三国志大戦厨デッキ議論スレ98at ARC
三国志大戦厨デッキ議論スレ98 - 暇つぶし2ch981:ゲームセンター名無し
08/02/25 00:45:43 xKWc8ya10
>>977
忠義も、コスト3の計略で、士気も6使うんだから。英傑号令とガチで張り合えるレベルじゃないとな。
忠義の武力上昇は4が妥当だろう。兵力回復はそのままに。

982:ゲームセンター名無し
08/02/25 00:46:33 a4UYDwlwO
誰かテンプレ>>2のフォローを・・・

オレデキネ

983:ゲームセンター名無し
08/02/25 00:51:10 FskwLIYrO
>>977
じゃあ一体掛けは兵力増えても天下無双とかで蹴散らされるから武力+10が妥当だよな。
当然兵力200%で♪

984:ゲームセンター名無し
08/02/25 00:55:19 6qG/3MnU0
忠義自体は3コスの計略としては妥当だと思うけどなぁ

985:ゲームセンター名無し
08/02/25 00:55:22 wMxCjQTl0
>>980乙でした。
テンプレのフォローは有志の方にお願いしよう…。俺もNET入ってないから出来ないや。

986:ゲームセンター名無し
08/02/25 00:57:10 FLnD/8FEO
>>983わざわざ釣針に触る馬鹿は氏ね

987:ゲームセンター名無し
08/02/25 00:58:01 QGvBuaYG0
>>984
他の3コスが弱すぎなんだよな
トンとかサックとかリョフとかスペックからして関羽以下

988:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:00:39 GD9AzSl80
>>961
機略、リョウトウ、ヘヤー、楽進、弱体化の馬(新旧どちらでも)、軍師突撃の人かリクソン
弱体化の馬の人は、看破もしくは無勢でも可
無勢は機略だけ落ちたときの裏の手としてあり
スペックも良いし

爆発力と機略の知力上昇を活かせるように考えると、槍は蜀より呉
でも意地が打てるようになるまで、槍は突っ込むだけではなく、槍撃も必要
八卦以外なら弱体化もありだし、汎用性は高い

孫呉の武も使ってみると、意外といい感じ

蜀単の槍とは速度差ができるから、乱戦したり離れたりのコントロールができるので、
車輪ぶん回しが必要ない感じです

でも挑発がないから、呂布ワラが苦手
機略先がけすると無双が飛んでくるし、
かといって、士気を余らせると、無双→機略で消して→無双
が防げないので、相手が弱くないと勝てないと思う
雲散入れるなら、単色の方が強いし
そうすると八卦には勝てない

基本的に呂布ワラは捨てる感じです。

989:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:01:39 yG5B5TlN0
>>984
何度も言われてるけど、関羽は計略は普通。
おかしいのは蜀の武将の全体的なスペック。
あと孫策と夏侯惇。

990:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:03:11 +CsGqAxd0
2の時から攻守使ってて今機略使ってるが
完全に壊れてるだろこれ。叩かれないのが不思議。
忠義が注目されてるから影を潜めてるんだな。

次のVerうpで忠義弱体→機略据え置き→機略まじ壊r
こうなるんですね。わかります。

991:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:03:52 LmPGDNNw0
群雄はちょっと呂布ワラが目立ちすぎてるな
修正対象になるのは間違いない
群雄が15%ってのは4番目の国としては
らしからぬ数値だからな。
蜀の使用率だけに目がいっていて気づきにくいところだ

992:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:05:25 +lYtQ85aO
>>990
次で機略、求心、八卦あたりは効果時間減らされると思う。

993:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:05:32 AVjXxC83O
>>987
なのに計略も関羽以下

まぁ他の英傑も時間面弱くしつつ7c、兵力+35%くらいが妥当だと思うよ。
今のゆとり英傑はどれも長すぎる。みんな0.5~1c減らすべき。


さらに惇:1体につき武力+3、範囲やや縮小
孫策:1.7倍速、8.5c

これでおk

994:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:07:04 B76hD440O
まあ関羽のスペックが10.5/1勇猛や10/5勇猛や9/7勇猛復活だったらここまで流行らなかったろうな

995:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:07:48 Kv3grcAM0
>>990
機略は前verではあれだけ壊れ壊れ言われてたからな。
修正されてないのに騒がれなくなったのは忠義と混一のおかげだよ。
それなのに「機略下方修正とかバカじゃね?」みたいな意見が出るのは厨スレ住人の体質を表わしてると思う。

996:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:08:03 X7jJR8ZT0
まぁ10カウント越えの号令は9,5カウントでいいわな

997:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:08:07 sgMbEFPd0
>>989
関羽の『計略』は確かに妥当かもしれないけど、関羽のスペック込みならぶっ壊れだと思う。
武力比的に-2されてるとはいえ、勇慕魅の騎馬は号令持ちとして優秀すぎ。
事故無し、ダメ計耐性あり、おまけ的な募兵と魅力。

慕兵さえ弱体化されればまだいいんだがな。

998:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:09:06 B76hD440O
>>991
いいから呉はとっとて群雄に抜かれろよ
その方が瀬賀っぽくていい

999:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:09:15 +YUAJTS40
>>989
どっちかっていうと「蜀」で「号令」だからかね
とにかく周りのパーツがよすぎるから号令が実戦レベルになればそのまま凶悪化する
4枚とはいえ最低知力が5とか何事かと

1000:ゲームセンター名無し
08/02/25 01:09:19 QdMg/5K00
>>1000なら次verで忠義10割回復

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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