三国志大戦3 初心者スレッド 86at ARC三国志大戦3 初心者スレッド 86 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト942:ゲームセンター名無し 08/04/18 13:41:33 Kob+p1FhO >>939 参加できるよ。俺もそのつもりだしね。 ただ優勝したら別の店舗予選に出ることは出来ない。 943:ゲームセンター名無し 08/04/18 13:51:03 kZnIv+sV0 >>940 魏武の強みは効果時間なので、その間の生存能力が高くないと役に立たないよね。 なので、ダメ計で即退場ってのはつらいと思う。 UC徐晃、思い切って、UCトンに替えるのもアリじゃないかな。 魏武+機略って大技があるので城は殴られても部隊を落とさず我慢して 逆転にかけるテクニックと気合が重要。 でも、R曹ヒ弱いから・・・どうにもならない部分も多そうだけどね・・・ 944:ゲームセンター名無し 08/04/18 14:17:19 Lc27UV3cO 曹丕を入れている時点で若干厳しいものがある。 ただの機略デッキにあらず、スペックが他より劣っている曹丕を使いこなすには、それなりの腕が必要だと思う。 それに司馬懿と曹丕が共存している以上、総武力が落ち込むのは覚悟した方がいい。 そこを魏武の大号令でカバーするわけだから。 出来れば伏兵は曹丕で踏もう。 一応募兵あるし知力8だし、槍でちゃんと守ってあげればなかなか撤退しない。 例え機略+知勇でホウ徳の知力を上げようが、徐庶のピン落雷は確殺。 火計も朱桓だったら耐えられない。 その点も踏まえ、徐晃の方がずっと安定する。 徐晃も徐庶のピン落雷は確殺だった気がするが、機略+知勇だったら撤退しない。 若しくは蔡ボウを劉曄に、ホウ徳を張コウにしてみたらどうだろうか。 ダメ計に対する耐久力は上がる。 素武力落ちるが、張コウの魏武の強兵を使い続けると過程すれば、武力10知力7の槍兵が出来上がる。 勿論張コウを死なせないという前提での話だが。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch