機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part77at ARC
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part77 - 暇つぶし2ch522:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:36:06 veWdqfNu0
>>521 
地面にいるときに撃たれたらジャンプすれば大丈夫。空にいるときは着地すれば大丈夫。
それにローリングは発生遅いし止まってるのでライフルでも打ち込めば勝手に止まってくれます。
そこまで脅威じゃないと思いますが。

523:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:37:50 Z0zXRkCOO
「ゼータ発動」のステージの真ん中でローリングするとザクが蒸発しまくって楽しいぜ

524:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:39:02 veWdqfNu0
>>523 
赤くなったZが襲ってくるw

525:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:39:07 tP0NGTGw0
俺たちのJSAが蒸発したぜ


526:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:42:18 WcsW+AUd0
野良で味方乱入してザク殺しまくる馬鹿のウザさは異常

527:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:42:47 btF3+pU00
70度っていうのは右ライフルのつきでる方向がプレイヤーにとっての
右から時計周りに70度ってこと?

528:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:47:13 veWdqfNu0
       敵


       W↗

ちょっと分かりづらいけどこういう感じなのかな?矢印はウイングの向いてる方面。

    


          

529:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:47:55 Y7za1M0C0
>>522
上昇下降の移動では誘導を振り切れなかったのですが、
ジャンプした瞬間や、着地した瞬間に誘導が切れるとか、そういう特殊な判定なのでしょうか?
発生は遅いですが、W0の機体の角度によってライフルの初動位置が決まるので、
右70~80度を向いて撃つと、一瞬で着弾しました。
見てからカットしてもダメージ負けしてしまいます・・・

530:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:50:11 j+mgED2H0
このスレを離脱する
( `Д´)ゞ

531:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:54:38 1BYtkIDUO
機体の強弱ランク表まだかお(^ω^)

532:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:54:43 DWRG6ohP0
ところで終わりのないディフェンスってなに?
MA形態で無限浮遊?

533:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:56:40 Z0zXRkCOO
ローリングはたぶん撃った瞬間の敵と自分の位置を結んだ面を回るんだと思う
誘導?はなさそうだけどある程度距離が離れてるとすごい勢いで横からくらうから
地走り系はきついかもね

534:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:02:54 wctrXaH+O
ハロは赤ロックしていない敵に攻撃して撃破じゃネ?

535:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:04:56 vntIKzXp0
>>532
コアファイター(スプレンダー)で無限浮遊

536:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:08:30 Y7za1M0C0
>>533
その面、敵の上下移動に合わせて動いてるんです。ステップで誘導きらない限り。
一度やってみるとわかると思います。
W0視点で図にすると、こんな感じです。

        ↑    ●ここでHIT
  ↑ →  ●☆ →   
● ☆     

●がローリングバスターライフル、☆が敵機です。
避けようと上昇していますが、上昇した位置まで追いかけて撃ち落としています。
ただ昨日見たばかりなので、今日もう一度確認しようと思っています。

537:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:11:26 Y7za1M0C0
>>528さんの図で合ってます。
その状態で放つと、横から始まるのではなく、敵の真横からライフルの薙ぎ払いが始まります。

538:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:22:51 veWdqfNu0
>>537 
理解しました、ウイングの向いてる方面から左右にバスターライフルだから同じように時計周りにステップじゃ回避できないってことですね
うまくいかないかもしれないですが半時計回りにステップしてみたりとか・・・

今からゲーセン行くので試してみます。

539:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:23:33 K97Y4CuJO
このゲームに必要な技術とかある?
強キャラ使ったもん勝ちだと思うんだが…

540:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:24:36 Y/tin8ziO
よく劣化と言われているがストライクって強いよね?

541:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:25:02 jLBekOdoO
>>539
先落ち特攻しないとかシリーズ伝統のお約束さえ守ればいいよ

542:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:28:30 DWRG6ohP0
>>540
適正距離じゃないと空気になる今作においてうまいこと立ち回れる恩恵はあるが、
いかんせん器用貧乏気味
相方も疲れる


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