08/03/24 17:51:55 uyRkE//c0
稼動一ヶ月ちょいで4スレ目か。
3:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:54:43 TaB3jaf80
最近のVerうpはどれも不評だなw
ガンダム然り、三国志大戦然り・・・
勝手に冒険してんじゃねぇよwww
4:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:24:20 9vqsyMgxO
>>1
上手すぎて吹いた
5:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:54:58 jRF9IXRXO
>>1
うほっ!いいスレタイ…
乙
6:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:14:03 +RSC3ERz0
>>前1000
その、「ニーズに合わなかった奴」を大量生産したことを
大失敗と呼ぶんだと思うよ。
7:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:27:42 KTQ5EGhNO
俺は絵がⅣに戻れば言うことはない
8:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:10:23 Vzp0+hDl0
前スレのジャンルの話だが、
スポ・芸能が個別にあるのはまあ妥当。
野球・サッカー・格闘技・その他の分類も、
スポーツ新聞とか概ねそんな感じだから偏り過ぎという程でもない。
アニゲの芸能(エンタメ)からの独立も、
20年前だったらあり得ない話だけど、今だったらそれ程ぶうぶう言う程じゃない。
あまりここばかり批判するのはむしろ時代遅れ。
自分は独立されちゃうと困る方だけどね。
でも、せめて雑学と学問から社会を切り離して3つ分ぐらいにはして欲しい…。
9:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:36:19 CtB4p5qa0
なんかコナミ検定の問題がトナメで出てくるようになってない?
あんな検定の意味不明な問題トナメで出すのやめてくれ。
10:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:40:41 QqdiTCLF0
>>6
少なくともこのスレやらカンストスレ分はニーズに合わなかった人間がいるだろうが、
ユーザ全体に関してはマクロ視点の確たるソースでも無い限り言及出来んだろ。
2chなんて場の意見比率をそのまま拡大するのはあまりに乱暴すぎる。
まぁ勿論「成功である」なんて事を示せるソースもどこにも無いんだが。
つーか評価を急ぎ過ぎなんだよ。まだ出てたった2ヶ月で、
クエストやら新問の配信、全国大会の仕様発表だってまだだってのに…
11:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:48:31 S3REFm/60
>つーか評価を急ぎ過ぎなんだよ。まだ出てたった2ヶ月で、
>クエストやら新問の配信、全国大会の仕様発表だってまだだってのに…
「さっさと見限る」というのもまた評価の一つ。
クエストや全国大会の出来を見てから評価して下さる、
気が長くてお優しいユーザー様だけ相手にしたいなら別だけどね。
12:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:49:53 G45MMQ510
>>9
阿南との比較ネタで申し訳ないが。
少なくとも向こうでは通常のマッチングで
「てんとう虫コミックス第12巻でのび太が(ry」
みたいな期間限定ジャンルのカルト問題は出てないわな。
13:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:50:49 2ca6JAIM0
検定の問題トナメに出るのかよ!?
検定とか金持ちが悪いから1回やったきりスルーしてたのに
コナミの宣伝目的兼用とかだと禿ウザだな
14:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:59:06 rzM0bP300
つか、普通に出るもんだと思いこんでたんで何の影響もないな
俺も一回ずつやってそれっきりだが
15:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:05:04 GZ5jaftd0
>>14
俺も最初から出ると思ってたわ
特にコンマイ検定は回収してるから無問題
他もいざとなったら検定で回収すりゃいいしな
16:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:15:35 B4JkRO3/0
現状実質今回の追加問題=検定新問みたいな状態だしな
次の検定になったらまた新問追加とかじゃね?
17:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:17:59 9vqsyMgxO
それより宝石になる条件は成功なのか失敗なのかについて語ろうぜ
18:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:26:32 G45MMQ510
検定で水増しするんだったらもっとスロットを充実させろと言いたい。
スポスロでローター・○○○○が頻発し過ぎw
19:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:30:41 sAARWlX7O
正解率が低い問題は早い者勝ちで三人までしか正解できない制度を作れ!
解答拒否は10点加算にしてくれ
20:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:31:36 sAARWlX7O
低い→高いに訂正
21:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:46:25 YvGSF8V00
スロットの問題数不足はわからんでもないな。
5からだし、検定じゃ同じ問題が頻繁に出るし。
22:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:21:12 Vzp0+hDl0
>>19
早押しだと、相手に先に押されると解答すら出来ないが、
時間内なら必ず解答できるというのが
AnAnに比べた場合のQMAのメリットであるとも思うんだが
23:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:47:14 XDkgFMmAO
マジックアカデミーなんだから、決勝だけキャラ特有のスキル発動とかどうよw
24:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:56:57 FPXV0lB/0
こんなスレが・・・
一言いわせてくれ。
スロットイラネ
25:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:58:18 NiVBgqPX0
ラスクのスキル使えねーwww
俺シャロンに乗り換えるわwww
とかそういうネトゲみたいな世界になるよ。
それはそれで面白そうだけどな~。
26:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:01:22 gyLIrrCc0
>>18
まだ良い方だw
漏れなんか芸スロの予習で毎回のようにNEWSって入れてたぞw
27:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:06:54 VTJu9GSK0
俺もアニスロで天地を喰らうばっかりだ
28:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:08:21 N9kd078X0
回答時間ももう少し伸ばして欲しい。
動画とかギリギリじゃないと答えわかるの無理やろってのがたまにある。
あと、予習があるなら復習も必要だと思う。
復習で解答を教えるべき。
それにアニメ・ゲームとスポーツと芸能省けば、
文部省認可ゲームになることまちがいなし。
ノンジャンルももちろんアニメ・ゲームとスポーツ関連でなくする。
29:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:24:06 kxjmaItM0
俺のキューブを返せ!
QMAはもうやらない・・・
キューブが単独形式に戻ればやるけどね。
30:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:27:39 dHgK5uI+O
>>29
カムカム乙
31:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:23:00 G64ExlbzO
果たして賢者にアイス抜きでなれる人は何人居る事やら
32:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:24:33 oEaZk49B0
っ宝石
33:ゲームセンター名無し
08/03/25 04:50:39 hZV00xuJ0
この負け犬スレまだあったのかw
バカはいつまでもキャンキャン吼えてろよ。
34:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:31:58 OZjxqc2o0
いつまでも吼えて貰えるとでも思ってんの?
廃れるときは、誰も文句すら言わなくなって、
一気に廃れるよ。
35:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:46:28 +BBaum9c0
もう弱い奴はやめればいいじゃん
36:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:50:39 OUq2X23y0
ビジュアルには、自信があります!
37:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:51:31 hTHriFh1O
と、カンストで挫折する人間が申しております。
38:ゲームセンター名無し
08/03/25 07:33:37 uUt4Efwv0
>>36
キャ!私気に入っちゃったかも!
39:ゲームセンター名無し
08/03/25 08:32:06 jybjQ65IO
前向きに考えてみる。
カンストが増える
↓
プレイヤー人口が減る
↓
アイス率が高くなる
↓
白銀拾段までは行ける
↓
白銀カンストが増える
↓
白銀カンスト同士の決勝
↓
誰かが優勝して黄金
↓
これで黄金拾段
40:ゲームセンター名無し
08/03/25 08:37:49 2mJG4+160
ここで辞めたらいいなんて言葉を平気で言ってるのは工作員
41:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:22:06 TTVNZwgq0
しかし、「アニゲなくせ」「スポなくせ」「スロなくせ」「キューブ戻せ」なんていうのはただの個人的なワガママだろう。
こんなクレームに耳を傾けて手はキリがないのも事実。
42:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:22:32 TTVNZwgq0
手は→ては
43:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:37:24 4PXo65mAO
>>41
4の頃の愚痴といえばアニゲ氏ねだの蹴鞠ウザイだのばっかりだったのに5ではそういう次元ではない愚痴が多くなったな。
4の頃の愚痴のほうが5の今より余程かわいく見えるぜ。
44:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:31:10 cOgezl1+0
>>30
カムカムみたいなキューブ以外でも強いやつは普通に続ける。
>>29みたいな我侭言うのはエアロみたいなキューブ「しか」使えない上にキューブ以外はガークラスのやつ。
45:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:40:12 c0QcEAp50
カムカムは順応力が高いからビジュで満点を量産してる
46:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:28:07 uoI8a+x5O
検定とクエスト配信マダー?
47:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:34:51 /nDrEaGs0
>>28
解答時間は遅答やカンペの問題があるため無理だと思われ
あと復習は1の初期であったらしいがすぐ廃止になったという話を
聞いたことがある
48:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:22:50 hgc5TIuk0
廃人でも昇格試験の厳しさにうんざりする頃かもな
月二ぐらいでまったり遊んでる奴が一番楽しそうだ
49:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:26:32 N9kd078X0
大性交
50:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:30:05 xSk5l61/O
最終的には宝石にならないとランキングに復帰できないとか、廃人ですら嫌になると思う
51:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:36:57 hTHriFh1O
コンマイ的には大成功。
店舗側からしたらコンマイ金返せ!!
じゃない。
52:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:43:47 EVcRkqC8O
インカムが減り続けば、6になるまで撤去店続出になるんだろうか…
田舎の自分にとってそれが一番怖い
53:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:46:54 cOgezl1+0
定期的に新検定があるから検定廃人が付いてる店なら大丈夫
54:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:50:35 dWBR28PNO
キャラゲとして楽しんでた俺にはつらすぎる。
なんであんなキャラデザになったんだ?
55:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:06:07 FmOHOwrq0
5からはじめたものなのですが
ここみるかぎりでは5の前ってすごかったのですか?
56:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:07:43 hWRHTQMb0
>>54
軍曹つかってるが俺はすぐ慣れたな
それに2から3で声かわった時のがよっぽど慣れなかった。
まぁ稲田さんの声嫌いじゃないからよかったが。
逆に4のキャラ今見返すとユリとかみんな顔でかくて
今のがいいやとすら思っちまったよ。
5のユウとかもはじめは目がやだ!!とか思ってたはずなのに・・・www
57:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:25:01 qdVLDZHX0
>>48
まったり遊んでる人は窓や大窓あたりの昇格試験で
やっぱりうんざりしそうだけどなw
賢者以降は、ちょっと厳しくても仕方ないかなと思うけど、
ジャンルの開放に関わって来る大窓あたりまでは、
もう少し昇格条件緩くても良いと思うんだけどなぁ。
>>50
仲間内で「有名校を取ろう」となっても、
カンストしてると協力出来ないのはちょっと辛いよなぁ。
3のSPみたいなカンストの間も何かあればちょっとは違うのかなぁ。
>>54
アニメーションしやすいキャラデザってのがあるからなぁ。
俺はキャラはどうでも良いからどうでも良いけど。
58:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:56:15 4dKslnY70
>>57
>3のSPみたいなカンストの間も何かあればちょっとは違うのかなぁ。
その通りなんだがそれを悪用した本家のびたが湧いたせいで、そういうものは導入されなくなったんだ。多分。
59:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:18:04 xSk5l61/O
3の経験値とSPに戻して、上の組ほど取得経験値を高く、SP対象をケルだけにするしかない気がしてきたわ('A`)
んでカンスト廃止して各ジャンル形式の段位認定モード追加。
なんかもう弐寺そのまんまになっちまうがな。
60:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:29:53 xSk5l61/O
あと予習・階級リセットがインカム稼ぎにしか思えなくなってきた。
あと、組ごとの問題レベルを直した上で、
決勝の問題の最大レベルは組依存にすべきかと。
下の組で☆5とかやったら四択でも新規が逃げるわ。
61:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:35:53 4dKslnY70
>>59
SPに組傾斜かけるだけでいいだろ。
そんなんじゃケルにいけないやつのやる気を削ぐだけだ。
62:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:36:25 l8WTHu73O
あーあマジで宝石条件がドラでグラスラかよ
さすがにこれには糞と言わざるを得ないわ
63:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:43:39 pBxEwB1z0
なんだかんだいってⅣが良かった・・・
64:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:47:25 ZkWLAPlS0
今回の宝石に必要な
石数が91,082個、一方
4の時、魔法石を91000以上集めた人は
約1800人…。多くのプレイヤーには
あまり関係のない次元の話と言えるが
やる気はなくなるかもなぁ。
65:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:54:43 4dKslnY70
>>64
4のときには検定がなかった。
4のときは1人から貰える魔法石が最大10個でしかなかった。
これから10個を超える魔法石を配給してくれる人も増えてくるし、
5の方が必要魔法石は多いが、4の方が楽とは言い切れない。
66:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:57:25 uoI8a+x5O
>>65
問題は餌になるミドルプレイヤーがいるかどうかだ。階級の底上げがないと稼げないし、強豪ばかりじゃ勝てないわけで。
67:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:01:49 4dKslnY70
>>66
エサとなるミドルプレイヤーでもドラ組にいける程度の力があれば青銅~白銀くらいまではいける。
68:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:07:26 dWBR28PNO
そのミドルがやる気なくしてるのが問題。
69:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:25:11 uoI8a+x5O
宝石の条件がわかってモチベが下がったという人達は多いね。
検定もどうなんだろう?Sを取れたらランクインという仕様を知って俺はやる気が薄れたね。上位500くらいにしておけばよかったと思うのだが・・・
70:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:31:30 Sey4boii0
検定問題はトナメで出すなよ 良問ならいくつか残してもいいけど
「サーカスチャーリーで出てくるステージを全て選べ」
みたいなウンコ問題を出すな
71:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:39:35 xSk5l61/O
カンストよりも賢者以降に減少を復活すべきだな。
総得点-200+順位ボーナス(マイナス有)で増減とか。
72:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:45:42 GQLd1wJF0
決勝の対戦の時はⅣのがキャラが動いていてよかった
Ⅴは一枚絵とか手抜きにもほどがあるだろ
73:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:54:46 ASwVT2EeO
>>72
アバターがよく見えるから5の方がいいと思う。
74:ゲームセンター名無し
08/03/25 16:43:24 GQLd1wJF0
>>73
アバター部分のアレには文句ないよ
単純に左の他の人の正誤時の絵が一枚絵なのが好きでないだけです
75:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:07:04 Sey4boii0
一枚絵とかどうとかより絵柄がひどすぎる
76:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:10:20 utEF/QuKO
今日初めてやったけど、4に比べて
なんかテンポ悪いわ
キャラデザに違和感あるわ
成績発表に緊張感はないわ
投票先がバレるわ
でもうやらんわ
77:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:30:33 2CyB78vH0
>>70
PSのコナミアーケードでたまたまサーカスチャーリー試しにやった俺
そんなひどい事言わんと・・
火の輪くぐり綱渡りトランポリン玉乗り乗馬空中ブランコ
の順で楽勝
78:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:32:40 ZkWLAPlS0
そういや生徒側にも
2名くらい新キャラが欲しかったな。
79:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:38:10 4dKslnY70
新生徒が2人入ったらマラリヤとサンダースは卒業だぞ。
80:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:41:59 XqewPzTF0
キャラデザは、絵柄の差は置いといて、全体に大人びた感じになってるな。
もうちょい一般ユーザを取り込もう、って姿勢の表れじゃないかと睨んでる。
まあ、俺のヤンヤンはかなり可愛くなったのでどうでもいいです。
81:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:54:19 aef6nw0C0
>>80
だがセンモニのアニメで差し引きマイナスだがな、一般ユーザの取り込みに関しては
82:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:40:52 6tL8I2LX0
>>81
一般ユーザーはセンモニなんてスルーだと思うぞ
83:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:43:46 Sey4boii0
いや、見るだろ
というかサテにも流れているし
84:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:50:59 FbFNVI9rO
ついこないだまでセンモニやデモムービーの存在を知らなかった俺が通りますよ。
そういうとこ見て始めるのはゲーセン入り浸りのキモヲタ連中だけだろうから、たいした問題ではない。
85:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:08:02 Yg/VShof0
関大前のセンモニは、
壁隔てた薄暗い所にあるから存在すら知らない人もいる
86:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:33:57 dWBR28PNO
アメリア先生を元に戻せ!!
あれでは、叱られる気にならないじゃないか・・・。
87:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:17:03 FmOHOwrq0
検定で3000くらい超えてる人ってどんな方法つかってるのですか?
知ってる人教えてください
88:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:34:18 +BBaum9c0
回収だろ常考
89:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:39:57 ljFsjnL80
回収する→カンペにまとめる→ひたすら検定
それが楽しいのかどうかは本人しかわからんということにしておく。
90:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:50:30 1bO57BSw0
>>87
フード検定なら、問題晒しサイトでJSTを覚える。
んでもって美味しんぼ全部読めばすぐ取れるぞ。
91: 【quiz:68】
08/03/26 00:08:36 桜 U8ApeaJEP BE:70171744-PLT(50235)
お前らもまじめに審査しやがれ、チェキ!
# QMAとim@sって客層かぶってんのか?
92:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:36:17 1UZTgyH4O
クエスト配信やバグ取りマダー?
93:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:54:17 lYdZkh5zO
>>62
宝石はCOMでいいから、いつかはクリアできるけど
その前にミドル層は白銀10段でカンスト終了なんだよ
マジ無理だから
94:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:25:18 EluniuGrO
本当に1番問題なのは>>70みたいなウンコにゲームをさせるゲーセンの存在だな。
は?宝石??どうでもいいよ。
どうせそんなにやらねーしw
95:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:00:00 hA8tSKpV0
コナミ問がトナメで出るのは本当に勘弁してほしい 嫌がらせとしか思えないよ
96:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:01:09 99a+S5fW0
>>93
白銀はフェニでクリアした奴が居なかったけ?
大賢と同じバグなのかも。
97:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:07:25 rvQOOB07O
さっきフェニックスで賢者昇格の奴がいた
しかし一人の青銅賢者がグランドスラムしていった
決勝のタイピングで「のびたでそしー」ってタイプしてたけど、廃人ってこんな奴ばっかりなんだな・・・。
こんな奴等と同じ階級になるぐらいならカンストのままで良いわ・・・。
98:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:08:49 rvQOOB07O
×賢者昇格
◯賢者昇格試験
99:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:16:39 vaPb7imi0
>>97
なにそのゴミ、のびたじゃなくて素で落ちたの間違いじゃないのw
自分より格下を挑発とか晒してしまえよ
100:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:18:44 o2nRjGvH0
フェニにいる時点でQMA的には雑魚だがな。
問題にするべきはそいつ個人の人格だろう。
で、晒しマダー?
101:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:25:08 0N2Kx/wzO
たまに「カンストザマァ」とか「モウアキラメロヨ」とか
昇格試験者を煽ってる廃人見かけるな。
俺も今度この手のクズに会ったら晒すわ。
102:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:31:45 nYXtpTW/0
5からはじめた、芸能本気でいらねぇ
っていうかこれ、常連っぽい奴の正解率が異常だな
ミノタウルス上がってから、リアルのテストみたいで全然面白く無い
問題全文見てハァって思うのばっかり、さっぱりついていけなくなった
>>95
ゲーオタだからほぼわかるけど
こんなクイズありかよって俺も思う
信者以外こんなにわからねーよな
103:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:42:52 0TEJGoii0
>>97
マジで晒して良いと思う
冗談抜きでこういう輩がこれから増えるだろうね
最近、DOCの最新作が稼動したが、今のQMAを見てると
かつてのDOCの客が飛び始めた頃に全く状況が似ている・・・おさーんの話ですまんが・・・
違うとすれば、廃人たちの受け皿がないことか・・・
丁度あの時、スタホは客が飛んだDOCに反比例して客が付いたんだよな
104:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:48:48 x8QSgZK00
>>102
4の頃はレベルごとにある意味集まってたが
5になって降格条件が厳しくなったせいで
調子を落とした廃人が下に落ちてくる事が多くなったからな
105:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:51:38 2U3Y9avg0
Ⅳの時はドラがカオスだったけど、フェニ以下は結構まとまってたっぽいな。
106:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:59:56 4WQK3jFq0
結局、VになってもVIになってもドラ以上は無し?
107:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:04:13 //4u8fPu0
今作は階級も組分けも機能してないんじゃないか
カンストがあるにしてもアイスや深夜プレイとか抜け道もあるわけだし
そもそも昇格試験は所属組での難易度が考慮されてないし
バランス悪すぎ
108:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:12:48 OBEhFklI0
>>44
失礼な!ちゃんとエフェクトも頑張ってますよ
109:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:16:52 EKFItvjq0
すでに4スレ目w
大コケした三国志大戦3のアンチスレすら稼働後4月で6スレなのに。
まあ、検定はひでーな。廃人御用達モードだし。
4でドラゴンに放り込まれたまま生殺し状態
(上級魔術師までに優勝8回でドラゴン到達→賢者9段までいって優勝合計12回w)だったおいらは
5でも生殺しになりそうな感じ。現在初級魔1級でドラゴンにまた到達…そしてまた生殺し。
月に数回しかしないライトユーザーには廃人の凶悪っぷりには勝てません。。。
110:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:54:01 sOn8QKnP0
>>107
前作のほうが階級や組分けが機能してないだろう
結局ほとんどの人がドラフェニに集まってしまうし
階級はやってりゃどんどん上がる
2つの要素が影響し合わないほとんど無意味な仕様だった
だからといって今作がうまくいってるというわけでもないが・・・
その辺は6が出ても7が出てもうまくはいかんと思う
どういう仕様にしようが強者には縛りにならず弱者が割を食うだけだろうから
総合正解率と階級によって所属組を決定するというふうにでもしない限りは
うまい組分けは難しい
111:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:11:39 gOysi6IG0
正解率を組分けに利用しないのがホント不思議。
112:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:23:34 /1w70BGdO
長くやってない奴の正解率なんてあてにならんだろう。
最初のほうで易問連発したら高くなるから。
そのあたりを考慮しないと酷いことになるぞ
113:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:24:44 Qj3ohl63O
>>109
QMAスレ全般に言える事だが
・荒らし・煽りをスルーできない奴が多すぎる
・話が向こう以上にループしてる
あたりが原因じゃない?
114:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:24:05 Ll97CiEx0
QMAの方が大戦より単価が安い分低年齢層の書き込み率が高いんだろうなと感じることがある。
大戦は本スレなんかおっさん天国だし。
115:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:38:50 iJqb1UIc0
QMAのスレなんてマシな方だ
某オンラインサッカーゲームのスレは精神年齢低すぎて呆れる
116:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:51:51 kyfeDFGp0
QMAスレは全体的に年齢層もジャンルも幅広いからなぁ
117:ゲームセンター名無し
08/03/27 07:30:13 yHKf+kiA0
マジでフェニ落ちして阻止しにきて暴言まで吐くカスが現れるとは…
118:ゲームセンター名無し
08/03/27 07:40:54 rA1GXjaY0
>>105
IVのドラゴンなんて大したことなかったぞ。
119:ゲームセンター名無し
08/03/27 08:02:49 lZPA4jg30
カオス=玉石混交だろう
120:ゲームセンター名無し
08/03/27 08:48:04 Qj3ohl63O
組分け、昇格試験を別々に考えてたっぽいよね
組が落ちやすくなる→下の組の人間の試験が辛くなる
ってのが考慮されてないように感じる
階級に価値を持たせたいなら優勝条件の試験全て対人限定じゃないとおかしいし
121:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:09:37 SCIN7fGnO
>>110
4のほうが組分けうまくいってなかったよね。実力がないのにドラゴンに上がってしまったり、わざとフェニックスにとどまったり……
なぜ5で組を減らしてしまったのか?正直ガーゴイルの上にもう一つ組があればよかったと思う。
それとクエストや検定配信、バグ改善はどうなってるんだ?
アイテム追加より先にやることがあるだろ('A`)
122:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:30:21 exgu8ibw0
ガーゴイルの上に組なんぞふやさなくても、フェアリー、ユニコーンを開放すればいいだけだと思う。
123:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:52:18 yHKf+kiA0
>>122
新規完全終了のお知らせ
124:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:55:39 exgu8ibw0
>>123
んなこたーない。
ガゴから落ちるような雑魚なら、新規の方がむしろ強い
125:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:01:00 k/79cmKL0
どうせサブカでドラゴンクラスとか既にウヨウヨだしな
126:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:04:50 SCIN7fGnO
>>124
それはないわ。
127:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:08:52 exgu8ibw0
>>126
んなこたない。
ガゴで苦戦するようなのは木下優樹菜レベル。
新規でもそれより下のレベルはそうそういない。
128:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:30:15 jcQxfbju0
>>127
月1~2くらい(1回あたり4~5クレ)プレイしてる友人の付き合いで
昨夜のガゴを見てきたけど、どう見てもサブカも混じるし、
問題もたまに難しいのが出てきてそれでも結構拾われてるし、
回答スピードもそれなりに速いしで超ライトから見たらやはり
別世界だと思うわ
4ケルステで友人くらいのプレイ頻度では正直抜けるの難しそう。
そして中級1級カンストの多いこと…
あと都心のゲーセンだったけど以前より閑散としていて
客が離れてるっぽいね
129:ゲームセンター名無し
08/03/27 10:44:43 exgu8ibw0
>>128
そりゃ木下優樹菜レベルにとっちゃ一般人には分かる問題でも難問に見えるわな。
結構拾ってきてるのが一般人レベルだよ。
130:ゲームセンター名無し
08/03/27 11:29:46 Rpb74aXnO
補正マダー!!AA略
131:ゲームセンター名無し
08/03/27 11:43:37 Kv9nFuTkO
>>128
サブカ荒しが増えているみたいだな
地域ランクの上の奴がわざわざうちのホームまで来て、二枚のサブカを回している姿にはさすがに引いた
132:ゲームセンター名無し
08/03/27 12:04:05 ZQt42O3dO
下位クラス荒らし目的のクズなんて極一部だと思うがねぇ。
寧ろドラまでの消化試合マンドクセくらいにしか思ってないだろ。
この辺は優勝即昇格廃止の弊害とも取れるかね。
サブカに関しては否定も擁護もするつもりはないが
133:ゲームセンター名無し
08/03/27 12:14:27 5oXwZ3qH0
近作は1位取らなくてもいいから、強い奴が一人いようと関係ないだろ
134:ゲームセンター名無し
08/03/27 12:48:12 gOysi6IG0
>>128
新宿歌舞伎町の某ゲーセンだけど、確かに閑散としすぎ。
16サテだったかな? 4の時は全部埋まってるときもあったけど、
5になってそんな光景見たこと無い。
135:ゲームセンター名無し
08/03/27 12:54:27 UHF980GMO
>>131
先週から今週にかけて近くの店3軒回ってみたが3軒ともで見掛けた賢者クラスがいたな
5のカードと赤カードを見たから明らかにサブカ使い回してるっぽかった
カンストの影響で回収目的でサブカを使い回す者が増えてる感じも見受けられる
日に日に初心者には敷居の高いゲームになってしまってる気がする
136:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:43:18 zpL1S2+oO
え、なにこれ?
なんかキャラ絵が同人レベルに劣化しとる。
137:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:44:02 Gc2TrYAs0
過去問の比率が高まりすぎたな。
もはや日本TOP50に入るくらい博識の人でも、
しばらくやりこまないと賢王常連者にはまず勝てない気がする。
138:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:01:07 0PF5ifWUO
>>137
まあ、今に始まったことではないけどね。
過去2回のAOU大会ではクイズ王がQMAランカーにフルボッコだったし、
最近飽和ぎみのクイズ番組でも、QMAで見た問題がそのまま出題されることがある。
複数正解タイピングや、スロットクイズなどで、何とか目新しさを打ち出してはいるけど、まだ不十分なのかな。
139:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:02:50 1ZNMbuDx0
QMA強い人って、やっぱり勉強できたりするの?
140:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:09:02 exgu8ibw0
人による。
141:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:09:28 Y7S7e1M2O
純粋な知識ではなく覚えゲーになっている事や
クイズとして飽和気味な事は、
ある程度仕方がないと思うんだ。
でも絵と音関係が劣化しすぎ。
絵はもうキモイってレベルだし。
あと新曲追加は良いとして、トナメで過去のBGMを出しても良いと思うんだ…
142:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:13:13 SyuDe0BtO
過去のBGMを使う→使い回し乙www
って奴が出てくるに3πタッチ
143:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:17:38 PeNpLegRO
QMA3のスキンが最強すぎるのに(´・ω・`)
曲も効果音もフレームも
144:ゲームセンター名無し
08/03/27 16:27:35 d/W7sWDFO
>>138
自分はQMA始めるまではアタック25の問題なんて1回の放送で2、3問くらいしか分からなかったけど、
QMA始めて問題回収して総合正解率70後半まで上げたらアタック25の問題は毎週半分以上解けるようになってた。
QMAの問題も馬鹿にできんね。
145:ゲームセンター名無し
08/03/27 19:15:18 z0SPHeu3O
>>144
それはアルな
今ミリオネア見てるけど、大仏の上げてる手とか普通にOXとか出そうだ
146:ゲームセンター名無し
08/03/27 19:46:36 Fi4iy38d0
上位の組をもう1つくらい増やしてほしいな
具体的にはミノタウロスとフェニックスの間あたりにもう1つ
フェニックスが賢者だらけで困るよ・・・そのうち棲み分けされるかもしれんけど
147:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:05:23 z72shls60
フェニの上に一つ入れれば良い。
5戦平均から3戦平均になったことで、フェニがドラ下位組と化してしまった以上、
このまま放置しておくと下にばかりふるいが詰まっていってしまって窮屈になる。
フェニの上に作ればフェニがIV並に落ち着く、というか現行のVミノがそのまま移る。
んでミノがIVサイ程度に落ち着く。
ガーがIVケル並になるから、これならのんびり遊んでもらえる。
賢者試験と大窓試験が簡単になるという話もあるが、
廃人相手に勝たないと予習形式が開放されない現状に比べればよっぽどマシだ。
148:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:20:27 HhO1exID0
自分はミノとガーゴイルを行ったりきたりで誰か助けてくれぇ~
149:ゲームセンター名無し
08/03/27 21:26:36 oEYOFKTCO
>>146>>147意訳
俺に都合のいい組をつくれ
150:ゲームセンター名無し
08/03/27 22:07:28 Zp/baC1E0
10クレ中7クレはガー、3クレはミノ。
今日その3クレギリギリで窓になれて軽くガッツポーズ。
過疎店すぎて周囲に人居なくて良かったw
151:ゲームセンター名無し
08/03/27 22:35:00 1XHBYPHh0
ドラ1落ち×3でストレート落ちしたきり二度と上がれない俺は
今作はどうあがいても賢者止まりだな
まだ初魔だが、終わりが見えてると必死に石集めようって気にならん…
152:ゲームセンター名無し
08/03/27 22:59:07 SCIN7fGnO
>>151
限界が見えると金を注ぎ込む気になれないよなw
153:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:08:49 lz/Pn/530
5の悪いところは「カンスト解消条件」「もっさり」「組み分け」
いい所は「ドラゴン組での貰える石の多さ」「優勝絵」だろうか。
賢者になれた今でもカンストはひどいと思うよ。かわいそうだあれは。
アイスでもおkなのは嬉しいものの、アイスに会わない人が上がれないんじゃなんだか不公平だし…
今回は金属になれそうもないから同情なんてしてる場合じゃないかもしれないけどなw
最近まで混んでたQMAがだんだん過疎リはじめた。
クエスト早く入れてくれないと飽きちゃう人も出てきそうだな…
154:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:15:14 c/LWuBUw0
3の頃は良かったなぁ・・・
どうしてQMAはこうなってしまったのか 社会が悪いのか
155:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:17:51 V3mYB2HK0
3の昇格システムを叩き壊した人間が悪いんだろw
156:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:20:33 XBaj+4Yr0
ドラとフェニの間に在籍期間3戦限定の新クラスを設定する。
3戦終了後の平均順位でドラとフェニに分岐。
賢者以上の昇格条件を新クラス在籍でも可にすることで、
故意のフェニ落ち・フェニスティを抑制する。
こんなんでどう?
157:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:21:38 DjyWnxNd0
>>152
組が上がりにくく落ちやすくなった上にカンストもあるから
無理してまでプレイしなくなったな
4のときは仕事帰りにほぼ毎日やってたけど、
今は疲れているときはやらないし問題の引きが悪かったり
トナメのメンツが濃ければすぐ引き上げる
実力上の階級の限界が見えているぶん生き急げないというか
5のシステムだとサブカに走るやつも多いだろうな…
158:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:26:11 ddGqhxRmO
今日、やっと大魔導士に上がった。その後、ストレートで、ガーに落ちた。大魔導士なのにガーの俺って…orz
159:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:27:42 lz/Pn/530
>>158
あるあるw
160:BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw
08/03/27 23:32:01 Pttzh2UN0
>>158
今日も大賢者でガーをかき回しました。
161:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:54:51 UHF980GMO
>>157
正直今回のシステムだと賢者を最終目標にしてサブカ使い回す方がスマートな気もするな
自ら無駄金使ってカンスト地獄に突っ込むより平均して14キャラコンプを目指す方が安上がりで楽しめるし
162:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:57:33 j/hjWWyk0
>>161
賢者昇格の動画だけ見ればもっと安上がり(´・ω・`)
163:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:59:25 SyuDe0BtO
BCMさんなにやってんすかwww
ドラゴンに行かなきゃいけないんだから頑張らないと
まあガー⇔ミノにいたなら伏兵状態の俺が(ry
164:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:59:29 oDCU7AzP0
>>148
自分もだ…ミノとガーを行ったり来たりで助けが欲しい…
上で挙がってるような、どっかに組+1or+2とかの助けが…
165:ゲームセンター名無し
08/03/28 00:01:12 DZH/fxtE0
>>161
ディスク買って、解析すれば全キャラ分やりたい放題で
超安上がりw
166:BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw
08/03/28 00:17:44 XygEzDcK0
>>163
かき回したくてかき回したんじゃねえよw
それにフェニまではほぼストレートですんなり上がり、
そのままドラ進出に王手はかかるんだが、
次でスポ芸タイとかで16位とかになっちゃう事が多い。
167:ゲームセンター名無し
08/03/28 00:42:54 8kQE4qLC0
100円2クレなるまであんまりしないでおこう。
168:ゲームセンター名無し
08/03/28 00:44:42 TwLv3s72O
つまり、(比較的)弱いって事だね?
169:BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw
08/03/28 00:47:43 XygEzDcK0
>>168
まぁ今の体たらくだと否定は出来ないな。
170:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:18:29 muElGLUdO
Ⅳでは「金さえ積めば誰でも宝石になれる仕様何とかしろ」で
Ⅴになったら「カンストウゼェ金返せ」
どないせえちゅうんじゃ^^
171:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:20:19 oFFuoffRO
テンポが悪いから直ぐ疲れてしまう。
正直、面白くないからかなぁ…。
172:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:45:21 yRxcjv070
>>170
>Ⅳでは「金さえ積めば誰でも宝石になれる仕様何とかしろ」
廃人からの文句
>Ⅴになったら「カンストウゼェ金返せ」
鉄屑からの文句
ま、どっちを大事にするかの差だろ
173:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:47:14 lmTT50rh0
「金さえ積めば誰でも宝石になれる仕様何とかしろ」と
言ってた人って数は少ないだろうけど
おそらくトータルで数十万円QMAにつぎ込むクラスだと思われる。
一方、「カンストウゼェ金返せ」と言ってる人は
数は多いだろうがつぎ込む金も
廃人と比べればたいしたことは
ないのだろう。
174:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:47:34 v9JvOrdO0
ゆとり仕様だろうがのんびりプレイ出来た4のが断然楽しかった
5はサパーリ余裕無くて面白くない…(´・ω・`)
175:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:00:08 FAK6vx1Y0
>>172
今の苦情が鉄屑からだけなら仕様で済むが、
ライト~ミドルをほぼすべて敵に回し、
廃人クラスの人間の多くからも「楽しめない。疲れる。」とぼやかれ、
客の入りという形で明確に大失敗を証明している以上、
大事もへったくれもない。
満足してるのは、本当に筋金の入った廃人のごく一部だけだし。
IVは上級廃人の「俺たちと同じ称号名乗ってる奴が多すぎて満足感足りない」って不満だけで、
客の入りも、一般人と廃人の切り分けも、
しっかり上手く回ってたわけで。
176:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:02:08 UbdE1VQ/0
魔法石10万以上の階級をⅣに足せばすべて解決だったわな。
システム的にはほとんどⅣで完成してたと。
177:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:18:34 eeeaT/gn0
>>170Ⅳで「金さえ積めば誰でも宝石」に文句言ってたのは古参の廃人。
Ⅳのあまりの温さのあてつけと、実力のない金積んだだけの宝石への嫌味。
Ⅴで「カンストウゼェ」と言ってるのは、Ⅳから始めたライトとⅣの雑魚宝石。
今回、作り手側が古参の喜ぶ作り方してるのがすごく気になる。
ライトと雑魚はDSでやればいいと言う事か?
社内に廃人がいるんじゃねーだろーな?
宝石条件が、ドラでグランドスラムとか・・・むりぽorz
178:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:23:24 yRxcjv070
>>177
要は4でそういったライト~ミドルを取り込んだ代わりにそういった古参廃人の不満が出て
それを黙らせるために5はそんな古参が喜ぶ仕様にしたんじゃね?
というか社内に廃人が居るんじゃなく、現状を全く把握していないと思った方が良いだろ
179:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:24:32 yRxcjv070
それはともかく凄いIDだな>>177
180:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:38:12 XTANIaGUO
マジでルート選択の時に出題形式が3つとも???
とかいい加減やめて欲しい。何勿体振ってるんだよ。
181:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:40:27 yRxcjv070
むしろルート選択自体イラネ
182:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:46:10 XTANIaGUO
>>181
最初はルート選択良いかもって思ってたけど、
どうせアニゲが入ったルートしか選ばれないからいい加減うざくなってきた。
アニゲ優遇されすぎ、ウザイ。
183:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:47:51 eeeaT/gn0
あ、ほんと変なID・・・
今回は宝石になれそうも無いし、つまらんな。
Ⅳは毎日、仕事帰りにやるのが楽しみだったが・・・
廃人様はクイズを楽しめば良いと言うが、
この仕様で楽しいのは廃人だけです。
184:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:55:20 oFFuoffRO
どうせここで愚痴ってもコンマイはヌルーだからもう寝ようよ。
夜勤の人は頑張れ。
185:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:58:17 re4eHS420
ラウンドワン関連の店が一定の店舗をのぞいて100円2クレになるってマジか??
186:ゲームセンター名無し
08/03/28 04:48:21 qsebQhEG0
もう外出どころじゃない話だが絵を何とかしてくれ・・・
うちの娘がキモ絵に・・・
初めて見た優勝絵で思わずニヤついて店員と目が合うしもう100円玉が怖い
187:ゲームセンター名無し
08/03/28 04:53:02 UbdE1VQ/0
>>185
近所のラウンドワンは予習3周。
100円2クレになるっていう噂はない
188:ゲームセンター名無し
08/03/28 05:04:53 L7P+nab60
>>185
100円2クレ予習1周の台と100円1クレ予習3周の台がある
189:ゲームセンター名無し
08/03/28 06:26:17 dbSppQC4O
1からやっているが宝石になった事なんてないな。賢者まで行ければいいや。
それより決勝の光のエフェクトの方が問題。DSになったらポケモンショックならぬ
クマショックが起こるぞ。
190:ゲームセンター名無し
08/03/28 06:36:11 bIQyuOBZ0
>>170
マジレスすると、昇格試験中も魔法石が溜まるようにすればいいよ。
191:ゲームセンター名無し
08/03/28 08:44:03 53h6Rr/WO
昇格は今の条件
+
その階級の一級(十段)から次の階級までの必要個数をもう一度集める
で良くないか?
これなら上の組も達成しやすくなるし、停滞感もあまり感じさせない
192:ゲームセンター名無し
08/03/28 08:48:00 53h6Rr/WO
すまん
+じゃなくてorだわ
193:ゲームセンター名無し
08/03/28 08:52:27 L7P+nab60
無意味だな
194:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:01:01 usz/LLY60
ともかく何らかの改善をしないとQMAⅤは危ういな
カンストし続けて「もうこれ以上プレイしても伸びきらない」
ということに気づいた時点でプレイヤーは離れてジ・エンドだ
195:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:28:47 kwVuA8ZVO
>>195
カンストでメインカードを諦めさせて、サブカを増やしたいのかもね。
そうすればカードが売れるだけでなく、
見かけ上のプレイヤー数が増えるから、
全国大会のスポンサーが集めやすくなる。
今のところ、コナミの狙いは外れているみたいだけど。
196:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:44:09 AMtqR7B+0
>>170
それを考えるのはコンマイの仕事
ところで三国志の最新作(3?)も失敗作だって話を聞くけどどんなところが?
三国志を全くやらないワタシに教えてください
197:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:45:42 yRxcjv070
>>195
そりゃサブカ何枚も作ろうとする奴は鉄屑クラスと廃人くらいだろ
ライト~ある程度のミドルはカンストした時点で諦めてやめるだろ
198:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:01:42 IIJreUJWO
>>195
なるほど…そういう考え方があるか
現在30万人強でe-passの有効期間が半年だからそれまでは伸び続けるだろうな
>全国魔法石獲得ランキング
その後は…知らん
199:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:09:49 DlAua7X90
>>196
使用率 蜀>>>>>魏>呉>群雄 の現状に対し、
先日発売の雑誌にて開発者が「バランスは非常に整えられています^^」発言
熱狂的なファンがいた袁紹軍やキワモノ計略を削るという暴挙・・・など
200:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:27:22 AMtqR7B+0
>>199
少数派切捨てってことね
QMAで言うとルート選択でアニゲばっか選ばれてるような感じかな
201:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:00:34 J14y8HnA0
>>199
それは蜀がやたらと強いってこと?
202:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:16:20 7mNf6+7e0
>>200
というか蜀の性能が魏や呉に比べて圧倒的に高い。
だからみんな蜀使う。
>>201
YES。
使用率のトップ10が同勢力で埋まるなんてこれまでなかったし。
まぁ後はカードを減らした事でデッキ構築の幅が狭まってしまった事や、
勢力変更の妨げになってる軍師システムとか色々だね。
あとは3年も稼動して飽きられてるってのも大きいけど。
203:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:20:34 Y6qr224H0
デッキ構築の幅が減りまくりなのが圧倒的理由だろ。
204:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:24:16 J14y8HnA0
>>202
QMAで言えばアニゲと多答(芸多除く)の難化と芸能と雑学(多答除く)の易化ってとこか
まぁほぼ現実で起きていることだが・・・
205:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:33:42 L7P+nab60
>>204
雑学は易化してるか?
サッカーは確実に易化してるが
206:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:39:45 J14y8HnA0
>>205
雑学は結構易化してる
サッカーよりも易化度合いは酷いと思う
207:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:19:17 8kQE4qLC0
うああああああああああああ。
春休み期間中2クレになったよ。
208:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:27:30 qD0UdgFa0
芸能多答が全多答で一番難化してて
雑多が色々奪われて易化したと思うような俺もいるから人それぞれ
209:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:30:03 a1cgFAV7O
QMAと大戦をやっている人が多くてワロタw
共通しているのは廃人有利で初心者やライト層に厳しい事かねえ
210:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:31:28 yRxcjv070
>>209
それはシリーズが続いてるゲームは大抵そうだろ
麻雀系は別にしてもな
211:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:34:29 4LI+bugN0
奇数作は実力重視、偶数作は新規ユーザーの取り込みに力を入れているのか?
212:ゲームセンター名無し
08/03/28 12:45:17 UXImvrUoO
早く6出ないかな…
213:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:11:11 s/aRwIl20
ドラゴンではスポーツや難しい形式ばかりですが何か?^^
214:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:15:30 3EIOzXhP0
>>194
いや限界を感じたらカードを購入して1から始めるカード購入スパイラルが増える可能性はある。
1や2の頃はそういうやつも多かった。
俺も1は1枚でやり続けたが2では白銀に到達するたびに1からやり直してたなw
215:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:16:54 3EIOzXhP0
>>211
どう考えても3より2の方が実力の比重が大きいんだが。
216:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:21:24 yRxcjv070
>>214
今回はその比じゃないと思うけどな、何しろ賢者にすらなれない奴等が多すぎる
217:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:23:25 yRxcjv070
もっとも、3は事実上の最高が大賢者だからそれは例外だけどな
218:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:25:23 3EIOzXhP0
しかし、3も4も5も賢者になるために必要なクレ数はたいして変わらない。
賢者になるという意味では3を例外とする必要はない。
219:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:27:49 yRxcjv070
>>218
クレ数だけで言えばな、だが今回は大窓で諦める奴が多い
220:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:31:28 3EIOzXhP0
>>219
あきらめる奴が「多い」とする証拠がない。
お前の単なる思い込みの可能性もある。
221:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:46:59 s/aRwIl20
あきらめるというよりも
もちべ低下でプレイ頻度が減る
って感じじゃないか?
自分の話で悪いが、やる頻度は4に比べて減ってる
222:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:47:59 7mNf6+7e0
>>204
アニゲ嫌いなのねw
ぶっちゃけアニメ見ない人にはアニゲは厳しいけど、
それはスポーツ、芸能も同じ。
QMAで大戦の失敗をたとえるのは難しいなぁ。
>>220
証拠はないけど、条件が優勝だからなぁ。
時間帯によってはフェニ落ちしても優勝できない事だって多いから、
壁を感じて引退する人も多いと思う。
223:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:53:05 3EIOzXhP0
>引退する人も多いと思う。
やっぱり思い込みか。
224:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:07:20 3GYDdZwr0
ID:3EIOzXhP0=コンマイ社員
225:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:21:42 3EIOzXhP0
下手な決め付け乙w
226:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:23:56 eQ6jpHzP0
ただの信者ですよねー^^
227:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:25:02 3EIOzXhP0
そうです
228:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:05:15 zBVy6WbVO
>>219
賢者なら深夜早朝のガラガラのフェニでやれば簡単になれる
ガーで簡単に負けるザコ賢者とかホント押さえるとこ押さえてるわw
229:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:11:53 ucVz2h6sO
4で上がった意見(?)をもとにした調整をしたのはいいが…
って感じか。ここまで否定意見が多い訳だから、賢者
くらいまでは緩くした方が時流に合ってるだろうなー。
>>202
スレ違いな質問でスマナイ
蜀は法正の号令ばっかでつまらんという話は聞いたが、
軍師以外の武将カードも蜀は性能がかなりいいって事?
2までは魏が性能がいい(かなりとまでは言わんが)と思って
たんだが。
個人的には、象を無くした、西涼と袁紹無くしたよりも
料金が全然安くなってないのが最大の失敗だと思う。
ド田舎店舗とはいえ、入荷初日に空きがあるってQMA5
よりよっぽどマズイだろwww
230:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:38:32 35X9SIb90
俺も4に比べて明らかにプレイ頻度が減ってるな。
問題がつまらないからだろうか。
231:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:42:54 VtBjGcp80
>>218
クレ数で言うと、QMA4とQMA5はちょっとの差があれど同じぐらいだけど、
明らかにQMA3は違うだろうにw
232:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:44:12 cWmeMQMZ0
5は勝負の密度が濃く疲れるので少ないクレで満足できる、というのもあるかもしれない。
AnAnがそうであるように。
まあこれは数少ない5になって良くなった点の方に入れていいだろう。
233:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:46:25 WdUohKLV0
完全な主観だが、芸能が4に比べて妙に難しくなっているような・・・
234:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:52:27 lmTT50rh0
>>232
AnAnは一日に一回
プレーオフ進出できたら
満足して終了する…ので
一日に1~3クレくらいしか
使わないな。一方QMAも1日に一回くらいは
決勝に残りたいがこちらは16人対戦だけあって
なかなか決勝進出できない事がけっこうある。
235:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:53:44 3EIOzXhP0
>>231
3も4も稼動初期は200クレ程度、周りの階級や調整の後は70クレ程度で同じだろ。
236:ゲームセンター名無し
08/03/28 16:25:44 UbdE1VQ/0
ドラフェニしてたら賢者になるのに340クレもかかった。
237:ゲームセンター名無し
08/03/28 16:28:38 3EIOzXhP0
俺が書いてるのは最上組にステイした場合の話だ。
そりゃ下に落ちてりゃもっとかかる。
238:ゲームセンター名無し
08/03/28 17:21:10 elVkPP23O
>>235
3は経験値調整前はランカークラスでも200クレ以上掛かってたぞ。
中間層かそれ以下の人間なら軽く300クレ以上。
239:ゲームセンター名無し
08/03/28 17:24:39 3Iu6orkz0
なんか大魔になって自分の好きなザンル☆5にしたら急にやる気が失せたw
廃人は廃人同士勝手にしてれば?とか思うようになった。
際限のない回収作業にこれ以上付き合えねーわ。
240:ゲームセンター名無し
08/03/28 17:26:10 elVkPP23O
追記。
経験値調整後でも賢者までのクレ数が100クレ切るのなんてランカーだけ。
中間層かそれ以下の人間は200クレ前後掛かってた。
241:ゲームセンター名無し
08/03/28 17:34:56 3EIOzXhP0
>>238>>240
俺がどんだけかかったか過去の成績見直してみた。
3稼動初期 →204クレ
3稼動中期(サブカ) →76クレ
4稼動初期 →212クレ
4稼動中期(サブカ) →53クレ
>>235は調整後の4を多く見積もりすぎていたが、>>235はおおよそ実体験に基づいたものである。
242:ゲームセンター名無し
08/03/28 17:38:54 UAYXKYF60
>>239
知識が増えることを回収作業とか思うようではクイズに向いてないな。
さっさとやめれば?
243:ゲームセンター名無し
08/03/28 17:51:30 FAS2myti0
>>242
知識(笑)
年号丸暗記と変わらず、意味も知らないが憶えてるだけの知識www
それもクイズの為だけにwww
244:ゲームセンター名無し
08/03/28 17:52:00 3EIOzXhP0
やる気が失せたとかやめるとか言うやつはやめない。
せいぜい1週間くらい休むだけ。
245:ゲームセンター名無し
08/03/28 17:54:00 G1epncTf0
QMAの問題回収より本でも読んだ方がよっぽど有意義
246:ゲームセンター名無し
08/03/28 18:00:21 FAS2myti0
>>245
テスト直前の試験対策は知識とよばないよな
普通の人間は、素の状態でみんながクイズに挑むから
変化に富んで楽しいのであって
憶えゲーして、俺天才SUGEEEEは病気だろ
247:ゲームセンター名無し
08/03/28 18:07:42 cwQ+YHvjO
俺はゲーム攻略と割り切ってるからなあ。武器育てとか、パラメータ上げみたいなもんだよね。
その作業に付随して知識が身につくこともあるという感じ。
248:ゲームセンター名無し
08/03/28 18:09:19 IAmMzUuA0
>>244
確かにそうだw
でもコナミまでそう思って現状を放置したらホントにやめる人が増えるだろうな
249:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:08:04 Ufhc1h720
100円の罠にはまってしまってどんどんお金が無くなる悲しさ
今日もはまって5000円オワタですw
250:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:12:59 rbbPKNal0
知識(笑)を身につけたいならゲーセンへ
251:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:13:28 v9BBoO9e0
全部が無理なら、何か一つだけでも廃人様達に勝てるものを作ろうって思えば少なくとも楽しめると思うがなぁ
252:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:33:18 54u+P/nc0
>>247
俺もそんな感じ。回収面倒くさいと思うけど
それなりにこのゲームにおもしろさ感じてるから結局続けてる。
今の組分けだと回収してドラで勝負していかないと居場所がないってのもあるけど
253:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:49:42 SQ+paVMt0
譲り合い最高
254:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:02:10 YxThMyKL0
素の知識か…
旧ランダム系はマジで回収なしでもかなり良い戦いができるから良いんだよなぁ…
やっぱり下の組でもいろんな形式をやってもらいたいもんだ。
組でキャップを設けるのは問題レベルくらいだと思うんだ。(´・ω・`)
255:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:12:13 BXjjidmD0
すべて新問になれば、ランカー(笑)とも互角に戦える自信はある。
まあそんなことしたら廃人は発狂して、首吊るかもしれないがwww
256:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:20:11 s/aRwIl20
面白そうだけど新問だけってのは一番やっちゃいけないよな
筐体を壊す廃人が多発するw
257:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:25:17 0wYhuZL60
プレイ人口が増えてきたところで厳しい仕様にするとは、
本当コナミはドSやで
258:ゲームセンター名無し
08/03/28 22:08:14 53h6Rr/WO
やめたい奴はさっさとやめて有意義(笑)な事でもしてればいいのにね…
QMAをやろうと思わず、初めから有意義な事ばっかりやってなさい。
それなりにやった後に言っても負け惜しみにしか聞こえない
259:ゲームセンター名無し
08/03/28 22:13:35 FAS2myti0
>>258
ここはアンチスレですが何か?
260:ゲームセンター名無し
08/03/28 22:16:31 qD0UdgFa0
敗残者の愚痴の掃き溜めです。
訂正はご自由に。
261:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:17:34 HuEiR90p0
単に工作員が暴れてるだけでしょ
262:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:19:51 8rOFkGcG0
有意義なことしかしないなら最初からQMAとかやってないよ
>>242が回収で知識が増えるとかトンチンカン言い出したのが発端
263:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:20:39 Ds4byA7A0
1からずっとやってるが新作出るたびにオール新問にならねーかなーと思ってる
そっちの方がテラカオスwwwwで絶対楽しいと思うんだけどなあ…もう物理的に無理なのも分かってるけどね
264:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:23:34 s/aRwIl20
気に入らない書き込みを上から目線で見下す人間多すぎるな。
このゲームにのめり込んでる人間だからこそ文句や希望、愚痴が出るんだし
こんなスレも立つんだろう
やめようと思ってるなら書き込みなんてしないしとっくにやめてる罠
愚痴を見て文句言う奴ってなんなのさ
二言目には「じゃあやめれば?」って小学生かい
265:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:42:50 YxThMyKL0
宝石条件が明らかになってから誰がどう見ても失敗だとわかってここが盛り上がってるわけだよな('A`)
266:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:29:04 UpTi7FeH0
有効期間内に1~2回やってQMA6につなぐ。仮に今更昇級試験無くしたりとかしてももうやる気おきねえ。
267:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:43:22 wpkQHJEX0
検定試験、何度かしないと全問正解してもAやSランクが取れない仕様なのか・・・勘弁して
268:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:46:54 ItuYG+po0
ドラ対人戦でのグランドスラムは無理じゃないか?
どんなに強い人にも必ず穴はあるからな……
269:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:52:32 yFxqKs8q0
AnAnのプロテストを真似して思いきりコケたなw
270:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:04:09 cAJW8njY0
>>268
アイスかどうかは知らんが、既に宝石自体数名出てるけどな
271:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:06:37 voRVmeIU0
>>268
アッー!
272:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:14:09 brlZUk3O0
実力厨は大窓時にアイスになっても当然優勝しないんだよな
273:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:57:03 gmqzUCh50
今回はCOMが強くてドラだと素で勝てないことあるから困る。
外投げてくんなよCOMのくせに・・・。
274:ゲームセンター名無し
08/03/29 06:37:48 O+bcHRiN0
ドラでアイスの時、COMのくせにアニゲ多答で68点・・・
たとえ、アイスでもグランドスラム出来る気がしないんだが・・・orz
275:ゲームセンター名無し
08/03/29 06:43:13 dRQXMFXw0
最初からアイスだったのに、0点で死亡確認の俺に比べれば・・・。
蹴鞠喧嘩偶像マジクソ萎え。
276:ゲームセンター名無し
08/03/29 07:44:23 G1k5Vogk0
>>272
実力厨(笑)
厨厨もここまで来ると素晴らしい
277:ゲームセンター名無し
08/03/29 09:53:08 jioGn9xO0
>>274
ガーゴイルでの話だが・・・。
穴埋めCOM(マラ様)が雑学スロットで、
1回戦とはいえ71点も取るのは流石にどうかと思った。
組み低いんだから、少しくらい手加減しやがれ。
278:ゲームセンター名無し
08/03/29 12:16:37 rLF1VfM4O
>>277
芸能4文字で81点を見たからそのぐらい普通に出してくるよ
279:ゲームセンター名無し
08/03/29 14:30:02 brlZUk3O0
>>276
白痴答えられずw
280:ゲームセンター名無し
08/03/29 14:44:46 kpb/ywFH0
実力厨(笑)
購入厨(笑)
どんだけ頭悪い俺様用語よw
281:ゲームセンター名無し
08/03/29 15:57:05 EL7cTGrKO
厨厨電車
282:ゲームセンター名無し
08/03/29 20:57:15 brlZUk3O0
白痴答えられず
スレ粘着キモイ
283:ゲームセンター名無し
08/03/29 21:07:10 a4AeU6IO0
アンチスレに出張してくるような奴は
リアルのテストで高得点取れないか、テストが全ての真性だろ
面白い事をしたいんじゃなく、優越感が欲しいだけの虚しい奴と予想
まぁなんだ、QMA5は失敗作だって事だ
284:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:42:37 og7f36VD0
あんな絵でも慣れると普通に見えてくるから、慣れというのは怖い。
285:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:44:37 WLvCQlHp0
無印からのプレイ暦長いだけの俺だが
今回ばかりはどうも頑張れる気がしないな。
286:ゲームセンター名無し
08/03/30 17:45:15 6bEo/Z6J0
>>287
調べたら無印5年前か
むしろ飽きないのが素晴らしい
287:ゲームセンター名無し
08/03/30 19:04:27 yQYtjHXrO
クエストが配信される明日次第でQMA5の評価が決まるだろうね。
組追加や昇格条件緩和はいらないから、とにかくバグを直せ。
288:ゲームセンター名無し
08/03/30 19:15:00 Bj1F48A90
ルート選択4つ選ばせてくれるんだから、それぞれ各自のルート行かせて楽しませりゃいいと思うんだがな~。
1落ちの危険性も下がって、好きな形式できてみんなハッピーじゃね?
上位廃人にとってはぬるすぎだろうが、どんな条件でも優勝しちまうんだから別にいいだろ。
組変動の条件は3に戻せばいい。…まあ絶対ないだろうけどw
以上、雑・芸・連想・順当て嫌いプレイヤーの戯言でした。
289:ゲームセンター名無し
08/03/30 19:16:29 nNeAq3Z00
>>288
ソレでどうやって対戦するんだ
290:288
08/03/30 19:28:06 Bj1F48A90
4つだとひどいことになるから、やっぱ2つかなw
でもこれはこれで不評だろうから、今のシステムでやるしかないだろうね。
フェニ落ちしたら強制3クレなのが嫌でついつい書き込んだだけ。NGにしてくれww
291:ゲームセンター名無し
08/03/30 19:43:55 yQYtjHXrO
>>290
今の魔法石システムなら優勝昇格でいいと思うけどね。フェニステイよりドラゴンのほうが稼げるんだし
292:ゲームセンター名無し
08/03/30 20:47:37 N0BfSOnD0
宝箱を、もっと手に入りやすくしてください・・・
ルート変更が起こらないとそもそも手に入らないなんてどんだけ
293:ゲームセンター名無し
08/03/30 20:50:44 xBZp7Jpc0
ドラ行けばばんばんルート変更するよ。
区間賞はなかなかとれないけどねorz
294:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:13:32 VhEB0cuSO
新問だけになっても、ランカーと互角という訳にはいかないだろうなぁ。
タイプ速度が違うし、ランカーの中にはゲーマーというよりはクイズマニアな人達もいるだろうし。
まぁ、このゲームにハマってるってことはそれなりに素の知識に自信があるってことじゃないでしょうか。程度の差はあるだろうけど。
295:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:23:56 ve2KnMzT0
というか転落確定の時(16・16)は3クレ目待たずに落としてくれ、クレの無駄だ…
296:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:33:12 j5ERrBDK0
>>295
自分はそれで次に優勝してプラチナ獲ったことがあるのでなんとも。
>>289
予選ごとにマッチングし直せばいいのでは。
サーバーと回線の付加が高まってアイスが続出しそうだけど。
自分はどうせ最初から3つ選ぶんなら、3回戦まで16人でやりたいなぁ。
これもシステム的に大変そうだけど。
297:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:54:04 rLKCTX8S0
しょうもないタイム差の戦いが多いのを何とかしてほしいな
めちゃくちゃなタイミングで減点始まるし隊歩泣けるわ
298:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:58:19 k0XEoPGX0
>>288>>296
一つ、様々なジャンルの知識を身につけて賢者になるという(建前だけど)ゲームの理念に反する
一つ、回収廃人が蔓延るだけ。一落ちの危険は減るどころかむしろ増える
特定のジャンルだけやりたいなら店内対戦かコンマイにこれこれの検定を出せと要望して下さい
俺TSUEEがしたいなら一生フェアリーでのびたってて下さい
確実に三回戦までやりたいならAnswer×Answerをやって下さい
今日からクエストだけどマジカでマジカもらってもしょうがないし
アイテムも別に要らないし(4から引き継いでほとんど買ってないので賢者で3000マジカ以上ある)
また組上げてたら厳しそうな条件ばっかで最初からやる気でない
カンスト中の気分転換にすらならなそうだな・・・
299:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:10:14 GcVihuMM0
>>298
マジカ払ってマジカが貰えるというのは理解に苦しむよな。
それがコンマイクオリティだよと言われればそれまでだけど。
大魔導士へのカンストが20戦越えちゃった・・・。
ミノでも優勝を僅差で逃す自分は賢者になれるんだろうか。
300:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:38:24 2HgwDBPsO
やっぱり組を増やして階級ごとに組分けするのが1番納得いくわ。
あと、ルート選択のうち、3つが???とか舐めてるの?
勿体振ってんじゃねーよ。
301:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:11:39 GcVihuMM0
>>300
あの ??? ってどういう条件で出るんだろね。
全部含めてランダムなんだろうか。
組は増やしてもあまり意味ない気がするなぁ。
ただ、「ドラゴンだけ貰える石数ボーナス」は逆にするべきじゃないのだろうか。
302:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:11:51 Ycx72fmO0
>>299
普通に考えればクリアしたら専用アバター貰えるとか、魔法石貰えるとかなら分からんでもないが
マジカ→マジカとかやりかねないのがコンマイクオリティだしな…ただでさえ使い道無いってのに
303:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:43:24 o8sKjSug0
1.5倍ボーナスは末期になってからやればいいとは思う
304:ゲームセンター名無し
08/03/31 08:15:01 /y5pbixXO
もう、どうでもいいよ。
補正にも期待してないし。
305:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:27:45 9vAcBFPi0
>>288を見て思ったんだが、ルート選択を16人集めてから選択ではなく
選んだルートに16人集まったら(もしくは制限時間切れで)スタートってのはどうなんだろうな
人気不人気のジャンルがものすごくハッキリと出そうではあるけど…
芸能・スポーツ・?なんてあったらいつまでも埋まらないかもw
306:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:44:02 lA082diu0
それをしてしまうと
いつまでたっても区間取れずにカンストで泣く人がでちゃうんじゃないかな
307:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:33:34 r9GA6DZZO
芸スポがやりたい俺としては、もう3のような完全ランダムでいいよorz
それなら苦手が来てもまだ諦めがつくし…。
308:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:35:20 787KlQtJ0
3は1、2、3回戦でジャンル形式がかぶらないようになっていたので完全ランダムではない。
完全ランダムは2みたいのを言うんだ。
309:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:02:19 RdRq1Y7z0
>>143
わかるわかる。
3が一番よかった。
310:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:07:10 B/Q3e9ysO
>>308
2はジャンルこそ完全ランダム(予選が全てアニゲとか普通にあった)形式は各階級ごとに1回戦でしか出ない形式、2回戦でしか出ない形式、3回戦でしか出ない形式が決まってたぞ。
しかも賢者以上は予選が全てランダムという糞仕様。
311:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:25:18 RdRq1Y7z0
2の賢者以上の形式は
1:ラン1
2:ラン3
3:ラン5
で固定だったな。
おかげでラン2使いやラン4使いが多かった。
4月ぐらいから
1:ラン1orラン2
2:ラン3orラン4
3:ラン5
になったが
312:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:34:05 787KlQtJ0
>>310
そういや形式は決まってたな。すまん。
1回戦スポーツ、2回戦スポーツ、3回戦スポーツとかいうのが妙に印象に残っててランダムのような気でいた。
313:ゲームセンター名無し
08/03/31 14:47:57 2HgwDBPsO
一回戦はノンジャンルでいいよ。
二回戦から分岐すれば良かったのに
314:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:25:35 9sSHu+TiO
クエスト条件ワロタ
これ絶対のび太する廃人が増えるだろw
間違いなくフェニもカオス化するな
俺みたいにまだ賢者にしてない奴はヤバいな…
315:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:39:49 9n17TlJ00
なるほどフェニ以上でグラスラなんてのも含まれるのか。
昨日大窓カンストのところで時間的に切り上げざるを得なかったが、ちょっと無理してでも突っこむべきだったか…
316:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:07:26 lwEfN6rm0
今回のクエストでコンマイは廃人しか相手にしないと宣言したようなものだな
衣装欲しいなら金使え、ということですね
317:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:57:16 v0Hirwgn0
クエスト(笑)
これはもう、故意のフェニ落ちはコンマイ公認って事ね。
大失敗つーか大失笑。
318:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:09:36 ITixsfJ1O
クエスト(爆笑)
くだらんわ
319:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:18:27 yOBRDBWp0
クエスト、どうなるんだろうか
wikiの内容どおりなら、あまり考えたくはないが
意図的に下位組に落ちる廃人が出てきそうだ
320:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:52:37 JZNMnoG60
すまんが上級魔導師になれずにいる自分は・・・
20クレしたが最高で2位しかいかないのだが
1位取れるこつを教えてくれ
321:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:53:24 LbiHWsPY0
>>315
よう、俺\(^o^)/
322:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:56:19 787KlQtJ0
>>320
他の人より早く正確に答える。
323:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:09:06 yOBRDBWp0
>>320
1問目を気合で速攻で答える
正解したらその後も出来るだけ勝負する
外れたら堅実にやって予選通過を狙って次に期待する
みたいな
・・・ぶっちゃけ運です
324:ゲームセンター名無し
08/03/31 20:20:50 VJZ71pg00
>>320
まず慌てない事。
多少の遅答を気にするより確実に正解数増やす。
速さはその後についてくる。
得意ジャンルの四文字タイピングスロットJSTで勝負。
○×四択連想並替は差が出難い。
午前中が狙い目。深夜なら23時以降。
325:ゲームセンター名無し
08/03/31 20:50:13 1ploNZzdi
>>320
○×をフィーリングだけで100とるって方法もあるぜw
326: 【quiz:74】
08/03/31 23:36:50 桜 eH2OFDrEP BE:43857252-PLT(50236) 株主優待(rcomic)
QMA5のクエストといい
オトメのVSモードといい、
今年に入ってからのコンマイは完全に投げているな。
327:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:54:55 bvSHKJvoI
>>326
オトメも?と思ったがQMAはもっとひどいな
328:ゲームセンター名無し
08/04/01 00:41:34 duRWSGiG0
ドラゴンの上にもう一組作って在籍期間に応じてアバターを増やすのは?
廃人は隔離できるし中級者は勝ちやすくなるし
329:ゲームセンター名無し
08/04/01 01:35:23 iLbWpHPo0
>>326
弐寺DTの糞解禁とポップンのニコニコ化もな('A`)
330:ゲームセンター名無し
08/04/01 02:48:09 VEDBtC3dI
>>320
学問のYmTpJSTを得意ジャンルにすればミノで区間は余裕だよ
ガゴでは選ばれたら余裕だけど、まず選ばれないからね
331:ゲームセンター名無し
08/04/01 03:40:49 /FuKEQO90
セガと並んで今年の新作どれもひどいねぇ
332:ゲームセンター名無し
08/04/01 04:52:35 ec3Gsdow0
4からはじめた友人達は逃げるように
メダルやMFCの方へ完全移籍してしまった
過疎店のホームでぽつんとプレイしている俺は悲しいぜ
333:ゲームセンター名無し
08/04/01 06:19:24 5Gt0cLAA0
>329
ポップンのニコニコ化についてkwsk
334:ゲームセンター名無し
08/04/01 07:17:00 5mYlL8fd0
>>322
俺もSNCにほぼ完全移籍したくちだな。
4だと去年5月から始めて、魔法石20万くらい(月2万)稼いだけど
今作はまだ1000くらいしかやってない、週1も危うくなった。
SNCは自キャラが完全に他と被りにくいし、いろいろなアバターが
いておもしろいと思うけどね。
まぁ、アニヲタにうんざりしたのはあるけどな。
335:ゲームセンター名無し
08/04/01 07:58:44 zWYAg4mh0
>>334
おいおい、いくらエイプリルフールだからって安価で嘘つくと意味がわからないぜ。
336:ゲームセンター名無し
08/04/01 08:46:47 7M/hNAfU0
>>333
とりあえず曲リストを見たら「粉雪」と「アクエリオン」があるな、これのことだろうかいね
337:ゲームセンター名無し
08/04/01 09:10:00 V9IMiErm0
>>334意訳
俺は今はランキングに載ってないけど4では上位にいたんだぞ
338:ゲームセンター名無し
08/04/01 09:22:01 Rbn6RgkJ0
>>334は>>332への安価か。やっと意味が繋がったw
MJ4→阿南→オトメVS→QMA5・・・とセガ・コンマイは
悲惨街道一直線状態だしなぁ
クエストのリリースしたらしいが、公式やSPサイトでも
告知無しなのはどーなのよ(;´д`)
339:ゲームセンター名無し
08/04/01 10:23:08 5mYlL8fd0
>>334だが>>332だった。すまん…
クエストも微妙?(やってないから知らんが)らしいし、
ますます客離れするんじゃないか?
まぁコンマイとかセガは筐体売っちゃえばいいだけだからって
頭悪いにもほどがあるってもんだ。
340:ゲームセンター名無し
08/04/01 11:12:48 4GD5y8Ri0
このゲーム全盛期はサテ全部埋まってるのが基本だったのか?
5になってから色々なゲーセン行ったが、田舎は基本すいてる。
常に満席な場所なんて池袋とか新宿くらいしかない。
MFCはどこに行っても10サテ以上あるうえ、ほぼ満席なのにな。
341:ゲームセンター名無し
08/04/01 11:18:24 et0tiUT50
初代からほぼ満席が無いぐらいの田舎ですが何か?
342:ゲームセンター名無し
08/04/01 11:26:04 LXeqJK370
昇格試験でカンストして足踏みした奴らの何人かは
セガのカード系の別のゲームに転向したり、
はたまた引退したみたいでもう全然見かけなくなった。
343:ゲームセンター名無し
08/04/01 13:04:20 A4uJoief0
>>342
ああ、全く同じ状況だ…よく行くゲーセンが。
344:ゲームセンター名無し
08/04/01 14:51:23 1nKbmeEYO
MFCとか初心者卓ですら振込んでないのに十~九級スパとか一瞬で辞めたけどなぁ
345:ゲームセンター名無し
08/04/01 14:52:49 cZeUmp3c0
結局昇格試験のきつさに気づき行き詰まった時点で
QMA5のプレイはジ・エンドになる奴は増えそうだな。
全体的に昇格条件レベルをもっと緩めにすべきだったな。
346:ゲームセンター名無し
08/04/01 14:56:31 XxA29GpM0
昇格条件自体は宝石以外何とかこなせそうなレベルだけど
アイスOKとか、深夜早朝OKとか知ったら馬鹿らしく思えてきてやる気がしない。
347:ゲームセンター名無し
08/04/01 16:14:35 R4iU5d1Y0
>>320です今日朝1番で行ったらアップデート終わってなくて10時30分までまたされました。
でも自分以外全てコンピュータとかすごいことになって1位とれましたw
でもおかしなことに最後の4つのやついがいは普通の人の名前で都道府県名も店名もしっかりなってました。
これってQMAが俺に情けをくれたのかそれともただ単に回線が一回とれたのか知ってる人教えてください
348:ゲームセンター名無し
08/04/01 17:14:25 iLbWpHPo0
クエストふざけんな。
あの条件だとガーゴイル組の奴まで被害受けるのわかってんのかコンマイ
廃人がフェニに集まる→従来のフェニステ落ちる→従来のミノステがフェニ住民にぼこられる→ガーステが(ry
既にミノがやばかった。あれは事故落ちってレベルじゃなかった。
フェニ以上限定のクエストがミノ以下でも受けられるのに昇格試験があれとか、もうふざけんなとしか。
349:ゲームセンター名無し
08/04/01 17:45:05 A4uJoief0
色々詰め込みすぎて、バランス崩壊してるな…
350:ゲームセンター名無し
08/04/01 17:47:02 uBoyjkw90
クエスト配信されてからまだやってないので分からんが、まさか
「クエスト狙いで意図的に下位の組に落ちる者が続出し、下位ランクの難易度がはね上がっている」
という最悪の事態になっているの?
351:ゲームセンター名無し
08/04/01 17:54:13 FrVsg5TF0
組分けが一番大事なのにな
その軸がしっかりしてないままでごちゃごちゃやろうとすればガタが来る罠
自分はわざと負けて落ちるなんてできないから実際どうなるのかわからないが
352:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:04:14 7F76nbEl0
>>350
今日やってきたが、そんな感じだよ >事態
・稼動直後は廃人が群がり、ドラフェニ難易度上昇、全体的にカオス
↓
・カンストや検定に嫌気が差した層が引退し、難易度が若干緩和
(ドラフェニミノスパだった人がドラフェニ4:6ぐらいのステイ率)
↓
・クエストで意図的下位組落ちがポロポロ、再度ミノガーがカオスに
(既に大検になってるような廃人層はドラフェニ食いつきでクエを
それほどやらないので、上位には逆に影響があまり出てない)
この状況のマズイ所は、今回「組が下がりやすく上がりにくい」仕様に
なった事から、意図的にクエ達成目的で落ちた連中がすぐに上の組
に戻れず残っちゃう事。全ジャンル穴がない人間ならすぐに上がれ
るとは思うが、そうそういないよな。 結果ミノガーがカオスになる。
353:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:20:31 EXLAueNT0
そもそも組数減らした意図がホントわからん。
てかあと二週間くらいたっても組分けなりなんなりの
調整ないならホント今作は終わりだろ。
ってか一ヶ月以上クエスト待たせておいて中身がこれとか
調整する気なんて毛頭ないだろ・・・
354:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:21:22 vWss9gTNO
5では優勝昇格はあってもいいと思う
組が上がり辛いわ
355:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:27:58 Sg/RxhPNO
>>352
フェニックスも今日はカオスだよ。昇格試験組がドラにいるはずの実力ある金属賢者にぼろぼろ落とされてたw
今は春休みでもあるしこの一週間はちょっと低い組の人達は厳しそうかなと
356:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:29:23 cZeUmp3c0
お前ら不満があるならコンマイにクレームしろ
357:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:31:48 7M/hNAfU0
>>356
いえ、無言で撤退しますw
358:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:38:50 p0yhtPHt0
僕なんかカード六枚あるからね
何十回もカンストしたら別キャラ育てるよ
そのキャラがカンストしたら・・・
さようなら^^
359:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:41:48 X+6eaeI/O
クエストやって来たけど全然楽しくない
予習100点とか、選択してない時に達成しても意味がないし
第一、稼動と同時ならともかく先生解禁の為に得意ジャンルの☆埋めてた人は涙目だろうなあ…
どうでもいいのも多くて
廃人にコンプ目的で金を使わせようとしてるとしか思えないんだよね
カンストはまってる人の気分転換、目標になるようなものじゃない
360:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:45:11 Pygegh2L0
誰もクエストに見向きしない→企画として失敗
クエストに躍起になってわざと降格する奴続出→ゲームバランスの崩壊
・・・何がしたかったんだ?
361:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:47:02 uBoyjkw90
クエストって普段のプレイのなかで条件をつけるタイプのものばかりなのか
「スポーツ魔王を倒せ!(スポーツの問題30問、20問以上正解で勝ち)」
みたいな普段のプレイとは全く別物の内容を期待していたんだがな
362:ゲームセンター名無し
08/04/01 18:48:10 Sg/RxhPNO
>>356
クレーム出してもあまり意味はない。受け入れられるのはバグだけで要望は基本的に無視(昇格バグは故意に直さなかった可能性が高い)
2ちゃんねるの反応やインカム減少のほうが効き目がある、それかイベントの時にみんなで陳情するとかね。
363:修正案
08/04/01 19:02:39 iLbWpHPo0
【ランキング】
・倒したHUMの数でポイント獲得、CPUは0ポイント。 集計対象は最上組のみ。
100点・連続正解ランキングは★5と最上組のみ。 優勝回数ランキングは撤廃。
区間賞・優勝はマジカボーナスに(その組でもらえる半額、優勝なら全額)
・店内ランクのみ全ての組対象。
【組】
・組を最低でも9つ(うち3つは新規用)、昇降条件はこのままでおk。
・HUM人数は下の組から、
(6→8→10)→12→14→16→16→16→16
もしくは(8→9→10)→11→12→13→14→15→16
【出題範囲】
・出題ジャンルは下の組から、
(連想まで→スロットまで→ビジュアルまで)→順番当てまで→ランダム4まで→全部(以降全部)
・出題難易度は下の組から、
(★→★→★★)→★★→★★★→★★★→★★★★→★★★★→★★★★★
【階級・予習】
・★の増え方は全て3回ずつで。 合格点はずっと50点。
今のは明らかに回数が多過ぎる。(18回)
・全ての階級で正答表示をする。
修練(連想まで、レベルは★2まで)
→初級(スロットまで、レベルは★3まで)
→中級(ビジュアルまで、レベルは★3まで)
→上級(順番当てまで、レベルは★4まで)
→大魔(ランダム4まで、レベルは★4まで)
→賢者(全部、★5解禁)→大賢者→青銅→白銀→黄金→白金→宝石
364:修正案
08/04/01 19:03:24 iLbWpHPo0
【経験値・マジカ】
・マジカは下の組から
(10→12→14)→16→18→20→22→25→40
・石撤廃、経験値に戻す。 純粋に獲得点数で昇級していく。
上の組ほど経験値うp。 大賢者から減少ペナルティ有り。
【その他】
・ルート投票、クエスト撤廃。はっきりいってこれのせいで糞。
・新規プレイヤー補助
4つ目の組に上がれる状態になった時に経験値の倍率提示をし、
まだ練習したい場合は最高3クレだけ残ることができるようにする。
QMA2からやってるけど本気でキレたから書いた。 反省はしていない。
365:ゲームセンター名無し
08/04/01 19:07:14 zWYAg4mh0
>>363,364
気持ちはわかるがチラ裏池。
366:ゲームセンター名無し
08/04/01 19:18:58 iLbWpHPo0
>>365
チラ裏で書けることじゃないって。
ついで↓
【引継ぎ】
・前作で賢者以上なら賢者からスタート、それ未満はそのまま。
スタート組は前作の組-2の場所から。
・予習は★3まで引継ぎ。
・アイテム・マジカは全て持ち越し。
・マジカでミニゲームができるようにする。
367:ゲームセンター名無し
08/04/01 19:21:06 LXeqJK370
>>362
修正されたケースではQMA3のスクールポイント時に
所属店だけでしか増えなかったのを他店でも増やすように修正した
というケースがあった。
この時はユーザー要望と同時に遅れて入荷した店のインカムに響いたことが
要因だったと考えられる。
QMA4時はドラとフェニの昇格、降格条件の修正があったが
俺としては昇格降格条件はこの4の時くらいにしてほしい。
また優勝か満点ですぐドラ復帰させてほしい。
368:ゲームセンター名無し
08/04/01 19:59:50 iOM+Su0y0
クエストは酷すぎるな・・・。
どうも「上の組からわざと落ちて~」って方が気になるようで、
そちらの方がクローズアップされているが、
どちらかと言うと、初心者・中級者層が楽しめるクエストが、
ほとんどないほうが問題だと思うが・・・。
大好き系なんか無理よw
賢者にも成れるかどうかわからんのに・・・。
初心者にできそうなの。
・小手調べ
・予習に○回合格
くらいじゃないか?
中級は、大好き系以外は行ける。
マジカ捨て続ける羽目になるが・・・。
(条件が特殊なものは、ミドル層では出ないと思う)
しかし、予習の回数と問題数で「自分との戦い」の難易度がえらく変わる。
合計点250と連続性回数25はちょっときつかった・・・。
369:ゲームセンター名無し
08/04/01 20:05:18 XxA29GpM0
連続正解数は予習8問3週、10問3週のところがあればたやすい
難易度が一定でないのよ
370:ゲームセンター名無し
08/04/01 20:44:45 6dmEJq4l0
クエスト解禁で本スレが盛り上がるかと思いきや、
先行組の報告で瞬間的に加速したぐらいなんだよな。
このスレも、ありがちな批判が一通り書かれてるだけで、
盛り上がりに欠ける。これ、本当に大丈夫なのか?
371:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:03:26 Sl8e+QiA0
>>348
組条件を5戦に戻して、さらに2組ぐらい増やせばいいんだが、
それをしないでこのクエスト追加じゃ、廃人以外が余計に逃げるよな。
一般人と逸般人はきちんと分けないと駄目だとなぜ解らんのかなあ・・・。
逆に混ぜて客を逃がすようなことばかりする理由がサッパリわからない。
>>352
武器の名の元に特定のものだけ脳筋肉増強して、
他は結局付け焼刃、なのが多いしな。
得意ジャンルは鬼のように当ててきて適性レベルの一般人や昇格試験中の人間を苦しめる割に、
苦手ジャンルだと簡単に脱落してしまうので、中途半端に下位に居残ることになる。
降格条件緩くして、こういうアンバランスな廃人を上に留めないから今の惨状になっているわけで・・・。
ホントに理解しがたいな、コンマイの脳内は・・・。
372:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:41:39 uBoyjkw90
組は多いほど棲み分けが出来ていいと思うんだがなぁ・・・
まぁ多すぎるのもどうかと思うが、あと2つくらい増やして欲しいところ
373:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:37:05 Sg/RxhPNO
>>363
その修正案はありえないわー、特に予習で正答表示とかぜったいやっちゃいけない
374:ゲームセンター名無し
08/04/01 23:25:10 IhlcD1U40
クエストの大好きのコンプ目指す
→苦手ジャンルのが当然残る
→決勝でそれを投げ続ける
→その結果苦手なはずの色の宝石になる
→決勝で相手が投げてこなくなる
→ウマー
375:363
08/04/01 23:41:19 wvWfebpdO
>>373
具体的に指摘頼む
みんなの意見がないとこういうのは無理だしな
なんかもう4よりひどいんだもん('A`)
4よりも組が機能してないとか異常。
376:ゲームセンター名無し
08/04/01 23:48:10 VCIiI9fJ0
>>375
ドラ→廃人
フェニ→前作ドラ鍍金
ミノ→前作フェニ
ガー→前作サイ以下
単純に分ければこんな感じだけどな、クエ配信でのびたする奴が出るかもしれんが
377:ゲームセンター名無し
08/04/01 23:55:30 MhTGYacG0
ぶっちゃけクエストはどうでもいいと思ってる人が多いかも
378:363
08/04/02 00:02:35 nn+JQV2o0
>>376
稼動初期と今を除けば確かにそうだったけどな。
マジでやる気なくしたわ。
ってかもうのびたしてる奴かなりいるから。 だからこういう事態になってんの。
379:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:06:27 6XiV5NMI0
だって4のほうがいいもの
380:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:07:53 D0dpakoZ0
>>377
ガーミノな自分は
フェニ以上が前提の課題って時点でスルーです
ペットの餌を買ったついでにクエストも覗いて、とりあえず「10問連続正解」に挑戦してみて
合格して何が来るのかな、と期待していたら『クエストの形式が増えました!』って……
381:BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw
08/04/02 00:26:43 l/pFNn710
>>377
確かにちょっと対象組が高めだな。
まぁ何の下調べもなしにプレイするライトは、クエストの存在すら知らなさそう。
…というか、いまだにショップを利用した事もなさそうだけどな。
382:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:28:51 FC8cxhvl0
クエストって、ちびキャラ実装アイテムや特殊コメントが沢山出てくる
ものだと思って何種類がやったけど、クエストが増えたり宝箱貰ったり
で、いまいち良く分からん。
クリアーしてやっぱ直ぐに何か使えるものとかを沢山出して欲しいよ。
とりあえず詳細、宝箱の内容が分かるまではクエストやめておく。
383:BCM@シャロン ◆jqB.C.MTuw
08/04/02 00:53:20 l/pFNn710
石がガッポリ貰えるクエストが欲しいな。
384:ゲームセンター名無し
08/04/02 01:07:03 nRa4hxiv0
>>382
クエストでも求められていない以上、宝箱取っても現状ただのゴミだしな
385:ゲームセンター名無し
08/04/02 01:39:36 mopzBknDO
昇格試験免除のクエストマダー。
386:ゲームセンター名無し
08/04/02 01:41:07 ia4B0Se6O
クエストって購買にあるのか。通りで見つからないわけだ。
387:ゲームセンター名無し
08/04/02 03:42:16 aQyyHCTyO
また検定に逆戻りしそうな俺ダラン
萎えたから大窓になってランダム★5にして放置だな
388:368
08/04/02 07:24:04 886Nwa/t0
>>377
まぁ、書いておいてアレだけどライト層にはあまり関係ないかもしれない。
自分は、ミドル層なのでカンストしで嫌気が差した時に、
風通しがで来るかな~と考えていたんだけど、
やってみたら、プチ昇格試験で余計に嫌気が差しそうだ・・・と感じた。
組み分け、昇格システム、クエスト・・・どれを取ってもヘビーユーザ向け。
ミドル層でもなんか楽しめるシステムが1つくらい欲しかった。
389:ゲームセンター名無し
08/04/02 07:36:18 0xEeo4c7O
今回のシステムで宝箱ほど意味のない物はないと思うわ。
廃人は「装備もできないアイテムなどいらん」だし、初級~中級は「なんかマップに宝箱あるけど取れない、何あれ?」で終わる。
コンマイは何をしたかったのだろうか(笑)
390:ゲームセンター名無し
08/04/02 07:56:37 wBTvA8lh0
>>339
遅レスだが、セガの筐体はレンタルで、1コイン入ると何%がセガに行く形だ。
クエスト実装で1回したが…MFCに帰りました・・・。(´・ω・`)
391:ゲームセンター名無し
08/04/02 11:05:05 NRBB8Cxh0
>>389
俺は意味の無いアイテムだからこそ宝箱が欲しいのだが・・・
そもそも取るどころか、宝箱のあるルートに行けたことすら無い
入手条件は区間賞のままでいいから、もっと手に入る頻度を増やしてくれ
392:ゲームセンター名無し
08/04/02 13:49:23 mPzTxPYy0
文句がある=期待している表れだからなぁ
直ってないのに文句が減っている現状は結構やばい
393:ゲームセンター名無し
08/04/02 13:53:52 dTfuzmFh0
下手に文句を言って大賢、黄金、白金のフェニでも上がれるバグが直されると困るんだ
394:ゲームセンター名無し
08/04/02 14:11:59 nn+JQV2o0
廃人すらやる気なくすってのがやばすぎる。
最近の廃人のやる気がどう見ても QMA4>QMA5
中堅のやる気も QMA4>QMA5
本当に大失敗だわ。
395:ゲームセンター名無し
08/04/02 14:26:15 l1hzha920
相変わらず落ちこぼれが慰めあってるな。お疲れクズどもw
396:ゲームセンター名無し
08/04/02 14:39:49 aQyyHCTyO
>>392
文句いう気力がなくなるほどゲームも運営もクソなんだよな
QMA1からの経験が全く生かされてないどころか自分で潰してるコンマイ…
397:ゲームセンター名無し
08/04/02 14:43:47 guOhBRuAO
クエスト
【新入生狩り】(賢者限定)
・修練生を100人倒す!
・取得アイテムはバッテンマスク(使用すると自分以外のプレイヤーの解答権剥奪)
【魔女狩り】
・シャロン(com除く)を100人倒す
・取得アイテムはツンデレ撃退銃(使用するとシャロンプレイヤーは-50点になる)
398:ゲームセンター名無し
08/04/02 14:54:53 BGUoS/0t0
>>397
なかなか厳しいなそれどっちも。
そういえば修練生のままドラに居座ってる人がいるけど
あれは予習やって合格しない限り永遠に修練生のままなのかしら?
399:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:10:02 DBLpw9QGO
問題はKONMAIがQMA5の現状をどう観ているかだろうな。
現在次のバージョンアップについてKONAMIの中でシステムの改訂等真剣に討議されていることを切に願う。
次のバージョンアップは今回のようなやっつけ仕事のようなものにしないで欲しい。
400:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:12:02 sheTNOEg0
システム、曲ともに向上しているから不満はない、
ただ唯一5に対する怒りは未だ
赤髪、ナル、青眼鏡、軍曹、黒髪が残っているということだ。
QMAにおいては
『女キャラ(とその代用品)は宝・嫁・オナペット、男は眼中に無いゴミ置物・鬱陶しい汚物』
という考えは摂理としてまかり通っている。
俺達の暗黙の了解であり、常識だ。
それなのに5では未だにあのゴミどもが顕在していることが許せんのだ。
以前コナミに「QMAにおいて男キャラは百害あって一利なしなので5では削除して開いた枠に新しい女の子入れてください」
と送ったのにだ。
その方がみんな喜ぶってもんだろ?
あんな存在価値の無い空気キャラどもを飼い殺しにするよりはとっとと消して新しい価値のある女を入れるべきなんだよ。
401:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:20:53 BGUoS/0t0
>>399
成功したと思ってるんじゃない、ごく普通に。
「難易度が高すぎる」ってのも一ヶ月で宝石が誕生したんだから
「やればできる」程度にしか思ってなさそう。
402:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:24:40 dTfuzmFh0
>>398
昇格試験を合格しない限り昇格できないんだから当然その通り
403:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:27:06 R0IeSXyLO
4で宝石までプレイした連中が0からスタートに萎えてプレイしてないだけだろ?
ライト(賢者までは頑張ろうとプレイする人達)にとっては組の少なさと昇格試験がネックだろうが…
404:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:38:26 5BtKkaGDO
>>397
下の奴は貧乳ハンターに、加えてルキア100人切り(com除く)達成者は巨乳ハンターの称号キボンヌwww。
405:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:38:46 c0tov+ot0
やっぱし現状だとクエストはいらないよな?
カスタムアイテムだってクエスト限定のものはほんの数個だし
コレクトアイテム何かはゲットしてもマイルームでニヤニヤ眺める
くらいで誰に見せびらかせるわけでもないし何か特典がつくとゆう
わけでもないし。
もうちょいクエスト限定アイテム増やして購買で売ってるアイテムも
購買よりも安く買える手段のひとつとかになればいいんだが。
406:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:43:56 dTfuzmFh0
>>403
×4で宝石までプレイした連中
○4でドラフェニ以下だったゆとり宝石
0に戻るのは2~4も同じだったが、1~3で最高位までプレイしたやつも0から次作も続けていた。
1~3での最高位は1は実力、2も超銀で経験値伸ばせるくらいの実力、3はとにかく財力が必要だったからみな苦労して最高位にたどり着いている。
こういうやつは本当にQMAが好きなやつだから次作もやる。
5で0からでやる気をなくしてるのは、4でドラフェニ以下で楽して最高級にたどり着いてそれに満足してたゆとり宝石くらいのもんだ。
ゆとり宝石以外でやる気をなくしてるのは、0からが原因ではなく他の要因だろう。
407:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:47:59 lWR/Z5TF0
商業的に大コケの匂いがぷんぷんしてきた
5はとにかくいろんな意味でやっちゃったな・・・
408:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:54:12 37YPsnoNO
>>405
今のままじゃ俺はいらないと思ってる
結局、>>388の言うようにプチ昇格試験だしね
検定試験みたく、独立したモードだったら良かったかも
409:ゲームセンター名無し
08/04/02 16:00:04 BGUoS/0t0
クエストで貰えるアイテムを既に持ってるとどうなるんだろ。
しかし普通に買える物をクエストに出すなよ・・・。
410:ゲームセンター名無し
08/04/02 16:13:53 c0tov+ot0
>>409
報酬にハチマキってマジでいらないよなw
ただ購買で1000越えてるような高額アイテムを
報酬なんかならいいとは思うよ。
>>406
そのゆとり宝石が今回の昇格条件に絶望してやめたのはホント
痛いだろう・・・
まぁ俺は上を目指すことには興味ないから5終了時点で大賢者くらいで
カンストでも満足だな。
下のクラスなのに自分だけ高い階級とか嫌だったからちょうどいい。
ただカンストしてるとランキングもストップなのはなー。
確かに延々検定やり続け修練1級が公式のランキングしめたりしたら
あれだが。
411:ゲームセンター名無し
08/04/02 16:16:23 bw7yeheq0
ゆとり宝石でも白銀まではやりそうだけどな
412:ゲームセンター名無し
08/04/02 16:25:04 c0tov+ot0
>>411
だといいんだが・・・
壁が見えてはなから引退ってやつも多そうだしな・・・
もちろんやってくれたらそれはそれでいいんですがw
413:ゲームセンター名無し
08/04/02 16:38:36 dTfuzmFh0
前作フェニ寄りドラフェニの糞屁レベルが長い間カンストしてやっと青銅に上がれるくらいのレベルだから
前作フェニステ以下だったゆとり宝石は青銅に上がるのが無理だろう。
414:ゲームセンター名無し
08/04/02 16:53:20 veIdcMUd0
カンストすると思ってた中→上の昇級は、アイスのおかげでカンストしなかったぜw
まったくもって達成感はないけどな・・・
クエストのせいでカオス状態に戻るみたいだから、ちょっと休むかなぁ
415:ゲームセンター名無し
08/04/02 17:54:18 NRBB8Cxh0
>>410
高額アイテムをクエストの報酬にしても、廃人はそもそもマジカを大量に持っているだろうから
あまり意味が無い気がする
416:ゲームセンター名無し
08/04/02 18:34:46 aeGaLjk80
>>406
2から始めて今まで続けてるけど今回の出来は本当に酷い。
>>410も指摘してるけど、ミドルがいなくなって困るのはドラステ底辺じゃないのか?
そのドラステ底辺がやめればドラステ中位が困り、最後にはランカークラスしか残らなくなると。
今はまだそこまで深刻じゃないかも知れんけどね。
ただ俺のホームはミドルの抜け落ちっぷりが本当に酷い。
ランキング見ても金属以上が数名、あとはほとんど大窓にすらなれてないし。
QMA、もう長くないかもな。
417:ゲームセンター名無し
08/04/02 19:04:38 T7bPEPkR0
大窓→賢者以降の昇格試験の難易度はガチ
その他(それ以下)は言っても大した事無い
だから最終で大窓程度の人間は困らないし、ランカーも当然困ったりしない。
困るのは前作で実力が足りない分、より金をつぎこんでいた層…
なんでこんなおいしい層を削ったのかワカンナイんだが…
4のシステムに対してランカー達から脅迫まがいの文句でも言われたのか?
418:ゲームセンター名無し
08/04/02 19:07:25 hkwyqgyD0
大窓1級でミノから上がれない人が隣の台でやってたけど、さすがに気の毒だったな。
419:ゲームセンター名無し
08/04/02 19:08:53 Y1DXw62f0
すまんが一回だけ書かせて
>>400
全然思わんが
むしろフィギュアとかどんどん出せばいいのにと思うくらいだが
ここだけの話、女キャラは比率崩れそうだしもうイラネって思ってるしな
みんなスルーしてる時点で、あんただけと気づいた方がいいよ
個人の恰好には口出さんから隔離スレで勝手にやっててくれ
420:ゲームセンター名無し
08/04/02 19:18:55 BGUoS/0t0
>>417
魔導士-大魔導士もなかなかキツいよ。
昇格条件に優勝が入るとね・・・。
421:ゲームセンター名無し
08/04/02 20:15:47 Lfvws7BgO
>>376の通りだとすると、言い換えれば
ガー組=前作ユニグリケルサイ混合組ってことなのよね
何というごちゃ混ぜっぷり
本当、今作は下位組への皺寄せが酷い…
上級者様(笑)御用達ゲーム化はアケゲーの宿命なのかね