アイドルマスター初心者スレ 思い出39個目at ARC
アイドルマスター初心者スレ 思い出39個目 - 暇つぶし2ch1:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:38:07 C4xUeJbV0
現行ver1.30
    ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
    |   /  く  ここは、F~Dランクから上がれない等々、
  _.ゝ  ∠_     初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
 /       ヽ   Bランクドーム引退、
/         ヽ   更にはAランク・Sランク引退を目指して、頑張ってくれたまえ。
|  ||     ヘ ヽ まずは質問する前に>2-14を熟読するように。

☆関連リンクは総合スレのテンプレからどうぞ
【アイドル】THE iDOLM@STER141週目【マスター】
スレリンク(arc板)

☆前スレ
アイドルマスター初心者スレ 思い出38個目
スレリンク(arc板)

☆アイマス昇格などの質問はこちらで
アイドルマスター中級者スレ Uカード7枚目
スレリンク(arc板)

     __ ,
  .'´7'´`´ヽ   小鳥『残念ですがこのユニット(スレ)は>1000で自動解散します』
  ! 〈(从从リ||  小鳥『>970が設営できなければ早急に他のプロデューサーが結成して下さいね』
  ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i   小鳥『なお、アイドルマスターを狙いたい!等、初心者スレの内容から
    /)卯i、        かけ離れた質問などは、中級者スレや隔離スレでお願いします』
   <' __,ゝ   小鳥『回答者の皆さんはスレ違いの質問が来ても邪険にせず、
     し'ノ       回答した後に誘導してあげて下さいね』

2:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:38:44 C4xUeJbV0
☆★☆頻出用語集☆★☆(1/2)
【レ・オ・休】
レ=レッスン、オ=オーディション、休=休みのこと。育成スケジュールを立てる時などに使う。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。基本はレレレオ!
【ボム】
オーディションで使用する『思い出』の事。1回のオーディションで3個まで使用可能。
GOODだと自ジャンルに通常のアピールの2倍、他は1.5倍の点数が入り、審査員の興味値が回復する。
BADだと減点され、審査員の興味値が減少する。
思い出スロットはGOODを出すと次の時には前より速く流れるようになる。高速の3回目は注意。
【ブーストメール】
携帯サイトの「メール☆プリーズ」を登録していると
アイドルから日時指定のレッスン希望のメールが来ることがある。
その時間にプレイするとユニットがワクテカ(後述)になる。
【ワクテカ】
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルもアップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならずテンション高からスタート。
発生条件は以下の3つ。
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする。
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る。
名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
   +   + +
  + +,。、_,。、+
  +.く/!j´⌒ヾゝ +
 +  ん'ィハハハj'〉+
   + ゝノ゚ ヮ゚ノノ  + 来てくれたんですねっ!プロデューサーさん!
  +  `'⊂rォiつ +
   +  fくんi〉  +
      し'ノ


3:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:39:31 C4xUeJbV0
☆★☆頻出用語集☆★☆(2/2)

【偽装】
架空の店舗からエントリーしているCPUのこと。人じゃないよ。偽装一覧も参考に。
URLリンク(necron.s33.xrea.com)

【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。敏腕記者がいるオーディションで1位になるとお持ち帰りできる。
敏腕記者がいると一時的にイメージレベルがアップするのでオーディションで有利になる。
オーディションで2位以下になるか、3週活動すると必ず帰ってしまう。
敏腕記者がいる時に別の敏腕記者を新しくお持ち帰りするなど、3週より延長することもできない。

【JA/NA】
ジャストアピール、ナイスアピールのこと。
曲のリズムにあわせてアピールパネルにタッチすると通常のアピールよりも多くの点が入る。
JAに成功すると、通常のピロッではなく、チュミミーンとジョジョで聴いたみたいな音がします。
バーの点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。
初心者はなるべくテンポの早い曲を選んでチュミミーンを聴いてみよう。

【JAのバー点滅ってどこのこと?】
                   ↓ここ
★★★★★☆☆☆--2--━------3---------
┏━━━━┓ ┏━━━━┓┏━━━━┓
┃   ビジュアル .  ┃ ┃.    .ダンス.    ┃┃   ボーカル.   ┃
┗━━━━┛ ┗━━━━┛┗━━━━┛

アイマスwikiの用語事典も参考に。
URLリンク(necron.s33.xrea.com)

4:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:40:19 C4xUeJbV0
●○●簡単育成講座●○●

・中盤まではレッスンを中心に
 活動30週あたりまでは「レレレオ」を軸に育成をしましょう。
 オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが大切。
 敏腕記者がついたときには「レレオ」でレッスンを1週短縮して記者を有効に使いましょう。
 前の週にオーディションを受けておらず、かつ思い出が3個以上ある場合、
 Pは「そろそろオーディションを受ける頃合いだ」とつぶやくが騙されないように。

・得意なレッスンを見つけよう
 EDランクでのレッスンはグッドレッスンを出せればよし。
 逆に、ここでグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
 多少の偏りは衣装・アクセを着替えることで修正できるので、序盤は得意なレッスンでレベルアップ。
 Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
 女の子がレッスンを要望してきたときは、素直にそのジャンルを育成してあげよう。

・曲変更は計画的に
 1つのユニットが使うことができる曲は3曲です。
 初心者スレでは、初プレイの見習いPは3-16-29(3週目16週目29週目の朝)、
 駆け出し以上のPは1-14-27の曲変更を推奨します。

・曲選びについて
 好きな曲を自由に選んでみて…と言いたいところですが、注意点が1つ。
 曲にはそれぞれジャンルがあり、
  Vo:魔法をかけて! 太陽のジェラシー 蒼い鳥 9:02pm
  Da:THE IDOLM@STER FirstStage エージェント夜を往く
  Vi:ポジティブ! Here We Go!! おはよう!!朝ご飯
 となっていますが、曲変更の際に同じジャンルの曲を連続で選んではいけません。
 (曲飽きの減衰時期が早まるだけでなく、減衰量も大きくなってしまいます)
 Vo-Voと選ぶのはダメ。Vo-Da-Voは連続していないのでOK。
 NAに関しては、一般的に魔法、アイマス、ポジティブはNAを取りやすく、
 エージェント、蒼い鳥、9:02pmは難しいとされています。

5:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:40:46 C4xUeJbV0
■□■オーディションを受ける前に■□■

・アイドルのテンションは高(オレンジ色またはピンク色)ですか?
 テンションが中(緑色)や低(青色)でオーディションを受けると、
 JAや思い出GOODが出しづらくなり、アピール点自体も下がるため、オススメできません。
 1週休みを入れるか、ブーストメールを待ってテンションを回復してからにしましょう。

・思い出は3つ以上ありますか?
 思い出スロットのGOODをタッチすると全てのジャンルに通常以上のアピール点が加算されるため強力です。
 初心者のうちは思い出は各節ごとに1発ずつ合計3発使っていきましょう。
 各節の1アピール目に思い出を使うと、万が一BADを引いてしまっても最小限の被害ですみます。
 (1アピール目は点数が0なので、それ以下に減点はされません)

・自ユニットのジャンルを流行1位に合わせていますか?
 思い出を使う時など流行と一致していることでオーディションが戦いやすくなります。
 また、流行を合わせることで合格時に獲得できるファン数が若干多くなります。
 オーディション前に衣装・アクセを着替えて流行1位に合わせましょう。
 パラメータの増減については以下のサイトが参考になります。
 強さ的には増減率の高いAアクセを付けるとよいです。

 ☆THE iTEM M@STER (アクセサリ・衣装データベース)
 URLリンク(www.geocities.jp)

・自分のユニットのレベルに合ったオーディションに参加していますか?
 JA、思い出GOODが安定してできるようになるまでは、
 レベル制限MAXギリギリのオーディションに出ることをオススメします。

6:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:41:20 C4xUeJbV0
★よくある質問★(1/3)

Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
 Ver1.30でほとんどのお店が1プレイ100円になったので是非プレイしてみてNE→!
Q.名前に漢字が使えるの?
A.漢字も使えます。ただし使うことができない漢字もあるのであらかじめ確認しておくことを勧めます。
 公式→ URLリンク(www.idolmaster.jp)
 携帯→ URLリンク(www.tosp.co.jp)
Q.画面右上の円グラフの見かたを教えて。
A.グラフ内側の暗い部分:レッスンで上がる部分。全員最初はゼロです。円の半分までしか増えません。
 グラフの明るい部分 :初期能力+使用曲、衣装、アクセサリー、勝利補正で上がる部分。
 Ver1.30からは減衰が起こると暗い部分が削られるようになりました。
Q.ダンスレッスン無理だよ!助けて!
A.そんなあなたにLESSON M@STER!
  URLリンク(naoserv.ddo.jp)
Q.「休む」を選択しても1クレかかるの?
A.かかりません。すぐに次の週をプレイすることになります。

Q.ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
A.Bランク:特別オーディション9種のうちどれか3つを合格
 Aランク:マスターオーディション3種制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上合格
 Sランク:特別オーディション全制覇
  ※制覇状況は社長の流行情報の画面(アイドルレポート)で確認可能

Q.ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
A.おめでとう!更にファンを増やすも良し、コミュニケーションを見るも良し。
Q.Pレベルが上がったよ!デュオを組みたいんだけど、2人目どうやって選ぶの?
A.キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブがあります。
 2人目を選ぶ前に「決定」を押してしまわないようにしましょう。

7:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:48:49 C4xUeJbV0
★よくある質問★(2/3)

▼△▼オーディション関連▼△▼

Q.テンプレ打ちって、何ですか?
A.1節に9回あるアピールチャンスを(流行1位-2位-3位の順番に)、
 3回-3回-2回+1ボムとアピールすること。
 この場合、思い出の点を入れると5アピ-4.5アピ-3.5アピしたことになります。
 必要に応じて4-2-2+1ボム・4-3-1+1ボム・3-2-2+2ボム等、柔軟に変えて使おう。

Q.HITテンプレって、何ですか?
A.特別オーディションのHIT-TVは1位のみ☆という特殊なルールなので、専用のテンプレ打ちがあります。
 1節:流行2位に9アピール(余裕があれば流行3位に1、2アピール)→☆3-2
 2節:各流行に2アピールずつ+3ボム(自分のイメージが流行1位に一致時)→☆10
 3節:1節と同様(興味値が半分以上あれば流行1位に9アピール)→☆3-2
 合計☆12、6th回避がうまくいけば☆14、☆が30個しかないHIT-TVではほぼ合格です。

Q.1万人のオーディションに合格したのにファンが9千人しか増えなかったよ?
A.オーディション合格後のTV ON AIR中にACCIDENTが発生すると規定数よりもファンが減少し、
 アピールポーズが出ると規定数よりもファンは増加します。
 特にレベルが低い時はアクシデントが出やすいです。
 ランクアップリミットギリギリの時は気をつけて。

8:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:49:21 C4xUeJbV0
★よくある質問★(3/3)

▼△▼携帯サイト関連▼△▼

Q.ブーストメールを無視するとどうなりますか?
A.特に問題ありません。アイドルはいつものように出迎えてくれます。

Q.ブーストメールの指定時間が3時間って無理!
A.メール☆プリーズ登録時のアンケートのよくプレイする時間を答えるとき、
 上2つにはチェックを入れないようにしましょう。
 既に登録している場合は一旦カード削除してやり直せばOK。

Q.携帯サイトのショップで売られているアイテムを変えられるってホント?
A.カード登録削除→再度登録するとリストが変わります。
 お目当てのアイテムを買ったら、メールプリーズの再登録をしましょう。
 また、この作業で既に受信したブーストメールの効果が消えることはありません。
 一旦解約が必要なケースはワクテカ&ポイントは消えるとのこと。
                    ポイント ワクテカ メモプリ
 カード登録削除→再度登録     ○     ○    ○
 機種変更                  ○     ○    ○
 携帯解約→新規             ×     ×    ×

 ○残る ×消える


9:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:50:18 C4xUeJbV0
☆オーディションのファン数、合格枠数、受験制限、受験推奨Lv一覧☆

<<<EF限定オーディション>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃  歌ウンジャTOWN/30000人   .┃ ┃  思いっきりアイドル/20000人 .┃
┃      合格枠2/Lv7以下     .┃ ┃      合格枠3/Lv6以下     .┃
┃        推奨Lv6-7         ┃ ┃        推奨Lv5-6         ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃   歌っていいとも?/10000人  .┃ ┃      HOP JAM/5000人       ┃
┃      合格枠3/Lv5以下     .┃ ┃ 合格枠3/FランクかつLv4以下 ┃
┃        推奨Lv4-5         ┃ ┃        推奨Lv3-4         ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛

不定期オーディションNEW BE@TがPOPしていることがあります。
7500人/合格枠3/Lv4以下
12500人/合格枠3/Lv5以下
25000人/合格枠3/Lv6以下
40000人/合格枠1/制限無し

10:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:50:46 C4xUeJbV0
<<<全国オーディション>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃. LOVE LOVE LIVE!/50000人  ┃ ┃   Dancing Bomb/40000人    ┃
┃       合格枠2/制限無し    ┃ ┃     合格枠3/Lv12以下     ┃
┃        推奨Lv14以上      .┃ ┃       推奨Lv10-12        ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃ 発掘!アイドル大辞典/30000人 ┃ ┃     RHYTHMIX/20000人     ┃
┃      合格枠3/Lv9以下     .┃ ┃     合格枠3/Lv7以下      .┃
┃        推奨Lv8-9         ┃ ┃        推奨Lv6-7         ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛

不定期オーディションIDOL VISIONが左上の位置にPOPしていることがあります。
60000人/合格枠2/制限無し
70000人/合格枠1/制限無し

Lv13の場合はアクセを外してLv12に落として40000人のオーディションに出ることを推奨します。
(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です)

11:ゲームセンター名無し
08/03/02 20:51:29 C4xUeJbV0
☆特別オーディションのファン数、受験制限、初心者スレ的挑戦推奨Lv一覧☆

<<<特別オーディション1>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃   Visual Master/:50000人   ┃ ┃   Vocal Master/50000人    ┃
┃        Lv.8以上        ┃ ┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv12        ┃ ┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃   Dance Master/50000人   ┃
┃        Lv.8以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━┛

<<<特別オーディション2>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃      歌姫楽園/50000人      ┃ ┃   カラフルメモリーズ/30000人  ┃
┃    Lv7以上+条件(注1)     ┃ ┃   思い出が合計15個以上    ┃
┃       推奨Lv10        ┃ ┃         推奨Lv9          ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃     LONG TIME/100000人    .┃
┃        活動25週以上        ┃
┃       推奨Lv11        ┃
┗━━━━━━━┛
注1:エントリー条件は、中学生以下→高校生以上→おとなしい人→元気はつらつ→度胸のある人
   の順にローテーションしている。エントリーできない場合のことを考えておくと良いです。

12:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:09:39 C4xUeJbV0
<<<特別オーディション3>>>
┏━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━┓
┃     ルーキーズ/30000人    .┃ ┃    TOPxTOP/50000人     ┃
┃        活動13週以内        ┃ ┃    オーディション無敗     ┃
┃         推奨Lv6          ┃ ┃         推奨Lv8          ┃
┗━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━┛
┏━━━━━━━┓
┃     HIT-TV/50000人     ┃
┃  Lv10以上かつ勝率70%以上  ┃
┃        推奨Lv12       ┃
┗━━━━━━━┛

合格枠はすべて1つのみ。また各オーディションごとに特別ルールがあります。
各オーディションのコツなどは、アイドルマスターQ&Aサイトを参考に。
URLリンク(imas.orz.hm)

ルーキーズ、歌姫楽園、LONG TIMEの3つは初心者にオススメ。
Visual MasterとHIT-TVは難しめなので中級者を目指すならトライしてみよう。

ここに挙げたレベルはあくまで勝負できるレベルなので、JAに不安のある場合は+1、
余裕を持って受けたい場合は+2のレベルで受けることを推奨します。


13:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:11:04 C4xUeJbV0
◎少し慣れたので、Bランク以上を目指してみたい方へ
・それでも基本はレレレオ。
・レッスンの効率を上げるためになるべく早くランクアップする。
・得意なレッスンを3つ(最低2つ)作る。
・特別全種制覇するだけの経験を持つ。(失敗したユニットがあったら、特別オーデの練習をする)
・苦手な特別は、Bランクになる前に受ける。
・審査員の興味値ゲージと、敵のボム表示を見ながらでもJAできるように練習する。

Sランクユニットの育成方法の一例。参考にどうぞ。
 1~. 4週目  レレレオ(EF限定30k)       ←ここでEランク
 5~. 8週目  レレレオ(ルーキーズ)
 9~12週目  レレレオ(TOPxTOP)      ←ここでDランク
.13~16週目  レレレオ(全国30k)
.17~20週目  レレレオ(カラメモ)
.21~24週目  レレレオ(歌姫)
.25~27週目  レレレ
.28~32週目  オオオ…(残りの特別制覇)  ←このあたりでCランク
.33週目~    オオオ…(全国40kを中心に敏腕がついた時は50k。必要に応じてレッスンで思い出補給)


14:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:12:37 C4xUeJbV0
◎戦略質問用フォーマット
質問したい方はこちらのフォーマットにのっとって書き込みして下さい。
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 無し・有り・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([受験回数]/[合格回数])
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st(1週目)] → [2nd(?週目・?週目変更予定)] → [3rd(?週目・?週目予定)]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャストアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、カンペ使用・未使用、質問内容などなど
     項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイサイト
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

15:ゲームセンター名無し
08/03/02 21:17:49 C4xUeJbV0
    ./ ̄`ヽ     
    |   /  く以上が我が765プロの新人プロデューサー育成カリキュラムだ。
  _.ゝ  ∠_   日々のプロデュース活動の参考にし、疑問が生じたら何なりとここに書き込むといい。
 /       ヽ  同僚のプロデューサーが、きっと力になってくれる事だろう。
/         ヽ  では、頑張りたまえよ諸君!

16:ゲームセンター名無し
08/03/05 19:36:46 bUvTH+8TO
>>1

17:ゲームセンター名無し
08/03/05 22:52:21 IJO4ipRq0
名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 19:08:38 ID:yKl6IJN+O    New!!
>>262
住職の絵を久し振りに見たな

264 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 19:08:40 ID:c6Lcy0/B0    New!!
こんな所にまで住職が

265 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 19:09:11 ID:pJAv5IVQ0    New!!
>>262
うわあ住職久々に見た

18:ゲームセンター名無し
08/03/06 14:57:59 XvAT9TI2O
プレイの記録ってかスケジュールってどのくらい細かく記録してますか?

19:ゲームセンター名無し
08/03/06 19:34:44 uDP3Ch0SO
見習いの自分で何だけど一応載せる

レッスン:種類、成功度合い、(ボーナスの有無、コミュ)
オーディション:種類、対人の有無、テンション、獲得☆、合格なら実際の獲得数、不合格なら敗因を考察(思い出badとかボム祭りに対応できなかったとか、ボーカルのボーダー高杉とか)
現在のILとかテンションとか曲変更の目安とか大減衰の時期とか色々。
記録や予定など必要と思うことを書けばいい。

20:ゲームセンター名無し
08/03/06 19:57:42 3809aZO60
まえどっかで育成テンプレ配布してたよな。

21:ゲームセンター名無し
08/03/06 23:45:56 Q4w16BKv0
URLリンク(imas.ath.cx)

俺が偶然ネットで見つけて以来いつも使ってるエクセルファイルです。
元はVer1.2対応だったんだけど自分で1.3対応に改変してみました。

添付されてたreadme.txtでは再配布okなので問題はないかと

22:ゲームセンター名無し
08/03/07 16:33:30 cCx36oldO
着替える時は
いつも流行一位のイメージのセット衣装を一式にするんですが
ランキングを見てるとセット一式の方が
むしろ少ないくらいですよね
あれってセットじゃない方がIL上がったりするんですか?

23:ゲームセンター名無し
08/03/07 17:01:52 b1OTJ9glO
テンション中でもドタキャンは発生しますか?(雪歩を除いて)

>>22
アクセサリーには能力の上がり幅の合計が3パターン(ランクC、ランクB、ランクAとする。)ある。
アーケードの場合、セットでの能力ボーナスを狙うよりも、4つとも強力なアクセサリー(A)を使った方が能力値は高い。(セット衣装狙うと強くないアクセサリーも使うから)
…らしい。

URLリンク(blog.m.livedoor.jp)
ここにAランク衣装とアクセサリーが乗ってるけど自分で調べることをお勧めする。


24:ゲームセンター名無し
08/03/07 18:13:25 SP/VSccrO
>>22
センモニユニットになるとほぼ素でネ申と思われるので参考にならない。
流行に合わせる為あえて弱アクセ装備してるか、好みの衣裳にしてるのでは?

>>23
テンション中でドタキャンは発生しない。
・・・と思うが体験した椰子よろ。

25:ゲームセンター名無し
08/03/07 20:49:04 IqT3AHChO
>>24

すっげぇ不正確
晩成除けば素神までレしたら、オデ数不足でセンモニのらねー

>>22
1. 流1凸のパラではオデが戦い辛い。
2. 好きな色のマスターに載せたい。

どちらかの理由でパラの調整をする場合が大半です。

26:ゲームセンター名無し
08/03/07 21:57:45 GMAVZgA20
>>24
> テンション中、ドタキャン。
大昔(稼動当初)に一度食らった気が。
既にどのキャラかも覚えてないけど……。

それから後、テンション中に落とすこと自体が少なくなったんで食らってないが。
#ブスメで回避。

27:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:06:19 G4OEUVIQ0
>>24
大阪式レッスンでテンション下げる途中に雪歩がテン中ドタキャンやらかしてくれましたw
あと、無敵艦隊なら素神でもセンモニ可能ですよ

>>22
セット合わせるよりも、単純に強アイテムで固める方が強い

28:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:44:45 B8PE9ZdV0
>>22
みんな答えてるけど一応補足。
セットにするためにCアクセとかつけるよりは全部Aアクセの方が強いけど、
Aアクセで、なおかつセットの組み合わせはもっと強い(星シリーズとかね)

29:ゲームセンター名無し
08/03/07 23:59:43 23PPH4NK0
>24
初心者が初心者に教えるスレではありません。

30:ゲームセンター名無し
08/03/08 01:22:48 s7YxrqRWO
>>29
稼働初期から今も現役の俺初心者?ww
自己流でこないだやっとセンモニ載ったやよいが素ネ申だったんでカキコしたんだが…
そうか、半年ROMってるわwww


31:ゲームセンター名無し
08/03/08 04:07:05 bAk8VVQ7O
>>29
稼働初期からやってて>>24みたいな回答しか出来ないなら初心者だ。

アイマスプレイヤーとしてではなく社会の初心者、だがな。

32:ゲームセンター名無し
08/03/08 10:31:25 s7YxrqRWO
そういう>31は安価も碌に打てないネット初心者。

33:ゲームセンター名無し
08/03/08 11:24:20 psn9sWzcO
>>32
(・∀・)カエレ!

34:ゲームセンター名無し
08/03/08 16:22:01 4faqc4r00
恥ずかしいやつ

35:ゲームセンター名無し
08/03/08 16:39:04 MhX0Xl/X0
今更>>1

>>22
既に皆さん言ってるけど、
パラメータとしては流行1位のAアクセ衣装で固めたほうが強い、あとは微調整
センモニで見せるということでお気に入りの格好をさせる人もいるね

36:ゲームセンター名無し
08/03/08 16:54:40 8Rfo7AS8O
>>22です
ありがとうございました。

37:ゲームセンター名無し
08/03/08 20:44:09 FQyQb4fg0
前スレの最後の方で質問した初プレイ中の者ですが

ルーキーズとTOP×TOP以外全部とってAランクまでいってうp期限15週といった状態なんですが
これからどうしたものか‥出来ることが無いなら初プレイだしコミュニケーション見るためにずっとレッスンしようかと思ってます

38:ゲームセンター名無し
08/03/08 21:09:04 Tp8qh7aEO
そうですね。特に目標というか出来る事は無いですね。
コミュニケーションを堪能するのが良いと思います(レッスンの練習にもなりますし)
でイメージレベルが12程度になれば全国オーディション(特に5万以上の)の経験を積んでおくと次回のユニットに役立つと思います。

39:ゲームセンター名無し
08/03/08 21:46:04 bEHdpOsSO
>>37
現在2ユニット目活動中の新米Pです。
私も現在似たような感じ(ルキ落として、現在Aランク残り10週。素IL9)なんですが、
私の場合はひたすらオデを回して、4万ノーボムと765節ボムの練習をしています。

初心者が初心者に…という>>29の言葉は最もなんですが、
まあ何かしらの参考になれば…

40:ゲームセンター名無し
08/03/09 09:52:27 wgmnd1ZTO
さっきプレイしたんですが。
ブースト期間中なのにwktkしませんでした。
オーデ入ると戦績はすべつ×。
画面とセンモニのアンテナはオンで、絆とか他のゲームはオンラインみたいでした。
これは店側か鯖側かどちらが悪いんでしょうか?
また、今日期日のブーストが3つあるのですが、諦めるしかないでしょうか?

41:ゲームセンター名無し
08/03/09 11:36:19 OW1bCzu90
>>40
もう一度アンテナ確認して、それでも駄目なら場所変えるor店員に聞く(ネットに接続してるか)or諦める。

42:ゲームセンター名無し
08/03/09 14:41:42 OhAOjUbN0
>>38
レッスンの練習は確かに必要だなー
Cぐらいから全然やってなかったレッスンをAになって久しぶりにやったら難しいなんてレベルじゃなかったw

>>39
いえいえ意見さんくー
4万ノーボムと765節ボムって何でしょう?

43:ゲームセンター名無し
08/03/09 17:11:42 bzJEtkvp0
質問です。
箱○では、レッスンの割当を少なくすると、キャラのテンションが下がりますが
アケでは割り振りを少なくしてもテンション下がらないんですか?

44:ゲームセンター名無し
08/03/09 18:56:33 Vrc8fhhG0
>>42
全国4万のオーディションを思い出なしで、
5~7万のオーディションを思い出2個以下で合格する練習だと思います。
より多くのオーディションを受ける=レッスンを削る→思い出も少なくなる
から思い出の節約の練習です。
思い出なしの神と思い出3つ使うLV10が同格らしい。

45:ゲームセンター名無し
08/03/09 21:58:27 PqytETO3O
>>43
下がらない。
極論を言えばデュオユニットで6・0回と割り振っても全然問題無い。

46:ゲームセンター名無し
08/03/09 23:28:38 bzJEtkvp0
>>45
ありがとうございます。やっぱり下がらないんですね。よかった・・・

47:ゲームセンター名無し
08/03/10 18:28:43 zx9GLS55O
ブーストの有効期間の間にプレイした場合、テンションが最大になるタイミングはいつですか?
(前回テンション低で終わらせた場合、ブーストを有効にするとドタキャン発生率はどうなりますか?)

48:ゲームセンター名無し
08/03/10 18:48:24 eQU0bzhMO
>>47
最初からMAX状態になる。
ドタキャンの可能性は皆無と思って良い。
だから不幸の手紙を貰っても、ブーストを合わせてやれば大丈夫

49:ゲームセンター名無し
08/03/10 19:43:33 Lsmg9kQZ0
>>44
なるほどー
今度やるときはとりあえず2個ぐらいでやってみるかな

50:ゲームセンター名無し
08/03/10 20:21:44 zx9GLS55O
>>48
助かりました。
これで少し安心して千早をプロデュースできます。

51:ゲームセンター名無し
08/03/10 23:36:49 bSeKYMF00
>>21
エクセルファイルを落としてみたのですが
参加オーデの欄の
AとかIVとかNBって何のことですか?

52:ゲームセンター名無し
08/03/10 23:46:49 G0K86EIq0
Aは分からんが、IVはIdol Vision、NBはNewBeatだよ。

それぞれ、全国オーデのタブとEFオーデのタブに出てくるレアオーディション

53:ゲームセンター名無し
08/03/11 07:58:27 nFE9nf4o0
>>51

21です。
説明無くてすみません
Aは全国オーディションです。
使い方ですが、活動週ごとに残りH以外の項目を
入力してください。

54:ゲームセンター名無し
08/03/11 09:39:08 524WOOu/O
>>52>>53
ありがとうございます
使わせていただきます

55:ゲームセンター名無し
08/03/12 01:40:07 LDV5ilouO
長期プロデュース減衰(減衰パターン別の減衰)はいつ頃から発生しますか?
パターン毎に減衰の度合いも詳しくお願いします。

56:ゲームセンター名無し
08/03/12 04:26:13 aa+nVeuPO
自分も初心者なので遅く育てるデメリット聞きたいです。減衰が来るからと言って最初にレッスンしまくるのはダメなのかorz

57:ゲームセンター名無し
08/03/12 05:03:40 tV7fQ7z50
>>55-56
何を訊きたいのかよく分からん

>パターン毎に減衰の度合いも詳しくお願いします。
と言うなら、まず自分で検証したデータを提供してくれ

58:ゲームセンター名無し
08/03/12 06:50:59 2tLkaQTKO
>>57
その検証が面倒だから教えてくれ、って言ってんじゃね?

59:ゲームセンター名無し
08/03/12 08:33:57 fzdFLdwXO
乱暴に言えば
早熟30週
中堅40週
晩成50週
あたりから2週で1ずつアピールポイントが減ると思ってくれていい。

>>56
つまり早くレッスン期を終わらせれば、
この減衰が起こる前にオーディションを受けられる。
アクシデントも起こらないので人数も増やしやすい。
て事。


60:ゲームセンター名無し
08/03/12 09:19:58 HbLdZGhY0
エスパー現る

61:ゲームセンター名無し
08/03/12 10:52:36 aa+nVeuPO
>>59
なるほど!
成熟期の減衰って伸び率の減衰だと思ってました。育て続けると伸びにくくなることかと。でも伸び悩むんじゃなくてアピールポイントが減るんですね。
だからレレレオとグッドコミュニケーションなどでイメージレベルを上げつつパラメータを早めに上げた方がいいと。
わかりにくい質問をしてしまってすいません。答えて下さってありがとうございます。

62:ゲームセンター名無し
08/03/12 11:48:31 d7N2a11f0
Pランクも上がってきて、
アイマス昇格の時のために節ボムを練習しているのですが、

ルーキーズとHIT‐TVの節ボムの方法を教えて下さい。
特にHIT‐TVはテンプレで打っても3ボム目でBAD→落ちる
ってことが何度かあったのであまりボムを使わない方法が気になります。

63:ゲームセンター名無し
08/03/12 12:26:17 jT1ISqtZO
>>62
ルキに関しては単純で、12週フルに使って、可能な限り火力を高くして受ける。
その時、穴埋めのレベルが高騰しない様に、NPC3体確認してからエントリー。
自分のレベルが低くなるほど、シビアな読みが要求される。
もちろん、低すぎると詰んでしまうので注意

HITでテンプレを崩すなら、神で受けてプレスを駆使。
こちらも、シビアな読みが要求されるし、失敗したら悲惨。
正直、HITで節ボム考えるのはまだ早いと思う
ぶっちゃけ、マスター程度が目的なら、多少補給入れてでも確実に勝つことが第一だろう。

あと、カンペ使わないと決めてるなら、先にコミュ回収した方がいい。
先人たちは、何十ユニットも潰して、ひたすらコミュ回収してる。その成果がカンペというわけだが、
コミュ回収のコツの一つが、「先に最悪(バッド)ルートを調べておく」こと。
タッチ以外は「何も選ばない場合、最悪の選択肢が選ばれる」という法則がある。
最悪ルートがわかれば、次はそれ以外から選んで行けば良い。闇雲に総当たりするよりは効率が良くなる。

64:ゲームセンター名無し
08/03/12 13:01:09 aHLagMZl0
>>62
基本は高Lvユニットで弱NPCを確認してのエントリー
ルーキーズはLv5のNPCを避けてLv2のNPC入りを狙う
そうすれば開幕3発が王道だけど2発で足りる
HITも同様で自分Lv16でLv10のNPC狙ってエントリーすれば、
HITテンプレ2節目は2発でフルマークも容易、1ボムなら流行2位か3位捨て
毎オーデ1発節約できればアイマス昇格としては十分なレベルだと思う

65:ゲームセンター名無し
08/03/12 13:29:37 HbLdZGhY0
>>62
ここ初心者スレなんだけど

66:ゲームセンター名無し
08/03/12 17:17:10 3EGqxKU50
いや、自分も初心者なのですが、ルキやHITはもちろん、全国50k枠内戦ですら、3ボム目でBAD撃って不合格、
というヘマをやらかすので、ボム節約、というよりも「未使用」的な解説は助かるんですけどね・・・。

ただ、自分は動体視力?が弱いのか、高速ルーレットの3ボム目を上手く捉えることが出来ません。
もちろん、ワクテカで開幕冒頭撃ち、は安全策として心がけていますが、それでも時々ミスります。
40kなどで練習してはいるのですが、何か上手い方法とかは無いでしょうか?
諸先輩方のアドバイスをお願いします。

67:ゲームセンター名無し
08/03/12 19:04:10 LDV5ilouO
テンション高なのが前提だけど、
すぐに見えるgood単発に手を出さず、落ち着いてgoodが3連続位で流れて来るのを待つ。此重要哉
ミスが多いならJAはとりあえず2の次にするといいかも。
まあ俺もすぐに手を出してbadになって、TOPや歌姫落としたけどね…

68:ゲームセンター名無し
08/03/12 22:12:00 Lxy/IHeeO
>>63>>64
サンクスです。これからはNPCも覚える必要がありそうですね。

>>65
なんだか中級者スレは敷居が高くて………
アイマス昇格前の基礎知識ってことで

69:ゲームセンター名無し
08/03/13 00:06:32 QCJMZSRRO
ボムには法則があって、
・テンション中以上ではBADが連続して流れる事はない
・テンション中以下でGOODが連続して流れる事はない

つまり、テンション中以上なら、先頭だけを見て押せば良い
先頭がBADなら、2番目は必ずGOODなのだから。
※箱升では通用しません!箱升には上記の法則自体、存在しないから注意

70:ゲームセンター名無し
08/03/13 01:22:53 7SSjMDNVO
節ボムも本来中級者スレの範疇なんだがな。

>>66
箱版で思い出ルーレット回すのオススメ
アレに慣れればアケ版はノロく感じるようになるw

71:ゲームセンター名無し
08/03/13 10:20:58 CHW0X67Q0
各イメージがあと何レッスンでカンストするかっていうのは
どこを見れば分かりますか?

72:ゲームセンター名無し
08/03/13 13:40:20 W9CNtW6H0
何レッスンでカンストかは分からないけど、カンストの見分け方はあるよ。
写真は箱マス版だけどアケマス版でもOK。
URLリンク(imas.ath.cx)(前スレから転載。)


73:ゲームセンター名無し
08/03/13 19:15:15 CHW0X67Q0
>>72
確かにそれは前スレで学びました
となると、やはり残り何レッスンかを把握するのは経験なんでしょうか

74:ゲームセンター名無し
08/03/13 22:14:18 XW+l5f/10
>>73
そもそも、毎回レッスンで同じだけ能力を上げられるほどの腕なのかい?
キャラやプレーヤで違ってくるんだから、そこは各自努力するしか無いのでは?

75:ゲームセンター名無し
08/03/13 22:36:19 bJaxDvCXO
グッド7回かパフェ6回でカンストじゃなかったっけ?
間違ってたらスマソ。

76:ゲームセンター名無し
08/03/13 23:21:41 Vvl6FHNOO
これはおおよその目安だけど。
どのレッスンも「グッド」と「パフェ」の真ん中辺りを平均として出せるなら、早熟キャラなら5レッスン、晩成キャラなら7レッスンでカンスト。
もちろん単品のレッスン(歌詞、ダンス、表現)の場合な。

77:ゲームセンター名無し
08/03/13 23:52:22 I0pliXZi0
>>71
漏れはゆるプロデューサーなので詳細は把握してないけど
レッスンの種類と難度、結果から伸びたパラをアピール点に換算すれば
残りどれだけのレッスンでカンストするのかはわかるみたいだね
アイマス関連のブログとか片っ端から過去ログ漁れば誰か書いてるんじゃない?
漏れはそんなん面倒で調べる気にもならないゆるPだから
どうしても知りたいならあとは自分で探してみるか上級者の登場を待とう

78:ゲームセンター名無し
08/03/13 23:56:04 oDNXhCdF0
いくら早熟でも5は早すぎw
15レッスンで完全カンストはないよ。


早熟でも5×3+ボイスポーズでぎりぎりぐらい。
6×3位を見といたほうがいいと思う。

中堅は6×3+ボイスポーズくらい。
晩成は7×3。

79:ゲームセンター名無し
08/03/14 06:49:45 Ad/qHg/mO
早熟キャラなら、パフェのエリアの真ん中くらい(ランクDの時のオールAレッスン)ならきっちり5回でカンストするな

80:ゲームセンター名無し
08/03/14 08:04:46 aMlsdAzC0
>>74
確かにそうですね。実際にいろんなユニットで試してみたいと思います。

>>75-79
ありがとうございます。
スケジュールを考えるときの目安として使わせていただきます。

81:ゲームセンター名無し
08/03/14 09:13:58 E1hndJirO
勝利補正で伸びるのは
パラの明るい方と暗い方のどっちですか?

82:ゲームセンター名無し
08/03/14 10:19:19 Ad/qHg/mO
明るい部分です。
と言うか、暗い部分を伸ばす手段はレッスン以外にはありません。

83:ゲームセンター名無し
08/03/14 11:27:31 E1hndJirO
>>82
減衰は暗い部分が減るんですよね?
つまり勝利補正はいつとっても損はないという認識で大丈夫でしょうか

84:ゲームセンター名無し
08/03/14 12:54:04 Ad/qHg/mO
減衰は全て、暗い部分が減ります(ドタキャンのみ例外)
勝利補正の事は、最初のうちはあんまり気にしなくても良いと思いますよw
アイマス昇格狙いやセンモニ狙いする時には気にした方が多少有利になりますが。

85:ゲームセンター名無し
08/03/14 12:56:16 48A5Ei/R0
>>83
とりすぎて流行にイメージを合わせられなくならない限りおk

ただし、15回くらいまでで打ち止め。

86:ゲームセンター名無し
08/03/14 12:56:44 48A5Ei/R0
>>84
ひきこもりも明るい部分からな。

87:ゲームセンター名無し
08/03/14 13:14:44 Ad/qHg/mO
>>86
忘れてた…スマソorz
補足サンクス

88:ゲームセンター名無し
08/03/14 21:08:35 pgiOPznz0
ようやくAランクになることが出来ました、初Aランクです。
Bランクの時と違い、これでランクアップリミットを気にすることなくコミュを楽しめると思ってたんですが、
Aランクの活動期間って5週しかないんですね・・・個人的にはずっとコミュを楽しみたいんですがドーム引退でトゥルーエンドを目指すなら、
この期間にオーディションを受けてファンの数を増やした方が良いんですかね??

89:ゲームセンター名無し
08/03/14 21:15:31 sIVXN1Po0
>>88
トゥルーエンディングの条件はBランク以上
Aランクになればランクアップコミュが見れるけど、
トゥルーが目的ならコミュも共通だしBランク以上ファンを増やす必要はなかったりする
なのでコミュ堪能でおk、引きこもり減衰を回避するならレレレオ
次のプロデュースではSランク目指してファンを稼ぐもよし

90:ゲームセンター名無し
08/03/14 21:20:05 pgiOPznz0
>>89
ありがとうございます。
残りの日数いっぱいコミュ楽しんで引退させたいと思います。

91:ゲームセンター名無し
08/03/14 21:35:28 E1hndJirO
>>84-86
ご指導ありがとうございます

92:ゲームセンター名無し
08/03/16 05:55:43 w10/o78IO
あと数週で引退というところまできています。
最後のお別れコンサートをするのにブーストメールを待つ事には意味があるのでしょうか?

93:ゲームセンター名無し
08/03/16 09:59:42 12WsGI2O0
>>92
メールや敏腕記者を使ったいわゆる「ワクテカ引退」は、最終イメージレベルが上がる=評価点upなので
全く意味がないわけではありませんが、今は気にしなくても大丈夫です
将来、アイマス昇格を狙う時には必要になるかもしれません

ちなみに、Uカードの表記が「残り0週」の状態でメールが来ても無効です

94:ゲームセンター名無し
08/03/16 11:29:46 ayjLodHA0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 やよい・伊織
【アイドルランク】C
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 40週(残り7週)
【オーデ勝率】 75%([受験回数]19/[合格回数]9)
【取得済み特別】 カラメモ・TxT
【思い出】 合計15個
【テンション】 高
【ファン人数】 38万人(残り32万人)
【曲】 [1st(1週目)here we go] → [2nd(16週目)私はアイドル] → [3rd(30週目) the idol master]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 あまり取れない
【目標】 目指せランクA!
【備考】 特別と普通50kをブーストメール付きで3連敗中でかなり凹んでいます。
     特にキュアブラックに手痛い思いさせられています。

     ご指導お願いします。


95:94
08/03/16 11:33:29 ayjLodHA0
間違い
>【曲】 [1st(1週目)here we go] → [2nd(16週目)私はアイドル] → [3rd(30週目) the idol master]

訂正
>【曲】 [1st(1週目)here we go] → [2nd(16週目)太陽のジェラシ-] → [3rd(30週目) the idol master]

でした。


96:ゲームセンター名無し
08/03/16 11:48:32 WsIGQzUi0
>>94
・ユニット構成がヤバイ
・スケジュールがおかしい
・追加レッスンする余裕もあまりない
・そもそも勝率が低すぎる
残酷なようだけど、「次のユニットに期待しましょう」としか言えないなあ・・・

97:ゲームセンター名無し
08/03/16 11:58:06 +vHgdlruO
>>【オーデ勝率】 75%
([受験回数]19/
[合格回数]9)

は?計算合わなくね?書き間違い?

98:ゲームセンター名無し
08/03/16 12:00:11 iJ3wQspIO
>>94

申し訳ないが…ムリ

99:ゲームセンター名無し
08/03/16 12:35:53 4tmTJbUr0
>>96-98
お前らちゃんとアドバイスしてやれよ

>>94
キャラ編成は余りよくないのは確かだし初心者でスコアタするわけでもないので好きな組み合わせでやるのが一番かと
まずは曲変更のタイミングがおかしいです。基本的に曲減衰中はかなりきついので食らわない方向で曲変えを。
基本的には曲減衰は小のみ(14-27週)か、くらわないようにする(10-19or23(2曲目のみ小アリ))のがベター
オデについてはジャストアピール取れない&イメレ9(ブーストで10か11?)なら
ジャストアピール練習かねて4万メインで立ち回るのがいいです。
特別(マスター系)に関してはイメレ12以上ないと楽はできない。
今回のユニットではランクAはかなり厳しいので次のユニットにまわしたほうが無難そうです。

次回以降、序盤はオデよりもレッスンメインでイメレ強化をして、アクセ有りイメレ10以上にすることをお勧めします。



100:ゲームセンター名無し
08/03/16 12:58:29 3tVTQlpg0
>>49
皆いってるけど、相当きついっていうか無理くさい
残り7週全てブースト待って40k連戦、
記者取ったらダブルブーストにしてLT
ならノーミスならBに上がれるかもしれないけどボムも少ないし、
Bに上がるので精一杯でAランクは無理だろうし

残りはオデの慣れとかJA、レッスンの練習にまわした方がいいかと

101:ゲームセンター名無し
08/03/16 13:09:59 WsIGQzUi0
>>99
いや、本当に何とかなるようなアドバイスはここでは禁じ手だしなあ・・・
そうするとどうしても投了を薦めるしかなくなる

102:98
08/03/16 13:55:13 iJ3wQspIO
>>99

正直、禁じ手の1つ【俺に貸せ】でも最初の関門なBランクが厳しいし…

103:100
08/03/16 14:28:26 3tVTQlpg0
ミスった、49じゃなくて>>94

全員が投了を薦めるってのがある意味アレだな
とはいえ失敗してこそ学べるものがあるし、がんばれ

104:ゲームセンター名無し
08/03/16 16:48:42 tC7bjyU6O
>>94
正直言って厳しい。
7回全部合格すれば確実だけど、平均2個しか思い出は使えないから厳しい。
イメージLV強化と思い出追加の為にもまずレッスンを1回入れて思い出を18個以上にする。ノルマを6回とも凸に回せばLV10になるかもしれない。
後の6回は1回毎にブーストを待つ。大抵LV12以下だから40Kを受ける。敏腕付きの偽装CPUを狩ることを考えるようにする。
敏腕付いたらブーストも付けてLT
出来れば敏腕+ブーストで歌姫かDa升(恐らく升の中では一番楽)も受ける。
これで30~31万人
当然、全勝が前提
希望的観測をすると、補正が1~2万来てギリギリ届く。
けど、補正についてはわからないので誰かお願いします

105:ゲームセンター名無し
08/03/16 17:34:16 w10/o78IO
>>92かつ前スレ765です。
その後数回負けたものの結果的に特別オデに全勝し、ファン数168万人で本日プロデュースを一区切りさせてきました。
質問に回答して下さった皆さんありがとうございました。
まだまだわからない事も多いのでROMりながら勉強させていただきます。
スレ汚し失礼いたしました。


106:ゲームセンター名無し
08/03/16 17:49:14 iJ3wQspIO
>>104

アクシデントが最低でも3回は出るだろうから、
多分4万はあって43000人
LTは11万前半だと思う。

綱渡りだけど45週目からの2週を切り抜ければBランク昇格は可能。
でもAランクは…47週目の大減衰で推定LV8になるから…

107:ゲームセンター名無し
08/03/16 19:37:05 4kgl5ex7O
その前に>>94はスレ違いだと思う。(アケに「私はアイドル」は無いしな)
>>94
ここはアーケード版のスレだから、箱○版は箱○用初心者スレあるからそっち行った方が良い
アケと箱○じゃシステムが全然違うから

108:ゲームセンター名無し
08/03/16 20:27:41 +vHgdlruO
>>107
君はもう少し落ち着いて>>95に目を通した方が良いと思う。




とりあえず氏んで来いよ。

109:ゲームセンター名無し
08/03/16 21:14:23 qjwXZbYEO
>>108
荒らした訳でもないのに、この程度で氏んで来いとか
逆にひど過ぎる、あんまり。
てな訳で、通りすがりの俺が>>107氏を審議w


【審議結果】

   パッ パッ
パッ[無罪][無罪]パッ
[無罪]∥ヘ∧ ∥ヘ[島流]
.ヘ∥ヘ ∩・ω・∩・ω∥∧
(・人・)∧∧ )∧∧∩ω・)
(  (・ω・)(・ω・)と ノ
`u-u[降格][無罪]u-u
   u-u' u-u'   

110:ゲームセンター名無し
08/03/16 21:26:09 0TkifMCH0
>>109
漏れも審議

【審議結果】

   パッ パッ
パッ[切腹][死刑]パッ
[死刑]∥ヘ∧ ∥ヘ[銃殺]
.ヘ∥ヘ ∩・ω・∩・ω∥∧
(・人・)∧∧ )∧∧∩ω・)
(  (・ω・)(・ω・)と ノ
`u-u[死刑][極刑]u-u
   u-u' u-u'   

111:ゲームセンター名無し
08/03/16 23:12:42 dRCX3j690
見習いPです。
現在Dランクでリミットまで3週、残りファン数は5万人弱
Cランクは狙えるけどBは無理っぽい・・
初プレイだしDでいいかなと思いつつも名残惜しい。
オデ受けてCに上がるべきか否かアドバイスください、お願いします。

112:ゲームセンター名無し
08/03/16 23:36:31 DJeO3j5D0
>>111
テンプレ使って詳しく状況教えてくれた方がいいんだが、
Cランクに上がれば活動週が伸びる
Cランクのコミュは破壊力がある(萌える)コミュが多いし、アイマスアタックやスコアタやるようになると
Cランクコミュは見なくなるので、今のうちに堪能しておくことを勧める

113:94
08/03/17 00:02:10 75f0lsG40
レスし難い空気なようで・・・

絶望的な状況な事は分かりました。
残りの日々はコミュをこなしつつ次のユニットの為の肥やしとする事にします。
どうもありがとうございました。

オーデションの記入は間違っていました
([受験回数]12/[合格回数]9)の75%ですね

114:ゲームセンター名無し
08/03/17 00:41:03 96VmDc3F0
>>113
おそらくドタキャン喰らってるか、もしくは絶望的にレッスンが上手くいっていないと思われる
まあ、詰みには違いないが、レッスンが上手くいっていないようなら次のユニットでも無理だろうな・・・

115:ゲームセンター名無し
08/03/17 07:18:33 MX8AsAVw0
まあ、そのためにも残りの活動週はレッスンの訓練と割り切ってオデに出ないというてもあるな。
取りあえず3つのパラメーターを延ばせるように得意なレッスンを見つけるべし。

116:ゲームセンター名無し
08/03/17 07:35:19 1lq7Onj4O
>>114
激しく同意。
ランクCまでで28レッスンして、レベル9は酷すぎる(滝汗
もしくわ、レッスン値の限界を知らない可能性もありえるか…。

117:ゲームセンター名無し
08/03/17 08:58:54 ormsDb44O
ユニットでいい組み合わせとか悪い組とかあるんですか?

次はデュオで一人はやよいにしようと思ってるんですが

118:ゲームセンター名無し
08/03/17 10:51:26 jM15QS8bO
>>117
早熟同士、普通同士、晩成同士が良いとされているがそれ程気にする必要は無い

お好きなように組み合わせて下さい

119:ゲームセンター名無し
08/03/17 10:58:02 7yGujZINO
減衰のパターンが3つあることは知ってる?
1.早熟:千早、伊織、律子
2.中堅:真、あずさ、春香
3.晩成:雪歩、やよい、亜美
雑に言うと、1なら30週から、2なら40週から、3なら50週から長期プロデュース減衰が来る。メンバーによって違うけど、初期能力の高さに減衰の早さが比例すると思うと分かりやすい
デュオやトリオなら、それが来るのは一番不利なメンバーのそれになる。
能力を高く維持するのに、減衰パターンが同じだとその点で不利にならない。

アイドルマスターや全国ランカーを狙わないなら、あまり気にしなくていいかな?
好きな組み合わせでやるのが一番。

ついでに、ソロでない場合、1stメンバー以外は空気になる(挨拶、ランクアップは全て1stのみ)んで注意。

120:ゲームセンター名無し
08/03/17 10:58:50 96VmDc3F0
>>117-118
試せば判る
例えば・・・
・伊織×律子
・真×とかち
・千早×雪歩
を組んでみれば、どれぐらい差が出るか判る

121:ゲームセンター名無し
08/03/17 11:05:11 1lq7Onj4O
最初の間はあまり気にする必要は無いと思います。
スコアアタック、アイマス昇格を狙うのならユニット編成で有利不利が出ますね。デュオの場合だと
◎ 早熟+早熟、晩成+晩成
〇 普通+普通、早熟+普通
△ 早熟+晩成、普通+晩成
とされています。しかし無理してイマイチなキャラを使うよりは、好きなキャラ同士を組ませる方がアイマスの本質だと思います(笑

122:ゲームセンター名無し
08/03/17 11:09:29 ShlQ6L1o0
>>119
>ついでに、ソロでない場合、1stメンバー以外は空気になる(挨拶、ランクアップは全て1stのみ)んで注意。
ダウト

123:ゲームセンター名無し
08/03/17 11:12:20 jM15QS8bO
>>119
>>122も指摘してるが
挨拶はランダム
ランクアップコミュはコミュ数の多い方が選択されるんじゃ無かったか?

124:ゲームセンター名無し
08/03/17 11:13:27 1lq7Onj4O
>>122
同意w
思いっきりダウトだなw

125:ゲームセンター名無し
08/03/17 11:19:18 96VmDc3F0
>>119
箱Pは巣に帰れ

126:ゲームセンター名無し
08/03/17 11:23:04 BoZw0ySr0
入門用なら晩成デュオを推奨したいけど、やよいメインだと少々難しいかな?

127:ゲームセンター名無し
08/03/17 12:24:14 bpiHja5dO
>>125

お前も箱を知らなさすぎる。
適当なことを言って混乱させるなよ。

箱の場合、
挨拶→信頼度が一番高いキャラ
ランクアップコミュ→選択可


128:ゲームセンター名無し
08/03/17 15:09:27 NQ5+LhEgO
初心者スレ的には、構ってちゃんを二人以上入れないようにする方が大事じゃないか
ブースト待ちつつゆっくり進めるなら構わんけど

129:ゲームセンター名無し
08/03/17 17:24:37 BoZw0ySr0
>>128
逆に伊織・千早で強さと脆さの両方を知るのも有りかもw

130:ゲームセンター名無し
08/03/17 20:35:03 FfYC/2KX0
>>129
雪歩・千早で地獄を見るのもいいかもなwww

131:117
08/03/17 22:40:53 SOEoopEV0
>>118-130
なんかたくさん答えてもらってありがとう

やよい×雪歩とかで行ってみようかな
デュオで新しく始める時はまた説明とか入りますかね?

132:ゲームセンター名無し
08/03/18 00:52:13 g9ctnmci0
>>131
特に説明はなかったような。
気をつけるのは、
一人目決める→2ndのタブ押す→二人目決める→決定押す
こと。
春香選ぶ→やよい選ぶ→決定押す
で泣いたオレがここにいる

133:ゲームセンター名無し
08/03/18 09:14:55 IezptWeD0
>>131
賢明な選択だと思いますよ。
雪歩の特性とゲームシステムが理解できれば、
隠された強さが見えてくるかも知れませんね。

134:ゲームセンター名無し
08/03/18 20:32:35 BwHE3MmDO
カード登録のよく遊ぶ時間で

一番下だけチェックするのと
下から二番目だけにチェックするのと
両方チェックするのでは

ブーストの指定時間帯にどんな差が出ますか?

135:ゲームセンター名無し
08/03/18 23:24:57 lxlD9BqBO
>>134
ブースト開始時刻を基準にすると、
一番下のみ:13時~、
下から二番:10時、11時~
両方チェックだと上記どちらもアリ、です。
プレイ時間帯が21時以降にもなるなら一番下、休日に
午前中から!という場合は下から二番目にチェックした方がいいかも。

補完等あったらお願いします。

136:ゲームセンター名無し
08/03/19 16:06:50 gq3nyhnwO
未使用のR/Wカード(筐体で購入)を新ユニットに使用したら、逆さまの状態でしか筐体が受け付けず(正しい方向で入れるとカードを認識してくれない)、カードへの書き込みも上下逆さまになってしまいます。
自分が使った筐体に異常があるのか、それとも全ての筐体がそういう仕様なのか、どちらですか?

あと、この上下逆さまを修正する方法はありますか?(上下逆さまに印刷されたカードは次のプレイ時も逆さまに入れないと認識してくれませんでした。)

>>135
千早、律子はどちらをチェックしても10~0時で固定らしいです。
(千早は自分で検証済、律子は確実とは言えない)

137:ゲームセンター名無し
08/03/19 17:03:06 ZAwBZZ280
>>136
購入した筐体に店員が逆さまに入れ、その方向でフォーマットされてしまったためです。

直すのはレストアするしかありません。」

138:ゲームセンター名無し
08/03/19 18:12:08 Oc4/fJstO
ここを箱升のスレと勘違いしている椰子は、もっと全脳で脳を鍛えた方が良いな。

139:ゲームセンター名無し
08/03/19 19:34:28 stEYZx+lO
誰に対して言ってんだ??

140:ゲームセンター名無し
08/03/19 20:27:42 I63qi9lbO
>>138
オマエモナ(´∀`)

141:ゲームセンター名無し
08/03/20 09:07:25 OTRCP/q5O
>>137
ありがとうございます。
レストアは大抵は店員に頼めばできるのですか?

142:ゲームセンター名無し
08/03/21 14:38:54 0I1yurtR0
>>141
店員さんに頼めばできると思うけど、詳しくない店員さんにあたると厄介
できる人を呼んできてもらおう

143:ゲームセンター名無し
08/03/21 17:57:04 8tHBo2yL0
【Pランク】新米
【キャラクター】千早
【アイドルランク】E
【イメージLv】 7~8(Vo:5 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 10週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%([受験回数]3/[合格回数]3)
【取得済み特別】ルーキー・TxT
【思い出】 合計23個
【テンション】 高
【ファン人数】 9.8万人(残り0.2万人)
【曲】 [1st(1週目)FirstStage] → [2nd(14週目変更予定)おはよう!朝ごはん] → [3rd(27週目予定)蒼い鳥]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 FirstStageなら8割方思い出もいける。朝ごはんは未知数
【目標】コミュを楽しみつつランクS
【備考】とりあえず、11週目はEF30Kか、ブースト待ってカラメモか、2週レッスン(曲変が14週目)かが問題。
    最初のオーディションをEF12.5Kにしたのが痛かったです。
    レッスンがギリギリgood安定ならどれくらいでカンストするものなんでしょうか?

144:ゲームセンター名無し
08/03/21 18:17:40 0I1yurtR0
>>143
レッスンの自然増加でDランクアップできそう
とりあえず減衰受けるのでレッスンは4週連続でやらないようなスケジュールで
基本はレレレオ
既にレレレと来てるなら、ブースト待ってカラメモがいいかな
推奨レベルぎりぎりだから苦手意識なければ~だけど
千早なら、レッスンがぎりぎりgood安定だと、
ボナレ含んで18レッスンで若干カンストしないジャンルがあるってところ

145:143
08/03/21 19:52:55 8tHBo2yL0
>>144
ありがとうございます。
10週目は敏腕3週目+wktkでtop合格ですよ~

レッスンの自然増加の量が少し問題なんです。
2レッスンでDに上がった場合、1:ランクアップコミュのスルー、2:曲の中減衰、3:引きこもり減衰
のいずれか1つが避けられません。
12週目にランクアップした場合(11,12週はレッスンの場合)
13週目ランクアップ14週目カラメモ15週目中減衰
13週目ランクアップ14週目曲変更(引きこもり確定)
両方を避けるためにはランクアップコミュ飛ばしが必須・・・
実際、自然増加はどれだけかかるのでしょうか?

続けてEF30Kかカラメモを受ける意味は、確実にランクアップして上記のリスク回避&レッスンの効率UPです。

146:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:13:34 ssh/PbXJ0
>>145
ワクテカでレッスンすれば、ボナレは絶望的になりますが
1レッスンでランクアップできるはずですよ~

147:ゲームセンター名無し
08/03/21 20:15:40 0I1yurtR0
>>145
自然増加は自分の記憶だとLv16で10k、Lv12で5kあたり、Lv7だと足りないかも
2レッスン(11、12週)でDランクアップできなければ13週目にオーディション、
14週目に曲変更+ランクアップコミュでおkでは?
2レッスンでランクアップできたら13週目にランクアップコミュ見て、
14週目に曲変更+オーディション(流行合わせ注意)、引きこもり減衰は受けない
まぁ次回プレイEF3万でいいと思う、Lv8なら全国3万で

148:ゲームセンター名無し
08/03/22 00:20:48 fCTKjmMf0
自分の育成表みたけど、
伊織・律子、Lv8、ランクD でもレッスンで600しか増えてないよ。
ワクテカしてLv9として、自分のと照らし合わせると
真・春香、Lv9、ランクC で1009。
ワクテカ2レッスンでも厳しいと思うよ。

レレレオから外れるけど
11週:オ
12週:レ(ランクアップコミュ)
13週:レ
14週:曲変更+レ
16週:オ
を勧めてみる。

あと、枠2のEF30kより枠3の全国30kの方が簡単ともいう。

149:143
08/03/22 16:31:35 EejDOsGt0
>>146-148
ありがとうございます。
レッスンの自然増加は厳しく、曲変時のオーディションは厳しいので11週にオーディションを入れることにします。
カラメモは前のユニットでは敏腕付き神で受けた(経験したことになっていない)ので、15週目に回します。


150:ゲームセンター名無し
08/03/23 05:30:30 aGXM88WNO
>>149
確かに、カラメモなんて、レベル3で受けないと経験のうちに入らないね~

151:ゲームセンター名無し
08/03/23 09:43:41 yBOdbuTsO
おいおい、レストアの事詳しく書いちゃだめだって!

TCG星野が味しめるだろww

152:ゲームセンター名無し
08/03/23 09:45:48 yBOdbuTsO
sage忘れ失礼orz

153:ゲームセンター名無し
08/03/23 14:31:21 XvmWqcd2O
オーディションの時のテンションはどの時点のものが適用されるのですか?

154:ゲームセンター名無し
08/03/23 15:34:44 xTbZdwh8O
今日のスケジュールはどうしよう?

[オーディション] [レッスン]

↑ここの時点の物です。この先でテンションに変化があったとしても、オーディションには影響ありません。

155:ゲームセンター名無し
08/03/23 18:45:25 Dhz+s/aZ0
横から便乗質問です。

>>154
この選択肢が出たとき か 選んだ後 かどちらでしょう?
1曲目伸ばしやるとレッスン希望と言われるので参考までにお願いします。

156:154です。
08/03/23 19:04:35 xTbZdwh8O
レッスンのリクエストがあった場合、レッスンを選べばテンションは上がりますが、仮にオーディションを選んでもテンション低下は無かったと思います・・・

もしキャラによってテンション低下があるのなら、`選んだ後`のものが適用されると思います。

157:ゲームセンター名無し
08/03/23 19:46:03 0UJVZMdw0
先日ランクBに上がれなかったユニットの武道館解散ライブをしたんですが
何もしないうちにゲージが成功まで行ってしまい、一度も押すことなく終わってしまいました。
こんなものなんですか?
ランクを上げてドームでライブをしても同じように行ってしまうのでしょうか?

158:ゲームセンター名無し
08/03/23 20:46:43 oyPTOmeE0
>>157
大抵はそんなもん。
トゥルーED見る為には何回かルーレット回さないとキツイぐらい。

159:155
08/03/23 23:57:52 Dhz+s/aZ0
>>156
記憶違いかな?
ありがとうございます。

160:153
08/03/24 02:01:59 JwZv8NfyO
>>154
オーディションに勝てば直前の一言や激励の失敗は問題ないのですね。
ありがとうございます。


161:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:23:47 hX1joEGV0
メルプリって各キャラ何通ぐらいあるんでしょうか。

50通ぐらい集まったあたりから重複しかこない…orz

162:ゲームセンター名無し
08/03/25 02:37:25 13CMmiXS0
>>161
ネタバレには注意してな

URLリンク(imas.livedoor.biz)

163:ゲームセンター名無し
08/03/25 03:30:55 aM64jBtf0
>>161
俺も全員コンプリートしてないから偉そうな事は言えないが、
1人当たり150通前後の種類がある。
俺も50種類超えた辺りから重複が多くなったクチだw

根気よくガンガレ。

164:ゲームセンター名無し
08/03/25 08:39:58 KSOpSEsv0
>>161
ディレ1曰く1人200通り近くあるそう
ソースはマスターブック

コミュ連動でしかもコミュの結果によっても変わるらしいから
コンプはかなり厳しいくさい

165:ゲームセンター名無し
08/03/25 20:11:23 f6OlTBBzO
真でアケマスデビュー

楽しい時間だったよ

166:161
08/03/26 00:53:26 FuC1VaW+0
>>162-164
みなさんありがとうございました。
多いだろうとは思ってたけど、まさかそんな大量にあるとは。
地道に頑張ります。

メールの種類って、これで全種類だと思うんですけど合ってますか?
・メルプリ登録時
・プロデュース開始ブースト
・オーディション勝利
・オーディション敗北ブースト
・コミュ連動ブースト(パフェ、バッド)
・放置ブースト(短期、長期)
・引退時(成功5種類、失敗3種類)
・間違いメール(10通弱?)
・これらとは関係ない日常メール

よろしくお願いします。

167:ゲームセンター名無し
08/03/26 01:36:25 S2tj9BViO
うん、それで全種類だと思うよ。

168:ゲームセンター名無し
08/03/26 01:46:06 z7xxOkCW0
マスターブックに載せてほしかったな

169:ゲームセンター名無し
08/03/26 02:55:47 oUb4CDMK0
メールか...
マスターブックに、コミュ連動メールのことが載っていて参考になるかと思ったら、
箱版はアケ版に比べて量が少ないから参考にならなかったな、
現在、8割近く埋まったんだがコンプまで先は長そうだ...

170:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:08:12 ZlWG5nLZO
まだ3週たっていない敏腕記者がついた状態で
合格枠が2つ以上のオーディションを受けて2位以下で合格した場合は

記者は1位にとられますか?

171:ゲームセンター名無し
08/03/26 11:13:01 p3HSeG2DO
>>170
>>3

172:ゲームセンター名無し
08/03/26 13:07:32 ZlWG5nLZO
>>171
ありがとうございます。

173:161
08/03/27 02:35:41 qU/neoq20
>>167
ありがとうございます。


メルプリ、せめてどの種類のメールが何通あるのかだけでも分かればなぁ…。
概算したけど、全員合わせても300通しかなかった。
本当に先が長い…。

174:ゲームセンター名無し
08/03/28 18:52:03 yh3Hoom/0
迷いに迷って箱○を買ったが二週間で故障、修理の間だけアケマスをやるつもりだった
レッスンはシビアだけど、オーディションは箱版をかじったせいか思いの他
戦績は悪くなかった
修理から戻ってきても、結局アケマスやってる方が多いです

メールプリーズについて質問なのですが
ブーストメールというのは、どんな感じの内容なのでしょうか?
オーディションに勝っても、日常メールしか来ないような気がするのですが…

175:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:07:32 m56GcyQo0
>>174
いいねぇ、どんどんやってくれたまえ
ブーストメールは日時指定のメール
金曜の午後○時から土曜の午後○時までは事務所にいますのでレッスンをお願いします~等
指定時間内の最初のプレイ時のみブースト状態
文面ではレッスンと言っていてもオーディション出て問題ない、むしろそうすべき
オーディションに敗北したり、コミュの結果(いい悪い含む)で連動する場合もある
また、しばらくプロデュースしていないと確率は高くなる(30日過ぎると顕著)
いずれにせよランダム性高いので気長に待つべし

176:ゲームセンター名無し
08/03/28 19:49:41 ZmrRhQGA0
初心者向けのデュオユニットってありますか?

177:ゲームセンター名無し
08/03/28 21:30:46 yh3Hoom/0
>>175
ありがとうございます
やっぱり日時指定メールはまだ来てないです
グッドレッスン出せないヘタレなので、練習しつつ気長に待ちます

178:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:15:09 JhRSaQAZO
>>176
春香・あずさ・真の3人から誰か2人

やよい・亜美真美・雪歩の3人から誰か2人

千早・律子・伊織の3人から誰か1人+やよい

こんなところかな。

179:ゲームセンター名無し
08/03/28 23:41:59 0tfAi7uwO
強+弱のデュオは減衰キツイよ………

180:176
08/03/29 00:12:36 YwV5mk9/0
>>178
ありがとうございます。

しかし、一番下を実践したら無謀と言われてしまったのですが・・・

181:ゲームセンター名無し
08/03/29 00:54:43 QSc0Nh120
昔(Ver1.20まで)は律子+やよいは両方とも放置耐性高くてテンション管理が
ラクだから入門としてはおすすめだったんだけど、今のVer1.30だと減衰がね…

182:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:19:48 ckzBCM64O
テンション管理優先するなら早熟+やよいでも問題無いよな。

62週フルに使ってSランク以上狙うには結構キツイがw

183:ゲームセンター名無し
08/03/29 01:27:13 YlyiS+tJ0
>>182
まあ、その辺は説明するよりも身をもって味わってもらった方がいいだろう

184:ゲームセンター名無し
08/03/29 02:22:21 rAYCbYJjO
初心者スレの回答としては>>182が正解。
テンション管理出来ないようでは純粋にゲームとして楽しめない可能性も高いし。
>>183のは、もう一歩先の回答だな

185:ゲームセンター名無し
08/03/29 04:50:38 eH461jPWO
言うまでもないことだけど、どうしてもテンション管理に自信が無いなら、携帯登録をした方が断然いい。

これならオデの時にはブーストを待って安心して受験できるし、終盤の減衰Lv低下もある程度は補強できるだろう。

186:ゲームセンター名無し
08/03/29 14:55:25 SYGgbyX9O
質問です。
複数のユニットをプロデュースしている状態で、その中のあるユニットを全く動かさないでいる場合、
そのユニットだけには放置ブーストが来るようになるのでしょうか?

187:ゲームセンター名無し
08/03/29 15:41:00 cjB+OWzjO
>>186
来るよ

188:ゲームセンター名無し
08/03/29 19:58:27 uME+CE9m0
>>186
一応言っておくと、動かしてても放置ブーストは来るよ。
遊んだ翌朝にブースト来ることもあるし、
逆に2週間放置しても来ないこともあるし。
わりとランダムっぽい?
動かさない方が来やすいとは思うけど。

189:ゲームセンター名無し
08/03/29 23:55:02 YakaNYTbO
千早のテンションに関する質問です。
前の週をテンション最高(ゲージいっぱい)で終わらせた場合、挨拶bad→衣装変更でテンション高はギリギリで維持できますか?

190:ゲームセンター名無し
08/03/30 00:07:27 1c8Hhwqd0
>>189
挨拶badだと衣装変更は無理。
ちなみに、千早はオデ合格でもハート1枚増加のみで、
追加の増加分がない(テンション増加音がないことで判る)。
だから、オデ連戦してるといずれスパイラルに陥る。
オデ開始時に高ミリだと次の週は中スタートの可能性がある、
同じく中MAXだと+1枚が効くので連戦可能

衣装変更したいならブースト待つ方が良い

191:189
08/03/30 18:47:18 FOyQ7Ny1O
>>190
ハート単位の回復はテンション高だと意味を持たないのですね。
ありがとうございます。
大人しくブーストを待って升に挑みます

192:ゲームセンター名無し
08/03/30 18:58:39 7pYspi3hO
初めてのデュオユニットをプロデュース中です。
2、3回オーディションを受けました。
オーディションの思い出の基準になるのは直前に言葉をかけた子ですよね?
選ばれる方法は完全ランダムですか、それとも何か法則みたいなものがあるのでしょうか?
朝の時点で確定してれば意図的に衣装を変えたり変えなかったりで対応できるのですが…

193:ゲームセンター名無し
08/03/30 19:04:14 aE0AAInD0
>>192
思い出の基準となるのは二人の平均テンション。
正確には「オーディション」「レッスン」で「オーディション」を選んだ瞬間の平均。
声をかけた相手は関係ないよ。

194:189
08/03/30 19:19:34 FOyQ7Ny1O
【Pランク】新米
【キャラクター】千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】11 (Vo:7 Da:7 Vi:8)Daが低め
【敏腕記者】 無し
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%(6/6)
【取得済み特別】歌姫・カラメモ・ルーキー・TxT
【思い出】 合計?個
【テンション】 高
【ファン人数】 23.2万人(残り6.8万人)
【曲】 [1st(1週目)FirstStage] → [2nd(14週目)ポジティブ!] → [3rd(27週目予定)蒼い鳥]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 今の曲なら思い出も7~8割取れる。
【目標】コミュを楽しみつつランクS
【備考】
装備
ロゼエトワール
星のイヤリング
星のブローチ
パワーのグローブ
ミサンガアンクル

個人的な要望として、ランクCに上がるまではレッスン(コミュ)を入れたくないです。
18~20週はレッスン
ブーストを待てば升の連戦も大丈夫ですか?
再びですが宜しくお願いします。

195:ゲームセンター名無し
08/03/30 19:34:42 aE0AAInD0
>>194
枡連戦可能。
ILだけ見ればブースト待たなくても大丈夫なぐらい。
といっても高テンションじゃないと厳しいので、
前週の終わりのテンション見てブースト待つか判断する感じ。

ブースト→Da枡で敏腕ゲット→Vo枡→Vi枡が一番楽かな。
Vi枡は場合によっては難しいので、自信なければダブルブースト待ってもいいかも。

あ、もし思い出が9個未満(毎回3ボム使えない)なら、
レッスンして思い出溜める方がいい。

196:194
08/03/30 20:51:48 FOyQ7Ny1O
>>194の訂正
思い出:?→49個
入力忘れです。すみません
>>195
とりあえずブースト1回来たのでDa升、次週の衣装変更が困難なら全国に逃げる…かな?今はDa下火だけど
21:DaMas(敏腕獲得)
22:VoMas or全国40~50(D→C)
23:レッスン
24:Vo升orVi升

ところで、升の固定メンバーのLVや傾向わかりますか?VoVi升を1回で合格した試しが無いのでお願いします。

197:194
08/03/30 20:55:20 FOyQ7Ny1O
>>195
連レスですが、お礼の言葉を書き忘れてしまいました。すみません。
そして、助言ありがとうございます。

198:ゲームセンター名無し
08/03/31 00:42:18 6blhR4gRO
>>196

Vi升:10.9.11.8or13.12or11
8or13はプリキュア(敏腕無し)orキュアブラック(敏腕有り)
12or11はレッドショルダー(悪徳有りVo)or(ViNPC)

Da升:9.10.11.13.10
13はキュアブラック(敏腕有りVi)他は失念

Vo升:10.12.10.11.11
12はレッドショルダー(悪徳有りVo)他は失念

マスターNPCの傾向は基本的に自分の流行から反時計回りを優先してアピールしてくる。
アピールポイントも同様。
マスターのオーデションの傾向は
Da.Vi升は流行1位をたたきやすく、
3位はあまりたたかない(又はたたいてはいるがアピールポイントが低い)

Vo升は流行2位のViを多目にたたいてきやすい。
Voと同じ、場合によっては多い時もあるくらい。

あくまでも傾向です。臨機応変に対応して下さい。

199:ゲームセンター名無し
08/03/31 01:06:40 CUgY4PFHO
>>198のちょっと修正してやるか…。
マスター系オ-デは流1>流3>流2の順でアピールしてきます。
1節目はたいていボム祭なので、3-1-3-2ボムあるいは5-3-0-1ボムで流1、2を確保すると、2、3節目はボム打たなくてもぉk。
ボム祭でなくても4-2-2-1ボムで振ればフルマ可能。
推奨としてはLv11以上かな。
それと、Voマスの流行2位はダンスですw
あ、Voマスの流2は250ptsあれば余裕で入ります。
4-1-3-1ボムでフルマ可能。
Viマスはキュアとレッドショルダーの有無によって難易度変わりますので。
なんかあればドゾー

200:198
08/03/31 01:13:45 6blhR4gRO
:>>199

すんません。

201:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:19:19 +hlbs+OHi
どのレッスンも頑張ってNORMALの真ん中ぐらいまでしか行かないんですが
先行き暗いですか?

202:ゲームセンター名無し
08/03/31 17:40:45 CUgY4PFHO
>>201
初めてどれ位経つの?
それによる

203:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:12:15 l0VJVyGZi
パラがカンストするとILは裸でいくつくらいになりますか?
キャラによって違いますか?

204:ゲームセンター名無し
08/03/31 19:48:20 Oz5EbzsK0
>>196
Da升Vi升は流1ジェノ時に☆15のCPUがよくいるので流3を意識してアピールしよう

>>201
レッスンはじっくり慣れていけばいい、思い出も増えるしね
得意なのを見つけてそれを中心に伸ばしていくのが理想
20レッスン少々でカンストできるようになれば初心者スレ的には十分すぎる

>>203
ユニット構成とPランクによる
補正の強いAアクセ衣装をフル装備のソロなら、
雪歩やよい亜美真美Lv11、春香あずさ真Lv12、千早伊織律子Lv13が目安
裸なら-2~3くらい

205:ゲームセンター名無し
08/03/31 21:40:09 lY09UiMi0
>>201
まだプロデュース初めて3組目位で、
アイドルランクE以下でその成績ならまあ、そんなもんだ。

まずは5つあるレッスンのうち、自分が得意なレッスンを見極めよう。
得意なレッスンを見つけたら、それが安定してGood取れるように練習。
次に得意なレッスンだけじゃ上げられないパラがあるから、
それを上げれるレッスンを練習するようにすればだんだん良くなるよ。

206:201
08/03/31 21:41:48 NxJAespW0
>>202
今、3ユニット目が始まったばかりです。

>>204
20レッスンですか・・・頑張ります。

レスありがとうございました。

207:201
08/03/31 21:43:25 NxJAespW0
>>205もありがとうございます。

208:ゲームセンター名無し
08/04/01 02:05:43 ka/Q7Mpc0
システム以前の質問なんですが、低レベル時のTV出演を非表示にしておいたり、
コミュの会話をスキップ使ってテンポ良く進めるのがマナーなんでしょうか。
上記の件や、社長の台詞なんかぼけっと見てるな的なことを言われてしまい困惑しております。
現在初ユニット引退させたばかりです。よろしくお願いします。

209:ゲームセンター名無し
08/04/01 03:07:09 YaRCXD75O
>>208

ん~、混んでる場合なら、スキップさせたりした方が良いけど、
気にしないで大丈夫だよ。

210:ゲームセンター名無し
08/04/01 04:48:45 ka/Q7Mpc0
>>209
回答ありがとうございます。
空き台がある状況だったので、言って来た人の真意は測れませんが、ちょっと安心しました。
コミュはゆったり見たい&オーディションもよく落ちるので、たまのTV出演はどうしても非表示にしたくなくって。
混み具合に気をつけて、ランクC目指して2周目いってきます。

211:253
08/04/01 23:48:47 UYpXmlbz0
プロデューサーランクによる能力の伸びや減衰の大きさの違いはどれくらいあるものなのですか?

212:ゲームセンター名無し
08/04/02 00:10:06 8DDwK2mr0
伸び、というか初期値はほとんど気にならないくらい。

減衰は晩成ならあんまり気にならず。
早熟はガリガリ削れる。
中堅はしらね。

213:ゲームセンター名無し
08/04/02 15:37:46 K2WegqUB0
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】C
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 33週(残り13週)
【オーデ勝率】 84%([受験回数]13/[合格回数]11)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 合計20個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 [1st(3週目)太陽のジェラシー] → [2nd(14週目くらい?)おはよう!!朝ご飯] → [3rd(29週目くらい?)THE IDOLM@STER]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 JAも思い出も7~8割程度
【目標】 出来ればランクB
【備考】
     箱○未経験でふらりと始めてみました。
     この状態でBは狙えるでしょうか?
     レッスンが苦手なので、Bがキツそうならレッスンの練習しつつコミュ楽しんで終わろうかと。
     とは言いつつ、出来れば長く続けたいです。
    
     ご指導よろしくお願いします!

214:ゲームセンター名無し
08/04/02 19:10:22 UzlCNNCB0
>>213
曲の中減衰が結構大きいので、それが来る前、つまり42週目までには特別を取得しましょう。
とりあえず、ランクBのための特別オーディション3つは
比較的楽な歌姫楽園、ファン人数の稼げるLongTimeの2つ推奨
あと1つは、推奨LVの低いカラメモか、
確実に敏腕を拾えて、Master系では比較的楽なDance Masterのどちらかを。
カラメモをとる場合
カラメモ:3万人
歌姫:5万人
LT:10万人
計18万
残り21万なので、全国4万と3万を併せて6回も受ければ70万はいきます。
補正によっては5回でも足りるかも。
全勝するとして8~9回はオーディションを受けるので、全オデで思い出を3つ使うには思い出が足りません。
とりあえずレッスンを2~3回して能力UP&思い出補給しましょう。
特別オーディションで1回は負けてもいけます。

215:ゲームセンター名無し
08/04/02 22:54:39 RCmS5NMy0
>>213

>>214のアドバイスの補足として。

Da曲選択中なのにDaパラがややへこんでいることから、Daレッスンが
足りてないと思うので、Daパラ重視でレッスン入れてから特別オーディション
に挑戦することをを勧める。

レッスンが苦手、ということだけれども、アイドルランクC以降での
ダンスレッスンは、焦らずに端から順に確実に止めていけば、グッドレッスンを
確保し易い(逆に低ランクではグッド確保にスキルが必要)ので、
以前にこのレッスンは難しいと感じていたとしても、再度挑戦欲しい。

それから、ちょっと時間はかかるけれど、特別はブーストメールを待って
受けること。ブースト状態の方が、レベルが上がる分合格しやすいし、
ファン獲得数も多くなる。



216:ゲームセンター名無し
08/04/05 11:28:51 4S3O7lsP0
アケマス始めてから半年ぐらい経つんですが
審査員の声を聞いた事が無かった。
3箇所ぐらい回ったどの店も聞けなかったんですが、何故?

217:ゲームセンター名無し
08/04/05 12:42:40 oIHmiKG70
店によってはセンモニの音切ってるからな。


218:ゲームセンター名無し
08/04/05 17:07:42 iExoBpG10
>>216
ゲーム中は聞けない、センモニ(正式名称ライブタワー)見れば聞ける
各マスターのランキングの時に「○位の発表です」のように担当の審査員が喋る
音が出るセンモニのある店を探そう

219:ゲームセンター名無し
08/04/05 21:39:42 so4l2YJ20
質問です。

アイドル別ランキングって、ソロ限定だと思うんですが、対象となるキャラを含めた
デュオやトリオを作ると記録は消えちゃうんでしょうか?

あと、ランキングは引退時のファン人数なんでしょうか?

220:ゲームセンター名無し
08/04/05 21:56:48 2N2JxkSC0
>>219
ランキングは集計(朝9時?)の時点で活動中のユニットが対象
引退したユニットは対象外

221:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:19:41 JOSewCvMO
>>219
多分、かなりの見当違いをしてると思われる(汗

222:ゲームセンター名無し
08/04/05 23:43:27 6tzQnLbR0
このレスはちょっとだけ幸運のレスです。


このスレに行って
スレリンク(wcomic板)


ゆりしーがこの世で最もかわいくてすごい


と書き込んでください。
書き込めば今宵あなたの夢にゆりしーが現れてあんなことやこんなことが・・・



223:ゲームセンター名無し
08/04/06 00:13:00 2lp6G4P8O
春だなぁw

224:219
08/04/06 13:44:25 xwyeOvZ60
>>220
即レスありがとうございます。
今日、真ソロでランクSになったので明日に反映されるか確認してみたいと思います。
土日は対人戦の機会が増えるのでドキドキしてしまいますねw

225:ゲームセンター名無し
08/04/06 20:14:21 5IuFz1lDO
携帯サイトのプロフィールでの能力値の上限はハート何個ですか?

226:ゲームセンター名無し
08/04/06 20:52:35 LGZJtM2XO
>>225
1ジャンル最大10個。
余談だけど、レッスンカンストの目安Lv11-12で特に偏りなければ、
1ジャンル7-8個、合計23個くらいになるよ。

227:ゲームセンター名無し
08/04/06 21:35:03 5IuFz1lDO
>>226
ありがとうございます。敏腕付き神でALL9だったので(振り切れはしてない)上限がどこかわからなかったのです。
この千早ソロは27週目で、17レッスン2ボーナス0サボり全部good以上(序盤はすれすれだけど…)
まだカンストしてないのですが、これはレッスンが足りないのか、減衰が激しいのかどちらでしょうか?

228:ゲームセンター名無し
08/04/06 22:13:18 SrlOlzVk0
パラメータはカンストしてる?
してるなら、勝利補正じゃないかな?

ハートの合計/2がイメージLvの目安
上限が30/2=15と神の16じゃないから、あくまでも目安
あまりこだわらなくてもいいよ

229:ゲームセンター名無し
08/04/07 00:01:47 5IuFz1lDO
>>228
言葉が足りなくてすみません。
内側の暗い部分がカンストしてないのです…
30週から減衰が激しいらしいので1回カンストさせておきたいのですがどうなのでしょう?
円グラフの半分でカンストだとは聞いたことがあります。

230:ゲームセンター名無し
08/04/07 04:11:50 BvKTEFl7O
>>229
URLリンク(blog.m.livedoor.jp)

231:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:28:12 2xiWl7n40
曲変更タイミングをミスして、次週が現曲の15週目になってしまいました。
どうせ減衰くらうなら大減衰手前の16週目で変更しようと思っているのですが、
16週目ではなく15週目で即変更しないとこうむるデメリットなどありますか?

232:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:44:00 bNK3xGh90
>>231
もう答え出てるでしょ?

233:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:48:21 KCaX9iBxO
【Pランク】 見習い
【キャラ】  伊織
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 (Vo:6 Da:9 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 24週(ランクアップリミット残り9週)
【オーデ勝率】 75%([受験8回]/[合格6回])
【取得済み特別】なし
【思い出】 8個
【テンション】 普通
【ファン人数】 122537人(残り177463人)
【曲】 [1st ザ・アイドルマスター] → [2nd 魔法をかけて!] → [3rd(変更予定なし)]
【ジャストアピール】 何とか取れる
【目標】 とりあえずCランク希望です。アドバイスよろしくお願いします。

234:ゲームセンター名無し
08/04/08 00:57:00 2xiWl7n40
>>232
えっ、そっ(ry ありがとうございます!

235:ゲームセンター名無し
08/04/08 01:15:10 y/kfrHtW0
2ndが魔法(Vo曲)なのにDaが一番高いのは?だけど、Lv10かな?
イメージLvが低いVoとViを1レッスンずつしてパラメータアップと
ボム稼ぎして、40kを4回合格でランクアップ
LongTimeで10万稼いでもいいけど、合格1枠より3枠で確実に行くほうがいいと思う

236:ゲームセンター名無し
08/04/08 02:45:12 KCaX9iBxO
>>235
有難うございます。
仰る通りにやってみます。
先週日曜はボーカルが流行一位だったので「魔法をかけて!」にしたら、昨日行ったら、
ダンスが一位だったのでダンスメインにレッスンしてました。
それで、曲とレベルがズレてるんです。

237:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:40:16 k7rt1Iro0
攻略とは違うんですが・・・・エンドのメールって失敗だとこないんですか?

238:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:55:02 BezJaIwF0
バッドエンドでもお別れメールは来るかという質問ですか?
それなら来ます。

239:ゲームセンター名無し
08/04/08 23:57:34 k7rt1Iro0
>>238さん
早速のご回答ありがとうございます、気長に待ってみます。

240:ゲームセンター名無し
08/04/09 00:08:19 f3k+H4PF0
やよいだと来ない

241:ゲームセンター名無し
08/04/09 18:13:00 2yGq9eiG0
やよいは事務所に携帯返しちゃうからなぁ・・・。
最後くらいメール送らせろよケチ社長。

242:ゲームセンター名無し
08/04/09 20:31:11 o4UfLG8b0
あ、やっぱやよいって事務所の携帯だったんだw
なんでもってんだろうなーと思ってたから事務所のだろうなーと自己解決してた
にしても最後が無いってヤだな

243:ゲームセンター名無し
08/04/10 00:05:48 vhVwaBUU0
ランクDぐらいまでならともかく、C以上はほしかったな
AのTrue見て携帯を借りてるなんて思えないし

244:ゲームセンター名無し
08/04/10 01:38:02 Kn4BUUVl0
Cランクのランクアップコミュ考えたら携帯買う余裕ぐらいあるよな。

ホント、やよいだけ来ないのが寂しい。

245:213
08/04/11 03:33:32 N5ZBZwjXO
>>214
>>215
亀ですが、アドバイスありがとうございます。
レッスン3回の後、40k→メール待ってLongtime→敏腕付いてカラメモ→歌姫、と全勝して何とかBに行けそうです。
思い出が無くなるのでAは無理そうですが。

ダンスレッスンもGood取れました。ランクで難易度が変わるんですね。


246:ゲームセンター名無し
08/04/11 11:49:11 1e80MFc0O
Viマスに入ってくる敏腕持ちのNPCの名前を教えて下さい

247:ゲームセンター名無し
08/04/11 11:55:42 fsajQxPB0
>>246
キュアブラック。IL13。Viイメージ。
ただし、でない時もある。

キュアブラックが出て、かつそれ以外のNPCが弱い場合、
キュアブラックが☆を集めまくって25個とか取ってくることがあるので注意。

248:ゲームセンター名無し
08/04/11 11:58:01 fsajQxPB0
追記
枡系の特別オデは残り時間0にならないとNPCとか入ってこないので、
敏腕待ちしようとしてもできない。

249:ゲームセンター名無し
08/04/11 12:36:04 2jPpUn540
>>247
これはDa升だが… こんな状況かっ!www orz

URLリンク(imas.ath.cx)

250:ゲームセンター名無し
08/04/11 14:24:07 1e80MFc0O
敏腕待ちは出来ないんですね

ありがとうございました

251:ゲームセンター名無し
08/04/11 19:15:20 ZsOVfTrJO
オーディションでの勝利補正は何回でカンストしますか?

252:ゲームセンター名無し
08/04/11 22:09:06 8MZ1+L/xO
>>251
オーディションでの勝利補正は、各ジャンルに15回ずつと言われています。

253:ゲームセンター名無し
08/04/12 12:48:24 S93883oIO
勝利補正で便乗質問ですが、
マスター系の補正は流行に関わらずマスターの内容ですか?
(ダンスマスターならDa)

254:ゲームセンター名無し
08/04/12 13:07:58 nmR28q3O0
マスターのジャンルです

255:ゲームセンター名無し
08/04/12 15:45:02 dQPW1fWF0
でもオデ勝利時のファン人数増加に関わる流行は世間の流行なので注意

256:253
08/04/12 17:40:32 S93883oIO
>>254-255
ありがとうございます。
ファン数を考えたら、マスターでも流行一致させるべきなんですか。
ですが、今はそんなレベルではないので、気にせずプレイします。


257:ゲームセンター名無し
08/04/13 21:40:24 T06zQHOP0
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真・やよい
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11 (Vo:6 Da:10 Vi:7)⇔(Vo:7 Da:8 Vi:8)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 34週(残り23週)
【オーデ勝率】 92%(14/13)
【取得済み特別】 Viマ・Daマ・Voマ・歌姫・カラメモ・LT・ルーキー・TxT・HIT-TV
【思い出】 合計60個
【テンション】 高
【ファン人数】 75万人(残り25万人)
【曲】 [1st(1週目)おはよう!朝ご飯] → [2nd(13週目)太陽のジェラシー] → [3rd(28週目)エージェント夜を往く]
【ブーストメール】 使用可能
【ジャストアピール】 通常時ほぼ取れる・思い出では曲により半々~8割
【目標】 全国765オデに慣れる事。ランクはBで満足。
【備考】 初UがDランクで悔しかったので、カンペ使用&このスレROMりながらのプレイです。
     特別を全部やってみようと受けまくったせいで、Bになってから765オデの練習(初挑戦)に行くことになってしまいました。
     ブーストやレッスンでIL14以上に上げて5万↑オデ(できれば対人)しては負けて減衰、を繰り返す予定なんですが、
     これだと(ブスメの日を除き)5回くらい?しか受けられなさそうなので、効率的に数をこなせる方法等あったらアドバイスください。
     可能なら10回以上受験したいです。

258:ゲームセンター名無し
08/04/13 22:18:21 I0eymiTv0
>>257
先ずはランクBおめでとう!

対人戦と一口に言っても、HUMの人数やレベルで戦略も様々です。
後入れ枠外戦を発生させ、他のHUMにケンカ売る様な事をお望みなら、
GT祭りにでも参加された方が遺恨が残らずよろしいかと思います。
皆さんIL10-11でも平気で凸って来ますよ。

対人戦も良いけれど、とりあえずは土日の午前中、空いている時間に
765を安定して勝てる様、慣れておくのが先じゃないかな?
特別全制覇の実力が有れば、IL11-12で50kくらいは充分戦えるよ。 多分w

259:ゲームセンター名無し
08/04/13 23:46:26 MWpgYfsZ0
>>257
対人をどう捉えてる?
対人といっても、50k,60kの枠内対戦ならもちろん構わない。
けどすでに枠が埋まってる状態で入るのは、正直やってほしくない。
枠外対戦は面白いけど、1敗で目標を諦めることもあるし、ボム多く使わなくちゃならないし。
同時IN、強制INの枠外は仕方ないけどね。

枠外対戦をしたいなら、>>258も書いてるとおりGT祭に参加するのがいいよ。
告知は↓で
URLリンク(ip.tosp.co.jp)

260:ゲームセンター名無し
08/04/13 23:53:38 DSZ7Y2mo0
ちょっとヨコですが、GT対戦祭りって何ですか??

261:ゲームセンター名無し
08/04/13 23:58:58 jKcurQRZ0
>>260
みんなで、貴重なユニットを紙屑に変えてしまおうという、嫌がらせ祭りです

262:257
08/04/14 00:25:48 RizoQF550
>>258
回答と激励ありがとうございます
そして勘違いがあったことをお詫びします。
5~7万オーディションはIL14以上でないと受けられないと思っていました。
>>10の推奨レベルの部分を読み違えて)
制限無しと分かりましたし、まずはアドバイスのとおり対人でないオーディションを受けて雰囲気をつかんでみることにします。

枠外=合格者数以上のHUMが居るオーディション
枠内=合格者数以内のHUMが居るオーディション
でよいでしょうか?
対人を希望していたのは、今までで一度だけ対人(合格枠内人数)がありまして、NPCオデには無い緊張感がとても面白かったからです。
波風立てるまねはしないように気をつけて、がんばります。

263:ゲームセンター名無し
08/04/14 00:32:20 CAFLJykn0
>>260
詳細
URLリンク(ip.tosp.co.jp)

264:257
08/04/14 00:35:16 RizoQF550
リロードしてませんでした。枠外枠内の解釈はあっているようですね。

>>259
>>262に書いたとおり、対人の印象がとても楽しいものだったのが理由です。
加えて
・NPCオデよりもスキルアップできそう(ファン数にボーナスのある上位を取るのが難しそう)
・5万以上のオーディションは対人が発生して当たり前のような印象だったので、
 (>>10の(50000人以上のオーディションには上級者が多いため、時間帯にもよりますが避けたほうが無難です))
 早くその荒波に揉まれておかないといけないと思っていた

というものです。特に後入りで場を荒らすような気はありませんのでご安心ください。

265:ゲームセンター名無し
08/04/14 01:40:18 AMagKcx50
>>257
オデの技術を磨くだけだったら無理に765オデ受けなくても良いと思いますよ。
現状では必要無いけど、40Kオデで節ボムを意識して受けるだけでも全然違うと思います。
Pランクを見る限り初心者さんみたいなんで、まず最初はオーデションの時に表示される情報を
的確に読み取ることからはじめてみてはいかがでしょうか?
審査員の興味量・コメント・CPUのボム使用をしっかり把握できるようになれば、自然と戦い方が
分かるようになります。それを踏まえてボーダーラインをしっかり見極められるように経験を積めば
スキルアップになると思いますよ。それから余裕があれば、オデ終了時のスコアを携帯で撮って
後で検討してみると良いかと思います。

それからBランクで満足のようですが、残思い出数と残活動週を見る限り、余裕をもってSランクが
狙えるのでそちらも検討してみては如何でしょうか?個人的にはブーストor敏腕付きの時だけ
50K60Kに挑戦して、残りは40Kというのが一番良いと思います。70Kに関しては枠外になる確率も
高く、活動週を考えると☆30とってもフレッシュ負けとなる可能性が高いのでお薦めしません><

266:ゲームセンター名無し
08/04/14 01:43:46 zdVi4X4C0
>>265
2枠と3枠では必要な★が全然違うから40kは練習にならないよ
EF40kってんなら話は変わるけどね

267:ゲームセンター名無し
08/04/14 17:59:27 LPMspJY0O
>>266

EF40Kってのは存在しないだろ。

40Kでは練習にならんというのは同意。
COMのレベルも違うし、緊張感も違う。
50Kを受けるのが良かろう。

また、60Kも枠外率が高まるので注意。


268:ゲームセンター名無し
08/04/14 18:25:22 JEHJXValO
最近になってプレイし始めたPですが少し質問です。
仮にリミットギリギリでランクアップしていった場合
A~Bランクまで行けますか?
初回プレイの春香さんでE→Dがリミットギリギリでクリアして
Cランク残り10週で20万とか無理だなと思いまして(^^ゞ

あとブーストメールなしだとどのランクまで上がれますか?
次のユニットを作る時の参考にしたいのでアドバイスお願いします。

269:ゲームセンター名無し
08/04/14 19:03:26 +UZwJoPN0
>>268
状況がわからないとアドバイスしようが無いのでテンプレにてよろしく。


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