行きたいし
258:ゲームセンター名無し
08/04/18 02:56:46 UfotFwKm0
終わりのないディフェンスなんて今時通用するかよ
自由相手なら特格空キャンセルでフルボッコにされるわ
259:ゲームセンター名無し
08/04/18 03:03:47 MDUrJ1Ts0
>>258
そんなんにして昇ってくるなら足飛ばしてやればいいじゃない
260:ゲームセンター名無し
08/04/18 03:29:54 UfotFwKm0
>>259
ステップでかわされます
結局ブースト最大の自由と空中戦するしかなくなるんだよ
261:ゲームセンター名無し
08/04/18 06:48:39 0TaqxcTjO
まぁ自由使われたらダブルキュベレイだわな
262:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:43:34 KLgmEJgp0
普通に陸戦で自由落としまくっていますが?
陸戦被ダメ大きい気がするけど、気のせいなのだろうw
しかしコイツだけ1000コス中じゃアタマ一個抜けてるわ
アシストと合わせてWマシンガンとランチャーの組み合わせは異常
自由なんて陸戦の物量作戦の前じゃゴミだわw
どっちかってーとWの方が相性的な問題か強敵
263:ゲームセンター名無し
08/04/18 20:45:09 rTNbUxfq0
>>262
ただの自慢話はいらんから
264:ゲームセンター名無し
08/04/18 22:21:04 +WEVjzaaO
このスレの趣旨にはあわないが自由キラーはF91かな
覚醒避けじゃBR>ランチャーを回避できないし張り付かれたらMEPEで逃げれる
千ならやっぱ陸ガンだろうな極力被弾を避けたい自由にとって横やりが強い陸はうざいはず
まぁ陸が頭抜けてると感じるのは他を扱えてないだけだろうけど
265:ゲームセンター名無し
08/04/19 00:46:34 1LGRTo2x0
>>262
本当に強い自由とあたってからもう一度来てみな
機体の性能に頼った下手糞相手ならここにいる全員が余裕で勝てるんだから
266:ゲームセンター名無し
08/04/19 10:47:04 9s5Z8Vdd0
>>262
物量作戦ならドムを使えばいいじゃない。
雑魚自由なんてイージスで4回自爆余裕でしたとかそんなのいるし。
267:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:10:31 MMY5dlVA0
>>262
強い自由は本当に一握りだし。まあ強さの定義が人によって違うが
普通の自由ならアシストごり押しで引っかけるか、逃げ腰だからなんとでもなる。
この前強い自由と遭遇したが、中~近距離メインでガッチリ戦っているのに被弾しない変態だった。とにかく隙を晒さず、とても丁寧な立ち回りで、上手く分断されてタイマンにされてダウンか撃破したら即片追いしてた。あれには1000コスじゃどうにもならん
268:ゲームセンター名無し
08/04/19 18:39:14 TczPsr0J0
ドムの空中格闘なんて相手が空中にいるときしかだせねぇよな
ドムが空中に飛んだらどんだけ悲惨か
269:ゲームセンター名無し
08/04/19 19:32:07 Bdx5X9QC0
Vの空中格闘って終ってるよね…
270:ゲームセンター名無し
08/04/19 20:01:12 bPSs5tv20
カポエラは始まりっぱなしの性能だぜ
271:ゲームセンター名無し
08/04/19 21:42:41 SvPx72BJO
誰か具蒸かすの上手い扱い方教えてorz
272:ゲームセンター名無し
08/04/20 00:39:12 qsDi8irn0
>>269
空中ステ格は結構強いと思うな。
伸びるし上も下も当たるし。
まあ空中通常は微妙だが。
273:ゲームセンター名無し
08/04/20 23:03:41 rhJWm2Lg0
だれかドムのサブ射のうまい用法考えてくれないか。
十数回試したが、とりあえず先読みしても相手の格闘は潰せそうにない。
当てに行こうにも、代わりにメインや格闘狙った方が遥かに強いしなぁ。
完全に遊び用なのかな。
274:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:10:57 LMAMM9TT0
キュベレイつえーなー。とても1000の火力とは思えんww
275:ゲームセンター名無し
08/04/21 01:33:41 pI9Enu6bO
ドムのサブって一体なんなの?
乱入が来たときのちょっとした時間の間に、相方に密着してもらって発動させたんだけど何も起こらなかった。
サブ無くても強いから1000祭の時は愛用してるけど
276:ゲームセンター名無し
08/04/21 02:54:15 wCj29vA3O
>>274
その代わり悲しいほどに柔らかいけどね
タンクと並んで片追いされたら終了の機体だ
277:ゲームセンター名無し
08/04/21 08:23:10 ByCVIMuzO
サポと逃げ撃ちファンネルのおかげでタンクよりは片追い耐性があると思う
278:ゲームセンター名無し
08/04/21 14:38:33 80MBgK1A0
>>275
相手が何事かとビビる。
あと全ての格闘をキャンセルして膨大な隙を晒すことができる。
サブってメインか格闘でキャンセルできるのかな?出来るなら格闘サブキャンセルで格闘当てられるな。
まぁメインの使い方は近距離アシストの目くらましだろう。
もちろん自分でサブ入力することは無いが。
279:ゲームセンター名無し
08/04/21 18:46:48 +WGC/MGM0
ドムのサブはホバー時に射撃のキャンセルに使えるらしい
詳しくはドムスレ参照
280:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:03:11 rdaoMEUO0
1000は2000と組むのが一番悪いと思う、特に野良コンビの場合
どっちが何回落ちるか決めとかないと最悪2000が半分で復帰するし
3000がいないから爆発力も無く
2000ペアのような安定性も無い
281:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:59:25 tgoISls7O
アッガイ、ゾック、ミサザク
陸ガンミサ、バズ旧ザク
メッサーラ、アッシマー、ミサパラス、ボリノーク
カラミティ、ミサジン、ディン、ザウート、ガズウート、バビ
と乗り継いできた私に相応しい機体を教えてください
282:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:32:17 y4OrgkBP0
タンク ザク改 陸ガン Vガン あたりどうだい
283:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:39:43 jfpuGuVd0
>>281で列記された機体見ると武器の回転良いのが好きそうだから
Vは合わないんじゃないかなあ
284:ゲームセンター名無し
08/04/22 00:13:11 1B+kMXP60
>>281
辛味とカオスが好きだった俺がキュベレイをすすめる
少なくともCPU戦は楽勝
対人でもそこそこはやれる
285:ゲームセンター名無し
08/04/22 09:57:29 5OoSXgic0
Vガンは単発武器の回転がむちゃくちゃ早いじゃないか。
286:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:51:00 Ou06ZxqxO
キュベレイは興味あるけど、使うの恥ずかしい。
パイロットの台詞はアレだし、声もでかいし。
普段からカプルばっか使ってるのに、キュベレイまで使っちゃったら
多田野女キャラ愛好家にしか見えないぜ。
287:ゲームセンター名無し
08/04/22 19:00:36 8idoKWxS0
ホモかロリコンかはっきりしてくれ
288:ゲームセンター名無し
08/04/22 20:50:15 2wlsNz6PO
>>286
今の所パイロット選択できないんだから別にいいんじゃない?
カプルもキュベもビギナもガチ機体だし、パイロットで選んでる人なんてあんまりいないでしょ
289:ゲームセンター名無し
08/04/22 20:51:16 8idoKWxS0
パイロットでシンパルス陸ガンF91グフカス選んだらどれも強かった
でもティファで選んだら泣いた
290:281
08/04/22 21:33:40 LNZgpaf+O
好みの高火力射撃機でも、タンクとキュベレイは旧作で酷い目に遭わされたのであまり。Rー44だったら良かったのですが。
可変・ダウン取り・体術の使えるVと、設置飛び道具・攻め継続のあるザク改を追究します。ありがとう。
時に、今年は連休中の秋葉原低コス対戦会は敢行されるのでしょうか。
昔取ったキネヅカで、今でもそこそこ戦える陸ガンで強襲したいです。
291:ゲームセンター名無し
08/04/22 21:42:56 okOEjcuz0
人がいないVF5の片手間に始めたんですが。
昨日初めて協力でクリアしました。
自分のホームは180秒設定だし協力のが難しいのでクリアは無理だと思いましたが
運もあったんでしょうね、嬉しかったです。
自分ビギナで協力がイージスで。
どっかで読んだ「低コストこそ突っ込まずに生き残る事を意識して戦え」
を頭においてたらなんとか生存率が上がった気がします。
でももっかいやれと言われてもなかなか出来ないでしょうね。
自分ヘタレなんで相手に助けられてばかりでした、
もっと精進したいと思います。
292:ゲームセンター名無し
08/04/23 11:18:03 90jNGZ820
コスト低いから突撃していいやなんて人居るけど勘違いも甚だしいよな。
低コスこそ1秒でも生き延びて自分の役割を全うするべき機体。
今作は性能が尖ってるっていうか個性が際立ってるのでやるべき事が分かりやすいのはいいんだがその分読まれ易いんだよな…
今作が大味と言われるのはそういう点も起因してるんだろうね。
293:ゲームセンター名無し
08/04/23 16:46:32 abHZZcWb0
低コストの動きは状況による切り替えが重要だな
最初は下がり気味で生き残り優先だが、
相方2000or3000で残りが3000切ったら今度は突撃したほうがよくなる
でも機体ごとの差異が大きいから大味とは思わん。武装チェンジのおかげで同じ機体でも結構動きが変わるし
294:ゲームセンター名無し
08/04/23 17:09:08 ARG+Fo3wO
Vはその辺の切り替えがかなりやりやすいね
295:ゲームセンター名無し
08/04/24 18:39:24 9eFfelSMO
陸ガンを試しに使ってみようと思ったが、機体選択画面で見付けられずに時間切れになったぜ。
まさか、上の段にいるとは思わなかった。
296:ゲームセンター名無し
08/04/24 20:45:25 h18lHMW40
>>294
でもVの性能ってTHE1000機体って感じでどうも好きになれない
優れてはいるが、中コストの劣化版なきがして
おれは陸ガンとグフカスが一番使いやすいと思うけどね
陸ガンなら換装で適正距離を変えていけるから攻守を変えやすいし、タイマンでも十分強い
グフカスならロープの扱い次第でチキンにも猛者にもなれるからやはり攻守の切り替えがしやすい
297:ゲームセンター名無し
08/04/25 07:07:01 QVEyRkx70
Vガンは使いこなしたらグフカスの次くらいに強機体だと思うが
298:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:59:47 SETnewNu0
グフカスもタイマンじゃそこまで強くないと思うんだけどな
結局格闘とヒートロッドしかダメージソースないからずっとみてりゃ倒せないまでもやられることは無い
あとは回避した隙に2、3発ライフル撃ちこみゃすぐ沈むし
だが2000や3000と組んだときの性能はヤバイ
299:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:58:06 5CdPsD+k0
>>288
ヒゲ好きで高コストより低コスト機体の方がこの手のゲームでは好きなのでカプル選んだ。
でもソシエじゃなかったらビギナ辺りに浮気してたかも。
ぐるぐるパンチとアチョーを当てるために今日も頑張る。
300:ゲームセンター名無し
08/04/25 20:12:23 Hvb1QMKpO
カプル BD格闘を使うようになったら道が開けた気がしてきた。
つい突っ込んじゃってソシエの「前に出過ぎた!」で我に帰る。
301:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:08:22 qCUzvjp/O
>>298
グフは見てたら弱いは同意
問題は逃げ足と放置が簡単にできること
302:ゲームセンター名無し
08/04/25 22:14:13 fcqMRbQj0
万能機というのがどうも上手く使えない俺にとっては
今回の低コスは長短ハッキリしてて楽しい
また今回の低コスはコストあたりのダメージ期待値が高いから
完全にナメられてるような乱入のされ方でも
いいお客さまにできるのがすばらしい
303:ゲームセンター名無し
08/04/26 12:50:44 d8X4dIqqO
低コス 熟練者の方にお聞きします。
私は、いつもカプル か アレックスを使ってるんですが、
いつもCPU戦 Aルートの7ステージで 負けてしまいます。
V2の 火力に押されて 神が来る頃には ボロボロです・・・
なんとか CPU戦をクリアしたいのですが、どのルートが クリアしやすいですか???
304:ゲームセンター名無し
08/04/26 16:29:30 rZyYCkB60
キュベレイの包囲ファンネルって
どうやって任意射撃するんですか?
いつも勝手に撃ってもどってくるんですが・・・
305:ゲームセンター名無し
08/04/26 17:07:34 uPhnjSOb0
>>303
自分はCルートが好きだが、Bがずば抜けて難しいだけで後はあまり変わらないと思う
Dだと7面がかなり難しいから今度Cをやってみてどちらがいいか選んだらどうだろう
後、その2機体はCPU相手にはあまりいいとは思わないので、まずは別の機体でやってみるといいかも
306:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:24:00 3lt/4O1a0
>>304
ノーマルのチャージで出すほうじゃなきゃ不可。あと赤ロック必須。
赤になってなきゃ適当な距離飛んで撃って戻ってくる。あと包囲するまでに射撃打っちゃっても
その場で撃ってしまう。
間違ってたらごめん。最近乗ってないから間違いがあるかも
307:ゲームセンター名無し
08/04/26 19:37:37 rZyYCkB60
>>306
レスありがとうございます。
それが正しいのでしたら、wikiの記述は誤っているのでは?
修正するべきですかね?
308:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:18:01 3lt/4O1a0
>>307
キュべレイは乗りこなすほど使ってないので書き換える自信が無いのです。
よかったら試してきてあってたら書き直してくれますか?
309:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:32:59 d8X4dIqqO
>>305
ありがとうございます。
今度 Cルートに挑戦してみます!!!
310:ゲームセンター名無し
08/04/26 23:55:04 ggvcJAo70
>>305
Bってそんなに飛びぬけてむずいのか?
俺はB以外だとクリアできないんだが・・・
何故Bが難しいなんて言われてるのか、原因があれば教えてくれ
逆に他のルートがBよりも簡単な理由も合わせてくれるとありがたい
311:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:26:28 T65sN1IR0
>>310
Bはアムロ再びでシャアが雑魚過ぎるのと最後の勝利者が壁かな
Aは光の翼の歌が低コスじゃ火力足りなくて時間が足りない&敵が高火力過ぎて一撃で沈む
Cは夜中の夜明けでF91が足を引っ張る
Dは低コスが多いから数に押されるが丁寧に立ち回れば楽にクリアできると思う
個人的には
低コスならA>>B>C>D
それ以外ならA>B>D≧Cだな
俺はステ7では光の翼の歌が最難関ステージだと思う
逆にGチームは一番楽
312:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:45:28 cc9uk5TN0
>>311
詳しく解説乙
Bはアムロ再びでのシャアが雑魚過ぎようがあんまり関係ない気がする・・・
最後の勝利者が壁なのは同意、F91がトロワ相手にノーダメで落とされるとかもうね
ただ俺がBを推すのにはしょうもない理由があって、
ステ7以外で2対3になる場面がないからなんだよな・・・
ステ7でも最初の2000を三機落とせばW二機になるし、数の面で楽だからってわけ
敵三体だと事故が多すぎて安定しないし低コストで囲まれる≒死だから
出来るだけ相手にする数を少なくした方が進める口なんだ
・・・だから協力時の嵐の中で輝いてとか逆襲のシャアとか光の翼の歌とか
酷い有様だからBに行き着いたんだな、デビガンでの僚機がシンってのも大きい
つーか、Gチームそんなに楽?
最初のキラの覚醒のせいで安定しなさ過ぎるんだが・・・
ファンネル機体なら一撃貰うかどうかレベルで撃破できる自信あるけどさ
313:ゲームセンター名無し
08/04/27 00:52:21 A+LB+S8h0
まぁその辺は個人の好みの問題だろ
タイマンが強い人はGチーム
援護が強い人はジオンの残光
とかじゃないかな?
314:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:11:01 T65sN1IR0
>>312
よく自由が避けまくるって聞くが俺は結構あそこの自由は楽に感じる
他が硬いから相対的にそう感じるかもしれんが紙装甲過ぎる。
あと落とす順番をW0>自由≧V2AB>νにするようにしてる
W0は火力酷いけどCPUは避けが下手だし自由は装甲薄いから割とあっさり沈む
V2ABが難関だが先にW0殺れば相方が自由で火力はそうでもないから袋にされないように気を使いつつ立ち回る
νは低コスだとファンネルバリアがつらく感じるがその代わり火力落ちるし、最後のνさえ落とせばクリアなので被弾覚悟で格闘で潰す。
時間が残ってるなら射撃で確実にやってもいいが低コスじゃ多分時間カツカツだと思うから格闘で一気にやるほうが安定すると思う。
自由は追うより牽制とカットで攻撃して「当てにいく」より「当たるまで続ける」気でやってる。
事故狙いみたいになるがCPU自由は「覚醒切れたら距離をとる」なんてことしないからこれで割と当たる。
CPUは突撃>回避>突撃
突撃にしてW0を狙って一気に落とす。運がよければ自由の囮にできるしW0がシンを狙えばカットのチャンスになる。
V2ABがきたら瞬殺される可能性があるから回避。ここからできるだけ早く自由を落としたいのでW0落とす前に多少ダメ与えてると楽。
νが来たらそろそろ時間がギリだと思うので突撃に。ファンネルはウザイがV2の方が恐いからファンネルカットされないように射撃でV2を落とす
最後にνだけどここまでにあんまダメがなかったら名無しw0を狙う。ファンネルバリアまで来てたら格闘で一気に潰す。イージスならゲロビで打ち抜いたほうが良いけど
とまぁダラダラ書いたけど高火力から落とすようにすればだいぶ楽だと思う
315:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:25:29 myBko/o20
>>310
Bが飛びぬけてって程とは思わないが、7面の中では一番嫌い。
個人的にBが難しいと思う点(一人旅視点)
CPUのF91がさくさく落ちる時と、大活躍する時の格差が大きく計算しづらい。
インパのスピード、重腕の射程に翻弄されると、移動力に難のある機体や
ダウン系の良い手段を持たない機体だときつい。
正直、このステージのCPU指示は低コス時どれが良いのかは非常に悩む。
Aは基本V2対策で占められるので、序盤のABモードX2を捌けば、V2を料理するのみ。
ゴッドを無理に倒す必要も全く無いため、ある意味序盤勝負。
Cはマシンガン系持ちだと意外に自由を叩きやすい(と思う)。W0を落としやすいのは○
自由対策次第のところはあるが、そこさえ乗り切ればいける感じがある。
Dはザクグフ対策が取れれば、実質残りGP2だけなので、終盤最も易しいと思う。
一人旅だとBが一番不安定、対自由得意ならC、格闘寄りならA、射撃寄りならD
個人的に B>A>=C>D って感じかな
二人旅なら下手にAやC行くよりBのが地形的に楽じゃないかとは思ったりもする。
316:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:33:59 myBko/o20
>>314
最近、少しC7スランプ気味だったんだが、解説で自分の戦術ミスに気が付いたよ。
少し自由を強引に深追いしすぎていたのと、V2AB対策指示と少し鱗が落ちた気がする。
低コスに限った戦術ではないので、今度試してみることにするよ。サンクス
317:ゲームセンター名無し
08/04/27 01:49:15 IJLsPWCGO
ザク改ってそこまでダメな子かな?
1000でメインにしてる
普通にシグーみたいに上昇撃ちマシンガン強いし悪くないと思うんだが
簡単に言えば1000のサザビー。武装は良い(格闘も)が機動性悪い
唯一の弱点が放置されたら弱すぎる+サンタ使えない
携帯から何が言いたいかと言えばさっき1000×4対戦で知らん奴にザク改ウザ過ぎ死ねって言われた
318:ゲームセンター名無し
08/04/27 02:48:56 cc9uk5TN0
>>313
タイマンは得意中の得意、格闘間合いにさえ踏み込まなければ
無傷で勝てる自信はある・・・一番の問題は相方なんだよなぁ
>>314
そこら辺は個人差なのかなぁ
どこで出てきても自由は嫌いだ・・・ザクの起き攻め地雷を覚醒で抜けられた時は
いい加減にしろこのksgと思っちまったし、でも参考になったわ、ありがと
>>315
計算しづらいのは激しく同意、2落ちかましといて3機目で大ハッスルとか
訳わかんないんだよね・・・リアルバイオコンピュータでも搭載してんのかあれは?
そして俺はV2も嫌いと言う・・・MBRなんで当たるんだよって感じ
そのABのCS中にサテキャぶち当ててすっきりするのが最近のストレス解消
>>317
ウザイって言ったそいつが死ねばいいのに
ウザクないザクなんてほんと空気以下の存在だってのになぁ
てめぇのヘタクソさとザク対策不足を棚に上げてよくも言えたもんだ
そして俺自重
319:ゲームセンター名無し
08/04/27 06:02:58 HT36I1dYO
>>317
ザク改は強いよ。
アシストからめれば中遠距離もこなせるし
それでも評価の低いのは火力に瞬発力がないことだよ。
マシンガンとか連射しないと相手の動き止まらないし、アシスト以外の他の武装も着弾まで時間かかったりする。
だから複数に対して活躍するのが極端に難しいし、タイマンでもすぐに勝負をつけるのが難しい
その特性が1000帯とは相性が悪いわけで
あとザク改はサザビーレイプ機体じゃね?w
320:ゲームセンター名無し
08/04/27 10:46:32 2le9UW2oO
>>317
遠距離だと特射投げしかする事ないんだがな…
まぁ、設置ボムに当たる程度でウザイならそれは相手がヘタレなだけ
起き上がり重ねがウマーなら分からんこともない
対戦での個人的な格付け
S:V、グフカス
A:陸ガン、ビギナ・ギナ
B:シャアザク、ドム、ザク改、アレックス、カプル、イージス
C:タンク
321:真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM
08/04/27 10:56:04 9scdQ97/0
>>320
俺様と全然違うな
S:シャアザク、グフカス 、キュベ
A ザク改、タンク
B:V、ドム、ビギナ、カプル、イージス
C:アレックス
322:ゲームセンター名無し
08/04/27 12:21:00 2le9UW2oO
キュベ忘れてたorz
でもB
>>321
シャアザクは早いだけで特徴的な武装はないからなぁ…キャンセル出来るわけでもないし
タンク・キュベはタイマンだと弱すぎる
キュベは何とかならんこともないが対処法知られてると何とかならない
Vは終わりなきが未修正だし、それ除いてもボトム時の格闘が異常
アレックスは意外と格闘が延びる、それに常にチョバムじゃなくて
開幕や距離があるならチョバムオフして射撃ばら蒔くとかさ
開幕は味方にパーツ当てないように注意だが
323:ゲームセンター名無し
08/04/27 13:56:58 Nfw5oxyFO
>>306
特Fのほうでも任意発射可能なんだぜ
上手いキュベに当たるとこれが面倒で面倒で…
324:307
08/04/27 20:43:44 iMIY6Bu/0
mjdsk
よかったら教えてくれませんかね?
任意射撃できてるなーと思ったことが一回もありません。
325:ゲームセンター名無し
08/04/27 21:24:17 b5pT2ME+0
>>324
相手にファンネルが包囲されたのを確認してから、好きなタイミングで射撃ボタンを押せば撃ってくれるよ
割とすぐ勝手に撃ちだされてしまうので、じっくり待って任意発射できる余裕は無かったりする
326:真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM
08/04/27 22:56:56 7Ghau7000
>>322
ついでに陸ガンも忘れてたぜ
Bだけど
相方コストによって、1000の役割変わるから単にランク付けてもダメだと気づいたぜ
俺様は、2000と組んだときのランクね
だから、追える力を重視した
3000と組んだら生存能力も大事だから、キュベタンクが落ちてV陸ガンはあがるかな
アレックスは全機体中一番放置しやすいのがね・・・
327:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:09:49 sse/15biO
グフカス一人旅でデビルが倒せないんだがアドバイス頼む。
残り2/3からまともに攻撃出来ん。
328:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:16:25 sse/15biO
間違った。1/3だた。
329:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:16:34 Fh53SedI0
グフカス、キュベレイ、Vガンの順で1000コス3強だと思う
あと最近シャアザクが空気になってきたな、やっぱ武装が貧弱すぎるか
330:ゲームセンター名無し
08/04/27 23:52:49 tyasXPWrO
W0、重腕、F91、タンク、ビギナ、シャアザクをやったけど
個人的に3000や2000のより1000のビギナが一番使いやすかった。サポートも良いし
今回は低コスト強いね、CPU狩りならタンクで歩き撃ちしてりゃ大体何とかなるし
あと俺が行ったゲーセンなぜかバーニィ大杉だったw
331:ゲームセンター名無し
08/04/28 04:05:31 7fJEwgYi0
タンク、片追いはともかくタイマン弱いとか言ってる奴は使ったことあんのか?
斜め60度後ろ歩きしつつステップは極力使わない、
格闘きそうなタイミングでアシストorバクステ(これは全機体共通だが)してれば
そうそうライフアドバンテージで負けないと思うんだが
ステージがX系ならたしかにタイマンも弱いが
332:ゲームセンター名無し
08/04/28 08:34:42 8SxenOtXO
近距離でこっち見られてる時って、
アシスト出す時にメインくらいそうで上手く使えない・・・
ステ格が刺さる間合いだと死が見える
この間合いで起き攻めループ脂肪が多いなぁ
横移動も敵相方のビームが飛んで来てると
ステなら回避できる場合に喰らってしまう
タイマンなら万能だけどね
逆に聞きたいんだが、
近距離そこそこならどこで落ちるの?
遠距離なら物影が使えるし、
中距離ならそれこそ後ろ斜め移動でしょ?
333:ゲームセンター名無し
08/04/28 13:14:55 j6d3HekdO
何回か頑張って見直したんだが・・・日本語で(´・ω・`)
334:ゲームセンター名無し
08/04/28 17:45:38 TxdITaDH0
>>332
いわんとすることは分からんでもないが中の3行だけ理解できない
335:ゲームセンター名無し
08/04/28 20:02:58 a/cf+BvV0
>>327
格闘系の中では、上下移動に強く対デビル向きのアシストをもってることもあり、
近づくタイミングを計って殴りにいきやすい機体だと思う。
復活したポジションが遠くて、終盤ほとんど削れずに終わるってことなら
格闘機系に限らずままあるハマりパターン。
終盤まで確実にいけるというのであれば、終盤付近でバリアを張られたら
ガンダムヘッド2匹目を倒す前にデビルへ向けてCGOを仕込んでおく。
うまくはまれば、GCO連発は若干なりとも回避できることがある。
336:ゲームセンター名無し
08/04/28 20:04:14 7fJEwgYi0
>>332
タンクのことか?
タンク使ってるならわかると思うけど近距離でのメインは歩きでもかわせる
前ステ0距離射撃は横ステ、格闘に関しては0距離じゃない限り見てからバクステでかわせる
空中でフワフワの起き攻めは最大のピンチ。アシストで弾幕張った後バクステ連打
片追いはどうしようもないが、コスト1000なので相方が闇討ちでダメージ勝ちしてくれる場面も多々
格闘スカった敵にはアシスト→メインでダメージ200越えできるし
337:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:26:10 QVmBfBq10
つかグフとタンクは並ぶだろ。
S:グフ タンク
A:V キュベレイ ドム
B:イージス ザク アレックス ビギナ カプル
タンクは放置すると痛い上に、追おうと思っても歩きが超性能過ぎて機体によっては詰み。
2000機体でも大部分はタンク相手に距離詰められない。もちろん相方の邪魔があっての話だぞ。
グフもタンクも1000コスの癖に戦場を支配でき過ぎ。
Vガンやキュベも強いが、Vガンはある程度寄らないと性能を発揮できないし、
武装が万能系だから落ちる時は落ちる。キュベはタンクと違って狙われたら相当キツイ。
ドムは職人機体だから口では説明できない。
まあ何にしてもタンクは強い。
338:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:28:52 QVmBfBq10
ああ陸ガン忘れてた…
Bに入れといてちょ
339:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:37:32 TxdITaDH0
>>337
そこまで酷く無いだろ
S グフ・V・シャア
A 陸ガン・イージス・ビギナ・タンク
B アレ・カプル・キュベ・ドム
C ザク
こんな感じじゃね?
S無視させない存在感
A気を配る必要がある
B状況次第で戦闘力にムラ
C虫とは言わないけど厳しい
340:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:53:22 QVmBfBq10
>>339
分かった。お前のホームにはタンク使う奴あんまいないな?
Vやシャアザクも強いがタンクの方が2vs2じゃ強い。
Vガンはアシストがなんちゃって程度だから耐久性は高くないし、
機動力があるトップ形態になるとトップアタックもボトム格闘も使えなくなるし、
そこまで活躍できん。Vガンの評価を上げてるのはあれだろ、どうせボトム格闘食らいまくったんだろ。
ボトム形態になると機動力が更に落ちて(サザビー以下)移動しながらBRを撃てなくなるから
バクステ踏めばVは何もできなくなるぞ。
ステ厨相手だと強いが立ち回りできる奴相手だと、イージスやビギナより少し強いくらいだよ、Vは。
グフに並ぶほどじゃ全然ないしタンク以上とかありえない。
341:ゲームセンター名無し
08/04/28 22:57:44 TxdITaDH0
>>340
お前のホームには常に足だけVしかいないのか?
状況に応じて変化できるのが強みなのに
>機動力があるトップ形態になるとトップアタックもボトム格闘も使えなくなるし
なんでトップ形体が前提なんだよ
足で蹴るだけVしかいないんじゃね?
タンクは陸と違って砲撃フォームで動けないんだから緑ロックで牽制できるんだぞ?
342:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:04:28 QVmBfBq10
>>341
ハァ?
MS形態とボトム形態は機動力が足りなさ過ぎて攻めきれないし、
機動力の高いトップ形態にすると今度は攻撃が足りなくなる、ってことなんだが。
イージスやビギナよりは強いが、所詮は万能機だろうが。
タンクの砲撃モードはステップでキャンセルできっから隙なんかねーよ。
サブ入力でそのまま連射できるんだから、牽制されてもステップ→サブ射で何の隙もない。
まあお前が的外れなのはよく分かった。
343:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:09:09 /JNyoVQ7O
お前らうっとうしいからどっかいけ
344:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:11:56 RJhyVq6s0
お互い使い込んでもいない機体を批判するのはやめよう。
明日、>>341はタンクを、>>342はVを使ってくるんだ。いいね?
345:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:12:53 QVmBfBq10
>>344
OK分かった。これでもかってくらいタンクで嫌がらせしてくる。
346:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:12:58 TxdITaDH0
>>343
>>344
すまんかった
今日はもう消える
347:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:34:02 QE/Kogvr0
初めてこのスレ見た
最初の方と最新の方でグフとタンクの評価変わりすぎだろ
ザク改も仲間に入れてやれよ…
348:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:35:27 SS+RpkTE0
変わらないどころか話にも出ない俺のキュベレイ涙目w
349:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:51:27 zihB7wUKO
俺のビギナなんて話す事あんのか?状態。普通すぎるだろ良い意味でだが
S~Cで評価するとAかBで安定しすぎ。やはり良い意味でだがネタがない
愛称も略しただけのビギナだし。他の機体は面白い愛称や漢字変換があると言うのに
350:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:13:07 BMue8MSRO
>>349
「微偽名・技奈」
これで満足か?
351:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:20:34 rS8+nvYfO
>>342
ヒント:Vの変型格闘は連ザのセイバーと同タイプ
ヒント2:ボトムファイター時はステップ性能が大幅に向上
コス1000ひとりたびにきょうだい&ティファでらんにゅうされて
ちょっぴりさついのはどうにそまりかけました まる
|<ザクダゾ!?ザクdギャー
352:ゲームセンター名無し
08/04/29 01:40:22 JsY4/mkc0
タンク長く使ってて思うけど。伸びしろはコスト1000帯では最弱LVだと思うよ
ステ厨?おいしいです^^LVの腕さえあれば立ち回りなんてみんな変わらんし
今でこそ俺のホームではタンク禁止令を敷かれているが真にヤヴァイのはキュベレイ
一回うまいキュベレイ使いに会ったんだがガン攻めされてファンネルを任意のタイミングで必ず当ててくる
逃げキュベから昇華したキュベレイはまさに脅威だよ
353:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:17:27 Kx5oNXzaO
>>348
俺はキュベが1000コス最強だと信じて疑わない
異論はちょっとだけ認める
354:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:30:29 G5HfQK3X0
キュベレイは強いよね
俺は使わん、というより使えないが
355:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:58:51 LKSrR8rJ0
グフカスとキュベレイは1000コスにしては破格の性能だな
特にファンネルは自由と神すら封殺できるんだから洒落にならん
356:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:27:25 WzEyKVXPO
でも相方に頼る面も大きいよね
さすがに張り付かれっぱなしだと即死だし
相方に頼らず戦える1000って少なめ
357:ゲームセンター名無し
08/04/29 10:40:08 2sIFCBv9O
まぁそれが1000の1000たる由縁だ
単独で持たせられる程度ならV陸グフイージスあたりが居るが
358:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:15:21 Hyi7aLvbO
>>350
美技
菜
偽菜
359:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:19:33 VXJqwnY8O
ファンネルで神や自由を封殺できるもんかな?
使い手がいないからようわからん
陸ガンいいよ陸ガン地味に格闘伸びるよサーベル使わない格闘のが強いよ
360:ゲームセンター名無し
08/04/29 12:45:13 PRf+3AKUO
時代はボール型機械人形ですよ
陸ガンのMGには勝てないけど
メイン→BD格闘が何気に居いな。非確定だけど
特格単品強いけど、なかなか当たらない……
CSは使い道無いな
アシストも…
特射は普通に強い
弾切れ早いが
361:ゲームセンター名無し
08/04/29 13:02:22 /4EjQLgZ0
>>359
偏に全方位が強すぎて「逃げ場はないぞ!くたばれ!」的な感じ
攻撃しようもんなら例えライフルでも足を止めた瞬間100以上は持ってかれるわ
張り付いても高飛び⇒全方位で死角から撃たれるわ
ステップで近寄ろうにも意外とBDのスピードがあるから逃げられる
362:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:11:55 WefCznhaO
>>360
CSはBD格闘を外した時にキャンセルで出すと引っ掛かってくれたりくれなったり。
もうちょっとチャージ時間が早かったら積極的に使ってもいいのかもしれないけどなぁ…。
363:ゲームセンター名無し
08/04/29 15:18:31 Q2MimcXG0
俺の名前はバーニィ、ジオンのエースパイロット
俺の趣味は爆弾でアレックスの装甲を剥がす事
アレックスにとってチョパムアーマーは服みたいなもの、それを剥がす事に喜びを感じる
よく考えてみろ、MSの服を脱がすということはそれに乗ってるパイロットの服を脱がすのと同じ
つまり爆弾を当てるたびに乗っているクリスの服が毎回脱げて……おっと鼻血が
364:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:03:16 G5HfQK3X0
>>363
アホかwww
キュベレイは特に相方頼りの傾向が強いからね
でも格闘なんかも本当は強いから、やれば蹴散らすことも出来るんじゃないかな
でも装甲薄いから逃げてる方が無難だろうけどね
365:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:17:18 uSwv50Ss0
キュベの格闘が・・・強い・・・だと?
366:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:40:08 kOokfcIm0
>>363
ミーシャ「悪かったなぁ、アレックスの服を脱がしたのが原作では俺でよぉ」
ガルシア「へっへっへ」
367:ゲームセンター名無し
08/04/29 21:40:20 DfqIJ75R0
>>365
BD格
368:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:19:06 QgZG1kHR0
格闘はリスキーすぎると思う。損傷なし→次の瞬間もう持ちません!とか
よくあるよな。
ところでキュベをいつも
開始前からメイン押しっぱ→いっけぇ!
↓
いっけぇ!撃つよ!お願い!プルツー!
↓
モードチェンジ BRで粘る→ファンネルたまったらモードチェンジ
↓
落ち、落ち、落ちちゃーう!
なんだけどこれでいいのかな?
369:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:00:49 uSwv50Ss0
私のキュベはBRで粘るほどギリギリでは戦わないな
ファンネルモードで特格と格闘でファンネルまいてアシストで着地とって。
落ちてもいい状況でアシスト、ファンネルが切れてたら格闘狙いに行って自殺する感じかな。
370:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:47:02 vCOx+5OD0
特攻するのも選択肢のひとつだと思うけど
相方3000だとやりにくいんだよねー
なんか1000使ってるやたらと
3000で入ってくるひと多くて
371:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:52:56 jJPA0Bk10
>>368
これでいいも何もそれしかないと思う
まぁ俺の場合はBRの誘導はまずまずなことと
プルツーのダウン能力が結構期待できることから
片追いになったらファンネルの補充もかねてモードは変えとく
2vs2になったらファンネルモードへ再移行の繰り返し
自殺については弾数補給のメリットは確かにあるけど
ただでさえ落ちやすいのに事故ったら目も当てられないので極力避けるけどな
372:ゲームセンター名無し
08/04/30 06:20:47 ULh2RuS+0
ドムスレってどこにあんの?
常勝ドム理論を語りたいんだが
373:ゲームセンター名無し
08/04/30 09:39:31 pU+pG6ne0
ドムは強いよ。
戦いは数だよ!兄貴!
374:ゲームセンター名無し
08/04/30 10:54:08 EkT8bs8O0
>>370
それわかる。
俺のホームもみんな2000、3000しか使わない。
しかもタンク使ったら紙・升、グフ使ったらアレックスで乱入してくるし
375:ゲームセンター名無し
08/04/30 17:14:07 YvN5A+6p0
ドムは1000と組めば強いよな
グフカスは言うまでもないがキュベもなかなかいいよ
意外にタイマンできちんとキュベ捌けるやつって少ない
そしてキュベが片追いされる→職人魂発動→硬直、着地ウマー
ドムの弱点はタイマン
ステ厨にすら勝てない 上取れないし
ドムと組むときは味方が狙われる機体じゃないと本領発揮しないよな
そして2000との相性は悪い ただ2号機とはやりやすかったな
3000なら∀? 3回完封したことあるww偶然だなw
みんなドム使え 俺は他人が使ってるの10回ほどしか見たこと無いぞ
376:ゲームセンター名無し
08/04/30 23:43:22 CW6h1i7OO
最近陸ガンでマシンガンの使用率がどんどん下がってる件
試合中九割近くキャノンモードだ
メインの使いやすさもさることながら、格闘の性能がすさまじいぜ
なにあのチートみたいな隙の無さ
377:ゲームセンター名無し
08/05/01 01:31:45 E//NmKoaO
しかも何故かキャノンモードになったとたん相手がホイホイと距離を詰めてくれる件
378:ゲームセンター名無し
08/05/01 02:14:07 CqitsF8LO
寄ってきた敵はキャノンを挿して美味しくいただきました
発生・隙・出しやすさ、全てハイレベルだしな
判定とカット耐性が課題だがコストを考慮すると破格の性能
379:ガイアが俺に輝けと囁いている
08/05/01 03:06:53 dtkpcBWr0
こっちの地域だとドム多いぜ。ランキング2位にドムがいる、15連勝w
フルヒットすると150以上減るBzを滑りながら相方を囮に撃ちまくるのが理想
重腕とタイマン←現実
380:ゲームセンター名無し
08/05/01 20:07:39 vSjRXrwDO
低コ戦でグフが仕止めきれねえ。リスク承知で斬りに行くしかなのか‥
381:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:59:16 pJFSuZ7G0
相方がCPU低コスじゃない限りグフは迎撃だけにして相方狙ったほうが良い
382:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:53:35 tiSduSje0
グフは思い切って格闘に来られるとかなり脆いよ。判定が凄く弱いから。
メイン連射も派手だけど精々ビーム一発分しか減らないし。
ただ、逃げに回ると幾らでも逃げられるからグフを狙いに行くのは得策じゃないな。
正直グフよりVと陸ガンとタンクが嫌だ。
383:ゲームセンター名無し
08/05/02 00:57:38 seoF/yvQ0
俺はタンクはそうでもないかな
ダメージソースがキャノンしかなくてプレイヤーの腕の反映度が低いから伸び白が短いと思う
位置取りと接近時の迎撃能力はプレイヤー次第で伸びるけど狙撃は上手い人でも限度があるし
384:ゲームセンター名無し
08/05/02 01:34:44 22ZlVCZa0
タンクは相手にいるとひたすらステップを強要されるからイヤだわ
プレーヤーの腕次第ってのはグフカスやVガン辺り特に顕著だな
使い手によってかなり強さが上下する
385:ゲームセンター名無し
08/05/02 08:31:39 wTrCT+swO
>>384
>ステップ強要
逆に考えるんだ。
対タンクは近距離でも格闘気にせずステップ安定でおK。
386:ゲームセンター名無し
08/05/02 08:52:57 Cs8P3A+J0
タンクとかドムは底が浅い
V維持あたりが研究され尽くしたら敵わなくなるのは明白だ
387:ゲームセンター名無し
08/05/02 10:40:27 mktIv53C0
>>379
うちのホームの連勝3位が12連勝ドムだわ。
ちょっと遊びに行った遠くのゲーセンの連勝1位が11連勝ドムだったときは本気で吹いた。
388:ゲームセンター名無し
08/05/02 13:41:51 P9Km0MYdO
>>386
ドムは操作は底が浅いかもしれんが、長くて遅いBDのせいで立ち回りの差は結構出るよ
操作もホバサブキャン……これも簡単かw
タンクは知らない
389:ゲームセンター名無し
08/05/02 17:09:06 jhtErcIaO
相方とギナ&陸ガンでやっとアーケードクリア出来たよ
今回ほんと難しいね
デビルよりもむしろ他のCPU戦のが難しかった。
390:ゲームセンター名無し
08/05/02 19:41:25 A3iBS2lYO
とつぜんですが、明日の昼(天候により前後)から低コで野試合だッ!
場所は秋葉原レジャラン(他に台数が多い非激戦店があればそちらでも)、
台は何処も空いてるだろうから適当に。
391:ゲームセンター名無し
08/05/02 22:42:51 W7rqDzAg0
機体性能引き出せるなら、シャアザク、タンクのコンビ強いよ。
2対2だと、相方も敵チームもタンクの事しか考えてないから
タンクはモテモテ気分!!
392:ゲームセンター名無し
08/05/02 22:46:19 iFx3m8P50
確かにシャアザクとかグフカスみたく追っても割が合わないやつと組むとマジでモテモテだな
問題はタンク側が片追いに耐え切れるほどの技量を持っているかだが
393:ゲームセンター名無し
08/05/02 22:52:02 Yg/uJVkMO
昔のガンタンクは片追いされたら作戦エリア外に逃げるという奥の手があったな
394:ゲームセンター名無し
08/05/02 23:12:03 W7rqDzAg0
バクステキャノン、八の字下がり、アシスト、腕マシンガンで下手な神なら問題ない。
相方のシャアに常に近くに居てもらえば片追いも避けれるし
移動力ないからシャアもお守りしやすいよ。野良はきついが。
1撃145ダメで3倍モードもあるからハマると火力が凄い。
395:ゲームセンター名無し
08/05/02 23:13:58 iFx3m8P50
というか追われる前提なら陸ガン使ったほうがいいような気がするんだが
396:ゲームセンター名無し
08/05/02 23:34:30 W7rqDzAg0
低コスト使いは勝てればいいわけじゃないだろ。
タンクが好きだからやってるんだよ。
なら陸ガンより神使ったほうがいいよ。
397:ゲームセンター名無し
08/05/02 23:40:28 iFx3m8P50
せっかくだからタンクでしか出来ないやり方すりゃいいのに
その使い方じゃ陸ガンの下位互換になりかねないって言ってるんだが
398:ゲームセンター名無し
08/05/03 00:00:09 HgvzueUXO
てか下手な神前提にしたり三倍モードで火力が~とか言ってる時点でずれてると思う
あと下げろ
399:ゲームセンター名無し
08/05/03 09:38:26 wIk+A4AJO
タンクシャザクなら、タンクがモテモテにならないよう、シャザクが界王拳全開で暴れ回るべきだろう
タンクは自衛は出来ても、自衛中はそれしか出来ないんだよ
追われる前提なら、通格でお帰り願える陸ガンのほうがよほど向いてる
400:ゲームセンター名無し
08/05/05 20:05:22 9gxvsuQJO
維持とビグナで旅してた奴らをゴッドで殲滅してやった
その間、実に57秒w
尻尾巻いて逃げるしザコスwww
401:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:54:26 YKZY8Ymn0
. r'ニ;v'ニ;、
_,!_(9i (9i:、
/ `ヽ,. ┘ヽ ふむふむ・・・
. i ′′ } なるほどなるほど・・・
l、 、 ,!
ヽ.____,ノ` ,∠!
`ーァ ヘ>
i′ ヾZ___/`i
| , ヾ;.、ヾ;、 !
l、 | |,.、ヾ二_)|
l ヽ.ヽ、`,! _,ノ
`ーヘ,.二i、 〈
. r'ニ;v'ニ;、
r、r.rヽ. _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,| / `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|. i ′′ } で?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、 、 ,!
| ) ヽノ | ヽ.____,ノ` ,∠!
| `".`´ ノ /i/ l\ ー .イ|、
入_ノ / | l  ̄ / | |`
\_/
/
402:ゲームセンター名無し
08/05/05 22:15:21 o+scZ+SgO
今日初めてグフ使ったけどこいつは良いわ。初めてでコンボありすぎて良くわからなくなったんだがよく使われるコンボってどれ?
403:ゲームセンター名無し
08/05/05 22:59:39 jZzEow6m0
>>402
斬り上げで打ち上げ>ヒートロッド>グリグリで決めるとカッコイイ
404:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:06:37 GwUqtDVi0
タンクと陸ガンじゃどうやっても同じようには戦えないだろ
405:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:07:37 i2cVoizS0
いきなりどうした
406:ゲームセンター名無し
08/05/06 12:10:13 XUGPxhg/O
陸ガンは高性能を生かして貼りつくのが仕事
一方タンクはとにかくサブ射バラ撒きと狙われ易い事を利用した囮が仕事だと私は思っている
407:ゲームセンター名無し
08/05/06 17:11:28 DQ1DsiET0
タンクは強いよ。
ただ相方に激しく依存するからね。
W0やフリーダムとタイマン状態になっても放置プレイされたらそら厳しい。
普通にS字接近、60度移動、スイッチバックなんかで動きながら着地にメインを合わせるだけで相当強い。
中距離タイマン状態を維持して回避しつつもう一方の敵に射撃とかまでできるようになると、
これほんとに1000コス?って状態になると思う。
ただ、伸び白が少ないのは認める。
使い続けて強くなるのはイージス、グフカス、キュベ、陸ガン、ビギナあたりかなあ。
極まったキュベ、グフカス使いはあれ1500コストにしていいよ。は
408:ゲームセンター名無し
08/05/07 05:59:07 8Vk3CD0/0
キュベのファンネルモードの特格って相手のステップ食えるんだな。
横ステで近づいてこないGP02を一方的に倒せたぜ。
赤ロックギリギリをどう維持するかが問題だな。
409:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:18:44 PYi6TJHP0
それだけにガンガン近づいてくる機体には弱いんだよな>キュベ
まぁ近づいてこない相手なんかカモもいいとこ
何を思ったか連ザのノリで肩バル&ガン乱茶&アグニをひたすらやってるキラ様がいたけど
おいしくいただきました
410:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:23:18 xZU91FQG0
マジでランチャーオンリーの空気ストライク多いな
ぶっちゃけ3形態で一番弱いだろ>ランチャ
低コスタイマンでも普通に食えるし
411:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:26:15 Dxnp3gvM0
>>407
おい貴様Vがいないとはどういう事だ
間違いなくVはスルメ機体だが強い
412:ゲームセンター名無し
08/05/08 04:03:10 ueBMYLjsO
タンクの話ししてんのに、陸ガンの方がどうとか言ってる馬鹿がいたな。
413:ゲームセンター名無し
08/05/08 04:04:52 9wrw2CL/0
あれはタンクで陸ガンの戦い方をしようとしてたから突っ込まれたんじゃないか?
414:ゲームセンター名無し
08/05/08 04:32:41 m6T3HM5bO
>>391のことか?
ありゃ「ストライクでずっとエールで飛び回れば機動高くてお勧め」とか言ってるようなもんだし
エールしか使わんならインパルス使え、みたいな話だろ
追われる前提なら陸ガン使えと
415:ゲームセンター名無し
08/05/08 09:16:54 gz06aOWtO
グフカスで敵を釣ってたら、味方のキュベが相手をミリにしてた
この組み合わせ楽しいな
416:ゲームセンター名無し
08/05/08 11:25:15 YjdDyx91O
>>410
相方片追いならチャージが入る気がしてならない俺ガイル
どーみても地雷です本当に(ry
417:ゲームセンター名無し
08/05/13 08:53:33 kKeJtbLqO
Vは逃げつつ放置されると相当きついな
足が早い方じゃないし、長距離武器もないから何もできなくなる
418:ゲームセンター名無し
08/05/13 11:46:52 jwXLRsNU0
変形>ボトムアタック>ボトム装着>着地にガード合わせる
これやってるだけでもウザイと思うぞ
419:ゲームセンター名無し
08/05/13 21:46:10 q9/wuEZx0
Vといえばなぜマーベットではないのかを問い詰めたい
420:ゲームセンター名無し
08/05/13 23:27:44 V4fyS4O30
>>419
中の人が引退したんじゃなかったっけ
421:ゲームセンター名無し
08/05/14 20:09:18 R8nZfBH40
初CPU戦クリアがドムだった俺が記念カキコ。
ドムはJSAでの三連バズがあるからデビル相手に強いのはいいなと思った。
422:ゲームセンター名無し
08/05/15 19:39:49 FtE4oY2TO
やっぱり対デビガン最強はカプルだな
ゲロビは特射で潰せるし当らない、GCOも地上走ってるだけだから回避し易い、基本味噌撒いてるだけで十分
只、月光蝶当らねぇ…
423:ゲームセンター名無し
08/05/15 20:13:42 bBvqtKBe0
ゲロビ当たらないってマジ?
それなら遠距離でマシンガン撒いてるだけでいけるってことか?
424:ゲームセンター名無し
08/05/15 20:16:36 70gJvnNz0
対戦でなら暴れまわれるグフでいまだにデビガンが倒せない
CPU戦でのグフのクリアのコツみたいなのはないんですかね?
教えてほしいです
425:ゲームセンター名無し
08/05/15 21:22:50 4KGihiez0
>>422
デビガンヘッドに斜めに狙ったら当てられるんじゃね?
>>424
ブースター投げ、デビガンヘッドにはサブ派生、発狂したら走りガトシー、弾切れしたら密着から格闘
すまん、コツじゃないかもしれないがこれでクリア何回かしてるから頑張れ
426:ゲームセンター名無し
08/05/16 10:22:55 vUSOgkqKO
カプル話題なんで便乗して…
対戦の時は相方にストーカーして援護重視で戦ってるんだが、単体でもやれば出来る子かな?
単体で空中にまとわりつかれた時とか苦しいんだけど、例えば先出しステップ格闘で、潰せる位の判定の強さとかあるなら、単体でも頑張ろうと思うんだけど
427:ゲームセンター名無し
08/05/16 10:35:25 ZjAQiFc9O
まわりのレベルを陸戦に合わせてくれればなあ
乗ってて楽しいんだよ、あの機体武器いっぱいあるから
428:ゲームセンター名無し
08/05/16 20:33:47 cc7tEGWT0
>>427
1000コス最大の売りである個性の強さを無くせと言うのか
429:ゲームセンター名無し
08/05/16 20:35:30 YbDWs8rR0
イージスが楽しくないと申すか
自爆があるし火力高いからイージス込みで片追いすると相手が逃げ回ってワロス
430:ゲームセンター名無し
08/05/16 21:46:07 /zuBBwv/0
今回の1000コスはもう個性云々を超えてる希ガス
汎用機至上主義な人は今回1000コスさぞかし使いにくいんだろうなぁ
431:ゲームセンター名無し
08/05/16 22:26:08 DiU4hFs60
汎用機至上主義な人は、ビギナ位しか選択肢が無いからなぁ…
Vガン、イージスも汎用機的なポジションになるが、
どっちも良い意味で癖のある機体だしな。
432:ゲームセンター名無し
08/05/17 01:09:59 hmsFfI7SO
>>428
なんか検索かけたら陸ガンが妙に上扱いだったから…
と思いきや後で通してみたらそんなでもなかったごめん
今回の個性は最高にいいと思う
連座じゃネタ扱いの雑魚な最低コストだけど今はすごい選択肢広いし
何よりBR祭りじゃないのが撃ってて楽しい
433:ゲームセンター名無し
08/05/17 01:44:44 Q1xF6WeC0
今回使い方次第で1000でも十分戦えるし
どこいっても高中オンリーの組み合わせだった前作とはえらい違いだぜ
個人的には今回最高の組み合わせは1000コンビか1000・2000コンビだと思うんだがどうだろう
434:ゲームセンター名無し
08/05/17 04:00:10 KAyhKo810
>>433
野良限定でなら「3000≧1000>2000」だと思ってる
3000はやっぱり強いから連携無視して突撃しても援護くらいなら機体を問わずできる
先落でオバコスは発生しないし、3000側も2落ちで負けっての分かってるから前後交代しやすい
1000をメインに使う人は1000の弱点を知ってるから離れないように戦う人が多い
1000の個性を活かせる人同士ならかなり化けると思う、俺はこれが一番勝てる
2000は1000と組んだ時「2落ちできる」って考えてるように見える
そのせいか無駄に突撃する人が多く感じる
3000ほど強くもないから援護しても限界が来るし
435:ゲームセンター名無し
08/05/17 12:57:22 t4GkdNUYO
誰か陸ガンでキャンペーン登録して下さいな。EX2クリアしてない点数で登録して、機体別全国1位なんてあんまりだわ。
というか、上手い人がやるとどこまで伸びるのか見せてくれ!
436:ゲームセンター名無し
08/05/17 14:30:50 hmsFfI7SO
携帯でできるんなら俺が
陸ガンしか乗れないし
437:ゲームセンター名無し
08/05/17 15:34:05 ajCz8F0FO
>>1 の携帯公式サイトから登録できるよ。
438:ゲームセンター名無し
08/05/17 16:44:52 t4GkdNUYO
>>436
よろしくー。今のトコ、近畿23位辺りの私のが陸ガンの全国トップ。9文字の暗記orメモor画面撮影の準備をお忘れなく。
439:ゲームセンター名無し
08/05/17 19:26:58 HMOXMhsj0
3000は髭使いで
1000はカプル、ザク改使いなんだが
2000で、これだ!って思えるMSがないんだ。使いやすいMSってないだろうか
一癖も二癖もある機体が良いんだが
ガンダム、重腕は乗りこなせなかった・・
440:ゲームセンター名無し
08/05/17 19:27:29 HMOXMhsj0
誤爆スマン
441:ゲームセンター名無し
08/05/17 20:55:21 hDfiXomI0
>>425
424だがありがとう
がんばってみるよ
442:ゲームセンター名無し
08/05/17 22:10:36 HBg1n7fH0
>>434
マスター使ってるのなら仕方ない気もするが、
それは2000側が地雷なだけだろう。
今回に始まった訳じゃ無いが、
基本的に低コスが絡んだ組み合わせって、
認知度が低いんだよな…
>>439
余りにも、お前は俺かと言いたいラインナップだな。
スレ違いで申し訳無いが、サザビー使ってみると良い。
ザク改使ってるのなら、思ってるよりもしっくり来るかと。
443:ゲームセンター名無し
08/05/18 00:18:10 uYsEPFFf0
今日初めてVでデビガンまで行けたんだが、何も出来ずに終わった…
どうやって対処すればいいの?(´・ω・`)
444:ゲームセンター名無し
08/05/18 03:34:48 C3T8dtwn0
Vなら序盤は特射で、中盤は腕飛ばして空ステ格
終盤は落ちるの前提でBR連射で毎回クリアしてる
445:ゲームセンター名無し
08/05/18 08:29:56 ziJdaEauO
CPUは回避な!
446:ゲームセンター名無し
08/05/18 11:03:23 MVon1vdr0
>>445
それだと完全にコスト泥棒にならないか?
デビガンとヘッドの攻撃ってどれも誘導強いし弾切れ無しも同然だし
GCO系の攻撃を下手に避けようとして逆に食らってばかりな気がする
(CPUはあの手の攻撃を避けるルーチンがないからなんだろうけど)
特に1000の場合一部を除いて火力が足りなくなりがち(特に中盤~後半)だから
何度かゲロビやバリアーに突っ込むのは許容して突撃にした方が安定するんだよね、俺の場合だけど
・・・まぁ、シンがおバカなのはガチ、CS使って突っ込んだらバリアー張られてボーン!と
吹っ飛ばされる事1戦に5回、こんなんでよくクソ自由を落とせたもんだ・・・
447:ゲームセンター名無し
08/05/18 11:26:40 e+ZCulKlO
ちょっとスレ違いの事済まん
>>439
お前は俺か?
2000では乙乙をオススメする。ザク改の遅さになれたお前さんならやれるハズ。因みに乙乙の最終兵器は空ステ格だ。
話しはかわるがグフカスって1000コスに天敵が多いな。ビギナのアシスト怖いし、陸ガンのミサポ避けにくいし、ドムにJSAを展開されると攻撃手段が無くなるね
448:ゲームセンター名無し
08/05/19 00:05:32 loV7mN3/0
>>447
ビギナと陸ガンは別に気にならんぞ
ドムやVとかの追従系アシストが厄介なのは確かではある
449:ゲームセンター名無し
08/05/19 00:32:13 NZ+BR8Ua0
>>444
サンクス
でも7越えが安定しない俺にはまだ早いようだ…
出撃Gチームと最後の勝利者キツすぎだぜ…orz
それと今日初めてビギナ使ってみたが使いやすくて強いな
450:ゲームセンター名無し
08/05/19 03:00:44 m90w4ZjEO
>>447
ビギナ・ギナと陸ガンが苦手ってことだけど、もしかして走って回避してない?どちらも横ステップすれば追尾が切れるから、状況によっては反撃に移れるよ。
451:ゲームセンター名無し
08/05/19 05:42:25 GDaRzpVy0
アレックスとガンタンクの面がきつい、きつすぎる。
タンクの威力設定おかしいだろJK
452:ゲームセンター名無し
08/05/19 16:58:58 RjmWNqYU0
グフカスが苦手なのはMFだと思う
ロープで飛んでも格闘で狩られる
誘導が強い攻撃は厄介だね
後、グフはファンネルに対して凄く強いと思うのだがどうだろう?
キュベレイとかニュウが簡単に狩れる
453:ゲームセンター名無し
08/05/19 17:46:18 +4v2OJUv0
>>452
マスターにひっかかる距離なんて他の機体でも引っ掛かる
そんな距離で特格使う方がおかしいだろ
グフとしてはMFの隙の少なさは確かに苦手だけども
グフとして苦手なんじゃなく全機体共通としてのMF苦手要素
後、キュベレイは一概に言えないけども
格下や雑魚素人相手に狩りして強いだとか言うのはどうかと思うぞ
454:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:17:19 gEgtjocUO
なんか神升よりヘビーアームズの砲が怖く見えてきた俺陸ガン
どうもダメージがとりにくいねえ
格闘ふってくれたほうがマシな気がする
455:ゲームセンター名無し
08/05/19 21:44:55 c7QxQtc40
>>453
キュベからしたらあの特格でカス当たりばっかで速攻近づかれるからきつい
高飛びしてもヒートロッド来るしステ待ちでジリ貧なだけだわ
456:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:22:33 N7ftQh/E0
>>454
正面からの撃ちあいになると陸はつらいな
3次元の移動が苦手だからミサイル曲げ撃ちされると逃げにくいし
まぁそれでも陸なら当てにくいには相手も同じだし俺はやっぱMFのほうがつらいな
457:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:29:11 m90w4ZjEO
MFは180で簡単に釣り上げられるけど…?
回避・格闘・射撃をそれぞれタイミング良く間違わずに行えば、あいつらは絶好の鴨だろうに。
458:ゲームセンター名無し
08/05/19 22:31:58 N7ftQh/E0
>>457
そりゃ相手が180の性能知らずに適当に格闘振ったからじゃね?
基本の機動と格闘の伸びが全然違うんだから同レベルの実力ならタイマンでは無理
459:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:11:39 m90w4ZjEO
>>458
えーっと…、相手が性能を知ってたかどうかは知る術はないけれども。
あと、当然近寄られるとやばいけど、そのときはどう対応してる?タイマンなら危険な距離に入られる前にアシスト出せば、ステップ硬直かアシストの攻撃によるよろけから180でダウンが狙えると思うけども。
まあ40万点代出すような輩の相手はしたことないから、それぐらいの世界だと言うなら、私には引き出しはもう無いわ。
460:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:19:23 N7ftQh/E0
>>459
側転のあるMFのどこに180入れれるステ硬直があると
あと自分でMF使えば分かるがアシストだってMFならちょっと不規則にするだけで避けれるぞ
461:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:55:23 gCAESp+k0
>>443
序盤はごんぶと避けながら腕飛ばしては呼び戻し
バリア張ったらガンダムヘッドには腕飛ばして呼び戻してBR1発で
バリア解除したら腕飛ばして呼び戻し
デスバット飛ばしだしたらBR撃ちつつ余裕があったら腕飛ばして呼び戻し
薙ぎ払いしだしたら足投げて中距離正面でステップしながらBR
トップファイターなら薙ぎ払いは当たらないから
ってやってる
462:ゲームセンター名無し
08/05/22 17:37:31 9lfIWCh7O
ザク改マシンガンの性能は異常
463:ゲームセンター名無し
08/05/23 00:12:34 34NDudpM0
特格ファンネルのいやらしさは異常
464:ゲームセンター名無し
08/05/23 20:49:29 yPkQWpODO
>>460の釣られっぷりは異常
465:ゲームセンター名無し
08/05/25 10:58:48 BfabPkicO
アレックスも誰か研究してあげてください。
466:ゲームセンター名無し
08/05/25 13:35:35 VY1sEi/c0
アレックスはアシストがG-Bitぐらいの性能ならなんとかなりそうな気がしなくもない
467:ゲームセンター名無し
08/05/25 17:09:37 sTic09gDO
>>466
それよりノーマル時のマシンガンじゃね?
シャアザクぐらいの性能でもバチは当たらない
あとCSのクソ性能
468:ゲームセンター名無し
08/05/26 15:05:55 VoW3sp0M0
知人同士で
ドキッ!アレックスだらけの運動会~ポロリもあるよ~
やってたんだがCSで剥ぎ取るのが面白かったな
469:ゲームセンター名無し
08/05/26 20:49:39 qgdFGHIsO
陸ガンでアシスト連打の空中浮遊が意外と便利だった
神相手にふわふわして格闘避けたり射撃もよけられる
っていうかマスターの方がやっかいだ
470:ゲームセンター名無し
08/05/26 21:52:16 RoH5lsLh0
>>469
何が厄介ってあのヒモだよな
意外と伸びるしバクステ回避ができないorz
471:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:07:38 ug+VDz7fO
そんなときは身を隠すんだぁー!
472:ゲームセンター名無し
08/05/26 22:55:20 40t9y2LO0
先輩ドム使いの方教えてください。
ドムのステップ格闘ってステップする方向で使い勝手は変わりますか?
左にステップしている時の方が、右にステップしている時より
ステ格が当て易かったような気がするんですが。
自分の気のせいだったらすいません・・・。
473:ゲームセンター名無し
08/05/29 01:49:56 fRpWN9G0O
陸ガン使ってるんだけど、対人で3000とか2000には簡単に勝てて、1000だと途端に負けだしてまうのはなんで?
VGとGGなら、絶対的にGGのが通常の3倍ほど楽だわ。
474:ゲームセンター名無し
08/05/29 02:39:07 st/9JPaB0
>>472
相手のステップに合わせてるからそう感じただけじゃね?
475:ゲームセンター名無し
08/05/29 08:57:43 3UQwrwRBO
>>473
コスト関わらず相手別の戦術次第ってやつじゃないかしら
同じ陸ガンダムの俺は同コストよりヘビーアームズとマスターが苦手
ゴッドはほか3000に比べたらわりかし楽だよな
アシストに気をつければキャノンでカモれる
あとは可変機は狙撃しやすい
476:真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM
08/06/01 22:26:54 NUxScWqV0
>>473
YOU、待ちゲーになってないかい?
2000、3000は攻めてくるからステ待ちかなんかで潰してる
1000は相手もなかなか攻めてこないで中距離での差し合いで負ける
陸癌使いによくいるYO!
477:ゲームセンター名無し
08/06/02 20:29:30 hwuOxjjZO
最近ザク改使い初めてたんだが、爆弾による起き攻めってどうやるの!?相手寝てるとこに爆弾置くだけでいいの?
教えてください><
478:ゲームセンター名無し
08/06/02 20:48:34 pkB6+ULe0
>>477
こんな簡単な部類すら教えろとか・・・
自分の頭とwikiの知識を組み合わせて考えろ
479:ゲームセンター名無し
08/06/02 21:30:40 5WC0zJKb0
>>477
自分のノウハウを見つけて戦うのが低コス
故に考えない人間に低コスを使う資格はない
色々実験してみるのさ
失敗から学ぶこともあろうよ
480:ゲームセンター名無し
08/06/03 18:27:41 0/0MAV3JO
アレックス相手に爆弾起き攻めしようして、毎度毎度あのヌル~っとした起き上がりでびっくりする。
結構移動するからちょっとやっかい。
481:ゲームセンター名無し
08/06/04 16:07:08 UazE/AbQO
今更高コストに乗り換えるのはGPの無駄遣いと思ってる奴がいるな……?
俺だ
コロコロ死ねて仕切直せるのはでかい
482:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:23:52 v1sOrP/U0
>>481
絶望的な状況に突然放り出されて一発も撃たないうちにスクラップに
される事があってもか?低コストの宿命とはいえ主観としてこれは許容しがたい
483:ゲームセンター名無し
08/06/04 23:36:27 FaTggql30
3000とか死んだ時点で相手方に申し訳なくてとても乗れません
484:ゲームセンター名無し
08/06/06 01:51:55 vcSqRjOy0
ザク改で、死亡→核爆心地復帰死亡→サテライトキャノン死亡→GCO直撃
ってなったときは相方にブチギレされたな
485:ゲームセンター名無し
08/06/06 22:12:28 15wPWDT+0
>>484
何も悪いことしてないじゃん
あ、運が悪いのか
486:ゲームセンター名無し
08/06/07 00:06:25 hLu0QC5FO
二人でやったアルティメットの2面で、Xのビーム避けたと思ったら二人掛かりの格闘喰らって、陸ガンが2秒かからずに落ちたよ…。
487:ゲームセンター名無し
08/06/12 12:16:48 ezqvWrFeO
陸ガンのキャノン一択の奴は入った試合は勝てるが次が勝てないよな
大体相方に負担がかかる、野良で入ってきて狙撃しかしない奴頭沸いてんじゃないかと
近中距離のミサランモードの強さを知った方がいい
488:ゲームセンター名無し
08/06/12 13:33:34 sD2HL1tI0
援軍で入ってきて、ランチャーオンリーのストライクみたいだな。
489:ゲームセンター名無し
08/06/13 01:52:19 F6QymeTf0
なぁ、ちょっと聞いてくれよ
GvsGになってから新しい相方になったんだけどさ
その相方横ステ9割なドムなのね
で、そんなんじゃ基本的に漏れが強機体に乗らないといけないと思って
頑張ってキュベレイ練習したんだが…
昨日相方から「タイマンしようぜ」って言われたから手加減しつつボコボコにしたら
終わった後相方がこっち来て「マジウゼェ」ってブチギレしたんだ
もう相方ではなくデコイだと思っておけば良いだろうか…
490:ゲームセンター名無し
08/06/13 09:10:37 6hoMGENi0
ドムって横ステするよりホバーモードの横BDのほうがいいからなぁ。
そんなんじゃデコイにもならない希ガス…
ちなみに近距離での前移動は空格!お兄さんとの約束だ!
491:ゲームセンター名無し
08/06/15 10:41:45 BHkz8uYB0
俺は陸ガン使ってるけど、死にそうな相手に対して
ダウンとる→相手が起き上がる直前にアシスト→起き上がったらダッシュしながらMG
って避けられたことないんだが、これ意外と地味に強い。
492:ゲームセンター名無し
08/06/15 11:56:06 jcFO690JO
>>491
・・そんなの基本じゃないの?
493:ゲームセンター名無し
08/06/15 12:37:16 BHkz8uYB0
>>492
その基本なことに最近気付いた俺ガイル。
つか、キャノンもマシンガンも赤ロック距離が異常w
まぁ、陸ガンは低コストにしては色々異常だけどな。
494:ゲームセンター名無し
08/06/15 12:47:41 jpSRJnk/O
ザク改でハードクリアBして来た
まだ安定して7、8クリアできない・・・・・
495:ゲームセンター名無し
08/06/16 00:41:07 7AoNWvhh0
最近ザク改でプレイしてると何かギャラリーが集まる
ザク改遅え…弱え…とかヒソヒソ聞こえる
でサザビー、ZZとかXによく乱入される
なんかあんまり使われない機体の練習台にされてる気がする
大抵返り討ちにした後、ガチ機体がくるんだけど
496:ゲームセンター名無し
08/06/16 00:52:26 a/ophGSr0
>なんかあんまり使われない機体の練習台にされてる気がする
>大抵返り討ちにした後、ガチ機体がくるんだけど
低コ一人旅ではよくあること
497:ゲームセンター名無し
08/06/16 09:12:56 DTa3PHB8O
カプルの特格が入ったときの爽快感は以上
きょうもカプルでぼこられてくるか
498:ゲームセンター名無し
08/06/16 22:32:32 sb/mR0xAO
久し振りにれびゅうするか
タンク:歩き回避や狙撃が酷い凶悪機体、リュウさんが唯一の良心
ドム:最速BD、高火力なJSAバズや悪くない性能の格闘をもつ良機体
シャアザク:赤い割に挙動が鈍いので少し硬直が取られやすい気がする
肝心の三倍も逃げに徹されると意外と追えずにあぼんの普通機体
キュベレイ:逃げFに徹されると余りにウザいが近付かれると弱い、プル可愛いよプルな強機体
ビギナギナ:決定力が無い、ブースト残量が気になる機体、アシスト性能以外は同コスト帯のイージス、Vに劣ると思われる普通機体
V:通常時のハンガー、ブーツ飛ばしと盾、下半身の格闘性能と変形時速度、上半身の盾と変形時速度、アシストすべて優秀だが壊れてはいない奇跡の良機体
但しもの凄くスルメ
カプル:短足寸胴侮るなかれ、BD持続とステップの鋭さ、またメイン誘導や特射の威力、ステ格BD格の使い勝手が良性能
謎の変形移動も兼ね備えている影の実力者な良機体
イージス:1000で最も性能がいいと思われる機体、歩き速度とアシスト回数が気になる位しか悪い点が思い当たらない(但し歩きは使わないので気にならない)良機体
ザク改:アシスト含め1000にしては武装が豊富、たが動きが非常に鈍いのでそこを突かれると非常に痛い
初心者にはお勧め出来ない玄人機体
アレックス:多分1000最弱、チョバムとアシストで頑張ればそこそこ勝てる
個人的にはガトリングより頭部バルカンの方が役に立つ
ザクよりも高い技術を要求される玄人機体
陸ガン:キャノン狙撃やキャノンステ待ちはウザいの一言、但しアシスト絡みの連携や着地取りのミサランなど真っ当で強い戦い方もできる
使用者により厨房機体か良機体に別れる機体
グフカスタム:ビョインビョイングフゥー
逃げに徹されると此方は手出し出来ない、しかしビョインビョインしないと弱いので使わざるを得ない
厨戦法を運命付けられた悲しき厨機体
499:ゲームセンター名無し
08/06/16 22:35:42 sb/mR0xAO
一応上げとこう
500:ゲームセンター名無し
08/06/16 22:53:17 I9RyClyiO
陸ガンの180キャノン→ネットってつながるのな
180モードで接近された時べんり
501:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:15:59 QqsxO58QO
>>500
格闘?射撃?砲撃?
格闘なら、半ハメに陥るの知ってるけど、射撃・砲撃なら詳しい情報希望。
502:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:19:42 ggFrsRqv0
>>498
イージス、格闘性能もあんまり良くないと思うが。
発生遅くて先出しじゃ全然使えないからステ狩りしにくい。
良機体だとは思うし、愛用してるけどさ。
イージス乗りの皆は格闘どれくらい使ってる?
503:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:22:39 yhBYeEDL0
イージス乗りじゃないけどたまに使うときは常に自爆を狙う俺
どうみても地雷僚機です本当に(ry
504:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:34:58 LZff89kwO
>>502
タンク、イージス、グフカスは使われた体感で語ってたスマソ
確かにイージスの格闘はよくバクステBRで取れるし動きの軽さはビギナ>イージスかもしれん
でもイージスV>ビギナな感じ
505:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:37:25 DSIxFSxJO
>>498
何かビギナ評判悪いがかなり強いと思うんだよなー
射撃コンボが安定して繋がる上に豊富で、まるで劣化ガンダム(与ダウンに関しては上)
同時攻撃可能なアシストはセルフカット、フワフワごろしと利便性高い
Vや維持に比べると機動面で劣るけど、ことタイマン能力や乱戦能力に関しては圧倒的に勝る希ガス
フワフワ戦を迂闊にできない時点でタイマンで20003000に対して一概に不利とは言えないのが最大のミソ
506:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:40:57 LZff89kwO
ビギナ死にやすく無い?
上手い人が好みそうな機体だから強く見えるんだと思うな
てかビギナ使うヘタクソあんま見たことないな
507:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:42:46 DSIxFSxJO
>>506
遅いし、射撃コンボの硬直長いしね
俺のイメージでは攻撃寄りの万能機
だが個人的にはVが一番安定しない。弱いとはいわないけど
508:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:47:54 LZff89kwO
>>507
盾BRもパーツアタックも取っ付きにくい武装だからね
特殊万能機とでも言うべきか
機体の強さ
V=イージス>ビギナ
使用層の強さ
ビギナ>V=イージス
509:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:52:51 7R9LUzpf0
よく話題に上るビギナ、V、イージスだけどそれぞれ個性があると思う
よくビギナが死にやすいとか劣化イージスとか言われるけど
多分それは前衛向きか後衛向きか
前 V-イ-ビ 後
じゃないかな?
510:ゲームセンター名無し
08/06/17 01:55:40 DSIxFSxJO
>>508
単純にランク付けするなよ(´・ω・)
取っつきにくさではなくて、アシストでの攻撃が無い割に攻め手が他の機体に対して少なすぎる
ボトム格闘は強いが見てる相手に当たるもんじゃない上にボトムでの牽制は無いに等しい
だからどうしても攻めに関してはギャンブルにならざるを得ない。だから安定しずらい
その代わりの生存能力と、機動、連射のきかない射撃能力を持ってるけど
511:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:01:22 LZff89kwO
基本どれも中距離用かな
Vは中≧近≧遠
イージスは中≧近=遠
ビギナは中≧遠≧近
多分こんな感じ、意味わからんかも知れんがw
512:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:02:45 ggFrsRqv0
>>508
強さで言うとVは微妙な方じゃね?
腕無しの時の格闘は脅威だし、アシストもかなりうざい、パーツアタックで手数も多いけどさ。
BRの弾切れ時が辛すぎる気がするんだ。
>>509
イージスの方が後衛向きじゃね?
変形で逃げやすいし、特射だってあるしさ。
513:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:07:33 LZff89kwO
>>510
すまねす
俺は1000機体の強さは生存力だと思うんだ
ビギナは手数は多いけどいざ逃げるとなると難しい
だからVやイージスに比べると少し負けてる感がするんだよ
514:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:08:02 DSIxFSxJO
>>511
言わんとすることはわかるけど、その区分けも微妙だよな
ビギナの遠強いっつってもロック長くないし、機動力低いからイージスの遠の強さとは別物だし
Vの近だって接射サブとボトム格闘のことだと思うが、放置されやすい欠点あるし
そういう意味では機動力あって、行動に制限のないイージスが一番安定する
あとビギナはアシスト込みなら近距離は真面目に強い
515:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:12:38 DSIxFSxJO
>>513
確かにそれは否定できない…
どのコストと組むにしても1000は耐久調整が重要だしな
でも他のに機にはない爆発力があるんだ………
516:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:24:18 LZff89kwO
グフキュベタンクを除くと1000機体って横並びなんだよね
ザクすら結構戦える
シャアザクとアレックスは今一つ足りないと思うけど
517:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:26:25 ggFrsRqv0
>>515
爆発力……。威力(と見た目)ならイージスの…。いやなんでもない。
基本万能機だから特に戦闘時に爆発しそうな能力無さそうなんだが、どの辺が他と比べて?
518:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:28:30 LZff89kwO
ビギナは寧ろ安定感だとオモタ
519:ゲームセンター名無し
08/06/17 02:33:06 DSIxFSxJO
>>517
安定して攻撃を当てやすい強みを爆発力と表現……
うん、わかりにくいな
単純な火力じゃなく
相手の行動を制限しやすい射撃コンボ、
回避行動をかなり限定できるアシスト
軽いJ
があるので、一気に流れを引き寄せやすい=爆発力
520:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:03:25 r0hZajPg0
>>502
イージスの格闘は変形格闘と特格くらいしかつかわねーや。
相当余裕があればステ格
521:ゲームセンター名無し
08/06/17 10:54:07 oTeEbwHe0
ビギナはアシスト絡めればほぼ着地されるまでに1回攻撃当てられるしな
攻撃面はアシスト3回で300↑持ってけるからかなり強い
問題はブースト量とアシスト切れた後
522:ゲームセンター名無し
08/06/17 11:42:02 1L6FbOYV0
Vは上半身の機動力あるから放置されないだろ、理論上では
でも戦況読み違えて放置されたりサクサク狩られたりするけどね。安定しないけどVだいすき
523:ゲームセンター名無し
08/06/17 12:56:16 o1zuT7ti0
ビギナは敵の足を止めるのに定評があるよねアシスト的に
524:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:05:49 ggFrsRqv0
>>520
変形格闘って使える?
変形して相手の格闘間合いに入るの怖くて使ったことないんだ。
525:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:08:23 VxLDCakR0
ヴァサーゴ「だが、宇宙じゃ二番目だ」
526:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:08:58 r0hZajPg0
>>524
Ζの変形特格の弱化みたいな感じでおk
格闘間合いは相手から見て斜めから入ればそんなに潰されないとオモ
特格を警戒してバクステされても当たるときは当たるし、意外といけるんじゃないかな。
527:ゲームセンター名無し
08/06/17 14:47:11 ggFrsRqv0
>>526
突っ込むからバクステにも当たる…のか?
ちょっと試してみるわ。サンクス。
528:ゲームセンター名無し
08/06/17 15:02:53 r0hZajPg0
>>527
確実に当たるわけじゃないぞwwwwwww
あと混戦でアシストがないときくらいしか突っ込む必要ないぜwwww
基本的にハイリスクローリターンだから無理して使うほどじゃない。
529:ゲームセンター名無し
08/06/17 18:32:34 4PpH8R4yO
良スレ見つけたのにドム関連の書き込みの少なさに泣いた
そういや、ドムについて全く知識無い人は、JSA中のアシストボタン(マッシュオルテガのバズーカ)を使うと、それがメイン射撃だと思って安心して着地したり、ステップ止めたりするから、そこをガイアのメイン射撃を当てる、ってのが結構通用したりする。
アシスト攻撃ってあんまり硬直無いし、反撃もそうそう当たらないし。
それにアシストが当たったら当たったでガイアバズーカも確定で、手数も増えるわで可愛いよドム
530:ゲームセンター名無し
08/06/17 20:29:26 DSIxFSxJO
>>529
単に連射が効くから当てやすいだけで、別にドムの知識ないわけじゃないと思うぞ、それw
ところでドム使うんならホバキャンについてどう思う?
正直俺は使えないと思うんだ
531:ゲームセンター名無し
08/06/17 22:50:50 eMA9ox1K0
突格つかえ、話はそれからだ。
532:ゲームセンター名無し
08/06/18 00:59:38 ss+Y55QBO
>>531
使ってますがな
だがメイン消耗激しいのと折角の機動力を潰してるからいまいち使いにくい
ぶっちゃけ特格ホバキャン乱射狙いが強い状況はドムにとって不利な状況だとオモ
533:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:33:50 73Zgd41xO
>>484
さんたんたるものだなw
534:ゲームセンター名無し
08/06/18 09:42:50 sSFSLZrD0
ホバキャンって特格→メイン→サブ空撃ち→メインのこと?
それともBD→切れる前に特格→BDかステップのこと?
535:ゲームセンター名無し
08/06/18 14:37:11 ss+Y55QBO
>>534
前者。
後者をやるぐらいなら俺は慣性着地した方がいいと思うんだ
536:ゲームセンター名無し
08/06/18 17:15:00 sSFSLZrD0
>>535
サンクス。
いや後者だって使う場面なくはないんだよ!動き続ける能力だけはすごいんだよ!
537:ゲームセンター名無し
08/06/18 20:16:31 FAXd+aCjO
ザク改とアレックスのGCOはもっと強くてもいいよな~
機体も扱いづらいだけに。
個人的にはサンタ一つ一つがジェネシス並の範囲で爆発するか、
射撃受けたら即爆発すれば良かったのにと思う。
538:ゲームセンター名無し
08/06/18 21:54:02 AbNK1dEN0
ここでキリングの核ミサイル
539:ゲームセンター名無し
08/06/18 23:28:30 2XSAR7IxO
サンタの頭がザクの爆弾の大きさ+αなら良かった
540:ゲームセンター名無し
08/06/19 00:17:42 vyInrWei0
爆破後煙幕で一定時間ミラコロ状態なら良かった
541:ゲームセンター名無し
08/06/19 11:19:10 mQOFut/5O
アルとバーニィはすごいものをつくったんだな。
542:ゲームセンター名無し
08/06/19 20:43:35 gMi7Tv7e0
だがGジェネ魂だとバーニィの整備値が凄いことに・・・
今日アレックスで乱入してきたV2をけちょんけちょんにしてやった
久しぶりにすげぇ気持ちよかった
543:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 13:24:23 kzTvzBQaO
>>538
連邦に阻止されてあの名シーン突入ですね、
わかります><
544:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 20:59:40 VgKjSfLa0
Vって凄く強くない!?
コスト1000同士のタイマン戦なら最強と思える位
VSグフカス
遠距離ならアシスト出して、高誘導のパーツアタックで楽勝!
近距離ならバクステビームで格闘も射撃も一方的に有利!
VSタンク
アシスト出して接近、足形態になって格闘で楽勝!
VSキュべ
変形でファンネルを避けつつ接近可能、接近すれば楽勝!
まあ、このゲームは連携が重要なので、タイマン戦が全てではないけどね。
545:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 21:20:40 tzeGrqhp0
確かにヴィクトリーは良機体だし私も大好きだけど、キュベファンネルを変形で避けるなんて甘いですよ。あまあまです
それに相手が変形中にファンネル撃つのは頭悪いキュベレイ
546:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 22:17:19 V9lPtQXW0
相手にもよるがファンネルでなくライフルを中心に組み立ててくるキュベレイは厄介といえば厄介
547:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:16:15 eD7jqkIW0
> VSタンク
> アシスト出して接近、足形態になって格闘で楽勝!
タンク使いから言わせてもらえばこれはないわwwww
548:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:24:48 IvmzkdkQ0
ヒント:釣り
549:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 11:14:43 qGUwqfr9O
確かに、アシスト出してステップばっかやってるVガンはウザい。
ていうか、面倒臭い。
550:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 16:52:11 g7wpJ4zuO
今日プレイして気がついた
2000コストで何を使えば良いのか分からねぇ‥‥‥‥
551:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 17:31:13 eHaPcVN80
>>550
1stガンダムが高水準なんでおすすめ
俺はストライク乗ってるけどね…
F91は被弾しない人なら、大分強い部類だ
552:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 17:59:11 +rwBV/MeO
ドムでもっと活躍してぇ……
でもやっぱ、ドムで対戦するなら中距離保って地道にバズーカで着地取り……くらいしかできないよな。
格闘の性能も悪くないから近距離も割りとイケたりするけど、いかんせんジャンプ性能が悪いせいで、迂闊に近づけない……
553:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:01:30 +rwBV/MeO
あと、ドム使ってる人少なすぎて、上手い人のを参考に……ってのができなくて辛い。
つか、俺以外に見たことない。
連投スマンコ
554:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 18:08:03 5Fe9q2y5O
ドムは空気気味な方が強いでしょ
着地取りカットを確実にすればダメ負けしないし
寧ろ片追いに弱くて落とされて負けることが多い
格闘優秀だけど格闘戦には向かないよね
555:ゲームセンター名無し
08/06/23 14:42:55 yJ1zskFeO
放置ウマーっつっても瞬発力ないから置いてけぼりにされるのはよくあるけどな
そこらへんの兼ね合いがドムの見せ所
近づきすぎるとアシスト無くなるし
556:ゲームセンター名無し
08/06/25 11:22:22 /mznQtw+0
むしろザク改のGCOはサンタ壁での防御性能にあると思うんだ
それで結構勝ちを拾ってたりする
・・・ゴメン、最初から当てようと思ってない俺を許してくれorz
557:ゲームセンター名無し
08/06/25 14:34:45 aNapAAf/O
今回1000はなかなか優劣つかないな
ドムシャアザクあたりがちと弱いくらいか
558:ゲームセンター名無し
08/06/25 18:59:58 bITkGelA0
今回1000は完全に使い手次第じゃないか?
長所短所を把握して如何に立ち回るかがキーだな
559:ゲームセンター名無し
08/06/25 20:08:13 Qw4bRnbD0
むしろ2000・3000をなくして1000機体だけなら
結構面白うわなにをするねっとがんぬがすなやめ
560:ゲームセンター名無し
08/06/25 23:39:53 C7UR9fqD0
最初は1000はバランスいいと思ってたけど、1000縛りしても
キュベ→タンク→グフ→キュベの三強三竦みに他の機体が振り回されるだけなんだよね。
561:ゲームセンター名無し
08/06/26 14:58:15 yQS8SW9xO
サンタさんって唯一発生位置を動かせる最強のGCOではないか!ディアッカも外したら自分で動かして当てるのがいい
562:ゲームセンター名無し
08/06/26 17:48:01 HIQU3iZTO
担いで動かせれば面白いかな
563:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:33:19 EagfzYmX0
グフカスでCPU一人旅って辛くない?そうでもない?ならおれは下手なのか・・
564:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:37:29 JJhIoN1D0
CPUオンリーだがザク改って楽しいな
ハードルートもクリア出来ないようなヘタレだが
565:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:55:58 QiVZlOYUO
1000対戦の時は引き出しの多さからザク改神だよ
566:ゲームセンター名無し
08/06/27 00:46:53 WUrTZlSB0
>>563
ぶっちゃけ辛い
グフはまだ攻撃の起点となる武装のレンジが長めだからマシだが
二号機なんか・・・まともな射撃すらないと言うザマ、バルカンが超性能でもそれは困るけど
つーか、格闘機体は全般的にCPU戦は厳しい
567:ゲームセンター名無し
08/06/27 03:07:44 iQHtKbhi0
ドム使ってるときにザク改に乱入されると軽く絶望する。
シャアザクに乱入されると安堵する。
568:ゲームセンター名無し
08/06/27 07:23:05 cdp2R9lxO
最近クリスにはまってるんだが、使ってる奴居る?
569:ゲームセンター名無し
08/06/27 07:56:01 Q/iLwU2O0
クスリ ダメ ゼッタイ
570:ゲームセンター名無し
08/06/27 11:28:17 vnwrTq3xO
>>566
サイサリスなんてCPU殺しもいいとこだろ?グフよりきついとか冗談もほどほどにな
571:ゲームセンター名無し
08/06/27 12:52:57 ADNx/4v00
>>566
二号機は核闘機体だから辛くない
572:ゲームセンター名無し
08/06/27 15:26:01 JRHiXKes0
核を撃つたびに何故か味方のCPUが悲鳴と共に爆発してしまうんだけど。
573:ゲームセンター名無し
08/06/27 16:42:18 oNV7doc60
グフカスが厨扱いされる理由がわからないのだが
使ってる自分からすれば、回避はしやすいが攻撃にまわりにくい
F91とか兄者とかサザビーみたいな人気のある機体の方がよっぽど強いと思う
574:ゲームセンター名無し
08/06/27 17:18:50 i6hsGd2x0
>>573
なんで比較対照がコスト2000なの・・・?
575:ゲームセンター名無し
08/06/27 20:59:21 CV6wfuRb0
グフカスは連携難しいよな
3000と組むと先落ちできないけどあんまりほったらかしにしてると2対1にしてしまってものっそ早く落ちるし
かといって攻撃に回ると下手すると一瞬で蒸発するし
2000だと前に出れるけどいうほど鞭や格闘が強いわけじゃないから前に出て格闘でぼこぼこにできることもむしろ少ないし
576:ゲームセンター名無し
08/06/27 22:02:23 +moOhvMvO
グフカスはハエのようにウザくかき回して、闇討ち格闘・ガトリングで支援じゃね
連携よりも、相方に強さを要求する機体って感じ
弾切れするまではもう段違いに強いし、タイマンに持ち込めば他の1000を軽く引き離した性能だしな
1000だし無茶はできないけど、連携より個人能力が欲しいタイプの機体だと思う
連携していきたいのはビギナ
立ち位置がかなり悩ましい
577:ゲームセンター名無し
08/06/27 22:53:40 tRn1wvRlO
俺、1000コストでアレックスからキュベレイに乗り換えたんだが
特格ファンネルで攻撃当てるのが楽すぎて結構使ってしまうぜ
最近はキュベで対戦して圧勝してしまうと申し訳なくなる…
やっぱりキュベ相手にしたら理不尽な思いする?
最近は、自重してヒゲやV2使ってるんだよね。
578:ゲームセンター名無し
08/06/27 23:51:53 moLQBijb0
キュベレイは強すぎるので自由で乱入してくるような奴をヘコませるぐらいにしか使わない
最近はアレックスが俺の中でブームだぜ
579:ゲームセンター名無し
08/06/28 01:13:41 jUp/AAP1O
アレックスなぁ…
03やW0に重腕などの射撃重視の機体にすぐアーマー剥がされるから辛いんだよなぁ
移動も遅いから放置されて相方狙われたら詰む…。
580:ゲームセンター名無し
08/06/28 01:33:01 OEtESLLf0
アレックスで放置されて相方狙われたら詰む のは相方と逃げる方向とか立ち回りを話し合おうな
まぁでも イージスのアシスト+ビーム1発ではがせるからおれは苦労した覚えがあんまりない。
グフカスは削り&回避が優秀で 格闘も結構動くのでカットがしにくい
あと 敵のほうにワイヤー伸ばし が地味に強い。
距離がよっぽど近いか狙われてなければワイヤースカっても反撃をくらわないし
当たればそのまま格闘当てれる。
581:ゲームセンター名無し
08/06/28 02:54:27 jUp/AAP1O
>>580
いや、そりゃ相方いたら良いけど野良だとアレックスはきつい
話し合えないもの…。
582:ゲームセンター名無し
08/06/28 03:01:56 RunuU54DO
>>581
ゲーセンで会ったら俺と話し合おう!
カプル乗りだけどな。
アレックスとだとダメージ源ないよね……。
583:ゲームセンター名無し
08/06/28 03:51:27 OEtESLLf0
>>581
じゃあ 自分が離れないようにするしか・・・
そうすればまぁ マシにはなるだろうけど
実際は片追いされてる時点であまり期待できんだろ
584:ゲームセンター名無し
08/06/28 10:05:12 jUp/AAP1O
やっぱりアレックスは面倒だな…
まぁ、俺は今は使ってないから良いけど。
585:ゲームセンター名無し
08/06/28 10:53:09 X1j8PK1cO
>>572
見方のCPUガトーが帰ってきたーって叫ぶ度に画面が白くなって機体が震え出す
586:ゲームセンター名無し
08/06/28 12:03:59 XG5o6+Pc0
>>573
回避っていうかガン逃げし易く追いつけるのは一部の機体でしかもコストが安い
やろうと思えば簡単にタイムアップに持って行けるからだと
587:ゲームセンター名無し
08/06/29 04:22:47 xonoDeP7O
キュベレイ使いの俺としてはアレックスと1:1だけはほとんど勝てないわ
ただ1:2で相手2000以上+アレックスなら、アレックスガン無視するから勝ちやすいんだよな
(もちろんアレックスのプレイヤーは同じ人)
588:ゲームセンター名無し
08/06/29 04:28:47 vDLtF/5s0
アレックスは相手がグフやらピエロやらのガトリング持ちでなければ頑張れる
殴りにいっても地味に剥がされるからキライだけど
589:ゲームセンター名無し
08/06/29 13:15:30 pghmTN/L0
>>587
アレックスとタイマンは面倒だけどキュベレイなら楽だろ
接近される前に脱がせるし接近されてもアレックス相手なら逃げれるし
590:ゲームセンター名無し
08/06/29 16:02:16 xonoDeP7O
>>589
特F一発で脱がせれるのわかってたんだけど
なぜか勝てなかったんだよな
あと脱いで距離をつめてきて
格闘出すときにはしっかり着て、格闘一発当たったら脱いでキャンセルかけてさらにニ発格闘当ててくる
CPUの攻撃もうざかったから、たぶん突撃選んでる
たまたま戦いにくいやり方知ってたやつだったんかなと。
同じ人(別の機体含む、1:2含む)から連勝しまくったあとだったから、勝てないレベルじゃなかったはずだし。
591:ゲームセンター名無し
08/06/29 16:42:53 xonoDeP7O
追伸
よく考えたら、ステ厨だったような気がする。
592:ゲームセンター名無し
08/06/29 22:49:51 rzBgx7Ol0
俺はたまにアレックス使うけど、この前シャッフル台行って使ったんだわ。
そんとき、運悪く1:2になってしまった。
相手マスターとウイングゼロだった。
一応相手側のコスト残り1000までにしたけど負けてしまった。
結論:アレックスは頑張れば出来る子。用はプレイヤーの腕次第。
593:ゲームセンター名無し
08/06/29 22:52:29 rzBgx7Ol0
ウイングゼロの射撃はブーストとステで意外と避けれた。
594:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:15:47 54ln+r040
そりゃ避けられるに決まってるし
>>592
完全に腕の差かステ待ち狩れないだけかCPUが頑張った
アレックス自体はW0きたらお手上げ状態だろ
595:ゲームセンター名無し
08/06/29 23:28:25 rzBgx7Ol0
状況補足。
味方が1stガンダム。命令は回避。でマスターがCPU狙いつつアレックスから逃げてウィングゼロがアレックスを狙う感じ
基本マスターが逃げてたのでまずは無視して、ウィングゼロに近づき距離を詰めコンボ決める。
時々命令を変えつつ、ウィングフルボッコ。落とした後にマスター狙って後1000ってところで落とされた。
これは単に腕の問題かな・・・?やっぱり。
596:ゲームセンター名無し
08/06/30 00:19:33 TxHb2g2pO
必死だなw
597:ゲームセンター名無し
08/06/30 00:23:08 lEhZOCrZO
ウィングゼロってアシスト→近付かれる→メインでメイン外すと積まないか?
変形して逃げると後ろ攻撃出来ないし速度早い相手だと格闘入ってもうね
598:ゲームセンター名無し
08/06/30 01:26:13 Uawd9aWj0
つまり何が言いたいかというと、苦手機体がいても腕次第で何とかできるかもしれないと全国のアレックス使いに伝えたいだけだぁ!俺アレックスがガチ機体じゃないけど・・・。 ホント必死になってスマソ。
599:ゲームセンター名無し
08/06/30 02:50:53 BNLqWkLH0
>>597
メイン外したら積むとわかってるなら立て直すとかそんな状況にならないようにしろよ。
まぁ たぶんバクステか高跳びでいいんじゃないかと思う。
600:ゲームセンター名無し
08/06/30 03:37:40 +yw3r9NTO
ジャンプしつつメインにすればいいんじゃね?
601:ゲームセンター名無し
08/06/30 09:28:03 I7od2jZCO
>>595
とりあえずW0でアレックスにフルボッコされてる時点で相手微妙ってわかるし
基本升で逃げるとか連携もまともに取れてないやつらだろ
あと勝ったとかならわかるが残り1000まで追い詰めたとか言っても別にすごくもない
602:ゲームセンター名無し
08/06/30 09:57:54 UtJQKgYB0
マスター+3000で連携取れてるのって
1:2で3000相手に戦っている最中にタイミングよくチビマスで固められて
そこから3000にダメージごっそり持ってかれるってのが多いよな
特にキュベあたりだと連携取れてる上級者自由+マスターには勝てないと思った
自由から逃げつつ、マスター3落ちさせれるなら話は別だけど。
603:ゲームセンター名無し
08/06/30 13:07:13 lEhZOCrZO
マスター3落とか無理だwwww
604:ゲームセンター名無し
08/06/30 13:28:29 BNLqWkLH0
マスター3落ちならまだ自由2落ちのほうが
605:ゲームセンター名無し
08/06/30 18:24:47 Y5V7l0ch0
自由2落ちとかできるなら全ての自由対策はそれで完了してしまうわけで。
キュベでも無理っぽいぞ