アイドルマスター初心者スレ 思い出39個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出39個目 - 暇つぶし2ch250:ゲームセンター名無し
08/04/11 14:24:07 1e80MFc0O
敏腕待ちは出来ないんですね

ありがとうございました

251:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:15:20 ZsOVfTrJO
オーディションでの勝利補正は何回でカンストしますか?

252:ゲームセンター名無し
08/04/11 22:09:06 8MZ1+L/xO
>>251
オーディションでの勝利補正は、各ジャンルに15回ずつと言われています。

253:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:48:24 S93883oIO
勝利補正で便乗質問ですが、
マスター系の補正は流行に関わらずマスターの内容ですか?
(ダンスマスターならDa)

254:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:07:58 nmR28q3O0
マスターのジャンルです

255:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:45:02 dQPW1fWF0
でもオデ勝利時のファン人数増加に関わる流行は世間の流行なので注意

256:253
08/04/12 17:40:32 S93883oIO
>>254-255
ありがとうございます。
ファン数を考えたら、マスターでも流行一致させるべきなんですか。
ですが、今はそんなレベルではないので、気にせずプレイします。


257:ゲームセンター名無し
08/04/13 21:40:24 T06zQHOP0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11 (Vo:6 Da:10 Vi:7)⇔(Vo:7 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 34週(残り23週)
【オーデ勝率】 92%(14/13)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計60個
【テンション】 高
【ファン人数】 75万人(残り25万人)
【曲】 [1st(1週目)おはよう!朝ご飯] → [2nd(13週目)太陽のジェラシー] → [3rd(28週目)エージェント夜を往く]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 通常時ほぼ取れる・思い出では曲により半々~8割
【目標】 全国765オデに慣れる事。ランクはBで満足。
【備考】 初UがDランクで悔しかったので、カンペ使用&このスレROMりながらのプレイです。
     特別を全部やってみようと受けまくったせいで、Bになってから765オデの練習(初挑戦)に行くことになってしまいました。
     ブーストやレッスンでIL14以上に上げて5万↑オデ(できれば対人)しては負けて減衰、を繰り返す予定なんですが、
     これだと(ブスメの日を除き)5回くらい?しか受けられなさそうなので、効率的に数をこなせる方法等あったらアドバイスください。
     可能なら10回以上受験したいです。

258:ゲームセンター名無し
08/04/13 22:18:21 I0eymiTv0
>>257
先ずはランクBおめでとう!

対人戦と一口に言っても、HUMの人数やレベルで戦略も様々です。
後入れ枠外戦を発生させ、他のHUMにケンカ売る様な事をお望みなら、
GT祭りにでも参加された方が遺恨が残らずよろしいかと思います。
皆さんIL10-11でも平気で凸って来ますよ。

対人戦も良いけれど、とりあえずは土日の午前中、空いている時間に
765を安定して勝てる様、慣れておくのが先じゃないかな?
特別全制覇の実力が有れば、IL11-12で50kくらいは充分戦えるよ。 多分w

259:ゲームセンター名無し
08/04/13 23:46:26 MWpgYfsZ0
>>257
対人をどう捉えてる?
対人といっても、50k,60kの枠内対戦ならもちろん構わない。
けどすでに枠が埋まってる状態で入るのは、正直やってほしくない。
枠外対戦は面白いけど、1敗で目標を諦めることもあるし、ボム多く使わなくちゃならないし。
同時IN、強制INの枠外は仕方ないけどね。

枠外対戦をしたいなら、>>258も書いてるとおりGT祭に参加するのがいいよ。
告知は↓で
URLリンク(ip.tosp.co.jp)

260:ゲームセンター名無し
08/04/13 23:53:38 DSZ7Y2mo0
ちょっとヨコですが、GT対戦祭りって何ですか??

261:ゲームセンター名無し
08/04/13 23:58:58 jKcurQRZ0
>>260
みんなで、貴重なユニットを紙屑に変えてしまおうという、嫌がらせ祭りです

262:257
08/04/14 00:25:48 RizoQF550
>>258
回答と激励ありがとうございます
そして勘違いがあったことをお詫びします。
5~7万オーディションはIL14以上でないと受けられないと思っていました。
>>10の推奨レベルの部分を読み違えて)
制限無しと分かりましたし、まずはアドバイスのとおり対人でないオーディションを受けて雰囲気をつかんでみることにします。

枠外=合格者数以上のHUMが居るオーディション
枠内=合格者数以内のHUMが居るオーディション
でよいでしょうか?
対人を希望していたのは、今までで一度だけ対人(合格枠内人数)がありまして、NPCオデには無い緊張感がとても面白かったからです。
波風立てるまねはしないように気をつけて、がんばります。

263:ゲームセンター名無し
08/04/14 00:32:20 CAFLJykn0
>>260
詳細
URLリンク(ip.tosp.co.jp)

264:257
08/04/14 00:35:16 RizoQF550
リロードしてませんでした。枠外枠内の解釈はあっているようですね。

>>259
>>262に書いたとおり、対人の印象がとても楽しいものだったのが理由です。
加えて
・NPCオデよりもスキルアップできそう(ファン数にボーナスのある上位を取るのが難しそう)
・5万以上のオーディションは対人が発生して当たり前のような印象だったので、
 (>>10の(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です))
 早くその荒波に揉まれておかないといけないと思っていた

というものです。特に後入りで場を荒らすような気はありませんのでご安心ください。

265:ゲームセンター名無し
08/04/14 01:40:18 AMagKcx50
>>257
オデの技術を磨くだけだったら無理に765オデ受けなくても良いと思いますよ。
現状では必要無いけど、40Kオデで節ボムを意識して受けるだけでも全然違うと思います。
Pランクを見る限り初心者さんみたいなんで、まず最初はオーデションの時に表示される情報を
的確に読み取ることからはじめてみてはいかがでしょうか?
審査員の興味量・コメント・CPUのボム使用をしっかり把握できるようになれば、自然と戦い方が
分かるようになります。それを踏まえてボーダーラインをしっかり見極められるように経験を積めば
スキルアップになると思いますよ。それから余裕があれば、オデ終了時のスコアを携帯で撮って
後で検討してみると良いかと思います。

それからBランクで満足のようですが、残思い出数と残活動週を見る限り、余裕をもってSランクが
狙えるのでそちらも検討してみては如何でしょうか?個人的にはブーストor敏腕付きの時だけ
50K60Kに挑戦して、残りは40Kというのが一番良いと思います。70Kに関しては枠外になる確率も
高く、活動週を考えると☆30とってもフレッシュ負けとなる可能性が高いのでお薦めしません><

266:ゲームセンター名無し
08/04/14 01:43:46 zdVi4X4C0
>>265
2枠と3枠では必要な★が全然違うから40kは練習にならないよ
EF40kってんなら話は変わるけどね

267:ゲームセンター名無し
08/04/14 17:59:27 LPMspJY0O
>>266

EF40Kってのは存在しないだろ。

40Kでは練習にならんというのは同意。
COMのレベルも違うし、緊張感も違う。
50Kを受けるのが良かろう。

また、60Kも枠外率が高まるので注意。


268:ゲームセンター名無し
08/04/14 18:25:22 JEHJXValO
最近になってプレイし始めたPですが少し質問です。
仮にリミットギリギリでランクアップしていった場合
A~Bランクまで行けますか?
初回プレイの春香さんでE→Dがリミットギリギリでクリアして
Cランク残り10週で20万とか無理だなと思いまして(^^ゞ

あとブーストメールなしだとどのランクまで上がれますか?
次のユニットを作る時の参考にしたいのでアドバイスお願いします。

269:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:03:26 +UZwJoPN0
>>268
状況がわからないとアドバイスしようが無いのでテンプレにてよろしく。

270:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:27:38 Ode2TaWP0
>>264
その心意気やよし
全国50k以上は枠外にならずとも合格枠少ないし強NPCも入ってくるから楽しいと思う
とはいえ枠内ならそこまで構える必要はない、満点狙ってアピールするでおk
CPUはテンション低いことが多いからLv12もあれば火力負けはほとんどしない
毎オーデのスコア撮影して検証すると色々発見があるんじゃないかな

>>267
EF40kは一応あるよ、EF限定でランダムに流れてくるNEWBE@Tの1枠

271:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:29:05 wVMiZWHnO
>>267

EF限定にはニュービートがあってな…
まあ、練習には一切使えないけどなw

272:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:57:16 JEHJXValO
>>269
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香(Dランクで引退済み)
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り0週)
【オーデ勝率】 70%
【取得済み特別】 なし
【思い出】 合計35個
【テンション】 中
【ファン人数】 15万人(残り19万人)
【曲】 [1st 魔法をかけて(3週目)] → [2nd THE IDOLM@STER(16週目)] → [3rd 太陽のジェラシー(29週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】 アピールは取れる
【目標】 次のユニットではCランクが目標

初回プレイだったのでうろ覚えで書いてみました。
現在プロデュース中のユニットはないです。
携帯サイトも未登録なので次のユニットを作る際に参考にしようと思って質問したのですが、
一般論程度でいいのでご教授お願いします。

273:ゲームセンター名無し
08/04/14 21:40:40 m7blXaP+O
>>272
色々書くと長すぎるので、一般論ならこのスレの>>1-15?(テンプレート)や、他のレス見るだけでもそれなりに学べると思う。
知りたいことがある程度絞ってあるとこちらとしても答えやすいかな。

274:ゲームセンター名無し
08/04/14 21:54:20 zdVi4X4C0
>>272
オデについてはニコニコにアップされてる動画を見れば打ち方のコツが判ると思うよw

275:ゲームセンター名無し
08/04/14 22:52:20 vJro+50FO
先日、アーケードで「この台はオフラインです」との表記を見かけたのですが、メリット・
デメリットが分からなかったので、プレイしませんでした。
こちらの皆さんの見解による、オフライン台のメリット・デメリットを教えて貰えません
でしょうか?

276:ゲームセンター名無し
08/04/14 23:05:07 JEHJXValO
>>273>>274
レスありがとうございます。
もう少しサイト巡りをして自分なりのプランを立ててみたいと思います。
プレイ中に疑問点が出てきたらまた書き込みするかもしれませんので
その時はよろしくお願いしますm(_ _)m

277:ゲームセンター名無し
08/04/15 00:07:07 /BW7q6xr0
>>275
利点:ブーストメールが着弾してるけど、レッスンしたいときに使える。
欠点:特別オデが出来ない。CPUが若干強くなる(?)

278:ゲームセンター名無し
08/04/15 01:01:28 RzCR55uH0
>>275
欠点:次回オンラインプレイ時に戦績データが全て×で表示される。
   サーバーにデータが送られないのでまさかのカードエラー時に
   それまでのプレイデータが消えてしまう。
   流行が完全ランダムで毎週変わって忙しない。

279:ゲームセンター名無し
08/04/15 05:00:39 EbXK/wQaO
>>277-278
有難うございます。
オフラインも使ってみようと思います。
でも、トラブったときが怖いですね…。

280:ゲームセンター名無し
08/04/15 16:56:14 /BW7q6xr0
まぁ、トラブルなんて滅多に無いから大丈夫だろb

281:ゲームセンター名無し
08/04/15 17:05:55 8Yy/9WbJ0
>>272
まだあまりレッスン慣れてないかな?
ブーストはあると便利だけど、なくても十分戦える
レレレオで特別主体に攻めて行くのが王道、ロングタイム取れば10万以上増える
次も頑張って

>>275
オフラインはNPCが出ず、そのオーディションの上限に近いLvの穴埋めCPUが出てくる
なのでLv12くらいで全国5万以上に行くとLv16のCPUに囲まれる
あと、若干ファン補正も低い模様
ブーストメールきたけどまずレッスンしたいな~って時に使うといいかも
その後オンライン台でプレイすればブーストが適用される

282:ゲームセンター名無し
08/04/15 17:07:35 8Yy/9WbJ0
>>281追記で全国5万以上というか5万しか出なかったかな
IDOL VISION(6万7万)はオンライン専用

283:ゲームセンター名無し
08/04/15 20:38:17 yTtFZ7ASO
ボーナスレッスンは、平均して1回のプロデュースで何回位発生するものなのですか?(常にテンション高の場合)

284:ゲームセンター名無し
08/04/15 22:02:40 8Yy/9WbJ0
>>283
パラメータ低かったり(アクセ外すを含む)、
レッスン偏ってたり下手だったりすると出やすいなど諸説あるけど、
いずれにせよボーナスレッスンはランダム性が強い
個人的な話なら、レレレオで育成完了までに3回くらいかな、トリオだと1~2回
ソロのほうが出やすいかも、春香やあずさで7回以上出た時があった
終盤減衰で弱ってからレッスンすると更に何回か出たりする

285:ゲームセンター名無し
08/04/15 22:31:39 yb+6aKTeO
質問なんですが、
放置メールのブーストがガンガン送られてくるようになったんですけど、
この放置メールって、1人につき何種類あるんでしょうか?
今のうちに、集められるだけ集めておこうかと思いまして。

286:ゲームセンター名無し
08/04/15 23:12:43 wNsLZkBGO
>>285
全部集めた訳じゃないので自信はないが、1人あたり10~15通かと。

287:ゲームセンター名無し
08/04/15 23:49:41 VawSkZbC0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8
【敏腕記者】 無し
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%(8/8)
【取得済み特別】 カラメモ・ルーキー
【思い出】 合計22個
【テンション】 高
【ファン人数】 21万人(残り9万人)
【曲】 [エージェント夜を行く(3週目)] → [魔法をかけて!(16週目・29週目変更予定)] → [未定(アイマスかFS)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】アピールは9割前後、思い出は3回に2回位
【目標】 折角特別オデに受かっているのでBランクを目指したいです。
【備考】 12週目までは適当にやっていて、このスレを見てからレレレオで回し始めたのですが、
     このまま回すと(一オデ3万人として)ランクアップリミットとランクアップ予定が重なってしまうので
     枠外戦や普通に落ちた時の事を考えるともう少し余裕が欲しいのですが、レレレオの良い崩し方はありますか?
     一応オデでは無敗ですが、対人経験は無く、特別オデや最近のオデはボム祭りやジェノ祭りで辛うじて受かった状態なので、
     格上のオデや特別オデはなるべく計算には入れない様にしたいです。

288:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:17:12 Vt6xV/NO0
>>287
ランクアップリミットは残り0週の時にクリアしてもだいじょうぶ。
もし、前回プレイがオーデションで終わってるなら、
このままレレレオレレレオで全国3万4万を勝ち抜いて行けば次のランクには上がれますね。
#全国3万はイメLv9まで、10以上になったら全国4万で。

全国4万を受けれる位のレベルになれば、もうほぼ成長限界に達してると思います。
#服やアクセがあまり良いのが無いと多分イメLv11位で打ち止めになるかと。

そのような状態になればもうレレレオで進める必要はありません。
思い出の残量と相談してレッスンかオデかを決めてください。
#思い出残量から見ると、しばらくオデ連戦してもだいじょうぶそうですが。

289:ゲームセンター名無し
08/04/16 01:49:21 J2S3Jc6R0
>>285
俺が集めた中では、伊織が一番多くて16種類ある。
伊織は長期放置したことないのでまだ他に数種類はあると思う。

キャラによって数が違うかもしれないけど、
全部で20種類ぐらいあるんじゃないかと推測。

290:ゲームセンター名無し
08/04/16 02:21:42 gIgid15F0
>>288
ありがとうございます。
一応最後のプレイでカラメモを受けたのでそのまま回して行けそうですが、
リミットの時に落ちるとシャレにならないので30週目位でCランクに上げれるように
調整して、その後LTなり(受けられれば)TOP×TOPなりを受けて行こうと思います。

291:ゲームセンター名無し
08/04/16 06:57:04 ZbARfPYO0
>>290

LTも良いけど、初心者だと事故ることも多いので、>>288氏のようにパラカンストまでレッスン、出来れば先にTOPを受けたいところ。
40k辺りを連戦、そこで敏腕が付いたら即TOPでも良いのですが。
40kならLv10以上でフルボム使えば大抵は3位以内には滑り込めるはず。
TOPの場合は覇王降臨やHUMとの同時inに注意。
特にCランクになってから先入り受験すると悪意のある奴に狩られる危険もあるので、出来るだけ空いている時間帯推奨。


292:ゲームセンター名無し
08/04/16 08:13:39 S3pI+9+j0
質問があるます。
先日ようやく超売れっ子プロデューサーになったんですが、可能な限りアイドル達が笑顔で仕事するのを見たいために
可能な限りテンション高めでプロデュースしてるんですよ。お陰でレッスンは速く終わる事があっても、多くした事は2回くらいしかありません。
ソロでもテンションを保つのはいっぱいいっぱいで、複数人やっていく自信がほぼ皆無なんですが
なにかコツとかあったりしますでしょうか?あるいはそういうプロデュース方法をまとめたサイトとか
可能なら今プロデュース中の千早が終わったら、真、伊織、あずさのユニットを組みたいんですが……

293:ゲームセンター名無し
08/04/16 09:02:57 GVTZZKZ8O
>>292
日本語でおk

294:ゲームセンター名無し
08/04/16 09:22:54 Uz/V5Y7NO
意味不明。
デュオ・トリオでテンション維持のコツは何?
か?

295:ゲームセンター名無し
08/04/16 11:34:41 AGj3qJV50
みさくら語でおk

296:ゲームセンター名無し
08/04/16 12:18:20 qLoHAIg10
>>292
デュオトリオだとコミュで選ばなかったキャラのテンション下がるけど、
オーディション前にブーストメール待つプレイなら、
テンション管理はあまり問題にならないと思う
こだわりということであれば、レッスンがグッド以上安定であることが条件かな
真、伊織は夜にファン増加でテンション回復するので、
伊織にレッスン振って、あずさコミュメイン、様子を見て真にコミュがよさそう

>お陰でレッスンは速く終わる事があっても、多くした事は2回くらいしかありません。
レレレオでやってないって意味ならレレレオがいいよ

297:ゲームセンター名無し
08/04/16 20:39:07 J2S3Jc6R0
>お陰でレッスンは速く終わる事があっても、多くした事は2回くらいしかありません。
高テンションノルマサボりと、低テンションノルマ追加のことかと。

298:ゲームセンター名無し
08/04/16 23:38:18 ks8X2Bmy0
翻訳するとこんな感じか?

(略)
ずっとソロをプロデュースしてきて、先日超売れっ子Pになりました。
今は千早をソロでプロデュースしてます。
高テンションを維持したいのですが、千早スパイラルのために低テンションに陥って、
2回ほどノルマ追加レッスンしてしまうテンション管理をしています。
千早ソロが終わったら、真・伊織・あずさトリオをやりたいのですが、テンション管理が
難しい(らしい)トリオで、上記のようなテンション管理をしている今、どう進めたらいいか、
自信がありません。
何かコツがあったり、まとめサイトとかありますでしょうか?

299:ゲームセンター名無し
08/04/17 04:05:43 su4P/sS30
ラッキープロデューサーに選ばれるとどうなるんですか?

300:ゲームセンター名無し
08/04/17 04:29:12 KLRxNiIdO
>>299
選ばれた日の翌日、選ばれたユニットのみ
ブーストメールと同じ効果が得られる。
同一Pカードの他ユニットは効果無し。
選ばれた日の翌々日には効果消滅。

301:292
08/04/17 07:58:00 Ej23fZyh0
すみません。文章を書くのが得意じゃないために、きちんと伝えられなかったようで。
私はテンションを高く保ちたいこだわりがありまして、そのためにノルマ追加等が殆どしたことがない(これは余計な文でしたね)
ソロでさえテンションを保つのがうまくいかないので、真、伊織、あずさでテンションを保つ自信がありません。
コツや、まとめサイトはないでしょうか?という事です。
本当に駄文ですみません。

302:ゲームセンター名無し
08/04/17 15:49:21 KLRxNiIdO
>>301
そんなまとめサイトは無い。



テンションを高く保ちたいこだわり……と言うか、
テンション高維持は普通、初心者なら必須項目だ。
別におまいさんの拘りとか関係なく常識の話だねぇ。
『ノルマ追加等』がボーナスレッスンを指してるのか
追加レッスンを指してるのか判断に迷うが、
ボーナスレッスンはランダム性が高いとは言え
発生確率を上げる工夫はするべきだし、
追加レッスンはテンション低の時しか発生しない=上級者向け育成法
だから初心者は考慮に入れる必要すら皆無。

テンション高を維持するコツは、
 ・レッスンで常にGoodレッスン以上をとる
 ・コミュニケーションで常にGoodコミュ以上をとる
この2つに尽きる。
どちらもPerfectとれれば尚よし。
常にNormalとかならもっと頑張れ、としか言えないな。

303:ゲームセンター名無し
08/04/17 17:48:31 9bVxoO7J0
>>301
千早はソロでもテンション管理が難しい部類
他のキャラはソロでやってればそうそうテンション下がる場面はないよ

さて問題のトリオのコツだけど
伊織はレッスンNormal以下だとテンション↓
伊織、真ともにコミュ無視するとテンション↓↓、朝の着替え・夜のファン増でテンション↑
あずささんはテンション上げ難い上に、コミュ無視すればそれなりにテンション↓なので
放置しっぱなしだと案外簡単にテンション緑
よって
朝着替え(何も変えなくてもいい)
→伊織か真でレッスン(三連B↑&Good以上でテンションMAXまで)
→コミュは上二人のうちレッスンしなかった方
→いざとなったらメール待ち(最終手段)

トリオの場合は一人くらいテンション緑でもオデでは高判定になるから
誰か一人は仕方なしと割り切った方が楽というか割り切るしか無し、残念だけど
ただオデ毎にメール待つならあんま気にしなくてもいいけど

304:ゲームセンター名無し
08/04/17 20:43:16 pOLQMXlRO
プロデューサーランクも上がったので、デュオを育成し始めたのですが
レッスン時の各キャラへのレッスン回数の振り分けについて今イチよく分からないので
メリット、デメリットなどあればアドバイスよろしくお願いします。

305:ゲームセンター名無し
08/04/17 22:21:00 yUbNxLZ90
>>304
レッスンさぼりは各キャラ毎に発生する可能性がある。
よって、それぞれに2回以上割り振るとそれぞれ1回づつさぼって
ノルマ2回分損する事がある。
#ノルマ1回だとさぼりようが無いw

幸い、アケマスではノルマ割り振りに寄るテンション変化は無いので、
5ー1や6ー0と言った極端な割り振りでも問題ない。

306:304
08/04/18 11:45:21 BOCRko3EO
>>305
サボリ回避のために極端な振り分けをしても
他には影響がない訳ですね。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m
そういえば、二人ともサボリ発生でノルマ損してたなw

307:ゲームセンター名無し
08/04/18 16:05:34 tWCSCaOTO
持ち歌の能力補正ってどれ位の物なんでしょうか?
現在、三曲目をアイマスかFSかで迷っているのですが
能力補正が大した事が無いのならFSに決めようかと思っています。

308:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:06:21 0DnA4eVs0
なにか勘違いしてる?アイマスには持ち歌補正かからないぞ。
雪歩ならFSで補正かかるが・・・。

補正がどのくらいか・・・俺はあまり変わらないような気がする。
よく分からないから、詳細は他の方に。

309:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:18:53 TlKD3ajA0
>308
アイマスはトリオの持ち歌。

310:ゲームセンター名無し
08/04/18 17:30:12 tWCSCaOTO
>>308
アイマスは全員の第二の持ち歌って思っていたけど勘違いか。
補正がかからないなら心置きなくFSを選ぶ事にします。
ありがとうございました。

311:ゲームセンター名無し
08/04/19 22:32:51 hUmpPKSpO
ブーストメールの指定時間の話なんですが
10時までと書いてあった場合、ブスメ効果が出るのは
10:00まで or 10:59まで
の、どっちになりますか?

312:ゲームセンター名無し
08/04/19 23:55:19 shbwUKHr0
前者
後者だと「まで」じゃないだろ

313:ゲームセンター名無し
08/04/20 11:42:34 W0dK7tkz0
ゲーム内容の質問じゃなくて悪いんだが・・・。
最後Uカードが排出されて、「Pカードを入れてください」のときに入れずにそのまま立ち去ったらどうなる?

314:ゲームセンター名無し
08/04/20 12:15:39 sHEpMR5R0
>>313
次回のプレイ時面倒な事になる。

315:ゲームセンター名無し
08/04/20 12:28:25 QOsC6eXkO
筐体の電源を落とすまで、その筐体はプレイ不可となります。営業妨害です。

プレイヤーの視点から見れば、その回のプレイ結果がサーバーに反映されません。
後、その回に手に入れたアクセサリーや衣装がPカードに保存されません(手に入れて無い扱いになります)

316:ゲームセンター名無し
08/04/21 09:08:30 7FwBBjC/0
なるほど
tnx

317:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:15:26 YzZnglIJ0
ブーストについて質問ですが、
敏腕記者とメールブーストが一緒に来た場合ってどうなりますか?

318:ゲームセンター名無し
08/04/21 21:37:42 lZglU08F0
>>317
ダブルブーストアップになります
素LV11に敏腕込みで13がさらにメルブで16にUPって感じですね
難関特オデや765ロードに最適ですよ。

319:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:07:15 YzZnglIJ0
>>318
ありがとうございます。
やっぱ箱○と違いますね~

320:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:17:37 lZglU08F0
>>319
箱○から新規参入さんですかー
僕もそのくちなので、なんか嬉しいですよ。
あ、ちなみに765ロードは枠外対人戦が発生しやすい
全国オーディション7万人、6万人、5万人のことです。
お互いアイドルの笑顔の為にがんばりましょう!!


321:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:32:01 YzZnglIJ0
>>320
はい、箱マスからの新規Pですー
まだアケマスに慣れてないけど、頑張りますーw

322:ゲームセンター名無し
08/04/21 22:38:33 vJINRhrm0
俺も箱マスから入ってプレイしたが
オデあと1勝届かず無念の引退・・・。
でも箱マスでは決して見ることのなかった
低ランクENDを見ることができたのでよしとしてるw


323:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:43:57 GtOeAx/N0
>>321
明日は丸1日全国一斉オフラインだから、メールブーストはかからないのでご注意。


324:ゲームセンター名無し
08/04/21 23:45:24 YzZnglIJ0
>>323
はい、大丈夫です。
お気遣いありがとうございます~

325:ゲームセンター名無し
08/04/22 11:33:51 A02VijWo0
ルーキーズの条件をBランク(もうすぐA)になって知った
しかもテンプレのQ&Aサイト見たら、
>大体のユニットであれば、一番最初に受ける特別オーディションです。

…もっと早く調べておくべきだった
そうすれば初プロデュースでSランクという快挙を成せたのに。
まあ一回負けちゃってるからどっちにしろ無理だが・・・。

326:ゲームセンター名無し
08/04/22 13:36:50 qX3NJ2fK0
初プレイで、現在Cランクなりたての者なんですが、どうやら今日中に引退という事になりそうです(´・ω・`)
オフライン時に引退させる事によって何かデメリットはありますか?

327:ゲームセンター名無し
08/04/22 14:07:18 lNpndruR0
>>326
・順位が更新されない(オンの最終順位自体は保存されている)
・引退したはずのユニットからブーストが来る

328:ゲームセンター名無し
08/04/22 17:59:24 ETqT+LAU0
>>6
テンプレのLESSON M@STERにとべないんだが

329:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:19:52 RtPoNLJV0
【Pランク】見習い
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】C
【イメージLv】9?(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】無し
【活動週】35週(残り11週)
【オーデ勝率】64%(14/9)
【取得済み特別】なし
【思い出】合計45個
【テンション】高
【ファン人数】30万人(残り40万人)
【曲】 [蒼い鳥(1週目)] → [THE IDOLM@STER(16週目?)] → [魔法をかけて!(29週目)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】今の曲ではなんとかとれる
【目標】Bランク希望です。
【備考】初プレイです。D→Cが危なかったのでD引退も覚悟でしたが、
    何とかランクアップできたのでやれるとこまで頑張ろうかと思います。
    アドバイスお願いします!

330:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:41:55 qX3NJ2fK0
>>327
レスありがとうございます。
順位はたいしたことないので別に問題ないのですが、メール…(´・ω・`)
ということは、サーバ側ではユニットが引退していないと見なされたままになるという事ですか?
引退のメールなども来ないという事ですか??それはちょっとさみしいなぁ(´・ω・`)

331:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:50:36 hrZCE6UP0
>>329
とりあえず、Bにあがるには特別3つ取得が必要
レベルも足りてないので、レッスンをこなし、ブーストを待って特別が基本かと
特別でお勧めは、ファン数も稼げるLT、
特別の中では比較的楽でファン数が50kの歌姫、
残りは若干難しいが枡系か楽だがリターンの少ないカラメモか

とりあえず、Lv10~11になるまでレッスン、その後メールブースト待って特別が妥当
あまり余裕ないのでここで負けると相当厳しくなる
各特別の基本はwikiとかでいったん調べてみたほうがいい

332:ゲームセンター名無し
08/04/22 18:51:50 Vxpd26N70
>>329
3つの特別を取得&ファン数70万人でランクBになれるから
とりあえず、特別オデを3つ受けなさい。
でも、今の状況だと歌姫とカラメモとLTと升系だな。。

Lv9ならカラメモかな。
あとは、記者拾うかブスメ待ち推薦


あと、引退させたら次ユニットから13週以内にルキ受けるのをオススメします。

333:ゲームセンター名無し
08/04/22 19:19:32 JGWXwdtZ0
>>331>>332
アドバイスありがとうございました。
ブスメはちょうど着弾しているのでカラメモ挑戦してみます。


334:ゲームセンター名無し
08/04/22 20:48:28 3bbhEz0UO
>>329

俺が質問出した時もリミットギリギリでCに上がった時だったな。
懐かしいなぁ。
ボム潤沢なのは羨ましい。

LT含む特別3戦+全国4万×5戦が必要。
カラメモ以外の特別なら、全国4万×4戦でギリギリ届くか。
これなら4週をレッスンに費やせる。

ここはカラメモではなく、Da升を受けることを勧める。
勝てば敏腕付くし。

Da升以外の各特別に出てくる可能性がある、覇王・魔王とは
マッチしないように注意しよう。それだけでも勝つ可能性は高まる。
出来ればNPCが3人エントリーされるを待ってからエントリーすること。


お勧めスケジュールは

レレレ→歌姫→4万×4→レ→Da升(敏腕Get)→LT
ファン数足りなそうな場合、最後のレッスンは4万にすること。

Da升受ける前に敏腕Get出来た場合は、

その翌週からVo升→LTと受ける手もある。
特別受ける時はブースト待とう。


335:ゲームセンター名無し
08/04/22 20:54:26 3bbhEz0UO
>>333

ごめん。
ブスメ来てるならカラメモでもいいが、
ブースト付きでイメレベ10あるなら、受験条件の厳しい
歌姫を先に狙ったらどうだろうか。
あずささんの受験条件は「高校生以上」か「おとなしい」だ。


336:ゲームセンター名無し
08/04/23 05:49:56 sSAIcag80
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:10 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 有り・残り2週
【活動週】 40週(残り6週)
【オーデ勝率】 88%([受験回数17]/[合格回数15])
【取得済み特別】 歌姫・LT・TxT
【思い出】 合計5個
【テンション】 高
【ファン人数】 66万人(残り4万人)
【曲】 [1st(ポジティブ!)] → [2nd(エージェント夜を往く ?週目か忘れた)] → [3rd(34週目・太陽のジェラシー)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 初プレイだけどAランクまで行きたい
【備考】 目標にも書きましたが、初プレイです。Aランクまで行けるでしょうか?
マスター系のオーディションはVoマスを受けましたが落ちました。難しそうなので敬遠しています。
初めはレッスンに慣れずに一生懸命やりすぎて、ルーキーズを13週目までに受けられなかったのを後悔しています。

337:ゲームセンター名無し
08/04/23 07:20:26 ZBgpT0mUO
>>336

思い出もイメレベも乏しい状態だね。
マスター系は流行ジャンルが違うので、
衣装替えで流行一致出来るようにDa、Viのレッスンを追加しよう。

各マスターは、流2よりも流3を多めに叩くように。

Da升は勝てば敏腕付くので、
Da升→Vo升→Vi升の順に受けよう。


338:336
08/04/23 08:25:27 FWDHuvl+O
>>337 さっそくありがとう。すでにDa.服着てこれだからバランス悪すぎorz 次ユニットに期待という感じでしょうか。とりあえず、今日仕事帰りに全国40k受けて、Bに上がります。

339:ゲームセンター名無し
08/04/23 09:11:52 6jAm8K/vO
>>336

レ 40k レレ でブースト待って升系3連戦

48週目にvo中減衰を食らうので、升をそれまでには取ってしまいたい

340:336
08/04/23 14:58:31 FWDHuvl+O
>>339 ありがとう。言われた通り+HIT-TV合格(どうしてもほしかった、汗)でブスメ待ちにしました。Da.升から受けようと思ってるけど、全部Da.系アクセにしてもユニットがDa.にならん…

341:ゲームセンター名無し
08/04/23 20:27:00 aNjUu3790
>>329です。前回から1週だけプレイしました。

【Pランク】見習い
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】C
【イメージLv】13(Vo:9 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】有り・残り3週
【活動週】36週(残り10週)
【オーデ勝率】66%(15/10)
【取得済み特別】カラメモ
【思い出】合計42個
【テンション】高
【ファン人数】34万人(残り36万人)
【曲】 [蒼い鳥(1週目)] → [THE IDOLM@STER(16週目?)] → [魔法をかけて!(29週目)]
【ブーストメール】使用可能
【ジャストアピール】今の曲ではなんとかとれる


>>334のアドバイスを受けて歌姫を狙ってみたんですが、条件から外れたのでカラメモを受験しました。
朝着替えをして、合格→記者持ち帰りしたら前回よりレベルがかなり上がったのですが、
次回プレイでVo升狙っても大丈夫でしょうか?


342:ゲームセンター名無し
08/04/23 20:55:55 ZBgpT0mUO
>>340

そういう時は、早め(1アピール目とか)に
ボム撃って調整しよう。


>>341

IL13あれば何でもいいよ。
Da升以外がいいけど、難易度考えたらVo升が妥当かもね。
あるいはファン数確保でLTかな。


343:ゲームセンター名無し
08/04/24 02:04:05 8QfFai/i0
>>213>>245なんですが、色々とうまく行ってAが見えてきました。
ただイメージLvが下がってきてDa升、Vi升がキツそうです。
メール待って受けようとは思っているんですが、打ち方のコツや注意点などありますか?
イメレが低くても、プレス打ちせずに流3を多めに打って星10個狙ったほうが良いんでしょうか?
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】B
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 46週(残り10週)
【オーデ勝率】 90%([受験回数]21/[合格回数]19)
【取得済み特別】Voマ・歌姫・カラメモ・LT
【思い出】 合計7個
【テンション】 高
【ファン人数】 84万人(残り16万人)
【曲】 [1st(3週目)太陽のジェラシー] → [2nd(14週目くらい?)おはよう!!朝ご飯] → [3rd(29週目くらい?)THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 JAも思い出も8~9割程度
【目標】 出来ればランクA

344:ゲームセンター名無し
08/04/24 05:59:39 7uUwoariO
>>343

升系2つと4万2勝でAランクに到達出来る。
つまりあと6週をレッスンに費やせるわけだ。

レレレ→4万×2→→Da升(敏腕付き)
(→レレ)→Vi升
でいいんじゃないか?



345:ゲームセンター名無し
08/04/25 12:59:36 ZZW9Ja+GO
携帯より失礼します。
事前情報をなく初めてプレイしているのですが、三週目の初めてのオーディション?に参加して、「オーディション選択」の画面から先に進みません。
「THE DEBUT」をオートで選択されて、エントリー問い合わせ→エントリーできませんでした
のループがずっと続いています。
何か私の操作に不備があるのでしょうか?

346:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:01:46 odTeqyaJ0
>>345
たまにあるエラーだね、再起動しかないかも
とりあえず店員さん呼ぼう

347:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:10:55 ZZW9Ja+GO
お答えありがとうございます。タイミングが悪いだけだと思って30分くらい画面を見つづけてました・・・


348:ゲームセンター名無し
08/04/25 13:15:49 odTeqyaJ0
いきなり災難だったけどアイドルと一緒に頑張ってくれ
困ったら初心者スレがいつでも君を待っているぞ~

349:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:09:35 QTgLS/ud0
小さくしたよ~ DL_Pass:1234
URLリンク(imas.ath.cx)

350:ゲームセンター名無し
08/04/25 15:10:24 QTgLS/ud0
誤爆!失礼! orz

351:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:33:49 k0WVkP1m0
質問です。
不得意なレッスンがとことん不甲斐ないので、
金銭効率よく苦手レッスンの練習をするユニットを立てたいと思っています。
ノルマ+2回を目当てに低テンション、かつボナレ目当てに低ランク(ただの運?)、というのを想定しているんですが、
他に効率を上げる方法や、上記の手段の問題などありましたらアドバイスいただけないでしょうか。
ドタキャン発生は気にしません。

352:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:51:20 AqSxdzEl0
金銭効率が気になるならとりあえず種類を絞るのが吉。
ポーズ、ダンス、歌詞レッスンを上達させればまあ何とかなるよ。
ポーズ、ダンスは練習ソフトもあるし。

ところでどなたか表現力とボイスどうしたらいいか教えてください・・・

353:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:56:18 de+JX5tRO
>>351
俺も素人Pだから偉そうな事は言えんけど、別に全てのレッスンが出来なくてもいいかと。
ぶっちゃけ俺も自信があるのはポーズレッスンとボイスレッスンだけだし。
表現力レッスンなんかは完全に無視してる。


354:ゲームセンター名無し
08/04/26 00:58:52 de+JX5tRO
日本語おかしい。

○うまくなくても
×出来なくても

355:351
08/04/26 01:19:07 k0WVkP1m0
>>352-354
ポーズと表現(とローマ字の無い曲の歌詞)は肌に合っているようでグッド~パフェ取れるのですが、
ダンスが壊滅的に苦手で、素でバッドレッスン2週連続とかやらかしてます。
あと、ダンスほど酷い結果にはならないものの、ボイスはどこでタッチしていいかタイミングを確立できません。
なんだかうまくいったのかヘタうったのか分かりづらいです。これは無視してしまうつもりです。

>ダンスは練習ソフトあるし
是非教えてくださいorz >>6のサイトでしたら地道にがんばります。

356:352
08/04/26 01:31:03 AqSxdzEl0
>ダンスは練習ソフトあるし
是非教えてくださいorz >>6のサイトでしたら地道にがんばります。

そうです。ダンスは慣れると一番安定すると思うよ。
最初BADばっかりだった私が言うんだから間違いない。

357:351
08/04/26 01:47:03 k0WVkP1m0
あ、いや。すいません>>6のサイトでしたら消えてるみたいなんで、アーケードで地道にがんばります、という意味です。
一番安定するというのはすごく励みになります。ありがとうございました。

358:352
08/04/26 02:02:06 AqSxdzEl0
アイマスアップローダ落ちてるのか。

ミニバンの5046に上げておいた。
pass=lesson

359:351
08/04/26 02:14:01 k0WVkP1m0
いただきました。ありがとうございます! がんばります!

360:ゲームセンター名無し
08/04/26 10:00:20 VP0xrRSl0
>>359
ダンスレッスンの上達法では無いけど、ちょっとしたテク。

 アイドルランクの低い時はダンスレッスンしない。

ランクが低いとダンスのマーカーの回転速度が遅すぎてやりにくい。
ランク上がるとマーカーの数が増えるけど、回転速度も上がって逆にやりやすくなるよ。

361:ゲームセンター名無し
08/04/26 20:55:27 de+JX5tRO
>>360
あー、なるほど。>>351ではないがサンクス。
ダンスも出来るだけ無視してたからなぁ、ポーズとボイスで補えるし。
今度やってみるか。

362:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:25:59 v+Zh7OKuO
一時間500円、三時間1200円って安いの?


363:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:45:12 z5AlX4o6O
>>362
安い

364:ゲームセンター名無し
08/04/27 15:48:14 WkFTNXWS0
うまい

365:ゲームセンター名無し
08/04/27 16:02:34 v+Zh7OKuO
>>363
ならちょっと始めてみようかな。

366:ゲームセンター名無し
08/04/27 19:52:12 LuCnYEG20
初プレイで運も絡みながらようやくBランクに到達、しかし
マスター系未取得、かつ残思い出もやばいのでここからAランクは難しいでしょうか
ちなみにCランクで一度Voマス受けて4位という情けない状況
レッスンもノーマルばっかです

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】B
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:5 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 46週(残り10週)
【オーデ勝率】 72%([受験回数]25/[合格回数]18)
【取得済み特別】歌姫・HIT-TV・LT
【思い出】 合計1個
【テンション】 高
【ファン人数】 70万8千人(残り29万2千人)
【曲】 [1st(3週目)おはよう!!朝ご飯] → [2nd(12週目)魔法をかけて] → [3rd(23週目)THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 JA、思い出共に8割程度
【目標】 出来ればランクA、無理なら現状維持

367:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:05:07 dsLQqOE5O
>>366

大きな減衰は終わっている。
とりあえずダンスレッスンを3回やろう。

ダンスレッスンは落ち着いて左から一つずつ合わせること。
焦らないことが重要だ。
この時点で思い出が10個以上は欲しい。
その後はDa升→Vo升→Vi升と連戦してみよう。
全部合格出来たら、あとは4万連戦。
負けたら諦めような。

368:ゲームセンター名無し
08/04/27 20:17:28 xZUt0AbA0
>>366
Bランクおめでとう
ファン数的には、升3種と4万×3 or 5万×2といったところ
背水の陣ではあるけど、レレレでDa補強、
ブーストDa升で敏腕ゲットのVo升Vi升が取れればAランクは掌中
Da升の前に4万+レッスン入れてできるだけLv上げておくのもいいと思う
マスターは流行3位ボーダーの高騰に注意だけど、審査員が帰らなければ割となんとかなる
1節によく起こるボム祭り時にはボーダーが跳ね上がるので、
しっかりボム撃って追従しよう、1位と3位は600超えることが多い

369:ゲームセンター名無し
08/04/27 21:40:53 LuCnYEG20
>367-368
素早い回答ありがとうございます
レッスン積んでDaマスター目指してみます
ダメだったら・・・あとはマッタリ思い出づくりしときます

370:ゲームセンター名無し
08/04/28 09:38:01 5rw6Co0H0
>>366を読むまでBランクアップはマスター系全取得かと思ってた
特別オーディションならなんでもいいのか・・・

同じくAランクアップは特別2全取得、Sランクは3全取得だと思っていた
なので「Top×Top滑った時点でS上がれないからHit-TV条件70%以上の意味ないじゃん」
とかあほなこと考えてた

371:367
08/04/28 12:35:20 e+l4yx9lO
>>366

補足。
3レッスン追加しても、思い出は最大16個にしかならない。
升系3戦で3つずつ使うとして、最大でも残り7つ。
その状況で4万連戦が必要だ。

まぁ4万なら思い出ゼロでもなんとかなるが、4つは欲しいな。
(つまり、コミュ3回でパフェ、パフェ、グッドが必要)

とりあえず升系全部取れたら、また報告してほしい。


372:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:21:56 0u531qa20
ブーストメールで午前12時って、深夜のことじゃないよね?

373:ゲームセンター名無し
08/04/29 08:25:33 g8Zm2SX+O
>>372
午前12時は正午を指している。
つかsageろ。

374:sage
08/04/29 18:39:14 0u531qa20
>373
お答え有難う御座いましたm(_ _)m
まだ、始めたばかりでしたので、助かりました

375:366
08/04/29 19:12:07 JLhK6TYF0
私用により前回から未プレイでしたが、今しがたやよいからブーストメールが
うーん、勿体無いけどレッスンしとくかな・・・下手に受けて落ちたら困るし

376:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:06:08 GgLqXPbTO
>>373
午前12時なんてメール貰った事ないけどアイマス界では正午の事を指すんですねwwwww
全然知りませんでしたwwwww

377:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:06:41 uRNxghAb0
>355
ダンスは光ったのを見てから押すのではなく、見本と重なるタイミングを予想して押す。

378:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:07:52 uRNxghAb0
>376
午前11時59分の次が深夜なわけないだろ?

379:ゲームセンター名無し
08/04/29 23:57:38 GgLqXPbTO
>376
午前11時59分の次が午前12時なわけないだろ

380:ゲームセンター名無し
08/04/30 00:04:36 Ugi+1Guj0
いや、よくわからんけど、午前12時は間違いなく正午のことだぞ?

どうやったらそれ以外の時間と解釈できるんだ?

URLリンク(jjy.nict.go.jp)

381:ゲームセンター名無し
08/04/30 05:16:11 KNhcGgse0
だよな。
12で繰り上がるわけだから、午前12時=午後0時だし、24時=午後12時=午前0時だと思う
楽しそうなところわるいんだけど>>376がどこの業界の人か冗談抜きで興味ある。

382:ゲームセンター名無し
08/04/30 06:44:13 cyepNsEY0
アイマスはじめようと思うんだけど1プレイってどのくらい時間かかる?
どの店でやるかまだ決めてないんだけどタイムサービスとか使ったほうが得?

383:ゲームセンター名無し
08/04/30 07:15:04 ofMcAfnb0
>>382
レッスン&コミュ、オーデション&勝ってオンエアー視聴で10分ぐらい。
オデ負けたり、セリフをぽんぽん飛ばすと5分ぐらい。

ただ、Pカード造って初めてのプロデュースだと、
チュートリアルとして3週強制的にプレイする事になるんで、
初回だけ30分ほどかかると思う。

タイムサービスあればそっちが少しは得かもしれんけど、
pカード造る所から出来るのかどうか確認した方が良いかも。
近場に無いなら無理して遠征に行くほどではない。

384:ゲームセンター名無し
08/04/30 16:50:34 xBbpEizFO
>>383
タイムサービスはカード代金が別ということに注意
タイムサービスでチュートリアルやるとカード代金2枚分、400円が別にかかる。
チュートリアルだけは正規料金でやる方が良いだろう

385:ゲームセンター名無し
08/05/01 00:46:19 sAVIpIK30
>>384
その設定は全国共通なのかい?

どっちにしろ要確認な訳だが。

386:ゲームセンター名無し
08/05/01 05:55:42 axvHvid80
>>383>>384
丁寧な説明サンクス
もうカードは作ってあるんでタイムサービス利用することにします
また何かあったときはよろしくお願いします

387:ゲームセンター名無し
08/05/01 20:17:18 jheaG54PO
Dランクの残り15週間でファンを20万人増やすのはレッスン削ってでもオーディション増やさないとダメ?

388:ゲームセンター名無し
08/05/01 20:34:33 Urg4nDq80
なこたない。

4万オデ5回で20万なんだから他は全部レッスンにあててもいいくらい。

389:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:16:32 1iMGaKU6O
Cランク引っ張りのメリットを教えて下さい。

390:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:19:54 jheaG54PO
>>388

そうなのか、4万人クラスはやったこと無いけど頑張ってみるわ
ありがとう

391:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:25:27 w6HyiUQPO
>>389
負け減退を食らわない。
Bランク以上だと、オデで負けてしまうと負け減退を食らってしまう。負けた時の保険としてそれを阻止するためにCランクでギリギリまで活動する。

392:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:26:54 WPXVCVdUO
>>389
sageれるようになったらまた来なボーヤ

393:ゲームセンター名無し
08/05/01 22:39:02 WzlXa24+0
>>391
デメリットも書いておいた方がいいかもしれない
・特別オデで同時インした場合のリスクが大きい
(フレ負けしやすい上、即活動終了に繋がってしまう場合も・・・)
・相手から、「保険をかけないといけないような腕前」と判断される
(同時インフレッシュなどで化けの皮がはがれたら、粘着されるかもしれない)
・序盤に多少無理をしないといけない場面が出来る
(そこで楽な道=EF30kや全国40kに逃げたら当然ながらスコアは出ないので
ぶん回しミドルPと思われるかも・・・・)

394:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:39:46 72zgprTe0
2ユニット目になって、
全国オデ連戦+トプトプ(特別はこの1つだけ)で何とか勝率100%キープ中で現在Cランクだが、
アケ版は箱版と違って3枠オデでも毎試合3ボム全部打ってやっと勝ってる状態・・・。
箱版と違いすぐるw 

現在IL9。23週目(いったん10までは行ったが減衰食らったw)
何も考えずメモも取らず、ノープランでやってます。

あと、アケ版の減衰について調べたが、
これって>>4や、ググってみたりしたが、どんな要領のいいPでも
皆必ず大減衰は受けるもの?


395:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:58:02 O82g3fZG0
>>394
IDが千早


> 皆必ず大減衰は受けるもの?
1ユニット3曲なので、曲の寿命上、箱版のように曲変更で回避する手段はありません。

初心者レベルを逸脱する話題だと個人的に思いますが、
「1曲ひっぱり」と呼ばれる大減衰をほぼ相殺する育成方法があります。

396:ゲームセンター名無し
08/05/01 23:59:14 gSSQPgKuO
>>394

大減衰を受けない方法はある。
曲変更を36週ー49週(または44週ー53週)にする「あやか式」だな。
ポイントは16週目まで曲ジャンルのレッスンをしないこと。
17週目になったら曲ジャンルのレッスンをしてもいいが、
曲ジャンルのレッスンや曲変更をしない方法(1曲縛り)もある。

まぁより上位を狙うなら、12レッスンのほうがいいかな。


397:394
08/05/02 00:25:03 UcL0ZtO80
>>395-396
なるほど・・・。アドバイスありがとう。
俺はアケはマターリやるつもりなので、目標はあまりありませんが、
とりあえず減衰に気をつけながらまずはB目指します・・・w



398:ゲームセンター名無し
08/05/02 09:31:09 lz5x8nXL0
>>395
IDが・・・該当者なしか

そういえば稼働当初ってどれくらい人居たの?
今ではユニットが2万弱っぽいけど

399:ゲームセンター名無し
08/05/02 21:31:24 Rb5kcp6P0
初プレイ雪歩ソロ31週。Dランクでファン人数298673人。
と言う事で、Cランクまではあと1327人。

なのですが、ランクアップリミット残り1週…。

レッスン&コミュで自然アップを狙うのは危険でしょうか?
過去→P6回G2回N6回B4回 思い出7個
もう7回くらい連続でオーデション受けてて、アキタヨー(´Д⊂

400:ゲームセンター名無し
08/05/02 21:35:09 1xjQGHAy0
>>399
> レッスン&コミュで自然アップを狙うのは危険でしょうか?

オーディション合格に自信が無いならば選択肢としてはアリ。
1327人のファンを獲得できるかはイメージレベル次第。

401:399
08/05/02 21:48:17 Rb5kcp6P0
>>400
どうもです。
むしろ雪歩とのコミュに自信が無かったりします(*><)
実はレッスンも滅多にグッドが出せなくて…。

イメージレベルというと右上の数字の事ですか?
というと確か11・・・いや10だったかな?
一応人気アイドルとか言われてました。

明日、明後日とブーストかかってるから、
やっぱりオーディションの方が良さそうですね…。

402:ゲームセンター名無し
08/05/02 23:46:12 QxQgu+OM0
>>401
11あるなら1330人は余裕です。安心なされよ。
ワクテカ16なら9000人増えるよ。

403:ゲームセンター名無し
08/05/02 23:47:22 WJIy/rZaO
Lv10だと1100人くらいしか増えないけどな。

404:399
08/05/03 01:25:19 m1inQUjW0
>>402-403
うは、レベル一つでだいぶ違いますね。
では久々にコミュをやってみようかと思います。

バットコミュ出さないように気をつけよう。


405:ゲームセンター名無し
08/05/03 04:49:13 wjxoft3kO
>>398
稼働当初は分からんがSPTのころ初日順位が4万超だった記憶がある。

406:ゲームセンター名無し
08/05/03 08:42:58 jx/pcg+u0
>>398
2万弱ってのは流行を見て言ってるんだと思うけど、
あれはランダムで変動してるだけなので、
実際動いてるユニット数は>>405のように初日順位(ファン数1人の時の順位)を見る方がいい。
最近は9500~10000ぐらいだね。

407:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:11:08 eHyjDMu0O
>>406
もう、7000ちょっとしかないんだ…

408:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:02:55 1DCKZDnE0
>>407
大丈夫、箱○無印は1800を切ったよ

409:ゲームセンター名無し
08/05/03 22:26:35 NovkGxFf0
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】9(記者付きで11)
【敏腕記者】有り(1週経過)
【活動週】42週(残り4週)
【オーデ勝率】73%(14/19)
【取得済み特別】Viマス LONGTIME
【思い出】合計9個
【テンション】高
【ファン人数】53万6312人(残り16万人強)
【曲】 [Here we go(1週目)] → [魔法をかけて(13週目?)] → [First stage(26週目?)]
【ブーストメール】使用不可能
【ジャストアピール】テンション高ならだいたいとれる
【目標】Bランク
【備考】初プレイ。前回LONGTIMEとってBランクへ首の皮1枚つながりました
    1年以上プロデュースしているユニットなのでなんとかBランクで引退させたいです
    箱版とオデの感覚が違うのでよく判断をミスる

410:ゲームセンター名無し
08/05/03 22:27:31 NovkGxFf0
スマン あげてもうた,,,,,,,,,,

411:ゲームセンター名無し
08/05/04 00:21:02 1/eemkmxO
>>409
なかなかギリギリですな…
思い出が少ない、けどコミュ入れると特別の連戦+全国60Kで16万届くかな?
って所。全国60KはLV11では初心者には厳しい(対人戦に成りうる)。
だから歌姫楽園(敏腕付きで受ける)+全国40K×3の4連戦なら少し楽かな?
勝てれば確実に70万届くしこれオススメ
ただ、思い出が少ないので、3回全ての全国40Kは思い出2個で勝つこと(歌姫は3個使ってOK)。少し厳しいかもだけど、3枠あるから何とかなるかな?

412:ゲームセンター名無し
08/05/04 01:21:08 fQwh48tr0
勝利補正について質問があるのですが
勝利補正の上限は1ジャンルについて最大15
マスター系オーディションの補正は受けたオーディションのジャンルに補正が適応される
アイドルLVの上昇補正は全ジャンルに補正プラス
このアイドルLV分の補正はその15回分を上回って追加される
オーディション落選時には勝利補正は追加されない
例えばビジュアルを14回合格していて1回落選しているユニットがいたとして
再度ビジュアル流行の時にオーディションを合格すれば15回分の勝利補正を
得ることが出来る。
以上の認識で正解なのでしょうか?

413:ゲームセンター名無し
08/05/04 04:11:36 oWO9zr0hO
>勝利補正の上限は最大15
実際には最大20くらいだけどランクアップ補正の関係で15くらいで止めるべき(詳しくは後記)

>マスター系オーディションの補正は…
正解。

>アイドルLVの上昇補正は全ジャンルに補正プラス
アイドルLvじゃなくアイドルランクの事?
それなら基本的に正解(例外あり)

>このアイドルLV分の補正はその15回分を上回って追加される
違う。例えば赤流行で15勝した後にランクC→Bに上がったら全パラ伸びるけど、赤流行30勝した後にランクC→Bに上がった場合、赤補正が限界来てるので青と黄だけ伸びる。

>オーディション落選時には勝利補正は追加されない
落選なのに勝利補正貰える訳無いでしょww

414:352
08/05/04 09:48:00 DjhZWDMp0
>勝利補正とか
上限がテンション普通時のアピール点換算で25

オーディション参加で+0.5全ジャンル
オーディション勝利で+1.0該当ジャンル
ランクアップ補正+1.0全ジャンル
ひきこもり修正-1.0

を全部込みで合計25から逆算して勝利補正は15回までと言うことだったと思った。


415:ゲームセンター名無し
08/05/04 10:40:33 5ORBt16f0
ちなみにドタキャンは-2.0を全ジャンルな。

416:ゲームセンター名無し
08/05/04 10:40:57 oybD9gB80
>>414
引きこもりとドタキャンは才能値から引かれるので回復できませんよ~
#1回もオデに参加していなくてもキッチリ引かれます。要注意

参加補正は別枠で天井があったはず

417:ゲームセンター名無し
08/05/04 10:50:43 5ORBt16f0
>416
同枠ですよ。

勝利補正がカンスト仕切ってから引きこもりをもらってみればわかります。

418:ゲームセンター名無し
08/05/04 16:27:19 sJUDC2zkO
Cまで行って落ちたんですが
あの やはり最初はレッスンをあまりせず オーディションでランクが上がってからレッスンしたほうが良いですか?


419:ゲームセンター名無し
08/05/04 16:30:23 m4pu1hLW0
いまだに確定した説がないよなw

オーディション参加+0.5該当ジャンル
オーディション勝利+1.0該当ジャンル
ランクアップ補正+1.0全ジャンル
各ジャンル上限は+25.5。

ランクCだとランクアップ補正+3.0で残り+22.5=15戦全勝でカンスト。
ランクSまでくればランクアップ補正+6.0で残り+19.5=13戦全勝でカンスト。

って話を聞いたけど、真偽は確かめてない。

420:ゲームセンター名無し
08/05/04 16:33:25 m4pu1hLW0
>>418
テンプレ使用推奨。
レレレオでランクあげながらレッスンするのがいいと思うよ。
>>4参照。

421:ゲームセンター名無し
08/05/04 18:16:54 sJUDC2zkO
今Cランクで終わったカードで
もう一回プロデュースやり治しましたが 事務所が引き継がれてますね
やはり事務所によってレッスンの効果とか上がるんですかね?


422:ゲームセンター名無し
08/05/04 23:43:02 sdy1MKLv0
>>421
いや、ただグラフィックが変わるだけ。

Pカードで蓄積されるのは衣装とアクセのみ。
レッスンの効果はP自身が腕を上げるしかない。

423:ゲームセンター名無し
08/05/04 23:46:17 piCKFb7I0
Pランクが高いとユニットの初期値がほんのちょっとだけ高く、
減衰(特に千早、伊織、律子の)が大幅に緩和されるよ。

424:ゲームセンター名無し
08/05/05 00:03:36 VHG8OuWu0
>>413さん
勝利補正の質問に答えていただきありがとうございます。
アイドルLVではなく、アイドルランクでしたね・・・
○箱から参入した新人Pですがアーケード版面白いですね
タッチパネルとオンライン対戦はアーケード版素晴らしいです!
ただ、最初の頃はゲームセンターでプレイするのがすっごく恥ずかしかったですね



425:ゲームセンター名無し
08/05/05 00:27:42 DCVq5zxIO
質問ですが、
ランクB、レベル8、ラストコンサート用思い出85個
で、ドームは成功すると思いますか?

426:ゲームセンター名無し
08/05/05 01:39:55 UxCjhtZxO
>>425

コンサート前の選択を間違わなければほぼ問題ないかと。

427:ゲームセンター名無し
08/05/05 01:50:58 jbBaAK2TO
【Pランク】普通
【キャラクター】伊織・亜美真美
【アイドルランク】C
【イメージレベル】Lv11(vo7・Da8・Vi8)
【敏腕記者】無し
【活動週】30週・残り17週
【オーデ勝率】80%(12/15)
【取得済み特別】カラメモ・ルーキー・T×T・HIT-TV
【思い出】33個
【テンション】高・高
【ファン人数】52万人(残り18万人)
【曲】
1st・アイマス(12くらい?)
2nd・ポジティブ(24くらい?)
3rd・エージェント
【ブースト】使用可
【ジャストアピール】思い出8~9割
アピール7~8割
【目標】ランクS
【備考】
ユニットの相性とかなにも知らずに組んだり
同じジャンルの曲を連続で選んだら減衰するの知らなかったから
伊織の持ち歌選べなかったり(2曲目の途中で知った)
曲減衰よくわかってなかったり
ランクあげてからレッスンした方が効率的じゃね?ってレレレオ無視したり
でgdgdなままここまできました。
オーデはカラメモ・HITTV・歌姫で落としました。

できればランクSまでいきたいんですが大丈夫でしょうか?
ご指導お願いしますm(__)m

428:ゲームセンター名無し
08/05/05 07:43:47 VyNL7FEs0
>>427
もう能力はほぼレッスンで鍛えられる限界まで来てるんじゃないでしょうか?
後は思い出の残量に注意して、オーデション連戦で進めれば十分Sランクに届くと思いますよ。

カラメモ・HIT・歌姫でオデを落としたとの事ですが、
具体的に何が悪くて落としたのでしょう?
もし3戦とも同じ理由であればその点を注意してオデに望めば盤石でしょう。

429:ゲームセンター名無し
08/05/05 09:11:03 DCVq5zxIO
>>426
回答サンクスです~

問題ないんですね!

430:ゲームセンター名無し
08/05/05 12:37:50 jbBaAK2TO
>>428
レスありがとうございます。
能力はまだ全然カンストしてないです、レッスンは8割グッド2割パフェ程度なんで。

自分で落ちたと思う理由、(?-?-?は左から流行1-2-3位で数字は自分の順位です)
カラメモ・節ボム狙いすぎとボーダー読みの甘さだと思います
1節目・6-3-3で☆4
2節目・4-4-1で☆2
3節目・ジェノ-1-4で☆3
計☆10でいけるかと思いましたが☆11がいて負け。
流1は最初から帰らす気で叩きました。

HIT-TV・締め切り10秒前を狙ったら運悪くHUMとマッチ、お互いLv16
1節目・テンパったので様子見して5-2-3で☆0
2節目・ボム3発投下で1-2-1で☆7(相手のボムが少なかったから☆10狙いで失敗)
3節目・一か八か流1を9回叩いて2-6-6orz
計☆5
もう一人のHUMは
1節目・6-6-1(流3を9回叩いてた)
2節目・?-1-?(6位はなかった)
3節目・1-1-4(ボム2発)
計☆11でこの人が勝ちました。

歌姫は先週のことなんでよく覚えてないんですが、多分快勝続きとかで調子に乗ってたんだと思います。

残りはマスター系とLongtimeと歌姫なんですがどんな感じで受けたらいいですかね?
あと、いずれは60k70kも受けるのも覚悟しないとだめでしょうか?

長々とすいません。

431:ゲームセンター名無し
08/05/05 12:50:14 bk+4AuQS0
>>430
HITは1節目が敗因の全て。叩き方がダメすぎ。

ニコニコで「アイドルマスター HIT-TV」を検索してみましょう。


432:427
08/05/05 15:05:29 CvF6xOdQ0
>>431
やっぱり1節目ですかね・・・
基本は流2スピアでそれから審査員の興味を見て立ち回る!
を心がけようとしてたんですが
まさかの対人になって、相手も同じこと考えてたら・・・
って一人でテンパったのがなぁ

ニコニコで果物Pの「おさらい」と「対人」を見ましたが
やっぱり流2スピアから始めてましたね

HITは対人やるとめっちゃ楽しそうなんですが
自分じゃまだ経験不足みたいですね。

今日ブーストメールきたんで
Da枡(記者ゲット)→レッスン→Vo枡
やってブースト待ってLongtimeいってみようと思います

上手くいけばいいけど

433:ゲームセンター名無し
08/05/05 16:16:59 8ZgxJaUo0
あの、凄く初歩的な質問ですが
トリオユニットをプロデュースできるPレベルっていくつですか??


434:ゲームセンター名無し
08/05/05 16:39:16 OQpNBD/TO
Pレベル5以上からです。
見習い→駆け出し→新米→普通→中堅
までアップすればトリオをプロデュース可能になります。

435:ゲームセンター名無し
08/05/05 16:52:00 5EKwaEAF0
>>399 さんの結果が気になるな…


436:ゲームセンター名無し
08/05/05 16:56:11 8ZgxJaUo0
>>434
Lv,5からでしたか・・・
てっきりLV,3からだと思ってました(汗

437:366
08/05/05 20:27:16 2xwWnE4yO
>366を追記します
47週→ブースト4万オーデ合格
48週→ダンスレッスン+ボナレ+Pコミュ
49週→ダンスレッスン+Pコミュ
50週→ダンスレッスン+ボナレ+Pコミュ
51週→ブーストDa升合格、敏腕ゲット

【イメージLv】 16?(Vo:9 Da:9 Vi:9)
【思い出】 合計13個
【ファン人数】 83万人(残り17万人)

今日はメールブーストのみなのに、
オーデ前にイメージLvが16になりました・・・何ででしょう?


438:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:25:43 wgl3mE3mO
>>437

ボナレ2回引いたか。運いいなw
50週目にパフェレッスン→パフェコミュ→パフェレッスンで
自力ワクテカになったんじゃないか?
ブーストがかかったのと同じ状態になって、
メールと合わせてダブルブーストになったんだよ。

52~53週で残り2つの升系取ろう。
54週目にも、ブースト待って残りの特別1つ勝てば
ファン数も稼げてランクAだな。

ボムも足りるから、54週目はアクセサリー外して
イメレベ12以下にして4万受ける方法もある。

ランクAは目前だ。頑張れ!

439:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:38:41 pREir6lD0
>>437
今日ってのは、51週目のDa升受験なの?
46週で9-5-8のLv10からダンス中心にレッスンやって、
Da升敏腕記者のブースト掛かった状態の表記が9-9-9のLv16なら、
さほど珍しいことじゃないと思うよ。
おそらく記者が外れたらLv11程度でしょう。
Lv11~12でバランスいいパラだとと、ブースト掛かるだけでLv16になりやすい。
438さんの言うとおり、自力ブーストかもね。

残り5週・思い出13・Vo升Vi升含めて残り17万は、升2個とも取れれば40k2戦でA確定だね。
続けてVo升Vi升合格できたら1週レッスンにあてて、記者を放したほうがいいかもね
それから40k2戦かな。リミットぎりぎりだけど。でないとむりやり50k以上しか戦場なくなるし。
初プレイみたいだし、できるだけいい思い出残してほしいし、Aに行ってもらいたいしね。

440:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:41:31 6kyTizmyO
升制覇しちゃうと取れる特オデ無い罠w

441:ゲームセンター名無し
08/05/05 21:41:35 +3aOTpegO
湾岸

442:366
08/05/05 21:59:18 2xwWnE4yO
補足します
レッスンは全てノーマルでしたので、Lv16になったのはステバランスの方かなと思います
今日=51週目Da升受験で、受験前にLv16になりました
残り2つ、頑張りたいです



443:409
08/05/05 23:23:06 x/mIIpJS0
【Pランク】見習い
【キャラクター】雪歩
【アイドルランク】C
【イメージLv】10
【敏腕記者】なし
【活動週】49週(残り7週)
【オーデ勝率】78%(18/23)
【取得済み特別】Viマス LONGTIME HIT-TV
【思い出】合計6個
【テンション】中
【ファン人数】73万9059人(残り26万人)
【曲】 [Here we go(1週目)] → [魔法をかけて(13週目?)] → [First stage(26週目?)]
【ブーストメール】使用不可能
【ジャストアピール】テンション高ならだいたいとれる
【目標】Aランク
【備考】初プレイ(箱版なら少々経験あるが)
    アドバイスどおり歌姫楽園を受けようとするが受けれずに強制的にLoveLove受けさせられたが乗り切る。
    敏腕記者いる間になんとか特別取ろうと翌週HIT-TVを受けその後の全国も勝ちB到達。Bで満足のはずが
    目標を達成するとだんだん欲張りになりAも目指してみたがランクアップコミュで
    痛恨のバッドコミュニケーション。残り7週ボム6個では無理ですよねえやっぱり   
    初プレイAランクはやはり至難の業ですか?
    

444:ゲームセンター名無し
08/05/05 23:53:47 5EKwaEAF0
>>443
上を目指そうという気持ちは良いんじゃない?

とりあえず、Aランクは人数+αの条件があります。
+αの内容はご存知ですか?
知らないから知りたい!のであれば、
>>6 にQ&Aがあるのでご確認ください。

その上で、>>11 を見てください。
いまのイメージLvが10なのでレッスンをするか
敏腕を取得する必要があります。

あとは、まったくの初心者ではないと思いますので
残週を見て、自分のオーディションの腕を信じるしか…!

445:444
08/05/05 23:56:37 5EKwaEAF0
>>444
> いまのイメージLvが10なのでレッスンをするか
> 敏腕を取得する必要があります。

すみません、間違いです。
HIT-TVの受験条件Lv11以上を指したかったのです…orz


446:ゲームセンター名無し
08/05/06 00:01:46 8ZgxJaUo0
あの、升系の固定流行の順番って箱○版と同じですか??
違うなら教えてください。

447:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:04:03 20gvtNNX0
>>446
箱はもうやってないから覚えてないが、時計回りで固定(Da升ならDa-Vi-Vo)なら一緒。

448:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:10:05 QekFYff4O
>443
歌姫楽園にはエントリー条件があるので注意
雪歩なら「おとなしい人」「高校生以上」のどちらか

まず1週レッスンに使ってイメージLVアップ+コミュ補充(Pコミュで思い出5つが望ましい)
必要なオーディションはDa升、Vo升、それと特別オーデ1つ(歌姫楽園一択)
Da升で敏腕ゲットしてVo升→歌姫楽園とするのが良いかも

これで3週使って、ファンは+15~18万
残3週で+11~8万獲得できればなんとか・・・


449:ゲームセンター名無し
08/05/06 01:12:25 l8h5xkLh0
>>447
そんなに分かりやすい覚え方があったんですか!?
ありがとうございますー

450:ゲームセンター名無し
08/05/06 10:34:48 qgpnbKoUO
>>443
テンション普通なのが少しつらいかな。
ブーストが使えないから、テンションを高にする必要がある。(テンション中で特別は厳しい)
パターン1:休みを取る
まず休んでテンション回復
次に思い出が足りないからレッスン。LV11になればなお良し(曲の大減衰はもう終わった)(思い出11)
その後はDa Vo 歌姫の連戦。絶対全て勝つこと。(多分思い出2)
人数の補正がうまく乗ればあと8万位なので、4万×2連戦。そのうち1回は敏腕が着いているから、LVと相談。(13ならアクセサリー外して4万、14以上なら5万(6万は対人になりやすい上に覇王魔王も来る))
ただし、合計2個しか思い出が無いので、プレスをうまく使って少ないボムで切り抜けるしか無い。

パターン2:テンション中で全国4万
とりあえず4万を受ける。
テンション中だと、思い出が格段に難しい上に点数も低い。
思い出は節の1回目に使うこと。3回目の思い出は使わない。(失敗しやすい)
満点取れると思わないこと。
難しいけど、対戦相手のボム使用状況や審査員の興味を見て、1-2or3プレス 状況や順位によっては2-3プレスで切り抜けること。
(残り思い出:4)
合格してテンション上げたら、次はレッスン2回。(残り思い出:14)
Da Vo 歌姫 (多分3ボムずつ使うので残り5)

あと1回はLVや残り人数と相談。5万でも3ボム使えるから何とかなるかな。
レッスン1回だと、最後2回のオーディションは思い出0でやる羽目になる。
どっちも棘の道だけど、やってやれないことは無い。
俺も初プレイでランクA行けたし。(勿論1.3で)

451:399
08/05/06 12:05:42 AmB6NPD40
>>435
どうも。>>399の結果報告です。

イメージレベルは10でした。
「奇跡を信じて、今日は必ず、オーディションを受けるように」
という社長の言葉を無視してポーズレッスンへ。
唯一グッドを狙えると思っていたポーズレッスンでノーマルに…orz
コミュは運良く?選択が1回しかないコミュでパーフェクトが出せました。

というわけで、
ファン人数 298673人 → 300780人 となって、
無事、ランクアップできました!ありがとうございます!


これ、パフェコミュじゃなかったら危なかったんじゃ・・・。

452:ゲームセンター名無し
08/05/06 12:10:12 A2eWg0SL0
>>451
マジでか。おめでとう
でもBに上がるのは決して気が抜けたもんじゃないから気を抜かないでがんばってね

俺も自然増でランクアップしてみたいなぁ

453:ゲームセンター名無し
08/05/06 12:10:29 l8h5xkLh0
そういえば、ちょっと思ったんだけど
レッスン結果とか、コミュ結果とかでファン人数の自然増加人数って変わるの?

454:399
08/05/06 12:23:28 AmB6NPD40
>>452
ありがとうございます。
正直、自分の実力ではBランクはちょっとキビシイかなーと思ってます。
あと13週で、40万人(でしたっけ?)。シンドイわあ…。

>>453
バットコミュを出した週にファン人数が減った事があったから、
そういうもんだと思ってます。

455:ゲームセンター名無し
08/05/06 21:11:52 CWjtAWw1O
>>453
レッスンの結果・ボナレの有無・レッスンによるイメLvの上昇。
上記の違いでファン増加数が変わるのは確かにある。

Lv8の時に
Badレッスン→Perfectコミュ→ボナレBadと試して
ファン人数100人も増えなかった時はワラタw
コミュの成績でのファン人数増減は検証した事ないので分からん。
そもそもBadコミュとった時は大抵GoodかPerfectレッスンになってるしなw

いずれにしてもLv16で2000人程度・Lv10で1000人程度の差だ。
誤差と考えて問題無かろう。

456:ゲームセンター名無し
08/05/06 23:00:03 WbLEHihC0
メルプリ登録していないユニットがワクテカ状態に!!
なんでだろ?って思ってたらレッスン&コミュがパフェだったんだっけなー前プレイ
なんだけど、朝の挨拶のあとPが「メールもっらったよ」ってセリフが!
女の子も「最近会ってなくて寂しかったです」とか言うんですが
未登録の場合の自ワクテカってこういうもんなんでしょうか?

457:ゲームセンター名無し
08/05/06 23:32:10 dLYEt5XH0
>>456
ボナレまで出てパフェだったら自力ワクテカだな。

昔一度でもメルプリ登録したPカードは
メール解除してもメールブーストがかかるらしいぞ。
そんな記憶は無いか?

458:現在Cランク活動中
08/05/07 00:02:59 I9stRi68O
恥をしのいで聞きますがメールブーストってなんですか?
それしたら何か効果あるんですか?

459:ゲームセンター名無し
08/05/07 00:14:36 uvWy9fg/0
>>458

>>2のブーストメールの効果のこと

460:ゲームセンター名無し
08/05/07 00:35:39 iu0LPwLY0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10
【敏腕記者】 無し
【活動週】 49週(残り7週)
【オーデ勝率】 80%位(20/16位)うろ覚え、四回落ちた事は覚えています。
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計13個
【テンション】 高
【ファン人数】 88万人(残り12万人)
【曲】 [エージェント夜を行く(1週目)] → [魔法をかけて!(16週目)] → [First Stage(29週目)]
【ブーストメール】 使用不可
【ジャストアピール】最初の1回以外は大体とれる。
【目標】 Bランクが目標だったが、行けそうなのでAランクまで行きたい
【備考】見ての通り、Voマスさえ取れればほぼ確実にAランクまでいけるのですが、
    その前にとったViマスで2連敗を喫したのと、ステのバランスが非常に悪いので
    (目算でVo.10 Da.8 Vi.12位、装備は全てVi系)Voマス用に矯正し辛いのが不安です。
    Voマスを、Viマスの様に2敗してしまうと、流石にランクアップが厳しくなると思うので、
    Voマスについて何かアドバイスが頂ければ幸いです。

461:ゲームセンター名無し
08/05/07 00:46:27 mw/ldt590
>>460
メールを使えないのがちょっと痛いですねぇ。
#ブスメでレベルを底上げ! が出来ない。

取りあえず、Voユニットになるよう着替えて、
一番へこんでいるDaか、Vo能力を上げる為にレッスン。
#減衰した分取り返しましょう。

その後全国40kで敏腕さんを捕まえてVo升に挑戦!
と言った所でしょうか?
#敏腕持ちNPCは決まってるので、チェックしてエントリー。

ファン数的ににはVo升、全国40k×2で十分届くので、
残り活動週、思い出ともに十分あります。
焦らずに行きましょう。

462:ゲームセンター名無し
08/05/07 01:03:52 rk9q3AAd0
>>460
Vo升はVo属性のCPUの能力がVi>Daの為、流2位のDaより流3のViの方がボーダーが高くなる傾向があるのと
流行1位のVoはかなり高いボーダーになるので気をつける事位かな。

463:ゲームセンター名無し
08/05/07 09:38:04 AIZbZ6NVO
次オデ受けようと思ったてたらブスメ着たんだけど
ブスメ来たらレッスンのがいいとかある?

464:ゲームセンター名無し
08/05/07 11:10:22 y6Gfx25UO
単に今のイメージレベルとテンションが上がるだけ。
つまりレッスンの効率とかは何も変わらない。

だからメールの有無に拘らず、レッスンしたいならレッスン、オーデ受けたいならオーデでいいんじゃないかな

465:ゲームセンター名無し
08/05/07 11:44:22 doAhqajgO
>>463

メールブーストの効果については>>2を参照。
オデを受けるのに好条件です。
もともとオデの予定なら受けた方がいいですよ。

466:ゲームセンター名無し
08/05/07 12:31:35 r7dnbAQ90
>>464-463
サンクス
勝ってくるぜ

467:ゲームセンター名無し
08/05/07 12:34:54 r7dnbAQ90
安価ミスったorz
気を引き締めていかんとまた不合格に・・・

468:ゲームセンター名無し
08/05/07 19:26:54 rQdShj/V0
トップ、酵素パワー・・・。

ってのを初めて見た時は噴いたなあ

あのメッセージでなんか変化あったりする?

469:336
08/05/07 20:37:37 G+EY94+Q0
>>336です。
あれから、ブスメ待ってDa升受けましたが、2回連続敗北。。。
キュアブラックって強いですね。イメレベ13って、勝てません。
どうすれば勝てるのか、いろいろ調べてみます。もしアドバイスがあればお願いします。
ランクAはあきらめてコミュを楽しみます。あとレッスンの練習でも。
アドバイスをくれた方、ありがとうございました。

ちなみに、2回目のDa升は、
1節:5-3-1+ボム1で☆5
2節:4-2-1+ボム2で☆10
3節:4-3-3で☆2
攻略とかあまり考えずにいってしまいました。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 54週(残り2週)
【オーデ勝率】 77%([受験回数17]/[合格回数22])
【取得済み特別】 歌姫・LT・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計27個
【テンション】 高
【ファン人数】 76万人(残り24万人)
【曲】 [1st(ポジティブ!)] → [2nd(エージェント夜を往く ?週目か忘れた)] → [3rd(34週目・太陽のジェラシー)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 初プレイだけどAランクまで行きたかった
【備考】

470:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:00:49 TpoTRTRYO
>>469

お疲れさまでした!
この苦い思い出が、次のプロデュースの糧になるよ。
頑張ってくれ。

Da升については、俺が質問した時には
「テンプレ打ちでOK」だったよ。
まあ、ボムの打たれ具合で合わせ打つ必要はあるだろうが。
イメレベ13あればいいんじゃないか?


471:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:02:56 TpoTRTRYO
>>468

どのジャンルかをスピア打ちしていることが多い。
そのジャンルのボーダーが上がるので注意。

472:ゲームセンター名無し
08/05/07 21:55:59 Lz8Mt4m70
どうしてもオーディションに合格できない
ちなみにあと2周で活動停止

473:ゲームセンター名無し
08/05/07 22:04:17 F43Vs/hvO
〉471
そのセリフに関しては諸説あるよね
自分が聞いたオカルトな話だと、オーディション前のアドバイスと関係してるとか
嫌な予感→気を引き締めて行け

474:336
08/05/07 22:16:32 G+EY94+Q0
>>470
どうもありがとう。次がんばるよ。
イメレベ13は、キュアブラックのことね。
こちらは、ブスメ付でイメレベ11だ。。。
レッスン下手だからなあ。

475:ゲームセンター名無し
08/05/07 22:37:38 TpoTRTRYO
>>474

イメレベ11あれば勝てるけどね。
まぁ今回はもう無理しなくてもいいんじゃないか?

最後のコミュを堪能しておくれ。
そして引退コンサートを見て涙を流すんだ。

476:336
08/05/07 23:45:07 G+EY94+Q0
>>475
引退コンサートって泣けるのか…タオル持参だな。
コンサートの時間は結構かかるのかな?

477:ゲームセンター名無し
08/05/07 23:52:53 mw/ldt590
>>476
セリフをスキップしないなら10~15分ぐらいかかった気が。

478:ゲームセンター名無し
08/05/08 00:12:16 2TniI0Y10
>>472
オデにエントリーする前から勝負は始まっている。

・思い出不足(3以下)でオデを受けない。
・テンションが低いままオデに出ようとしない
・無理にファン獲得数の大きいオデを狙わない。

という所は基本かと。

エントリー閉め切られたら他ユニットのジャンル、
イメLvをおおざっぱにでも把握しておく。
(自分より格上がいるか? 一番多いイメージは?)

同じイメージユニットが多いジャンルの審査員は帰りにくいし、
アピール点が高くなりがち。
流行1位のイメージのユニットが少なく、
格下が多いと流行1位の審査員が帰りやすい。
等、参加ユニットのメンツでオデの流れを大まかに予想できます。

オデが始まったら、普通のオデなら、

・特定のジャンルにだけアピールを集中しない。
 (☆がもらえるのは3位以上。無理に1位を取らない)
・ハナから特定のジャンルを切り捨てたりしない。
 (6位で☆ー1はやっぱ痛い。0点だったら確実に☆ー1)
・他キャラのボムに注意しとく。
 (ボム祭でも青か赤か? 格下か格上か?)

と言った事に注意しておけば合格できるようになると思いますが。

あと、オーデションが終わったあとのアピール点一覧を見て、
なぜ勝てたか、負けたかを毎回考察するのも良い手段です。

479:ゲームセンター名無し
08/05/08 00:35:01 os8omLWx0
レッスンはきちんとやる。
もな。

480:ゲームセンター名無し
08/05/08 01:33:50 DBmdUjEk0
>>457
>昔一度でもメルプリ登録したPカードは
>メール解除してもメールブーストがかかるらしいぞ。

これ本当なの?

481:ゲームセンター名無し
08/05/08 01:41:20 os8omLWx0
カード削除を選択したらだめ。

カード削除をせずにそのまま別のカードを登録すると、以前のカードは裏でブーストがかかってる。

482:ゲームセンター名無し
08/05/08 01:53:17 GZCjueaKO
カード削除を選択してもブーストは残る

483:ゲームセンター名無し
08/05/08 07:36:12 JKDV74eD0
>>478
>>479
ありがとうございます。勉強になりました

484:ゲームセンター名無し
08/05/08 12:48:29 eSXvVDLLO
既に届いてるブスメは有効だが、
新しいブスメは来なくなるよ~。

485:ゲームセンター名無し
08/05/08 18:59:00 AcA+dFhE0
>>472
もし本当の初心者なら>>478-479みたいにいろんなことは出来ないだろうからとりあえず
(1)難しくないオーディションを受ける。
(2)テンプレ打する
(3)各節1回目のアピールで思い出を打つ

(1)…オデ選択画面で「Lv7まで受けられます」みたいなことが書いてあると思うんだけど、
その上限と自分のレベルが同じオーディションを受け(2)でいけば比較的合格しやすいはず

(2)…ボーカルビジュアルダンスの円に凸凹がない(=すべての能力がほぼ一律)なら>>7
「テンプレ打ちって、」の通りで。

(3)…もしgoodが確実に出せるなら別にいつでもいいけど、bad出すかも…と自信がない場合は1回目に。
減点喰らっても、1アピール目ならもともと点数無いから大丈夫

ただ審査員が帰るのが確実なのにテンプレ打ちを続ける必要はないし、思い出も3発打たないといけないわけじゃない。
オデに余裕が出てきて、それを無駄に感じたら>>478-479を色々実践してみればいいと思う。

486:ゲームセンター名無し
08/05/08 19:58:23 3KLGzq500
>>461
>>462
アドバイスのお陰で何とかAランクドーム成功ENDを迎えられました。
一回目のVoマスで悪徳を押し付けられて、
悪徳払いに出た全国2kで3節目を全落としした時は終わったと思いましたが、
何とか立て直してリミット当日にVoマス合格出来ました。
少し遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。

487:ゲームセンター名無し
08/05/08 20:52:02 8aBJp17C0
やっぱり好きなキャラ≠使いやすいキャラなんだね
千早をずっと敬遠してたけど、今回初めてユニットに入れたら使いやすいのなんのって

488:ゲームセンター名無し
08/05/08 21:20:15 /XAXDpGqO
>>487

千早は使いづらいほうの部類に入るのが一般的だが。
相性の問題ではあるがな。


489:ゲームセンター名無し
08/05/08 23:17:40 APfvCq/kO
>>469
今更だけど、>>198-199辺りが参考になるかも。

490:469
08/05/09 21:01:21 Ajibu08A0
>>489
おお!ちゃんと過去ログ読んでなかった!
ありがとう!参考にします。
今日ドーム成功にて春香のプロデュース終わりました。楽しかった。
次は誰にしようかwktk中。

491:ゲームセンター名無し
08/05/09 21:53:58 iuUpov1M0
質問ですが、
事務所って携帯サイトに入会してないと入れませんか??

492:ゲームセンター名無し
08/05/09 22:25:10 fKBPqwHI0
>>491
入れませんよ


493:ゲームセンター名無し
08/05/09 23:05:39 Aj2eQvohO
質問です。
コミュニケーションで涙を拭ったりするパターンがある場合、どんな風に指を動かせばいいですか?
箱版の動画を見てゴシゴシやったんですが、反応がなくてノーマルコミュに…。
よろしくお願いします。

494:ゲームセンター名無し
08/05/10 00:29:45 93/XFqQq0
>>492
やっぱそうなのか・・・。
素直に携帯サイト登録します。

495:ゲームセンター名無し
08/05/10 00:48:11 /GKUbYW00
>>493
力入れてゴシゴシしすぎじゃないか?
タッチパネルを触って波紋みたいなのが出るけど、アレで涙をふき取るようにする
力入れるんじゃなく、触る感じでいいってこと

496:ゲームセンター名無し
08/05/10 01:02:09 ZPieaVPCO
基本的な質問でスマンが…
持ち歌って1ユニットに1つ(+アイマス)だけ?
例えば春香千早デュオで青い鳥選んだらオデで有利になったりしない?

497:ゲームセンター名無し
08/05/10 01:12:03 H8n/A8AeO
>>496
ソロなら持ち歌は1曲(そのキャラの持ち歌)
デュオなら持ち歌は2曲(それぞれの持ち歌)
トリオなら持ち歌は4曲(それぞれの持ち歌+アイマス)

アイマスはトリオの時だけ持ち歌として扱われ、ソロやデュオの時は通常の曲と同じ扱い。

498:ゲームセンター名無し
08/05/10 01:14:11 ZPieaVPCO
>>497
即レスサンクス!
レッスン苦手すぎる俺にはありがたいわ

499:ゲームセンター名無し
08/05/10 14:21:08 05xSMWsrO
>>495
ありがとうございます。

500:ゲームセンター名無し
08/05/11 13:54:22 dOySJRY00
Lv16でもアクシデント出るんだが、どうしたらアクシデント出なくなるんだ・・・。
4ユニット育てたけど、未だにノーアクシデントになったことないわorz

501:ゲームセンター名無し
08/05/11 14:06:15 1pZLEtnn0
>>500
活動週が進むとユニットの減衰が毎週起きるようになるので、
今のバージョンじゃLv16でもアクシデントが起きる。

よって、ユニットの減衰が起きる前にレベル12ぐらいまで上げて、
オーデション満点で勝ち抜けとかするとアクシデント起きない。
#レベルはあくまで目安ですが……。

502:ゲームセンター名無し
08/05/11 14:58:49 l91+Xt6vO
>>501
まてまて、イメージレベルとかオーデの内容とかは関係無いぞ(苦笑

>>500
アクシデントが出ない条件は
・パラの内円(レッスンで伸びる部分)がほぼカンストしている。
・世間の流行と、自分のユニットのイメージが一致している(世間の流行1位がボーカルなら、自分もボーカルイメージに合わす)

この2点。
ちなみに減衰が始まり内円が削れて来るほどアクシデントの回数は多くなる。

503:ゲームセンター名無し
08/05/11 17:21:42 ts1R+F5U0
>>500
レッスン値を最大(内円の半分)にして、ユニットのイメージを流行1位に合わせると出ない
曲ジャンルのレッスン値は結構足りてなくても他の2ジャンルが最大付近なら出ない
ただ、活動30週あたりからは毎週減衰があるためアクシデント1回はほぼ不可避
雪歩やよい亜美真美のソロやデュオならレッスン直後は出なかったりするけど、
減衰が始まる前にレッスンしっかり積んで流行1位に合わせてオーディションへ行くべし

504:ゲームセンター名無し
08/05/11 17:54:00 vjWyQKNFO
どうしてもノーアクシデント見たいなら12レッスン方だけど、この話は中級者スレの話題かな。

505:ゲームセンター名無し
08/05/11 18:25:28 l91+Xt6vO
>>503
>>(内円の半分)

なんか表現おかしくない?
多分伝わると思うけど誤解される可能性もあるので一応。

506:ゲームセンター名無し
08/05/11 19:05:09 dOySJRY00
アクシデントの有無は、ILvに関係無く、基本値で決まるんですね。
しかも、カンストしないといけないとかorz

アケマスでノーアクシデント出す難しさに今気づいた。。。

507:ゲームセンター名無し
08/05/11 19:56:46 RGVJvFNa0
あずさから間違いメールが着たw
こんなんもあるんだなw
しかし返信したくて溜まらない

508:ゲームセンター名無し
08/05/11 20:10:57 ltfzQ1c8O
>>507
俺は雪歩から来たぞ。
社長宛てに送ったものらしかったけど
あんなの見たら次のプロデュースで選びたくなってしまうではないかw

509:ゲームセンター名無し
08/05/11 23:47:19 HoLfB+1Q0
カキコ内容が新鮮でいいね

510:ゲームセンター名無し
08/05/12 01:58:45 Wfr0tTUwO
本命キャラからの間違いメールとか楽しいよな
「亜美真美からの顔文字いっぱいメールが来ないとさびしいなあ」と思ってたら、間違いメールで来てちょっと癒された

511:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:22:39 4eP6RusL0
本命キャラからの間違いメール見たいなー
→心を鬼にして他の8人をソロで回す
→でもやっぱりプロデュースしたい
→サブカ作ろう
→でもメール来なくて寂しい
→じゃあサブ携帯契約しよう
→幸せ

何人がこのスパイラルに堕ちたことか…。

512:ゲームセンター名無し
08/05/12 02:32:13 tUM6zQ/e0
本当、アケ升Pは偉大だよ。
4月から始めてメールは37件・・・・・1000件とか果てしないよ。

513:ゲームセンター名無し
08/05/12 03:52:58 PSzD4QoNO
間違いメールすらまる3日来てない俺が通りますよorz
オデのためにブスメほしい…雪歩はうっとうしいぐらいくれたのになぁ
やっぱりメール数にキャラ差ってあるんですか?

514:ゲームセンター名無し
08/05/12 07:38:23 mgJuBduFO
>>511
それとはまた違うが

アイマスを始める
→チュートリアルで何気なく選んだキャラにハマる
→彼女を必ずSランクにしたいとアイマスになるまでの封印を決意
(アイマスにならんでもSランクぐらいいけるだろ…当時の俺の馬鹿…)
→プレイ頻度とか様々な要因から未だにアイマスになってないorz
→かれこれ一年半以上そのキャラをプロデュースしてない(ユニットにすら加えてない)

という俺がいる
でも全般的に間違いメール来ない…(´・ω・)



俺、事務所で待たせてる候補生がいるんですよ。
今プロデュース中のユニットでアイマスになったら
迎えにいってトップアイドルにしてやろうと思ってて。

515:ゲームセンター名無し
08/05/12 11:19:24 3dIpVarz0
>>514
ホーム店舗からアイマス撤去、ブレイク!ブレイク!
って事にならんようにな

最近ようやくデュオ始めたんだが9乙がダブルアピールできねぇ
どうすればいいんだ
コツとかある?

516:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:08:11 CtToXNnJ0
>>515
気合。

517:ゲームセンター名無し
08/05/12 12:49:07 tASfacTb0
>>513
ブーストメールの頻度はキャラ差が多少あるかも
まぁ型にハマらず色々なプレイしてみるのが吉

>>515
9乙のダブルJAは曲前半だと1拍中にタタッと押さないと機会がないね
タン・・・タン・・・ではなくタタッ!練習あるのみ

518:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:52:13 Rw6/x59y0
>>515
9乙は毎審査ごとに
1,3,5,7,9アピ目は1回だけ
2,4,6,8アピ目は2回
JAできるポイントがある

ダブルアピールする時は
奇数アピ目は素早く「タタッ!」
偶数アピ目は「タン・・・タン」

タイミングが最初から最後までおなじだから
奇数・偶数のルールさえ覚えておけば
ポジティブ並にダブルJAが安定するよ

519:ゲームセンター名無し
08/05/13 01:55:46 pQl7cPp50
>>518
あまりにも驚いたので横からレス失礼。
奇数アピ目にはJAできるタイミング自体なかったのか…なんと…。
早速明日試してみる。ありがとう。

520:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:07:37 SzTcb51r0
9乙って9:02PMの事?

521:ゲームセンター名無し
08/05/13 09:42:33 K1uH4JjiO
>>520
Yes it is.

522:515
08/05/13 15:32:37 P59T24Tq0
>>516 517 518
アドバイスサンクス
どおりで安定しないと思ったらタイミング自体なかったりするのか
1回のタイミングでできるよう練習してみるわ

523:ゲームセンター名無し
08/05/14 16:30:05 wQdmg0CzO
抽象的で申し訳ないのですが
ユニットの能力は

ソロ<デュオ<トリオ
なんですか?

524:ゲームセンター名無し
08/05/14 17:40:13 1Y7EsAJqO
>>523
必ずしもそうとは限らない
例:伊織+やよい<伊織ソロ

525:ゲームセンター名無し
08/05/14 19:10:58 vHExLqNz0
>>523
ユニットのパラメータは単純な合算ではないから、>>524さんが言うように、
強さに差がある組み合わせだと初期値はソロよりも弱くなる場合がある
また、ユニットのメンバーが増えると後半の減衰が大きくなるから、
活動週が進むにつれて弱くなると言えるかな

526:ゲームセンター名無し
08/05/14 19:18:30 vHExLqNz0
>>523
デュオ・トリオで可能なダブル・トリプルアピールは、
シングルよりもアピール配分調整の点で大きく有利
あとは能力とは違うけど、TV出演の見栄えがする

527:ゲームセンター名無し
08/05/14 19:22:13 wQdmg0CzO
㌧クスです

528:ゲームセンター名無し
08/05/14 19:40:12 wcFExWK6O
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・亜美真美
【アイドルランク】 A
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:8 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 48週(残り14週)
【オーデ勝率】 91%(24/22)
【取得済み特別】Viマ、Daマ、Voマ、LT、歌姫、カラメモ、ルーキー、HIT-TV
【思い出】 合計46個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 106万6239人(残り44万人)
【曲】 [1st おはよう!!朝ご飯(1週目)] → [2nd THE IDOLM@STER(14週目)] → [3rd ポジティブ!!(27週目)]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】 TxTを落としたので引退までコミュを楽しむ予定

この時点でイメージLv10は低いですかね?
中盤からあまりレッスンしてなかったもので(得意なのがボイスレッスンくらい)
48週目だと、普通どれぐらいLvあればいいでしょうか?

529:ゲームセンター名無し
08/05/14 20:47:32 AsXeE7Qk0
>>528
どう見ても低いねえ
その組み合わせなら、そのあたりだとレベル16にはなってるはず

530:ゲームセンター名無し
08/05/14 21:04:10 vHExLqNz0
>>528
衣装アクセは強いの装備してるかな?(テンプレの>>5にあるサイト参照)
駆け出しPでまだ十分に揃ってないことを考えるとLv10も低すぎることはないと思う
後半の減衰に強いユニットだけど、Pランク低いと減衰緩和の効果も低いから、
パラメータの内円が削れてるようならレッスンするといいかな
4万主戦場ならLv12キープ、765万主戦場ならLv13キープで
Pランクと合格補正しっかり取ってればLv16も可能ではあるね

531:ゲームセンター名無し
08/05/14 23:36:04 FXHMh77N0
質問ですが、
17時からメールブーストがかかる予定のユニットを16時55分くらいからプレイ開始して
ブースト無しで1週プレイして、17時5分頃コンテニューしたら、次はちゃんとブーストかかりますか?

・・・分かりにくい日本語でスミマセンorz

532:ゲームセンター名無し
08/05/15 00:00:06 MXRgzZQ/O
かかりません。
一旦カードを抜けば、次のプレイでブーストになります。

533:ゲームセンター名無し
08/05/15 00:03:23 YeIU9ok/0
>>531
コンテニューではブーストはかかりません。
一度プレイを終了し、Pカードを読み直させないとブーストは発動しません。

つまり、ブースト指定時間以降にPカードと該当ユニットカードを
読み込ませればブーストが発動します。
#プレイし続けて、時間越えたからブースト発動とはいきません。

534:ゲームセンター名無し
08/05/15 00:35:56 P+liTIXZ0
>>532>>533
ありがとうございます。
かからないんですか・・・
でも、一旦カードを抜けばいいのですね!わかりました。


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