アイドルマスター初心者スレ 思い出39個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出39個目 - 暇つぶし2ch349:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:09:35 QTgLS/ud0
小さくしたよ~ DL_Pass:1234
URLリンク(imas.ath.cx)

350:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:10:24 QTgLS/ud0
誤爆!失礼! orz

351:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:33:49 k0WVkP1m0
質問です。
不得意なレッスンがとことん不甲斐ないので、
金銭効率よく苦手レッスンの練習をするユニットを立てたいと思っています。
ノルマ+2回を目当てに低テンション、かつボナレ目当てに低ランク(ただの運?)、というのを想定しているんですが、
他に効率を上げる方法や、上記の手段の問題などありましたらアドバイスいただけないでしょうか。
ドタキャン発生は気にしません。

352:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:51:20 AqSxdzEl0
金銭効率が気になるならとりあえず種類を絞るのが吉。
ポーズ、ダンス、歌詞レッスンを上達させればまあ何とかなるよ。
ポーズ、ダンスは練習ソフトもあるし。

ところでどなたか表現力とボイスどうしたらいいか教えてください・・・

353:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:56:18 de+JX5tRO
>>351
俺も素人Pだから偉そうな事は言えんけど、別に全てのレッスンが出来なくてもいいかと。
ぶっちゃけ俺も自信があるのはポーズレッスンとボイスレッスンだけだし。
表現力レッスンなんかは完全に無視してる。


354:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:58:52 de+JX5tRO
日本語おかしい。

○うまくなくても
×出来なくても

355:351
08/04/26 01:19:07 k0WVkP1m0
>>352-354
ポーズと表現(とローマ字の無い曲の歌詞)は肌に合っているようでグッド~パフェ取れるのですが、
ダンスが壊滅的に苦手で、素でバッドレッスン2週連続とかやらかしてます。
あと、ダンスほど酷い結果にはならないものの、ボイスはどこでタッチしていいかタイミングを確立できません。
なんだかうまくいったのかヘタうったのか分かりづらいです。これは無視してしまうつもりです。

>ダンスは練習ソフトあるし
是非教えてくださいorz >>6のサイトでしたら地道にがんばります。

356:352
08/04/26 01:31:03 AqSxdzEl0
>ダンスは練習ソフトあるし
是非教えてくださいorz >>6のサイトでしたら地道にがんばります。

そうです。ダンスは慣れると一番安定すると思うよ。
最初BADばっかりだった私が言うんだから間違いない。

357:351
08/04/26 01:47:03 k0WVkP1m0
あ、いや。すいません>>6のサイトでしたら消えてるみたいなんで、アーケードで地道にがんばります、という意味です。
一番安定するというのはすごく励みになります。ありがとうございました。

358:352
08/04/26 02:02:06 AqSxdzEl0
アイマスアップローダ落ちてるのか。

ミニバンの5046に上げておいた。
pass=lesson

359:351
08/04/26 02:14:01 k0WVkP1m0
いただきました。ありがとうございます! がんばります!

360:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:00:20 VP0xrRSl0
>>359
ダンスレッスンの上達法では無いけど、ちょっとしたテク。

 アイドルランクの低い時はダンスレッスンしない。

ランクが低いとダンスのマーカーの回転速度が遅すぎてやりにくい。
ランク上がるとマーカーの数が増えるけど、回転速度も上がって逆にやりやすくなるよ。

361:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:55:27 de+JX5tRO
>>360
あー、なるほど。>>351ではないがサンクス。
ダンスも出来るだけ無視してたからなぁ、ポーズとボイスで補えるし。
今度やってみるか。

362:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:25:59 v+Zh7OKuO
一時間500円、三時間1200円って安いの?


363:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:45:12 z5AlX4o6O
>>362
安い

364:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:48:14 WkFTNXWS0
うまい

365:ゲームセンター名無し
08/04/27 16:02:34 v+Zh7OKuO
>>363
ならちょっと始めてみようかな。

366:ゲームセンター名無し
08/04/27 19:52:12 LuCnYEG20
初プレイで運も絡みながらようやくBランクに到達、しかし
マスター系未取得、かつ残思い出もやばいのでここからAランクは難しいでしょうか
ちなみにCランクで一度Voマス受けて4位という情けない状況
レッスンもノーマルばっかです

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】B
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:5 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 46週(残り10週)
【オーデ勝率】 72%([受験回数]25/[合格回数]18)
【取得済み特別】歌姫・HIT-TV・LT
【思い出】 合計1個
【テンション】 高
【ファン人数】 70万8千人(残り29万2千人)
【曲】 [1st(3週目)おはよう!!朝ご飯] → [2nd(12週目)魔法をかけて] → [3rd(23週目)THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 JA、思い出共に8割程度
【目標】 出来ればランクA、無理なら現状維持

367:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:05:07 dsLQqOE5O
>>366

大きな減衰は終わっている。
とりあえずダンスレッスンを3回やろう。

ダンスレッスンは落ち着いて左から一つずつ合わせること。
焦らないことが重要だ。
この時点で思い出が10個以上は欲しい。
その後はDa升→Vo升→Vi升と連戦してみよう。
全部合格出来たら、あとは4万連戦。
負けたら諦めような。

368:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:17:28 xZUt0AbA0
>>366
Bランクおめでとう
ファン数的には、升3種と4万×3 or 5万×2といったところ
背水の陣ではあるけど、レレレでDa補強、
ブーストDa升で敏腕ゲットのVo升Vi升が取れればAランクは掌中
Da升の前に4万+レッスン入れてできるだけLv上げておくのもいいと思う
マスターは流行3位ボーダーの高騰に注意だけど、審査員が帰らなければ割となんとかなる
1節によく起こるボム祭り時にはボーダーが跳ね上がるので、
しっかりボム撃って追従しよう、1位と3位は600超えることが多い

369:ゲームセンター名無し
08/04/27 21:40:53 LuCnYEG20
>367-368
素早い回答ありがとうございます
レッスン積んでDaマスター目指してみます
ダメだったら・・・あとはマッタリ思い出づくりしときます

370:ゲームセンター名無し
08/04/28 09:38:01 5rw6Co0H0
>>366を読むまでBランクアップはマスター系全取得かと思ってた
特別オーディションならなんでもいいのか・・・

同じくAランクアップは特別2全取得、Sランクは3全取得だと思っていた
なので「Top×Top滑った時点でS上がれないからHit-TV条件70%以上の意味ないじゃん」
とかあほなこと考えてた

371:367
08/04/28 12:35:20 e+l4yx9lO
>>366

補足。
3レッスン追加しても、思い出は最大16個にしかならない。
升系3戦で3つずつ使うとして、最大でも残り7つ。
その状況で4万連戦が必要だ。

まぁ4万なら思い出ゼロでもなんとかなるが、4つは欲しいな。
(つまり、コミュ3回でパフェ、パフェ、グッドが必要)

とりあえず升系全部取れたら、また報告してほしい。


372:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:21:56 0u531qa20
ブーストメールで午前12時って、深夜のことじゃないよね?

373:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:25:33 g8Zm2SX+O
>>372
午前12時は正午を指している。
つかsageろ。

374:sage
08/04/29 18:39:14 0u531qa20
>373
お答え有難う御座いましたm(_ _)m
まだ、始めたばかりでしたので、助かりました

375:366
08/04/29 19:12:07 JLhK6TYF0
私用により前回から未プレイでしたが、今しがたやよいからブーストメールが
うーん、勿体無いけどレッスンしとくかな・・・下手に受けて落ちたら困るし

376:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:06:08 GgLqXPbTO
>>373
午前12時なんてメール貰った事ないけどアイマス界では正午の事を指すんですねwwwww
全然知りませんでしたwwwww

377:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:06:41 uRNxghAb0
>355
ダンスは光ったのを見てから押すのではなく、見本と重なるタイミングを予想して押す。

378:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:07:52 uRNxghAb0
>376
午前11時59分の次が深夜なわけないだろ?

379:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:57:38 GgLqXPbTO
>376
午前11時59分の次が午前12時なわけないだろ

380:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:04:36 Ugi+1Guj0
いや、よくわからんけど、午前12時は間違いなく正午のことだぞ?

どうやったらそれ以外の時間と解釈できるんだ?

URLリンク(jjy.nict.go.jp)

381:ゲームセンター名無し
08/04/30 05:16:11 KNhcGgse0
だよな。
12で繰り上がるわけだから、午前12時=午後0時だし、24時=午後12時=午前0時だと思う
楽しそうなところわるいんだけど>>376がどこの業界の人か冗談抜きで興味ある。

382:ゲームセンター名無し
08/04/30 06:44:13 cyepNsEY0
アイマスはじめようと思うんだけど1プレイってどのくらい時間かかる?
どの店でやるかまだ決めてないんだけどタイムサービスとか使ったほうが得?

383:ゲームセンター名無し
08/04/30 07:15:04 ofMcAfnb0
>>382
レッスン&コミュ、オーデション&勝ってオンエアー視聴で10分ぐらい。
オデ負けたり、セリフをぽんぽん飛ばすと5分ぐらい。

ただ、Pカード造って初めてのプロデュースだと、
チュートリアルとして3週強制的にプレイする事になるんで、
初回だけ30分ほどかかると思う。

タイムサービスあればそっちが少しは得かもしれんけど、
pカード造る所から出来るのかどうか確認した方が良いかも。
近場に無いなら無理して遠征に行くほどではない。

384:ゲームセンター名無し
08/04/30 16:50:34 xBbpEizFO
>>383
タイムサービスはカード代金が別ということに注意
タイムサービスでチュートリアルやるとカード代金2枚分、400円が別にかかる。
チュートリアルだけは正規料金でやる方が良いだろう

385:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:46:19 sAVIpIK30
>>384
その設定は全国共通なのかい?

どっちにしろ要確認な訳だが。

386:ゲームセンター名無し
08/05/01 05:55:42 axvHvid80
>>383>>384
丁寧な説明サンクス
もうカードは作ってあるんでタイムサービス利用することにします
また何かあったときはよろしくお願いします

387:ゲームセンター名無し
08/05/01 20:17:18 jheaG54PO
Dランクの残り15週間でファンを20万人増やすのはレッスン削ってでもオーディション増やさないとダメ?

388:ゲームセンター名無し
08/05/01 20:34:33 Urg4nDq80
なこたない。

4万オデ5回で20万なんだから他は全部レッスンにあててもいいくらい。

389:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:16:32 1iMGaKU6O
Cランク引っ張りのメリットを教えて下さい。

390:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:19:54 jheaG54PO
>>388

そうなのか、4万人クラスはやったこと無いけど頑張ってみるわ
ありがとう

391:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:25:27 w6HyiUQPO
>>389
負け減退を食らわない。
Bランク以上だと、オデで負けてしまうと負け減退を食らってしまう。負けた時の保険としてそれを阻止するためにCランクでギリギリまで活動する。

392:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:26:54 WPXVCVdUO
>>389
sageれるようになったらまた来なボーヤ

393:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:39:02 WzlXa24+0
>>391
デメリットも書いておいた方がいいかもしれない
・特別オデで同時インした場合のリスクが大きい
(フレ負けしやすい上、即活動終了に繋がってしまう場合も・・・)
・相手から、「保険をかけないといけないような腕前」と判断される
(同時インフレッシュなどで化けの皮がはがれたら、粘着されるかもしれない)
・序盤に多少無理をしないといけない場面が出来る
(そこで楽な道=EF30kや全国40kに逃げたら当然ながらスコアは出ないので
ぶん回しミドルPと思われるかも・・・・)

394:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:39:46 72zgprTe0
2ユニット目になって、
全国オデ連戦+トプトプ(特別はこの1つだけ)で何とか勝率100%キープ中で現在Cランクだが、
アケ版は箱版と違って3枠オデでも毎試合3ボム全部打ってやっと勝ってる状態・・・。
箱版と違いすぐるw 

現在IL9。23週目(いったん10までは行ったが減衰食らったw)
何も考えずメモも取らず、ノープランでやってます。

あと、アケ版の減衰について調べたが、
これって>>4や、ググってみたりしたが、どんな要領のいいPでも
皆必ず大減衰は受けるもの?


395:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:58:02 O82g3fZG0
>>394
IDが千早


> 皆必ず大減衰は受けるもの?
1ユニット3曲なので、曲の寿命上、箱版のように曲変更で回避する手段はありません。

初心者レベルを逸脱する話題だと個人的に思いますが、
「1曲ひっぱり」と呼ばれる大減衰をほぼ相殺する育成方法があります。

396:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:59:14 gSSQPgKuO
>>394

大減衰を受けない方法はある。
曲変更を36週ー49週(または44週ー53週)にする「あやか式」だな。
ポイントは16週目まで曲ジャンルのレッスンをしないこと。
17週目になったら曲ジャンルのレッスンをしてもいいが、
曲ジャンルのレッスンや曲変更をしない方法(1曲縛り)もある。

まぁより上位を狙うなら、12レッスンのほうがいいかな。


397:394
08/05/02 00:25:03 UcL0ZtO80
>>395-396
なるほど・・・。アドバイスありがとう。
俺はアケはマターリやるつもりなので、目標はあまりありませんが、
とりあえず減衰に気をつけながらまずはB目指します・・・w



398:ゲームセンター名無し
08/05/02 09:31:09 lz5x8nXL0
>>395
IDが・・・該当者なしか

そういえば稼働当初ってどれくらい人居たの?
今ではユニットが2万弱っぽいけど

399:ゲームセンター名無し
08/05/02 21:31:24 Rb5kcp6P0
初プレイ雪歩ソロ31週。Dランクでファン人数298673人。
と言う事で、Cランクまではあと1327人。

なのですが、ランクアップリミット残り1週…。

レッスン&コミュで自然アップを狙うのは危険でしょうか?
過去→P6回G2回N6回B4回 思い出7個
もう7回くらい連続でオーデション受けてて、アキタヨー(´Д⊂

400:ゲームセンター名無し
08/05/02 21:35:09 1xjQGHAy0
>>399
> レッスン&コミュで自然アップを狙うのは危険でしょうか?

オーディション合格に自信が無いならば選択肢としてはアリ。
1327人のファンを獲得できるかはイメージレベル次第。

401:399
08/05/02 21:48:17 Rb5kcp6P0
>>400
どうもです。
むしろ雪歩とのコミュに自信が無かったりします(*><)
実はレッスンも滅多にグッドが出せなくて…。

イメージレベルというと右上の数字の事ですか?
というと確か11・・・いや10だったかな?
一応人気アイドルとか言われてました。

明日、明後日とブーストかかってるから、
やっぱりオーディションの方が良さそうですね…。

402:ゲームセンター名無し
08/05/02 23:46:12 QxQgu+OM0
>>401
11あるなら1330人は余裕です。安心なされよ。
ワクテカ16なら9000人増えるよ。

403:ゲームセンター名無し
08/05/02 23:47:22 WJIy/rZaO
Lv10だと1100人くらいしか増えないけどな。

404:399
08/05/03 01:25:19 m1inQUjW0
>>402-403
うは、レベル一つでだいぶ違いますね。
では久々にコミュをやってみようかと思います。

バットコミュ出さないように気をつけよう。


405:ゲームセンター名無し
08/05/03 04:49:13 wjxoft3kO
>>398
稼働当初は分からんがSPTのころ初日順位が4万超だった記憶がある。

406:ゲームセンター名無し
08/05/03 08:42:58 jx/pcg+u0
>>398
2万弱ってのは流行を見て言ってるんだと思うけど、
あれはランダムで変動してるだけなので、
実際動いてるユニット数は>>405のように初日順位(ファン数1人の時の順位)を見る方がいい。
最近は9500~10000ぐらいだね。

407:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:11:08 eHyjDMu0O
>>406
もう、7000ちょっとしかないんだ…

408:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:02:55 1DCKZDnE0
>>407
大丈夫、箱○無印は1800を切ったよ

409:ゲームセンター名無し
08/05/03 22:26:35 NovkGxFf0
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】9(記者付きで11)
【敏腕記者】有り(1週経過)
【活動週】42週(残り4週)
【オーデ勝率】73%(14/19)
【取得済み特別】Viマス LONGTIME
【思い出】合計9個
【テンション】高
【ファン人数】53万6312人(残り16万人強)
【曲】 [Here we go(1週目)] → [魔法をかけて(13週目?)] → [First stage(26週目?)]
【ブーストメール】使用不可能
【ジャストアピール】テンション高ならだいたいとれる
【目標】Bランク
【備考】初プレイ。前回LONGTIMEとってBランクへ首の皮1枚つながりました
    1年以上プロデュースしているユニットなのでなんとかBランクで引退させたいです
    箱版とオデの感覚が違うのでよく判断をミスる

410:ゲームセンター名無し
08/05/03 22:27:31 NovkGxFf0
スマン あげてもうた,,,,,,,,,,

411:ゲームセンター名無し
08/05/04 00:21:02 1/eemkmxO
>>409
なかなかギリギリですな…
思い出が少ない、けどコミュ入れると特別の連戦+全国60Kで16万届くかな?
って所。全国60KはLV11では初心者には厳しい(対人戦に成りうる)。
だから歌姫楽園(敏腕付きで受ける)+全国40K×3の4連戦なら少し楽かな?
勝てれば確実に70万届くしこれオススメ
ただ、思い出が少ないので、3回全ての全国40Kは思い出2個で勝つこと(歌姫は3個使ってOK)。少し厳しいかもだけど、3枠あるから何とかなるかな?

412:ゲームセンター名無し
08/05/04 01:21:08 fQwh48tr0
勝利補正について質問があるのですが
勝利補正の上限は1ジャンルについて最大15
マスター系オーディションの補正は受けたオーディションのジャンルに補正が適応される
アイドルLVの上昇補正は全ジャンルに補正プラス
このアイドルLV分の補正はその15回分を上回って追加される
オーディション落選時には勝利補正は追加されない
例えばビジュアルを14回合格していて1回落選しているユニットがいたとして
再度ビジュアル流行の時にオーディションを合格すれば15回分の勝利補正を
得ることが出来る。
以上の認識で正解なのでしょうか?

413:ゲームセンター名無し
08/05/04 04:11:36 oWO9zr0hO
>勝利補正の上限は最大15
実際には最大20くらいだけどランクアップ補正の関係で15くらいで止めるべき(詳しくは後記)

>マスター系オーディションの補正は…
正解。

>アイドルLVの上昇補正は全ジャンルに補正プラス
アイドルLvじゃなくアイドルランクの事?
それなら基本的に正解(例外あり)

>このアイドルLV分の補正はその15回分を上回って追加される
違う。例えば赤流行で15勝した後にランクC→Bに上がったら全パラ伸びるけど、赤流行30勝した後にランクC→Bに上がった場合、赤補正が限界来てるので青と黄だけ伸びる。

>オーディション落選時には勝利補正は追加されない
落選なのに勝利補正貰える訳無いでしょww

414:352
08/05/04 09:48:00 DjhZWDMp0
>勝利補正とか
上限がテンション普通時のアピール点換算で25

オーディション参加で+0.5全ジャンル
オーディション勝利で+1.0該当ジャンル
ランクアップ補正+1.0全ジャンル
ひきこもり修正-1.0

を全部込みで合計25から逆算して勝利補正は15回までと言うことだったと思った。


415:ゲームセンター名無し
08/05/04 10:40:33 5ORBt16f0
ちなみにドタキャンは-2.0を全ジャンルな。

416:ゲームセンター名無し
08/05/04 10:40:57 oybD9gB80
>>414
引きこもりとドタキャンは才能値から引かれるので回復できませんよ~
#1回もオデに参加していなくてもキッチリ引かれます。要注意

参加補正は別枠で天井があったはず

417:ゲームセンター名無し
08/05/04 10:50:43 5ORBt16f0
>416
同枠ですよ。

勝利補正がカンスト仕切ってから引きこもりをもらってみればわかります。

418:ゲームセンター名無し
08/05/04 16:27:19 sJUDC2zkO
Cまで行って落ちたんですが
あの やはり最初はレッスンをあまりせず オーディションでランクが上がってからレッスンしたほうが良いですか?


419:ゲームセンター名無し
08/05/04 16:30:23 m4pu1hLW0
いまだに確定した説がないよなw

オーディション参加+0.5該当ジャンル
オーディション勝利+1.0該当ジャンル
ランクアップ補正+1.0全ジャンル
各ジャンル上限は+25.5。

ランクCだとランクアップ補正+3.0で残り+22.5=15戦全勝でカンスト。
ランクSまでくればランクアップ補正+6.0で残り+19.5=13戦全勝でカンスト。

って話を聞いたけど、真偽は確かめてない。

420:ゲームセンター名無し
08/05/04 16:33:25 m4pu1hLW0
>>418
テンプレ使用推奨。
レレレオでランクあげながらレッスンするのがいいと思うよ。
>>4参照。

421:ゲームセンター名無し
08/05/04 18:16:54 sJUDC2zkO
今Cランクで終わったカードで
もう一回プロデュースやり治しましたが 事務所が引き継がれてますね
やはり事務所によってレッスンの効果とか上がるんですかね?


422:ゲームセンター名無し
08/05/04 23:43:02 sdy1MKLv0
>>421
いや、ただグラフィックが変わるだけ。

Pカードで蓄積されるのは衣装とアクセのみ。
レッスンの効果はP自身が腕を上げるしかない。

423:ゲームセンター名無し
08/05/04 23:46:17 piCKFb7I0
Pランクが高いとユニットの初期値がほんのちょっとだけ高く、
減衰(特に千早、伊織、律子の)が大幅に緩和されるよ。

424:ゲームセンター名無し
08/05/05 00:03:36 VHG8OuWu0
>>413さん
勝利補正の質問に答えていただきありがとうございます。
アイドルLVではなく、アイドルランクでしたね・・・
○箱から参入した新人Pですがアーケード版面白いですね
タッチパネルとオンライン対戦はアーケード版素晴らしいです!
ただ、最初の頃はゲームセンターでプレイするのがすっごく恥ずかしかったですね



425:ゲームセンター名無し
08/05/05 00:27:42 DCVq5zxIO
質問ですが、
ランクB、レベル8、ラストコンサート用思い出85個
で、ドームは成功すると思いますか?

426:ゲームセンター名無し
08/05/05 01:39:55 UxCjhtZxO
>>425

コンサート前の選択を間違わなければほぼ問題ないかと。

427:ゲームセンター名無し
08/05/05 01:50:58 jbBaAK2TO
【Pランク】普通
【キャラクター】伊織・亜美真美
【アイドルランク】C
【イメージレベル】Lv11(vo7・Da8・Vi8)
【敏腕記者】無し
【活動週】30週・残り17週
【オーデ勝率】80%(12/15)
【取得済み特別】カラメモ・ルーキー・T×T・HIT-TV
【思い出】33個
【テンション】高・高
【ファン人数】52万人(残り18万人)
【曲】
1st・アイマス(12くらい?)
2nd・ポジティブ(24くらい?)
3rd・エージェント
【ブースト】使用可
【ジャストアピール】思い出8~9割
アピール7~8割
【目標】ランクS
【備考】
ユニットの相性とかなにも知らずに組んだり
同じジャンルの曲を連続で選んだら減衰するの知らなかったから
伊織の持ち歌選べなかったり(2曲目の途中で知った)
曲減衰よくわかってなかったり
ランクあげてからレッスンした方が効率的じゃね?ってレレレオ無視したり
でgdgdなままここまできました。
オーデはカラメモ・HITTV・歌姫で落としました。

できればランクSまでいきたいんですが大丈夫でしょうか?
ご指導お願いしますm(__)m

428:ゲームセンター名無し
08/05/05 07:43:47 VyNL7FEs0
>>427
もう能力はほぼレッスンで鍛えられる限界まで来てるんじゃないでしょうか?
後は思い出の残量に注意して、オーデション連戦で進めれば十分Sランクに届くと思いますよ。

カラメモ・HIT・歌姫でオデを落としたとの事ですが、
具体的に何が悪くて落としたのでしょう?
もし3戦とも同じ理由であればその点を注意してオデに望めば盤石でしょう。

429:ゲームセンター名無し
08/05/05 09:11:03 DCVq5zxIO
>>426
回答サンクスです~

問題ないんですね!

430:ゲームセンター名無し
08/05/05 12:37:50 jbBaAK2TO
>>428
レスありがとうございます。
能力はまだ全然カンストしてないです、レッスンは8割グッド2割パフェ程度なんで。

自分で落ちたと思う理由、(?-?-?は左から流行1-2-3位で数字は自分の順位です)
カラメモ・節ボム狙いすぎとボーダー読みの甘さだと思います
1節目・6-3-3で☆4
2節目・4-4-1で☆2
3節目・ジェノ-1-4で☆3
計☆10でいけるかと思いましたが☆11がいて負け。
流1は最初から帰らす気で叩きました。

HIT-TV・締め切り10秒前を狙ったら運悪くHUMとマッチ、お互いLv16
1節目・テンパったので様子見して5-2-3で☆0
2節目・ボム3発投下で1-2-1で☆7(相手のボムが少なかったから☆10狙いで失敗)
3節目・一か八か流1を9回叩いて2-6-6orz
計☆5
もう一人のHUMは
1節目・6-6-1(流3を9回叩いてた)
2節目・?-1-?(6位はなかった)
3節目・1-1-4(ボム2発)
計☆11でこの人が勝ちました。

歌姫は先週のことなんでよく覚えてないんですが、多分快勝続きとかで調子に乗ってたんだと思います。

残りはマスター系とLongtimeと歌姫なんですがどんな感じで受けたらいいですかね?
あと、いずれは60k70kも受けるのも覚悟しないとだめでしょうか?

長々とすいません。

431:ゲームセンター名無し
08/05/05 12:50:14 bk+4AuQS0
>>430
HITは1節目が敗因の全て。叩き方がダメすぎ。

ニコニコで「アイドルマスター HIT-TV」を検索してみましょう。


432:427
08/05/05 15:05:29 CvF6xOdQ0
>>431
やっぱり1節目ですかね・・・
基本は流2スピアでそれから審査員の興味を見て立ち回る!
を心がけようとしてたんですが
まさかの対人になって、相手も同じこと考えてたら・・・
って一人でテンパったのがなぁ

ニコニコで果物Pの「おさらい」と「対人」を見ましたが
やっぱり流2スピアから始めてましたね

HITは対人やるとめっちゃ楽しそうなんですが
自分じゃまだ経験不足みたいですね。

今日ブーストメールきたんで
Da枡(記者ゲット)→レッスン→Vo枡
やってブースト待ってLongtimeいってみようと思います

上手くいけばいいけど

433:ゲームセンター名無し
08/05/05 16:16:59 8ZgxJaUo0
あの、凄く初歩的な質問ですが
トリオユニットをプロデュースできるPレベルっていくつですか??


434:ゲームセンター名無し
08/05/05 16:39:16 OQpNBD/TO
Pレベル5以上からです。
見習い→駆け出し→新米→普通→中堅
までアップすればトリオをプロデュース可能になります。

435:ゲームセンター名無し
08/05/05 16:52:00 5EKwaEAF0
>>399 さんの結果が気になるな…


436:ゲームセンター名無し
08/05/05 16:56:11 8ZgxJaUo0
>>434
Lv,5からでしたか・・・
てっきりLV,3からだと思ってました(汗

437:366
08/05/05 20:27:16 2xwWnE4yO
>366を追記します
47週→ブースト4万オーデ合格
48週→ダンスレッスン+ボナレ+Pコミュ
49週→ダンスレッスン+Pコミュ
50週→ダンスレッスン+ボナレ+Pコミュ
51週→ブーストDa升合格、敏腕ゲット

【イメージLv】 16?(Vo:9 Da:9 Vi:9)
【思い出】 合計13個
【ファン人数】 83万人(残り17万人)

今日はメールブーストのみなのに、
オーデ前にイメージLvが16になりました・・・何ででしょう?


438:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:25:43 wgl3mE3mO
>>437

ボナレ2回引いたか。運いいなw
50週目にパフェレッスン→パフェコミュ→パフェレッスンで
自力ワクテカになったんじゃないか?
ブーストがかかったのと同じ状態になって、
メールと合わせてダブルブーストになったんだよ。

52~53週で残り2つの升系取ろう。
54週目にも、ブースト待って残りの特別1つ勝てば
ファン数も稼げてランクAだな。

ボムも足りるから、54週目はアクセサリー外して
イメレベ12以下にして4万受ける方法もある。

ランクAは目前だ。頑張れ!

439:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:38:41 pREir6lD0
>>437
今日ってのは、51週目のDa升受験なの?
46週で9-5-8のLv10からダンス中心にレッスンやって、
Da升敏腕記者のブースト掛かった状態の表記が9-9-9のLv16なら、
さほど珍しいことじゃないと思うよ。
おそらく記者が外れたらLv11程度でしょう。
Lv11~12でバランスいいパラだとと、ブースト掛かるだけでLv16になりやすい。
438さんの言うとおり、自力ブーストかもね。

残り5週・思い出13・Vo升Vi升含めて残り17万は、升2個とも取れれば40k2戦でA確定だね。
続けてVo升Vi升合格できたら1週レッスンにあてて、記者を放したほうがいいかもね
それから40k2戦かな。リミットぎりぎりだけど。でないとむりやり50k以上しか戦場なくなるし。
初プレイみたいだし、できるだけいい思い出残してほしいし、Aに行ってもらいたいしね。

440:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:41:31 6kyTizmyO
升制覇しちゃうと取れる特オデ無い罠w

441:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:41:35 +3aOTpegO
湾岸

442:366
08/05/05 21:59:18 2xwWnE4yO
補足します
レッスンは全てノーマルでしたので、Lv16になったのはステバランスの方かなと思います
今日=51週目Da升受験で、受験前にLv16になりました
残り2つ、頑張りたいです



443:409
08/05/05 23:23:06 x/mIIpJS0
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】10
【敏腕記者】なし
【活動週】49週(残り7週)
【オーデ勝率】78%(18/23)
【取得済み特別】Viマス LONGTIME HIT-TV
【思い出】合計6個
【テンション】中
【ファン人数】73万9059人(残り26万人)
【曲】 [Here we go(1週目)] → [魔法をかけて(13週目?)] → [First stage(26週目?)]
【ブーストメール】使用不可能
【ジャストアピール】テンション高ならだいたいとれる
【目標】Aランク
【備考】初プレイ(箱版なら少々経験あるが)
    アドバイスどおり歌姫楽園を受けようとするが受けれずに強制的にLoveLove受けさせられたが乗り切る。
    敏腕記者いる間になんとか特別取ろうと翌週HIT-TVを受けその後の全国も勝ちB到達。Bで満足のはずが
    目標を達成するとだんだん欲張りになりAも目指してみたがランクアップコミュで
    痛恨のバッドコミュニケーション。残り7週ボム6個では無理ですよねえやっぱり   
    初プレイAランクはやはり至難の業ですか?
    

444:ゲームセンター名無し
08/05/05 23:53:47 5EKwaEAF0
>>443
上を目指そうという気持ちは良いんじゃない?

とりあえず、Aランクは人数+αの条件があります。
+αの内容はご存知ですか?
知らないから知りたい!のであれば、
>>6 にQ&Aがあるのでご確認ください。

その上で、>>11 を見てください。
いまのイメージLvが10なのでレッスンをするか
敏腕を取得する必要があります。

あとは、まったくの初心者ではないと思いますので
残週を見て、自分のオーディションの腕を信じるしか…!

445:444
08/05/05 23:56:37 5EKwaEAF0
>>444
> いまのイメージLvが10なのでレッスンをするか
> 敏腕を取得する必要があります。

すみません、間違いです。
HIT-TVの受験条件Lv11以上を指したかったのです…orz


446:ゲームセンター名無し
08/05/06 00:01:46 8ZgxJaUo0
あの、升系の固定流行の順番って箱○版と同じですか??
違うなら教えてください。

447:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:04:03 20gvtNNX0
>>446
箱はもうやってないから覚えてないが、時計回りで固定(Da升ならDa-Vi-Vo)なら一緒。

448:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:10:05 QekFYff4O
>443
歌姫楽園にはエントリー条件があるので注意
雪歩なら「おとなしい人」「高校生以上」のどちらか

まず1週レッスンに使ってイメージLVアップ+コミュ補充(Pコミュで思い出5つが望ましい)
必要なオーディションはDa升、Vo升、それと特別オーデ1つ(歌姫楽園一択)
Da升で敏腕ゲットしてVo升→歌姫楽園とするのが良いかも

これで3週使って、ファンは+15~18万
残3週で+11~8万獲得できればなんとか・・・


449:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:12:25 l8h5xkLh0
>>447
そんなに分かりやすい覚え方があったんですか!?
ありがとうございますー

450:ゲームセンター名無し
08/05/06 10:34:48 qgpnbKoUO
>>443
テンション普通なのが少しつらいかな。
ブーストが使えないから、テンションを高にする必要がある。(テンション中で特別は厳しい)
パターン1:休みを取る
まず休んでテンション回復
次に思い出が足りないからレッスン。LV11になればなお良し(曲の大減衰はもう終わった)(思い出11)
その後はDa Vo 歌姫の連戦。絶対全て勝つこと。(多分思い出2)
人数の補正がうまく乗ればあと8万位なので、4万×2連戦。そのうち1回は敏腕が着いているから、LVと相談。(13ならアクセサリー外して4万、14以上なら5万(6万は対人になりやすい上に覇王魔王も来る))
ただし、合計2個しか思い出が無いので、プレスをうまく使って少ないボムで切り抜けるしか無い。

パターン2:テンション中で全国4万
とりあえず4万を受ける。
テンション中だと、思い出が格段に難しい上に点数も低い。
思い出は節の1回目に使うこと。3回目の思い出は使わない。(失敗しやすい)
満点取れると思わないこと。
難しいけど、対戦相手のボム使用状況や審査員の興味を見て、1-2or3プレス 状況や順位によっては2-3プレスで切り抜けること。
(残り思い出:4)
合格してテンション上げたら、次はレッスン2回。(残り思い出:14)
Da Vo 歌姫 (多分3ボムずつ使うので残り5)

あと1回はLVや残り人数と相談。5万でも3ボム使えるから何とかなるかな。
レッスン1回だと、最後2回のオーディションは思い出0でやる羽目になる。
どっちも棘の道だけど、やってやれないことは無い。
俺も初プレイでランクA行けたし。(勿論1.3で)

451:399
08/05/06 12:05:42 AmB6NPD40
>>435
どうも。>>399の結果報告です。

イメージレベルは10でした。
「奇跡を信じて、今日は必ず、オーディションを受けるように」
という社長の言葉を無視してポーズレッスンへ。
唯一グッドを狙えると思っていたポーズレッスンでノーマルに…orz
コミュは運良く?選択が1回しかないコミュでパーフェクトが出せました。

というわけで、
ファン人数 298673人 → 300780人 となって、
無事、ランクアップできました!ありがとうございます!


これ、パフェコミュじゃなかったら危なかったんじゃ・・・。

452:ゲームセンター名無し
08/05/06 12:10:12 A2eWg0SL0
>>451
マジでか。おめでとう
でもBに上がるのは決して気が抜けたもんじゃないから気を抜かないでがんばってね

俺も自然増でランクアップしてみたいなぁ

453:ゲームセンター名無し
08/05/06 12:10:29 l8h5xkLh0
そういえば、ちょっと思ったんだけど
レッスン結果とか、コミュ結果とかでファン人数の自然増加人数って変わるの?

454:399
08/05/06 12:23:28 AmB6NPD40
>>452
ありがとうございます。
正直、自分の実力ではBランクはちょっとキビシイかなーと思ってます。
あと13週で、40万人(でしたっけ?)。シンドイわあ…。

>>453
バットコミュを出した週にファン人数が減った事があったから、
そういうもんだと思ってます。

455:ゲームセンター名無し
08/05/06 21:11:52 CWjtAWw1O
>>453
レッスンの結果・ボナレの有無・レッスンによるイメLvの上昇。
上記の違いでファン増加数が変わるのは確かにある。

Lv8の時に
Badレッスン→Perfectコミュ→ボナレBadと試して
ファン人数100人も増えなかった時はワラタw
コミュの成績でのファン人数増減は検証した事ないので分からん。
そもそもBadコミュとった時は大抵GoodかPerfectレッスンになってるしなw

いずれにしてもLv16で2000人程度・Lv10で1000人程度の差だ。
誤差と考えて問題無かろう。

456:ゲームセンター名無し
08/05/06 23:00:03 WbLEHihC0
メルプリ登録していないユニットがワクテカ状態に!!
なんでだろ?って思ってたらレッスン&コミュがパフェだったんだっけなー前プレイ
なんだけど、朝の挨拶のあとPが「メールもっらったよ」ってセリフが!
女の子も「最近会ってなくて寂しかったです」とか言うんですが
未登録の場合の自ワクテカってこういうもんなんでしょうか?

457:ゲームセンター名無し
08/05/06 23:32:10 dLYEt5XH0
>>456
ボナレまで出てパフェだったら自力ワクテカだな。

昔一度でもメルプリ登録したPカードは
メール解除してもメールブーストがかかるらしいぞ。
そんな記憶は無いか?

458:現在Cランク活動中
08/05/07 00:02:59 I9stRi68O
恥をしのいで聞きますがメールブーストってなんですか?
それしたら何か効果あるんですか?

459:ゲームセンター名無し
08/05/07 00:14:36 uvWy9fg/0
>>458

>>2のブーストメールの効果のこと

460:ゲームセンター名無し
08/05/07 00:35:39 iu0LPwLY0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 49週(残り7週)
【オーデ勝率】 80%位(20/16位)うろ覚え、四回落ちた事は覚えています。
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計13個
【テンション】 高
【ファン人数】 88万人(残り12万人)
【曲】 [エージェント夜を行く(1週目)] → [魔法をかけて!(16週目)] → [First Stage(29週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】最初の1回以外は大体とれる。
【目標】 Bランクが目標だったが、行けそうなのでAランクまで行きたい
【備考】見ての通り、Voマスさえ取れればほぼ確実にAランクまでいけるのですが、
    その前にとったViマスで2連敗を喫したのと、ステのバランスが非常に悪いので
    (目算でVo.10 Da.8 Vi.12位、装備は全てVi系)Voマス用に矯正し辛いのが不安です。
    Voマスを、Viマスの様に2敗してしまうと、流石にランクアップが厳しくなると思うので、
    Voマスについて何かアドバイスが頂ければ幸いです。

461:ゲームセンター名無し
08/05/07 00:46:27 mw/ldt590
>>460
メールを使えないのがちょっと痛いですねぇ。
#ブスメでレベルを底上げ! が出来ない。

取りあえず、Voユニットになるよう着替えて、
一番へこんでいるDaか、Vo能力を上げる為にレッスン。
#減衰した分取り返しましょう。

その後全国40kで敏腕さんを捕まえてVo升に挑戦!
と言った所でしょうか?
#敏腕持ちNPCは決まってるので、チェックしてエントリー。

ファン数的ににはVo升、全国40k×2で十分届くので、
残り活動週、思い出ともに十分あります。
焦らずに行きましょう。

462:ゲームセンター名無し
08/05/07 01:03:52 rk9q3AAd0
>>460
Vo升はVo属性のCPUの能力がVi>Daの為、流2位のDaより流3のViの方がボーダーが高くなる傾向があるのと
流行1位のVoはかなり高いボーダーになるので気をつける事位かな。

463:ゲームセンター名無し
08/05/07 09:38:04 AIZbZ6NVO
次オデ受けようと思ったてたらブスメ着たんだけど
ブスメ来たらレッスンのがいいとかある?

464:ゲームセンター名無し
08/05/07 11:10:22 y6Gfx25UO
単に今のイメージレベルとテンションが上がるだけ。
つまりレッスンの効率とかは何も変わらない。

だからメールの有無に拘らず、レッスンしたいならレッスン、オーデ受けたいならオーデでいいんじゃないかな

465:ゲームセンター名無し
08/05/07 11:44:22 doAhqajgO
>>463

メールブーストの効果については>>2を参照。
オデを受けるのに好条件です。
もともとオデの予定なら受けた方がいいですよ。

466:ゲームセンター名無し
08/05/07 12:31:35 r7dnbAQ90
>>464-463
サンクス
勝ってくるぜ

467:ゲームセンター名無し
08/05/07 12:34:54 r7dnbAQ90
安価ミスったorz
気を引き締めていかんとまた不合格に・・・

468:ゲームセンター名無し
08/05/07 19:26:54 rQdShj/V0
トップ、酵素パワー・・・。

ってのを初めて見た時は噴いたなあ

あのメッセージでなんか変化あったりする?

469:336
08/05/07 20:37:37 G+EY94+Q0
>>336です。
あれから、ブスメ待ってDa升受けましたが、2回連続敗北。。。
キュアブラックって強いですね。イメレベ13って、勝てません。
どうすれば勝てるのか、いろいろ調べてみます。もしアドバイスがあればお願いします。
ランクAはあきらめてコミュを楽しみます。あとレッスンの練習でも。
アドバイスをくれた方、ありがとうございました。

ちなみに、2回目のDa升は、
1節:5-3-1+ボム1で☆5
2節:4-2-1+ボム2で☆10
3節:4-3-3で☆2
攻略とかあまり考えずにいってしまいました。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 54週(残り2週)
【オーデ勝率】 77%([受験回数17]/[合格回数22])
【取得済み特別】 歌姫・LT・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計27個
【テンション】 高
【ファン人数】 76万人(残り24万人)
【曲】 [1st(ポジティブ!)] → [2nd(エージェント夜を往く ?週目か忘れた)] → [3rd(34週目・太陽のジェラシー)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 初プレイだけどAランクまで行きたかった
【備考】

470:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:00:49 TpoTRTRYO
>>469

お疲れさまでした!
この苦い思い出が、次のプロデュースの糧になるよ。
頑張ってくれ。

Da升については、俺が質問した時には
「テンプレ打ちでOK」だったよ。
まあ、ボムの打たれ具合で合わせ打つ必要はあるだろうが。
イメレベ13あればいいんじゃないか?


471:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:02:56 TpoTRTRYO
>>468

どのジャンルかをスピア打ちしていることが多い。
そのジャンルのボーダーが上がるので注意。

472:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:55:59 Lz8Mt4m70
どうしてもオーディションに合格できない
ちなみにあと2周で活動停止

473:ゲームセンター名無し
08/05/07 22:04:17 F43Vs/hvO
〉471
そのセリフに関しては諸説あるよね
自分が聞いたオカルトな話だと、オーディション前のアドバイスと関係してるとか
嫌な予感→気を引き締めて行け

474:336
08/05/07 22:16:32 G+EY94+Q0
>>470
どうもありがとう。次がんばるよ。
イメレベ13は、キュアブラックのことね。
こちらは、ブスメ付でイメレベ11だ。。。
レッスン下手だからなあ。

475:ゲームセンター名無し
08/05/07 22:37:38 TpoTRTRYO
>>474

イメレベ11あれば勝てるけどね。
まぁ今回はもう無理しなくてもいいんじゃないか?

最後のコミュを堪能しておくれ。
そして引退コンサートを見て涙を流すんだ。

476:336
08/05/07 23:45:07 G+EY94+Q0
>>475
引退コンサートって泣けるのか…タオル持参だな。
コンサートの時間は結構かかるのかな?

477:ゲームセンター名無し
08/05/07 23:52:53 mw/ldt590
>>476
セリフをスキップしないなら10~15分ぐらいかかった気が。

478:ゲームセンター名無し
08/05/08 00:12:16 2TniI0Y10
>>472
オデにエントリーする前から勝負は始まっている。

・思い出不足(3以下)でオデを受けない。
・テンションが低いままオデに出ようとしない
・無理にファン獲得数の大きいオデを狙わない。

という所は基本かと。

エントリー閉め切られたら他ユニットのジャンル、
イメLvをおおざっぱにでも把握しておく。
(自分より格上がいるか? 一番多いイメージは?)

同じイメージユニットが多いジャンルの審査員は帰りにくいし、
アピール点が高くなりがち。
流行1位のイメージのユニットが少なく、
格下が多いと流行1位の審査員が帰りやすい。
等、参加ユニットのメンツでオデの流れを大まかに予想できます。

オデが始まったら、普通のオデなら、

・特定のジャンルにだけアピールを集中しない。
 (☆がもらえるのは3位以上。無理に1位を取らない)
・ハナから特定のジャンルを切り捨てたりしない。
 (6位で☆ー1はやっぱ痛い。0点だったら確実に☆ー1)
・他キャラのボムに注意しとく。
 (ボム祭でも青か赤か? 格下か格上か?)

と言った事に注意しておけば合格できるようになると思いますが。

あと、オーデションが終わったあとのアピール点一覧を見て、
なぜ勝てたか、負けたかを毎回考察するのも良い手段です。

479:ゲームセンター名無し
08/05/08 00:35:01 os8omLWx0
レッスンはきちんとやる。
もな。

480:ゲームセンター名無し
08/05/08 01:33:50 DBmdUjEk0
>>457
>昔一度でもメルプリ登録したPカードは
>メール解除してもメールブーストがかかるらしいぞ。

これ本当なの?

481:ゲームセンター名無し
08/05/08 01:41:20 os8omLWx0
カード削除を選択したらだめ。

カード削除をせずにそのまま別のカードを登録すると、以前のカードは裏でブーストがかかってる。

482:ゲームセンター名無し
08/05/08 01:53:17 GZCjueaKO
カード削除を選択してもブーストは残る

483:ゲームセンター名無し
08/05/08 07:36:12 JKDV74eD0
>>478
>>479
ありがとうございます。勉強になりました

484:ゲームセンター名無し
08/05/08 12:48:29 eSXvVDLLO
既に届いてるブスメは有効だが、
新しいブスメは来なくなるよ~。

485:ゲームセンター名無し
08/05/08 18:59:00 AcA+dFhE0
>>472
もし本当の初心者なら>>478-479みたいにいろんなことは出来ないだろうからとりあえず
(1)難しくないオーディションを受ける。
(2)テンプレ打する
(3)各節1回目のアピールで思い出を打つ

(1)…オデ選択画面で「Lv7まで受けられます」みたいなことが書いてあると思うんだけど、
その上限と自分のレベルが同じオーディションを受け(2)でいけば比較的合格しやすいはず

(2)…ボーカルビジュアルダンスの円に凸凹がない(=すべての能力がほぼ一律)なら>>7
「テンプレ打ちって、」の通りで。

(3)…もしgoodが確実に出せるなら別にいつでもいいけど、bad出すかも…と自信がない場合は1回目に。
減点喰らっても、1アピール目ならもともと点数無いから大丈夫

ただ審査員が帰るのが確実なのにテンプレ打ちを続ける必要はないし、思い出も3発打たないといけないわけじゃない。
オデに余裕が出てきて、それを無駄に感じたら>>478-479を色々実践してみればいいと思う。

486:ゲームセンター名無し
08/05/08 19:58:23 3KLGzq500
>>461
>>462
アドバイスのお陰で何とかAランクドーム成功ENDを迎えられました。
一回目のVoマスで悪徳を押し付けられて、
悪徳払いに出た全国2kで3節目を全落としした時は終わったと思いましたが、
何とか立て直してリミット当日にVoマス合格出来ました。
少し遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。

487:ゲームセンター名無し
08/05/08 20:52:02 8aBJp17C0
やっぱり好きなキャラ≠使いやすいキャラなんだね
千早をずっと敬遠してたけど、今回初めてユニットに入れたら使いやすいのなんのって

488:ゲームセンター名無し
08/05/08 21:20:15 /XAXDpGqO
>>487

千早は使いづらいほうの部類に入るのが一般的だが。
相性の問題ではあるがな。


489:ゲームセンター名無し
08/05/08 23:17:40 APfvCq/kO
>>469
今更だけど、>>198-199辺りが参考になるかも。

490:469
08/05/09 21:01:21 Ajibu08A0
>>489
おお!ちゃんと過去ログ読んでなかった!
ありがとう!参考にします。
今日ドーム成功にて春香のプロデュース終わりました。楽しかった。
次は誰にしようかwktk中。

491:ゲームセンター名無し
08/05/09 21:53:58 iuUpov1M0
質問ですが、
事務所って携帯サイトに入会してないと入れませんか??

492:ゲームセンター名無し
08/05/09 22:25:10 fKBPqwHI0
>>491
入れませんよ


493:ゲームセンター名無し
08/05/09 23:05:39 Aj2eQvohO
質問です。
コミュニケーションで涙を拭ったりするパターンがある場合、どんな風に指を動かせばいいですか?
箱版の動画を見てゴシゴシやったんですが、反応がなくてノーマルコミュに…。
よろしくお願いします。

494:ゲームセンター名無し
08/05/10 00:29:45 93/XFqQq0
>>492
やっぱそうなのか・・・。
素直に携帯サイト登録します。

495:ゲームセンター名無し
08/05/10 00:48:11 /GKUbYW00
>>493
力入れてゴシゴシしすぎじゃないか?
タッチパネルを触って波紋みたいなのが出るけど、アレで涙をふき取るようにする
力入れるんじゃなく、触る感じでいいってこと

496:ゲームセンター名無し
08/05/10 01:02:09 ZPieaVPCO
基本的な質問でスマンが…
持ち歌って1ユニットに1つ(+アイマス)だけ?
例えば春香千早デュオで青い鳥選んだらオデで有利になったりしない?

497:ゲームセンター名無し
08/05/10 01:12:03 H8n/A8AeO
>>496
ソロなら持ち歌は1曲(そのキャラの持ち歌)
デュオなら持ち歌は2曲(それぞれの持ち歌)
トリオなら持ち歌は4曲(それぞれの持ち歌+アイマス)

アイマスはトリオの時だけ持ち歌として扱われ、ソロやデュオの時は通常の曲と同じ扱い。

498:ゲームセンター名無し
08/05/10 01:14:11 ZPieaVPCO
>>497
即レスサンクス!
レッスン苦手すぎる俺にはありがたいわ

499:ゲームセンター名無し
08/05/10 14:21:08 05xSMWsrO
>>495
ありがとうございます。

500:ゲームセンター名無し
08/05/11 13:54:22 dOySJRY00
Lv16でもアクシデント出るんだが、どうしたらアクシデント出なくなるんだ・・・。
4ユニット育てたけど、未だにノーアクシデントになったことないわorz

501:ゲームセンター名無し
08/05/11 14:06:15 1pZLEtnn0
>>500
活動週が進むとユニットの減衰が毎週起きるようになるので、
今のバージョンじゃLv16でもアクシデントが起きる。

よって、ユニットの減衰が起きる前にレベル12ぐらいまで上げて、
オーデション満点で勝ち抜けとかするとアクシデント起きない。
#レベルはあくまで目安ですが……。

502:ゲームセンター名無し
08/05/11 14:58:49 l91+Xt6vO
>>501
まてまて、イメージレベルとかオーデの内容とかは関係無いぞ(苦笑

>>500
アクシデントが出ない条件は
・パラの内円(レッスンで伸びる部分)がほぼカンストしている。
・世間の流行と、自分のユニットのイメージが一致している(世間の流行1位がボーカルなら、自分もボーカルイメージに合わす)

この2点。
ちなみに減衰が始まり内円が削れて来るほどアクシデントの回数は多くなる。

503:ゲームセンター名無し
08/05/11 17:21:42 ts1R+F5U0
>>500
レッスン値を最大(内円の半分)にして、ユニットのイメージを流行1位に合わせると出ない
曲ジャンルのレッスン値は結構足りてなくても他の2ジャンルが最大付近なら出ない
ただ、活動30週あたりからは毎週減衰があるためアクシデント1回はほぼ不可避
雪歩やよい亜美真美のソロやデュオならレッスン直後は出なかったりするけど、
減衰が始まる前にレッスンしっかり積んで流行1位に合わせてオーディションへ行くべし

504:ゲームセンター名無し
08/05/11 17:54:00 vjWyQKNFO
どうしてもノーアクシデント見たいなら12レッスン方だけど、この話は中級者スレの話題かな。

505:ゲームセンター名無し
08/05/11 18:25:28 l91+Xt6vO
>>503
>>(内円の半分)

なんか表現おかしくない?
多分伝わると思うけど誤解される可能性もあるので一応。

506:ゲームセンター名無し
08/05/11 19:05:09 dOySJRY00
アクシデントの有無は、ILvに関係無く、基本値で決まるんですね。
しかも、カンストしないといけないとかorz

アケマスでノーアクシデント出す難しさに今気づいた。。。

507:ゲームセンター名無し
08/05/11 19:56:46 RGVJvFNa0
あずさから間違いメールが着たw
こんなんもあるんだなw
しかし返信したくて溜まらない

508:ゲームセンター名無し
08/05/11 20:10:57 ltfzQ1c8O
>>507
俺は雪歩から来たぞ。
社長宛てに送ったものらしかったけど
あんなの見たら次のプロデュースで選びたくなってしまうではないかw

509:ゲームセンター名無し
08/05/11 23:47:19 HoLfB+1Q0
カキコ内容が新鮮でいいね

510:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:58:45 Wfr0tTUwO
本命キャラからの間違いメールとか楽しいよな
「亜美真美からの顔文字いっぱいメールが来ないとさびしいなあ」と思ってたら、間違いメールで来てちょっと癒された

511:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:22:39 4eP6RusL0
本命キャラからの間違いメール見たいなー
→心を鬼にして他の8人をソロで回す
→でもやっぱりプロデュースしたい
→サブカ作ろう
→でもメール来なくて寂しい
→じゃあサブ携帯契約しよう
→幸せ

何人がこのスパイラルに堕ちたことか…。

512:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:32:13 tUM6zQ/e0
本当、アケ升Pは偉大だよ。
4月から始めてメールは37件・・・・・1000件とか果てしないよ。

513:ゲームセンター名無し
08/05/12 03:52:58 PSzD4QoNO
間違いメールすらまる3日来てない俺が通りますよorz
オデのためにブスメほしい…雪歩はうっとうしいぐらいくれたのになぁ
やっぱりメール数にキャラ差ってあるんですか?

514:ゲームセンター名無し
08/05/12 07:38:23 mgJuBduFO
>>511
それとはまた違うが

アイマスを始める
→チュートリアルで何気なく選んだキャラにハマる
→彼女を必ずSランクにしたいとアイマスになるまでの封印を決意
(アイマスにならんでもSランクぐらいいけるだろ…当時の俺の馬鹿…)
→プレイ頻度とか様々な要因から未だにアイマスになってないorz
→かれこれ一年半以上そのキャラをプロデュースしてない(ユニットにすら加えてない)

という俺がいる
でも全般的に間違いメール来ない…(´・ω・)



俺、事務所で待たせてる候補生がいるんですよ。
今プロデュース中のユニットでアイマスになったら
迎えにいってトップアイドルにしてやろうと思ってて。

515:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:19:24 3dIpVarz0
>>514
ホーム店舗からアイマス撤去、ブレイク!ブレイク!
って事にならんようにな

最近ようやくデュオ始めたんだが9乙がダブルアピールできねぇ
どうすればいいんだ
コツとかある?

516:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:08:11 CtToXNnJ0
>>515
気合。

517:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:49:07 tASfacTb0
>>513
ブーストメールの頻度はキャラ差が多少あるかも
まぁ型にハマらず色々なプレイしてみるのが吉

>>515
9乙のダブルJAは曲前半だと1拍中にタタッと押さないと機会がないね
タン・・・タン・・・ではなくタタッ!練習あるのみ

518:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:52:13 Rw6/x59y0
>>515
9乙は毎審査ごとに
1,3,5,7,9アピ目は1回だけ
2,4,6,8アピ目は2回
JAできるポイントがある

ダブルアピールする時は
奇数アピ目は素早く「タタッ!」
偶数アピ目は「タン・・・タン」

タイミングが最初から最後までおなじだから
奇数・偶数のルールさえ覚えておけば
ポジティブ並にダブルJAが安定するよ

519:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:55:46 pQl7cPp50
>>518
あまりにも驚いたので横からレス失礼。
奇数アピ目にはJAできるタイミング自体なかったのか…なんと…。
早速明日試してみる。ありがとう。

520:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:07:37 SzTcb51r0
9乙って9:02PMの事?

521:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:42:33 K1uH4JjiO
>>520
Yes it is.

522:515
08/05/13 15:32:37 P59T24Tq0
>>516 517 518
アドバイスサンクス
どおりで安定しないと思ったらタイミング自体なかったりするのか
1回のタイミングでできるよう練習してみるわ

523:ゲームセンター名無し
08/05/14 16:30:05 wQdmg0CzO
抽象的で申し訳ないのですが
ユニットの能力は

ソロ<デュオ<トリオ
なんですか?

524:ゲームセンター名無し
08/05/14 17:40:13 1Y7EsAJqO
>>523
必ずしもそうとは限らない
例:伊織+やよい<伊織ソロ

525:ゲームセンター名無し
08/05/14 19:10:58 vHExLqNz0
>>523
ユニットのパラメータは単純な合算ではないから、>>524さんが言うように、
強さに差がある組み合わせだと初期値はソロよりも弱くなる場合がある
また、ユニットのメンバーが増えると後半の減衰が大きくなるから、
活動週が進むにつれて弱くなると言えるかな

526:ゲームセンター名無し
08/05/14 19:18:30 vHExLqNz0
>>523
デュオ・トリオで可能なダブル・トリプルアピールは、
シングルよりもアピール配分調整の点で大きく有利
あとは能力とは違うけど、TV出演の見栄えがする

527:ゲームセンター名無し
08/05/14 19:22:13 wQdmg0CzO
㌧クスです

528:ゲームセンター名無し
08/05/14 19:40:12 wcFExWK6O
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・亜美真美
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り14週)
【オーデ勝率】 91%(24/22)
【取得済み特別】Viマ、Daマ、Voマ、LT、歌姫、カラメモ、ルーキー、HIT-TV
【思い出】 合計46個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 106万6239人(残り44万人)
【曲】 [1st おはよう!!朝ご飯(1週目)] → [2nd THE IDOLM@STER(14週目)] → [3rd ポジティブ!!(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 TxTを落としたので引退までコミュを楽しむ予定

この時点でイメージLv10は低いですかね?
中盤からあまりレッスンしてなかったもので(得意なのがボイスレッスンくらい)
48週目だと、普通どれぐらいLvあればいいでしょうか?

529:ゲームセンター名無し
08/05/14 20:47:32 AsXeE7Qk0
>>528
どう見ても低いねえ
その組み合わせなら、そのあたりだとレベル16にはなってるはず

530:ゲームセンター名無し
08/05/14 21:04:10 vHExLqNz0
>>528
衣装アクセは強いの装備してるかな?(テンプレの>>5にあるサイト参照)
駆け出しPでまだ十分に揃ってないことを考えるとLv10も低すぎることはないと思う
後半の減衰に強いユニットだけど、Pランク低いと減衰緩和の効果も低いから、
パラメータの内円が削れてるようならレッスンするといいかな
4万主戦場ならLv12キープ、765万主戦場ならLv13キープで
Pランクと合格補正しっかり取ってればLv16も可能ではあるね

531:ゲームセンター名無し
08/05/14 23:36:04 FXHMh77N0
質問ですが、
17時からメールブーストがかかる予定のユニットを16時55分くらいからプレイ開始して
ブースト無しで1週プレイして、17時5分頃コンテニューしたら、次はちゃんとブーストかかりますか?

・・・分かりにくい日本語でスミマセンorz

532:ゲームセンター名無し
08/05/15 00:00:06 MXRgzZQ/O
かかりません。
一旦カードを抜けば、次のプレイでブーストになります。

533:ゲームセンター名無し
08/05/15 00:03:23 YeIU9ok/0
>>531
コンテニューではブーストはかかりません。
一度プレイを終了し、Pカードを読み直させないとブーストは発動しません。

つまり、ブースト指定時間以降にPカードと該当ユニットカードを
読み込ませればブーストが発動します。
#プレイし続けて、時間越えたからブースト発動とはいきません。

534:ゲームセンター名無し
08/05/15 00:35:56 P+liTIXZ0
>>532>>533
ありがとうございます。
かからないんですか・・・
でも、一旦カードを抜けばいいのですね!わかりました。

535:528
08/05/15 00:48:03 3vscObe+O
早速レスありがとうございます。

>>529
Lv16ですか。今の自分には無理だろうけど
レッスン次第では可能という事ですね。


>>530
今まで選択時に出てくるアクセのタイプのコメントと見た目で選んでたので
リンクサイトを参考に今持ってる中で一番強いアクセをつけて補正してみようと思います。

536:ゲームセンター名無し
08/05/15 14:02:59 HNk45GmBO
突然すみません
プロデューサーレベルって上がれば
レッスンの効率性か何かあがるんですか?


537:ゲームセンター名無し
08/05/15 14:29:51 dW1eR20g0
>>536
一般的には、
・ユニットのパラメータ初期値にプラス補正
・活動後半のパラメータの減衰を抑える
・プロデュース可能人数が増える
初期値についてはそれまでに引退させたユニットのイメージとLvによって変化する模様

538:ゲームセンター名無し
08/05/15 15:56:04 4EyE+PbXO
便乗します。

アイドルマスターへの条件が90点以上なのは分かっているのですが、それ以下のランクへのランクアップ条件、或いは飛び級に必要な点数も分かりますか?

539:ゲームセンター名無し
08/05/15 18:51:11 F0uU9ntRO
>>538
致命的な誤読をしている。
例え100点取っても、いきなりアイドルマスターにはなれません。


540:539
08/05/15 19:26:21 F0uU9ntRO
箱と間違えた。
アケは、わからないです。


541:ゲームセンター名無し
08/05/15 21:34:19 UV0w15IXO
>>539
90点以上でアイドルマスターなのは売れっ子or超売れっ子(LV7~8)の状態でなのは分かっているのです。
なので、と言うよりも、LV6以下の状態で飛び級する為に必要な点数が知りたかったのです。

…アイドルマスターはあまり関係無いです
表現力が不足していました。すみません。

542:ゲームセンター名無し
08/05/15 21:47:49 RShjccgI0
URLリンク(kani.ninpou.jp)

543:ゲームセンター名無し
08/05/15 22:43:25 GPxWXkcNO
>>541
いや、あんたの表現はおかしくない
539がそんな受け取り方したのが謎

544:ゲームセンター名無し
08/05/16 00:29:57 JvMH4l+t0
アケマスしかやった事がないPなんだけど
デュオでプレイして朝の挨拶時にあずさのテンションが最高で律子が最悪で
挨拶したのがあずさだったからそのままオデ受けたのに思い出ルーレットの絵柄が律子でバッドの数が多くて負けたんだど
テンションって両方ともMAXにしないといけないの?

545:ゲームセンター名無し
08/05/16 00:44:23 FOu9MpSy0
>>544
>負けたんだど
それ何て田舎(ry

思い出ルーレットのパターンは、デュオなら二人の、トリオなら三人の
テンションを平均したものが出てくるので、どちらが出るか運しだい。

ルーレットのパターンは、テンション高よりも中、中よりも低、と低い側
に引っ張られる傾向があるので、テンション高と中のデュオでオデしても
ルーレットのパターンすべてテンション中と同じ時のものが流れる場合もある。

思い出ルーレットのグッドを大目にしたいなら、休むなり何なりして
テンション回復してからの方がいいね。

546:ゲームセンター名無し
08/05/16 00:52:24 JvMH4l+t0
>>545
ありがとう
律子のテンションも回復しないとダメだったのかぁ

>>13のテンプレを真似してSランク目指そうとしたけど
思い出ミスってTOPTOP落としちゃったぜ…あははは orz

547:ゲームセンター名無し
08/05/16 07:38:33 cDQK/CbO0
>>546
次ガンガレ!初心者の負けは学ぶ事が多い、決して無駄じゃないぞ!

548:ゲームセンター名無し
08/05/16 13:00:20 jIjDeT4fO
>>547の文体がゲーム内のPの口調にそっくりでなんか笑った

549:ゲームセンター名無し
08/05/17 02:03:17 k8yVe1q50
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 75%(6/8)
【取得済み特別】無し
【思い出】 29
【テンション】 高い
【ファン人数】 13万7350人(残り16万2650人)
【曲】 [1st THE IDOLM@STER(1週目)] → [2nd 魔法をかけて(18週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 ある程度は取れる

かなり絶望感じてるんだけど何とかならないかな?
初プレイで分からなかったり適当なとこも結構あったしこの辺が限界なのだろうか

550:ゲームセンター名無し
08/05/17 03:40:08 5BXa03l9O
とりあえず目標を聞かない事にはどうにも
とにかくドーム成功EDが見たいなら立て直しは効くと思うけど

551:ゲームセンター名無し
08/05/17 04:09:38 Sn6D38WWO
>>545

>どちらが出るか運しだい。
>低い側に引っ張られる傾向があるので

2個ダウト

552:ゲームセンター名無し
08/05/17 05:06:23 AYxjQ2iTO
間違いだって言うならその間違いを訂正してやれよ・・・

俺は知らないから訂正できないが。

553:ゲームセンター名無し
08/05/17 06:43:05 h3zMk3AbO
>>544
このスレの>>193を嫁。

>>552
これで満足か?

554:ゲームセンター名無し
08/05/17 09:28:06 tgwiaHLOO
サインの入った筐体を置いてある荻窪辺りにある聖地の店ってなんて名前?


555:ゲームセンター名無し
08/05/17 09:30:35 tgwiaHLOO
サインの入った筐体が置いてある荻窪の聖地の店ってなんて名前?


556:ゲームセンター名無し
08/05/17 09:35:53 tgwiaHLOO
2度書きすみません。

557:ゲームセンター名無し
08/05/17 10:23:15 rBDMm4sz0
>>555
大まかな地域がわかるなら、設置店wikiが参考になる。
URLリンク(sfrenatezze.com)

ただ、「サインの入った筐体が置いてある」かつ「荻窪」は該当が無いと思う。

558:ゲームセンター名無し
08/05/17 11:45:13 uNBxtWEb0
>>553
テンションの判定はその通りだけど、
ボムのリールの中のキャラ絵が誰になるかは
今まで注意して見てる人が少ないないから、
『これが正解!』て言える人はいないんじゃ?

>>549
取りあえずランクCに上がるだけなら、
今後全国30kオデ連戦でも上がれるよ。
思い出は十分にもってるんだし。

それ以上はイメージレベルがちょいと低いな。
もう少しレッスンして、ブースと使って、全国40k×4でランクアップ。
イメLv11ぐらいにまで育てられれば特別オデに挑戦して、
ランクBにあがる事も可能だと思う。

取りあえず、今までのプレイでオデとレッスンとどちらが難しく感じた?
#コミュはどうやら問題無さそうなので除外w

559:ゲームセンター名無し
08/05/17 14:09:43 tgwiaHLOO
>>557
レスありがとうございました。

560:ゲームセンター名無し
08/05/17 14:15:47 lT8zReX/O
>>557見る感じプラボ中野店っぽいね

561:ゲームセンター名無し
08/05/17 17:40:47 k8yVe1q50
>>550
すまん、明らかに書き方悪かった
できるならドーム成功EDは見たいです

>>558
つまり残り8週をレレレレオオオオみたいに振る感じ?
凄く怖いけどやっぱ30kを6回じゃ先が続かなそうだし

オデとレッスンならレッスンのが難しいかな
オデはそんなに難しい操作が要求されなかったし
レッスンはバッドは取ったことないけどノーマルばっかりかな
最近やっとダンスとボイスでグッドが取れて喜んでる感じ

562:ゲームセンター名無し
08/05/17 18:06:48 uNBxtWEb0
>>561
実際にやるなら、4週以上オデに出ないと5週目に引きこもり減衰喰らうんで、
レレオレレオとか、レレレオレオみたいな感じかな。

取りあえずイメLv9にでもなればメールブーストで10越えて、
全国40kでも十分戦えるようになるからちょっとは楽になるよ。

レッスンはダンスはこのスレのテンプレに練習用ソフトのリンクがあったような。
使える環境なら使って練習してみれば?
ボイスは押した時だけじゃなく、離す時にも判定があるそうなんで、
タン、タン、とはじくように。

歌詞とポーズは暗記勝負。表現力はある意味運でガンバレw

563:ゲームセンター名無し
08/05/17 18:15:35 lxpy9cCI0
表現力レッスンって、"タッチ"って感覚ではなく、"スライドタッチ"(画面をさする)って感覚でやれば楽。
でも、他のパネルも巻き込むことがある・・・。

564:ゲームセンター名無し
08/05/17 19:05:52 k8yVe1q50
>>562
いろいろとありがとう
頑張ってみるぜ

565:ゲームセンター名無し
08/05/19 03:54:10 tMMOvxCX0
歌詞レッスンは大きく広く眺めて交換する場所が見つかればすぐできる。
「ご飯に納 豆お味の子 噌り 玉汁」
の-噌とか、子-汁みたいに字の形が全然違うやつは見つけやすいと思う
あと空白がずれてるのもみつけやすいかも。

「貴方に 委ねる 解密の う待わけ
情熱 快楽の 秘放 ちち望む」
あとこれは気のせいのレベルかもだけど、入れ替える文字は上下左右の割と近いところにあったりする。
特に上下は気付きにくいから意識するのもわるくないかも。

まぁ個人的主観なのでこの方法がいいって一概には言えないけどね。
どっちにしろ歌詞レは覚えると目に見えて早くなるから頑張れー

566:ゲームセンター名無し
08/05/19 08:24:42 0q+Zl1tZ0
この前初めてクリアしたんだけど72点で+Bだった
これって普通?

そして誰もいないPカードを見てちょっと寂しくなった

567:ゲームセンター名無し
08/05/19 08:57:00 TInMGA7oO
>>566
初回にしては上出来、と思う俺はヘタレかな…

568:ゲームセンター名無し
08/05/19 13:51:49 Vfl3t3dpO
>>566

初めてなら上出来。
そして寂しいなら、すぐに3人をプロデュースするンだ!

569:ゲームセンター名無し
08/05/19 17:05:19 2gdP6VuHO
アイドルマスターの称号取るには全員をデビュー(プロデュース)させる必要があるのか
てことは まずはトリオを連続で選んで行くしかないな

自分の見解ですが合ってますか?

570:ゲームセンター名無し
08/05/19 17:52:47 HOIKIiME0
>>569
見習い、駆け出し、新米、普通、中堅、敏腕、売れっ子、超売れっ子、アイドルマスター
Pランクは上記のようになっててトリオ選択できるようになるのは中堅から
アイマスになるには最短でも5回プロデュースする必要があり、それはトリオを選択しなくてもいける
その理由はプロデュース可能人数はPランクに比例するのと、評価よくてもPランクは最高2段階昇格までだから
まぁじっくりプレイしていくが吉

571:ゲームセンター名無し
08/05/19 18:02:08 4tvrh+y80
先日、初めてランクSまで辿り着き、残りの週(8週)をレッスン&コミュで過ごそうと思ってます。
そこで質問ですが、レッスン種目って、曲衰退を喰らってるイメージのレッスンか、曲衰退を喰らってないイメージのレッスン
どっちがいいのでしょうか?

もし初心者スレでスレチな質問だったらスミマセン・・・

572:ゲームセンター名無し
08/05/19 19:18:06 7eQDYBeGO
曲減衰で凹んでるパラを回復
2~3回やればほぼ真円になると思うので以降は好きなように
引きこもり減衰には気をつけて

敢えて苦手なレッスンを練習するというのもあり
ミスしたら一気にテンション低まで行ってしまう事もあるので注意がいるけど
こっちの方が今後のためになるかもしれない

573:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:07:00 0drzemllO
>>570
最短5回じゃなくて最短は4回だろ

574:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:20:12 HOIKIiME0
>>569
ごめん>>570ミスった
ソロ→デュオ→トリオ→トリオで9人プロデュースの売れっ子Pからアイマスになれる
ただ、トリオはファン補正低いのでデュオでじっくりいったほうがいいかも
お気に入りのアイドルソロで狙うのも一興

>>573
>>552
うそうそ、指摘ありがとう

575:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:29:03 2gdP6VuHO
Bランク昇格する人数はクリアしてるのに
上がらない…そしてゲームオーバーに(汗)
どうしてですか?

576:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:50:03 EMpzDpTx0
>>575
>>6をよく読むんだ、そして次回は気をつけよう

577:ゲームセンター名無し
08/05/19 20:57:20 HOIKIiME0
>>575
>>576さんの繰り返しになるけど、
Bランクアップ条件は、ファン70万人+特別オーディション3つ合格
テンプレ>>3の【偽装】のリンク先で「ランク」について調べると詳しく載ってる
ゲーム中は、オーディション選択画面の右のほうに特別オーディションがある
上側のタブを押して移動するべし
初回は特別オーディションの存在に気づかない人も少なくないね、次は頑張れ!

578:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:06:29 2gdP6VuHO
ありがとうございます
なるほどだから特別オーデに
特別受ける時期はどの時期が良いですか?


Bランク昇格したかったなあ




579:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:14:55 h8PNM6X50
>569 じゃないのですが

初プロデ終了 > 新米昇格 > 3人ソロ同時(←今ここ)なのですが
順調に行けば、アイマスまで昇る事も可能?

亜美真美ソロは2敗してるので、Sランクは無理→アイマスは無理なのかな?

580:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:52:52 BD/XpBIHO
>>578
スレの最初辺りに特別の条件と推奨イメージレベルがテンプレとして書いてあるから見てみよう。
とりあえずルーキーズは13週以内に受けなきゃいけないから注意。
あと歌姫とLONGTIME辺りも取りやすいからそれでBへ行けるはず。

581:ゲームセンター名無し
08/05/19 23:58:31 BD/XpBIHO
>>579
2敗してもAまで行ければPランクの昇格はできるはず。
ただアイマス昇格へは高い評価を得ることが必要なので、中級スレを覗いてみると良いかも。

582:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:01:52 q1/I6HbK0
>>572
ありがとうございました。
曲衰退を喰らってるイメージのレッスンしてもいいんですね。わかりました!


583:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:14:09 vgH3TH8B0
今日メールブーストでプレイしたらLV11→LV15に上がって驚いたんですが
ブーストメールで上がるILの上昇率はどのように決まっているんですか?


584:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:18:05 c+Hl8daV0
>>579

ん?>>581も言ってるようにランクAでもアイマス昇格は可能だよ

念の為に聞くけど昇格条件は把握してるよね?

>◎アイドルマスターに昇格するための条件ver1.30
> ①Pランクが「売れっ子P」か、「超売れっ子P」であること。
> ②9人のアイドルを最低でも1回ずつプロデュースしたことがあること。(引退させてなくてもOK)
> ③①と②の条件を満たした状態で、最終ランクA+以上を取る。
> (参考:プロデューサー評価で90点以上でA+以上になります。)
>
>
>◎プロデューサー評価でA+以上を獲得するには?
> ・アイドルランクAかS=10点
> ・特別オーディションを全て合格=10点
> ・オーディション合格回数30回以上=15点
> ・女の子からの最終評価で最高=25点
> ・全国順位600位以内=5点以上
> ・イメージLv12以上=25点
>
> 全国順位とイメージLvは違った組み合わせでも可能です。

中級者スレテンプレからコピペ
あと、600位ボーダーはファン人数240万前後だね

585:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:37:10 Rj1zlmNn0
>>584
すみません、知らなかったし調べてもいなかった。
楽しむ為にWikiとか情報無しでやってるので。

つかレベルが高すぎる!!
これで中級車スレの内容・・・テンプレでこれなのか・・・。
上級者はどんだけ高みに逝っているんだ。

586:ゲームセンター名無し
08/05/20 00:39:22 vgNguCjM0
>583
ブーストや記者の効果は全パラメータ各1.15倍ずつ。

だから、レベルが高くなれば(パラメーターが高くなれば)なるほど
パラの上昇量は増えてレベルの増加量も増える。

Lv11が一番幅が大きくて、13にしかならない時もあるし16になる時もある。

587:ゲームセンター名無し
08/05/20 07:47:17 DIFFGcj/0
>>585
大丈夫だよ、超売れっ子P になる頃には、アイマスアタックに
自分がすべき事の意味がおのずと見えてくるから。
今は貴重な初心者としての時間をめいっぱい楽しもう!

588:ゲームセンター名無し
08/05/20 14:25:29 Tx7o53TFO
>>585
一番大事なのは、「全てのアイドル(美希を除く)に分け隔てなく愛を注ぐ」事だ
例えば「やよいが嫌いだから冷や飯喰わせて飼い殺しだ!」なんて事をやっていたらマスターには永久になれないw

589:ゲームセンター名無し
08/05/20 17:37:12 abnvrk8FO
名指しで非難してるように聞こえるww

590:ゲームセンター名無し
08/05/20 20:16:29 8lmldemnO
もう随分と昔の話になるが、全国4万枠内戦を華麗に落選してみせてくれて
当時、まだ駆け出しPだった俺を大いにビビらせてくれた彼。
「え?この人、ランカーなのに!?3ボム落としてるのに!?レベル11も(ry

忘れもしない、『CR永遠に超売れ』という名のユニットダター(゚Д゚)

591:ゲームセンター名無し
08/05/21 13:09:31 gGsOotgfO
きっとワザと負けてくれたんだよw
>>590が合格する為のサポートをしてくれたんじゃない?w

592:ゲームセンター名無し
08/05/21 18:29:41 3vVOwRqa0
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】春香
【アイドルランク】B
【イメージLv】15(Vo:9 Da:8 Vi:10) ※記者有りのLv(素のLvは11~10?あたり)
【敏腕記者】有り・残り2週
【活動週】45週(残り11週)
【オーデ勝率】75%(20/15)
【取得済み特別】ルーキー・カラメモ・Vi枡
【思い出】合計70個
【テンション】高
【ファン人数】73万人(残り27万人)
【曲】 [Here We Go!!(1週目)] → [THE IDOLM@STER(16週目)] → [太陽のジェラシー(29週目)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】今の曲では1節、3節はなんとかとれる。2節微妙。
【目標】できるならAランク希望
【備考】特別オデが苦手でLv16で挑戦しても落ちてしまいます。
アドバイスよろしくお願いします。

593:ゲームセンター名無し
08/05/21 23:33:13 297GWVnA0
>>592
自分以外のユニットがボム(good)を打ってきたらすかさず打ち返すこと。
Badボムなら無視。

☆を取れる順位にいるユニットを審査員が呼ぶ事があるので、
自分のユニットが呼ばれたら他のイメージでアピール。
#無駄にアピールしない。まんべんなく☆を取る。

取りあえずHIT-HITはテンプレうちと呼ばれる打ち方があるので、
それを覚えてレッツトライ。
#このスレの頭の方に書いてあったはず。

あと、Vo升、Da升はちゃんとそれぞれのイメージに合わせる。
#各マスター流行はイメージグラフの通り並び順(時計回り)。

取りあえず敏腕さん付いてる間にVo升、HITと受けて、
メールブーストでDa升に挑戦。
また敏腕さんがついたら歌姫楽園、LT辺りに挑戦してはどうだろう。
#全部勝てばファン30万人ゲットでランクアップです。

594:ゲームセンター名無し
08/05/22 00:36:11 iQ9rd+g6O
マスター系は流行2位より流行3位が高騰するので
4-3-2のテンプレ打ちではなく4-2-3というように
流行3位の点数が高くなるように叩くと☆を落としにくい

それ以外の特別に入る前には偽装CPUが3体入るまで待って
魔王覇王など高レベルなCPUが入ったら避けるようにすると
CPUのイメージレベル高騰を抑えられてオデを有利に進めやすい

595:ゲームセンター名無し
08/05/22 19:48:38 iDS9wTwSO
Pランクって
初期値に補正がかかるんですよね?
どのくらいですか?
まさかPランクではなく今まで貰ったアイテムで補正と言うことでしょうか?

596:ゲームセンター名無し
08/05/22 23:08:55 2bKAEV9K0
>>595
初期値に補正がかかるってのは聞いた事が無いな。
活動週が長くなる事による減衰が緩和されるってのは言われてるけど。

もし、そんな補正があったとしても、
アイテム、衣装での補正の方が遥かに大きいと思う。

597:ゲームセンター名無し
08/05/22 23:46:37 ViBqdNrn0
>>595
見習いとアイマスだと違いを感じるが超売れとアイマスだと分からないくらい
Pランク上のほうが初期値お得~程度の考えでいいと思う
引退ユニットのイメージとLvの累積で算出されているらしい

598:ゲームセンター名無し
08/05/23 16:29:18 cR+WjTQKO
今日の歌姫の条件をプレイする前に知りたいのですが
どこで知ることが出来ますか?
できれば携帯から見れるところが良いのですが…

599:ゲームセンター名無し
08/05/23 16:49:55 4ghD0HOVO
壮大な勘違いをしています。
歌姫は、過去の情報誌には間違った事が載ってある場合があります。

歌姫楽園はエントリー締切になるごとに、新しい条件へ進みます。ようするに2分くらいごとにローテーションしています。ローテーションの順番は>>11の下の方にあります。

とりあえずエントリー画面の外からエントリー条件を確認し、条件が合わなくてもとりあえず中に入ってタイムオーバーまで待機。
タイムオーバーで押し出されて次に現れる歌姫楽園の条件を確認。
>>11の順番で1つ進んだ条件の物が出現してるはずです。

600:ゲームセンター名無し
08/05/23 16:51:59 40WhrLtH0
>>598
歌姫の条件は、>>11を見て分かるようにローテしている。
それは"今日の条件"というんじゃなくて、"今回の条件"っていう感じ。
(オデ選択で歌姫が0秒になるまでまてば次の条件に変わる~、みたいな)

条件は歌姫のオデ選択パネル出てくるから要確認な。

601:ゲームセンター名無し
08/05/23 17:12:54 cR+WjTQKO
ありがとうございます!
日によって変わるもんだと思いこんでました…

602:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:22:29 mxioF5hLO
アクセについての質問です。
流行に合わせてそのジャンルの強いアクセや衣装で固めたほうが有効なのでしょうか?
それとも、補正の低いジャンルをカバーするようなアクセ選びをしたほうがよいのでしょうか?

このスレのリンクサイトでアクセの研究をしてたのですが、同じジャンルで固めると
ほぼ補正のかからないジャンルが出てきたりして
他の人はどのようにしてるのかと思って質問してみました。
分かりにくい文章だったらスミマセンm(_ _)m

603:ゲームセンター名無し
08/05/24 00:44:52 G25Hibky0
流行一位のアクセサリーをつけた時は、ボーナスでイメージがちょびっとだけ上がるから、
流行で固めたほうが(ゲージが振り切らない限り)合計パラは高くなる。

でも、初心者のうちはただパラが高いだけよりパラが丸いほうがオデでは戦いやすいから、
基本は流1がちょびっとだけ飛び出た円を作るようにアクセをつけるべき。

上級者になったら流行1位は104点まで上げといて、他を23に割り振るとか
オデで敏腕をとった時に強制VoにならないようにVoを109点程度に抑えるとか
の調整もできるようになるとオデで有利に戦えたり、ファン人数で有利になったりする。

最初のうちは可能な限り円に近づけたほうがいいかな。


604:602
08/05/24 09:17:14 mxioF5hLO
>>603
なるほど、最初のうちは円になるようにアクセを選べば
戦いやすいという事ですね。
レスありがとうごさいましたm(_ _)m

605:ゲームセンター名無し
08/05/24 13:13:32 yjHVVWVJ0
やっとトリオが組めるようになったんで、
1st伊織、2nd律子、3rd千早で組みました。

その後、オデやって気づいたんですが、これだとこの先ずっと律子がセンターになるんでしょうか?
伊織エンドコミュが見たくて1stに選んだのですが、
センターにするのとどっちかしか選べないんでしょうか?

606:ゲームセンター名無し
08/05/24 13:37:27 posv83LLO
>>605
センターにしたいキャラを2ndに選んで、ED見たいキャラとコミュニケーションしまくればおk

初回のミーティングだけは強制的に1stになっちゃうけど、こればっかりは仕方ない

607:605
08/05/24 14:19:59 yjHVVWVJ0
>>606
あーやっぱりそうなんですね。
組みなおすか悩むところ・・・
レスありがとうございました。

608:ゲームセンター名無し
08/05/24 15:40:06 cTLGZpgX0
アイドルたちの学年って

あずさ>>律子>>春香=雪歩=真=千早>>伊織=美希=やよい>>亜美真美

であってる?

609:ゲームセンター名無し
08/05/24 18:01:26 NkqIeQ7yO
>>608

雪歩=真  高2
春香=千早 高1
伊織    中2
やよい   中1

610:ゲームセンター名無し
08/05/24 23:54:47 6dvPrEfh0
今日初めてVo升受けてきましたが、>>199の方法(4-1-3-1ボムを3セット)でやってみたら☆30取れちゃいました
Lv16の敏腕有り、NPCはギレンとレッドショルダー、あとCOM3でした
ただし、あくまでも傾向であり常に通用するものではないことを心に留めておきます
ありがとうございました

611:ゲームセンター名無し
08/05/25 12:05:01 toYEFp3MO
>>609
やよいは三月生まれの13歳なんで中二の可能性もあるとかなんとか

612:ゲームセンター名無し
08/05/25 12:25:53 bDC0RrNs0
>>611
アイマスタイムスは読みましたか?

613:ゲームセンター名無し
08/05/25 12:35:52 toYEFp3MO
>>612
聞いたこともない

614:ゲームセンター名無し
08/05/25 18:11:15 rIXKAFgS0
じゃあ公式のキャラクタ紹介でのプロフィールは
5月22日~8月29日の間に書かれたっていう感じ?
あ、でもそうなるとやよいや美希がおかしくなるなあ・・・

615:ゲームセンター名無し
08/05/25 18:33:22 iesAi58rO
>>614
板違いだが、毛虫だけ想定の年齢計算の基準日が違うのだ

毛虫だけ、後から765プロに来てるわけで、立ち上げから苦労を共にした子達と、765プロが大成してから来た子では一緒にならないのは、
律子や伊織が毛虫を「仲間と認めていないかのような」言動でわかるだろうし、その様子は呼称表にも表れてる
#律子が先輩風吹かせるようなタイプでない事はわかっていると思う

616:ゲームセンター名無し
08/05/25 22:54:24 KRx8Zxbd0
>>615
そんな寂しいこと言うなよ(´・ω・`)

メタには美希は765プロが大成してから来た子だけど、
箱版もあのボロ事務所から始まるんだし、美希も(箱版の)765プロ立ち上げ当初からのメンバーだと思う。
その意味でアケ版と箱版は別世界だと俺は思ってる。
呼称とかは美希の性格が気に入らないだけじゃないかなとw
板違いごめんね。

617:ゲームセンター名無し
08/05/26 05:18:23 TGCrhJMs0
とりあえず美希を毛虫呼ばわりする奴の言う事は
真面目に聞く必要は無い。

いくら嫌いなキャラだからと言って蔑称で呼ぶって事は
マトモな意見を言う気が無いって事だ。
賛同者を得たいなら蔑称は使わんし、その言動が
共感より反感を買うって事を理解していないのだから。

618:ゲームセンター名無し
08/05/26 09:23:12 NiCVwTCaO
同感
アケ版続けてるのは、箱が嫌いだからでも美希が嫌いだからでもないし

619:ゲームセンター名無し
08/05/26 12:54:20 CjFSQDKcO
アケからの10人はアケ版稼動日基準、美希は箱版発売日基準と聞いたことが。
まあ人づてに聞いたものなのでアテにはならないですが、参考程度に…



話は変わりますが、Badボムのポイント減少量ってどういう計算になりますか?

620:ゲームセンター名無し
08/05/26 14:08:44 AekCgmpQO
>>619
ユニットの流行イメージジャンルがアピール1回分。
それ以外のジャンルがアピール1/2回分のマイナスだったはず


621:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:12:11 NNUIUblv0
ちょっと気になったんだけど。思い出BADにもJAあるのかな?

JAでBADボム撃ったら減点量が増えるとか・・・

622:ゲームセンター名無し
08/05/26 18:24:35 JPZHcCnBO
>>621
過去ログ見る限りではBadのJAは無いっぽいよ。

623:ゲームセンター名無し
08/05/27 07:49:28 GOs5Qe6X0
ファン人数増加に関わるオデの流行一致不一致って、いつのパラが適応されますか?
例えば、
・Da>Vo>Vi流行
・受験前はVo>Da>Vi(VoとDaは僅差)
・受験後はDa>Vo>Vi(Daにオデ参加補正・勝利補正)
だった場合、流行一致でしょうか不一致でしょうか。

624:ゲームセンター名無し
08/05/27 08:16:32 P1vYGeIEO
オデの発表後…と言えば良いかな?
勝利補正や、敏腕の恩恵や悪徳が離れた後のイメージグラフを反映します。

625:ゲームセンター名無し
08/05/27 08:23:51 GOs5Qe6X0
>>624
ありがとうございます。

626:ゲームセンター名無し
08/05/27 10:48:52 Ozn/3/UQO
>>621
思い出BADのJAは存在すると聞いた事があります。ダブルジェノとか狙う時はBADボムをJAで取る方が良いとか言う話。
聞いた事あるだけなので真偽は分かりませんが(汗
>>623
オデが終わって放映も終わって「事務所に帰って来た瞬間」のパラが参照値。
だから記者によるファン数の上乗せは4週分貰える事になる。

627:ゲームセンター名無し
08/05/27 11:56:17 +DCXcRES0
>>626
記者の恩恵の例外:敏腕持ってる状態で悪徳を貰った場合、その週では敏腕の恩恵を受けられない。
もちろん、悪徳が離れる週も、敏腕貰わない限り悪徳によるファン削減がかかる。

628:ゲームセンター名無し
08/05/27 13:45:54 dleGCawZO
>>626
>敏腕持ってる状態で悪徳貰う
↑これは
敏腕付きでオデ参加→負けた→敏腕離れて悪徳付いた
って認識ておk?

629:ゲームセンター名無し
08/05/27 13:47:02 dleGCawZO
間違えた。↑は>>627にです

630:ゲームセンター名無し
08/05/27 19:30:06 Ozn/3/UQO
>>627
例外つうか当然そうなるよな。

【オデが終わって放映も終わって「事務所に帰って来た瞬間」のパラが参照値。】

なんだから。

631:ゲームセンター名無し
08/05/27 20:59:53 PfoMJUa10
>>626
>>622
どっちなんでしょう・・・(汗

わからないので、今度、
アケマスプレイするときに自分の身を呈して調べてきますね。

632:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:30:58 2iZnYT/eO
正直、録画台でも無ければ
検証してる暇はないと思われ。
でも検証ガンガレ。
ついでにニィ(c)うpヨロ→☆

633:ゲームセンター名無し
08/05/28 00:36:47 Y4oqF91w0
>>627
> 敏腕持ってる状態で悪徳を貰った場合
> 悪徳が離れる週も、敏腕貰わない限り
そんなことできます?
オーディション後の事務所のシーンで悪徳が帰る会話の後に
そのまま敏腕がくるのは見たことないです。その逆も。

634:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:11:38 P3okHgIX0
>>633
そういう場合は、今週新しくつく記者しか会話しない。

例えば悪徳持ってる状態で敏腕取ったら、
敏腕が来る会話だけで悪徳が帰る会話はない。

635:ゲームセンター名無し
08/05/28 01:19:09 Ut3mtHqIO
記者がファン数に影響を与えるのは最大で4週。(付いた週から去る週まで)

但し記者が入れ変わりになった場合、(敏腕←→悪徳)古い方の記者が何週目だったかに関わらず、新しい方の記者が付いた状態でファン集計が入る。

と言う事です。

636:ゲームセンター名無し
08/05/28 03:16:42 hg5azNykO
【Pランク】敏腕P
【キャラクター】春香(ソロ)
【アイドルランク】B
【イメージLv】10 (ダンスに傾き)
【敏腕記者】います
【活動週】 48週(残り8週)
【オーデ勝率】 90%)
【取得済み特別】ルーキー・歌姫 後もう一つ
【思い出】 合計22個
【テンション】 高
【ファン人数】 81万人(残り19万人)
【曲】太陽のジェラシー(一筋)
【ブーストメール】 何かすら分かりません
【ジャストアピール】何かすら分かりません
【目標】Aまで行って考えます
【備考】メルプリとか用語が殆んどわからないままここまでずっとコツコツやってました
レッスンとは違うコミュってあるんですよね?
休みにしたら出来るんですか?

自分の周りの友人にゲーセンゲーマ居ないんで
何も知らなくて
聞くの恥ずかしかってロムってたんですが

Bで落ちたくないんで
何かアドバイス宜しくお願いします
記者宿った所で中断してます
記者って何週間くらい宿ってくれますか?
オーデ受けたら居なくなった気がしたんですが

637:ゲームセンター名無し
08/05/28 09:58:19 t2v0J/o20
とりあえず>>3も参照してみて。てか3の方が詳しいかも

・ジャストアピール
曲のリズムに合わせてアピールを打つと点数がかなり増えること。
ちなみに裏打ちはジャストアピールにならないので注意。俺も昔9時2分で(ry
成功するとアピールの後の音がきらびやかになる。
塵も積もればなんて言ってられないぐらい増えるから、上手く出来るように練習してみて

・記者
獲得した次の週から数えて3週分ついてくれる。ただし期間中でもオーディションで2位以下をとればいなくなる。
記者がいるとユニットのレベルが少し上がってオーディションとかで有利になれるから上手く活用したいところ

・休み
1週間なかったことになるけどテンション回復。コミュとかはいっさいないよ。

Bなら楽になれるだろうけど、Aはあと3つ特別オーディションをとらないといけないからがんばれー

638:ゲームセンター名無し
08/05/28 11:41:51 hg5azNykO
ありがとうございます
ってことは記者は一応一位でオーデ受かったなら
去らないんですね
特別マスター3つ
連続で頑張ってみます
休日イベントってのは箱板だけか

639:ゲームセンター名無し
08/05/28 17:38:43 hg5azNykO
連レスすみません
今活動ギリでA行きました (嬉)
AとSてエンディングに違いってありますか?

640:ゲームセンター名無し
08/05/28 19:01:05 TwrZhQoaO
無いよ。
trueの条件は、ボルテージ約95%以上でドーム成功
ランクはB以上なら差は無い(はず)。

641:ゲームセンター名無し
08/05/28 19:27:47 KdRvALe80
BとSやAを比べるとセリフがちょこっとだけ違った気がする。

642:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:17:59 ffvoyF590
>>636
曲変えなくていいの?

643:ゲームセンター名無し
08/05/29 11:53:16 ew3iTFl10
1日に終わりに矢文や巻物や黒いレターで
ファンレターが来るんですがふざけているの?

644:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:23:56 WuQOYMxWO
ふざけてるので広い気持ちで笑ってあげましょう

645:ゲームセンター名無し
08/05/29 12:58:25 CryzoAzYO
636じゃないけど
曲は換えるものなのですか?

646:ゲームセンター名無し
08/05/29 14:59:32 b2NUvaTqO
特別な育成法か、特別なこだわりのどちらでもなければ、変えた方がいい。
ずっと変えないと、大減衰以降、アピール点換算で約0.5点分の減衰を毎週食らう。
ちなみに
小減衰:1.0
中減衰:2.5
大減衰:5.0
アピール点換算のソースはどこか忘れたけど

647:ゲームセンター名無し
08/05/30 01:53:24 1q2G3zkc0
便乗でお願いします。
長期プロデュースによる減衰も毎週0.5点なんでしょうか?
また、早熟、普通、晩成によって変わるんでしょうか?

648:ゲームセンター名無し
08/05/30 04:16:10 h/i0INSNO
>>647
長期プロデュースによる減衰?
Pランクによって変わる。
ユニット構成・ソロデュオトリオでも変わってくるが
同属性同士のユニットなら
早熟=28週頃
普通=33週頃
晩成=38週頃
に減衰が始まると考えていい。
細かい事は誰も検証してないのでワカンネ。
つか、減衰量のデータより
オーデで負ける確率を減らす努力をしたほうが
よっぽど有益だよ。

649:ゲームセンター名無し
08/05/30 15:52:51 OtHESaMiO
【Pランク】新米
【キャラクター】千早
【アイドルランク】A
【イメージLv】 11(Vo:7 Da:9 Vi:7)
【敏腕記者】無し
【活動週】 46週(残り15週)
【オーデ勝率】 91%(21/23)【取得済み特別】全て
【思い出】 合計41個
【テンション】 中
【ファン人数】 139.6万人(残り20.1万人)
【曲】 [1st:First Stage(1週目)] → [2nd:ポジティブ!(14週目)] → [3rd:蒼い鳥(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】アピールは95%、思い出は今の曲で3~5割
【目標】 200万
【備考】
この千早ソロが2ユニット目(亜美真美ソロと同時進行)
46週に7万で満点フレッシュ負け
明日ブースト来ます
衣装
ゴシックプリンセス
ナイト帽子
階級章
ダイバーズ腕時計
ミサンガアンクル
レッスン分の内円はVoがスカスカ(負け減衰で他のもガタガタだけど…)

650:ゲームセンター名無し
08/05/30 16:22:21 N/UWyD/p0
>>649
最初に… ランクSほぼ確定おめでとう!
残り40k連戦無敗で200万は届くよ、思い出も充分あるし。
40kで敏腕付いちゃったら、無理に70k凸らず50kで我慢。

本音はランクS達成したら、ボコボコなろうとも、レッスン交え
ながら765で戦って欲しいかな?

651:ゲームセンター名無し
08/05/30 16:31:53 hLsXtuT90
>>647
減衰量の大きさは、トリオ>デュオ>ソロ、メンバーは早熟>普通>晩成の順
キャラ減衰は全ジャンル対象だから、
合計すると毎週0.5点じゃ済まないユニットがほとんどだと思う

>>649
全国4万連打で届くと思われ
思い出的には追加レッスン不要だけど、やるならDaViレッスンで


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