08/04/02 22:43:46 3cFAI6KNO
たのむからググっても本当に解らん問題を出すのをやめて<今日の問題
適当にやってハズレた時はゲンナリします…orz
476:ゲームセンター名無し
08/04/02 22:46:53 PGboAIvl0
飛ばせばいいじゃない。
今日の問題は何でもありでいいと思うな
477:ゲームセンター名無し
08/04/02 22:47:36 3IKSph7yO
ググって写真見たら一発で分かったけど…。
478:ゲームセンター名無し
08/04/02 22:51:38 SZNkVxX8O
>>475
どっかの雑誌に普通に載ってたぞ(雑誌名は立ち読みだから忘れたが)
479:ゲームセンター名無し
08/04/02 23:02:57 h2h/0DUJO
>>476
アーケードなら飛ばせるけどモバイルじゃ飛ばすわけにも行かない罠。
ところでモバイルの今日の問題を一日飛ばすと連続正解日数途切れるの?
480:ゲームセンター名無し
08/04/02 23:03:07 QDgQquKyO
>>478
ゲームジャパンか?
481:ゲームセンター名無し
08/04/02 23:20:36 B2PLDGBp0
>>478
ゲーム誌を読む人がデフォルトなのか?
読んでないから、マンアゲが苦手ジャンルなのかもしれないけど。。。
>>479
毎日やってるワケじゃないが途切れずに連勝は伸びている。
482:ゲームセンター名無し
08/04/02 23:34:44 c2MXglPn0
>>481
吉本の人だからゲームなんたら誌を読んでなくても分かる人には分かる
483:ゲームセンター名無し
08/04/02 23:58:49 PrtHSlCE0
今日の問題なんかどうでも良くない
ミッション全部クリアしたら本当にどうでもいい
引っ掛け問題だと思って頭の悪そうな方選んだら正解だった
484:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:14:32 7cYhA4+JO
俺も。
バカそうな方を選んだ
485:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:16:26 lvx+pezq0
利口そうな方を選んで正解した俺のビジュアル勝率は27%
486:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:37:09 QThHqakZ0
利口そうな方は成蹊大学文学部英文学科卒だそうで。
ランクなぞ全く知らんが。
487:ゲームセンター名無し
08/04/03 00:42:06 mishQqor0
そろそろ何の話をしてるのか教えてくれんか
488:ゲームセンター名無し
08/04/03 01:51:25 w3JLkQ0jO
>>487
今日の問題で出された
ミルククラウンって聞いたこともないお笑い芸人の話しです。
黒髪がジェントルって書き込みを信じた俺はゆとりだわorz
489:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:18:43 HAu+XnO+O
そういや ジェントル ってCNと対戦したことあるな。SS。
イコールなのかしらん。
490:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:25:47 4i4whp7VO
ジェントルはチーム「吉本興業」でしたよ…
まさかリアル吉本とはw
491:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:34:17 dOoRKUsi0
これかw
URLリンク(gentle.laff.jp)
492:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:39:24 SodBWhHP0
聞いてもないのに、自分から次の出張先とかマイレージのこといってくる
クソ誰?
時間がないとかほざきながら、おっかけられたら慌ててプレイ。
意外と肝の小さい奴なんだね。
なんだ、時間あるじゃんか。ま、抜かれるわけだが(笑)。
たかがゲームの1位とかマジで尊敬してる奴とかいるのかね。
皆さん、廃プレーお疲れさん。
493:相田みつを嫌い
08/04/03 02:44:48 ZmTN1ETMO
すさんだレスをしたくなる時もあるさ。人間だもの。
494:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:47:00 lBhKvU3RO
僕はあの勝率は凄いと思いまふ
495:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:47:59 HAu+XnO+O
コヴァ批判、と思いきやシュウも批判、というか(プロのほぼ)全員を批判しやがった!
>>492
496:ゲームセンター名無し
08/04/03 02:56:27 SodBWhHP0
さてと、こういうこと書かれたら嫌なんだっけ、廃プレーヤーは。
3の倍数
各位の数の和が3の倍数であること。
4の倍数
下2桁の数が4の倍数であること。
5の倍数
1の位の数が0か5であること。
6の倍数
各位の数の和が3の倍数で,なおかつ1の位が偶数であること。
7の倍数
末位から3桁ごとに区切り,左端の区画を最初の区画とするとき,
奇数の区画の総和-偶数の区画の総和が7の倍数であること。
8の倍数
下3桁が000か,8の倍数であること。
9の倍数
各位の数の和が9の倍数であること。
互いに素
2つの整数が1と-1以外に共通の約数を持たない2数の関係。
要は2つの整数の最大公約数が1。
オイラーの多面体公式
数字を問われたら、2で正解だから。
他に質問ある人いる?
497:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:05:32 S65Rl4ddP
8と7もあったのか!
498:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:07:31 Sq2a6lvrO
>>496
四元数ってなんですか?
499:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:28:11 S65Rl4ddP
友愛数を全て選びなさい
・・・\(^o^)/
500:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:33:46 aCjzxQoH0
>>492>>496みたいな
妬みバカに釣られんなよ。
501:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:35:06 EV69bXhc0
7の倍数は
1の位を除いた数から1の位の2倍の数を引いた数が7の倍数である
ってのもあるな。素早く解けるかはともかくだが。
502:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:40:33 cTzNRJng0
俺も「たかがゲーム」の1位になりたいです・・・ 安西先生・・・
503:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:43:10 HoRt6WKg0
>>496
なんであなたがただがゲームのスレにいるんですか?
504:ゲームセンター名無し
08/04/03 03:45:51 dOoRKUsi0
>>496
嫌がるとしても、積み重ねに自然科学固定で使ってる香具師限定だろw
……漏れですが何か?
まぁ、コレ見て憶えた香具師がいたとしても多分勝てるからいいけどナー
505:ゲームセンター名無し
08/04/03 04:19:02 CrlpxNZJO
>>496
7の倍数は、その説明だと解りづらいから用例を書くと良いんじゃない?
あとは平方数、立方数、2.3の乗数を載せれば?
506:ゲームセンター名無し
08/04/03 04:25:27 CNrn92/Z0
多答系の野球の選手名を答えさせる問題の解説もきぼん。
語呂合わせとか。
507:ゲームセンター名無し
08/04/03 05:13:03 X6Ul59SQ0
このゲームをやる目的は勝ち負けやランキングっていう人もいるけど、
知らないことを覚えたいっていう意味では解説書き込みもアリかと思うな
508:ゲームセンター名無し
08/04/03 05:26:06 CDoHShg70
先月は新問追加もあって(よく選ぶジャンルの)ジャンルポイント、どれも200近く
下げちゃって、うえ~と思ってたんだけど、月初めの差分見たら、けっこう
みんなもそれくらい下げてて、な~んだとひと安心。 500下げてる人なんかもいるな。
509:ゲームセンター名無し
08/04/03 07:03:54 NI3ysQT00
ついにシュウ全国トップ!
コヴァヤシ☆の王座防衛は139日でストップ Ixtab♪の記録だった144日にあと一歩及ばず
510:ゲームセンター名無し
08/04/03 08:56:59 gJ9S4mJWO
時折話題になっていた奈良から、
ついにプロアンが居なくなってしまった…。
都道府県別ランキングが欲しいプロの方ドゾー。
511:ゲームセンター名無し
08/04/03 09:00:47 gq7zKAFMO
>>510
その人宮城にいたぞ。
512:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:34:47 oVOc26hA0
>>496を見て、あーなるほど!とか思ってるうちは、計算得意で自然科学固定してる奴には勝てないような気がしないでもない。
513:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:37:23 fXwXE89GO
>>509
ついにか…
514:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:46:37 xmE7sXsn0
4の倍数
十の位の2倍と一の位を足して4で割れればおk。
もしくは、一の位の半分と十の位を足して偶数ならおk。
515:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:10:46 g+h2zrAyO
俺3の倍数の時だけアホになるんですけどどうすればいいでつか?
516:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:21:25 vP+Uu+MqO
──王者斬りの価値大暴落のお知らせ──
517:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:23:41 oF8b7i/60
>>515
>>519でレスしてくれ
518:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:37:48 HoRt6WKg0
>>509
どうやらコヴァヤシは譲る気満々だったらしいね
519:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:52:26 vj5F+kYjO
>>518
物量に物を言わせる連邦軍の戦術に音を上げたんですよ。
(´・ω・`)ザンネン
520:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:54:03 dH1/+mUaO
1桁で割れる数なんてのは普通に間に合うからどうでも良いんだけど、
13で割れる数が難しい。
521:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:56:16 eIfe3atO0
>>515
俺は3の倍数の時にアホになるだけでなく、
5の倍数の時は犬になるぜ!
522:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:21:10 hA7jxS2CO
チャンピオンは…いや、前チャンピオンは
出張の多い仕事の様で。当然夜の付き合いなんかもあるんでしょうが、
移動だけとっても結構大変だと思います。
そんな中でプレーに時間を割いて見ても、
全国王者斬り欲しさにネッチリ遅答するヤツ
なんかに要らぬストレスを溜めた事でしょう…。
何が言いたいかと言うと
昨日斬らせて下さってありが…違う違う、
ご苦労様でした。ひと休みするのか、
再冠を目指すのかは存じませんが、
お体に気をつけて頑張って下さい。
523:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:28:07 7mQmEuNZ0
パワーに勝率掛けて順位出せばいいのに。
勝率60%のjustisがトップテンとか70のシュウが王者とか・・・
524:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:56:04 gq7zKAFMO
>>523
justisじゃなく2NNじゃね?
525:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:18:53 SU9sEL5l0
勝率も通算じゃなくて直近1000戦の表示の方がいい。
526:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:25:44 xYrkLVZV0
遅答ってそんなに悪いことかな
527:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:50:20 CEnmeDRQO
>>521
世界のナベアツ乙
528:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:03:12 lfnJVtQz0
┗(^o^ )┛SS突入 \\
ミ
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' ` '
529:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:27:44 xmE7sXsn0
3クレでティウンティウン
530:ゲームセンター名無し
08/04/03 17:38:48 tkCM/15dO
>>523
こんな感じか
左から
名前頭三文字/その指数/今の順位→その指数での順位(順位の差)
コヴァ/1092001/2→1(-1)
シュウ/991140/1→2(+1)
榊☆森/894568/3→3(0)
にいも/819044/5→4(-1)
バケツ/798801/4→5(+1)
パンサ/753643/6→6(0)
リムリ/738682/7→7(0)
鼻めが/728100/9→8(-1)
百蔵♪/721458/12→9(-3)
ブロッ/688647/10→10(0)
Ixt/686425/16→11(-5)
適当で/633500/15→12(-3)
2NN/626517/8→13(+5)
Jus/608788/11→14(+3)
よもぎ/606792/13→15(+2)
ぴくし/596861/14→16(+2)
ジェン/554752/19→17(-2)
駄菓子/549799/17→18(+1)
ロニー/529026/18→19(+1)
エアー/506319/20→20(0)
ん?/507052/22→21(-1)
ダジュ/485073/21→22(+1)
自主規/476249/28→23(-5)
ひろち/470704/25→24(-1)
マッド/467671/24→25(+1)
天下布/458203/23→26(+3)
531:ゲームセンター名無し
08/04/03 19:25:19 2dThOXSIO
一番レベル高い都道府県って東京?大阪?
532:ゲームセンター名無し
08/04/03 19:28:52 vGRLu0pIO
高知らしい。
533:ゲームセンター名無し
08/04/03 19:40:45 2dThOXSIO
うそつけw俺でも上位いけるわw
プロでも100位入れないとことかないの?
534:ゲームセンター名無し
08/04/03 20:20:05 NpZsMc3t0
千葉かも
535:ゲームセンター名無し
08/04/03 20:48:24 6+tLggY6O
>>533
人口比率で考えたら高知かもよ。
あと愛知もレベル高い。
536:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:06:17 Dbs/IbHNO
東京だろ?700万~800万以上はないと100位以内にならないだろ。
537:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:23:02 LUOTHzet0
少年3誌が出題多いのは納得なんだが
同じくらい「モーニング」が出題される気がするんだが・・
スピリッツ、スペリオールとか問題になってる?
538:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:26:53 8VyvtDJE0
何気に山口県がレベル高い
539:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:38:42 lvx+pezq0
百人一首が多いのはいいとしても、
なにかというと若草物語なんだが…
540:ゲームセンター名無し
08/04/03 22:42:57 gq7zKAFMO
若草物語と細雪がセットの場合、たまに足し算させるから困る
541:ゲームセンター名無し
08/04/03 23:24:47 zBzIPdScO
>>537
スピリッツは見たな。
542:ゲームセンター名無し
08/04/03 23:38:55 GOew2Z/0O
いい加減セガはブラックの回答台フレームをさっさと出せ
実際出たら黒×黒×黒の回答台が流行るんだろうが
543:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:04:24 IYqYiw77O
>>537
スピリッツは多いぞ? スペリオールも見たことある。
少年3誌はいいとして、キン肉マンの多さは異常だと思う。
とりあえずアイシールド21の「泥門デビルバッツ」のメンバーは覚えた。読んだことないけどw
544:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:14:11 GhIcEKYa0
ヤンサンも出題多い気がする。原秀則とか。
545:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:23:59 toZ/6eEa0
コヴァ氏がもし再冠したら防衛は1から始まるの?
546:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:27:32 7kqAS5rg0
今日の問題はトレーニングでよく出る水泳の個人メドレー問題だったが、
選択肢がAn×Anネットとサテで違った希ガス
547:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:27:44 Ky8XP34W0
シュウは2位の時は良く当たったんだが、1位になったとたんに当たらんのはなぜだ。
今日は寝溜めかな。
548:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:30:12 7kqAS5rg0
たまたま本屋で立ち読みした「電撃アーケードカードゲーム」に、
あのウルトラクイズの永田喜彰氏のインタビューが載っていた。
An×AnではSS3桁プロらしい。
CNも晒しているから、今度マッチする時は注意して見てみよっと。
549:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:33:49 g9TJHgeh0
>>548
永田さんのCNはプレイヤースレで数回出てたりする。
550:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:35:55 Ky8XP34W0
あれだけ強かったのに、AnAnでは勝率そんな良くないんだよなぁ。
やっぱ、クイズとクイズゲームは勝手が違うんだろうね。
551:ゲームセンター名無し
08/04/04 00:54:41 7kqAS5rg0
>>549
それは失礼。そっちは見てなかったもので。
>>550
インタビューにも書いてあった。
「読ませ押し」と「分岐」は、やはり出題者の声なり姿なりを見聞きする
リアルクイズと、「字を読む」An×Anではだいぶ勝手が違うそうな。
552:ゲームセンター名無し
08/04/04 01:09:23 g9KKQ/+QO
勝手が違うとはいえ、少なくともプロになるくらいの数やれば慣れるもんだと思うけどなぁ。
確定ポイント前に押す(解答文字数や頭文字から答えを導くのありき)のが許せないからやらない、ってのなら分かるんだが。
それにやっぱ知識量は並より抜けているはずだから、易問の多いAnAnとはいえ
相手は答えられないようなグロ問を拾えると思うんだけど…。にしちゃ、勝率低すぎるんだよね。
553:ゲームセンター名無し
08/04/04 01:13:42 7kqAS5rg0
>>552
その辺はよく分からないが、ICカードは2枚目と書いてあった。
ロケテからのプレーヤーとしては回数は少ない方だと思う。
554:ゲームセンター名無し
08/04/04 01:38:15 VFYIxDrq0
てことは1枚目でSSに昇格したら結構優秀?
555:ゲームセンター名無し
08/04/04 01:39:27 Ky8XP34W0
>相手は答えられないようなグロ問
が少ないのがAnAnだからねぇ。
永田さんといえど、エンタメ、スポーツ、慢アゲのグロ問を答えられるとは思わないし。
556:ゲームセンター名無し
08/04/04 01:40:24 Ky8XP34W0
>>554
1枚目でプロにならないと優秀とは言えません。
557:ゲームセンター名無し
08/04/04 01:45:22 QAGEOfnd0
>>546
今日の問題はメドレーリレー。
個人メドレーではない。
558:ゲームセンター名無し
08/04/04 02:01:08 /A7vZASJO
そういえば、今日の問題は携帯とゲームで使われてる画像が違ってた気がするんだけど俺の勘違いだろうか
559:ゲームセンター名無し
08/04/04 02:02:55 g9TJHgeh0
>>558
サテの方が難易度が異様に低かったな。
560:ゲームセンター名無し
08/04/04 03:42:12 1HhmzcL30
携帯とゲームで違うのは開始当初もあったような
wikiにもそのようなこと書いてあるし
561:ゲームセンター名無し
08/04/04 07:06:08 iFm0qYQw0
9位の鼻めがね男っていつもは北海道なのに、昨日は鹿児島ときて今度は大阪か
青春18きっぷで旅をしてるのか?
1億パワーでずっとキープしているのも謎だな・・・
562:ゲームセンター名無し
08/04/04 07:36:14 8h8g6jC7O
>>561
店内対戦すればパワーキープしたまま都道府県が変わる
563:ゲームセンター名無し
08/04/04 08:55:31 Se/unbo6O
昨日は問題2種類あったよ
サブカ使ったら問題違った
○バタフライと平泳ぎ
○クロールと平泳ぎ
564:ゲームセンター名無し
08/04/04 10:09:16 U4cmfZQs0
>>563
こういう話?
URLリンク(www36.atwiki.jp)
565:ゲームセンター名無し
08/04/04 12:19:15 tpsXCFjeO
>>542
それより、パーソナルカラーに黒が欲しい。
566:ゲームセンター名無し
08/04/04 14:38:57 D542TTAnO
>>562
ツアコン
567:ゲームセンター名無し
08/04/04 17:21:45 XwPrUzKf0
>>554
製品版稼動してから始めたなら1枚目でプロが普通かと
ロケテからやってたならそうとも言えない。CリーグとBリーグしかなかったから。
568:ゲームセンター名無し
08/04/04 17:25:03 8mV+YZhp0
ボードに桜使ってる人少ないね...
せっかく無料なのに
569:ゲームセンター名無し
08/04/04 17:25:56 RZ/dqr1F0
昨日なんとかSリーグ昇格しました
周りの人が早押し○○とか持ってるのに
自分は何も持ってないので悲しい
570:ゲームセンター名無し
08/04/04 17:28:58 Se/unbo6O
自分の基準で普通とか決めるのね
571:ゲームセンター名無し
08/04/04 17:38:35 U4cmfZQs0
プレイヤー状況はどんどん変わるから
カード何枚でプロアンとかはあんまり意味ないよね。
572:ゲームセンター名無し
08/04/04 17:52:40 291LeNXv0
どうしてもビジュアルで勝てない。苦手。1位が連想選んでくれたら逆に
「よっしゃ!」って感じだけど。
573:ゲームセンター名無し
08/04/04 17:57:11 U4cmfZQs0
>>572
相手が押して画面止まったとき、
その画面を見て答えわかる?
574:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:03:52 8mV+YZhp0
ビジュアルには、自信があります!
575:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:15:27 n7/fTtsaO
これしか考えられん!
576:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:18:15 U4cmfZQs0
>>574
はいはい期待期待
577:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:22:37 OmBha6/40
>>573
基本的にはわかりまへん><
578:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:40:11 WBUCAffg0
チームに所属してる人ってたまに見かけますが
入ると何かイイコトあるんですか?
どうやって入るの?
579:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:41:17 U4cmfZQs0
>>577
だときびしいねぇ。
おれのやり方はこんな感じ。
・当たり前だが、最初に問題文を読む。
漢字問題か画像問題かは事前に把握しておく。
画像なら解答のカテゴリーが書いてないかも確認。(何のスポーツ?とか)
・画像は解答のカテゴリーを考えながら見る。
動物、建造物、文房具、ファミレスのメニュー、居酒屋のメニュー、家電、……。
URLリンク(anan.sega.jp)もチェック。
・漢字はできるだけ全体をぼんやり見るようにする。
・解答は必ず文字数固定のタイピングであることを最大限に活用する。
多少あやふやでもある程度解答のパターンが絞れたら押す。
逆に完全にわかってから押したのでは相手に勝つことはできない、と考える。
解答が1つに絞れるポイントは相手もたいてい同じ。
解答カテゴリーがだいたい絞れた時点で押す手もある。
・苦しくなったら即ダイブも考える。
1問に要する時間を大幅に短縮できるので、逆転の目も出てくる。かも。
580:ゲームセンター名無し
08/04/04 18:41:59 U4cmfZQs0
>>578
URLリンク(www36.atwiki.jp)
581:ゲームセンター名無し
08/04/04 19:42:17 mOo9JOy/0
>>567
1枚目でプロアン→剥奪まで経験しました
582:ゲームセンター名無し
08/04/04 20:11:02 UieIUUZB0
>>581
1枚目でプロ→5クレ剥奪→プロ→2クレ剥奪だった俺はどうすればw
583:ゲームセンター名無し
08/04/04 22:04:52 UEv7ZgJt0
>>544
連想で「レガッタ」が出て吹いた
漫画の方は人気あったのか?
原秀則の漫画=レイプの連想してしまうのは何でだろ
584:ゲームセンター名無し
08/04/04 23:16:50 wiEJoP3jO
犯ったろうじゃん!
585:ゲームセンター名無し
08/04/04 23:28:33 V2HqNXfM0
少なくとも、レガッタ・部屋においでよ・冬物語・さよなら三角の問題はある。
問題作成者の中にファンがいるのかもね。
586:ゲームセンター名無し
08/04/04 23:41:32 SMgfNh4J0
なんで積み重ね100秒→90秒になったん?
誰がそんなの希望したん?
ほとんど4問目終わりになって詰まらんのだけど・・・
587:ゲームセンター名無し
08/04/04 23:51:36 Se/unbo6O
両者少ししか選ばないと5問目行きますね
588:ゲームセンター名無し
08/04/04 23:59:27 h2TPE/db0
100秒にしてほぼ必ず5問目に行くほうが
駆け引きナッシングな感じがするからじゃね?
折衷案として95秒にするとか
589:ゲームセンター名無し
08/04/05 01:08:34 sz4mKVhkO
>>568
近所の桜が散るまでは使い続けます。
590:ゲームセンター名無し
08/04/05 01:13:15 cIKybcAH0
>>568
G使わないで目立つことができるから、このまま使用者が少ない方がうれしいかも
591:ゲームセンター名無し
08/04/05 01:18:06 1aCvx2pm0
僕も使ってます!
592:ゲームセンター名無し
08/04/05 01:44:28 TcQXIIBdO
来月のボードは鯉のぼりかカブトだよね。
6月は何だろう…。アジサイ?カタツムリ?
593:ゲームセンター名無し
08/04/05 02:56:25 eyELq4Q/0
俺の中では王者は2人しかいない とか
これからは全国王者斬りの意味がなくなる とか
そういうネタお前ら好きなんだからもっと書けよ。
単なるゲーム王者サマを尊敬してるんだろ?(笑)
594:ゲームセンター名無し
08/04/05 03:05:29 t3z9VHO60
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 携帯サイトのウィルコム対応マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
595:ゲームセンター名無し
08/04/05 04:54:50 4Rz2SSuX0
>>593
俺の中では王者は2人しかいない
これからは全国王者斬りの意味がなくなる
単なるゲーム王者サマを尊敬してる
はいはい、これで満足?
荒らしに反応するのも荒らしだけど。スルーじゃあまりにも惨めだしね。
ま、がんがれ。
596:ゲームセンター名無し
08/04/05 07:10:39 +JWtPS0F0
王者だろうと、ランカーだろうと、ちゃんと全国対戦に出てくる奴が立派。
一日10クレ以下のランカーは失格だな。
597:ゲームセンター名無し
08/04/05 10:19:16 9VfqU/680
>>596
ニートじゃないんでそんなに時間取れません。
598:ゲームセンター名無し
08/04/05 11:16:46 ywrMgtlx0
>>596
ニートなんでそんなにお金使えません。
599:ゲームセンター名無し
08/04/05 12:12:17 4v2TwSJsO
ランカー以上はプレイ料金無料。ただし、トップテンは週140クレ、ランカーは週70クレを下回るとパワー半分没収。
600:ゲームセンター名無し
08/04/05 12:56:01 lGjWVatxO
今週は仕事忙しくて13クレしかやってないや。
601:ゲームセンター名無し
08/04/05 13:06:35 fNzDgg0WO
カード2枚目にしてS・Aスパですが何か。
SS経験無し。
602:ゲームセンター名無し
08/04/05 13:18:13 c0OmTCc00
楽しくやってるならそれで良いじゃない
603:ゲームセンター名無し
08/04/05 13:42:02 3ohd+ZTAO
うぬ 俺なら辞めてるな
604:ゲームセンター名無し
08/04/05 16:29:42 ZhdAjJ8YO
シュウは王者獲りのみが目的だったのか一位になったら減速したな
605:ゲームセンター名無し
08/04/05 16:59:02 O58gZTz0O
MJの認定雀士みたいに、
月間で良い成績を出した奴に認定プロみたいな最恵遇相当の月間称号を与え、
ついでにクレサービスもつければ、ランカー以上の奴ももっとプレイしそうなのだが…。
このゲーム、地域によっては相当閑古鳥が鳴いてる状況のようだし、
セガが公式にクレサービスを行うのはきびしいか…。
606:ゲームセンター名無し
08/04/05 17:23:02 cIKybcAH0
>>605
クレサービスの調整(どのレベルまで、何クレまで最恵遇を与えるか)で
どうにかできる鴨ね
このゲームの閑古鳥状態は、すでにこのスレでも言い古されているが
ひとえに「一般人への認知不足」に因るところが大きいと思う。
このゲームを喜んでプレイするのはゲーセンに通っているゲーマーではなく、
ゲーセンと縁もゆかりもないような一般人。
他の人も書いているが、設置場所はゲーセンに限らず、エアホッケー感覚で
アミューズメントスポット全般に置く方が稼働率がよくなるように思われる。
あとは、昔TVのクイズ番組に憧れた、世代的には“ゲーセン卒業生”。
An×Anのような、「ネットワークで対戦できるオンラインゲーム」が
まさかゲーセンにあることすらこの世代には知られていない。
ここを味方に付ければインカムに貢献する。
その人たちをゲーセンに呼び込むような広告戦略に欠けている。
607:ゲームセンター名無し
08/04/05 17:36:36 NuRlDNfi0
>>606
CM打って大々的に宣伝すれば、
このゲームは大成功しそう。
608:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:09:41 cIKybcAH0
>>607
同意。それも最近増えてきた芸能人参加型クイズ番組で
1本でもいいからCMを出稿して。
決め台詞は「今度はキミが参加する番だ」ってね。
かつての一般視聴者参加型クイズ番組に慣れ親しんだ世代を味方に付けるのが、
とりあえず人を呼び込むには手っ取り早い。
609:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:41:28 6oDvpALJO
ものすごいグロ問が出る訳じゃないからとっつきやすいわけだし
一ゲームで当たる相手も三人はいるし
あとはクイズ系の新番組にCM出して
芸能人かクイズプロあたりを担いで参加中テロップでも出せば…
…サテに空きができなくて困るなw
610:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:43:36 JNKXVlfPO
ここの人などはそうでもないだろうが、未だに
ゲーセン=よくない場所という見方の人は少なくないからなぁ。
そういう人でも目にする場所に設置するのは確かに有効だろうな。
611:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:51:56 vYNrH7heO
意外と知らない人が多いんだなぁ、と思ってしまいましたが
アーケードゲームは業界の自主規制により
一部例外を除いて、TVのCMは禁止っす。
パチンコが良くてゲームが駄目なのは
腑に落ちないところですが・・・
612:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:54:04 joxM1Mxa0
オールスター感謝祭とタイアップしてやってみたら面白いのに
613:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:55:13 6hlLyesOO
そこでAnswerAnswer.netのCMですよ
614:ゲームセンター名無し
08/04/05 18:56:41 vYNrH7heO
>>613
その手があったかw
615:ゲームセンター名無し
08/04/05 19:42:00 Kv5lA3Le0
>>611
へぇ~知らなかった。
なんで脱法ギャンブルのパチンコのCMがオーケーで
アーケードゲームのCMがNGなんだよ?
酷い自主規制だな。
616:ゲームセンター名無し
08/04/05 19:44:17 v5iissF/O
次の感謝祭まで半年近くあるっていうのに、どうせならこのネタ二週間早くカキコしてほしかった。
617:ゲームセンター名無し
08/04/05 19:57:27 cIKybcAH0
>>611
確かに知らなかった。
>>613
なるほどね。「あの興奮をお茶の間で」とか。
漏れ自身が「ゲーセン卒業生」世代だからどうもキャッチコピーが
古くさいのしか思いつかないがw
618:ゲームセンター名無し
08/04/05 20:00:59 cIKybcAH0
>>616
このところ休日出勤が多くて、この春は何年かぶりに「感謝祭」を見たのだが、
なんか以前よりバラエティ色が増してあまり楽しめなかった。
ケータイ連動クイズが本当のクイズだった頃は本当に楽しかったんだけどな。
(連動クイズが今の「予想クイズ」になった経緯はwikiなどで承知済)
秋の「感謝祭」では、何かAn×Anと連動できるような仕掛けをしてもらえるよう、
TBSに何か働きかけるとするか。
619:ゲームセンター名無し
08/04/05 20:05:09 +WQHP+N10
>>615
一瞬、「酷い自主規制神だな」に見えたw
620:ゲームセンター名無し
08/04/05 20:16:10 DP7Js8nL0
プレイ2日目なんだが3連優勝できて満足
でも2戦目が同点勝利だったせいで喜び半減
621:ゲームセンター名無し
08/04/05 20:37:36 v5iissF/O
>>619
ワロスw
かなり受けたわw
自主規制神頑張っているかな?
622:ゲームセンター名無し
08/04/05 20:45:14 pCa1JbS20
深夜番組とか
CSとか
できればプライムタイムの
バラエティー番組で
タイアップ企画すればいいんじゃないのかな。
理想は瀬賀がスポンサーになって
一般参加クイズ番組を作る
その予選はアンアンでやる
難しい問題点が沢山ありそうだが。
623:ゲームセンター名無し
08/04/05 21:20:36 1WiKjwlf0
有野課長にでもやってもらうか
624:ゲームセンター名無し
08/04/05 21:34:26 MCDRaOTu0
連想勝率30%台の俺が初めて1枚目で答えられたyo!
ジャンル:グル生
1枚目:プレーン
自信あり!→ヨーグルト
625:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:00:04 kdu2qOxdO
>>604
むしろどうしてあんなに必死だったのか…。
ボーナスが付くドラ期間に出来る限りの廃プレーをするのは分かるんだが、それが
終わっても連日の廃プレー。コヴァは止まってたし、並んでパワー積んでたライバルw
榊☆も突然なぜか歩みにブレーキ。普通にやってるだけで王者にはなってたのに。
でも狂ったように、世間の嘲笑も意に介さず毎日廃プレー。そしていよいよ奪首の日には
24h営業店へわざわざ遠征して深夜プレー。
シュウ、もしや余命があの日までで、死ぬ前に王者になる為に必死なんじゃないか
と思ったぜ。でも奪首の後も普通にプレーしてんだよねw ホントいったいなんだったんだろ。
626:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:30:34 Kv5lA3Le0
ゲームだけが人生の奴が
そう簡単に辞めるわけないだろww
627:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:33:55 zL9kOALo0
おっしゃ取った~とダイブすると確実に分岐
相手がラス問ギリギリで一か八かダイブすると4択で俺が一か八かダイブすると文字選択
628:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:47:12 vffGV2LX0
タイアップの話だけど、クイズがテーマの映画やドラマってないんだっけ?
高校生がシンクロ部とかブラバンとかやる、あんな感じのやつ。
629:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:52:28 MZZHuMCs0
>>611
実家でもここでもゲーセンのCM見たことある。パチ屋の宣伝も多い。
パチ屋なんて低所得者層から貧民層を産み出す糞企業なのに…
>>618
賞金のせいでCMがこれでもかというぐらい入るのが苦痛。
相撲やりだした辺りから見るのやめた。
630:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:56:43 i+tCP1DB0
>>628
「クイズ・ショウ」とか古畑任三郎のクイズ王の回とか
ネガティブなのしか思い浮かばん。
631:ゲームセンター名無し
08/04/05 22:58:19 51EmKuAU0
>>624
自然科学投げてりゃその内1枚目「池乃」が来るぜ
632:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:03:14 cvUCZZxB0
>>624
グル生投げてりゃそのうち1枚目「ちゃんとちゃんとの」が来るぜ
633:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:29:00 +8ugVPlGP
カード引継ぎのパネルがAnwer×AnswerNET会員限定になっている件について
634:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:30:23 P8Fo7NnmO
>>624
エンタメ投げてりゃそのうち一枚目「稲垣吾郎」が来るぜ
635:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:34:08 tZ3eNMkOO
グル生の一枚目は「ベレー」だと思った
636:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:38:41 ywrMgtlx0
>>634
「そのうち」って言うけど、それまで何回「男性」をひけばよいのですか?
637:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:45:23 5cCdcrcY0
自然科学の「芹沢」も今まで2回出たけど2回とも押し負けた
別の芹沢が浮かんでいる間に取られちゃうんだよな
638:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:52:20 /Xz4xQOWO
まいおどり
なら2回出た
鯛や平目と思って飛び込んだがなんとか正解できた
639:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:02:30 viylRqfI0
>>637
言わんとしてることとは違うだろうけど、
連想で
「多分Aかなぁ、でもB(2つか3つめに出たヒント)がひっかかるんだよな、
もうちょっとヒント見てみよ・・・
相手ピポーン『A!』正解!
なんだ、やっぱりAでいいのか。それにしてもBはAのなんのヒントだったんだ?」
ということが割とある。
640:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:04:42 wGLi35xI0
>>639
そんなんしょっちゅうだよね。
だから連想はどんどん押した方がいい。
641:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:13:04 iQE+d55NO
押して間違えて答えられて負けることが異常に多い
642:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:14:08 JIy33nUZ0
>>624
語学・文学投げてりゃそのうち1枚目「漢字だと『鼾』」が来るぜ
643:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:17:07 JIy33nUZ0
連続カキコスマソ
>>628
「QUIZ」ってドラマならあったね確か
ちょっと記憶があやふやなので調べてみたら、物の見事に「ケイゾク」と混同してた('A`)
644:ゲームセンター名無し
08/04/06 01:08:47 YsntTIjJO
いっそのこと、ウルトラクイズと相互連動はどうだろうか?
序盤のほうにAnAnで対戦しての勝ち抜け方式。
んで、AnAnの方はSPでウルトラクイズ。
ニューヨークに行きたいかー!
の問いに対して、おーでSP参加。
成田じゃんけんで負けたで不参加。
効果音はすべてアレ。
POの背景もアレ
当然アバターはあの帽子をかぶっている。
こうすれば、一気にプレイ人口は増えると思うけどな。
問題はウルトラクイズがいつまでたっても復活しないこと。
645:644
08/04/06 01:11:57 YsntTIjJO
連書きスマソ
ちょっと前の流れのどうすればAnAnの認知度が上がるかってことね。
646:ゲームセンター名無し
08/04/06 01:23:34 55T7V38l0
>624
スポーツ投げてりゃそのうち一枚目「STO」が来るぜ
647:ゲームセンター名無し
08/04/06 01:25:14 YAQUFMgKO
設置台数を増やす
648:ゲームセンター名無し
08/04/06 01:57:48 e2T/p5mlO
地方のセガなんてガラ空きだぞ
なぜかMJ4だけ埋まってるという
649:611
08/04/06 04:34:13 KycsFN2WO
>>629
なんか混ざってるが俺が言ってるのはゲームそのもののCMの話な。
ゲーセンのCMなら俺も何回も見てる
650:ゲームセンター名無し
08/04/06 06:44:35 7dp1nuSc0
>>644
当然、「○○クイーズ!」とかは福留功男のボイスを使用でw
651:ゲームセンター名無し
08/04/06 08:28:34 7J7pttk70
未だに初回200円の店がそこそこあるってのもネックにはなってないかな。
…って初回100円の店でも過疎ってますか?ウチの近くはそこそこ人入ってます。
652:ゲームセンター名無し
08/04/06 09:19:41 DagYUKk/0
>>649
そういう意味ですか。
ゲーム自体のCMならプリキュア5とセガの子供向けダンスゲーしか見たことないような気がする。
でもあれは8号機じゃないんだろうなあ…
653:ゲームセンター名無し
08/04/06 10:25:48 1hsb/Q9D0
>>601
2枚目でやっとSS
3枚目スタート時点で経験値カンストするもSSに上がれない自分はどうすれば
何にしろ楽しいからいいんだけどさ
>>637
中の人の正体が芹沢な方ですか?w
>>639
滅茶苦茶あるな
早押しでも「これってこれだった気がするけど違うかも」とか思ったら取られるんだよね
654:ゲームセンター名無し
08/04/06 10:33:10 3Q4Gwofj0
SSに上がったけどビジュアルまだ1回も勝てない自分はどうすれば
655:ゲームセンター名無し
08/04/06 10:36:24 6byU6BiiO
今日の問題を間違えた私はバカでよろしいか(`;ω;´)
656:ゲームセンター名無し
08/04/06 10:39:38 q+V7Kppt0
>>651
徒歩1分圏内に3件のゲーセンがあって、
1件だけ200/100、2件は100/100なんだけど、
確かに200/100の店は客付きが悪いっぽい。
ちなみに200/100の店はSEGA直営……w
657:ゲームセンター名無し
08/04/06 10:44:42 iQE+d55NO
田舎の直営だけど先月から100円になった
658:ゲームセンター名無し
08/04/06 10:47:14 6jPHNMc80
それがうわさの暫定税率か!
659:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:18:10 Ub5nBtP80
>>653
ついでに積み重ねでも、どっちか悩んだ末に結局選択しなかったら
相手がそれを選んでて1個差で負け、ってシチュが数え切れないほどある
「あぁ、選べばよかった!このチキン野郎め!」としばし自分を罵倒するよw
660:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:18:46 A7ZVx1vs0
>>654
俺も数ヶ月くらい前まではそうだったよ。
そして下手に1回勝ってしまったがために勝率が1桁になって
その後ものすごい高確率でビジュアル投げられるようになったw
頻繁にやらされることになったので、さすがに多少慣れてきて
今では30%くらいにはなった。でもビジュアル職人のタイトルマッチは
まだ発生したことがないw
ビジュアル下手で一番つらいのは
ただでさえツライSSで優勝回数が激減するってことだね。
661:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:53:25 21Gcu0s1O
>>660
ナカーマw
俺もビジュアルに難があるので
毎週プロテストばっかりやってる
自称プロテスタントw
662:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:57:51 D8861DeM0
おまいらの奪取の反応速度ってなんぼのもんよ?
俺の場合だと開き切ったのを確認してから取って1.2秒
半開きくらいで取って1.0秒、一文字見てダイブで0.8秒程度なんだが
この前0.7秒台で誤答なく3問連取する奴いた
これが普通だとしたら勝てる気がしねえ
663:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:58:14 3J4Ho5Gh0
ビジュ弱いと、2位抜けの時絶望的だからなぁ・・・
664:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:58:51 DagYUKk/0
>>656
こっちはセガ直営だけど去年100円に下げてからずっと100円だ。
665:ゲームセンター名無し
08/04/06 11:59:13 LZdo/lhN0
>>658
誰がうまいこと(ry
>>656
近隣にもAn×An設置店があるSEGAの場合、せっかくの設置店を減らさないよう
わざと1stクレ200円をキープしているらしい。
休日で時間に余裕がある時、連コならさほど損しないから
待ち人を気にせず連コできる、というメリットはある。
666:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:04:54 ZBZFsIssO
>>661
ちょwww 誰がうまい事を言えと(ry
667:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:08:08 LZdo/lhN0
>>644
さすがにウルトラはもう復活することはないと思う。
日テレとうまく絡めて「ゲーセンでウルトラ復活」あたりならできないことはないか。
むしろ、やるなら「アタック」だろう。こっちなら早押しボタンとタッチパネル
だけで、ほぼ完全に再現できる。サテも4つだし。
いずれにせよ、まだ1度も開かれたことのない、公式の「イベント大会」
ボタンの活用はそろそろ考えて欲しいところ。
668:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:13:59 wGLi35xI0
>>667
>「イベント大会」
いちおう「2007年」で使われた。
669:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:17:26 LZdo/lhN0
>>668
あ、そか。でも途中から今のスペの形(1stプレイ時に参加不参加選択)
にならなかったっけ?
670:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:26:08 LZdo/lhN0
>>667捕捉
例えば「ウルトラ」を1ヶ月限定の「イベント大会」と位置づけ、
一人(ICカード)につき1回のみの参加でドームの一次予選からスタート。
各チェックポイントを勝ち抜け(全国対戦の要領でマッチング4人、
上位2人が次のチェックポイントに進出)、ニューヨークまでの
総獲得ポイントで順位を争う。
こうすると多くの人が数戦であっという間に終わってしまうから
各チェックポイント毎の敗者どうしで「敗者復活戦」への参加は一度だけ可、
ただし復活者はその後のポイントの溜まり方は半減とか。
あくまで妄想ね
671:ゲームセンター名無し
08/04/06 12:36:16 wGLi35xI0
>>669
うん。
だから「いちおう」。
672:ゲームセンター名無し
08/04/06 20:19:03 ue9Tx7R50
九条ネギって誰
673:ゲームセンター名無し
08/04/06 20:50:45 M5w6q0jUO
>>672
いい加減自演やめれ
674:ゲームセンター名無し
08/04/06 21:31:00 Alch7VG+0
新王者と当たらない・・・。orz
称号とった途端出てこないインチキランカーなんてQMAだけかと思ってたのに。
675:ゲームセンター名無し
08/04/06 21:45:28 C1y47tlPO
シュウが王者になることを支持してたのって、
「コヴァより数やってくれる(よく当たる→よく斬れる)シュウのがいい」
ってことだけと言ってもよかったんだが、それすらも裏切るのか。
676:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:05:26 HM2VTEDG0
噂がホントなら、シュウは引退したらしいぞ。
こいつ、元祖遅答野郎で、クレ数だけ積み上げてこれまでの王者を追い落として、
挙げ句の果てに自分が王者についたら引退。
ゲーム的にもビジュアル(あと、暗記してるスポーツの早押しかw)位しか見るべき所なかったし、
史上最低の王者だな。
677:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:08:17 /+2ENEm/0
>>548
昨日その「とうちゅう」こと永田さんとマッチングしてしまった・・・
永田氏が苦手とされるエンタをぶつけて、連想で引き分けでした。
あこがれのクイズ王とお相手させていただきありがとうこざいました・・・
ちなみにとうちゅうは現在全国429位で勝率59%だが、意外に勝ってないんだな
678:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:12:05 2dEynCiz0
ananスレでなんだけど
永田さんはQMAもやってるのかな
名前が「とうちゅう」でペットが「かそう」の人と当たったわ
接続され出た店は兵庫のゲーセンだったな
679:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:14:40 wGLi35xI0
もともとQMAと名前あわせるために
「とうちゅう」にしたんじゃなかったっけ。
680:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:18:43 2dEynCiz0
チキンレースで勝てない
分からん問題は1回しか押さないで
分かる問題だけぴったし狙って勝負かけてるのに
681:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:33:42 q+V7Kppt0
>>665
>近隣にもAn×An設置店があるSEGAの場合、せっかくの設置店を減らさないよう
>わざと1stクレ200円をキープしているらしい。
なるほどねぇ……
SEGAもちゃんといろいろ考えてるんだな。
682:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:35:10 2Dqxb+NG0
>>675
コヴァがシュウを5回倒して王者キラーを取って、
そのパワーボーナスで王者復帰するという展開を期待してたんだが無理か・・・
683:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:42:42 BjYGTrRK0
>>680
GP厨ならそれでもいいけど、分からない問題は
1じゃなくて3~6回押しにすれば少しは勝てるはず
684:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:46:38 GX00GQEN0
もうランカー連中は結構煮詰まってるんじゃないの?
何か新しい展開がないとね・・・
ランカーの末席を占めてる俺もこれからどうするか迷ってるし
685:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:55:08 qxt1owvwO
>>680
オーバーを怖れない方が勝てる気がするよ。
俺は2番目に勝率高いけど
686:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:03:59 CTSFiCd+0
義務的にゲームやるなんて辛すぎるから
シュウの減速は当然のリバウンドだろう。
むしろ抜かれてもサクサク積み続けてる☆を見直した。
よっぽどアンアン好きなんだな。
687:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:05:09 LZdo/lhN0
>>680
漏れも、特に回収を心がけている訳ではないがチキンが一番勝率がいい10段w
相手がいくつ押してくるのかを見極めれば、こちらも>>683の
言うような勝負をふっかけることができる。
688:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:17:14 aRwRtEuRO
>>673
自演じゃないです><
689:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:30:14 XgcOxiOa0
雑誌見たけど永田さん、
ビジュアル勝率2割切ってるってw
すげえ親近感湧いた
やっぱあれは普通のクイズとは使う脳が違うよ
690:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:30:15 B5sncOh0O
一週間プレーしないだけでいろいろ変わってしまったなぁ(^^;)
嫌われ者の王者誕生とは
せめて王者陥落する前にコヴァヤシ兄貴と一緒にホリホリしたかったぜ
二桁プロ程度じゃ兄貴の目にさえ止まらないってか…
691:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:34:27 OssBU3qv0
1ヶ月プレイしてないカードデータは消去して欲しい。
692:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:38:51 B5sncOh0O
おまいらは本当アイデアマンだな
セガ社員はまともなアイデア出ないならせめてユーザーの意見をしっかり形にしちくれよ
個人的には竜王戦みたいなのを作ってほしい
ほら、あるじゃない
全国対戦と店内対戦とあと一つ、
…なんてーいったかなぁ?
3つあるうち、一つ使われてないボタンあるだろ
あれ使ってやらなぁ可哀想じゃん?
693:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:42:52 c8aCpWis0
>>644
今更ウルトラ復活はないよ・・・
ニューヨークへ行きたいかー?って言われても10万ありゃ余裕で行ける時代だしw
694:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:44:43 KycsFN2WO
>>691
ニート乙
695:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:45:52 XgcOxiOa0
時期限定の選択制で
早押し通せんぼクイズ大会やってくれ
雑誌で永田さんも希望してたぞ
多分通過席では通過側も阻止側も
ダイブ連発になって大変だろうけどな
696:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:50:32 3J4Ho5Gh0
頼むから大声クイズの機能だけはつけないでくれよ。
ただでさえ、向かいに音ゲーが4台もあってうるさいんだから・・・
697: ◆5qm.BMdyQ.
08/04/06 23:54:11 qFBWJsYd0
>>693
思い切って、宇宙で早押し。
698:ゲームセンター名無し
08/04/06 23:58:56 +yPHdPc8O
やっぱり前王者は弱かったんだよ。何かが
699:ゲームセンター名無し
08/04/07 00:02:40 SpbxkKJj0
>>692
それが「イベント大会」
>>667>>670あたりがそこに触れている
700:ゲームセンター名無し
08/04/07 00:15:32 UxaDnN1O0
日テレとコラボして、アメリカ横断ウルトラクイズの要素を取り入れて欲しいね
ランカーあたりは小中学生のころテレビで見て憧れた世代が多いだろうから
リアルクイズに参加したことのない俺も雰囲気を少し味わってみたい
701:ゲームセンター名無し
08/04/07 00:20:06 LAzaE2rp0
ウルトラクイズは再現するにはちと大がかりすぎないかい?
ヒントでピントならすぐにできそうだからそっちを希望してみたい。
>>699
>>692は単なる皮肉だろうよ
702:ゲームセンター名無し
08/04/07 00:26:40 lT7DOh+w0
最終問題はミリオネアで
703: ◆5qm.BMdyQ.
08/04/07 00:43:44 E2f7dx8J0
>>702
時間無制限なら、ノートパソコンでググるぜ!
704:ゲームセンター名無し
08/04/07 00:51:13 cz6Gea+b0
>>698
頭ですね!知ってます!!
>>686
今週から出張続きでまたプレイ頻度が下がります。
体調もあまりよくないので,仕事に差し支えがない範囲で
ちょこちょこやりますよ~♪
>>690
アッー!
705:ゲームセンター名無し
08/04/07 01:10:46 jSlUY9mA0
お、釣りがきいたな。
やっぱり私の中で、王者といえるのは☆さんだけです。
早く王座に復帰してください。
以上、早く10万パワーよこせってことで。
706:ゲームセンター名無し
08/04/07 01:12:35 gsp2gLAd0
勝率2割くらいだったビジュアルにかなりなれてきて
最近4割くらいまでもどしました。
今日勝率8割強の相手にビジュアル振られて
勝てて感動して泣きそうでした。
707:ゲームセンター名無し
08/04/07 01:46:28 Ip3IDiBQO
>>686
回顧厨乙とか言われそうだけど、シュウは昔QMAランカーの時も同じ事やらかしてるんだよね…。
確か当時は別のCNでやってた☆氏から全一奪って置きながら、やっぱり急に出てこなくなった。
もう学習能力がないというしか…。
708:ゲームセンター名無し
08/04/07 03:06:08 f4fMKcz0O
そもそも何がやりたいのか何をしたいのかがワカランし理解不能だから
またやらかした とか学習能力がないとか語る以前の問題な気が
709:ゲームセンター名無し
08/04/07 06:52:59 k/ou6umeP
別にやらないのは自由だろ・・・
710:ゲームセンター名無し
08/04/07 07:59:05 EMlOF47/0
やらないのは大歓迎だよ。本当にこのまま二度とやらないでほしい。
サブカで帰ってくるとかはマジ勘弁。
711:ゲームセンター名無し
08/04/07 08:05:00 DtmeRpy0O
そういえば来週札幌で大会あるらしいね。アルカディアに載ってた
712:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:15:29 wVA3ZyFY0
もう「遅答」と「時間調整」は分けて語れよ
最初からとか最後の1タイプに時間かけるのが「遅答」→犯罪
ラス問とかでタイプ微妙に遅らせて次問にいかせないのが「時間調整」→やむなし
713:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:19:04 EvXI0z1oO
すごい理論が出ました。
残り4秒以下で答える人は110番通報ってことで。
714:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:21:00 OBYO/VEV0
犯罪(笑)
715:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:35:36 vzDL8KbkO
ラス問でチトーやる奴も同罪。
晒されるの嫌ならやらなきゃいいのに。
716:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:45:14 mci9Men5O
残り0秒になったと同時に即答する奴が一番たちが悪い。
大阪の(*><)、お前のことや。
717:ゲームセンター名無し
08/04/07 12:48:57 mci9Men5O
奈良によそ者プロ誕生w
718:ゲームセンター名無し
08/04/07 13:30:03 k/ou6umeP
444 ダブエスリーグザンリュウチャレンジ!
↓
2 フゴーカク~
↓
111 ダブエスリーグショウカクトライアル!
('A`)アンジュウノチ ハ ナイクセ
719:ゲームセンター名無し
08/04/07 13:30:38 +FSuMGHX0
>>715
晒すのが当然という感覚がおかしいだろ
720:ゲームセンター名無し
08/04/07 14:23:49 leYW3oTQ0
晒すことによって遅答は減るのかなぁ?
見てない香具師もいるし、見てたところで晒されようが開き直ってるのも
いるしね。
自分は稼働当初1.0の頃はラス問遅答したことあるけど、相手を不快にさせる
と気づいてからは辞めたよ。
721:ゲームセンター名無し
08/04/07 14:52:54 Ib3izn6m0
ラス遅答くらいだと不快にはならないけどな。「あーやられた」程度。
不愉快になるのは早押し系のフル遅答とかフィニッシュとか虫食いの
あからさまな時間稼ぎ
722:ゲームセンター名無し
08/04/07 15:47:48 vbXOCxX8O
マジで10段の遅答率高過ぎ。
プロは一部の遅答屋を除いてあまりしてこない。まあ遅答されても普通に逆転するのがプロの技量か。
723:ゲームセンター名無し
08/04/07 15:59:01 JBgexbh00
1位通過POで相手が遅答屋、30-30で優勝とか萎える。
724:ゲームセンター名無し
08/04/07 16:13:36 XvJc3ttVO
>>721
勝負の後半で平気で時間調整して来る相手だとわかっていれば
自分がリードしているうちに、時間調整で試合を有利に進めて行くのは、何らおかしい事では無いな
むしろテンポ良くお互い回答しあって居たにもかかわらず、
自分の勝ちが拾えるとなった途端に、遅答屋に豹変された時の不愉快さと言ったら
単純に勝ち負けの問題じゃねえぞ。
プレイスタイルを変えろとは言わないが、正体をわかりやすくしろよ!
そうだ!ゾンビの壁紙とかにしてくれ。
725:ゲームセンター名無し
08/04/07 16:14:12 OBYO/VEV0
なんで手の内バラさなきゃいけないんだよ。
726:ゲームセンター名無し
08/04/07 16:49:13 EvXI0z1oO
715のような見苦しい香具師が出るたびに、遅答は楽しいと感じちゃう。
晒されると効果があったということで参考になるし、励みになる。
716みたいに言われるけど、勝つために遅答してるんだから、残り時間ゼロなら時間稼ぐ意味ないよね。
727:ゲームセンター名無し
08/04/07 17:05:52 f4fMKcz0O
こういう歪んだヤシもいるからなぁ。
晒されるのが(自分の嫌がらせにリアクションがあるのが)楽しいから遅答するっていう
愉快犯や2chのスレ荒らし的な性質のヤツ。
728:ゲームセンター名無し
08/04/07 17:17:06 EvXI0z1oO
歪んでるのはどっちだよ。
遅答を悪としか捉えられない奴は店対だけするか、熊に行ってよ。
729:ゲームセンター名無し
08/04/07 17:48:37 vzDL8KbkO
どう考えても遅答は悪だろ。
フル遅の奴もラス遅の奴も店対か、熊に行ってくれ。
730:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:01:57 gxmzQMNA0
とりあえず、遅答屋は
お前らクズのせいで辞めていったプレイヤー分
新規の客連れてこいよ。
731:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:05:09 uZ8sdQka0
遅答は自動車で60km制限の道路を10kmで走るようなもの。
確かに法律には違反していないし、自分ひとりなら何の問題もないけど、
後続車がいる(=相手がいる)ならおもいっきり迷惑!
732:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:09:01 /DYtnNrK0
のろのろ運転も違反になるんじゃなかったっけ?
733:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:13:47 OBYO/VEV0
公道を走るのは勝負じゃないし。
734:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:15:40 wWsk1GYtO
>>731
それはちょっと違うかと…。
遅答は初めから悪意ありきだし。
735:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:18:15 OBYO/VEV0
>>734
勝負に勝とうとするのが悪意か?
736:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:28:47 KmOo467Q0
遅答スレでやってろ
737:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:30:33 Js67cyI3O
勝負に勝つのは大前提だからラス問で時間使うのはアメフトのニーダウンと同じで「勝負あり」だと思うんだが
勝負に徹するとか言って最初から時間使うのは小足昇竜。
738:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:39:32 bltelnbtO
アメフトでさぁ、走り抜けただけでタッチダウン扱いになってるとき無い? あれいいの?
739:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:41:35 Js67cyI3O
>>738
アメフトはボールがゴールライン超えればいいからおK
ラグビーは地面にボールつけないとトライにならないんだっけか
740:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:44:52 OBYO/VEV0
>>737
小足昇龍ってどのゲームのよ。
741:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:47:40 +laDAPAK0
ま~、遅答しないと勝てない可哀想な香具師にはやらせてあげましょうよ
それで負けたら自分の実力不足ってことでゲロゲーロ
漏れは遅答は種類問わず精神面への攻撃だと思ってる
強くなろーぜ、お互い
742:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:58:29 bltelnbtO
>>739
そこらへんの違いに即答してくれる人が少なくて助かった
ありがとう
遅答は1プレイで見られる問題が少なくなっちゃうから後々大変そう
743:ゲームセンター名無し
08/04/07 18:59:32 X5I6yzjF0
>>716
隣にきめぇおっさんがいると思ってみてみたら
そいつだったことがある
744:ゲームセンター名無し
08/04/07 19:50:47 ziyBwQmv0
>>737で書いてある「ニーダウン」ってアメフトの試合終盤でみられる時間稼ぎのことなんだぜ
745:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:08:26 WDE3pVrcO
問題中に時間が0になったら最後に一問追加するようにすればいい
746:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:28:15 71Gh+0Mp0
>>745
それいいじゃん!
747:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:49:42 Qox/596k0
>>745
そして、その問題が1問100点。
748:ゲームセンター名無し
08/04/07 21:56:26 EvXI0z1oO
それなら俺は110点差つけるように心入れ換えて即答するよ。
749:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:03:46 lc9Oo4oj0
一問でも多く問題と向き合いたいという気持ちがあるので遅答だけは絶対ないな。
とにかく早押し即答で。
時にはそれで20点ゾーンでひっくり返されることもあるが、それは力不足ということで。
ただ、以前それで100-0でぶっちぎったことがあったが、相手は気分悪かったかなあ。
遅答負けくらうのとどっちが気分的に嫌なものなのだろうか…
750:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:32:11 wWsk1GYtO
>>749
自分なら-100点差でぶっちぎられた方がスッキリするな。
勝負にならなくてごめんなさいって気持ちもあるけど、全力で答えて貰えて嬉しいし。
751:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:33:45 Bw649BxGO
>>749
即答で100点差負けならなんとも思わない。
遅答でこっちはもう逆転不可能なのにまだ遅答し続ける奴に比べたらバンバン即答してくれるほうがいいよ、本当。
752:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:35:02 hpfTzdRNO
60-0で勝ったときさえ、悪いなーと思ってしまう
逆もまたしかりだな
753:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:36:52 LAzaE2rp0
大差で負けると、相手に対して「ヘボすぎて申し訳ない」って気持ちになる……
754:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:37:13 /L7U+9470
勝てばよかろうもんなアメリカンな考えの人は必死に遅答してるんだろ
心技体とか品格にもこだわる日本的な人は遅答しないんだろ
段位のうちは目立たないが
金枠とかついてると目立つし目に付きやすいわけで
要するに
他人の顔色が気になったり、晒されて叩かれるのが嫌なら最初から遅答するなと
ヒール志望と日本人以外なら知らんw
755:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:38:19 RJwAZzTTO
>>749
遅答のが嫌だよ。そんなボロ負けしたら強い奴だったなー、って思うが、ムカつきはしない。
たまに得失点差気にせずに遅答してくる奴はラッキーとは思うけどね
756:ゲームセンター名無し
08/04/07 22:44:13 OBYO/VEV0
フル遅答やラス文字遅答が嫌い=不快感を煽るようなプレイが嫌い
ラス問さりげなく遅延が嫌い=負けるのが嫌い
757:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:02:05 gxmzQMNA0
457 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/04/07(月) 16:06:26 ID:zDGoxx/i0
SSリーグにいったとたん遅答する人ばっかりで萎えた
プロアンサーだったらズバズバ答えて欲しいんだが
また一人、遅答屋のせいでゲームのモチベが下がった被害者がでてきた。
プレイヤーが減ると、糞ゲ化一直線なんだよ。
遅答屋だけの対戦相手が減るなら
自分の首を絞めてるただの馬鹿、でかまわんが
それ以外のプレイヤーも巻き込むな。
マジで迷惑な奴らだ。
遅答屋はこれ以上、プレイヤーを減らさないためにCOM対戦だけしてろ。
758:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:10:56 z9JhuD0W0
>>718
('A`)人('A`)ナカーマ
オレもSSリーグとSリーグを8戦ずつくらい往復してるぜ。
安住の地求む。
ラス問遅答はやられても何とも思わないな。
1秒残して10点差。ラスト20点問題で逆転されるとマジへこむしね。
最初から遅答してくる奴は逆転して遅答し返すのが快感だしw
ただ、昇格チャレンジ&残留トライアルで最初から遅答してくる奴は晒したくなるなw
759:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:14:20 +FSuMGHX0
>>757
そうやって遅答遅答言う奴がプレイヤーを減らしているように思うけどな
プレースタイルは人それぞれなんだから、それはそれで構わないだろ
ゲーム内のことはゲーム内で決着をつけるべきでネチネチ言う必要はないと思う
嫌ならゲーム内でボコボコにすればいいだけだし
760:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:16:18 z9JhuD0W0
>>749
GPMAXの人間に相手得意ジャンルで挑み、さらに同ジャンルマッチになったことがある。
その人は即答で、こちらはボタンすら一度も押させてもらえなかった。
ここまで来るともはや清々しくなるよ
761:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:20:00 gxmzQMNA0
>>759
実際遅答で萎えてる奴がいる現実と
お前のよくわからない「思う」を一緒にするなよ。
で、なんで遅答って言うとプレイヤーが減るんだ?
納得のいく説明を頼む。
762:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:25:33 pxtk8kTF0
満席だったので、後ろで順番待ちしていた時のこと。
俺のちょうど前でプレイしていた女子の二人組。(SSリーグで6段)
初めてプロとマッチングしたらしく、「きゃー、プロだよプロ!!」
「無理×3 勝てっこないよ!!」と楽しそう。
形式は虫食いで、一問目はプロが先取。
二問目に入るとプロの遅答が発動。
ぎりぎりまで時間使って問題オープン。
答えもラス文字遅答で、二問目も連取。
三問目は女子が取り返したが、10-20でタイムオーバー。
プロの勝利。
なんか横綱が平幕の力士に対し、立会いの変化で勝ったみたいだった。
別に遅答は反則行為ではないし、プロだからといって
品格を要求される訳ではないので、遅答するなと言う気はないが
しらける事は確かだと思った。
763:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:27:03 WPn16LmO0
単純に、早押し・連想・虫食い・ビジュアルの回答中は
制限時間は減らずに回答時間だけ減っていく、って変更で
いいんじゃないだろか
764:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:32:37 HvkPRgiD0
セガさん、遅答対策考えてね!
765:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:38:38 gxmzQMNA0
>>762
俺もカップルが「こいつ遅いんだよな」
「また時間稼ぎだよ」と言いながら辞めていくのを何度か見ている。
(たまたま最後のプレイのときに遅答屋に当たったか
遅答屋に当たったから辞めたのかのは分からないが)
正直、遅答屋自身も一度は見たり聞いたりしてるだろ?
遅答に不快感を示す新規プレイヤーを。
よっぽど運の良い奴w以外は。
遅答のせいで、プレイ頻度が下がるプレイヤーがいることが想像できないか?
都合の悪いことはわざと分からないふりをしているのか?>ID:+FSuMGHX0
766:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:44:21 SpbxkKJj0
>>764
とりあえず最後の方の×2は全廃
767:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:49:58 +laDAPAK0
虫食いは、以前どなたかが提案してた
「時間が経過すれば自動(ランダム)でパネルがめくれて分かったらボタンで早押し」
が良さげ
>>749
自分も全く気にならない
ちなみに漏れが一番嫌いなのは
「(GP狙いで)無回答」されること
正直フィニッシュで無回答されるとかなり腹立ちます
768:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:54:53 Qox/596k0
>>767
今までの虫食いとは趣旨がまったく違うけど、それはそれで面白そうだね。
769:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:56:41 r9o4zTIj0
20点を嫌う奴は、そこまで後半に弱いのか
770:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:57:16 f4fMKcz0O
>>759
「何されても許容しろよ、嫌なら勝てばいいだけだろ、ゲーム外で愚痴愚痴言うなよ」と・・・。
嫌なヤツに勝つことで気が済む人もいるだろうが、その前に多くの人はそんなヤツと
対戦すること自体が嫌だろ・・。みんなで楽しくゲームしてるところに嫌われ者が
入ってきて、「嫌ならオレにゲームで勝てばいいだろ」って。いや、オマエとは遊びたくないんだよ・・。
「オレ、帰るわ・・」「オレも・・」
771:ゲームセンター名無し
08/04/07 23:59:44 EvXI0z1oO
何度も言うけど、
遅答が嫌でゲームをやらなくなるならそんな奴は他の理由でやめるよ。
772:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:02:50 AuSs0rEr0
>>754
ヒール志望に見えた32も結局逃げたからなw
773:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:03:28 Hw2d0oD30
>何度も言うけど、
>遅答が嫌でゲームをやらなくなるならそんな奴は他の理由でやめるよ。
(´・ω・`)?
774:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:06:58 SYrVY5Lo0
どんな理由だろうね
775:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:10:03 E7HTDe4X0
「勝てないからやめるとかいうに決まってるよ」と言い出すに100万パワー
776:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:11:06 dbNoGxwP0
>>769
連想で10点を4問連取するが、
20点を2問取り返されて 40-40は
納得いかない。
777:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:12:03 21GNxbpV0
>>759といい、>>771といい
なんの根拠もないイミフな想像を、あたかも当然の理屈のように話すよね。
778:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:15:06 vhSvBggXO
20点問題がなくなったら遅答かなり減るんじゃねぇ?みなさんセガに頼みましょう。
779:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:17:41 v68nLI270
リード遅答がより増えそうだけどな。
てか、頭から5連取すればいい。それだけのこと。
780:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:19:11 ueJ7EdodO
普通に>>745の仕様で20問題は最後の一問だけって形にすればいい
781:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:19:20 C7hcqLno0
>>778
プレーオフは20点問題がないけど、予選より遅答が少ないとは思えない。
782:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:19:53 E7HTDe4X0
>>777
自己完結しててまともなコミュニケーションが取れないよねw
783:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:29:27 lx3Xa9370
フル遅答にメリットってあるの?
784:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:31:16 dbNoGxwP0
20点問題の難易度を高くすれば
まだ少しは納得できるんじゃない?
785:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:32:06 LqxcnNmz0
>>772
毎回、そのこと言ってる奴がいるけど、32は遅刻して出てきてたんでしょ?
786:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:34:48 FIrAKELf0 BE:205287539-2BP(50)
>>767
「(GP狙いで)無回答」
正直スマンカッタ・・・orz
787:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:40:54 E7HTDe4X0
>>785
遅刻自体が意図的なアリバイ作りっぽくって姑息に思えるんだけどねw
参加もせずかといって全くの不参加でもない、
一番上手いかわし方だと本人は思ったのかもしれないけどw
788:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:58:31 LqxcnNmz0
>>787
普通に店対してたじゃん。
その場では何も言わずに、ブログにぐだぐだ書いている奴はいたけど。
参加したら何か違うの?
開会に先立ってご挨拶いただくとか、遅答について問いただす場が用意されて
いたのか?
789:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:59:05 sVeYtByy0
相手の解答中に「OK」ボタンがあって、
「OK」を押すと、自動的に相手を正解扱いにする。
これなら、遅答防止になるだけでなく、
展開がスピーディーになって、いいことずくめだと思うが。
790:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:59:49 vsYs/hOp0
>>767
フィニッシュって無回答するとどうなるの?
791:あ
08/04/08 01:00:41 vhSvBggXO
遅答について語らせてくれ。遅答は反則ではないが見苦しい。明徳の松井に5打席連続敬遠やキャプ翼、習哲の鳥かごみたいなもんかな。あんなリードしたらパス回すだけとか見てる方もこんなゲームやってみようと思わないだろし、やってるほうも面白い?
792:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:01:08 sVeYtByy0
>>790
そんなバカいないだろ。
マジレスすると、相手の得点になる。
793:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:01:47 nPm3y69X0
>>790
相手に加点
誤答扱いではないのでGPが減らない
794:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:04:02 FhfHYztE0
>>792
GP貯めてるわけでもないのに、そんなバカをやらかしたことがある俺が来ましたよ……
自分が先攻・最初のターンで時間いっぱい考えて、1つ選んだつもりがダブルクリック状態。
無回答でタイムオーバーになりましたとさ。orz
795:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:06:04 J1uHmRrk0
遅答って待ってる間が暇すぎだから待ち時間に予習やれるようにすればいいよw
796:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:06:53 lpuPSjG50
>>794
俺なんて考えすぎた挙句間に合わなかった事が2回もあるぜ!
797:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:18:35 pUOjblL60
>>791
その辺は程度の問題だと思うな。
サッカーの例えなら、1点リードで残り1~2分って状況で
カウンターの危険もあるのにさらに攻勢をかけるのは
(格好いいかもしれないが)戦術としては普通に馬鹿じゃないか?
かといって、5分も10分も全く攻める気もなく延々鳥かごは確かに萎える。
ここぞという場面でだけ、あまり露骨にならないようにさりげなくやるなら問題ないと思う。
798:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:24:35 VJ7gN9gk0
>>783
壊滅的に苦手なジャンルがある人の場合、双方の選択ジャンル問題消費後にくる
ランダムジャンルを避けるため、というのを聞いたことがある。
799:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:41:23 Q6VY317z0
・20点問題廃止
・ジャンルマッチ発生したらランダム枠無し
・虫食いは>>767の方式に変更、ほかのボタン使わない形式は全部撤廃。
・スタンプ撤廃
(・店内対戦のラウンド数を3R2本先取から4R最後までにする)
あと時間制じゃなくて出題問題数を設けるのって駄目なのかな?
遅答対策がこれしか思いつかんのよ。
800:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:43:05 Ieugt8Hw0
>>797
馬鹿で結構
ゲームの中くらいカッコつけたいじゃないか
801:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:46:50 v68nLI270
とりあえず、
「俺が勝てるようにルール変更しろ」
理論は見飽きたからよそでやって。
802:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:48:35 pUOjblL60
>>767は嫌だな。
ただの変形早押しじゃん。
どこ開けるのがベストか考えたり
2ヶ所開かないといけないときあえてどうでもいいとこ開けたり
そういう読みとか駆け引きがおもしろいんじゃないか。
803:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:53:11 kLzxCaDJ0
>>745はいいね
804:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:55:04 LqxcnNmz0
>>801
遅答厨に責任転嫁するよりも、建設的とおもわれるが、よそでやれに同意。
晒しスレなどに行くのがよい。
805:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:03:54 21GNxbpV0
32がどうたらとか言ってたID:LqxcnNmz0が何言ってんだ?
806:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:43:57 Q6VY317z0
>>802
俺はそういう運まかせなのと心理戦はクイズじゃないと思ってるわけだが
807:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:47:08 iUDr45FbO
俺理論がまかり通ると思ってる奴って何なの
808:ゲームセンター名無し
08/04/08 04:10:29 1lgdal8r0
久々に来たらまだ遅答とかいってんのな。
よし俺も華麗に7日前の今日の問題に遅答してやる!
( ゚∀゚)<○
809:ゲームセンター名無し
08/04/08 09:19:42 sSBHzdABO
たまに女同士でやってる
みき&ゆき
です。
おしゃべりしながらやってると、
たまに唾が飛んでタイポ出来なくなるのが嫌んなりますよね。
810:ゲームセンター名無し
08/04/08 09:50:55 bQ1LEB4A0
ボクが受け止めます!(自信あり)
811:ゲームセンター名無し
08/04/08 10:56:16 wLhrUsLD0
昨日初めてこれやったけど面白いな
しばらくこのスレにお世話になりますよ
そんな初心者な俺に遅答をすると有利になる理由を教えてちょうだい
812:ゲームセンター名無し
08/04/08 11:02:09 pUOjblL60
なんでも人に聞かず自分で考えてみ。
813:ゲームセンター名無し
08/04/08 11:46:45 MwlrPxqU0
働かずに人様のものを泥棒して暮らせば一生楽に暮らせますよ・・・とは誰も教えないだろ。
遅答に関するアレコレなんて、知らなければ知らない方が晒されもせず幸せなANAN生活を送れるってこった。
814:ゲームセンター名無し
08/04/08 13:13:59 3iQqtexS0
>>811もそのうち露骨な遅答をやられ、やめていくんだろうな。
815:ゲームセンター名無し
08/04/08 13:25:18 Pt5vMTNe0
遅答くらいでやめるか?つーかそんなにいないけどな
816:ゲームセンター名無し
08/04/08 13:43:28 Hw2d0oD30
遅答アンサー斬りの称号の実装はまだか?
817:ゲームセンター名無し
08/04/08 14:07:17 nTsja+080
>>815
やめはしないけど、以前ほどプレイしなくなった(月に数回程度)
そんで4桁プロの遅延行為に遭遇すると
「お前はそんなんしなくても勝てるだろw」
とか思いながらその日はもうプレイしない
818:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:28:30 T1Mtfa1VO
遅答はラスト1問とかでギリギリならやる俺
全問遅答の人に初めて当たった時はかなり嫌な気分にはなったが、それも作戦かと思って納得した
別にルールや審判がいるわけでも無いんだし
そーいうゲームなんだから仕方ないべや
819:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:52:52 NCZ7IDZBO
改正の余地があるから言ってんじゃねえの
820:ゲームセンター名無し
08/04/08 15:59:36 1d2ObMgJ0
ふと思った
決勝だけは店内対戦と同じ(40ptで勝利・問題数固定)でいいんジャマイカ?
821:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:44:13 PZmWQrBr0
>>820
賛同
822:ゲームセンター名無し
08/04/08 16:49:57 k63dYTAx0
>>820
奪取だと終わんなそうだな。
決勝奪取で40P到達一度もなし
823:ゲームセンター名無し
08/04/08 17:00:25 1d2ObMgJ0
>>822
だから問題数固定で
なんなら「-50ptで失格」って条件足してくれてもいいし
824:822
08/04/08 18:34:01 k63dYTAx0
>>823
おう、問題数固定を見逃してたスマン。
こんなだから奪取のお手つき減らんのだな
825:ゲームセンター名無し
08/04/08 19:35:39 v0DDo4oB0
>>815
やめはしないが、COMCOMHUMの時に虫食いで露骨な遅答をやられて捨てゲーしたことならある(チラ裏に書いたっけな)
正直、xbox360の悪評システム見たいのが欲しいとさえ思う(悪評を送るとそいつとは二度とマッチングされなくなる機能)
826:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:17:12 dJtvth4X0
なにそれ。いいね。
827:ゲームセンター名無し
08/04/08 20:47:40 crtxDDxRO
そして全員に悪評を送る人がでてCOMウマーと
828:ゲームセンター名無し
08/04/08 21:48:51 NCZ7IDZBO
TOP10とか送られまくるよな
829:ゲームセンター名無し
08/04/08 21:52:25 Wp6Q+ZJsO
とりあえず漫ゲ厨とビジュ厨に悪評だな
830:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:00:22 FoDbOJDl0
>>827
全員COM狩りですね、わかります
831:ゲームセンター名無し
08/04/08 22:35:58 nYYu8AxJO
>>704
チャンプ山口にいたんですか
下関に来るなら明日の夕方あたりにSW長府ゆめタウンに来ないですかね?
しかし、こないだは四国その次は北海道とか出張お疲れさまです
832:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:07:47 dJtvth4X0
ここまで「うきうき!スタートアップフェスティバル」スルー
まあ、どうでもいいか。
833:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:37:07 mNbU5+k60
>>754
> 勝てばよかろうもんなアメリカンな考えの人は必死に遅答してるんだろ
そこに九州弁は辞めんね。
834:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:44:30 vfWV5Xa60
>>831
もうチャンプじゃないですぅ><
今日まで山口,明日からしばらく広島です。
835:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:45:38 N6tRZ+1n0
あんまり自己主張すると叩かれるぞ
836:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:13:35 86yUUFlk0
なんか、♪さんがチャンプの時に1つ勝ったんだが、
それ以来、チャンプに勝てる勝てないじゃなくて、
チャンプとマッチングしないのは俺だけ?
837:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:21:12 IlrkZdbJ0
4000戦以上やってて、一度も全国王者とマッチングしない俺が通りますよ。
838:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:22:45 hPyU30P20
>>836
1.0の時代に当時王者の♪さんや当時トップテンの☆さんとあたったが、
それ以来、俺も一度もマッチングされたことがない。時間帯の問題かな?
839:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:23:21 Kht3sa+u0
虫食い好きの俺としては、767の方式は絶対反対。
802のように
見えている部分と、隠れてる文字数を推理してどこをあけるのか考えるのが
虫食いの醍醐味なんであって、ランダムに空くなんて
問題数6問固定にするだけでおk
840:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:57:28 eZTM/EBE0
王者経験者の中で一度も勝った事がないのは♪氏だけだなあ。
いや、他の人も「王者じゃない時に勝った事がある」だけなんで斬りタイトルはまだ持ってないんだが。
841:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:08:02 SO7Eit53O
いつでも実力は変わんないわけだからな
842:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:34:39 LJ3jljejO
>>836
俺まだ1000戦くらいで王者とマッチしたことない
だけど俺の横にいたSSに来たばかりっぽいカップル(4段)が
マッチしていたから対戦数は関係なさそう
843:ゲームセンター名無し
08/04/09 01:35:36 RJ5qiygy0
今日は負けまくったぜ、、、
Sランク越えて勝率七割切ってしまうと自虐的になるな
ウワハハハハ
844:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:25:24 qX4QgEdN0
>>840
私はむしろ逆で、♪には2度勝ったことがあるが☆には勝ったことが無い。
845:ゲームセンター名無し
08/04/09 03:33:32 AZnBWDaL0
♪からも☆からもシュウからも王者斬りとったけど、いまだに王者キラー持ってない
846:ゲームセンター名無し
08/04/09 05:42:09 rj26sklH0
>>832
アイテム貰えるだけだしな
847:ゲームセンター名無し
08/04/09 06:19:32 b2W7ZsI+O
>>834
残念(´・ω・`)
温泉でゆっくり休んで仕事頑張って下さい
848:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:15:42 KrSCgSgJO
神楽坂のツインスタージオスセガがプチ大会をやるっぽい
849:ゲームセンター名無し
08/04/09 08:26:45 4Jhr1ab/O
>>848詳細キボン
850:ゲームセンター名無し
08/04/09 10:29:59 KrSCgSgJO
>>849
URLリンク(p2.ms)
851:ゲームセンター名無し
08/04/09 11:23:01 eZTM/EBE0
4/11バージョンアップらしい。
852:ゲームセンター名無し
08/04/09 11:26:01 W1bx1DKHO
>>851
kwsk
853:ゲームセンター名無し
08/04/09 11:27:14 eZTM/EBE0
詳しくないけどソース。
URLリンク(www.sls-net.com)
854:ゲームセンター名無し
08/04/09 11:49:30 fmQEPZ7KO
チキン廃止・・・・・・・
だったらうれしい
855:ゲームセンター名無し
08/04/09 12:03:38 2T1rFrWN0
詳しく知らないが、ロケテやってない場合のバーupは問題追加だけかな?
まさかの遅答対策導入・・・・・・
856:ゲームセンター名無し
08/04/09 12:05:09 eZTM/EBE0
バージョンアップと問題追加は別じゃないかな。
857:ゲームセンター名無し
08/04/09 12:13:40 3a6wtlTJ0
ビジュを「脳トレ」とかほざいてるおっさん。
連想は「回収」ゲーとは認識してるんだろうか。
858:ゲームセンター名無し
08/04/09 12:20:48 W1bx1DKHO
>>857
勝てる形式:知識形式
勝てない形式:回収乙形式
なんじゃね?
859:ゲームセンター名無し
08/04/09 13:02:08 eZTM/EBE0
そんなに脳トレ嫌わなくていいのにね。
あれはあれで楽しいじゃん。
「タッチ・デ・ウノーonline」とか出たらおれ絶対やるよ。
860:ゲームセンター名無し
08/04/09 13:46:02 G9tIqiAt0
プロアンサーってきもくないですか?
そんな金つぎ込んで、他にやること無いのかよって感じ。
あんな程度の低い問題ばっかりの中でプロとか言われても、
尊敬できる存在じゃないし。滑稽すぎる。
強いとか思わない。
861:ゲームセンター名無し
08/04/09 13:53:34 lX9vC3s70
Q:主要国首脳会議の略は? ピンポーン!
A:>>860のID
862:ゲームセンター名無し
08/04/09 14:02:11 eZTM/EBE0
>>860
なんでアーケードゲームなんかやってるの?
863:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:05:07 zG85CJvYO
>>854
チキンもだが先に奪取を廃止にすべき。あんな何も知らない香具師がダイブや馬鹿押しして勝てちゃう形式はおかしい。つまらない。
クイズ形式を3つ選べた時代に奪取の出現率が圧倒的に減った時点でみんな支持していないクイズ形式だったわけだし、奪取廃止にして欲しい。
864:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:05:47 F1ga8YKqO
>>859
各地で撤去されてるクルクルラボを救ってやってくれ。
お前のお望みのゲームだから。
865:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:26:07 FEw1M9eXO
>>860
よほどプロアンに囲まれてフルボッコにされたんですねww
866:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:35:40 kgHVL9eGO
結局自分が勝てない形式撤廃しろって言ってるだけだろ。
867: ◆5qm.BMdyQ.
08/04/09 15:36:38 RJ5qiygy0
それよりも、前みたいに3つ選べる形式にもどしてほしい。
そのせいで、プロアンサーからSAスパイラル状態になっているんだから。
だいたい、クイズ形式選択時に
早押しが先に入っていること自身がむかつく。
868:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:44:21 J65KpO6D0
>>867
たかがゲームです
お金を払ってストレスを溜めることはありません
すぐにカードを折って辞められることをおすすめします
869:ゲームセンター名無し
08/04/09 15:49:36 uq9BgsDCO
せっかくスタンプ貯めたんだから二つは選びたいな
連戦サービス少なくなったわけだし
早押しは常に入ってていいけど
870:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:13:27 fmQEPZ7KO
≫866
そういうあなたは全形式勝率60%以上なんですね
871:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:20:15 3JhuQm2aO
>>869
クイズ選択一つならクイズ選択した人同士のマッチングも出来るけど、
二つだとかぶってないと無理だからCOM率上がる
スタンプ制度廃止でクイズは完全ランダムにするのが一番自然だと思うけど…
872:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:24:55 kgHVL9eGO
>>870
なんでそうなるの?
自分の都合の良いようにはならないだろって言ってるだけなんだけど…
低年齢な方にも人気なゲームですね^^
873:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:51:00 fmQEPZ7KO
じゃあ最初からそう言え
874:ゲームセンター名無し
08/04/09 16:53:07 zG85CJvYO
>>866
奪取は他の形式に比べて知らなくても押したら当たる可能性がある。
他の形式は知識を問いているのにこれだけは馬鹿押しが勝つことがあるから納得いかないんだよ。
何よりさっきも言ったが3つ選択の時のあまりの不人気ぶりをみるといらないと思うよ。
チキンや奪取より全部早押しでいいぐらいだ。
875:ゲームセンター名無し
08/04/09 17:28:17 UMLsOivu0
Answer×Answer晒しスレ7
スレリンク(arc板)
876:ゲームセンター名無し
08/04/09 17:28:36 XHqEmt7N0
>>867
まだ言ってんのかそんな寝言
877:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:54:01 SO7Eit53O
>>874
全部勘で勝つのって凄い確率だよね
俺は勝率が高くないから選ばなかったけどたまに出ればなかなか楽しい。
必要です
878:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:22:03 Oqt634FH0
ビジュアルには、自信があります!
879:ゲームセンター名無し
08/04/09 19:41:26 Pd1Vffv6O
またおまえか
880:ゲームセンター名無し
08/04/09 20:23:06 pzXtU8160
>>857
ビジュは本当に脳トレや回収ゲー。
連想は普通の形式。
>>863>>874
奪取は問題がとても難しいがコンマ1秒の勝負が一番楽しめる形式だから勘弁してくれ。
馬鹿押しだけで勝てるとか言うと早押し系全部そうなっちまう。
虫食いは最初から運ゲー先行ゲーだけど。
>>868
そのたかがゲームにお前も必死になってることに気づけ
安価付けたのがコテじゃなかったらもっと叩いてるところだ
早押しが売りのゲームなんだからいい加減ボタン使わない形式削除してほしいな
881:ゲームセンター名無し
08/04/09 20:26:30 SO7Eit53O
確かに 売り ではあるが落ち着いてできる形式もあっていいんじゃないか
疲れちゃうよ
882:ゲームセンター名無し
08/04/09 20:56:29 hAueZje4O
虫食いはいらないな。
上位陣は問題覚えてるし。
883:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:00:37 XHqEmt7N0
上位陣基準にしたらどの形式も消滅するっての
884:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:01:20 WCvQr6zA0
上位陣が消滅すれば良いんだ!俺って天才?
885:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:43:06 Ovlmcnz90
早押しもランカークラス相手だとカルタ取り状態に近づいてるよな
確定ポイントじゃなくても見た事ある問題だとどうしても押しちゃうから
カード5枚しか消化してない俺が思うぐらいだから
ランカークラスならもっとそう思ってるはず
早押しは何だかんだ言っても勝率7割超えてる奴相手だと
お手つきしてくれない事には引っくり返すのはキツイよ
886:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:47:15 WLYhlaqM0
>>859、>>864
たまには全脳トレーニングの事も
思い出してあげてください。
887:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:58:17 D/YiFOSY0
全脳トレーニングって人気どうなんだろう
888:ゲームセンター名無し
08/04/09 21:59:03 W1bx1DKHO
>>885はランカーのカード消費枚数がどれくらいだと思ってるんだろう?
889:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:11:52 acke6lSG0
♪の人が何枚目か気になる
890:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:42:44 MgSZx43s0
ランカーじゃないけど
まき絵さんと猫猫先生とパラレル先生が何枚目か気になる
>>885も15万突っ込んでるならなかなかのものかと
891:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:47:41 qBuw8s870
奪取は、
・誤答したら相手に加点されて次の問題へ(フィニッシュ方式)
・誤答したら次の1~2枚は押せない(連想・ビジュアル方式)
のどちらかにすればいいんじゃないかなぁ
892:ゲームセンター名無し
08/04/09 22:52:15 mo6f8ool0
>>888
俺は6枚目の半分くらいだぞ
893:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:01:09 +2TH21iY0
>>890
猫猫先生ホーム同じなんで今度見かけたら聞いてみるわ。
。。。一度も話したことないけど
と言うわけでアルファーで話しかけても怒らないでね、猫猫先生。
店対しましょう!
と言うか柏(常磐線?)の最強決定戦しないといけないなw
開催したら誰か来る?
ちなみにパラレル先生は16枚目。
何気に今見たら400万パワー超えとる。
すげー
894:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:09:36 W1bx1DKHO
>>892
6枚目で残り250度程だけど現ランカーです。
サブカとか一切なし。
895:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:23:39 neRwFD260
パラレルは問題回収でもしたのかもね
896:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:25:43 qBuw8s870
>>894
すごいなぁ。
俺、プレイ数ほとんど同じなのに、パワーはきっと貴殿の半分くらいだよ……orz
897:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:27:53 ZTrVjbQ8O
>>886
クルクルラボも全脳トレも時々やる
各2台ずつあるんだが誰もやってないから、かわいそうで…
898:892
08/04/09 23:28:23 mo6f8ool0
俺も某ランカーだけど、早押しが自分の中で百人一首みたいになってきた
もう潮時かなと思ったり思わなかったり
16枚目で飽きないのはスゴイw
899:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:32:39 zgIHT8eB0
沖縄には他に娯楽がないのか・・・・
900:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:47:12 hAueZje4O
サブカ無しで1枚をずっと使ってる奴は偉い。
ランカーでも何枚も持ってる奴がザラ。
901:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:52:32 mK3plNIpO
臭と如意棒は確実に持ってるな>サブカ
902:ゲームセンター名無し
08/04/09 23:56:33 rj26sklH0
>>876
荒らしはスルーで
903:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:04:47 Bn+T4lZU0
>>880
>虫食いは最初から運ゲー先行ゲーだけど。
そうかなあ? 漏れも虫食いはかなり苦手な部類だが、
「どこを開けるか」は決して運ではなく、“クイズ文法をいかに知り尽くしているか”
が問われる形式だと思う。その意味で、クイズゲームには必要かと。
ビジュにしたって、「ヒントでピント」から続く伝統あるクイズ形式なんだし。
>早押しが売りのゲームなんだからいい加減ボタン使わない形式削除してほしいな
そうは思うが、それぞれの形式にそれなりのファンが付いていることを考えると、
早押し必須+ランダム(現状ママ)、選択権はPOのみ(スタンプ制廃止)ぐらいで
いいんじゃね?
904:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:16:15 +8Cr41lH0
スタンプの形式選択権に早押しがほしい。
で、選んだら、予選が早押し2回+αに。
905:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:29:54 VlNPFmza0
>>893
柏のプロアンっておっさんしか見たことない('A`)
906:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:07:03 kWbETKf7O
俺スタンプ選択でビジュアルが欲しい。
907:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:11:57 GHlcnpP20
決勝に押し爆あれば俺もプロアン維持できるかもしれないのにな…
908:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:14:24 kWbETKf7O
連想撤廃してくれGPの敵です。代わりにビジュアル予選に
909:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:15:56 +8Cr41lH0
決勝は連想かビジュアルだなぁ。早押しもたまに投げるけど。
910:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:25:19 sBWydlTrO
>>887
北習志野と小山は盛況
911:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:37:53 5Mz2br38O
みんな好き勝手なルール言うなあ
912:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:46:19 JDuFZMuCO
決勝は早押し固定でいいよ。ビジュアル厨に配慮して、ビジュアルを予選に入れて良い。
913:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:47:46 uaWTTjAs0
そしたら1位PO進出のメリットがw
914:ゲームセンター名無し
08/04/10 03:58:02 5Mz2br38O
アイデアは尽きないね
915:ゲームセンター名無し
08/04/10 04:11:19 bQwF9IF3O
もう予選もPOも全形式解放すれば文句ないでしょ
チキンで決勝は禿しく萎えるが。
916:ゲームセンター名無し
08/04/10 04:11:42 v/+cXVqIO
>>897
かわいそうで… ワラタw
クルクルラボは正に「可哀相」のイメージがある…。
隣のクラスにいる、いつもひとりで弁当食べてるコみたいな…(同じクラスなら自分が話しかけるんだが…)。
917:ゲームセンター名無し
08/04/10 04:42:11 dXWO1tCa0
>>915
チキンがPOで使われるようになったらさすがに引退せざるを得ないw
まあ、POは早押し系!という決まりがあるみたいだから、ないとは思うけど
918:ゲームセンター名無し
08/04/10 07:31:53 AH1zg8eBO
プレーオフ専用のビジュアルってなんなの
919:ゲームセンター名無し
08/04/10 08:23:25 hBakEFuhO
>>905
ごめんね、ホーム柏のプロアンでごめんね。
おっさんでごめんね。
…でも猫先生でもボタンカチカチならす眼鏡のおっさんでもないからw
920:ゲームセンター名無し
08/04/10 10:43:18 ysYrn6MYO
>>918
罰ゲーム
921:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:24:28 7AdpbWQ/O
奪取面白いのに人気ないのか…
状況によってはダイブもするがその分得失点離されるリスクも大きいし、
勝率7割8割の人もいるんだから、運だけじゃなく何らかのノウハウがあるって言うことじゃね?
僕は勝率5割くらいですけど\(^o^)/
922:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:37:00 VI6a11GS0
奪取って4枚ともはずれなことってあるの?
1枚目~3枚目が違うから4枚目を見ずに突撃したら違ったんですけど
923:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:38:10 Z+jbUltc0
>>922
5枚目があたりだったんじゃね?
924:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:38:19 fGvqYoYy0
俺の中では連想が1番まともなクイズっぽいイメージ
925:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:38:37 Z+jbUltc0
URLリンク(www36.atwiki.jp)
926:ゲームセンター名無し
08/04/10 11:45:23 5osZjMPH0
奪取であり得ないぐらい早い人とやると疑ってしまうんだが、一度動画で検証してみたい。
927:ゲームセンター名無し
08/04/10 13:02:18 TQpXCcqmO
たしかにカード奪取いらないかもね。
他の形式に比べて何も知らなくても押したら当たる可能性があるし、バカダイブが勝つのは面白くない罠。
928:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:01:37 v/+cXVqIO
勝たれるのは勿論、馬鹿みたいにお手付きしまくって
沈まれるのも白けるよ。
929:ゲームセンター名無し
08/04/10 14:40:07 TQpXCcqmO
バカダイブのせいでカード奪取は糞つまらないのは確か。
早く廃止して変わりにQMAの早並べ替えクイズとか導入して欲しいね。
930:ゲームセンター名無し
08/04/10 16:30:19 MnsZiTpA0
QMAやってろよ
931:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:32:30 dXWO1tCa0
>>928
すみません、心当たりありますw
自重しようとは思うんだがお手つきして集中力がプツっといくとどうでも良くなるときが…気をつけようこれから。
932:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:32:55 vp+HJdwd0
>>891
それ良いな
奪取は是非ともみんなにやってほしい形式だしな
>>903
知り尽くした人同士でやると先行ゲーだろ?
フィニッシュだって全部わかる人は先行ゲー、
積み重ねは確率がかなり低いけど両方パーフェクトだと意味がない
チキンも積み重ねと同様
ビジュアルは「これはなんでしょう?」とか「これは何と読む?」ばっかだからイラネ
これ以外がくれば脳トレとか言われずに済むと思うんだが
933:ゲームセンター名無し
08/04/10 17:42:28 Z+jbUltc0
「知り尽くした人同士」という仮定は現実的ではない。
934:ゲームセンター名無し
08/04/10 19:25:17 vp+HJdwd0
>>933
言われてみたら確かにそうだった、すまん
ってかQMAでもみんなパーフェクトだとゲームにならないから仮定としておかしいなorz
でも早押しだけしたいもんよ…
935:ゲームセンター名無し
08/04/10 20:49:59 n+YyseB40
>>934
早押しだけだとそれこそ百人一首になるしな・・・
936:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:01:40 vp+HJdwd0
>>935
あれだけ形式が豊富なQMAですら百人一首と言われてるので問題なし
937:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:42:49 Ow9XFLaL0
むしろ形式が豊富だから一形式ごとの問題が少なくなって
百人一首になるのでは
938:ゲームセンター名無し
08/04/10 21:53:41 Wm36xVRUO
派生の数と種類を増やしまくればダイブは少なくなるよ