08/03/04 22:30:09 9OEEYM+30
2get
3:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:30:18 svCw6hVR0
2げと
4:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:30:39 H2BSbXmB0
■よくある質問
Q:稼働日は?
A:>>1見ろ
Q:~の機体が分りません。
A:>>1にあるwiki見ろ
(松戸は全国最速の稼動情報あり)
Q:~が分らん、詳しく教えろ
A:wikiに無ければ稼動を待て
Q:~の店って先行稼動する?
A:店に聞け、それくらいの通信手段は持ち合わせてるだろ
Q:たんきゅんって何? 修正所って?
A:ググれ
5:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:30:54 svCw6hVR0
あぁぁぁぁぁぁぁぁ先を越されたぁぁぁぁあぁぁ。
6:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:31:17 H2BSbXmB0
なぜガンダムvs.ガンダムは失敗したのか?
スレリンク(arc板)
機動戦士ガンダムvs.ガンダム チラシの裏 Part1
スレリンク(arc板)
7:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:31:17 OPIKLXp50
まあ良くある
8:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:32:11 TmGFmKBP0
・既出動画(AOU)
URLリンク(www.nicovideo.jp) ヴァサーゴ
URLリンク(www.nicovideo.jp) V2(途中から)
URLリンク(www.nicovideo.jp) 試作3号機
URLリンク(www.nicovideo.jp) グフカスタム(途中から)
URLリンク(www.nicovideo.jp) 重腕→マスター→カプル→サザビー
9:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:32:14 Uh/pVp+6O
前スレ>>1000
なん…だと…
10:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:32:49 EPEUuI4R0
今日初めて見てきたが
結構クソゲー臭が漂ってるな
11:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:33:44 b0srgXna0
糞ゲーでも北斗みたいになればいい
12:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:33:55 Oxi82vzt0
Wクローバーに拡散ミサイル系*4でまたフリーズしたりしてw
13:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:34:07 gRUbOFoa0
サザビーはファンネル持ってる万能機って感じで悪くはないんだけどね
14:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:35:21 svtnYLa7O
9時までゲーセンに知り合いと居たんだが6時には10人くらいしかいなかった(笑)
15:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:36:13 OPIKLXp50
このスレの皆様に聞きたい!
ステイメン使ってるんだけど
ひょっとして厨機体候補?
それとも既に・・・?
16:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:36:57 XDmLpYEnO
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 | / \
/ ( ⌒つ´) \
17:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:37:02 3iUPOOZXO
タイトルポイントは結局なんなの?
ただの使用率ランキング?
18:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:37:16 lVS1Oy7F0
今日ZZで4回とZで1回とストライクで1回やってきたぜ
ZZは遅いけど愛でカバー出来ると感じたので愛機けてい
アレックスのチョパムの効果を知らずに何回かパイルしかけてやられたのが面白かったけど
COM戦が連ザよりかなり難しく感じた 最高で7面までしか行けなかったし
サイサリスの核の爆風だけでもかなりのダメージで吹いた
19:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:37:31 fuXSJtGz0
>>1
乙です。おそらく43で正解だな^^
20:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:37:52 E8mxNvd60
近場で稼動してないと思ったらしてて興奮した
ゴッドが使いやすかったし面白かったな
でもやっぱフワステとかの癖が抜けなくてかなり違和感あったぜ
21:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:38:05 QOGWTvHJO
視力0.3が2m離れた所から見た結果
キュベレイが可愛かった
22:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:38:21 H2BSbXmB0
>>13
ファンネル持ちの中ではかなり万能寄りだね。
ファンネルが射撃武器の1つに使える感じ。
23:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:38:49 ZchykKEwO
>>15
この時期ではなんとも。レッテルが貼られる前に暴れまくれ。
>>1乙 ジュースを驕ってやろう。
24:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:39:02 JzNPoznx0
現時点での弱機体候補
3000 X
2000 サザビー Mk2
1000 ドム ザク改
25:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:39:19 Uh/pVp+6O
サブ射撃キャンセルってたまに出ないときあるんだけど、入力が甘いだけ?
それとも振り向き撃ちだとサブ射撃キャンセルできない?
26:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:39:32 YhsXwobyO
試作二号機で時間調整してさ、格闘でダウンさせて、クロスオーバー発動させてから起き攻め核で、さらに核の起き上がりにクロスオーバー当てられないかな?
27:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:40:23 DMve4PXg0
>>15
厨機体っぽいことする機体なら他にも沢山いる。
GP03も漏れなくその中の1機って感じ。
厨っぽいとかいうならゴッドとカプの歩きの速さが異常だし
ヘビガンのばら撒き当て易過ぎ、ターンAハンマー便利すぎとかGP02の爆風で300近く減るとか
まあ色々。
28:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:40:26 ZCYI3Tz1O
ニコニコにもう動画あがってる
神がおられるぞ
29:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:41:12 svtnYLa7O
いやザク改は強いぞ(笑)
ザク改よりはまだアレックスが弱い。
チョバムは無敵だから性能がやっぱ微妙
30:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:43:19 UvH7ceFN0
>>27
厨機体のバーゲンセールだな
そんなにいたら大味ってだけで厨ってわけじゃなさそうだが
31:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:43:24 3bA3Mcpi0
ヴァサーゴは普通に強機体だな・・・厨にはならなそうだが
弟が忙しすぎるw
32:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:43:50 9OEEYM+30
歩きまじ遅いので、とりあえず歩き待ちは消滅かな?
33:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:45:52 3qrm79JA0
シャア「まるでガンダムのバーゲンセールだな・・・」
34:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:46:40 DMve4PXg0
>>30
大味の中にガンダムみたいな連ジ風味の立ち回りでムラ無く強いのがいたりするから
いいんじゃないの。
あと大味厨攻撃はフワステが無いからその代償に晒す隙が結構痛い。
逆に攻撃される側は先読みしておけば対策し易い。
>>32
歩きカプールやゴッドをお前のお目目でよーくみやがれ!!!!!!11
35:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:46:44 BNhV8DMmO
今更だけど何でサザビーが2000なんだろう・・・
36:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:46:57 H2BSbXmB0
ディランダル議長がやっとMSに乗ったと思ってちょっと嬉しい
37:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:47:04 8zSWLcBHO
今日プレイしてきたが
なんだあのモッサリ感はw
38:灯里を出せ ◆ARIA0mBXq.
08/03/04 22:47:06 Bytuy3Fy0
>>1さんお疲れ様です。
今日から始まったんですよね。みなさんが大好きなロボットさんが
沢山集まって、どのロボットさんにしようか迷ってしまいますよね。
それは人生という名の岐路の選択で思い悩み・・・その先に希望の光が射すかのように
39:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:47:55 XDmLpYEnO
>>35
2000が少なかったからじゃね?
40:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:48:17 /CvAZR4N0
V2で←向き右ステして軽くジャンプしたら←にふわっと動いた感じがしたけど
こんなんじゃBR避けれんがな(´・ω・`)
41:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:48:31 DMve4PXg0
3000はガンダム縛りでやりたかったんだろ
42:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:48:53 RL1pGP9W0
2時間ほど観察してたが使用頻度は
3000
W0=フリーダム
2000
ストライク>>>>F91>重腕
1000
カプル>>>イージス>ガンタンク
2時間いてこれしか見なかった。みんな使う機体偏りすぎ。
意外だったのはMFとGP-03がいなかったこと。
自由はみんなガンガン使ってた。
ちなみに俺はインパルスを使用。インパと対戦相手のレポいる?
43:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:48:58 8UkjojwEO
クロスオーバーって起き上がりの無敵がきれる瞬間にヒットするように重ねるとかなりハメくさいな…
もちろん相手をダウンさせてから発動では遅すぎなんで、
相手の着地前に発動→着地にビームクロス→起き上がりにクロスオーバー
って形になるとかなりヤバい。もちろんブーストダッシュで逃げようとする相手は格闘でクロスオーバーに押し込む。
44:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:49:18 9OEEYM+30
>>34
まじで?カプルはともかくゴッドの歩きってうざい?
歩きはこの2機しかできないだけいいけどさ
45:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:49:31 qwoNYEgkO
寒いよ~
46:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:49:39 7Yae9oh9O
F91の分身が結構イライラさせられるな
47:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:50:33 3bA3Mcpi0
>>34
おまえ走りと勘違いしてんだろ・・・
神はともかくカプルの歩きとかマップの端から端まで移動したら日が暮れちまうぜ
48:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:50:50 BNhV8DMmO
>>39
なる程・・・
49:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:50:50 7Wfk6w3j0
ゴッドシャドーは画面が見にくくなる自滅技
50:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:50:52 FVTJ0nm+0
俺のF91の残像のロック補正がどれ位か気になるな・・・
被ダメ二倍は変わらずなんだろうな。
俺涙目w
51:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:51:33 UL70OoXB0
行った店のタイトルポイントランキングとかはどんな感じ?
それはそうと今日あたりROMをPCに突っ込んで解析まがいのことをする香具師が出てきそうな悪感。
52:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:51:55 DMve4PXg0
>>44
連ジや連ザの感覚で見ると一見壊れてるようにさえ感じる。
が、慣れれば平気なはず。
連ジザ感覚でカプみちゃうとなにこの最強の待ちwwwwwwwとしか思えない。
なので新しい感覚でみてください。
53:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:51:55 4s94oPid0
今回はステップが大幅弱体したって事かな?
54:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:52:24 DMve4PXg0
>>47
あれBDなの?
55:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:52:25 d4UvPk1P0
>>24
MK-2は弱くないぞ
56:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:52:30 AhfsfZPiO
X使っててゴッドで乱入されたら何も出来なかった\(^O^)/
弱いなぁ俺(´・ω・`)
57:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:53:00 7Wfk6w3j0
Xは仕方ない
58:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:53:18 oXWS5fRi0
ヘビーアームズとヴァサーゴが厨機体になる予感
59:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:53:23 3bA3Mcpi0
>>54
腕振り回してるのはBD。腕を前にぶらーんは歩き
60:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:54:14 3bA3Mcpi0
強機体だと思ってたが、ヴァサーゴ動画見ると弟早すぎだなw
何からでもキャンセルできるっぽいしこれはちょっとヤバいかも
61:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:54:17 TUDHw3+pO
厨というほどひどいのはいないかなと思う
62:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:54:28 DMve4PXg0
今wikiみてきた、なるほどカプのあれはBDだったのか。
ゴッドも。
じゃあ落ち着いて硬直とればよかったのか。
すげえ安心してきた、なるほどなるほど。
63:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:55:22 mdAr+UjZO
ザメルの爆風25ダメ
ドム67->42確認
64:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:56:15 4BAZ5ubQ0
はー使いたい機体一通りつかえて満足
キングジョイで野良の俺と組んでくれた相方街のお兄さんありがとう
2000は基本的にどれ分かりやすい強さがあって使いやすい印象だった
MK2とZZは使ってないけど
65:前スレ318
08/03/04 22:57:09 Hw0ckrtD0
もう眠い(´-ω-`)高画質欲しい方はうpロダへ
その4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(高画質pass gvsg)
URLリンク(www.alkn.net)
小物:mod17691.zip
その5
URLリンク(www.nicovideo.jp)
(高画質pass gvsg)
URLリンク(www.alkn.net)
大物:alkn29799.zip
66:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:57:10 QOGWTvHJO
最寄のゲーセンの情報に
8台で1ラインって書いてるんだけどどういう事?
まさか2vs2vs2vs2or4vs4
67:ゲームセンター名成し
08/03/04 22:57:14 MK4lMqsR0
過疎ってた店見つけたから二時間程だがやりまくれた。
いやあやはりVとかνが使えると感動するね。
とりあえずハロの声優はっちゃけすぎ。
とはいえクリアできなかったのがショックだ、6面ぐらいで死ぬ。
俺下手糞だなあ。
68:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:57:46 DMve4PXg0
ZZ誰も使わなかったな。
俺も使う気ないけどパイルみてみたいな。
69:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:57:47 JzNPoznx0
暫定ランク
3000
V2>神=W0=ν>∀=自由>X
2000
03=マスター>重腕=ガンダム=F91=ヴァサーゴ>Z=02>ストライク=マーク2=ZZ=サザビー=インパルス
1000
V=ビギナ=陸ガン>グフ=キュベレイ2=カプル>赤ザク=イージス=タンク>ドム=ザク改=NT1
70:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:58:05 QH3kGRmc0
連ジから種死までやりまくってきたが今回のシリーズはやる気がかなりしない
実際やったやつどんな感じだった?やべw楽しいとか思った?
71:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:58:08 svtnYLa7O
てかガンタンクのメインの威力あり得ない(笑)
72:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:59:05 /CvAZR4N0
>>66
4vs4にきまってるジャマイカンダニンガン
73:ゲームセンター名無し
08/03/04 22:59:17 QOGWTvHJO
>>71
悪い意味で?
74:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:00:00 EsvreNR20
今回すべての機体が最低一つは卑怯臭い?優秀?な技を持ってる気がする・・・
75:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:00:04 C+/FZnqH0
νでゴッド、ターンエーに勝てないんだが、
なにか対策ありますか?
76:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:00:12 ZchykKEwO
>>66
お前の頭は空っぽなのか
77:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:00:44 4PGjObJ30
前スレからですまんが
900 :ゲームセンター名無し:2008/03/04(火) 21:30:41 ID:5y81j06GO
>>814
ハイパーアーマー(笑)チョパムアーマーだぞw
ってwwwハイパーアーマーも知らないのかよw
攻撃喰らってもひるまない(ダメージは食らう)状態をハイパーアーマーって言うんだよ。
もともとは格ゲー用語だけど、連ザ2のパワー覚醒の時も使われてたんだがなあ。
78:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:01:59 rgtcEdHO0
>>70
相手自由で俺神の時
オバコ無しで落ちてきた自由をシャイニングフィンガー二回連続で当てたら瞬殺
できてしまったんだが、あれは面白かった
79:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:02:01 d4UvPk1P0
>>77
パワー覚醒はスーパーアーマーだぞ
80:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:02:11 QOGWTvHJO
>>72
連ザが2vs2だったから継ぎ足しただけだと思ったら4vs4なのか
ありがとう
81:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:02:13 H2BSbXmB0
>>66
たぶん4台1ラインが2セット。
82:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:02:17 BqFHpu9K0
しかもチョパムになってるしな
83:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:02:26 oF/jeT/E0
ZZとサザビーは重いね、パラスアテネかジオかって感じ。
GP-03はミサイルのリロード早すぎ。お手軽機体だとは思うけど、
重腕に削り負けたり、ゴッドやマスターに寄られてフルぼっこにされたりと
弱点もはっきりしてるからそこまでぶっちぎってないかも。
1000はかなりガチ。ドムも普通に中距離維持すれば強いよ。
てか1000×1000で普通に2000×2000とかにも勝てる。
与ダメージ負けしなくなったね。逃げW0とかフリーダムには追いつけないけどw
84:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:02:32 4n02DjYqO
>>77
スーパーアーマーと勘違いしてないか?
85:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:02:49 2RSYTI5cO
あーたまからっぽのほうがー
86:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:03:25 UL70OoXB0
一応連ザIIF+ED(稼働当初)
URLリンク(www.youtube.com)
声優一覧と唄の欄で明らかに怪しい空白(後に前作の声優陣とミーアの曲が埋まる)があった。
GvsGでも怪しい空白があったら隠し機体参戦フラグ、誰か確認よろしく。
87:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:03:27 eFeW8fXhO
>>77
スーパーアーマーね
88:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:03:39 4BAZ5ubQ0
しかもチョバムは格闘食らったとき弾くあたり
今までとは微妙に違う感じ
89:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:03:44 QOGWTvHJO
>>81
連ザと変わらないのかな…?
カオスな戦いウボァーかと思ったけど
90:ゲームセンター名成し
08/03/04 23:04:01 MK4lMqsR0
>70
新機体ばかりで新鮮だな、キャラもよく喋るし主題歌も燃える。
対戦としてはまだまだどうかわからんがガンダムシリーズのどれかに
思い入れあるなら一度触ってみればいいと思う。
俺はハロの「ヤベーゾアニキ」に吹いてF91のテーマに感動した。
91:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:04:01 qLFtpYe90
>>79
スーパーアーマー:一発だけ仰け反りを防ぐ
ハイパーアーマー:仰け反らない
92:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:04:09 /CvAZR4N0
わかった
「8台で1ライン」
これは設置している台はすべて1ライン設定ということだったんだよ!
人類は滅亡する!
93:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:05:22 LJj1K7fq0
Ω ΩΩ
94:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:06:50 BgvJNBK+O
なんで種と種死ステージの曲が西川じゃないんだよ!
95:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:07:03 QH3kGRmc0
ふ~ん
んじゃとりあえず明日ZZとキュベ使いにやりに行ってみるか
コマ投げっ!コマ投げっ!えっ一回転じゃないんっ!?
96:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:07:30 eFeW8fXhO
アレ糞にビームライフルあれば使えるのに
97:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:08:10 eT0pQeMW0
今日やってみた感じ
ゴッド:ふざけてんのかこいつは低コストだと張り付かれたらどうしようもない
でも格闘自体はカットしやすい:こっち低コストで
タイマンでゴッドではいられたらうざいな
GP02:高飛びうぜえよ、なんだこいつ着地ずらしまくれるし核とか爆風一瞬で300はやりすぎw
アシスト一瞬ジオ出してるかと思った。
とりあえずこの二機はウザイと思った。
あとタンクってそんな強いか?
メインは強いけど機動力があれだからそっこうおちるぞ
98:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:08:13 QOGWTvHJO
>>92
(゚Д゚)
99:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:08:44 YhsXwobyO
そういや、比較的近距離で、ZZのメインに対してマスターで前ステしたらビームの間を抜けて躱せたんだが高さは同じくらいだったし、バグかな?
100:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:08:46 V0jYTcl40
とりあえずやってきたけど、
機体重すぎ、なんか動きがすごくもっさりしてるように感じる
それとクロスオーバーが超微妙
あれ狙って当てるとか出来るの?
両方が発動すると重すぎるし逆転の芽としてはすごく頼りない感じ
ぶっちゃけ覚醒は今までの方がまだマシだったと思う
いやスピ覚ゲーにはなってたけどそれでもこんな大味な勝負にはならなかったし
101:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:08:50 fXeV3z25O
>>87
ハイパーアーマーは何度でも攻撃を耐える
スーパーアーマーは一度のみ
102:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:09:32 4PGjObJ30
>>91
ツッコまれまくってアレだが、要はチョバムアーマーとか名称の事じゃないという事でw
103:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:09:36 mQoALBTO0
今のランク教えてくれ
とりあえず3000はXが一番ゴミそうなのとかは分かるけど
順位お前ら個人個人が思うやつをヨロ。
104:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:10:03 ZchykKEwO
>>99
すぐにバグとか言わない。
105:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:10:24 DMve4PXg0
>>70
俺は面白かった。
正直クロスオーバーは前情報で微妙でいらねえwwとか思ったけど
使いどころが意外と研究しがいがありそうだった。
あとアシストもどうなることやらと思ったが、一武装感覚で使えて
悪くなかった。
スレッガー中尉!お願いします!とかいってさ、そういうところも良かった、ガノタ的に。
106:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:10:48 oP/zGHT40
>>75
ゴットはともかくターン∀に接近される時点でνは向いてないんじゃない?
まぁともかく、その2体相手だとずっとガン逃げが基本、フィンファンネルとビームライフルで追い払え
107:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:10:51 qLFtpYe90
>>99
当たっていそうで当たっていないことはまれにだがよくあることらしい
108:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:12:10 eT0pQeMW0
ゴッドとかZnoハイパーモードダメージ修正されてるよな
格闘とかビームくらってもそこまで減らない
109:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:12:16 ceFWBkoT0
まとめにCPU戦ではオーバーコスト無いって書いてあったけど
今日CPU戦やったら減った状態で出撃させられたぞ
110:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:12:28 LJj1K7fq0
>>107
よくあるのか、まれなのかどっちだよ
111:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:12:57 ZCYI3Tz1O
>>65
神ありがとう
112:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:13:16 ZchykKEwO
>>110
そんな餌には釣られないクマー
113:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:13:53 8UkjojwEO
>>100
クロスオーバーは>>43に書いたが基本は相手の起き上がりに。ある程度狙って当てれるようになれば気持ちいいよ。
114:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:14:12 OPIKLXp50
連ザⅡのカメムシとかぶる機体ってある?
115:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:14:29 ccmaaXf+0
サテライトって核ダムみたいに起き上がりに重ねられないのか?
いや…まだプレイしてないからなんともいえんが
116:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:14:57 FVTJ0nm+0
F91の格闘コンボをサテライトか核ででカットされた勇者はいませんか?
117:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:15:22 P8WkGOVm0
ガンダムかなり強くないか?格闘で中コ半分持っていってた。
後、BR当てた後バズ撃つと確定は卑怯すぎる。
低コだとシャザクが結構いい感じだった。三倍で追われたら逃げれる、逃げられたら追える。
格闘がかなり強いっぽい今作でカウンターの存在はかなり大きい。
118:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:15:59 4BAZ5ubQ0
>>105
俺もクロスオーバーは思ってたよりも研究しがいがありそうに感じたな
とり合えず敵はエリア外に逃げようとするからそこを狙ったり
うまく使えば結構敵の動きを制限できたりしそう
まあやる前の印象が最悪レベルだったってのもあるが
119:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:16:26 e7wENtr5O
Xのいいところ
・装甲値が高い
・アシストがかなり優秀
・ステ格(凪ぎ払い1段)の発生がかなり早い
サテライトは忘れて万能機として扱えば、それなりに使えるんだぜ!
……それなりに
120:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:16:31 Zh7/tNfw0
ウッソです(´・ω・`)
Vガンダムで援護します
ウッソです(´・ω・`)
続けて援護します
ウッソです…(´・ω・`)
121:▲ ◆SANUKI/VII
08/03/04 23:16:38 xs8qCW+eP BE:8154836-PLT(13132)
おもすれーわ。
122:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:16:40 xcn4DO2Z0
Xメインに使ってきたけど微妙だけど言われてる程駄目じゃなかった。
他が強いので劣ってるのは間違いないけど、相方の負担が半端無いけど…
ヴァサーゴのが勝てたけど…
X使うからって最初から負ける気でやらないで…
サテライトが当たったら盛り上がるよ!あがるよ!!
相手2体に同時に当たったときにはすごかったよ!!
…負けたけどナーorz
123:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:16:47 H2BSbXmB0
>>110
メール欄で語るなよ。
124:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:17:00 UL70OoXB0
>94
費用対策かと。
まぁこの調子だと隠し機体が現れるのは当分先だろうね。
125:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:17:04 6uYsRQ+f0
今回はルート固定なんだな
126:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:17:21 mQoALBTO0
これでいいの?
暫定ランク
3000
V2>神=W0=ν>∀=自由>X
2000
03=マスター>重腕=ガンダム=F91=ヴァサーゴ>Z=02>ストライク=マーク2=ZZ=サザビー=インパルス
1000
V=ビギナ=陸ガン>グフ=キュベレイ2=カプル>赤ザク=イージス=タンク>ドム=ザク改=NT1
127:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:17:47 P8WkGOVm0
クロスオーバーは仕切りなおし、置き攻め、注意を逸らす
残り相手が少ない時に追い込むとか結構使えそう。アシストと一緒に。
問題はなんか演出が安っぽいってことか・・・後見づらいです><
128:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:18:11 3qrm79JA0
Xはサテライトキャノンを一撃必殺にしたらいいのに
129:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:18:13 I4IMEnLc0
Xが弱い理由って何だろうか
確かに今日やった感じでは自由、0、V2に比べるとかなり相手にしやすかったが
130:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:18:14 8UkjojwEO
>>117
ビーム→サブは多くの機体が繋がるし、ガンダムのバズは硬直するから、相方がそこを狙う。
131:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:18:30 +m7cwmx8O
今度久しぶりにこれ目当てにゲーセン行くんだけど、初心者でも扱いやすい機体は何ですか?
ちなみに連ザはやったことないです
132:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:18:32 DMve4PXg0
>>118
俺はとどめに使ってた、混乱に乗じて殺す感じ。
もしくは俺のコロニーwwwが当たったりもした。
だから計算して使えばもっと有利に立ち回り気がした。
133:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:19:01 4PGjObJ30
ドムとサザビーはダメな子なのか。。。あさって使ってきてやんよ(涙)
134:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:19:06 +pBzI6dp0
29日から稼動してもう過疎ってる店にいって来た。
普通にCPU戦をやったんだが5面くらいから相手の威力が上がってるんだが。
インパルスの格闘で310削られたwwwwwwwwwww
しかもそのインパルスが4体で倒すとフリーダムが2体とかwwwwwww
今回はCPU戦がつらい。けれど楽しかった。
未熟なために最終面までいけなかったorz
135:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:19:24 Zh7/tNfw0
>>125
キャラによって違うんじゃないの?それとも機体コスト別かな
136:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:19:30 OPIKLXp50
>>131
ガンダム! これに限る!
137:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:19:32 xL3ICETm0
>>103
3000・・・V2>ターンA≧X以外>X
相棒と一緒だったので3000しか使わなかったがな
フリーダムは安定しない
キャンセルの使いどころが難しい
W0は癖がある
ターンAはとりあえずハンマーがいい
Xはサテキャがあたれば・・・・
138:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:19:45 UHJnogqL0
>>129
サテライトの時間じゃね?
139:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:20:03 oP/zGHT40
Xはマスターと組んでマスターが2落ちする勢いでつっこんで暴れてるとすごい強い
νでいいですか、そうですか
140:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:20:05 H2BSbXmB0
>>131
シャア専用ザク
遠距離で射撃、近づいたら格闘でそこそこ戦える。
141:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:20:15 eT0pQeMW0
ドムはかなり強いと思う。
拡散ビームの使いどころが分からんけど
142:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:20:28 n9VqkEI10
GP03と自由のコンビがかなりうぜぇ
特射キャンセルで避けるわ爆導索で避けるわ
しかもGP03の弾幕がかなり厄介
143:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:20:38 3bA3Mcpi0
>>65
ありがとう、じっくり魅せてもとい見せてもらうぜ
144:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:20:42 OPIKLXp50
まぶしい
145:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:20:55 B6a4NVij0
>>129
ブーストとステップの速度が微妙なのとまともに使えるのがBRだけなのが原因かなと
146:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:21:08 DMve4PXg0
>>117
正直そのコンボは使いどころ限られるw
>>131
初心者には連ザとは違った意味で辛い状況なので、PS2の連ジからやり直すことを
本当にオススメする。
今回はところどころダメが高いのでまごまごしてるとすぐ蒸発します。
147:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:21:11 Zh7/tNfw0
>>134
あ、やっぱり威力上がってたんだ。3000機体なのに格闘2回喰らっただけで瀕死だったからほんとビビった
148:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:21:19 ceFWBkoT0
CPU戦は後になればなるほど時間切れを意識しなくちゃならなかったな
俺は
149:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:21:26 ccmaaXf+0
>>134
俺ンとこじゃ最終面どころか1面もクリアできんよorz
150:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:21:30 P8WkGOVm0
>>130
BR機体使ってなかったから知らなかったが、サブつながるのか。
なんか今回ダメと耐久の比率がおかしくて大味くさいんだよなぁ。
後攻撃があたりやすすぎな感じがしないでもない。稼動初日だからか?
とりあえずカプルかわいすぎです。
151:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:21:46 6uYsRQ+f0
今回出撃シーンがあるみたいだけどやっぱあった方が良いよな。
種死の時は無くて残念だった
152:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:23:22 I4IMEnLc0
そういえば髭とゴッドって射程短いけど前作の運命みたいに悲惨って言われないな。
何故だろうか
153:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:23:50 eFeW8fXhO
ステイメンは強いけど相性しだいだと思う
張り付きでマスターやサイサリスとだと辛いし重腕相手は削りまける
154:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:24:04 mQoALBTO0
ゴッドガンダムは2回当てたら相手死亡だからじゃないかね?
155:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:24:04 mLKb0gp20
移動方法がわからん BDかステ連打か?
あとタイマンの張り方を教えてくれ
156:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:24:35 n9VqkEI10
>>152
運命と違って接近戦が相当強い
からかな?
157:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:24:56 7Wfk6w3j0
格闘機相手にステ連打とか死亡フラグ
158:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:25:09 4BAZ5ubQ0
>>151
出撃シーンは結構各作品を思い起こさせていい感じだったね
かっこいいし
まあみんな飛ばしまくりでほとんど見れてないけれど
159:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:25:09 8UkjojwEO
>>150
ビームだけじゃなくマシンガン→サブとかも繋がるよ。シャアザクとか。
ただしサブキャンの多くは足が止まるから混戦時は相方とのクロスが基本。
160:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:25:29 8Ux0nCjD0
連ザから入った人間にはきついのか・・・俺連ザから入ったんだけど
ステキャンフワステが無いと右往左往しそうだ
161:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:25:46 +pBzI6dp0
>>134
7面でサザビーのファンネル一発で100減った瞬間にクリアできる自信がなくなったwwwww
>>149
1面ってコスト1000二体⇒名前付き2体で終了じゃなかったか?
1.2面は楽だと思ったが。普通にVが飛行機で突っ込んできたりとかしたけどwww
162:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:25:55 P8WkGOVm0
>>152
髭は知らんけどゴッドはダッシュ移動だし、速いし、格闘強いからじゃないか?
あれが近づいてくるとかなり怖いんだが低コスト的には。シャザクだとカウンターあるけど。
マスターが中コなゴッドって感じでかなり強く感じた。
163:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:26:26 23tHQdxZ0
とりあえずプレイしてきたわ
ビギナギナとグフカスのコンビがよかったわ
164:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:27:06 QOGWTvHJO
コストの組み合わせって
3000+3000 3000+2000
3000+1000 2000+2000
2000+1000 1000+1000
ってどれも使える?
3000+3000は2落ちで終わりであんまり良くないみたいだけど…
165:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:27:09 /CvAZR4N0
マスターのジャイアントスイングで巨大ローラーの範囲に放り込むとか
ショットランサーで巨大ローラーの範囲に留めとくとか
ゴッドフィンガー前派生で巨大ローラーの(ry
とかもし決まったら勝った気分になりますね
166:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:27:19 e7wENtr5O
まぁ、神とマスターはどんどん評価落ちてくと思うよ。
今日はわからん殺しさせてもらったが、足回りでやはり限界があるよ、この2機
167:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:27:25 hp404jRe0
>>153
マスター、サイサリス相手には遠距離から、重腕には接近戦。
これでいいじゃない
168:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:28:36 Jj4Q05xQ0
俺の相方、ガンダム系のアニメは一つもみたことないけど、vsシリーズを昔から
単純にゲームとして楽しんでる奴なんだけどさ、
今日一緒にやってて、
サイサリス!サイサリスねらえ!あと少しで落とせるから!
サイサリスだって!
っていったけど、相方はずっともう片方のヴァサーゴねらってた。
試合終わって、なんでサイサリスっていってんのにねらわねーんだよ
っていったら
サイサリスってなに?
だと。ごめん俺が悪かった。2号機って言えば良かったのか。
169:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:29:04 eFeW8fXhO
マスターと神は他に比べステップがやばいきがする
足が速いし取り付かれたら相方に助けを乞うのが正解だと思う
170:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:29:10 9OEEYM+30
>>155
移動はBDでおk。特に片追いするときとか。
タイマンになったらブースト上昇でちまちま着地狙うのがいいんじゃない。
勝てないかもしんないけど負けもしないし。
171:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:29:46 s2eCACevO
シンがシャアザクと組んだ時「ルナマリア!援護を頼む!」って掛け合いがwww
172:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:30:11 P8WkGOVm0
>>168
バロスwwwwwwwwww
サイサリス言ってもわからん人いるよなw
173:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:30:11 mLKb0gp20
>>170
なるほど。ホームではステップ合戦状態だぜ…
174:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:30:30 I4IMEnLc0
髭のハンマーが自由や0になかなか当たらん。
俺がきちんと狙ってないだけかもしれんが・・・
上方向への誘導が弱いのか?
175:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:30:34 qJzxmxrk0
レンジ経験者からすれば、格の威力はむしろこんなもんでいいと思う
昔はジム特格⇒N格2連やザク空中格からの3連を2回決めれば殆どの敵は瀕死になったし
その分低コは紙だからBR3連で殆ど瀕死だったが、ゲーム全体のバランスは良かった
176:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:30:41 PSpZyHHu0
楽しかったああああああああああ
待ってるときも色々話しながらで楽しかった
ガンダムおかずにご飯3杯はいける
大会で優勝するからお前ら待っとけ! m9っ`・ω・´)シャキーン
177:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:31:03 jC10DQCg0
今動画見たけど
アムロアムロで掛け合いあるから
シャアシャアでもやっぱあるよね
178:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:31:09 3qrm79JA0
>>171
ワロタ
179:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:31:31 BeDuKIUSO
マークIIの通常格闘からのグルグル格闘キャンセルってどうやるんだ?
180:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:32:12 ZchykKEwO
>>175
いや、バランス良くないだろ。
だが面白いバランスの壊れ方だった。最近のはつまらない壊れ方が多い。
181:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:32:30 P8WkGOVm0
敵が近くに来たらステップはかなり危険だよな。特に低コは。
格闘が、ステップ見てからぶっぱ余裕でしたって感じだし。
ゴッドとマスターか、ソード形態の格闘だと350が紙に思える。
182:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:32:58 XbIPE98X0
国分寺GCはもう稼動してる?
183:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:33:18 e7wENtr5O
>>169
上に逃げればおk
何度も言うが今作の格闘は上下への誘導が弱い
もちろん神・マスターも
184:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:33:52 ccmaaXf+0
>>164
今日の見た感じ
2000+1000 1000+1000 が連勝街道だった
185:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:33:54 I3YJ2LPMO
>>181
ステップ見てからぶっぱ…?
それぶっぱって言わないだろ
186:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:34:13 Bytuy3Fy0
wikiで設置店舗情報で載ってたところ消してるバカがいるな。必死すぎ
187:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:34:16 y6cw1BSMO
東京都内でまったりプレイできるところありますか?
ひとりふたり待つぐらいでもいいです
188:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:34:24 gRUbOFoa0
>>格闘が、ステップ見てからぶっぱ余裕でしたって感じだし。
それはぶっぱじゃなくてステップ硬直取りって言わないか?
189:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:34:31 XciHfPyxO
なんか、やられて復活したと思ったらサテライトが降ってきて
俺の陸ガンが蒸発したんだけど
これ回避不可能じゃない?
190:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:35:05 LJj1K7fq0
>>189
盾も間に合わないのか?
191:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:35:10 ZchykKEwO
>>187
それ晒したらみんな来るだろ
192:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:35:22 qJzxmxrk0
>>181
そこらへんもレンジに先祖がえりしてるな
まぁ近づかれてもステキャン安定な前作よりは緊張感あっていい
193:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:35:47 3bA3Mcpi0
ステキャンが当たり前だとそういう感覚になっちゃうんだよ・・・
まぁ、ステップ中に出しても余裕でしたな格闘も多いぜ確かに
194:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:36:06 4s94oPid0
キャラの掛け合いのまとめ欲しいな
Wikiに誰かまとめて
195:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:36:07 DMve4PXg0
今回のステップは危険だろ。
乙寺まではステップ=硬直とられるかもしれね・・!!っていう不安が付きまとってたし、
フワステなくなった今、ステゲーだの格闘ぶっぱゲーだのいうヤツがいるのが不思議。
逆に言うとこの手の人々はステ硬直とってないのね。
196:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:36:39 P8WkGOVm0
>>185
すまん、連ザの感覚だったな。あっちだとステップに格闘はぶっぱなんだ・・・
とりあえず格闘の伸びと誘導がすごい気がするんだよな。一部射撃の誘導も。
適当に格闘振ってもポコポコ当たるし・・・
197:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:37:31 eZmVGlixO
相手が落ちてからクロスオーバーする野郎がいるんだが、復活してすぐのクロスオーバー来たらどう回避すればいいんだ?組み合わせによっちゃ回避不可能だろ…
198:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:38:02 DMve4PXg0
>>196
連ザにはステ潰しの横格がある。
なんていうか、お前もうグダグダだなw
199:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:38:04 y6cw1BSMO
ぃや、こう聞いておけば逆に他が空くとおもた
だからテキトーに答えて
200:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:38:24 tGlIP2CcO
1000は、V、NT1以外使った俺から言わせれば
タンク=カプル=ビギナ=グフ≧赤ザク>陸ガン>キュベレイ2=イージス=ドム=ザク改
ぶっちゃけどれもこれも似たり寄ったりだった。
グフ(鞭でトリッキーな動きを。中の人次第ではかなり化ける)
タンク(固定相方なら大活躍!相方にはガンガンでて貰おう!)
カプル(なんと言ってもあの愛らしさ!…ではなくウザさ。動きに癖があるが、ほぼ全てが高性能。格闘はフォースあたりなら潰せることも)
ビギナ(安定しているから強い。ノラに超絶オヌヌメ)
赤ザク(カプルには負けるが…しかし三倍はやくなれるんだ!いかにそこで稼ぐか)
タンクは神、∀と組ませると神になれたよ。
ノラ?しらね
201:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:38:25 I4IMEnLc0
2号機ってどうなの?
牽制がかなり貧弱な気がするんだが・・・
202:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:38:42 OPIKLXp50
今作の格闘回避はバクステでOK?
203:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:38:47 Zh7/tNfw0
>>181
カプルならステップで格闘誘ってメインでひるませサブで昏倒させられる。
見た目は豆鉄砲だがレイダーのメインマシンガンより数段性能上だわこれwどんだけインフレゲーなんだよGvsGはwwww
204:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:39:06 P8WkGOVm0
>>195
連ザではステキャンあるからステ硬直なんてものはないんだ。
着地の読みあい、着地のずらしあいだからさ。格闘は相手の射撃か格闘に当てる。
205:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:39:08 n9VqkEI10
GCOで吹っ飛び→起き上がりにアトミクバズーカでオワタ
206:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:39:10 hTgB96W+0
>>65
歌ワロタ
とりあえ~ずガンダム~♪ってひでえよwww
207:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:39:27 DMve4PXg0
>>201
落ち着いて着地取りし易い、そんな機体だった。
あ、GP02側が取られるって意味ね。
208:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:40:05 3bA3Mcpi0
まぁ、連ジ系まではバクステ射撃で格闘回避できたんだが、
今回はそれすらも射撃避け格闘であっさり食われるからな
209:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:40:33 cR95jWk90
何故か人少なくてCOM戦6戦目まで出来ました。
6戦目までに隠し機体、COM専用機体(デビルとか)は出ない模様。
とりあえず各機体の感想など
V=限りなく普通。最初に使ったので操作系統の違いからやや混乱してほとんど役に立てず。パーツアタック当てないと話になりません。
ニュー=ファンネルの誘導があまり良くない感じ。それでも十分強いと思う。
ザク改=マスターに対して地雷逃げを敢行するも発動が遅くて不発。メイン射撃よりアシストのハイゴッグが強い。
アレックス=ほぼ格闘オンリー。チョバム時はSストライク相手でも全く怯まず格闘が入った。ビームライフルが無い為遠距離ではアシストのジムスナイパーを多様。
GX=サテライトを溜めつつ格闘を狙ってみた。時々、アシストとビームライフルで牽制。サーチ外れたらサテライト発射。使ってみた感じそれほど弱くは感じなかった。
ビギナ=アシストが極悪。生きてるうちに3発撃っといた方がいいと思う。バランスも良く1000台で一番使いやすかった。
陸戦=マシンガンは微妙。180cmライフルで遠距離から砲撃していくといいかも。移動速度も速く、マスターの攻撃をかわしてライフルを当てられる。
Z=普通。突撃は当たると凶悪だけど滅多に当たらない。
V2=光の翼が凶悪。ステップで避けるのは不可能。シールドビームの使い方がよく分からなかった。
ヴァサ=弟特攻→メガソニックコンボが凶悪。マスターも余裕で狩れる為2000最強じゃないかと。
ドム=常にジェットストリーム発動。落ちるまでにアシストが0になる事は滅多にないと思う。
厨機体と言われている∀、G系。特に目新しさの無い初代~ZZとと種はなんとなく使う気がしなかった。
210:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:40:46 PB9wfmLu0
もともとジオに格闘戦を挑んだら終了のお知らせだったんだし、これはこれでいいんじゃないかね
むしろ低コが耐えられた今までが異常ってことで
211:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:41:38 DMve4PXg0
>>204
確かにステキャンには硬直無いがステキャン連打したらブーストカツカツになるし
方向読んで横格合わせれたらくらうよ。
お前連ザやったことねえだろ。
212:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:41:42 P8WkGOVm0
>>203
シャアザクしか使ってなかったけどカプルのステ性能そこまでいいのか・・・
てっきりアッガイとかグーンの立ち位置だとばっかり思ってたぜ。
>>198
ステに当たる横格なんてSインパとかくらいだろ。
213:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:42:24 w4V9JjUYO
アンチじゃないんだぜ…ほんと昔から好きだったんだが、
プレイしてほんとガックシだな…、
お客も俺が行った店だと10時過ぎでガラガラだったぜ
大コケして、これを気に危機感を持ってくれんのかな~?
だいたいタイトルからして、手を抜いてやがr
214:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:43:22 Zh7/tNfw0
まぁ無いと思うけど各作品に1機ずつ隠しが有るとしたら出てないコスト帯だろうかねぇ。
∀厨な俺は下手だから3000は使い辛いし1000は一瞬で蒸発するから安定した2000にゴールドスモーが欲しいなぁ
215:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:43:31 hp404jRe0
ステキャンが無くなった代わりになつかしのバッタが大量に沸いてウザかった
216:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:44:32 I3YJ2LPMO
正直横格が無くなっただけで俺は万々歳だわ
射撃に合わせて周り込んで格闘とか…あれはいらんかった
217:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:44:35 DMve4PXg0
>>212
ほんとにやったことねえのなw
自由はSI並みに当て易い。
ただこいつらは当たる範囲がおかしいってだけ横格の性質利用してあてるなら
どの機体でも問題無い。
218:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:44:50 I4IMEnLc0
2号機ってどう格闘に持っていけばいい?
バルカンは連ジのグフみたいな感じ?
219:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:45:23 QOGWTvHJO
>>184
自分がキュベレイ ヘビーアームズ
相方がイージス
使う予定だからちょうどいいなぁ
問題はシャッフル…
220:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:45:43 YhsXwobyO
>>202二号のシールドアタックはバクステで躱せなかったぜ。
221:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:45:48 BqFHpu9K0
>>177
どんな掛け合いだった?
222:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:45:57 4s94oPid0
>>216
>射撃に合わせて周り込んで格闘とか…あれはいらんかった
そういう格闘は今作にもあるらしいが
223:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:46:05 cR95jWk90
不覚にもバッタでワロタw
224:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:47:10 I3YJ2LPMO
>>208
射撃避け格闘って何?
バクステ射撃しても貰う格闘なんて殆ど無いぞ…お前のバクステのタイミングが悪いんじゃね?
225:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:47:11 q4XekS82O
とりあえず何回か触ってきたけど、連ザに特化してる奴にとってはかなり遊びにくい
ゲームになってる事は確か。が、元連ジユーザーや新規なら親しみやすいかと。
多分、盛大にユーザーの入れ替わりが起きると思う。
ゲーム自体はパッと見大味のバカゲーに見えるけど、格機体でやれる事は増えてるし、
やり込めば結構遊べそうな気がする。まあ、連ザよりはコアな層の嗜好には合わない
だろうが。
226:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:47:30 VtLC+K+z0
いってきた。マスターだけステップ性能かなりよくない?
ステップに格闘あわせられてもまたすぐステップすればかなりよけれた
227:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:47:56 +m7cwmx8O
レスくれた人ありがとうございます
ガンダムがいいんですか
正直やりたいけど後ろでガン見してニヤニヤしてる人たちの前でやりたくない気も・・・
228:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:48:13 LL2OtI8VO
取り敢えず、コスト1000の活躍の場がないことは分かった
229:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:48:18 I3YJ2LPMO
>>222
kwsk
230:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:48:23 SbL/gxJeO
Gは強すぎて使う気になれなかった
なんか避け動作全機体にないとGガンに全部潰される勢い感じたわ
231:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:48:36 UHJnogqL0
>>225
Zからかなりたってるから
勘が戻るかどうか・・・
232:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:49:16 3bA3Mcpi0
>>224
前作で言う横格みたいなヤツ
233:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:49:28 qwoNYEgkO
まあフワステが最強だったら大会でプロビだらけにはならなかっただろうしな。
234:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:49:49 n9VqkEI10
マスターの千歩気功拳にはワロタw
なんだあのでっけえパンチw
235:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:49:49 P8WkGOVm0
>>217
SIと比べて自由のが当たりやすいとかはさすがにないだろ・・・
自由の横は伸びる回り込むでかなり強いけどさ。
アシスト使わない人多いけど、アシストも機体性能のうちだよね
シャアザクのアシストはかなり微妙だったが。
236:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:49:50 hTgB96W+0
なんかすげー高く飛んでるやつ激しくウザスwww
うぜーから、ゴッドガンダムで防衛大臣ぶちこんでやったぜw
237:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:49:52 TmGFmKBP0
>>217
密着じゃない限り相手がよっぽど迂闊じゃない限り当たらないと思うが‥
238:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:50:27 jC10DQCg0
>>177
逆シャアアムロ:(一言目が上手く聞き取れない) 懐かしいな 援護を頼むよ
ファーストアムロ:味方のガンダム すごいぞ どんなパイロットが乗っているんだ
かな?
ファーストのほうは掛け合いではないか…な?
239:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:50:33 mQoALBTO0
ゴッドガンダムは連勝してるコンビを
事故らせて、運ゲー勝ちする専用機体ってかんじはする
240:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:50:42 PB9wfmLu0
>>221
その動画をみてた俺が脇から登場
CCAアムロ「ガンダム?懐かしいな、援護を頼む」
初代アムロ「味方のガンダム、すごいぞ。どんなパイロットが乗っているんだ」
間違ってても知らん
241:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:50:50 jC10DQCg0
安価ミス>>221
242:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:50:51 q4XekS82O
>>213
大コケしたら、多分普通にシリーズ終了だと思う。
が、知り合いの店長さんの話では初回受注でほぼ前作越えらしいから、
まあ次は作られるだろう(多分DX)。
243:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:50:57 cR95jWk90
とりあえずマスター対策はバクステ射撃でいいと思う。
突っ込んでくるの分かってるんだから打ち落とせばおk
244:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:51:04 4u2fM25FO
八王子PIAでやってきた
シャッフルだったが野良が2~3人とペアが2組ほど居たのでこの時間までマターリできたよ
245:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:51:13 ccmaaXf+0
アレックスでフワステっぽいこと出来るな
隙だらけだが
246:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:51:28 I3YJ2LPMO
>>232
だからそれはバクステ射撃見てから横ステップ格闘だろ?
247:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:52:29 P8WkGOVm0
マスターガンダムのクロスオーバー見た時吹いたんだがあれはネタなのか
顔wwwって感じだった。クロスオーバーの性能自体は・・・ビミョス
248:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:52:41 8UkjojwEO
91でビギナ撃破した時に自分で撃破したくせに「セシリー!!」って叫ぶシーブックにワラタ。
とりあえず連ザの議論してる奴らは場所変えろ。
249:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:52:53 m6MCol5vO
てかビギナと陸ガン何であんなウザス!!
250:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:53:26 /CvAZR4N0
>>227
そういうことは気にしないでのびのびと楽しめばおk
251:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:53:59 cR95jWk90
初代アムロが赤い機体サーチすると
「赤いMS!?シャアじゃないのか!?」
とか言ってて吹いたw
ヘビーアームズで確認したので、ヴァサーゴ、イージス辺りでも言うんじゃないかと思うw
252:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:54:01 T1ZyQYnp0
あまり批判的な意見ないけどみんなある程度楽しいってことなんdなろうか?
正直一通り機体使ったら飽きそうな気がするのは俺だけ?
なんか攻撃のほとんどが当ててるってより性能で勝手に当たるみたいな
感じでいろんな意味で感触が薄い
253:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:54:48 SbL/gxJeO
>>247
超級覇王なんたら弾だっけか
実際原作やスパロボではお馴染み
254:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:55:07 3bA3Mcpi0
>>246
伸びてくるヤツもいる何機かいる
ステップで誘導切れるタイミングが変わってるみたいだし、俺のやり方が悪いかもしれないけど
255:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:55:22 q4XekS82O
>>247
そもそもクロスオーバーは新規の客寄せの為のネタシステムっぽい。
256:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:55:43 Zh7/tNfw0
>>248
掛け合いかなり面白そうなのに地元のゲーセンは音小さい所ばかりだわ・・・
なんかウッソ(初期)がソシエにおねーさんありがとうって言ってた気がする。
257:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:56:10 n9VqkEI10
>>244
PIA入荷してんの?あそこビデオゲームは一切無かったはずだが・・・
セントの間違いじゃない?
ゴッドでレベル3石破狙ってみたが、全然あたんねぇw
258:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:56:10 P8WkGOVm0
>>227
ぶっちゃけ、人にプレイ批判されるのは人間的に問題がある人くらい。
そうでなければ、批判してるほうが人間的に問題ある。気にしないが吉。
コスト合わせて、1000使うならシャア専用ザク、2000ならガンダムが使いやすそう。
3000はどれも癖あるから好きなのでいいと思う。
ちなみに知ってる機体、使いたい機体使ったほうが楽しめると思うよ。
259:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:56:33 UL70OoXB0
隠し機体情報に期待して寝るか
260:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:56:35 IC4hvcay0
近所のゲーセンにあったからやってきた。
アレッックスはガン無視されると何もできねぇwwww
261:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:57:41 cR95jWk90
まあこのゲーム楽しいとは思うよ。
今回の場合、ゲーム性がどうのこうのよりも歴代ガンダムの機体が使えるってとこがメインだし。
とりあえず天神橋アババはチームシャッフルOFFみたいなんで、シャッフル嫌いな人は行っていいんじゃないかな。
262:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:57:59 8Ux0nCjD0
何かこのゲームは家庭用向けってイメージがあるな
263:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:58:41 cR95jWk90
>>260
そういう時はアシストを使うんだ。
バニングさんが言ってた。
264:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:59:19 T1ZyQYnp0
>>262
バンダイがよく出すガンダムのアクションゲーで対戦にしてみたら
たぶんこんな感じになるんだろうなって思った
265:ゲームセンター名無し
08/03/04 23:59:46 m6MCol5vO
自由の覚醒手が追い付かない;
あれは使える人すごいよ
266:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:00:11 eT0pQeMW0
とりあえず高飛び核してくるやつってどう対処すればいいか教えて欲しい。
発射前に打ち落とすしかないのかな
267:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:00:31 n9VqkEI10
>>260
相手の着地を読んでアシスト
で、近づいてアーマー状態で強引に格闘を決める
268:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:00:51 prtDj3wZ0
正直金がかからない(=家でのネット対戦)ならかなり楽しめると思うが、
金かかってると思うとストレス溜まる要因多すぎ
269:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:00:58 bJTX2QSR0
>>251
ヴァサーゴで確認したw
アレックスって弱機体かな?
チョバム装着で怯まないから近づいて戦えばそこそこイケると思うんだが・・・。
270:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:01:03 q4XekS82O
>>252
それは一通りのキャラで遊んでから考えたら良い事で、初日にそこまで気にしなくても
良いんじゃないかな?俺は連ザとは違った面白さがあると思ったが。
271:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:01:05 GFdgTOhk0
音でかい台でゴッド使うとえらいことになるよ(ドモン的な意味で
272:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:01:05 C8rUODKK0
>>252
前に言われてるが、ガンダムでスマブラ作ってみた。って感じ。
大味な感じだけど楽しめる余地もありそうな感じ。
大体ガチ対戦好きなら格ゲいくんじゃないかなー。当てるより当たる感が強いのは同意。
クロスオーバーはやっぱりネタっぽい感じだよねー。
あれくるとみんな逃げるけどダメそこまで多くないから無視もありだよねぇ。
273:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:01:23 cR95jWk90
何気に自由・イージス使ってる人皆無だった。
ストインパ使ってる人は多かったけど
274:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:01:53 +pBzI6dp0
原作のwikiに台詞書いてあるからそこに書き込んでみては?
ページは全然ないけどwwwww
URLリンク(www41.atwiki.jp)
275:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:02:10 prtDj3wZ0
イージスって1000じゃ一番無難そうなのに
276:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:02:13 8UkjojwEO
>>255
それはない。クロスオーバーはかなり重要。
まだ未プレイ?1回使えば使い方しだいでヤバいって分かると思うが…。
277:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:02:53 yYCWkCa20
>>251
イージスでも言ってたなw
ヘビーアームズ選択時のトロワの「始めるか俺の自爆ショー」にはワラタw
278:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:03:10 CPITHJvYO
>>257
地下にギルティやらが入荷されてんぞ
まぁお祭りゲーだというのは納得した
279:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:03:16 ClzIxzV60
>>272
200以上とか普通に痛いだろ
280:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:03:24 mqlEPN8bO
>>250 >>258
なんせ初心者なもので・・・
今日行ったらガンダム、アレックス、ゼータ、νあたりを使ってみようと思いますww
281:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:04:04 E8mxNvd60
>>273
こっちは結構自由いたな
あとウイングゼロがかなりいた
あのアシスト出してからのハメはどう抜ければいいのだろうか
282:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:04:07 E8RPu19vO
>>272
そうそう、クロスオーバー喰らってもそこまで大ダメージじゃないんだよね。
あの調整見ると、確実にネタと割り切ってんだろうと思う。
283:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:04:38 3bA3Mcpi0
そういやアレックスのパージ前は格闘に強いって言われてるけどさ
格闘食らったときにちょうどアーマー壊れたら隙出来て、その隙の間にN格闘でうまうまされてたのを見たんだけど
ちなみにその格闘入れたほうはソードストライクだった
284:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:04:59 uJ49MFW80
アレックスはアシストのビームライフルを駆使しつつ格闘狙っていって
チョバム外れたら遠距離からガトリング撃つ感じだと思う。
というか1000って3000落とす間に、3回落ちても同じコストだからのびのび
出来ると思う。
1000だと無視する人多いから隙狙えるしね。
285:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:05:09 WxTz2/Xp0
そういえばクロスオーバーの出る位置って機体の位置に関係してるの?
286:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:05:41 C8rUODKK0
イージスは無難すぎるんじゃないかな。後自爆がネタっぽさも醸し出してる。
連座機体は前作で使い飽きたんじゃないかな。後2000のが使いやすいからかもね。
タイプ変えるのは見ててカッコイイとオモタ。
>>276
覚醒とかと違って攻撃のパターンのひとつって感じがするからかもね。
劇的に変わるってよりも戦いの幅が広がる感じ。
287:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:06:12 sRNPX0rY0
イージスも自由も結構見たな
つうか結局1000つかってる奴はかなり少なかったな
ポケ戦のタイトルポイントを心配せざるを得ない
288:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:06:17 T0pLdggj0
今回は歴代のガンダムが登場するお祭りゲーと言う人がいるけど
その雰囲気から考えてもますます野良にはプレイしにくい環境に拍車をかけたよね
289:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:06:37 eR6tBEAe0
強いクロスオーバー、弱いクロスオーバーって何?
290:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:07:59 rVf7zxzR0
実際はどうかしらないけど、おれはインパルスのクロスオーバーの
デストロイ
に2回ほど殺された。よけれんw
291:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:08:33 kgdRoFlZO
シャッフルおもしろいな
3000+3000vs2000+2000になったりして
俺の使うZどう見てもガン逃げです。本当に(ry
292:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:08:49 0xb30ADV0
俺のところでは1000を結構見たぞ
>>289
個人的には、範囲が広くて戦場を横切っていく奴が強いと思う(デストロイとか)
弱いのは、バーニィの作戦とかかと。範囲は狭いし位置固定だから微妙かも
293:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:08:55 C8rUODKK0
>>279
3000、1000のシャアザクだとむしろ落ちたいくらい。
3000が落ちるまでに2回落ちれるし、シャアザクは三倍を使えるほうがいい。
クロスオーバーを囮にして攻撃入れるとかのほうがいいくらいだった。
294:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:09:11 ZGYULrGU0
機能の作品活躍ランキングはどんな感じだっただろう…。
0080はダントツの最下位はほぼ確実だけど。
295:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:09:18 Gj5HSafHO
>>282
狙って発動したら回避が困難で200はくらうクロスオーバーがネタってのはあり得ないと思う。
今後研究がすすめば回避不能のハメ臭い使い方も見つかると思う。
それを回避するために相手より先に発動して自分のクロスオーバーに当たるって
駆け引きになると俺は考えてます。
296:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:09:27 Aq+dgfPn0
>>285
敵機体の位置に合わせて発動していると思う。
297:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:09:44 +inMYsLD0
俺のとこだと野良はみんな1000つかってた。
キュベレイが一番多かったな。
298:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:10:26 uJ49MFW80
マスター、ゼロ、キュベレイが一番多かった気がする
299:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:10:43 60Z6Hz230
クロスオーバー中に足止め食らって直撃死は結構見る
クロスオーバーであたふたする+戦場が狭くなったところに核打ち込むと当たる…かも?
300:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:11:11 r1rS6ucf0
>>280
人が居ない時間か場所を探すのが無難
ガンダムあたりで基本覚えたら好きな機体を使用
対戦とCPUでも戦法だなんだ有るしね
いきなり対戦はやっても無理だし、楽しめないと勿体ないと思うから
クロスオーバーは運用やタイミングで分断片追いとかに使えそうのもあるしこれからかと
関係ないけどここにX置いておきますね|・ω・)っX
301:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:11:20 b0vVrkNk0
いやー16時に稼動してがっつりやってきた
CPU戦を
種死で初心者狩りで揉め事があったらしいから4台4ラインだったんだ
一人プレイでラストまで行った人がいたけど
デビルガンダムは建物みたいな感じ、動かない 真ん中に本体(バリア)、左右にG頭の蛇 左右の蛇を倒さないとバリアは解けない
蛇自体はBR2発ほどで沈むけど本体の体力が鬼 時間経過で蛇復活 自由使ってたけど体力半分も減らせてなかったよ
ステージはなんか異空間?
あとなんか前作のEXみたいな表記があったステージも見た
302:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:11:35 39dq0HOy0
>>289
アクシズやコロニー落としなんかは直撃か周囲かで結構ダメージ変わるっぽい
コロニー中心直撃で300、周囲で150程度なのを確認した
303:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:11:49 CPITHJvYO
空気読まずシャッフルでキュベや陸ガンやX使ってたぜ
ごめんなさい
304:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:11:52 qNoqriC1O
強いのはコロニーレーザーやジェネシス。
弱いのはサンタや超級覇王
305:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:11:54 C8rUODKK0
>>292>>289
俺もデストロイが強いと思ったな。範囲広いし結構動くし。
範囲狭くて移動しないのは正直怖くなかった。
コロニーレーザーとかは範囲あるから色々使えるかもしれないね。
306:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:11:58 uJ49MFW80
というか稼動初日なのに同じ機体ばっかり使ってる人多いな。
全機体一回ずつ使ってみようと思ってる俺には理解できん。
307:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:12:47 6I9GDoHE0
今回はかなり性能が均衡している感じなので
アシストで差がつく気がする。
というわけで、アシスト強いのはどれですかね?
308:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:12:53 sRNPX0rY0
今までのこのシリーズだと低コはガチじゃ内って印象が強いから
俺も野良だけどいまいち低コを使うのは気が引けてしまった
実際使って即死したこともあったし
ほんとは低コスト帯個性的な奴多くて一番興味あるんだけどな
309:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:13:45 ZGYULrGU0
>301
やっぱり好成績を残すと手に入るらしいメダルが関係しているのか?<EXステージ
310:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:13:49 cXLO5U/U0
見方CPUイージスさん、指令を回避から変えたとたん
自爆かましてコスト削るのやめてください
311:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:14:10 uJ49MFW80
>>301
情報サンクス。やっぱデビルは最終面か
312:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:14:48 uJ49MFW80
>>310
ひどすwwww
313:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:15:02 eR6tBEAe0
月光蝶って性能的にはどうなの?
314:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:15:16 Og1UklIGO
イージスに乗りまくったよ
普通に強い
可変で逃げれるから優秀
あと相手のクロスオーバーにクロスオーバー返しとかやめといたほがいいよ
画面がみにくくなるだけ
かわせないって人いたけど使った瞬間の画面で自機の位置と範囲見えるからどうということはない
315:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:16:03 C8rUODKK0
サンタ一回みたけど、あれはないよなぁ。当たる気しない。
>>302
ダメージ変わるのか。一定かと思ってたよ。
クロスは今のより範囲を狭く、発動早くって感じにしてほしかったな。
316:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:16:46 YoyVUuULO
>>307
Xはヤバイよ。
317:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:16:56 39dq0HOy0
>>310
ひでぇwww
318:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:17:04 sRNPX0rY0
>>クロスオーバーにクロスオーバー返し
コレやられて自分のクロスオーバーの範囲がどっちか分からなくなって
当たって死んだ
319:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:17:21 prtDj3wZ0
>>307
マスターつよかった
320:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:17:50 +inMYsLD0
アシスト強いのはマク2ドム、Vガンくらいかな
今日使った感じだと。
321:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:17:53 rLC4gZzYO
>>307
冗談抜きでX
W0・ν・Mk2のもなかなかいいよね
322:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:18:31 C8rUODKK0
>>308
低でもかなり使い勝手いいのいるぽいよね。個性豊かだし低コ使いの俺にはありがたい。
>>310
バロッシュwwwww
323:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:20:31 39dq0HOy0
>>307
イージスのアシストはW0と変わらんので優秀
XはもうGビットがメインでいいよw
使った中でだが、一番意味が分からなかったアシストがZのメタス。何だあれ
324:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:20:34 C8rUODKK0
>>314
適当なクロスオーバーはゴチャゴチャするだけだよね。
うまく使えば自分のクロス範囲に逃げ込んで方追い回避とかできそうなんだが。
シャアザクだとクロスみてから三倍で余裕でした。
まさに当たらなければどうということはないです。><
325:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:20:58 kgdRoFlZO
>>310
一応敵の攻撃からは回避してるべwwww
326:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:21:16 sRNPX0rY0
>>307
Vと重腕のアシストは張るだけで結構プレッシャーかけれて好み
Xのアシストは強いけど本体性能がお察し
327:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:22:26 DCSRHT7qO
ステイメンの強さを理解した。
爆導索とマイクロミサイルポッドがひどすぎる。
爆導索とか格闘の誘導まで完全に切り離してね?
328:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:22:48 +inMYsLD0
>>323
壁だろあれw
329:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:22:57 eR6tBEAe0
逆に弱いアシストって誰だ?
330:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:24:38 Drx9pNFOO
ゴッドのみプレイして来たがおいしかったです(^p^)
二年ぶりのゲーセンとは思えないぐらい楽しかったしかし。
マスターなんなの?馬鹿じゃないの?
コスト3000のゴッドが力負けした、腕もあるんだろうが
マスターは3000じゃねーとやばいな。
331:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:24:46 Gj5HSafHO
後ろ格闘の防御の入力がかなりシビアだね。
今日相手の着地ビームに格闘で突撃何回もしちゃったよ…。
332:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:25:34 C8rUODKK0
とりあえずシャアザクのアシストはマシンガンとの違いがわからんかったな。
当てられる気がしない。まぁ1000だししょうがないのか・・・
あれ使うならマシンガン撃てばいいんじゃね、とか思ってしまった。
333:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:26:27 +inMYsLD0
カプルとかアシスト使わなかったなw
あれはメイン球切れしやすいからそのときに使うのかな
334:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:27:16 rLC4gZzYO
>>329
神のアシストの有効な使い方がわからん
格闘は上に誘導しにくいし、巻き上げられたところでどうしろと
335:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:27:34 mXQJpGyt0
シャアザクのアシストはあれでいいよ、ジーンとか
336:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:27:48 61pz8nLX0
ジェネシス強いっていってる奴はバカだろ。範囲狭すぎ
月光蝶、かつて戦争があったは強いな。
337:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:28:25 /wpi5J3GO
今日はほとんどCPU戦をやったが一回も全クリ出来なかった……orz
誰かした奴いる?
338:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:28:38 18tcjENe0
クロスオーバーってガードじゃ防げない?主にビーム盾とGP2の盾。
339:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:28:49 39dq0HOy0
>>333
カプルのは相手が空中に居たらとりあえず出して、
着地狙って一斉発射とかやるとダメの大小はともかく絶対削ることができたぜ
340:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:29:21 +inMYsLD0
シールドってなんにもしなくてもたまに発動するよな?
341:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:29:44 q7fsRw5G0
デステライはなかなか
342:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:29:45 g21JiL46O
修正所がもうすぐ動画うpするぽいぞ
343:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:29:52 8iRpTSTrO
V2のビーム太杉藁田
@新越谷ZIPPY
344:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:30:26 L7MW23OCO
格闘食らいそうになったら
即アシスト撃って一段目食らってる時に相手にアシストhit→さらにこちらから追い打ち
みたいなことはできるの?
そうならアシスト早い奴はかなり格闘機体に有利そうな気がする
345:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:30:43 DCSRHT7qO
>>329
ステイメンのは死んでる気がする、使用回数的に
346:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:30:49 Drx9pNFOO
>>334
格闘前の紳士的挑発です^^
止めにえらく使わせて頂いたが、構えゴッドは封印した方がいいなぁ。
普通にわけわからない相手サーチフィンガーと格闘使った方が強い気がする。
347:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:32:54 vMLfmnKk0
タンクやってて、赤ザクの3倍にはお手上げ・・・回らないでください!
赤ザクに負けるサザビーもどうかと思うんだ?
何が言いたいかというと、「3倍サイコー!」
348:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:33:08 kgdRoFlZO
ちょっと通りますよ系*2が強かったと思う
ただ味方ちょっと通りますよ
↓
敵ちょっと通りますよ返し
↓
味方ちょっと(ryにあってバウンド
↓
敵ちょっと(ryヒット
になって吹いた
349:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:33:37 C8rUODKK0
>>340
シールドの位置に相手の攻撃(たぶん射撃のみ?)が当たると発動ぽい。
背中に背負ってるやつとか格闘カットをガードしたりしてた。
350:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:33:44 +inMYsLD0
今公式みて把握した
今回コスト合わせ方が良く分からんな
まあオーバーコストなしにしたら3000+2000が安定になるからだろうが
351:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:35:00 18tcjENe0
>>350
3000を含まなければあんまり意識しなくていいと思う。
352:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:35:13 C8rUODKK0
>>347
三倍使ってると相手が2000でも負ける気がしないです><
3000相手でもカウンターあるしかなり翻弄できる。
シャアザクはゴッドとマスター相手にかなり強いと思う。
普通の相手でも三倍がセコイ。
353:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:35:24 /wpi5J3GO
>>343
隣街のゲーセンじゃないかww
354:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:35:29 68zG0MC/0
>>269
近づいたら格闘強引に当てられて強いんだよ・・・近づければな・・・
355:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:35:50 CPITHJvYO
F91でうっしゃー、格闘チャーンスと思ったら目の前にシールドが浮いててポルナレフを喰らった俺
356:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:36:20 3+4+IjFn0
布施のセガワールドでプレイしてきた
12台もあって人も少ないので思いっきりプレイできたが・・・
今作って寿命短いかもな、とふと思った
357:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:37:36 eR6tBEAe0
前作で赤ロックの短い運命が弱いと言われたのは何故?
今作で赤ロックの短いゴッドと髭が強いと言われているのは何故?
358:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:37:54 b0vVrkNk0
CPU戦はステージ進むにつれて敵の攻撃力が上がってくるよね?
ステージ6で敵サザビーの格闘→別の敵のBR追撃で450以上あった体力が
100ちょいにまで減った…
つーかコスト3000×5機とかアホか…EXステージでもないのに
359:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:38:13 18tcjENe0
>>354
アレックスって警戒されるようになったら片追いでビームクロスでひんむかれて乙って事になりそう、固定相方コンビに。
360:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:38:30 uJ49MFW80
>>357
ゲームシステムの違いでFA
361:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:38:40 mqlEPN8bO
>>300
色々ありがとうございますwww
この手のゲームはPS2用Z以来久しぶりなので何度も練習しようと思います・・・
ありがとうございました
362:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:39:09 5tOjcPjD0
>>313
ダメージはよく分からんが、とにかく当たったら月光蝶がキエルまで喰らいっぱなし=拘束される。
分断の壁にもなるし、使い方次第では一番面白いGCOだと思う。
363:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:39:14 +inMYsLD0
今回人外なすぎてびびった。
対戦台片側だれもやってなかったしw
なんだろうな、種死の時はすげー人いたのにな
種死も解禁前はやばいくらいにかそったけど
これは過疎ったらもりかえせそうにないな
364:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:39:29 cbVJe6PT0
GCOより普通に覚醒のがよかったと思うのは俺だけ?
動画見ただけだから実際はどうか知らんけど
365:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:39:57 rVf7zxzR0
>>357
全作は、格闘はあまり当たらずに射撃がメインの戦い方だったから。
今作は、まだみんなあんまりうまくなくて格闘よけられないから。
366:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:40:09 YoyVUuULO
てか今日X使ったけど言うほど悪くないでしょ。
ブースト格闘はのびるしバルカンも強いし。
機動力もガンダムと大してかわらないじゃん
367:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:40:30 60Z6Hz230
>>362
月光蝶の所にキエルの誤変換とはやるじゃないか
368:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:40:37 C8rUODKK0
>>357
運命は相方が200か280なのに援護できない。
格闘性能が良くない。射撃性能悪い。ブースト短い。
ゴッドは足はやい、格闘性能が抜群。相方1000が機体によっては逃げれる。
369:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:41:13 EKCweSim0
タンク使ってきたが、こりゃどっちかというと無印ザウートだな…
370:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:41:29 mmGdX0Qq0
ゼータの巨大サーベルつええ
まだ慣れてないからなのか当たりまくってくれた
371:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:41:29 uJ49MFW80
>>358
4機落としてステージクリア・・・あれ?
372:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:41:42 rLC4gZzYO
>>357
ステキャンがなければ強かっただろうな、運命
実際、CPU戦でなら運命は一番使い易いし
ところで、髭の格闘の弱さはどういうことなんだ?
左右の誘導が明らかに悪いんだが
373:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:44:28 sRNPX0rY0
>>364
俺も動画見ただけだとなんだこの派手なだけの糞システムって思ってたけど
実際やってみると案外面白いかもと思えてきた
まあ覚醒よりいいかといわれると分からんが
374:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:45:45 rVf7zxzR0
>>366
ガンダムは2000
Xは3000
375:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:45:44 IGnCWQzLO
そいやCOM戦でステージクリア時に左上に出る色んなマークは何なんだろうな
EXとかに関係するんだろうか
376:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:46:05 5tOjcPjD0
>>364
格闘喰らってると覚醒して抜け出したい衝動に駆られるのは否定しない
>>367
すみませんハリー中尉^^;
377:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:46:14 ntBypsqQO
そういや、ステイメンで一ステージノーダメだかでクリアしたら、クリア画面の左上に小さな銀色のコインみたいな表示が出て、ストックされてたみたいなんだが、なんだったんだろうか。
378:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:46:28 +inMYsLD0
一回の試合中にクロスオーバーって二回使えたやついるか?
あれは二回発動は無理だよなあ
379:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:47:20 gubooWcD0
まぁ前作も覚醒はほとんどスピ覚一択だった状況考えると、
今回はバリエーションには富んでるよな
GCO
380:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:47:21 JwiPcPxi0
>>378
あんなの2度も使われた糞ゲーだろw
381:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:48:12 Aq+dgfPn0
>>329
Zのメタス、射撃が貧弱なのにもほどがある。
382:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:48:29 YoyVUuULO
>>374
いやそうだけどさぁ・・・・
けど他の性能が2000並とは思えないけどなぁ・・・
383:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:49:01 IGnCWQzLO
ちなみに金冠、銀冠、シャッフル同盟のマーク、ゼロシステム風のマーク
は確認した
384:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:49:38 no66aBZn0
>>378
1000コンビで残りコスト4000の状態でゲージ溜まってたからやろうと思えば出来そう
385:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:50:16 eR6tBEAe0
3000機体ってどんな感じ?
386:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:51:28 27/uN1tM0
>>385
基本的に破格の性能。
2000と組むときは必ず先落ちかゼロ落ちでないとまず負ける。
387:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:52:20 rLC4gZzYO
>>378
今更な話だが、吉祥寺ロケテで30001000やった時は、2回発動余裕でできた
製品版では無理だが
密かにゲージのたまり方修正されてるな
388:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:52:40 Ndk2ctm+O
夕方から閉店まで遊んできたんだが、2000と1000のコンビって強くないか?
2000同士で組むより戦いやすかったんだが。
389:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:52:50 4OlJPJym0
>>381
メタスは結構時間が長いから使えると思うんだけどなぁ。
390:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:53:11 b0vVrkNk0
>>371
しなかったんだぜ…V2を2機落としたらV2がもう2機(片方ウッソ)
更にドモンまで出てきやがるんだぜ…キツいよこれは
391:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:54:16 MAVfP5rs0
>>336
単に他が強いだけ
392:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:54:41 j/uTuq2a0
布施のセガワールドにまさか3セットも入るとは思わなんだ・・・。
一人にも関わらず大分勝てた。ヘビーアームズが楽しいなー。
393:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:54:50 V0gLtl930
>>388
個人的には今のところ最強ペア
394:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:55:56 T4+y4DiPO
カプルとサイサリスのコンビは異常。
ステップして格闘と特射だけで勝てます。チャージと特格はいらない。
395:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:56:20 5tOjcPjD0
>>358
6ステージだか7ステージだかで「夜中の夜明け」ってステージ。
お察しGP02の核まみれ、フィニッシュにはお髭様のステージなんだけど1000使ってたんで爆風だけで逝くから超必死w
なんでかな~と思ってたが受けるダメージが上がってく仕様なのか…低コス一人旅クリアは無理だな…何回も時間切れしそうになったし。
396:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:56:30 no66aBZn0
チョバムアレックスにステ待ちされたらどうすりゃいいんだろう
397:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:56:51 ZGYULrGU0
今回はCPU戦も結構謎がありそうだな……。
その謎が解かれるたびに隠し機体解禁……は夢見過ぎか。
398:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:57:06 18tcjENe0
まだ稼動当初で低コ無視とか多いみたいだけど、基本低いほうのコストを先に落とすのがセオリーだよね、つまりは1000狙い。
399:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:57:07 us50Gjv90
>>392
ラインとシャッフルONOFFについて教えてもらえると嬉しい
400:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:57:45 us50Gjv90
ドム祭りにやられた
どれがドムなのかあせると分からんw
401:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:58:11 VsCfywBO0
>>398
まあ基本だな
402:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:58:19 6I9GDoHE0
3000は確かに強いが
どいつも一長一短があるし、
結局どれが最強かは予測がつかねえ。
403:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:58:43 27/uN1tM0
>>396
放置するか、距離とって射撃当てるしかない。
404:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:58:49 39dq0HOy0
Zで2000同士で組んだ人、どういう立ち回りがいいと思う?
1000と組んで連勝できたけど、好きだから持ち機体にしたいんでそっちの立ち回りも知っておきたい
405:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:59:23 j/uTuq2a0
>>399
1ライン×2+4ライン×1
406:ゲームセンター名無し
08/03/05 00:59:46 Oj/Okniw0
>>396
チーム戦なら無視してもう片方に行けば良いだけでは?
つかそもそもチョパムアレックスってステ待ちできるような性能か?
407:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:08 3+4+IjFn0
>>392
頭文字がJの人かな?
408:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:15 hV5feKfLO
俺キュベレイMKⅡしか使わないつもりですけど強いですか?
409:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:18 ZGYULrGU0
がんがんめぶろ更新
410:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:30 us50Gjv90
>>405
シャッフルはOFFかい?
411:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:00:53 +inMYsLD0
アレックスって格闘の性能はいいよな無視しようとしたら
BD中にダガーの特格みたいなのくらった。
412:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:01:28 ClzIxzV60
>>395
髭のギャバンが抱えた核が爆発する話のタイトルだったかな
413:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:02:53 V0gLtl930
>>402
Xが最強になることは無い。 ってことだけは断言できるぜ・・・。
羽と自由辺りが強機体になるんじゃないだろうか。
俺の乗った自由は糞弱いが、COMの自由は常時種割れモードのキラが搭乗してた。
414:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:03:04 j/uTuq2a0
>>407
多分その人。
>>410
4ラインの方は対戦してなかったから不明だが、1ラインの方は2セット共にシャッフルなし。
415:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:03:47 OM+8HSvB0
一応3000は全部使ってきた。
秋葉で対人やった感じだと
V2>ν>>ゴッド>自由>ウィング>>ターンA>X
って感じだった。
V2のAB状態ビームライフルが中近距離だと
ステップ中によけられない発射タイミングがあるのが…
格闘も強いけど羽は大して使えないね。普通に派生した方がいい。
なんにせよ軽いから特徴なく強い感じ。
νは早くないけど中近距離はかなり強い。
ビーム、バズーカ、格闘も3000相応の性能。
遠くでバカスカあほのようにフィンファンネル撃っても大して使えない機体。
ファンネルはアシスト程度に考えた方がいい。
ゴッドは空中ステップが糞強い、前ステップでもぐりこまれると格闘大体喰らう。
MAsは飾り、一応空中前ステップから受身に格闘追撃確定?
自由は紙装甲すぎて使いづらいかも。
種割れは上手く反応できないことが多くて被弾します。
人間性能の高い人が使えば強いんじゃないかな?
バラエーナは使えないので封印安定。使えるのは硬直狙いだけ。
種キャンセルをミスると乙ります。
ウィングは割愛。
特に語ることのないゲロビ機体だった。
隙が大きいからあんまり強くないと思う…よ?
↑ここまでが3000相応
↓(;^ω^)
たんえー
えっと…うん、どんまい。
ハンマー当たらない+早くない。つーかロック短すぎ。
片追いに対応できないのが致命的かもしれない。
X
かっこいいね^^;;;
種の皮をかぶったエウティタやってる感じだった…
416:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:03:58 4OlJPJym0
>>404
基本的に援護機だからハイメガで援護。
見方が落ちたら、覚醒格闘を当てに行くwwwwwww
共に1落ちしたら最初のように援護中心。
覚醒格闘は好きなのでwwwwwwwww
417:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:05:25 hNKCbSp+0
自由って、ここだと普通の機体として認識されてるんですか?
これは自由叩かれてると思って帰宅したんですが、話にあがってすらいませんね。
まだ稼動したばかりで早計なのは理解してますが、今のところブッチギリで厨機体だと思うのは、私の思い過ごしでしょうか・・・。
418:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:05:40 no66aBZn0
自由ってもう使っても白い目で見られるほどの性能じゃない?
スピ覚の夢からまだ覚めないからもう自由でもいいから使いたい
419:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:07:07 hNKCbSp+0
>>418
なんか先読みしたようで、すいませんw
420:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:07:39 Oj/Okniw0
>>413
コストオーバーシステムの関係上1落ちするなら
先落ちしないとその後の状況が良くないから
ある意味先落ちしやすい∀とかの格闘機の方が強機体扱いされそうな気がする
W0とか自由は機動力はあるんだがそれを活かそうとすると
ほぼ間違いなく相方が先落ちするはめになるような?
折を見て自分から死にに行けってことかもしれんが
それもなんかなぁ・・・
421:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:07:39 b0vVrkNk0
ヘビーアームズ気に入ってよく使ったからwikiを編集したいんだけど
アシストのメリクリウス、ウイングゼロのメイン射撃は防げなかったと思うんだ
防げた人いるかい?
防げないならウイングゼロのメインはゲロビ扱いで、ゲロビは防御不可、でいいのかな
422:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:07:45 THf91mbNO
今日初めて大阪・梅田の某所でやってきた
何か陸ガンでCS出せなかったんだが、奴には本当にCSはあるのか?
他に目に付いた事と言えばXのカワイソスっぷりだな。
サテライトキャノンなんか当てれるような武装じゃないし、完全に魅せ技じゃないか。
格闘も地味に弱い、ライフルも弾数少ない、バルカンは動きながら撃てない・・・これはオワタか
423:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:08:48 prtDj3wZ0
何も注目されてなかったV2があがってきたか・・
424:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:09:28 V0gLtl930
>>417
稼動初日からキャンセル使いこなせる奴なんていないからじゃないのか?
俺は全国大会の決勝ペアは自由*3号機の複勝に賭けたぜ。
425:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:09:45 sRNPX0rY0
自由は結構使ってる人がいたが
動きとか勝率とか見ても現状普通にコスト相応に見えた
まあ今の段階で的確にキャンセル使えてる人は少ないだろうけど
426:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:09:46 Drx9pNFOO
>>417を俺らの好きな作品に割り当てるとこのゲームの本質がわかる。
プレイして感じたんだがキャラを通してのオタク達の代理戦争っぽいんだよな
~が1番強いんだ、ざまあwwwwwww的な。
427:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:09:57 KZkWlPcXO
自由とか紙装甲の機体はだんだん評価が落ちてくるよ、とくに今回はコストオーバーがあるしね
428:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:10:03 Oj/Okniw0
>>421
盾の有無も書いてもらえるとありがたい
いや、コイツだけ何故か盾に関して何も書かれてないもんで
429:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:10:29 27/uN1tM0
>>415
Xだけは同意。個人的には、
W0≧ヒゲ>神≧V2>ν>>自由>X
ゼロ・ステイメンとかマジで強いよ。萎える。
430:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:10:33 OM+8HSvB0
理論的には自由最強だと思うよ。
紙装甲で事故が怖いのと結局3回しかよけられないのは痛いと思うんだけど
種割れは格闘見てから「種割れ余裕でした」とかなら強いかもね。
個人的には自由は厨ではないと思う。武装も普通だし、紙装甲も痛い。
3000使って(XとターンAは知らないけど。)自由に負けたなら実力差じゃね?
431:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:11:12 us50Gjv90
3000で一人旅しててオーバーコストに泣いた
アレは対戦だけにしといてよ
432:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:11:17 39dq0HOy0
>>416
1000と組んで、覚醒が発動する機会が多かったからアレを当てるのは慣れてきたぜ!
動画もだけど、皆ハイメガ中心なんだね。
BRが3連射できるうえにグレネードでキャンセル&連射可能も十分使っていけると思ったんだけどなぁ
>>417
うん、ぶっち切りだね
とりあえずスピ覚がそうでもなくなったから厨じゃないとか言ってる人は
自由で覚醒一切使わずに戦ってみなさい、その後で使い始めると笑うしか無くなるから
433:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:11:21 ajKGNu8qO
ガン逃げW0の対処法ってどんなのがありますか?
追ってたらマスターにフルボッコされるしW0完全無視したらバスターライフル当たるしでorz
あと自分F91がメインなんだけどやっぱりBRが基本だったりします?
自分完全にヴェスバーオンリーなんですが
434:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:11:52 2FBJSDC/0
W0使用して普通にやってたら8ステージ目でEXに行けた。
カプル×3→ZZ&Z
だったかな。
戦闘終了後に左上に出るキングオブハートのマークが関係してるのかな。
435:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:12:04 +inMYsLD0
あと今回気になったのは
普通のビームでも連ジのダムみたいに曲がるよね。
でも中距離で曲がらなくてもいいから
銃口補正強くして欲しかった
格闘機体にちょっと軸ずらされて格闘されると
ビームが当たらなくてそのまま格闘クラウ。
436:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:12:04 ZGYULrGU0
Wikipedia
URLリンク(ja.wikipedia.org)
437:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:12:38 V0gLtl930
とりあえず自由弱いって言うやつはCOM戦後半ステージのキラ様に会ってからにするんだ。
マジで惚れ惚れするぞあの厨っぷりは。
438:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:14:45 Drx9pNFOO
マスターが戦場にいる時に感じる「あ、100円無駄になるかも知れん」は異常
439:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:15:29 jYU5KwCkO
やっとやって来た
>>378
カプル+カプルで組んだら二回出来たよ
とりあえず低コ中心に使って見たが、カプルはかなり強い気がしたな。
特格は最大タメで400近いダメだが、BD以外出来ないのが…イーJISの自爆はネタ過ぎるが使い道無いことは無さそう…
Zの覚醒サーベル低こだと一撃なのなw
440:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:16:11 ZBa6Rd0Z0
普通の機体ってか難しいよな>フリーダム
バラエーナはキャンセルが制限されて使いにくくなったし、CSも同様
COM並みの超反応が出来るなら鬼かもしれないけど
441:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:17:15 OM+8HSvB0
>>421
ゼロビームは貫通ってゼロのところに書いてあるよ。
>>430
ゼロ最強とヒゲが強いはない。
ゼロは追尾が無さ過ぎてステップで涙目。
格闘も普通レベル。
着地取り合戦になったら強いかもしれないけど格闘当たる距離で戦われると終わるよ。
ヒゲは距離とって戦えば普通に詰む。
まぁエウティタのハンマーみたいなもん。
格闘性能は高いけど怖くは無いな。
442:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:17:15 4OlJPJym0
>>437
納得。
CPUのくせに完璧にキャンセルを使いこなして、格闘コンボで300以上ごっそり持って行く。
しかもCPUのキャンセルって全然移動しないときもあるんだよなwwwwww
思わず「チート」って言ってしまったwwwwww
443:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:17:29 Drx9pNFOO
COM戦やれる人達が羨ましい。
ほぼ対戦だったので世界感全然分からない。
444:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:17:37 5tOjcPjD0
1000乗りたいけど遠慮した方がいいのかなぁ・・・
って人は、相方がZに乗ってくれた時は迷う事なく1000に飛び込めばいいと思う。
445:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:18:18 RPBR39Rj0
これイージスの自爆うざくね?
446:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:18:20 ECncUaqF0
今日一日やった感じではガンタンク最強だな
高コストとタイマンしても面白いように沈んでいく
447:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:18:23 j/uTuq2a0
髭をエウティタのハンマーと比べるのは相当お門違いだと思うが。
448:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:18:39 +BF0oVIk0
正直自由の種割れは脅威ではなかった。
厳密にいえば脅威だけど
BR-キャンセル-バラエでえらい遠くまで飛ばされる。
バラエーナって連座のころはこんなんじゃなかったよな?
449:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:00 us50Gjv90
>>443
ステキャンとサブバルカン無しで
シードやれば大体把握できるかと
450:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:04 uRQAlZLi0
むしろ俺は3000の方に遠慮して乗れない。
3000が1回死ぬまでに3回死ねるんだぜ!
451:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:20 Oj/Okniw0
自由はアレだ、格ゲーとかSTGでよくある「理論上は最強」ってヤツじゃないの?
「人間にそれを完璧にこなすのはほぼ不可能だから結果的には最強にはならない」ってヤツ
まだ煮詰まってないからよくわからんけどな
452:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:34 5JPaxt7K0
Xはせめてディバイダーに換装できるようにしてほしかったわ
製作者はXに恨みでもあるのか
453:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:36 3YRZWb+50
なるほど、確かにCOMの自由は手強そうだw
454:ゲームセンター名無し
08/03/05 01:19:43 Drx9pNFOO
知り合いのキュベレイがwをフルボッコにしてた辺り
1000はまだ安泰だと感じた