08/04/03 11:03:34 9TQB8MU50
中はダウン値0ロック有効射程200~450ぐらいの超垂れ流し仕様にすりゃいいのに
982:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:19:10 wnE9tGcVO
ダウン値ゼロって煙幕とか?
983:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:27:27 b/fa775xO
>>980
垂直ミサ系と連邦側のキャノン系は現状で強すぎず弱すぎずでいい感じだと思うんだが、問題はジオンに実用に耐えうる中距離がズゴしかいないことだな。
せいぜいキャマダーがどうにかなる程度。
ガンキャの対抗機が出てくれるといいが。
984:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:30:50 9TQB8MU50
補正値なしダウン値なし高誘導にして味方の連撃に被せまくる仕様
現状じゃ後狙のが遥かに役に立つじゃん
なら適正距離での火力で圧倒できるようになれば見直されるかと
ギャンのQD+ドムBバズで陸ガン八割削りました^^ ぐらいにしないと使えなくね?
985:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:36:15 5HQY3rnLO
>980
そしたら真っ先に超マイナス修正喰らうのは蟹だぞ。
蟹のミサイルの超誘導、低ダウン値は貴方の言う修正対象になりますよ。
ミサイル誘導弱、1~2発命中でダウン、低威力、弾数減少、リロード時間延長。
こんな感じになりますよ。
986:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:39:59 wnE9tGcVO
蟹Aミサは2発でダウンじゃなかったけ
Bミサの誘導弱い6連はダウンしずらいが
現状が>>985の通り
987:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:45:29 b/fa775xO
現状だとHRやJUのガンキャ(ジム頭も?)、TDの垂直ミサ位しか認知されてないんだよな……
まあ他の機体に実用性が無いのは事実だが。
てか中距離はサブに近距離のメインと同性能のマシ、BSG持てるだけで評価は飛躍的にあがるのにな。
988:ゲームセンター名無し
08/04/03 11:48:04 b/fa775xO
>>986
ダウン値低の機体でも4、5発食らわないとダウンしないよ。
989:ゲームセンター名無し
08/04/03 12:14:10 85woBSbIO
>>977
GCの砲撃ポイントさえ分からない残念下士官は、偉そうな事言わない方が良いよ。
990:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:01:09 PRR+LKIG0
中で真っ先に下方入るとしたらガンキャだな
常時撃ち放題で火力は文句無し、青5の足で自衛も文句なし
あれで200は異常
991:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:29:16 iAZS5ldO0
でも下方修正すると中距離が本気でいらない子になってしまうから
やるならコストで調整して欲しい所。
992:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:32:59 oR2mIe66O
さっきから、連邦でやってもジオンでやってもカスばかり
タンク護衛俺一人でさ、アンチの枚数の方が多いのに敵に先に拠点落とされるとか馬鹿だろ
で、そいつらはポイント高くてリザルト上で、俺とタンクは一番下(一応LAで2落ちBとかよ俺は?)
で、ポイントしか見なくて一番下が地雷とか決め付けている奴がいると思うとなんか腹が立ってきた
まあ、LAで出た俺も悪いと言えば悪いが
993:ゲームセンター名無し
08/04/03 13:40:23 UspfY3Tf0
LAは、正直厳しいわな。
ガンダムエースの"俺ら連邦愚連隊"読んで、
LAカッケーとか思って久しぶりに封印をといたら、
酷いめにあったze。
着地なおしてくれー(;ノ´Д`)ノ
994:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:07:41 oR2mIe66O
うん、LAは素できつかった
後もう一個愚痴
等兵よ、後から入らないでくれ…マチ下がるし、敵強いからキツイよ?
995:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:10:37 Ng5N+dgx0
>>964
ドムキャは、
威力・範囲(射程では無い)が最高の拡散弾と範囲最高の閃光弾持ってるからな。
代用が利かないって意味では唯一無二の存在なんだよ。
毛色は違うけど、ジオン版ガンキャと言っても良い性能を持っている。
運用と中の人次第だし、汎用性はどう考えてもガンキャだけどな。
ジオン機体使いこなすには、センスが要る。
>>980
水ジムの拠点攻撃力高いと良く聞くけど、
実際使ってみるとサブBの弾道が直線過ぎるので実用に耐えない気がする(かなり前に出ないとダメ)。
メインの方も拠点密着では工夫しないと当たらないから(こっちは弾道が垂直過ぎる)、
射程と威力のバランス考えると、対拠点での中距離最強はジム頭180mmじゃね?
タイマンもかなりマシな機体だし。
数字上の最強(邪魔が入らない前提)なら、水ジムだと思うけどな。
ジオンのドムBも中距離の中では中々拠点攻撃力高いけど(バンナム戦で2落としは余裕)、
弾道が直線過ぎて実戦では使えない。
対拠点もいける中では最高クラスの誘導持ってるからしょうがないかもしれんけど、
対拠点兵器に誘導なんて要らないしなw
威力・弾道(適度な放物線)・射程が揃ってなんぼだと思うよ。
996:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:41:30 kZG/k97zO
>>995
ドムバズBに誘導ないって…
ドムバズに謝りましょう
997:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:45:00 iDP0baa2O
>>992
気にするな!ポイント房なんか空気
護衛も出来ないような残念なんだから。
2戦目は逆に後ろから邪魔してやれ!
998:ゲームセンター名無し
08/04/03 14:51:48 ktonVwYN0
>>985
蟹なんて俺使わないから別にいいよ
ってのは冗談だが、
>ミサイル誘導弱、1~2発命中でダウン、低威力、弾数減少、リロード時間延長。
なんだこれ。
誘導弱、1~2発命中でダウンはいいとして
なんでそこで威力まで下がる?あんた俺の書き込みを読んでないだろ。
職人仕様にしろとは書いたが、殺せとは書いてない。
>>995
うん、対拠点での中距離(44限定)はジム頭180mmだと思う
モビ戦もこなせるしね。
だけど、そもそも中で拠点叩くなら、タンクにしとけって仕様なんだ。すまない。
水ジムは、単純に拠点を落とす際にかかる時間の早さだけ。
拠点砲撃ポイントに着いてからの話なら、FAの方が早い。
ちなみにHMなら水ジムいいかも。左ルートフリーなら、早さだけはマカクに勝る。
999:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:31:12 +Juluk27O
>>1000ならオフライン佐官とタクラマ佐官絶滅。
1000:ゲームセンター名無し
08/04/03 15:32:33 2SYszym90
そして誰もいなくなった
1001:1001
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