機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part43at ARC
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part43 - 暇つぶし2ch963:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:26:30 EENYBz8a0
>>960
雑誌情報は連ジと連座のスタッフ集まって作ってるって書いてあったらしいよ

964:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:26:34 3K/BdC6h0
ゴッドフィンガーは射撃を弾くらしいけど、
みんなどうやって迎撃してるの?

965:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:27:43 +kKwYySy0
>>963
連ジファン釣るための餌かも知れず結局どの程度本当か分からんぞ

966:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:27:52 QI0K1QQ0O
>>950
今のとこ2000にはステイメンとか、他にもいかつい機体多いから3000の先落ちで、30002000安定てことになってる感じかな?
1000もVガン強いみたいだし今後キャラも増えるし色々変わることあるかも

967:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:29:08 5ItwaNnS0
>>963
もしそうだとしたら完全にダメな方向にいっちゃったな
連ジ×連ザは史上最悪の糞ゲか

968:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:30:13 NFcg5+mQO
てかクロスオーバーで処理落ちしすぎだろ


969:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:31:52 5ItwaNnS0
てかゲーム中動き止まるのが多すぎてストレス半端ない

970:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:33:12 RUZw8aEm0
次スレ建てる?

971:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:33:37 xvV6aQwz0
そうだな

972:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:35:01 Oj/Okniw0
待て、さり気なく次スレは立ってるぞ

スレリンク(arc板)

本当に何時の間にかだが

973:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:35:05 RUZw8aEm0
すまん無理だた
↓よろしく

974:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:36:08 //bgRXQG0
偶然950を踏んだから立ててきた

975:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:45:53 vQaabKV30
>>974
テンプレのコテハンについての項目は削除するようにお願いします

976:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:49:09 PwB0ql27O
「底が浅い」っていう奴よくみるけどどういう意味でいってるんだ?

やり込み要素がないって事かね?

ただカッコつけて言ってるようにしかきこえんのだが…


っていう愚痴梅

977:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:51:49 vQaabKV30
>>976
逆にどこを見て底が浅くないと思うんだ?
VSシリーズ長年やってれば数日でだいたい掴めてしまうもんだよ
たまにバグ的な技が出てくると様子も変わるがそれはゲーム仕様と
また別の話だしね

978:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:53:02 Oj/Okniw0
しかし現状クロスオーバーの使い方がよくわからんな
とりあえず相手の行動を制限する目的で溜まったらぶっぱしてるんだが

何か他に良い使い方あるかな?

979:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:53:50 /quCjs+c0
マジ微妙ゲーだな

980:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:57:47 cedxI8sW0
連座と錬字がくんだのか

981:ゲームセンター名無し
08/03/05 11:59:45 3tuKQ/uW0
>>977
どうせステキャンが無いというだけでやりこみ要素が無い、と判断してるんだろ?
そいつは間違いだ。今作はそれぞれの機体に特徴的なギミックが多くて攻略のし甲斐がある。
長年やっているというなら、まさかステキャンが無かった連ジはやりこみ甲斐が無かったとは言うまいね?

982:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:00:11 cedxI8sW0
これって蓮ザより面白い?

983:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:01:37 a9/zGULqO
毎回同じ事言う人居るから恒例みたいな物
連ザでも通った道だよ

984:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:02:21 xvV6aQwz0
連座と大きく違うのは即死があるかないかだな

985:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:03:08 UMNyWBRb0
要は好きな機体を使おうぜっていう話。
連ザでは機体性能やコストの関係上なかなか対戦の時は
好きな機体が使えなかったわけだし。


986:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:04:10 58tEJcAPO
今作が底が浅いのは確定的に明らか

987:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:04:21 V1kvWlN70
昨日見てたけど、ゴッドガンダムやばすぎだろ・・・
修正クラスじゃないのか、あれは

連ザと連ザⅡはやりこんだけど
これは・・・なんかもっさりだね

988:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:04:50 UMNyWBRb0
即死なんて連ジや乙ではよくあることだったじゃないか

989:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:06:03 5ItwaNnS0
>>981
ステキャンなんてぶっちゃけ無くなってもいい
どうせ待ち有利にしか働かない技術だし
それでGvsGはそれに変わるような個人差の出る技術があるのかってことだが
どう考えてもないだろ
連ジは接射という神スキルがあったけどそれに匹敵するのはまずないだろ
その時点で連ジ以下ってのは確定している

990:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:07:07 58tEJcAPO
>>988
一瞬でもう持ちませんになることはあったが、さすがに即死は滅多にない
即死するのはダメージ設定が高いんだろ

991:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:07:08 3K/BdC6h0
無印Zで俺のガブスレイがハイメガ3発で沈んだのもいい思い出
向こうは無限盾で何度涙目になったことか

992:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:08:53 V1kvWlN70
Gクロスオーバーシステムは不評だと思うんだ・・・

993:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:09:09 3tuKQ/uW0
>>989
ふむ・・・一理ある。

994:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:09:30 UMNyWBRb0
ステキャンは確かにウゼエの一言だったな。
特に勝ちにこだわる連中は待ちばかり。
汚い事をやる奴がいなくなるだけうれしい事だよ

995:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:10:12 xvV6aQwz0
そういやヘビーアームズのメイン接射はめっちゃ強いぞ

996:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:10:17 LEIuzgqqO
脱ステップぶっぱ

997:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:11:59 Oj/Okniw0
Z以前は格闘がゴミ扱い(何せ近距離ですら射撃>格闘という格闘の存在意義を疑うバランス)だったから
格闘がちゃんと機能する現状の方がゲームとしてはちゃんとできてると思うけどね


998:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:13:59 uJ49MFW80
連ザ感覚だと変形し難いと思ったのは気のせいだろうか

999:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:14:42 UMNyWBRb0
クロスオーバーはいらね

1000:ゲームセンター名無し
08/03/05 12:14:45 WGt2sF4A0
1000なら運命がコスト6000で参戦

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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