08/04/27 22:21:33 LcrxHTEP0
>>758
少尉で二機ともコスト400オーバーは少しツライと思う
【2番機】フォルド(110)+ワイドレンジスコープ(30)+ジムライorハイバズ(35)+ガン盾or号盾(30)+UCガンダム5号機(190)=395
フォルドを2番機にしてコストを下げるといいよ
763:ゲームセンター名無し
08/04/28 01:57:35 BLbHNX4PO
ネタデッキなのですが、宜しければ診断お願いします。階級はジオン大佐です。
【隊長機】Rシャア+UCユニバーサル・ブースト・ポッド+UCビーム・ライフル+Cシールド+Rゲルググ/CA(505)
【2番機】Rララァ(Ver2)+C高出力ジェネレータ+Rエルメス(395)
【艦長】Rハマーン+脱出挺(180)
コスト 1080/1150
サイコミュの強化でエルメスが強くなったのですが、心眼アムロ+ハロ+アレックスに毎回負けてしまいます。
こちらの火力がいまいちな感があります。
カード資産はノイエ以外のジオンカードは全てあります。
シャア機をシャアゲル背シルにして武装を強化しようか迷っています。
大佐にもなってお恥ずかしい話ですが、宜しければ診断お願いします。
764:ゲームセンター名無し
08/04/28 02:00:58 BLbHNX4PO
連投失礼します。
キャラは固定でお願い致します。
宜しくお願いします。
765:ゲームセンター名無し
08/04/28 03:48:18 h5bqjU+iO
>>758
>>762氏と同じになりますが、400オーバー二機編成よりは395に抑える為に盾だけ変更して
【2番機】
フォルド(110)+
高出力ジェネレーター(30)+
ビーム・ライフル(クゥエル(45)+
シールド(寒冷地(20)+
PR5号機(190)=計395
なんてどうですか?
武器はティターンズ繋がりのビームライフル。固定武装もビーム系のカスタムで長所生かす感じと、元々こだわりを感じる好感あるデッキなんで、シールドは機体色と違和感が無い赤&コスト調整しやすい寒盾にしてみました。
ただ今回のバージョンアップでアムロとフォルドの能力が被るので運用の仕方が鍵になるかも知れないですね。
後は愛情でカバーです
766:ゲームセンター名無し
08/04/28 12:04:23 4wUS0ZmU0
>>763
高出力ジェネでサークルを確実に重ねられるんでればそのままでも良いと思いますが、
出来ないのであればあまり意味がないとおもいます。
相手が、心眼アムロ+ハロであればなおさらロックできるかどうかが勝負のはず。
サイコミュ機は確実にサークルを重ねて攻撃することが重要だから、
機動を補うかサークルのロック範囲を広げるためのロングレンジを使用するのが一般的です。
威力不足はその分手数を稼げばいいので補給が重要になるので、
艦長は補給補正↑↑があるキャラを選択するのが王道なのですが、
キャラ固定ではしょうがないですね。
頑張って下さい。
767:ゲームセンター名無し
08/04/28 18:41:56 5o6gCBVX0
【隊長機】リド(105)+ジムスナⅡ/RW/VP(170)+狙撃(70)+ST盾(30)+集中砲火(40)=415
【二番機】Cキース(65)+ジムスナⅡWD(180)+狙撃(70)+ハロ(40)+Vフォメ(40)=395
【艦長】レビルVer2(160)+脱出(30)=190
一応これで1000だけど、Cキースは一回ダメージを受けると以後のテンション調整が効かなくなるデメリットがある
まあ、それを無視してみるとこんな感じになった
攻撃される前に落とすという滅茶苦茶な感じだけど、面白いかも
Vフォメを使ってるのは趣味&確実なリンクロックを狙う為です
768:ゲームセンター名無し
08/04/28 18:42:26 5o6gCBVX0
>>767です
失礼
>>752
にです
769:ゲームセンター名無し
08/04/28 20:52:18 oQrqVBraO
>>762氏 >>765氏 ありがとうございました、特にパイロットや機体にこだわりは無くパイロットの効果がかぶるなら変えようと思っているのですがどちらを残してどちらを変えるべきでしょうか?それとも変えないべきでしょうか?できればアドバイスお願いします
770:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:26:38 LrSSyJee0
もうどんなにしても昇格できないんですが。。。
中佐時代に海に目覚めたところ一気に少将目前へ。
「こ、これなら大将以上も夢ではない!」と思ったのもつかの間、どんどん負け越し
今は大佐~准将をうろうろしています。
現在海編成はシドニー・大西洋且つ降格戦でのみ使用、他は宇宙が怖いので陸中心の編成です。
いわゆる「厨編成」ですが勝率は2割を切る程度、「だったら海で突っ走れ!」となるのですが
仕事の都合で週に1回4~6クレ出撃できればいい方なので。。。
なので常に戦場として設定されている地上において「ジオンで勝つ!」デッキ・戦法をご指南下さい!
宇宙は怖くて出れません!
ジオン准将(降格ギリギリ)1200/1200
【隊長機】リリア(65)+ラスシュー(50)+3ガト(30)+新ジャイバズ(45)+排出キンバザク(120)=310
【二番機】トップ(55)+時計(30)+ゲル盾(30)+試作ビーム(40)+ガーベラ(240)=395
【三番機】ソンネン(65)+時計(30)+腕ミサ(20)+片手ビーマシ(65)+陸ゲル(190)=370
【艦長】 新ハモン+脱出艇(125)
以前は隊長機をバーニィ+ザク改にして先落ちを心がけようとしていましたがバレバレと思いリリアにラスシューを積んでいます。
まずは隊長機のバズで先制、その後大体は皆突っ込んでくるので2番機以降でつるべをしています。
つるべの後隊長機でカットに入り、運悪く高コスト機に落とされてもラスシュー&援護射撃発動でウマーのはずなのですが、
意外と陸ゲルの攻撃がいまいちで困っています。ガーベラは以前旧バズを仕込んでいましたが、火力ダウンの試作ビームが範囲的に使いやすく
今のところ困っていません。
負けパターンは
「じれて相手陣地に突っ込む→高火力で瞬殺」
「2番機以降を先に落とされ→あせって隊長機をさし出す→気がついたら局地負け」です。
つっこまれると痛いのですが「2機に時計を仕込む」という弱気な戦い方から来る「決定打のなさ」が勝率に関係しているのかもしれません。
それでは診断お願いします!
771:770
08/04/28 23:31:08 LrSSyJee0
申し遅れましたが、資産は対艦ライフル、メットガトー、私服シーマ以外はほぼコンプです。
772:ゲームセンター名無し
08/04/28 23:57:01 Y8vZWmiS0
診断お願いします
総コスト:1090/1100 地上or宇宙
【隊長機】メイ(85)駆動β(25)マ砲(増加)(45)シールド(3ガト)(80)ザクII(キンバ)(120)=355
【2番機】ソフィ(85)オプスラ(30)マ砲(増加)(45)シールド(3ガト)(80)ザクII(キンバ)(120)=360
【3番機】シャル(45)オプスラ(30)マ砲(増加)(45)シールド(3ガト)(80)ザクII(キンバ)(120)=315
【艦長】ユウキ(55)=55
カード資産
C、UCはコンプ仮定でお願いします
Rは総額5000円程度までなら購入OKです
診断方針:ザクの強さを華麗に披露
「2枚盾のロングレンジ、厨すぎかな?」・・・と思いながら連勝を夢見てましたが
5連敗で中佐から転落しそうです。
基本は2機と1機でのつるべを想定して動いてますが、実際は高機動機や火力のある相手に
押し切られてしまいます。
思い切って藁にしようかとも思いましたが、いまいち良い編成が思いつきませんでした。
機体はザク関連のものであることと、おにゃのこ隊ですのでパイ・艦長は女性でお願いします
(メイは固定でお願いします)
育成状況(以下のメンバー以外でも女性であればOKです)
射撃特化:メイ、シャル、アイナST、リリア
格闘特化:ジェーン
バランス:ソフィ、アイナR、シーマUC、メットシーマ、トップ
ご指摘お願いします
773:ゲームセンター名無し
08/04/29 00:37:24 sKIm2/RwO
>766様
遅ればせながら、診断ありがとうございました。
診断頂いた内容でプレイしました所、こちらのサイコミュが面白いようにサーチしまくりました。
確かにサイコミュもサークルが×1では高出力ジェネレータを付けても威力はたいした事はないですね。
これからはロンスコで行きたいと思います。
重ね々ね、診断ありがとうございました。
774:ゲームセンター名無し
08/04/29 03:44:12 Q0K60Cl2O
>>769
とりあえず試しに一度診断してもらったデッキで試運転してみたらどうですか?
それで不満な点があればまた来たらいいと思います。
後資産が少な目な気がしますので、別スレの戦力補給所で資産分けてもらうと良いかもしれませんね。
最初の内はコストが低い艦長も一枚は必需品となります。
資産が増えれば戦術の幅も広がりますよ。
775:ゲームセンター名無し
08/04/29 06:54:55 k93RrZ4dO
>>772
総コスト:1100/1100 地上
【隊長機】メイ(85)+強炸(30)+マ砲(40)+3ガト(30)+イアンザクキャ(120)=305
【2番機】トップ(55)+伏兵(30)+ザクマシ改(35)+足ミサ(20)+ドアンザク(90)=230
【3番機】シャル(45)+強炸(30)+ショットガンST(45)+3ガト(30)+ザクII改(100)=250
【4番機】リリア(65)+強炸(30)+ザクバズ増加(35)+3ガト(30)+ザク2改(100)=260
【艦長】ユウキ(55)=55
3ガト盾はコストが重いうえに、二枚盾には修理時間のペナルティがついているので、3ガト盾を外して四機編成にしました。
あと遠距離中心だと、近づかれた時何もできないので、遠距離、中距離、近距離×2にしてみました。
ザクは数で勝負です。且つカット主体ではなく、カードの配置主体で戦闘すれば、高機動、高火力三機にも簡単にはやられません。
カスタムは、カメラ破壊や生存本能なんかもいいかと。
宇宙の場合は、ジョニザク、旧シャアザクなどで代用すればいいかと。
776:ゲームセンター名無し
08/04/29 09:45:39 xuDjDNdW0
朝っぱらからで申し訳ないのですがデッキ診断をお願いします
総コスト:995/1000 宇宙
【隊長機】メットコウ(140)+集中砲火(40)+十手BR(80)+GP盾(50)+GP01-FB(Aパーツ)(290)=600
【2番機】UCキース(70)+ST盾(30)+片手ビーマシ(65)+試作4号機SB(210)=375
【艦長】連邦服ミハエル(20)
カード資産
C、UC、武器R、カスタムRはコンプしています
必要に応じてR購入も検討
隊長機で特攻、2番機でカット&フォローのような戦い方をしています
診断方針
念願の試作4号機SBを入手したので導入をしてみたのですが、火力が気持ち弱すぎる気がして・・・何かよいアドバイスがあればお願いします。
それと現行verでは集中砲火と2重武装、どちらの方が有効なのでしょうか?
一応、2重武装で攻めてる場合のデッキですが・・・
総コスト:1000/1000 宇宙
【隊長機】メットコウ(140)+ダブルロックオン(15)+十手BR(80)×2+GP03-S(260)=575
【2番機】UCキース(70)+ST盾(30)+片手ビーマシ(65)+試作4号機SB(210)=375
【艦長】シモン(50)
診断よろしくお願いします
777:ゲームセンター名無し
08/04/29 11:51:06 DsJVafxPO
>>776二重武装も集中放火もおすすめできない。
集中放火のおすすめできない理由
・命中率の低下
・使うに当たって最低でも命中↑↑補給↑以上の艦長ではないと終盤戦キツい
二重武装のおすすめできない理由
・盾がない(≒即死の可能性がある)
両方おすすめできない理由
・その階級から高火力使うと腕がつかない
デッキの問題点
・ぶっちゃけ試作4号はジオンでこそ生きる機体(3ガト盾との併用で)
・シモンは母艦に戦力外通告を出すのと一緒なのでおすすめできない。
上記を見直してからもう一度着てくれ
778:ゲームセンター名無し
08/04/29 14:14:09 L2wfMg0+0
>>776
まず、試作4号機に火力を求めるのが間違い。高機動のカット役としてのほうが働く。
となると、青撃ちでレンジが広い武器が欲しいので試作4号機の武器を見直し。
個人的には無難にブルバップで良いと思う。
隊長機の方はこの構成でも良いと思う。
あとはコストの明きと相談してカスタムを変更したり艦長を変更したり。
ちなみに、集中砲火は弾切れしやすいのだから補給補正↑↑の艦長を使ったり、
多少ロックで負けても赤撃ちで相手を蒸発させいので先読み入れるなどの工夫が必要。
おそらく現状のデッキ構成で無理に突っこんでも役に立たないとおもわれるので
昇進してコスト枠が広がってから考えればいいと思います。
779:ゲームセンター名無し
08/04/29 16:05:21 R/p9/+R9O
>>767様
診断ありがとうございました。
超長距離デッキですか。
これは意外な。
前衛で固くて強い、チョアレかマドロックを勧められると思ってました。
Vフォメも使ったことないし、面白いかもしれないです。
ただ、集中砲火は『錬成訓練』があるキースが良い気がするので、そこは逆で運用したいと思います。
早速、狙撃ライフルとリド専用機をヤフオクで購入したいと思います。
780:757
08/04/29 16:14:03 757EKsDrO
>>757です
R108が手に入ったので、資産に加えておきます
同時に診断がつかなかったので、編成を変えてみました 診断お願いします
1150/1150主に宇宙
【隊長機】エイガー(120)+ラスシュー(50)+GMR(35)+ハングレ(10)+ガンキャ108(160)=375
【二番機】ジャック(80)+強化薬(25)+BSG(30)+ダム盾(30)+ジムJB(110)=275
【三番機】アダム(85)+新ミハル(20)+ハイバズ(35)+ダム盾(30)+ジムAS(115)=285
【四番機】トーマス(45)+伏兵(30)+100マシ(15)+ハングレ(10)+ジムWD(80)=180
【艦長】アヤ(35)
方針は変わりません
資産はガンダムBR、FAガンダム旧、鹵獲兵器、死角からの一撃、アレックス、チョバムアレックス、鍔ぜり、クリス、ガンキャ108です
大佐にもなって情けないですが、アドバイスお願いします
781:770
08/04/29 19:23:08 XOzOM1fX0
770、771ですが、どなたか診断お願いします!
782:ゲームセンター名無し
08/04/29 19:37:04 FV4nQnPh0
>>779氏
>>767です
隊長機をフォーメーションカードは基点にするから、キースに集中砲火をつけると練成訓練が死んでしまうのですよ
それに、リドは後ろにいると自動的にテンションが上がるようになってるので…という事を踏まえて新しい案をば
【隊長機】リド(105)+蛇ガン(190)+狙撃(70)+ST盾(30)+ハロ(40)=435
【二番機】Cキース(65)+蛇ガン(190)+狙撃(70)+ST盾(30)+Vフォメ(40)=395
【艦長】レビルVer2(160)+脱出(30)=190
これで1020なので、コスト的にもいいかな?
集中砲火が消えた分命中的には上昇しています
ついでに蛇ガンの固定武装とそげらのレンジがぴったり合うので集中砲火以上に安定した火力を出す事が可能です
リンクロックの攻撃力上昇と、リドの方が攻撃が先になる(はず)です
なので、練成訓練で上昇した命中率の攻撃で1枚盾の敵機ならばほぼ確実に落とす事が可能かと思われます
ちょっと感じは変わりましたが、ハロの高速ロックを十分生かせる編成になっていると思います
宜しければ試してみて下さい。それでは頑張ってくださいね