機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part43at ARC
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part43 - 暇つぶし2ch360:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:38:30 uJ49MFW80
>>357
ゲームシステムの違いでFA

361:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:38:40 mqlEPN8bO
>>300
色々ありがとうございますwww
この手のゲームはPS2用Z以来久しぶりなので何度も練習しようと思います・・・
ありがとうございました

362:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:39:09 5tOjcPjD0
>>313
ダメージはよく分からんが、とにかく当たったら月光蝶がキエルまで喰らいっぱなし=拘束される。
分断の壁にもなるし、使い方次第では一番面白いGCOだと思う。

363:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:39:14 +inMYsLD0
今回人外なすぎてびびった。
対戦台片側だれもやってなかったしw

なんだろうな、種死の時はすげー人いたのにな
種死も解禁前はやばいくらいにかそったけど
これは過疎ったらもりかえせそうにないな

364:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:39:29 cbVJe6PT0
GCOより普通に覚醒のがよかったと思うのは俺だけ?

動画見ただけだから実際はどうか知らんけど

365:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:39:57 rVf7zxzR0
>>357
全作は、格闘はあまり当たらずに射撃がメインの戦い方だったから。
今作は、まだみんなあんまりうまくなくて格闘よけられないから。

366:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:40:09 YoyVUuULO
てか今日X使ったけど言うほど悪くないでしょ。
ブースト格闘はのびるしバルカンも強いし。
機動力もガンダムと大してかわらないじゃん

367:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:40:30 60Z6Hz230
>>362
月光蝶の所にキエルの誤変換とはやるじゃないか

368:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:40:37 C8rUODKK0
>>357
運命は相方が200か280なのに援護できない。
格闘性能が良くない。射撃性能悪い。ブースト短い。
ゴッドは足はやい、格闘性能が抜群。相方1000が機体によっては逃げれる。


369:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:41:13 EKCweSim0
タンク使ってきたが、こりゃどっちかというと無印ザウートだな…

370:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:41:29 mmGdX0Qq0
ゼータの巨大サーベルつええ
まだ慣れてないからなのか当たりまくってくれた

371:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:41:29 uJ49MFW80
>>358
4機落としてステージクリア・・・あれ?

372:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:41:42 rLC4gZzYO
>>357
ステキャンがなければ強かっただろうな、運命
実際、CPU戦でなら運命は一番使い易いし

ところで、髭の格闘の弱さはどういうことなんだ?
左右の誘導が明らかに悪いんだが

373:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:44:28 sRNPX0rY0
>>364
俺も動画見ただけだとなんだこの派手なだけの糞システムって思ってたけど
実際やってみると案外面白いかもと思えてきた
まあ覚醒よりいいかといわれると分からんが

374:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:45:45 rVf7zxzR0
>>366
ガンダムは2000
Xは3000

375:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:45:44 IGnCWQzLO
そいやCOM戦でステージクリア時に左上に出る色んなマークは何なんだろうな
EXとかに関係するんだろうか

376:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:46:05 5tOjcPjD0
>>364
格闘喰らってると覚醒して抜け出したい衝動に駆られるのは否定しない

>>367
すみませんハリー中尉^^;

377:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:46:14 ntBypsqQO
そういや、ステイメンで一ステージノーダメだかでクリアしたら、クリア画面の左上に小さな銀色のコインみたいな表示が出て、ストックされてたみたいなんだが、なんだったんだろうか。

378:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:46:28 +inMYsLD0
一回の試合中にクロスオーバーって二回使えたやついるか?
あれは二回発動は無理だよなあ

379:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:47:20 gubooWcD0
まぁ前作も覚醒はほとんどスピ覚一択だった状況考えると、
今回はバリエーションには富んでるよな
GCO

380:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:47:21 JwiPcPxi0
>>378
あんなの2度も使われた糞ゲーだろw

381:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:48:12 Aq+dgfPn0
>>329
Zのメタス、射撃が貧弱なのにもほどがある。

382:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:48:29 YoyVUuULO
>>374
いやそうだけどさぁ・・・・
けど他の性能が2000並とは思えないけどなぁ・・・

383:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:49:01 IGnCWQzLO
ちなみに金冠、銀冠、シャッフル同盟のマーク、ゼロシステム風のマーク
は確認した

384:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:49:38 no66aBZn0
>>378
1000コンビで残りコスト4000の状態でゲージ溜まってたからやろうと思えば出来そう

385:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:50:16 eR6tBEAe0
3000機体ってどんな感じ?

386:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:51:28 27/uN1tM0
>>385
基本的に破格の性能。
2000と組むときは必ず先落ちかゼロ落ちでないとまず負ける。

387:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:52:20 rLC4gZzYO
>>378
今更な話だが、吉祥寺ロケテで30001000やった時は、2回発動余裕でできた
製品版では無理だが

密かにゲージのたまり方修正されてるな

388:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:52:40 Ndk2ctm+O
夕方から閉店まで遊んできたんだが、2000と1000のコンビって強くないか?
2000同士で組むより戦いやすかったんだが。

389:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:52:50 4OlJPJym0
>>381
メタスは結構時間が長いから使えると思うんだけどなぁ。


390:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:53:11 b0vVrkNk0
>>371
しなかったんだぜ…V2を2機落としたらV2がもう2機(片方ウッソ)
更にドモンまで出てきやがるんだぜ…キツいよこれは

391:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:54:16 MAVfP5rs0
>>336
単に他が強いだけ

392:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:54:41 j/uTuq2a0
布施のセガワールドにまさか3セットも入るとは思わなんだ・・・。
一人にも関わらず大分勝てた。ヘビーアームズが楽しいなー。

393:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:54:50 V0gLtl930
>>388
個人的には今のところ最強ペア

394:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:55:56 T4+y4DiPO
カプルとサイサリスのコンビは異常。
ステップして格闘と特射だけで勝てます。チャージと特格はいらない。

395:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:56:20 5tOjcPjD0
>>358
6ステージだか7ステージだかで「夜中の夜明け」ってステージ。
お察しGP02の核まみれ、フィニッシュにはお髭様のステージなんだけど1000使ってたんで爆風だけで逝くから超必死w
なんでかな~と思ってたが受けるダメージが上がってく仕様なのか…低コス一人旅クリアは無理だな…何回も時間切れしそうになったし。

396:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:56:30 no66aBZn0
チョバムアレックスにステ待ちされたらどうすりゃいいんだろう


397:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:56:51 ZGYULrGU0
今回はCPU戦も結構謎がありそうだな……。
その謎が解かれるたびに隠し機体解禁……は夢見過ぎか。

398:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:57:06 18tcjENe0
まだ稼動当初で低コ無視とか多いみたいだけど、基本低いほうのコストを先に落とすのがセオリーだよね、つまりは1000狙い。

399:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:57:07 us50Gjv90
>>392
ラインとシャッフルONOFFについて教えてもらえると嬉しい

400:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:57:45 us50Gjv90
ドム祭りにやられた
どれがドムなのかあせると分からんw

401:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:58:11 VsCfywBO0
>>398
まあ基本だな

402:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:58:19 6I9GDoHE0
3000は確かに強いが
どいつも一長一短があるし、
結局どれが最強かは予測がつかねえ。

403:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:58:43 27/uN1tM0
>>396
放置するか、距離とって射撃当てるしかない。

404:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:58:49 39dq0HOy0
Zで2000同士で組んだ人、どういう立ち回りがいいと思う?
1000と組んで連勝できたけど、好きだから持ち機体にしたいんでそっちの立ち回りも知っておきたい

405:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:59:23 j/uTuq2a0
>>399
1ライン×2+4ライン×1

406:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:59:46 Oj/Okniw0
>>396
チーム戦なら無視してもう片方に行けば良いだけでは?
つかそもそもチョパムアレックスってステ待ちできるような性能か?

407:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:08 3+4+IjFn0
>>392
頭文字がJの人かな?

408:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:15 hV5feKfLO
俺キュベレイMKⅡしか使わないつもりですけど強いですか?

409:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:18 ZGYULrGU0
がんがんめぶろ更新

410:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:30 us50Gjv90
>>405
シャッフルはOFFかい?

411:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:53 +inMYsLD0
アレックスって格闘の性能はいいよな無視しようとしたら
BD中にダガーの特格みたいなのくらった。

412:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:01:28 ClzIxzV60
>>395
髭のギャバンが抱えた核が爆発する話のタイトルだったかな

413:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:02:53 V0gLtl930
>>402
Xが最強になることは無い。 ってことだけは断言できるぜ・・・。
羽と自由辺りが強機体になるんじゃないだろうか。

俺の乗った自由は糞弱いが、COMの自由は常時種割れモードのキラが搭乗してた。

414:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:03:04 j/uTuq2a0
>>407
多分その人。

>>410
4ラインの方は対戦してなかったから不明だが、1ラインの方は2セット共にシャッフルなし。

415:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:03:47 OM+8HSvB0
一応3000は全部使ってきた。
秋葉で対人やった感じだと
V2>ν>>ゴッド>自由>ウィング>>ターンA>X
って感じだった。
V2のAB状態ビームライフルが中近距離だと
ステップ中によけられない発射タイミングがあるのが…
格闘も強いけど羽は大して使えないね。普通に派生した方がいい。
なんにせよ軽いから特徴なく強い感じ。
νは早くないけど中近距離はかなり強い。
ビーム、バズーカ、格闘も3000相応の性能。
遠くでバカスカあほのようにフィンファンネル撃っても大して使えない機体。
ファンネルはアシスト程度に考えた方がいい。
ゴッドは空中ステップが糞強い、前ステップでもぐりこまれると格闘大体喰らう。
MAsは飾り、一応空中前ステップから受身に格闘追撃確定?
自由は紙装甲すぎて使いづらいかも。
種割れは上手く反応できないことが多くて被弾します。
人間性能の高い人が使えば強いんじゃないかな?
バラエーナは使えないので封印安定。使えるのは硬直狙いだけ。
種キャンセルをミスると乙ります。
ウィングは割愛。
特に語ることのないゲロビ機体だった。
隙が大きいからあんまり強くないと思う…よ?
↑ここまでが3000相応
↓(;^ω^)
たんえー
えっと…うん、どんまい。
ハンマー当たらない+早くない。つーかロック短すぎ。
片追いに対応できないのが致命的かもしれない。
X
かっこいいね^^;;;

種の皮をかぶったエウティタやってる感じだった…

416:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:03:58 4OlJPJym0
>>404
基本的に援護機だからハイメガで援護。
見方が落ちたら、覚醒格闘を当てに行くwwwwwww
共に1落ちしたら最初のように援護中心。

覚醒格闘は好きなのでwwwwwwwww

417:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:05:25 hNKCbSp+0
自由って、ここだと普通の機体として認識されてるんですか?
これは自由叩かれてると思って帰宅したんですが、話にあがってすらいませんね。
まだ稼動したばかりで早計なのは理解してますが、今のところブッチギリで厨機体だと思うのは、私の思い過ごしでしょうか・・・。

418:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:05:40 no66aBZn0
自由ってもう使っても白い目で見られるほどの性能じゃない?
スピ覚の夢からまだ覚めないからもう自由でもいいから使いたい

419:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:07:07 hNKCbSp+0
>>418
なんか先読みしたようで、すいませんw

420:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:07:39 Oj/Okniw0
>>413
コストオーバーシステムの関係上1落ちするなら
先落ちしないとその後の状況が良くないから
ある意味先落ちしやすい∀とかの格闘機の方が強機体扱いされそうな気がする

W0とか自由は機動力はあるんだがそれを活かそうとすると
ほぼ間違いなく相方が先落ちするはめになるような?

折を見て自分から死にに行けってことかもしれんが
それもなんかなぁ・・・

421:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:07:39 b0vVrkNk0
ヘビーアームズ気に入ってよく使ったからwikiを編集したいんだけど
アシストのメリクリウス、ウイングゼロのメイン射撃は防げなかったと思うんだ
防げた人いるかい?
防げないならウイングゼロのメインはゲロビ扱いで、ゲロビは防御不可、でいいのかな

422:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:07:45 THf91mbNO
今日初めて大阪・梅田の某所でやってきた


何か陸ガンでCS出せなかったんだが、奴には本当にCSはあるのか?

他に目に付いた事と言えばXのカワイソスっぷりだな。
サテライトキャノンなんか当てれるような武装じゃないし、完全に魅せ技じゃないか。
格闘も地味に弱い、ライフルも弾数少ない、バルカンは動きながら撃てない・・・これはオワタか

423:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:08:48 prtDj3wZ0
何も注目されてなかったV2があがってきたか・・

424:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:09:28 V0gLtl930
>>417
稼動初日からキャンセル使いこなせる奴なんていないからじゃないのか?
俺は全国大会の決勝ペアは自由*3号機の複勝に賭けたぜ。

425:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:09:45 sRNPX0rY0
自由は結構使ってる人がいたが
動きとか勝率とか見ても現状普通にコスト相応に見えた
まあ今の段階で的確にキャンセル使えてる人は少ないだろうけど

426:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:09:46 Drx9pNFOO
>>417を俺らの好きな作品に割り当てるとこのゲームの本質がわかる。
プレイして感じたんだがキャラを通してのオタク達の代理戦争っぽいんだよな
~が1番強いんだ、ざまあwwwwwww的な。

427:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:09:57 KZkWlPcXO
自由とか紙装甲の機体はだんだん評価が落ちてくるよ、とくに今回はコストオーバーがあるしね

428:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:10:03 Oj/Okniw0
>>421
盾の有無も書いてもらえるとありがたい
いや、コイツだけ何故か盾に関して何も書かれてないもんで

429:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:10:29 27/uN1tM0
>>415
Xだけは同意。個人的には、
W0≧ヒゲ>神≧V2>ν>>自由>X

ゼロ・ステイメンとかマジで強いよ。萎える。

430:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:10:33 OM+8HSvB0
理論的には自由最強だと思うよ。
紙装甲で事故が怖いのと結局3回しかよけられないのは痛いと思うんだけど
種割れは格闘見てから「種割れ余裕でした」とかなら強いかもね。
個人的には自由は厨ではないと思う。武装も普通だし、紙装甲も痛い。
3000使って(XとターンAは知らないけど。)自由に負けたなら実力差じゃね?

431:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:11:12 us50Gjv90
3000で一人旅しててオーバーコストに泣いた
アレは対戦だけにしといてよ

432:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:11:17 39dq0HOy0
>>416
1000と組んで、覚醒が発動する機会が多かったからアレを当てるのは慣れてきたぜ!
動画もだけど、皆ハイメガ中心なんだね。
BRが3連射できるうえにグレネードでキャンセル&連射可能も十分使っていけると思ったんだけどなぁ

>>417
うん、ぶっち切りだね
とりあえずスピ覚がそうでもなくなったから厨じゃないとか言ってる人は
自由で覚醒一切使わずに戦ってみなさい、その後で使い始めると笑うしか無くなるから

433:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:11:21 ajKGNu8qO
ガン逃げW0の対処法ってどんなのがありますか?
追ってたらマスターにフルボッコされるしW0完全無視したらバスターライフル当たるしでorz

あと自分F91がメインなんだけどやっぱりBRが基本だったりします?
自分完全にヴェスバーオンリーなんですが

434:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:11:52 2FBJSDC/0
W0使用して普通にやってたら8ステージ目でEXに行けた。
カプル×3→ZZ&Z
だったかな。
戦闘終了後に左上に出るキングオブハートのマークが関係してるのかな。

435:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:12:04 +inMYsLD0
あと今回気になったのは
普通のビームでも連ジのダムみたいに曲がるよね。

でも中距離で曲がらなくてもいいから
銃口補正強くして欲しかった
格闘機体にちょっと軸ずらされて格闘されると
ビームが当たらなくてそのまま格闘クラウ。

436:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:12:04 ZGYULrGU0
Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)

437:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:12:38 V0gLtl930
とりあえず自由弱いって言うやつはCOM戦後半ステージのキラ様に会ってからにするんだ。
マジで惚れ惚れするぞあの厨っぷりは。

438:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:14:45 Drx9pNFOO
マスターが戦場にいる時に感じる「あ、100円無駄になるかも知れん」は異常

439:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:15:29 jYU5KwCkO
やっとやって来た

>>378
カプル+カプルで組んだら二回出来たよ
とりあえず低コ中心に使って見たが、カプルはかなり強い気がしたな。
特格は最大タメで400近いダメだが、BD以外出来ないのが…イーJISの自爆はネタ過ぎるが使い道無いことは無さそう…
Zの覚醒サーベル低こだと一撃なのなw

440:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:16:11 ZBa6Rd0Z0
普通の機体ってか難しいよな>フリーダム
バラエーナはキャンセルが制限されて使いにくくなったし、CSも同様
COM並みの超反応が出来るなら鬼かもしれないけど

441:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:17:15 OM+8HSvB0
>>421
ゼロビームは貫通ってゼロのところに書いてあるよ。
>>430
ゼロ最強とヒゲが強いはない。
ゼロは追尾が無さ過ぎてステップで涙目。
格闘も普通レベル。
着地取り合戦になったら強いかもしれないけど格闘当たる距離で戦われると終わるよ。

ヒゲは距離とって戦えば普通に詰む。
まぁエウティタのハンマーみたいなもん。
格闘性能は高いけど怖くは無いな。

442:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:17:15 4OlJPJym0
>>437
納得。
CPUのくせに完璧にキャンセルを使いこなして、格闘コンボで300以上ごっそり持って行く。
しかもCPUのキャンセルって全然移動しないときもあるんだよなwwwwww
思わず「チート」って言ってしまったwwwwww

443:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:17:29 Drx9pNFOO
COM戦やれる人達が羨ましい。
ほぼ対戦だったので世界感全然分からない。

444:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:17:37 5tOjcPjD0
1000乗りたいけど遠慮した方がいいのかなぁ・・・
って人は、相方がZに乗ってくれた時は迷う事なく1000に飛び込めばいいと思う。

445:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:18:18 RPBR39Rj0
これイージスの自爆うざくね?

446:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:18:20 ECncUaqF0
今日一日やった感じではガンタンク最強だな
高コストとタイマンしても面白いように沈んでいく

447:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:18:23 j/uTuq2a0
髭をエウティタのハンマーと比べるのは相当お門違いだと思うが。

448:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:18:39 +BF0oVIk0
正直自由の種割れは脅威ではなかった。
厳密にいえば脅威だけど
BR-キャンセル-バラエでえらい遠くまで飛ばされる。
バラエーナって連座のころはこんなんじゃなかったよな?

449:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:00 us50Gjv90
>>443
ステキャンとサブバルカン無しで
シードやれば大体把握できるかと

450:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:04 uRQAlZLi0
むしろ俺は3000の方に遠慮して乗れない。
3000が1回死ぬまでに3回死ねるんだぜ!

451:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:20 Oj/Okniw0
自由はアレだ、格ゲーとかSTGでよくある「理論上は最強」ってヤツじゃないの?
「人間にそれを完璧にこなすのはほぼ不可能だから結果的には最強にはならない」ってヤツ

まだ煮詰まってないからよくわからんけどな

452:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:34 5JPaxt7K0
Xはせめてディバイダーに換装できるようにしてほしかったわ
製作者はXに恨みでもあるのか


453:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:36 3YRZWb+50
なるほど、確かにCOMの自由は手強そうだw

454:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:43 Drx9pNFOO
知り合いのキュベレイがwをフルボッコにしてた辺り
1000はまだ安泰だと感じた

455:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:56 OM+8HSvB0
CPUは同じ性能とは限らないし超反応があるからなぁ…
小足見てから昇竜余裕でしたならって話はやめようぜ?
あと秋葉は対戦が多すぎてCPUとかできなかった。・゚・(ノ∀`)・゚・。

456:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:20:56 QI0K1QQ0O
ゴッドとマスターについて考察…
アシストからはどちらも追い打ち格闘全段入るので優秀、ゴッドのは吹き飛び方によって追い打ち入らない時があるから、デスアーミーのが安定かも。
格闘に関してはゴッドは派生抜き胴がある分カットの心配ないから安心して出せる。マスターはカットに弱い…。
特射に関してはマスターは優秀、ゴッドの射撃連発は場面が相当限られてきそう…ただタイフーンは高飛び狩れたりするんで実用性はけっこうあると思う。
メインはマスタークロス硬直長いし微妙…ゴッドのメインはいざという時あった方がいいって感じかな?
ゴッド・マスターともにしっかりコスト分の働きはしてくれると思うけど、まあマスターは2000にしては破格の性能かもね。

457:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:21:03 T4+y4DiPO
益田怖いとかいってるやつはカプル使うといいよ。益田がおやつに見えます。

458:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:21:07 20EiNdyTO
陸ガン楽しいよ陸ガン

459:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:21:12 HEiaLWd/0
>>451
自由はオーバーコスト発動時、ターンAのハンマーで死ぬからなあ。
事故率を考えたら厨機体ってまでには行かないと思う。

460:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:21:53 us50Gjv90
当然ちゃあ当然なのかもしれんが
11時から閉店まで一人もいなかったのは
さびしいものがあった

461:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:21:57 2dMBobiw0
地元のゲーセン、常連占拠がうざくて、乙寺以来行ってなかったが、
久しぶりに行ったら、やっぱり常連で回しまくってた・・・
とてもじゃないが入れる雰囲気じゃないし・・・
こういう店はみんなどうしてる?
店員に言ってもダメなのかなあ?

あと、全然話違くて、既出かもしれんがνって、ロケテのときあったファンネルバリアがなくなってる?

462:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:22:20 EUzE29bX0
自由はもしかしてキャンセル使いこなせると強くなる上級者仕様なのか?
V2なんかは逆に誰でも安定して強いけど初級・上級の差があまりなくなっちまうオートマっぽい機体だな

463:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:22:26 OM+8HSvB0
>>447
厳密には違うが対処法は似た様なもんだと思うけど?

464:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:23:02 JSEzYHmp0
Xは解禁でハモニカがくれば化けるかもな

465:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:23:02 6I9GDoHE0
オーバーコストがなければ自由最強なのに・・・
だれが考えたんだこんなシステムを!!

466:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:23:07 4ZNcahd9O
おいおまえら!このゲームの最高の楽しみ方をあみだしたぞ。

「GVSGをやってからの種死」

うはっw種死ってやっぱおもしれえw秋田とか言ってたけどそんなことないわwww
…いや、マジで今日感じたことなんだ。読み合いのできない連ザからの新参は黙れとか言わずにやってみろ。
無印連ジからやってきた俺が言うから間違いない。

467:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:23:24 Drx9pNFOO
我がゴッドが開始早々にガンタンクに沈んだのは恥ではないみたいだな
ゴッドは慣れるのに時間かかる、そのせいで600円ぐらい無駄にした
サラリーマンさんには顔が上がらなかった。

468:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:23:52 5tOjcPjD0
>>457
メイン弾切れたとたん鬼に変わるけどなw

469:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:23:54 Sh+9SXpC0
2000は
マスター、重腕、ステ、ダム>その他
って感じがする
時間がたてば、ダム以外は落ちそうだけど

470:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:24:13 Oj/Okniw0
>>459
実際そんな感じじゃないかね

つかあれだけ機動力あっても先落ちしなくちゃいけないから
微妙に活かせないんだよね、俺の腕ではorz

471:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:24:13 us50Gjv90
>>466
俺もやってきた
空中ステップの軽さは不安感が無くて良いね

472:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:25:06 OM+8HSvB0
>>456
2000は試作3号機とマスターとヘビーアームズとサザビーの4機体が強い気がする。
やっぱりアシストできる機体が上位に来る感じ。

473:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:25:35 rfYQ0QT50
誰か個人的な暫定でいいから1000の中のランク教えてくれ

474:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:25:41 Ndk2ctm+O
>>461
一応店員に言うべきだとは思うが、それでも駄目なら他の店に行ったほうが良いと思う。
あと、ファンネルバリアは普通にあったぞ。

475:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:26:08 j/uTuq2a0
髭はサブのミサイルを主軸に立ち回る機体だべ。

476:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:26:20 OM+8HSvB0
>>472
ダム忘れてた。ダムも強い。

477:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:26:29 PpW4cIbc0
>>466
まぁなんというか まだ1日目だしね
こっから連ザでいうステキャンフワステグリホみたいのが出てゲームが変わるかもしれない
ただシステムも機体の特徴もわからないから今日はなんか疲れた

ゴットの格闘を使いこなせるようにしたいなぁ 多くてちょっとわからなかった

478:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:26:32 3XDawHL30
フーン

479:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:26:48 +inMYsLD0
サザビー微妙なんだけど
アシストは性能いいのかな

480:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:27:17 5JPaxt7K0
>>461
うちの地元も4台あって常連が半分ずつ分かれてる感じだわ
俺は友達と二人で行って我慢して並ぶって感じだったけど、
野良で来た人はとても入れる雰囲気じゃなくて可哀相だったわ
特に学生軍団が現れた時はやばいな

481:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:28:16 rfYQ0QT50
まぁ先行稼動だししゃーない

482:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:28:44 3+4+IjFn0
>>469
ヴァサも左に入るでしょ

483:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:28:50 Drx9pNFOO
>>456
一番苦戦する相手がνガンだった、おひげはライバルとして期待しすぎた感がある。
ゴッド&マスターは石波貯めつつ格闘ひゃふーが戦法になると思う。

484:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:29:05 kgdRoFlZO
うちの所はシャッホー入ってて5、6分待てば出来るくらいだったぜ

池袋から準急で1本だっぜ

485:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:29:07 us50Gjv90
正直孤独な野良は本稼動まで待って
シャッフルONの店にこつこつ行って
そこで相方見つけるのが一番かと思う・・・

486:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:29:12 ugZfLJuM0
ゴッドの性能が本当に異常
野良で使って(あい方はキュベレイ)10連勝余裕だった
中距離もいけるところがニクイね

487:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:29:17 27/uN1tM0
>>473
V≧ビギナ≧シャザク>キュベ=カプル>タンク=イージス>ザク≧アレックス
あと何か居たっけ。

488:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:29:30 OM+8HSvB0
>>479
万能だから目立ってはいないけどイージスみたいに性能上に来ると思うよ。
アシストは補助できるって意味でお願いします。すみません。
サザビーは3000と組んだきに後落ち安定なのがいい感じ。
V2サザビーとか安定感がある。

489:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:30:11 5JPaxt7K0
ゴッドはガチャフォースのGレッド使ってる感じだったわw

490:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:30:34 V0gLtl930
>>473
ビギナ>陸戦>アレックス
他はまだ対戦でしかあった事ないからわからんが、
自分の使ってるビギナが一番強いと感じたかな。

初日だしアシストの強さと数が決め手になっただけかもしれないけど。

491:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:31:01 +inMYsLD0
Vガンアシスト性能いいけどそのほかは1000標準的でそこまで強いとは思わんな
ZZとかだと一瞬でアシスト蒸発するし

492:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:31:48 rfYQ0QT50
㌧。ビギナが良さそうだね、明日使ってくるわ

493:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:31:57 Drx9pNFOO
爆走、構え、石波、ゴッドフィンガー、ステップ

これを覚えるのに一時間はかかった、ややこしいわあ

494:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:32:38 3+4+IjFn0
>>473
グフカス=シャザク≧タンク≧V>キュべ>カプル=イージス=ザク改>アレックス

495:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:32:46 5oB/1+ju0
率直な感想だが
100円払ってやるゲームでは無いと感じた。

みんなはどうよ?
まあ一生懸命検証をしている様を読む限りだと
みんな明日からも頑張るみたいだが。

496:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:33:10 prtDj3wZ0
ゴッドの評価割れすぎ。アシストがカスな分3000の中では微妙って感じ?

497:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:33:18 OM+8HSvB0
>>491
同意。全体的に性能が低い感じがする。
個人的にはビギナが一番安定してる。

498:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:33:27 YtUmu08Z0
今日やってきたけどアレックスとかVとか防御硬そうな機体に対して
Wめっちゃつよいね

499:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:33:28 Oj/Okniw0
>>487
つグフカス
つドム

500:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:33:43 hNKCbSp+0
自由が厨機体かと思ったのは、なかなか勝てなかった相手に、乗った途端かんたんに連勝できちゃったからです。
BRをキャンセルすると、射撃硬直まで無くなって連射できるのが・・・やばかったです。
主観になりますが、格闘しかキャンセルできない、くらいで丁度よかったんじゃないかと思います。


>>473
個人的な暫定でいいとのことなので

ビギナ=シャアザク=カプル>イージス=キュべ=V>ドム>他

参考にならなかったら、すみません。

501:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:33:46 +inMYsLD0
俺も1000ではビギナ、イージスが強いと思う

でも煮詰まってくるとシャアザク、タンク、カプルあたりが伸びそう。

502:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:33:47 +xlC4qQkO
ちょっと質問だが、BR→特射とかにキャンセルした方がいいのか?
それとも普通に相方とクロス入れた方がいいのか?
特射でキャンセルしたら補正かかるの?

503:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:34:02 us50Gjv90
一番最初に使ったのが三号機だから
コイツメインに使って行きたいが
なにやらLストみたいなオーラが漂ってるな・・・

504:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:34:17 PccT/wUy0
今日3000円近く使ってきた
一番の違いは接射ができる機体とできない機体だとおもう
俺が使った中ではV2のAB状態ビームとかF91のベスバーはかなり機能する
ZZもできる? やらせてもらえないが

ZDXまで接射シャゲで勝ち進んできた俺に連ザはあまりにもつらすぎた
今回こそは…と期待したんだが

あとインパルスは相当扱い慣れないとつらいとおもわれる
特射でW0のライフルと、Zのハイメガも避けたから 特射の使い方がキモなんだろうな
恐らく一番有効な活用法は敵機のかく乱だとおもう
2体同時に相手にする勢いでつっこみつつ トリッキーな動きで攻撃を回避して味方のために時間をかせぐような
他の2000機体はおおむねなんらかの簡単なサブキャンや強い特殊能力を持っているが
BRキャンセル特射(しかもヒット確認ではなくあらかじめ仕込んでおく必要がある)くらいしかない上にやたらロックオン距離が短い
ただガンダムとかと違ってサブキャンが性質上もう一機の射撃攻撃に強いのはいいね
しばらくインパルスでいくよ

505:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:34:25 OM+8HSvB0
>>496
弱くは無いと思う。連ザのSIみたいな感じ。

506:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:34:29 Ndk2ctm+O
たまにはドムのことも思い出してあげて下さい(´;ω;`)

507:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:35:08 2dMBobiw0
色んな方が慰めてくれてありがとう><
キングオブチキンな俺は電話で言ってみるかw
>>474
ファンネルバリアあったんだ。耐久減っても出なかった気がしたんだが、気のせいだったか。スマン

508:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:35:53 Aq+dgfPn0
>>506
ドムは放置されてなんぼ

509:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:36:17 sRNPX0rY0
みんなドム使ってないんだな・・・まあ俺も使ってないけど
つうか今日一日で一度も見てないけど

510:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:36:56 ugZfLJuM0
>>505
今作はステキャンがなくなったおかげでちょっと高性能な格闘だとすぐ当たるようになったからかもしれない

511:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:36:59 rfYQ0QT50
ジェットストリームがうざそうだった

512:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:37:21 +inMYsLD0
ドムはBDそこそこ長いし速い今回ステキャンなくなったから相対的に強くなってる。
アシストがかなり優秀

結構かってたよ

513:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:38:14 5JPaxt7K0
>>495
まあ、俺も連ジ、Z、連ザの時ほどは熱中しなかったわ
でもまだ出たばかりなのでまだまだ頑張るわ

514:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:38:25 us50Gjv90
>>506
シードの時はコストもよくてだいぶ遊べたんだがな
今回は分からん

ドムとドムでアシストドム(CPUの奴しか確認してないが)
の合計6体が疾走いや失踪することが出来ればかなり面白い

515:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:38:29 OM+8HSvB0
>>500
でも3回しかキャンセルできないんだぜ?
>>504
接射するぐらいならステップ見て格闘した方がよくない?
基本的にブーストでフワフワ浮けない現状で接射はやりづらいと思うんだ・・・
今回格闘があたりやすくなりすぎな気がするけど。

516:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:38:32 gFo9xw+K0
>>506-512

うん
ドムのなんでもきいてくれ

517:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:38:47 Drx9pNFOO
>>496
格闘機体の常識を根本的に破壊したのは確か
相手を選ばず突貫出来るのは素晴らしいと思う

518:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:39:00 PccT/wUy0
>>461
同志よ…
俺なんかインパルスでW0&グフ相手に事故って即効先落ちしただけで台バンされたよ

…そういうゲームなんだからよ……


519:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:39:05 rLC4gZzYO
ほんと意見がカオスだなw
連勝しまくりなのもいれば、自分負けた相手の機体を厨呼ばわりする奴と、
ピンキリだし仕方ないが


ロケテからではあったが、8連勝以降から補正かかりまくってキツイな
そして10連勝くらいでさらにかかって無理ゲー化する…
連ザ2くらいの補正にして欲しかったなぁ

520:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:39:17 +inMYsLD0
>>516
拡散ビームの使い方教えてくれ

521:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:39:28 61pz8nLX0
>>378
30001000で二回発動できたよ。

522:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:40:38 OM+8HSvB0
>>510
連ザと変わらず、タイマンはバクステ射撃安定なんですけどね。
まだ慣れてないのかブーストとか横ステップ連打する人が多いから強いって評価なのかもしれない。
あとヘビーアームズに詰んでる気がするのは俺だけではないはず・・・!

523:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:40:56 prtDj3wZ0
ガイアとハヤトが浮きすぎで笑えるんだけど

524:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:40:58 gFo9xw+K0
>>520

そっちのゲーセンのサブ射は壊れてるの?

525:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:41:04 z4hV7MPW0
今ゲーセンから帰ってきた
4ステージの逆襲のシャアでのっていうかそこ以降
それ以前のザク改のハンドグレネイドで200オーバーのダメージくらうんだけど
これはダメージレベル弄ってあるのかな?

明らかにコスト1000台の攻撃力じゃなくて泣きそうになってクリアできなかったんだけど

526:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:41:34 gFo9xw+K0
>>523
大量破壊兵器にまみれてがんばってるじゃないか!

527:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:41:50 HEiaLWd/0
>>519
あんまり連勝すると疲れるし、なにより背後の友人からのプレッシャーが強くなるから
連勝補正はこれぐらいでいいよ。
自分のレベルに合った相手とやれば連勝はしないはずだし。

528:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:42:11 +inMYsLD0
>>524
うざいwww

529:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:42:11 EJnpAcbY0
スレをさくっとみたんだけど、ガンダムMk-2って評価低いんだな。
俺はバズーカメインで使ってたんだけど、バズーカ普通に当たるし中コス最弱ランクという事は無いと思う。
うちの場所が良かったからか、連勝もかなりしてたし。
起き攻めに、斜め上からリックディアスと一緒にバズーカ一斉掃射がほぼ確定。
これだけでかなりのMS沈めてきたw

530:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:42:12 gFo9xw+K0
つうかスレ速度すごいな!arcサーバー1位だぞ!!

531:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:43:19 r1rS6ucf0
ファンネルバリアはある程度攻撃が当たると消えてた気がする
でも最初から発動してなかった時も有った気がするんだよね…

ドム使ってる人もグフ使ってる人もいたけど、割と低コにしては良さげな機体に見えたけど…
ビギナがかなり強く見えたのは何処も一緒?
こちらではカプルが微妙扱いだったけど…強い?
そして全国共通でXはネタ…自由・ゴットの意見二極になってるねぇ

532:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:43:22 OM+8HSvB0
>>519
8連最高なんでわからないわ…
まだ自分も暗中模索状態だから安定して5連以上出来ないんだよなぁ…
対戦がずっとだったから皆も対戦慣れしてるし。

533:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:43:23 ugZfLJuM0
Gクロスがあたらないんだが上手い使い方はないかな?
あと良い相性の組み合わせがあったら教えてくれ
同作品キャラでGクロスするとさらに避けられやすくて吹いた

534:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:43:43 us50Gjv90
ちょうどゲーセンから帰宅し
あーだこーだ言い合って
喜怒哀楽に富んだ時間ではあるな

535:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:43:55 Drx9pNFOO
台バンは無かったがゴッドで連勝してる最中に
ステキャンないよーステキャンないよーとうるせえ種厨に遭遇し、闘ったが
なんとか勝利、その後そいつが放った言葉が変態じゃないの?だった

正直嬉しい好きな機体が変態的強さと認定されるのはな。

536:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:44:27 5JPaxt7K0
アトミックバズーカや核を調子のってほっといたら痛い目を見たわw

537:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:44:34 us50Gjv90
機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 Part1
スレリンク(arc板)

チラシの裏置いとくね

538:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:45:00 gFo9xw+K0
ドムはジェットストリーム歩きバズをしっかり使えばつおい


てか常時だしっぱでも9回も使い切れなかったよ

539:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:45:28 OM+8HSvB0
>>531
バリアは100以下で発動だから即死してるんじゃないか?
それかファンネル出してると発動しないとか…
そういえば今回は格闘喰らっててもファンネルは飛びっぱなしなのね。
結構ビックリした。

540:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:45:39 8w0C3p030
ドムそこまで使えなくないと思うけどなぁ
普段は確かに弱いけど、あれはアシストのJSAを使ってナンボの機体
JSA中のバズ3連発ヒットの攻撃力には驚くよ!
バルカン系は天敵だけど、うまく立ち回ればドムはがんばれる子だと思う

541:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:45:46 K8hYmDzY0
たぶんこのゲーム
最終的に3000で生き残るのはW0だけだと思う
機動力がダントツで素晴らしい上に遠距離戦がバカTUEEEE!
V2とか自由も早いけど遠距離で戦えるW0には絶対敵わない

542:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:46:26 OM+8HSvB0
>>535
お前の強さが変態的だったんだよ( ^ω^)

543:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:47:45 Drx9pNFOO
>>542
/(^o^)\

544:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:47:51 V0gLtl930
>>535
まて、お前のその時の服装について言ったかもしれないぞ。

545:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:47:53 PccT/wUy0
>>529
俺もMK2強いと思う
サブキャンがない分、ビームライフルの連射速度がとんでもない
BR援護メインの人には相当相性いいと思うよ
武装変更もあるしな

546:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:48:04 kgdRoFlZO
>>540
つか普通に戦っていたらアシ9回使いきるまえに死ぬよな



あぁ俺が下手だってか

547:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:48:14 3+4+IjFn0
>>541
バスターライフル、遠距離で弱くない?

548:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:48:19 HEiaLWd/0
>>541
ウィングはじわじわ評価を下げるタイプだと思う。
どのゲーセン行ってもWガンダムが作品ランキング1位なんだよなあ

549:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:48:20 r1rS6ucf0
>>539
実際に使ってないので悪いのだけど
後ろで見てて一戦目80のνがバリア張って無くてアレと思い
二戦目で80になったら張ってある程度攻撃防御で解除したのを見た訳で
一戦目は発動を見逃しただけかな?W0辺りの攻撃だと即解除していたのかもしれず…
ν使いの方情報求む

550:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:48:43 OM+8HSvB0
>>541
遠距離はカスじゃね?追尾が無いし。
中距離の着地取り機体でしょ、Wは。
変形がいまいち掴めてないから個人的な評価はもうちょい伸びるとは思うけど

551:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:49:08 us50Gjv90
>>535
あれほどズボン履いていけって言ったのに・・・

552:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:49:26 2FBJSDC/0
>>548
TWO-MIXオタの俺歓喜www

553:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:50:00 yfShM7Hx0
リザルト画面(勝利ポーズのとこ)の左上のアイコンにガルマの顔が出たw
なんなんだろうねあれ。CPU戦じゃなくても出るっぽいけど(そのときは対戦だった)

あとCPUの∀がおそらくN格闘の派生でやったぜフラン砲を使ってた

554:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:50:13 6I9GDoHE0
V2やってみたがやっぱ火力が低いのが不満だ。
ABにしてもBRが強制ダウンなのがなあ・・・。
W0も癖があるしνもファンネルがそれほどでもないしなあ・・・。
自由のキャンセルなくして耐久増やしてくれないもんかねえ。

555:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:50:35 rfYQ0QT50
スパガン形態はどうなのよ

556:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:50:40 5JPaxt7K0
うちはヘビーアームズが使用率1位だったわ

557:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:50:59 OM+8HSvB0
>>549
HPを逐一確認してるわけじゃないけど発動しないで死ぬこと多いよね。
>>548
自分や仲間的にはいきなり評価が低いんですけど\(^o^)/
バスターライフルにビームライフル余裕でしたが多すぎる\(^o^)/

558:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:51:01 uQ3q0zcX0
ヘビーアームズはランチャーの臭いがするぜ

559:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:51:38 27/uN1tM0
俺が行ったゲセンもWのタイトルポイントだけダントツ一位の120くらいだったなw

560:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:51:50 PpW4cIbc0
>>536
あぁそうだ

GP02Aの格闘が強いのは騒がれてない?バルもまぁ普通だし
核は見られてない時に撃てば大体あたってくれるし
格闘は横格どBD格が強いと思うんだけどわかる人います?

561:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:51:53 V0gLtl930
地元の店舗情報更新してやったぜ。
俺の地域が一番細かく書かれてるようにしてやったぜ^q^

562:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:52:09 K8hYmDzY0
俺はV2使ってたんだけど、W0の射程が2回りぐらい上に感じた
てかV2の武装ショボすぎてキツイ
近中距離レンジがメインなんだろうが2000のヴァサーゴの手数の多さに圧倒される

563:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:52:13 Drx9pNFOO
乳ファンネルはゴッドにかなり脅威な気がする
と言うよりファンネル一般がこわひ

564:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:52:27 HEiaLWd/0
>>555
うんこ

ロケテから超先行稼動、先行稼動と魔窟使ってたけど、やっぱ終わってる。
格闘ゴミ
射撃性能はZとステイメンを足して2で割って1引いた感じ。

565:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:52:46 OM+8HSvB0
>>554
簡単にダウンが取れるから片追い状態を作れるのがでかいでしょ。
追ってきたのをさくっとダウンさせて2人で片追い。
開幕で2000片追いされて乙るor死亡寸前まで持ってかれると後がつらいよ。

566:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:53:26 us50Gjv90
蛇、重腕かあれはBD遅くて俺には使えそうになかったな
連射はメチャクチャ面白かった

567:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:53:27 3+4+IjFn0
とりあえず今日の印象

1000
グフカス=シャザク=タンク≧V=ビギナ>キュべ>カプル=イージス≧ザク改=陸ガン>アレックス>ドム

3000
フリーダム≧ゴッド=∀>V2=W>νガン<X


2000はあんま使ってないのでパス。
どうも2000の機体群には魅力を感じないんだよなぁ・・・・

568:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:53:57 5JPaxt7K0
>>560
02Aの格闘はそこまで騒がれてなかったかな
ただ02A使いはステップしながら格闘が多かった気がする

569:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:54:09 60Z6Hz230
>>548
月曜松戸に行ったら
V W Xの順だった気がする
V2とヴァサーゴ大人気

570:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:54:43 z5jUkB0M0
V2倒して「勝った!」と思ったら背景いっぱいにカテ様いて危うく吹くところだったw

571:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:55:01 V0gLtl930
そういや、あまり3号機について文句言われてないんだな。
俺の中では、今のところGvsGでのLスト的存在なんだが。

大して強くもねー俺がシャッフルonで7連勝しちまうんだから間違えない。

572:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:55:22 prtDj3wZ0
バラエーナが連ザの性能なら自由が圧倒的だったんだけどな

573:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:55:24 HEiaLWd/0
>>569
初日の松戸はWが1位だったから、じわじわ下がってるなw

574:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:55:30 Drx9pNFOO
今日は朝早く行く予定だから噂のXでマッタリしたい

575:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:55:32 OM+8HSvB0
>>562
格闘使えよ。軽いからバンバン当てて行けるよ。
そういえばABは最初に使い切ったほうがいいみたい
1対で2回ABできるとだいぶ違う。

576:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:55:45 kgdRoFlZO
>>560
たしかGP02は抜刀状態で射撃しないでいると格闘だめうpだよな?
多分これもあるからだと思う

577:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:55:54 JBUqi8K0O
神のアシスト→格闘の連携がよけれる要素無いんだが

578:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:56:57 Drx9pNFOO
あのアシストはおいしいと思うんだよな、評価低いが

579:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:57:04 PpW4cIbc0
>>577
アシストからつながりました?
自分はなかなかつながらなかったから少し諦めてたんですけど

580:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:57:04 NDiFHBnA0
>>489
ドモン「チェイサー!」

581:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:57:23 ugZfLJuM0
>>563
そうか?ゴッドの側からしか言えないが、ファンネルも走ったら簡単に振り切れるよ
ゴッド使ってて相手にするのが嫌なのはヘビーアームズとか弾幕系の機体だな

582:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:57:37 OM+8HSvB0
>>570
背景全般にいえるとおもいます><

>>571
うん。Lストだね。皆使いすぎて死亡\(^o^)/
大体3000とこいつだよね^q^

583:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:58:14 ytFfWL9b0
νガンでファンネルの当て方を教えてください
ぜんぜん当たらん・・・

584:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:58:45 4OlJPJym0
>>583
数撃てば当たる

585:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:58:51 OM+8HSvB0
>>581
仲間がいた
ヘビーアームズは無理げー。詰んでる。

586:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:59:04 HmYNyVMi0
つかヘビーアームズのメインそこまでやばくないだろ
ダウン値もロケテより下がってるみたいだしゴッドで張り付いたら多少メインもらったけど格闘入ったよ

587:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:59:22 Drx9pNFOO
>>581
逆にヘビーたんはいいカモだった俺は爆走ステップおいしいおいしい
俺はつまり異端児か

588:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:59:34 27/uN1tM0
どうやったらゴッドでヘビーアームズに詰むん。

589:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:59:40 5JPaxt7K0
>>580
そうそうww
天驚拳もレッドの貯め撃ちに見えたし、なにより
ゴッドフィンガーがチェイサー!にしか見えんw

590:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:59:40 PccT/wUy0
>>570
俺はストライクx2やってるやつ見て吹いた
まず対戦前にキラ様二人並んでて吹いて
その後クロスオーバーでまた吹いた


591:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:59:55 d7uww0xt0
修正所に動画きた

592:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:00:03 JBUqi8K0O
>>579
前ステ格かなんか(?)がヒット確認で入るのと、避けた方向に対応した横格が近距離だと確定って感じでヤバかった

593:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:00:03 HEiaLWd/0
スマイルビデオ死ね。エンコ中にメンテとか・・・


3号機はやはり来たか・・・
とりあえず9日のαの大会の結果次第ではある程度強機体が定まるかもなあ。まだ先行稼動なのにw

594:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:00:32 5JPaxt7K0
個人的には青空リリーナが一番吹いたわ

595:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:00:41 Oj/Okniw0
そういえば今の所なったことがないからわからんのだが
ビームと実弾がかち合うとどうなるんだ?

596:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:00:58 K8hYmDzY0
V2は前作で言うところの鰤や正義ポジションに収まると思う
手数の無さと射程が本当にツライ

W0はバスターライフルの性能おかしいって、それでも試作3号機にボコられるけど

597:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:01:56 Drx9pNFOO
ヘビーがバラバラ弾撃ってる間に格闘範囲裏拳正拳

598:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:02:01 3+4+IjFn0
○正所に動画きてるね
普通のプレイ動画だけどw

599:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:02:12 Sh+9SXpC0
>>571
ステは自衛能力高いけど、射撃機体相手だとジリ賓だったり、爆発力ないから
そこまで飛びぬけてはないと思う
ってか、何だかんだで2000の機体はそこまで差がつかなくない?


600:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:02:15 ytFfWL9b0
>>584
一回にどれぐらい撃つの?
前後左右に打ち分けてもダメだった・・・

601:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:02:33 Hf5wGv+t0
初心者の俺様になんで3000と2000の組み合わせが強いのか教えろボケ

602:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:02:39 mDLf235vO
神の格闘のノワールみたいな蹴りって派生もなくあれで終わり?

603:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:02:50 NDiFHBnA0
>>589
動画見た感じ、メイン射撃もムシャボーグっぽかったな

604:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:03:22 uYQsyVkD0
重腕てそんなに強いか?動きが遅いから弱点あるとおもうんだが・・・
メインのみじゃね?着地ずらし特格も出始めに硬直あるきがしたんだが
間違ってるかな?

605:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:03:44 HEiaLWd/0
>>598
普通のプレイ動画ならニコ動にもあるな

606:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:03:48 eOSwa5yU0
URLリンク(seed2006.blog72.fc2.com)

これ読んで決めた。明日はマスター使うわ。

607:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:03:54 Drx9pNFOO
今思った、ライン1のゲーセンしか知らないんだがライン変更って可能なのかな。
可能なら今日頼み込む

608:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:03:57 6I9GDoHE0
V~Wの平成ガンダム系が強機体っぽいが
やっぱ開発陣がそのあたりの世代なんだろうね。

609:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:04:33 OM+8HSvB0
>>586
>>587
>>588
怠慢ならまだ貼り付けるけど2on2だとヘビア様が見てる状態でカットされまくる。
普通に上手い人が使うヘビアは距離つめるのもつらいよ。

610:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:05:41 Drx9pNFOO
確かにそうかも知れないがXは何故省かれた。
タブルフラグだと信じてるからどうでもいいが

611:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:05:54 prtDj3wZ0
>>591
ゴッドよええw

612:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:06:04 ugZfLJuM0
>>608
確かに。ZやZZは3000で出してもいいと思う

613:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:06:16 PccT/wUy0
サテライト見てから格闘余裕でした

…っていうかX お前性能的にGP02にすら劣りかねないぞ

614:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:06:33 uQ3q0zcX0
>>607
2ライン以上の店で1ラインにしてくれって頼むのならまだしも
1ラインの店で2ライン以上にしてくれっていうのは無理だと思うぞ
効率的に考えて

>>610
Xが2000ならダブルフラグだけど3000の現状では…

615:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:06:38 r1rS6ucf0
>>574
X使う上でのポイント
アシストを使おう!高性能で使い切らないと勿体ない!
特射(射撃押しっぱ?)でサテライトチャージ
この時一瞬離してビームライフルを撃ちそのまま押しっぱとかでチャージ継続可能(だったはず)
常に射撃ボタン押していればいつの間にか溜まっているはず!
チャージ中だからって攻撃出来ないわけでは無い!と思う
メイン→サブを確定どころ辺りで使うとそこそこダメージ!サブは足止まるけど単体でもそこそこ使っていける
格闘は積極的に狙っていく物ではないけど、迎撃でダウン取りには使える性能!油断してたら斬りつけてやれ!!

以上Xメインに使ってきた感想(でも試行回数自体が少ないので参考以下程度に)

616:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:06:39 PpW4cIbc0
>>607
うちのホームが4台2ラインだったんだけど普通に練習台になってた
ただステージ4以降難しいらしくて
終わるのが早かったり事故ったりして早く回ってくるかも

617:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:07:05 us50Gjv90
そういえば初めて友人とやって使った機体が
ヘビーと三号機でなんか訳の分からないまま3連勝か4連勝したな
友人が逃げて俺がメイン当ててって感じで

618:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:07:15 Drx9pNFOO
普通に上手い人とか言われましても^^;

619:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:07:44 5JPaxt7K0
>>603
言われてみればあのビームはムシャボーグだわww

620:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:08:29 EUzE29bX0
Xの真価はDX登場後まで待つとして
平成系でもう一段階上の4000クラスとかが登場すると
V:アサバス固定
G:風雲再起乗馬Ver
W:ゼロカス
とかになるのか

Wはそれじゃ弱体化しちまいそうだけど

621:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:09:22 27/uN1tM0
デフォでオバコスな時点で4000はねーだろ。
とマジレス。はいはいKYKY

622:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:09:36 OM+8HSvB0
>>599
援護能力高いから2on2だとLストクラス。
怠慢で弱いからどっちかというとノワールみたいな感じだけど。
普通にオールレンジで戦えるのはやばい。


>>604
いやそのメインが問題なわけだが…
中距離で撃たれると横ブーストしてない限り絶対ある程度はカスる。
ノワールの特射の強化版ぐらいの性能。
あくまで2on2の話だけど。2000台では間違いなく強キャラの部類。


623:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:10:13 Drx9pNFOO
>>614
デビガンと出会えるのは落ち着く五月あたりかあ
Xの件は削除してダブル変換なんだよ!そうじゃなきゃ…。

624:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:11:21 HEiaLWd/0
強機体を考察するのは構わないが、まだ正式稼動すらしてないのに
「厨」とか言ったり、白い目で見るのはやめろよな?

625:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:11:26 T0pLdggj0
4日に入荷される基盤が入ってこなかった。突如業者が破産したみたいだ。
470万を振り込んでいたが業者も連絡がつかず。銀行からは期限は2日で
返せなかったら破産と言われた。どうしよう

626:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:11:55 5JPaxt7K0
Xはなんで3000で出したんだろうな


627:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:12:21 EUzE29bX0
>>621
さすがに無茶だなwやっぱ
なら続編では現行の1000→500、2000→1000、3000→2000に格下げして
DX用に新3000クラスを用意してもらうか

628:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:12:53 OM+8HSvB0
>>618
ただぶっ放してるだけじゃマワールと同じ。
今の状況じゃ当たり易さを武器にぶっ放してるだけのが結構多いから
特別上手いわけじゃないけど、わかってる人が使えば強いって事。

629:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:13:17 uQ3q0zcX0
Xは隠しでディバイダーへの換装が可能になり
ハモニカ砲がバランスブレイカーの最強機体

630:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:14:39 sRNPX0rY0
重腕は確かにノワール的な強さは感じたな
メインを着地前を狙って打つだけで面白いように当たる
ただ2000は他の機体もそれぞれインフレ的な技持ってるように感じたから
飛びぬけてこいつだけって感じはしなかった

631:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:15:14 uELs51X90
ビームライフル連射できる奴みんな同じになるぞそれ言うと

632:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:15:30 Drx9pNFOO
ゴッド「やあ、ウイングにエックス。
俺コスト3000に決まったんだぜ!一緒に暴れような!」
W0「俺のバスターライフルが火を噴く…!」
X(ここで自分を騙さなきゃ何言われるか…。)

633:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:16:43 gneurz/u0
2ラインだったからCPU戦ばっかやってきた
最初は4ステージ目のザク改+シャゲのとこでゲームオーバーが多い
4ステージ目以降CPUのダメージが馬鹿みたいに高くなるから結局誰も全クリできんかったな
6ステージ目の∀のステージでGP02が開幕即核撃って来てかわせん

後ザク改のハングレで250もってかれるからトラウマになりそう

634:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:16:56 WxTz2/Xp0
試作3号機のうざさはなんとかならんかね?
敵に来ると連ザのノワール思い出す

635:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:18:12 rfYQ0QT50
明日はデンドロ祭りだなw

636:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:18:59 Drx9pNFOO
今さらなんだがグラ別に汚くはなくね?種をのぞき見したが、こっちはありえんくらい汚かった
Ζは言わずかな。

637:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:19:07 us50Gjv90
3号機以外で2000のバズーカ機体ある?
できれば硬直少なくて誘導良いやつ

638:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:19:41 OM+8HSvB0
>>630
MKt…いんp…すとr・・・いやなんでもない。

>>632
X「俺、すげー太くて威力高いビーム撃てるんだぜ^^」

639:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:19:51 uELs51X90
とりあえずなんだ
ザク改で爆弾設置して敵をやっつけるゲームしようぜ

640:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:20:20 0xb30ADV0
CPU戦ってルート固定ってどっかにあったけど、機体かなんかによって違うっしょ?
4ラインのとこでVガンダムで始めた時は0083ステージ(ジオンの残光)だったけど
1ラインのとこでやったときは08ステージ(最前線)だった

641:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:20:32 S4570Aa/0
>>636

642:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:20:40 OM+8HSvB0
>>637
つ「ガンダム」

643:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:20:44 +xlC4qQkO
質問が華麗にスルーされたorz

ステイメンってそんな厨か?
適当にコンテナとメインバラまくだけみたいな感じ?

644:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:20:55 PccT/wUy0
>>632
シン「俺は信じてる!俺の…俺のデスティニーが3000で出ることを!!」

645:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:20:55 uQ3q0zcX0
>>637
ガンダムがいる

646:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:21:32 WxTz2/Xp0
>>636
汚くはないがプラモみたいな作りがちょっと・・・
乙は綺麗ではないが造りはかなり細かいよ

647:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:22:19 us50Gjv90
ガンダムか
このシリーズに出てない機体でやりたいが明日触ってみるか
ガンダムってどんな感じなんだ?

648:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:22:24 PccT/wUy0
>>632
「グゥレイト!幅だけは太いぜ!!」

649:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:22:49 uQ3q0zcX0
>>644
しかし自由3000、運命3000というのも泣けると思わないか?

650:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:22:54 rfYQ0QT50
バーチャロンっぽいなぁと感じた

651:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:23:08 gneurz/u0
>>640
今日確認しただけでは4種類はあるっぽい

652:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:23:14 VlnWjq7AO
V2自重

653:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:23:22 OM+8HSvB0
>>643
すれ速度が速いからな。
3号機は厨とは言わないけど2000にしては不相応の援護能力+自衛能力
現状3000の最高クラスの相方です。

654:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:23:34 HEiaLWd/0
あのキャラクターセレクト画面を見る限り横ラインに追加するスペースは無いと見える。
1作品2機も追加はできないだろうし、となると出るのは未参加作品か。

まあ3ヵ月後を待つか。

655:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:23:41 0xb30ADV0
>>643
爆導索で華麗にマワーりながら着地ずらしも忘れるな

656:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:23:42 PpW4cIbc0
>>643
コンテナ+メインで相手は回避に意識を払わないといけないから
そこの着地や硬直やらをメインでですね・・・

657:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:24:01 hAhN0Mw7O
三号機が強いのはブースト性能がバズ持ちなのに優秀過ぎるせい
もちろんメインも強いがそれ以上に回避性能がヤバい

658:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:24:02 WxTz2/Xp0
Xのサテキャが自分の意思で曲げて撃てればいいのになぁ

659:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:24:03 PccT/wUy0
>>649
そして3000でジャスティス 4000でスーフリ登場

660:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:24:22 Drx9pNFOO
>>646
逆に考えるんだ、スマブラから設定をパクっていて
プラモが夜な夜な闘いに行くのだ、と。

661:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:24:35 gneurz/u0
>>643
着地にあわせて特射で着地ずらし、ミサの異常なまでの回復速度
正直2000の中では文句なしでTOPクラス

662:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:25:19 OM+8HSvB0
>>647
スタンダード。全体的に良性能。相まって強機体。
>>649
それが運命クオリティ

663:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:25:35 uELs51X90
着地ずらした先でたたけばいいっていう考えはなしか?

664:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:25:42 K8hYmDzY0
やってみりゃ分かるが
上から適当にフワフワ射撃してるだけで面白いように当たる>>3号機

665:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:25:50 PccT/wUy0
>>657
そういわれると無印Zのリックディアスを思い出すな

666:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:26:28 Oj/Okniw0
>>650
バーチャロンは初代しかやったことがないが
最近のを見てあのゲームスピードでレーダー無しというのを見て
アレの上級者はバケモノだと思った

667:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:26:43 Drx9pNFOO
なんかカプルたんよりマスコット的キャラじゃんか、Xたん

668:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:26:52 EUzE29bX0
やっぱオバコス上等で4000クラスは必要とみた
4000クラスとして存在するだけでコスト不足で選べない枠としてDX&ストフリ&ガイアギア

669:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:27:51 +xlC4qQkO
連ザでいう、弱点除いた辛味って感じだとwikiに書いてあったな…。
でも、ノワールの鬼誘導の特射とか、LSの肩バルみたいに明らかに調整不良な性能じゃ無いんでしょ?
それなら普通に使うわ、デンドロ好きだしw

670:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:27:53 WxTz2/Xp0
>>663
普通に考えれば着地ずらしがある機体とない機体で
どれだけ回避の選択肢が変わるかわかるだろう

671:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:28:04 Drx9pNFOO
イデオン「俺本気出したらオバコスじゃ済まないよ^^」

672:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:28:31 HEiaLWd/0
>>668
はいはい4000-3000ゲー

673:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:28:53 us50Gjv90
あくまで個人的な意見だが
コストを自在に動かせたら面白かったのになーとか思う
単純なたとえで言うと1000のフリーダムとか3000のカプルとか
コストに応じて全体的な能力が上がったり下がったりするの

674:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:29:00 rfYQ0QT50
>>671
うるさいジムは黙ってろ

675:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:29:46 e7RLW1Uo0
修正所の動画WMPでみれねえ

みんな見てるソフト何?

676:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:29:53 uQ3q0zcX0
>>673
カプエス2方式か
それも面白いな

677:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:30:08 5JPaxt7K0
家で練習するにはヴァーチャロンでって思ったけど流石に無理か

678:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:30:13 Drx9pNFOO
コスト4000が開始されて三ヶ月…。
そこには皆に片追いされて涙目のDXたんが!

679:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:30:23 WxTz2/Xp0
今回の新たなコスト制度って選択肢狭めてるだけじゃないかな
1ヶ月後とか特定のコンビしか見なくなりそう

680:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:30:23 HVOmivIXO
イデオン
GCO=みんな死散した

681:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:30:35 dMYimRlM0
>>675
普通にwmpだが

682:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:30:38 EUzE29bX0
>>671
バンダイvsタカラが出たらAT使ってフルボッコにしてやるぜ
こっちは神の子だから対当さ

683:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:31:00 QI0K1QQ0O
ゴッドとマスターについて考察ちょい修正…
アシストからはどちらも追い打ち格闘全段入るので優秀、ゴッドのは吹き飛び方(敵との高度差)によって追い打ち入らない時がある、デスアーミーは安定して格闘つながる。
格闘に関してはゴッドは派生抜き胴がある分カットの心配ないから安心して出せる。マスターは大きく動かないのでカットに弱い。
特射に関してはマスターは優秀、ゴッドの射撃連発は場面が相当限られてきそう…ただタイフーンは高飛び狩れたり、起き攻めできるんで実用性はけっこうある。
ゴッドの相方はステイメン、F91ヴェスバー辺りがダウンもとれるし最適と思う。逆にマスターはオバコの関係上20002000で組むのが良さげ。
あとこいつらアシスト使い切ったら常時射撃ためとくのもいいかもね。

684:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:31:01 uQ3q0zcX0
>>675
WMPでも問題ないが

685:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:31:02 ZBa6Rd0Z0
>>673
>1000のフリーダム
装甲どうなるんだよw

686:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:31:05 VlnWjq7AO
俺のZが変形で相手の頭をとってハイメガ撃ったのに射角が狭すぎてあたらない。
つーか今回上下の射角狭すぎだろ。
種死の戦い方だけじゃなくてエウティタの戦い方も通用しないのか?

687:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:31:07 hAhN0Mw7O
このゲーム近距離は歩きが重要だな
歩きはすぐに回避行動に移れるから近距離でちょっとだけ歩いて
行動誘って避けてから有利な状況作るのに使える
特に格闘ばっか狙ってくる奴にはふてぶてしく歩く勇気も必要
ダブルロック中は歩くなよ?

688:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:31:08 PwB0ql27O
ゴッドそこまで強いかな?

確かに格闘のノビは異常かもしれん。が、他の機体にも異常にノビる格闘はあるし、何より大ダメの格闘は軒並み長い。
コスト3000なんだからあれぐらいで普通なんじゃないかな?
射撃貧弱だし。

マスターはしりません

689:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:31:31 uQ3q0zcX0
>>682
じゃあ俺はレッドショルダー使うわ

690:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:31:51 b0vVrkNk0
wikiのヘビーアームズ少し更新してみた
今日はCPU戦オンリーだったからなんともいえないけど
とりあえずガトリングでダウン、着地にフルオープンを叩き込んでた
明日も頑張る

691:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:32:00 us50Gjv90
>>685
今お前が頭の中で動かした通りだw

692:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:32:48 rfYQ0QT50
>>688
格闘の間合いがまだ皆掴めてないんだと思う

693:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:33:00 OM+8HSvB0
>>669
いや辛味に格闘ついて、早くなって、バズーカ大きくなって、着地ずらしついて。
明らかに調整不良だと思うけど…?

694:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:33:44 Drx9pNFOO
例えだがカプルたんが瀕死になる威力の格闘が低いと言えるかは微妙だろう

695:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:33:58 MuFpEve/O
今回のキャラ間の掛けあいにはスパロボみたいなのが多いな
CCAシャアとエマ中尉で、ブリーフィング時に「クワトロ大尉…なぜ、ネオジオンほにゃらら」(騒音で聞こえず)
CCAアムロとカミーユで開幕に「カミーユ久しぶりだな、よろしく頼むぞ」
CCAアムロとエマ中尉で多分開幕?に「エゥーゴのエマ中尉か!ほにゃらら」(騒音でry)
シャギアと0079シャアで開幕にシャギアが「お前が本当にニュータイプかどうか…ほにゃらら」(騒ry)
これはニュータイプなら誰でもよさそう
0079アムロとガイアでブリーフィング時にもあったがよく聞こえず
ガイアが連邦軍の奴と組むとはな、みたいな事言う

696:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:34:35 us50Gjv90
>>693
格闘が単発のみだったら
まだ我慢できる範囲か

697:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:34:46 WxTz2/Xp0
格闘機体が強いと喚くのもだいたい稼働1ヶ月までだよな
下手したら種の運命みたいにネタ機体扱いされてる可能性もある

698:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:34:59 gneurz/u0
ロランでシャアザクロックオンすると
「赤いボルジャーノン!?」
っと言ってくれて感動した

699:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:35:01 Drx9pNFOO
>>680
みんなΖ化するんですね、わかります

700:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:35:08 PwB0ql27O
>>692

つまりみんな慣れてきたら
見てからバクステ余裕でした。

こうですか?わかりません(><;)


いや、それぐらいの方がやり込みがいがあるんだけどね…ゴッド好きだし。

701:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:35:13 3hNDWC5r0
機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 Part1
スレリンク(arc板)

702:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:35:16 QI0K1QQ0O
それとゴッドの派生色々あるけど、
居合いは通格前派生、縦切りは通格後ろ派生だと思うけど、敵掴んで地面に叩き落とすのは何派生かわかる人います?
あとデンプシーは地上横ステ格闘、昇竜拳は空中横ステイ格闘であってるかな?

703:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:36:03 OM+8HSvB0
>>688>>692
同意。てか格闘機はたいてい評価が下がる。
よけられない(´゚'ω゚`)ショボーン→対処法わかってないだけm9(^Д^)プギャー
こんな感じで。

704:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:36:20 mDLf235vO
>>697
慣れてくると髭のが強いかもな

705:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:36:45 +xlC4qQkO
ステイメンに入られると、連ザのLSやノワール、プロヴィみたいに相当プレッシャーくる?

706:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:37:03 Oj/Okniw0
>>690
更新乙

やっぱり盾無いんだな
何回か使ったが全く発動した記憶が無かったもんで気になってたんだが
ガトリングに付いてるのは飾り扱いか

707:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:37:40 Drx9pNFOO
カプンコはゴッドを昇竜拳的意味合いで強くしたと今把握した

708:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:37:51 PpW4cIbc0
>>702
空中の横格闘かな・・・?

709:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:38:53 BizMYPy+0
>>620
種死なら4000あるかもな
俺的にはDX出てないのがムカツクわ

710:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:38:56 T0pLdggj0
種は主題歌もEDも7,8曲あるのになんでBeliveにしたのかな。
TMさんは連ザで出たから除外として4クール目の主題歌を採用してほしかった

711:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:39:11 WxTz2/Xp0
修正所の動画見るとV2のヤバさがよくわかる

712:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:39:37 Drx9pNFOO
あれひたすら腕パンチ連打はただの格闘ボタン?

713:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:39:52 PccT/wUy0
各作品 隠しを予想
ガンダム シャゲ2000円 高起動だけどビームのみ) アッガイ1000円(萌え要員 ミアザクみたいなもの)
Z ジオ2000円、だってサザビーも2000円だし ジェリドの機体全部(やっぱサブキャンとかもあるしガブスレイが候補か)
ZZ ゲーマルク2000円 でもサザビーとキャラかぶるぞ
08 EZ-8 2000円 陸ガンの上位互換
ポケ戦 ケンプファー2000円 ショットガンとバズが使えるぞ
星屑 ガーベラテトラ2000円 シーマ様
逆シャア リガズィ2000円
V ゴトラタン カテジナさま
種 ジャスティス3000円
種死 運命3000円 スーフリ4000円
G クーロンガンダム1000円? 正直どいつも個性ありすぎる
W 同じく 5人集全員に参加資格がある気がする

あとは見てないからなんともいえん 

714:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:40:08 OM+8HSvB0
>>690

>>705
ノワランorプロラゴほどじゃないんじゃないか?
どれか一体が組んでる感じ。(例:LSバスターとか

715:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:40:20 us50Gjv90
>>705
一ついえることは
GH無いから緑ロックだと放置安定
ただ馬鹿みたいに端から撃ってれば勝てるわけじゃないから
そこまで苦しくは無い
GHの掛かったLSやノワールはたまらなかったからな・・・

716:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:40:21 rfYQ0QT50
>>710
あれ他のゲームでかけまくってるから飽きたわ

717:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:41:03 PwB0ql27O
>>702

前々スレぐらいにゴッドの格闘だけ連ザ式かもしれんがどうこうとか書いてある


まぁ俺が書いたんですけどね…

実際よくワカラン。
狙った格闘がでないぜ…

718:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:41:04 us50Gjv90
>>713
どこのプラモデルですかw

719:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:41:45 hAhN0Mw7O
入ってこられて一番嫌な機体はV2かな
フリーよりつかまえるのめんどくさい
三号機は丁寧に避ければそうそう当たらないから別に
こっちの攻撃も当たらんけどw

720:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:41:48 +xlC4qQkO
>>714
マジか…そんなプレッシャーくるのかorz

他の機体探そうかな(´・ω・`)

721:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:42:07 Drx9pNFOO
Gに関してはゲルマンかシャイニングじゃね
プラモ化されてるって話なだけだけど

722:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:42:26 WxTz2/Xp0
>>715
赤ロックの距離短いわけじゃないし
機動力も平均以上だから取り残されることもなかいから
相対的にうざさが際立つ

723:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:43:34 uQ3q0zcX0
やっぱヘビーアームズだけってのが一番謎だよな
GはゴッドとマスターなのにWはW0とエピオンじゃなくてW0とヘビーアームズ

724:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:44:11 us50Gjv90
>>722
でもLストやノワールくらいプレッシャー感じた?

725:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:44:17 QI0K1QQ0O
まあゴッドマスターの天敵はアレックス、03、重腕あたりだね…
ただ普通のビーム持ちの機体に対してはかなり強いんじゃない?あの動きだとそうそうビーム当たらないし…。ようは回避能力が強くなったジオみたいなもんだから、時間経って格闘の対策練られても十分実用レベルだろうなと思ったり。

726:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:44:18 T0pLdggj0
>>716
それはバンナムさん(の下請け)が開発した種の何かのゲーム?
ガンダムノゲームってvsシリーズ自体プレイすることがまずないから知らなかった。
まあそういう事情があるなら仕方ないね。石井竜也の曲じゃ合わないしw

727:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:44:39 OM+8HSvB0
>>720
バズーカ機使うんならガンダムも十分に強いから使っていいと思うよ。
てか現状はとりあえず勝つためには何でもおkみたいな感じ。
使われないと対処法も見えてこないからね。

728:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:45:32 HEiaLWd/0
>>720
まだ先行稼働日でしかないのにアホらし。

そんな自重する空気作るぐらいなら、対策でも考えろって話

729:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:45:35 rfYQ0QT50
ガンダム&ガンタンクでいくぜ

730:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:46:03 sRNPX0rY0
つうか主題歌に関しては版権の問題で
いろいろあるんじゃないか
WIKIによるとZだけBGMなのも妙だし

731:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:46:12 WxTz2/Xp0
>>723
ヘビーアームズみたいな重火器の機体を入れたかったからだろう

732:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:46:47 us50Gjv90
>>727-728
確かにな
強い→流行る→策練られる→華麗に対応される
こういうループが出来て欲しい

733:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:48:42 hAhN0Mw7O
稼働初期は何やっても許されるフィーバータイムなんだぜ?

734:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:49:52 27/uN1tM0
だから僕は12時間ゲーセン居てW0・ゴッド・ヒゲ・ステイメン・ガンダムしか乗ってません^^

735:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:50:06 TmuR50ed0
今日やってきたけど、このゲームやたら光るな。
ラスボス戦とか、同時クロスオーバーするとわけわからんくなる。
あと、ステキャンはほしかった

736:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:51:54 QI0K1QQ0O
>>717
地上:
百烈拳
居合い
縦切り
デンプシー

空中:
百烈脚
ストライダー飛竜落とし
昇竜拳

種類的にはこの位かな?派生やら詳しい人にまとめてもらいたいです(><)

737:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:52:10 9rdqUt5w0
今日ずっとz使ってみての感想

結構重い
ハイメガのほうがいい
相手の着地寸前に打てばかなりあたってくれる。
基本的に遠距離からこれで、近ずかれたら、アシストと変形を使って離脱。
最後の削りにビームにするといいかも

そして覚醒がめちゃくちゃ強い。400くらい食らう  まさにロマン

俺みたいにz大好きっ子レスよろ

738:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:52:49 gneurz/u0
ところで全クリしたらどうなるの?
普通にエンディング流れて終わり?

739:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:53:17 9odt2kTrO
>>726
あっちはスーパー○ボット大戦とかに使われてたからねwww
今回の選曲は個人的にはアリだと思う

740:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:54:51 0xb30ADV0
インパルスでアシスト使うと
シン「アスラン!遅いんですよ!」
とかなんとか文句言いまくるシンに吹いたw

741:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:57:23 uJ49MFW80
>>725
神マスは180cmライフル装備の陸戦ガンダムでも狩れる。

742:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:57:28 e+j4Lvm6O
Zは良いね
ハイメガの誘導良いし変形も早い
アシストは並だけど性能は良いと思う
1000と組んだら相性良いしね

743:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:57:44 9rdqUt5w0
z普通に使いにくいし
そんなに強くないけど
意地で使ってる。

zだいすき

744:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:57:58 PccT/wUy0
そういえば対戦時のCPU相方って完全ランダムなのかな…
何回かタイマンor1n2になったがランダムっぽかった

CPUのシャザク強すぎ

745:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:58:28 J37q092e0
>>737
ΖはBDがホバーじゃなければもっと頑張れる子だったのに・・・

746:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:58:34 prtDj3wZ0
マスター何気に耐久かなり高いな・・・DG細胞のせいか

747:ゲームセンター名無し
08/03/05 02:59:41 WxTz2/Xp0
正直こんだけカオスなMS揃いなら乙の性能をエウティタのころに
戻しても良かった気がする

748:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:00:03 au5tZix7O
今日、成田のzoomにGVG入ってたよ。かなり人が少なかったから穴場かも

749:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:00:43 rh3OY+dPO
つかサザビー強いだろ。
チャージがかなり使える。セカイン仕込んだり、カットとかにも使えるし。
特射は封印安定かもしれんが

750:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:01:06 PwB0ql27O
>>736

地上で二段の当て身みたいのもあったね…
あれ早くて動いていい感じなんだが…
DENEEEEE

751:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:02:49 J37q092e0
>>749
暇な時にまいとくとたまに当たるよ。核。

752:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:04:46 elIPfnbe0
なんでサザビーよりニューのがコスト高いんだよw主人公機体補正か?w

753:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:06:11 gVVA5wTB0
・機体バランス ⇒ 今までのシリーズ以上に厨機体、不遇機体の格差が拡大
・グラフィック ⇒ 連ザどころか連ジ並、背景に関してはそれ以下
・操作性 ⇒ 中途半端に連ザ仕様を残しつつ連ジ風になったせいで中途半端
・戦略性&駆け引き ⇒ ステキャン、覚醒の廃止によりほぼ0
・クロスオーバー ⇒ 正直邪魔なだけ
・参戦機体 ⇒ 作品の種類は豊富だが、数はお世辞にも多いとは言えない



だめだこれ・・・

754:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:07:56 K8hYmDzY0
グラフィックは連ジが一番綺麗だぞ

755:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:08:19 L7MW23OCO
>>752
原作通りのコストにしたらコスト分配が滅茶苦茶になっちゃうからだろ
3000だらけになるとか

756:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:08:45 V0gLtl930
逆に考えるんだ。隣に置いてある鉄拳6と比べたら、大差無いと。

757:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:08:54 6dqdSh8K0
>>753
            __, --─-、_
           /::_, -‐─ ‐-、_::::`‐-、
.           /::/        `‐i:::::::ヽ
           |:./           ',ミ::::::}
           }:l             lミ::::::l'
         _!,'_ ,..-- ..、   __ !::::::::|
        lヽ! `i ィェッ、.i'゙"i';;;ィェッ;,`i===,、
         ',.l  ゙、゙゙゙゙゙,ノ  ヽ_"゙゙ ゙/ r;;;;;;/
          i|    ̄,'  ::::ヽ `''" .,{;;;;;;/
           ',.    ゙`-"゛''   ,};;;;;;'
          !   ,_、,___,  /;;;/"
         _,` 、       /;;r'
   _,, -─ '';;;;;;;;;| 、ヽ,,____,,-‐';;;;;;;;;;;\_
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  \    _//;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   r‐ィェ- '" /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  /,彡彡}  ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

      ツレマスカ [Vladimir Tzlemazka]
        (1915-1997 ロシア)

ま、事実もあるけど。

758:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:10:22 68zG0MC/0
>>752
原作でも性能はν>サザビーだろ、まあコスト分けるほど差は無いけど。

759:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:11:01 vCZQYCEkO
で、俺のグフカスタムは結局性能はどうなの?

760:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:11:15 OM+8HSvB0
>>749
500位に俺が言った。
ファンネル持ちが弱い訳ないんだけどさ。
核は普通に使える。バンバン撃つんじゃなくて一試合に一回ぐらいの割合で。

>>753
・戦略性&駆け引き ⇒ ステキャン、覚醒の廃止によりほぼ0
↑m9(^Д^)種厨プギャー
いやならやめろ( ^ω^)

761:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:11:40 JBUqi8K0O
おまえ等何でパイロットが固定なのか考えるんだ

762:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:12:26 lcZJSGVP0
>>752
それよりキュベmkⅡのほうがひどい

763:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:12:57 OM+8HSvB0
>>756
鉄拳は弱キャラに酷い事したよね(´・ω・`)
そう考えるとどのキャラでも2on2なら戦えるのは大きいなぁ…

764:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:13:17 V0gLtl930
機体数少ないと思ったけどコストが3種類しか無いことを考えるとそこまで物足りなくはならないな。
連ザは70種類以上あったっけど30種類以上はまず使われることの無い機体だったしな。

GvGにもそのうち、使われない機体が出てくるだろうが。

765:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:14:28 PTf03B7e0
でシステムが違うとか関係なしに
ゲームとして前作の種死とどっち面白いの?

766:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:15:35 us50Gjv90
>>764
プロビの兄貴分レジェンドのことかあああ

767:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:16:02 18tcjENe0
>>764
ザク改とグフの事か

768:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:16:03 Odd+lVLPO
>>754
確かにテクスチャーだっけ?は連ジの方が細かいんだよな。
やはりNAOMI基盤は優秀だったんだな。その次の基盤はスペックはともかく
出るゲームが殆ど微妙だったが


769:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:17:07 us50Gjv90
>>765
まだ現段階では種死
これから評価(俺の中で)は変わると思ってる

770:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:18:30 e+Ci9Rrp0
クロスオーバーを除けば今のところは楽しめてるよ
やれることが多くて、色々と模索してる
なんとなく大味になった気がしないこともないが・・・


771:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:18:45 V0gLtl930
>>766
れじぇ・・んど・・?

>>765
種系統は好きだがそれ以前のvsシリーズはガンダムDX以外つまらないと思う俺からの意見としては、
このゲームは種死の次に好きになりそうだ。

772:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:18:52 OM+8HSvB0
>>764
コスト内でちゃんと特徴が分かれてるし、これで自分もいいと思う。
つーかこれ以上コンパチキャラ増やしても仕方ないし。
>>765
個人的にはこっち。
ガン待ちし辛くなって格闘当てやすいからイライラしなくてすむ。

773:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:19:36 uQ3q0zcX0
ガン待ちゲーじゃなくなったのはいいこと
でも調整が極端すぎるんだよな…

774:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:22:15 uJ49MFW80
ヴァサーゴとビギナが優秀だと思ってる俺ガイル。
どっちもアレの誘導が優秀すぎるw
特にアシュ特攻⇒メガソニック砲のコンボがやばすぎる。
格闘も腕伸びる分結構届くし、今日対人では負け無し。
・・・2回だけど・・・。その後COM戦6つ目くらいでオワタ^o^
実際、GXも言うほど弱くはない。ありゃ使い方次第で強機体。

775:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:22:44 UOXpH16X0
F91ってどうなん?

やっぱり評判どおり気が付いたら瀕死とかかな?
F91使い居たらどんな感じか教えてほしい。wikiも更新されてないし。

776:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:23:29 18tcjENe0
格闘が正面以外から来た時にどう対処すりゃいいかわかんないかも。ステップで切れなかったりだし。


777:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:23:49 wVB9BCwJO
八王子に行こうと思うんだが、どこが空いてるかね。

778:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:24:10 V0gLtl930
F91のスルーされ率は半端ない気がするぜ。
誰も使わない。俺も使わない。

779:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:25:11 gVVA5wTB0
種が稼動した時は凄い盛り上がったのに
今回のこの微妙な盛り下がりっぷりこそが今作の出来を表している。
やり込めば評価が変わると言う奴もいるが、
今回はその肝心のやり込めるだけの奥深さがないのだ。
今後、革命的なテクニックが生み出される事もないだろう。


780:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:25:29 uJ49MFW80
F91どうなんだろな・・・。
ロケテの頃は微妙だった気がするし、端午の動画見てもビギナほど魅力を感じなかった。

781:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:25:41 OM+8HSvB0
>>775
F91は分身以外は普通って感じ。
強機体が上位を占める中、中位の機体の中では上のほうって感じかな。

782:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:26:25 2XgElwdMO
>>777
アドかUFOじゃね?

783:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:26:35 uQ3q0zcX0
>>778
ZZの方が(ry

784:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:27:34 PmLXw8Lb0
F91は2000で一番使用率高いと思うぞ
機体の軽さはトップクラスで射撃がかなり優秀

785:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:28:32 uJ49MFW80
>>779
バンナム
「定期的に隠し機体を公開していけば、客は離れないだろw
店に売った時点で利益になってるからバランスとかどうでもいいしなw
家庭版に移植時にちょこっと機体増やして儲けるZE!」

786:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:30:02 B35dwNauO
つかGPを千台にしなくても良かったんじゃん?
つまり次回は500と4000の解禁…と


787:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:30:15 NRsMRBZd0
F91は結構見た
あまり見かけないのは魔窟とかZZだな

788:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:30:18 uJ49MFW80
>>784
今日見てた感じじゃ2000の使用率は、
マスター>MK-2>ストライク
って感じだったと思う。
F91は一回しか見なかった。

789:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:31:08 PmLXw8Lb0
あと上昇性能がかなり高いから空中戦に強い
2000帯は03、重腕、ヴァサーゴ、F91の4強だと思う

790:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:31:13 wVB9BCwJO
>>782
やっぱりそこら辺か。
対戦したいが相方いないんだよな~、誰かいるといいんだが。

791:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:31:17 V0gLtl930
このゲームがダメでも次回作があるさ・・・!
00の次回作が結構早く着そうなんだがな。

792:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:31:31 uQ3q0zcX0
>>786
500同士、もしくは500&1000がウザ過ぎます><

793:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:32:05 uJ49MFW80
>>786
ザク改やカプルより低い500って一体w

794:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:32:26 OM+8HSvB0
>>779
あの時は連ジシリーズから大幅に仕様変更したゲームにするって話だったからだろ
あの時は賛否両論で古いプレイヤーは離れたやつも多い。
今回ので連ザプレイヤーが離れて新しい層にしたいんだが・・・ゲーセン廃れてるからなぁ…

795:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:33:23 V0gLtl930
>>790
セントラル行けカス。回転率も一番だ。地域情報はwiki見ろ。
乗ってなかったら自分でゲーセン赴いて乗っけるのが漢だろ。

796:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:35:16 ZUmI28A/0
遂に吉祥寺稼働だな
野良だが空気読まずに陸ガン使うぜ!乙か陸ガンで援護してくれ!
嵐の中で輝くんだZE!

797:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:37:55 B35dwNauO
>>793
或いは100。
耐久力と変形と格闘を削ったイー辞す
意味深な千台はネタの布石と機体

でも現状ゆとりゲーの域はでないよね
ギルティ、鉄拳と続いて三大ゆとりゲーの予感


798:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:38:56 V0gLtl930
なんだかな。ステキャンがなくなった分、もうちょい格ゲーにおける
技術的なものを取り入れても良かったと思うんだよなぁ。

格闘にコンボ的要素を組み込むとか。
種以前もそうだったと言われればそうなんだが、アレはアレで空中での技術がかなり必要だったしな。

種を通したから物足りなくなってるのかね。

799:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:43:45 mmGdX0Qq0
隠し機体あるかなやっぱり

800:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:43:58 CukIDvSQ0
このゲームやるだけ金がモッタイナイ

801:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:44:25 NDiFHBnA0
新システムの中で、明らかにクロスオーバーだけ浮いてるよなあ・・・・

802:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:44:58 OM+8HSvB0
>>798
ステキャンなんて技術でもなんでもないだろ…
馬鹿でも猿でも出来る事を格ゲー的技術とか言うなよ
そんなにキャンセルしたきゃ自由使え。

803:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:45:16 w9mKfPXG0
じゃあやらないでいいお

混んでるから人減ってちょうどいいお^ω^

804:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:45:47 S/5W2ScVO
確かに! 直ぐ飽きたw

805:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:51:53 uSWNIw0/0
>>803がいいこと言った

806:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:54:03 0rkzP9zGO
確かに飽きたがもはや惰性でやってしまう。
我ながらいいカモだわ。

807:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:55:07 NRsMRBZd0
全機触ってないからまだやるぜ

808:ゲームセンター名無し
08/03/05 03:59:27 WxUn80Eo0
今日初プレイでわかったこと
ゴット&マスターコンビでやると、ギャラリーがもりあがる。

809:ゲームセンター名無し
08/03/05 04:01:05 I8H+l0g50
何か今回コンピューター戦が更に難しい気がする
2人で組んでも7面くらいしか行けなかったぜ


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