08/03/21 17:50:48 33kwwgg30
>>268
いやまあマチ下げバーストなので、おおよそ見当つくような会話
まあゲーム脳というか少なくとも相手を人間扱いはしてなかったわなぁ...
270:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:54:09 vRz6L+Tt0
>>269
それってそいつらに限らず普段いる絆プレイヤーにもいるとおもうぞ?
271:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:03:45 kkMZdP4R0
>>269
あー、なるほど。
熱くなると暴言吐くタイプと一緒か。
まあ、対戦相手に伝わらない分他のゲームよりはマシだと思う。
前にボイチャが混線して敵軍なのに繋がって、
店内対戦になった時にDQNが名指しで○○弱えー→相手切れてリアルファイトなんてあったし。
272:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:06:58 33kwwgg30
ま、確かに
>>268
タンク乗って赤ザクのスカートの中覗いてハァハァ言ってる動画
コメがどっかにあったかな...
あとは格闘機に廻されてアーッってるドMが居た日にゃわからんw
273:ゲームセンター名無し
08/03/21 19:36:02 zRUFAmrLO
>>268
世の中には修学旅行で、皆の居る前で堂々とソロ活動を始める剛の者もいるという。
274:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:24:31 BNHMjosU0
思いっきり流れから逆行して
>>253
ギャンの少ない硬直でも、赤ロックして着地ちょい前から撃てば当たる超兵器がBSG。
フワジャンも動きが甘ければ赤ロック発射で当たる超兵器がBSG。
ジャンプしつつ後退する相手に赤ロックで撃つと何故か当たって撃墜取れる便利兵器がBSG。
でもコマなら砂漠以外じゃブルパ持てと言われる悲しい兵器がBSG。
275:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:39:23 HSFjTsg/O
>>274
弾幕力が決定的な違いじゃね?
BSGはタイマンする分には悪くないが、
多数を相手にする場合、弾幕力で見劣りしがち。
メリットの誘導性出すには赤ロックしなきゃならんし。
276:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:43:01 6sNwvuni0
そこはもう「タイマン用武装」と割り切って、複数機来たらのろし上げるしかないやね。
ハングレでこかしまくっても、ダメ効率悪すぎるしねえ。
時間稼ぎにゃなるが、グレは弾数も少ないから、それこそ素ジムのバルカンの方が便利だし。
277:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:59:35 lixRIsvyO
じゃ、駒にBSGと頭バル装備で…!
とやると素凸使えと言われるわけだ
278:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:15:23 BNHMjosU0
>>277
だったらコスト分だけGM使えという話に。
といううことで、近ではジムが一番の搭乗回数。カルカンいいよカルカン。
279:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:24:23 O9lxu+FdO
>>277
>素凸使えと言われるわけだ
まぁ、そーなるわなw
若干増えた装甲値と、少ない硬直でプラス50を痛いと見るか、プラス50分で見合う粘りと取るかは、評価が別れる所
白ザクがミサポ持ってりゃ、そっち行くだろーしw
280:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:27:12 tt4bmK390
ドムのうぉっまぶしで格の撃墜取れたらあとはgdgdでも勝った気分。
281:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:30:32 ohWt88k20
高ゲルとか赤蟹とかギャン対策でそいつら捕まえる為のジムコマBSG、って選択肢はアリかもな。
アンチ遊撃機なイメージ。試してないけど。
282:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:18:36 YWVC6fnf0
駒BSGというのはわかったのだが、歩き避け出来ないシュツルム撃たれたときはどうするのか?
なんだかんだいってそれなりにリロード早いから、
撃たせる→ジャンプブースト回避→着地を狙われるのを回避するためロック範囲外へ→再度近づくともうリロード完了。
で、有効な対策がわからないのだが。。。
283:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:30:01 ZTXOahOZ0
>>282
シュツルムが歩き避けできないレンジは広くない。
自分のレンジで戦えばよし。
284:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:38:48 eREg/GxyO
トロ相手に自分のレンジとかよっぽどトロが残念だな
285:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:40:53 QYUW4DbOO
>>274
そして完全に存在が忘れられてるライトアーマーBSG
286:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:42:06 lixRIsvyO
>>285
ジムキャBSG…
287:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:44:15 ZTXOahOZ0
>>284
タイマンの話じゃないの?タイマンなら距離調整できるよ。
タンク周りだったら話は別だけど。
288:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:10:46 BNHMjosU0
>>285
LABSGは1発よろけではないのでQSの意味が薄く、弾数無駄に消費する格闘と相性悪い武器。
>>286
それサブやん!!と一応のツッコミ
289:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:16:01 YWVC6fnf0
>>283
具体的にどれくらい?
自分でトロ使ったときは、120~130近辺は確実にHitしたけど。
これくらいが必中距離だと踏み込むにもちょっと中途半端なのよね
290:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:17:20 CsdLLHARO
>>286
実はジムBSGより誘導する超兵器。
291:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:18:28 DpWvQGf50
>>284
それは言い過ぎ。
トロ相手に時間稼ぎだけ出来ればいいと考えてるか撃墜まで見てるかによっても違う
時間さえ稼げればいいのならシュツルムの当たらない距離なら自分の攻撃が当たらなくても「自分のレンジ」になる
まわりを完全に無視した状況で不利な距離を取られ続けるのは確かに残念な腕前と言えるかもしれないけどね
292:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:34:49 tm4rMcvw0
>>184
父さんの言いつけを守らないで
出撃してしまいました
タンク、F2
タンク、ドムトロ
という感じで出していたら大佐になっちゃったっよ
マカクまであと8経験数足りない
293:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:44:05 YcTkjLbrO
>>292
娘よ
そこまで来たら味方の負担なんざ考えずに即決してしまえ
砂漠なんだし気にするな、父さんは経験値35を過ぎたら即決しまくりだったぞ(当時NY)
294:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:45:03 VrhUi8haO
ジオンの最近の勝率ってみなさんどんな感じですか?
私は野良か2バーの大佐で五割強、砂漠なら8割強です.
やっと借金の返済に目処がたちました
295:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:48:13 RltghpdH0
駒のBSGヨカタw
けどジム乗って無いと、ちょっと慣れが必要だねこりゃ。
後、ハングレ積むとアイコがチョイと厳しいと。
それに対多数だとやっぱ手数の少なさがキツイと。
しっかし、俺も存在忘れてたからか、
何撃ってるか解かって無いジオン軍人も多いなwww
砂漠はコレでタンク前ウロウロする事にしようw
296:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:53:19 /VDreyNz0
ジオンは先に白たん出ちゃうからどうしても白たんをコンプするまで乗ることになるけど
連邦はガンたんが先に出る分、量たんをコンプし辛いのよねorz
さきにガンたんが出ることはメリットなんだけどorz
297:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:56:44 QRbsBvWT0
>>294
野良大佐だけど砂漠じゃ何故か勝てん。
砂漠だと砂やズゴ、ドムに乗りたがる奴がたくさんいて牽制し合ってるから
イラついてグフバズ鞭で出かけるのが多いからかもしれんが
298:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:59:41 ka1I5QXe0
鹿児島のアーバン与次郎の常連組がうぜぇ
なんかブリーチのキャラ名で統一している連中
8人出撃だからと並び無視してくるし
ターミナルも占拠してギャーギャー騒いで他の客が全く触れない
平気でタバコ吸ってポイポイ床に捨てるし
いくら常連でも店員は出禁にするぐらいの気概で注意しろよ
299:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:00:36 xxZaBF6Q0
連邦でF2乗って砂漠出撃しているんだけど
敵タンク砲撃地点に行き速攻タンクに向けて
目つぶしハングレぶちこんで敵タンクの砲撃時間を遅らせる
と言うことをしているんだけど格闘機乗りとしてはアリなんですかね?
邪魔になるようならやめようと思うんだけど
300:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:03:07 2ykGLDwF0
>>299
赤ロックしてるから意味無いんじゃね?
301:高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s
08/03/22 00:03:14 jBp2/+4l0
300げと記念age
302:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:07:34 L4QGjo6mO
最近タンクに面白さを見出してきた者です。
拠点1落としした後は状況に応じて《後退する》
を打って対MSにシフトする感じで使ってます。
砂漠でトロから逃げられなかったり、まだ不慣れな点が多いです。
タンクに乗るにあたって、アドバイスなどあったら教えて下さい。
303:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:07:39 xxZaBF6Q0
>>300
全く考えてなかった
次回からは燃え燃えクラッカーにするよ
304:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:07:56 64wgRwzV0
>>299
目潰しはスナにやったれれ
305:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:09:48 /4Ft3v/A0
>>303
拠点に当たる弾を壁になって止めるのが格闘機の邪魔にならずにタンク封じられるよ
306:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:11:05 BRdXEnDa0
>>299
目潰しは一定以上の階級になったら効果が甚だしく疑問付になるから…
同じ投げつけるなら連邦F2はBクラがオヌヌメ。
307:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:11:59 /xsQCNaEO
6vs6でダブルタンクはやっぱきついかな?
出したら『戻れ』打たれたよ
ジオンで、白タンダブル
308:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:13:05 xjRsRQUC0
「アンチ行くな、戻れ」じゃね?
309:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:18:47 cdTOkDfsO
URLリンク(202.218.211.147)
310:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:21:30 ziSwwgs50 BE:639170993-2BP(112)
量タンは4vs4の時にクラスター弾背負って出撃するためだけに意義がある。
水平発射で超爆撃。砂丘越しに打ったらつえーのなんの。
おい、あそこで拠点撃ってる白い肌のきれいな奴に思いっきりぶっ掛けてやれ!
311:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:24:59 DE6O9YCq0
>>307
66ダブタン何回か試したけど、ジオンダブルマカクは普通に強かったよ。
2機が拠点撃つので味方をアンチに多く回せるし、A弾つえーし。
一方、連邦はあんまダブタンのメリットが感じられなかった。
後衛入れるならスナⅡN設定のがいいかも。
312:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:26:47 /xsQCNaEO
>>308
だったのかなー。まぁ、白タンクも対MS弾が使える事が分かったからよしとしよう
所で、スレ住民的にTD6vs6でダブルタンクはありだと思う?
313:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:28:41 hOrEAABf0
>>312
66以上はすべてWタンはあり。
それ以下は前衛不足が痛くなるので無し。
314:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:30:41 BRdXEnDa0
>>312
ジオンで中距離入れるぐらいなら、Wタンの方が良いとヲモ。
連邦は上手い新スナ居るならそっちのほうかなぁ。
他で後衛枠使うぐらいならWタンでも良いと。
でも1タンで充分と言えば充分。
315:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:31:01 AiC0qBOt0
>>312
少なくとも中が入るよりも遥かにあり。
316:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:31:06 xQDXhUC+0
>>312
ガチなら無い。
だけど近×4、タンク×2なら相手もカオス編成だったりするから勝てるかも。
ガチで来られたらタンク1に拠点2落としされるから無理。
317:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:31:43 64wgRwzV0
>>312
66で拠点を2回落とす話ならタンクは一台で十分かなと思う
連邦でWタン1回やったけど前衛がgdgdで勝負にならなかった
(しかも相手タンク単騎に先に拠点2回落とされたorz)
318:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:34:59 IlupA+lD0
とうとう両軍共、支給されてないG3と赤蟹を除いてフルコンプしてしまった。
最後に残ったFAとドムキャも結局最後はバンナム消化であっという間にコンプ。
拠点撃破+MS戦+勝利ポイントで軽く600行くから1200の壁もなんのその。
満遍なく乗ったせいでどの機体も100回はおろか80回も乗ったかどうかな感じだが、
どの機体カテゴリも不自由なく乗れるようになったし、
万年大佐で格差マッチも楽しく遊べました。
これからどうしようかねぇ・・・。
319:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:36:04 AiC0qBOt0
タンク1前衛5>>>>タンク2前衛4>>>>>>>>>>タンク1前衛4中距離1
320:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:38:51 IovYXIycO
>>312
アリ
ただし、どちらかが囮の任を受ける事になるので事前打ち合わせの出来るバースト推奨
やるべき事の分かる将官同士であるなら野良もアリ
ただし、どちらも囮役にはご褒美を忘れずにw
あと、中狙が1機でも入ると機能しなくなる確率極大
321:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:43:12 IovYXIycO
あ
もちろん、アリか無しかの極論なw
前衛がまともなら、普通にタンク1の方が味方も動き易いから、あくまで奇策な
322:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:53:03 xQDXhUC+0
>>319
結論はこれ。
ただし、同じ前衛でも格と近は違うし、コストや武装でもいろいろ変わってくるけど。
323:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:13:57 5x89B38q0
>>318
両レバーを逆手にしてプレイするという荒行はどうか
324:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:14:19 BRdXEnDa0
ネタ以上、ガチ未満ってトコかね>Wタン
でも相手と格差とかの場合は下手な中狙2枚の
馬鹿アンチ編成するよりも試合になると思うんだけどな。
中佐以下は1戦目大きく負けると↑の馬鹿編成するから困る。
325:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:18:45 Z1S6Uimn0
>>318
赤蟹はおろか、高ゲル、ゲル、キャマダー、なんとトロ、ドムも未コンプだぜ。
将官戦ばっかで、練習する機会がない。 orz
326:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:20:07 DGpTlO5XO
>>318
来月はダムダムの影響で将官から大佐に降格した奴大量発生だろうから、
来月は楽しめると思うよw
自分も1年以上大将or中将やってたが、今月は1マソptも稼いでないから降格確定
327:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:34:39 Z1S6Uimn0
ところで質問良いかな?
狙撃のポイントが47あって、狙撃で1戦目S勝利、狙撃で2戦目E敗北したら、砂2orゲル爺って支給されます?
それとも、カード通さないで、もう一度狙撃で出撃した後に通すべきですか?
328:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:36:11 ruM1nlXlO
オフライン更新すればいいじゃない
329:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:38:16 ziSwwgs50 BE:355095353-2BP(112)
50にしてから通したら?
330:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:47:16 Z1S6Uimn0
>>329
上記の条件だと、通すときに50ぴったりですが、そのあと余分に出撃して50確実にして、通した方が良いと言うことですか?
331:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:49:08 /4Ft3v/A0
またS取ればいいじゃない
332:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:55:25 QLVOqm2s0
S取った時点で49しかないじゃない
333:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:06:35 Z1S6Uimn0
>>332
あれ? ><
すいません、Eでも1入ると勘違いしていました。 orz
2戦目C以上でおk、2戦目Eでもカード通す前に狙撃のポイントを50にしておけば支給と言うことですね。
334:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:09:08 TFeWq4kN0
>>333
Eでも1入るよ
335:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:09:13 Z1S6Uimn0
↑
と思ったら、(^^;
「ランクC以下ならば1回の搭乗で+1得られます。ランクBの場合+1.2、ランクAの場合+1.6、ランクSの場合+2得られます。」
336:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:29:14 t4fzKduhO
50にしてからSとらないと支給されんよ
初心者スレで質問しろ
337:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:35:12 7q25cjtP0
336が正解
以上
338:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:42:40 TFeWq4kN0
さーて今日から88
中ソ祭りに遭遇できるかなぁ
339:ゲームセンター名無し
08/03/22 03:00:37 JDLK5gHA0
>>289
全距離歩き避け可能、バズのように斜めは許さん程度の誘導
傾斜地の歩行は傾斜角に応じて左右移動距離を上下動に喰われる
シュツルムは放物線弾道
340:ゲームセンター名無し
08/03/22 03:39:20 ABli7SORO
>>336-337
不正解
341:ゲームセンター名無し
08/03/22 04:51:11 HV0quiEz0
なんとー
342:ゲームセンター名無し
08/03/22 04:55:03 a5AUIRab0
すいちょうけん~
343:ゲームセンター名無し
08/03/22 05:10:38 KkA9tQSEO
おうぎ
344:ゲームセンター名無し
08/03/22 05:16:09 Y2r64B9a0
タマネギムキ
345:ゲームセンター名無し
08/03/22 05:16:27 YBC8MLVoO
まんじがため
346:ゲームセンター名無し
08/03/22 05:54:48 IPOUJOo8O
めんたいこ
347:ゲームセンター名無し
08/03/22 06:13:47 p/GKP5300
工藤静香の顔マネ
348:ゲームセンター名無し
08/03/22 07:16:00 STHVjX+RO
クシャ顔おじさん
349:ゲームセンター名無し
08/03/22 07:36:10 8ic11N4UO
今日はガンダムAの早売りの日?
情報出ないかな~
350:ゲームセンター名無し
08/03/22 09:41:27 xjRsRQUC0
>>341-348
自重するな、もっとやれ
351:ゲームセンター名無し
08/03/22 09:54:38 gWcq2fOu0
>>324
将官戦で同じパターンになって勝ちましたが何か?
近中遠乗りなめんなよ
352:ゲームセンター名無し
08/03/22 10:31:42 6s0dMi9qO
>>351
格と狙は技術が必要だからあきらめたんだな…
353:ゲームセンター名無し
08/03/22 10:34:34 hOrEAABf0
>>351は引き撃ち専門のヘタレってことでひとつよろしく
354:ゲームセンター名無し
08/03/22 11:11:22 nF4mRxPr0
本当に上手い近乗りは格に乗らせても通用するもんだと思う 狙はシラネ
それこそ将官戦に顔出すんなら尚更・・・ ねぇ
355:ゲームセンター名無し
08/03/22 11:50:17 H/1CGzi90
心配しなくても
「いや、格にも乗るよ?ただ近中遠が多めなだけ。狙?牽制ばっかりで乗れてませんが何か?」
って言いに帰ってくるはず!!
356:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:17:02 Rnn+dFVP0
いちいち煽るなよ、春休みだからって。
357:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:19:04 2wVqq3oS0
まあ勝ったといっても状況でかなり違うからな
・相手、味方のバースト状況
・相手、味方の編成状況
・相手、味方のメンバー(ヘヴォ将官だと…)
・その時のゲージ差、etc…(ギリ勝ちとかだと結果論という可能性も…)
358:ゲームセンター名無し
08/03/22 13:01:22 t4bo4xJ2O
上手い近乗りは格もやれるが、
逆に 格が上手くても近が出来るとわ限らないんだよな。
陸ガン乗っても やたらと斬りに行きたがるヤツとか‥。
359:ゲームセンター名無し
08/03/22 13:04:39 KkA9tQSEO
そのせいで陸ガンは格だと思ってた
360:ゲームセンター名無し
08/03/22 13:12:13 2wVqq3oS0
立ち回りだけならね。
ただ、上手い格乗りってのは勝負勘というか、やはり別のセンスがある。
脳筋が嫌われるのは、そういうのが無いのに自慰したいだけで格乗るから。
そういった意味では即決君と何ら変わりない。
まあ散々言われてきたことなんだがな。
361:ゲームセンター名無し
08/03/22 13:58:58 +VfrLyP80
3落ち300点のLA君
面倒見切れないから放置してみたら3落ち70点になった
362:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:00:16 xf6CBBZ7O
うまい近乗りは各もやれる?w
おいおいwそんな奴が各乗って3連だけで終わらしてたり、あげく2連で終わってたりw
まぁ俺なんだけどな…orz
363:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:06:59 yT5VT3yxO
どちらかというと上手い近乗りは格より中に適性があるような気がする。
364:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:10:14 plJAaW5f0
うまい近乗りは鬼ごっこで逃げるのが上手くて、上手い格乗りは鬼の時つかまえるのが上手い・・・・
って例えはどうでしょう?
365:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:15:43 6s0dMi9qO
>>363
うーん、例えば誰?
格と近が上手い人、近と遠が上手い人、格と狙、格と遠、狙と中などはスラスラ浮かんでくるけど
近と中が上手い人って思い付かないんだが…
366:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:23:46 YBC8MLVoO
ぶっちゃけ上手い奴は何やっても上手いんだがな
他のゲームも上手い
367:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:23:54 yT5VT3yxO
>>365
いや、中と格どちらの立ち回りが近に近いかってだけの話。
368:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:26:53 2ykGLDwF0
>>367
機体と武装によって変わるよ。
一纏めにするのは無理。
369:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:28:21 xf6CBBZ7O
まぁ、各カテゴリーでやり込んでてうまいのが2カテくらいあって
あとは偏らないで平均して、どのカテ乗らせてもうまいのが理想的な気がすると思う
370:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:30:09 NQ983FNi0
>>365
近と中が上手かったら、近だけ乗ってんじゃないのか?現状では中乗る必要が見受けられん。
それと>>363は適正のことを話してるのであって、誰?とか見当違いも甚だしいかと。
あー春休み春休み。
371:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:31:28 kHdLU0+0O
本当の意味で上手い××乗りは近距離も乗れる
ただ逆を言うのは難しい
外せない、ノーロック出来ない、JS偏差出来ないなど
技術的に近距離では延ばせない部分が基礎段階で必ずあるが
近距離の技術は他カテゴリと共通の部分だけで基礎には足りる
372:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:50:19 9R1Az6mM0
今から始めようかなと思ってる者なのですが、このゲームの将官って
昇進するの難しいんですか?全プレーヤーの何%くらいが将官なのか分かります?
物凄く将官になるのが難しいのならうれしいんですが。
373:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:57:19 4hLMf+Zj0
>>372
将官は平均、1店舗に10人ぐらい。
10人未満な店舗もあれば、ターミナルを通さずに維持してる人もいるから10人以上いる店舗もある。
引退した人も多いからパーセントはわからん。
374:ゲームセンター名無し
08/03/22 14:58:55 zM0KS2fvO
所属する店による。かな
その店の上位陣が、物凄いやり込んでるような連中だと
そいつらを押し退けて将官にならなきゃならない。
が、逆にみんなライト層だったり、過疎ってるような店なら
正直尉官や佐官と大差ないレベルでも将官になれたりする
375:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:00:03 2wVqq3oS0
絶対言えること
友達と一緒に始めた方がいい
以上。
376:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:00:26 FKW/0Lhx0
>>372
将官への難易度は
・繁盛店であるか過疎店であるかでまず大きく難易度が変化。当然過疎店の方が楽。
・過疎でも廃人が登録していたりする店は難易度うp。
・あとはいくらぶっ込めるかによります。要するに潤沢な資金が必要。
その他についてはwikiをみていってね!!!
377:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:02:05 /xsQCNaEO
近くに教えてくれる人を見つけておいた方がいい
378:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:02:23 KkA9tQSEO
>>372
その店の廃人プレイヤーの人数によるでしょ
そいつら蹴落とさなきゃならないし
379:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:04:23 t4bo4xJ2O
金と時間があれば誰でもなれると言っても過言では無い。
多少 人より上手くても金と時間が無ければ将官にはなれない仕様です。
380:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:04:54 7Y0nvRXh0
>>372
釣り?
取り合えず考え方としては
各店舗が一つの大隊を形成していて
最上級の階級が将官その中の一番上が大将
で 大将は各店舗で連邦とジオンに一人づついる訳
当然田舎の寂れたゲーセンは絆人口が少ないから
意外と簡単に将官になれる
都会の店舗では人口も多いのでその中のトップになるには大変
佐官になるだけでも技術的に上手くないとキビシイし
将官は技術は勿論
職業将官に対抗する為には並大抵の事ではない
時間も必要だから当然他の仕事などしている余裕は無い
仕事はしないけど絆を続ける資本は必要
一月十万は余裕で使う覚悟が無いと将官にはなれんよ
381:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:06:37 9R1Az6mM0
ありがとうございます。
まずはwikiを熟読しときます。
自分が行こうと思ってる所は結構盛り上がってるっぽいので、なかなか
レベル高そうです。
自分軍オタなのであまりに簡単に将官になれるのも、なんだかなーと思いまして質問しました。
やっぱり将官になったら維持してる人とかもいるんですね。
382:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:06:55 xf6CBBZ7O
まぁ、近乗りは立ち回りの基盤だけは覚えるわなw
壁を利用するとか、引き撃ちとか、着々硬直とか、グラップルは基本的な事で…
各乗りには基本的な事だと思うぞw
中はいらないって人もいるけど、アレもアレで何枚も出すバカは残念だけと、いい仕事する人とマチすると勝率上がるよ
時と場合だけど、結局どのカテも勝率あげる為には必要な時があるってこった
383:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:12:49 3SJqVVxY0
>>381
読み返したら意外と誰も書いてないから追記すると、
「その店舗のポイントランキングで月間10位以内」にならないと、将官にはなれない。
月間だから、例えば今日から始めたら、あと9日で10位以内に食い込まないといけないw
まあ即将官なんて考える必要はないけど、常連が毎日がつがつプレイしているような店だと
当然10位以内のハードルは上がるし、過疎店なら結構簡単。
もの凄い上手くても、あまり回数やらない人だと将官にはなれないし、
ヘタでもとりあえずプレイしまくると将官フラグ(10位以内)は取れる。
希に店舗トップのポイント取ってる尉官とかも存在する。
384:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:16:01 5ZGJ6rKR0
>>381
金と時間がなければどんなに上手くても将官になれない。
維持するためには毎月上位10位に入らないといけない。
大将が月間pp11位でその月を終えると次の月には
どんなに連勝していようが、どんなに高ランクを連発していようが
“戦績がよろしくないから”と大佐に降格www
このゲームの戦績基準→バンナムへの貢ぎ度
385:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:16:52 BRdXEnDa0
>>382
ってかね。中距離を上手く扱えるようになればなるほど、
大概の人は『近狙の方が(もっと)同じ仕事できるよな…』と感じてしまう罠w
中距離が一番上手いって奴は殆ど只の地雷。
↑から変化して、近距離が一番上手いってなってるのが通常。
386:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:21:58 9R1Az6mM0
「その店舗のポイントランキングで月間10位以内」にならないと、将官にはなれない。
↑
なるほど、皆さんが時間時間言う理由が分かりました。
貢ぎww確かにそうですねw
腕がある人が将官のほうがいいですよね。
平日は仕事なのでなかなか難しそうですが、まったりやっていきます。
387:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:25:47 3SJqVVxY0
同じ回数やるなら当然うまい人のポイントが上位になるんだけど、
数で挽回できるから、結局は金と時間のつぎ込み度合いになるw
まあ、最初は気にせんでいいと思うよー
とりあえず大佐にならんことには関係ないし。
まず大佐になって(ここまでは戦績で上がる)、その後月間10位のフラグが立ってれば
将官になる権利をGET、なので。
権利があれば、大佐→少佐も戦績で上がれる。自動で上がるわけではないです。
388:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:27:02 3SJqVVxY0
↑失礼
×大佐→少佐
○大佐→少将
389:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:51:25 KkA9tQSEO
この前のUPで10人から少し増えたんじゃないの?
390:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:57:36 3SJqVVxY0
そんな話あったっけ?
未通し将官がいるせいで10人以上になるのは、もはや普通だがw
391:ゲームセンター名無し
08/03/22 16:28:14 /xsQCNaEO
大将二人とか珍しい話じゃないしね…
392:ゲームセンター名無し
08/03/22 16:54:47 Rnn+dFVP0
毎月10万円ぐらいかねぇ、地方大将は。
393:ゲームセンター名無し
08/03/22 16:56:33 hOrEAABf0
地方大将なら月2万程度でなれる大隊もある。
394:ゲームセンター名無し
08/03/22 17:39:32 3SJqVVxY0
試しに俺の大隊の将官調べてみたら、
連/ジ合わせて46人いてワロタ
395:ゲームセンター名無し
08/03/22 17:44:02 mSpxM5hSO
旧シャア板ではAフラゲが出てるのに、このスレで情報が無いということは…
バンナム仕事しろ
396:ゲームセンター名無し
08/03/22 17:51:06 KkA9tQSEO
バンナム早くシンチャ増やせ
チャットがしたいんだ
397:12
08/03/22 18:43:18 qQSwCxLqO
>>34-35
亀になったが<<ありがとう>>
現地の友人を二人絆に引き込めたよ
398:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:21:30 aYKW3Lur0
>395 ガンダムA買ってきたぜ
んでもって >125 だぜwwwwwww
399:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:27:52 aYKW3Lur0
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
まちがえた >126 だた
400:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:30:58 FHfmbKTJ0
新MAP来たなw
401:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:31:48 2ykGLDwF0
いらねぇー
もうお茶濁しは結構だっつの
んでヒマラヤv2
JGv2
既存のマップが全部v2になって、仕事しました^^ だろ?
勘弁してくれや…
402:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:33:20 FHfmbKTJ0
しばらく新MAPで遊んでくださいw
403:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:34:06 0MCOUtYj0
>>399
すげー萎えるな
404:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:34:07 bUPdrSrhO
>>399
乙、と言わせてもらおう
えーと、その、なんだ?
バンナム、もうちょっと考えることないかな?
405:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:34:35 /xsQCNaEO
はぁ?TDのバージョン2??
GCのver2より微妙そう…
406:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:38:41 FHfmbKTJ0
店舗側がバージョンアップ料金を支払うことになったんだっけ?
407:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:43:37 G1Or4dNSO
これver2もといRじゃね?
バンナムもっと頭使えよ………
408:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:44:41 yT5VT3yxO
グレキャ2はなかなかよかったけどこれは微妙だね。
409:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:46:33 D8CLrm+GO
実は技術的にこれ以上新MAPやMS増やせない状況だとか。
だとしたら面白すぎだぞ、バンナム!
410:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:46:53 /mf6lhHdO
バージョンアップ料金なんて一度も課金されてないけど
411:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:47:55 tRPIVezp0
>>406
ゲーセン涙目だな
412:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:48:07 YBC8MLVoO
もう砂漠のゲージ消しゲーム飽きたよ
413:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:51:00 4YOyXLFz0
>>409
簡単に増やせるけど商売だから
414:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:52:21 3SJqVVxY0
三つ岩、横並びじゃなく互い違いな感じの配置になってるな。
隙間が増えて、今よりタンクは身を隠しにくくなるのか?
てか200m広くなる、って言われてもなあ…
415:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:58:15 FHfmbKTJ0
拠点攻撃するときに少し奥まで行かないといけなくなるだけだろう。
アンチしやすくなるかもしれないけどあまり意味ないだろうな。
416:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:58:20 ruM1nlXlO
しかも時期的にGWにぶつける気満々だな
先行支給機体と一緒にロールアウト・・・
はいはい6月まで更新無し決定。
417:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:59:32 7XRget36O
はっきりと断言できる・・・
これは手抜きverうp・・・っ!
418:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:59:35 3SJqVVxY0
新グラボと同時にJG復活って例の噂はどーなったんだ?
また奴らのガセか。
419:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:02:39 FHfmbKTJ0
>>418
JG復活はここのやつらが勝手にいってるだけだよ。
420:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:03:27 3SJqVVxY0
>>419
俺が知ってる限り、その噂の出もとはココじゃない。
まあいいや。所詮噂だしな。
421:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:06:27 s0f67tOM0
また新マップ(笑)なのかよ
422:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:12:21 CqFamhuiO
地下より砂漠は好きだけど月1回すればいいや
絆に金つぎこむときは新マップとMSが出たときだけ
しかしこの前当たった中が全然終わりませんw
423:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:14:49 9ig8lcs/0
>>422
俺も高ゲルとジム改は消化し終わったのにFAが全然だ
ドムキャはバンナム戦で着実に消化しているが
424:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:15:28 sYwNV1QlO
引退するよ
425:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:24:48 mhOswhcO0
なんじゃこりゃ。
萎えるってレベルじゃねーぞ…
426:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:25:53 IPOUJOo8O
ちょw 待てよっ!!
427:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:35:58 ti6ItDte0
以前、タクラマカンの境界線を一回り外に引けば、ハイ、新マップの出来上がり、ってジョーダンしたら、
バンナムがほんとにやってきてあきれた ( ゚д゚)
428:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:38:31 3SJqVVxY0
なにげに中央にも障害物あるようだが、
それで何かが変わるとは思えねえよなw
ジオンはガウ羽根使えなくなってるみたいだから、ちょっと涙目かもね。
200mとか、ブースト1~2回分程度広くなってもなあ。
429:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:51:17 /mf6lhHdO
>>420
>俺が知ってる限り
どんだけおまえは偉いんだよww
このダムAの日本語おかしくないか?リバースマップだとホントに思ったぞ
430:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:52:00 ti6ItDte0
新旧を並べてみた。
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
ぱっと見た目、
ガウ残骸からはノーロックになりそうだな。
431:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:52:23 UtbQyCMh0
連邦側の砲撃地点、三つ岩が若干ギャロップに近寄ってるな
むしろジオンのリスタアンチに喰われやすくなって面倒くさそうなんですが
432:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:03:44 /mf6lhHdO
リスタ位置も変わりそうな気がするけど
こうやって見比べると旧三岩の一番左が新三岩の一番右になってるからあまり変わらない気もする
433:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:07:57 5x89B38q0
>>427
どうせやるならNYでそれやって欲しかったよ。
せっかく余裕持って作り込んであるのに
434:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:13:59 ruM1nlXlO
NYは調整が面倒だから簡単なTDにしたんだろうな
新人にでも仕事させたのかね
435:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:15:34 ysWV+jDF0
どうせNYは新たなビルとか追加するだけだろ?
雛壇正面に高層ビルが設置するとか・・・
436:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:16:08 sYwNV1QlO
え?バンナムって新人社員を育成してる学校じゃないの?
437:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:19:10 7XRget36O
いや・・・マジでverうpの内容これだけしか書いてないん?
438:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:20:51 cZfFfAoxO
中塩素が逃げれる距離が微妙に増えるぜ!ヤッターヽ(TДT)ノ
ワッホーイバンナムドッセェーイタヒネアッガーイ
439:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:50:08 KHjFk50w0
砂漠限定の隠し機体があるんだよきっと
ていうかそう思いたい、そうであってくれ
440:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:53:40 wf2hiND10
>>439
夢を壊すみたいで申し訳ないが…
そ れ は な い
441:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:55:32 5x89B38q0
そういやランバラルがグフで砂に埋もれて隠れて不意討ち仕掛けてたね
442:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:58:32 yT5VT3yxO
>>440
まあ隠し機体は批判の声が強いからな。
443:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:06:02 /xsQCNaEO
ちょっと格闘の威力が高くてコストも高いけど、武装に制限のある『グフ(ランバ・ラル仕様)』でいいから出してくれないかな。
取得条件は、格闘機で出撃して肉入り一体以上倒して勝利
連邦は、デザート・ジム辺りw
444:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:06:28 Ar+5xDnd0
GCver2の次はTDver2…
GCver2だって近格タンクだったら追加された部分が全く使われない程度なのに…
つかTD自体が莫迦マップだって気付いてくださいorz
200m伸ばしましたとか、岩の位置微調整しましたとかそんな問題じゃねーから
445:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:06:38 s0f67tOM0
つかバンナムも手抜きバレバレな機体ばっかり出してるんだから
例)ゲル≒高ゲ≒ゲルG、ダム≒G3、生蟹≒茹蟹
いっそ開き直って○○専用機体とか名前だけ変えてパラメータ弄った機体出せばいいのにな。
ランバラル専用グフ、コスト190、武装同じ、硬直/連撃ダメージがコスト分改善されている、とか。
446:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:12:43 dlEkK1/DO
久々に 絆したんだが…
街下げひどいな。
将官に一等兵まざるとか どんだけだよ
ってチラ裏byジオン兵
447:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:15:12 YBC8MLVoO
ランバラル専用グフ
階級 大尉限定に支給
ヒートロッドグフでガンダムにタイマンを挑み一回以上ヒートロッドを当ててガンダムに撃破される
448:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:19:40 opAZFoO10
>446
最近はよくある
この前センモ二見て仰天した
連邦:将官4+等兵2
ジオン:将官4+等兵2
開幕にジオンの等兵デザクが、持ち替えながらグラップルして突進してワロタ
ジオン勝ったみたいだけど、マチ下げ+非似等兵同士でザマーwとか思った
449:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:21:24 5x89B38q0
>>447
ガンキャの脚をヒートロッドで切断してたから、
ガンキャ撃破でもいいんじゃ?
450:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:29:00 yT5VT3yxO
>>449
グフでガンキャ撃破って機動性的にガンキャ乗りがアホで無い限りかなりキツイじゃん。
451:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:30:42 5x89B38q0
>>450
でもダム青3とガンキャ青5とどっちが捉まえ易いかな?
452:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:37:38 UiOGCsaQO
>>451
よく見れば分かるだろうがガンダムには勝たないでイインダヨ
453:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:40:50 HC5bbZVG0
ビデオボードの交換はこの新マップのためだったのか?
交換の話出たときには、俺は勝手にJG復活のためだと思い込んでいたんだが。
454:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:45:11 hOrEAABf0
ビデオボード交換は今後のばーうpの為&初期からの稼動店のボードヘタレの為だろ。
あんなオブジェクトのないマップが200m広がるだけの為にボード交換なんてするもんかい。
455:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:48:52 9ig8lcs/0
今度のヴぁーうpがJGのバグ修正
だったら素直に喜んだんだけどなぁ
456:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:53:50 5x89B38q0
>>452
ああ、そうか。でもそれだと簡単過ぎないかなw
457:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:55:34 8Fqkn89a0
砂漠をアッガイの爪で掘り返したら
新機体が発掘できて使えるらしいよ。
だからみんなアッガイたん使うんだ。
458:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:59:26 wNPP0wI30
>>443
デザートジムってストライカーからモップ没収しただけのような
459:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:02:52 6s0dMi9qO
連邦新機体はプロガンがいいなー。
ガンダムハンマーはチャージ武器で、装備するだけで味方に嫌がられるようなの希望。
460:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:03:54 Gd53Lj0M0
>>457
モビルカプルがでてくるんだな
461:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:06:16 JDLK5gHA0
JGバグ修正MAP改修を迫られたとき
こうなったら既存MAPの目立った粗を全部直そう、ということになった
と考えられなくも無い
GC2はMAP見た時点で「行くわけねえ」と思ったが
TD2は行くべき場所が改築・移動されてそこまでの距離が伸びたので実戦に影響する
狙などは相手の砲撃地点=主戦場が
既存の狙撃ポイント(連邦拠点脇の砂丘等)に近寄ってくるのでリスク増える
タンク護衛に付き添うなら返って遠方から狙える
462:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:07:22 57yJIXV3O
東北の田舎から東京に就職するんだが、寮のある板橋区には戦場の絆設置ゲーセンは一ヶ所だけ?
あと板橋区から近い所にあるオススメのゲーセンを教えて下さい
463:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:07:41 /xsQCNaEO
>>458
カテゴリー近にして、武器にミサランという夢を…
464:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:08:26 LHLdx/FUO
>>459
ガンダムハンマー装備時は
射撃:ハンマーを前に投げる
格闘:ハンマーを縦に振り下ろす→縦に振り下ろす→縦に振り下ろす
の3連撃
サブ射撃:バルカン
チャージ射撃:ハンマー持って機体ごとスピン
くらいはっちゃけていいと思う。
465:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:11:19 xjRsRQUC0
残念ながらダムハンはサブ射撃でグフカスのロッド互換・・・とかだろうな。
メインはBR・・・はなかったか。
バズか?グフバズ互換の(w
466:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:11:20 BFg0Fj9q0
>>464
射程122mくらいで歩きに当たるハンマーだったら面白いかもね
467:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:12:03 plJAaW5f0
>>464新しい武装が支給されました!ハイパーハンマー。ww
468:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:14:08 HC5bbZVG0
これ以上は妄想スレでやれ。
469:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:14:20 bqXrJJ2/0
ちょっと聞きたいことがあるんだが
携帯サイトについての質問はここでおk?
470:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:14:58 2Tsv/yIG0
ビームジャベリン…
471:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:15:12 zPIUH1WhO
>>462
板橋のどの辺かにもよるが、それよりも通勤経路だ。
初めてのひとり暮らしで浮かれて、生活費まで絆代に注ぎ込むなよ。
472:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:18:40 HC5bbZVG0
>>469
質問スレもある。
473:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:21:04 57yJIXV3O
>>471
板橋区の仲宿から世田谷区の代沢に行きます。おそらく地下鉄での通勤です.
今までは友達とのバーストが当たり前だったんで、東京で戦友を作れない限りは回数は激減すると思います。
474:469
08/03/22 23:22:39 bqXrJJ2/0
>>472
ありがとう。
そっちいってくるノシ
475:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:32:55 kHdLU0+0O
ビームサーベル
→ガンダムハンマー
→ハイパーハンマー
→ビームジャベリン
こうですね
分ります
476:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:47:50 plJAaW5f0
タクラマカンってもともとタンク大会用の障害物の少ない狭いMAPって最初実装されたときに言われてたけど
今回のタクラマ2でやっと調整されたMAPになったって事なのか?
477:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:47:52 l3LLOdwO0
ハイパーハンマーは振り回すと前方からの射撃を全部シャットアウトですねわかります
478:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:49:06 doawH5ap0
>>476
タンク・・・大・・会・・・?
479:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:51:33 hUkb2qus0
そういや稼動当初は「タンク大会(予定)」とかあったなwwww
480:ゲームセンター名無し
08/03/22 23:53:47 hOrEAABf0
今考えるとタンク大会ってマカク量タン先行支給のことなんじゃないのかと思えてきた。
481:ゲームセンター名無し
08/03/23 00:44:54 j5XKW2L+0
TDver2かぁ・・・。(´;ω;`)ショボン。
思うに、
みんな、だいぶ前から、TDは狭い狭いって言ってたじゃん?
だから、ある意味、バンナムは、
みんなの要望に答えた気分なんじゃないかなぁ?
いや、まぁ、ユーザーの要望は、
200m広げろって意味じゃないんだけどさ・・・。
482:ゲームセンター名無し
08/03/23 00:51:31 SL2z22B+0
今、絶望先生見てて「戦場の絆」ネタに反応した香具師挙手
483:ゲームセンター名無し
08/03/23 00:53:18 xn1ub7fH0
2006年11月にGC追加→2008年2月にver2(16ヶ月)
2007年2月に砂漠追加→2008年5月?にver2(16ヶ月)
2007年4月に地上追加→2008年7月?
2007年7月に地下追加→2008年10月?
2007年9月にNYR追加→2008年12月?
2007年10月にヒマラヤ追加→2009年1月?
なんかもう全然仕事しなくても追加要素満載(自称)の予感
484:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:01:25 FXcBfsdb0
>>482
見てなかったのでkwsk
485:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:14:04 52c4hLSq0
バンナム社員がこんなの作るために日々仕事してるの想像すると引くわ…
しかもこのマイナーチェンジだけってのがもうね。
どんだけやる気ないんだよ
486:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:20:35 6jsHgts90
やる気がないのではなく、本気で「修正マップ僕達がんばりました^^」と…
487:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:39:47 wYJLdtBUO
そりゃダムっていうキャラゲーしか作れないんだし。
あ、新人の腐女子には変なゲーム作らせてたな
488:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:40:54 bAP/huGX0
バンナムに絶望した!
489:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:41:27 DHoU33cG0
ヒマラヤが横に膨らんで通路掘ってver.2
490:ゲームセンター名無し
08/03/23 01:53:24 cuCrMc+20
ヒマラヤがver2になるなら温泉追加して欲しいよ
491:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:04:23 l9r/qMuNO
水陸両用MSを使えば劇的に移動が速くなる川ルート追加希望>ヒマラヤ
492:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:05:29 Cr3nPtFjO
バンナムは客を馬鹿にする事に関してはトップクラス
493:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:09:19 q5ROinE40
>>491
30カウント後には全面凍結で氷に埋まり動けなくなりますがよろしいか?
494:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:21:45 DLYn6BfS0
ヒマラヤだったらさー
アイスクライマーみたいにつるつる滑ってもよさげだとおもうんだけどなぁ。
みんなでドムトロごっこ。
495:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:23:06 l9r/qMuNO
>>493
じゃ、アッグのドリルで破壊可能って事にしといてw
496:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:24:47 cuCrMc+20
温泉に向かうとアッガイが居て
アッガイ「なあ、一緒に風呂入らないか?」と聞いてくる
497:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:30:26 kDEqWgXZO
>>494
野菜の取り合いで共倒れの危険性大。
498:ゲームセンター名無し
08/03/23 02:50:19 Pho8/IxOO
>>496
「断る」と答えるガンダム
499:ゲームセンター名無し
08/03/23 03:12:36 96xKAcKc0
等兵なのに将官だらけの戦に立たされました
怒涛のアッガイ3落ちの0点
赤ロックすらできなかったよ('A`)
500:ゲームセンター名無し
08/03/23 03:14:45 L2uFLgbE0
既出だったら申し訳ないが
味方肉7番南無1
敵肉8というマッチングがあった
初期の頃に戻ったのか?
501:ゲームセンター名無し
08/03/23 03:21:05 OFD3PVTiO
>>500
たまになるな
まぁ初期のように
自分+バンナム3対相手肉4とかの地獄の降格マッチにはならないと思うけど
502:ゲームセンター名無し
08/03/23 03:31:05 czLc3vxS0
>>499
頑張れ!
尉官の法則、等兵の法則で放り込まれる人いますね。
バーストマチ下げと違って、君のプレーは誰も責めたりしないから!
将官もわかってるはず!
将官戦は勉強になるはずだから・・・
頑張れ!超頑張れ!
503:ゲームセンター名無し
08/03/23 03:57:27 bAP/huGX0
アッガイは選択ミスじゃ?ww
ドムトロでヌルヌル逃げ回ったら0点でもせめて0落ちにできるんじゃね?
504:ゲームセンター名無し
08/03/23 05:39:47 iYv7gOH30
アッガイでもプルプル踊りながら近づいて
頭突きを不意うちしたら100点はいく。
505:ゲームセンター名無し
08/03/23 06:18:54 A3MFLEVKO
>>482
絶望した、「ニコ動逝きゃあるだろう」と思ったらまだ削除されてなかった事に絶望した。
506:126です
08/03/23 07:09:28 VfjrSJdiO
テキトーにタクラマカンRを予想したら……………なんか怖え~俺って怖え~。
んじゃまた大胆予想。タクラマカンver2に続く新マップは…………………
まさかのグレートキャニオンver3です!!!!
507:ゲームセンター名無し
08/03/23 07:18:50 TFkgOr5BO
>>490
その温泉に戦闘に参加しないでのんびりアガーイたんが
浸かっているんですね わかります
508:ゲームセンター名無し
08/03/23 08:07:59 F8aHEB1NO
>>506
やめてけろ
509:ゲームセンター名無し
08/03/23 09:51:25 R7hF/cOu0
>>499
格闘機で出ることが間違っていると思うが。
>>506
ここは慣れ合い掲示板じゃないんだよ。126ですとか、また予測するとかリアル小学生か?
510:ゲームセンター名無し
08/03/23 09:57:36 kDEqWgXZO
おまえら等兵にナニを期待しとるか。
511:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:08:41 Ceo4U2iD0
>>506
NY90Rってのはどないだ?
マップを90度傾けただけという(ry
512:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:11:12 9ubHGsZV0
タンク、拠点上から拠点撃てそうだなw
513:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:18:00 It4pFF180
>>507
それはwwwスナで覗き見してぇ
514:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:19:11 w8VAxjz0O
ありだと思う
トレーはドーム内に収容
ジオンはガルマ隊の一部としてガウから降下
トレーの守備力分、ガウの支援爆撃で
マップ入れてくれるなら多少のジオン不利はいいよ
それより雰囲気を楽しみたい
515:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:30:25 5ILDWS3M0
ネット繋がってないんだけど誰か知らない?
516:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:37:23 IbmWoN7u0
>>515
店員に聞けばいいだろ
517:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:43:14 sxuooL/zO
うちのホームもオフラインだ
518:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:45:11 wa7XSPl70
またオフライン左官が増えるのか・・・
519:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:46:16 sxuooL/zO
オフラインタクラマ佐官
520:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:50:24 DkTFT9nD0
オフラインだと武器セッティング出しできる?
いい加減スナIIとゲルG消化したいんだけどorz
521:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:50:34 VKa9/E1x0
>>519
それ最悪だw
522:ゲームセンター名無し
08/03/23 10:56:42 7okDDXHW0
>>520
できるよ。
俺はさっきから全力でFAとドムキャを使ってる。
523:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:01:32 DkTFT9nD0
>>522
さんくすこ
今から出撃する!
524:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:10:46 JdxggrPPO
余談だけどオフラインでも店内マッチはするから誰かにサブカ使ってもらって
11店内対戦すれば新砂なら一戦で1800ポイントゲットであっという間にコンプ出来るよ
525:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:18:11 /xv/XmTe0
オフラインでタクラマ佐官とかやばくね?
超地雷の完成じゃん
526:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:24:24 h7adXYZV0
今日はまた全国でオフラインなの?
もしそうなら機体消化しにゲーセン行こうと思うんだが
527:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:33:31 1wDEJOmRO
重要なお知らせとかには挙がってないね
528:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:37:35 xn1ub7fH0
ヒント:今日は休日
529:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:38:14 h7adXYZV0
>>527
前のオフラインの時お知らせ出たのって復旧後じゃなかったっけ?
って思ったら前の時は携帯サイトはメンテ中だったんだよな…
530:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:39:46 j/sHpt6X0
あー、じゃあ明日あたり
「昨日○時~○時にネットワーク障害が発生し(ry」
って感じか。
もしくは「なかったことにしよう」か
531:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:44:34 fbA+AN0JO
オフラインなのを良い事に、
FA×4発動。
拠点4落としで圧勝(笑)
532:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:52:58 irhzFadtO
一人でもウチは普通にオンラインだったって奴がいればわかるんだけどな…
533:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:57:08 j/sHpt6X0
オフでもフレンド出撃って表示されるのかな?
何人かが出てる事になってるけど…
534:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:04:38 fLFkQzK+O
千葉の店舗だけどふつーにオンライン
535:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:05:58 sxuooL/zO
オンラインに戻った
536:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:07:53 IbmWoN7u0
どーせ、
掃除のオバちゃんがバンナムの絆マッチングサーバーのコンセントに足を引っ掛けて抜けたんだろ。
537:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:31:51 r4+9iEseO
山口の某大隊 10時から12時半までずっとオンラインだぜ。
538:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:39:35 IOJ+dg+LO
三重の某大隊も普通にOn-lineです。
539:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:52:46 tXzMWoMdO
公式載ってるぞ
540:ゲームセンター名無し
08/03/23 13:00:34 kDEqWgXZO
>>536
いいぞオバチャンもっとやれ。消化しきれなかった佐官将官どもの無念、晴らしてやれ!
541:ゲームセンター名無し
08/03/23 13:22:49 73qDIVazO
おいィ?
公式見れないぞ
542:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:06:07 b6+zbZ3TO
NYなら拠点の位置だけ大きくずらしてver.2とか。
砲撃地点等、色々変わります!的な…
543:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:15:20 bAP/huGX0
ONのところとOFFのところがあるの?
中佐でONだったけどマッチング悪くてバンナム無双だったけど、全体数が少ない??
544:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:21:50 j/sHpt6X0
定期的にオフラインにしている店舗もあるし
トラブルで局地的にオフラインになってしまう事も有るだろう。
ターミナル不調で何度も回線切れしたりね。
砂漠はジオンが増える傾向があるため、ジオン側で野良出撃をするとバンナム戦になりやすかったりもする。
545:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:47:17 Tk/OwuHaO
渋谷ナムラン来たら8台店内対戦、8台機体消化台になっててワラタ
意図的にやってる訳じゃないらしい
546:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:48:09 BaEkUcQW0
>>514
それならいっそビッグトレーからホワイトベースに変えて欲しいな。
みんなガンダムで出撃だ。
547:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:50:06 yjkQTwdhO
キャノンとタンクも忘れないであげて。
548:ゲームセンター名無し
08/03/23 15:57:12 sxuooL/zO
曲げビーできるとダムもといG-3強いな
500超えS出せた
549:ゲームセンター名無し
08/03/23 18:25:47 wYJLdtBUO
ビームライフルが自由自在に扱えればね。
扱いこなせない連中はネタ扱いするけど。
550:ゲームセンター名無し
08/03/23 18:30:04 F8aHEB1NO
敵機撃破って自分の役割果たした時に打っとけばいい?
タンク→敵拠点あと1発で撃破
スナ→敵スナ撃破
格→タンク撃破
スナ撃破はとりあえず教えとかないと敵スナの打ってくる角度変わるからやる感じで
551:ゲームセンター名無し
08/03/23 18:32:45 6UJb/kFtO
使いこなそうが、前出れない中距離モドキのネタ機であることに違いあるまい
552:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:07:34 It4pFF180
や、やったー!
旧スナ機動2で、は初めてのAランク出せたぜぃー(一等兵)
マッチングした曹長方ありがとう!・・・・
でもどうせなら勝ちたかった(´・ω・`)
553:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:18:21 Wsn/6EhI0
全機が前出れてタイマン出来てである必要は無いんだけどな
554:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:19:40 c7kJ3vSP0
>>550
シンチャ聞く側からすると、
タンクかスナかすぐには区別付かんので、
タンク撃破の時だけで良いと思われ。
555:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:39:04 pWhubs/JO
BRは与ダウン武装だから、44・66のガチ将官戦じゃいらん
使う本人はかなり得点稼げる武装だから、格下だらけの時は使うがな
556:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:30:45 Tk/OwuHaO
伍長が赤蟹持ってて吹いた
557:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:32:41 qtpo292Z0
>>556
釣れますか?
558:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:33:42 Wt5KhvQS0
あれってなんなんだろうな>低階級赤蟹、爺さん
ワザとそこまで降格してるのかな?
559:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:36:50 mb+SRNDVO
>>551
下手に前に出ないでも勝てる戦いができるのを 本当に使えるビームライフル使いと言うのだよ。
>>555
君は格下だらけの時オンリーでOK。
本来ビームライフル機体は 数が少ない時ほど真価を発揮する。
560:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:39:46 81CcWjQd0
俺は晒しモニタで大尉G-3見たな
尉官~下士官の戦闘で200も取れないとかどんだけ残念なんだか
561:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:41:50 aWW310++0
きっとG-3を手に入れる時の戦いでNT能力を喪ってしまったんだよ
それいらいPODに乗ると禁断症状が出るんだよきっと
562:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:41:56 QU4L5Uoj0
BR持ちは1落ちした時点で地雷でFA
563:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:44:36 IJf7bfuc0
>559
カード買ったんじゃね?
G3,赤蟹のカードいくらするか知らないけど
564:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:47:20 pWhubs/JO
BRは無駄に稼げてしまうから勘違いする奴多いよな…
まぁ、将官でBR使うのはほとんどいないから構わんが
565:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:52:16 leVUots+O
BRは偏差撃ち上手く使えるなら強いが、それでなければガチ将官戦では使えない。
566:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:56:58 mb+SRNDVO
釣りとかじゃ無く、
下階級赤蟹はマジで存在する。
新宿の某大隊で、
赤蟹捕るために大将から中佐まで落としたあげくに そのままオフライン等を利用して降格しまくってるヤツらを見た事あるよ。
降格するたびに祭りのよーに騒いでいた。
567:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:58:34 ZQvTb1410
>>561
それなんてニート艦長
568:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:07:43 zuP/dfCR0
>>511
…それは地面が90°傾いているという…JOJO的な意味か?
壁面から落ちたら限りなく落下するとか
569:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:22:17 7xOhM/t00
>>566
晒しスレにのった赤蟹伍長もいたなぁ。
500回以上乗ってるらしいが、どれくらいの初心者を痛めつけたかと思うと胸が痛む。
570:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:27:16 2D5WYX0A0
>>563
G3、赤蟹付きで25K~15Kって所じゃない。
野良じゃ絶対取れないって奴はそれでも欲しいんだろうな。
つかIC売るのは俺は出来んけどなぁ。
571:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:27:18 8HnGUOn60
赤蟹伍長は実際リプレイで見た事がある。
晒しスレに挙げられた奴と名前も一致する。
でも、僕が見たリプでは連邦側の似非(?)にフルボッコ喰らっていた。
572:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:30:47 Wsn/6EhI0
500回ってオフライン更新でもしてるのか?
573:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:32:09 RjsoLVk20
>>566
星降るでそ?
ところでうちの大隊に撃破3000オーバーの大尉が入ってきたんだがそいつか?
574:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:56:01 MVXvA3uS0
誰か砂即決少年兵への教育について助言求む。
ホームに2バーで出撃してひたすら旧砂即決する厨房いるんだがどうしたら良いかな?
外部出力の晒しモニタで見る限り青ボタン連打の光速即決なんだ。
携帯サイト見たけど近格遠中ほぼ無し。ゲルググが若干多いのは以前ゲルビー即決だった為。
階級は中佐と少佐。技術的には着地取り専のお座り砂。金閣搭乗経験の少なさからか自衛力皆無。
口頭で言っても良いんだけど子供相手に大人気無いかな・・・と。
大隊内PP上位だから将官デビューも冗談じゃなくあり得る。
常連共々、割とマジに悩んでるんでアドバイス頼む。
575:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:01:16 RjsoLVk20
>>574
どんだけ過疎店舗なの?羨ましい。
バカにつける薬は無いって言うしなぁ。バーストして護衛放棄するとか?
あんま意味なさそーだな・・・。
576:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:04:39 9SZ8vNzg0
>>574
ゲーム始まったらタックル
それでもダメならゲーム終わったらタックル
577:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:06:03 TZlZYb1R0
>>566
晒しスレ池。
578:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:06:56 HJb9QFNP0
>>574
ゲーム始まったらマシンガンで蜂の巣!
それでもダメならゲーム終わってからマシンガンで蜂の巣!
579:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:19:13 vsmwW30hO
パイロット生身を蜂の巣にすると申したか。
580:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:21:34 aWW310++0
ミンチよりひでぇ
581:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:21:40 MVXvA3uS0
>>576 >>578
ありがとう。今度後追いしてカスと高ゲルで殺ってくる。
いや、以前合わせて敵街した時ガッツリ粘着したんだが効果無しだったから・・・
>>575
最近のガキ舐めると怖いよww10万PP前後はスネかじりパワーで稼いでくから。
>>577
晒しスレだと大隊名晒す事に・・・いやそれは甘えか。愛着ある店舗なんで転属は辛い品。
582:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:22:30 FvH8LEWG0
>>574
学校と警察に連絡。
将官とれるような金と時間つぎ込んでるなら100%18時以降ゲーセンにいる筈なので口ぶりからすれば18歳以下だろうからその時点で風営法違反。
18時以降になったら警察に連絡するよろし。
ついでに、学校には使った金額をゲームやってる回数チェックで*500して説明してあがると尚Good。
よほどの良家でもない限り、給食費滞納等のモンペアの可能性あり。裁判の材料になるので渡しましょう。
ゲーセン潰れるだろうけどね。
583:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:22:46 FXcBfsdb0
砂即決したら全員でカルカンでよくね?
俺はそれで一人置いてかれて拠点前5対1とかになって涙目になった
584:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:31:15 9IchSneR0
>>574
大人気ないとか言ってないで注意しちゃえばいいじゃないか?
ガキには直球ど真ん中で言わないと理解できないよ。ゲームで
どんだけ酷い目に合っても悪いのは総て自分以外だとしか考え
られない奴も多い。
理想は敵マッチでフルボッコにした後にお前が敗因だと指摘
すればちったあ話を聞くんじゃないか
585:577
08/03/23 22:33:16 TZlZYb1R0
>>581
レスの相手が違う。
586:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:36:32 5QTZDpytO
>>574
直接言えばいいじゃん。
587:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:41:20 81CcWjQd0
そういや、内のホームの厨房は金持ち多いなぁ
小遣い沢山もらってるのか、親の財布からパクってきてるのかは知らんが
よく来る3人組が昨日5k?くらいやったから今日は来ないだろうとふんでたのに普通に3k以上やっててびっくりしたわ
588:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:48:40 kwzYkoVa0
>>574
タイミング合わせて敵軍マッチして4落ちをプレゼント
589:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:19:40 3N/CTfwvO
お年玉大将ではないリア厨大将の話を聞いてから、
金持ちのがきんちょプレイヤーに、そうそう驚かなくなった
590:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:27:47 qEhHJ5Jz0
子供(が遊べる)の金額じゃないんだよー!
591:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:30:38 3RutOPRBO
18時以降にガキがいるって通報したら店舗が罰せられるだろうがwww
592:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:36:48 xn1ub7fH0
大将クラスの将官戦だと砂漠では2タンorタンク+スナ編成が常識になりつつあるけどな。
というかスナ2あれやばいだろ・・・ジオン涙目だぞ、まじで。
593:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:43:08 81CcWjQd0
砂漠の機動2砂2ほど脅威なものはない
594:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:43:50 aWW310++0
上手いスナⅡはトロトロ歩いてるジオンMSを軽く蒸発させるからなー
595:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:54:39 JdxggrPPO
今のジオンの弱さは尋常じゃない
個人技術はともかく頭悪すぎ&連携とれない
味方が固まりやすいマップならごまかせるけどTDみたいに広いMAPだとそれがモロバレ
護衛とアンチの枚数合ってないし両軍タンクの所在確認を怠る
最後は枚数合わせの概念も無くなってグデグデで終了
>>592
しかしジオンが出すのはスナではなくズゴやドム
一体どうやってスナⅡを抑えるというのか?
前に出て落とされる奴ばかりで話にならない
596:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:57:02 IJf7bfuc0
>595
連邦も同じですよ
597:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:01:57 3tyjsZ8r0
>>595
だってスナ出そうとすると牽制されるんだもん
相手がランカー級とか変態さんでもない限り押さえる
自信はあるけど牽制無視して味方から嫌がらせうけた
らどうにもならなくなるし
598:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:08:32 FmODn+EJ0
TDだと狙は1枚必要だよな
2枚はいらんが
599:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:13:59 NvlQH9DKO
>>596
そう思うだろ?
でも絶対に大佐~将官の質は連邦>ジオン
確かに連邦機は万能な分有利だろう
しかしジオンのMSは尖った部分を活かした運用をすれば負けることはない
でもそれは味方との相乗効果があるからこそで連携無しの単機じゃどうしようもない
連邦はそこをついてくるのにジオンはワンマンスタンドプレー
結果的に本来の性能を発揮出来ずに万能な連邦に負ける
これを頭悪いという以外の何と呼べばいいか
ジオンスレでも言われてたけどマジでジオンは弱いよ、中身が
>>597
自信があるなら証明すればいい、理解者は一人でも増やしておくべき
野放しにしておくから全く成長しない
プレイ中は気づかなくともリプレイさえ見れば誰がどこで何をしてくれているかはわかる
それを第三者が見ることでもほんの少しは効果があるだろ?
600:高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s
08/03/24 00:20:26 3a0g4/wB0
600げと記念age
601:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:33:17 Bjo11qIv0
>599
全てはグフが悪い
グフがコストがまずまず安くて、コストの割りに優秀な機動力+武装があり
なにより、格闘機の中で一番カッコイイ!!(一番重要)
初期NYでは3連できるグフいるだけで勝てたからね、ジオンは
近距離主体の連邦に、格闘機主体のジオンでは勝てないよね
デザクが優秀だから、せめて格はMAX2機でお願い
602:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:42:41 5XmLPApq0
>>599
実際は万能機に慣れた蝙蝠組みがジオンの機体特性を考えないで乗ってるだけだったりしてなw
603:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:47:54 jWrg0B6uO
>>602
逆にジオンに馴れ過ぎた俺は万能であるはずの連邦機が扱いにくいのだが…
604:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:51:34 RA70FW510
昔のジオンはグフザクタンクで勝てたからね
低コストを活かして全員特攻カルカンが主流だった
そのせいで中狙、高コスト機不要論が根付いてしまった
あの頃は同じ編制ばっかでつまらなかったなwwww
605:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:55:36 CVltKOr30
>>597
牽制無視すんなよ。他人に嫌な思いさせてまで乗ろうと思うな。
606:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:10:38 LnWr8DnXO
>>605
問題はそこじゃないと思うが?
問題は編成において、MAP等にあった編成を考えずに
「中狙イラネ」の考えに固執して牽制する側なんだが。
607:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:42:28 kamxF1AN0
絆はサッカーに似ている
オフ・ザ・ボールの動きが大事で
キラーパスとかスルーパスとかタイガーシュートなどはないけど
絆はフットボールに似ている
そうは思わない
?
608:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:43:47 V3wnjLFO0
全マップ共通でスナは絶対に必要。ただし一体だけな。
609:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:46:46 qTMMaEVr0
>>607
日本語で頼む。
まずはサッカーに似てるのか、フットボールに似てるのか
そっから。
610:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:02:33 izb0ptfq0
>>607
GKとレフリーは誰だ?
611:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:24:20 KKnzAPgS0
>>609
サッカーとフットボールは同じ競技だ。
アソシエイション・フットボール=サッカー。
アソシエイションの綴りから作った造語が「サッカー」。
てか「サッカー」という言葉は日本とアメリカくらいしか
使ってない。欧州や南米では単に「フットボール」と呼ぶ。
そんな薀蓄はともかく、>>607の言いたい事がよく分からん
のは同意だ。
612:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:33:53 KKnzAPgS0
>>607
>>611でよく分からんと書いたけれども、繰り返し読んで
みたら、なんとなく言わんとするところは諒解できた気が
する。
フットボールと戦場の絆が似てるとは思わないが、
「今、自分がどのような行動をとる事がチームにとって最良か」
を常に考えながらプレイするという部分は共通してると思う。
オフ・ザ・ボールの動きという例えはそういう事を言いたかった
んじゃないかと推察したのだが・・・・・・。
613:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:36:44 /43ueP+70
GKやレフリーはいないが
KYやユトリーはいっぱいいる。ww
614:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:37:14 qTMMaEVr0
>>611
URLリンク(ja.wikipedia.org)
そうとも言えんぞ。
615:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:40:40 OaMNY/Z+O
最近は左官将官にまで編成や地形を考えない、考える気が無い連中が増えてるからなぁ
Ezやギャンを使うのが増えたのは良いんだが、TDはそれを何機も出す必要が無い事に何故気づけないやら…
で3落ち2桁ワーストワンツーフィニッシュしたかと思えば2戦目も格、陸ジムに変えても同じだっての!
いい加減マップに合わせてカテゴリーバランス変える必要が有る事に位早く気づいてくれ
616:ゲームセンター名無し
08/03/24 02:45:01 eSMgImh50
よーするに、連携とチームワークと一定以上の個人技。
そして役割分担が必要ということでしょ。
5カテあるんだから有効に活用する役割をそれぞれMAPごとに見出すのも役割分担の大切さ。
中の活躍する場面が砂漠でズゴ粘着とかミノ時の水ジム拠点ステルス撃破くらいしか思いつかないのが難点だが・・・
617:ゲームセンター名無し
08/03/24 03:33:37 17i0E0Nq0
絆でも、たまにSGGK(スーパー頑張り屋ゴールキーパー)が居るけどな。
どっちかつーと石崎君だけど。
618:ゲームセンター名無し
08/03/24 03:47:31 ebi0Qh9v0
顔面パンチングか
619:ゲームセンター名無し
08/03/24 04:09:09 i3XDNYWb0
>>608
NY連邦/NYRジオンはいらない気がする。
620:ゲームセンター名無し
08/03/24 04:28:34 dqgoM7gOO
>>608
ヒマラヤもいらん気がする
621:ゲームセンター名無し
08/03/24 04:30:09 UYEy0qJ70
88ならタンク+スナはガチ。特に砂漠なんかだと砂Ⅱ機動2が良い例でしょ。
それでも未だにけん制されたりするのは尉官~大佐時代のカオス編成で即決スナを
嫌って程見て、しかもそれらが結果を伴わないやつだったから根付いちまったんじゃね。
将官戦になっても気がついてないゆとりとか新参将官はけん制したり、逆に即決する。
価値観押し付けるわけじゃないけど勝ちたいなら自分の価値観を少し変えろよな。
もう野良で萎えたりキレるのにウンザリだからもうバーストしかしないけど。
622:ゲームセンター名無し
08/03/24 04:31:25 woDQYW/H0
NY90°とかNY45°とかならやってみたいかなw
623:ゲームセンター名無し
08/03/24 04:40:31 jNULJVVC0
砂2出されてもいつもと同じようにやるジオンってなんだろ
最近はアンチされても拠点落そうとするタンクが多くて萎える
624:ゲームセンター名無し
08/03/24 06:02:33 tWwhsQwH0
>>623
そんな時、砂2を狩れるザク砂のガチ護衛にスイッチしている、S厨吐露な自分に一言、プリーズ。
625:ゲームセンター名無し
08/03/24 06:24:53 BhdKZqqk0
>>621
いや、それでもTD限定だよ。前衛が一枚欠けるのは事実だからね。
4vs5だと見え難いだと、やっぱ統計とりゃ
4vs5が3vs5、2vs5となって崩壊していくのは軍事じゃ常識。
砂漠だと、他MAPと比べて比較的常時援護が可能だから5vs5に出来てるだけ。
上手いスナ/解る味方だと他MAPでも、常時援護に近く出切るならアリと言えばアリ。
が、そうそう上手く行くものでもなく。
626:ゲームセンター名無し
08/03/24 06:51:14 0nU+Gw1g0
軍事じゃ常識(笑)
627:ゲームセンター名無し
08/03/24 07:03:33 BhdKZqqk0
>>626
笑うなwwww
「ランチェスターの法則」って奴だ。興味あったら調べれw
恐らく、格バカであれば有る程、良いか悪いか
この法則を肌で知ってるから砂を嫌うんだとも思ふ。
628:ゲームセンター名無し
08/03/24 07:36:17 pipETXlKO
>>626
無知乙w
629:ゲームセンター名無し
08/03/24 07:51:44 bFMFj/qf0
>>627
格バカは「俺ツエエーから1人で敵3人は斬れる」とか考えてるんだぜ?
630:ゲームセンター名無し
08/03/24 08:07:24 OBE/lbn5O
ジオンに未だグフしか満足に乗れない輩がいるのは確かだ。
あ、いや満足にと言うと語弊があるな。結果は残念だからね。
631:ゲームセンター名無し
08/03/24 08:07:43 k6S6BRnk0
アッガイはかわいいのでみんなを踊らせることができる法則はガチ
632:ゲームセンター名無し
08/03/24 08:19:10 j2vh7oQUO
ランチェスターって、あれだろ?
武器で劣勢な勢力は殴り合いに持ち込めってやつだろ?
あれ?ジオンが格闘戦挑むのは理にかなってるんじゃね?
633:ゲームセンター名無し
08/03/24 08:35:30 BhdKZqqk0
>>632
1vs1の格闘戦じゃなくて、『乱戦』が正しい選択。
戦術上では1vs1での優勢は概ね連邦側に有る。
TDの砂に関しては第二法則の遠距離打撃力になるから…
って大して面白くもないなw
ま、相手に砂2居たら近距離一枚あてがって「無効化」するのが肝要。
これを無理に格闘やらで突っ込んで落ちるから、自ら数的優位放棄してる。
相手スナが応援頼んで、それに応える残念なら問題なかろけど。
634:ゲームセンター名無し
08/03/24 09:55:04 wkVpwz+40
今のジオンはキルレシオとか考えられないから無理だろうね
グフで単騎突撃するぐらいならトロで後ろからマシばら撒いてくれたほうが良いよ
635:ゲームセンター名無し
08/03/24 09:59:33 Bjf6kJWW0
しかし、
軍事じゃ常識(笑)
は正しい反応な気がするぞ
軍事て
636:ゲームセンター名無し
08/03/24 10:02:35 AaHKiDUzO
ガンダム(笑)
とか
バンナム(笑)
も大差ないけどな
637:ゲームセンター名無し
08/03/24 10:23:01 YBM/y3MOO
絆で何とかしてください(笑)
638:ゲームセンター名無し
08/03/24 10:24:51 Re5BTPzz0
まあバースト前程の話だし、野良にはあてはまらないんじゃね?
御説御披露の本人もバーストでしか出ないって言ってるんだし。
野良じゃスナ2いるより前衛いたほうが心強いのも事実。
639:ゲームセンター名無し
08/03/24 10:31:33 KynQXic00
>>626はこのゲームで軍事とか言い出すことを揶揄してるだけだろ。
聞きかじりの知識ひけらかすのもいいが使い方が悪すぎ。
「4対5」とか言ってる時点でスナの効果全否定だし、
単にスナいらねだったら軍事じゃ常識(笑)なんて必要ねえよw
あとそもそも「4対5」が崩壊していくのは「単なる常識」。
640:ゲームセンター名無し
08/03/24 10:51:19 kgbNJHMS0
昨日、ジムで出撃してスプレーBでチマチマ削ってようやくザクスナ撃破。と思ったら
ザクスナの背後からビームが飛んできて撃破しやがった。
そいつ連邦中佐だったんだけどなにげにSNSで見てみたらジオン中将だった。
獲物横取りしなきゃ稼げない将官消えて。
641:ゲームセンター名無し
08/03/24 10:58:06 Bjf6kJWW0
何が常識かはおいといて、
せっかくあるんだから使おうぜ、
と提唱してみる。
毎度近格遠ばっかじゃ飽きるんだぜ。
そのへんランチェスターさんはどう思ってますか。
642:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:12:32 9aX6ZuL10
そこで連邦水ジム、ジオンドムキャの全国一斉祭りですよ
643:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:18:22 DV8QUrzFO
>>640が将官ではなく、今後も将官となる事は無いだろうってのは判った。
644:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:26:15 CVltKOr30
>>641
バーストして使え。
何故お前らは野良しかしないんだろうな
645:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:28:39 H+fp5i4K0
>>640
それ別にあんた大して損してないやん。
撃墜したやつもポイントなんか大して入ってないぞ。
646:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:32:57 qScoLHlw0
>>643
スプレーBって段階で九割方お察しだろ・・・・。
たまに例外が居るがw
647:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:34:32 BhdKZqqk0
>>641
俺はスナはもっと運用すべきだと思うけどね。
TDだと支援効果の発揮も容易だし。
ただ、やっぱ習熟が難しいのと、本当に『前衛の欠け』ってのを
意識してるかどうかワカラン奴が多いのが今の現状で。
本当に砂上手い人には釈迦に説法なんだけどねw
ま、リアルと違ってリスタやら拠点回復やらあるから
一概には全く言えないんだがw
648:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:57:06 eSMgImh50
たかがゲームに現実の理論ぶつけてこれじゃなきゃダメっていう方がナンセンスなんだけどね。
個人技や機体差、相性等もこの人数であるなら関係してくるのに、それらを考慮せず数の問題だけで考える。
現実には無敵時間もなければ復活もないし、拠点落としてボーナスもない。
そもそも前衛の数で勝れば勝てるというなら格近のアンチタンク最強なわけだ。
馬鹿馬鹿しい。
649:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:05:49 Bjf6kJWW0
>>644
勝つとか負けるとかじゃなく、
もったいないなんだぜ。せっかくあるのに。
650:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:09:15 BKklbGcSO
砂漠6:6は狙撃いるかいないかで差がめちゃくちゃ出たけど
4:4は近と同じくらいだな
651:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:10:32 k48Q/xqQO
即決スナも上手く利用するのが勝利への近道
652:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:12:05 4J8jELGpO
スナはいるけどTD44では勘弁な。
相手が前衛3タンクだと確実に負ける。
653:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:12:41 /JOL6JTR0
お前らジムコマBSG流行らせすぎ
654:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:17:37 aJMkUKo5O
>>648
言いたいことはわかるがたとえが悪い。
現実の戦闘で拠点落とされたりなんかしたら、ボーナスなんて話じゃなく終了だよ。
アンチ編成の時点でゲームオーバーだってww
ゲームはゲームの設定で楽しむべきだが、突っ込みは間違えちゃいかん。
655:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:31:28 9aX6ZuL10
TDが出たころに砂でSSを取ったころが懐かしいな・・・
656:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:36:08 pipETXlKO
>>648
前衛を放棄して好きな機体に乗る言い訳にしか聞こえんな
君が枚数不足をカバー出来る腕なら構わんがね
657:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:38:01 lK0jhwCa0
何で100スレ以上も水掛け論やってんだ?
ガチだろうが、クソ編成だろうが文句あるならバーストしろ。
将官だろうが何だろうか野良でやる以上愚痴たれんな。
658:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:13:33 ccgWsv6o0
「ランチェスターの法則」ぐらい大学行ってりゃ一般常識でかじるだろう?
ついでに、地政学的に考えてプレイしてるランカー多いし
ネーサン・ベッドフォード・フォレストの言葉で良いのがあるよ。
追っ手を絶やすな。
逃げる敵に休むチャンスを与えるな。
しつこく悩ませつづけろ。
攻め立てろ。
誤りを重ねるよう追いこめ。
くたくたにさせろ。
もはやそうする必要が無くても。
659:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:20:01 aJMkUKo5O
>>657
「中使うんじゃねー」とか「砂の射線妨害すんじゃねー」とかならバーストしろ、愚痴スレ池でいいんだが
「スナは必須」「タンク編成でも中はガチ」な書き込みに対して批判が出るのは健全なことじゃないか?
それに、野良とはいえ多人数が参加する以上マナーってもんが存在する。
660:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:30:28 G5REt7R6O
中狙の研究等が大切なのは分かるが野良の場合二戦連続では控えろってことだよね。
「〇〇使うな」って言うのは野良である以上極端なもの以外言っちゃダメだが「〇〇連続で使うな」ってのはマナーの一貫かと。
661:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:51:48 U/dHib+OO
嫌中狙厨が増える大きな原因である即決馬鹿が減らない限り事態は改善しないな
かといって即決した馬鹿を延々と邪魔するのは同じくらい馬鹿らしいことだし
どうしたもんだか・・・
662:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:59:27 Re5BTPzz0
GMビームスプレーでドムトロと横歩きしたらシュツルム当るし、シュツルム避けてブーストしたら
MMP80入れられます。よろけで一瞬動くのが遅かったら2セット6発。
なんとか対抗するにはどう動けばいいでしょうか。ついさっき砂漠でボコられた2等兵です。
663:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:59:31 SI3Shxqz0
>>658
なんかよくわからんが、たかだか最大6vs6の少人数戦闘で、
味方もある意味敵のカオス戦場でそれは役に立つの?
664:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:00:06 SI3Shxqz0
あ~8vs8だった。まぁどうでもいいか。
665:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:00:21 dqgoM7gOO
開幕マシ撃ち込みか、餌扱いor見捨てるでいいんじゃね?
666:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:00:22 q8ykpone0
要はスナ1枚入れて
拠点1落ちに抑える、与ダメージup、送り狼、敵スナ迎撃
等の効果を狙うが、その効果が前衛1枚無くすに値するかどうかじゃないか?
ただ砂イラネとか今まで言われてきた分、練度の高い砂は少なく過小評価されがち。
スナのスペック引き出せてたら勝率上がると思うんだけどな~・・・スナ入り編成。
667:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:05:12 6B609Mj20
>>658
姉さん=ベッドルーム、って、新手の口説き方?
668:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:15:21 wkVpwz+40
>>663
兵法書みたいなもんはチーム戦なら役に立つよ
戦術も2VS1で立ち回れみたいなもんから小難しいものまで色々あるし
669:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:17:16 pipETXlKO
>>663
6vs6だろうが8vs8だろうが複数対複数の戦闘の肝は「いかにして数的優位を作るか」
極端な話をすれば2vs2でもそう
まあ、味方が最低限のスキルと判断力を持っている事が前提なので佐官以下には関係無いかも知れないが
670:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:32:59 SI3Shxqz0
なるほど。 確かに将官戦観戦してると将棋みたいな盤面見てる様な感じするけど、
視野が狭い俺は、焦るとすぐに小学生のサッカー状態だわ・・・。
671:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:34:12 Bjf6kJWW0
どっかで数的有利ができたら
どっかで数的不利ができるんじゃねーか、
と思った俺は傍観に徹しようと思った。
672:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:44:52 q8ykpone0
近+格で格に食いつかせてとっととコスト分削る2vs1はおkじゃね?
近+近ではダメージ効率悪いからもったいない。
で、他の部分の数の不利は後衛の火力集中と近の引き気味の構えで対応、じゃね?
アンチの話だけど。
673:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:54:51 pipETXlKO
>>671
確かに意図的に数的有利を作れば何処かで数的不利が発生する
そこで必要なのは数的有利のメリットを最大限に生かし、数的不利によるリスクを最小限に抑えるセンス
攻守のバランスや駆け引きみたいな物かな?
なんかSLGみたいになって来るけど、機体の移動力や耐久力、時間の使い方も重要な要素
まあ、gdgd編成だとそれ以前の話になってしまうけどね
674:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:01:28 wx90TEjpO
>>671
それも間違いじゃないけどな
遊兵を無いとして、価値の高い戦場に有利を、低い戦場に不利を置く
あるいは数の影響を受け易い条件で有利に置き、受けにくい条件に不利を置く
敵はその逆の状態がベター
釣りとか高コの単機アンチとかがまさにコレ
675:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:14:00 BKklbGcSO
動き続ける戦況についてけない子へ
「事件は会議室で起こってるんじゃない、現場で起こってるんだ」
676:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:17:40 HCbDdthcO
>>675は時代についていけてないと思う
良い意味で
677:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:27:30 SI3Shxqz0
密かに「相棒劇場版」が楽しみな俺・・・。
678:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:31:30 DojkNuP40
>>662
ドムトロは相手にしない。砂漠じゃ重要。
でなければBSG(ビームスプレー)で赤ロック撃ち。
ドムトロはインファイトに持ち込むと案外もろいので、横歩き合戦はせず、
赤ロックしてBSG撃ちながらドムトロに一気に向かって格闘もしくはタックル。
コスト130で200と相打ちなら上出来。一方的にやられるのが一番まずい。
あと、該当スレがあるので、次からはそこで質問すると喜ばれるよ。
679:ゲームセンター名無し
08/03/24 15:35:04 eSMgImh50
>>654
現実の戦闘で、どこの馬鹿が拠点をこんな肉眼で視認できる位置同士に置くかっつーの。
>>656
所詮ゲームじゃん。じゃ駄目?
まぁ、煽り入れてもくだらねーし普通に8vs8でタンク他中or狙1枚、6vs6ならタンクの他に絶対的自身があるなら狙。タンク居ないなら1枚中or狙でいいんじゃない?
んでこれらもMAPによって変動し、絶対ではない。JUだったら狙を入れず格にする。タンクを新スナの拠点破壊に変える等。
このゲーム用の戦術が見出せればいいだけで、大学云々ランチェスター云々語るだけただ習った受け売りの知識を披露したい馬鹿にしか見えん。
680:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:02:38 wkVpwz+40
>>679
戦術自体は流用して絆用にアレンジするのが賢いと思うんだが?
ランチェスターとか大学じゃ一般常識~とか持ち出すのはさすがに引くけどさ
681:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:03:00 A4JvP0LMO
>>662
斜め前歩きして軸ずらそう、正面対正面だと当たらないから軸ずらして撃つようにするといい
シュツルムを打ってきた瞬間に打つとよく当たるぞBSGは
陸ガンならマルチね
トロの得意な180~200m付近より近くに行こう
この距離は歩いていてもシュツルムが当たるから極力避けたい距離です
682:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:09:54 aJMkUKo5O
>>679
(笑)きみ高校生でしょ
683:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:46:07 Bjf6kJWW0
つーか大学じゃランチェスターとか習わないだろJK
…今は習うのか? 何学部だそれ
684:ゲームセンター名無し
08/03/24 16:59:44 OvSzLrnB0
おりこうさんが多いスレですねい。
685:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:10:52 2Pyp6Tm70
ランチェスター氏の人気に嫉妬
3ヶ月ぶりにスレ覗いたけど、話題が何にも変わってなくてびっくりだよ
686:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:16:42 AYbWlvSg0
大学ではランチェスターが常識(笑)
687:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:17:46 fMmQhRYLO
箱のオペレーショントロイってどうなん?
多人数オンラインみたいだか、
出たらそっちに流れたりするのかな?
688:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:19:54 Sl55VAs/O
茨城で八人殺傷した金川容疑者ってゲームで勝っても怒るんだって
お前らも勝ったけどバーストした知らない人が陸ガンで二落ちしても怒鳴り散らすなよ
689:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:25:06 DV8QUrzFO
>>687
発売前からクソゲオブザイヤー選考の話題に挙がっちゃってたりしてるが、頑張ってます
690:657
08/03/24 17:42:51 lK0jhwCa0
>>659
>それに、野良とはいえ多人数が参加する以上マナーってもんが存在する。
そんなモン不特定多数のプレーヤーが勝手に思ってることだがなw
仮に存在したとして、大本のバンナムが認めない以上、「ただの俺ルール」の延長でしかない。
野良将官数人取り上げたって、一緒にやっていいのは中将まで、少将まで、大佐まで、
とか言ってるんだから不思議なことじゃないだろ?
要は、等兵狩りの件にしたってバンナムが公式に言い出さない限り、マナーなんて
言えるもんじゃないってコトだ。
まあ、中途半端に言い出すと、解決策が出ない現状バンナムの無能さを露呈することになるから
絶対言い出せないだろうがなwww
691:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:52:25 eSMgImh50
>>690
マナーやモラルって学校の授業で習うことか?
って、習うか。道徳で間接的に。
マナーやモラルはルールに明記されない部分やあいまいな部分を補完する為の皆が自発的に行う他人を思いやる行動。
これを(誰でもいいが)明文化したらただのルールだ。
692:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:57:28 aJMkUKo5O
>>690
いや、そういうことじゃなく多人数が参加する上でのマナー。
ゲームに限ったことじゃなく、自分以外にプレーヤーがいるんだから守るべきマナーがあるだろ。
693:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:05:43 Bjf6kJWW0
ウルティマオンラインとかだと運営がゲーム中にマナー違反者拉致って説教したり
するんだし、バンナムも公式マナー集みたいなの出してもよさそうなもんだがな。
士官の心得とかなんとか言って。
まあ
初心者狩りイクナイ
即決イクナイ
絆でなんとか(笑)
くらいだろうけど。
694:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:07:09 wkVpwz+40
>>691
ゆとり教育では道徳の時間は削られてるんだ・・・察してやれよ
695:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:09:30 MMd5qgmP0
いるよねーマナーとルールの区別がつかなくて
偉そうにしてる勘違いかわいそうな子
696:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:32:25 qDaOsMwV0
>>693
UOはマナー=ルールみたいな結構明確な基準があるからねえ
697:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:40:04 pipETXlKO
>>690
その考え方を突き詰めると弱肉強食になるんだよね
まあ、俺は狩る側だから良いんだけど・・・
698:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:44:26 KeDBGh4MO
>>695
以前どっかのMMOで、住人同士で作り出したマナー違反を、そのゲームのルール違反にまで昇華しちまったやつがあったな。
で、そのマナー違反をガッチガチに固めてしまって、
見知らぬプレイヤー同士で協力しあう事が出来ない雰囲気へとなったと言う。
699:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:45:27 D4xGqk480
>>697
俺だって問題ないぜ。
狩られる側なのは一緒だからな。
700:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:51:16 hklvH82JO
>>693
鉄拳のポスターに
『時には初心者にも乱入して、お灸を…』
みたいな事書いてあったよ
701:ゲームセンター名無し
08/03/24 18:54:50 h4NVibwV0
まだ2chのしきたりのコピペ貼られてないのか
702:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:04:29 Vh/CQ2HI0
話題は変わってしまって小難しい戦術論についていけない>>574です。
風営法云々に関しては店舗側がキッチリ対処しているし奴等は春休み満喫中だwwだから今週末にでも敵街狙って降格させてみる。問題は残念大佐の自分の力量だが・・・
粘着降格&説教に効果がなければ(or失敗すれば)晒しスレ逝って諸兄に後事を託す。
親切な皆ありがとう。
703:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:18:12 wkVpwz+40
>>702
教育して豚のような悲鳴を上げさせてやってくれ
健闘を祈る
704:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:48:01 kvi4F1dp0
>>702
702がどの程度の腕かは解らないけどお座り砂なんてエサだろ。
近づけそうにないならこっちも砂かタンク。
705:ゲームセンター名無し
08/03/24 19:52:03 3NYiVARQ0
TDだしスナ必要ってのはわかるんだが4x4でいるかい?
まぁ何にしても仕事できない程度なら乗るなよと思うよーな奴ばっかだったな。今日は。
706:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:16:10 dqgoM7gOO
砂入るのは6vs6からじゃね?アンチ編成なら別かもしれんが、4vs4なら近近近or格遠がほぼ鉄板だろ
707:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:41:34 Cvpu1PgY0
野良でナに乗られてももう我慢しろよ、だってマッチングして階級は似てても
そいつらは赤の他人で思考も違うしゲームスタイルも違う場合が多いし。
練習・機体消化で野良やるのはもう仕方ないし、それしか出来ない。
バーストだの時報だの有名将官だの複数同店舗マッチならマトモに戦えるけど。
第一もう絆はじまってからずいぶんとたってんのに未だに初期と対して即決が~とか
脳筋が~とか変わってねぇじゃん、変わってないってことは変われなかったって
事と同じじゃないか。楽しく勝つならバースト、楽しく練習するなら野良でいいじゃん。
708:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:56:38 Bw/AMVV00
ちょ、だれかオラクルローブのアイコンを画板にでも貼ってくれまいか?
初回の全国vs大会で2択をハズした側に
羽衣みたいな見たことも無い鎧を見てずっと気になってたんだ・・・
もしやこれじゃねーのか、と思う次第。
でも判明したら判明したで余計悶絶すること間違いなしだが。
709:ゲームセンター名無し
08/03/24 20:57:21 Bw/AMVV00
うわあああああああああああああああああああああ誤爆したあああああああああすまんorz
710:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:00:06 OaMNY/Z+O
〇〇すんな〇〇禁止って言っても、最終的には¥500払ってるんだし好きにさせろってなって堂々巡りになるんだけどな
ただそれは他のプレイヤーも同じだからどこかで妥協するしかない訳だ
妥協=マナーだと言って良いんじゃないか
もうちょい皆懐広く持とうぜ
階級が上がる程妥協の余地は減るけどな
711:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:20:33 FvL+UQZB0
格格中中が中級者以上向けの高度なバンナムオススメ編成なのに
近格遠狙にどんな問題があるんだ。
712:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:21:52 y8XmsD2cO
>>708
ローブを着たアッガイたん…ゴクリ
713:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:02:41 blVoQotnO
>>688
ヒント【特定アジア人にありがちな通名】
アレは遺伝的なモノだろ。
キレてんじゃねぇ、ファビョッてるんだよ。
714:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:33:03 DPvgLyJF0
トロで陸癌と姦8ボコボコにしてやりたいんだけど
有効な戦術はどのようなものでしょう
てか何m維持するのがいいのかがわかんね
715:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:37:44 u6vOxerx0
>>714
180~200を維持
なるべく飛ばないようにする
716:714
08/03/24 22:43:17 DPvgLyJF0
>>715
ども
ドム系の異常な重さは重々承知しておりますのでより一層気をつけます
卑怯な性能の青弾は後ろ斜めダッシュ(できれば→グラップル)が良いと聞いたのですが・・・
あとグラップルダッシュは上に行くにつれてやはり必須に・・・?
717:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:46:14 ebi0Qh9v0
グラップルはモドキで良いから習得しとけ。
グラップルはどんな機動をするときにも絶対必須。これすると緊急回避が間に合う場合が多々ある。
それにモドキを連発してりゃそのうち真グラップルに目覚めるから。
マルチ最高www単調横歩きトロなんてご褒美ですwww
718:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:48:59 woDQYW/H0
>>716
グラップルダッシュ覚えると滑る方向を操作できるようになるから、
TD以外でも役に立つよ。気休め程度だけどね。
719:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:51:10 RvdAaK+dO
関西から東京に転勤してきました。
池袋駅付近でオススメのゲーセンを教えて下さい。
あとアドアーズは西口から出てすぐですか?
720:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:52:14 jvUuzt+yO
バーうpとか新機体はまだッスか?
721:714
08/03/24 22:52:49 DPvgLyJF0
>>717
砂漠でくらい機体性能に頼って常に機体性能に頼ってるだけの厨を狩りたいものですね・・・
まずはもどきからですがやってみます
(他の戦場ならF2・デザクで真面目に奇襲すれば陸戦部隊もどうでもいいんですがTDは遮蔽物ないですからねぇ)
722:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:54:36 woDQYW/H0
>>721
砂丘を利用しよう。
距離と角度が合ってればシュツルムがいい具合に弾道描いてくれるよ。