08/03/24 10:58:06 Bjf6kJWW0
何が常識かはおいといて、
せっかくあるんだから使おうぜ、
と提唱してみる。
毎度近格遠ばっかじゃ飽きるんだぜ。
そのへんランチェスターさんはどう思ってますか。
642:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:12:32 9aX6ZuL10
そこで連邦水ジム、ジオンドムキャの全国一斉祭りですよ
643:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:18:22 DV8QUrzFO
>>640が将官ではなく、今後も将官となる事は無いだろうってのは判った。
644:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:26:15 CVltKOr30
>>641
バーストして使え。
何故お前らは野良しかしないんだろうな
645:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:28:39 H+fp5i4K0
>>640
それ別にあんた大して損してないやん。
撃墜したやつもポイントなんか大して入ってないぞ。
646:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:32:57 qScoLHlw0
>>643
スプレーBって段階で九割方お察しだろ・・・・。
たまに例外が居るがw
647:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:34:32 BhdKZqqk0
>>641
俺はスナはもっと運用すべきだと思うけどね。
TDだと支援効果の発揮も容易だし。
ただ、やっぱ習熟が難しいのと、本当に『前衛の欠け』ってのを
意識してるかどうかワカラン奴が多いのが今の現状で。
本当に砂上手い人には釈迦に説法なんだけどねw
ま、リアルと違ってリスタやら拠点回復やらあるから
一概には全く言えないんだがw
648:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:57:06 eSMgImh50
たかがゲームに現実の理論ぶつけてこれじゃなきゃダメっていう方がナンセンスなんだけどね。
個人技や機体差、相性等もこの人数であるなら関係してくるのに、それらを考慮せず数の問題だけで考える。
現実には無敵時間もなければ復活もないし、拠点落としてボーナスもない。
そもそも前衛の数で勝れば勝てるというなら格近のアンチタンク最強なわけだ。
馬鹿馬鹿しい。
649:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:05:49 Bjf6kJWW0
>>644
勝つとか負けるとかじゃなく、
もったいないなんだぜ。せっかくあるのに。
650:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:09:15 BKklbGcSO
砂漠6:6は狙撃いるかいないかで差がめちゃくちゃ出たけど
4:4は近と同じくらいだな
651:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:10:32 k48Q/xqQO
即決スナも上手く利用するのが勝利への近道
652:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:12:05 4J8jELGpO
スナはいるけどTD44では勘弁な。
相手が前衛3タンクだと確実に負ける。
653:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:12:41 /JOL6JTR0
お前らジムコマBSG流行らせすぎ
654:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:17:37 aJMkUKo5O
>>648
言いたいことはわかるがたとえが悪い。
現実の戦闘で拠点落とされたりなんかしたら、ボーナスなんて話じゃなく終了だよ。
アンチ編成の時点でゲームオーバーだってww
ゲームはゲームの設定で楽しむべきだが、突っ込みは間違えちゃいかん。
655:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:31:28 9aX6ZuL10
TDが出たころに砂でSSを取ったころが懐かしいな・・・
656:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:36:08 pipETXlKO
>>648
前衛を放棄して好きな機体に乗る言い訳にしか聞こえんな
君が枚数不足をカバー出来る腕なら構わんがね
657:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:38:01 lK0jhwCa0
何で100スレ以上も水掛け論やってんだ?
ガチだろうが、クソ編成だろうが文句あるならバーストしろ。
将官だろうが何だろうか野良でやる以上愚痴たれんな。
658:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:13:33 ccgWsv6o0
「ランチェスターの法則」ぐらい大学行ってりゃ一般常識でかじるだろう?
ついでに、地政学的に考えてプレイしてるランカー多いし
ネーサン・ベッドフォード・フォレストの言葉で良いのがあるよ。
追っ手を絶やすな。
逃げる敵に休むチャンスを与えるな。
しつこく悩ませつづけろ。
攻め立てろ。
誤りを重ねるよう追いこめ。
くたくたにさせろ。
もはやそうする必要が無くても。
659:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:20:01 aJMkUKo5O
>>657
「中使うんじゃねー」とか「砂の射線妨害すんじゃねー」とかならバーストしろ、愚痴スレ池でいいんだが
「スナは必須」「タンク編成でも中はガチ」な書き込みに対して批判が出るのは健全なことじゃないか?
それに、野良とはいえ多人数が参加する以上マナーってもんが存在する。
660:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:30:28 G5REt7R6O
中狙の研究等が大切なのは分かるが野良の場合二戦連続では控えろってことだよね。
「〇〇使うな」って言うのは野良である以上極端なもの以外言っちゃダメだが「〇〇連続で使うな」ってのはマナーの一貫かと。
661:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:51:48 U/dHib+OO
嫌中狙厨が増える大きな原因である即決馬鹿が減らない限り事態は改善しないな
かといって即決した馬鹿を延々と邪魔するのは同じくらい馬鹿らしいことだし
どうしたもんだか・・・
662:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:59:27 Re5BTPzz0
GMビームスプレーでドムトロと横歩きしたらシュツルム当るし、シュツルム避けてブーストしたら
MMP80入れられます。よろけで一瞬動くのが遅かったら2セット6発。
なんとか対抗するにはどう動けばいいでしょうか。ついさっき砂漠でボコられた2等兵です。
663:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:59:31 SI3Shxqz0
>>658
なんかよくわからんが、たかだか最大6vs6の少人数戦闘で、
味方もある意味敵のカオス戦場でそれは役に立つの?
664:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:00:06 SI3Shxqz0
あ~8vs8だった。まぁどうでもいいか。
665:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:00:21 dqgoM7gOO
開幕マシ撃ち込みか、餌扱いor見捨てるでいいんじゃね?
666:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:00:22 q8ykpone0
要はスナ1枚入れて
拠点1落ちに抑える、与ダメージup、送り狼、敵スナ迎撃
等の効果を狙うが、その効果が前衛1枚無くすに値するかどうかじゃないか?
ただ砂イラネとか今まで言われてきた分、練度の高い砂は少なく過小評価されがち。
スナのスペック引き出せてたら勝率上がると思うんだけどな~・・・スナ入り編成。
667:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:05:12 6B609Mj20
>>658
姉さん=ベッドルーム、って、新手の口説き方?
668:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:15:21 wkVpwz+40
>>663
兵法書みたいなもんはチーム戦なら役に立つよ
戦術も2VS1で立ち回れみたいなもんから小難しいものまで色々あるし
669:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:17:16 pipETXlKO
>>663
6vs6だろうが8vs8だろうが複数対複数の戦闘の肝は「いかにして数的優位を作るか」
極端な話をすれば2vs2でもそう
まあ、味方が最低限のスキルと判断力を持っている事が前提なので佐官以下には関係無いかも知れないが
670:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:32:59 SI3Shxqz0
なるほど。 確かに将官戦観戦してると将棋みたいな盤面見てる様な感じするけど、
視野が狭い俺は、焦るとすぐに小学生のサッカー状態だわ・・・。
671:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:34:12 Bjf6kJWW0
どっかで数的有利ができたら
どっかで数的不利ができるんじゃねーか、
と思った俺は傍観に徹しようと思った。
672:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:44:52 q8ykpone0
近+格で格に食いつかせてとっととコスト分削る2vs1はおkじゃね?
近+近ではダメージ効率悪いからもったいない。
で、他の部分の数の不利は後衛の火力集中と近の引き気味の構えで対応、じゃね?
アンチの話だけど。
673:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:54:51 pipETXlKO
>>671
確かに意図的に数的有利を作れば何処かで数的不利が発生する
そこで必要なのは数的有利のメリットを最大限に生かし、数的不利によるリスクを最小限に抑えるセンス
攻守のバランスや駆け引きみたいな物かな?
なんかSLGみたいになって来るけど、機体の移動力や耐久力、時間の使い方も重要な要素
まあ、gdgd編成だとそれ以前の話になってしまうけどね
674:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:01:28 wx90TEjpO
>>671
それも間違いじゃないけどな
遊兵を無いとして、価値の高い戦場に有利を、低い戦場に不利を置く
あるいは数の影響を受け易い条件で有利に置き、受けにくい条件に不利を置く
敵はその逆の状態がベター
釣りとか高コの単機アンチとかがまさにコレ
675:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:14:00 BKklbGcSO
動き続ける戦況についてけない子へ
「事件は会議室で起こってるんじゃない、現場で起こってるんだ」
676:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:17:40 HCbDdthcO
>>675は時代についていけてないと思う
良い意味で
677:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:27:30 SI3Shxqz0
密かに「相棒劇場版」が楽しみな俺・・・。
678:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:31:30 DojkNuP40
>>662
ドムトロは相手にしない。砂漠じゃ重要。
でなければBSG(ビームスプレー)で赤ロック撃ち。
ドムトロはインファイトに持ち込むと案外もろいので、横歩き合戦はせず、
赤ロックしてBSG撃ちながらドムトロに一気に向かって格闘もしくはタックル。
コスト130で200と相打ちなら上出来。一方的にやられるのが一番まずい。
あと、該当スレがあるので、次からはそこで質問すると喜ばれるよ。
679:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:35:04 eSMgImh50
>>654
現実の戦闘で、どこの馬鹿が拠点をこんな肉眼で視認できる位置同士に置くかっつーの。
>>656
所詮ゲームじゃん。じゃ駄目?
まぁ、煽り入れてもくだらねーし普通に8vs8でタンク他中or狙1枚、6vs6ならタンクの他に絶対的自身があるなら狙。タンク居ないなら1枚中or狙でいいんじゃない?
んでこれらもMAPによって変動し、絶対ではない。JUだったら狙を入れず格にする。タンクを新スナの拠点破壊に変える等。
このゲーム用の戦術が見出せればいいだけで、大学云々ランチェスター云々語るだけただ習った受け売りの知識を披露したい馬鹿にしか見えん。
680:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:02:38 wkVpwz+40
>>679
戦術自体は流用して絆用にアレンジするのが賢いと思うんだが?
ランチェスターとか大学じゃ一般常識~とか持ち出すのはさすがに引くけどさ
681:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:03:00 A4JvP0LMO
>>662
斜め前歩きして軸ずらそう、正面対正面だと当たらないから軸ずらして撃つようにするといい
シュツルムを打ってきた瞬間に打つとよく当たるぞBSGは
陸ガンならマルチね
トロの得意な180~200m付近より近くに行こう
この距離は歩いていてもシュツルムが当たるから極力避けたい距離です
682:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:09:54 aJMkUKo5O
>>679
(笑)きみ高校生でしょ
683:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:46:07 Bjf6kJWW0
つーか大学じゃランチェスターとか習わないだろJK
…今は習うのか? 何学部だそれ
684:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:59:44 OvSzLrnB0
おりこうさんが多いスレですねい。
685:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:10:52 2Pyp6Tm70
ランチェスター氏の人気に嫉妬
3ヶ月ぶりにスレ覗いたけど、話題が何にも変わってなくてびっくりだよ
686:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:16:42 AYbWlvSg0
大学ではランチェスターが常識(笑)
687:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:17:46 fMmQhRYLO
箱のオペレーショントロイってどうなん?
多人数オンラインみたいだか、
出たらそっちに流れたりするのかな?
688:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:19:54 Sl55VAs/O
茨城で八人殺傷した金川容疑者ってゲームで勝っても怒るんだって
お前らも勝ったけどバーストした知らない人が陸ガンで二落ちしても怒鳴り散らすなよ
689:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:25:06 DV8QUrzFO
>>687
発売前からクソゲオブザイヤー選考の話題に挙がっちゃってたりしてるが、頑張ってます
690:657
08/03/24 17:42:51 lK0jhwCa0
>>659
>それに、野良とはいえ多人数が参加する以上マナーってもんが存在する。
そんなモン不特定多数のプレーヤーが勝手に思ってることだがなw
仮に存在したとして、大本のバンナムが認めない以上、「ただの俺ルール」の延長でしかない。
野良将官数人取り上げたって、一緒にやっていいのは中将まで、少将まで、大佐まで、
とか言ってるんだから不思議なことじゃないだろ?
要は、等兵狩りの件にしたってバンナムが公式に言い出さない限り、マナーなんて
言えるもんじゃないってコトだ。
まあ、中途半端に言い出すと、解決策が出ない現状バンナムの無能さを露呈することになるから
絶対言い出せないだろうがなwww
691:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:52:25 eSMgImh50
>>690
マナーやモラルって学校の授業で習うことか?
って、習うか。道徳で間接的に。
マナーやモラルはルールに明記されない部分やあいまいな部分を補完する為の皆が自発的に行う他人を思いやる行動。
これを(誰でもいいが)明文化したらただのルールだ。
692:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:57:28 aJMkUKo5O
>>690
いや、そういうことじゃなく多人数が参加する上でのマナー。
ゲームに限ったことじゃなく、自分以外にプレーヤーがいるんだから守るべきマナーがあるだろ。
693:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:05:43 Bjf6kJWW0
ウルティマオンラインとかだと運営がゲーム中にマナー違反者拉致って説教したり
するんだし、バンナムも公式マナー集みたいなの出してもよさそうなもんだがな。
士官の心得とかなんとか言って。
まあ
初心者狩りイクナイ
即決イクナイ
絆でなんとか(笑)
くらいだろうけど。
694:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:07:09 wkVpwz+40
>>691
ゆとり教育では道徳の時間は削られてるんだ・・・察してやれよ
695:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:09:30 MMd5qgmP0
いるよねーマナーとルールの区別がつかなくて
偉そうにしてる勘違いかわいそうな子
696:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:32:25 qDaOsMwV0
>>693
UOはマナー=ルールみたいな結構明確な基準があるからねえ
697:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:40:04 pipETXlKO
>>690
その考え方を突き詰めると弱肉強食になるんだよね
まあ、俺は狩る側だから良いんだけど・・・
698:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:44:26 KeDBGh4MO
>>695
以前どっかのMMOで、住人同士で作り出したマナー違反を、そのゲームのルール違反にまで昇華しちまったやつがあったな。
で、そのマナー違反をガッチガチに固めてしまって、
見知らぬプレイヤー同士で協力しあう事が出来ない雰囲気へとなったと言う。
699:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:45:27 D4xGqk480
>>697
俺だって問題ないぜ。
狩られる側なのは一緒だからな。
700:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:51:16 hklvH82JO
>>693
鉄拳のポスターに
『時には初心者にも乱入して、お灸を…』
みたいな事書いてあったよ
701:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:54:50 h4NVibwV0
まだ2chのしきたりのコピペ貼られてないのか
702:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:04:29 Vh/CQ2HI0
話題は変わってしまって小難しい戦術論についていけない>>574です。
風営法云々に関しては店舗側がキッチリ対処しているし奴等は春休み満喫中だwwだから今週末にでも敵街狙って降格させてみる。問題は残念大佐の自分の力量だが・・・
粘着降格&説教に効果がなければ(or失敗すれば)晒しスレ逝って諸兄に後事を託す。
親切な皆ありがとう。
703:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:18:12 wkVpwz+40
>>702
教育して豚のような悲鳴を上げさせてやってくれ
健闘を祈る
704:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:48:01 kvi4F1dp0
>>702
702がどの程度の腕かは解らないけどお座り砂なんてエサだろ。
近づけそうにないならこっちも砂かタンク。
705:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:52:03 3NYiVARQ0
TDだしスナ必要ってのはわかるんだが4x4でいるかい?
まぁ何にしても仕事できない程度なら乗るなよと思うよーな奴ばっかだったな。今日は。
706:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:16:10 dqgoM7gOO
砂入るのは6vs6からじゃね?アンチ編成なら別かもしれんが、4vs4なら近近近or格遠がほぼ鉄板だろ
707:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:41:34 Cvpu1PgY0
野良でナに乗られてももう我慢しろよ、だってマッチングして階級は似てても
そいつらは赤の他人で思考も違うしゲームスタイルも違う場合が多いし。
練習・機体消化で野良やるのはもう仕方ないし、それしか出来ない。
バーストだの時報だの有名将官だの複数同店舗マッチならマトモに戦えるけど。
第一もう絆はじまってからずいぶんとたってんのに未だに初期と対して即決が~とか
脳筋が~とか変わってねぇじゃん、変わってないってことは変われなかったって
事と同じじゃないか。楽しく勝つならバースト、楽しく練習するなら野良でいいじゃん。
708:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:56:38 Bw/AMVV00
ちょ、だれかオラクルローブのアイコンを画板にでも貼ってくれまいか?
初回の全国vs大会で2択をハズした側に
羽衣みたいな見たことも無い鎧を見てずっと気になってたんだ・・・
もしやこれじゃねーのか、と思う次第。
でも判明したら判明したで余計悶絶すること間違いなしだが。
709:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:57:21 Bw/AMVV00
うわあああああああああああああああああああああ誤爆したあああああああああすまんorz
710:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:00:06 OaMNY/Z+O
〇〇すんな〇〇禁止って言っても、最終的には¥500払ってるんだし好きにさせろってなって堂々巡りになるんだけどな
ただそれは他のプレイヤーも同じだからどこかで妥協するしかない訳だ
妥協=マナーだと言って良いんじゃないか
もうちょい皆懐広く持とうぜ
階級が上がる程妥協の余地は減るけどな
711:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:20:33 FvL+UQZB0
格格中中が中級者以上向けの高度なバンナムオススメ編成なのに
近格遠狙にどんな問題があるんだ。
712:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:21:52 y8XmsD2cO
>>708
ローブを着たアッガイたん…ゴクリ
713:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:02:41 blVoQotnO
>>688
ヒント【特定アジア人にありがちな通名】
アレは遺伝的なモノだろ。
キレてんじゃねぇ、ファビョッてるんだよ。
714:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:33:03 DPvgLyJF0
トロで陸癌と姦8ボコボコにしてやりたいんだけど
有効な戦術はどのようなものでしょう
てか何m維持するのがいいのかがわかんね
715:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:37:44 u6vOxerx0
>>714
180~200を維持
なるべく飛ばないようにする
716:714
08/03/24 22:43:17 DPvgLyJF0
>>715
ども
ドム系の異常な重さは重々承知しておりますのでより一層気をつけます
卑怯な性能の青弾は後ろ斜めダッシュ(できれば→グラップル)が良いと聞いたのですが・・・
あとグラップルダッシュは上に行くにつれてやはり必須に・・・?
717:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:46:14 ebi0Qh9v0
グラップルはモドキで良いから習得しとけ。
グラップルはどんな機動をするときにも絶対必須。これすると緊急回避が間に合う場合が多々ある。
それにモドキを連発してりゃそのうち真グラップルに目覚めるから。
マルチ最高www単調横歩きトロなんてご褒美ですwww
718:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:48:59 woDQYW/H0
>>716
グラップルダッシュ覚えると滑る方向を操作できるようになるから、
TD以外でも役に立つよ。気休め程度だけどね。
719:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:51:10 RvdAaK+dO
関西から東京に転勤してきました。
池袋駅付近でオススメのゲーセンを教えて下さい。
あとアドアーズは西口から出てすぐですか?
720:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:52:14 jvUuzt+yO
バーうpとか新機体はまだッスか?
721:714
08/03/24 22:52:49 DPvgLyJF0
>>717
砂漠でくらい機体性能に頼って常に機体性能に頼ってるだけの厨を狩りたいものですね・・・
まずはもどきからですがやってみます
(他の戦場ならF2・デザクで真面目に奇襲すれば陸戦部隊もどうでもいいんですがTDは遮蔽物ないですからねぇ)
722:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:54:36 woDQYW/H0
>>721
砂丘を利用しよう。
距離と角度が合ってればシュツルムがいい具合に弾道描いてくれるよ。
723:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:56:13 ebi0Qh9v0
>>722
>いい具合に弾道描いてくれるよ。
マルチもだけどな。距離と角度が重要。特にこう、角度とかが。
724:714
08/03/24 23:02:21 DPvgLyJF0
>>722
了解
まだ尉官にもなってないしそんなプレイしないのでそこまで上手い陸戦sとはあまり当たらないのですが
佐官以上引く事もありますし唯一のバースト仲間の友人は大佐ですし出来るに越した事はないですもんね
有利マップでまで簡単にキャラ勝ちさせる気はさらさらありませんから・・・
725:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:10:30 dqgoM7gOO
>>724
そんな君にゲルバズオススメ
726:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:14:32 j9XmVK+U0
そもそもこんなに弱体化した機体にもかかわらず
50回近く乗らないと手に入らない機体というのも
ちょっと変
その辺なんとかならないかね
727:726
08/03/24 23:19:23 j9XmVK+U0
すまぬグフに事ですわ
話は変わるがこのごろ静岡県は以上に絆新規導入が多いんだが
他の県もそうなの?
728:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:20:04 ebi0Qh9v0
>>726
>そもそも(ry50回近く乗らないと手に入らない機体
どれの事?
729:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:23:03 ebi0Qh9v0
ああ、グフっすか
まぁジオンはギャンがあるから良いじゃん
730:726
08/03/24 23:23:37 j9XmVK+U0
俺もあわてんぼうさんだが
君もあわてんぼうさんだね
731:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:24:47 9aX6ZuL10
とりあえず知り合いにグフカスは外しできないしサブがぱっとしないからクソと言われたのですが、何かいい反論はないですか?
732:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:24:51 woDQYW/H0
>>726-727
「せめてゴッグとグフの支給順が逆なら…」て愚痴は当初からあったね。懐かしいなぁw
733:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:26:37 ccgWsv6o0
亀で悪いが
>>683
アメリカ史で、南北戦争の講義に戦術論を語る教授が居たのは覚えとる.
734:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:28:02 keSyPVZx0
>>731
グフカスは三連バルカンで一応外せる
サブのヒートロッド、実は歩きで回避できない高誘導兵器
ギャンより漢度が高い気がする
水色
ノリス大佐
以上反論材料でした
735:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:28:17 j9XmVK+U0
いきなり支給される格闘機体が
実用的な連邦と
かわいさが取り柄のジオンっておい
とおもったな最初の時
速攻1等兵になったらザクキャノンで日々格闘機ねらっていたよ
で、ギャンがコンプし終わる頃にグフ登場
ザクマシ出る頃にはグフカスがという感じだったな
736:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:29:43 ccgWsv6o0
連投すまそ
>>731
グフカスで外しのできないゆとりはスルーでいいじゃまいか?
ロッドAでフワジャン落とすのは個人的に好きなんだけどなぁ~
737:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:34:35 Bw/AMVV00
指バルで外せてジャンケンに強くて
超誘導のロッドを持つグフカスをクソ呼ばわりするそいつの腕前を見てみたいモノだ。
738:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:39:18 dqgoM7gOO
指バルはグフ専用だろうw
739:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:43:17 k48Q/xqQO
そういえばグフカス実装初日に「ヒートロッドが歩きに当たる」って報告したような記憶が
グフカス(&マカク)vsEz-8&量産型ガンタンクが砂漠だったあたりにもバンナムクオリティが垣間見える
740:ゲームセンター名無し
08/03/24 23:45:49 kvi4F1dp0
QSのし易さからカスでもメインはA使ってるんだがもしかしておかしいか?
>>735
陸ジム祭りなんてやってみろ。
只でさえいつも似たような顔ばかりなのに色が茶色の地味集団。
アッガイは色こそ地味だが他にはない可愛さがある。ジオン圧勝だろ。
っていうか6連ミサイルは普通に強いぞ
741:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:05:30 l1mMA6ls0
全然ガンダムを知らない俺だったが先日ノリス大佐の活躍シーンを見てから
グフカスはエースじゃないと乗れねぇwwwwwwって気持ちになってしまってゴッグとギャんばかりのってます
742:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:13:55 K9z3brWS0
>>741
ギャンもエース用だけどね
743:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:14:50 9Y4PRadx0
>>731
むしろカスの存在意義の3~4割は最強クラスのサブだと思うんだが。
フワジャンどころか斜めブーストにも当たる超誘導(横ブーストは知らん)
隙こそでかいが、一発30ダメと中々のダメに3発/6秒カウントの良リロード。
744:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:19:14 vYXA4mFS0
ギャンてさ、支給された当初から比べると凄い出世したよね
745:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:23:25 aQsr2dJ80
>>744
当時はゴッグ並みにお荷物扱いだった気もするw
746:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:27:45 J0mx4sB90
選択した地点でグダグダ編成とかギャン祭りとかねw
747:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:31:50 K9z3brWS0
ストライカーの下降具合と対照的
748:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:37:50 4GLmwdRn0
>>737
カス当たりしないでちゃんとはずせる?
出来るんだったらやり方教えてほしいっす>指バル外し
749:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:38:47 1TC0f7360
シャアザクのマシ3発撃ちとタックルでかなり向上したしな
まあザクⅡの下降修正のおかげもあるけど
750:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:43:46 AvGtrDXE0
>>745
ゴッグはすぐに強化されて一時期流行ったじゃん。GCのタンク護衛に装甲ゴッグ。
あの頃はQD出来るだけでエースだったなぁwまあ、階級も下士官だったけどw
ギャンは上手い人が使えば強いって言われていたが実際使いこなせてる人殆どいなかったからねぇ
逆にガンダムの凋落は酷い物があるな。あまりの強さにダメージ25%カットされてるとか色々噂が流れたっけな
初期GC懐かしい。キャンプ全盛の暗黒時代でもあったけどなw
751:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:53:35 YCj38biUO
初期GCの頃のダムBRは誘導導付だったからなw
752:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:56:55 ZLOZmdvz0
>>751
そうなのか?
俺、JGに戦場移動した辺りから始めたから知らなかったわ
753:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:57:22 +WU3GnsU0
>>723
間違いなく2ch暦長いだろ
754:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:00:08 YCj38biUO
>>752
そこら中でそう言われてたからきっと間違いない
あとNYは連邦有利
755:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:03:39 +WU3GnsU0
>>754
誘導なんてなかったし、NYはジオン有利MAPだろ。
今はNYRがあるからどうでもいいけど。
756:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:09:03 yTK1FiivO
ロッドは強いけど、でもやっぱりクラッカーの方が…
とか、思っている俺はカスだと自覚している。
ギャンはカンストしてるのに、グフカスは100回ぐらいしか乗ってないorz
グフカスは中途半端だから俺は苦手だな。
フィンバルBやロッドはスキがでかいからな…
あれは上級者機体だよ。
ギャンの方がよっぽど簡単に乗れるよ。
射撃はダメ効率が最悪だがな。ギャンは。
757:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:15:55 AtUTzwk10
>>731
グフカスは強機体。
指Bカス当てタックルで130はダメ持っていけるし
装甲3や5はなれれば鬼強いよ!!
758:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:18:10 Uotcf6400
おまいら赤綱達が言ってる新スナのバグ知ってる?
近狙狙狙で勝って当たり前になるくらいバランスブレイカーなバグらしいんだけど
つーか知ってても教えてくれないか、やっぱ・・・
759:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:23:15 pzGnZoAx0
格闘レンジ外からのノーロック(ノースナイプ)旋回撃ちとか。
……んな訳ねーか。
760:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:26:14 AtUTzwk10
>>758
肝心な事は知ってても教えないのが有名blogクオリティです。
761:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:36:26 JayXysU0O
今ではNYはジオン有利だが
初期NYはタンクなんかなかったので真ん中でMS戦が多く
連邦側はあの開けた地形で拠点に帰りやすく反対にジオンはみんなビルに引っかかり帰れなかったから連邦有利と言われていたと勝手に想像
連邦にキャンプが増えたのもNYの帰りやすかった地形のせい
反対にジオンは帰れなかったので神風が増殖した
その後、目には目を…キャンプにはキャンプをで
キャンプUzeeeeになった
762:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:38:13 vYXA4mFS0
>>758
771 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 01:19:45 ID:Uotcf6400
44で新スナのバグ技使われて涙目だったんだが、あれはないだろ・・・マジで
次やったヤツラ晒してやる・・・
まぁ、そういうヤツラに限って有名将官なんだけどさ。。。
???
どうしちゃったの?数分の間に経験したの?
763:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:39:13 QUkG5l/v0
>>758
戦闘エリアラインギリギリでスナイプ体勢に入るとバグるらしいぞ
764:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:40:45 ACQ3UUEd0
それってどんな技?
765:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:42:14 4GYBi5rz0
>>763
無敵のまま撃ちまくれるとか、そんなバグだった気がする。
766:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:47:19 JayXysU0O
あれって作戦終了まで動けなくなるんじゃなかったの?
767:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:47:52 AvGtrDXE0
>>752、>>755、>>761
ガンダムの防御力が25%高いとかビームに誘導ついてるとかNY連邦有利とか
昔ここで言われていた事だよ。過去スレ覗いてみれば見つかると思う
初期NYからやってる人は「あ~、昔そんなこといってる奴居たなw」と思ってる
要約すると
ネタにマジレs(ry
768:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:50:03 +WU3GnsU0
>>767
しまった恥ずかしい_| ̄|○
絆暦は長いが、アーケード板はつい最近まで見てなかったんだと必死に弁明。
769:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:55:55 cwY3VIsO0
エリア外にスナイプモードでずっとそこにすわっってるってのはあったよな
770:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:58:47 JayXysU0O
当時のスレは半分くらいがズゴック氏ねと書き込まれてたような気がする
771:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:04:44 vYXA4mFS0
稼動当初のNYの思い出
機動ザクタンクにのってドームの上へ。
上り方しらないGMや陸GMが下をウロウロしているのが楽しかった…
772:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:22:00 QUkG5l/v0
敵に拠点破壊能力が無ければゲージ減らして全員でそれやれば勝てるんじゃないか?
773:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:35:07 8j0IZaUY0
セッティング関係ないなら装甲2選んで拠点落として無傷で終了?
774:ゲームセンター名無し
08/03/25 03:38:23 bi4pt12r0
てか、そんなやり方で勝ってもツマランだろうに
思いっきり作業じゃないか
775:ゲームセンター名無し
08/03/25 04:05:14 7hgPt7yIO
全祖で完勝相手0ポイントウマー
776:ゲームセンター名無し
08/03/25 05:47:28 fAkf8Vvk0
>>761
つ 雛壇
NYRが発表される頃まで、一部のプレイヤーしか知らなかったか、その頃ようつべに動画うpされて、一般周知されたと記憶している。
ところで、質問。
機械オンチなおねぇちゃんアルバイトでも分かるような、オフラインへの「内部スイッチ」を使った切り替え方、教えてくれ。
ケーブル抜く方法簡単だけど、「他の客に迷惑がかかる」の一点張りで、ホームがオフラインにしてくれない店で困っている。
遠征でオフラインサービスしてくれる店に行ったら、おねぇちゃんがさっさとボタン操作してオフラインにしてくれた。
もちろん後から来た客はオンラインで遊んでいた。
777:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:21:31 0niO54i2O
諦めれ、店の方針ってのがあるんでしょ。
オフラインで1人プレイするなら家でやれ、って話よ。
778:ゲームセンター名無し
08/03/25 06:33:58 lF6DA8RIO
家でって…
ああぁ、エア絆か。
779:ゲームセンター名無し
08/03/25 08:18:20 IOtVOoUTO
外しパターンの構築なら妄想プレイでOkだろ。
780:ゲームセンター名無し
08/03/25 08:53:06 fAkf8Vvk0
>>777
店員は一生懸命設定変えようと1時間粘ってくれた。w
方針は「他の客に迷惑かけないこと」。
>>779
実践はサブカを使って精度上げればいいのか?
店員に取説見せろとも言えないから、せめて取説の何ページ読め、と言う情報希望。
781:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:34:17 0niO54i2O
>>780
一生懸命…いい店員さんだな、ホームの店員にも見習わせたいくらいだよ。
うちのホーム、メダゲーの角にあるせいかほぼ放置… orz
782:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:09:48 IOtVOoUTO
スナキャンについて
まぁ、正直どうでもいい。
783:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:44:39 8Jr5KJUvO
初期NYと言えば思い出す
トロラケバズ天国
784:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:12:23 iQWQ4bOcO
佐官のレベル落ちてきてるから、ゲルラケがもりもり当たる。
かったるくなったら勝利度外視してバズ遊び。
そんな残念万年大差の独り言。
785:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:19:04 NtIJxzes0
バグ技オモスレーwwwwww
786:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:23:53 f0NvejY20
頭悪そうなの多そうだから砂漠は出撃やめとくか…
そういえばGCってライン線拠点裏しかないな。
あ、JGなんかジオン裏だけかw
787:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:14:53 75enELbJ0
バグ技は広まるとよくないから知ってても言うな
っつー論理が正しいのかどうか判断しかねる。
788:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:25:13 75enELbJ0
つか、mixiでスナキャン書き込んだヤツはフルボッコになってるのに、
赤い人は堂々とブログに解説文乗せててなんかワロタ
トピごと削除とかファビョってたやつは、どーすんのかねw
789:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:26:34 IOtVOoUTO
意訳:LCSは難易度が低く、凶悪なバランスブレイカーなので公開範囲を限定し、身内だけでバグ技使って俺達Tueeeしてました(実話)
790:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:38:44 n9qrtgk40
個人技で差を広げにくいゲームだからな
情報戦で勝ちにいったってことなんだろう
どんなゲームでも攻略真っ只中の時が一番面白いからな
791:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:40:24 75enELbJ0
今さら攻略真っ只中ってこたーねーだろw
792:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:44:02 VHe1nn2cO
で、どういうバグなのよ
793:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:46:50 75enELbJ0
ヒント:マカク赤2バグ
794:ゲームセンター名無し
08/03/25 12:57:52 7hgPt7yIO
スナのブースト使い放題と無敵化どっちもやばすぎる
795:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:23:49 n9qrtgk40
>>791
真っ只中を過ぎたから容易に公開したんじゃね?
796:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:45:05 VHe1nn2cO
すまない、携帯サイトで登録カードの切り替えができないんだが、同じ事が起こるひとはいませんか
797:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:45:33 rLfcDrz80
バグ修正版出るなこりゃ。
おまけに新機体ロールアウトしてくれないかな?
798:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:46:42 KV907EGHO
>>796
昼前にやって一度エラーになったような記憶があるが、普通に出来たし今も出来てる
799:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:47:55 MZH9Ykso0
どうせ砂のバグなんて砂漠くらいしか使い道内からあと明日までの辛抱
次のTD来る頃には使ってた奴らは忘れてるだろうよ
800:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:52:45 KV907EGHO
>>797
バグ修正のためにアップデートなんてしない
アップデートのついでに修正するのがバンナム
801:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:53:00 VHe1nn2cO
>>798
ありがとう。
さっきは何度やってもジオン画面なって、入り直しても同じだったのに
今試したらいきなり連邦ページから始まって、変更も行えたよ。
ごめん。
802:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:54:42 75enELbJ0
逆に、今日、明日くらいで使っておかないと意味がねーってことだな。
…今日44じゃねーか。出せねえだろうな。
タンクいなかったらやってみんべえかな。
803:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:00:12 OUXjQ0U9O
mixiなんかやってるやついるんだww
804:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:00:14 ehTdJwi6O
>>799
確かにな。
NYは狙撃に適したところにラインがないし、GC、JG、HRはラインが遠すぎる。
JUに至ってはそもそもエリアオーバーという概念自体が存在しないしな。
805:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:01:58 ehTdJwi6O
>>803
mixi基本的に友人との交流用だな。
絆関係は一応入ってるけどほとんど使わないし。
806:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:26:18 p11bFAXmO
スナバグがどんなもんかはよく分からんが、
NYの拠点へ火線が通る場所に新スナ装甲Ⅱを着床させたら相手終わりでないの?
807:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:31:32 pB8w2SBG0
よーし砂バグやるぞー!
まず更新から旧砂1回も乗ってないから50溜めてS出して砂Ⅱとらなきゃ!
808:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:36:38 MZH9Ykso0
俺は砂漠入る前から50超えてて入ってから20回近く乗ってるのに未だにゲルG取れてない
(´;ω;`)ブワッ
809:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:46:08 lF6DA8RIO
GCで頑張れ
何とかなる非常に可能性高し
次回GC coming soon
810:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:50:08 lF6DA8RIO
日本語変だた
(´・ω・`)ゴメンネ
811:ゲームセンター名無し
08/03/25 14:55:29 SOT/iAYG0
>>806
その場合はちょっと機体押してやると
フワーっと飛び上がって硬直さらしてくれるから終わりではないな
812:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:00:50 F1jZSB8b0
>>808
いやさ、
知り合いが丁度おまいさん見たいな状態。
で、絆SNSに、ばかみたいに簡単にゲルG密漁する方法を日記に書いていた検証厨がいたわけ。
そのためのオフラインなのよ。
∧_∧
(,,*゚Д゚) ケーブル抜いちゃぞ、ゴルア!
⊂_.__.,⊃
と,.';.,.,:',.つ
813:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:03:50 RHjYcJ+DO
ゲルGとか赤蟹って、もしかしてオンラインで始まって途中でオフラインになった場合でも支給されちゃうの?
814:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:08:19 f0NvejY20
しかし、よく考えたらSNSってバンナムの管轄下なのに
今まで密漁とかよく黙認されてたもんだ。
ゲルGはすぐ取れるよ。ちなみに俺は今は無きJGで取った。
ただ、根がタンク乗りなのでJUで拠点狙うとき以外は使ってない。
815:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:09:08 24wYBR58O
されない。
仲間がそうだった。
条件満たしたけど、
2戦目が回線落ちしてて支給されなかった。
816:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:12:28 8S/fjC2dO
>>814
黙認もなにも悪いことじゃないからな
817:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:13:02 0FlwHtFj0
ゲルG獲ってもあまり強くないよ…
面白いけどね
俺tueeeeeeeeeeしたいならスナⅡ
818:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:14:17 RHjYcJ+DO
>>815
サンクス
やっぱされないのか
819:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:18:27 NtIJxzes0
>>817
そしてその俺TUEEEEして油断しているやつを狩るのが旧スナ
820:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:27:23 P9NmEParO
>>808
砂漠8人バースト信頼出来る友人3人以上でやるのが一番易しいだろうが、
野良ならGC8人が一番やりやすいかな
砂漠で野良の場合1回撃ったら場所変えてぐらいの気持ちでやらないと大抵だれか突っ込んでくるし
そんな私はNYでとりました。
場所は水の中(笑)
私は通常砂よりゲルGのが楽しい
808が獲得できる事を祈っているよ
821:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:40:49 0QFsmnQ10
状況とか、左右される条件はあれど
限界性能は、新と旧で大きな隔たりがあると思う。
スナⅡNで、狙った相手を"あばばばばばば"→アボーン
これが実現してしまう火力と、
良い意味で見合わないリロがやばい。
また、対象がトロとかだと、周りも楽になる。
結果を出せば、周りもこっちを活かそうと動いてくれる。
この流れのまとまり方が、旧砂には無いと思う。
>>808
俺もNY取得組だわ。
味方にウザがられないコツとしては、格は狙わない事かな。
無敵を作って味方が斬られたりするし、
せっかく寄ってくる敵を減らすと、味方が手持ち無沙汰にもなる。
822:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:40:57 MZH9Ykso0
>>809>>820
ありがとう
とりあえず明日辺りもう一度挑戦してみる
>>812
日曜にオフラインだった時にちょうど22になりそうだったからその時やっぱやっときゃよかったと後悔してる俺
823:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:42:42 4Rpjpa6C0
ゲルG照準難しいよぉ
旧スナと移動方向揃えてくれよぉ
せめてノーロックで拡散しないようにしてくれよぉ
824:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:43:30 xZe5Q/YaO
>>797>>800
マップ由来のバグなら、マップをデリって乙なのが
バンナムくおりてぃだろ…
つまりTD2終了のお知らせ。
825:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:46:27 MZH9Ykso0
>>821
戦況見てSとるようにがんばるよ
S取ってもゲージ飛ばされ負け
あと少しでS取れそうなのにゲージ飛ばして勝ちとかばっかり(´・ω・`)
826:ゲームセンター名無し
08/03/25 16:35:01 TkalZa1K0
>>823 数こなせば慣れる。 乗る機会少ないだろうがなんとか乗れw
827:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:12:21 RHjYcJ+DO
曹長の時にゲルG取得したけど、その後乗る機会も無く搭乗回数一桁っす…
828:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:26:39 I5PTaxut0
S獲りたそうなスナが居たら勝ち負け関係なく落としに掛かる
829:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:31:31 CzGHzQ0v0
砂使えば取りたい思わなくても何回かSにならないか
830:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:34:18 iQWQ4bOcO
スナⅡはJUで取ったな。
50達成直後に、迷惑とは思ったけどカマボコ同化してたら取れた。
しかし、いざ使ってみたらスナⅡでバンナム戦の拠点潰し以外で
B以上取れた試しがない。
敵のスナⅡにはゴリゴリ削られる事多いから、
やっぱ適性無いんだろうなぁ…
まぁ、インファイトの方が楽しいからいいけどね。
831:ゲームセンター名無し
08/03/25 17:58:26 P9NmEParO
>>830
慣れたら旧スナより新スナの方がSでやすい
立ち回りがまったく違っていて、新スナは相手の機体や動きからこの辺り通るだろうなというポイントを予めスコープで覗くようなつもりで動く必要がある
832:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:06:59 4B8AB5eEO
ドムキャってさぁ
なんでコスト210なのかな
833:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:11:18 0FlwHtFj0
うむ同意。200のガンキャがあんなに凶悪なのにな。
機動、火力、運用法の多彩さ、全てにおいて負けている。
834:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:22:24 YaCIMhK5O
>>833
だが信じられるか?
そのガンキャでさえ、最盛期(キャノンAがよろけだった時代)に比べたら弱体化してるんだぜ…
835:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:28:57 Sqkl2VR1O
>>834
でも最初期の頃よりは強化されてるんだせ。
最初期のガンキャ、つーかキャノン系は
「絶望したっ!!」
て叫びたい性能だったんだよなぁ。
836:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:30:58 MZH9Ykso0
中最強機体ガンキャ
837:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:42:22 Sqkl2VR1O
中最凶機体FAガンダム(味方にとって)。
稀にそこそこ活躍する奴もいるけどなー。
838:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:55:33 RHjYcJ+DO
FAはロマン機体。セッティングが出て無くても、所有MS一覧にあるだけで嬉しい機体なんだよ…
839:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:58:13 NtIJxzes0
>>837
敵にとっても最凶だよFAは。
残り40カウントほどになって、まだ150ほどライフに余裕あるから
しんがり&敵前衛機の挑発も兼ねて多少ブーストふかしてたら
着地に合わせてアラーム→食らっちゃうかなボカーン ( ゚д゚)ポカーン
タンク護衛してたのにそれまで1度もFAの存在確認できなかったぞ…
空気FAの逆襲恐ろしいです。
840:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:03:28 p1/XlsVN0
唐突で悪いがポッキーって何ですか?
wikiに載ってなかった。
841:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:06:07 WSkKb9aH0
>>840
せめて質問スレで聞けよ
ヒント:ドムのサーベル
842:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:09:41 B+rFQ+JFO
>>841
たまに敵にはえてるあれじゃね?
843:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:12:43 ZcjnvLTC0
>>832
そりゃ~、やっぱり、バンナムがそう決めたからじゃね。
俺だったら180ぐらいにするけどな~。
844:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:13:56 ocBSW0ld0
連撃シッパイ。ポッキー
自分は格闘機だとしやすい。
何故だろう?
845:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:33:08 4B8AB5eEO
もうちょっと中距離の適性射程が万能ならなぁ
846:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:39:58 OUXjQ0U9O
機体の性能にあーだこーだいうって事は最低でもコンプリートしてるんだよね?
まさかドムキャB砲だけしか持ってないのに火力が低いとか言ってるわけじゃないよね?
847:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:43:05 yLFuHFBy0
みくしー見て来たおww
スナバグ技の質問してるだけでフルボッコワロタwwww
2chとの区別がついてない奴が一番ファビヨっててワロタww
つか、あの連中わりと本気で自分達だけで俺TUEEEしたかったみたいでカワイソス
848:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:49:29 1TC0f7360
ドムキャって修正後
A弾当たりやすくなった?
日曜使ってみたら恐ろしいほどあたってくれて
ドムキャに何が…!?と思ったんだが
849:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:08:22 OUXjQ0U9O
全機体中最高の弾速と連射力のあるA砲と、チート級の判定の広さを誇る閃光弾
この二つを交互に使えば弾切れなく撃ち続けられるわけで、これだけでコスト相応の支援機たる力が発揮できると思うんだが
赤ロック距離が短いから弱いというのは無しな
そりゃグフカスとどっちがつかえる?ときかれたらグフカスだけど
>>847
>mixiと2chの区別が出来ずにファビョッてる
自己紹介乙w無駄に草生やしてる奴の台詞とは思えんな
850:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:09:49 WSkKb9aH0
>>848
今更何いっとるんだ貴様は・・・
アップデート情報くらい嫁や
851:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:10:12 RH4DS2Em0
めどい
852:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:50:36 K9f4Rvye0
ホバー機ってさ、タックルに射撃食らわせると思いっきりすっ転ぶから楽しいよな
853:ゲームセンター名無し
08/03/25 21:59:57 6W9KbuDX0
>>849
・・・で
肝心の威力は?
854:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:10:11 LqhaJMj80
>>847
mixiで有用な情報を得ようとするのが間違い。
あそこは馴れ合いの場だ。
いっても40か50ダメージを継続的に与え続けられるってのは十分強いと思うけどな。
下手に硬直晒そうもんなら当ててくる、って状況は結構な行動制限になる。
とはいえ、射程の短さ、足の遅さもあって使い勝手が悪いのも確か。
結局『練習して極めたいなら好きにしろ』くらいの機体なんだよなぁ……
855:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:45:46 +ZC7rTRB0
てかさぁバグ広まった方が、早く修正されると思うし
知っていれば使ってくるやつ晒したりとかで
抑止力になると思うんだけど
知られたくない=俺Tueeeeeeeeeeしたいだけと思うのは
頭おかしいのかな俺
856:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:51:19 kfR2GdrS0
あれ使ったら晒されんのか・・・前から使ってたんだがorz
SP間の移動ならいいよな?
857:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:06:01 OUXjQ0U9O
バグが普及したらめぐりめぐってプレイヤーが不利益被るっていう思考が巡らないからおかしい
858:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:13:46 LIp4q7/DO
そのバグ技って砂2だけの物なのか?
効果はブースト使い放題や無敵などと聞くがどちらも可能なのか?
859:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:29:21 JTNW/mdf0
お座りできる環境ならどれでもできるかと
860:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:59:51 yLFuHFBy0
wikiのリンク先くらい見ておこうな
SNSやってない人向けにツナな人が書いてるぞ?
861:ゲームセンター名無し
08/03/26 00:01:58 0ZBlF8au0
>>857
そうかぁ知っているからと言って
自主的に使わない人のほうが多いと思ったんだけど
間違いみたいだね
862:ゲームセンター名無し
08/03/26 00:19:25 FgxMS3pC0
ループハメも今ではごく普通の必須技能だし、TDにおける砂キャンはその内必須になるんじゃね?
どうせ他のMAPじゃ使い道ほとんど無いし修正してこねーだろバンナムクオリティで
863:ゲームセンター名無し
08/03/26 00:24:21 L9fuz3G40
>>857
発見したバグはあえて公開していく手法もある
早期対応の利益>バグを利用される不利益
LCSなんか良い例だろ
存在は知られていたが、やり方は知られていない状態が相当期間続いていたが
スレ(前衛だったか?)でやりかた公開されて皆がやり始めたら1ヶ月程度で修正された。
864:ゲームセンター名無し
08/03/26 00:42:28 t/L42+apO
仁義無き月末の戦い時に公開されたんだ
あとはわかるな?
865:ゲームセンター名無し
08/03/26 00:49:47 FgxMS3pC0
新スナ使って夢の1試合1000ポインヨオーバーを狙えと、そう赤い綱さんがおっしゃっておられるんですね?わかります
866:ゲームセンター名無し
08/03/26 00:52:55 /wDeORRv0
ふとチャロンの鬼マイン思い出した
867:ゲームセンター名無し
08/03/26 01:05:08 RAEYc2MT0
>>865
そういえば今日、「星降る」でBS1600くらい出してる奴見た。
最後のリザルト画面しか見えなかったから何したのか判らんが・・・。
868:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:34:16 5vV/z71EO
とりあえず スナバグの詳細 上げた方が いいんじゃね?
やり方も含めてさ
869:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:36:00 FgxMS3pC0
だから赤い綱さんが自らのブログの最新記事に載せてるって、やり方
870:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:48:30 3qshMb0S0
この前ジャブ地下で湖まで来てたスナがやけに捕まえにくいと思ったらコレやってたのか。
871:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:50:36 5vV/z71EO
ブログだと消されたら終わりじゃん
見られない人もいるだろうし‥‥‥
「こういう悪質なトラップがある」と言う周知徹底を図るためにもコピペして記録として残した方がいいかなと思ってさ
騒ぎになればバンナムも動くだろうし
872:ゲームセンター名無し
08/03/26 03:03:30 tCS9b/giO
>>871
自分でやれば?
ブログの場所がわからないからやりかたもわからないってのはなしな
873:ゲームセンター名無し
08/03/26 04:11:22 2axo55pjO
今回のバグ技騒動はスナの硬直キャンセル技とは別物か?
874:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:16:43 1c3E6jfS0
スナ使いなら普通にやっていたことを、移動手段として応用しただけで、バグでも何でもないと思うのは異端児?
875:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:23:16 mYex3bwl0
スナキャン
【基本原理】
ロック&ロック解除の動作による硬直は、あらゆる移動系統より生じる硬直より短い
→地上の移動補助として、グラップルの代わりにロック&ロック解除(勝手にスナキャンと命名。=ダッシュキャンセル)を用いる
《操作》
ブーストを踏み、任意のタイミングで右ロックを素早く2回
立ち上がった直後からあらゆる動作に移行できるので、硬直なく、もう一度ブーストを踏むのも可能
原理に従って、青ロックが取れる状態の旧スナでも使用可能
【応用】
スナキャンにスムーズに移行できる行動と、そうでない行動が何であるかを知る
→ただブーストで素早く移動するだけでなく、ブースト中に様々な攻撃行動を織り交ぜながら(自衛しながら)逃げられる
→→新スナのメイン射撃後のみ、ビームライフルのような射撃硬直が生じる。サブと抜刀はそのような硬直は生じないことがわかる。
つまり、
《操作》
ブースト中にサブor抜刀をしたあと、任意のタイミングで右ロックを2回
基本の動きの途中にサブを投げたり、抜刀したりする
876:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:23:49 mYex3bwl0
で、応用しまくると、ブースト→抜刀→サブ→しゃがむ&立つという流れを1ブーストで行い、かつ、移動後の硬直がないことになる
以上が新スナ編
旧スナは青ロックの取り方と、JSを組み込むことに気をつければ、基本は一緒だからすぐ使えます
特にダウンの取りづらい青1も、ダウンしないからこそJS2発→よろけ→(自分着地)→サブ→スナキャンで永遠にタイマンできるわけですよ
つまり、こけたら仕切り直し、こけなかったらスナキャンでガン逃げ
もちろん地上スナキャン状態になったら、ロック→(射撃)→ロック解除で射撃しながらのスナキャンが可能
【まとめ】
〇新スナ
ブースト→サブ→抜刀→<ロック→ロック解除>→ブースト→…
〇旧スナ
ブースト→サブ→抜刀→<ロック→速射→ロック解除>→ブースト→…
877:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:25:53 mYex3bwl0
>>871
ほらよ。
┐(´д`)┌コノくらい自分でしろよなっ!!
878:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:27:13 pbudu6z5O
近格に追われても余裕で引き離せるという寸法
879:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:28:40 qsuHtvhM0
でもこんなバグみたいなのがあってもスナⅡ使われないだろうなぁ…
軍事じゃ常識(笑)的に考えて
880:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:43:25 1c3E6jfS0
軍事じゃ常識(笑)的に考えると、今日は大運動会だな!
881:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:50:03 RL+b8VUW0
おいおい、ランチェスターさんも忘れるなよ!
大学で習っただろ?
882:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:12:03 h5kV6Ebo0
ランチェスターさんの朝は早い。
883:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:20:37 YGqPaQTFO
朝は何処でも早いんだよwww
884:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:33:13 t/L42+apO
硬直キャンセルはJUのゲルG右ルート使う時に助かるな
次のJUまでに修正されているきもするけど。
885:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:35:30 7jloryCKO
これでスナ使って落ちるのは
確実に戦犯なわけだ。
砂漠に限っては、近狙3でもよさそうだな。
さて、大手をふってスナ消化しようかな。
886:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:36:06 RL+b8VUW0
>>883
ランチェスターさんの朝は築地並
887:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:46:03 Et4wl+LOO
>>879
スナキャン騒動の前からMAP次第でスナⅡは将官戦でもよく見かけたが。
888:ゲームセンター名無し
08/03/26 10:02:01 3qshMb0S0
硬直が無くなるだけでブースト回復やブースト量がかわる訳じゃないから結局金閣につかまるんじゃないの?
そうでもない?
889:ゲームセンター名無し
08/03/26 10:12:56 TXRejq8T0
>>888
陸ガンより遠い距離から撃ってくるキャラが陸ガンより逃げ足速いんだぜ?
890:ゲームセンター名無し
08/03/26 10:30:14 pbudu6z5O
>>888
ガンガン引き離せた
1体に追われてるくらいなら追われつつ打つ余裕もある
891:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:01:07 mYex3bwl0
さてと、高ゲル青2で遊んでこよっと
追いつけなかったら涙と鼻水出してバンナムみ講義メール送ろっとw
(私は追いつけると思ってるんだが、追いつけなかったら泣目)
892:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:02:42 mYex3bwl0
・・・抗議・・・涙目・・・変換ggg
_| ̄|○
893:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:07:57 pH+wVLTV0
なんかようつべに動画がうpされてたけど
あれでやり方あってるの?スナキャン
894:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:25:06 SSYhh7J5O
スナキャンの概要聞く限りはそこまで修正必要な項目に思えないのだが
今まで砂漠は近が基本と言われていたのが、狙主体の編成にしないとと言われる事になるだけって思えてしまう
考え方異端かな
895:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:32:37 hay7xg1VO
808でゲルG取れないって言ってた者だが
さっきようやく取れたよ
これも良い味方に恵まれたのと相手砂2がざんねんだったからだけど
896:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:33:43 YbF1UFWC0
今更だけどスナのメイン射撃とブーストゲージはどうして独立してるんだろう?
高ゲルはビームライフルを使わない代わりにその分のエネルギーを動力に回してる設定なのに。
897:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:34:01 JlRJBhv40
まぁ遠距離戦主体の兵科が、接近許したペナルティが軽いのは非難集まるだろうな。
BF系ぐらい広いマップならかなり問題。
元々うまい砂なんかは殺気を感じてるかの如く迅速に退避するから、
バグ技以前に中々手が出せん。
898:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:36:56 mYex3bwl0
今日ミノ粉だった・・・私ミノ粉嫌いだからヤメヤメ
>>893
合ってるハズ。でも応用?はしてない
本当に上手な狙だとやっかいなのかもしれない
>>894
高機動な高ゲル、赤蟹とかなら行けるんでは・・・?
(高コス使いだけなのは内緒だ)
899:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:49:42 lTyoFkT+0
スナキャンで運用方法が多少変わるよりも、後衛嫌い病の脳筋が騒ぐ方が嫌
狙撃手は静かに仕事をしたい
900:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:08:36 vJElZZRdO
>>899
格と狙はユーザー層が被りがちだから、近タンクメインの人々がギャーギャー騒ぐと思われ
901:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:17:25 Et4wl+LOO
何ていうか支援機対策に低コ近のカルカンが使われなくなるだろうな。
低コ中距離位にしかまともに追い付けなくなったわけだし。
902:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:17:39 IvBFjroN0
ホントだ。確かにホームの連中のスタイル考えると(頻度的なもの)
何故か、格・狙、近・後に分かれるな。おもれーw
903:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:26:01 IvBFjroN0
あ、でも近格って人もいるな。ちなみに得意な方は格だって。
とにかく、近狙って人はいないな。
904:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:28:40 JlRJBhv40
うーん、近タンは多い気がするんだが・・・
905:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:38:00 gS4+0bCxO
誰かタンクで振り切れるバグみつけてくれ
護衛なしだし、敵近に粘着で
辛抱タマラン
906:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:40:55 Et4wl+LOO
>>904
てか近タン乗りが一番他カテに対して寛大というか偏見の少ない人が多いような気がする。
ま、自分の周りの話だけどさ。
907:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:51:41 P1UStEVW0
>>905
ダブルアーム連続切り替えとかw
908:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:52:06 o5Hk2XCIO
格狙・近遠か
うちのホームもたしかに殆んど当てはまる
俺も近遠ばっかだしなw
909:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:56:00 Et4wl+LOO
>>907
確かにそれである程度硬直消せるらしいが、素の機動力がねぇ……
結局逃げられない。
910:ゲームセンター名無し
08/03/26 12:57:02 lTyoFkT+0
>>907
バースト仲間からピピピピピピピピ五月蝿いと言われました
911:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:13:14 m9y41WR+O
>>905
いいのあるぞ。
っ【量タン青6】
サブで燃やして思い切りバックブースト、まさに気分は…(いい例えが…)
欠点は、蒸発しやすいのと、拠点落とす時間が長くなる。
912:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:25:09 M2JKGPkk0
火力で確実に敵吹き飛ばしてチームに貢献の格狙派と
取っ掛かりとフォローでチームに貢献の近遠派って感じか
913:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:39:10 9X+u15aIO
>>905
マカクは特定のセッティングにすると着地硬直ほとんど無くなるらしいって昔聞いた。
914:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:44:10 BxMm1sXt0
>>913
赤2バグかいw
何ヶ月前の話だよ。
>>905
新砂赤2はどう?
915:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:46:44 Et4wl+LOO
>>912
(中)「…………」
ま、こいつは近遠派の亜種だな。
916:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:57:43 NSYbM7e20
中がすごいかわいそうに思えてきた
917:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:03:05 /wDeORRv0
>>916
66・88の砂漠なら横歩き合戦してる所に的確に水ジムとかズゴの味噌お届けとかが強いけど
前衛が自力でなんとかできる度合いが増えるマップだとだんだん微妙になるんだよな。
918:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:14:59 eeTqmYsY0
A弾が単発50ダメだった頃のザクキャジムキャ
B弾単発80ダメ、対拠点弾なのに十分誘導があり、HR44単騎独行で猛威を振るったガンキャ
あの頃は中もまだ良かった
919:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:26:29 vJElZZRdO
>>917
しかしそれも砂使った方がよい…
前衛枚数減らすならね。
920:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:31:34 SSYhh7J5O
>>903
俺、近狙なんだけど……
921:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:43:15 BrN5MZ53O
点を稼ぎ易い機体で俺TUEEEE=格狙
空気読み続けてそれ以外無理に=近遠
脳筋万歳=格(近)
我が身第一=近中
M、または自分を特別視=遠
編成何それ?=中狙
ホームやたまに行く店を観察するとこんな感じ
922:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:49:59 eeTqmYsY0
>>920
大丈夫、格遠って奴が知り合いにいる
腕はあるけど完全に自己本位wサポートしてやると働いてくれるからいいけど
俺は近中ですた 高コ乗るとS厨だしまさに>>921の通りorz
923:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:00:38 /BLkRFyr0
>>921
同意。 良く観てるね。
924:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:03:56 5EgXtjeV0
>>921
確かにそんな感じだなぁ。GJ。
925:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:19:54 3qshMb0S0
中が赤ロックして送りおしたら、ガンキャがアニメOPでやってたみたいな四つんばいの固定した
遠距離支援モードになって600mぐらい届くけど、お座りで緊急回避できないとかなんか中にも希望の穂刈を!
926:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:33:32 gS4+0bCxO
>>925
フルアーマーだ!狩ってやるぞ!と格が近寄ってきたらトリガー同時押しでアーマー外して、中から
ゲェッ!ガンダム!
927:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:38:44 lDqPUZuE0
>>926
どちらにしても美味しくいただけるじゃないか
928:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:41:43 5EgXtjeV0
やられる直前にパージしたら被害減らせるなw
929:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:43:16 /wDeORRv0
FAの中のガンダムって頭部バルカン以外武器ないよな
930:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:45:27 q2DhRxUT0
パージするとバルカンしかない変わりにガンダムと名のつく機体をすべてモニターブラックアウト+操作不能状態にすることができるんです
931:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:46:49 RL+b8VUW0
パージした装甲をわしづかみにして投げつける
932:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:49:59 eeTqmYsY0
>>928
むしろコスト10上がって被害増えるかと思ったが、パージ後のダムはBR持ってないだろうしなw
・・・FAが鉄拳仕様だったらダメじゃないか
933:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:50:23 NSYbM7e20
>>930
困るの仲間だけじゃないかwww
934:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:57:16 IOB2x7djO
>>930
すまんがこっちのガンダムは太陽炉でなくて熱核反応炉なんだ
ガンダムは素手でも大丈夫!グフの装甲を引き裂くくらいのパワーはあるんだぞ!
935:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:02:18 vD+wLzZn0
曹長ガンダムいた。なんであんなに下手なんだろう
936:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:06:37 RL+b8VUW0
>>934
ばぁ~あくねつぅ! ごっd(ry
937:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:09:41 y81THGWD0
>>903,921
ということは旧スナと素ジムだけで50%超える俺は変人ということでよろしいでしょうか?
多分、カード3枚目だから統計の数がアテにならんだけだとは思うが。
938:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:09:52 JPW1sqoUO
んじゃ、ライフル装備してなかったFAは、パンチ→蹴りのコンボだな
メインは…
ロケ弾の遠投か?
939:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:12:27 qusQhbFT0
メイン:投石
サブ:頭部バルカン
格闘:「ええい このスイッチだ!!」
940:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:14:57 5C+GZnHRO
せめて頭のアンテナがブーメランになるとかやってくれないと >FA
941:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:27:10 uIHDiNTT0
中から小型ガンダムがワラワラとでてくるとか
942:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:30:05 RL+b8VUW0
>>941
メカの素喰わせれば出てくるよ
943:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:35:25 SWcriT1nO
>>935
この前のJUで少尉ガンダムとマチしたけど、4落ちしてた。敵より恐ろしかった。
944:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:37:13 5EgXtjeV0
G3使ってバンナムにフルボッコされた俺が通りますよ。
うん、バンナムだと思ってナメすぎた。ジオンのマシ部隊があんなにウザイと思わなかったよorz
945:ゲームセンター名無し
08/03/26 17:19:54 hay7xg1VO
そういや、砂漠でバンナム戦引いたとき中消化しようと思ってFAで拠点狙いに行ったら必ずザクが延々狙ってきたよ
intel入ってるか人乗ってるだろって思うくらい
946:ゲームセンター名無し
08/03/26 17:44:11 eL+Vr6hiO
パージしても二連装BRだけ残るんジャマイカ?
947:ゲームセンター名無し
08/03/26 17:44:15 SSYhh7J5O
>>934
次のバージョンアップではトドメの一撃が機体の胴体に命中するとキノコ雲のでる爆発をします
周りの機体は当然ダメージを受けます
という希望ですね
948:ゲームセンター名無し
08/03/26 17:56:04 tIZaU8GDO
ダムが落ちてゲージが飛ぶ時のみ、半壊ガンダムになって撃墜を免れる。
バルカンが無くなる上に機動力が落ちるので結局はその場限り。
949:ゲームセンター名無し
08/03/26 17:56:52 KdNHRXPsO
マカクC弾を撃つ時は
「今週のビックリドッキリメカ、発進!!」
と心の中で唱えてるよ。
950:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:32:58 3qshMb0S0
そういや山本まさゆきのアニメライブがもうすぐ大阪であるんだよな。
行きたかったぜ。
951:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:56:19 VDdqJp2Z0
>>950
次スレよろしく
952:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:10:48 YGqPaQTFO
パージした装甲を生け贄に拠点からサイサリスを召喚
953:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:07:01 8YwBypYD0
>>867
星降るは全体としてはゆとりの巣窟だけど、ごく稀に職人がいたりするからなぁ。
954:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:08:16 7Pv8zVwqO
普通にFA装甲パージしたら拠点で再装着可能くらいでいいんじゃないか?
パージ中は逃げ専門でさ。
装甲再装着中は周辺がキラキラ輝き、機体はクルクル回り…。
…うん、俺一度逝った方がいいな。
955:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:13:36 dZ71UaLn0
>>950が居ないなら代わりにチャレンジしてみるか
956:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:16:07 dZ71UaLn0
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第126戦隊
スレリンク(arc板)
アナザーミッションのうrlミスった・・・<すまない>
957:950
08/03/26 20:18:39 3qshMb0S0
スレリンク(arc板)l50
ありゃかぶっちゃった
958:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:19:13 7Pv8zVwqO
>>956
乙。
気にすんな。
立てた事に価値がある。
959:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:11:16 nDY+S1pfO
マカクMS弾距離350で命中を確認
中キヤノンの立場は…
960:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:30:04 Et4wl+LOO
>>959
ジオンに中距離機体はズゴしか存在しません。
961:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:30:45 +50c9i5P0
>>959
その距離での180ミリ砲の威力なめんな
962:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:37:50 tIZaU8GDO
ザクマシンガンの口径って180mmでよかったっけ?
963:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:40:06 Et4wl+LOO
>>961
連邦のキャノン系中距離は三機とも優秀だからいいの。
ん?三機?
まあいいか。
964:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:47:14 5EgXtjeV0
>>963
じゃ、今からFAで好きなだけ暴れてきてくれw
965:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:49:08 eDXVdxWx0
しかし連邦でやってる奴のプロフ非公開率の高さって...
ゲームごときでもよっぽど後ろめたいことがあるんだろうなw
966:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:50:21 l6txd/ay0
>>961
180mmは腕が上がってくるとクセになる破壊力だよねぇ。
誘導も意外にあるし・・・普段滅多に中乗らない仲間が想像以上に誘導利くの見て驚いてたわ。
もっとも、普段乗らないがゆえにそいつが乗ったら全然当てられなくて涙目だったがw
967:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:56:54 +50c9i5P0
>>966
バズやミサの命中率って実は標的の回避力に依存するんだけど
キャノンの場合はほぼ完全に自分の技量次第だったりする
968:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:00:42 7Pv8zVwqO
>>964
何を言ってるんだ?
連邦のキャノン機体は
ジムキャ
ガンキャ
ジム頭
の3機だろ常考
ロケラン?ミサラン?
何ですかそれ?
969:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:01:42 /mdfvQ1qO
次スレがダブってるからどっち使う?
970:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:17:20 IOB2x7djO
建ったのが早いほう>次スレ
明日発表の来週の戦場予想
本命:NY 対抗:HY(R) 大穴:JG
971:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:39:15 eDXVdxWx0
TD2.0
972:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:41:02 PDbOOu5uO
>>965
俺は非公開じゃないぞ
裸だ!
登録してないから
973:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:52:12 DqJ8rOqzO
>>970
だからお願いぃ~、僕の側にいぃてぇ~
と申したか、懐かしい
974:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:56:22 VDdqJp2Z0
>>970
大穴に1ペソ
去年のJG開始日が4/20だったからありえるかもしれないと思ってる俺がいる
975:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:01:40 QpTgeBen0
JG来たら1ヵ月後くらいに赤蟹下方修正来そうなのが嫌なんだよな
976:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:58:50 JkTz/QG00
下方修正するくらいなら
劣化ズゴックSとしてズゴックEを一般支給してくれ
そっちの方がまだいい
977:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:07:46 Zd7bpVStO
>>976
バンナムが劣化機体にわざわざ新モデルの機体を出すと思うか?
つまりそういうことだ。
978:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:17:17 wxAHL8qyO
>>977
GM改はある意味劣化機体のような気がするが
979:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:20:12 PLEEcrO40
きっと、ガンダムにのみ
「くそっ!しょうがねぇな」
って言いながら押すと、敵がみんな爆発するボタン
が装備されるんだ。
980:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:20:36 3JIk3Q/R0
真面目に考えるのもあれだが池沼にもわかるように計算すると
損失コストが240×4で960
ギャンの被撃墜PTが57だから57×4で228
960-228で732ポイント
732ポイント稼いでやっとちゃらだね
数字としては普通にありえるけど
まあ、4落ちしてるような状況では無理だろうな
981:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:22:26 32fwWm+r0
1000なら、プロトガンダムがコスト230でロールアウト。
982:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:27:10 QFmnizQ40
もう武者出しちゃえよ
983:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:27:44 wxAHL8qyO
1000ならOガンダム登場ではなく
オガンダムがコスト100で
ロールアウト
984:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:28:47 odzrTFXK0
さて明日からキャニオンだな。しかも6x6・・・。
スナがまた増えるんじゃないのか?
985:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:45:21 cD5r7oH1O
さぁ埋めていこうか
986:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:46:33 2LtLeCkA0
それじゃあ、1000ならシャー専用ボールがロールアウト。
987:ゲームセンター名無し
08/03/27 01:05:35 sfhRvurXO
1000なら次のアップデートでアッガイだけRev1.10の性能に戻る
988:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:14:15 VJOeJga20
1000なら次のアップデートでマカクの高速移動が再び可能になる
989:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:15:44 Zd7bpVStO
1000ならザクキャのマシンガンが赤鬼のそれと同性能になる。
990:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:18:50 9p4/DPry0
>>990ならGCの次はJG
991:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:20:20 Yf+sC0x80
>>991だから>>990は取り消しで以後もありえない
992:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:21:04 9p4/DPry0
orz
993:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:25:33 cD5r7oH1O
orz≡3
994:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:16:08 w+5AY4ie0
994ならJGがJRに変更
995:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:19:58 VJOeJga20
995なら赤蟹の取得条件緩和
996:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:25:34 EonmhuSoO
さーてGCの次はどこになるやら
997:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:32:32 EonmhuSoO
埋め
998:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:33:50 sfhRvurXO
そろそろまた雪山かNY(R)かな
999:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:39:02 9AJqEmVz0
999
1000:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:39:52 9p4/DPry0
>>1000ならGCの次はJG
1001:1001
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