機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ23言目 at ARC
機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ23言目 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
08/03/17 14:52:27 tUstZ43Q0 BE:994266476-2BP(112)
さぁ飲め、飲んで泣いて愚痴ってさっさと忘れちまえ。
お前が愚痴る限り23回目も付き合ってやんよ。

前スレ
機動戦士ガンダム【戦場の絆】愚痴スレ22言目
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2:ゲームセンター名無し
08/03/17 14:54:50 tUstZ43Q0 BE:284076634-2BP(112)
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3:ゲームセンター名無し
08/03/17 14:57:47 tUstZ43Q0 BE:852228566-2BP(112)
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機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ
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4:ゲームセンター名無し
08/03/17 15:08:46 FGsYjqED0
>>1乙?
いいえ、ゴッグでしたー

5:ゲームセンター名無し
08/03/17 15:18:20 rzkfhEZmO
( 凸) 《ありがとう》

6:ゲームセンター名無し
08/03/17 16:29:39 cZtZsIB6O
ジャブ来ると蟹漁のマチ下げ非難が目立つけどさ、チャンスのやつが居たら協力してやればいいのに。
連邦側も勝敗関係なく潰しに来るやついるしさ。
そんなんだからカオス編成は減らないんだよ。
自分で自分の首を絞めてるって何故、気付かないかなぁ。
あとジャブ地上が復活しないのは商戦的に考えればバグでは無く、単にバンナムが赤蟹を普及させたくないだけだよ。
赤蟹保有率が上がれば、きっと復活するよ。
期待出来そうもないけど。

7:ゲームセンター名無し
08/03/17 16:37:54 zHJVF6170
ジャブ地下のBGMを哀戦士に変えてくれよ、バンナム。
連ジでも地上地下ともに哀戦士じゃねーかよ。
哀戦士聞きながらだと、絆のジャブ地下やるときの気分だってよくなるだろうに。
みんなそうは思わないか?
おれは切望してるよ。

8:ゲームセンター名無し
08/03/17 16:44:56 tUstZ43Q0 BE:189384342-2BP(112)
マチ下げしても残念腕前の奴らが多すぎる
バンナムじゃあるまいし、タイマンなのに何でそう簡単に着地晒すのよ
しかも将官なんだからあきれる
お前らの腕じゃ赤蟹捕獲しても扱いきれねーよ

9:ゲームセンター名無し
08/03/17 17:11:59 mkRfYQTX0
>>1

10:ゲームセンター名無し
08/03/17 17:54:22 wALy5TCH0
>>8
あるある
明らかに密漁っぽいやつが赤蟹使うと
あの硬直軽い機体でタイマン硬直さらしまくり。
ブルパが当たる当たる


11:ゲームセンター名無し
08/03/17 19:15:30 rzkfhEZmO
今日は酷かった。
味方は味方でスナ2拠点仕様が3人とか、ダム3とか、BR陸ガン4とか………
相手は相手でゲル・高ゲル・ゲルG編成とか、マカク3とか、スナ4とか………


味方タンクが放置されることが多かったのは気のせいなんだろうか……ちょっと赤4ザクで坂道確保してくる…ってタンクより遅いぜww

12:ゲームセンター名無し
08/03/17 19:34:59 gi1UbyVb0
>>6
返り討ちにすればいいだけじゃない。どこに問題があるのさ。

13:ゲームセンター名無し
08/03/17 19:57:29 a5pLcKJPO
>>10
高ゲル使ってるのも、そんなのばっかだぜ!?何故かスゲー近付いて来るしww逃げるの下手。

ロケラン出るまで使っててあれは無いよ。

14:ゲームセンター名無し
08/03/17 20:30:01 tUstZ43Q0 BE:426114263-2BP(112)
>>8
マルチを歩いて避けようとしたりな
何故障害物に隠れないのかと小一時間(ry

>>13
機体コンプするまで使っててそんな腕前ってことは
よっぽど機体性能に振り回されてるんだな


15:ゲームセンター名無し
08/03/17 20:45:13 UVoNLEagO
>>6
迎撃すりゃ良いだけ
相手タンク潰しゃイイ話
全ての機種で可能だし!
相手の居場所は一カ所だけ
負ける方が難しくね?

16:ゲームセンター名無し
08/03/17 21:19:17 qH1hSs9w0
>>14
横歩き→マルチ発射→横歩き継続→被弾→慌ててブースト→残念硬直
こんな将官が増えてるから困る。

17:14
08/03/17 22:13:56 tUstZ43Q0 BE:568153038-2BP(112)
あぁ、上のほうは>>10に対してだorz

>>16
昨日見た光景がまさにそれだったw
まぁこっちは美味しく頂くだけだから問題ないっちゃ無いんだが

18:ゲームセンター名無し
08/03/17 23:01:37 PLwZI8kA0
横歩き→マルチ発射→読まれて格闘振られる→タックル間に合わず→あわてて外し対策

最近の俺はこんなんばっかりだから困る。

19:ゲームセンター名無し
08/03/17 23:03:02 gi1UbyVb0
>>16
まだ中尉友人が敵にあうとマシ連射厨になるから一緒POD入って
陸ガンのその運用法教えたら感動された。

20:ゲームセンター名無し
08/03/17 23:15:17 qH1hSs9w0
>>18
それマルチの射程の内側に入っちゃってね?

21:ゲームセンター名無し
08/03/17 23:20:25 PLwZI8kA0
>>20
そう。敵がじわじわ斜め前歩きで距離を詰めてる事に気付かず
「とりあえずマルチうっとくかー」という安易な考えしてる俺に失望してるの。

22:ゲームセンター名無し
08/03/17 23:32:04 MfLQRIjO0
>>21
そう言う時は身を隠すんだ!!じゃなかった。折角相手との距離が表示されているんだから見ようよ。
レーダーとは言わないけど、画面に表示されている情報を逐一チェックできるようにならないとね。

なんで格闘あいこで俺がタックルすると相手は射撃で、格闘行くと相手がタックルで、バックブーストしながら射撃出すと相手が格闘なんだろうって愚痴。

23:ゲームセンター名無し
08/03/17 23:51:08 qQ5G609I0
今日ジムで引き撃ちしてる馬鹿が居たって愚痴

おまいそこで退いたらタンクが撃たれるだろヴォケ!!

24:ゲームセンター名無し
08/03/18 00:24:59 xn+3BHQUO
>>23
悲しいことにそれが今のスタンダード。


今日、タンク(俺)を挟んで撃ち合う展開もあったしな。
どっちも前出ねぇorz

25:ゲームセンター名無し
08/03/18 00:28:06 K7SClRos0
連撃出来ない赤ゴッグで護衛しても、怒らない?(´・ω・`)

26:ゲームセンター名無し
08/03/18 00:29:34 FE6rWLya0
今日夜から12戦して1戦しか負けなかった@連邦大佐
おいィ?ジオンはそれで良いのか?将官尉官混じりの微妙な編成が多かったぞ
硬直晒しまくりの赤蟹とか、前出過ぎな高ゲルとか、拠点前まで突っ込んでくるギャンとか…

全部おいしく頂きました><b

27:ゲームセンター名無し
08/03/18 00:32:27 MkAVbc190
>>22
少なくとも、バックブーストからの射撃は微妙だと言わざるをえない。
レバー入力の関係からどうしてもタックルが遅くなるから、3連マシですら見てから切れる。
横か斜めダッシュで格闘と射撃の2択か、棒立ちでどれも出せるようにするといいかと。

28:ゲームセンター名無し
08/03/18 00:40:21 U3m1Hgfe0
>>25
近距離機でやれ
連撃できない格闘機って右トリガ壊れた近距離機みたいなもんだぞ

29:ゲームセンター名無し
08/03/18 00:43:16 0Ioxr9f20
>>28
代わりにダメ80のクラッカー持ってるザクだと思えばいいんだよな。

・・・あれ?強くね?

30:ゲームセンター名無し
08/03/18 00:59:03 xn+3BHQUO
>>29
ヒント
射撃硬直

31:ゲームセンター名無し
08/03/18 01:07:00 3+1sOJKZ0
連邦機は運用も動きも考えず
とりあえずどの機体でも同じような事やって垂れ流してるだけで
一部の将・佐官以外には充分通用しちゃうからな・・・(殆どの将佐官相手でもか)
飽きたとかつまんねとか言ってても星取れなくなるの嫌だから
結局簡8・陸ガン・ジムコマに今日も乗る・・・アンタ結局何したいの?オナニー見せびらかし?

32:ゲームセンター名無し
08/03/18 01:11:21 mI9EqTBt0 BE:994266667-2BP(112)
あれ?赤蟹って近距離機じゃなかったか?

33:ゲームセンター名無し
08/03/18 01:17:55 ZPoosLO90
25 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:28:06 ID:K7SClRos0
連撃出来ない赤ゴッグで護衛しても、怒らない?(´・ω・`)

28 :ゲームセンター名無し:2008/03/18(火) 00:40:21 ID:U3m1Hgfe0
>>25
近距離機でやれ
連撃できない格闘機って右トリガ壊れた近距離機みたいなもんだぞ

34:ゲームセンター名無し
08/03/18 01:56:26 mI9EqTBt0 BE:331423027-2BP(112)
ああ、ゴックね・・・酸素欠乏症にかかったようだ

35:ゲームセンター名無し
08/03/18 02:18:57 FE6rWLya0
大丈夫だ。俺も赤ズゴに見えた。何故か。

36:ゲームセンター名無し
08/03/18 07:28:08 zzC2X/ljO
>>26
逆だわ…都合10クレ16勝4敗、ジオンで出撃しているものだが(大佐)現在のメインは赤蟹。

初戦タンクの護衛を放棄して(お互い)水中戦1vs4とかアフォかと。
さらに釣られた奴ら全滅とかアフォすぐる、それだけかなりの時間水に漬かってるもんだからガンタンクボコボコマカクは悠々帰還。
敗戦パターンは漏れがタンクの場合だな、拠点は落とせるんだが…

37:ゲームセンター名無し
08/03/18 09:44:07 YYednrUPO
地下でタンク出してフルぼっこにされて降格率高くない?
護衛が条件機体のせいで護衛じゃなくなるし放置なんてよく見たよ
3落ちとかしてるタンクかわいそうに思えた
俺は機体もってなくそこまでほしくないから護衛にまわるけど
他もついてこないと無理だよ
俺まで3落ちとかになったし3落ちしてると言いたいなら
自分は何をしていたか見ろよな

38:ゲームセンター名無し
08/03/18 10:07:40 I3XLF2IwO
アニメではメインのガンダムが絆では後ろでビームライフル撃ちで脇役w
絆でのメインはタンク?

39:ゲームセンター名無し
08/03/18 11:05:51 zzC2X/ljO
>>38
TVシリーズではさすがエースマシン最前線にガンガン出撃して単独で1ケ部隊撃破とか狂った運用してたからね。

みんなコストが気になって前には行けまい?

40:ゲームセンター名無し
08/03/18 11:22:48 ysFDlF98O
安室はチート使い

41:ゲームセンター名無し
08/03/18 11:23:56 wcOsQeg6O
>>39
マシンガン効かないうえにビームライフル1発でザクがポアされてたからな

42:ゲームセンター名無し
08/03/18 11:31:37 U36NHTkZ0
>>37
流石に2落ちの時点で戦況読んで逃げるだろ。
後ちょっとで落とせそうなら3落ち覚悟するけど、無理だと思えば1落ちで諦める。
少数の味方が護衛しようとしてくれても無理だと思えば「後退する」「戻れ」。
この辺の押し引き戦況判断もタンクの醍醐味の一つだ。
DAS未実装時代は、退くとD確定だから無理矢理突っ込んで爆死する同志を何人も見たな…

43:ゲームセンター名無し
08/03/18 11:44:03 RJkB2bP70
ザクでもシャアが乗ればエース機体なんだ
何がメインになるかは君次第さ

44:ゲームセンター名無し
08/03/18 12:03:25 fERY1QsAO
>>42
そんなんだからお前は下手なままなんだよ。
1落ちで諦めるって明らかに戦況見てないじゃん。
いつ撃ちに行けるかタイミングを伺い、時間フルに使って拠点1落としすることを考える。
少しはプレー中頭使えよ。

45:ゲームセンター名無し
08/03/18 12:08:58 HYtqun7aO
近でタンク殴ってたら格がここはまかせろしてきたので、了解うって敵護衛を抑えに前に出たんだが
残り3発だった拠点が落ちた。格はタンクの砲撃をぼーっと見ていた
戻ってタンク落として結局勝ったんだが、赤蟹漁にでも巻き込まれたんだろうか

46:ゲームセンター名無し
08/03/18 12:51:42 lTz4BSO3O
>>44
JUやHMでは1落ち時点で拠点を諦める決断も必要
つーか1落ちまでに拠点を落とせるかどうか分かるだろ

47:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:04:19 fERY1QsAO
>>46
JUで拠点1落としもできないとしたら、正直タンクに責任があるぞ。
1落ち時点で諦める無駄な判断の早さは直した方がいい。
まあタンクに不慣れなんだとは思うが、ガチのときそういう人は近格に乗っててくれ。

48:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:14:00 9WOSsW6pO
護衛0でもタンクに責任あんのかよ、ひでーな。

49:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:15:12 XZKq68Iu0
護衛0でもID:fERY1QsAOが拠点1落とししてくれるらしいから
安心して全アンチ行ってきますね

50:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:20:01 fERY1QsAO
…お前ら本当にタンク乗らないんだなー。
タンクの運用を少しは勉強しろよ。
何のために250カウントの戦闘時間があるんだよ。

51:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:27:56 XZKq68Iu0
JUみたいな砲撃ポイントバレバレのマップで
護衛無しでも拠点一落としできるとかありえねーから
尉官ですか

52:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:42:50 lTz4BSO3O
>>50
250カウントギリギリで落とせる場合は敵から見て「拠点を落とされても勝てる場合」
敵に情けをかけられてるんだよ

53:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:44:29 QccVOvWdO
ダムとガンキャ交互に乗ってるけどS連発しまくり



・・・早くコンプしたいぜorz

54:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:45:27 fERY1QsAO
>>51
ほんっっっとにバカだな、お前な。
つかだいたい250カウントずっと1機も護衛が付かないってことがあるのか?
しかもそれが1落ちまでにわかるのか?

お前はとりあえずスキル磨け。頭使え。

55:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:47:59 XZKq68Iu0
>>54
護衛0の時の話をしてるのに文脈くみ取らず
やたら噛みついてくるお前がバカだろ

56:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:56:55 M5hjv3TgO
>>54
野良ならしょっちゅうあるよ、佐官でも将官でも。

尉官の頃44の佐官に吸い込まれた時に(大佐×3、少尉×1、俺)誰もタンク出さなかったから俺がタンク乗ったんだが、ギャン二体に絡まれてんのに誰も助けに来てくれず、アンチに回ってる筈なのに拠点二回落とされるとか…

色んな意味で心が折れそうになったよorz

57:ゲームセンター名無し
08/03/18 14:57:17 6rNZy5a60
おまいらそれ位にしておけよ。
ID:fERY1QsAOが顔真っ赤にしてるぞ
腹立ちまぎれに放火とかされないうちにやめとけよ

58:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:00:53 XZKq68Iu0
たぶんタンク乗りたてで興奮してる尉官か下士官なんだろうな

59:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:02:57 fERY1QsAO
文脈くみ取れよww
1落ちで諦めることも必要とか低レベルなこと言ってる奴がいたからガブガブ噛み付いてんだっつの。
相手に拠点兵器なかったらキャンプしてもいいんじゃない?
だがその場合は1落ちする前に気付けな。

60:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:03:56 tFwlxLwlO
きっと彼は相手の入力を読んで動くNTなんだよ
完全なジャンケンが出来ればアンチ1なら捌けるはず

61:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:06:01 XZKq68Iu0
>>59
護衛0なら一落ち目で拠点をあきらめることも必要って話だろ
お前頭大丈夫か?

62:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:11:11 CbzsDl7s0
>>54
自分で護衛行ったり、ライン構築を考える事が出来る人間なら、
250カウントの間に必ず、砲撃可能な空白や数的優位が出来て
タンクが砲撃出来ると思えるんだがな。

だが今の絆の最底辺佐官、将官引いたら無理w

先ずもって何も考えてないもの。
ホームでも、後ろから見てたらそれは酷い立ち回りの大佐なんて捨てるぐらい居る。
将官でも廃人少なくなったから、↑の大佐の金がある奴がスライドで将官に上がってる。

俺なんか、偶々吸い込んだにわか将官に『ミノ粉だから、開幕歩きが良いでしょう?』
とか言われちまったZE!(俺は大佐)
ああ言う手合いはタンク戦がどうとか全く解かって無い。

63:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:17:03 lTz4BSO3O
>>54
普段からタンクに乗り慣れてれば出撃してすぐに味方の護衛意識がどの程度か予想はつくがな
更に護衛意識は時間の経過と共に落ちて行くのが普通(最初は護衛に来ても1落ちリスタ後はアンチに行く奴が多い)
タンクも1落ち後は護衛と足並みを揃えて砲撃ポイントに行く事が困難な為、さらに拠点を撃ちにくくなる

最初にロクに護衛に来ない奴がもし来るとしたら既に敵タンクが拠点を落として撤退した後
そんな状況で「拠点を叩く」と言われても手遅れだっての

だから拠点落としが困難なマップでは自分(タンク)が1落ちした時点での見極めが重要


64:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:19:20 lTz4BSO3O
>>62
今時の大佐はこの程度かよwww

偉そうな能書きはタンクに500回乗ってから言え

65:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:20:25 fERY1QsAO
>>61
だーからそれが間違ってんだよ。
ファーストアタックで護衛が少数もしくは0であっても250カウントのうちに拠点撃つチャンスはあるだろってこと。
護衛無し時にわざわざ敵の待つ砲撃ポイント行って回されたんならタンクがレーダー見れてない。
敵アンチが近なら1落ちするまでにそれなりの砲撃が可能。
前衛で開幕アンチ→途中あるいはリスタで護衛に回るタイプもいるし(それはむしろ判断が良い)、いずれにしても1落ちで拠点諦めるような状況はない。

例外としては味方が捨てゲーしてる場合。
これなら1落ちで拠点諦めることもある。

66:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:22:14 zzC2X/ljO
>>41
そうだった、せめてザクマシンガン程度弾き返せよ。1:ザクマシ効かない
2:BRは直撃なら180ダメ、弾速ちょっ早
3:ガウが飛んでる高度まで一気にジャンプ
4:バルカンが100㍉A程度の威力
5:ビームサーベルどころか素手でザクを破壊可能

これこそガンダム

67:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:25:47 CbzsDl7s0
>>64
スンマセンorz。
今見たらタンク428回でした。チョット足りないですねw
(両軍併せれば737回ですが…)



68:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:50:24 WB5zzeNQ0
>>65
俺(少尉)今日1落ちで諦めたよ。
砲撃ポイント確保できてないときどうしたらいいかわからん。
回り込もうとしても敵いたし。
しかし一戦目に乗った人は拠点落としてた。
タンクより前にいた俺だけフルボッコだけどw

何が言いたいかというと、マチした人地雷タンクでゴメンナサイ

69:ゲームセンター名無し
08/03/18 15:50:38 CbzsDl7s0
開幕歩き中将との試合。
俺駒、中将陸ガン(しかも何故かマシB)
俺はタンク前で高ゲ、赤ザク、グフ相手にハングレタッコーで一杯一杯。

俺『ちょっとアンチキツイです!今何処ですか?』
中『……ゴッグが…あー』

リプ見たら、中将開幕からひたすら歩き→水辺から回って来たゴッグに絡まれ瞬間落ち。
さらにもう一回ゴッグに落されて、以降はひたすら後ろから垂れ流し、
味方連撃カッターの残念過ぎる立ち回り。

終わって出てきた言葉が
中『みんな速いですよ。ミノ粉だから歩きましょう!』

…orz

70:ゲームセンター名無し
08/03/18 16:03:46 lTz4BSO3O
>>65
このゲームの目的は250カウントのうちに拠点を落とす事ではなく、250カウント終了時に相手よりゲージが上回っている事だぞ
拠点を落とすだけならお前の言っている事も間違いではない、しかしそれはゲームに勝つ事とは別
拠点を落とす=勝ち ではない事をよく考えろ

71:ゲームセンター名無し
08/03/18 16:04:33 lTz4BSO3O
>>69
晒せ

72:ゲームセンター名無し
08/03/18 16:10:57 U36NHTkZ0
>>65
開幕護衛0でアンチ近格だと1セット撃つのがやっとだと思うが?
1落ちの時点で敵が何処まで来てるか、味方ゲージの削られ具合は、そもそも敵味方の動きはどうか?
この辺見れば落とせるかどうか判断できるだろ。
チャンスあれば撃ちには行くけど味方と敵の動き次第じゃ、諦めて引き返す。
撃つチャンス=拠点落とせるって訳じゃないんだから。

73:ゲームセンター名無し
08/03/18 16:17:38 CbzsDl7s0
>>71
オイラ晒しはしねぇよw(と、言ってもアレだといずれ誰かに晒されると思うが…)
本人が『もし』見てたら解るだろうしね。

と、言うか、さらに恐ろしい事はコレに相方?の大佐が居るって事だよw
自分は以降のクレはズラして、そいつらのリプ見てたけど。
戦術の『せ』の字も見えない戦闘。

6vでもあんなの4人も引いたら、タンクのAP1000有っても拠点落せないYO!

74:ゲームセンター名無し
08/03/18 16:31:20 6wrxSJTF0
>>65
理論上はそうだね。
でも世の中何故かタンク選んだらガンダム*2にガンキャにジムスナ。そしてEz8と寒ジム*2というもう編成時点で詰んでる場合がある。
近デターと思ってタンク乗ったら敵1機来たら3機の近が全員引いていくんだぜ。
両方とも拠点前まで詰められ、虐殺モードで負けたけど何か?
これで大佐だぜ?ありえねぇだろ?
0落ちでもこりゃ拠点無理だと判断できるわ

75:ゲームセンター名無し
08/03/18 16:48:24 ldHKSqi60
>>74
それはタンクの判断力以前の問題だな。
しかし速攻で拠点諦めるタンクは要らないわ。
だったら俺がタンク出すからと思う。
少なくともタンクには自拠点垂れ流しではなく、いつでも敵拠点を狙いに行ける位置にいてほしい。

76:ゲームセンター名無し
08/03/18 16:55:16 pqmZQy5b0
どっちもどっちかな
連邦なら護衛無くてもタックルダウンの無敵だけで2、3発は一応撃てる
が、15発叩き込むのに最低5落ちはするだろうから確かに護衛無しは無謀だな

でも1落ち即ヤメでアンチに回るタンクは正直我慢が足りてない
「やろうとはした」って免罪符取って即DASに逃げてちゃ折角タンク乗ったのに中や狙と運用が同じじゃん?
戦況読んだ味方が流れて来たタイミングで常に行けるように待ってた方が良いと思う。
「敵タンク諦めたw」とかバレて敵戦力集結される事態は避ける為に拠点狙う姿勢はキープだ。

あと、本当に終始放置されるようならタンク編成は仮の体裁で、本質はアンチ志向バリバリのチームって事だ
2戦目はフルアンチでダムBRでも御座りスナ2でもガンキャTASでもおそらく問題無いと思われる
目的あっての編成だからな。そこで牽制してくるような奴は残念カワイソスでFA

77:ゲームセンター名無し
08/03/18 17:16:42 UwopF1DXO
ちゃんと、味方が捨てゲーの時は無理って書いてるじゃないか。

護衛0って捨てゲーだろ?

78:ゲームセンター名無し
08/03/18 17:47:45 lTz4BSO3O
>>76
拠点を落として勝てるならそれが最高だが、実際は拠点を落としても負ける展開が多い(護衛が残念な場合)
それならば拠点は落とせないが勝てる展開に持ち込んだ方がマシ

タンクを出す以上拠点を狙うべき ってのはエゴだな

79:ゲームセンター名無し
08/03/18 18:07:04 CbzsDl7s0
うーん。

護衛って言うか、最近、ライン作りも戦術も侭ならんレベルが
どんどん上に上がって来てるからなぁ。

バンナム戦のポイントアップ、オフライン。
それに昨今の中、高コスト編成の流行の弊害かねぇ?

野良って言っても、昔はまだ意志が感じられる負け方とか多かったんだけどね。
(護衛の意志があっても、腕の差でやられてるとか)

大佐階級は本気で終わってるよ…

80:ゲームセンター名無し
08/03/18 18:28:37 2vvhBd/PO
これだけは言える
2落ちする前に拠点破壊
出来そうにないならコストが無駄だから
1落ちまでに判断が必要
180X2(A弾+20)
無理して叩く意味すらない


81:ゲームセンター名無し
08/03/18 19:03:14 iRhTijN+0
野良でマチした将官に対しての愚痴。

貴方が尉官を信用していないのは分かりました。
実際腕も経験も足りていないのは認めます。
故に自分以外尉官というマチに巻き込まれ苛立つのも分かります。
ですが、あからさまな消化に走るのはやめて欲しかった。
尉官はガチ編成で勝ちに行く階級です。
何故二戦とも簡単×2陸眼×2元旦が決まってからFAなのですか?
それで結局二落ちとか勘弁です。
タンクがスムーズに拠点落としたのに負けてると思ったらFAが落とされてるとか・・・

82:ゲームセンター名無し
08/03/18 19:16:07 7A6d+ILsO
アンチに行かない大佐は
今すぐ降格しろ
全護衛で勝てると
本気で思ってんの?

83:ゲームセンター名無し
08/03/18 19:23:47 tFwlxLwlO
アンチしか行かない大佐は
今すぐ降格しろ
護衛無しで勝てると
本気で思ってんの?

84:ゲームセンター名無し
08/03/18 19:26:26 zzC2X/ljO
>>81
レッツ【将官晒しスレ】go

85:82
08/03/18 19:43:54 Y2skeXor0
連投すいませんm(__)m

86:82
08/03/18 19:46:15 Y2skeXor0
連投じゃないしwww

全護衛よりは全アンチのほうが勝率高いと思うよ
自分がタンク乗ってるときは
どっちか選択しろといわれれば、護衛なしでいい

と、愚痴スレでレスする空気読めないオレでした

87:ゲームセンター名無し
08/03/18 19:52:01 OJ/kipAy0
全員アンチに行ってもいいけど、一機敵が落ちたの確認したら一人は戻ってこい

88:ゲームセンター名無し
08/03/18 19:54:29 XZKq68Iu0
44は1アンチが一番勝率高いと思う
88は知らんが

89:ゲームセンター名無し
08/03/18 20:28:11 ldHKSqi60
>>88
そこは難しいとこだと思う。
全国トップレベルのガチでも開幕1アンチ・2アンチどちらもよく見るね。
勝負を分けるのは開幕の護衛/アンチ枚数ではないと思うよ。それぞれに優秀なセオリーあるし。


90:25
08/03/18 20:28:19 K7SClRos0
今日赤4素ザクで一人ぼっちだったけど、
タンク護衛してみた、、


浴びる銃弾、切り掛かる陸ジム、、、
何とか守り抜いて1落し

何か別の快感に目覚めてしまったような・・・
(;´Д`)ハァハァ

91:ゲームセンター名無し
08/03/18 20:39:37 ii19kNa10
タンクに乗ってたときの話
いざ拠点叩こうとしたらキュイーンとかいって持ち替えてやんの!
後ろから絡まれて、ストンパのつもりがキュイーン!
DAS氏ね!残念な俺も氏ね!


最近タンクに目覚めた中将の愚痴

92:ゲームセンター名無し
08/03/18 20:47:46 jWVeb+DP0
>>50
護衛無しのタンクが3~4落ちするために決まってるだろ

最初に護衛がなかったらその後も全然護衛は憑かないでFA
通常セカンドアタックのときは初回より護衛が少ない場合が多い

まあでも護衛が信用できないなら美濃粉限定で開幕回りこむのもアリ
他の味方を全員アンチに回せば勝機を見出せる場合もある

93:ゲームセンター名無し
08/03/18 23:03:29 hwUnPsbV0
今日は負けがこみまくりだわ・・・なんね見方は・・・
タンクいるのに護衛俺だけwって愚痴は見たことあったけど
今日まで都市伝説だと思ってたわ。

戦線押し上げて僚機が落ちて孤立したとき、たまねぎ裏で
トロF2ゲルビー相手に奇跡の80カウント生存して
その間に5対3の見方が敵駆逐してくれてると思ったら駆逐されてるし・・・
つーか白タンを4機で囲わないでください。
残り10秒とかならわからんでもないが・・・
尉官戦に見えるだろ・・・でもこれ佐官戦なんだぜ・・・

94:ゲームセンター名無し
08/03/18 23:14:35 FeuFDOVD0
バーストしてるの気がつかなくてPODの中で『ONIGUNSOW』を呟きながら戦ってた orz

95:ゲームセンター名無し
08/03/18 23:28:41 RzWF+/cA0
>>93
やあ、俺。

もうね、タンクで護衛ないってのと前線上がらないってのはテンプレ化しても
いいんじゃないかって思えてきた。

96:ゲームセンター名無し
08/03/18 23:41:43 lyxxAyGH0
俺がギャンに乗ると高確率でキャンパーに遭遇する・・・・・

97:ゲームセンター名無し
08/03/18 23:41:57 QuHHXFyNO
>>94
よう、俺。
たまにTEKKEN Ⅱも出ちゃうぜ。

98:ゲームセンター名無し
08/03/19 00:04:47 hOV2PBqIO
俺は格ばかり乗ってる根っからの脳筋
今日一戦目簡単8で2死170ポイントと地雷
アガーイとタイマンして敗北。しかもあまり格闘すらできず
二戦目、中消化にふざけてFA乗ったら0死の382ポイント。しかも勝利(FA、ダム×2、爺さん×2、コマの編成)
格メインにしては悲しい結果orz

99:ゲームセンター名無し
08/03/19 00:09:23 lqNlrMVJO
レーダーで味方が真後ろにいるの確認
このタイミングで連撃入れたら、途中で隣のグフに切られるが後ろの味方がカットしてくれるはずと思いきや
マシ撃ち込むだけでグフにQDまでやられる始末
やっぱり信用しないでタクルしかないなと心に固く誓ったよ

100:ゲームセンター名無し
08/03/19 00:17:52 mFOQ2FVX0
タンク乗るときは
一落ちするまでに味方近距離のライン上げ能力見て
また行くか行かないか決めてるわ

>>99
ちゃんときられてる時レバー入れて
動かないようにしてた?
それやってないなら半分は自分の責任よ?
てか、その状況で格闘は無い

101:ゲームセンター名無し
08/03/19 03:12:40 mBDaUOjW0
今日の愚痴!

元旦出た後に後出しガンダム、相手タンクも居ないのに護衛もせずに水辺でひたすら空気。
僅かな護衛で必死で拠点落して、MS弾でモビ取って負けてたゲージも逆転さしても
<もどれ>も聞かず、撤退遅れて落されてるってドウイウコッタイ?!

2戦目はストライカー。
3落ち41点。まぁご立派!

CS○○ヶ○の称号無しの馬鹿大佐、今すぐそのカード捨てろ。

102:ゲームセンター名無し
08/03/19 09:11:49 HsJdUgtX0
擁護するわけじゃない。が、
それド素人の友人に貸した可能性あるよね。

103:ゲームセンター名無し
08/03/19 09:16:00 PgK6gRwH0
>>100
ファーストアタックはアンチ多め、セカンドアタックは護衛多めのセオリーが増えてきた中でその思想は地雷。
姫タンクしかできない人はタンク乗らなくていいよ。迷惑。

104:ゲームセンター名無し
08/03/19 09:19:38 w/nmHB0s0
>>102
ガンダム持ってると良く友人に「1回乗らせてくれ!」って言われます。
絆歴数回のやつなんか特に・・・


またB以上10連しなきゃなあ・・・(ノ∀`)貸さなきゃよかった

105:ゲームセンター名無し
08/03/19 09:42:42 JYsnSwXo0
>>103
最近のセオリーはそうなの?
自分は古い人間なので、足並みを揃えやすい1回目でなるべく落とせるようにした方がいいと思うけど。
2回目に行かなきゃいけない=不利な敵地で長く戦う必要がある、だろ?
アンチ成功して敵に2回目を強制できたとしても五分。
どっちも1回目でおとせないと足並みの揃わないgdgdな乱戦が続きそうなもんだが。
個人的には状況が変化してシーンごとにやるべきことが変化するような、流れのある展開が好み…あくまでも好みね。



106:ゲームセンター名無し
08/03/19 09:48:50 xnAd10+m0
1落ち前に落とせればそれに越した事はないと思うが
護衛ゼロはありえないが、護衛は少な目で良いと思う
88でも粘れる低コが2人付いてくれるだけで十分だわ。最近それすらないけどな

107:ゲームセンター名無し
08/03/19 09:59:31 PgK6gRwH0
>>105
開幕アンチ重視と護衛重視のどちらが強いかは別にして
アンチ重視が増えてきたなら1落ち時での後退判断は早すぎるんじゃないかってこと。

108:ゲームセンター名無し
08/03/19 10:16:25 yMgPrYdbO
>>107
自然とそうなってしまうぐらいタンク放置ばっかりなんだよ…。

109:ゲームセンター名無し
08/03/19 11:11:39 l/LzFi250
最近陸ガン機動2、4BRじゃないとダメになってきた

MG使えるようにしておかないと・・・

110:ゲームセンター名無し
08/03/19 11:34:00 O+U2Gu0m0
先日のJU8VS8での愚痴。
自分は連邦大佐。一応タンク搭乗は25%ほど。大佐が2人で最高階級他全員佐官の1戦目
タンク搭乗して開幕「拠点をたたく」、ほどなく味方から(かなりのガチ編成)
「よろしく」「ありがとう」のシンチャを貰うものの・・・
「護衛どころか、自分の前にいる味方が全員左に曲がったり段差を登っていくのを見た」
開幕20カウントたたずに護衛がいないことを知った。
無理やり自分は右に進路を取ったが、すでにアンチに防衛網を張られ進軍できないので
すなおに撤退。
どうにかして進路を探したいが、左は敵タンクと護衛がすでに到着済み。
結局ほぼフルカウント拠点でキーパーして終わった。当然負け。
2戦目もうタンクは嫌なので近距離にした。当然タンクが出るわけはなくアンチ編成。
あっさり、誰かが落っこちて引かれて終了。
護衛が来ない(少ない)ことは今まで多々あったが、開幕から味方全員がアンチに流れたのは
初めてだった。
初めから護衛に人数を割く気がないのなら「ありがとう」とか送らないでくれ!
だから佐官はバンナム以下っていわれるんだよ!ひょっとしてタンクに乗ったことないのか?
という愚痴。




111:ゲームセンター名無し
08/03/19 11:36:18 LCKxM9JxO
>>107
俺は一落ち時に拠点を撃つどころかノーロックできそうな所までもたどり着けなかったら拠点は諦めるけどなぁ

112:ゲームセンター名無し
08/03/19 11:56:49 8c3pKYGx0
>>11
(囮作戦)ありがとう
(身代わり)よろしく

113:ゲームセンター名無し
08/03/19 13:12:07 Z8oebe000
>>105
いや俺そんなセオリー聞いたことねえし
一部の尉官の戯言だから相手にしなくていいよ

114:ゲームセンター名無し
08/03/19 13:45:41 g9FWwVRF0
>>112
ノンノン。そんな甘い表現じゃないよ
(餌役orポイント)<ありがとう>
(犬死に)<よろしく>
(最初から裏切る気マンマンだけど)<すまない>
(餌になりにいけよ!俺が前線だろが!!)<拠点を叩く(叩けが正解か)>

そして、俺が落ちるだろ!!って思いながらマシをタンクにバラ撒くと・・・
最近、野良でタンク出す気になれないって愚痴。

115:ゲームセンター名無し
08/03/19 14:28:31 xnAd10+m0
まぁだいたい合ってるから困る

116:ゲームセンター名無し
08/03/19 14:36:40 sDyk0CoD0
それでも両軍拠点兵器なしで、金閣でお見合いするくらいならタンクを出す
DAS実装してからのタンクは、全然マシだよ

117:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:06:11 LbUM8J6uO
>>116
確かに。

DAS以前のタンクは拠点を攻略出来ないとかなり悲惨な結果になるから
野良でタンク出すのがある種の博打だったからな。

DASのおかげでタンク出して拠点攻略無理でも
モビ弾でそれなりに戦果あげられるようになったのはありがたいよな。

拠点攻略後も囮&カット以外で戦闘に参加出来るし。

118:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:18:34 NwCSUnkNO
>>113
拠点撃たないならタンク乗らなきゃいいじゃん。
少ないタンク枠使っといて1落ちでキャンプ始めるタイプの人はさ。

119:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:29:18 Z8oebe000
護衛放棄するアホとマッチしたらアンチに回るだけで
護衛しっかりしてりゃ普通に拠点叩くから
頭悪いくせに無理に噛みついてこなくていいよ

120:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:33:38 xnAd10+m0
その少ない枠に誰も納まろうとしないのはなぜなんだぜ?

121:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:36:48 LCKxM9JxO
護衛しない=アンチがしたいんだろ?
他の奴の考えにタンクも賛同してアンチに回ってなぜ悪い
考えを合わしてやってるんだから逆に礼を言うべき
それとも囮がいないと戦えない者達ですか?
文句たれてるカスは?

122:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:40:56 NwCSUnkNO
>>119
護衛がしっかりしてるかどうかはお前基準で決めるんだろ。しかも1落ちまでに早々に。
ちなみに、護衛はほぼ無しだがアンチはきっちり働いてる場合でも籠るの?

123:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:46:02 Z8oebe000
>>122
>護衛がしっかりしてるかどうかはお前基準で決めるんだろ
当たり前だろ タンク乗ってる奴が判断しなくて誰が決めるんだよ
馬鹿じゃねえのお前 文句あんならお前がタンク乗れ

>護衛はほぼ無しだがアンチはきっちり働いてる場合でも籠るの?
それタンクいらないだろ
例外として敵が全護衛味方全アンチなら拠点叩く

124:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:47:49 sDyk0CoD0
自分タンクで敵に拠点兵器がないのを確認できたら、さっさとシンチャ打って、後退したほうがいいよ
前衛枚数が負けてるので数的不利
敵はコスト勝ちしたらこもり始めるので、こもり始めてから拠点打っても間に合う。
前線上げ下げの呼吸は、普通の佐官将官なら心得ていると思うが。


125:ゲームセンター名無し
08/03/19 15:59:45 NwCSUnkNO
>>124
それはそのとおり。
ただし前衛枚数負けてる分MS戦の不利があるので、タンクは延命優先で安全な時間だけチョロチョロ砲撃。
戦闘時間フルに使って15発撃ち込む。
7対8でのMS戦でゲージ1/4以上の差をつけられなければ勝てる。

126:ゲームセンター名無し
08/03/19 16:00:18 MyDk8ia8O
>>122
>護衛はほぼ無しでアンチが働いている場合
つまり護衛を放棄して敵タンクにたかってるんだろ?
そんな味方を引いて拠点なんぞ撃ちに行けるかよ
早々に籠らせてもらうわ

127:ゲームセンター名無し
08/03/19 16:41:18 NwCSUnkNO
>>123
やっぱりね

128:ゲームセンター名無し
08/03/19 16:48:03 EmQO6piGO
オール将官戦6vs6で4+2(俺とツレ)
4バーがタンク出すのが筋だとは思うが、素振りも見せないので俺が乗って勝利。

はい、2戦目はお願いしますよ4バーさん。お互いそれなりに信用できる腕前なのは分かったでしょ?
→近格から微動だにしませーん


こんなんばかりだな、最近。



129:ゲームセンター名無し
08/03/19 17:58:25 t6ID0UN10
他人に期待してはいけないと言う事を教えてくれるゲームですから。

130:ゲームセンター名無し
08/03/19 18:23:32 mBDaUOjW0
何だか殺伐としてきたな。
やはり戦争の長期化は士気に現れてくるよなw

131:ゲームセンター名無し
08/03/19 18:30:23 kKgt/8jW0
補給物資(バーうp)も微妙なのばっかりだしなw

132:ゲームセンター名無し
08/03/19 18:31:59 OltT7MRf0
>>127
お前さんの言い分みてると
タンクはともかく拠点を落とせと言うわけだな
味方の護衛がなくても、何落ちしようとも
その結果降格食らおうと果敢にチャレンジするわけだ

そんなカルカンタンクならいらねーよ

他の人達が書いてるように
自分が1落ちするまでに味方機の戦況判断すらできんようなら
それができるようになるのが先だろう常考

尉官とかなりたて佐官あたりなら知らんがな

133:ゲームセンター名無し
08/03/19 18:32:16 3KoJLwMCO
戦局は疲弊していた(笑)

134:ゲームセンター名無し
08/03/19 18:56:14 MyDk8ia8O
>>130
何を言うか
キャンプマンセー時代の殺伐加減はこんなもんじゃなかったぞ

135:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:03:43 NwCSUnkNO
>>132
落ち着いてからもう一度読み直せ。
アンチ構わず何落ちもしながら突っ込んでいくカルカンタンクはいらねーよ。
一方で、少数護衛時に1落ちでびびって中距離機化するタンクもいらん。

136:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:04:00 YF07DIGw0
>>133
そして 「かつて戦争があった」 になるわけですね、わかります。

137:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:11:13 mBDaUOjW0
>>134
あったなぁwww

でもあの頃にはタンク戦術も流行始めた時期で、
皆フル護衛/タンクが落したら心の底から<やったな!>って。

今じゃ下手にDASも付き、
流行からかアンチ行かなきゃ地雷と思われる近格も方々と流れ行く。

タンクが拠点落しても<了解>と短く帰ってくるのみ。
GCで拠点落した後、真横で一緒に踊ってくれたアガイたんも今じゃ地雷扱いです。

寒い時代だと思わんか…

138:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:13:30 LbUM8J6uO
>>135
>>132

話が噛み合ってないな。

>>132
護衛がいないか全然ダメダメで拠点がほとんど狙えそうにない状況。
>>135
護衛の数は少なく、タンクを守りきれる状態ではないが
拠点を狙うこと自体は可能な状況。

を想定して話してる様に見えるんだが。

139:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:18:37 y5Mcxsp8O
>>80だが
この意味わからん奴は
1中佐以下
2脳筋バカ
3チ近
4戦術なにそれ美味しいの?
5タンク乗った覚えほとんどない!
のどれか
拠点落としのために2~4落ちしてでもー!←ただのバカ
コスト考えれ!
行くべきか、引くべきかはタンクが考える事で
蟹なりG3なり欲しければ、バーストか護衛しろ!
勝つために、俺は乗っている!


140:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:25:15 HsJdUgtX0
>139
お兄ちゃんのラケーテンバズ
まで読んだ

141:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:31:45 S/McbVBUO
つーか、新スナでいいじゃない

142:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:33:36 mBDaUOjW0
>>140
お兄ちゃんのラケーテンバズ…
昔はあんなにハメてくれたのに…

こうですね最高ですね><

143:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:41:31 NwCSUnkNO
>>138
うん、だから拠点を狙えるかどうかの判断を1落ち時に早々に決めるんじゃねーよってことなのだ。
1落ちまでに1~2発しか撃てなくても、味方アンチが成功していたため拠点落として勝てることもよくある。
オール将官戦でもエアポケットが生じてフリー砲撃が可能になる瞬間は発生する。

1落ちで早々に籠っていたらそれらのチャンスを全て放棄することになる。
闇雲に突っ込むのと拠点落としを最後まで諦めないのは全く違うよ。

144:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:47:51 Z8oebe000
こいつ話噛み合わせる気ないからスルーでいいよ
昨日スレでアホ丸出しの書き込みして悔しいから食い下がってるだけ

145:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:01:35 LCKxM9JxO
砂漠なら拠点落としてやろうと思うけど…
あとはNYぐらいかなまだ護衛無しでも拠点落とせそうなとこは
あとは無理

それができる奴がいるなら見てみたいから時報して見せてくれ

勿論、護衛無しにする為に開幕
《後退する》
《もどれ》
を連発して他をアンチに誘導してから一人で行ってくれ

146:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:09:44 LbUM8J6uO
>>145
粉さえあれば護衛なしでもステルスタンク作戦で
何とかなっちゃうケースはちらほらあるよ。


まぁ、気付かれた時点でアウトだが。

147:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:16:08 LCKxM9JxO
>>146
粉無しでもバンナム戦なら護衛なしで拠点落とせる

粉無し護衛無しバンナム戦無しで拠点落とせる奴を見てみたい

148:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:17:17 g9FWwVRF0
>>143
タンクのアンチって普通アンチしながらレーダー見て、前線上がったの確認したらDASで拠点弾に変更しつつ砲撃ポイントに移行すること含めてアンチじゃないの?
少佐の俺ですらそんなこと分かりきってる事なんだけどさ。
まさか、アンチいったら永久垂れ流しとか思ってるの?
そりゃ前線上がらないとか砲撃ポイント抑えられてれば永久垂れ流しにもなるけどね。

149:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:23:01 pAXb89gC0
タンク出したらドムキャにゲルバズ×2出されて諦めモード。
それでもバーストした中佐カスに守られ、隙を突いて拠点を狙って1落とし完了。
序に拠点に乗っかってた砂2とビリって引っ込んできたLA喰ってウマウマ。
戦線構築も、アンチもまともに出来ない相手に格差かな~と思った。
だ・け・ど自軍ゲージがごっそり削れてるー
リザルト、俺と護衛中佐除いて全機CDってなんじゃそれ
相手案の定中佐以下しか居ない、こっち中佐1の残り全大佐だったはずなのに。
折角拠点落とし&後衛Sの貴重な蟹フラグ立てたが無駄にオワタ。

150:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:28:46 NwCSUnkNO
>>148
少佐にはわからんかもしれないが、タンクの機動力は低いんだよ。
アンチの位置まで下がってたらせっかくできた隙を突けない。
あと、タンクが拠点で垂れ流してるときに前線を上げるバカはいない。


151:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:33:29 LbUM8J6uO
>>147
粉なし護衛なしの対人戦で拠点落し。

余程相手が残念でないと不可能と断言できるな。

152:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:34:12 nndpp5Ox0
>>147
自軍拠点前で味方が次々と大虐殺されてるでござるの巻
になると意外と落とせたりする

153:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:35:33 g9FWwVRF0
>>151
へぇ、じゃあ今までの試合で俺が前線の上がり具合見てアンチから切り替えて拠点落としたのは何かの間違いなんだ。へぇ。
あんた、実はタンク乗ったことないでしょ。
将官戦云々で一瞬の隙云々?語るだけ無駄じゃん。だって将官で全アンチとか護衛放棄とか残念な話ないから将官なんでしょ?
そうじゃないなら佐官と変わらないって話だよね。何のために将官してるの?

154:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:36:08 pAXb89gC0
>>147
TD44なら出来なくはない
涙目になりながら落とした事がある
ただし負ける

155:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:36:37 g9FWwVRF0
>>151
あぁ、ごめん。もう一つ追加。
タンクアンチ=拠点って何下士官クラスの戦いの話してるの?

156:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:38:04 g9FWwVRF0
そしてごめん。>>151じゃなくて>>150だった。
落ち着け俺・・・そして>>151
<すまない>っていうか本気でごめんなさい。

157:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:40:32 LbUM8J6uO
>>155
(凸)………

俺ですか?

ワタクシナニカソソウヲ
((凸))ガクガクブルブル

158:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:52:06 g9FWwVRF0
>>157
いや、本当にごめん。ちょっと怖いもの見たさで触ってみたくて、触れたらものすごい期待以上の返答かえってきちゃったんで興奮しすぎた・・・orz
明日ジムスナ2で敵拠点を0距離射撃してくる。

159:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:55:51 NwCSUnkNO
…もはやどうでもいいや。

160:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:58:44 Y9trLjzS0
毎度毎度の事ながらジオン大佐「もどれ!」は聞こうな
「一生もどれ!」って言ってるんじゃない「回復にもどれ!」って意味だから
それくらいわかれよ

161:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:08:02 MyDk8ia8O
>>148
だからお前は少佐止まりなんだよ
アンチでラインが上がったら拠点を撃ちに行くって?
アンチでラインが上がるってのが何を意味しているか分かってないだろ

お前の階級でたまたま勝てたからと言って、まともな相手に通用すると思うのは10年早いんだよ
敵も味方もヘタレなら何をやっても勝ててしまう事があるからな

162:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:08:35 y5Mcxsp8O
>>143
バカ丸だし
将官戦すら知らないないだろ


163:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:10:47 MyDk8ia8O
>>162
見栄を張りたいお年頃なんだよ

164:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:12:51 MyDk8ia8O
>>155
では聞いてやるが、JUジオン側タンクでアンチタンクに参加する場合
お前なら何処から撃つんだ?

165:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:21:37 HsJdUgtX0
ここは議論厨が多いインターネッツですね




って愚痴。あ、ここは議論スレでしたか^^^^^^^^

166:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:41:18 rKJOurI4O
>>164
JUで有効なアンチ砲撃するには自拠点付近まで下がるしかないからな。
もう少し前に出ると射程の関係上送り狼と後衛牽制しか出来ないし。
タンクの機動性では自拠点付近まで下がると実質アンチ専念と変わらん。
それやるならキャノン系中距離の方がいいし。

167:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:00:35 3KoJLwMCO
本日の愚痴。 
当方、連邦大佐。オール野良戦、一戦目いい塩梅で勝利できたので、誰もタンクも出さないのでタンクをチョイス。 
砲撃地点までなんとかたどり着いて見れば敵はフルアンチ、タンクの前面には味方の機影すらいやしねぇ。 
オーケー。タンクはいらないらしい。アンチのお座りゲルG落としてさっさと後退。 
スコアトップで勝利。俺を囮に使おうとした味方さん、残念でしたね。 
全く、敵どころか味方からも身を守らねばならんとはなぁ。 
寒い時代だとは思わんか・・・。

168:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:26:35 y5Mcxsp8O
拠点落とされ負け
相手にS2人いたから
当然来るだろ~と思い
俺新砂選択
敵中塩素一機もいないフルアンチ
みんなスマン本当にスマン(;_;)…
俺の完全な編成予想ミス

169:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:27:02 g9FWwVRF0
>>164
>>158とIDを見て、かつそのレスなら答える必要性はないと思う。
見てないなら>>158を見て感想をどうぞ。
それとも、別のが釣れたとでも言ってほしい?
まぁ、携帯で気合の入った長文お疲れさま。

最近こんなのばっかだよなぁって愚痴

170:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:30:10 dTkFXXHkO
赤蟹欲しいのは分かるが…

66の2バーでガンタン選択、味方F2、ジム、ガンダム、EZ×2。
タンクポイントに向かうが護衛は連れのF2のみ。
1落ちで断念し蒲鉾アンチしてると、ドム単機が蒲鉾横で動かないガンダムにバズバズバズ。
連邦側アーチ下で動かないジムをギャンがはめている。
拠点は落とさせず負け…

ジオン4とダム、ジムが同店出撃でしたよ~

拠点落とせなくて残念でしたね~~~

171:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:35:22 WI3bTalkO
>>167
俺はむしろタンクと心中することが多かった…
タンク共々応援頼んでも誰も来やしない
かといってアンチに行った連中は揃って返り討ちにされてるし…
つかタンク戦にジム改2機もいらないって
アンチに行くわけでも護衛に来るわけでもなく何で湖の方で孤独死してんだよ…

172:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:41:13 y5Mcxsp8O
>>170
ある意味よくマッチできたなぁ~44ですら
なかなかマッチ出来ないのに

173:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:57:33 3KoJLwMCO
>>171
組んで戦いたいもんだな、戦友。お前さんみたいな将校がいたんだぜ、昔はたーくさん・・・。楽に勝てんのにね。 
とりあえず、タンク出してからジム改、ガンダム、FAを選ぶ奴は信用しない事にしている。一戦目から自信満々で選ぶ奴は尚更。 
他の機体ならもっと楽に勝てるだろうし、格差マッチでも無い限り味方に負担かける訳だし。 


174:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:07:49 g9FWwVRF0
>>173
ジム改って言うほど酷い?硬直少なくなって大分使えるようになったけど・・・
いや、歩き崩せないとか陸ガンの方が扱いやすいとか、コマの方がハングレあるから生存力高いとか修正されてもコスト不相応だとか・・・
ごめん、俺が悪かった・・・

175:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:09:41 lNhWDwtL0
あージオン勝てね‥‥一応対戦ゲームなんだからもう少しジオンにお目こぼしを
してもらってもバチは当たらんと思うが。


176:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:10:03 rKJOurI4O
>>174
JUみたいな入り組んだステージだと選択肢には入る。
好んで使う人は少ないが(まあ俺もあまり使わないけど)。

177:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:10:14 G3E2jPkRO
三冠王下鴨絆会の連邦大佐ありえん
2等兵入れてまでG-3欲しいのか?



一戦目阻止したら二戦目ジム祭り


萎えた

178:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:12:57 CsqOJeJkO
砂2が出せない。かなり下手くそ。 
オフラインでも出ればね。

179:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:27:10 9V+uEL7L0
自分vs自分

180:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:32:23 gP+RLtS60
>>178
砂2、ゲルGはオフラインで出るぞ

181:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:34:25 HsJdUgtX0
ありえないのはG3や赤蟹の獲得条件だと思うが

182:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:35:54 fM6+YAUpO
>>178
オフラインでも出るぞ?
ただ、オンラインで出せないような腕なら砂を使うのは諦めた方がいい

それでもどうしても出したいならオフラインでジオンカード作るなりして敵として出撃させれば?



愚痴
敵が残念だったが味方がそれよりも残念だった野良出撃
少佐だからいけないのかな?
中の消化があるからまだ階級、上げたくないし


で、敵マチした渋谷所属の鳥取カニ漁団出撃の少佐殿
その腕で良く赤蟹持ってましたね
出撃大隊が全てを物語ってます
わざと降格したのではなく普通にD四回とかで降格したのでしょうね

183:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:46:52 CsqOJeJkO
自分VS自分してくる。

184:171
08/03/20 00:05:35 +hgAvw4HO
>>173
階級同じだし、マッチしたら愛機ジム駒でがっちり護衛するぜ!

185:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:15:13 uTV0zSEv0
結局爺さんも赤蟹も取れなかった orz

爺さんは2、3回おしいとこまでいったんだけどなあ・・・・

そろそろ条件緩和してくれよバンナム!
野良じゃ無理だ

186:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:18:01 B0wSZ7AH0
>>185
バーストすりゃいいじゃない
今日も常連さんの赤蟹出し手伝って2体出したよ

これでたぶん10体以上出したよ
マッチ下げはクズ、ということでマッチ下げ無しで

187:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:22:36 Jnl060mn0
どうしてもほしいなら味方を餌にすればいいじゃん。
Sを取ろうとして動くならそうむずくないでしょ。
俺はそんなことできないからとうに諦めてるけど。

188:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:23:06 5ZeXsabz0
いや持ってるけど
街下げもしょうがねーなと思うよ。
マッチ下げはこの場合必要悪、ということでマッチ下げ有りで

189:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:30:39 B0wSZ7AH0
>>187
バーストすりゃボイチャで「アレ狙います」の指示で囮できるから楽よ

わかってやってるから恨まれることもないし


190:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:41:51 dZhygPpcO
>>173
あとはあれだあんまりタンク出そうとしない奴
これらとマッチしたら終わり率が高い
経験上そういった連中が何に乗ろうが無理な事が多い
だって奴ら護衛は勿論の事、アンチもできねーもん

191:ゲームセンター名無し
08/03/20 02:07:04 Nwt+8J3S0
蟹さんの問題はSを取る事じゃなく、2戦連続での勝利であって。

流石にホームのゲーセンで大佐+サブカ等兵5人フルバーストで密漁やってた時は
もう呆れて笑うしか無かったわ。

確かに欲しいがそこまでする物かと思わなくもないけどやっぱり欲しかったなぁという愚痴。

192:ゲームセンター名無し
08/03/20 08:25:37 Dmvn6rxw0
両軍タンク無しで序盤にゲージリードされ引かれる
止むを得ず工場に引き返し、唯一引かなかったグフに斬られている旧砂を救出
そして知った・・・この砂赤1セッティングだったよ orz

タンク出せってのは分かっちゃいるが、
編成時には中に合わせてるのもいたから出さなかったんだよなぁ

193:ゲームセンター名無し
08/03/20 08:26:53 X8tVgXTu0
バーストできない想定外のクズ(野良)は絆やるなってバンナム様からのお達しだからなー・・・

194:ゲームセンター名無し
08/03/20 08:36:44 ZfhoghiqO
>>175
つ【タクラマカン砂漠】
好きなだけホバー機を乗り回して来ていいぞ

195:ゲームセンター名無し
08/03/20 08:43:45 N0N8Eyld0
>>194
俺のドムキャが火を噴くぜ!

196:ゲームセンター名無し
08/03/20 09:36:37 ZfhoghiqO
>>195
タクラマ砂漠でトロ系に乗って連邦の陸ガン等を手玉にとり
「あれ??俺もしかしてTsueeeee!?」って勘違いした残念佐官以下が
次のNYでもトロ系で出撃して陸ガンにボコられ涙目になるんですね ><

わかります‥‥‥うぅぅ‥‥

197:ゲームセンター名無し
08/03/20 09:40:05 kYmxgY+ZO
>>196
NYでトロは結構やれるよ。

198:ゲームセンター名無し
08/03/20 09:42:04 AhF8Au/VO
今更遅いが、赤蟹取得で最もキーポイントになるのは【タンク】だ。

可能な限り護衛を少なくし如何に効率良く拠点を先攻撃破し相手拠点攻撃を妨害するか。

Sは腕の問題だからこれはないと取得する資格がない
ゲームに参加しながら狙うなら近-狙、チームの協力と理解があるなら格-中だ

199:ゲームセンター名無し
08/03/20 09:43:46 iXPRqOLYO
>>196
勘違いキャノンが大量発生の間違いだな、もしくは砂

200:ゲームセンター名無し
08/03/20 10:25:57 ezojR2Xj0
キャノンじゃ勘違いできないね
勘違いするならバズかミサイル系だね

砂漠で当たらないマシの撃ち合いは正直疲れるorz

201:ゲームセンター名無し
08/03/20 10:38:38 AOsx2ic20
>>197
障害物の殆ど無い砂漠で増殖するにわかトロは、大抵が地形を把握できない罠。
NYで自分の実力と勘違いしたまま乗って、結果壁に引っ掛かって立ち往生、
砂漠での屈辱を晴らそうとする連邦格に粘着されて乙る事多し。

・・・上手い人が乗ると、縦移動メインで横が狭いGCですらほぼ弾が当たらないからなあ・・・トロは。
あれはもう完璧に陸ガンを上回るレベルの強機体だと思うんだが。
その割に砂漠以外だとあまり叩かれない。
射撃性能と回避性能(+機動力)の違いなのは分ってるけどね。

202:ゲームセンター名無し
08/03/20 11:24:53 80VrbhtE0
>>201
陸ガンに比べて扱いが難しい上に、出来ることが限られる特化機体だからかと
貴重な高コ近枠を使いつつも出来る仕事が限られるから叩かれない
同じレベルの性能で前にも出れる機体なら叩かれたとは思うが

陸ガンは使い易さと汎用性の高さが自慢
現状はやや射撃よりではあるけどトロよりはずっと万能

203:ゲームセンター名無し
08/03/20 12:07:49 e9VqnqeYO
>>201
乗り手が上手くない限り、格に乗ってりゃ「コスト200ゲーット!」だもん。
旋回遅いし足も遅い。
ジオンでどのマップでもやっかいなのは高ゲルだと思うよ。
砂漠じゃ特に。

204:ゲームセンター名無し
08/03/20 12:09:51 PfKJS/1G0
たまぁに湧くんだよな

陸ガンよりトロが強いとか言い出すおもしろ君が

205:ゲームセンター名無し
08/03/20 12:30:50 Ge6qlBeSO
>>204
トロ間合いならトロの方が強いが?

つーかコスト的に考えれば本来トロの方が強くないとおかしいんだがな。


陸ガンの強みは>>202の言うように操作性と汎用性の高さ。

極論、連邦近は陸ガン出しときゃほぼ全ての局面に対応できるだろ?

206:ゲームセンター名無し
08/03/20 12:36:59 kYmxgY+ZO
>>204
別に劣ってはいないぞ。
トロのがマップを選ぶってだけで。
NY、HR辺りはトロも使い易い。

207:ゲームセンター名無し
08/03/20 13:12:18 6QPL0i+AO
>>206
劣ってるじゃん。
トロより陸ガンのがマップ選ばないんだから。

208:ゲームセンター名無し
08/03/20 13:14:52 JjmQG6Pu0
オイラの駒BSGが火を吹くぜ



・・・・・機体から

209:ゲームセンター名無し
08/03/20 13:17:44 kYmxgY+ZO
>>207
汎用性はな。
滑りで硬直が少なかったりHPはトロが上だったりするから勝ってるとこは勝ってる。
まあ総合的にみたら互角くらいなんじゃない。
でもトロの方が練習はいるね。

210:ゲームセンター名無し
08/03/20 13:39:22 dZhygPpcO
トロってディフェンスにしか使えないディフェンス面だけみたら陸ガンと互角
あとは無理

211:ゲームセンター名無し
08/03/20 13:42:31 fXSKebOzO
シュツルムで歩き崩せるっけ?

212:ゲームセンター名無し
08/03/20 13:54:31 kYmxgY+ZO
>>211
崩せるよ。

213:ゲームセンター名無し
08/03/20 13:57:59 t55KWFvD0
マルチと当たる射程が違うの気付かないで横歩き続けて
そのまま一方的に狩られるトロを見ると悲しくなります

214:ゲームセンター名無し
08/03/20 14:28:24 e9VqnqeYO
なぜ砂漠で元旦MS弾で出る奴がいるんだ…?
ダブタンでもないのに。
砂漠はスピード落としちゃいかんよ。

215:ゲームセンター名無し
08/03/20 14:45:21 VLewNT5S0
>214
狂おしいくらい同意
燃え弾で乱戦にぶち込んだり、
リスタのマカクに当てて進軍速度落としたりできるのに


216:ゲームセンター名無し
08/03/20 15:50:35 uTV0zSEv0
なんだよ次またグレキャかよ・・・・・・
しばらくお腹一杯だっつ~の

新MAPマダー??

217:ゲームセンター名無し
08/03/20 16:43:03 0xJdivb3O
他店舗が陸ガンタンク出したところに簡8簡8爺3ジムキャ出す同店舗4人

酷い地雷してるだろ…将官なんだぜ、これ…

218:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:23:00 uiXfKxFwO
ちょいと愚痴というか質問なんだけど…
陸ガンで出撃してさグフカスが向かって来たからマルチで牽制しながら相手の格闘の間合いに入る位の時に下がりながら射撃をする…

それを数回繰り返してグフカスを撃破したらさ…引き撃ちうぜーって後ろから見ていた奴らに言われたんだが…

やっぱりこれは引き撃ちになるのかな?味方のカットが期待出来ないからなんとか無傷で倒したかったんだけどさ…

219:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:27:25 gtU2Kqv9O
うざいからなんだというんだ?( ´_ゝ`)

220:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:28:15 Z9x2oSRZ0
>>218
2chで得た知識そのまま、距離を取って射撃することすら
引き打ちと思ってる奴もいるし、その手合いだろ、、

221:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:30:19 aUIg+PES0
>>218
それは引き撃ちにあらず
かわいそうな子を見る目で見といてやれ

俺は、安全圏から味方の戦闘空間に弾ばらまくだけのことを”引き撃ちだ”と定義してる
もちろん、危なくなったら自分可愛さに見捨てて逃げるような奴ね

222:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:36:16 f3NsLM0j0
>>218
波動昇龍ウゼェって言われてるようなもん。
機体性能フルに生かして勝ってるのにウゼェとか言われるのはヒガミだから気にすんな。
他人の言うこといちいち全部気にしてたらゲーセンなんて行けないよ。

223:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:40:58 AOsx2ic20
>>218
一応はそれも『引き撃ち』に入るな。
が、陸ガンならずともタイマンで格相手に斬り合する馬鹿近に比べれば正しすぎる行動。
唯のバ格闘のやっかみだから胸を張って誇れば良し。
世間一般で嫌われるのは、味方を壁にするような動きのチ近引き撃ちだし一緒にされても困るからな。

・・・てか、相手のグフカスはロッドでダウン取りには来なかったのか?
格闘間合いギリギリでバックダッシュする陸ガンなら普通に必中の筈なんだけど。

224:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:41:03 yvkutQhw0
>>214
味方が信用できないからに決まってるだろ

225:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:43:42 ZfhoghiqO
>>218
ならない
射程をギリギリで調整してマルチで相手にブースト使わせてメインで威嚇
隙あらば格闘かタコーは陸ガンの常套手段

これは基本中の基本なのだが残念ながら出来てない人も多い

226:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:44:53 dZhygPpcO
>>218
そんな訳のわからん連中に嫌な事を言われて災難だったな

タイマン時に引き撃ちは常套手段だろ

そもそも「引き撃ちうぜー」は味方に言うセリフ特にタンクが戦線をあげない上に人を餌にする味方チ近に対して言うセリフ
タイマン時は関係ない

227:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:52:12 bx2TPBQG0
>>218
それある意味最上級の誉め言葉だ
そもそも格闘機相手に格闘間合いに入って斬り合いする必要無いし

228:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:53:57 X8tVgXTu0
うん、引き撃ちが悪いんじゃなくて
引き撃ちオンリーで前線からどんどん遠のいていくチキンウンコ鳥の糞が駄目なだけだ

229:ゲームセンター名無し
08/03/20 18:09:26 xJlc8wbD0
TDなのlにタンクが拠点一落としも出来ずに轟沈するほどの引き護衛にあったらお察しだよな

まぁ味方の動きを見ながら、砂やズゴに狙われない程度に動くのもテクなんだが…
お前ら回り込まれて包囲されてるぞ、っていうかこっちに歩きでトロが寄ってきてるんですが、
おい、おいこら、アッー!ってことがしばしば…まぁそんな場合でも大抵一落ちまでに落とせるけど


230:ゲームセンター名無し
08/03/20 19:01:53 QvUUg4XaO
引き撃ちウゼーは味方に使う言葉ジャマイカ?
たまに晒しモニター見ながら間合い調節うまい近に引き撃ちウゼーって友達と笑いながら話してるが別に批判って意味じゃなくて感嘆したのを笑い話にしただけだがな

231:ゲームセンター名無し
08/03/20 19:56:11 XNvWUoA90
>>229
陸ガンが平行歩き合戦で
ギャンを見事こっちのタンクにまっすぐ誘導してくれて
逆に感動したことがある
レーダーはおろか味方の位置関係見てないバカ多すぎ

232:ゲームセンター名無し
08/03/20 20:26:37 AhF8Au/VO
>>218
『ひがみ』です。
引き撃ちする陸ガンに対して有効な手段を思い付けないからウザい。

そう考えておk。

233:ゲームセンター名無し
08/03/20 20:27:55 uiXfKxFwO
皆ありがとう
言っていたのが俺のホームの将官達だから…

最近グフカスと対戦して思うんだけどロッドを使ってくる奴はあんまりいない感じがする…ガトシーに撃たれる方が多いな…ジオン作ってないからわからないんだけどさ…

234:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:06:36 h2Z2D2YxO
久しぶりの砂漠にwktkしながら出撃。
前回の砂漠では、ホントに何も出来ずにトロにボコられたので、今回は見返すぜ!
と早速陸ガン。相手も味方も普通にタンク戦。1戦目はミリ勝ち。
よっしゃ、この調子で2戦目も……って、砂即決! しかも2人も? ってこの2人同店舗じゃん!

次々に決まる砂。近に最後まで合わせてた俺と友人。だが、友人も砂を決定。
………俺は陸ガンに乗りたいんだ………………。

祭り、してきたさ。

拠点の後ろから出なかったさ。

ノリが悪いと言われるのはわかる。だが、こちらはマジでやりたかったんだ。

祭りって、無言での機体強要だと思ったって愚痴。

235:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:25:06 f0KYlWrB0
>>234
スナ祭なんて拒否っても良いと思うけどなぁ。
リトリープ出来なかったらタイマンも出来ないだろうし。

因みにスナ祭に一人で別機体乗ると偉く稼げる罠www

236:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:54:57 JjmQG6Pu0
ジムストで
なんちゃってスナイパー
まじオヌヌメ

237:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:00:21 FoxWmSfe0
折角だから俺は砂でサーベル抜いて格闘戦を仕掛けるぜ

238:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:08:16 f0KYlWrB0
>>237
極稀に当るスナ祭に一人二人は居るなw>脳筋w

スナ乗ってないから当らないのか、業を煮やしてサーベルw
動き方が明らかに格闘の其れw
だけど、QS狙った空中突撃で赤ロックして『ポトン』と落ちるw

まぁ、昔の俺なんだが…(´・ω・`)

239:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:18:36 wlPEItXe0
>>238
キーボードにコーラ吹いたじゃないか、どうしてくれるんだw

240:ゲームセンター名無し
08/03/21 00:17:00 3p7dOQWGO
マカクももってないのに大佐になったって愚痴
あと十回なんだがなあ
バンナム頼むから昇格条件か降格条件もっと厳しくしてくれ
DEとかどうやったら取れるんだよ

241:ゲームセンター名無し
08/03/21 00:34:33 pSu19ykA0
こないだカードなくして中即決等兵が誕生
最近は中即決下士官に進化した
もうすぐ狙即決尉官が完成しそう

242:ゲームセンター名無し
08/03/21 01:00:12 OHQA2YXwO
TDでにわかトロ乗りが大杉る。で、突っ込み過ぎの落ち過ぎ。
ただ滑りのおかげで硬直を取られにくいだけの鈍重な機体なのに。
今日マッチした味方のトロで0落ちの人がほとんど居なかったよ。
砂漠のトロは勝つ為の機体で稼ぐ機体じゃ無いと思うんだが…


243:ゲームセンター名無し
08/03/21 01:54:51 nnh+1fruO
当方連邦大佐、こんな事を書くと非難されるかもしれないが
日付が変わったから一昨日のJUの事なんだが、下士官に後から入られ同時出撃(ボイチャ無し)することに
当然味方の階級はバラバラ、するとその下士官がタンク即決、「ほぉ!」と思いジムコマで護衛することに
開始直後、味方2機くらい引き連れ右側へ回り込むが、
本部ビル手前の石柱あたりで後ろを振り向くとタンクが居ない
探したら本部ビル左の脇道よりもやや左から大きく迂回して進行しようとしている模様
こりゃいかんと思い側に寄って「応援頼む」や「行くぞ」で誘導しようとするも結局そのまま左から進行
その間にも本部ビル周辺に行ってしまった味方はじりじりと消耗、拠点真ん前の上から砲撃したが
味方を撃破し終えた敵に駆けつけられ二人とも撃墜、そのまま結構な差をつけられ敗北
問題なのは終わってから声を掛けられたのが
「どこから拠点撃てばいいんですか?」
…はぁ?


別に後入りされたことや負けたことに腹を立てるつもりはないし、多くを求めることはしない
動きがおぼつかなかったり技術が伴わないのも自分も含めて誰でも通る道だし仕方がない
結局その場で砲撃ポイントを教えた、でもこれだけは言わせ

244:ゲームセンター名無し
08/03/21 02:23:18 bB0DGtMa0
言いたいことは最後までキッチリ言えw
せっかくの愚痴スレだぞw

まぁアレだよな、下士官抜け出せない人って、
上手いヤツのプレイを後ろから覗き見したりしないんだろうなきっと


245:ゲームセンター名無し
08/03/21 03:28:59 ITmhSvkg0
つまり、トロの装甲4で出れば固くて落ちにくいということですね、分かります。

246:ゲームセンター名無し
08/03/21 04:52:30 i/bJW9B+O
>>245
《戻れ!(思考的な意味で》
滑りで当たらねぇw→当たっても痛くねぇw→ちょ、ハングレにヤられた→やばす、敵が背中側に回ってる→旋回遅すぎて無r(ピチューン
後ろから切り殺されるトロ……アーメン。(ちなみに実話。
タイマンでトロとヤりあってたらこんな構図に…というかトロ対策は背中取るか、高誘導しか……

以下本題
リアル尉官が陸ガンBRをずらし撃ちしたらエセだのサブカだの言われた。(砂漠でBR出すのは残念orz
途中からは相手拠点まで突っ込んでズゴと砂を抑えてたので1落ち400(陸ガンBRが落ちるな

未だにマチ外しが出来ないウチの少将が残念なのか?それとも自分がNT(黙れ

とりあえず…ホームの大人将官が残念で泣けてきたって愚痴。

247:ゲームセンター名無し
08/03/21 06:41:10 ZTXOahOZ0
>>246
きみは子供なのか?

248:ゲームセンター名無し
08/03/21 07:25:44 KK8aBk1jO
>>247
ヒント・春休み 
大人将官とか抜かしてるあたり、他人を非難するのが格好良いと思ってる年頃なんだろ。

249:243
08/03/21 07:29:33 nnh+1fruO
すまない、何か途中で切り離しになって回復しないからそのまま寝てしまった
言いたいことは>>243とほぼ同じ
以下続き
でもこれだけは言わせてくれ
何故リプレイ画面を見ない?
拠点を落とすリプレイならいくらでも流れるだろ、すぐそこに簡単に模範回答が手に入るだろ
wikiを隅々まで熟読しろとまでは言わないがそれくらいは下調べしてくれ
それとも下士官にとってはリプレイ画面見ることすら敷居の高いことなのか?

250:ゲームセンター名無し
08/03/21 07:38:01 nnh+1fruO
度々すまない
×>>243→〇>>244

251:ゲームセンター名無し
08/03/21 07:53:38 HdQpnMPzO
BR陸ガンは祭り(陸ガンBR5ジム頭180㍉)しかみなかったが砂漠はBSGのジムコマ多いな…

最初何撃たれてるか分からんかったよ。

252:ゲームセンター名無し
08/03/21 07:56:12 ZTXOahOZ0
>>248
大人将官がツボってしまって…

253:ゲームセンター名無し
08/03/21 08:06:34 evN2+gpWO
>>243
俺も一度カオス街の時に拠点を叩く!打って
アンチルートを爆走してったガンタン即決下士官に遭遇したことあるんだが
ひょっとして同一人物か?

あれはマジでビビったww


254:ゲームセンター名無し
08/03/21 08:20:17 C+UZXZuJ0
ジムストの群れに混ざったジムスナと、
デザクの群れに混ざったザクスナと、
どっちが抜刀状態でバレにくいだろう?
遠目で見るとして。

255:ゲームセンター名無し
08/03/21 10:04:26 evN2+gpWO
>>254
ジムスナだろうな
俺はTDジムスナは開幕サベ抜くのがデフォになってる
まあ、その後の動きで即バレするだろうが

さて・・・スナⅡの消化でもしてくるかな


256:ゲームセンター名無し
08/03/21 10:40:09 b3fQyi2cO
ゲーセンなんてオラタン初期以来というロートルですが、なんとか少尉に上がれたよ。
しかしどう見ても、兵の時より敵が弱いwバンナムは少しはサブカ対策しろ。
ここらで止めるつもりだったがサブカの巣をようやく抜けたとこで止めるのももったいないなw


257:ゲームセンター名無し
08/03/21 10:52:31 HdQpnMPzO
>>256
いよいよNTバンナム機の導入が来るかもな…

アムロ曹長・ガンダム・バンダイナムコ所属とか

258:ゲームセンター名無し
08/03/21 11:00:14 Aic132MmO
いいよなぁ、プレイした愚痴を書き込めて…

という、ゲーセンに行けない人の愚痴

259:ゲームセンター名無し
08/03/21 11:13:12 i/bJW9B+O
>>247
いわゆる社会人と子供の狭間。親の脛は齧って無い。

30越えたオッサンが『BR当たんねー、トロうぜぇ』と嘆く姿には何処か寂しそうなオーラが…。

260:ゲームセンター名無し
08/03/21 11:24:50 G5RES1Wx0
TDで残り80カウントも残ってるのに、敵タンク放置して<もどれ>打つ将官は笑官でいいのか?
2回目行く予定で、<拠点を叩く>打ってるのに聞きやしない
てか、アンチシフトするなら敵のタンクのリスタポイントぐらい見とけよ
悠々と拠点弾撃ってきてるんですけど?
結局敵の護衛に押さえ込まれて拠点落とされて負け
キーパーしつつ、MS弾撃っても岩陰にぴったり張り付かれて射角上げて撃たれてるから無理ぽ

これで中将~大将なんだから笑っちまうぜ

ついでに、将官にもなって回避行動すらしないで拠点撃つバカはタンクに乗るな
せっかくロックしたまま動き回れる良い遮蔽物がジオン側にはあるってのに
残骸右側でスナに撃たれ放題とかアホかと

261:ゲームセンター名無し
08/03/21 12:44:28 Pwrb0ON0O
味方だからよかったがカンパチ792撃墜6の一等兵は無いわ…

262:ゲームセンター名無し
08/03/21 13:27:52 dPs/AtMfO
昨日の昼の愚痴
こちら砂でおすわりで狙い定めてるとリアル後ろでドアが開く・・・誰か間違えたか?
そして凄い勢いで閉める・・・何事?
暫くしてまた開けて閉めて・・終って出てみたらお子様が開けて閉めてしてた
親はゲームに夢中なんだかな~
て愚痴

263:ゲームセンター名無し
08/03/21 13:35:32 YTWnH9D6O
突撃!カルカン大隊のジオン某将官殿、貴官逹がシリーズもののカードで遊びたいと思う気持ちはわからなくは無いが、
せめて階級はある程度揃えて出撃したらどうだろうか? 。将、佐、尉官、下士官がシリーズ名で出撃しては街下げと思われても仕方が無いと思うのだが?

264:ゲームセンター名無し
08/03/21 13:56:52 C+UZXZuJ0
>>262
最近そんなの見なくなったと思ったけど、
休日だとまだそういうことあるんだw

そういえば昨日素ジムがギャロップに斬りかかってるの見た気がするなぁ

265:ゲームセンター名無し
08/03/21 14:01:47 lgm0ZtjTO
バースト仲間が気がついたら中狙専門になってたって愚痴
友人だから強くいえないしやんわり中狙ばっかりはだめぽっていうんだがこっちのが点とれるだのSとれるだの
しまいにゃ前衛をしてる俺に対してS率低いねとか(ry
もう大佐なんだから…

どうすればいいかな('A`)

266:ゲームセンター名無し
08/03/21 14:04:25 D/VdiZ1o0
ここにPN出してみんなで狩る

267:ゲームセンター名無し
08/03/21 14:17:29 nSHCq7nT0
>>265
それって、職場や学校等の、
ゲーセン以外の場所でも会う知り合いなのか?
もしそうなら、乙としか言いようが無い。

違うなら、敵の近格ご案内しかないな。
二戦目はリプに残ってバレやすいから、一戦目にやれ。
然る後、Dとらせたら他をやれ、で。

中狙は実際有りだけど、
>前衛をしてる俺に対してS率低いねとか(ry
こんな事を言ってる様じゃ、
近格だと落ちるからヤダヤダ、としか思えない。
そんな奴に上手い奴はいないよ。

268:ゲームセンター名無し
08/03/21 14:18:50 PWpEs/sEO
>>265
そいつの前に敵をエスコートしてあげる

助けてと言ってきたらS率高いんだから上手いんでしょ?1人で対処してと突き放す

269:ゲームセンター名無し
08/03/21 14:31:19 yg8Owg4GO
>>265
狩ってやるからPN教えてよ

270:ゲームセンター名無し
08/03/21 15:15:04 r2DKWCLA0
砂漠になって・・・

変な奴に出会ってしまった・・・あれで中佐かよ・・・・

ガウ下のタンク護衛ポイントに急行途中でまっすぐこっちに飛び込んでくるジム駒がいたので
迎撃しようとしたら・・・・
こっち無視して通過していった・・・タンクも無視。ジム駒でまるで拠点落とすつもりかのように
特攻んでいく・・・

何をするつもりなのかわからず、周りの機体とともに追いかける。何が目標なのかも
わからない逃げ方をして全然わけわからん。

ただ言えることはその変な奴に構っていたためにタンクは落とされ、拠点も落とされ、惨敗だったということだ・・・

俺達は間抜けだったのか?


271:ゲームセンター名無し
08/03/21 15:17:37 hj2eSpBKO
釣られ過ぎだろう

272:ゲームセンター名無し
08/03/21 15:36:35 2JyDF+i/0
むしろお前がタンク放置してまでなにをしたいのかわからない。

273:ゲームセンター名無し
08/03/21 15:40:08 evN2+gpWO
見える!
ジム駒の尻から垂れてるブッとい釣り針に
ジオンMSが次々と食い付きながら引きずられていく姿が見える!

ジム駒「いっぱい釣れたクマー!w」

274:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:58:58 h9P4dPM00
さっきやった戦闘での愚痴。
俺は連邦少将なのだが、前の人が入って少ししてからいれたら、その人が130秒で飛んでなくてそのマッチに入ってしまった。
その人は伍長だったが、他の人の階級が少佐とかだったので、これならいいかな、と空いてた格闘枠を選択。
階級下の相手の戦い方なんて知らないから、適当に突っ込んで1戦目550、2落ち4落とし。
ちなみに相手の階級みたら軍曹~中佐ぐらいだった。
んで2戦目、また格闘枠空いてたから乗って適当に突っ込もうとしたら、マチ下げだと思われたのか、ズゴとスナとシャザクに粘着された。
スナとかロックした瞬間砂丘越しでも撃ってくるし、ズゴも同様に俺ばかり狙ってくる。
もう完全にやる気なくして2落ちDだった。
誰が好んでマチ下げなんてやるかよ、階級下の相手嬲って楽しむ奴なんざいねーよ。
TDとかタンクからトロを遠ざけて拠点落としてもらってタンクから「ありがとう」ってシンチャ打ってもらうのが一番楽しいだろ。
そもそもマチ下げされて負けたー、とかそれ以前に後ろ3枚出したのが明らかに敗因だろ。
その証拠に俺がいてゲージ僅差だろ、2戦目とかお前らまとも編成して大差で勝ってたろ。
マチに紛れ込んだ俺が悪いのは分かってるし、この世にマチ下げして楽しい奴らも存在しているんだろが
大佐↑の戦いじゃないと逆に萎える奴がいることも少しは理解して欲しいと思う。

275:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:09:01 s9Xyiw/v0
>>274
どこを縦読み?

276:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:14:16 024e+V3+O
>>274
狩り乙

277:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:41:04 Mf4NL+KI0
>>274
『マチ下げと思われたのか』じゃなくて確実にマチ下げです。


まぁ、マチ下げに巻き込まれたときは敵味方関係無く萎えるのは同意するけどね。

278:ゲームセンター名無し
08/03/21 19:12:38 Tu2MJ9sfO
でももし自分が階級バラバラの相手とマチしたら
マチ下げと思わなくてもとりあえず一番高い階級or
初戦で一番高スコアだった人を狙うと思うな。
さすがに粘着はしないけど…。


279:ゲームセンター名無し
08/03/21 19:41:37 HdQpnMPzO
>>274
誤って低階級とバーストしてしまった→格闘機が空いていたから選択→2戦目相手関係が判明しているに関わらず再び格闘機選択。

あんたアフォか確信犯だろ

280:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:12:47 BNHMjosU0
>>274
どんなに正しい事実を言っても、体のいいマチ下げの言い訳にしか聞こえない。
晒される前にそんな事書いてたら余計怪しい。どうせPNも出撃店舗も書いてないんだから、晒された後でこれが俺とか言っても確証なんかない。
よーするに書いた時点で無駄な言い訳で逆に疑われるだけ。

281:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:20:53 q6p576GjO
本当に本当にお願い。
誰でもいいからアンチ行ってくれ。
開幕アンチ0護衛2(陸ガン3機はタンクの後ろの方で当たらないマシ)では絶対勝てない。
タンクの撃つ<ここは任せろ>を無視しないで。

282:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:23:11 h9P4dPM00
皆のレス読んでて気づいた
そうだよな、俺から見たら単なる萎えた試合でも向こうから見たら単なるマチ下げなんだよな
こんなんで晒されるのかな、とか相手側が「マチ下げしてたアフォを粘着してDとらせたwww」とか言ってそうで
ちょっとむしゃくしゃしてた
この場を借りて相手に謝罪する、すまない


283:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:38:43 Up3AeT7SO
あいかわらず中佐はカスだな
1戦目スナ選んでCのビリ
2戦目またスナ選ぼうとしている
他の人がスナに乗るなと狙にカーソルあわせたら中にしようとし
結局また乗りやがった
ローマ字でわかりやすかったから次同じことしたらあちこちに晒す
佐官になるまでに中狙はつませとけ
上に上がったら乗れなくなるのわかってるだろ
バンナムで消化しろ

284:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:08:35 BNHMjosU0
>>283
将官戦でもスナがほしいと見直されている昨今、何を言っているんだ?

285:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:27:36 ZTXOahOZ0
>>284
味方前衛を250カウントフルに数的不利にする砂。
そこで減らされる&カット要員が減る分のコストを稼げるならスナは有りと言われてる。
スナいなくても全く困らないし普通に勝てるけど、いたからといって即不利ではない。
使いたいなら許容、といった理解が一般的だろう。

即決や牽制無視は問題が全然別だが。

286:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:32:57 PrLyg39tO
まともな試合がしたい
ただそれだけなんです
少佐から大尉へ落ちてしまいました
後衛三枚タンクなし
ズゴのミサイル、トロの3連星
前衛はるだけバカらしい

ただ一つ、ひャくしょう10さんのタンクに救われた
最後の<やったな>はあなたのためだけに打たせて頂きました
また頑張ります
<ありがとう><後退する>

287:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:44:59 BNHMjosU0
>>285
「砂漠では」上手いスナが1人いるとトロと横歩き合戦をしなくて済む(歩けばスナに撃たれる)からほしいって話は聞くけどね。
さらにスナ2N設定ならフル照射すればトロは蒸発。
複数のトロ封じがあっさり出来る(スナのプレッシャー。次は自分かと思うと、迂闊に狙の射線には入れない)点では優秀だけど、その分スナの腕が問われる。
問題は腕のあるスナが>>283のような方々のお蔭で育たず絶滅危惧種になっていること。
ザクスナもまたトロを封じるスナにカウンタースナイプするために欲しい・・・が、こちらは前衛をカルカンさせればいいと言う結論もある。
その間に何体のトロが食われるか分かったもんじゃないけどね。

288:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:28:11 z9tF1cAE0
中佐戦
4落ちF2、2落ち0点ギャン、540Sの赤ザクが同居

図ったな!シャア!ってのはこの状況なのかねぇ…

289:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:35:12 ZTXOahOZ0
>>287
スナⅡ上手い人はけっこういるけどね。
中狙の練習は普通バーストでするから、スナ嫌いの存在は関係ないっしょ。

290:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:39:20 HUZygU7hO
「中狙要らねぇ」って常々言ってる友人が、PODから出て開口一番「ズゴックと砂がうぜぇんだけど、どうすればいい?」だって
なんて答えてあげればよかったんだろう…

291:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:40:12 B7P9y/p20
当てられず食われるスナ=3落ちしてC取る格

格もスナも敵機のタゲを極力貰わないようにして立ち回る機体なんだから
格がガチなのにスナはイラネというのはオカシイ。
格乗りが自分の枠減るからスナのるなボケって言うのは有る意味、筋が通ってるとは思うけどさ。

今までのグフの使用率を見る限り、格乗りは相当数居るわけで
なかなか格枠を削ってスナを入れるっていうのが難しい事はわかってる。

292:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:51:07 ZTXOahOZ0
>>291
携帯サイトのMS使用率は全国トップ100ランカーのみの集計だから、下の方ではもっと下がる。
将官全体だと近のが全然多いでしょ。

293:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:51:46 IYRap29b0
>>290
前衛の数がその分余裕が出来てるんだから、数で勝ってる敵前衛に群がらずに中狙落としに行け。
更にその中狙助けに敵前衛が戻ってくるのなら、味方が追撃してきてくれる事を信じろ。
近付くだけの地形把握や回避行動が出来なかったり、タンクが居ないのならシラネ。

とでも言っておけ。

294:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:01:41 /F1v1aOZ0
中佐は絶対大佐とは別物
昨今大佐も色んなやついるけど、
1戦目でダム2落ちCとった後に砂即決したりはしない
2戦目も勝ったけど330点の1撃破なんて砂はゴミでしかない

295:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:03:29 HUZygU7hO
>>293
サンクス
「ったく近付けねぇんだよ」とグチグチ言ってたんで、シラネと答えるべきだったんだね

中狙要らねって言ってた人間が中狙にやられてちゃ世話ないわ、と心の中で思ってたんだが、言わないで正解だったようだね

296:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:07:05 6e1QPGCf0
ようやくジムスナイパーⅡの装備を二つ目ゲットして
ターミナル通したら
いつものクセで青選んでしまい涙目…
対拠点装備まであと3000… orz


297:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:19:43 4nzDCPrGO
>>295
中狙イラネって言う奴は脳筋、掲示板の意見を鵜呑み、自分が使えない=他の人も使えないのどれか、もしくは全部だな

言っとけ『中狙がウザいということは中狙が必要と言うことだ。後衛(タンク含む)の動きが分からず前衛がつとまるか』


将官のガチ44以外なら中狙はいてもいいと思う

298:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:20:05 h3xy//XB0
今日LA乗ってた君
リザルト見ればわかるよね?
落ちてたのは君だけだ
しかも三回もな

299:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:20:56 bqa9Z7y7O
>>291
地雷枠はせめて1つだけにして欲しいよな。

300:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:21:52 Gb85IfIQ0
TDツライ!オレグフスキー。

オレタンクの前で陸ガンF2相手にする、俺切るそしてすぐ敵にカットされる、
後ろのトロ切られてるのをカットしてくれる。
タンクF2に切られる、オレ後ろからカットで切るタンクサブのミサイルで
切ってた奴こかす、こかすな。
両陣営拠点落とす、オレ死にかけ、敵タンクオレに粘着、オレ命からがら
自拠点に帰る、敵拠点復活、タンクが『拠点をたたく』『応援頼む』オレタンク
護衛に行く。
陸ガン撃たれながらEZ切っては逃げ、クラッカー撒いて威嚇しまくり。
敵拠点撃破してタンク下がる、陸ガン三機がオレを追いかけるオレ逃げまくり
でなんとか落とされずにタイムアップ。
敵はタンク以外Dはどうでもいい、味方タンクはウマー、トロも一落ち0落ちで
300-400P、オレゼロ落ち170P
オレ味方の楯兼空気。
オレTD嫌い。

301:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:40:19 RltghpdH0
愚痴と懺悔。
タンク乗ったら、相変わらずの後のせガンダムが2落ちのD。
拠点2回落してもゲージ飛ばされ負けorz

で、ムカついて次クレにEz乗ったら、俺3落ちC……

ごみんなさいごみんんなさいぁぁぁぁorz

302:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:44:02 ZTXOahOZ0
>>297
「中狙イラネ」は正しいよ。前衛やタンクと違って必須ではないから。
「中狙いなくても問題ないがいてもOK」ってとこじゃないの?

>中狙がウザいということは中狙が必要と言うことだ

これは違う。うざくても勝敗に関係なかったりするし。

あと個人的には中と狙は一緒に論じるべきでないと思う。
野良で狙はOKだけど中はやめて欲しい。

303:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:21:36 ahL9QD5W0
>>302
気持ちははわるが
>野良で狙はOKだけど中はやめて欲しい
理想編成はバーストでどうぞ
野良だからこそ1戦ぐらいは大目に見ようぜ

304:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:41:01 4ews1Faw0
カードなくした俺はズゴを即決し続ける。
下士官のうちに消化終わらなかったら赤鬼赤蟹絶望だから。

305:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:05:29 DE6O9YCq0
>>303
野良ではあきらめてるよ。
中にいて欲しいと思うことは全然なく、できればやめてほしいというだけで。

>>304
わかる!オレも連邦カードなくして作り直したんだけど、中だけ足りずにいまだにダム出てないわ。
いま中将。来月たぶん大将。

まだガンキャまでしか出てないよ・・・

306:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:28:19 4ews1Faw0
てかタンク追加で出して後方からA弾撒いてる方が
大抵の中より役に立つ場合が多いんだよな。

それでも俺はズゴを即決。

307:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:46:37 PEha3DXkO
ほんとに中狙いらね

今日も拠点上で狙が敵グフに絡まれ《応援頼む》をしていたが
《やったな》を返した俺は性格悪いな
自衛できないなら乗るなよ


308:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:02:43 I/JKAYsTO
ジオン連続即決タンク野郎氏ねばいいのに…タンクでしか昇格出来ないのか?野良同士なんだから一度タンク乗ったら次は人に譲るのがマナーだろ?氏ねよまぢで…

309:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:32:40 t4fzKduhO
んなことTDでしか言わない癖によくほざいたもんだ

310:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:37:30 BRdXEnDa0
ま、釣りだろうけどw
でも、にわかタンクどうにかならないか?
大概、DAS撃つのに夢中になって、先に落しても2落しプレッシャーもかけれず、
キーパーもせずに逆に2落しされてモビ取ってても負けとか泣けるんだが。

311:ゲームセンター名無し
08/03/22 02:45:46 wGmojd81O
>>308

気持ちは分かるんだが
でもね、そのセリフはJUでこそ聞きたかったよ。

312:ゲームセンター名無し
08/03/22 03:05:04 YBC8MLVoO
TDになるとなぜかタンクの搭乗回数が0になり格の使用回数が跳ね上がるんだぜ

313:ゲームセンター名無し
08/03/22 03:21:09 5PNYgO080
戦場がどこに変わろうとも、近の使用回数がダントツで増えていってます

314:ゲームセンター名無し
08/03/22 03:48:25 BJU/AIOZ0
GC→JUで泣きながら頑張ってタンク出してたのに
TDになった途端他の人間が競ってタンク出し始めて全然
出せなくなったジオンタンク将官な俺..。

315:ゲームセンター名無し
08/03/22 03:51:22 Ov+61fN60
俺、自称タンクスキーなんだけど、やっぱTDはタンク希望者多くて、
今日は16戦して1回しかタンク乗れなかった。
ま、それはそれで別にかまわないし、愚痴るほどのことでもない。

ただ、もう少しタンクのこと予習してきて欲しいなー、と思うこと多数。
一応、TDは全ステージ中で一番タンク難しいステージなんだから
即決同然で乗るんならそれなりの勉強はしてきて欲しいです。

あと、時々でいいので、俺にも腕の見せ場ください。

316:ゲームセンター名無し
08/03/22 04:30:15 /gH2yY7D0
>>313
ヤァ、俺。
TDになってから8戦ぐらいしたが、近5後3・・・残念だなぁ。
フワジャンが苦手だから格乗っても撃ち殺されて乙るし、中はタンク前提しかないから・・orz

本題の愚痴。
ALL尉官66でのこと。
味方:トロ4ドム1マカク(自分)・・・トロはALLアンチ、しかも引き撃ち。
相手:元旦1陸ガン(BR1ブルパ1)バズザク1モップスト1旧砂1
最初にBR陸ガンに落とされ、他機体に引き撃ちトロを拠点まで押し込まれ、そこからはストが大暴れ。

・・・3墜ち0点とか・・・orz
トロは砂漠ならばホバーのおかげで優秀。被弾も少なくなるので長い間前線で粘れるし、メイン・サブ共にそこそこ良好。
だがな、引き撃ちだけじゃ連撃にかぶせてくるプレイヤーと大差ないんだよ・・・なぜ前に出ない。なぜBR持ちの前で硬直を晒す?

あきらめて2戦目はコンプ目前の素ザクで出ましたよ・・・って、またトロ4かい。
相手は読んでいたのか格5新砂1。結局トロ部隊は新砂の機動2(多分 に転ばされ、格に後ろを取られ、切り刻まれてましたとさ。

自分?カットカットカットカットカット・・・もう疲れたよ。

317:ゲームセンター名無し
08/03/22 05:49:51 NPbCHjmB0
>>307
砂にフリーで打たせりゃ、アドバンテージ稼げるのにな
そもそも拠点上までグフの進行許してる時点でアンチ枚数足りてないんじゃないの?
味方もお前も残念

318:ゲームセンター名無し
08/03/22 07:12:16 PEha3DXkO
>>317
典型的な砂乗りの言い分だな
砂でアドバンテージw
そんなの66で両軍タンク出てる時に考えないから
回りこんだ敵への対処なんかオチ戻りがやりゃ充分
グフに近づかれるまでオスワリしているのがメデタイ
そして突破される方が悪いと他人の責任にするのが更にメデタイ

319:ゲームセンター名無し
08/03/22 07:41:04 M/d68XCO0
>>318
そりゃ接敵されるまで、お座りしてたんなら砂も残念。だから味方も、と書いたつもり。
砂漠で砂いなくて、どうやってトロ相手にアドバンテージ取るんだか
ま、砂漠66でグフが出たり、味方がお座り砂じゃ階級が知れるね
そんな階級に何言っても無駄か^^;

320:ゲームセンター名無し
08/03/22 10:06:44 exWzXX6a0
>>319
いや、普通に前衛多ければクロスする機会も増えるし。
俺も66にはスナ要らないな
まず近格4枚が護衛とアンチに分かれたらスナ守る余裕ないよ?
88ならリスタの味方がついでに寄ってくれるかもしれないが。
撃破されないようにフルカウントで敵と鬼ごっこするのがオチだぞ

あとトロ対策にスナって思考が残念過ぎるw

321:ゲームセンター名無し
08/03/22 10:33:58 KkA9tQSEO
2対1ならトロなんか余裕

322:ゲームセンター名無し
08/03/22 10:58:07 CvXS0BLL0
>>320
将官ですらトロ対策にスナがほしいと言ってる昨今、お前は何を言ってるんだ?

323:ゲームセンター名無し
08/03/22 11:00:55 DE6O9YCq0
284 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2008/03/21(金) 21:08:35 BNHMjosU0
>>283
将官戦でもスナがほしいと見直されている昨今、何を言っているんだ?

324:ゲームセンター名無し
08/03/22 11:15:02 CvXS0BLL0
何だったら狙撃スレ

44 ゲームセンター名無し sage 2008/03/21(金) 07:59:25 ID:zV4WTE3M0
砂漠66で狙枠は必須、乗れる人は必ず出してくれ、特に連邦

トロ、ゲルGを押さえるのは君の役目だ、よろしく 近後将官の嘆きでしたww

325:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:02:35 6s0dMi9qO
砂いなくても全く問題ないけどね。
いても許すけど。必須ってことは絶対ない。
足の早い近が1機アンチに行けばいいだけだし。

326:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:12:44 9BAm0LB00
だが確かにTDはスナ比率が高い気がする。特に連邦。
昨日の66に至っては6絆12戦で全部スナ2が板。


327:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:17:11 CvXS0BLL0
>>325
何をそこまで必死に砂否定するんだろう。
まぁ、確かに必須じゃないし俺も8vs8以外は6vs6でも厳しいものだとは思うけどね。
4vs4でスナなんか論外かな?タンクいなきゃいいかもだけど。
ついでに聞くが、足の早いその1機がツッコんでる間にトロは何匹食われてるかな?
お座りスナや貴方レベルのスナではなく、JSずらしが基本で、空対空でのスナ合戦で相手撃てるレベルのスナを想定して答えて下さい。

328:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:26:13 2yK9g+2KO
1戦目にスナIIがいると2戦目にトロが激減する法則wwwww

329:ゲームセンター名無し
08/03/22 12:36:54 6s0dMi9qO
>>327
別に否定してねーよww許すって言ってんじゃんww
必須じゃないのは同意してんだろ?
あと、近が抑えに向かってる間スナはほとんど撃てないよ。早い段階で逃げに移らないと食われるから。
こっち砂なし向こうアリでも勝てるし、逆もある。
砂が入ることで変わるのは戦い方であって、勝率じゃない。
入れてもいいし入れなくてもいいってとこか。


蛇足ながら砂の空中ずらしくらい佐官でもバンバン使うぞ。レバーの倒し方だけで難度低いから。


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