三国志大戦厨デッキ議論スレ100at ARC
三国志大戦厨デッキ議論スレ100 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:18:15 9raiWZRjO
>>896
自分の主張に客観性出そうとしたんだろうが、完全に失敗してるぞ。

第一にその式が正しいと言う証明がない。
第二に知力・速度・効果時間等が一切無視ってどうよ。
第三にその式が完全に正しいとしたら、忠義状態関羽と刹那怪力状態キョチョが一対一したら100%キョチョが勝つってなるが?
第四にその式が号令専用だとしても、桃園・天啓・暴虐等の方が強いって結論になるぞ?

982:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:20:18 9CYUDrpZO
>>978
貴様、袁家の手の者か

983:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:28:43 Je9KI6XJ0
>>982
袁……家……知らない言葉のはずなのに…何故か頭に…何故だorz

984:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:29:13 Je9KI6XJ0
>>981
>>第四にその式が号令専用だとしても、桃園・天啓・暴虐等の方が強いって結論になるぞ?
そんなデメリットいっぱいの使ったら負けな計略例に出されてもな

985:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:29:14 BeV3TXup0
>>981
許チョが勝つだろ。関羽が死ぬまで虎痴連打し続ければ。

986:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:31:33 4tGr0EcY0
そりゃ無限に虎痴連打できるならキョチョが勝つに決まってる

987:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:32:56 Gi1HOgwg0
>>981は関羽は許チョに突撃できるっていいたいだけじゃ。

988:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:35:29 w1EeYpqcO
>>981
キョチョと関羽が一対一?
向こう号令なのに白くなってる他の奴は?
仮に一対一になっても騎馬対弓で本当に勝てるのか?

989:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:41:07 Je9KI6XJ0
なんだか>>981が自分の愚かさを書いただけなような

990:ゲームセンター名無し
08/02/29 22:42:29 i4YQsSov0
>>987
1対1とかどの兵種でも不利な方が城内乱戦を仕掛けるんだから
正直不毛。


まあでも忠義で粘られて困るのは基本的に関羽よりR魏延だから
虎痴ってそんなに相性悪くはない気もする。結局他のパーツ次第
になるが。

991:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:01:04 9eyOqz//0
離間の計の性能上昇キボンヌ

992:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:01:24 PsDX4/QVO
まぁまぁ
ここはひとつ根拠の無い計算式をさも正しいかのようにご披露した>>896
突っ込み自体が言葉足らずで隙だらけで突っ込まれた>>981
どっちも愚かだったってことでここはひとつ

993:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:01:55 zBejazmb0
>>991
1.12の時と同じ文章だなwwwwwwwww

994:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:16:26 i4YQsSov0
>>1000ならと思ったけどうまんないからどうでもいいや

995:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:17:14 9eDwxFyn0


996:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:17:49 9eDwxFyn0
埋め

997:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:19:44 9eDwxFyn0
生め

998:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:20:31 9eDwxFyn0
うめ

999:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:21:13 9eDwxFyn0
ウメ

1000:ゲームセンター名無し
08/02/29 23:21:50 heIW/j2b0
>>1000なら未来永劫蜀漢志大戦

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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