08/03/19 08:10:37 fkcOYXMD0
厳氏の城ダメ全く同じなのか
ちょっと差があるのかと思ってたよ
460:ゲームセンター名無し
08/03/19 08:21:51 UF9rQ9KHO
>>442
だよな~。復活持ちで呂布の壁役だからと言ってほいほい撤退させてちゃ意味ないもんな
程遠志はマジで出来る子だとオレは信じて止まない
461:ゲームセンター名無し
08/03/19 08:29:33 azYKzXcR0
>>460
程遠志が居なけりゃ、呂布ワラは絶望的だからな。
出来る子どころじゃなくて、居ないと成立しない。
462:ゲームセンター名無し
08/03/19 10:56:09 S1O1g2iB0
>>459
差があったらぶっ壊れで流行ってるだろ
463:ゲームセンター名無し
08/03/19 10:58:28 iejff4+UO
ところで、誰も449には突っ込まないのか?
464:ゲームセンター名無し
08/03/19 11:00:45 S1O1g2iB0
>>463
>>449は排出停止の奥義諸葛亮を今でも愛用してるんだろ
そう理解した
465:ゲームセンター名無し
08/03/19 11:14:19 bo4FNVneO
>>464
あれ今は知力8の落雷相当らしいぞ。
脳筋には十分?ハハハ、まっさかー。
466:ゲームセンター名無し
08/03/19 13:17:24 d7ezw5uCO
シユウなら槍多めだと強いんだよな。
467:ゲームセンター名無し
08/03/19 17:56:29 HkWPUwso0
今日の頂上とかよく勝ったもんだよな・・・
まだ見てない人もいるだろうとおもうから詳しくはいわんけど途中まで、
「これ勝てんのかよ・・・・」とかおもっててサーセン
468:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:47:23 zXFxFDg+0
呂布ワラの対抗策ってあるの?
469:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:51:43 pA8WzLmc0
T&C、KSJ、呂姫の頑張り次第じゃね?
470:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:10:22 /QrD+oWcO
>>468
いや、いっぱいあるよw
書き出したらキリがないけど、最近イヤだったのはイク様の熱視線&雲散の睨みでガン守り
知勇兼陣だったからなんとかなったけど、再起だったらカウンター決まらんかったかもなぁ。
もしかして次の大会に備えて群雄で対策ってこと?こっちも呂布ワラ使うのが一番手っ取り早いと思う…于吉入りで。
471:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:29:49 fkcOYXMD0
>>470
でもそれって使い手の方が強いよな…。
だからと言って他にあるわけでもないが。
472:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:39:21 lNuO71+v0
カク
こりき
うきつ
さじ
これなーんだ
473:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:40:16 oChjiJ9Y0
>>472
伏兵
474:ゲームセンター名無し
08/03/19 21:48:51 fkcOYXMD0
>>472
それに呂布加えて馬鹿陣敷いたら結構楽しかった。
475:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:08:26 Y7+hv3HLO
きつい:火計、水計、暴勇の報い、挑発、白馬陣、変化
無理:落雷、雲散、反計、連環
呂布にはこんなに弱点があるのに、なんで流行ってるんだろうか?
全国やるとこいつらとローテーションで当たって心が折れるorz
476:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:26:22 kdYQcdYc0
>>475
言葉では語り尽くせない程の熱さがあるからさ
より勝ちたきゃ蜀使えばいいって話だ
477:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:36:32 N2bGztRuO
呂布使いってこんな馬鹿ばかりなのか…
478:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:40:17 aZVznE1J0
>>475
今の無双見たら分かりそうなもんだと思うが
479:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:51:46 pbVJdoV90
無双が流行りまくってるのは忠義に相性が良いからだろうな、徐庶はきついけど無理って訳じゃないし
次で無双に弱体化来そうだけど教えも要術も無いしあんまり弱体化されると厳しくなりそう
480:ゲームセンター名無し
08/03/19 22:55:05 lNuO71+v0
弱体化していいからシユウを2コストに下げてください
ついでに2コストのカードも追加してください
481:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:15:29 N2bGztRuO
修正があるなら呂布じゃなくて回りのやつらじゃないか?
ゴリの回復量が一割になったり、米の回復量が一割になったり
ウキツが鍾会を、軍師陳宮が張昭を道連れにしながら死んだり
歩兵が遅くなったり、特技「活」の効果にコスト依存度ができたり…
482:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:31:02 RSSCoZqhO
弱点多いって・・
マジでいってんの?
483:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:44:31 YmCpdVOsO
呂布のことだよな?
上に行けば行くほど辛くなるよ。対応出来る計略多いから。
ただ、それでも無双で何とか出来ることもある。
ハイリスクハイリターンなカード。
484:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:50:12 YgYPp2kr0
いちいち>>481みたいな奴はうぜえ。
485:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:50:37 X7NlTqr40
呂布には弱点が多いが
同じ腕であるのを前提にするなら、
対策をしていないデッキを一方的にボコれるのが強み。
だから、どんなデッキを組むときでも
『呂布対策』みたいなカードが一枚は入るんだろうね。
正直、落雷・連環・挑発のどれか二つが入ってるデッキは
戦う前にカード片付けても良いんじゃないかとか思っている。
㌧は上手く相手を操作すればそんなにキツく無い。
486:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:51:31 py0n+vRD0
火計、水計は全然怖くない。
赤壁いても呉単なら相手のが不利かな?っておもってるぐらい。
暴勇の報いはきつくもなんともない。ラインあげてれば使ってくれればむしろ嬉しい。
変化も相手が歩兵なのでコピーされても無双突撃2回で死ぬしコピーされるまえにサジ削ったりしてるから怖くも無い。
トンの雲散はウザイが無理でもない。魏はお客様。
無理なのは連環落雷入りデッキがまじで無理ゲー
487:ゲームセンター名無し
08/03/19 23:59:53 j2Q2/OgM0
俺は地味に神速戦法が怖いな
トンと神速の二つが入ってると結構戦いづらい
488:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:07:39 +2wJOvRDO
>>475の「きつい」はネタだろ
489:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:10:37 +aeoDrXB0
っていうか反計が無理ってのが本気でわからん。どうゆうことだ?
490:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:12:36 GqMMY6nd0
夏侯惇と荀イクのコラボレーションもかなりつらかった。
いやはや訓練された荀イク使いの強いこと強いこと。
491:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:19:25 igYw/iJR0
>>489
イク様は見てるんだよ……
低品なせいか呂布ワラになぜか当たらないから困る
492:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:32:36 bPzvfMQmO
ここには謙虚な群雄使いはいないのか?;
493:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:56:11 INxjD0B70
>>492
謙虚な群雄使い>何か酔うかな?
494:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:58:30 bPzvfMQmO
俺>呂布使ってますか?
495:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:58:53 lHwjfY4LO
「流行ってる」って言葉を簡単に使うのは止めてほしい
群雄は呂布頼りしか良いのが無い、更に使用率は1番低い勢力。
昔袁の8%で流行ってるも意味不明だったが群雄14%で流行ってるも意味不明だと思う
本当に流行ってるのは忠義と蜀だよ。
496:ゲームセンター名無し
08/03/20 00:59:58 lg2n4Av80
謙虚な群雄使いってどんな?
「拙者は十品の末席を汚しているだけでござる」とか言っちゃう人?
497:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:00:34 INxjD0B70
>>494
謙虚な群雄使い>使ってない
498:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:03:49 bPzvfMQmO
>>497
俺>そうですかありがとうシユウの如くすごいですね
499:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:06:36 igYw/iJR0
破滅KJAと苦楽ワラ楽しいです><
500:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:07:31 6rhivBxF0
左慈欲しいさんが入室しました
>>498
左慈欲しい>俺さんはどんなデッキなんですか?
501:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:07:56 INxjD0B70
>>498
謙虚な群雄使い>それほどでもない
やはりチんムメイトだった
しかもR張遼持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
502:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:11:37 bpMhi5xJ0
はぐれ群雄使い>ここに完殺デッキ使いはいないにですか?
503:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:11:41 bPzvfMQmO
>>500
俺>人馬全突使ってた
504:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:24:41 bPzvfMQmO
変な空間になったので俺はミステリーを残すため寝落ちするのだがたぶん群雄界で伝説になっている
505:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:25:07 6rhivBxF0
>>503
左慈欲しい>使ってたって事は今は別のデッキに?
506:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:26:43 Jc/pFrXA0
ブロントを知らない俺にもわかりやすいネタを使ってくれ
507:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:29:51 mkaASLoS0
最近、左慈の巻き舌台詞が好きになってきた。
「わしをくぉるぉすのは具の極みずぉ」
508:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:31:27 ANygoEyoO
立ち回りでは、何とかなったりする時も有れば、有利なデッキにミスって負ける時もあるのが、呂布ワラでしょ。他のデッキも、ミスれば負けるが、呂布ワラは、呂布が落ちるだけで戦線崩壊するから、強い弱いと意見が二分するのだろう。
509:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:40:31 T3WP1eJr0
事故で呂布が落ちても残ったワラでなんとかできるかできないかが
上手い呂布ワラ使いとそうでない人の違いじゃないか
さすがにランカークラスになるとローテとかテイエンシの槍撃精度とかが半端ない
510:ゲームセンター名無し
08/03/20 01:44:54 gVRxqYBwO
最近デイコウを少し見直してきた
「裂帛の気合いを(ry」
「バカタレがぁ!」
が上手く決まった時の気持ち良さが異常過ぎる
511:ゲームセンター名無し
08/03/20 02:07:00 IYJ6a29E0
どうやら俺はブロント様スレに迷い込んでしまったようだ
512:ゲームセンター名無し
08/03/20 03:24:26 T3WP1eJr0
暴虐陥陣営に軍師陳宮ってありかな?
「裂帛の気合を見せよう!」が好きすぎてどんなデッキにも入れたくなっちゃうんだが
513:ゲームセンター名無し
08/03/20 03:41:11 5xa+RE4d0
ありだろ。
敵陣張りにすると城門に突っ込んだ高順をダメ計から優しく守ってくれる。
暴虐の効果時間UPもステキ。
まぁその分城ダメが増えるのをプラスと見るかどうかだが。
514:ゲームセンター名無し
08/03/20 11:10:51 +2wJOvRDO
群雄でリョフ対策ってリョフ入れるか左慈入れるかくらい?
515:雷薄
08/03/20 11:28:37 w4FKxrsaO
>>514
お前、俺をバカにしてるだろ?
やるときゃやるぜ?
516:ゲームセンター名無し
08/03/20 11:45:47 jzCChEiV0
ぶっちゃけ一番の対策は槍を多めに入れること。
ただし群雄は1コス槍が1枚、1.5コス槍が2枚、2コスなしだからちょっと辛い。
517:ゲームセンター名無し
08/03/20 12:00:24 sPg+qcNpO
ほぼミラー呂布ワラ対決で于吉→偽帝のデッキに当たった。
知略陣自爆結構強いな
負けた…orz
518:ゲームセンター名無し
08/03/20 12:31:17 zjF3j3cQ0
>>514
今すぐADSLモデムの電源を入れ直すんだ
519:ゲームセンター名無し
08/03/20 13:55:17 85FGcvko0
大会どうしよう・・・
呂布対策に槍2本、白馬陣、左慈を入れたいんだが
全部入れると呂布と組めない
張遼だと知略の貯まるのが遅そうだし
520:ゲームセンター名無し
08/03/20 14:00:53 +2wJOvRDO
>>515
マジレスすると無双されたら雷効かなくないか?
521:ゲームセンター名無し
08/03/20 15:36:03 bpMhi5xJ0
知略落雷で知力4は死んだ(呂姫殺した経験あり)
つまり知略陣からでれば……
522:ゲームセンター名無し
08/03/20 15:36:33 w4FKxrsaO
>>520
うん、そうだね
ただ知略陣使えば9割削ることは可能だから………
という生兵法で、残り1割の無双様に全部隊が蹴散らされたのは立派なトラウマですorz
523:ゲームセンター名無し
08/03/20 16:24:34 cu1pTe8lO
華雄、リカクシ、左慈、カク、張繍の伏兵3枚デッキなら呂布も怖くないぜ!
突撃だ~
524:ゲームセンター名無し
08/03/20 16:30:30 /h7mBDMdO
>519 俺は呂布単騎ででるぜ。
525:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:18:12 85FGcvko0
結局、呂布ワラで大会出てきた
シユウワラなどにも当たったが、知略無双の方が遥かに脅威だったわ
呂布バラで槍2本にしているデッキもあったけど、
最終的には肉壁+知略無双ですぐ溶けちゃう
大会中は呂布ワラには于吉、米を抜いて
馬元義、張繍入れた方が安定しそう
526:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:47:19 VrNEXGjrO
>>525
あれ?大会って今日からだっけ?
いつもは金曜からなのに木曜の今日からなのは祝日だからかな?
527:ゲームセンター名無し
08/03/20 17:58:19 igYw/iJR0
>>525
今日からだぜー何あのケニアの多さ\(^o^)/
普通に破滅KJAで行ったら5連続ケニアに蹴散らされるとかw
しかしその後自棄で行った通常全国で六連勝……あれか、腕に覚えのある君主は皆大会に凸してんのか
528:ゲームセンター名無し
08/03/20 18:06:08 ZaJ9sVroO
雷薄硬いNE( ^ω^)
80Cで落としたよ
529:ゲームセンター名無し
08/03/20 19:10:05 M/j+Tgkq0
どうせニワカだろ!となめてかかったら俺が呂布で伏兵踏んで落城負けしました
どうみても俺が生兵法です。
普段から使ってるんだ!今回はたまたま踏んだんだ。゚(゚ノД`゚)゚。
530:ゲームセンター名無し
08/03/20 19:12:00 igYw/iJR0
>>529
乱戦で呂布とか脳筋を前に出してるときに城門前あたりに張られてた伏兵踏んだときの悲しさは異常
531:ゲームセンター名無し
08/03/20 19:19:32 Vefd4jgF0
>>529
まさか相手苦楽じゃなかった?
532:ゲームセンター名無し
08/03/20 19:55:24 w6ep4mzDO
馬鹿陣で対知略無双おいしいですしてきた
533:ゲームセンター名無し
08/03/20 20:09:23 tJHKqg1w0
神速デッキに歯が立たないorz
相手 SR張遼 R㌧兄 UC曹仁 UC楽進 R賈詡 軍師 司馬懿
当方 御大将 裴元紹 程遠志 ※ 仙人 ゴリ 軍師 陳宮
だったんだが、勝ち方がわからんのです スイカで流そうと試みても兵力残るし、
無双で挑んでも㌧兄に阻まれ、止めは混元一気で糸冬 劇・・・
どうしたらいいかわからないよ(´;ω;`)ウッ…
群雄のみんな、オラに知恵を分けてくれ・・・
534:ゲームセンター名無し
08/03/20 20:12:11 igYw/iJR0
>>533
T&Cをいかに使うかだと思う
でなければ呂姫やKSJ、華雄を組み込むか
535:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:17:51 /F5i7lbTO
>>533
そりゃ9コスだもんなぁ…
536:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:30:44 +aeoDrXB0
>>533
相手9コスだしなあ・・・・
537:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:34:51 ypkozuL10
>>535
>>536
>>533は実は2時代の㌧兄のことを言ってたんだよ!
538:ゲームセンター名無し
08/03/20 21:47:49 0whiYx4/0
>>533
書き込む前に、カードの事を把握してから書けよ!!
多分、惇は雲散のほうだろうな。
539:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:16:38 EjeXRn+P0
この大会の目的って次バージョンでの呂布と高順の修正情報を収集することですか?
540:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:17:29 1cIGMCIG0
2コスの大事さを再確認するための大会です
541:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:22:29 igYw/iJR0
大会で呂布ワラ・ケニア以外を見なかったんだが、どうだ?
苦楽とか破滅KJAとかいた?
542:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:28:23 +0u5+j66O
苦楽は何度かあたったな。
KJA使ってたからなめてかかってたら毒殺された。
呂布ワラより呂布ワラメタによくあたった気がする。
543:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:30:23 X9+gKFwh0
白馬 キレイ リカクシ サジ コシャジ ゴリ
で大会3連勝してきた。
ウキツ入ってない呂布ワラとか余裕でした。
でも KJAとチョウリョウのケニア相手はつらかったな、
なんせ引きこもられるから無双とかのカウンターが怖くてたまらん。
544:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:31:57 X9+gKFwh0
>>543
なんかコストオーバーしてた、コシャジじゃなくてテイエンシ、軍師はチンキュウで20C白馬陣やってきた
つかリカクシ強いよ、武力28だろうと攻城力ゲージのたまる速度は関係ない!
545:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:31:58 0m0gxXD+O
>>533
惇はUCで構わないよね?
基本テイエンシに頑張ってもらうしかないけど、俺は神速相手の場合カウンター狙いになるなぁ。
相手が城に張り付いた時に、ゴリと呂布以外は自城発進の両端攻め。
で、相手は攻城阻止の部隊を向かわせてくるから、そいつらを知略無双で落とす。
マウント中だったUC惇が近づいてきた場合、無双の3倍速で回避or城内移動しつつ自城に張り付いた部隊を潰す。
ゴリは一人ローテーション防衛。
そんな感じで勝ちを拾ってる。序盤に攻城喰らわないようにするのが必須条件だけど。
長くなってスマヌ。
546:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:51:41 EW8eqJ1a0
>>539
大量生産の修正上方を収集することです
547:ゲームセンター名無し
08/03/20 22:56:31 3cPcHegI0
大会は基本的にクソゲーだな
だが罠陣のストレスがほとんどないところだけは評価したい
548:ゲームセンター名無し
08/03/20 23:18:08 N28Z42Em0
3になってからの大会は微妙すぎるだろ・・・
とりあえず明日、厳氏入り呂布ワラで散ってくる
549:ゲームセンター名無し
08/03/20 23:54:15 +bo9C6UKO
R張遼で出陣(・д・)ノ
550:ゲームセンター名無し
08/03/20 23:58:39 N6UKqpZn0
呂布ワラ使いに質問です。
水禍無い状態で于禁の隠密状態は嫌ですか?
551:ゲームセンター名無し
08/03/20 23:59:41 0whiYx4/0
明日は、呂布ワラで群雄大会に出陣。
552:ゲームセンター名無し
08/03/21 00:21:46 9GLKq60UO
>>550
手数が少ない時は嫌
毒搭載してたら無問題
553:ゲームセンター名無し
08/03/21 01:12:01 wWbkOG5F0
大会は無双、呂姫、カク、李儒、テイエンシ、軍師陳宮で出陣。
普段あまりやってなさそうな人には結構勝てました。
いつもは基本?の6枚でやってまつ。
ケニアは結構余裕でした。やっぱり槍2枚いると安定するなあ。
554:ゲームセンター名無し
08/03/21 08:58:49 b2hfW8aT0
自分は呂布、サジ、コシャジ、米、程遠志の軍師陳宮で2勝2敗
同格相手には慣れの差で確実に勝てたけど大尉クラスのカオスデッキがつよすぐる
白馬破滅陥陣営とか白馬偽帝とかにころころされたよ…
555:ゲームセンター名無し
08/03/21 11:09:10 OaTFeVBh0
明日、東京で群雄大会にマッタリ参加するオフやります。
都合の良い方はよろしくお願いします。
スレリンク(offreg板)l50
556:ゲームセンター名無し
08/03/21 11:37:26 QmlfVrKb0
呂布、KJA、コシャジ、スイカで大会出陣してきた。6勝3敗。
知略水禍で槍なら誰でも流せるのが強いな。
557:ゲームセンター名無し
08/03/21 12:42:07 UHjDz29AO
大会はやはり呂布がランキング一位か…
旧SRと旧LE合わせたら10088だからさ
それに旧カードと新カードの勝率の違いには興味深いものがあるな
558:ゲームセンター名無し
08/03/21 13:32:43 jYXab8ZgO
教祖ケニアで大会に行ったら大将軍に蹴散らされました。
ただひとつだけいいことがありました。
排出カードがSR教祖(二枚目)
559:ゲームセンター名無し
08/03/21 15:11:35 j2v2hXFsO
>>558
よし、俺のR魏延と(ry
560:ゲームセンター名無し
08/03/21 15:31:03 eVWCZh2c0
呂布、白馬陣、コシャジ、チョウシュウ、程遠志、軍師陳宮で出陣。
3勝2敗。
6枚白馬陣に手も足もでなかった
561:ゲームセンター名無し
08/03/21 16:32:40 Dp4xAMXe0
軍師カード使用率
第10位 1156pt
群軍師005 SR李儒
週間順位変動
20→20↑19↓20↑10
今回の大会で10位にランクインしてしまったがために明かされた衝撃の事実!
光るコモンといわれていたがどう考えていもコモンにも使用率が負けてる・・・・
軍師カード20枚しかないのに20位と19位・・・・・・・・・
まぁ自分も陳Qとカクしか使ってないんですけどね
562:ゲームセンター名無し
08/03/21 16:36:05 TMkeIVrQ0
大会のために3.0以来の群雄復帰(`・ω・´)
前使ってた華雄、呂姫姐さま、完殺カク、リカクシor白馬将軍、張繍@軍師陳宮を変形。
華雄、胡車児、カク、白馬、程遠志@陳宮で出撃。結果は1勝1敗で臣下の礼orz
呂布、蚩尤(あと暴虐も?)を嫌って槍多めが多いと予想しての槍3白馬+完殺デッキ
2戦目は久しぶりに悪鬼の誤爆。雷薄止めようと強化使おうとしたら・゚・(つД`)・゚・
何気に知略か指鹿為馬陣あるいは連環と合わせれば忠義もメタれる気がしてきた。
完殺デッキで忠義をメタれると思う?オフィス加藤のデッキはその最たるものだろうけど・・・
華雄カクは固定で
(呂姫、胡車児、白馬、左慈、リカクシ)辺りから槍必須で2人+(ゴリ、張繍、程遠志、李儒)辺りから1人とか。
華雄→陥陣営もありかな。張遼入れると蚩尤メインになりそうだからこれはまた別で。
563:ゲームセンター名無し
08/03/21 16:37:34 Qb8MfMxkO
>>561
俺はな、たとえ馬謖に負けていてもあの呂蒙にだけは勝ってると思っていたよ
だが現実はその幻想すらも打ち砕くのか
564:ゲームセンター名無し
08/03/21 16:42:22 d/hPhYHLO
俺も馬謖と呉の爺やスタイリッシュには勝ってると思ってたわ・・・
スタイリッシュと馬謖が乙軍師ならこの光る軍師はなんなんだ・・・
565:ゲームセンター名無し
08/03/21 16:47:20 iUBhIEwB0
>>563
呂蒙は兵略、陣略ともにオンリーワンだからな
566:ゲームセンター名無し
08/03/21 16:55:53 qm69Ulf50
>>561
俺も吹いたが、要は光ってるせいでもあるだろw
なまじレアリティ高いから持ってない人多いということで。
567:ゲームセンター名無し
08/03/21 16:56:18 byl/Zg660
呂布、KJA、魔王、軍師陳Q のケニアでやってきた。
董卓は伏兵掘り要因でしかなかった・・・
シユウのほうがいいかな?知力7だとなんとなく心もとなかったり。
568:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:05:00 Qb8MfMxkO
>>566
おま、普段はSR軍師が一位・二位・四位なんだぞ。
SR軍師だから使用率低いとかそんなわけあるかよ。
569:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:11:20 llQWR6/E0
完殺カクを入れるなら李儒が鉄板だと思うんだが手元にない。
ままならんもんだなぁ。
570:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:12:35 048C3/I80
>>561
地元では呉夫人と最安値SRの座を奪い合うだけはあるな
知略なら陳宮、精兵ならカク、根気さえ続けば上位互換再起の教祖、知略メタ・ダメ計封じのデイコウ。
群雄じゃ連環引っ張ってくる必要もあんまないし、増援はデイコウでも使えるという……
李儒カワイソス
571:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:15:09 byl/Zg660
いつもは李儒使いの俺。
完殺にも暴虐にも相性がいいと思って使っているが、生兵法な感が否めない。
572:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:15:19 Dp4xAMXe0
李儒は今回ギリギリで10位にさえ入らなければ恥ずかしい過去を公開されずにすんだのに・・・・・
高覧のポストはがっちり、しっかり李儒が獲得かしら・・・・・・・・
573:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:32:59 h5StTq/n0
>>561
SRだから持ってない人も多いんじゃね?
574:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:33:37 iGuQ5MHE0
>>570
さらにいうならデイコウの増援は属性が天…
575:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:38:10 Dp4xAMXe0
魏呉蜀のSR軍師はぜひともほしい一枚
群雄のSR軍師はいなくてもいいんだよな。
レート中央値が210円の李儒は簡単に入手できる
持ってない人が多いというか使用しようと思ってない人が多いんじゃね?
576:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:38:26 w3l0jpEH0
>>566 >>568 >>573
お前等、俺を笑い殺す気か。
577:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:50:46 iUBhIEwB0
SR軍師を必要としない勢力ってすごいな!!
群雄が強く思えてきた
578:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:00:05 h5StTq/n0
>>575
核心に触れないようにしてるんだから!
579:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:17:01 V7+foV/G0
>>577
C、UCだけでも6枚白馬陣とかならかなり戦えるという事実
まぁ高コスト、高武力はレアリティがあるから動かすのが難しい初心者にはあんまりオススメできないけど。
ただ、全体武力上昇もないからかなり練習になるデッキではあるとおもう。
それぞれのカードも一長一短だからカード選びの練習にもなるしな
580:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:00:21 r6dY3DiD0
今日群雄大会で馬鹿落雷してみた。
意外と呂布対策になって面白かったよ。
相手が知略陣置いてそうなところより馬鹿を自陣に敷くのがいいとおもた。
ところで雷薄の落雷は一本では知力0のやつらが死ななかったんだが・・・。
見間違いじゃないよな?
581:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:38:55 GYOVvimC0
>>561
李儒ワロタw
そこまで使われてないとは思わなかったなw
582:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:48:00 ZFgGc2Cb0
>>580
落雷の基本ダメが一本につき30だから雷薄は知力2で60
二本落ちないとダメ
583:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:48:27 gxPxYLV5O
>>580
でもすっぽり馬鹿陣で覆った時の快感は異常
まあ俺は武将で軍師バレしてるんだけどな!
教祖?知らん知らん
584:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:49:11 gxPxYLV5O
>>580
でもすっぽり馬鹿陣で覆った時の快感は異常
まあ俺は武将で軍師バレしてるんだけどな!
教祖?知らん知らん
585:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:50:33 6VwQWxZ50
群雄大会は、C雷薄が怖いね。
知略陣が貼れない序盤に、呂布に雷落とされるとつらい。
雷薄は侮れない。
群雄大会での呂布ワラには、ほとんど入ってるので要注意だな。
586:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:53:05 iGuQ5MHE0
ピンで落とさないとロクな効果無い上に米で戻されて士気2差涙目じゃね?
587:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:12:26 r6dY3DiD0
>>582
サンクス
知力0ならどんなダメ系でも確殺だと思ってた。
>>586
なるべく落雷使うのは天下無双使われてからにしてる。
馬鹿の中なら呂布も知力0だしね
588:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:55:21 rc76NDq90
大会必死にやってる奴と、兵糧目的の群雄使ったことないような奴や、結構いろんなのがいるね。
軍師レベルみたらよくわかるよw
589:ゲームセンター名無し
08/03/21 21:56:49 vkjQ9eCQ0
正直、董卓はもっと上に来ると思っていたのに……
590:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:07:48 m8jN/S/v0
この大会でもGSR李儒使われないってことは連環完殺使ってる奴少ないのか
俺は強いと思うんだけどなぁ
591:ゲームセンター名無し
08/03/21 22:48:11 Uuj3lSHaO
>>588
さっき一回だけやってきたんだけど、一戦目・二戦目と奥義発動時に無口な軍師張角が出て来たw
三戦目は裂帛の気合いを見せられてフルボッコにされたけどねorz
とりあえず玉璽10辺りは普通の呂布ワラは少ないかも
六枚苦楽、四枚白馬×2と一風変わったのしかあたらなかった
592:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:21:14 srfEjVRJ0
>>588
陳Qレベル3な俺の怒りが有頂天
チッ、大会あるなら教祖じゃなくて陳Q育てとけばよかった。
593:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:26:35 FUIxfzkO0
>>592
教祖にあったデッキ使ってやれよwwww
594:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:27:07 V340BHFDO
>>587
でも知略無双だと馬鹿陣内でも雷で落とせなくないか
595:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:30:55 srfEjVRJ0
>>593
いつもの完殺デッキ使ったんだけどね
教祖17歳が陳Q4歳に負けて嫌になったwww
いやー、知略無双は強いなwwwww
596:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:42:13 UHjDz29AO
引きこもり呂布は最強だと思った
597:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:42:21 r6dY3DiD0
>>594
だからこそ>>580 相手の知略陣に重ならないように馬鹿陣を張る
知略陣の上に重ねると呂布の知力が3で落雷で落ちないから
ただわかってる人はちゃんと馬鹿陣を避けてくるからなんともいえないかもね
598:ゲームセンター名無し
08/03/21 23:59:46 Gaf66pvQO
軍師李儒のレベル17な俺は異常ですか?
普段から軍師李儒しか使ってねーのだが異端でしたか…(´A`)
599:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:04:01 S1sizw6g0
>>598
別に普通だろ。あんまり気にすんな。
群雄大会は、軍師陳宮祭り。
600:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:04:14 lsiaUWt2O
妖怪オレイタン
601:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:09:58 dWB/VSaE0
しかし頂上面白かったな
呂布じゃないとは
602:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:32:12 XYFYbtjSO
オフィスの群雄単デッキって完殺二度掛けしかすること無いな
浄化入り呉単には捨てゲーすんのかね
603:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:50:16 r87++jQr0
>>602
変化と武力10の槍でゴリゴリ削るんじゃないの?
604:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:55:05 vUjOUNF60
鉄鎖連環は嵌れば強いが、置き場所間違えると無駄になる
兵軍連環は効果は薄いが、横全体を覆えるため無駄にはなりにくく、城壁一発は入る
と香車使いが言って見る。一長一短はあるね。
605:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:02:39 OkBfUa0h0
高レベル馬鹿陣でも知略対策にはならなそう。
知略の四隅がどうしても覆いきれないからそこで無双発動されると厳しい。
蚩尤ワラでがんばってみたけど全然無双止められない
>>598
群雄軍師が軒並みレベル15以上な自分はおかしいですか
張角、カク17、陳宮16、禰衡、李儒15だからどれ選んでも群雄使いとしてはそれなりなはず
606:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:40:20 Y01LSWg30
浄化入り呉単捨てゲーしても、忠義キッチリ拾っておけば問題ないんじゃね?
607:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:42:45 w2ReaQzJ0
>>605
馬鹿は相手城門か自分城門を抑えれるかどうかが重要。
知略無双しても1+4+3-5=3なんだから水渦で呂布は流れる。
先に張って無双の効果時間を減らそうと考えるより、
無双撃つまで発動させず、馬鹿水渦で呂布を流してカウンターした方が士気的にもいいだろう
608:ゲームセンター名無し
08/03/22 01:47:03 Bvx/GoqHO
ついにリジュが18歳になったぜ…
まぁ破滅KJAじゃリョフも左慈も詰んでる感が否めないがな
609:ゲームセンター名無し
08/03/22 03:07:50 iL4dD2f50
普段暴虐KJAで李儒LV17
大会で生きないのが悲しい・・・
先生みたいな変態デッキ使える気がしないし
呂布相手に暴虐も連環もなあ・・・
でも軍師知略一択だろうから速攻狙えばアリ?
いつもなら義兄弟狙うんだけど
今回は「群雄兵」があるからそっち狙いたい
610:ゲームセンター名無し
08/03/22 04:28:40 zp5529Bt0
>>607
無双中の呂布を流すこと自体が難しくないか?
3倍速は伊達じゃないぞ、ラグもあるし
㌧睨み、大水計、火計、落雷このへんの呂布を狙って相手がミスったのは体験した
大会中は簡単に流させてくれる呂布使いには当たらなかったな
611:ゲームセンター名無し
08/03/22 06:41:44 F++bFR990
>>588
董白、厳氏、鄒、貂蝉、呂姫 軍師不明w
明らかに兵糧目当てなコスト割れデッキに当ったよ。
オメーラ本当に普段群雄つかってないんだなぁ~って思いましたw
ま、俺も女カードは全て集めてるけどさ・・・。
612:ゲームセンター名無し
08/03/22 07:18:11 U3OW+Ki+O
>>611
いや待て、もしや女性単使いが精一杯頑張ってつくったデッキかもしれんw
613:ゲームセンター名無し
08/03/22 13:05:49 Xk9MmCa1O
俺もこだわりの女性単、軍師田中でやったぞ
台の上に祝融置いて8コス埋めたが、相手には見えなかったようだ。
なんか相手が勝たせてくれた
614:ゲームセンター名無し
08/03/22 13:32:18 2CB7eksD0
>>610
普段は米の枠を、大会中はバゲンギに変えて遊んでて、
水禍されてから手拍子で麻痺矢使っちまった奴ならここにいる。
もちろん落城した
615:ゲームセンター名無し
08/03/22 15:15:24 gX/IObHkO
けーこくは…
やっちゃダメだった…
そうおもったどようのひるさがり…
616:ゲームセンター名無し
08/03/22 17:16:32 tTdt3u6MO
知略無双を筆頭に
知略シユウに白馬陣と、加速計略満載の大会で舞うのは無謀どころの話じゃないな
617:ゲームセンター名無し
08/03/22 17:38:49 gI31pgwd0
KJAも居るしなw
618:ゲームセンター名無し
08/03/22 18:31:06 HSuuuddRO
木曜日に傾国単の人とマッチしたんだがここの住人さんかな?
619:ゲームセンター名無し
08/03/22 18:31:26 DxPDzRMxO
今日五回舞って四回流されてきたぜ
620:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:19:04 2stMzf9A0
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ >>619無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
621:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:53:19 cOZ3oKXfO
俺なんて5戦中4戦で暴剣を誤爆したぜ。
622:ゲームセンター名無し
08/03/22 19:55:36 0ihZ1yggO
流れSuicaするが
テンプレ忠義相手に開幕取る場合、呂布突撃は決まりづらいから、呂布を壁にして、1コスで槍撃突撃した方が効率いいんかな?
もちろんジョジョ見付けてからだけど。
ジョジョと魏延セットは辛いわ、どっちかだけなら楽なのに。
623:ゲームセンター名無し
08/03/22 20:05:57 lU5HYzfT0
>>622
つか呂布に限らず馬槍VS馬槍の時はそうしたほうがいい。
槍に対して馬を乱戦させれば槍撃しながら敵の突撃防げるしね。
対弓槍のときは馬で上手く集めつつ、槍同士乱戦させて直後に突撃がベター。
・・・・・なんだがそうそう上手くいかない事実
624:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:42:30 wF8VXn8D0
結局、暴虐は光ることなく大会終了。
625:ゲームセンター名無し
08/03/22 21:47:41 16Wgy4cC0
>>624
俺は愛情込めて使ってたぞ。
2回中1勝1敗で微妙だったが。
626:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:23:32 KxnVt0A/0
破滅舞陥陣営やったけど結構楽しかった。
思ったより削れるペース速いんだな。
627:ゲームセンター名無し
08/03/22 22:27:35 r87++jQr0
>>626
彼女は相手の心を攻める最高のカードです。
628:ゲームセンター名無し
08/03/23 04:48:09 zOsLih+H0
やっぱ大会はSRリョフとRチョウリョウが多いね。
黄巾使いとしてはSR教祖様がいなくて寂しい・・・。
629:ゲームセンター名無し
08/03/23 06:09:09 JoGfTdmxO
>>628
教祖様で出陣したぜ。訓練されてない呂布×3で飽きてやめたけど
630:ゲームセンター名無し
08/03/23 07:10:35 jzekSkQ00
先週から三国志大戦始めたんですが、アドバイスもらってもいいですか?
今5級で、デッキは大量生産です。
大将軍・袁術・陳蘭・雷薄・楊弘・董卓でやってます。郡市は禰衡Lv10です。
初っ端から、攻城兵は突っ込ませて、ひたすら大量生産で相手の兵力を減らし、
機会があれば兵力増援や暴挙で攻めるといった戦法をしているんですが、
弓相手だと、手も足も出ません‥どうしたらいいんでしょうか?友達にしている人が
いないので、アドバイス求めます。
ついでに、暴挙と攻城兵の硬さが合わされば、武力9ぐらいまでは、無視しても
大丈夫です‥w
631:ゲームセンター名無し
08/03/23 08:04:11 0N9uAqTr0
2では大量生産をメインでやってました。暴挙って何だっけ?
とりあえず弓相手だと柵がたいていあるだろうから開始時は
画面中心付近に配置。柵をまず壊す。董卓と大将軍は脇から
攻城あるいは柵破壊。後は大量生産・・・だけどこのデッキだと
魏の方が苦しくないですか?楊弘の代わりにテイエンシとか入れた
方がいいのでは?
632:ゲームセンター名無し
08/03/23 08:38:54 jzekSkQ00
すみません、暴挙ではなく暴虐でした。士気5で6、5カウント範囲内の
武将の武力+6と移動速度1,5倍です。
ちょっくら昼からゲーセンに行くんで試してみますね。アドありがとうございます。
あと、今まで落城でしか勝利したことないんですけど、大量生産って普通落城が基本ですよね?
成績は19勝、17敗です。
633:ゲームセンター名無し
08/03/23 11:48:50 v2wdqRslO
>>626
1.5枠が傾国なら俺の大会デッキ
W舞でプレッシャー抜群
にわかのワンパン呂布ワラなら負けない!
開幕落城しなければ
切り札はバゲンギ
634:ゲームセンター名無し
08/03/23 12:31:14 g1LFicQl0
ぶっちゃけ大量生産にデースはいらないと思ってる俺がいる
635:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:34:38 edXHCcAA0
初心者がいきなり勝率5割越って信じがたいけど、それだけ勝ててるならそのままでいいんじゃ?
636:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:44:46 JlkY+geXO
普通の大量生産デッキなら、楊弘いれるなら活持ちを入れた方がいいな
けど暴虐攻城兵なら、効果中なら城壁でも5枚掛け分以上削れるだろうから、アリな気もする
637:ゲームセンター名無し
08/03/23 17:56:01 brf1mjXo0
暴虐+白馬の攻城兵の速度計算してみたら1.25で迎撃されないギリギリで騎兵より早い速度なのな。
さらにそっから遮断と連環すれば一発落城も夢じゃないとか生兵法気味に考えてみた。
638:ゲームセンター名無し
08/03/23 18:46:38 ELhdwSIqO
群雄単ならやっぱこれ!
SR董卓
R高順
UC公孫賛
Rカク
軍師リジュ/連環
機動力・殲滅力・攻城力
武力・知力のバランス申し分なしo(^-^)o
639:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:03:13 Tp2jVH/10
>>638
考え無く無双撃てば勝てそうなデッキだな
普通に槍2枚は必要だろ
640:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:05:46 ELhdwSIqO
そんときゃ白馬でバックレよ!!…無理か(゚o゚)
641:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:27:16 8j6WS9AJ0
ここの住人にどのくらい呂布が行き渡ってるのかな
オレみたいに2の呂布をまだ使ってるヤツいるかー?
642:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:30:56 g1LFicQl0
ぶっちゃけ4枚目がきましたが何か?>SR呂布
トレード相手探している最中だぜ。
643:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:42:49 Oaf5ruslO
>>640
いいから三年ROMってろ
644:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:20:26 eBdFCyEs0
俺も三つ子になってる
645:ゲームセンター名無し
08/03/23 21:21:24 XEcQAk400
うちは7人やって来て、3人婿に貰われて行った
646:ゲームセンター名無し
08/03/23 22:18:47 Z2iad5w90
俺は武将孔明の代わりに婿に来てもらった
知略無双だと属性の影響も大きいからなあ・・・
647:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:35:43 J8Sng3Yw0
>>641
とりあえず1枚はある
ダブりSRは左慈、董卓、甘寧、孫尚香が各2枚
軍師諸葛亮が4枚…
648:ゲームセンター名無し
08/03/23 23:37:21 s1W5uuf00
SRがダブるとか何事かとでも言いたくなる引きの俺が来ましたよ
まぁ自力で大将軍引けただけでも運がよかったほうかな
649:ゲームセンター名無し
08/03/24 00:18:11 Aq5AX5XX0
>>647
董卓以外はトレスレでいいトレードできるぜ。
左慈なんて今はバブル状態だし。
650:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:13:38 9JetZwZU0
最近、ウマシカの楽しさに目覚めてきた。
敵城門前に張って、敵が出てきたところで流した時の爽快感が凄すぎるw
……ま、奥義発動→計略発動の間のタイムラグで相手のキーカードが範囲からこぼれたりもするけどねorz
651:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:18:02 uzacHNUD0
>>648
俺も引き悪いわ
ここ一ヶ月SR引いてない・・・orz
652:ゲームセンター名無し
08/03/24 01:21:02 KXvUUccU0
>>651
人少ない=開いてる台は誰かが掘った後の確率高い
だから春休みはSR出にくいよ。
653:ゲームセンター名無し
08/03/24 08:30:58 TpJbRcYs0
そうとも言い切れんと思うがな
案外空いてるところでやったら一発でSRでたとかたまにある
654:ゲームセンター名無し
08/03/24 09:27:13 /BxuHlMJ0
2枚目でSR出て、サテ変えようとしたら全台埋まってて、
仕方なくそのままやってたら8枚だか10枚目だかにSR出た事もあったよ。(゚Д゚ )ウマー
655:ゲームセンター名無し
08/03/24 09:43:56 yWEKRtu+0
>>650
奥義→即計略が出来ないのが辛い
ボタン連打しても無反応→あれ?あれ?敵が範囲から逃げていくよ?
アニメーション後半でボタン押したら次のフレームで計略発動するようにしてくれないかな…
656:ゲームセンター名無し
08/03/24 10:01:59 QBxD9FK40
一騎打ちの最中、計略ボタンがめり込んで敗北したことあるぜw
一つ目が無双で、後は全部失敗。無双中呂布だったから余計に泣けた・・・orz
657:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:32:36 heH3ffgo0
それは店員にクレ補償して貰っていいレベル
658:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:40:20 yWEKRtu+0
コイン入れてから 店内・全国が繋がってないことに気がつき周りの台を見ると全部切断状態
背広来た責任者っぽい人呼んで来て「なんとかなりませんか?」と言うも
「一度(大戦の)全部の台の電源を落とさないといけない。後で直すから今はこれで」 と言われた俺が通りますよ
それ以来その店には寄ってない
659:ゲームセンター名無し
08/03/24 11:46:49 5OnXKwXJ0
ボタンに関しては個人の問題もあるよな・・・
やけに強く叩く人とか、とにかく連打する人とか
連打はどう見ても逆効果、連続で押したいならカットイン終了直後を見て押さなきゃ
660:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:24:35 fCbVdOCj0
そういや大会は結局誰が優勝したの?
661:ゲームセンター名無し
08/03/24 12:37:40 HPcq03Wa0
余程の事情でも無い限り
ボタンの不具合や通信切断でクレ保障なんてしないだろ
いきなり電源が落ちたとかなら別だが
そんな事は夏場の西スポでしか体験してないけど
662:ゲームセンター名無し
08/03/24 13:44:38 k+J6BCLT0
URLリンク(www.famitsu.com)
何この豪華大会
663:ゲームセンター名無し
08/03/24 14:50:24 1/TmsHeR0
いやーこうしてみるとみんなキモいな。
これくらいキモかったら連続殺人しても不思議じゃないわ。
664:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:30:05 /BxuHlMJ0
ここ晒しスレじゃないぞ?w
665:ゲームセンター名無し
08/03/24 17:37:53 sS6kPE9K0
>>641
ごめん、俺はもう3枚引いてるわ・・・
666:ゲームセンター名無し
08/03/24 21:23:38 ASTUNbgM0
PIMA日記のあるデッキって今日の頂上みたいな
白馬完殺デッキの事なんだろうか?
あれって呂布ワラメタなのかな?
667:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:06:23 pAxVDugm0
そういえば3になってから群雄SR一枚も引いてないな。
SR自体ダブってないからトレもできんし…。
イラスト的に旧呂布が好きだからいいんだが
668:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:08:05 PUeEH5Qh0
他のカードはともかく天属性3コスト確保できる3の呂布は必須じゃね?
669:ゲームセンター名無し
08/03/24 22:59:08 mfpFl7MNO
まさに今日、呂布ダブったぜ
670:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:25:44 TZwQPzIaO
大将軍様!
何も考えずに一戦に二回も関羽殿に喧嘩を売るのはおやめください!
…ったく、バカなんだから…
あ、チラ裏スマソ
671:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:29:18 KYvaWvhc0
>>670
やべぇ大将軍様に惚れそうだわwww
672:ゲームセンター名無し
08/03/25 00:57:43 UKg7UJEIO
呂布ワラ使いはじめて機略に勝った覚えがほとんどないんだが、
あれってトン雲散みたいに気合いで避けられるものなん?
673:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:09:15 r5I3/TWd0
乱戦→無双で勝てる!!
うん、無理だね。
674:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:19:22 Uptodc3rO
相手も計略先打ちできない+混元がない+素武力低めだから
白兵スキルで勝ってればどうということはない
675:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:24:33 eQSJSOdr0
>>672
避けるとか無理だろ・・・
一応こっちの攻城部隊貼り付けて
司馬懿の兵力が7割くらいになったの確認してから
突撃の接触直前に無双で突っ込んで一撃で倒すとかか?
でもこれ貼り付けるまでの過程も楽じゃないし
尚且つ司馬懿が城内乱戦とかしてたら無理
しかもちょっとでもラグったら終了
とかなりの大博打
676:ゲームセンター名無し
08/03/25 01:46:13 98q9WI9/0
よくいる魏蜀混合デッキ相手で
相手士気9でこっち士気12だった場合のみ無双先打ちはあり
基本的に相手は司馬懿以外武力重視で知力は低いので知略水禍で脅すのが一番
相手は号令で打つには必要以上にまとまらないといけないからな
677:ゲームセンター名無し
08/03/25 09:23:34 CxOhBOVT0
>>672
相手に計略先打ちさせて無双
これでなんとかなる
士気12として、なんか計略→無双→機略雲散→無双
士気10の時に士気3の計略使われても使っちゃダメ
士気8の時に士気4使ったらおk
問題は白兵で何とかなるかどうか
機略の構成次第か
ちなみに司馬イと乱戦開始ぐらいの距離で無双打ったら雲散されたんで、よほど重ならない限り近づいて無双はダメ
678:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:26:16 TgK7vzyE0
機略が相手の時に最も大事なのは
自身のハンドスキルである。
679:ゲームセンター名無し
08/03/25 10:31:45 IrIYVssv0
なんか機略に勝てそうな気がしてきた
まぁ全くマッチしないんだけどね
680:ゲームセンター名無し
08/03/25 11:33:08 t4AtPyHz0
ぶっちゃけ頂上微妙・・
681:ゲームセンター名無し
08/03/25 13:03:55 pfgsW4Su0
機略って呂布にとっては天敵の一つだしかなりの強カードだとも思うけど
実際、遭遇率はあんま高くないんだよな
やっぱ軍師シバイが使えなくなるのが大きいか
682:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:30:39 Wr3ycTbBO
機略使われてる前に相手部隊の固まりに乱戦→無双でよくね?
雲散機略使おうにも味方部隊が多すぎて使えなかったり
仮に使っても味方部隊が多くて強化機略になっちゃったーとか良く見るけどな。
先撃ち狙うなら水渦チラつかせる感じかな?
看破?睨み?
それは知らん!w
683:ゲームセンター名無し
08/03/25 15:44:57 kVcqOJyNO
3.00と比べて明らかに減ったよなぁ>機略
罠陣必須みたいな風潮になったのもあるが
呉や魏にはかなり有利だけど、
蜀相手はあまり有利つかないってのも環境にあってないのか
684:ゲームセンター名無し
08/03/25 16:19:14 IrIYVssv0
>>682
そう上手く事が進めば苦労せんよ
685:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:48:11 pfgsW4Su0
ところで米入り呂布バラでやってるんだけど米抜いてもいいのかなあ
ダメ計先打ちを抑止できるのが便利なのは確かなんだがデッキ構築の幅が狭まるんだよな
686:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:49:18 HBZ7m1WY0
米いない状態で落雷にあたると泣きたくなってくるよ
と思ったけどバラってことは知力高いのがそこそこいるはずだからまとまって動けば落ちないこともあるのか
687:ゲームセンター名無し
08/03/25 18:51:36 16/0930a0
機略は開幕でリード取れればそんなに苦労しないんじゃないかな?
それよりもUトンの方がいやらしいゎ。
デッキ構成も知力高めだから水渦も効果が薄いし…どうすればいいんだろう。
688:ゲームセンター名無し
08/03/25 19:23:07 Kq9OaScy0
張遼 胡車児 賈ク 左慈 程遠志 G陳宮
でやってきたけどシユウ強いじゃないか、神速じゃなくて人馬だったらよかったのに
689:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:31:29 g82mhR9/O
>>685
自分ワラだから少し違うかもしれないけど、米いなくても困らないよ。
開幕後は知略必須だけど。
690:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:45:06 3YS5qXCQO
今日初めて暴虐使ったんだけど、アレ短くね?
相手号令に後出ししたのに先に切れる事多数なんだが
691:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:46:29 TtB2gqAA0
なにをいまさら
692:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:50:26 16/0930a0
>>690
今Ver暴虐は7c
自陣に引きつけてからカウンター気味に使うといいんじゃないかな?
693:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:54:32 TsXLEslJ0
>>690
士気5、武力+6、槍兵が迎撃されない程度の速度上昇を生かせないと暴虐を使いこなすのは難しい
694:ゲームセンター名無し
08/03/25 22:59:39 ticAEfmsO
前は群雄だったんだけど、バーアプして古車児弱くなった?
前は完殺と呂布でプレイしてたけど、呂布で止め刺したら完殺かからなくない?
695:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:01:13 KYvaWvhc0
>>694
そりゃ呂布でとどめ刺したら完殺できないだろ……jk
ていうかなんだ、ver3.02に移行したのか
ちょっと久々にプレイしにいくか
696:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:19:22 a1znahp90
え?いつの間にver upしたの?
697:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:19:40 3YS5qXCQO
>>692
いや、もう使わんよ
天単の魏群雄機略使うよ
何人属性って?
精兵戦陣と合わせるなら蜀と組むっつうに
698:ゲームセンター名無し
08/03/25 23:43:53 IrIYVssv0
まだVerUPしてないだろ?
699:ゲームセンター名無し
08/03/26 00:08:15 IU0gz1390
暴虐はデッキ妄想してる段階では「これ強デッキじゃね?」って思うんだけど
いざ実戦に投入してみると短すぎて城ダメ分の価値がないんだよな
700:ゲームセンター名無し
08/03/26 01:17:20 rCgXmVKi0
群雄大会でなにげに5位入賞している(だが称号はなし)
大紅蓮疾風氏はどんなデッキを使っていたんだろう・・・?
701:ゲームセンター名無し
08/03/26 01:30:46 v4tIqmS5O
>>695
とりあえず3月17日に英傑伝で試した時は、
・袁術と重ねて出し完殺戦法→自爆
・完殺戦法後、ミニマップ上では重なってないが穂先が当たってる敵に落雷
・完殺戦法後に乱戦してる敵に最期業炎
で全部+20表示されてたぞ
もしかしたらこっそり修正されたかもしれんが
702:ゲームセンター名無し
08/03/26 01:34:38 lQrSTkoRO
張角を無駄に育ててしまった俺に何かいいデッキ授けて下さい。
703:ゲームセンター名無し
08/03/26 01:54:56 85uCgK1m0
>>702
つ苦楽
基本的に1.5/1.5/1/1/1/1/1の形になる
苦楽 ゴリ T&C は基本として1.5コスが肝。
白馬 多勢 リカクシ サジ カク コシャジ リョキ チンキュウなど選択肢たくさん
白馬 → 苦楽しなくても白馬ワラとして機能
多勢 → 相性抜群、乱戦してる生贄を壁に突撃できる。
リカクシ→ 柵持ちで弓、武力もいい上悪逆つかっても一発いれれば逆転
サジ → 踊った直後の後の号令に対しても変化で強化できる
コシャジ→ 武力上がった状態での完殺戦法は鬼の域
リョキ → 苦楽+無双改で一人でも何とかしてくれる人魅力持ちなのも○
カク → 完殺戦法で集団襲うのを許さず、確固撃破がしやすくなる。
チンキュウ→ 柵持ち弓、ワラワラする苦楽なら殲滅できれば攻城は取り戻しやすい
適当に選択してあとはそれにあわせて1コスを選ぶといい
704:ゲームセンター名無し
08/03/26 01:58:18 p8pQcSCp0
なんか苦楽が凄い強そうに見えるから不思議だ・・・。
705:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:02:09 jyiOAIKF0
あとはまあ、今日の頂上にもあったけど呉群苦楽はそれなりに。
魏群苦楽は殿馬、蜀群苦楽は車輪があるから、結構多色で映えるデッキだと思う>苦楽
706:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:07:17 yMT+WPKQ0
ちょっくら牛狩りして張角育ててくるわ
707:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:52:03 aRCVMOzL0
>>692
暴虐が短いんじゃなくて英傑が長すぎるんだよなあ。
手腕大徳が7、求心が8で機略八卦が9でいいのに。
号令が長すぎるから何とかさんが何もしないで死ぬ人になって
天啓がただの集団自殺になってる。
708:ゲームセンター名無し
08/03/26 04:44:20 bf0c3wXl0
暴虐は速度上昇のおかげでそんなに悪くはないが、天啓は(´・ω・)カワイソス
709:ゲームセンター名無し
08/03/26 07:55:30 lQrSTkoRO
苦楽なら張角が生きるんだね。
頑張って鄒掘ってくるよ。
とりあえず昨日の頂上をとりあえずパクろう。
710:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:27:05 BsHS13zh0
GR張角は頂上で見るけど、SR張角はいつ頂上で見れるのだろうか。
群雄のSRで張角だけ頂上デビューしてない。
711:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:32:33 VKRefQrUO
>>710
教祖様のコストが重すぐる、
2コストだったらかなり使えると思う
712:ゲームセンター名無し
08/03/26 08:47:30 k9K357HzO
>>700
呂布、サジ、白馬陣、T&C、董白 軍師裂帛
713:ゲームセンター名無し
08/03/26 09:01:28 250ix5ZK0
>>702
呂布バラで張角使ってるぞ
基本的に知勇はいちいち考えなくてもどのデッキとも合うと思うんだが
714:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:38:00 7fTsU2l30
今度から軍師張角育てようと思うんだが、
知勇使うときはどこに配置するのがベストかな?
勢力違うけど、大徳使いの友人は軍師糜竺でいつも自陣張りだったけど、メリットがよくわからん・・・。
715:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:44:18 JE1LAvLHO
>>714
せめて使用デッキくらい書こうぜ
自陣張りのメリットはその友人に聞けばいいじゃない
俺は呂布ワラなので知勇はよくわからないが、
自陣張りなら守るのが楽になるからじゃないかと
716:ゲームセンター名無し
08/03/26 14:55:40 cqJShDxe0
群雄で知勇ってどんなデッキなのかな?
苦楽デッキ?
717:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:16:34 ZSIEjmiO0
>>716
白馬
718:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:20:11 LMXbPYUc0
今週土曜日、上野エスパスで大会あるよ16時~
優勝者にはLE一式。
売れば15000にはなるぞ
719:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:27:59 7fTsU2l30
>>715
>>716
ごめん、まだデッキは考えてないんだ。
とりあえず張遼バラにしようと思ってる。
720:ゲームセンター名無し
08/03/26 15:29:11 CYAAfz+b0
>>718
アマ劉備ならいざ知らず
蒼天LEを金に換算する貴様は俺の敵だ!
721:ゲームセンター名無し
08/03/26 16:32:03 jkmJp1SmO
蒼天LEは全て魏
群雄単スレの敵だ
722:ゲームセンター名無し
08/03/26 17:09:27 7cxqDKkg0
>>718
マルチすんなボケ!
723:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:11:32 kBDhVT4r0
今大量生産で頑張ってるんですが、
残り2,5コス(5,5コスは群雄攻城兵+大将軍)と軍師が、
あまり定着しないんです。最近は、
ホウ統(旧SR)+黄月英 軍師 禰衡で、大量生産&馬鹿連環のデッキでやっているんですが、
何か、他にいい組み合わせはないでしょうか?(群雄単でおねがいします。
724:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:24:12 GVDm0aS+0
残り2,5コスの時点で
もう2,5コス1体か、1コス1体+1,5コス1体の2択しかないじゃん
725:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:26:39 lQrSTkoRO
サジと活馬でいいやん。
726:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:37:29 b6Ifi37G0
サジ入れるなら1コスはT&Cがいいんじゃない?
727:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:42:50 WCmY7J8N0
KJA。
あるいは紀霊+ゴリ。
軍師李儒。
728:ゲームセンター名無し
08/03/26 18:46:43 bVjkowex0
正味、士気回転の速い大量生産で
単色の旨味なんて無いよね。
教祖単色みたいなモノで
それを言っちゃうとスレ違いになっちゃうんだけど
729:723
08/03/26 19:21:55 kBDhVT4r0
皆さんありがとうございました。
サジが手に入りましたら726さんのサジとT&Cでがんばってみようと思います。
それまでは、727さんの紀霊+ゴリ、もしくはKJA、それか今のデッキ(馬鹿連環)等で
がんばります。
728さん≫
確かにそうですね;;参考にさせて頂きます。
730:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:46:22 Qc4bU3D6O
>>729
ダークサイドなら月英+山頂布陣がオヌヌメ。
つーか俺のデッキ。
前は馬岱で麻痺矢対策やった。こっちもいい。
軍師はホウトウで。
挑発槍がいると呂布対策になる。麻痺矢は無理ゲー。
あ、私3品です。
731:ゲームセンター名無し
08/03/26 19:48:27 Qc4bU3D6O
↑すまん、群雄単って所を見逃してた・・・
綺麗と于吉だな。馬鹿水禍で忠義をさっぱり。
732:723
08/03/26 20:01:07 kBDhVT4r0
730さん≫
色々なアドバイス、ご丁寧にありがとうございます、参考にします。
(今更変えてすみませんが)群雄単でなくても全然いいです。
ありがとうございました。
733:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:07:49 bVjkowex0
ダークサイドなのでだけど
一応自分の使ってるのは
馬ショク・SR魏延・大将軍・自爆+香車+黄加速
一応一品、今は降格危機だけど。
軍師は鉄鎖。
大将軍は弓系デッキに手詰まりになりやすいし
挑発しようにも浄化が入ってるコトも多いので
それを何とかしてくれる魏延が大好き
1.5攻城兵でねぇかなぁ……
スレ違い申し訳ない。
734:ゲームセンター名無し
08/03/26 20:52:08 txGOboBZO
>>719
軍師張角はメインだけど、まだ16までしかいけてない俺で良ければアドバイスをば…
一つは、序盤に攻城いれてガン守りしたい時なんかにまるまる一戦、ほぼ攻めなくてもいい局面はあるけど、まるまる一戦守らなくて良い局面は無いから、自陣張りは無駄になりにくい。
もう一つは陣を撃った後、敵陣に陣を貼ってると知勇シユウを使うのに敵陣まで走らなければならない。この間に兵力減らされたりするとキツい。自陣張りなら出城後即撃ちできるし、広いから攻めの時も半分以上ライン上げて撃てる。
735:ゲームセンター名無し
08/03/26 21:43:54 7fTsU2l30
>>734
なるほど・・・、自陣張りのメリットが解ったよ。
ありがとう。
736:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:18:18 jyiOAIKF0
時々思うんだが、呂布バラって、弓が入ってないこと多いのにバラと呼んでいいものなのかなあ
737:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:21:42 8NLNUIc5O
タイヤキに鯛が…みたいなもんだろ
738:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:36:36 nadVp8CY0
まあ米がそれなりに入るしいいんじゃね?
739:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:39:06 64Q7JB+F0
>>736
前に厨スレで「呂布バラ騎馬単」って書いたら指摘されたが、まあいいんじゃないの?
もう呂布六枚デッキ=呂布ワラ、呂布五枚デッキ=呂布バラみたいなイメージだろ
740:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:48:58 85uCgK1m0
「バランス」が「兵種バランス」じゃなくて、
「コスト」「計略」「武力」的に比較的バランスが取れてるってことだろ?
呂布ワラは兵種じゃない3点についても呂布に頼りっきりだしな
741:ゲームセンター名無し
08/03/26 22:51:26 lWvowhVX0
ALL FOR ONE,ONE FOR ALL
皆は呂布のために、呂布は皆のために
742:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:08:02 aTkEjY6U0
>>740
そうでしょうなー、五枚デッキは最もバランスの取れたコスト配分ですし
だが知力1の三コスト使っているあたりバランスと言うものは捨ててませんか?
一瞬の爆発力に賭けるのが群雄という勢力では?
バランスのいいデッキ使いたいなら蜀使えばいいわけだし
743:ゲームセンター名無し
08/03/26 23:11:21 /RkpaeRV0
結局呂布を最大限に生かせるように組むのが一番強いし、他勢力に誇れるのがそれしかない
744:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:07:24 hxOkzPKK0
高順や張遼もいいと思うんだがなぁ
745:ゲームセンター名無し
08/03/27 00:13:28 DLyevYVlO
>>744
あれだけいた八卦陥陣営や機略陥陣営がいなくなった時点で悟れ
746:ゲームセンター名無し
08/03/27 02:37:32 vBkMd04FO
【チラ裏】
今日は4戦して1戦目は魏呉のよくわからんデッキ相手に勝ったんだが…
そっから3戦地獄('A`)
徐庶挑発八卦⇒徐庶入りテンプレ4枚忠義⇒徐庶挑発桃園
最近月姫はなんとかなるようになったが徐庶は無理ゲーだorz
走る落雷嫌い…
そんな俺は呂布ワラ使い
【チラ裏終了】
徐庶はやはり序盤に董白様の退路遮断で叩き潰すべきなのか…?
747:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:04:48 PCOx+0QbO
>>745
たまに破滅陥陣営大流星使う俺に謝れ!
748:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:21:46 RQ7IKforO
>>745
ちょっと前にまさに>>747と同じコンセプトのデッキに負けた俺に謝れ!
749:ゲームセンター名無し
08/03/27 03:37:12 05/3UjFy0
八卦挑発陥陣営には勝てる気シナイデース
きっと忠義にスリつぶされるんだろうけど
750:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:01:19 DLyevYVlO
>>747
ごめんなしゃい
こんな落雷全盛期にまさか大流星とは
でもそれマゾデッキのようで実はSのような変わったデッキですね
>>748
負けたデッキによる
そちらは何デッキで?
751:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:03:23 7XW2QpTBO
ふと考えたが、武力最強の呂布が無双状態という
最高の状態にも拘らず低武力槍を恐れるのはおかしい
いや、しょせんゲームなのはわかるけど
752:ゲームセンター名無し
08/03/27 04:12:33 qmopQ2mRO
はっ!投げ人馬の予感。
753:ゲームセンター名無し
08/03/27 05:36:50 GeBxfRC8O
>>751
お前が通常の三倍で走る馬に乗っていたら槍に向かうの怖いだろ
常識的に考えろよ
754:ゲームセンター名無し
08/03/27 06:48:47 RQ7IKforO
>>750
こっちのデッキは6枚神速。
755:ゲームセンター名無し
08/03/27 08:33:47 H9FbBw47O
2色になるけど
陥陣営 R趙雲 R徐庶 ビ竺 張繍 軍師公明
強いよ
正直落雷と公明だけで(ry
<ここからチラ裏>
昨日
メタボ陥陣営白馬完殺計
の群雄騎馬単でやってたら隣の人が「大会はもう終わりましたよwww^^;」
とか言ってたんだけど…
なにか、あれか
群雄使いは都市伝説か何かなんか
なんか悲しくなった(´・ω・`)
<ここまでチラ裏>
756:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:05:36 dD3ZRAvn0
>>753
でも馬って言ったって赤兎だろ?逆に槍をはじき返すね!
え?赤兎ってフルアーマー化されてるんじゃないんですか?
757:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:08:55 zUVvLpOA0
ハイパーアーマーは一応2.11以降実装済みですが何か
武力5↑は流石に刺さるとヤバいけど
758:ゲームセンター名無し
08/03/27 09:23:47 suClhfjWO
ずっと呉民だったけど群雄も使ってみました。
やばい群雄楽しいです。
759:ゲームセンター名無し
08/03/27 13:09:56 oXmTslDGO
なあ、昨日呂布ワラ使ってこんなのに当たったんだが
Rホウ統、R馬ショク、R徐庶、UC張飛 R馬超
これ、どう立ち回れば勝てたかな
こちら米とウキツ入りのデッキで軍師陳宮
760:ゲームセンター名無し
08/03/27 13:29:29 hhk4FIZe0
自陣に知略はって馬超に水計かまして、
端攻めすれば良いんじゃないのかな、
そこまで詰め込まれると逆に負ける気しないね。
761:ゲームセンター名無し
08/03/27 13:59:53 hi+Qo7my0
>>758
ゆっくりしていってね!
762:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:01:41 PK5vdrFWO
無双状態の呂布と教祖様が一騎打ちして引き分けました。
最近教祖様が喧嘩早い。使って50戦くらいで一回も一騎打ちが発生しないんで文官扱いなのかと思ってた。
763:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:18:46 dD3ZRAvn0
ちょっと>>758に完殺二度掛けしてくる。
+30secゆっくりしていってね!
764:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:30:50 j/hjWWykO
それじゃ俺は>>758に馬鹿遮断でもしてみるか
帰さんよwww
765:ゲームセンター名無し
08/03/27 14:54:41 suClhfjWO
ゆっくりしていきますw
まだ全国では使ったこと無いけど完殺デッキが楽しくて仕方がないです。
青の国と均等に使っていきたい。
ちなみに赤と緑の国は常に使用率0ですw
766:ゲームセンター名無し
08/03/27 18:48:46 vZ5vz/xEO
>>765
(゚д゚)
(゚д゚ )
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
767:ゲームセンター名無し
08/03/27 18:51:40 WZnUSYanO
1.5×4、1×2のワラワラでも左慈のおかげで戦えるもんだな
しかし連環完殺はマジ必殺だ。ゆっくりしていってね!
やめて転身やめて
768:ゲームセンター名無し
08/03/27 18:57:30 5u3JICQC0
>>767
転身がイヤなら馬鹿完殺でやっつけちゃえ!
やめて浄化やめて
769:ゲームセンター名無し
08/03/27 19:07:32 bHugqliT0
立ち回り診断求む。
R張遼・胡車児・紀霊・公孫賛・于吉・軍師禰衡の馬鹿水禍デッキでやってるんだけど
今日とか陳武・韓当・孫桓・Rフトシ・蒋欽・凌操のワラワラデッキに開幕端攻め極滅で乙られてしまった。
槍を攻城させて後ろから援兵や弱体弓などでボコボコと。
これ以外にもワラワラの端攻めにもかなり弱い・・・
ワラワラデッキに開幕で負けないためにはどうすればいいでしょうか。
770:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:03:33 suClhfjWO
>>766
(゚д゚)
(゚д゚)
(゚д゚)
(゚д゚)
771:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:18:42 6mpPptz60
>>770
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
772:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:28:37 5u3JICQC0
>>769
その面子に増援でいけないか?
または左慈入れる
ワラワラの端攻めには左右どっちかの自城ギリギリに于吉で
あとはみんな中央
相手が5:1で分かれて攻めてきたら
ワラは知力低いから于吉踏めば、ほぼ撤退するからそのまま駆け上がるの前提で
5のほうで踏まれたら一旦城に戻してから逆サイドのやや中央寄りを駆け上がる
相手が6:0で固まって攻めてきたら
于吉側に居なければ城に戻して解除して相手のいないサイドを駆け上がる
踏まれたら一旦城に戻してから逆サイドを駆け上がる
極滅であぶりだされたら同じく城に戻して逆サイドを駆け上がる
773:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:30:10 KU/NQsSQ0
今日色々考えたデッキやってきたけど結局三連勝できたのはPIMA型呂布ワラだけだった
ごめんよ大将、もう浮気なんてしないよ
774:ゲームセンター名無し
08/03/27 20:42:15 +DaAQYwi0
自分は呂布ワラ色々やっててたどり着いたのがPIMA型の
ウキツ→陳蘭だった。
端からの香車・・・これで何度助けられたことやら。
ほぼ100%敵が釣れるリアル挑発だぜ!
775:ゲームセンター名無し
08/03/27 21:02:55 E32a9JvhO
于吉って、入れても入れてなくても大差ないんじゃないかと思えてきた。
流したい奴らが全然ながれない。
776:ゲームセンター名無し
08/03/27 21:10:00 bHugqliT0
>>772
ありがとうございます。
ワラワラ相手だとあいつも倒さなきゃこいつも倒さなきゃって感じで
テンパってしまって結局誰も倒せずに全滅してしまうことが多くて・・・
777:ゲームセンター名無し
08/03/27 21:59:20 3dlbuWRuO
いまやどうでもよさげな悪逆無道を張繍使って調べてみた。既出なら失礼。
使用回数123456789
上昇武力666666789
城半分以上削らないと6しか上がらんかった。火事場効果変わってないのな…。
778:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:38:21 KU/NQsSQ0
>>774
開幕低知力避けと伏兵探ししてもらってる
流すのは知略の上じゃないと残りまくって涙目になった
779:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:44:26 /LWwbmar0
>>775
馬鹿陣の上なら知力7まで即死が弱いと申したか
780:ゲームセンター名無し
08/03/27 23:55:14 9Xq678PL0
一回だけ、しかも発動直後の1~2C位しかタイミングが無いからなあ > 馬鹿水計
最近は再起の忠義も多くて、
お・・・・・奥義でいきますぞ!(笑) とか言われたら泣ける。
781:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:43:52 +YWRz4gBO
悪逆は城があまり減らない割に武力上昇値が結構いいよねー
カユー涙目
782:ゲームセンター名無し
08/03/28 02:49:12 tqmUbtEN0
雄飛に即効性がついたと思えば・・・城ダメなんて・・・
783:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:01:41 0uqs1NaFO
虎痴の怪力という計略をご存じか
784:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:12:17 cVz49h4KO
>>781
逆にカユーが弱すぎるだけかと
まあ切ない挑発の張飛よりは計略の使い道があるから開幕精兵では使われる
785:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:23:12 5M55+hdm0
>>784
正直切ない挑発のほうが使えると思う俺がいる
786:ゲームセンター名無し
08/03/28 03:45:01 vX2VNBV80
切ない挑発は短いが
引っ張る用途じゃなくて迎撃用途としては十分な時間がある
相手のデッキが速度アップ系(天下無双・神速号令)を主軸にしてある場合
行動を制限出来るのも強み。
迂闊に使っちゃったら
短い時間でも全力で走ってきてくれるからね、ああいう計略
787:ゲームセンター名無し
08/03/28 06:03:20 k6JIVU2T0
正直普通に切ない挑発の方が使いやすいよ、迎撃や追い討ちに使えるし。
悪鬼の暴剣は槍なので相手に逃げられる、4.5cしかもたない、破滅献策と同じくらい城が削れるの三重苦だからなあ。
788:ゲームセンター名無し
08/03/28 08:21:12 zFQQ0hmdO
>>787
次のバージョンで上方修正だ。
兵種は変えられないから、カウントを倍の9C!さらに城ダメは三倍に!
これで必殺技完成!
789:ゲームセンター名無し
08/03/28 08:38:17 P7+QXWZWO
華雄か・・・
ケニアで採用してるが計略が手厳しいな。
兵力2割で乱戦中に打つと相手に結構な被害を与えて、なおかつ城ダメは10ウン%ですむ。
ただ、自分は撤退するがな。
このように自爆計略のように次の修正までもちこたえればそれなりにいけそうだ。
790:ゲームセンター名無し
08/03/28 09:37:59 f9/7saC10
悪鬼の暴剣か…
+15とかだったら需要ありそうな気もしてくるんだがなぁ…
791:ゲームセンター名無し
08/03/28 11:56:28 ueOgjg690
群雄スレもすっかり元気がなくなったなぁ
792:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:33:26 oJn69gb20
Verが煮詰まったからね。
オフィスやPIMAを見てると今Verの群雄単は全然頑張れるって気はするけど
やっぱり厳しい勢力だしね
追加カードでないかなぁ
追加じゃないなら、セイコウエイとか解禁でもいいから。
793:ゲームセンター名無し
08/03/28 13:47:22 cz6BjJVZ0
>>791
元からじゃね
粘着してたっぽいネガキャンが消えたし嫌な盛り上がりするよりマシ
794:ゲームセンター名無し
08/03/28 14:55:52 eYtYMZmCO
ここで大将軍様デッキ使いの俺参上!
でもなんで勝てないか誰か教えてくれ…。
795:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:08:39 euM+jGtsO
>>794
大将軍との愛情値が足りないせいです。
796:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:39:07 f8sJXSYn0
華雄はパラはともかく悪鬼の暴剣をどうにかして欲しい
壁攻城じゃ取り返せないし
刹那の怪力、憤激戦法、完殺戦法のどれかに変えてくれ
797:ゲームセンター名無し
08/03/28 15:43:11 nVTCITu/0
いくらなんでも憤激戦法はないだろ…
798:ゲームセンター名無し
08/03/28 16:12:29 qvM4FxyN0
>>796
てかコストより武力高い代わりがそれなんだから使える計略じゃダメなんだよ
UC張飛に憤激つけろって言ってるのと同じだからそれ
799:ゲームセンター名無し
08/03/28 16:14:38 GaDrhGNJ0
今日やりにいったら
隣は華雄ワラ、その対戦相手も華雄入り蜀群
俺の対戦相手も華雄白馬
これは流行ってる!
800:ゲームセンター名無し
08/03/28 16:17:21 xRtaosGTO
>>799
そういうあなたのデッキは?
801:ゲームセンター名無し
08/03/28 16:58:01 ULuy4mzw0
俺?
俺は4枚暴虐KJA
馬鹿完殺二度がけされた高順が死んで終わったと思ったが、
最後の攻めで暴虐使ったら相手の白馬端攻め合わせて
ミリで城ゲージ残って連環陣KJAで終
あ、悪鬼は二回使われたよ。
一回目は城に待避でスルー
二回目はラストに白馬と合わせて使われたが
暴虐かかったKJA突撃一発で消滅した
802:ゲームセンター名無し
08/03/28 21:03:12 73TRT+0H0
華雄は合計城ダメはそのままでいいと思う。高順強いし。
でも効果時間は増やさないとね…。
803:ゲームセンター名無し
08/03/28 22:30:55 jPorX82y0
効果時間伸びたら士気12からの
無双・冒険・KJA
ダメ計?なんですかそれは
804:ゲームセンター名無し
08/03/28 22:36:08 0D0E1Bcx0
そーいえば、華雄「破壊アルノミ!」って言わなくなったよな
805:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:21:23 Urrg2o/K0
>>804
えっ!そーなの
知らなかった。
806:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:44:36 IbBWlh4IO
ガンバリマス!に変わったよな
807:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:01:56 Urrg2o/K0
いやいや、「行っくよー♪」だろ
808:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:03:08 O7Uu51i9O
いやいや「強くしてあげる♪」だろ
KJA的に考えて
809:ゲームセンター名無し
08/03/29 11:48:49 PSDwOszRO
リョフワラ一筋で頑張ってるがほうとう&オットセイの入ったデッキに一度もカテネェ・・
雷対策で固まると連環、固まらなくても連環、雷・・・・・
群雄単じゃ米いれなきゃ無料なのか
810:ゲームセンター名無し
08/03/29 11:51:06 PSDwOszRO
無料→無理
811:ゲームセンター名無し
08/03/29 13:35:09 2IvxCNoFO
デッキには相性ってもんがある
特に呂布みたいな尖ったカードには尚更だ。捨てろとは言わないがある程度の諦めは必要
812:ゲームセンター名無し
08/03/29 14:02:01 fTABrY+J0
全部のデッキと五分五分で戦えるデッキはあるのだろうか
蜀全盛の今苦手デッキに当たりやすいのは仕方ないけどね
813:ゲームセンター名無し
08/03/29 14:05:16 N9lUmYLN0
>>812
忠義
814:ゲームセンター名無し
08/03/29 15:08:34 Cbe9LY7m0
オレらなんで群雄に行き着いたんだろうな。
815:ゲームセンター名無し
08/03/29 15:21:28 FxsV1ZDoO
ダークヒーローに憧れて
816:ゲームセンター名無し
08/03/29 15:42:42 N9lUmYLN0
後漢王朝をボロボロに食いつぶし、帝を擁立して絶対的な権力を握り、苛烈は法令を発布し、残虐な刑罰で邪魔者を排除し、幾千、幾万の人々を惨殺したお爺様。
三国志最凶にして最強のダークヒーロー
よく、悪役で漫画等に現れるが、董卓と張角が居なければ三国志は始まらない。
悪には悪の信念がある、悪には悪の美学がある、悪には悪の野望がある。
苛烈な戦いの果てに息を引き取っていった亡骸たちに再びいたい思いをさせるとはなんという無軌道無慈悲な行い これぞ魔王のなせる所業だーーーーっ!
計略は自城にダメージを負わせるが十分実用範囲である。
スペックはR張遼の完全上位
まさに智勇兼備のお爺様
また、董卓が好きなだけなんだがw
817:ゲームセンター名無し
08/03/29 15:52:55 p82gKQkw0
何か黒くてかっこいいから
818:ゲームセンター名無し
08/03/29 16:59:46 oORhGucDO
みんなニーソの為に頑張ってるんだよ。
819:ゲームセンター名無し
08/03/29 16:59:53 JSiJ9UcIO
>>814
2時代のR董卓のヒールっぷりに惚れて。
そして回りに回ってケニアの殲滅力と操作のしやすさでここに定住してる。
赤兎がくれば即移動してしまいそうだがな。
820:ゲームセンター名無し
08/03/29 17:29:34 LqDBUAgcO
>>814
安く済むから
821:ゲームセンター名無し
08/03/29 17:37:36 121KkOZUO
使用率が低いからという厨二病な僕も混ぜて下さい^^
822:ゲームセンター名無し
08/03/29 17:42:28 HQtfTfG8O
お義爺様にはいつもお世話になっております。
823:ゲームセンター名無し
08/03/29 17:52:01 DiWKzRofO
>>822
オイオイ忘れ物だぜ?
つ【性的な意味で】
824:ゲームセンター名無し
08/03/29 18:19:10 gE0hIhzW0
>>814
無血と飛将、どちらを使うか迷ってこっちへ。
825:ゲームセンター名無し
08/03/29 18:33:41 4XAfz/Oi0
>>814
Mだから
826:ゲームセンター名無し
08/03/29 18:50:00 InfTdCV10
今 SR呂布 R賈ク C胡車児 C程遠志 C張繍 グンチンでやっているのですが、
落雷に対して、知略陣を引いて避雷針を立てるのは分かってるんだけど
どうしようもない時があったりするので、張魯を入れようかと思っています。
そこで、程遠志と張繍のどちらと入れ替えればよいと思いまっか。
827:ゲームセンター名無し
08/03/29 18:57:09 V0YzpaTl0
>>826
程遠志はそのデッキの№2のようなものだから張繍はずした方がいいと思う
828:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:18:17 AH3rk86u0
>>826
>>827と同じく張繍を除いて張魯かな。
兵種的に槍2は確保しておきたい。
829:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:31:36 SWR/FBBlO
>>826
すまない。一つだけ突っ込ましてくれ。
チングン→陳宮
830:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:41:31 S2QzmCyzO
>>798
UC張飛みたいに2コストで9勇猛なら計略いらんけど、R張飛と同じく2.5コストで武力10じゃなー。
2コスト武力9の方がコスト比武力高いし、2コスト武力8は車輪や一騎当千や神速や約束みたいな便利な計略揃ってるから、やっぱ2コスト使うわな。
831:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:44:40 fTABrY+J0
>>829
軍師ちんきゅうの略なのでは…というのは無粋か
832:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:50:08 BWvDlOcSO
飛天デッキに最近よく当たるんだが、戦い方がわからず全敗。
その余波かは知らんが一品から四品まで落ちてしまった。
そんな俺に飛天デッキの戦い方を教えて下さい。
こっちは呂布ワラで、向こうは月姫と挑発入りでした。
833:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:53:22 wHhYeASd0
群雄に2コストがいないのは高コストが落ちても1コス米があるからってことなのかな
834:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:56:35 fTABrY+J0
>>833
蜀にいる復活は1.5コスだけど士気4で兵力MAX復活なんだよなぁ
とかちょっと考えてしまう
かといって米を士気3にしようものなら大変なことになるけどさ
835:ゲームセンター名無し
08/03/29 20:53:32 S2QzmCyzO
まあ蜀に米みたいな計略いても月姫やホウ統はおろかチョロや趙塁にさえも敵わないだろう
あんなに便利な計略だった呂凱さえも重宝されないのが蜀だし
836:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:11:21 ZJFQdIIEO
>>835
かなりされてただろ
837:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:23:03 InfTdCV10
>>827 >>828
ありがとうございます。
参考になりました。試してみます。
グンチン 定着すると思ったんだがなあ・・・
838:ゲームセンター名無し
08/03/29 22:47:14 jWhBvDffO
>>814
紫が復活するまでの繋ぎw
839:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:08:05 fDg2q4rk0
大戦2で呉涼使い、現在呉群使い。
城削り好き。
840:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:31:46 2B5tyWjW0
現職Q品とやらないか? 投稿者:淫乱君主(3月29日 22時34分26秒)
俺は177*69*30、SR呂布・R高順・UC陳宮・C米で現在九品、ガチムチの新米君主
休日のみ大戦3に明け暮れてる
だから股間の城ゲージはいつも落城寸前だ!
お前の城門に陥陣営させろ!
24~35くらいの同体型の短髪雄君主、激しく盛ろうぜ!
破滅的な献策2度掛け→陥陣営の心得があるので大激戦リプレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があれば知略昇陣プレイも可
大量生産デッキも可
左慈ワラは構築不可
非番の日なら岡山駅前なら連絡寄越せばすぐマッチングしに行く!
ケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ!
ガ板の六尺スレから来ました><
群雄スレの皆さん全国で当たったらよろしくお願いします
841:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:35:55 fC7w3SIh0
>>823
呂布ワラやってて飛天に当たったらこうやってるよ↓(PIMA型呂布ワラ)
~開幕にリードを奪えた場合~
相手はコッチの城に武将貼り付けて挑発マウントやってくるだろうから、
ゴリで潜り乱戦させながら程遠志で牽制しておけばいい。
ハイゲンショウとかも端攻城に行っても連突されて乙だから潜りローテに使う
米で横弓うって、騎兵を誘導させるのもおk。
相手が引っ張りたいのは呂布だから呂布は一番攻城されてもいい部隊にあてて囮みたいにする。
城門に呂布を出すのは自殺行為。
~開幕にリード奪えなかった場合~
呂布が引っ張られたくないのでほかの部隊の後ろのほうから進軍しては、
槍一本しかないこっちはつらすぎるので挑発上等→乱戦からの天下無双しかないと思う。
842:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:36:49 fC7w3SIh0
↑スマン。
>>832だった。
843:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:41:07 LoGZK1bz0
今日アルカディアかゲームジャパンだかどっちか忘れたけど製作者インタビュー見たらさ、
「群雄は袁家や西涼が合流してるから他軍ほど呂布頼みじゃないと思ってる」みたいな発言があったんだ。
・・・製作者は現状ちゃんと把握してるのか?
844:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:42:51 fTABrY+J0
>>843
ゴリやハイゲンショウ、テイエンシと頼もしいやつらいっぱいだしな!
('A`)
845:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:44:06 N9lUmYLN0
>>843
絶対理解して無い。
セガ部長は全国をやっていないな
846:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:45:50 QJ40nxhZ0
>>843
把握してたらそんな発言しないでしょw
つーか一部のカードが移ってきただけで、勢力が合流したとは言えないし
847:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:47:21 Q1XaxnQq0
袁家や西涼の主力武将がこれからどんどん追加されて厨勢力まっしぐらなんですね!
848:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:53:26 fTABrY+J0
いやまてこれはきっと
「(Ver3.1の)群雄は袁家や西涼が合流して(他勢力に比べ枚数的に劣ってたのが改善され)るから他軍ほど呂布頼みじゃないと思ってる」
ってことなんだ
849:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:54:15 Vh9WcyKh0
>>843
袁家なんかそもそも袁術軍しか居ないしなw
それで勢力が合流したから呂布だよりじゃ無いですよ^^とか言ってるセガの知力は間違いなくゴリ並み
850:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:16:50 AH3CJKOqO
エンショウどうするんだろ
1.5コスの枠は群雄じゃかなり熱いし
下手な号令持ってきたら壊れ扱いになるし
まさかの2.5コスとか
851:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:28:08 SF5JpME90
2コス 7/6 募 計略 : 王者の進軍 士気6
範囲内の群雄武将の人属性の味方の攻城力と武力が上がり移動速度がさがる
武力は範囲の対象となった味方の攻城兵と歩兵の部隊数が多いほど大きい。
群雄だけにすごく尖らせてみたぜ。
なんで属性号令でないんだろうな。もし連合号令出すなら属性号令もお願いします。
852:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:30:00 qPAUhkn80
2コスに号令入れたら
無双と号令とスイカの選択っていうすごいことになりそうだ
となると号令持ちの追加は呂布本人か…?
853:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:32:29 yrEWghu+O
>>851
すごくいらないような・・・・・
でもコス2だから凄くほしいような・・・・・
不思議なカードだな
854:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:48:33 ZAiX7W9F0
>>850
蜀には2.5コスの超絶号令持ちがおってな、カワイソス扱いされておる。
殿が復活しても恐らく同じような位置に収まるじゃろうて…
やはりここはワシが乱れ撃ちの大号令をもって参戦するしかないのう!
855:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:51:47 upQq3QDCO
董白様がフィールド全体確殺計略を携えて帰ってくれば、
群雄は安泰だと思うんだ。
856:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:55:06 TW2sTIyE0
伏兵殺しの望郷舞か
857:ゲームセンター名無し
08/03/30 01:04:18 90iyxNdX0
>>852
「てんかむしょ~の大号令」ですね、わかります。
858:ゲームセンター名無し
08/03/30 02:05:17 NqlJCFkc0
>>857
イラストが竹本泉だったら欲しいな。
859:ゲームセンター名無し
08/03/30 02:17:39 QihTRtaR0
最近神速に良く当たるけど流行ってるのかね
神速に雲散入ってると俺のデッキ詰んじゃうんだよな・・・
860:ゲームセンター名無し
08/03/30 03:16:00 CWmL556X0
残念ながら袁家は別国だそうだ
861:ゲームセンター名無し
08/03/30 03:19:52 AH3CJKOqO
蜂蜜陛下は?
862:ゲームセンター名無し
08/03/30 04:13:25 CWmL556X0
カテゴリ分けが漢王朝らしいから
猿閣下は自分の国作ったろ。
863:ゲームセンター名無し
08/03/30 10:47:05 efK9ymfDO
他軍に関しては前ほど呂布頼みでは無いだろう。
実際、群雄大会でも呂布90%とかでは無かったし。前の他軍スレなんてほぼ呂布スレだったじゃん。米4にしても他ケニアにしても呂布頼みだし。
問題は
・1+1+1=1.5
・呂布ワラのバリエーションが、ほぼ知略無双しか無い
この辺だと思うんだがな。
864:ゲームセンター名無し
08/03/30 11:51:51 OWMhcFw4O
呂布頼みってか……呂布以外雑魚いんだよな
あるにはあるけど、使われないなら前の他の孟獲、兀突骨とたいして変わらんよ
865:ゲームセンター名無し
08/03/30 11:52:35 qPAUhkn80
槍不足も深刻だしな
866:ゲームセンター名無し
08/03/30 11:53:01 Keaji58J0
>>863
>・1+1+1=1.5
↑これどういう意味?
867:ゲームセンター名無し
08/03/30 12:51:17 yAbjxPL00
他の勢力は武力インフレしてるのに群雄だけ2コスが居ないせいで
高コストが落ちると蹂躙されっぱなしなんだよな。
2コスに7/5馬槍弓1枚ずつ出すだけで
呂布以外が見劣りする現状はそれなりにマシになるとは思うけど、
セガがどう思ってるかわからん。3周年の宴に期待。
868:sage
08/03/30 12:53:15 +AWa+PGf0
他軍+袁紹軍+西涼軍=呂布+α
ってことじゃない?
869:ゲームセンター名無し
08/03/30 13:20:58 tx9tAAl00
>>867
そこで1コス超絶強化!
4/1 赤兎咆哮
870:ゲームセンター名無し
08/03/30 13:29:08 efK9ymfDO
>>868
それそれ、わかりにくくてスマン。
セガ「三勢力あわせたから前の他軍よりバリエーション豊富っすよw」
(#゚Д゚)ナメテンノカ
871:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:26:59 90iyxNdX0
そうか、宴で次のVerUpの情報が出るかもしれないな。
近々、新カード追加がありますように・・・。
872:ゲームセンター名無し
08/03/30 14:36:07 wLbaHgTYO
単色でも変化完殺がいるからそこまで呂布頼みでもないと思うけどな
高順や張遼、白馬なんかは他の勢力ではありえない強さだし、苦楽や暴虐も独自性がある
今は死んでるけど、黄巾とか大将軍、傾国なんかもあるし
今の環境にあってるかどうかは別として前の他勢よりやれることの幅は増えてると思う
現状だと単色でのデッキが組みにくいのが難点だけど、使用率15%越えは伊達じゃない
873:ゲームセンター名無し
08/03/30 17:52:23 Uww9WaeX0
ついさっき悪鬼白馬カクコシャジゴリの群雄単デッキで全国行ってきたけど…
このデッキ・・・ダメ計打たれると詰むんだね…矢印火計入り呉単3連敗して気づいたよ…
また1から考え直しか…デッキ作るのって難しいねw
874:ゲームセンター名無し
08/03/30 20:03:05 bVfhU9Cs0
低知力の敵はダメ計より連環の計だろ
875:ゲームセンター名無し
08/03/30 20:28:20 YGsceuAB0
当方呂布ワラ使いだけど、ほんと連環は厳しい。
知略陣からなるべく出ない、かけられても他の脳筋ワラを巻き込まないように
と立ち回ってはいるけど、相手もそうはさせてくれないってのが現状。
しまいには 左慈 白馬 馬謖 完殺カク ゴリ 月姫 とかいう
謎のメタ気味デッキに遭遇して涙目。
なかなか大尉になれないです。。。
876:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:02:24 4L5VcP4i0
>>875
たまーに「そんなに呂布が憎いのか」って言いたくなる程
メタを突っ込んだデッキっているよな
無双ゲーでもくらったんだろうか
877:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:04:20 6ykr56Sq0
呂布ワラ同士の戦いの立ち回りを教えてくれないか?
俺、対呂布ワラ勝率が10%くらいしかないんだ・・・
878:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:18:54 wHWDNuyv0
>>875
雷入り忠義相手もいい加減当たりすぎて、多少は慣れてきたが
雲散王異入りデッキは未だ疲れる。
知力無双で暴れてみるけど雲散相手じゃ意味が無い! だしな。
司馬イの雲散ならまだなんとでもなるが
879:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:41:33 9fhD4x000
>>877
自分や相手がどのタイプの呂布ワラかにもよるけど、
呂布ワラ対決は、いかに基本を忠実にできてるかで勝負が決まる気がする。
例えば
・呂布を無駄に殺さない
・T&Cをいかに酷使できるか(無駄に殺さないか)
・端攻めのさりげなさ etc・・・
個人的には呂布ワラ同士だとアメフラシIN米OUTのが強いと思う
880:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:45:07 sr3+fmYN0
負けすぎてデッキの勝ちパターンがわからなくなってきてしまった・・・
どうすれば勝てるのかわからない・・・
881:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:57:47 qPAUhkn80
最近チョウシュウに日の光を当ててみる
端攻城で釣れた低武力のやつは6cちょい持つ武力9で逆に撃破、高武力釣れたら本陣が手薄になって美味しい
城ダメも一発でチャラに出来るし相手武将倒せればラッキー
HGSほど粗末に扱えないから逃がす時はきっちり逃がさないといけないけど
士気3で1コスが武力9まで上がるのはおいすぃ
882:ゲームセンター名無し
08/03/30 21:57:53 4L5VcP4i0
>>877
伏兵を一体増やすだけで大分違うよ
ハイゲンショー→チョウシュウとかね
883:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:04:40 YGsceuAB0
>>877
自分の 呂布 ゴリ 活馬 活槍 米 スイカのデッキで
仮にミラーした場合は、開幕なんとしてでも取るようにしてるよ。
開幕の城ダメのリードを守って終わるなんてことがザラにあるので・・・。
開幕は端にゴリ・スイカ、逆サイドにほか4体で最前線配置。
武5歩兵は意外と白兵戦でうざいので、相手もこちらのゴリに対処するのは
ゴリか、活馬の突撃を丁寧にこなすかしかないという読みから、
守りに出てきたその部隊に伏兵をうまく当てて2体で攻城。
こうなると相手も米の横弓だけではその攻城に対処できないので、
部隊を割いてくるなら呂布側のサイドでも攻城狙いor相手のスイカをうまく踏む。
まぁこんな理想的な開幕はあまりないんだけど、動きはこんな感じです。
中盤以降は常にスイカ狙いで、呂布+ワラをできるだけ流す。
無双打たれたら槍で牽制して、相手より後に無双を使って効果時間の差を
有効に使うことを心がけてる。
米・スイカ・呂布の3人で攻めあがってスイカ打たせて米ウマーとか、
相手のスイカマウント時に、呂布以外をごちゃごちゃ固めて城から出すと、
相手がミニマップ上の知力を見て「知1キタコレ!」と反射的にスイカ打ってくれて
直後呂布出城で無双ウマーとか、1品でもたまにありますw
884:877
08/03/30 22:15:31 6ykr56Sq0
アドバイスありがとう!
俺は開幕ガン守りしてたからダメだったのかな・・・
885:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:51:04 2DMldJoJ0
今日、久しぶりに郡単大将軍デッキで出陣したら
相手も郡単大将軍デッキだった。こういう事もあるんだな。
886:ゲームセンター名無し
08/03/30 22:52:51 dbE5dOOR0
呂布対決は先に城殴れた方がかなり有利だよな
城内使われると崩せる気がしない
887:ゲームセンター名無し
08/03/30 23:57:17 Tsv/PIiFO
相手にリョフ含めて複数ダメ計で落とされた時、リョフだけ城戻して米やったらリョフ生き返る?
888:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:07:07 ms+DfNHz0
無理。
逆に、(極端な話)大将軍デッキだと攻城兵を敵城壁に置いたまま、
あとは大量生産を使うだけって芸当もできる。
889:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:14:03 vxrnO957O
>>887
生き返らないアルよ
890:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:48:13 oy5wjafQO
>>888
それで負けて、今度は大将軍様をリサボに置きっぱなしにするんですね!わかります。
891:ゲームセンター名無し
08/03/31 08:53:23 njm+g6o4O
>>872
>>高順や張遼、白馬なんかは他の勢力ではありえない強さだし、
他の勢力じゃ張遼とか誰も使わねーよwww
そもそも2コストいりゃ号令でもない2.5コストなんてデッキにいらねーんだよ
あんなん使わなきゃいけない国は群雄くらいだっての
あれをありえない強さって、どんだけ可哀想な勢力なんだよw
ついでに高順も城削り自体が敬遠されがちだし使われるか微妙だわ
まあ高順は八卦と合わせたりコンボ目的ならいけるが、あんな勝率のカードを過信し過ぎだろww
所詮高順もあの程度
とりあえず群雄民は呂布使ってろ
呂布は唯一群雄が他国に誇れる武将だよ
892:ゲームセンター名無し
08/03/31 08:54:59 NfMIRGXh0
>>891
どうした?何か辛い事でもあったのか?
893:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:07:41 njm+g6o4O
>>892
高順や張遼ごときをありえない強さ言うオツムに呆れただけさ
894:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:32:31 NfMIRGXh0
>>893
白馬にはノーコメントなんだな
895:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:57:29 pwXRXcsl0
白馬は神だからね
896:ゲームセンター名無し
08/03/31 09:59:38 G7aj4x+G0
叩き対象は2.5コスみたいだから白馬は対象外なんだろう
897:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:03:35 AHfSaypG0
本人も士気も軽くて白馬は使いやすいからな
シユウも士気4で打てたら本人の武力の低さと溜めなきゃ真価を発揮できない点を見過ごせるぶっ壊れ要員だったんだが…
KJAは単色オンリーの時のみ攻城力旧仕様とかそんなノリでいいよ
898:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:06:56 NhPx5l320
KJAは対大流星デッキの柵破壊担当じゃないの?
899:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:32:25 ASnDzJQM0
群雄は2コス無いんだから替わりに2.5コス以上の単体強化カードは全部壊れ気味でよかったのにな
華雄とか城ダメ現状維持で7Cにするだけで大分評価上がると思うけど
900:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:37:14 jKya0tfR0
つか今の2.5コスを全部3コスにして
ぶっ壊れスペックの厨計略にすりゃいいのよ
お好きな武将を軸にワラを作って下さい。みたいな
901:ゲームセンター名無し
08/03/31 10:54:05 3ICXQ5Wx0
>>900
御大将は4コス武力16ですね!?
902:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:18:14 lm8ZY67PO
御大将の天下無双は、なは
903:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:29:09 QxheOU8W0
せんだっ
904:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:46:01 8LhKxJNyO
>>872はSEGAの社員だからあんなこと言うんだと思ってたんだけど、白馬はともかく他に同意できる人はいるのかな?
自分は暴虐KJA使ってるけど、まず賛成できないんだけど…
905:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:52:17 a9fkrBLc0
自分の気に入らない意見を言う=社員
という脳の構造にまず賛成できない
906:ゲームセンター名無し
08/03/31 11:57:46 8LhKxJNyO
「気に入らない」と言うか、全体と比較した時の見識としてかなりの無理がある意見だと思ったんだ。
私の意見も少し考えが足りないかも知れないけど、他の人がどう考えてるか知りたいだけなんだ。
気分を害したなら謝らせていただきます。
907:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:00:08 whnd34D6O
前の他勢力より幅が増えたのは事実だし
見た感じ>>872は全く間違ったこといってないな
どこが気に食わないか教えてくれ
908:ゲームセンター名無し
08/03/31 12:11:35 8LhKxJNyO
自分は【KJA・来来があり得ない強さ】の辺りに凄く違和感を感じました。
本当にあり得ないなら、ゴリの様に他の国に引っ張りだこになるのでは?
2・5が重いとは言え、ゴリと併用し2・5、2、1・5、1を2枚等で十分無理のない組み方もあると思ってます。
ですが、現実そんなことはなく、来来に至っては未だに「あのスペックじゃあ…」と言う話を聞くほどです。
確かに、状況さえ揃えば強いです。ですが、あり得ない強さと言うには、無理があると思いました。
長文失礼しました