三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 104at ARC
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 104 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:04:46 Kutfamgz0
三国志大戦ver3.01は大好評稼動中。

      ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)  ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ  モモノキノシタデ、イッショニチカイマセンカ?

前スレ
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 103
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関連サイト
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蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
蜀漢の集い
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
三国志大戦 wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)


2:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:05:24 Kutfamgz0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品(できれば元何州・徳も)】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね。

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・(´・ω・`)つ『大徳の心』
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように

あと新スレは>>960が立ててください。
無理でも安価指定して新スレを伝授してくださいね。

3:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:09:12 9pLJf2b60
こちとら親父譲りの>>1乙だぜ!

4:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:13:37 mXPM5+Zc0
いっしょに>>1乙しよっ♪

5:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:33:18 OKKuFzEE0
>、>>1乙逝きますぞ

6:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:39:43 bpMhi5xJ0
>>1

7:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:55:25 hXq0wPVq0
>>1乙に天下を見るならば(ry

8:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:55:36 GHm0ccSM0
父の名に>>1乙したか!

9:ゲームセンター名無し
08/03/20 23:32:54 ql+2+teJ0
すべては>>1乙のために!

10:ゲームセンター名無し
08/03/20 23:35:39 pUhuqi4g0
全ては>>1乙の手の中だ!

11:ゲームセンター名無し
08/03/20 23:41:33 r/yhoUXv0
ガハハハ!おとなしく>>1乙せい!!

12:ゲームセンター名無し
08/03/21 00:08:56 wm7/8bpG0
いかなる時であろうと>>1乙は生まれるものです

現流行デッキに有利な状態で勝つにはどうするか考えてたら
開幕知勇+開幕大徳って強いんじゃないかと思うようになってきた…
大徳・2コス槍・当千・銀子・月姫・GCビジク
90C切ったら一気にライン上げて知勇→大徳…

…生兵法か?

13:ゲームセンター名無し
08/03/21 00:39:24 pWwSRw3h0
>>1

997 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/21(金) 00:12:02 ID:pWwSRw3h0
奮迅使ったこと無いので知りたいのですが、募兵持ちが
回復奮迅に入ると、募兵に奮迅の回復も上乗せになるのでしょうか。

998 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2008/03/21(金) 00:29:11 ID:YPo8G+E7O
なる

ありがとう!

14:ゲームセンター名無し
08/03/21 00:54:38 BZxvgvuL0
1000 :ゲームセンター名無し:2008/03/21(金) 00:33:21 ID:srfEjVRJ0
>>1000なら八卦は6段可変になる

15:ゲームセンター名無し
08/03/21 01:44:38 srfEjVRJ0
1→超回復
2→飛天
3→質実
4→憤激
5→衝軍
6→隠密

こうですね わかります><

16:ゲームセンター名無し
08/03/21 02:10:01 /UpTcKps0
6枚隠密熱すぎるww

17:ゲームセンター名無し
08/03/21 02:32:23 0LGf6dCX0
3枚がけ→6枚がけ最強だろうwww

18:ゲームセンター名無し
08/03/21 02:43:08 1iwF8RLY0
>>17
それをしようとするとデッキのエースが恐らく関平になるけどなw

無血開城とか加速装置を隠密状態でワラワラさせるのは楽しそう・・・

19:ゲームセンター名無し
08/03/21 04:04:29 8vJ1kSHS0
参考画像
URLリンク(www.biggym.co.jp)
URLリンク(www.biggym.co.jp)

20:ゲームセンター名無し
08/03/21 04:10:57 EJasylDcO
>>19
カンヨウ?

21:ゲームセンター名無し
08/03/21 04:20:13 pWwSRw3h0
>>19
グロ注意

22:ゲームセンター名無し
08/03/21 04:44:04 ZxHJG3Bl0
前スレの最後の方で満寵の話が出てたが1の頃は
1.5コス武力3知力7柵槍だ。

23:ゲームセンター名無し
08/03/21 07:53:04 13QRswCS0
>>22
柵ついてたっけ?

24:ゲームセンター名無し
08/03/21 10:35:04 srfEjVRJ0
>>23
ついてた。
そして絵も今より可愛かった

25:ゲームセンター名無し
08/03/21 10:53:33 y6AO8Q0jO
>>12
同じこと考えてた俺ガイル
でも今は魅力満載求心(雲散、刹那、弱体いり)がいるから無理だと気付いたorz

26:ゲームセンター名無し
08/03/21 15:10:55 1Bxf79A80
1の満寵:酒飲み親父
2の満寵:泥酔親父
3の満寵:ドワーフ

しかし今の小連環の仕様を見る限り一番強かったのは1の満寵かも知れんな。
小連環使いでいえば最強は1の蔡瑁だがw

27:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:08:38 BO7KegM4O
ヒョウタン見るだけでガッカリするくらい引いたわ

28:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:40:13 WqVxnqz2O
6枚大徳やっている人軍師含めて構成教えてください
今は劉備、張飛、ホウトウ、凡将、周倉、U姜維で何か物足りなく感じるので質問しました

29:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:40:51 yr8DjkI/0
蜀の兄者達~。質問があります。
最近呂布ワラにボコボコにされる毎日なのですが、
思い切ってバショク入れて
天下無双→挑発→迎撃
をやろうと思っております。
その時なんですが、迎撃とった時に兵力満タンの呂布って
一発退場しますか?どなたかよろしくです。



30:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:47:21 31BnirWL0
>>29
しないよ、多分8割の兵力呂布もたおせなry
馬食にしても姜維にしても槍並べてダブル迎撃か迎撃の後の馬突撃が必要です

八卦強化するなら
1枚掛け 超回復
2枚掛け 移動速、武力アップ
3枚掛け 全盛期の武力アップ+徐々に回復
4枚掛け 質実

相手には落雷これをもって最強号令の完成だ!!

31:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:49:38 srfEjVRJ0
>>29
よほど馬鹿で無い限り
挑発持ち相手に天下無双先撃ちはしない

ちなみに兵力満タンの3倍速を桃園中劉備で刺したが悠々と逃げましたよ。

32:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:50:15 0LGf6dCX0
>>30
味方がけは武力+6、敵がけは落雷ですね、わかります><

33:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:50:31 srfEjVRJ0
>>30
間違いなく2.5コスだなwww

34:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:52:27 BZxvgvuL0
で、武力6くらいか?www

35:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:52:59 srfEjVRJ0
さらに伏兵なし

36:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:03:06 31BnirWL0
>>32-35
仕方ない・・・厨仕様にしてみるか
2コスLE孔明 武力4 知力10+ 伏魅活 士気6
1枚掛け 超回復と武力+2
2枚掛け 移動速、武力6アップ
3枚掛け 全盛期の武力3アップ+徐々に回復
4枚掛け 質実+武力武力4アップ
敵掛け  落雷
何もなし 天候が嵐にかわる~(全体に移動速度ダウン)

・・・完璧だ!! ふつくしい・・・


37:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:06:55 ygVzHPiY0
>>29
つかホウトウ入れとけ、奴はまじで1コス最強妨害計略だ。
呂布入ってたらたとえ1体でも連環に入れれば勝てるしね。
落雷とかで殺したら米で復活するから延々と生殺しにした方が良いよ、
最近張飛や呂布単体に連環打ってばっかりだわ

38:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:43:28 Ulci5uH10
でも今知勇あるから、知4に連環してもなぁ。

>>29
馬謖入れる枠があるなら、徐庶入れとけ。
無双→落雷→米 だと、向こうが士気4損になるんだから、
無双先撃ちを抑止できる
(つーか、徐庶いたらその時点で呂布ワラは不利。で、米いないと無理ゲー)

39:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:06:01 9UGtfKOd0
>>38
知力5以下なら連環の価値は充分あると思うぜ。
生かさず殺さずはやっぱデケェ

40:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:10:26 xkMZKqoMO
>>28

>>1

41:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:12:50 nJzruedi0
>>39
しかし知略無双は知力8だから難しいな

42:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:41:26 OgpHJvKcO
ホウ統と徐庶さえ入れてしまえばリョフも恐るるに足らずだぜ
先出しの連環後出しの落雷
武力も他で補える範囲だ


43:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:45:12 k+xm2SAh0
一番怖いのは水だな俺のデッキだと
R張飛 R馬超 SR孔明 リョウカ 投げ車輪

44:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:46:07 ppO7S+Wo0
鉄鎖の中の無双呂布ってどんな感じ?
活き活きとしてるの?

45:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:29:13 ojZC3ls50
>>42
同時に入れるとなるとやはり大徳か?
なかなか上手い事6枚デッキつくれなくて苦労するぜー

46:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:43:16 rXHSe7jp0
>>45
今って6枚大徳自体どうなんだ?
対応力ある計略いれても武力ですり潰されるなら意味ないと思うが…

やっぱ大徳は22211の5枚編成だろ

47:ゲームセンター名無し
08/03/22 03:10:54 r87++jQr0
221.51.51を忘れちゃ困る

48:ゲームセンター名無し
08/03/22 08:25:59 6VT+OAVrO
221 51 51 に見えた

49:ゲームセンター名無し
08/03/22 08:42:09 k/60t7uwO
2.5/2/1.5/1/1
もあり得るぜと思ったが
落雷が流行ってる今
コストが3や2.5の武将は敬遠しがちかな
武力15のR張飛だって落雷で消し飛ぶんだから

50:ゲームセンター名無し
08/03/22 09:26:01 0Wt1U+yc0
無号令でも最近結構いけるしね、
白銀・槍魏延・馬ショク・ホウトウ・周倉・軍師ビジクでやってるが普通に強いし。
ver2の時の白銀のお供が法正だったように馬ショクお供に入れると本当白銀強いわ
1.5コス挑発は偉大だ

51:ゲームセンター名無し
08/03/22 13:13:38 fMxz/E4x0
>>47-48
俺は誰かのIPアドレスかと思った

>>49
高コスがダメ計で消し飛びやすいのは当たり前でしょ
そうじゃないとゲームとして成り立たなくなっちゃうぜ!
高コスト高武力マンセーなのとか嫌だし

まぁ、俺も2コスか1コスしか扱えないんですけどね
3コスや2.5コスは比重が重くて、1.5コスは中途半端感が…

52:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:10:21 ojZC3ls50
ぱちろー3が使ってる八卦の構成を知ってる人いるかい?

53:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:56:38 hGGWDgVp0
初めてSR魏延使ってみたが意外に強いね。
蜀の何とかしてくれる人って感じだね。
もっと使用率伸びてもいいだろうに・・

54:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:13:27 03mHhilq0
>>53
確かにSR魏延は強い
だがR魏延が使いやす過ぎんだよ

55:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:34:48 cBRqgvaS0
>>53
交換してくれる人がいないのだよ・・・
脳内最強デッキに欠かせない1人なのに

56:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:37:01 UX9Pb+DiO
いいこと考えた!SR魏延のカードを能力そのままにSR王平にしたらいいんじゃないか?

57:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:47:50 lU4yMH7pO
なんで王平…
俺は槍魏延が関羽ならいろいろ嬉しかった、不動様的に考えて

58:ゲームセンター名無し
08/03/23 00:21:45 3/vhZI9G0
SR魏延ホントに使われてないよな、俺はSR魏延入り八卦使ってるけど
オリジナルデッキボーナスが10~20くらい普通に貰える。

スペックが馬超に見劣りするのと、レアの自分が原因だよな絶対。
俺がSR魏延使ってる理由も計略で孔明と馬岱を斬りたいって言うだけだし。



59:ゲームセンター名無し
08/03/23 00:42:22 OG7sVz83O
SR魏延が使われないのは徐庶大量発生のせいじゃない?
独尊→落雷おいしいです^^になっちゃうしさ

60:ゲームセンター名無し
08/03/23 00:43:47 OG7sVz83O
SR魏延が使われないのは徐庶大量発生のせいじゃない?
独尊→落雷おいしいです^^になっちゃうしさ


61:ゲームセンター名無し
08/03/23 00:47:38 2/Gh34OP0
>>58
そのデッキコンセプト面白いなw

62:ゲームセンター名無し
08/03/23 00:53:57 JlkY+geXO
SR魏延、R姜維、馬岱、孔明、楊儀って感じか

63:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:04:31 7CFwiyOd0
>>59
よくそう言われるが、そういう状況に持ち込まれた時点で負けだろ
赤壁の前で桃園誓いますって言ってるのと同じことだぞ、それ…

独尊は2.1と変わらず相手の号令を単騎で凌ぐのに使うのが上策
…問題は効果時間がかなり短いんだよ
せめて7Cちょい保てばもっと使ったんだが当千と同じでは…

64:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:11:55 87yqm/8T0
使ってみるとわかるがSR魏延は壊れカード。

65:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:14:22 SRVX9HeU0
SR魏延は孔明を切るためにあるカード

66:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:15:56 x+wvO1bDO
>>63
何でこの発言が出るかって言ったら、
目下独尊魏延の最大のライバルが、一騎当千馬超だからだろ。

つまり、押し込まれた状態で、撃てるか撃てないかの差にも直結するわけで。

67:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:24:09 Rd/TrnbV0
大徳デッキ的に考えると
槍魏延+当千馬超>>独尊魏延+他2コス槍
なのがなんとも…

独尊魏延もUC張飛も八卦だと輝くカードだと思う

68:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:25:03 Ggy1Ch8D0
いっそ独尊を溜め計略にしてしまえば雲散に強い当千、反計に強い独尊とか住み分けられるのに…
とか言うとまた蜀厨は…とか言われるのか…しかし武力の上昇値も効果時間もほぼ同じではなぁ…むむむ…

69:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:28:55 DE52XCJJ0
いやいや、ため計略にしたらとんでもない弱体化だろ

70:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:39:14 uebpgL9L0
独尊は何人切っても二倍速まで?

71:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:39:20 3/vhZI9G0
>>62
SR孔明 SR魏延 UC張飛 UC馬岱 Rホウ統 軍師麋竺
です。
そのデッキも考えたんだけど、ガチで使うにはちょっと辛いものがあるので妥協したorz
『笑斬孔明』をこだわりにしてるんで、それで勝つには上のデッキが一番かなと。

1,5コスのR魏延の排出停止が痛いなぁ・・・(´・ω・`)
アレで何回孔明斬ったことか・・・。
八卦陣も排停になっちゃったし。
まぁとにかくSR魏延は全然強いよ、落雷に弱いのは今に始まったことじゃないから
個人的にはそこまで気にならないかな。

72:ゲームセンター名無し
08/03/23 04:50:38 XSEGPKk10
独尊wikiだと7.5Cってなってるけど6Cだよね?

73:ゲームセンター名無し
08/03/23 05:09:34 3/vhZI9G0
>>72
6~6.5cだと思う、多分6.5c。
7cは絶対無い。

74:ゲームセンター名無し
08/03/23 09:45:05 NnDtFfFz0
使った感じだと6cだな、多めに見ても6.5c
7cは無いと断言できる。

ってか7cも持ったらやばい。

75:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:39:22 pAy3FuquO
独尊を廃止して狼煙を残せば良かったのにな。
狼煙魏延は本当に強かった

76:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:41:34 87yqm/8T0
今でも厨義は独尊でなんとかなるよ。

77:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:10:12 uMo1Jq7rO
独尊で味方切ってピン落雷で落雷四連発ですね!
わかります><

78:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:19:40 sp1IGJRp0
でも忠義は呂布対策に徐庶か月姫入れてるから、独尊効かないんじゃないか?


79:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:29:53 e+tDBRLF0
忠義と落雷は士気6
独尊は士気4、味方切るから乱発不可

まぁお互い、立ち回りしだいでなんとかなるね

80:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:37:49 87yqm/8T0
そりゃ忠義打ってきてから独尊ですよ。
先だしなら落雷で死ぬがな。

81:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:47:23 95T5D1UOO
SR魏延さんは八卦三人がけと相性いいよ
敵陣に鉄鎖張って三人がけ→1コスト切り、場合によっては孔明も切る
出てきた奴は皆殺しに出来る
ただ本当にカウンター食らわないタイミングじゃないとダメだけどね。


82:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:49:44 pAy3FuquO
>>80
相手だって独尊みてから落雷しようとしてるんじゃね?

83:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:52:07 PqlDTsDh0
>>81
野戦と組めば強そうだな、
試合終盤まで守れたら最後に野戦以外を独尊切り→相手武将死ぬ寸前に野戦舞うとか
まぁ生兵法だろうが

84:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:53:35 sp1IGJRp0
つまり先撃ちした方が負けると。
で、忠義は士気12から忠義→七星→忠義(落雷)で押しつぶすのが基本戦術なんで、
独尊側は、士気12溜めさせないように攻めなくちゃいけないわけか。

>>81
鉄鎖貼るのが前提のコンボの時点で、鉄鎖誘導で良いじゃんって気が。

85:ゲームセンター名無し
08/03/23 13:19:47 b+GBaxNI0
独尊使ってるけど、普通に忠義が先撃ちしてくるよ
それに対してこちらは大徳を使う

独尊だと兵力削りきれないうちに効果切れて七星で終わる

86:ゲームセンター名無し
08/03/23 13:27:19 6TGUKY7u0
まぁ落雷なんてもんが士気6で存在するせいで
全てにおいて先打ち不利とか言うガン守りゲーになっちゃってるんだよな

使っておいてなんだが徐庶は早く消えるべき

87:ゲームセンター名無し
08/03/23 13:53:55 VqKE8zxYO
今の時代に四枚八卦は厳しいんかな?
軍師はホウトウで人馬、R魏延、当千とか白銀、魏延、2コスとか。
白銀使いたいけど伏兵処理がなぁ…

88:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:25:12 Lzn0zovT0
独尊が落雷に弱いって言われるが、旧R魏延を思い出してみなよ
使い道は同じだがあれが落雷に弱いなんて聞いたことなかったぞ

皆、一騎当千と比べすぎなんじゃない?

何気に八卦の最高の相棒だったなぁ、狼煙魏延…

89:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:36:39 Rd/TrnbV0
>>86
それを言うなら、極論あらゆるダメ計・妨害は消えるべきってなるが…
先撃ち不利ってのはこういうゲームでは仕方のないこと

ガン守りが嫌なら野戦を舞って、
城を護るゲームから敵を多く倒すゲームに自らルールを変えればいい

90:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:47:55 cBtKYvl10
独尊な流れの最中あれだが、2コス馬×2の大徳ってあまり見ないよね

大徳劉備、当千馬超、独尊魏延、関銀屏、夏侯月姫

・・・うん、独尊魏延→車輪魏延の方がいいねorz

91:ゲームセンター名無し
08/03/23 15:29:44 HMetm05y0
>>89
落雷で乙

92:ゲームセンター名無し
08/03/23 16:39:43 /mdk7GNiO
八卦にSR趙雲を入れるのって今の武力インフレのverだとつらい?
八卦・SR趙雲・UC張飛・C月姫・C凡将とかにしようと思ってるんだけどやっぱり2.5コスが武力8はつらいかな?

93:ゲームセンター名無し
08/03/23 17:12:34 uArZcovY0
忠義って何でそんな叩かれてんの?
イ       ミ       フ

94:ゲームセンター名無し
08/03/23 17:14:13 cBtKYvl10
>>92
その為のUC張飛じゃないの?
個人的にSR趙雲は4枚構成で輝く奴だと思うけど・・・

5枚八卦ならSR趙雲より当千馬超か独尊魏延で月姫を徐s(ry

95:ゲームセンター名無し
08/03/23 17:25:14 C0MPO6OyO
独尊は士気7~8での激突で対号令に後出しで使い
少々の城ダメと引き換えに士気差を得るもの

で、相手より早く士気12にして八卦二度掛けで城ダメを取る

96:ゲームセンター名無し
08/03/23 18:03:17 cq7RtjoMO
何で落雷がたたかれてんだ?

97:ゲームセンター名無し
08/03/23 18:44:26 3n0zTR0Q0
"落雷が"というより"徐庶が"じゃね?
月姫や雷薄が叩かれる理由なんて無いだろうし

98:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:27:26 cMUgsTAYO
>>97
月姫はあるだろ
唯一下方修整をくらわなかった1コストダメ計じゃん
他勢力の1コストに比べて月姫はなかなかのプレッシャーがあるからな
もはやダメ計の国は蜀とまで言われたりもするんだし


99:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:34:15 U4AA1gjyO
法正が槍で自分含む範囲だったらなぁ…

100:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:34:43 cq7RtjoMO
>>98
月姫は確殺知力5、
士気6使って1、2体しか落とせ無いのにそんな脅威感じないけど?


今まで火計、水計が異常だっただけだろ。

101:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:45:50 DOXH397KO
落雷は忠義メタ
枚数が少ないデッキに落雷はよく刺さる
そして落雷が流行る今こそSR魏延ワラが輝くとき!

せやけどそれはただの夢や(´・ω・`)

102:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:49:13 Oaf5ruslO
武力3の頃のジョショはむしろ見かけないくらいだったのにな

103:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:04:09 87yqm/8T0
SR趙雲とSR馬超は使い道がまったくわからん。
特に趙雲。

104:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:06:41 tqMXAa1X0
白銀は忠義メタ

白眉デッキに入れてるけどかなり頼もしい

105:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:10:42 LK3jZ5qwO
子守→呉キラー
赤壁を先に打たせたり、機動力の無いデッキをボコれる
白銀→非常手段。城内突撃は鬼畜

106:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:29:47 cBtKYvl10
>>103
上にも書いたけどSR趙雲は4枚デッキによく合うよ
逆にRの馬趙雲はどこまでいっても便利レベルでしかないのよね・・・

107:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:31:56 cMUgsTAYO
>>100
そりゃ蜀使ってれば月姫なんて怖くないのは分かるぜ
だが呉や群雄のようにスペック低く単体強化に依存しやすい勢力にとっては、
1コストに気を配らなきゃならんのは結構理不尽に感じるものがあるぞ
俺もお前さんみたいなことを友人に言ったら一度他の勢力やれと言われて、
実際に使ってみて初めて気付いたよ

まあ火計と水計はいまのままで別にいいと俺も思う


108:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:38:26 pD+pdl7S0
>>107
今までは蜀がそうやって火計や水計に散々苛められてきましたが何か?
こいつが蜀スレの名言だぜ
つ「上手く焼かれてください」

109:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:41:11 pk81Bwfb0
>>107
>まあ火計と水計はいまのままで別にいいと俺も思う

いや、2.11の威力に戻すべき、蜀の落雷が強すぎる
今の落雷と比べて弱いし、使える本人のスペックが落雷持ちより弱い
八卦も忠義も七星、対抗策もある
ソンカンもおかしい、せめて2/6だ

110:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:50:51 6TGUKY7u0
>>108
同じ蜀使いとしてお前のようなのはほんと消えて欲しいわ、だから蜀厨とか言われるんだよ
火計水計に最も対処しやすいのもまた蜀って国なんだぞ?

111:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:51:14 cq7RtjoMO
>>107
呉バラも使うが忠義は無理ゲーだが、大徳、八掛に月姫いたぐらいで詰まんがな。

112:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:55:56 cBtKYvl10
ダメ計談義は荒れるから他所でやれ、と思うのは俺だけですかね(´・ω・`)
ぶっちゃけ、性質が違うんだから比べて答えが出るもんじゃない

113:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:58:13 GYPbet9P0
徐庶の武力上げたセガが困ったちゃんでFA

114:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:00:10 sp1IGJRp0
>>107
今までスペックにあぐら掻いてて、ろくに対ダメ計の立ち回りの鍛錬組んでなかった馬鹿が悪い。
蜀や袁、他国使ってた人からすれば、指差して嘲笑う対象だよw

後、群雄で米入れないのは、今回の大会限定戦だけだw

115:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:05:40 cMUgsTAYO
>>109
1ではダメ計つらかったけど2の時もだっけ?
八卦使ってたからか特に苦手意識はなかったものでな
気分を害したのならすまなかった

>>110
落雷弱くすればいいと思ったんだが…
お前さんの言うことにも一理あるな


116:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:07:24 tEyYbyPo0
このスレ定期的にゆとり来るNE!

117:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:18:40 r/b9hJp70
>>110
>火計水計に最も対処しやすいのもまた蜀って国なんだぞ?
それって八卦とかの計略ステルスがあるからってことか?

テンプレ大徳をテンプレ求心・テンプレ手腕なんかと比べてみ
アタッカー勢込みで一番知力の低くなるのは蜀だぞ
代わりに総武力は1~2高くなるけど

118:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:30:12 LcgVAK/BO
>>113
禿同
何故、武力あげたか理由が解らん
瀬賀の調整チーム?は頭が悪いとしか言えん

119:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:30:53 Vb88d09/0
>>111
対応力って知ってる?

120:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:31:29 x+wvO1bDO
自分の腕を棚に上げたゆとり馬鹿が増え過ぎだな。
次Verで、風火計と降雨落雷復活させようぜ。

121:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:43:51 95T5D1UOO
計略ステルスがあるからダメ計に強い?
本当にそういっているとしたらヤバいぞ
それで勝てるのはダメ計しか攻め手のない欠陥デッキだけだ

122:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:46:29 FrLCQl3yO
>大徳で総知力が云々~

大徳の計略範囲って知ってるか?
UC張飛居るとそいつだけにダメ計使わせたりとか出来ちゃうのに

123:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:51:35 266anAzC0
>>118
理由?
2の頃ほとんど使われなかったからに決まってるじゃん

>>122
よく読め
今は立ち回りの話じゃないだろ

124:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:26:13 27EGFGwF0
てか、落雷(だけじゃなくダメ計)に対する立ち回りなんて1から変わらん

カード叩き・デッキ叩きをする人間は自分の意見こそ全てみたいな奴だし
多分議論を続けても無駄に荒れるだけだぞ。時間の無駄

125:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:38:14 ZbXaspj3O
一般的には士気6でコスト2を落とすのって悪くはないよね?
2・5なら絶対損は無いはずだし。

126:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:51:56 ZERpTDTDO
今の徐庶と月姫の流行り様をみて落雷が強くないとはこれいかに
どちらか一枚入れるだけで超絶全般の対策になるのは大きい
火計や水計じゃそうもいかん品

てか落雷と他のダメ計どちらが強いかは別として
緑の国が強いのは認めてもいいんじゃない?
使用率なんか見てても

127:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:52:02 FrLCQl3yO
問題なのは何かしらの単体強化を使ったのを見て除去出来る処だろう
士気使わせて撤退だからな
その辺雲散より質悪い

128:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:53:40 oNS7+QcA0
>>125
相手がコス2以外でも形勢を変えるカードがある場合を除いたらね。
基本は裏の選択肢を1つか2つ持ってるだろうし。
俺は殺すより連環で長々と半殺しにしたほうが良いと思うな、落雷で確殺なら連環も効くだろうし

129:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:54:54 pk81Bwfb0
落雷が流行る限り、高コストは常にビクビクしなきゃならんしな
呂布ワラぐらい洗練されたデッキなら対処の仕様があるけど、
それ以外の2.5コストで知力5以下は厳しい

特にR孫策、彼は可愛そう

130:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:00:39 oNS7+QcA0
>>126
水計はともかく火計は普通に対策になるんじゃね?超絶相手以外を巻き込まない訳じゃないし。
それでも蜀・・・つか徐庶と忠義がとびぬけて強いのは事実。
次verで落雷の範囲縮小及びダメ軽減を祈るしかねーな、
>>129
R孫策はそもそもへやーと粘りがいる時点でお呼びじゃない。
蜀と群雄以外の3コスは正直今は死んでます

131:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:01:41 4ijedT2L0
妄想と言うか これだけ落雷が強いと
追加カードで復活計略増えるなきっと

落雷より狂ってるのが 関平の知力6
あいつに知力6は狂ってる 敗戦の印象しかないしな
勇 6/3で良かった気がするがな 
それがSSQなんだろうな

132:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:02:54 tba3vWKF0
>>126>>127>>129
それ、落雷だからって事じゃないだろ…
赤壁も大水計でも同じだ
生き残ってもどうせ兵力1割じゃろくに仕事はできんしな

133:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:03:09 FcYjP0Ar0
復帰しようと思うんだけどwiki見ても解らんことがあり過ぎorz
歯抜け使ってたんだけど、3ではどんくらい弱体化してるの?

デッキ診断もお願いしたい

134:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:05:31 cBtKYvl10
>>131
金髪になって「ぶっ飛ぶぜ!」とか言い出しそうだからダメですw

135:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:05:35 U4AA1gjyO
排出停止は使うなと言われてるようなもん
今日呉蜀の連合号令をSR馬超で踏んで計略まで使われたけど

136:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:08:10 Vb88d09/0
>>132
デッキへの組み込み安さが桁違いだろ
計略単体で語っても仕方ない

137:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:08:11 FrLCQl3yO
>>132
はぁ?
死ななかったら城に戻して休ませりゃ戦力になるし士気が1安いんですが…
それと赤壁と大水計の武力と兵種考えような

138:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:09:04 87yqm/8T0
落雷を叩いてるのもどうせ蜀の張飛とか脳筋を使ってる
奴なんだろうなー。

139:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:10:28 KFpIp5zGO
落雷は厨で盛り上がってる中申し訳ありませんが。
.NETに入ったんでせっかくだから、どこか蜀単チームに入りたいんですけど、パスワードがわかりません。
どなたか教えてもらえないでしょうか?

140:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:10:58 oNS7+QcA0
>>133
とりあえず使える蜀の排停組

俺は蜀の弓で最強なのではない!弓兵で最強なのだ!SR黄忠
覚醒後は8/4の良スペック関興&張ホウ
排停組から1・5騎兵ほぼ最高スペック!!真の反骨見せたる!R魏延
魅/柵/活の3特技に妨害計略持ちの王桃が来てくれた!!
キーカード潰しはいまだ健在、SR張飛!!

こんなとこだな

141:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:12:22 cBtKYvl10
>>139
「syoku」だったと思う
蜀wikiに詳しく書いてるよ~

142:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:15:03 U4AA1gjyO
>>140
全員入場ワロタ

143:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:20:41 cBtKYvl10
>>140
あと、R趙雲(質実も疾風も)とUC姜維はまだ使えるスペックだよね
李厳もまだ現役に近いんだっけ?

144:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:25:55 jfoatdlQO
質実二人は他国が喉から手が出るほど欲しい超ハイスペック
ヨウギは陣略対策にうってつけ
パピヨンと受け継ぎは知らん

145:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:28:08 oNS7+QcA0
>>143
李厳は車輪魏延がいるから厳しいね。
C楊儀は博打型転身だが軍師馬ショク以外なら選択肢、
あとは1コス3/5伏/長槍の羅憲、
呉蜀の号令役のR諸葛亮
こう見ると結構あるな・・・
魏も呉もこんな埋もれてった良カードがあるかもな。

あ、ちなみにR張ホウはマジで強いぞ。
普通の槍撃スキルと槍兵が3体あれば計略時間の5C以内に敵軍を壊滅できるからな

146:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:33:33 pAU/yNxX0
四枚蜀槍単で車輪の大号令を未だに使っているのは全国で俺だけの気がする。
低品だったのが原因なのか、それなりに勝ち越せた。
久しぶりにデッキケースに釣られて三十クレやったけど。
九品から七品まで昇進できた。
絶対に勝てない相手が居るから運ゲーだが気にせずこのままだぜ。
対戦相手になったらよろしくな。

147:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:36:26 pk81Bwfb0
パピヨンは呉と群雄なら神

148:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:40:14 oNS7+QcA0
つまり群雄にパピヨン、呉にR質実趙雲、魏に質実姜維を移籍させれば完璧か

149:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:44:43 s06+ryfR0
パピヨンは連計デッキで遊ぶ時に使ってるな。
まあ、蜀単ではないんだが。

150:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:45:39 cBtKYvl10
>>145
こう考えると排出されないだけで使えるカードって多いよねぇ
新カードを期待するだけじゃなく旧カードを漁るのもいいかもw

>>147
呉だと馬策が、群だと1コス×2の方が使われるような気がしないでもない

151:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:47:47 KFpIp5zGO
>>141
ありがとうございましたm(_ _)m
蜀漢の義勇に入らせていただきました。

ちなみに蜀のお姉さんはパスワードがsyokuじゃないっぽいです。
入れなかった…

152:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:47:55 ZlDFWvjG0
SR趙雲いると挑発が怖くなくなる…固まって走り放題
ええ、ビタ止まり未だに練習中ですよ

153:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:49:59 87yqm/8T0
蜀漢の義勇ってそんなチームあったけ?

154:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:50:26 gxKJqK7M0
>>145
ニコ動のあの動画のことか?
張苞は追加されてからずっと使っていたけど2の時はあそこまでの
与ダメは無かった気がする。まぁそれでも4部隊でまとめ槍撃すれば桃園かかった武将も
5、6回やれば倒せたぐらいの与ダメはあったけど。
3になって槍撃の基本ダメが上がってるのかな?

155:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:54:18 oNS7+QcA0
>>154
実際に使うとよく分かる。
おれのは関興の部分大徳にしてるけどね。軍師は知勇
保険で大徳入れたけど正直弱点が見当たらない

156:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:58:49 Oz6eVFnz0
>>146
R関羽、R姜維、R張姫、UC関平
軍師はホウ統

こうですか?わかりません!

157:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:09:53 A0QFz8kZO
>>156
たぶんただの勘違いだろうけど
張姫はUCな

158:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:18:11 ZTiV8W7I0
>>155
やっぱ上がってるのか
長槍陣最強の時代は受験勉強でやれなかったからなぁ。
長槍は使ってて楽しいし久しぶりに長槍号令使うことにしよう。

159:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:22:54 8SvEdVtkO
>>153
「漢王朝再興」から「蜀漢の義勇」にVer.3から名前が変わったみたいです。

160:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:06:37 cqZvPlJYO
>>123
それは、まぁ解るんだが
武力4にするなら伏兵無しが妥当だとオモ

皆に質問
俺は火計には、かなりダメうpして貰いたいんだが
水計は今で丁度良いと思うが、如何か?

161:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:17:13 cqZvPlJYO
リロードしろよ俺…orz
流れ変わってるのにな
吊ってくる

162:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:20:00 YULU6jNM0
鮑の回復量って今どんな感じなんだろ?
誰か使った人いる?

163:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:27:29 xgZx4s6J0
忠義が強いのはよく分かるんだが俺はいかんせん高コストの馬が使えん
これはもうしょーがない事と諦めている
だから憤激の大号令を使おうと思うのだが今、回復量、効果時間どれくらいか分かる人いますか?


164:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:36:58 OkAjTu570
おまいら~、wikiを活用しようぜ

>>160
ダメ計の話はおしまいにしたいが
落雷含め現状維持、もしくは火計水計+5%でOK
余計な強化はまた㌧でもない事態になるから勘弁

165:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:58:46 MXObPSYb0
まあ正直徐庶の武力4は要らなかったような気もする

166:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:08:51 iLjhUjxmO
R馬超 R魏延 八卦 ジョショ チョロ 鉄鎖のテンプレ八卦を使ってたんだが、チョロを連環にして、知勇で士気12溜めて攻め上がるほうが強いかな?寒いけど。

167:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:13:21 m3RvOAVZO
好きにすればいい

168:ゲームセンター名無し
08/03/24 03:00:51 nqlZHQovO
TCG的に考えれば
徐庶はとても優秀な単体除去
憎悪で超絶強化しても剣を鋤にで殺されるのと一緒
巨大化したブルーアイズが次元幽閉されるのと一緒

徐庶は士気6で1部隊殺すけど
太史慈は士気4で武力6増やせるんだぜ


169:ゲームセンター名無し
08/03/24 05:15:14 GdjlQCtyO
>>140
昔ここに貼られた奴探してきた。
(大体)全蜀将入場!!
馬殺しは生きていた!! 更なる特技を積み挑発王子が甦った!!!
麒麟児!! R姜維 伯約だァ――!!!

デスコンボはすでに我々が完成している!!
ススメロック〓統 士元だァ――!!!

張り付きしだい回りまくってやる!!
2コス車輪代表 UC張飛 翼徳だァッ!!!

突撃ダメージなら我々の歴史がものを言う!!
白銀の獅子 SR馬超 孟起!!!

真の車輪を知らしめたい!! 車輪号令 R関羽 雲長だァ!!!

落雷は知力7確殺だが降雨中なら全武将オレのものだ!!
仙人の友人 徐庶 元直だ!!!


170:ゲームセンター名無し
08/03/24 05:16:21 aEVvEaYsO
話の流れ大水計してスマソ
今大徳でランカーって何人いるんだろ?

171:ゲームセンター名無し
08/03/24 05:17:05 GdjlQCtyO
周泰対策は完璧だ!! 蜀への誘導 張松 永年!!!!

全武将のベスト・スペックは私の中にある!!
勇活魅の神様が来たッ 趙雲 子龍!!!

速さなら絶対に敗けん!!
攻城兵のヤバさ見せたる 特攻隊長 SR黄月英だ!!!

バーリ・トゥード(何枚でもあり)ならこいつが旨い!!
ヤフオクのピュア・フード 伊籍だ!!!

排出停止隊から仮面の鬼が上陸だ!! 復活槍 陳到!!!

ルールの無い計略をしたから黒歴史(排出停止)になったのだ!!
壊れの余生を見せてやる!!奮起劉備!!!



172:ゲームセンター名無し
08/03/24 05:20:43 GdjlQCtyO
めい土の土産に武功とはよく言ったもの!!
老人の奥義が今 士気5でバクハツする!! 不撓不屈 UC黄忠 漢升先生だ――!!!

裏切りこそが連計の代名詞だ!!
まさかこの男が蜀軍とはッッ 孟達 子慶!!!

回りたいから武力10まできたッ 正史一切不明!!!!
関羽のタイガー(虎)チャイルド 関銀屏だ!!!

オレたちは蜀2コス最低武力ではない全勢力2コスで最低なのだ!!
御存知泣斬 馬謖 幼常!!!

踊りの本場は今や蜀軍にある!! オレを回復させる奴はいないのか!!
甘皇后だ!!!

範囲がデカカァァァァァいッ説明不要!! 士気6!!! +5!!!
SR劉備 玄徳だ!!!

伏兵は実戦で使えてナンボのモン!!! ここにいるぞ!!
馬一族からUC馬岱の登場だ!!!


173:ゲームセンター名無し
08/03/24 05:22:55 GdjlQCtyO
一撃落城はオレのもの 邪魔するやつは思いきり引っ張ってもらい思いきり落雷を落とすだけ!!
無血開城知力2伏兵 簡雍 憲和!!!

自分を試しに蜀軍へきたッ!!
俺を切れるものはおるか 魏延 文長!!!

勇猛に更なる磨きをかけ ”イカダ”周倉が帰ってきたァ!!!

今の自分に死角はないッッ!! 8・4募兵 R趙雲 子龍!!!

長坂橋の仁王が今ベールを脱ぐ!! 2・5槍から R張飛 翼徳だ!!!

ダメ計の前でならオレはいつでも当千だ!!
白馬の猛将 R馬超 孟起 コスト2で登場だ!!!

武力8はどーしたッ 零距離戦法 未だ消えずッ!!
援護も攻城も思いのまま!! R黄忠 漢升だ!!!

特に理由はないッ 孔明が強いのは当たりまえ!!
SRにはないしょだ!!! 兵力アップ!
LE諸葛亮がきてくれた――!!!



174:ゲームセンター名無し
08/03/24 05:25:10 GdjlQCtyO
大軍師が磨いた実戦槍撃!!
劉備がくれたデンジャラス・ホース R〓統 士元だ!!!

番犬だったらこの人を外せない!! 超A級柵槍 王平 子均だ!!!

超二流凡将の超一流の戦器だ!! 伏兵踏まれてオドロキやがれッ
関雲長の左腕!! 廖化 元倹!!!

忠義コンボはこの男が完成させた!!
1コス槍!! 趙累だ!!!

伝説の物語が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ 我らが君主ッッ
俺達は君を待っていたッッッLE桃園劉備の登場だ――――ッ

「我ら天に誓う!我ら生まれた日はt焼き払運がなかt灰になるg天罰y全てを灰塵とry

連投長文すまそ

175:ゲームセンター名無し
08/03/24 08:29:27 3GXAoo5e0
>>168
一部隊しか殺せないわけじゃないけどな

176:ゲームセンター名無し
08/03/24 10:45:47 ehKqZwopO
>>168
1マナリムーブの、ソーズほど軽かぁないけどな。

177:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:52:37 Ikwn9dCAO
楽しそうな流れなんですが。
すみません。5品を漂ってる者ですが質問させてください。

今日、関羽 関平 魏延 ジョショ 軍師 七星と言うデッキとたいせんしたのですが。

私のデッキは張飛 馬超 ジョショ チョウルイ 諸葛亮 軍師 再起です。

こちらが20%ほどリードで30秒前後から相手が攻め上がって来ました。

こちらは再起を叩いて五枚そろってる状況です。

どのように守ればいいのでしょうか。

俺は投げ車輪八卦1人掛けでいいかなと思ったのですが落雷で投げ車輪の後に張飛は撤退。
結局ぐだぐだな乱戦をしのいで馬壁一発でタイムアップ勝ちを拾えました。



178:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:06:02 fnrXxzFJ0
>>177
まず言いたいのは落雷いるのに安易に一人掛けするなとwwww
一騎当千→一人掛けなら解るが、車輪&一人掛けなんて士気の無駄遣いもいいとこだぞ。
知力1は夏侯月姫の落雷一本でも200%確定なんだし。
3人掛けから投げ車輪で十分守れると思う。
士気に余裕があるなら3人掛け→2人掛けで殲滅できる。


179:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:06:48 SXgRLpBHO
>>177
そんなんで勝てるんだな
相手が余程弱かったのだろう
>>178が言うように徐庶がいるのに張飛に投げ車輪したうえに八卦一人なんて普通はやらない
3人掛け(+投げ車輪でも)で場内使ったりすれば全然防げる


180:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:11:23 ehKqZwopO
新・トータル戦法だな(笑)。
士気9かけて育てまくった脳筋2コストを、
落雷であっさり落とされましたが、勝ちましたー♪

……相手ヘタレ過ぎじゃね?
ぶつかる前から、敵5コストまで減ってたのに。

181:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:18:20 SXgRLpBHO
>>180
なんか書き方みると釣りっぽい気がしてきた
相手の攻めてきた状態がわからないけど多分8コス揃って来ると思うから相手も下手すぎる
まあ忠義でごり押ししたりして来たんでしょうね
てか5品辺りって落雷いるのに知力1に投げ車輪してさらに八卦一人掛けなんてして3コスと士気9を失う奴が普通にいるの?またそれに負けるような奴も

182:177
08/03/24 19:31:42 Ikwn9dCAO
アドバイスとお叱りありがたいです。

落雷を二回しか使って無かったので士気的には余裕のある状態でした。

皆さんが言うよに落ち着いて対応出来るよう努力します。

正直、自分も負試合だったと思ってます。

序盤に落雷、復活後に伏兵で関羽を落とせていたので
運良くタイムアップに持ち込めたのだと思います。

183:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:27:51 sDF68ZgVO
>>177
城使いながら三人掛けでオケー。あまった人(趙累?)は端攻め。程良く釣ったら車輪。

指揮なくて壁槍激に自信があるなら一騎当千壁槍激でも行けるかも。

184:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:28:39 1a/DBmcNO
叱りはともかく中傷の仕方がひどいな。

185:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:41:02 pxmzENLd0
五品くらいのレベルなら関羽にピン落雷とかさせてくれそうな気がするんだが、
俺が五品を舐めてるんだろうか・・・

186:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:10:50 A0QFz8kZO
いちいち人の傷を抉る性格悪いやつが増えすぎだろ

187:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:13:38 oz+NuCin0
そういや、八卦や忠義のランカーは多いけど
大徳使ってるランカーってほとんどいないんじゃね?

実際強いと思うんだが上ではダメなんだろうか、大徳?
蜀単対決だと忠義にも八卦にもまず負けないはずだが・・・

188:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:16:57 gn8JG7s20
まず負けないわけないだろ

189:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:56:57 QegWJAdmO
>>187
大徳使ってるんだけど八卦だけの場合は立ち回りでなんとかなるが忠義は開幕がきつい。八卦忠義だと高知力伏兵のおかげで尚きつい。

190:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:32:40 vbBeqxeI0
大徳使ってるけど忠義相手の時は最初の士気6の時に体勢整ってなかったら
ほぼ負ける
八卦だったら士気12溜められてもその後の展開次第で勝ちを拾う事も出来る

相手が無駄に落雷使ってくれたり士気6で勝負に出るような俄だったら
とても美味しいけど勝率は芳しくない感じ

伏兵入りの忠義相手になったら開幕は涙目になりながらプレイがデフォですよ

191:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:48:39 UkrvzXrs0
5枚知勇大徳でやってると忠義相手はとことん1コス両端攻めだなぁ
自城前で総力戦にならない限りまぁなんとでもなる

問題は忠義<<<呉単という俺のマッチングの悪さorz
もう召喚+αは見飽きたぜ…

192:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:07:54 IqiV3ij0O
やっぱ現状大徳はつらいんだろうね。そんなオレも大徳だが
挑発いたら楽かな?

193:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:36:31 UkrvzXrs0
>>192
力押しではまだまだ強いから辛いと思ったことは無いけど
混元雲散弱体求心とか、召喚粘り極滅手腕は嫌になるね

大徳にも上乗せできるものが欲しいけど、それが毎回壊れ扱いになるのよね

194:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:38:29 H3QVoXmC0
武力重視大徳じゃないと普通に押し負けるからなぁ。
さりとてそれだと他のデッキへの対応力に欠けるし。

195:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:50:43 U84rzcvIO
大徳って全国大会決勝とかでの使用率は意外と低いんだっけ?
まぁ、いつもタイミングに恵まれてないだけな気はするけど…

196:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:56:00 Lzw7Zibi0
この前、司空の大徳にマッチしたら回復奮陣の4枚大徳使ってたな。
回復するR張飛は忠義では抑えられなかったw

197:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:23:36 sHtGAmyZO
司空の4枚大徳とか使えるひとが限られすぎだろwww

198:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:39:53 ORjlpPGA0
大徳も十分強いよ、ギエン、馬超、凡将、姫。
シンプルで素人には使いやすい

199:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:56:47 qDTMXJZAO
304 ゲームセンター名無し 2008/03/25(火) 14:27:07 ID:ORjlpPGA0
↑確かにそのとうり。
てか呉単やるやつクズ、せめて2色。
証17の俺様デッキ特別に教えてやる。
SR機略、リョウトウ、陸抗、ソウジン、樂進。軍師は好きなの使え。
あ、馬がある意味やや神速なんで、槍にささるようなヘタクソは使うなよ。
機略後の指揮わすれずにな。シバイも武8

200:ゲームセンター名無し
08/03/25 16:11:54 uwhlxO0lO
>>196
ひょっとして膝○?

201:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:08:56 Qhp31v6nO
槍4馬1長槍大徳は個人的に今ver最強デッキの一つだと思う

忠義八卦求心呂布ワラに勝てるし、粘りか赤壁いなけりゃ手腕もゴミ同然
苦手は孫武と麻痺矢ぐらいだがほとんど会わないので問題無し

レシピは大徳・車輪ギエン・姜維・月姫・ゴイ
又は大徳・車輪ギエン・馬超・連環・周倉

202:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:25:17 U84rzcvIO
槍4馬1より無難に槍3馬2で
大徳、槍魏延、当千、ゴイor凡将orチョロ、月姫or白髪、軍師知勇
の方が安定して強いけどね…

全盛期を知ってるだけに今の長槍陣には魅力を感じない

203:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:33:39 YXfGXXFz0
>>185
一品でも結構狙えてるから大丈夫だ。

204:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:42:24 EuIVvkgQ0
>>201
そのデッキで証どれくらいまでいける?

205:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:45:11 Qhp31v6nO
>>202
長槍全盛期は何もかもが狂ってたからそれと比べるのはちょっと……
槍3馬2大徳は良くも悪くも丸すぎると思うんだよなぁ

極端な不利も無ければ有利も無い、みたいな
出てくるデッキがかなり偏ってる今回は多少尖ってた方が勝てると思うんだよ

206:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:57:41 f3hc3SBf0
>>202
伏兵踏むのが死ぬほど下手な俺はR馬超をR趙雲に変えたぜ
開幕ですぐいなくなっちゃうんだよ俺の馬超・・・

207:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:00:30 uitTIMZR0
>>206
伏兵踏むまで先頭に出ないカード捌きを覚えたほうが早いと思う。

よく見るのが、カード5枚捌き切れなくて、焦った時に馬超がひょいっと突出→ジャーンジャーンジャーン
というシーン。
馬超ずっと走らせなければ良いのに。たまに止まれば良いのに。とか、ちょっと思う。

208:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:49:59 f3hc3SBf0
>>207
なるほど
じゃあ意識して前に出さないようにしてみるかな

209:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:08:45 oXuEaV5j0
>>207
大戦始めて1年半になるが、よくやるんだよな…
弓攫いのために前に出てジャーンジャーン
槍で牽制した相手に突撃しようとしてジャーンジャーン

これだけキャリアがあって10品から抜けられないのは致命的な何かがあるはずなんだが…それが見つからんのだ…

210:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:15:01 0h1dhNjT0
>>209
凄いね・・・小手先の技術にとらわれすぎて、大局を見失ってないかい?
ハンパな事するよりもいっそ初っ端から速攻で伏兵踏んじゃえば、
ちょうどいいタイミングで復活してきて、そのままカウンターとかもできたりするんだぜ?
特に我らが蜀は良スペックのおかげで前進してるだけでも対等以上に戦える
まずは勝負全体のプランから考えた方が良いかもしんないね、小技は二の次さ

211:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:23:31 jjp6syjB0
876 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 20:13:58 ID:/IE/X32E0
孔明好きで八卦使ってるのに厨厨言われるのはもう嫌!
だから2軍ばっかり集めてデッキを組むことにした…

SR魏延
R姜維
UC馬岱
LE孔明
C移籍
軍師馬ショク

877 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 20:16:45 ID:0Ge6/DKC0
姜維やSR魏延が2軍っていうのがもうなんか凄い


212:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:23:54 gIPW1pi90
いっそデッキを呂布・孫策・馬超にして
「馬超が伏兵暴いた!ナイス!」
って感じにすれば

213:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:25:31 F9WfPPgk0
>>211
2軍といえるのは馬岱だけだな。

214:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:39:48 6SPT3mub0
使用率100位にも入ってない奴が二軍じゃないわけない

215:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:07:36 U84rzcvIO
SR魏延は二軍というより使い方が確立されてないだけじゃない?
旧R魏延感覚で八卦に投入するといい感じ

>>205
尖ってるデッキはそれをさせないように立ち回ればいいだけだから
相手してると意外と楽よ
欠点が無いと苦手なデッキより得意なデッキの方が多くなるんだし

216:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:11:21 oXuEaV5j0
>>210
実は全体のプランを考えるのが苦手なんだよな…「相手がこれ使ってきたらこれで対応しよう」とかは考えるんだが、凌ぐばかりで攻めにつなげられないんだ
使ってるのがテンプレ槍3馬2大徳で「この流れに持っていったら勝つる!」というのが明確じゃないというのもあるんだが…

一時期袁家に留学したときは「士気12貯めて士気旺盛or栄光で押し込む」という明確な勝ちパターンがあったから9州まで上がっていけた
滅亡を機に古巣の蜀に戻ってきたものの、留学前に使ってた大徳では爆発力がないというか勝ちパターンが確立できないというか。

思い切ってもっと尖ったデッキに代えてみようかな。ちょうど桃園引けたし、3のカードを集めて
桃園 槍魏延 馬岱 月姫 廖化 軍師麋竺 26/28 募2 伏1 魅2とかかなぁ
R馬超を引けたらもっと選択肢が広くなりそうなんだが…

217:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:16:02 uitTIMZR0
>>216
桃園組むなら、桃園以外の勝ち筋用意しとかないと。
(今、赤壁はあんま見ないけど、知勇+朱桓火計は良く見るよ)

218:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:19:33 Z3QGi5jf0
>>217
落雷も多いしな・・・
桃園だけでは厳しいか

219:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:24:06 oXuEaV5j0
>>217
しかし今の蜀で他に勝ち筋ってなかなか難しくないか?
素武力の問題でW号令は合わないし、ススメはロック効かないし、超絶強化も落雷雲散が大流行している以上難しいよな…
ホウ統を採用して裏の選択肢に…なるかな…

220:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:29:25 XRtB5nOp0
誘導鉄鎖の無血でいいじゃない

221:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:42:55 oXuEaV5j0
>>220
さすがに無血はやりすぎな感があるが、確かに桃園と軍師ホウ統は相性がいいのかも…しかし再起が無いから相性悪いのかも…アレ?
鉄鎖誘導はどこに張るかが難しいよな。基本は戦場のド真ん中とかなのか?

222:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:01:31 Qhp31v6nO
>>215
確かに尖ったデッキは対処法がわかれば捌くのは簡単だわなぁ
槍4槍3どっちが強いかはデッキと本人の相性によるんだろうね

そういや弓入り大徳なんてのも極まれにいたりするし

223:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:02:02 6SPT3mub0

夏侯月姫が過小評価されてる?

224:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:09:12 bV0Hg0KB0
そら知力6落ちませんもん

225:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:11:17 r5I3/TWd0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

226:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:24:04 f3hc3SBf0
どこから過小評価という考えが?


227:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:29:15 8vqPutVq0
桃園なんてする前に一騎打ちしてあぼんだろ
だから勇猛持ちの忠義や一騎打ちの無い八卦が多いんだろ

228:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:39:35 UkrvzXrs0
>>223
突然どうした?

>>227
デッキ組むときに一騎打ちまでは考慮しないなぁ、俺…
一騎打ち怖がってたら劉備なんて使えません!

229:ゲームセンター名無し
08/03/26 00:42:46 15NmC2e70
>>215
遅レスだがSR魏延は単色のワラがかなり強く感じた。
幸い蜀の低コスには優秀な妨害計略持ちがいるから無号令でも戦えるし、ちなみに俺は
SR魏延・銀ペイ・周倉・Rホウトウ・馬ショク・関平でやったが中々強かったよ。
ワラを使うの初めてだったが忠義もあっさり食えたし、そのかわり何故かバランス大徳がキツかった

230:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:15:10 1YPEiC4nO
突然で悪いけど
22211大徳と2 2 1.5 1.5 1大徳ならどっちが強いかな?
ちなみに2.5 2 1.5 1 1型は明らかにダメっぽいから聞かないw

231:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:23:33 oAzRm5kb0
221111の6枚でおk

232:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:34:10 AG4ZGT4T0
1.5コスが2コスと見まごうレベルに動かせるなら1.5入れた大徳。
それが無理ならオーソドックスな2,2,2,1,1大徳でいいと思うよ。

233:ゲームセンター名無し
08/03/26 06:26:16 V0WFgyfV0
>>230
>>ちなみに2.5 2 1.5 1 1型は明らかにダメっぽいから聞かないw

とりあえずシフクノと俺に謝ろうか
土下座して頭土に擦り付けながらごめんなさい言ってね

234:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:06:59 VVogU1V3O
SR魏延ワラって自国の落雷で詰むなw

235:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:53:54 jrvsNGnn0
>>226
たぶん月姫の落雷が裏の選択肢として認識されてないことじゃないか?

236:ゲームセンター名無し
08/03/26 09:50:15 lUGM1PnBO
>>233
今シフクノその形使ってないから
まぁR張飛入りの目覚め大徳はたまに司空や太尉レベルでもみるから結構ガチだと思うよ。

237:ゲームセンター名無し
08/03/26 10:45:46 d57bxmJ1O
>>236
ちょっと前に使ってるの見たお

ってか蜀使うのにダメな形とか言っちゃダメだろうに
七枚大徳とかならまだわからんでもないが

238:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:17:18 FBV8NGgrO
張飛目覚め大徳は相手にダメ計とか弱体系妨害がいると涙目だからなぁ
結局はR魏延+馬でいいや、と納得してしまう

239:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:07:50 bVbwMzmM0
大徳、槍魏延、当千、廖化、月姫は一つの完成形だと思う

240:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:15:50 HD31CntDO
妨害無しなのに、完成型?

241:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:26:59 jrvsNGnn0
>>240
妨害として白髪をとるかダメ計求めて月姫にするかは迷いどころだろ。

242:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:44:42 DLDgYeiSO
これだけ使える計略あって妨害まで欲しいのか

243:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:02:18 1lrKqvH20
じゃあ軍師をホウ統にすればいいんじゃない?
てか俺のデッキなんだけどね

244:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:04:37 EOhQaAKg0
大徳・車輪魏延・一騎当千・連環・月姫 軍師麋竺

号令・車輪・ステルス・妨害・ダメ計が揃ってる、不思議!

245:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:21:42 LMXbPYUc0
今週土曜日、上野エスパスで大会あるよ16時~
優勝者にはLE一式。
売れば15000にはなるぞ

246:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:33:34 NdK9eQ2j0
>>242
新しい妨害よこせなんて誰も言ってないだろうが黙ってろ間者

247:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:15:35 GiANyNX6O
今は月姫よりホウトウの方が良さげ
伏兵も強いし連環はやっぱり強いよ
忠義ピンで落ちないダメ計なんて要らない

248:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:21:09 Bby7udVE0
>>244
結局使う計略が攻めは大徳+車輪、守りは連環ばっかりになるんだけどなw
連環と落雷は同居させると器用貧乏になるからどっちかに特化したほうがいいよ。
青井?あんな変態シラネ。

249:ゲームセンター名無し
08/03/26 17:51:14 FBV8NGgrO
俺の場合は、月姫≧白髪>(コストの壁)>徐庶だね

大徳に白髪もいいけど、鉄鎖を匂わすハッタリができないのと
現状、連環の計で止めて旨味のある相手が意外と少ない…
あと、力押し以外の攻め手に落雷は欲しいところ
…ときどき伏兵が惜しくなるけどね

250:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:11:09 U23yBWn70
>>249
YOU楊儀使っちゃいやYO

251:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:24:54 NAU4q7Zc0
>>246
はぁ?流れ読んだら?

252:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:30:16 uXGES8fW0
八卦に徐庶を入れない型・武力を底上げする場合
張飛・馬超・孔明・関平・夏侯月姫

こういう型を使用してる人っている?

253:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:30:26 JKuNgeJH0
>>251
間者は消えろクズ

254:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:30:55 6XWRWjsJO
長槍号令で大徳とやり合ったら普通にすり潰されました
陣略と合わせないとダメなのか・・・

255:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:32:00 JKuNgeJH0
>>252
槍4枚は重いし、折角八卦デッキで、自然に1.5コストをもう1枚採用できるんだから
徐庶入れたほうが良くない? という感想を抱く型だと思う。

256:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:35:32 lahH3rmbO
連環は攻めで使えるようになると覚醒するよ。

浄化いなければ、使わなくても有利になるくらいの万能カード。

257:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:35:39 zd1zaf5b0
>>252
前に使ったことあるけど、ちょっと機動力に欠けて使いにくいかな・・・。
八卦で槍4は難しいと思う。徐庶入れないなら関平→馬岱の方が強い もしくは月姫→張松


258:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:37:36 NAU4q7Zc0
>>253
ファビョる前にもう一度よく読んで来いよ
恥ずかしい勘違いしてるから

259:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:39:02 uXGES8fW0
>>255>>257
やっぱり機動力の問題が大前提に出るか・・・。
徐庶入れるしかないかぁ・・・残り1コスは張飛→魏延で周倉にして3体掛けの時に入れる役にするか

260:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:45:58 U23yBWn70
馬超入れるよりも張飛、魏延のダブルワイパーにした方が
強いと思うのはオレだけ?

261:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:47:10 HD31CntDO
>>258
読解力の不自由な>242に突っ込んだ>>246
流れ読んだら? という馬鹿丸出しの茶々を入れといて何言ってやがるw

262:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:48:50 JKuNgeJH0
>>258
ファビョるw
最近覚えた言葉を、使いたくてしょうがないんですね。

恥ずかしいのはお前の存在だ。

263:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:49:50 NAU4q7Zc0
>>261
242はお前へのレスだろ?
何でこんなこと説明させるんだよ、国語できない馬鹿ばかり

264:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:51:57 uXGES8fW0
>>260
確かに大車輪強いと思うけど、機動面やら一騎当千の+8は大きいと思うんだよなぁ
攻めでは大車輪、守りに徹する場面で一騎当千って感じかな

265:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:54:21 HD31CntDO
>>259
または1コストに騎馬採用
馬超を魏延にして高コストを槍で統一。とか

266:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:59:05 HD31CntDO
>>263
『だから』242は不自由な頭だと言ってんだよ
馬鹿が頭良いふりして偉そうな口利いてると滑稽だねw

馬鹿が気取っても馬鹿丸出しなんだよ>>263
これ以上恥の上塗り晒す前に回線切って寝ろ

267:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:04:37 JKuNgeJH0
>>263
あたり構わず喧嘩売って、何がしたいんですか?
間者じゃなければ、ただのファビョってる(w 春厨ですか?
国語以前に、その引き篭もってる部屋から飛び出して、他人との会話を取り戻すほうが先だと思いますよ。

268:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:05:30 NAU4q7Zc0
意味わかんねぇよww
俺のどこが間違ってるか説明もできない馬鹿はお前だろ
夏侯月姫がいるから連環や挑発は必須ではないと言うだけで間者扱いする基地外は病院行ったほうがいいぞ

269:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:07:24 HD31CntDO
>>ID:NAU4q7Zc0
腹へってるせいで苛立ってんだよお前
これでも喰っとけ

つ 鼻くそ

270:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:08:33 uXGES8fW0
お前ら喧嘩するな、仲良くしてくれ・・・。

271:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:08:48 akp9eFow0
煽るな、釣られんな、大戦と関係ないことでケンカすんな

272:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:10:39 JKuNgeJH0
春休みはよ終われ。

273:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:13:35 JKuNgeJH0
>>259
ふと思ったんだけど、関平じゃなくて、厳顔という選択はどう?
騎馬2になるし、武力6は据え置き。
知力低いけど、そこは逆に八卦との相性が良い。ということで。

274:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:16:03 kW3NsD8G0
騒がしい連中をNGしたらいいと思うよ。
ほら、劉備さんも言ってただろう、「喧嘩両成敗」って

275:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:17:31 uXGES8fW0
>>273
厳顔・・・考えてもいなかった、機会が有ったら試してみる
劉封が強化戦法じゃなくて神速戦法だったら・・(ギリリッ

>>274
アカン、それ袁家の劉備や!

276:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:19:44 JKuNgeJH0
>>275
いや俺も、何か話題変えられないか? とか思いながら、
持ってる蜀カードを全部見直すまで、忘れてたw

277:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:27:59 U23yBWn70
>>275
憤激戦法を使うことなんてあんまり無いだろうから
別に劉封でもいいと思う 知力5だから伏兵も踏めるし
まぁ勇猛持ちという点を評価するなら有りだろうけど

278:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:36:07 efiBc1rZO
厳顔の憤激戦法はけっこうガチだぞ


279:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:57:43 lW1kIPM9O
武力要員に勇猛が欲しい俺一騎打ち恐怖症
厳顔は武力要員の1.5コス騎馬なら筆頭だと思うぜ


280:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:00:18 LhplgZ+A0
ただ単に>>242に対する受け取り方がNAU4q7Zc0と他の連中で違うだけだろ?

NAU4q7Zc0
>>239のデッキには使える計略が満載だから、妨害は必要ないだろ

他の連中
蜀にもっと強力な妨害よこせ

281:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:08:59 r6UQNEQL0
>>279
一騎打ちが弱いとどうしても欲しくなるよね勇猛
まぁ勇猛持ち以外が喧嘩売って涙目になることの方が多いけど

282:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:22:13 LhplgZ+A0
×:もっと強力な妨害
○:新しい妨害
だった

>>281
そうなんだよな、ぶつかる直前に大徳うとうとして
劉備一騎打ち>負け を何回経験したか
怖いから勇猛持ちの後ろから大徳うつようにしてるぜ

283:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:49:33 ZAAVfyDkO
質問させてください
八卦二度掛けするときは基本的には3→2がよいのでしょうか?

284:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:57:09 inR+d4Z90
>>283
場合によりけり
極端な例だけどダメ計妨害の無い相手に3掛けはあまり意味が無いだろう?

285:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:53:05 U23yBWn70
>>283
そこらへんのコトはwikiに書いてあるからしっかり読め

286:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:15:13 9bONOWZE0
上のほうにでてた2コス槍×2形八卦ですが、俺は
R魏延、R姜維、徐庶、諸葛亮、凡将でやってます。
この形だと、2体がけの楽しさが少ない・・・

287:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:29:49 2NL68YAs0
>>286
凡将無双やればおk

288:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:55:26 wWBuaBcT0
サンクス
徐庶、凡将に2体がけの2度がけで3倍速も考えてみる。

289:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:02:09 U23yBWn70
オレはU張飛、R魏延、徐庶、孔明、凡将でやってるが
二人掛けの効果は武力+5のみ、騎馬は端攻城&後ろでのサポート役
と割り切って高武力2枚に掛けてる


290:ゲームセンター名無し
08/03/27 07:26:23 MENTMRiV0
3になって初めて蜀スレに来たんだが
連環以上に協力な妨害ができるとしたら、どんな計略がいいんだ?

というか、連環以上の妨害って何?
存在しなくね?

291:ゲームセンター名無し
08/03/27 07:33:20 8hegMVD40
蜀にもっと強力な妨害よこせに聞こえるとか
流石は蜀民、脳筋だらけ

292:ゲームセンター名無し
08/03/27 07:35:10 W5ZgGc890
ススメの縦範囲∞ 幅はカード三枚分だな

293:ゲームセンター名無し
08/03/27 08:01:21 pBl+266x0
>>290
かなり贅沢いうと弱体小計が欲しいかなぁ…
てか、郭皇后にそのまま来てほしい

凡将の代わりに採用して
大徳、槍魏延、当千、月姫、郭皇后とか素敵じゃね?

お国柄、まず無理だけど

294:ゲームセンター名無し
08/03/27 08:55:43 ukXkEb1BO
強力な妨害?
ススメが帰ってきてくれればそれでいいよ

295:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:50:47 xlNvanDsO
本体スペック含めRホウ統で満足


296:ゲームセンター名無し
08/03/27 11:27:05 paOQTILi0
>>293
俺は蜀呉の開幕デッキで、
伏兵ふみ+魅力要員で諸葛瞻使ってたくらいだから
皇后が来たら絶対使うわw

>>290
機略

297:296
08/03/27 11:28:52 paOQTILi0
あ、機略に来て欲しいんじゃなくて、
連環以上の妨害が機略ってことです。念のため。

298:ゲームセンター名無し
08/03/27 17:51:46 XQBMrOOa0
>>294
これに尽きる。
いつの時代でも入ってたら確実にビビるカードだったからな、
今いたら武力インフレのお陰で輝けただろう

299:ゲームセンター名無し
08/03/27 18:32:22 aMdJm3pHO
この前油断してたら、ススメ二度掛けされて胆が冷えたw

だが今のススメは二度掛けしても10Cも持たないんだな…。
その後のカウンターで勝たせていただきました。

300:ゲームセンター名無し
08/03/27 19:51:06 jbMG7kpJ0
今はススメの知力低下が小さくてやってられねーからな

301:ゲームセンター名無し
08/03/27 19:57:27 anwUxbInO
知力0にかけても、Rホウ統でよくね?
ってぐらいにしか効かないんだっけか?

302:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:44:47 EQj/jNVM0
1度掛けから切れ際にほっほー鉄鎖でおk



あれ?

303:ゲームセンター名無し
08/03/27 21:11:09 J4hgsp5h0
URLリンク(www.fileden.com)

304:ゲームセンター名無し
08/03/28 00:50:00 tZhC4WKY0
22211の5枚大徳に美夫人いれてる人いない?

大徳・R魏延・R馬超・美夫人・月姫・Gビジク

とか生兵法かな?
最近お互い1発勝負のガン待ち対決になって普通の大徳だとちょっと辛い・・・

305:ゲームセンター名無し
08/03/28 01:16:21 zJ3E4Upn0
バカ陣で士気9からなら
ススメ→士気3溜まる→ススメで知力8以下は30C以上拘束できるよ!

そこで普通に2度連環したほうが強いことに気がついた


306:ゲームセンター名無し
08/03/28 01:31:27 Dpew/IwA0
>>304
挑発で無理矢理ひっぱるのはダメ?

野戦の舞を使うよりはずっと扱いやすいとおもうんだけど

307:ゲームセンター名無し
08/03/28 10:26:54 q+LD1SSFO
>>305
馬鹿連環考えてると鉄鎖誘導してたらいいことに気付いた

308:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:08:46 XTFXjm4jO
KGPって今何カウント回れるかわかる人いる?

309:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:46:45 5yBpmy7M0
6カウントじゃねぇの?

310:ゲームセンター名無し
08/03/28 18:08:18 DAcXg7LQO
太尉記念カキコ。

デッキは
SR諸葛亮、Rホウ統、R徐庶、U張飛、R馬超、軍師C法正。

311:ゲームセンター名無し
08/03/28 18:26:43 O7Uu51i9O
再起だよな!!?

312:ゲームセンター名無し
08/03/28 18:38:54 DAcXg7LQO
再起ですね。

313:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:05:10 mWXihHw50
何故転進再起じゃないんだ

314:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:20:14 DAcXg7LQO
馬稷はないわぁ。

315:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:49:30 MzbnU5CAO
>>314
馬謖のレベル19の俺に謝れ

316:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:40:19 FEOfxWs3O
回復奮陣の厨性能っぷりは丞相もビックリですよ。

317:ゲームセンター名無し
08/03/28 20:42:27 MFmyuFgk0
>>315の馬謖愛に惚れた

318:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:09:26 DurNkvMa0
>>310
超おめでとう
これからもがんばってくれ

319:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:51:14 rmVTOWH7O
明日長槍号令使ってみよう。
張苞、UC張飛、関平、馬岱までは決まったけど、1コスが悩む。
連環か、落雷か、挑発か・・・
長槍陣は使いにくいから知勇にしておこう。

320:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:56:17 qpm1bOln0
じゃあ僕は4枚八卦にするよ
白銀・R張飛・八卦・オットセイ


4枚八卦ワロスとか言わないでね!?言わないでね!?

321:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:05:49 MmAmUFJXO
別に四枚八卦なんて普通じゃないか?
ランカーも使ってるわけだ品
王異♪日記の『俺様の八卦』みたいな書き方には笑ったけど

322:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:08:23 j1Rq8GFNO
ごめん、あれ五枚だったわ…
吊ってくる
λ...

323:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:08:32 oBV/9HWeO
>>320
それ最近やってみたが、落雷入り忠義に詰む

324:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:30:15 WNnCA6ctO
誰か、大徳デッキのメリットとデメリットを教えていただけないでしょか。

325:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:35:15 l72h1dBJ0
>>324
メリット:相当アホなデッキ組まない限り機能する。
     要するに柔軟性が高い。

デメリット:一転して器用貧乏に陥る恐れあり。


シンプルかつ奥深いというまさにTCGの醍醐味。

326:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:35:40 4ySG1BAVO
メリット:デメリットがない
デメリット:メリットがない

327:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:43:49 +qza/7Hq0
構成にもよるが、基本的に麻痺矢が辛い

328:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:04:40 59d0uq5qO
大徳デッキの特徴
求心と手腕の間の性能で、特徴が無いのが特徴。

今まではゴリ押しのイメージが強かったが、忠義にその層を持っていかれ、可哀相なことに。

329:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:43:11 /TuCH2zD0
大徳の範囲がくそ広いから、多少の復活のずれが生じても誤魔化せるぐらい?

330:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:51:24 xGctKlD80
妨害避けて号令しやすい

331:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:58:41 FpM76YcQ0
メリット:構成によっては柔軟に対応できる。

デメリット:構成によっては手が読まれやすい

チラ裏
Wライダーにビ夫人入れたら
阿斗もWになってる事に気づき、ちょっとハニかんだ。

332:ゲームセンター名無し
08/03/29 02:24:34 yckgIEa90
>>331
それで劉禅入れてトリプルにしたんですね?解ります!

333:ゲームセンター名無し
08/03/29 10:35:24 Ic36eh64O
>>332
wライダーってまだいける?
今度使ってみようかと思ってるんだが

334:ゲームセンター名無し
08/03/29 10:36:07 Ic36eh64O
あんかミスったw
>>331

335:ゲームセンター名無し
08/03/29 12:24:01 xGctKlD80
SR趙雲がなんとかしてくれる

336:ゲームセンター名無し
08/03/29 18:49:47 zBMhxJAnO
大尉昇格記念かきこ
だいぶ運の要素が強かったけど念願の大尉になれました
昇格がかかった試合捨てゲーされて勝ったorz

337:ゲームセンター名無し
08/03/29 18:54:54 xGctKlD80
譲ってくれたとは考えないのかい?

338:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:00:50 Vq2utSr+0
>>336
昇格戦で譲ってくれるのはよくあることだから、そんなに気にしちゃダメ

339:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:46:34 zBMhxJAnO
そうか~、譲ってくれたのか
いや、ここまでの激戦は何だったんだろうかと悲しくなってしまって…
気持ちを入れ替えてがんばろうと思います。

340:ゲームセンター名無し
08/03/29 20:00:43 kSHliKlcO
ここに愚痴るほど、捨てゲーされて勝つ事に不満があるなら自分も捨てゲーして再度やり直せば良かっただけじゃね?
相手の意図がどうあれそれで大尉になったんだからこんな所で愚痴垂れる事じゃないと思うよ

今までの激戦があったからこそ譲ってくれたんだろ
皆が楽に大尉になれるなら譲ろうとは思わんよ

341:ゲームセンター名無し
08/03/29 20:32:57 ZdTDQr3l0
>>323
4枚忠義八卦はガチ
孔明と関羽は募兵で回復しつつ、高武力槍に1人掛けでマウント維持が強い
泥試合と計略コンボが強い八卦とゴリ押しの忠義
どっちも次のverで弱体化されるだろうが、3、2、1.5、1.5非常にお勧め

・・・あれ、ただの4枚忠義に見えてきた

342:ゲームセンター名無し
08/03/29 20:35:41 ZdTDQr3l0
なんか安価ミスったけどキニシナイ

343:ゲームセンター名無し
08/03/29 21:29:50 6IP7zngf0
>>333
品だからかもしれないけど何とかいける。
英傑号令くると厳しいが守りは馬超が何とかしてくれる!
落雷やめて落雷やめて
人馬一体の趙雲の突撃後の白銀馬超の突撃は何か楽しいよ!よ!
あ、雲散やめて雲散やめて

344:ゲームセンター名無し
08/03/30 04:00:05 Rs4Cw7Sw0
419 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2008/03/30(日) 03:46:50 ID:OdB8J2O50
そういえばこの前呉使ってる奴が
「無双対処できないから弱体化しろ」って言ってたな。
そりゃ槍無し呉単で対処できる相手じゃないわなw

>>414
ってか仮に全部の武力上昇値を1ずつ下げたとしたら
一人→武力+1 超回復
二人→武力+4 速度2倍
三人→武力+3 ステルス
四人→武力+2 リジェネ
になるんだよな、冷静に考えればこれ弱いわw



八卦弱体化案を弱すぎると突っぱねた挙句
呉を貶める発言。
おまいらこんな蜀厨許してていいの?

345:ゲームセンター名無し
08/03/30 04:15:59 k5yjd50M0
厨スレから出てこない限りは放置
カオスな本スレはスルー

346:ゲームセンター名無し
08/03/30 09:16:44 E03E5Cl20
2chなんかで政争ごっこやって楽しいんだか…

347:ゲームセンター名無し
08/03/30 09:59:44 QkZ23zsi0
暇なんでしょ
カードゲームの勢力のことでそんなムキになっても疲れるだけなのにね

verごとに強くなったり弱くなったりするんだからさ

348:ゲームセンター名無し
08/03/30 10:00:29 KuavA/yZ0
>>146
遅レスだけど俺も同じ品で4枚車輪大号令デッキだよ
全国がちょっと楽しみになった

349:ゲームセンター名無し
08/03/30 12:31:00 EgFKfdkv0
テンプレ5枚落雷八卦なんだけど麻痺矢と大徳がきつい…
対策とかありますか?

350:ゲームセンター名無し
08/03/30 12:38:16 OhSRTtry0
麻痺矢には再起か増援かで立ち回りが変わると思う。
自分も苦手です・・・

351:ゲームセンター名無し
08/03/30 13:23:27 aTRXi5MG0
>>346
ゲハでは日常茶飯事だから困る

352:ゲームセンター名無し
08/03/30 13:38:29 T6JJ7Y4Z0
八卦忠義ってあんじゃん。
忠義、Rチョウヒ、ショカツ、リョウカってやつ。
このデッキさあ、相手呂布とかコウジュンだったらどーすんの?
あと大徳とか求心とかだったら。厳しくね?

353:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:15:48 fEiNRYc7O
>>352
そう思うなら使わなけりゃいい

354:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:21:00 xNk81o2/0
使ってるように聞こえるとは頭の悪い人だな

355:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:58:42 C2l38UgF0
>>354
この頭の悪いレスは釣りだよな

356:ゲームセンター名無し
08/03/30 15:38:22 tyUDPjc60
>>352
大徳や求心とかだと号令よりそのほかの計略や構成で対応が変えれる八卦で対処する。
落雷や雲散の妨害系だったら3人掛け、
敵の数が多ければ武力10に2人掛けで高速移動して処理、
八卦3,2掛けなら武力14以上が2人だからそこまでつらい武力差ないと思う。
対処できない超絶武力には忠義>八卦の2度掛けか
機動力なくなるが月姫にして落雷撃ったりすればいい。

357:ゲームセンター名無し
08/03/30 19:59:22 7p1iCg4p0
昨日大尉になれたので報告
デッキは SR諸葛亮 R馬超 R魏延 R徐庶 UC周倉 軍師ホウ統
必勝の策は終盤に敵城門前鉄鎖連環発動+八卦2度掛け
関羽に一度も遭遇しなかったのが勝因でした^^

358:ゲームセンター名無し
08/03/30 20:35:03 wz+g1tZQ0
>>356
ありがとうです!

359:209
08/03/30 20:44:29 4q2zz8R20
ついに9品突入記念カキコ。地単手腕に業炎城門前(どちらの城門かは読めず)一点読みで入れ替え戦に勝利しただけだが。

その後当たった八卦に負けたんだが、そこで迷ってしまったのでアドバイスをお願いしたい。
自分:大徳(旧) R馬超(旧) R魏延 月姫 廖化 軍師麋竺(知勇自陣張り)
相手:UC張飛 諸葛亮(旧) 関平 徐庶 趙累

開幕で廖化端攻め、その他は中央から前進。相手は張飛と趙累だけだったのでまとめ槍撃で趙累を屠り、張飛を追撃。
ここで魏延が諸葛亮を踏み、瀕死。なので中央部隊は退却。
端攻めしている廖化は櫓を踏み倒して壁に一発、そのまま張り付いてたら徐庶を踏んで撤退。
ここで城にいた関平含めて相手が攻めてきました。

この状況で「ヤベ、カウンターだ!」と思って大徳を先掛けしてしまい、士気差を献上してしまったのですが…(相手も防衛のために長槍を使ったので魅力含めて士気差2)
皆さんからみてこの開幕はうまくいったという感じなんでしょうか?


最終的な結果はここで献上した士気差を利用され八卦3枚+投げ車輪打たれて槍壁を入れられ逆転、攻め込んだところにバッチリ鉄鎖で死亡しました。
完全に無防備でした…

360:ゲームセンター名無し
08/03/30 20:58:46 wz+g1tZQ0
>>359
最初は無理に攻めない方いいと思う。
足並みそろったら大徳で。槍は城に張り付いて馬でマウントを。
大徳は全員+5だから八卦には相性いいと思う。
次がんばれ。

361:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:03:32 1KWFkeDW0
>>359
なんだかコストが足りてない気がする相手だな。
初心者質問スレにいった方が言いと思うけど、
八卦二度掛けされたら大徳では苦しいので
張飛か関平は常に道ずれでもいいから撤退させていないときつい
八卦→投げ輪は自分の責任だと思ってがんばれ
後八卦は大体鉄鎖なので次からは城門じゃなくて端っこに
いればよいです。
大徳→一騎当千で何とかなった可能性はあるが

362:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:07:25 wz+g1tZQ0
>>359
大徳→車輪か
大徳→当千でいいと思われ


363:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:16:45 XbzgL6ZX0
>>359
全く同じデッキだ。
八卦は士気12溜めさせないように足並み揃えて大徳打てば大体喰えるよ。
とりあえず大徳先打ちしたのが痛い。馬超がいれば守備は堅いので、焦らずに。
というか端攻めしている廖化に関平出さなかったのかな。

364:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:24:08 4q2zz8R20
>>360
攻めないのが得策か…伏兵2枚だし端攻城で揺さぶったれーと思った私が愚かだった…
足並みそろえて大徳で攻めつぶすぜー→相手が八卦3人先掛けしたの見てから戦場中央あたりで発動→鉄鎖で全員おいしいです^w^
だったからなぁ

>>361
うん…今.NET見てみたら相手7.5コスだったよ…そう考えると悔しい…
八卦って大抵鉄鎖なのか。知らなかったぜ。やっぱりガチ当たりすると厳しい→それをかわせる鉄鎖が欲しいになるのかな。

>>362
大徳に追加できるほど士気がたまらなかったんだぜ…

こちらの士気の使いどころ
開幕でカウンターされたと思って士気6から大徳
八卦→投げ車輪に対抗して車輪
逆転されて攻めるときに士気12から大徳→鉄鎖につかまって乙

>>363
先ウチはもったいないよね…赤ボタン押してエフェクト中に「早まったーー」と後悔したw
なんか端攻めに対処してこなかった。伏兵で倒せると思ったのか、はたまた端に櫓4つの地形だったからまだ来ないと思ったのか…

365:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:33:13 jR3YVOdR0
>>359
俺も同じデッキだ。開幕、凡将で壁一発&伏兵堀ったのは良かったと思うが、
逃げる張飛を深追いして魏延が諸葛亮を踏んだのはイカンね。伏兵のところ
に逃げるのは常套手段なので、そこは大徳と月姫で追撃すべきだったかと。

あと、凡将撤退後の相手の攻めは大してヤバイ状況でもないと思う。こっちは
7コス生存してるし、相手が攻めてきたなら逆に八卦先打ちさせて大徳で応戦
して自分のカウンターチャンスだよ。落雷ぶっ放されて魏延と馬超に神落ち
したらあきらめてくれw

366:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:21:03 uFDLZn9JO
スレ違いかもしれないが…。

忠義使おうとしてる奴がいるんだが軍師迷ってて司馬懿に決めたらしいんだが、忠義に軍師司馬懿ってどうなの?

普通に強いとは思うが、士気MAX12+おうぎぃor鉄鎖>士気MAX9+司馬懿だと思うんだが…。

367:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:26:56 wz+g1tZQ0
>>366
弱体化の小計入れればおk

368:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:37:06 VRW2mKEOO
結論としてはどちらも文句無く強い

369:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:56:41 JH8u9Rcd0
忠義はよほどふざけない限りどんなデッキでも強い

370:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:09:47 GN+8OIe9O
>>364
攻め込むのが上策じゃね?伏兵2に対して開幕守ることはないな。
相手のサクぐらいは無理してでも壊しときたいしね。だから開幕カウンターが心配なら知勇より再起オヌヌメ
兄弟にはすまないが、大徳なら八卦は勝ち越さなきゃと思う俺1品

371:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:19:50 yzFi5dvt0
忠義の話題が出たのでひとつ。
忠義ワラというデッキをやってみているんだが
どうなんだろう?
SR髭、Rギンペー、凡将、ごい、周倉、もうたつ 軍師諸葛亮(精兵

372:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:23:33 GdaXx9NV0
>>371
使ってるんでしょ
使用感はどうなの?

373:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:40:33 WPn04WP+0
ヒント:豆腐が大きくなっても金槌とぶつかったら壊れる

374:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:44:08 BAwAZvNPO
>>366
2コストはUC惇の相性が抜群だぞ。地属性だけど。

って、その友達に言っとけ。
魏蜀忠義+司馬懿は、蜀単忠義+七星とは、
違う強さがある。

375:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:51:47 BAwAZvNPO
>>371
劣化呂布ワラだし、
月姫いないから、呂布と当たったら詰むし、
徐庶にピン落雷されても詰みそうなデッキ構成ですね。

376:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:28:38 UDMg214r0
サブデッキで忠義無勢雲散車輪混元一気でやってるが
士気運用のタイミングさえ合えばすごく噛みあうデッキだと思う
で、ふと蜀単忠義試してみたらやっぱ強くて、
無勢使うなら忠義しとけなのかと凹む…

377:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:02:16 3ouo9u+50
挑発ナシの八卦で麻痺矢どーすんだよ。
奥義は増援。対策教えてくれorz

378:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:33:25 1U/mANCw0
2枚掛け×2→増援でいいんじゃね?

379:ゲームセンター名無し
08/03/31 02:52:21 CYk4F9KZ0
4枚掛け×2→増援をやっていたが、2枚掛け×2→増援
のが確かに楽だった。

380:ゲームセンター名無し
08/03/31 03:23:05 C78oB9zT0
徐庶が引けないorz

381:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:52:13 zdm1TP5f0
>>380
俺もいまだに徐庶引いた事無いから結局買った。
400円くらいだったし買っても損じゃない気がする


382:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:11:29 gTWym4QnO
徐庶は5枚くらい引いてトレードと旧カード使ってる人にあげたりしてる
1枚目が引けるまでが長かったけど…

383:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:55:04 i4Cps2Zg0
もう欲しいRぐらいなら買ったほうが安いどころの値段じゃないもんな
R魏延でさえ500円切ってるし下のほうになると二桁なんだぜw

384:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:56:13 CyFmj8l9O
オレは一時期、R獅子猿の呪いが掛かってたなぁ…
魏延と孫尚香にはトレ弾として何度もお世話になりました

今は一勝一敗の呪いに泣かされてるけどorz

385:ゲームセンター名無し
08/03/31 13:23:13 TrggfhPT0
忠義ワラを書いた者だが
使用感については髭が落ちても精兵が溜まってたら自陣精兵で
うまくいけば城ダメは無しにまで抑えられる(悪くても2,3発

呂布ワラにはまだ1回しか当たってないがそのときは忠義掛けたワラで
相手のワラを潰しつつ槍を確保してなんとかなった
一人は相手の知略の外にいる感じ
開幕に関しては伏兵をうまく当てて誰か一人でも殺しておくと楽になる(たとえ活持ちでも

月姫は落雷はあまり好きじゃないので入れてないだけ。

386:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:06:31 Hi5MrcKX0 BE:299116883-2BP(6035)
号令にも超絶強化にもろくな対処法がなさそうな割に強い勝ちパターンもなさそうだけど。

387:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:21:10 TrggfhPT0
まぁネタの域をでないけどね
落雷入れたら少しはマシになるんだろうか・・・
厨義が強いので求心、大徳、麻痺矢、ワラワラして相手の足並みを乱すデッキ(最近多い
などには勝ててる・・・低品だけど。

この構成なら呂布ワラのほうが強いだろと言われたら返せないけどw
槍多いと色々安心なんだよ・・・


388:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:33:02 Hi5MrcKX0 BE:149558562-2BP(6035)
さすがに、計略要員ゼロってのは寂しいところでしょ
デッキ的にゴイは要らないと思うし

389:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:39:34 TrggfhPT0
蜀で1コスに騎馬を求めたら凡将のほかにはこいつしかいなかったんだ
突撃は低武力のいいダメージソースなんだが凡将だけでいいのかな?

390:ゲームセンター名無し
08/03/31 16:57:35 Hi5MrcKX0 BE:49853322-2BP(6035)
正直、多色でバリエーション付けた方が幸せになれると思うよ

391:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:09:23 MJFKTYEji
長槍号令同士の対戦になって楽しみだったのに
士気MAXからのぶつかり合いの相手の行動は落雷でした
徐庶入ってた時点で想像はしてたけどなんか残念

結局落雷ゲーかよ

392:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:10:44 sG0Vhvm+0
そうです、オットセイです

393:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:12:32 fMjIHXoz0
個人的には呉懿<麋竺

394:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:38:16 BAwAZvNPO
>>389
正直知略呂布ワラ使ったほうが幸せだと思うよ
良く分からないこだわり重ね過ぎて、ネタデッキに成り下がってるし

後、デッキの診断なら、現在の級か品も書かないと。
返事もそれによって変わるんだから。

395:ゲームセンター名無し
08/03/31 18:52:35 BAwAZvNPO
>>391
普段自分が長槍号令使ってる(弱点を知り尽くしてる)からこそ、
ミラーマッチが起きた時に、その相手は落雷一本で押したんだろ。
むしろ相手は全力で戦ってくれてる。

長槍号令撃ち合って、槍撃の腕前を競いたいんなら、
友達誘って店内対戦してれば良いんだ。

見ず知らずの他人に、自分の望むように動いて欲しい。
なんてのは、傲慢だよ。
八百長じゃないか。

396:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:49:50 whnd34D6i
八百長とはまた意味が違くないか?
うーん、でもその望みは槍全盛時代の神速使いなんかがよく言ってたことだよね
その時も言われてたけど、やっぱり自分の理想を強要しすぎるのはいけないよ
それで相手を俄かだの厨だの言うのは論外
勝てる方法があるならだれだって勝ちたい品

ところでニコニコの長槍の凄さが見れる動画ってどれ?

397:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:54:27 MJFKTYEji
>>395
いや、わかるよ。俺がごねてるってのも分かってるんだ
書いておいてなんだが、俺も落雷入ってたし

だけど最近忠義以外はたいてい落雷ゲーでしょ?稀に八卦がいるくらい

398:ゲームセンター名無し
08/03/31 20:39:22 w9Odn35X0
>>397
そもそも何でもかんでも○○ゲーの一言で片付けてしまうのが間違いな気ガス

昔の呂布ワラvs白髪入り蜀単、とかの圧倒的メタならともかく…

399:ゲームセンター名無し
08/03/31 20:52:45 6xTod8p10
範囲ダメ計じゃ無いんだからある程度は立ち回りで何とかなるだろ
脳筋が多くて適当に落ちるだけで辛いとか言うんならそりゃデッキ相性だ

400:ゲームセンター名無し
08/03/31 21:11:20 tohrJ+6W0
>>397
忠義こそ落雷ゲーが多い気がする俺R張飛入り。
落雷ワラみたいなデッキもあるんだしその辺は駆け引きかなと思ってます。
その相手の人も基本は落雷ゲーで高知力休心対策で長槍がいただけかもしれないしね。

腹が立ってもそれを受け入れないと自分の世界は広がらないっすよ(大徳の心)
全否定する人間の世界は必ず閉じていく。

401:ゲームセンター名無し
08/03/31 21:41:01 b47sjfBei
落雷ゲーなら5枚桃園使いなよ!

落雷がウザイなんて感じなくなるぜ
今なら鉄鎖誘導のオマケつき

402:ゲームセンター名無し
08/03/31 21:43:26 AEsYsTzA0
忠義、Rギエン、UCチョウヒ、チョロにしようと思う。
チョロ→月姫だと足遅くなるから。
相手がへやー、カユウ、コウジュン、Rサックとかだったらチョロでひっぱる。
月姫の落雷だと士気が重いし。
そのほかチョロだと攻城相手はがしたり逆に攻城阻止する相手ひっぱって
攻城もできるしいいと思う。
みなさんどう思いますか?

403:ゲームセンター名無し
08/03/31 21:43:47 E0Wz4dFx0
>>401
玄徳がオットセイされて全員撤退ですね、分かります

404:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:20:16 w9Odn35X0
>>402
UCチョウヒ→2コス馬、チョロ→月姫じゃダメなん?
もちろんチョロでもいいだろうけど

405:ゲームセンター名無し
08/03/31 22:23:43 AEsYsTzA0
>>404
できれば馬は低コストがいいです。
はじぜめ&敵のはじぜめ阻止できるし。
2コスを馬にしたら馬どっちも高武力なって
相手はじぜめしたら高武力が釣られちゃうから痛いです

406:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:23:48 Z9oekWTo0
>>396
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この一連の動画だよ 特にその9がお勧め

407:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:44:06 XFHKSMVs0
張苞すげえwwwww
すさまじすぎてワロタwwwww

408:ゲームセンター名無し
08/03/31 23:53:05 LjwXN3+w0
槍が5枚以上いると5カウントでも鬼の威力だからな・・・
それはともかくSR魏延は混色にすると本当強いな、
大抵は独尊2体切りで凌げるってのがまた、

409:ゲームセンター名無し
08/04/01 01:11:30 TG6T/w5tO
>>405
はじぜめ って書かれると何かエロく感じてしまう


はしぜめ(端攻め)で頼む

410:ゲームセンター名無し
08/04/01 07:45:56 R4OqYrrWi
>>402
チョロは全然OKだけど、端攻めを止めるって目的なんであれば気を付ける事があるね
まず楽進廖化周倉ゴリあたりが端攻めに来たときチョロでちゃんと追い返せるスキルがあるのか
それでもし追い返せない時は誘導使ってしまったりするのか
このへんちゃんと考えているんであれば問題ないかと

411:ゲームセンター名無し
08/04/01 13:25:41 ebgaUvlk0
>>409
どの辺がエロイの?www

412:ゲームセンター名無し
08/04/01 14:21:02 tRIZDe2W0
>>406
俺の槍激スキルでは真似できん・・・

413:ゲームセンター名無し
08/04/01 17:39:13 3Tipor5b0
現在の大徳って7カウント?

414:ゲームセンター名無し
08/04/01 19:27:35 S5w5oC4M0
>>413
そんなにもったっけ?
4カウントくらいしかなかったと思うけど

415:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:10:49 9ETCcwXs0
>>414
お前は何を言ってるんだ?


>>413
7.5ってどっかで見た気がする。

416:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:15:15 xZHkhsdU0
忠義のメタって長槍号令じゃね・・・・?

417:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:16:16 kPvaYB4o0
>>413
たしか7.5cってどっかに書いてあった

418:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:32:35 jvAEe7pD0
>>413
wikiだと8,5Cってなってるな

419:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:35:18 h8ns2pbD0
体感だと8C以上はあるような…
忠義が7.5Cでそれよりは長かったような気がするし

420:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:52:47 b2BvBwiMO
手腕と大徳は8.5カウント、求心機略八卦は10.5カウント
だった気がする

421:ゲームセンター名無し
08/04/01 21:55:02 S5w5oC4M0
>>415
一日だけなんだから楽しもうよ…

422:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:17:45 OSq/lSu80
>>421
やるんなら、公式のニュースぐらいわかりやすいヤツでやろうぜ。
真面目に質問しているヤツに微妙なウソをつくってのはエイプリルフール以前の問題

URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)

423:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:25:57 uNNPuqV70
実際は7.5~8カウントくらいなんかね、有難う
まだまだ大徳冬の時代は続きそうだ・・・。

424:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:43:46 uAQLy1+/0
>>421
どこら辺が楽しいのか

425:ゲームセンター名無し
08/04/01 22:50:35 kPvaYB4o0
>>423
知勇をつかえば8.5~9cくらい続いて、結構面白いぞ
残り60cあたりで展開できるから、案外強い、選択肢として有だぜ


鉄鎖のプレッシャー、七星や増援や再起と比べてどうだっていわれると・・・うーん

426:ゲームセンター名無し
08/04/01 23:27:17 uAQLy1+/0
今の大徳で冬とかぬるすぎるぞ


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